953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff75-WS8m [121.84.223.197])2023/05/29(月) 00:10:42.53ID:MOH1y0zh0
ホスト不在の既存ステージを利用したインスタンドダンジョン方式も採用したら白待ちしている奴らの方が多いから爆速マッチするだろうに
知能低いからダブリューいっぱい押すしか感情表現できないんだね。手を叩くお猿さんみたいで哀れだなあ
957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fab-ZPyw [61.26.121.196])2023/05/29(月) 00:18:49.99ID:lqRkEUzu0
連投で暴れられたら迷惑だからスルーしてたのにおまえら煽るなよw
960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2f-i6Er [113.40.192.129])2023/05/29(月) 01:14:14.45ID:Pxeur2Fd0
僕はトリーナちゃん!
961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-dbaD [60.106.71.188])2023/05/29(月) 01:14:59.61ID:ndw+KErB0
糞食いの呪いって具体的に死体に何するんだ
舌あるんだから使うか使わないかで住み分け出来るのになんでやらないのか
過去作と比べると本当に面白くない知恵遅れ増え過ぎだよな
低年齢向けの簡単ゲーになったせいか
ガイジだからどうすればガイジじゃない侵入者になれるかわからないわ
967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2f-i6Er [113.40.192.129])2023/05/29(月) 02:14:31.77ID:Pxeur2Fd0
過去作も似たようなもんだと思うけどな
>>961
なんだろうネ 食べるのかな
ずっと糞食いの糞とされる 969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fab-ZPyw [61.26.121.196])2023/05/29(月) 02:33:04.99ID:lqRkEUzu0
過去作やったことある経験があるならそりゃ当然同系統のゲームなんだから初めてダクソやデモンズやった時より簡単に感じるだろうし新鮮味がないだろうな
同系統の新作をやったって初めてやった時と同じ感動や感覚を味わえるわけじゃない
そういうこと考えもせず新規や新しいものをさげすむ輩も出てくる
糞喰いは、それを食べると噂される
誰も、それを見た者はいないのだが
974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f22-xohB [133.204.26.160])2023/05/29(月) 07:55:35.55ID:Pg2Cmc2E0
無い
ピカピカ過ぎだよな、あの盾
977名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-39OW [106.146.22.226 [上級国民]])2023/05/29(月) 08:25:27.16ID:eohkEaBHa
とにかくツリガと敵対させたい血の指vs敵対したくないホスト一行って構図あって楽しかった
フリープレイ消化のためにGOWやって仁王2やってるけど
仁王の攻撃がRボタンじゃないから戸惑う
仁王マジで面白いし操作感良いし周回も楽しいんだが
ビルドとか遊び方の幅とかマップの作りや背景はエルデンすげえなって
仁王はまだ最初のツリーガードに挑んでる所だから序盤すぎるけど
ちょっと挙動が軽い感じで安っぽいかな
キャラクリは初めから美形で別にいじらなくてもいいなって思った
単純なグラは仁王とかウォーロンのほうがいいんだけど
なんつーか、ゲーム通した美術コンセプト?みたいなのはフロムのほうが圧倒的に上なんよな
あとマップ、コエテクのは全体的にノッペリしててメリハリが無い感じ
ランドマークとかの使い方が上手いのかわからんけど、狭いとこから広いとこに出たときの開放感とか印象深い地形の作りとかはダクソエルデンすげぇってなる
まあどっちも面白いな神ゲ
しかし対複数やってると仁王の軽快さ欲しくなるw
あれも縛らなければ戦技ブッパみたいなので終わるけど
984名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-FGyH [106.146.97.205])2023/05/29(月) 09:34:12.84ID:UAcOrI0Ca
コエテクのやたらテカテカしたグラフィック嫌い
>>983
死に技も多いけど、アクションの多様性は仁王の良いとこだよね
その分指が忙しいんで疲れるけど GOWはグラがものすげえけど
クレイトスが大きすぎてプレイ中は終始邪魔だったな
褪せ人が小さい理由わかるわ
>>978
俺はむしろデビルメイクライから3Dアクションやる様になったからエルデンでも□に弱攻撃△に強攻撃にしてるわ
最近のゲームはソウルライクに倣ってR1が攻撃になってるゲームも多いから
ボタンの方がしっくり来るっていう俺の方がおっさんだし過去の物なんだろうなって思ってる
>>981
フロムは色使いがすげー上手いし、ハンターハンターの暗黒大陸みたいな未開の地を冒険してる感を出すのがすごい 仁王2どこまでやったかな
なんかえっちな蛇女がゾロゾロ出てくる洞窟のボス倒したあたりから放置してるわ
992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37ab-EoPE [42.145.132.19])2023/05/29(月) 10:31:18.95ID:m7qBZlFc0
wo long は後1,2作すれば完全なソウルライクの進化形になれる可能性があるな。
問題はフロムほんけ。ソウルから殆ど進歩ないエルデン、全てが地味なsekiro
これら後継作なら続編あんまり期待できんからwo longは原石に感じる
打撃武器はいいけど大剣とか特大剣のバット持ちいい加減やめてくれ
ファンタジーなんだからカッコいい持ち方して
>>990
そういう人たまに見かけるがLRに攻撃を割り振るのは別にソウルライクの操作系ってわけではなく元はFPSTPSによくある操作系だからなあ
慣れておいた方が遊べるゲームの幅は広がると思う 995名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-UpSP [106.133.177.173])2023/05/29(月) 10:58:26.67ID:zLbCa8rVa
R1って連打するの大変だからね
だからモンハンとかDMCとか今度のFFとかの攻撃間隔短いゲームは親指で押しやすいボタン
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