【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part29【ウォーロン】
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コーエーテクモゲームスのTeam NINJAによる三國志を舞台にした新作死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』(ウォーロン フォールン ダイナスティ)
PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Microsoft Store)で2023年3月3日発売予定
※発売日からGame Passに対応
公式サイト
https://teamninja-studio.com/wolong/
公式twitter
https://twitter.com/WoLongOfficial
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS/XB】Wo Long: Fallen Dynasty Part28【ウォーロン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678144609/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・化勁出来ないんだが?
→重量オーバー定期
・装備は売るな分解しろ
→分解してからその素材売った方が高く売れる&OPの回収ができる。旗感知などの有能OP売る可能性を無くせる
・旗感知OPないんだけど
→運良くついたものを手に入れるor曹操好感度10で装備一式頂き揃え効果2で出すか5章まで進めると4章のサブクエに曹操タイマンが出るから奪え
・装備ロックどうやるの?
→物資画面か鍛冶屋の強化や売却などで個別にロックする
・倉庫どこ?アイテム自動補充されないの?
→鍛冶屋のねーちゃんに話しかけてどこでもいいから□ボタンで倉庫
自動補充なんてものは無い
・同行者外せないの?
→アイテムの柳の枝を使え ・なにこれ仁王と全然違うんだが?
→そもそも仁王シリーズではないし後継作でもない
これ追加しとけ。 いい加減仁王のスレではないので仁王のレスは他のスレでお願いします (´・ω・`)コエテクのゲームで今年1番売れるのはウォーロンでもワイルドハーツでもライザのアトリエ3が1番売れる世の中なのよ
ライザのアトリエ3は初週20万本近く売れるとおもうわ 宇吉の装備欲しいけど水セットも面白そうで欲しい
そもそも宇吉装備掘るのクソめんどくさいな? 夕飯時に一旦辞めて、今再開したらステージの最初に戻って軍機もリセット
されてるんだが後半ステージってそういう仕様なの!?
PS5版なんですが、アクティビティで再開したのが悪い? 稼ぎ
2章の猿 星3以上確定
3章の鳥 社すぐの猿をぶん回す 最高効率だけど雑魚ドロップあり
4章の動乱 一応全装備出るらしいけれど気抜けない
くらい?あとあるか? アトリエってコアなファンでもってるシリーズだから数自体はそこまで売れるか? 2週目の化け物版呂布しんど過ぎて草
死のキャッチボールだるい >>5
まあおっぱいでっかい子でアクション出来るから買った俺みたいのも居るし・・・
長角弱かったからやっとほっこり難易度になるかなーと思ったら、お師匠探しのボスほんま・・・
何でケツ殴ってるのに髪で突き刺してくんねん 無敵判定ついてる武技教えてくれ
飛流雲だけ知ってる ウォーロンてポリコレ配慮全く無いよね
女は全部可愛いし乳揺れまくるし世界に売る気があるのかこれ 玄武シリーズがないから代わりになる水耐性装備一式はなにがいいのか? >>16
そんなクソみたいな世界の連中に売る必要などない >>12
(´・ω・`)ライザのアトリエ2はSEKIROと同じくらい初週売れたよ >>18
于吉倒して次の邪龍なんちゃらで死ねば于吉からやり直せる 何が強いのかのよくわからんからとりあえず星4だけ集めてる >>16
エルデンリングが売れた以上ポリコレ配慮は売上に関係なくね?
ウォーロンもコア層には売れるだろうから一定数は見込めると思う
続編が出るラインまで行くかどうかはしらんけど ポリコレ配慮しても売上落ちるだけってバレたし、無視しても売上落ちないから
これから無視する企業増えるっつーか・・・考えんでも分かんだろ、どう考えたら少数派に媚びて金稼げると思うんだ (´・ω・`)ライザのアトリエ2は初週15万本だから
しかも2は面白かったから3はもっと売れてもおかしくない
もう予約した ポリコレ野郎に配慮してもホグレガみたいに荒らされるだけじゃん 配慮したらポリコレに屈した云々って言いまくるのに配慮してなかったら世界に売る気あるのか?はやべえな >>1
天下大乙
>>13
2周目でもケンタウ呂布には満天氷雨呪がめっちゃブッ刺さって正攻法より早い
基本は家計しながら付かず離れずで呂布が足止めたら氷降らすだけでいい >>25
お前もいい加減にしろ別ゲーの話は他でやれ絵文字野郎 水徳マーン
術とか立ち回りあったら教えて!木で1週目行ったから2週目水でいってみるわ 仁王2のアプデ歴・DLC歴見たけどなんかすげえ手厚いというか、
最後の最後まで楽しませたるぞって意気込みが感じられた。
こりゃウォーロンも今後に期待できそうだと思った。少なくとも、
求められてるものを敢えて出さない俺かっけえで大収益源のDLCポシャらせて、
親会社の株主達から総スカン喰らってるM崎さんとかいう永年中二病者の率いる会社とは違いますね、さすが上場企業。 (´・ω・`)同じコエテクのゲームの話題ならいいじゃん仁王でも つうか売上よりはまずDLC完走させることよ
最終的な調整とエンドコンテンツも 于吉装備の揃えが完全に悪役のそれで笑う
義勇兵お前どういう気持ちでそれ着けてんの 張遼やってるけど雷エフェクトで見づら過ぎて糞ボス過ぎ
ここで正統派とか言われてるけど全然そんなことなかった まともな完成してる人はまともな企業に対して営業妨害しない人が大半だけど
ポリコレ戦士はまともな企業を罵倒しながら営業妨害するからな >>38
張遼もだけど炎系のやつも見づらいわ
孫堅とか (´・ω・`)クロンボのゲームよりおっぱい大きいほうがいいでしょ >>40
反感買うだろ下手したら宣伝拒否まであるぞ
乳がネタみたいに揺れてるならともかくリアルすぎて性的興奮覚えるのが宜しくない お前ら二言目には仁王の事しか言わないのな
さっさと仁王スレにもどって一生戻ってくんな 仁王を手厚いアプデとか言ってるのは虚無周回と神宝の悲劇が無かったことになってんかのか >>47
反感買うような連中はそもそもゲーム買わんやろ >>32
凍えが割と優秀なのもあってそれなりに使い勝手がいい
特に基礎術は連射速度があって遠距離まで届き且つアホみたいに追尾するやばいやつ、闇術並みの追尾性能を獲得したソウルの矢
エンチャ、瞬間移動、満点氷雨呪、基礎術辺りが基本的に使う技だと思う。
場所によっては設置トラップ技置きながら逃げ続ければクリアできるやつとかあるからそれもたまーに使う(3バカとか 胴と脚に花マークのOPついた人いる?
結構分解してるけど出ない >>47
乳が揺れないってことは女性に豊胸を強要してるルッキズムクソゲーじゃん ID:93wIW54u0
この顔文字ガイジこっちでは他ゲーの話しかしないしワイハスレに来てはネガキャンしかしないし何がしたいんだよ >>53
ありがとう!真似させていただきます
まずは術の使い勝手に慣れていってみます (´・ω・`)ポリコレって意味わからん
ホモやレズを尊重するから巨乳も尊重しろよ
なんで美人や巨乳を排除するんだよ ポリコレって多様性のことだしむしろ最大限配慮してると言えるな
ポリコレに配慮しろ!とキレちらかしてる奴等は美系巨乳蔑視してる事に気付いてないアホ共だよ >>47
こういうのに仕方なく配慮し始めた結果至る所でいろんな作品が文句言われてるっていうのが全てだよな 装備強化する、上上品集めようとサブクエ回してたらドロップしなくなっておかしいなって思って移動先の報酬見たらドロップ品から上上品が無くなってて草
これどうやって上上品集めたらいいんだよ >>52
マルフェミなんだか活動家かなんか知らんが
実際問題思ってるほど世の中はお前らの主張に共感してない
声の大きい少数派という自覚もってください スレ荒らしたいだけでポリコレでもゲハでもなんでもいいんだろこいつら
なんならエアプだろう >>63
すまん>>52>じゃない>47のかつどうかにたいしてだ >>52
割と真面目に基礎術が使いやすすぎてこれひとつで攻撃は良いのではって感じあるのであとは好みに合わせて使ってみてくれ
安定のエンチャ
とにかく使ってて面白い瞬間移動
ある程度の大きさがある敵にぶっささる氷雨
駆け抜けのお供に透明化と移動速度バフ
基本的には他はこの辺りから選ぶんじゃなかろうか >>47
頼むからその例にウォーロンが当てはまってるのかどうかソース持ってきてくれ (´・ω・`)紅晶見た時おっぱいデカいなっておもったくせに善人ぶるな 今作の袁紹はちゃんと曹操と仲がよく評価もしているので曹操の印象もよくなっているわ
よく曹操が袁紹を無能と扱う作品があるが友達を侮辱する無礼者になるだけだしその無能に敗北寸前まで追い込まれているので曹操の魅力も下がっていたんだよね >>56
ガイジだしNG楽だしぶち込んどけよ
多分みんなそうしてるぞ >>52
買わんけど周りにも買わせないように呼び掛けてくるぞ奴らは ホグワーツレガシーとかこれ買ったやつボロクソに貶してるしやつら >>72
あれポリコレじゃなくてJKローリングへの個人的な攻撃だろ 女よりも男が似たような顔ばっかなほうが問題じゃないこのゲーム 水は初期の球飛ばすやつがマジで原点にして頂点って感じある 既に飽きてきた
どうせdlcで難易度追加されてもモーション追加とかないだろうからモチベ続かなそう 水の瞬間移動の奴って
化勁か〇二回でいいからどこで使うのって感じなんよな
一回で4ゲージの1ゲージと使用コストも重いし >>47
リアルだとダメって
この世界ダメじゃんそれ 酒杯ってどうやったら使える?
目の前で選択肢出しても押せないしクリア後のみ使用可能とかか? >>78
まぁ趣味枠だとは思うけど瞬間的にかなりの距離を移動できるからボスの攻撃範囲外から即離脱したり逆に一気に詰めたりできる
水かなり振ってるとそこそこの距離から瞬間移動しても気づかれる前に絶脈いれられたりもするから便利
重量100%近いやつの回避手段とかにもなるんじゃね
あとはまぁうん使ってて楽しいぞに尽きる このゲームの乳の揺れかたはネタみたいな揺れ方だからセーフ! メニューの称号→戦歴から死んだ回数とか見れるんだね
1周目クリア時点で60回も死んでた
一回の攻撃で与えた最大ダメージが15640とかなってるけどいつどこでそんなダメ出したんだ… >>85
ほんまそれまじであるのかって思うくらい
でも動画で装備してるやついたしあるんだろうな >>78
使ってみると案外便利だぞあれ
間違いなく趣味枠ではあるけど なぁにがポリコレだよ糞が
おっぺぇもちんちんも揺れてなんぼだろ >>89
多分だけどトウテツじゃない?
なんか特殊演出ダメージっぽかった気がする >>88
PSO時代から何も変化してない揺れすぎた
まぁ当時は揺れるグラボ買いに行ったんだけど 致命できる時に横槍入れられると全てが無駄になるシステム頭良すぎるな
もうDLCは全部これでよさそう 馬のモデリングおかしくないか?
足が異常に長くて胴体が高い位置にあって気持ち悪いんだが 水は全体的に対人想定だろって術ばっかなんだよな
霧の幻惑、時間差発射される弾、瞬間移動、トラップ辺りは多分対人用コンセプトだろ 二周目来たけど何気なく見たキーアイテムの入手順の並びが気に入らないから体験版からやり直してる これ6枠アクセどうすんの?もうアプデで6枠がデフォにするしかなくない? 水特化で振り直して遊んでみたいけど 防具は水効力プラスで固めれば良いのかな >>96
エルデソリソグのことだと一発でわかろうに >>78
正面の敵をすり抜けて背後にいけるのが地味に便利 仁王とオリジンのエンドコンテンツって最後のDLCと同じタイミングだった?
もう最初から何か用意してくれてても良いのになぁ このゲーム矢とか旗休憩で勝手に倉庫から補充してくれないの怠すぎんか やめろよ袁紹のことバカにするの
一回袁紹で死んでる俺が恥ずかしくなるだろ 1周目終わったら燃え尽きちまった
DLCまで寝かせるか >>102
土は初回でやって、白髪髭ジジイの一式で金やって、今は水やってるけど安定は防御高い重めの装備でゴリ押せる土だけどどのビルドも楽しいよ
仁王おかしくなるほどやってた自分からするとウォーロンも化けてくれるでしょう 道中の弓兵倒せば嫌でも落ちるのに何にそんな弓矢撃ちまくってるんだよ エルデンリングはモーゴットで切って残りdlcにしたら満場一致の神ゲーだったと思うわ
マレニアもモーグもホーラ・ルーもくっそ面白いけど一本道で連続するにはやり過ぎだから着いていけない人が大量に出た 斧はカウンターと突進揃ってたら強いな
ボスは通常連続の終わりにカウンターきめていけば無駄なダメージもくらわない 仁王はシブサワさんの肝入りだったからあんだけアプデ出来たんであってコレはあそこまでは無理でしょ カウンターってなんだただの三角ボタンのあれか?
そんな武技あったっけ? >>118
そういう武技がある
構えをとってその間に被弾するとカウンターするやつ 今10回くらい殺されて
やっと最初のボス張リョー倒せたけど
こういうゲーム慣れてないから難しい
できれば楽して進めれれば嬉しいけど
木とか火とか水とかの属性レベルって
満遍なく上げたらいいんでしょうかね?
