【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part182

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/10(火) 23:02:05.14ID:sy3wie2J0
タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>970の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/

◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part181
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1692015805/l50

0952名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/08(月) 23:15:15.28ID:A001WOps0
それって結局パンチキック系を全部覚えた後でパンチから空気投げ覚えるのと
サミングとスライディング覚えただけの段階でパンチから空気投げ覚えるのとじゃやっぱ後者の方が覚えやすくはあるの?

0953名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/09(火) 00:21:15.39ID:WUCS0ahf0
もうカムイとかBP重いのを雑魚戦で連発してそろそろ累積溜まって閃かないかなーってパンチ打つぐらいの気持ちのほうが良い

0954名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/09(火) 08:31:48.87ID:nSjYVdwj0
>>952
1.パンチからサミングスライディング閃き済み、得技数6(ジョルト裂空カムイも習得してたら9)
2.パンチからサミングスライディング閃き済み、習得技数3
この両者でパンチから空気投げの閃き率がどう変わるかって話になるけど

習得技数で変わるのは累積値判定で、これは2の方が緩くなる
他の条件は変わらない(はず)なので閃きやすさは2>1
ただ累積値はプレイヤーの操作でいくらでも上げられる値なので、累積値が十分高い状態を仮定すると2≒1でもいいかも

0955名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/09(火) 14:47:18.71ID:cPtoe1b+0
やっとこさ四人クリアーしたがまだやりたりない
めっちゃはまった
まだまだ楽しんじゃうわよー、ってどこぞの星神様も言ってたがそんな気分

0956名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/10(水) 02:54:08.71ID:UudVemB60
>>955
エメサガまでに緋の魔物を倒して究極鰤を倒すんだ

0957名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/10(水) 03:35:12.71ID:X+i3epx50
真緋はずっと残ってりゃいいのに

0958名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/10(水) 03:46:18.80ID:98sNsY2w0
自分も強化版緋の魔物20体と戦えるデータを作ろうとして投げたままだった
地上絵とダム崩壊を同時にこなせないからコンプに4周かかるんだよねえ

0959名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/10(水) 08:05:57.00ID:5TG9Sz920
ひの魔物と最強ブリたおすのに16周くらいして安楽石20個集めたんだけどやりすぎ?

0960名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/10(水) 08:11:11.52ID:SrPb+7K10
やべえ

0961名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/10(水) 08:19:32.32ID:5TG9Sz920
安楽石集めるだけだったらレオナルド編で2時間くらいでいけそうだけど、ロール取得のためにメイン5人に技もほぼ習得させてたからかなりかかった
男5人PTの周と女5人PTの周を交互にやってたけど辛すぎて途中から女5人PTしかやらなくなっちゃったわ

0962名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/10(水) 23:36:01.11ID:98sNsY2w0
とても言いにくいが真鰤はPLVの影響を受けないから安楽石は意味がないはず

0963名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/11(木) 01:03:50.53ID:g5Tbuv2d0
俺はその昔クロノトリガーというゲームで強くてニューゲームを47周したからまだ常識の範囲内だな
サガスカで言えばスリッジハンマー99個+全キャラ全技・術ランク3とかにしたら廃人だと思う

0964名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/11(木) 06:49:25.68ID:TWL6xrie0
あーまあ難易度下げられたら最強の意味無いもんね。そこはなんとなく予想ついてた。対処法ページでもダメージ固定で書かれてるし
完全なる自己満でやってる

0965名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/11(木) 06:53:54.90ID:TWL6xrie0
>>963
でもね、場面が転換しないってのはものすごくキツいで。俺もクロノトリガーうん10周やってるしPS2版ミンサガメガテンVも10周以上してたけど、ただひたすら戦って技覚えさせたり貿易したりってマジで変化無くて苦痛だわ
特に緋色の野望は低予算ゆえに変化が無いから…あと年のせいでもあるか

0966名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/12(金) 15:05:02.55ID:vxN9DA9Z0
何だかんだで強さよりかわいいキャラに落ち着く
よええと思ってたバルマンテメンバーもクローバーちゃんがおるし二刀でそこそこ活躍、まあやってるのはだいたいデミルーンだが
二刀といえばユラニウス?派遣で結晶かせいでこい

0967名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/12(金) 15:40:40.07ID:mhR2LnB10
墓暴きとキャラ違い過ぎてネエちゃんが仲間にならんのがわからんかったぞ

0968名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/12(金) 16:48:19.45ID:dLQA6Z3y0
バルマンテで何で仲間にならんのやネエちゃん
バルマンテwithクローバーちゃんネエちゃんミラーネちゃんクミちゃんで突き進みたかった

0969名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/14(日) 01:10:54.48ID:BMTqwZaO0
鹿児島で火山が噴火したらしい

0970名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/14(日) 02:13:15.95ID:/hKnQKbD0
富士山噴火したら起こしてくれ

0971名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/14(日) 02:14:04.41ID:/hKnQKbD0
あっ番号見てなかった 楽天で次スレ作れないんだスマン

0972名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/14(日) 02:20:34.13ID:IwBKGI2n0
>>969
不謹慎ネタだとしてもサガ系スレ的にはサラマンダーに犠牲が!と思ったけど、サガスカ的には竜槍と火の五行武器を手に入れるチャンスだな

0973名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/14(日) 02:45:26.09ID:IwBKGI2n0
見よう見まねで次スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part183
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1705167846/
関連にサガスカスレ入れてみた

