【PS5】Rise of the Ronin Part51【ローニン】
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えること
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『仁王』や『NINJA GAIDEN』を開発した「Team NINJA」が贈る、戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。戦争で引き裂かれた19世紀の日本で壮大な旅を始めよう。
■タイトル:Rise of the Ronin
■発売日:2024年3月22日(金)
■CEROレーティングD(17才以上対象)またはZ(18才以上対象)
■価格:
通常版(ダウンロード版) 8,980円(税込)
デジタルデラックス版 9,980円(税込)
■公式サイト:
https://www.playstation.com/ja-jp/games/rise-of-the-ronin/
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踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
・前スレ
【PS5】Rise of the Ronin Part50【ローニン】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712471651/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラクリはいつでもやり直せるの?
→序盤の拠点解放後、性別含め全ていつでも可能です
最初に選んぶ武器は後から変えられる?
→変えられます
服装の外見だけ変更は可能?
→拠点解放後からいつでも可能です
頭装備だけ非表示にできる?
→システムからON or OFF切り替え可能です
ファストトラベルは気軽に出来る?
→FT目標を解放さえすれば気軽に飛べます
目標がわかりにくい、猫探しが大変
→マップからマーカーを設置すると高低差も含め位置がわかるようになります
→スタミナは制限ある?
飛行や潜水時は別ですが基本スタミナは無限です
→移動や探索は快適?
崖はよじ登れませんが、いたるところに鉤縄ポイントがありそこへ簡単に飛び移れます
序盤から馬入手が可能で乗り降りもスムーズです
カラクリを入手後は高所からのパラセーリング移動が可能です
アイテム回収が面倒くさい
→システムから自動回収のON or OFF切り替え可能です
入手した流派はどうやって使うの?
→装備画面から武器の横へカーソルを移動させたら装備可能です、装備した流派は戦闘中R1+右スティックで切り替え可能です ★対スクリプト処置が施されました
・名前欄に !donguri と入力
(一度目はエラー出るが数分ほど置いて次レスから芽が出て書けるようになる)
・対応してる専ブラじゃないとエラーが出る
・放っておけば時間でレベルが上がる
・スクリプトがいない時は外しても問題なし
・まだテスト中なのでとりあえずレベルを上げておこう
・スクリプトが来ると板全体の勢いが上がるのでどんぐりモードがオンになる
・どんぐりモード中は一定レベル以下は書けなくなる
・スクリプトは事前に育成したどんぐりを用意しなきゃいけないので止まる
・更にハンターは駆除できるようになる
・Cookieやキャッシュと紐付いている為それらを削除すると育て直し
※ドングリはまだオープンβテストみたいな状態です!
※まだスクリプトに対しては無力です!
※時間を経て様々な板で機能するようになります!
※焦らないように! >>1
おまんは見どころある思っちゃったき
さすがわしの男ぜよ 道場の最強キャラこれ斎藤一択だろ
そもそもステージのせいでカメラくそになるのマジやめろ ワイは鞭おばさん
キャラそのものより主にフィールドのせい >>11
こっちの銃剣と違って射撃部分のダメがおかしいからな
ガードしても気力も半分以上削ってくるから2連ガードしたら一瞬でグロッキーなる ローニンやってるやつほとんど男だろうし男キャラの好感度マックスは親友ポジのイベントにしてくれよ
ホモセックスかマイキャラの寝取られにしかならん 悪鬼ブンブンから大烽火すこ
無明と宝蔵院で同じこと出来るのも楽でいい 銃剣じゃないけど中岡とかいう出し得散弾マンは許せん 暗夜の道場だと貰えるもの変わってくる?
そうでないならイージーで極伝とっちゃうんだけど メガネっ娘にしたいのだけど、どこでメガネってもらえばいいの? >>22
暗夜だと同じやつと2回目やった時の報酬が豪華になってる
とりあえず1回目は薄明でやりきっちゃって良いと思うよ 道場のラザフォード・ブリカス・ポイズン極取れねぇ…
毒ズルいわ解毒剤持ち込めないのつらたん… 片割れたち遊んでたら
中岡だか伊藤だかのショットガンの射線上に3人共がいて2発で全員死んだ事がある
それ以後タゲ取りに行くようになったわ >>24
闇商人と貿易商の銀貨で物売ってる人らじゃなかったかな 鍛錬薄明でも伊東甲子太郎と中岡慎太郎に苦戦した
中岡は苦戦というかここまでやっても皆伝?って感覚
他のキャラはもっとタイム長くて被弾もしたのに極伝いったのに…みたいな >>24
貿易商
場所によって売ってる物違うのと派閥レベルで陳列増えるから回ってみて >>24
たぶん大体は貿易商かなぁ
マップにアイコン出てるからフィルターかけてみ >>1乙
ドングリやってないやつはやっといたほうがいいっぽいぞ 伊藤の強さってほとんど山縣由来やろ
書生は最初意味不やったけど横移動してれば銃撃は当たらんし中岡は離れればガードしても接近される頃には気力全快になるしじっくり攻めれば何とかなる
鍛錬は…まぁイージーにすれば全員余裕だし… >>16
男性NPCなら 男同士の比翼(友情)、男女の比翼(恋愛)の2パターン
女性NPCなら 女同士の比翼(友情)、男女の比翼(恋愛)の2パターン
で良かったと思う。それくらいのパターン盛り込む余裕はあるやろと 男同士の愛情と女同士の愛情と男女の友情を求める人もいるので普通に性別関係なく友情と愛情の2種類でよかったのでは 難易度いじれるからストレスフリーなんよ
鍛錬最初は宵闇でやってたけど人数多すぎてもうええ薄明でやったろ
楽々ちんちん♪ 代わりにどこのパターン減らすんだ?
比翼なんかぶちゃけどうでもいいだろ気持ち悪いんだよゴミが 河上彦斎の髪型は遊び心で後ろを縛ってる見た目にしてほしかったなぁ、頬に傷いれろとまでは言わないから 伊藤山縣嘉納の三人衆はめんどくさいから爆弾使って速攻したわ
卑怯とは言うまいな 雄キャラで沖田とめちゃックスしたい腐もいるんだろうな 24の書き込みきっかけに俺も一度貿易商回ってみようと思ったんだが、江戸だとマップのアイコンフィルター挙動おかしくね?
1、一度全部消す
2、貿易商オンにする→貿易商アイコン出る
3、旗印オンにする→旗印アイコン出る。貿易商アイコン消える
!?
これみんななる? >>45
鍛錬が一番楽しいけどモブみたいなお相撲さんとか手長族みたいは奴までは用意しないで良かったかもw ツシマと仁王以外の和風アクションRPGおしえてくれ >>19
この状態で魅力補正なしに極盛りすればかなり高くならね? >>53
楽しいのは間違いない
極気にすると楽しめない >>13
勝が一番嫌いだわ石火後のワンモア地味に石火とりにくい
はじめちゃんはなれると動揺ポイント多かったり毒献上してくれるから好き >>42
プライドあるならこんなこころで女々しく愚痴るんじゃないよ! 薄明蛍で流石にこれだと鍛錬楽だなーとか思いながら極伝埋めて、終わったあと難易度戻そうしたら宵闇のままだったことに気付いて乾いた笑い出た 道場でバフアイテム好きに使わせてほしかった
実践より色々試しやすいのに >>54
セキロを挙げなかったのが運の尽きだ
アクションじゃないけどシャドウタクティクスはおもしれー 河原河上彦斎強いけどそれすら河原斎藤一の前座なのがやべぇ
あの河原やべぇ ぶっ壊れ技として蛍とエルデンの霜踏みってどっちのが上なんやろな ぶっ壊れとしては霜踏みじゃないかな
あれ文字通り脳死連打でいいから 渋沢の銃がまったくはじけん何度やってもタイミングがつかめない >>60
必死に大太刀でやってだ俺が馬鹿みてえじゃん >>49
横浜も京都も問題ない
江戸だけ、ゲーム進行カテゴリのどれかのフィルターがオンになってると商店カテゴリのアイコンがマップから消える >>43
猫の布巾着、わい徒党ミッションで気づいたら極上持ってた気がする。「交剣知愛」が有力。異論は認める >>49
闇商人と貿易商回ろうとした時に
同じ事やって消えたな チェックついてるのにね
気のせいじゃなかったか
マーカー設置してまあいいかとなった >>43
猫派遣で3つくらい幸運3桁極上手に入れた ラザフォードくん嵌めれるやん!いけた、いけた良かった ペリーと朝チュンできるゲームって他にあるのかよ!? 女主人公でも普段全く女扱いされないのにいきなり発情されるの怖くね? 伊東甲子太郎が灯籠の上に飛び乗って毒ばら撒いてきて笑た
そういえば新選組最強説のある服部がでてこなかったな 比翼は友情追加して欲しいな
何か良いアイテム貰うのにホモセはハードル高いって 確かに今まで鎖国してたのにいきなり黒船サイズじゃあなぁ… 闇商人と貿易商からじゃないと手に入らない一点物の衣装ってある?