それとも特定の属性に特化した方がいいですか? なんだよ…☆5全然出てこねえな…
わりぃやっぱつれえわ 木の賜福揃えて使ってみたけどこれいまいちやなぁ…
バフ永続って書いてあるけど旗触れると消えるし
発動してない時間も加味するとそれ以外の効果が微妙すぎる
やっぱデバフ数でバフあるやつとかカケイ数でバフかかる賜福のやつが優秀っぽいな 星5全然出ないわ出てもクソ武技だわぶっちゃけそこまで強くないわで辛い >>125
カケイした時にバフ蓄積するやつがシンプルイズベストなんだろうなとは思う 矢の補充はさすがに不具合なんじゃないか疑うレベル
遠距離の使用制限させたいのかと思いきや旗で買って補充することはできるし何なんだあれ 絶脈ダメージって水ステは影響されるっぽいけど武器威力は関係あるんやろか? 斧のカウンター強いよな
550くらいダメージ出るしまぁ良い方? 自動補充が無いとかミッションクリア後にマップ画面行けないとか痒い所に手が届かないってレベルじゃねえ
ええ?こんなこともできないの?ってレベル >>129
倉庫に入ってる数百本はなんなんだ?って話しだもんな >>130
水ステの絶脈ダメージ増加は不意打ち限定じゃなかったっけ 上上品の鞣革が圧倒的に足りない
初回攻略報酬以外だと武勲報謝でしか手に入らんよね? >>127
やっぱそれよなぁ
固有の効果以外の揃え効果も無難に良いの揃ってるし
露骨に五徳の賜福よりドロップ渋いから正直心折れそうやけど脳死で猿しばき倒して頑張って揃えてみるか… >>117
FFオリジンもアプデとDLCで良ゲーになったし社長は関係無いと思うよ
あとその理論で行くならコエテクの大型看板の三国系列なんだから適当に放置する訳ないっしょ 斧のカウンター受付時間もまあまあ長いからな
気勢ダメージは食らうけど >>131
斧面白そうなんだけど
どう考えても水ビルドに合わなくて泣く泣く見送ってるわ
水ほんとに万能すぎる 武器名や地名が馴染みが無さ過ぎて読みにくいし頭に入ってこねえわ クリアしたわ
後半は慣れてきたのか全然死ななかったな 投擲ってOPもないし威力もカスだし何のためにあんの? >>133
ミッションクリア後のレア度がわかんねえ装備報酬メッセージとか、マップ画面に戻らないところとか見ると結構このゲーム歪な作り方したのかなと思ってしまうわ
それか急遽仁王のUIを乗せただけとか
それならこのチグハグさも納得がいくんだけどなあ アクション部分は文句なしに面白かったしそこがダメなら全部ダメだから多少の事は目瞑るわの精神よ 玄帝が水行奥妙まで付けられたけどたぶん5秒だな
絶脈の1発目が入った時点で発動してモーション中も時間経過するからかなり短い
汎用性の高い太上老君か、金反映武器での白帝以外は微妙そう
https://i.imgur.com/yTNyV1y.jpg いくら袁紹だからって終盤ボスのくせに弱くしすぎだろ絶対変身すると思ったのにそのまま死んだわ 好みの問題なんだけど明朝体フォントって安っぽいし見辛いし他に何か無かったのか 今董卓倒したとこだけど仁王もだけどモブの種類のネタ切れ早すぎるだろ
もしかして火事の都が初出の槍持った火の巨人が最後の新モブになるとか無いよな >>145
赤いキモ玉から敵が出てくるやつナイフとかで破壊すると敵が出てこない >>149
おぉ有力な情報だわ助かる
そうなると五徳の賜福は金以外全部ダメか…
白帝てっきり木のやつと同じで永続バフだから倍率微妙かと思ってたけどかなり倍率高いらしいし
タイマンで戦うなら白帝揃えた方がボス戦は良いかもしれんな モブは後半ステルスで片付けるからそんな種類居てもなーみたいな 種類は気になるけどその分今回一体一体のモーション数は多い気がした PC版は集団訴訟もんだろ
海外勢舐めすぎ
PS5もロードの長さから最適化出来てない
だろうし、よっぽど納期に追われたんかな 最初の頃はNPCいてもボス負けたりしたけど慣れればNPCいてまけるわけねぇよな…になり始めた ん~飯食ったから張遼再開したけど
やっぱ突き突き大回転雷撃だけ躱し方分からん
突きを化勁できてないだけなのかな 未完成で無理やり発売するのが悪しき風習になってるな 剣持った動く石像はいいけど巨大版のやっつけ感は笑う
ぶっ飛ばしたあとの壊れ方も笑う >>167
あれ仁王1のハニワと全く同じだからなwww 装備画面でお気に入り、ロックのマークの下に青い兵士のマークあるんだけどこれの意味わかります? wolong配信してるゲーム配信者が少なすぎて仕方なく2bro見てるけど
めっちゃつまんなそうにやってて草
マルチだから当然かもしれんが 中途半端な出来になるならマルチ入れなきゃ良いのにって思うね
まぁでもフロムゲーでもずーっとマルチやってる発達もおるし必須なんかね ここだけの話えんしょーガンダムで笑ってたらゼロ距離パックンチョで即死しました UIのアプデ来るかな・・・
色々使い難いが、特に装備比較出来ないのは辛い
仁王2の時はすぐにアプデ来たのかな? >>168
コエテクみたいな1.5流メーカーだけじゃなく
普通にAAA出してるメーカーですらやるようになったからな
そりゃみんな恐怖するわ 配信者は大体2日でクリアしてるからな
仁王やらソウルシリーズと比べても格段に
ボリューム少ない
しかもボスより旗探しに時間かかるし 主戦場に戻る?♥
拠点へ帰る?♥
そ・れ・と・も
もう一回同じとこやる?♥♥♥ ハクスラ発達ガイジがフロムゲー対人発達ガイジを笑うもんじゃないぞ >>177
自分から動画勢アピールって知的障害でもあるのか エルデンとかどうみても未完成なのに大絶賛されてたしまともに作るのアホらしゅうなるのはしゃーない DLCで難易度を爆上げしてきそうで怖い(嬉しいけど)
FFオリジンなんてDLCの度に良い意味で別ゲーになったからな >>181
これマジでアホ臭いよな
信者はそれでも絶賛するんだし 武器にスキル2個っていうワケワカランハクスラ要素もエルデンリングからきてんのかな つららふらすのおもしろー
2週目張角近接で苦戦したけどつらら降らしてたらいつのまにか終わったw 誰々の配信見ましたって個人名出すの良い加減スレでもその当人にとってもただの迷惑と目障りにしかならんって気づいた方がいいのでは 旗探しはもうちょっとなんとかならんのかね
せめてマップ見せてくれよ・・・ いろいろあるみたいだが、このゲームの一番の弱みは配信で視聴者の食い付きが悪いことかな ずっと土金できたけど、土木もなかなか良いな
ダメバフや回復の効果がエグイ
武器も良い感じの土木金の杖がある死これは良い >>190
呂布の妹やぞ
あれでも貧相なぐらいだわ 自分でプレイせずに動画配信だけ観て本スレ来るやつはなんなの? 張譲面サブミの槍使い土術で怯まなくなるからカキンカキン出来て楽しい アクションゲーを配信で見て満足できる人なんておるんか 仁王よりキャラクリ劣化してるのが駄目だな
キャラクリ画面で美人でもフィールドでたらインパルス板倉になるじゃん おついちあんまうまくないから弟者にソロでやらせて差がつくのが嫌なんじゃ goty常連のメーカーの作品と比べるとか
虚しくならんのか
ちなみに去年は1、2位は日本
デカイだけのスクエニみたいのが足引っ張ってるけどなんやかんやでまだ日本が強い OP6厳選やってるけどもしかしてゴミOPしか出ないから6個になってんじゃねえかと疑い始めてきた
体力回復火力アップか近接体力回復どっちかでろやー ダッシュ攻撃だけなんとかしてくれれば棒使いたいんだけどなぁ 体験版クリアして今日ソフト届いたんだけどカケイが全然出来なくなっちゃった...
何かタイミングがシビアに感じる...練習しなきゃダメだ🥺😨 >>158
良かった安心した
っって一匹だけか~~い 分かる分かるよ
配信者なんかゲームを垂れ流してニワカや動画勢を増やす元凶だとな
でもな
肝心のメーカーは配信者にタダどころか逆にマージン払ってまでやってもらいたがってるんや
お前らがいくら敵視しようがメーカー的には配信者>>>>>お前ら なんや 二週目は仁王くらいの死にゲー感あるな
一週目は雑に立ち回ってたんだと思わされるわ >>206
カケイのタイミング、体験版からちょっと変わってる
赤パリィは当たる瞬間じゃなくて振りかぶった瞬間が受け付けタイミング
真剣白刃取りする感覚でやってみて(やった事無いけど) >>207
水>木>土
一個だけ土と木が入れ替わってるやつあるけど >>211
ありがとー
ちょっと最初のステージで実践で練習してみます
明らかにタイミング違うよね全く出来ずにビックリした いや振りかぶった瞬間じゃなくて振り下ろす瞬間
まぁそのうち体が覚える 紅晶の声というか演技エロすぎない?
ムービーでちょっと走るだけでハアハア喘ぎまくるの股間にきついわ
声優の癖なんかな 仁王2は加藤が公式配信してまがあれは効果あったのか 貂蝉の同僚の踊り子が死ぬサブミのパンダだけ社拝めば無限復活するのやべえ >>209
宣伝手段として取らざるを得なくなってるだけやん 今回同じ名前の武器でもステ補正が違う
ステによる反映改変のopがないせいだろ
けど 紅晶と少年だけアニメボイス感ある
少年は成長してもこの声でいくんかってちょっとびっくりした
9Sと声も同じかと思ってたらそうじゃないのね 奥妙系はどれが強いんだろ
土行のは安定して強そうだけど 金の揃えのやつマルチだと補正掛かって金70以上の条件満たせなくなるの意味分かるけどクソ 貂蝉とシンキの姿写しまだですか
あと身長MAXにしても張遼とか呂布より小さいのが嫌だ
もっとデカマッチョにしたい 仙術の落雷降らしまくるのとかいつになったら「???」解禁になるの? チーニンは空が赤っぽい雰囲気のステージのボスは必ず巨大ボスにしなきゃ行けない決まりでもあるのか?
仁王無印はガシャ髑髏、2はデイダラボッチ 小物の敵感知と武器とかに付けた敵感知の性能違くない?
武器に付けてるやつだと段差下にいる敵なんかロックオンしないと表示されないけど
小物に付いてるやつは段差下どころか階層違いの敵まで表示されるんだけど 虎牢関の呂布めっちゃ負けたけどめっちゃ楽しかったわ
けどここでの話見てるとこれがピークなのか…悲しい 久しぶりに三国志熱出てきたから4以降触ってない無双の方見てきたけど蜀のプレイアブルキャラが関羽の子供と張飛の子供だらけで笑っちまった
そういや人材に恵まれてなかったよな蜀 >>223
金が1番強い
水は5秒と判明して最弱筆頭
それ以外はほぼ横並び 象嵌で装備につけられないのって何が原因?
費用もあるし欠片も足りてるんだが 仁王とかと比べると簡単すぎたけど新規増やしたかったのかもね
2周目でやっと死にゲーなるよね >>227
メインストーリーが進むと移動→その他にミッションが増えるっぽい >>235
左端のマークによって上限決まってるから >>232
無双6のムービークオリティすげえ高かったからよかった見てほしい
蜀は良かったPCは法正くらいかな…徐庶も武器は楽しかったが 一周したけど旗感知出なかったからリアルラックか
何処が出やすいとかも無い? 拾うモーション自体も邪魔だけど敵からのドロップもちょっと遅くね?
敵倒して進んでから戻ったら拾い忘れてたやつとかちょいちょい出てくる。
あと旗に近づいた時にR2の表示でるの反応悪い時あるのも気になる。 まぁ奥妙は何が強いってなっても前提重いからこのために70も振るんだったら別にってなるな >>237
それはなんとなく分かるんだけど、左慈との頂上とかでいくつか解禁されたのあったし
でももう結構終盤だと思うんだがな張遼終わって・・・早く落雷降らしたいわ >>238
なるほどー指南みてもよくわからんなー
ありがとうございます 拾うモーションは頻度高いから余計にちょっとうざったく感じてる 旗完治ってそんなレアなんか
普通に虎防具をOP付け替えてた時に選択肢にあったから気にしてなかったわ >>235
opの場所
左側にマークあるだろ
あれがあってないと付けれない やっぱ武器に付けた敵感知の範囲くっそ狭い
小物に付けられんかったから適当に弓に旗感知と合わせて付けたけど意味ねえわこれじゃ >>244
ケンタウロス呂布倒したら解放クエスト出るよ
妹とタイマンするクエスト wo longの呂布が無双よりカッコイイから色々調べてたけど史実の呂布も北方民族系(昔の内モンゴルはイランやトルコ系民族)だからイケメンでムキムキ高身長だったって説マジなのかな?
確かにそっち系は整った顔してるよなぁ そもそも奥妙が付く確率が低すぎて揃えられねぇよ
なんでこのまで絞ってんだ >>244
令木・九天怒雷呪は、副戦場「閉月羞花」のクリアで解放されます
だって
適当なこと書いてごめん 水の奥妙は実質3秒程度だとすると術メインだとしても武技当てで25%現状ストックするやつのが便利そうなの笑ってしまう 一周目だと属性付与のopもなかなかでないしな
これあると常時エンチャなんだけどな npcが火の上に立ったままで何という強敵みたいなこと言っててアホかと >>251
敵感知と旗感知まとめて一つの装備に付けたかったけど小物には付けられんかったが >>250>>254
ありがとう。呂布2回目はちょうどこれらかなのかな、水攻めムービーだけみれたけど
もう少しなようでよかった >>236
新規の大半は張梁で心折れて撤退した模様
ハクスラ+トレハン+フォロワー要素もあるのに
それらを全て死にゲーの掟が薙倒してしまったな 斧の△と絶脈がハンマーと比べてゴミすぎるからイライラする
ハンマーでカウンター使いてえ >>256
1周目クリア段階だといつのまにか割と最初の方に手に入れてた氷付与しか結局無かったわ
まぁ水マンだったから良かったのかもしれんが炎上させたいから火が欲しい >>243
金だけは検証した動画曰く被ダメ3割カットダメほぼ1.5倍と判明して
クッソ破格だからそうとは言えない
実際はもう少しブレがある可能性はあるけど
そもそも揃え効果にフデバフ付いてる相手にダメ6%以上の効果もあるから
少なくとも火力面においては最強クラスなのは間違いないと思う >>249
多分だけど使用中じゃない武器に感知のOPつけてない?