0974名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/14(日) 04:34:51.49ID:j/ccv1Pj0
>>973
こっ、これは頭のおかしい姫騎士様が二刀を構えているお姿なんだからねっ、勘違いしないでよねっ///

0975名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/14(日) 12:07:04.60ID:ebXsRYYo0
>>973
バルマンテ編はマリオンもコリーンも可愛い
ロバートも愛着わいたから可愛く見える
技も累積でいくらでも戦えるから存分に使ってくうちに好きになるこの感覚が最高

0976名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/14(日) 13:22:55.65ID:LT8l1eFs0
ウルピナの声をアレンジしたらウルピナフィニッシュのコレジャナイ感すごかった
他はありだと思うが

0977名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/14(日) 16:48:29.98ID:Kh1BtSmg0
サガスカやる前のウルピナのイメージはアレンジの方なんだけどなあ

0978名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/15(月) 02:51:07.34ID:8K8rdDzr0
頭おかしいのが公式設定である以上頭おかしい声にせざるを得ない

0979名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/15(月) 06:38:15.74ID:PnrjyIm/0
4周目まで来たけど、毎回二刀烈風剣、スウィング、毒霧
やること同じになるんだけど、もう少しなんとかならなかったのかな

0980名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/15(月) 06:55:15.06ID:7jgL65rK0
それじゃまるで今までのサガは違ったかのようじゃないか

0981名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/15(月) 07:42:19.43ID:ZTvTg+XK0
そのへんの技はそこまで好きじゃないな
ツインスパイクのエイミング・スパチャやトルネードのデミルーンというイメージだな
まあ術はひどい

0982名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/15(月) 07:42:53.70ID:hO9AkvJx0
ウルピナ編以外で毎回二刀取るのもそう多くないと思うが

0983名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/15(月) 08:59:27.38ID:A3Wi3c9s0
クソ弱いと思ってたネエちゃんだが、吹雪覚えさせるとやはり強いな
運11、体12、知12は申し分ない
しかしその他がくそみてえなステータスで何で斧使いなんだ

0984名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/15(月) 12:35:50.70ID:Z6BoeDqz0
木こりだからでは

0985名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/15(月) 12:52:19.93ID:/mdoA2qR0
ネエちゃんが強いというより吹雪が強い

0986名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/15(月) 18:38:50.07ID:CC/JEBiF0
それな

0987名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/15(月) 19:40:36.61ID:8K8rdDzr0
このシステムでやること同じにしかならないプレイスタイルをなんとかした方がいい

0988名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/15(月) 20:14:46.55ID:ZTvTg+XK0
冷たい風もふゆのあらしも結局吹雪より弱そうでダサいとなったのか

0989名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/15(月) 21:59:38.26ID:Joh1WnUe0
冷たい風で動き止め、ふゆのあらしで雑魚散らし、冷凍剣でとどめ刺すのがアイスソードだったのに、ってか?
そもそも冬の嵐と吹雪って何が違うの?
あと霧氷剣は氷の剣だろうと小一時間

0990名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/16(火) 01:58:26.06ID:8VJ93Gla0
ガーラルソードも彗星剣も無いが炸裂剣と流星拳は復活した

0991名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/16(火) 12:28:04.93ID:3iB4iAuc0
終盤は吹雪が間に合えば勝ち
サブメンの育成が追いつかないから野いちご頼み
イージーバトルが全然イージーじゃないから育成枠少ない

なんでこんなゲームバランスになったんだよ
もしかして全引き継ぎ前提なのか?

0992名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/16(火) 12:30:12.21ID:I3UUZEjG0
どんな戦い方してるんだよ

0993名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/16(火) 12:33:59.44ID:uetraAf80
なんか自分で最適解みたいなの決め付けてワンパとかやること同じみたいに思ってる奴結構いそう

0994名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/16(火) 12:39:38.07ID:yqKr/ZeG0
サブメンなんて適当にバイト送りしておけば育つだろ
あとはちゃんとした武器を持たせてやれ

0995名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/16(火) 12:47:08.88ID:KzGD8W9g0
スタメンでも育ってない武器に持ちかえると攻撃力落ちるだけじゃなく被ダメージまで増えるから、
戦闘メンバー内での育成枠が少ないってのはわからんでもないけど…
でも戦闘メンバー外の成長や斡旋所もあるし、そこまでサブ育成が大変なイメージはないな

0996名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/16(火) 17:16:22.75ID:HiC5oyfu0
ひたすら戦ってるとサブも全員適正ある技能はいつのまにか50になってるけど
2000回くらい戦わないとそうはならんな

0997名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/16(火) 17:47:47.18ID:8VJ93Gla0
毎バトル妖精さんの声を聞けばいいのか

0998名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/16(火) 20:15:46.14ID:7oPS6IlP0
妖精の声量を調節するオプションだけほしい

0999名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/16(火) 21:17:28.16ID:ite0tkWP0
サブメンの育成が追いつかない?
おめーひょっとして未だにVita版やってるんじゃないだろーな!?
俺とおんなじだな!

1000名無しさん@お腹いっぱい。2024/01/16(火) 22:05:02.87ID:k7sEzmSb0
vitaの方でも定期的に1人か2人キャラ入れ替えてローテさせた方が良くないか?
リワードでの素材のウェイトが重いし最終的に男5女5ぐらいでそれぞれ武器な術バラバラにして使えるように揃えたいでしょ

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