これ系でもう持ってるのにないと思って買っちゃう時あるんだよね
判別できるようにして欲しかった 阿国の二刀はぜんぜん極上解放条件わからん。マップ埋め細かくやるしかないかなあー >>85
こいつ結局なんなんだよ
まさかサブクエでも説明ないとは思わなんだぞ 伊藤博文は銃剣ウザいし2人がかりでくること多いのに俺はまだやれます!とか熱血主人公っぽいこと言うのがほんと嫌い 有名二刀使いの服部もそうだし
槍使いの原田左之助や体術使いの松原忠司も出てきてない >>81
龍馬にはさんざんおまんおまん言われてるし高杉には少女漫画みたいなおもしれー奴されてるからヘーキヘーキ 高杉はあの俳句有名すぎて大体の作品でおもしれー系になってるからな 好感度のゲージってどうやったら発生するかわかる?
条件がわからん 高杉晋作の有名な句の「おもしろきことなきこの世をおもしろく」って実は「おもしろき ことなき この世を おもしろく」って意味じゃなく
「おもしろくことなき この世を おもしろく」って意味合いらしいな
世間ではもっぱら勘違いされてるけど
そう考えるとローニンの高杉のセリフもくっっそ深みが増してニヤついちまうわ ゲージの出現自体は縁結びマークのサブクエ潰してきゃ勝手に出る
比翼するにはちょいちょい条件違ってたりするけど どっちもつまらん世の中を面白くしたるって意味に見える >>98
完全に前者の意味で捉えてた
後者だとかなり印象変わってくるやん >>19
欲張って再度振り戻ししたら今度は幸運下がった
仕様がよくわからん ごめん
辞世の句と考えるとつまらん世の中を俺は面白く生きたぞって意味のが近いかも 𝕏のプロフィールに「おもしろきこともなき世をおもしろく」って書いてるやつここにも何人かいそう おもしろきこともなき世をおもしろく住みなすものは心なりけり
こっちが全文
全文見たら間違えようがなかった 土方のおっさんは弾いた後ガードで様子見が安定っぽいな >>100
なるほど最初からでてるやつと出ないやつ居んのね 長屋に遊びに来てたヤツに話しかけると「何の用だ?」とか言われてみたり話し終わる時に「なんでもない」→「まあいいけどよ」みたいな細かいところが妙に気になる
会話終わるのになんでもないみたいなのを必ず選択させられる仕様からしてどうかと思うが >>41
ぶんぶん丸には牛尾刀オヌヌメ
闇夜道場で蛍火封印した時に一番お世話になったわ >>108
このゲームやったらどっちかって言うと
「死して不朽の見込あればいつでも死ぬべし。生きて大業の見込あらばいつもでも生くべし。」の方になるくね?
高杉のトロフィーがモロこれだし >>98
誤字脱字で意味わからん
元歌は「面白きこともなき世を面白く 住みなすものは心なりけり」でしょ
上の句の575の部分の7は「ことも無き世」「ことの無き世」の2説があるのと、下77の部分は高杉の看病をしてた野村望東尼が付け加えた説があるのは知ってる >>21
長岡のショットガンは撃つ前にドゥーンって音と銃口が光るから意外とパリィとるの簡単だぞ 久世の契りとか「義兄弟になるか」と大親友みたいなニュアンスだったのに
普通に自宅で密着座りで待ち構えてるのこえーよ! >>120
地域移動して戻ってくると悪化してない? まだ全然序盤だけど武を継ぎし者勝てなさすぎて悩んでたけど銃剣でひたすら距離とって豆鉄砲でチマチマ削る誉れ投げ捨て戦法でなんとか倒せたわ >>125
暗夜は全部制圧し終えてから京都が一度復活しただけで他はそのままだ 動揺時追撃系って一部まともに使わせる気あるんかよみたいなのあるよな
槍の無明流の奥義とか刀の示現流の奥義は優秀なのに 浅草の土地因縁だけレベル2だけどここランダムイベント発生すんのかね
駆け回ってもほぼ寺だし発生せんな >>71
>>76
やっぱみんななってるのね
面倒だが貿易商だけ表示してマーキングしまくってから旗印出して近所にワープするかね
貿易商、地域全体でも2、3件しかなさそうだし
完全にバグぽいからそのうち直るだろう >>129
猫送っとけ
土地因縁レベル上げはそれが一番手っ取り早い もう一回ニューゲームでやりはじめたら
2日でクリアして暗夜までいけた
やっぱりうまくなってるわ >>131
柔術師範みたいなので今弁慶か
松原1人出せば徒手と薙刀両方で流派が稼げるな 片割れを男キャラから女キャラに作り直して全部やりなおしたんだけど
なんというかセリフが全体的にヤンデレでエロいな 今キャラクリのランキング見たら俺のが10位にいるじゃねーか!と思ったらID違うんだがwww
決定しても適用しますか?ってならないし何これ草 強くてニューゲームで比翼関係リセットできるようなアプデください >>138
このゲームは武器防具のOPがビルドなのでね…仕方ない 錬毒術師の洋服の色違い着てる人居たけどあれどこで手に入れるんだ?
スカートみたいな袴はいてる人いてあれもいいなと思ったけどこのゲーム、オンラインで出会った人の意匠変更に何を使ってるか見れないから商人が売ってる服を片っ端から買うしかないのダルい 全クリしたんだけど、浪人因縁の効率のいいあげ方ってある? 暗夜の個別ミッション、結構新衣装くれるから報酬内容見たほうがいいぞ
白いタートルネックもここで手に入った 狭い場所での戦闘、敵の攻撃の激しさからのノックバック、連撃石火しても反撃したら閃刃する暇もなくスパアマ反撃
これらの要素も相まってとにかく場所によってカメラがゴミすぎる
この手のゲームのカメラはどれもゴミだろとかいうクソみてえな擁護すんな >>139
とりあえずDLC出すか出さんかアナウンス欲しいな
出ないなら極上品掘りとかそこそこで済ませていいし コンプ報酬微妙だけど、とりあえず暗夜100%めざしときゃだいたいの装備とれるんでないの >>135
両方女の姉妹設定で、ペリーのとこで逃げるのは姉設定が良い
その場だけを考えると姉が庇って妹が逃げる方がしっくりくるが、その後のヤンデレ展開を考えるとヤンデレ化するのは妹のが良い
これが俺が導き出した結論
異論は認める 今は蛍の暴力使える内に暗夜終わらせて埋めたら好きな武器の練習で良いかなって感じ やっぱ主人公男、片割れ女がいいな
男女二人組の忍はだいたい肉体関係あるって昔のえらいひとも言ってたし >>54
大神とかは?
求めるアクションとは違うだろうけど 主人公女にして片割れ男にしてた
そしたら考えすぎて過保護になったみたいな感じになった 強敵追加
天文学的低確率でぶっ壊れ装備ドロップ
これ追加するだけで更にマッハで神ゲーになる
つまりハクスラテコ入れ 片割れは禁門の変でお前はあとをついてくるばかりで子供の頃のままだって言って過去に囚われてるのいいよね
主人公の気持ちは既に他の比翼相手にいってるとなお惨めで良い 片割れは女にしたらヤンデレかわいいで済むけど男なら殺す一択になっちゃう プロローグでは同い年くらいのガキんちょだけどセキロになる方を大人びさせた方が王道な感じにはなる >>159
そこらへんにいる民草を殺るってことか
ちょっと試してくる 可愛い片割れでも割と腹立つのに
これがゴツいおっさんだったらイライラやばいわ
男のヤンデレほど醜悪なものはない 金opの数値もっと上げて欲しい
青とかと比べて誤差レベルとか 気合い入れて作った男だと割と良かったりする
ぶん殴る時のお互いの複雑さとか出て来てよき >>117
生存させたけど二重回しの洋装しかもらえなかった >>157
むしろ清水寺の飛行訓練は簡単だった
江戸の爆撃のところは結構手こずったわ >>170
蛍3人に蹂躙されてるボスも同じ事思ってるよ 毒女と青鬼装備、足も着せ替えさせてほしかった
新撰組+モブが着てる軽鎧着せてミニスカみたいな装備に落ち着いたわ >>158
全然壊れてないけど、河上の武器とかは低確率&強ボス枠かなとは思ってる >>172
道場の連戦の事を言ってるなら難易度下げて有利流派で彼岸蛍してるだけで極とれるよ >>35
自分は百合好きだから同性愛あって嬉しかったけどな 「隠し刀は2人で一対、それを忘れるな」←言われたことない
「お前は後をついてくるばかりで、子供の頃のままだ」←そんな記憶は無い
「私が憎いか?だが、お前の片割れは、この私だ」←重すぎる
もうちょい隠し刀時代の深掘りして欲しかったな 三馬鹿発狂しながら倒したわ近所の皆さんごめんなさい >>83
服部武雄と毛内有之助は指名手配犯になってたよ
伊藤甲子太郎とは何の関係もなさそうだった 浪人悪化全然発生しない…
異名あと浪人狩りだけなのに… >>150
男男でやってるとわりと重めの雰囲気になるけど男女はマジでエッッッ >>35
ポリコレ配慮で主人公の性別を選べなくしたからそういうのが無理になったんよな
流行りの男 、女、その他でええやろほんま 性別の概念を消すってある意味じゃ多様性の否定だと思うんだけどな
1~10まで全て受け入れるのが多様性なのに現実は
8~10の為に1~7は切り捨てようって言ってるような 性別に関係なく恋愛と友情のパターンあるだけでいいぞ 片割れよりも主人公がキチガイ過ぎて…
ストーリーは1つの派閥でやらせて欲しかった もしかしてセーブデータ削除できない感じ?間違って無駄なデータ作ってしまって困ってるのだが >>197
わからんけどセーブ画面からは消せないはず? 主人公はお前らの操り人形じゃなくて坂本龍馬の片割れだからな >>181
最初の修行のときにハマーンが言うてるやんか 横浜エリア左下の橋が途中で壊れてる崖上の寺みたいなとこロケーション良すぎて入り浸ってる このゲームの敵の武技、赤く光る→前方に高速移動
こればっかやん >>197
個別は無理
本体から消すと全部消える
俺も何個かセーブデータ消したいんだけどな 佐幕なら新選組隊長になって人斬りや倒幕ともっと斬り合いたかったな 刀のあの下からフューリーだけはなんか無理
絶対に返せない 敵が刀持ちが使う、膝から滑り込んできてさらに仰け反ってから切ってくるのが凄く苦手 片割れの顔をテンプレのウィリアムにしたのマジで失敗だったわ
ウィリアムはそんなことしないし言わない >>202
武技どころか通常攻撃もだいたい前方に高速移動
このゲームの敵は縮地を極めてる 蛍で周回やりたいなら参加せずに部屋作ってほしいわ
こっちは白熱した共闘を求めてるのに 作中に出てくる隠し刀全員男女ペアだしそれがデフォなのか フィジカルが違いすぎるのは仕方なくとも石火成功後は素直にチャンスであってほしかった あとこのゲームまじでガン待ちゲーだよなあ
ボス戦に関してはこっちから攻めるメリットより敵の武技ずっと待って来たら石火してペチペチ攻撃→また待つ。
このほうが安全だし勝てるもん
同じようなパリイの概念があるウォーロンとかSEKIROの非じゃないくらいの待ちゲーだわ 師匠ズも男女だから基本そうかもしれない
確かに汎用性は上がるよな でも石火成功後に石火してくる奴はちょっと好き
久坂とかやってて楽しい ガン待ちは通過点
そのうちこっちから手を出して攻撃誘うようになる エアプさんはちょっと謙虚足りないんじゃないですかね?