自分も弓に旗感知付けたのに表示されなくておかしいなって思ったら弩弓のほう使用中だった 武将防具のレア5どこ掘ればいいかもわからんしこれちょっとアホやねこれ
敵として出る武将はまだわかる、問題は味方 マルチのボス戦後のムービーとか一回でもテストプレイしたらうざったいって分かるはずだろ・・・
なんで他のやつが退出してから見るってことが出来ないんだアホか 武器2種類持てるから火属性と氷属性付ければうなるかもな 恩寵系★5狙いだとサブクエの闘乱の誘いがオススメ
モブ兵並みの柔らかさの武将2体
武将固有装備は落とさない
体感10回で★5が2,3個 CaoCao って名前カオカオの癖になんか格好つけてるな 仲間が水没するの本当に笑えるw
開発者何も考えてないだろ 干将・莫邪って双剣は水、木、火だな
見た目かっこいいし、青松と旋風ついた星4を水路で拾ってずっと使ってるわ >>252
メンタルがポンコツ過ぎて悲しくなってくるけどな…
財物に弱くすぐに人を裏切る
女にだけは甘い
最後はみっともなく命乞いして処刑される
呂布ってこんな奴よ 人間相手のカケイがしんどい
妖怪はなんとかなるのに雑魚兵士の突きとか全然カケイできん >>274
箱産以降全くドロップしないわこれ
見た目いいんだけどな >>276
アニメでもおもらししたりしてるし多少はね? >>276
開発「呉軍は水戦を得意としてるから潜水特化の能力を…」 >>274
固定に三角オプションついてなきゃよかったんだけど >>248
ああ同じマークの外せってことかあざっす! NPCがドボォするのはドグマ思い出すわ
あっちは戦闘だとかなりまともな動きだけど >>264
明るいとこでピカピカしなくなるから見やすくはなるけど暗いとこは見にくくなる
赤攻撃の見やすさはSDRの方が上ね >>265
まぁ金は70振っても腐りにくいからアレだがそれにしたって装備とかある程度固定されてくるし… 金妙強いんだけど金補正ある武器に好きなやつねえんだ
宇吉のゲートオブバビロンソードくらいだわ 結局呂布の秘技の突進投げだけ安定せずに2周目終わった
このゲームの突進、早めにカケイだったりかなり引き付けてカケイだったりで頭おかしなる いつもはps5でプレイしてて、一時的に実家のps4でプレイしたいんだけどセーブデータの後方互換ってないっけこれ
仁王CEはできた気がするんだが…… >>271
木が揃ってウキウキで装備して検証したら
明らかに5~6%しか上がって無くて絶望した俺が居るぞ
それ以外に火力に貢献する効果も無いし正直微妙 張梁の赤突進技に化勁取れたのにそのまま食らって死んだことあるわ
突進技はなんか判定おかしい ■【よくある質問】■
【質問】好きなステージでマルチしたい
【答】オンライン設定でマッチングエリアを制限できます
【質問】救援先を選びたい
【答】オンライン設定で「検索結果を表示」にしてください
【質問】武器や防具を種類ごとに表示したい
【答】設定で(以下略
【質問】ボタンを自由に配置変えたい
【答】設定で(以下略
【質問】頭装備を表示したくない
【答】設定で(以下略
まずは設定を一通りご確認ください 金補正なら曲刀が優秀だな
魃骨刀も古錠刀も固有武技がかなり強い カケイは受け流しモーションに辻褄合わせてタイミング決まってるぽいんよね
受け流し出来ないタイミングだけどカケイの判定だけ当たって通常カケイっぽくなる
という謎の状況もごく稀にある 旗全部取れてない状態で袁紹行ったけど一発でいけるほど簡単だった
隙ありすぎるよ袁紹…… そうかそうか紅晶の神獣はユニコーンか
なるほどなあ >>293
今ゲーム見れないんだけどマッチングエリアってステージじゃなくて現実のマッチング範囲のじゃなかったっけ
勘違いしてたらごめん 干将莫耶が属性付加のOPつけられないのは仕様なのかな
武勲でいいもん拾ったのにそのせいでゴミになった >>304
固有オプションが与ダメ系や属性付加と被る◀︎オプションだからやろ >>299
足元にいたら氷以外何も当たらないから設定ミスってるよなこれ 俺はもう水が好きで他メインにできねえんだ、金70水80でいいだろ(震え声 劉備戦で張飛と関羽結構熱いこと言うのに
ふとした時に「へっ!敵も本気みてえだな!」とか言い出すの笑ける 相克て相手を土にしといて雷で攻撃するのは意味ない? >>293
マッチングエリアはマッチングする国(地域)の制限だよ 下邳城の水を抜いたあとにワニや人魚が出てくるのは良い
蜘蛛も100歩譲るとして、兵士達はどっから湧いて出たんだ キャラクリしたい勢にはお勧めできんな
仁王2から何でこんな劣化したんやってぐらい劣化してるから 雷がHP比重高い時点で雷しか選びたくない病をなんとかしてほしい 飛刀はもっと構え早くして近距離での飛び道具的に使えればまだなぁ
てかなんなら構えなしで仁王の手裏剣的な運用できればいいのに 仁王のほうが敵の頭の上にポップアップするダメージ表記とか凝ってたよね クリアしたが目隠しくんが孔明かよ。こりゃ続編出す気満々だな 海外マッチングONにすると敵の秘技がワープしてこっちに飛んでくることもあるのか・・・ DLCで赤壁あたりまでやるんなら孔明出まくるでしょ 海外勢とマルチ呂布やると
飛び上がって叩きつける技が複数回発生して呂布が爆撃機みたいになって面白いぞ 2週目から念願のオンラインを解禁してみたけど全くマッチングしないね これ秀の字みたいに目隠しくんと主人公二人で歴史上は孔明になってるみたいな流れにするのかな 孫堅の曲刀強いな
専用武技の気勢ダメージがぶっ飛んでる こんだけ期間過ぎてマルチ全然マッチしないんだけど、ホスト過多とかじゃなくてガチで人居ないんじゃないのこれ
サーバーあるのか知らんけど、あるならバグってる可能性もある
もしくはレベルシンクあるふうに見せかけて実際は無くて、レベルマッチになってるか ぶっちゃけ三国志でやる意味ないよな
敵もモンスターばっかだし、武将も有名所しかいないし
ストーリーははっきり褒めるところがないし三国志ファンほどつまらんと思う だってマルチつまらんもん
カケイゲーなのにタゲこなかったら硬い的ポコスカ殴るだけだし 侵攻して相手側にNPCや他プレイヤーなしの1人こちらも周りの敵が一掃されててガチもんの1vs1だったけどお互い瞬間移動でドラゴンボールごっこしてたけど結局俺は負けた あーそうか、カンストしたら仙気倉庫に預ける事できんのかね? ダメだこれ旗感知も武器に付けたら範囲糞狭くなる
バグじゃねえかってくらい狭い >>333
これ
致命ダメもっと低くして殴りダメ増やして欲しい 2週目のドロップ意味わからんな
星5どころか4すら出ない上に2とか3ってなんなの 旗感知に関してはバグってねえかこれ
目の前に立っても右上のレーダーに表示されんけど
感知系は武器に付けたら効果なくなるとか説明あったか? これ象嵌のつけられるやつ確認する方法ないの?
いったん外して確認するしかないんかね ・全然マッチングしないんだが?
→クロスプラットフォームといってもプライオリティコントロールは当たり前だが組み込まれていて、
PS5はPS5、PS4はPS4との優先マッチ。したがってPS5勢なら地域外マッチングをONにしないと難しい。
ラグが嫌ならもう諦めろ。 >>340
感知系は主武器じゃないと反映されないから遠距離につけるのがオススメだよ 自分のhp減ってんだからレベルシンクは機能してるな 気力削り切ったのにいきなり復帰するバグやめてくれー
普通でも背後から切りかかってくる糞おやじにイライラしてるのに FFオリジンのほうが面白いじゃねーかどうなってんだ >>347
チーニンゲーってDLC出揃うまでは未完成品だし当たり前だろ 攻撃で体力回復OPと回復すると威力上昇OPの小物出た。
常に威力上昇つくけどあんまりダメ上がった感じはしない。 呂布ヤバいって聞いてたから不安だったんだけどあっさり行けた
でも正統派な感じで楽しかった (´・ω・`)赤壁の戦いが孔明の本番なのに本番前にクリアさせるとかDLCで儲ける気まんまんやん >>313
オリジン仁王ワイハの名前出してどっちがって言い出すの隙あらばってレベルで沸くな >>343
そういうことかww
ずっと勘違いしてブツブツ文句言ってしまって恥ずかしいwww
ホント助かったよ DLCのタイトルみるかんじ赤壁はやらなそうだけどな。次回作でやるだろう売れたなら 散々他ゲーの名前出して色々言われたりしてるのに未だにその顔文字使ってるほうが面の皮厚いと思う 息抜きにマルチやってるけどソロと違ってボスと士気差が5以上あるとホストに家計で上手く凌げるスキル無いとほぼ失敗するね なんかストーリーめっちゃふわふわしてる
仁王といい変に歴史と絡めない方がいいんじゃないか PS5で求賢は入る方ならクロスオフ同じ地域でまず検索して入りたいとこがなければクロスオンにすればいいよ
PS5だけでも結構表示されるけどね >>302
ユニコーンは処女にしか懐かないからなぁ
うーんつまり… このゲームでマルチ参加側ずっとやり続けられる奴居たら本当の聖人だと思う 妖魔劉備の連続雷設置クソやなあ
離れてあれしかやってこないじゃん >>358
初見でがっつり攻略しない人ほどプレイも粗くなりがちだしね
三人いれば助けられるけど二人だと無理に助けようとすると事故るし >>362
俺だな 本編進めないで参加ばっかしてるわ >>352
三国志要素そのものに期待して買う奴なんかほとんどいないだろ笑 (´・ω・`)鳥の劉備で詰む人はいそうだなっておもった 仙境の猿星4すらあんま落とさんのと旗の高台の高さが地味にクソで登れなかったりするのが若干腹立つな…? 5章ぐらいまできてそういえば倉庫使ってねえなと思って初めて使ってみたけどマジで使い勝手クソだなw
担当したやつが新人だったとしてもチェックするやつ1人もいなかったんか 魔劉備どうやって倒せばいいんだよ
前ステージの旗一個取り忘れたみたいだけどクリアしないかぎり戻れんのか? ボス直前からの救援はやりたいけど探索からの救援きちーわ
絶対前に出ないし旗取り逃しあるとボス扉前でイヤイヤする姫ちゃん5人頑張って出荷して力尽きた (´・ω・`)カミナリの玉みたいなの出してくるけど後半は5つくらい出てきて全方位からカミナリがやってきてしかも突撃してくる劉備w なんかもう飽きたな 1周目すらクリア出来んわ俺のウォーロンもここまでかね マルチでホストが旗立てしたらNPCは回復するのにゲストは回復しないのおかしいだろ 雷設置の波状攻撃もカケイできるし
なんならジャンプで避けれるし PS4版をやってる配信者みたけどロード長すぎだろPS1かよ
マジで30秒下手したら1分はあるんじゃないか この手のホストってむしろ積極的に前に出ない方がありがたいもんではってのはともかく、まだ発売して1週間も経ってない中で参加してる側な以上探索に付き合うの楽しめないとやってらんなくね >>378
ブラボの山際さんが担当したんじゃないかな ブラボはロード気にならんかったけどなんで劣化してんねん ジャンプできるようになって、立体的な処理がさらに重くなったのかな 間違えて違うスレに書いちゃったけど第三節の仙境の頂を求めてのパンダに星5の伝国璽を渡すと必ず伝国璽が返ってくる
ちなみにps5 魔呂布マルチの撃破後ムービーなげぇぇw
マジでここの開発頭おかしいやろ
ロードが長いとかいう問題じゃねえぞ >>364
道なりにしか進まない、回復薬がぶ飲み、旗立てしても拝まない
この辺はまぁ失敗し易い虹でもガバ探以外は本人の責任とは言えないから仕方ないけど頑張って自分や同僚が士気ランク自力で上げれば最終的にはなんとかなる場合が多い
ボス手前で呼ばれた時はボスとの士気ランク差が顕著なら慎重にやるけど半分諦めてる 長いけどムービーのクオリティは結構良くね?
