0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bc2-aQbW [2001:268:c100:1c88:*])2024/04/08(月) 13:55:39.08ID:aPS54JNV0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part50【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712471651/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3ecf-KygF [2400:2200:7f6:c4b1:*])2024/04/09(火) 10:13:11.20ID:dKYtBkPh0
火事現場で悠長に写真撮ってから一家皆殺しにするよりはマシ
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 473a-I+6K [202.60.175.17])2024/04/09(火) 10:14:22.07ID:p1qXH2Y/0
払暁剣の鎮火の速さはバグだと信じてるぞチーニン
いくらなんでも爆速すぎだろ奥義名乗るのやめろ
素手は無刀取りほしかったな 嘉納治五郎いるんだから柔術くれよ
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3ecf-KygF [2400:2200:7f6:c4b1:*])2024/04/09(火) 10:17:51.14ID:dKYtBkPh0
白刃取りは相手の武器に合わせてモーションいちいち考えなきゃいけないから無理そう
>>951
あれ同時進行できるのがだめなんだよな
話がわけわからなくなる >>876
あの人凄いけどライブでやっても毎回動画みたいな感じにできるかね 0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a389-sr4g [2400:2200:7a0:c25a:*])2024/04/09(火) 10:23:36.60ID:Vj3Ij3oK0
>>920
土方は写真でも男前なのは分かるわ
近藤さんは福沢諭吉の次に写真の顔に近いと思うw 0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffda-SVL0 [210.199.181.238])2024/04/09(火) 10:26:15.59ID:+I7T3Xch0
>>951
ロバート自身は毒盛られたと思って無いからまぁええけどラザフォードさんカンカンやで 0962名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-cDHD [49.98.143.3])2024/04/09(火) 10:27:45.97ID:GM+gtQfyd
間部のじいちゃんと濃厚ホモセしたかったのに好感度設定無くて泣いた。
なんか刀で雑魚敵を一気に片付ける人いたのだけど
どういう武技使ってるんだろ?
ドグマクリアして手をつけるか悩んでるんだけど仁王、sekiro、ツシマとかそっち系のゲーム?
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffda-SVL0 [210.199.181.238])2024/04/09(火) 10:33:10.67ID:+I7T3Xch0
>>964
ツシマっぽいOWの作りに仁王っぽい戦闘でsekiroっぽい弾きを加えたゲームや 0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a389-sr4g [2400:2200:7a0:c25a:*])2024/04/09(火) 10:33:19.66ID:Vj3Ij3oK0
ドグマ2の後だと感動しすぎて失神するから気をつけろよ
マジで何だったんだってなるレベル
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-cDHD [49.98.143.3])2024/04/09(火) 10:34:53.52ID:GM+gtQfyd
>>964
オープンワールドはツシマっぽくて、戦闘は仁王よりはウォーロンやsekiroが得意な人が向いてそう。 0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f601-mpBQ [2001:268:9a34:d9b3:*])2024/04/09(火) 10:35:29.72ID:chrcleaw0
>>961
オールコックと死闘繰り広げた後にロバートのサブクエ受けたんだが何事もなかったかのように話してんのは流石にどうかと思うわ
あれ?お前さっき俺殺しに来てたよな?な? 0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a24-wlIU [240f:d3:d23:1:*])2024/04/09(火) 10:36:49.70ID:9+hvu6BV0
ツシマより戦闘が激しくて楽しいけどSEKIROとはちょっと違う
オープンワールド要素はツシマより楽しめると思う
あとツシマみたいにドラマティックじゃない
仁王は知らん
>>964
まあそっち系
あとは貢いでもらうためにおっさんに抱かれる必要があるけど
とりかえしのつかない要素あるからもらう前にセーブはお忘れなく >>968
主人公が返ってくる前にモローが茶を盛ったんや… 前スレだかで時計で回復教えてくれた人ありがとう
非戦闘状態でさえあればいつでも使えるから治安悪化がやりやすくなったし浪人狩りで指名手配されても即解除出来て快適だわ
仁王無理でウォーロン楽しめた俺はローニン楽しめてる
セキロは知らん