お仕事でやってんだろうしもそっと真面目にやらないと! 銃で空中コンボとか主人公で出来るのあれ?
どの辺が現実にありそうな技なのかは置いておいて 新選組パート社員なのにいつの間にか近藤にめちゃめちゃ信頼されてて草
土方と沖田頼むって言われても正直困るだろ 朝チュン問題はせめてサイパンみたいに拒否する選択あっても良かったのにね。
逆に拒否られるパターンあるケリー この手のゲームってどうしても主人公だけ異常な軟弱者になりがち おい!誰か手ぇ貸してくれ!って言ってる岡っ引き、あいつがNON STYLEの井上にしか見えんのは俺だけか
だいたい、引っかかったな!身ぐるみ剥いじまえ!になるからイラッとするのも俺だけか >>226
ジゴロじゃないと成り立たないしね
しゃあなし >>228
最後まで進まないで取り巻きにヘッドショットした瞬間にそれ言うからコントみたいなんだよな >>228
だまして悪いがの方がクエストとしては楽やぞ
デブに岡っ引きやられると苦労し損やからな 上手い人の動画見るとガンガン攻めてたりするけど真似するとボコられる 一対一ならローニンもウォーロンもガン攻めして割り込みだけ捌いた方が良いと思うぞ >>227
蛍は論外だけどまず状態異常が強すぎるからな
武技にしても双龍とか独楽もあるしここら辺皆死ななきゃ倒蛍派の望む新しいマルチにはならないぜよ 通常攻撃は何処からでも石火キャンセルできるから理想はガン攻めなんだろうがむずすき 殴って怯む敵なら殴るけどスパアマ持ちにはリスク高すぎ 敵の攻撃終わったらしばらくやられかガードで受けてくれる時間あるからそこは殴っといて敵のターン始まる前に閃刃が基本サイクルっしょ 1週目江戸の勝海舟とやったとこでいまんとこ武器防具強化する必要皆無なんだけど暗夜とかとかだと必要になる? 浪人因縁レベル9から全然あがらんな
片っ端から上げればいいんかな 1回刀槍スタイルで暗夜100%してるからもう心置きなく床オナしてる
マルチで他2人床オナだったら大太刀にして奇声あげてる 暗夜も無改造でいけるのはノーダメクリアとかできるレベルの人とかになるのでは? 倒幕派イケメンばかりだのう…
佐幕は勝先生のイケオジパワーに頼り切りなのがのう… 30回ぐらい死んでやっと井伊直弼&間部倒せたわ
嬉しいです 暗夜でも強化した事なく全てのミッションクリアできたよ京都からは薬使わないと自分は無理だったけど >>240
システムとしての強化はレベル100帯になるまでいらん
拾い物での装備更新はしないと流石に厳しい >>245
上様を忘れるとは不届千万
よってそなたには打首獄門を申しつける 普通の難易度でやってるから苦労したの序盤だけでほぼゴリ押しでクリアできてるけどなぁ
基本アクションというより装備パワーの方が大事 かかったなアホが!はイラっとするけど
もっと寄越せぇ!は欲を抑え切れなくなった感あって好き 宵闇でも今んとこ拾ったのそのままで行けてるけど斎藤一がバチくそキツかった 斉藤は自分で使ったら強過ぎてビビったわ、初めて自キャラより強いと思った >>241
関係あるのかわからんが、GONZOを斬ったバージョンの悪い奴を消化したらちょうどMAXになったぞ 最初は防具に好きなオプションを付けられると思ってたけど、いざ因縁継承をやってみたら部位毎にオプションが完全に別れててガッカリ。 どの作品でも出てきた瞬間に嫌な予感しかしない岡田以蔵好き 公方様は有能なんだけどかなーり幕府疲れしてらっしゃるご様子で… 昨日倒幕にも写真ミッションあるって教えてくれた人ありがとう
お陰で写真全部撮り終えた 仁王は煩雑すぎたのかもしれんが今回はステも装備もあっさりすぎて 特に腕opが残念すぎて何つければいいのかよくわからんな ウォーロンの化勁やローニンの石火みてると
仁王2の敵の赤技の頻度や演出と妖怪化カウンターのデザインは秀逸だったんだなと思う いやあれは結構イラついたろ赤技の頻度
あと妖怪化カウンターも性能差ありすぎてな 妖怪カウンター?赤と青しか知りませんね
黄はもっと雑な受付時間で良かったろうに 横浜の頃は倒幕が大多数やろな
久坂が壊れ出してからは佐幕増えてそう ガバガバ妖怪カウンターも好きだったけど石火の方が好き
ドゥーンよりガキンって音の方が上がる 石火成功時HP回復 0.1%
0.1%回復してどうしろってんだよ・・・ 仁王2は赤技からの赤技からの赤技みたいなのやらんかったイメージなんだが 治安悪化が復活するのはいいんだけどファストトラベルの所はやめて欲しかったな >>269
石火した時に体力バー見てるとそこそこ回復してるぞ
ちゃんと検証してないからあれだが表記ミスってるだけっぽい気がする 仁王2から妖怪抜いたら何もなくなるじゃないか
作り直しで別作品になるレベル 赤からの赤なんてパターンあって2つまでだし覚えるだけだわ 幕府方がいいように描かれてるしな
長州はテロリストみたいな論調もよく見るし
そんなら徳川は権力を求めた簒奪者のくそったれやろがい! 暗夜連戦これLv70とかで行くもんじゃねえなガード気力とか盛らんと無理そう
てか石火成功で自動攻撃いらんくないガードしてぇんだわ相手スパアマなんだからさぁ
全て完璧パリィか最後パリィかの二択じゃん無理すぎんだろ 薩長は美化してアレやろ
久坂あたりはちょっと貧乏クジな感じやが >>245
勝さんも上様も榎本さんも福沢さんも沖田さんもそれぞれ格好良いと思ったぞ 赤技からの赤技は良いけど
赤技からの回避だったり攻撃だったり棒立ちだったりするやつはやめて欲しい 禁門の変で募集かけて手強い敵倒しながらみんなで楽しんで行こうと思って最初の手強いのを倒している最中に先行して走っていった俺ツエーが次のステージあけて強制移動
そのまた次の手強いの戦ってる最中にまた次のステージあけられて、さらにそのまた次も
このゲームはこういうもん? >>280
そうか?
勝さん以外はまだ20代〜30代前半くらいでオジさん感はない気がするが ペリー篤姫薄雲メガネブスは何股しても文句言わないね 本気黒田とか本気永倉とかお前どんだけ殴ってくるねん
気力0やろがい >>283
野良マルチゲーで杖蝿が死滅することはないから割り切れ >>290
なんかバグってるん?