アクションかなり凝ってて好きだわ >>379
探索に付き合うならいいけど救援に探索させて後ろからついていくだけのホストはきついぞ
脳内で27歳OLに変換して頑張って探索してアイテムと旗コンプさせてあげたけど クソUIにしろ三馬鹿にしろ自分がプレイすることを想定してないってかテストプレイすらやってなさそう
一周でもクリアすれば馬鹿でもわかるUIのひどさといい
形写しした武器で一部の武技撃つとクラッシュするクソバグとか
通常プレイの範囲で目に付く問題が明らかに多すぎるわ今作 たまにブラボに親殺されたやつが適当なこと言ってるよな 拠点の一番奥の高いとこの屋根の上にいる男に何かを渡すのがあるけど
何を渡してるんだろ?数だけ選択できるけど物がなんなのかわからん
誰か教えてくれ >>390
そりゃ自分が初見な状態で救援に来てるやつが先歩いたらとりあえず付いてくもんやろ 灰の降る都で首なし倒してどこ行けばいいのかわからん。進行方向くらい示してくんないかなクソマップ このシリーズ自分からは動かないホストがとにかく多い >>390
ホストが死ぬわけにはいかないってイメージが強い民もおるからなぁ、某死にゲーのマルチとかで刷り込まれてるというか
俺もっちゃ俺もだけどさ >>359
まぁこの感じのストーリーだったら、どの国のいつの時代の何の戦いをテーマにしても全く困らずに成立するだろうし、
三国志だから絶対買うって人も少ないだろうし、
仮にこの感じで三国志の続きを描かれても特に何の感動も無さそうではある マルチするなら2人がちょうどいいな
3人はタゲ分散し過ぎでカケイ楽しめないし敵がさすがに硬すぎる ラスボスマルチあるんだな
同行呼べんから出来ないんかと思った 未来が読める孔明でどう展開してくんだろうねこれ
DLC見るに三顧の礼はやるっぽいが >>396
張遼の装備はエルデンの霊廟騎士装備に見えて仕方ない まぁ今作のマルチは侵入者が入ってこなければホストの死イコール即ゲームオーバーじゃないから他のゲームより自由に先行させてあげて良いよ >>398
初見でどこ行けばいいか分かってないんじゃね
俺も玄人助っ人について行ったわ >>400
マルチなら死んでも問題ないの知らんのはあるかもな マルチとカケイシステムはメチャクチャ相性悪いのテストプレイすればわかりそうだけど、開発はよく誰も指摘しなかったな 少し聞きたいが属性パラメータで木32火1土29金1水35はバランス悪いですか?妖怪劉備で積んでます 2周目のタイマンゲーって20vs25だから絶脈決めるたびにこっちが有利になるのがはっきり分かるな 6章の劉備イラつくんだけど
呂布とかは頑張って倒そうという気が出てたんだけど。 >>411
ゲームスタート時の黄巾の乱からゲーム終盤での官渡の戦いまでに16年経ってる
この辺は三国志知らん人にはちんぷんかんぷんなんだろうな >>417
へーマジか
爺と混じったかと思ってたわ 地味に少年期からアラサーくらいまでの16年を失った孔明くん
立派な風貌になってたけど中身まだ子供なんじゃないのかと 俺は少年と旅したいからこのゲーム買ったのに全然でないからガッカリしたな
同行で追加してくんないかな R1+◯だとカケイ出来るけど◯だけだと必ずローリングしちゃう🥺
うちのWo Long何なんだろ。。明日ゲーム再インストールしてみようかな
取り敢えず出来たのは出来たから本当にホッとした これさ、メインクエストはステージ開始のムービーの時にでも現在西暦〇〇年みたいな表示入れた方が良かったんじゃないの? いやまじで面白い
ぶっちゃけゼルダの伝説でビビり倒すビビりだから敵感知とか味方が付いてくるとかすげえメンタルに優しくてグイグイ進めちゃう まだ20回しかマルチしてないけど、安定して達成出来てるのラストマップだな
ここのボスがあまりにも弱すぎるのか誰も回復せずに終わることが多い 方天画戟使いにくいと思ってたけどそれなりに使ったらなんか楽しくなってきたぞ 再戦呂布は第二形態あるだろなって思ってたら終わった
嘘でしょ? ボス前で求賢呼ぶホストはせめてボスの赤技を完璧にとは言わんから5割くらい返せるようになってから呼んでくれ
赤技全部食らってたら土徳のタゲを自分に向ける術を装備したクソ上手い人とかが居ないと助けきれん 二週目で入手の星4が揃えじゃないのにどれもオプション1つ足りないんだが ようやくクリアできた~ラスボスの剣と剣の殴り合いは気持ちいいな。弾きまくるのが楽しい
トロコン作業頑張るかぁ… 仁王はどういう設定か知らんけど仁王2の主人公は半妖だから歳も取らないか遅いだろうけど
wolongはどうなんだ?なんかいつの間にか不死身設定になってたが 黄巾の乱184年で孔明は3歳
三顧の礼が208年で孔明27歳のとき
官途が200年頃だから孔明19歳
てか黄巾で劉備23歳だから顔がおっさんすぎw
てかみんなおっさんすぎw 呂布初戦まできたけど、赤技と同じタイミングで呂布と重なってくる馬なんなん🐎 2周目ボスえぐいな
木30土95中鎧体力maxで一撃死 紅晶ちゃんは一応貂蝉だから董卓の時で16くらい?
にしては乳揺れまくりだけどn次創作みたいなもんだから気にしてもしょうがないね >>439
次回作で劉備関羽張飛曹操あたりは使いまわせるグラにしてると思うわこれ
兄者最初から貫禄ありすぎるんよ 歴史モノにこだわると、この年数でどうのこうのみたいなツッコミも多発してくるし完全にオリジナルな世界観を下地にした方がよっぽど自由にストーリー作れるよな 物語冒頭で于吉がようやく不死の丹田を持つ者を見付けたみたいに言ってるからなんか特別なんやろ
もしくは一度死んで聖獣の力で蘇って不老になった 武将装備のセット効果は近接&遠隔に同じの2つ装備しても意味ないけど
賜福セットは装備した分だけカウントされるんだね 紅晶の声優って東山奈央ってマジか
こんなんも出来るんだな 重量が100%以上で、敏捷さDまで行くと化勁(かけい)が出なくなります。ローリング回避のみ発動します
カケイ出来ない理由これだったわ。。解決した
おやすみ🥺 未来見えたら劉備のところ行くのやめとこってなりそうだし未来視できる奴が加入したら劉備軍だけチートすぎるだろとも思うが主人公が魏か呉所属になればバランス取れるか 乱戦の致命がやりにくいのマジで欠陥品だろw
何のための致命なんだよ致命取られたら悔しいんか? 2週目楽しいな ボスにワンパンされるけどすぐやり直せるしな 2スレくらい前に赤帝と玄帝以外の検証を載せた者だけど、全て揃ったので共有します。ちなみに士気ランクもろもろによって数値が変わってくるので参考程度に。検証相手は二節の黒山を飛ぶ燕の妖丹将帥で、揃えで発動する与ダメアップ系のものは通常攻撃の一段目で検証した。
・青帝(木)与ダメ5%増、基本攻撃の獲得氣勢10%増、被ダメ23%減
・赤帝(火)5スタック目で武技ダメ23%増、4つ揃えで発動する化頸時強傷と合わせると37%増
・黄帝(土)防御力の値によるからなんとも。防御力435物理耐性10.8の場合、武技ダメ氣勢攻撃ダメともに4%増
・白帝(金)与ダメ18%増、被ダメ23%減
・玄帝(水)効果時間5秒、絶脈モーション中も減るので実質3秒以下
・昊天上帝(五徳の平均5)与ダメ7%増、仙術、武技、化頸の消費氣勢11%減、近接氣勢獲得11%増
・元始天尊(武技命中で仙術の消費氣勢減)20%減、3スタックまでできて仙術使用で1スタック消費する
・玉辰実君(敵の不利効果の数に応じて与ダメ増3つで最大)3つ目で25%増
・太上老君(化頸成功で最大5段階まで与ダメと基本攻撃の獲得氣勢量増)5段階目で与ダメ15%増、獲得氣勢19%増、効果時間は15秒で時間内に化頸に成功すれば更新され続け、効果は切れない。
自分の環境だとこんな感じ。間違ってたらすまぬ。 >>455
カケで絶脈入れられる状態になった時くらい自動でロックオン切り替えて欲しいよな >>444
グラを変えられないから仕方ないのは分かる
初見で劉備見たときはなんでおっさんとは思ったw
三国志はネタがありすぎるからオリジナルネタには困らんだろう このシリーズでストーリーなんて気にしてる人いんのか
今作も一ミリも興味湧かなかったわ
ただ三国志自体には興味湧いたが ロックオンしてない時は近くの敵に攻撃するっていうプログラムが組まれてないんだよな なんか終盤に近づくにつれて簡単になってくな
最初のステージとボスが一番しんだわ 色んなキャラ作成して遊ぶの楽し過ぎる
美女キャラも最高だが、今は真島吾朗でヒャッハープレイ >>446
まぁベースがあるから作りやすいってのがあるのかもしれんけど クリアしたぜ
新作アクションゲーとしての出来は悪くなかったな
UI/UXが仁王から劣化してるのは解せんが
知り切れトンボのストーリーはDLCで補完してくんのかな >>460
え?仁王2とか普通にめっちゃストーリー良くなかった?
それに引き換え今回のはダメだなあと思うけど
まぁ3部作ぐらいになるだろうから判断するの早いだろうけど 2周目の孫堅孫策で無限ステップの利便性が分かったわ 残りのトロフィーが蝉とパンダだけなんだけどどこが未回収とか見る方法ある? おいタイマンバトルでレア5落ちたぞ!お前らも諦めるな! ラスボスまで来た。
3バカが可愛く見えるくらいにクソつまんないんだが。 剣のコンボが使いにくいからようやく環首刀以外の直刀手に入れて強化してみたけど攻撃力が双剣より低いとか流石に酷くね RPGなのにストーリー興味ないとかどうでもいいってどういう屁理屈なん? >>462
フロムゲーも探索ちゃんとやるとそんな感じ(セキロは除く)
死にゲー言われるけどジャガポコ死ぬのは序盤だけよ
まぁ探索と育成を念入りにやった人基準の強さには出来んからしゃーないね >>406
むしろ死せる孔明生ける仲達を走らすまでやってたぞ >>467
今作はライト層にも楽しんでもらえるように、ストーリーや戦闘難易度含め全体的にとっつきやすく作られた感ある
十分楽しめてるから気にしないけど このストーリーで三国志に興味分けるってめっちゃ楽しんでるじゃんねぇ 今作は主人公のバックグラウンドが何もないし喋らないんでなんとも言い難い
同じく無言の仁王2主人公は生い立ちがストーリー絡んできたりして存在感は出てたんだけどな >>422
初めて会った時のこうしょうちゃんは10さいだからまだ大丈夫
赤壁とかになるともうババアや エルデンもツシマもこれも結局クリア出来んかったな もうゲームは出来んか >>477
しょーもない事だったね本当ゴメン
寝不足で疲れてたんだ...寝ます🥺アドバイスくれた人もありがと ストーリーは普通に良かったけどな
お馴染みの面々のキャラの味付けも良かったと思うわ。呂布はイケメンにし過ぎやけど
フロムのボンヤリしたストーリーは飽きてきてたんでこれぐらい王道の方が好きやわ クリアしたけど簡単すぎた。
エルデンもだけど誰でも遊べる向けにシフトなんかね。
ボス倒して第二形態くるかって思ったら終わるパターンがほとんどだし 饕餮は登って絶脈入れるってのに気付かない人向けに優しめにしてるんだと思う
ゲーム慣れしてたら巨大ボスはダウンさせて弱点まで登るって発想にすぐ行き着くだろうけど
初見だと登れる場所も分かりにくいし、実際求賢行くと殴り続けるホストとかちょこちょこ居る なんで夏侯惇と劉備だけ化物になったのに助かったんだろう
史実メインとはいえ都合が メインは取っつきやすくしておいてDLCで鬼畜難易度にしてくる可能性もあるぞ >>304
それお気に入りなんだが属性付けれなくて泣いてる
厳選したら競合しない一本出るんかね? 波留また出てるのか
あの世界というかコエテクのゲームの女モデルに溶け込みすぎてて気づかないわ
リアル二次元じゃん >>469
未実装
画像付きでまとめてるとこもうあるからそこ見て記憶振り絞ってやる
あとセミコンプしないと手紙コンプできないぞたぶん 三顧の礼でクッソ強い鬼畜難易度の目覆いの青年と戦わされるのか 目隠し少年も助かってるぞ
まあ絆を信じる力でしょう かなりリアリティ感じるキャラ造形ばかり(おじさんばかり)の中で
主人公だけキャラクリなので特にムービーシーンとか見てて面白い
1本の三国志の映画(シリアス)の中に自分だけネタキャラで浮いた容姿で混ざってて
なんでこんな14歳くらいのツインテ美少女がこんなおっさんどもに
揃いも揃ってみんなから一目置かれてるの?とか >>492
絆の力がナントカカントカって言ってたじゃん。
メタな話で言うと史実で死ぬかどうかだけど >>495
そもそも固定OPが属性付与と競合するから無理やろなあ >>492
薬注入される部位が悪いとか言おうとしたけど劉備首にやってたな… >>501
通常攻撃で減らそうとしてない?
絶脈極めてるといつのまにか瀕死になってるぞ呂布さん >>489
まぁ仁王2と同じように1〜3周はチュートリアルで、4〜5周目からようやく本格化してそのあとのエンドコンテンツが難易度としては本番みたいなもんだし今はまだ仕方ないんじゃないかな 趙雲一式に火エンチャ+火力バフで弱攻撃連打が1周目最強だろこれ… >>506
それだよな、化勁きちんと使いこなせよって教えてくれる親切なボス 鍛治屋ちゃんのハンマー持って応龍つけて幸運盛ってひたすら鳥前の猿に氷柱降らせ続けてるけなんとも言えん結果しかないなぁ 顔文はいきなりバケモノに
袁紹はガンダムに
これは袁術陛下が楽しみですね カケイゲーだよって教えてくれるのはチュートリアルボスだろ
なんで呂布なんだよ、そこまで弱攻撃だけで倒してきたのかよ 女武将貂蝉しかいなかったしDLCで関銀屏出せよオラ 落下で体力1になるのはいいんだけど、どうせワープ合流してくるNPCは落下ノーダメでよくねーか >>500
実際、歴史に名を残した武将にスゲースゲー言われるの気持ちよかったわw
敵ですら倒すとちゃんとヨイショしてくれるし神獣くれるし次も頑張って倒すかーてなりますわ >>497
手紙あと1つだから蝉コンプ=手紙コンプでスルーしてたわ
パンダは覚えてる所多いけど蝉なんか知らん間に取ってるから全然覚えてないしきついなー 呂布の馬から降ろした後の赤攻撃、カケイのタイミングわかんねええええええ まだ始めたばっかなんだけど、同行者が2人もいるとやりにくいわ
なんか勝手にどんどん倒しちゃうから自分の腕が上達していかない 死にゲーはデモンズとコードヴェインしかやったことないけどそれより難しい? 救援ってこれ仲のいいNPC同士を呼ぶとなんかあんの? >>514
周瑜すんごい地味でわろたわ
趙雲くらい美形にせんと 謎のパイオツカイデーパッキンねーちゃんが「(中国語分からんけど了了言ってついてけばええやろ)」的なスタンスで動いてるって思えば問題無いな
実際金髪ポニテの巨乳美女がムービーシーンでめっちゃ浮いてて草生える >>491
まぁそれはそうかもしれん…
とはいえダイダラボッチと比べると随分やわやわで肩透かしもいいとこだったわ
饕餮って結構な大妖怪かと思ってたんだがなー >>523
デモンズは知らんけどコードヴェインよりは多少簡単やな そういや紅晶や鳥ジジイや鍛冶屋女はオリジナルキャラよね?