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aada-lboT [2001:268:9a0a:78d3:*])2024/04/09(火) 10:41:14.93ID:ATl4BAX20
幕末オープンワールドギャルゲーだな
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e56-aQbW [2001:268:c103:31db:*])2024/04/09(火) 10:44:38.61ID:ZDks/U+H0
フォーチュン(実在)やオールコック(実在)とモロー(非実在)の絡みはよくわからんな
作りかけのまま感がある
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-cDHD [49.98.143.3])2024/04/09(火) 10:46:17.53ID:GM+gtQfyd
ストーリーとかミッションとかボリュームが足りないというわけじゃなくて、もっとやりたいから追加してほしい。
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6d0-aQbW [119.230.111.197])2024/04/09(火) 10:48:05.63ID:9pykDWRf0
モローとか急に敵になったり味方になったり意味分からんかったな
ストーリーはあってないようなもんだわ ツシマとよく比較されるけどストーリーだけ本当に残念なことになってる
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-mqcc [106.155.39.78])2024/04/09(火) 10:49:02.77ID:seFW6PgIa
ソニーさんがやる気なさそうやしDLCはなさそう
>>976
ロバートモローに関しては作りかけと言うより植栽要素入れたくて無理やり引っ張ってきた感 江戸城って入れなかったんだけどもしかしてハリボテ?
仁王2ほどスルメゲーにはまだなってないから
あとはDLC後にどうなるかってところだろうな
仁王2のような奈落獄深部やビルド色々と生まれる装備が追加されてマルチ楽しめそうならいいんだけどな
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f601-mpBQ [2001:268:9a34:d9b3:*])2024/04/09(火) 10:53:32.19ID:chrcleaw0
言うてもチーニン初のオープンワールドでこの出来だから次回作のオープンワールドはかなり期待は持てる
整合性の為に話だけで終わったりするより無理矢理戦闘になるガバストーリーのが好き
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffda-SVL0 [210.199.181.238])2024/04/09(火) 10:56:52.14ID:+I7T3Xch0
>>978
ツシマは一本の映画的な重厚ドラマやけどローニンは毎週やってるようなエンタメ時代劇ドラマでストーリーに関しちゃ製作の方向性がまず違うしな
どっちがいいかというよりどっちも違っててええんや 正直ハクスラごちゃごちゃしてた仁王よりもローニンの方が遊びやすい
ハクスラはヘタクソでもビルド次第で無双出来るのが魅力なんだろうけども
純粋にプレイヤースキルを鍛えてく方が俺は好み
楠本イネってドイツ人とのハーフなんだな
トラウデン直美みたいなものか
0990名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM06-0Osh [27.253.251.172])2024/04/09(火) 10:59:05.63ID:RVEUvQ1nM
🥺蛍があるじゃろ
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f601-mpBQ [2001:268:9a34:d9b3:*])2024/04/09(火) 10:59:54.65ID:chrcleaw0
蛍はすぐ死ぬんだよアプデでな
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM06-0Osh [27.253.251.172])2024/04/09(火) 11:02:25.35ID:RVEUvQ1nM
🥺蛍の炎上のスリップダメージダウン
出が早いから武技のダメージダウン
全部武器に属性ダメージ追加
ダメージ調整おなしゃす
こっちから攻めるとスタミナ切れるから待ちパリィゲーになりがちなのがちょっと
スタミナと体幹は別にするかスタミナ廃止して体幹のみかにして欲しかった
>>993
別にすることで何が楽しくなるんだろう? 0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 172f-TDbl [122.214.143.200])2024/04/09(火) 11:05:41.38ID:f96yPB6u0
ビルドを厳選するんやぞ
>>994
スタミナを気にせずこっちから攻めれる
スタミナと体幹が一緒だと崩されるのを避けてこっちから攻めにくい 0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a389-sr4g [2400:2200:7a0:c25a:*])2024/04/09(火) 11:09:21.25ID:Vj3Ij3oK0
>>979
んな訳ない
やる気ないならそもそもCMにライズオブザローニン挟まんよ >>997
くっそ大味のアクションになるだけでは? 10011001Over 1000Thread
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