一時期使ってて割と楽しかったんやが >>293
閃刃発動した瞬間にR1+○の奥義発動したら何故かセットしてある技に関係なく居合が出るから敵の気力切れに追討ちついてる奥義出したいのに居合が暴発する 流石に仁王2とは別ゲーだし比較しすぎるのもなあ
といいつつモーション中の流派切り替えはできるようにしてもらえると嬉しい
仁王の構えはいつでも変えられたよな 薄雲←浮気に理解ありそう
篤姫←猫はそのうち帰ってくるもんだと思ってそう
メガネ←気付いてなさそう
ペリー←ただの現地妻 薄雲なんかは外の世界について知らないだけだと妄想してる 忍の型で隼流使ってるけどやっぱり弱いのか義経流の方が実用性に足る感じか井伊直弼斬ってしもうたのに さなちゃんはスパッと言ってくれそうだけど文さんはグチグチ言いそう 流派と閃刃と烈風ってめちゃくちゃ忙しいのに更にアイテムスロット3枠切り替えながら戦うのほんと不器用には厳しいゲームですわ
まぁそれを駆使してやっと勝てるような敵とかは居ないし、ゆるく遊べば良いんだけどいつも心の中の誉れがそれで良いのかと問いかけてくる >>296
草
そんなバグあったんか
居合セットしてたから全くわからんかったわ >>307
紫電と烈風使ってないしアイテムスロットは2枠でやってる
不器用なりのやり方で押し通る ソロなのでアイテム使用は時間停止してやってる(甘え) 今作の女性キャラのボディライン大変セクシーでよろしいな、極細アニメ体型にしたい人には刺さらないだろうけど >>307
仁王2の時の方が忙しかったな
刀で回避は下構え、攻撃は上構え、カウンターは中構えとか使い分けなから幾つもの技を織り交ぜながら戦ってると凄い疲れる
あれに比べると今作はとても楽だわ CSゲームのキャラクリにおいてはコーテクの右に並ぶものは無いって言われてるぐらいだからな 赤鬼生かした方が得するのか(´・ω・`)
あとでレベル上がったらまた倒しにこよう(´・ω・`) Zなんだからイネのおっぱいもう少し見せてくれてもいいのに キャラクリは仁王2が至高だったな
胸の大きさも細かく選べたし
PC版仕様かも知れんが 誰か検証手伝って欲しいんやが。
護り手の大剣って、お尋ね者100人斬り達成報酬であってるかな? 街ブラで赤装備めったにドロップしないの仕様なん?? 池田屋で討幕派でやって長倉とか倒した後にアイテム拾う前にムービー始まったんだけど取れてるのかな
なんか怪しいや
んで宮部が一緒に逃げなかったのが訳分からないw ウィリアムさん左近の槍担いでたのに仁王流槍がないの不思議
磊落螺旋風婆娑羅三段 追い討ち無双富嶽 奥義浮空槍でいいぞ 我慢できず進めてるが本当街中のフレームレート何とかしてくれ
検証してみたがオブジェクトの読み込みと影が悪さしてんだよな
見えないオブジェクトは取得しないとか影ももっと曖昧な感じにするオプションを付ければ軽くなりそう
PCならconfigファイルを直接弄るんだがな、PS5でも出来ないかな
影なんて最悪ただのぼんやりしたまるで良いよ
ハイパフォーマンスモード作ってくれ 仁王流の居合って仕様じゃないのか?
閃刃した時も残心意識した感じになってるしそもそも奥義枠の×ボタンに下段割り振られてるから仁王風の操作で居合が出来るようになってるだけにしか思えんが >>307
俺もそんな感じ
紫電は使ってないし、烈風もたまにしか使ってない >>325
被写界深度か?
あれって寧ろ重くないか?
結局表示したうえでぼやけ処理追加してるし
PCなら間違いなく重い処理の一つなんだが >>328
処理に関してはわからんが、具体的にどんな被害出てるの?
自分は気になったことすら無いんだ 龍馬のムービーひとつしか見れてないんだがどこでみれる? >>326
極伝にしたら違う技付けられるからそれで競合起こして居合が優先されてしまう不満だろ >>318
仁王2はウォーロンよりはよかったけど
その胸が奇形だったから今作はむしろよい パリーってだいたいのゲームは当たる直前に設定されてるもんじゃないの?
このゲーム大分ずれてて特殊じゃない? アレクサンドリアモロー、極伝取れる気がしねえ
ガードでも毒喰らうし、石火で攻めると茂みの中入ってモーション見えなくなるし
時間か体力かどっちかスコア低くなる >>329
フレームレートが落ちるんよ
草原とかなら安定してるんだが街中はかなり落ちてる
60fps張り付きにしてほしい
これは普段、30fpsに慣れてる人は全く差異が分からんらしいが
普段60fps張り付きをしてるゲームしかやらん人には顕著に分かる >>334
あいつめちゃくちゃ怯むから攻めたほうが楽かも? >>335
いやわかったからなんの被害があるの?っていう >>332
今作の胸は若干肩とか変わるし
タイプ3は割と不自然な感じだと思うが フレームレートの話になる度に思うな
俺その辺鈍感で良かったわ >>331
まぁ競合する操作は煩わしいのはあるわね
仁王流に限らず流れで武技しようとしたら閃刃出ちゃうのはよくある >>334
精神的なストレス込みで山縣よりキツかったわ
石火のパターン覚えてしまえばタイミングもそんな厳しいの無いし反射神経とかも要求されないから楽なんだけど >>337
初めからフレームレートが安定しないから安定させてくれという話だぞ
言うなれば低フレームレートだと頭痛がするので頭痛が被害だが パリィ取って攻撃したら隙をキャンセルしてHA技パナしてきて反対にプレイヤーが大ダメージざまぁwww
してくるのはゲームが初めてっすわ >>339
本当そう
これはマジで損した
昔は30fpsでも何の違和感もなくゲームできたので昔に戻りたいわ
目を甘やかすのは良くない 浪人悪化発生って何か条件あるん?
全然発生しなくて困ってる 今作の女キャラ胸の大きさ弄っても体のライン浮き出すぎなのがな
中性的なキャラクター作れないのが辛いわ さっき立ち上げたら京都以外も治安悪くなりまくってきたんだけど何かアプデあった? >>344
何か実は荒らしなのか?
低フレームレート、頭痛とかで調べてみ?
全然珍しい話じゃないぞ 突発イベントで出会う闇商人って銀貨払う価値ある?
微妙な物しか貰った事無いのだが ローニンのDL版が発売以来ずっと1位だけど結構売れてんのかな >>340
アイテム取得も偶に誤動作するよな
閃刃したいのにアイテム取得したり
要望出せばどちらを優先するかのオプションを付けてくれそう >>350
あれは銀貨払ったあと殺すまでセットやぞ 野生の闇商人はおみくじ感覚で銀貨払って爆弾投げて銀貨回収しとる
貰える物は大体しょぼいとは思う >>349
それモーションブラーとかの影響のが強いのでは…? フレーム気にならない身としてはそんなに長々と話題続けられても知らんしどうしようもないので
あとは運営に言ってくれとしか >>351
実は結構売れてると思う
何故か売上言わないけどパケ版も売り切れてるし
PS5という括りなら結構上位なんじゃないかな?
まあ、本当に売りたいのはドグマなんだろうなと忖度を見ると思うが
当てが外れたんだろう 仁王2は牛若胴着るとおっぱいデカ過ぎて草だったな
貧乳が好きだからもう少し目立たなくしたい 突発の闇証人は銀貨渡してから殺すまでがワンセットだと気付くまでに大分渡してしまった
銀貨54渡してゴミだったから殺したら銀貨戻って来て今まで損してた事に気付いて嘆いたわ >>355
いやだから調べろよ
モーションブラーなんて切ってるての
フレームレート 低い 頭痛で調べて上位の記事を幾つか読んでこいよ >>362
あぁいや、別に否定のつもりじゃないのよ
このゲームにおいてその酔い方になるって他に原因ありそうだなって思ったんだ 知らんことなら無視すりゃええしただの愚痴にわざわざ食ってかかる必要ないやろ >>357
いや変に質問攻めされてるだけだ
俺としてはそこまで続けたい訳では無い
あと開発へ要望したいんだが、コーエーテクモのホームページに要望コーナーあると思いきやソニーの問い合わせに飛ばされて修理ですかとか聞かれてな
何処にいけば投げられるんや、要望、、 ランダムイベントだと弁慶もたまに五条大橋で旗出してて再戦できるんだな
倒すと極上品武器を結構くれたわ >>364
いやしつこいよ
愚痴なら一度きりにしてくれ >>336
極伝取れたわ
近づき続けたら2回目の毒塗らずに通常攻撃連打してくれた フレームレートは単純に低いより安定しない方が辛い
画質優先+fps制限付けて遊んだらどうだ? >>361
なんてこったい…今までかなり損してた… >>368
いやまずしつこい質問に答えてるだけじゃん、彼 >>363
カメラ操作があるゲームなら何でも起きるよ
目が動作をコマ送りのように判別してしまうから脳内のイメージとズレるんよ
試しにモニターのレート変えられるようだったら10fpsでゲームやってみ
流石に体感出来るはず アイテム整理もっとしやすくならんかなー
・全アイテム1つは持っておきたい(性能更新来たら入替)
・op継承用素材は倉庫へ
これがめちゃくちゃし辛い
分解画面から倉庫に放り込めんのもそうだし、種別ソートしても次のキーが装備レベルだからなのか同じ装備が連続して並んでないし
かといって名前順ソートはない 100時間を前にめでたく暗夜入りしたけどノーマルからだから世界の殺意が高すぎて泣いた 待ちゲーというか、敵に特徴がないから何してくるか分からんくて結果待ちになりがちってことだと思う
ウォーロンより待ちゲーでは断じてない 暗夜京都で突発の闇商人が金旗あげてたから買ってみたら極上品いっこでた
なんとなく殺さんかった opの色で倉庫に送れたり保護指定できれば楽だなとは思う
ないよね? エンドコンテンツまだ?
和製diabloみたいなの頼む >>372
庇ってくれてありがとうよ!