鳥ジジイはなんかベースになった人居そうな気配だったけど 左慈しらんてマジ・・・?
まあ三国志知らんとわからんか 饕餮は妖怪というより神レベルだな
四凶っていう括りの存在や >>521
ギャリギャリ突進なら呂布にぶつかりに行く感覚で前を押しながら化勁すると自分は決まりやすい
ジャンプ攻撃は馬とだいたい一緒
薙ぎ払い振り回しはそもそも当たる距離にいることがあんまないからわからん 赤く光ったあともっかい光るっていうけどそんなの見てられなかったわwタイミングでやるしかないな >>519
袁術のサイドストーリーがくるに違いないよ(震え声) >>521
赤掴み突進が化勁出来なくて回避で逃げたわ
他のはまぁちゃんと見て何とか >>519
DLCの名前見てみな、明らかフラグたってるぞ 夏侯惇がやってくる、めっちゃ走って来て斬ってくる赤技のパリイタイミングが分からないままクリアした
あれはどこでパリイすればいいんだ、2週目で確実に詰まるわ 左慈于吉は演義おなじみキャラやね
黒道士は于吉やろ
で白は左慈でしょ
ってこれ龍狼伝もそうじゃなかったけ 馬が邪魔なんだよ!!
赤兎馬をぶち殺す方法ないんか >>534
貂蝉…かなぁ?まぁ呂布と深い関係のある女となるとそうなるか みんなエンディングみたら一目瞭然らしいけど俺は三国志ぜんっぜん知らんから目負いのショタが孔明の罠の人だったってこのスレみて知ったよ
コウメイ…ロマサガ2に居たな! 配信してる有名人少ないけど2bro観るくらいなら笑顔の時間の無駄に無駄のない無駄なプレイ観てた方が何倍も面白いわ エルデンもそうなんだけど死にゲーってどうして適当な奴が結構いるんだろう?
下手糞なのは俺も同じだからいいんだけどさウォーロンなら士気がボスよりつ半分くらいの奴にそれなりに呼ばれたりするしそれで回避も防御もせずに突っ込んで死んでるし
エルデンも魔法使いでもないのにボスの攻撃一撃で死んだり、ヤバいところを無策で突っ込んで死ぬ奴もおった
死にゲーって慎重にならん?普通? >>541
ぶっちゃけ肉付け多すぎて大本とは別物になってるので・・・
脳筋プレイでクリアしたら、次は仙術メインでやろうかな
術縛りって出来そうっすかね? よく考えたら左慈がこっち側なんだから主人公も魏につくよなこれ
曹操の立ち位置がいまいちわからんが >>554
じゃあなんでわかってねーんだよ
理解力無さすぎて怖いわ 今呂布2と顔良、文醜してきたけどどっちも初見1分程で倒せる水特化マジで最強やな >>549
猿マラソンであの武技使うとリズムゲーみたいな感覚になるわ >>545
おんなじとこ走ってるだけだからそこは覚えるしかない…
中央か端(できれば中央)をキープするの意識するんや
突進は気持ち早めに化勁打つ感じかな
振り上げはじめるのを見てからでは間に合わんかも 歴史になんも興味無かったら張まみれでキャラの名前すら覚えられなさそうな三国志 >>549
孫堅のも使ってみ
気勢条件クリア状態であれ使ったら脳汁出る >>550
あっちの人は脳筋結構多いから、下手糞以前に防御とか考えないスーパーヒーロー嗜好の人が結構居る
そこで問題なのが思考じゃなくて嗜好なもんだから、俺の考えた最強のモヤシマンで突撃を繰り返しまくる事に他人を巻き込んでも良心の呵責とか全くねえんだ
エバーなクエストな頃から突撃マンには本当に苦労させられました・・・セオリーあんのにあいつ等無視して死んで蘇生プリーズ繰り返してBL入りするまでがテンプレなんよねえ メニューいろいろ見にくすぎないか?
仙術の必要徳値がいくつとかどこに書いてある?
全く見つからないんだが HDRの調整はウンコだと思うわ
調整機構がもうやる気ないし 最初はカケイゲーかと思ってたけど結局1番強いのがカケイもせず仙術を引きながら撃ってるだけってのなんかおもろいな ビジュアルは関羽が最高にカッコいいからボスで出してほしかった
呂布の頭についてる触手みたいなのもカッコいい 仁王の2番煎じって言われたくなさそうだけど
カケイとストーリー以外丸々仁王の二番煎じなのがなあ
カケイのせいでマルチが機能しないのは・・忘れてましたってことなんやろな 紅唱ちゃんのパイオツどこかで見れないかと期待してたが流石だわコーエー >>539
Dlcが時系列バラバラなのか
Dlc2で出てきそうね >>575
ストーリーも仁王の二番煎じじゃない?
黒幕が国を振り回したりとかさ
孫堅の退場シーン失笑もんだったよ 黄巾につかまった時点で紅晶ちゃんはもうエロエロヌプヌプよ >>554
本当にそうなら日常生活に支障が出るレベルの理解力なんだが大丈夫かコイツ…… あれこれもしかして上上品の数限られてるから分解していくしかないのか? >>572
天地を喰らうだと兄妹でたしかハーフだかクォーターなんよ、、、
色々ごちゃまんよ もうマルチに関しては搭載してないと文句言われるから入れてるだけ感もある
システムに合わなくてもマルチが無いってだけで世間の評判下がるし
FFオリジンもマルチ死んでるようなもんだしな >>560
ゲーム内でおもくそがっつり名前出してんだから歴史オタクもくそもないんだよなぁ >>555
左慈は曹操様の蜜柑にイタズラする不届き者だから左慈に付いていくなら曹操様と対立することになるよ
爺を〇して曹操様についていきたい >>558
このゲームなんかまちまちだからあれだけど演義準拠じゃないんじゃね?
張飛が翼徳じゃないし 主人公との付き合い的には
曹操>>劉備>>>(超えられない壁)>>>孫権
なイメージ レベルカンストしたけど今回経験値を保存するアイテムはないんか >>566
もう既に孫策が死んだあとに出てきたサブクエで援兵で孫策呼べるから
生きてるんだよ多分
なんか丹薬埋め込んだら助かったとかそういう無茶苦茶な設定で
復活後は甘寧と名乗ってるとか装備が甘寧っぽかったし 士気システム要るかこれ・・・?
普通にLVで差がつくだけで十分じゃないか・・・ 大刀って他と比べて性能3段くらい低くね?
と思ったら説明でも重い割に切れ味大した事ないだの見栄えはいいから演舞とかでは好まれただの割とボロクソ言われてて草生えた 2周目だとボスもザコもパターン完璧に覚えてきてるから戦ってて楽しい
慣れれば慣れるほど手数増やせていけて
カケイの精度が上がるだけでも撃破スピードだいぶちがってきてボス戦の印象かなり変わる
白蛇まで倒したけどこいつと張角楽しかった、1周目と全然印象変わった
ゴウエツおまえだけはダメだw
赤技突きで決めることに全てを賭けてそのお膳立てに長々時間費やすような性格悪すぎるボス戦
張宝もどうにか上手く速攻処理ガン攻めできないか探ったけどイマイチわからんかった 二週目3節の鳥ステージだけど
猿より石橋渡った先の旗の虎の方がいいもん落とさない? 張遼星5やっと全身揃えられたわ
呂布お助けマンに戻ります >>594
カケイの都合振り遅い武器はしんでる
槍とか戟とか3段目が多段で1秒ぐらい硬直あるから露骨に弱い >>582
呂布は漢人と匈奴のハーフと言われてる(匈奴は今で言うとイラン系)
だからハーフのイケメンだった可能性がある説 っていうか救援呼ぶくせに士気低いホストは何がしたいの 2周目の敵つおすぎ…
てかチュートリアルボスやっぱつえーわ 2周目のストッパーは董卓だから震えなさい
いかに一週目装備パワーで殺せたかわからされる 士気システム面白いやん
というか探索すると強くなるってのが素晴らしい
駆け抜け防止になるわ
駆け抜けて旗立ててるけど >>601
恐らく負け続ける間に赤技喰らいまくって指揮が下がっている
戦闘中に下がった分は再戦でも取り戻せないからね
それに加えて自力でクリアできない層は大抵システムを理解していないから事態を理解していない可能性が高い >>270
でも落とすのはその3人が装備してるもののみだけどね
基本的にボスのドロップは固定なんだよね 2周目張角で無傷勝利狙ってるけど雷とか竜巻されるとキツイわ
一生殴ってこいやチキン野郎 >>595
張宝は体力半分切るとバフ3人召喚してくんのよ
それで変に粘られてめんどくさくなることが多い
関羽張飛に張宝の相手任せて術師狩るべし 武技全体的に使いにくく無いか
隙の小さい奴か気勢攻撃しか使ってないや ダルいステージで旗探しだと1時間とかかかったりするし
マジでダルいな
なんで旗探しなんぞせんといかんのか >>587
呂布とバトルするイベント義兄弟じゃなくて魏の連中だったりしたしな
でもエンディングに2の敵決まってるような描写もあったし左慈は劉備につくだろう いや2周目張遼きちぃ~
掴みワンパンとかやる気うせるて 仁王の方がもうちょいボリュームあった気がするんだが気のせいか? >>611
武将武器の専用武技は気勢が高けりゃスーパーアーマー付くから使いやすいよ 仁王はボリュームあったけどゴチャゴチャしすぎだったからな
サブクエとかほとんどの一般人はスルーだったのにアホほどあったし 正直武技全く使ってねーや
趙雲槍使ってたけど強攻撃の薙ぎ払いが便利すぎた 大喬あんだけしか出番ないのにわざわざモデリング作ったとかなかなかだな
結構可愛かった >>617
まだクリアしたばっかだけど今回はニンジャガイデンからの参戦はないのか?
仁王ではあのスピードにマジでうんざりしたからカケしまくりたいんだけど 自分の場合
サブミッションも全てやってクリアまで
ウォーロン 35時間
FFオリジン 46時間
仁王2 85時間
だった 武防具強化もOP変更も一切しないまま(存在を知らないまま)遠距離武器も一切使わないまま(使い方を知らないまま)クリアする配信者多すぎ問題 一部武技の気勢削り頭おかしいし調整適当なの間違いない パンダとセミは自力でやったけど手記が残り一つでどこにあるのか分かんねえ…
今のところ攻略サイトも全ての場所まで載ってないっぽいし トウタク出てきたとこまで来たけど協力しにいって今のところ一番多いのが里の爺探す触手ぶんぶん丸だな
あいつ普通に火力高いし弾き連続成功推奨
しかも攻撃連打は控えないといけないしかなり難度高いからかな オンスタスモウ意識したボスまででてきやがった、笑えねぇ 駄目だ。主人公に感情移入出来んからストーリーつまらん。誰やねんこいつ。 大刀使うぐらいなら斧や大槌の方が武技や気勢攻撃の部分でよっぽど強みある クリアまでいけたし楽しめたけどこれ三国志でやる意味あったか?
相棒枠としても紅晶はおっぱいでかいこと以外仁王2の猿のほうがよくできてたと思う 仁王2のシステムそのままでやりたいわ
とりあえずトンファーと手甲使わせてくれ >>622
何でそんな配信みてんの?
自分でプレイしたり友達とやったほうが楽しいやん いや>>554こいつは貂蝉ってのは分かってて言ってんじゃね
つまり本当の貂蝉となるべき人物は別に居るはずなのにオリジナルストーリーぶち込まれて困惑しているとな
要するにこいつは離間の計すら盛り込まれず王允の義理娘ですら無い呂布を惑わす事もしない貂蝉と名乗ったこうしょうを果たして貂蝉と呼べるのか?について疑問が沸いた訳よ 全クエクリア時間31.5時間やったわ。2週目最初のステージ行ったけど敵が硬いだけで行動も配置も変わらずwは? コウリュウユウカイとかいうクソ武技使いどころわからな過ぎて名前覚えちまったよ
これが付いたら長柄武器は即廃棄だと思ってるぐらい 2週目クリアまでやったけど雑魚がこっちの武技ぶっぱに対して
それなりの確率で赤技打ってくるから動作長めの武技は結構きついね
短い武技ならぶっぱして家系でテンポよく削れる >>582
それなら良かった
唯一のヒロインが呂布と董卓と寝てるのかと思うと脳がバグるわ つかみワンパンきついいいいいいいいい
張遼に呂布並みに殺されてるんだけど 顔良文醜はガリのほうに近づいて神獣出して仙術してたら一瞬で溶けた記憶がある 恩寵狙いなら高感度マックスにして装備もらうのはドロップテーブルにゴミが混ざるだけだから取り返しのつかないことになるぞ 2週目その辺の雑魚が出会い頭に赤攻撃かまして来たりしてないかこれ
モブごときが調子乗らないで欲しい 武技がゴミなのはランダムだけど厳選しなくてもいいって言う温情だぞ ここでよく目にした張譲というのにやっと勝てたわ
二度とやりたくないから旗コンプしといて良かった 神獣は応龍が抜けて強いな
手に入れた後はこれ以外使う意味あるのか 孫権って目の前で于吉に親と兄殺されといて
「お前も身の振り方考えろや」って脅されてコケにされたのに特に行動起こさず曹操と主人公が仇討ちしてたってこと?