質問されると答えないと何か悪いことした気になってしまう俺が悪いんや
でもありがとう
とりあえずフレームレートの話はもうしない
開発に届けばいいんだ >>373
そうじゃなくて、上の人が言うように画質優先にして上限抑えて変動しない方が楽なんじゃないか?っていう意見
酔ってしんどいなら試してもいいんじゃないかなって
同じなら慣れて楽になるかもだし >>303
まだ続投してんのかよ虎走り…😨
もう休ませてやりなよ…😰
↓
急立会い連打おもしろいよぉー🤥
無明流の突き技は動揺中間に合わない事多いけど、相性悪くてもばしばし当てて吹き飛ばせる🤥👍 >>307
イージーにしろ
俺らはチームニンジャの仁王を待ってたんじゃない
「侍道」を待ってたんだろ兄弟? >>350
倒すと渡した銀貨+1になるけど倒されるとぐぬぬってなる 武器はある程度継承でいいもの作れたが、装飾品厳選が面倒だな
因果何周もするくらいのプレゼント用意してリセマラするのがいいのかね >>380
すまん、試しに画質と上限にしたら草原きつすぎて笑ってしまった
これはあきませんな
今ならチーニンが修正とか出してるからそこに要望でいいんじゃないかな? >>358
ダウンロードの途中でペリー手前までプレイできたし、体験版それで出せたのに明らかな忖度の臭いがするよな >>360
なんの表示もないし暗殺もできないが攻撃はできる
眼の前にグレネード落としてやれ 煽り抜きでfpsは障害がある人にはかなり気になるみたいだからあんま馬鹿にするなよ わがままをいうが暗夜はステージ選択制じゃなくて強くてニューゲームでやりたかった >>388
あの闇商人、ヤクザと犬連れてたことあって買い物したあと犬撫でたら、いきなり切り掛かって来たから2人とも死体にしたわ >>386
Twitterに返信する感じかね?
確かにDMとかで伝えようかとは何回も迷ってるんよね
理解して頂いて良かったわ
最近出来ないゲームが多くて辛いのよ 仁王類はカラーmobみたくレア度高い装備をチャカポコ出すやつがそれなりの頻度で配置されててザクザク装備掘ってる感あったけど、今作はその辺のザクザク感が薄いかもしれない
ランダムの闇商人とか紺色の血が付いてる虚無僧は金払うまで無敵なのがなんかやだ 道路脇で武器振ってたら同心どもが騒ぐから長屋の外から壁超えて庭でやってるんだが誰か巻藁立ててくれないか 実際の土方はイケメンなんだから顔はそのまま作れば良かったのにな
土方と西郷はなんか違う 暗夜入って伊賀七の因縁ミッションやり直してたけど、フグのミッションの流れ本当に酷いなwこっちが悪だわこれ fps気になる人は障害とか言うのは流石におかしくないか?PS5で60fpsに一度慣れちゃうと気になるぞ? >>387
好意的に捉えるなら
日本が日本賛美みたいなゲームを出してるわけで韓国でも批判はされてるから余り大体的に宣伝出来んのかも知れん
けどなぁ
なんかこのままひっそりDLC出さずに消えそうで嫌
マジ戦闘は好きなので
Steam版まで繋げてくれれば良いがな >>393
要望の場所わからない旨も記せば失礼にはならんだろうし、やってみてもいいんじゃないかなぁ?
コーエー公式にでもいい気はするけど >>396
ロン毛のヒゲは?
あいつ見たときちょっと笑っちゃった 石火はほぼしなくて閃刃しながらの武技ブッパゴリ押しスタイルでもいい? >>395
外に沢山歩いてるじゃないか辻斬りしてこい >>402
武技の間にダメージ食らって気力切れするイメージしか湧かない マジレスすると暗夜マップ平定しちゃうと戦う場所ないから、自ら悪党となって人切りしまくって治安悪化させるしかない
とんだマッチポンプ >>402
後半みんな瞬間移動しまくるから石火できるようにならなきゃ >>401
大久保利通は初見誰かわからんのに名前出た瞬間ああ・・・ってなるから良デザイン >>405
権蔵クエにでも行けばいいんじゃないかな >>400
公式は明確にローニン向けの入口があるんよ
そのうえでソニーに飛ばされんのよ
ソニーにも一応送るか、、
何か今回の宣伝といい不信感しかないが
だがありがとうよ、要望として投げる覚悟は出来た 20:15頃江戸の麻布で浪人治安悪化なったけど発生タイミングがわからんな・・・
暗夜の横浜、京都が常に100%の治安悪化無しで江戸だけいつも治安良くしてもマルチから帰ってきたらまた悪化してるわ
江戸はもう終わりぜよ・・・ 烈風→烈風→烈風って無限にくるくるできるのね、知らんかった
せんじんゲージ回復量が目玉らしいけどそれ目当てにくるくるするの無理だわ
他人の致命中に当てる程度? 大久保は後で髪を束ねればよく知る写真の本人に近くなりそう >>402
素手が石火をスキル取らないと出来ないからしばらくそれで戦ったんだが
難易度にもよるが石火しないと敵の攻撃を止められんので結構キツい
序盤はともかく後半の高難易度帯は石火ありきのバランスだと思うわ
というか石火はチートだと思う 幸運101バグと長銃に揃えつかないやつと装備支度のアクセ4枠目が適用されない件ははやく修正してほしい >>409
1.01とか1.02の時にコーエーに送った人がいるみたいだけど
コーエー側からバグやらの報告はソニーに連絡してくれと言われたとか見た
だからソニーに飛ぶようにしてソニーに報告しろって事だと思うぞ >>405
暗夜って平定しても何度でも悪化するんじゃないの?ずっと勘違いしてた… 龍馬のムービーひとつしか見れてないんだがどこでみれる? >>411
相性有利に変えたい時に
攻撃をしながら変えて裂空入れながら戦ってるわ
刀しか装備してないので紫電は全く使ってないが裂空はかなり便利 >>416
その地域が治安悪化したらまた湧くよ
しかも枠キャラ固定だから、欲しい装備あればそこが悪化するのを待つしかない >>399
考えすぎだよ大金をかけて作った自社ゲームを売りたくないなんてあり得るか?
エンディングムービーを見た感じ、仁王と同じパターンで会津、函館戦争あたりまではありそう
あと西南戦争までやってくれたら神ゲー認定
翔ぶが如くは名作 そう言えば、木刀って備え付きの極上品とか出るかね?
いつかNG+が来た時に不殺の人生を歩もうと思ってるので木刀の厳選しておこうかと思う
銀魂みたいな服も探してる 鍛錬も極伝取る必要ないにしてもちょっと攻撃くらっただけで終わりはやり過ぎだろ
ただでさえこっち気力すぐ削られて終わるようなやつばっかなのに 黒田がふさふさヘアーなのはDLC出して最後に坊主頭にするからだと期待している 木刀は探してみてるけどないなぁ
逸品はクエスト報酬であったけど >>422
しかし宣伝もさほどしない
パッチノートも結局チーニンのTwitterだし
ソニーから売る気は全く見えんのよ
売上も展開しないし 周回プレイもしたいよなぁやっぱり
比翼リセットしてホモ堕ちを回避したい アイテム集めに友好度イベントしてまわったら浮気で嫌がられたままってゲームプレイの思い出として最悪だから、なんかフォロー手段ほしいね😰 >>426
無いか、、
逆に初期の何も付与効果がない木刀で生き抜くのも熱いか
石火さえあれば戦い抜けるしな >>429
いったん全員と別れて嫌われてる人一人ずつ契って別れてってやったらだめかな?普通に別れた時どうなるかしらんけど 竜馬とか生存させたら死亡ルート見れないらしいし
多分救済措置はくると思うけどな
取り返しのつかないルートは嫌われるし
因みに俺はサブクエを埋める派なので死亡ルートは見れない路線まっしぐら >>430
トロフィー見る感じまだ36%しか横浜脱出してないからおまんが普通や >>432
普通に分かれても険悪になるんだなこれが 史実だと酒癖悪い桂にも黒田にも付き合ってあげてた榎本武揚くんに笑う
ほんで維新後黒田に「陛下、ここに賊がおりますぞw」とかだる絡みされてるのも草 噂をしたら影とかあるから話題に出すべきではないがドングリ企画動いてからスクリプトめっきり来なくなったな
警戒してるのかな さな子さんの乳サイズ!
Aじゃないか Bじゃないか Cじゃないか~♪ 因みにこのゲームやってからおーい竜馬読んだが死に様が生々しくて暫く傷心だった 色々操作苦手ならお願い石火からの無外爆竹だけやってりゃいいぞ >>441
風雲児たちもおすすめ👍
雑誌跨ぎまくってて全然読めてないけど 武田物外伝説すごすぎて草
・5トンの釣鐘を動かす
・辻斬り3人を素手で成敗
・抜き身の槍をもった近藤勇をお椀で封殺 さなって鍛練の時みたいに全裸でアクロバティックに竜馬襲ったからあんなに避けられてるんだろうな やっと全部100%にしたわ、とりあえず事実通り幕府ぶっ潰してくるか >>446
物外戦さっきやったけどクソ面白かったわ
物外の流派って習得できる?俺もジャーマンスープレックスしたいんだが >>376
闇雲に武技ブッパマンしてる奴は知らんが攻めながら石火できるしな >>334
あそこはまじビッグモーターに除草してほしくなる >>449
素手は無明しかないけど天然理心流でDDTみたいな技はあったはず 待ちゲーかな?