あまりにもこれじゃヘタレすぎん? カンストごやばいほどアムリタ溜まりっぱなしなるが倉庫に預けることは不可能なのか?
仁王はあったはずだが オラついてる方の孫息子が何で死んだかよく分からなかったんだけど歴史的な辻褄合わせみたいなやつなのかな 2では丹薬使って舟繋げて燃やされる曹操や女にうつつを抜かしまくる曹操が見られるのか
残念やな 武器ガチャゴミしか出ねえのに必要な武勲多すぎじゃね >>653
史実であのくらいの時期に早死にして弟があと継いでる
弟の方は70以上のクソ長生きで最後痴呆で老害になる 主人公くんは張遼かばう時と関羽と張飛のケンカ止めた時くらいにしか自我を感じない デカい宝箱から宝珠の欠片1個が出た
ここの開発頭が悪いんだろうな >>655
武器箱開けまくるのは罠だな
ジェスチャーが取れなくなるし 続編があるから仕方ないかもしれんが
仁王2の最後の波瑠の
「どうせ行くとこないんでしょ?」みたいな感動シーンがない これFPS優先にしてて解像度下がる時にバグって表示サイズが小さくなってるの?か? 仁王の時はドロップカスの初見ホストでもまぁやれたしどっちも1000回近くマルチやってたのに
ウォーロンのマルチはガチで苦痛だわ 長持ちしそうにない 初見ボス戦でも幸運220が取れないせいで難易度上がった まだ発売して4日だぞ…ほとんどのやつらが1週目だろ >>657
基本無口なドラクエ主人公なんだけどたまに喋るのがなんか怖かった 左慈で自照するとレベルアップせずに4ポイントもらえるんだけど何これ?
ダクソ3みたいな罠じゃないよな >>657
張譲の屋敷門前払いされてムキになるとこ好き カケイって要は仁王2の弱い幻だからな
仁王では猛とか選択肢があったからマルチのわちゃわちゃでもどうにかなった 仁王脳のまま最初やってたとき敏捷B維持で防御も確保安定かと思ってたけど、敏捷Bだとステッポ二回目のコロリンが無敵時間全くない事に気づいて無理してでも敏捷A維持するようにしたら一気に被弾減った
化勁の受け付けも全然違う気がするし いやー4.5回挑んでようやく2周目張遼に勝てた
2周目は赤攻撃の対処にミスったら死ぬっていうわかりやすい死にゲーになったな >>670
無限ステップは普通に強くて重量上げる意味をあまり感じない セミ渡した後のNPC怖すぎて草
ここだけブラボやん 張角討伐の軍議してる孫堅曹操の間にいきなり割って入って駒だけ置く主人公意味不明すぎて好き >>672
中鎧混ざったときに土で重量調整してるくらいかな こういうゲーム、いつも味方が弱すぎて主人公頼りなのがね。これだけ英雄揃ってても何も解決出来そうにないのが残念やわ。 分身ジジイ倒したけどこいつ雑に強いな
分身倒してもハズレ扱いで煽られるのに正解は結局分身まで皆殺しなうえ
古典的かつゲームシステムの穴みたいな1匹残し戦法が有効とか舐めてんのか >>676
さっきまで死にかけてた奴が「下がれ」とか「犬死にするつもりか?」とか言ってくる
なんなんだお前は やっと白帝揃ったッッ
目に見えてダメ上がるし被ダメ下がるな >>676
コードヴェインは味方が優秀よ
まぁ勝手に突っ込んでいって死ぬんだけどそこそこ回避したり回復してくれる
フリプに来るらしいからウォーロン飽きたらどうぞ >>676
曹操「兵はいくらいる?」
関羽「一人だけ(チラッ」
これ笑うわ >>681
なるほど。覗いてみるわ。
戦闘もやけど主にストーリーな。主人公いないと何も出来てないやん。黄巾の乱も虎牢関も主人公が突破したけど他の英雄に出来そうなのおらんやん。そんな奴らの力を分けられてもな、って感じ。 三国志わからないやつはyoutubeでスリーキングダムで検索して出た動画見ろ 兄を目前にして興奮して寒中水泳を繰り返す紅晶ちゃんドエロいよね 直刀軽装で進めてるんだけど何かいい防具ってないかな
どれも誤差って言われたらそれまでだけどさ 今作はシステム的にも弱いのが救いようないわ
敵に瞬殺されるし会敵しても開幕数秒は棒立ちだし
火力なくてもいいしボス相手ならヘボくてもいいから道中くらい回避頑張れよ >>683
関羽でこれやからな。「着いてこい!」とか言ってほしいわ。 味方の士気レベル上がりにくいのか2週目はほぼワンパン状態で笑える
開幕範囲攻撃ですぐ土下座しとる ウォーロンクリアしたしフリプで来るコードヴェインやってみるか
気になってたけど結局買わず仕舞いだったから有難い ゲーム自体はおもろいね、敵の攻撃を回避すると有利になるのは仁王の残心より爽快で楽しい
ストーリーの作劇や演出が仁王そのまんまなのはアレだけど 動乱3人って何のことかと思ったら味方呼ぶと増えるのか マルチプレイだと敵アホみたいに硬くてソロの方がよっぽど楽やんこれ… (´・ω・`)仁王2は200万本とか売れたのになんで三国志に変えたんだろな
もう信長も秀吉もだしたからネタ切れ感はあったけど
三国志ならまだまだやれるわな NPCどうせ赤技全部喰らうし体力10倍ぐらいあってもいい automatonで最初のボス強すぎって記事出たけどそんな強かったっけ
そりゃ何回か死んだけどソウル系ではスタンダードくらいの強さじゃない 師弟揃ってオォン!が痛々しくて見てらんないから
ちょっと痛い程度の演出になってたのは大きな進歩だな 散々簡単だと言われてるだけあって無傷称号も取れた。そう、狼牙棒ならね!
武器種的には大槌なのに討伐カウントが分かれてる意味とは
https://i.imgur.com/DSksOhO.jpg 江戸ってこういうアクション系のゲームの題材として扱われなくなったな
まあ平和だからやりにくいんだろうけど 関羽とか弱くて中国人怒らないの?
こんなゲームやるからには三国志好きなんだろうし >>703
幕末まで行かないと有名人が少ないのもね
暴れん坊将軍だけじゃ話作れないし 求賢でラスボス手伝ったらスタッフロールとエピローグ含め全部見せらせて草 張梁はデモンズ~ダクソ3、エルデンの歴代初ボスで一番死んだかもしれん 俺も張梁が今までの色んなボスで一番死んだわ
何も強化も分からず3時間ぐらいやってたわ 戟の攻撃性能高すぎない?
呂布のカテゴリーだから多少贔屓されてるのかもしれないけど大刀が完全に食われちゃってる気がする
灰の都で厳選も容易だし コードヴェインは同行者がずっと喋ってたのが最悪すぎて体験版途中でギブアップしたけど
どうなの (´・ω・`)ウォーロンのクリアトロフィー今見たら8.1パーセントだった
1割もまだクリア出来てない
このゲームは難しいって世間の評価だな 張梁って死にゲー参入はウォーロンが初ですって人はそんな居ないだろうからなんとかなってるけど
プレイヤーがまだゲームに慣れてないSEKIROで言えば侍大将が出るくらいの場所にまぼろしお蝶を置くようなもんだから
いきなりボスが強いってインパクトはあって話題性的に面白いけどちょっと無理があるゲームデザインしてると思う
フロムゲーは意外と1面ボス弱いか、もう少し道中が長いよ >>712
いうてまともな社会人だったらせいぜい土日の2日間しかできてないだろうし
まだ発売5日目やぞ >>710
灰の都で厳選できる場所あるんか
教えてくれ〜 俺のリアフレは初登場ワニのあたりで中断してしまった。再開の気配なし。まあそんなもんよ。 金の装備だけ露骨にドロ率低くないか? 星5を100個程度入手したけど火と水と均一ステのゴミどもはは山ほどある、木はまぁまぁ、土は2つしか取れず金の装備は一つも取れていない >>715
灰の都の砦から下に降りて真っ直ぐ行くと炎に包まれた突き当りの背後に星4の卜字戟だったかが確定で落ちてる
開始2分で取れるし武技厳選も楽
炎属性付与も確定で付いてるから炎属性欲しい人にもいいぞ
ほぼ確実に火傷するから水の0士気のバフ持っとくといい 張梁は死にゲーに初めて手を出した人が心折れるには十分だろうな
慣れてるとまあまあ強いなくらいで済むけど そして下手に待ちゲーとかいう知識を入れて余計無駄な苦戦をするんだろうな (´・ω・`)ぼくが小学生でアクションゲーム初なら高い金出したのに張梁倒せなくて泣くわ
今までアクションゲームをやってきた経験値とノウハウがあって越えられるボスだとおもうわ >>706
何となく嫌な予感していて避けていたけどマジで全部見せられるのかよw
牛とラスボスだけ救賢減りそうw ようやく鍛冶屋の仕組みわかってきたわ
レア4で3個と4個オプションついてるやつの違いがわからんw
あとは何オプションつけるかだなー とりあえず毒属性付与だけできた! >>706
ワロタ
むしろ面白いわ自分はやりたくないけど 噂の三馬鹿まで来たけど酷すぎるなこれ
ステージ自体がクソゲーなのもそうだけど
訓練しようって夜誘い出されたら約束してないやつらが闇から現れて
突然ボコられるって完全に闇討ちだろこれ
しかも「俺たちに適うわけないだろ」的な挑発までしてくるし
ぽっと出のくせに孫堅の覚えがいい主人公が気に食わなかったんだろうな (´・ω・`)ブラッドボーンに速度は近いからブラボ好きならこのゲームは刺さるとおもうけどな
でも上手い人は死なないから士気20越えた状態でボスまでいって初見撃破とかする感じがある
下手な人はボス負けて旗も集められずに士気15くらいで負け続けてる印象 >>712
難しいというか常人はゲームにそんな時間割けないし、限りあるフリータイムだって他にもやること色々あるからね。
俺のリアフレはワニにワンパンされたあたりで馬鹿馬鹿しくなったようで止めてしまった。再開するとしても半年後とかだろうな。 金70の揃え持ってる人いたらどれくらいで落ちたか教えてほしいわ。明らかにこの揃えだけ出なくてバグか何かを疑ってる 2周目張梁の赤攻撃で即死やんけ
俺の防御がやばいのかもしれんけど
やっと死にゲー始まるのか
1周目は半数以上のボスが初見撃破で俺の中では死にゲーではなかった 張梁は微妙にディレイあるのが嫌らしい
最初のボスには相応しく無かったと思う >>697
まんまネタ切れだねえ
戦国も平安鎌倉もやっちまったからな
そして仁王1は当時でも300万本売れたけど仁王2は
1の非リピ率の高さとリリース当初のクソバランスと落とし穴のせいで初動100万から150万程度とほぼ半減で
振るわなかったからもうIPとしても息切れだった
そんなこんなで仁王は一旦終了して期待のネタの幕末でローニンとして注力するってわけだ 仁王2半減してたのか
同時期に出た他のゲームに客吸われたりしたのかな
どんなゲームあったのか覚えてないけど ゲーム的に評価されるであろう戦い方
化勁、絶脈入れまくるとどんどんレアドロ率下がっていくのがマジで理解不能 もうストーリーの整合性なんて誰も気にしてないしアムリタや丹薬のせいにして仁王のボスとかバンバン出して欲しいわ。
FFだって次元がなんちゃらで他シリーズからキャラ引っ張ってきたりしてるし。 >>735
2021年時点200万本超えてるんだけど? 侵入二人きて強モブも結構残ってたけど俺と同僚が木行マンだったから侵入辛そうだった
あの木生やすやつ範囲も回復量も強いわ (´・ω・`)浪人は来年発売か
次はツシマのパクリっぽい感じのゲームだよね 現時点でクリア勢8%
内訳
→1日中ゲームできる層
→専業配信者、こどおじニート、ナマポ無職、文系大学生 (´・ω・`)土日挟んでるから上手い人ならクリアしてるとおもうよ ウォーロン2は孔明がキングダム世界にタイムスリップして三国英雄を召喚していくゲームでいけるぞ 里に交流したパンダが来てくれてるの後半も後半になってから気づいたわ鍛冶屋しか行ってないから気づかなかったw これ目覆いの少年戦のマルチ行くやついるのか?