攻めゲーだと思うけど
石火が割とすぐ出るし
もしかして低難易度だと敵の攻撃頻度が低くて石火でスタミナ稼げんのか? 木刀とかもそうだけど特典の和礼装とかも全然ドロップしないよな
テーブルどうなってんだ… 比翼周り意味わかんね ゲージMAXなのにイベント発生しない 待ちゲーでしょ
リスク負って攻めるより敵の攻撃待って石火→ペチペチしとけばいいんだから >>445
今すぐ暗夜で沙耶の因縁ミッションをやりに行こう チーニンへ因縁ミッション「友好の証し」で
イギリス商館で玄関向かって左側の壁際で大烽火で追い打ちすると
敵が商館にめり込むグリッチがある
あとエンドコンテンツの一つとして仁王2の絵巻をそのまま浮世絵として
DLCあるなら持ってきてくれよろしく >>459
龍馬の比翼なら俺は京都で桂助けてメインミッション一つクリアしたら出たよ 初心者と足並み揃えて攻略の手伝いしたいのに杖蝿マンちょっと自重しろ
揃いも揃って銀髪で奇抜な色彩のキモキャラだしお前の事だよおい! これもしかして装備解禁のために1回は比翼らないとだめなやつ? 通常攻撃がいつでも石火キャンセル出来るから待つ意味が気力切れ以外有り得ないんだよ >>466
お尋ね者とか写真館の銀貨で小判交換するのもオススメ 個人的には暗夜より2周目で極品ドロップの方が嬉しかったな
暗夜って雑魚は兎も角ボスはドーピングとエンチャしてゴリ押さないと硬過ぎで辛いし装備で強くなってるって気がしないのよね 大久保利通って陰謀家のイメージだったから所見めっちゃ厳ついやつが大久保って名乗ったからビビったわ 人型サイズとマルチでパリィゲーは成り立たないから仕方ない 3人マルチで1人が延々と俺の目の前でドロンのモーションやってて視界ジャック気味だったわ セーブする時カーソル初期位置が新規データ作成に合ってるせいで
間違って作ったデータがどんどん増えるんだけどこれもしかして個別削除出来ない感じ? >>478
現状出来ないね
セーブもだけどお気に入りなんかも消せないから削除機能を追加して欲しい 敵の攻撃や気力攻撃や体力が高いと思ったら
徒党組むと敵の強さが跳ね上がるのかよ… マルチ、3vs2のボス戦で1人引き受けてパリィし続けるの楽しい…
役に立っているのか疑問になってくるけど いい感じに閃刃入れときゃガン攻めからでも石火間に合うんだ うまい奴はガン攻めだけどそれなりだと待ちゲーになりがち >>401
大久保は意外なデザインではあったけど、神経質そうな感じがわりと良いと思った
髭はもっと後年のもじゃもじゃしたイメージだけどね
ストレート髭もまあいいかなって感じw >>479
やっぱりかぁ…
そうなるとほんと削除機能欲しいね
レスありがとう 極上品の岩融、20戦くらいしてようやく手に入れたわ。弁慶が処しやすいのでそこはよかった 銃剣のアイコンについてる弾のマークが違いがあるんだけど、何か性能に違いがあるのでしょうか? 久坂クソやべえ奴で笑うわ
これツラを良くしてバランス取ってるだろ 入手しないとドロップテーブルに並ばないアンロック品をひと目で判るようにして欲しい
あと銀をもうちょい緩和、見た目装備も揃えたいのに全然買えねー >>430
俺も未クリア
ようやく2章終わった所だ
ここの奴らみんな上手いし速いよなw
こっちは下手糞だし休憩が必要だぜ
そういえば、下手糞からするとトップに戻らないとロードできないのは不便だな >>489
ツラいいか?
第一印象米津玄師なんだが ドラマとかでもそうだけど水戸藩って史実だと全てのきっかけで結構重要なのに創作物になると影薄くなるよな
今回も桜田門外の変長州に乗っ取られてるし >>488
ほうほう
横だけど、知らなかった
ありがとう 相手のドヤ顔アーマー赤発光を力でねじ伏せる手段がほしい…拳銃を鍛錬に持ち込ませてくれ たまに観光がてら薬屋と行商人からまとめ買いして凌いでる >>481
おまおれ
ぶっちゃけいつも1人だからその方が慣れてるんよな
モンハンでも似たようなことやってたわ 江戸深川の砲術訓練は大砲が2門あるなんて気付かなかった
1門じゃどうしてもちょっと点数足りないから動画見て知ったw
長銃も打てるのかよって 口当ての防具があると思うんですけどなんていう名前か、どこで手に入るのか知ってる人教えてくれませんか?
装備してる人見つけて自分も欲しいんです >>504
新撰組潜入で貰える変装用のやつじゃない? 新選組の隊服ってもっと青いイメージだったが、黒ないし黒に限りなく近い青なんだな
新選組コスプレしてるのにあんまし新選組感ない アーネスト・サトウ「日本の文化は美しい!」(般若ブービートラップ) >>455
宵闇でもレベル上がりすぎて終盤でもゴリ押して勝てるからイージーなら尚更じゃね >>427
ソニーファーストゲーも大体そんなモンやぞ >>460
キャンセルできるのに攻めるリスクって何? >>506
ありがとうございます!
まだ江戸入ったばかりなんで進めます! 男谷信友が今まで一番雑魚やったわなんでコイツが頂点面してんすかぁ? >>507
浅葱色だったから緑がかった青だよ
でも正直当時からすれば色も柄もダサかったらしくて、1年2ヶ月くらいで使うの止めて黒装束になったらしい 公式サイトないって聞いてやる気ないのかなと思ったらブラボもなくてちょっと安心した
いやでも少しは宣伝やる気出せよソニー 道場の鍛錬に龍馬と権蔵しかいないんだけど、これ、どうやったら増えるの?久坂玄瑞とやりたい 佐幕と倒幕の因縁レベル、両方あげきれた人いる?
倒幕はレベル5までいってて、佐幕はレベル4のゲージMAXで止まったままレベル5にならず何をしたらいいのかさっぱり まだそこまで進んでないから知らないんだけど、終盤って白虎隊出てくる? 仁王2で世話になった神攻略wikiあるのかと思ってしばらく探してしまった
他のユーザが結構細かく足してくれてだいぶ世話になったのに
企業wikiもいいんだが選択肢ごとの因縁の上昇量とかアプデの内容の反映とか放置されること多くてイマイチ
装備品の名称一覧とかもないしで何が手に入ってないのかもよくわからん…… >>517
久坂は本覚寺の後
つまりストーリーを進めると増えていく >>519
自分は多少の縁とか勢力ショップの買い物であげたよ やっと龍馬の肥沃なったわ 村山たかのイベント進めなきゃ行けないなんて分からんよ なんも脈略ないし >>525
なるほど、ありがとう
出てきてくれればショタっ子成分になるのに wikiなんてアフィカスゴミ企業の餌場だから更新する意味がね >>489
やべぇ奴なんだけどいざ話すと頭が固いわけじゃないから絶妙なキャラや
地味に本当に頭固いのは桂 ちなみに白虎隊にはソニーに縁ある人物いるから結構勿体無い >>524
自分もそれで上げてゲージMAXなってるけどレベル4から5になってくれない…
佐幕ストーリーもやり直してムービーも見直してとか色々やったけどダメだった
バグかなぁ… >>532
買い物だけだとレベル上がらないっぽいよ
最後は多少の縁でレベル上げた せっかくなら箱館総攻撃迎撃までやらせて欲しかったなぁ…
母成峠の戦い、二股口防衛、弁天台場決戦とかまだまだ出来たろうになんで中途半端に江戸城無血開城で終わらせたかなぁ… 暗夜の井伊直弼&青鬼がクリア出来ないんだけどコツない? 今作でもボリュームは騒がれてるし様子見じゃね?