ボス倒す時間よりコントローラーを置く時間の方が10倍くらい長いんだが これおもしろいなぁ
スレで面白いとつまらないを交互に書いてきた気がするけどやっぱりおもしろい
欲を言えば最近のチーニンゲー全部そうだけど装備見た目が汚らしいのばかりでキレイめのも欲しい
いくらこの時代の武具でも作ったばっかの新品ならそこそこキレイなんじゃないの? なんやかんやで35時間かかってたしここまで寝食を忘れてゲームに没頭したのも久々だわ オリジンも今めっちゃ遊びたいのにこれクリアまではって中断してるのに
これもオリジンも自分の分身いて欲しいくらい同時にまだずっと遊びたいのに
今年1年これのDLC出続けたうえで来年もうローニンじゃあ真剣に困る 賜福は各行70振り条件と均等振り以外にもいくつかあるのかな そういや「速くクリアした」ってマウントとして意味なくなったよな
ツイでも10年ぐらい前までは全ジャンル作品にいっぱいいたのに今ほぼおらぬ
まあ配信者の登場が原因だよな
もっと速いうえただのクリアじゃなく全ボスノーダメージみたいな付加価値つきで動画上げてくる奴なんてのがいるんじゃどうしょうもない >>747
新品じゃなくて殺した相手から剥ぎ取ってるんやで
バケモノの胃袋の中から出てくるのもな >>745
なんかいっぱいいると思ったらそういうことかw 俺の美女主人公は相手からはぎとった赤褌を履いてるのか・・・ 目当ての奥妙が出たところでその装備の固有OPが赤ならゴミだし、一式揃えるのに何十時間かかるんだよ この流れなら言える
パンダに星5小物と一緒に下剤食わせて星5小物ケツから大量放出させたい
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!! ボス2体いるマップだと前後2回ずつムービー見せられるの草
白馬延津とか連チャンムービーもあるし笑うしかない 曹操トロフィーバグを公式に問い合わせたら近日中にアップデートで修正するとのこと
いずれかの戦場をクリアしたタイミングで入手できるようにするみたい もう三國志よくわからないなら何見ても読んでもどうせ頭に入らないんだしパリピ孔明みたらいいんだよ >>761
朗報
俺も曹操と結義バグってるから助かったわ 既出かもしれんが星4+8をパンダにあげると必ず星5になるね 張飛とかいうアホと兄弟の契り交わしたのマジで後悔してる >>765
確率かもだけど、+2とかでも5に化けるよ >>753
ガチです
ゲーム内でも「相手と自分の士気差がかるほど貴重品がでやすい」みたいな解説ある
カケイ成功すると相手の士気下がるから差が縮まる
あまり意識すると勝てなくなるけど士気25と士気10で25のボスを倒した時の星5ドロップ差ははっきりわかる カケイじゃなくて絶脈な
妖怪の場合は怒りで士気が上がるから猿マラソンとか妖怪相手の方が維持しやすい >>768
1周目だと★4率全く体感できなかったのに2周目だと★5率そんなにかわるんか? 絶脈で相手の士気下がってたんだ…
ノリでやってるから細かいシステム全然理解してないな俺 >>730
掘り始めて割と早めに出た気がする。自分の場合は火が最後だった。 呂布に苦戦しまくったおかげで調教されすぎてその後の動きがまるで変わって楽に進めるわ >>768
補足どうも
赤秘技は食らったほうが士気下がる=ドロ率アップって意味ね 2週目最初のボスこっちが士気10で相手が士気15だけど1週目からだっけ?
1週目からこれならまあまあ初見殺しの設定しとるな >>765
竹林のリセマラパンダ前に2つくらいは星4+8防具拾えるからリーズナブルだよな 新しいビルドためしがてらマルチしてたんだけど
虎牢関呂布よりもひょっとして張遼で詰まってる人のが多いんかな >>779
でもあれほぼ伝国璽にならん?
あげるもので貰える小物固定されてる気がするんだが ラスボスに初見ホストから呼ばれて勝ったけどエンドロール見せつけられてます助けて
これはもはや懲役だよチーニンふざけるなよチーニン絶対ユーザー目線でテストしてないだろチーニン
明日には修正パッチ上げろ詫び★5装備も忘れずにな 武将3人のサブクエ何かと思ったら想像の10倍キチガイだったわw
ただでさえこのゲームロックオン壊れてるのに終わってる これPS4だとフレーム飛びまくってるから化勁縛りプレイだよな
SEKIROとまったく同じ問題や
逆に言うとPS4勢はすごい 今さらだが
気勢ダメージupって
気勢の最大値を削るって意味か?
それとも気勢値自体をマイナス方向に強めに持ってくという意味か? >>786
PCは要求スペック満たしてるのにクラッシュしまくりで不評ばかりだぞ
プレイできるだけ幸いだな ラスボスで呼ぶやつってほんとにただクリアしたいだけなんだろうな 三馬鹿の何が陰湿かって遠距離攻撃までしてくるところ
あれ悪意しかない >>792
全部終わって拠点に戻らないと報酬無しと思う
ちなみに★4すらなくて武勲3000仙気も3万とかラスボスらしからぬショボさよ 三馬鹿だけはまともにやるの嫌だからレベルの暴力としたい 曹操「地下にこんな牢屋があったとは…あっそうだ(
唐突)ここには宝物があるらしいゾ」 ストーリーあまりにも酷くない?
仁王2も似たようなもんだったけど、ラストはちょっと感動した。今作はそれすらない。
B級映画以下。ゴミ。 ラスボスとかどう考えてもソロで動き覚えた方が楽だろうに
もう5分以上同僚こなくて待たされてるわ >>780
どこぞの攻略サイトだと槍って書かれてるけど俺のやってるウォーロンでは卜字戟は100%戟でしかない
青銅戟と方天画戟に見た目変えられるし 三国志知ってれば最後の辺盛り上がるのか?
玄武倒してまだまだ続くかと思ってた
ラスボスくそすぎ&弱すぎ 三国志知ってても欠片も感動しないけど無理矢理継ぎ接ぎしていくのは笑える 女主人公だけどどの武器もモーション
可愛いかったりカッコ良かったり面白かったりしてどれも使いたくなるなぁ
槌や大斧も重みとぶんぶんどすんって感じあっていいし左向きで通常攻撃するとモーション可愛い >>786
でもロード地獄なんだよなぁ快適に遊びたいぜ このゲームマジで張から始まるボスが多くてこいつだれだっけ?ってなるな
ずっと張遼言ってたけど俺が苦戦した相手張梁だったわ。同性同名の名前のやつ出すなやややこしい🥴 斧が好きで大斧使ってるんだけど
弱攻撃の方が強攻撃より発生遅いの終わってない…?
いくらなんでも遅すぎるやろこれ トウテツ致命出来なくてどうすんだよこれって思ったら片方ハズレルートなのかよ
性格悪いわ PS5もそこまで長い訳でもないけどクリア後に拠点やら次のステージ1回挟まないと目当てのステージに飛べないのとか拠点で落下してから微妙にロード挟むのとかがストレス >>807
大斧はダッシュとジャンプ攻撃強いから… 本筋もそうだけど
簡単に人が死んで妖魔に喰われて妖魔化もしてる時勢で
酒のアテになる肉を探させに行かせる女とか頭おかしいサイドクエも多い 副戦場の3人ボスのやつ
これ作ったやつ頭おかしいだろ
攻撃しようもんなら全部潰されるから
敵の秘技パリィして致命入れるしかないのに
致命入れようとしたら致命発生前に潰されるっていう
まだ4章やけどこいつがいちばんのクソボスであってくれ
頼む >>739
なぜ俺に言う...
半減云々言い出してるの別の人だよ... >>812
クソの定義によるが、おそらくそこが一番クソだ 槍はリーチ発生威力のバランス良いし木と土に適正あるのも偉すぎる >>782
種類は色々出たぞ
30分くらいやっていい感じのが出なかったからやめたけど >>818
まじかよ逸名者をあげると伝国じになるしエンショウの防具あげると孫子兵法がいまのとこ確定できてしまう
他の種類の小物ほしいのに、、、、 トロコン終わった48時間
セミの手記は20個渡すだけじゃダメで亭主探すやつも前提になってるぽいね
48時間のうち15時間ぐらいはパンダ・旗・手記・龍脈のつまらない探索をしてた気がする
張梁第2形態・呂布1回目赤兎馬無し・張遼の3連戦があればそのミッションだけでこのゲームの面白さの8割ぐらいありそう >>786
フレーム飛びまくりにすら気付いて無いよ
(´・ω・`) 俺はPS5のソロプレイで楽しんでるんだけどPC版でマルチプレイしてる配信を2組見てたら2組ともクエスト途中でエラー落ちしたりしてて萎えて辞めてた
そらPC版の評価低くて当然だよなあと
やっぱゲームはゲーム機よ 三馬鹿こそマルチできたら1番面白そうなんだけどな
1人ひきつけてくれるだけでもかなり楽になる ぶっちゃけ本編のボスにクソなの別にいない
張宝張穣が若干イラっと来たぐらい >>819
緑にしか振らずにラスボス倒した俺がいるから間違ってない。
雷+気勢ダメージ↑盛ると絶脈サクサク取れるから結構強かったと思う。体力バカで死ににくいし。 竹中直人は最初から共に行動してて的として対峙して最後に助太刀に来てくれる段階があってなんだかんだ思い入れあるな
目隠し少年はずっと囚われてたからそういうのもないしね…… PC版のなによりの問題はマルチよ
国外マッチONにしないとどんなゲームも最初から過疎
そして発売後じきにボクが配信者に教えてもらった最強のチートお披露目大会になって荒廃 PC版買っといてマルチに期待する奴なんておらんでしょ >>829
なんかでっかいボス
第二形態もあるのに瞬殺してしまうやつ
あいつは弱すぎてクソだ 呂布一時間やったけど倒せんかったわ
腕が疲れたから続きは後日だ 本編後の孔明の試練の方がラスボスより強いよな
あんなに沢山妖怪手懐けているなら于吉にけしかけろ まだ5章だけど楽しかったボスは呂布と董卓
キレそうになったのは3馬鹿
呉は滅ぶべし 今レベル60手前くらいで
木16 火18 土10 金5 水14
みたいにほぼ満遍なく上げてるんだけど
これもう少し何かに特化して振ったほうが強いんだろうか
手応え的には普通に戦えてるけど化頸と攻撃での気勢削りがもう少し欲しい感覚ある ニューゲームから術&絶のみ縛りプレイしてるけどしんどいな
序盤仙術で全然ダメージ取れないから、ただの音ゲーと化してるわ 槍の ホイ ホイホイ をひたすら繰り返すの強いな ちょっとディレイ入れるだけだ
連打してると槍回して隙デカモーション晒すのやめろ >>840
そのあたりからメイン武器の攻撃力を見ながら育ててきったらいいと思う 本編クリア後で壺8個なんだけど結構取り逃がしてるんかね? >>843
仙術のゲージ別にして欲しかったな
デメリットデカくてそれに見合う効果のやつが少なすぎるわ >>842
なんかロックマンゼロのヒッヒッヒを思い出す 仙術使ってないってのは流石に勿体ないな
属性ダメ盛らなくても攻力400くらい盛るだけで猿みたいな大型敵に
令土・連山裂壁呪で800超えダメとか出せるから合間に打つだけで大分優秀だぞ 装備の数値が強化値でしか変わらんから
味気ないよな
星1も星5も穴の数の違いだけという バフデバフ仙術は正直効果時間短いの多すぎて
あんまり使う気にならんのも多いけど
攻撃仙術は使いたいステ99にして全防具に攻力付けるだけで実戦レベルになるから良いよね
マルチだと補正で攻力ゴミになるせいでクソ火力になるの萎えてゲスト側すること一切無くなってしまったけど… カウンター必須なのに当たり判定ガバガバで統一性のない状態で、ただ敵ごとに覚えるだけのゲームはつまんないんだよな
音ゲーもノーツがあるし、ウォーロンの秘儀化勁はストップウォッチ持って虚空見つめてるだけに近い
ゴウエツなんてキャラは毛に埋まるし夜マップに出ると黒い毛が保護色で判定もいい加減な悪い手本 趙雲の星5頭だけ出ねえ
絶脈禁止縛りであと何回倒せば出てくれるの? ラスボスより最初の体験版のボスのが強かったと思うのは俺だけか キャラも育ってなくてやれる事も少ないシステム理解が浅い序盤が一番難しく感じるのは死にゲーあるある 最初の体験版はカケイの受付時間短かったからな
どれくらい緩和されたんだろあれ 太上老君?の備えopみたいなのが付いた防具拾えたけど、まだまだ他に沢山違うop付いた☆5がある中でコレ揃えるのどんだけ時間かかんだよ...
幸運出来るだけ積んで装備品ドロップも付けてるのにマジで落ちねえぞ☆5 >>856
2週目から追加の賜福揃え効果は星4で揃えた方が良いぞ
星5の賜福揃えるの目標にしてたらキリがねぇ・・・ 劉備が「えきとく」って言ってんのすげー違和感あるんだが
これ別に劉備は張飛の事をよくとくと同時に、えきとくとも呼んでいたなんて記録ないよね?w 最初のボス倒して猿のボスも倒したとこまで来たわ
なんか設定多くて複雑だからノリでやってるんだけど攻略楽になることとか大事なことだけ教えてくれ!とりあえずジャスト回避ゲーって感じはするわ >>843
世界変わると思う
このゲーム武器はスタミナ回復の手段だって気がついた俺は >>840
基本バランス型ってどのゲームもだけど微妙に弱いから
自信ないなら体力上げるか、仙術40がどれも有効だから1つよく使うのを上げるか
いずれにせよ偏らせたほうがいい >>840
俺は木99で他1で一周目クリアした
何か特化型のがいいと思う 三馬鹿は双剣に氷仙術と槍に火炎壺持たせた奴性格悪いわ
特に火炎壺は無けりゃだいぶマシだったろ 3バカゴミだけど水罠で一発クリアしたからもう割り切って罠使ったほうがいい
たぶん岩でもいける >>858
正史はえきとく
演義はよくとく らしい >>867
曲刀の烈日炎陽と似て突いた後にちょっと右に移動して斬る奴だっけ
そんな強いかあれ おれもやっぱり50だし、隻狼は途中でやめちゃったし、
アクションゲーム卒業かな?やっぱりウォーロンもついていけなくなった。
50だよ50!でも死にゲームやってるときの緊張感って好きだ 矢がお気に入り以外の区分に存在せず「全て」でしか表示されないのマジで馬鹿だろ
フィルタリング機能がアイテム選んだ時の一覧で出てくんのもほんとカスUIでイライラする 旗全部集めないとボスより士気レベル下になるっていうのがクソゲー極まってるわ
終盤のステージになればなるほど複雑になっていくからとり逃しあるとくそだりい
旗とか士気とかまじでいらねえ システム全否定になっちゃうけど、旗全部回収したステージは次回から士気レベルを自由な数値に固定出来るようにすると遊びやすくなると思うんだよな
もしくは下限はいじらずに上限だけ固定出来るようになるか
士気高い相手であればあるほどドロ率変わるなら、それくらい出来んといつまでもレアな装備がそろわん >>871
苦しいならガードしながら化勁連発してみ
素直に ようやく三馬鹿ついたけどアホらしすぎてやってられんなこれ >>874
トレハン放棄した結果すべてが中途半端になったよなこれ >>871
今SEKIROのRTA世界記録持ってんの60代の孫持ちの爺さん >>876
だからもう言われてるけど馬鹿なのよ
クリアだけなら水に振って罠しかけて走り回れば余裕の1抜けだから素直にやっとけ >>844,862,863
ありがとう
やっぱ何か一つ尖らせた方が良さそうだね
取り敢えず金を削ろうかな 水罠威力低過ぎて難しくない…?多少ゴリ押ししてでもカケイ入れた方が楽だったわ
初段で2発ヘッショ入れてやった >>874
にも関わらず結局最効率がサブクエになってるって辺りもほんと破綻してる
装備を集めるという目的だった場合特定の装備以外でメインクエやる意味が一切無いんだよな >>880
各属性のエンチャは使えると便利だから12までは振るといいよ >>853
実際2周目のその体験版のボスがラスボスより50倍ぐらい強い >>881
水60各装備に水攻力振った時点で一撃200超えるから余裕で倒せる
一周目はたぶん矢被弾しなければノーダメ、2周目も観てたら余裕で行けてたから1番楽よあれ >>727
拙者も加勢いたすだの援護は任せただの
おおよそ修練で使う言葉じゃないのホンマ草生える
しかも平気で火炎瓶投げてくるのもヤバイ 堅パパの武技が無双の甘寧っぽくて懐かしくなった
気勢削りも結構良いから固有武技の中では使える方なのかな? >>871
もうサ終したMMOで知り合った60代のご隠居されてるフレンドはセキロもエルデンも仁王シリーズも全部やってて
ウォーロンもカラカラ笑いながらたの死んでるぞ
結局は気持ちの持ちようだからゲームを楽しめるかどうかに年齢は関係ない >>888
なんか思わせぶりなんだよな
曹操劉備が倒しても生きてたのも含めて >>868
まじか!