自分は大ボリューム歓迎なのでDLC出して欲しい
多分現状のライバルはアサクリレッドなのであっちが出す前に売り抜けろ >>534
日本全土をちゃんとストーリーまで作り込んだ舞台にするにはもっとコンパクトで地味なゲームじゃないと無理っしょ 酔った勢いで「なんであいつ殺したん?????wwwww」はやるヤベー奴なので… 義経流楽し過ぎてこればっかり使ってるけど
二周目(暗夜?)とかだと赤相性は流石に辛いんかね え、ボリュームエグくないこのゲーム
メインだけでも長くてびびりまくったんだけど >>533
多生か、もっかいチャレンジしてみる
ありがとう^_^ まぁDLCで函館は考えてるというか作ってそうよなエピローグ的にも ローニン3新撰組なのに新撰組に狙われるの意味わからん >>546
芹沢や伊東も新選組が新選組にやられたしそんなもんさ 松蔭先生って現実だとどうだったのか知らんけどこれで民草も立ち上がるぞってウキウキで狂いたまえってかっこいいセリフ吐きながら首落とされたのに狂ったの久坂だけじゃね? >>544
地下に監禁された芸者を助け出し写真を取るやつ ちな全く龍馬関係ない
龍馬肥沃にならなくてうんざりするやつ多いと思うわ 鬼我儘な事を言えば全ての流派にもう少し技が欲しかった
ガードしながら攻撃とかで
仁王2の技が理想的
武技は別に要らず技から技に繫げる事でコンボが出来るような仕組みがよい >>544
ちな たかのイベント後 龍馬が何故か勝海舟邸宅にきてその後京都で肥沃になった そういや近江屋事件で新選組が味方なのはまあ分かるとしても
伊藤と山縣が襲ってきたのは意味分からなかった
あれは何なんだ NARUTOのみたらしあんこが着てるような衣装くらはい 戦国時代に戻ってたけどブサに瞬殺されて帰ってきました
やっぱ幕末の忍者は弱いな 基本的にローニンの戦闘は好きなんだが
安易に複数ボスとかで難易度は上げてほしくないわ
侍道みたくタイマン制を取り入れてくれ 大概強敵の赤技のガード無視攻撃多いあと射撃爆弾複数投げ このゲームのミニゲーム難度低いし程よくクオリティも高いと思ったけどな
深川の滑空だけ開始タイミングで大体決まるっていうフープデチョコボみがあったくらいか >>562
リバースはコスタ・デル・ソルからやってねぇ >>551
松陰亡き後の長州藩の狂奔をみたらそういう感想にはならんだろ・・・
無知がなんか面白いこと言おうと人を小馬鹿にするのって痛々しくていたたまれない >>515
なるほど!あえてか…踊ろ等されていたか?! 滑空訓練は自分が飛んでる高低位置がわかりにくすぎてこのゲームで唯一クソゲー要素だなと思ったよ ミニゲームは割と接待してくれてるだろ
極伝が割と取れて達成感も程よくある
因みにまだ江戸なので京都でクソゲーと喚くかも知れん コロリって呼び方初耳だけど一般常識だったりするの? >>553
水色っぽいので有名だけど黒がメイン服だったらしい >>559
RONINなんて親切設計だしやってもやらなくてもいいし気にならんやん
FFリバースのミニゲーム祭りとチョコボの操作性に比べたらRONINは天国 >>566
惰性でクリアしたけどやらんでいいと思う
ローニンのがおもろい >>571
歴史で習ったな
コロリと逝くみたいなブラックジョークと共に >>575
高校では日本史ほとんどやらなかったし、全然知らなかったわ 江戸戻ってきたけどなんかもう色々しんどいから一ミッションごとに長屋に帰ってる 折角流派ごとの技の特性わけであるのに天地人で使える相手限定されてるのは少しもったいないなとは思う
あとモーション的に特に有利相性相手に強いってわけでは決してなくて
あくまでシステム的な有利不利でしかないあたりも モローの服がもらえるって聞いたんですが
どうやったら貰えるか教えてください 江戸入った直後の青鬼赤鬼強すぎない?
マップ9割埋めても死にまくったんだけど埋めても超強いてヤバ
ストーリーボスの強さワケわかんね >>583
サブミッション進めたら本人が店売りし始める
なお、上下セット衣装だから個性は出しにくい 蛍に気づいてからもう蛍だけでストーリークリアしてクリア後に色々武技試してるわちょっと理不尽敵多かったから後半(´・ω・`) >>583
モローのクエストクリアしたらモローが店開いてそこで買えるようになる >>584
新土地直後のボスは何故か壁ボスになってるからバフエンチャアイテム使って突破や モローの衣装ものほんはピンクなのにコスプレだと白だよね >>589
ソウルキャリバーほど細かくなくてもいいからカラー変更ほしいよね 江戸でウィスキーを堀に落とした人がいたから拾ってあげたのに泥棒扱いされて草 >>552
あーそれか
特に竜馬関係なくやってたから相関気付かんかった
どういうフラグ管理なんだろうな やればやるほど流派相性って必要だったかこれ?ってなる >>532
多生こなしたらレベル上がった!
お陰で異名コンプできたよ
ありがとうーー(´∀`*) 有利と普通だけで良かった説はある
一部武器とか天地人の一つだけ使いにくく2つでしか使わん時あるし 片割れルートこそが佐幕・倒幕に次ぐ海外ルートだったかも
なんか初期の記事で海外?欧州?辺あるみたいな話あった気がするけど製品ではないな 新マップ出せとまでは言わんから、ランダムイベントやお尋ね者が大量追加されるDLCくらいは来てほしいな、新しい武器や防具も追加で >>571
一般常識ではないと思うが虎狼狸(コロリ)という当て字の妖怪の絵画が作られている
それくらい幕末から明治初期あたりでは流通した名称だったみたいよ レベル上限解放とかNPC流派追加とかで小粒にアプデ入れてほしい
トロコン暗夜完走してもまだまだ遊びてえ >>567
いや長州がどうこうじゃなくて民草が立ち上がらないとだめって言ってああなったのに民衆側なんもならなかったやんっていう感想なんだけど >>580
逆だな
浅葱色って要するに藍染めの浅いやつだから
何度も染めを重ねて色を濃くしなくて良い分安上がり
ちなみにお高いやつは紅花染めとか貝紫かな
同じ赤系でも蘇芳、茜のやつは多少安価で甚三紅(じんざもみ)って呼ばれるのがある >>583
植物園のジジイクエスト進めると木の根元にある花にクエストマークつくからそれを調べるとモロークエスト始まる
そのままクリアしたらモローが植物園に店をひらいてそこに服を売ってるからそれを買えば意匠変更出来るようになる 流派相性は仁王の時に形骸化してた構えの反省を踏まえてだから仕方ないね
仁王の時も流転とか散々メリット盛ったにも関わらず
ほとんどのプレイヤーは構え固定で遊んでたから まじで久坂の比翼イベできない
同じ症状の人いない? 浅葱色の隊服は安く作れたけどシンプルにダサくて不評だったとどっかで見た DLC欲しいなぁ
せっかくこんな見所いっぱいの街3つも作ったのにこれで終わりとか勿体ない 結局はこっちが3人体制でボス1体でもボスが鬼強化されるからキツイんだよね… 大体の要素を楽しんで遊べてるんだけど石火のスパアマだけ削除してほしい
早すぎる石火を殴られて次の連撃で形勢逆転の石火を狙うもモーションが残っててワンテンポ遅れるのマジで気持ち良くない 構えの変更はツシマの方がシンプルで良かったな
よく覚えてないけどw
手練れはどのタイミングまでに探さなきゃいけないのか分からないからクソだな 蛍修正されたらまたマルチやりたいな
徒党も3人でちょうどいい難易度 るろ剣の牙突は穿牙で出てきたけど立身流の急立合は抜刀時に左足出すから天翔龍閃でいいの? >>602
話を変える前にまず、狂ったのは久坂玄瑞だけじゃないってのは分かった? 揃え最後のステータス+2誤差もいいとこだな
せめて10くらい上がれよ >>571
一般常識かどうかは知らん俺も仁で初めて知った
ただこれが西洋から持ち込まれたってのはRoninで初めて知った フォーチュンのクエスト中にアーr・・モローのクエスト始まったもんだから
フォーチュンが攫われたのかと思ったら普通に植物園にいいるし
毒眼鏡とやりあったと思ったら友達じゃよって毒眼鏡紹介されるし
モローはなんか店開いてるしでもう滅茶苦茶 流派切り替えの時にロックオン対象までコロコロ変わって不便してるんだけど、何か良い解決方法やコンフィグ無いかな >>619
自分も全く同じ流れになった
こんだけミッション数あるとフラグ管理も難しいのかね マルチの報奨金?もっと増やして欲しいわ。
レベルMAXだから経験値の分を金に振りたい。 無外流の石火判定どうなってるんだこれ
他の流派なら簡単に取れる久坂の構えてからの連撃が訳わからないくらい取れない >>622
自動切り替えって 撃破時の自動ロックオン の事? >>607
どんな状態か分からんけど
俺はずっと佐幕ルートだったからか同じく発生しなかった
ただ留魂で一章から倒幕ルートに歴史改変したら久坂イベ進んだ 石火と赤攻撃のタイミングは統一して欲しいよなぁ
そこら辺の調整する余裕も無かったんだろうか 京都くると何から攻略するか迷って10分ぐらいマップだけ見てたわ フォーチュンのクエ中に間違ってモローのクエ受注しちゃうのあるあるで草
あれは罠過ぎる カケイといい弾きをアレンジしてなんか微妙な感じにしてる >>617
一応+1で10上がるけど揃え前半のキメラビルドと悩み中だわ
ぶっちゃけ剣聖無念絶技さえあれば残りは揃えなしもありな気がしてる 悩んでる時間が勿体ないから江戸行った辺りから脳死で北から順番にアイコン潰してたわ 武器の詳細情報の内訳に技能+125 魅力+150ってあるんだけど
武勇や知略の武器とどう変わる?