俺の勉強不足だったわw
まぁ、えきとくが間違いならそれでOK出すはずないもんな制作陣も 今作において強い武技掘り当てるのはハクスラ要素のひとつだからな 関羽の大刀の固有武技が武技命中でデバフの着火剤として優秀過ぎて手放せないわ >>895
関羽との手合わせミッションは今のところ無いね
無償DLC配信ミッションとかで来てくれると助かるんだけど >>875
そのパターンはわかってるよ。買って三日目。張梁突破できん。どうも反応が鈍い。
指がついていかねーんだ
>>878
仁王2はどうにか仁王の道突破・・・あれ以降ゲームやってなかった
>>889
何か集中できるものがほしいんだよねえ・・・死にゲー好きだけど、
ついていけねー >>896
むしろそれが用途だと思う
隙少ない武技以外2周目は出したらピンチなるしな >>898
見て化勁してるからだよ
三国ウィービングとか騒いでたやついたけど
左右に振りながらガード受け化勁待ちするのは待ち有利のこのゲームで2周目でも有効よ
あんなもん加齢とか関係ない。雑魚でも有効だし、出し得のみのお願い化勁。
反射神経とか操作じゃなく思考の柔軟性が消えてるだけだと思う >>900
攻撃判定発生最速クラスで高追尾で打点低い攻撃も回避可能でジャンプ中も出せて火力も申し分ないときてる
宴会芸多い武技の中でも史実の関羽が詰まったような優遇武技なだけにナーフ対象にされかねなくて心配
3周目とかから固有武技から外されて他の大刀とかにも付くようにしてほしい >>902
それに比べて兄者のヌンチャク芸の哀しさよ 氷雨がデカボス相手に強すぎるな。ふつうの氷は雑魚安全に倒せるしで 偏将軍シリーズから装備更新ができないわ
上位互換とか出るのかね まれびとでラスボスはいったら大抵エンディングまで見去られるなwまあスキップしないよなぁ
まあ仕方ないと思ってるw 上から目線のアドバイスマンは嫌われるだけやぞ
ID:y2vcaMopa 初見ラスボスに呼ばれたらクリアムービーで懲役12分
入場ムービー込みだと15分
これはホストは悪くないからチーニンにはなるべく早く修正して欲しいわ 終盤まで行っても宝箱からカスみたいなランクの防具出るのまじでテンション下がるわ
星4出すのさえどんだけ悔しいねんこの開発は >>739
その時点で仁王シリーズ累計で600万本
つまり仁王は400万本売れてる 鍛冶屋が人間でツタを渡った先に配置する必要ある?
旗からアクセス出来るようにしても良かったんじゃないの?
メインクリアしたら勝手に次のメインに行くし、サブクリアしたら謎の三択出してくるけど地図開かせれば全部解決するのに何考えて作ったのか分からん >>911
最終面の豪勢な宝箱から宝珠の欠片が1個出た時はこの開発正気か?と思ったわwww 于吉戦前の旗もなんでツタ渡る前に置くの?前に置くとめんどくせえから怒る人はいても、ツタ後に置いても誰も怒らないだろ 関羽星5狙いたいよなあ…がミッションが無いからクソリアル運がいるな ボス前ムービーはともかく、ボス撃破後は即解散でいいよな ムービーは一緒に観よう!なのに人間呂布戦は倒したら即ムービーに行くの残念すぎる
呂布戦こそガチで詰まって呼んでる人が多そうだからホストと勝利の余韻を共にしたいのに…
まあ撃破じゃなくて撃退みたいなもんだから即ムービー行くのは仕方ないか 徐州取られた張飛たちの三文芝居を見せられる主人公と曹操の心情やいかに 一昨日あたりか無名選手のようつべ小物厳選のやつ、大手のやつらが一斉にパクリ動画作っててワロタw やっぱ士気差ある方が体感で露骨にわかるほど星5泥増えるな
雑魚でもポロッと二つ同時に落としたり前作の難行9以上に効いてる気がする
でも硬い二周目ボス相手に絶脈決めまくってるとガンガン士気差縮んでレア泥率極少になるし
これ設定した奴ガチでエアプのバカだろwww 緑武器もなんかメリット欲しいわ
DLCレアの為に意図的に弱くしてんのかな >>925
ゲームの攻略動画なんてみんなそうだよね
全員が誰かのパクってる
英語わかる奴はバレないと思って外人の攻略のパクってるし >>924
あのムービーの曹操草生える
あんなん見せられたらキレていいと思うわ >>926
絶脈の回数なんて大体変わらないんだから突入時の士気調整すりゃいいじゃん PS5版の動画見てたらPCより少しだけ室内の暗さがマシで見やすいぞ
夜の室内や物陰が洞窟より環境光が弱くて見づらいのってPCだけなのか?最適化以外にもこんな罠があったのか このゲーム…シンプルな化勁ひとつでもその場で化勁かステップ化勁かそのステップの方向の違いでも得意な攻撃が異なっているシンプルで奥深い化勁… あのゴミスレ立てしねえのにウィービングウィービング騒いでんのかよクソ無職 PS4だけど暗いステージはほんとに暗いなゲーム的な便利光源付けてくれよ >>932
攻撃が来る方向に当たりに行くイメージでやってるわ
突進なら前、向かって右から武器振ってくる場合は右にカケイとか >>937
俺もそうだな
あとめっちゃ早い連撃 例えばデカハリネズミとか張遼の突きコンボとかはその場化勁で回避に化けないギリの早さで連打するとカキンカキンしやすかった その場カケイのメリット分かってないけどじっとしてられない >>900
立てない!全然立てなあああああいっ!
>>938
乙! 龍の試練かなり苦戦したがこれで1週目制覇
つーか士気差あると長引くしミスれないしで辛いな久々に死にまくったし途中再開ポイントあってよかった
2周目こんな感じなのか 噂の三馬鹿やったけどそんなきついかこれ?
レベル60ぐらいでいったけど キャラクリでガチろうと思ったら途中でキャラ表示されなくなったんですが 2周目趙雲無駄に体力多いし星5出ないし時間を無駄にするわ 1周目の三馬鹿は別に大したことない
2週目がヤバい テンプレ読んで助かった
矢を自動的に補充しないなと思ったら今回そういう機能無いんだね
シリーズが変わったものの仁王で出来てたのに
開発チームはウォーロンはもちろん仁王もプレイしてないのか ワイハスレ勢い1257
ウォーロンスレ勢い1735
このままじゃ負けるぞもっと盛り上げていけ >>949
長めのメインミッションは全部20やろ
右上の旗の数見てみ まだ始めたばっかだけど皆さん多人数相手とか楽になるんですかね?
香港映画ばりの剣戟で多人数とチャカチャカ出来るのかなって思ったけど1対1がやっとw >>938
おつおつ
平日朝とはいえもうかっそかそとは
同じエリアはそろそろ終わりかな
まぁこんなマルチじゃあなぁ… >>954
そもそもこういうのは基本数的不利にならないようにするもんだ >>946
土エンチャ木エンチャ金エンチャ炎エンチャで金デバフ消えたらかけ直ししたら二週目趙雲もすぐ死ぬよ >>952
趙雲の絶脈は極めたと言っても過言じゃないわ
>>957
エンチャまだ使ってないんだけどステ振りとかどんなのが良いの?
ちな現在土99と水に微振りしてる >>956
まあソウルとかセキロウとか仁王をやってたんで分かるんですけど
派手な割に…って思ってしまいましたw
今んとこ多人数でも突き系の武器で各個撃破してます 雷と毒はでた
氷がほしい
2周目の張宝の火力が頭おかしい >>960
一個だけど持ってるよ
固定配置で量産できる炎属性OPと違って完全に運だと思うけど
とりあえず常に全身幸運200↑装備で常に攻略してたとだけ >>960
雷属性付与あるよ。 火、雷、氷は持っている。 おそらく、5行すべての属性があるのではないかな。 星3とか星2に属性付与付いてる時もあるからゴミ武器もとりあえず拾っちゃう さすがに要所要所で星4の武器防具くらいでるようにしてくれ
6節まできたけど全然落ちないし宝箱も殆ど星2星3やん
渋りすぎやろ 前作より後発タイトルが優れているというナイーブな考えは捨てろ(白目)
ps4なんていう時代遅れのゴミ箱なんかで遊んでるのが悪いんだけど、割と商品にしちゃいけないレベルで色々終わってるよね
俺は仁王より楽しんでるから次回作を買う予定でいるけど 星4は結構でてるな
人間呂布倒しても星4でなかったけど雑魚敵から方天戟星4とか拾った >>959
中盤に強制3体1(釣り出し不可)あるぞ
しかも前衛1人、中衛〜後衛2人でしっかり連携取ってくる上に負けたらTipsで「多数相手は危険だから誘い出して一対一を意識しろ」って煽られる始末 PS4はもう終わったゴミ
今後のゲームはさらに厳しいしPS5普通に買えるんだから買えばいい ドロップ品の品質が上がるという付与が付いた防具を装備してるけど、★4以上はなかなか出ないね そりゃ5のほうが性能はいいわけだけど
やはりマルチあるゲームだと移行に抵抗があるんだ
エルリンのときもそうだったけど5勢はマルチの過疎という問題に直面するので >>970
マジで
一章の最初のサブクエかなんかで名有り武将と雑魚の3人にステージ中追いかけられてショボくれてたばかりなのにw PS4はさすがに型落ちすぎて最適化無理→わかる
PS5でも描画距離がかなり短くロード時間もそれなりにある→は? >>951
>>953
ありがとう😭 1ヶ所まだだ いやps4はもう休ませたれよ、もうすぐ10年やぞ👴
スーファミ→プレステ(SS)が4年くらいやぞ👴💢 ステやシステムの名称覚えれない皆レス書くとき困らん?
中国語分かる人って違和感無いのかな
英語版ならパリィとかスタミナとかって名称なんだろうか
そっちでやろうかなって思ったりw >>978
プレイに支障をきたすレベルのバグではないんだけど
明らかにPS5向け最適化も怠ってる臭いんだよな
ステージにもよるんだろうけど描画距離とかマジで短くて敵兵が現れたり消えたりしてビックリするぞw
つい一昨日ぐらいにPS公式にウォーロンとハプティックフィードバック機能にフォーカスしたPV上がってたけど
いや、もっと他の部分で最適化頑張れよと苦笑してしまったわ 救援に行くマップ選べない、侵入するマップ選べない、なのに全くマッチしないという闇
実況者はこぞって神ゲー神ゲー言ってるのになぜ… >>984
あれ敵の隠密性が高いから見えないもんだとばかり思ってたわ
敵にもステあって適用されてるのかなーとか考えてた
単純に最適化不足で描写遅れてるだけなんかな… >>986
選べなくね?お助けに行くを選択すると暫く待って、見つかりましたってなったらいきなり飛ばされるんだけど 感知つけてるせいか知らんけど描画漏れなんて見覚えないぞ UIクソ過ぎて気付かんかったわソーリー
侵入するマップも選べるなら呂布ステージしかみんな入らなそう >>991
水抜くステージの水路のワニとか顕著に描写遅れるよ
いや描写遅れなのか仕様なのかわからんが >>988
なるほど なら張遼を倒せばいいのかな ありがとう! 水抜くステージはPS5でも一部でガックガクになるしなんかおかしいよな >>995
起動する気起きないから確認するつもりもないけど、旗の求援ってとこからステージ選べるの?
オプションって何を言ってるのかさっぱりだわ、ゲーム設定のとこからステージ選べるんだとしたらなにそれって感じなんだけど 屋根上の兵士とか特に消えやすいから上下方向の描写距離がカスなんじゃないかなぁ
超遠距離の兵士が消えてるとかそういうんじゃなくて
互いの弓の射程距離圏内で普通に消えるから普通にプレイしてたら気付く人は気付くよね このスレッドは1000を超えました。
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