画像貼ろうとしたけどエラー出るから文字だけですまん バルログみたいな武器持ってる背高い雑魚、ナマハゲレベルに嫌いなんだが 揃えは4までやらずに2か3で止めた方がいいんかね。 >>637
どの能力を参照して攻撃力補正かかるかが流派によって変わるってだけ
クリアするころには全部100なのでほぼフレーバーや PvP無いなら自分だけのオリジナル流派とか作りたかったな >>640
あーそういうことか
助かったありがとう >>628
倒幕と佐幕行ったり来たりしてたのが原因かと思って全部倒幕に変えて、牢の侵入方法も久坂の案採用して、
因縁イベとかも留魂で一通りやり直してるんだけど、
好感度イベが1つ目の師匠の話のやつしか出ないんだ >>634
防具はろくなOPないから揃え入れるとして武器どうするかね 探索率100%にする意味が分からん リターンないやんけ この前までいちげき読んでたから江戸(二度目)で伊牟田が出てきて嬉しかったわ
モブだけど
なんでこいつがおって原田左之助が出てこんのかね 新撰組として頑張るぞって思ったけどこいつらやっぱ血気盛ん過ぎんだよなぁ池田屋襲撃で桂と話すと寝返りたくなるけど討幕派も結局は血気盛んと言う
みんなの仲取り持つために奔走したいけ片割れが台無しにしてくるしなかなか気持ちのいいルートがない 蛍でレベリングしてたら全く石火出来なくなってて泣いた 伊藤と嘉納の赤技食らうと山県が確定で嬉しそうに蹴り殺しにくるから殺意湧いたわ
起き攻めサッカーすなよ 構えの有利不利は色々使おうと思えるからいいんだけど暗夜の雑魚が持ち替えるのはいらねえわ
お前如きにそんな構いたくないんだよ トロフィーのために留魂録で暗夜にして一番最初の「隠し刀の里」をクリアしてトロフィーは取れたのですが、
黄昏に戻らなくなってしまいました。
留魂録の中では黄昏でプレイできるのですが、システム>元の時代に帰還を選ぶと「横浜(難易度「暗夜」)に
帰還します」と表示されて暗夜に戻ってしまいます。
全く歯が立たないので黄昏に戻したいのですが、元の時代を黄昏に戻すことってできないですか? >>566
リバースのミニゲームやってたらローニンのミニゲーム逆温すぎて物足りなくなったわ…
リバースやってた時はあんなに苛ついてたのに忘れられない身体にされたわ 仁王は1クリアして合わなくて2買わなかったがローニンは買ってよかったってくらい身についたアクションでいいわ
ただ武器種、流派多くて敵に合わせるもう少し楽に分かると助かる 義経流の分身くっそ強いと思ったんだけど話題になってないっめこもはそこまでなのか 立見の石火やりづらくない?猶予長いんだろうけどタイミングが違う気がする後ろに ミニゲームなんてこれみたいな息抜き程度でいい
龍が如くとかもだけど報酬の為にそれなりにやり込まされるのきついんだわ >>653
留魂録の画面でL3を押すと切り替えられる
右下に書いてあるよ >>657
AIが待ち気味の相手にはほぼ無敵だけど
前のめり系の奴には使ったら死ぞ >>657
範囲攻撃としては優秀だけど気力を削りにくいのがな あごめん読んでなかった
もう留魂録以外じゃ黄昏に戻れないと思う 覚えてないがゲーム設定に難易度変更の項目なかったっけか lv100にしてから急にモチベ消えてしまったな
マルチが複数ボス多くて出荷作業みたいな遊びもないんだよなぁ >>633
そもそもあれの弾きじゃなくてパリィっしょ うろ覚えだけど確かコロリ(コレラ)の治療法探す過程で諭吉が合流してたよな?
なんでてめーはコロリじゃなくて結核の治療薬作ってんだよ!
しかも土から発見だから割とガチに100年後に見つかる特効薬じゃねぇか >>653
L3だかで切り替えて元の難易度のマップ(横浜江戸京都)を選ばないとダメよ >>655
極伝取るにしても結構適当でなんとかなるからランキング争いぐらいしかないしな
砲術なんてどうやったら失敗するのか謎なレベルでユーザーフレンドリーすぎるし 流鏑馬も極伝取るだけならタイム関係なく全部壊せばそれでおkみたいな感じだし 一種類ずつガチらないと駄目なやつ置いてほしかったけど報酬あるだけでクリアできないと騒がれるから時代的に無理か そう言えば流鏑馬を戦闘で活かすことってあるのかな?
まだクリアまではいってないからわからんが無さそう…… 地味に勝海舟のワイヤーアクションが嫌だ
クソ技って言いたくなる5秒前みたいな性能してやがる 勝は不意のたまやから即死コンボ決めてくるから嫌いだわ、後半加速する連撃も苦手 勝は不意のたまやから即死コンボ決めてくるから嫌いだわ、後半加速する連撃も苦手 たか死亡後って、たかとのセクロスイベントもう見れない?
比翼は取れるから良いんだけど、なんかモヤモヤするな これファストトラベルと馬禁止にすると没入感やばいな クソダルいって言われそうだが >>686
ゲーム側からどこ行ってもFT禁止されてたらそらダルいけど自分の選択でやるならダルいもクソもないっしょ
そういう楽しみ方がちゃんと出来るなら全然おい 猫はタダで色々といいもの持ってきてくれるのに
犬は10000出してもたいしたもの持ってこないな たまやって石火出来る?回避で近寄るか下がるかしかまともに対処出来ないわ >>675
極み普通にめちゃくちゃ楽しいからなーやってても苦にならないから苦戦するが体感時間はすぐ終わるな
ランキングとかああいうのは専門外だからスルーだなw
馬の73個ある的は結構考えさせられて楽しくて良かったわ 立身流の石火って単純に27F判定でっぱなしってわけじゃなく途中で取らないタイミングあると思う
まぁそれでも普通の流派よりは遥かに取りやすい高性能だが >>679
鳥羽伏見かなんかで馬で駆け抜けるときに使えるんじゃね イネ出会ったあたりまでの極で一番きつかったのはラザフォード、福沢諭吉だったわ
でも、福沢諭吉は大体の基本となるリズムやモーションで個人的にヤンクック、7リメイクのヘルハウス、セキロお蝶みたいな先生ポジで勉強になった俺の師範的存在やな >>694
探偵物語(薬師丸ひろ子主演)の頃の松田優作だと思ってる 攘夷派って頭よくて実力行使できるネトウヨみたいなもんだからな へー立身流が強いのか個人的に大太刀の中村半次郎がお気に入りだわ >>689
犬は10000で確定銀貨10持って来るんだが大した物じゃないのか
マルチでも貯まるけど金渡すだけで銀貨持ってくるのは便利だと思うぞ >>696
俺は極右テロリストだから共感できるよ。 >>685
ストーリークリアしたら留魂録から見られるようになる >>696
ちょっと性格と設定で乖離起きてる気がする
普通に良いやつ 親兄弟コロリって史実?
こいつに協力したらイネたんにボロくそ怒られたから二度と助けないけど アプデはまだか
意匠変更のお気に入りに名前付けさせろ >>701
マルチの報酬気になってたけど棒銀だけなのか無理してやらなくて良さそうで良かった アプデでfps視点で出来るようになったら神ゲーになると思わないかい >>697
>>698
ジャルジャルだ!と思ってめちゃすっきりした後に探偵物語ぐぐったらクソ似てたわ
あなたたちすごいね 一人称視点だと横から後ろから切られまくりやろな
ツシマみたいに空気読んで1:1で戦ってくれないしな 各流派の武技好きなの組み合わせできるようになったら神アプデ ようやくクリアしたわ
中盤まで律儀にマップ埋めてたけど風景代わり映えしないし、ボスも基本人型だから途中から飽きてた
残りのマップ埋めはもうやらんだろう… 武技って使い所わからなくて全く使ってないわw
シンプルに通常だけマンでやっとる新しいこと覚えはないよ… >>716
通常攻撃と言っても三種類あるんだからそれ使えばまだ色々やってる感は出るぞ 極めたら流派切り替え武器切り替えで6連コンボとかできるんかな >>715
同じ感じだわ…
ヨコハマだけは100%にしたけど二都は50%前後 地名とか名所を知ってる所は感動するけど
知らない場所だとなぁ >>717
流派の通常モーションまでは合う合わないまで把握して使い分けれるが石火した後
どれを叩き込めばいいか考えると疲れるから通常安定行動に走っちゃうわね >>718
烈風せずに攻撃中に流派切り替えるキャンセル技がいくつか編み出されてるからそれやれば繋がるよ多分 ごんぞうって巻き戻して殺しても強靭つきのアクセサリーくれないじゃん 高杉は伊勢谷かな
面長以外どこやと言われればそれまでだが
不思議な顔 >>722
絶対俺には到達できない聖剣の域ですなぁ… 上手い連中は石火だけ有利に変えて攻めは攻め用の流派に変えるんだな
相性関係あるの石火だけだから これ難易度でも石火の成功範囲拡がってるよな
義経流とか宵闇やとセキロ並みなのに一番低い難易度になると石火の瞬間移動後の斬りつけでも弾けてる >>726
仁王からやってるなら当然の感覚だと思う
あれも本来攻めは上段、守りは下段中段でというゲームだから キャラクターの服装よく見てたら、倒幕派の人でも結構な人数がベルトしてるんだけど
あの玄瑞ですらベルトしてるってどゆことー? 無外流で久坂の構えてからの連撃安定して石火できる人おる?
タイミング悪いとかそういう問題じゃないくらいできない… >>726
それ普通じゃね?
いつもその立ち回りだけど 比翼解除したキャラって近くに寄った時のセリフがなんか冷たくなるんだな
龍馬と桂が妙によそよそしいわ 地味に業獲得アイテムとか使った後の「確認」がいちいち邪魔だなその表示いるか? >>728
仁王2は1700時間くらいやったけどローニンだと有利固定でしてるわ
いちいち右スティックまで指伸ばせねえ 構えは切り替えやりやすかったけど流派は咄嗟にやりにくい ボス猪って確定で装飾品落とすね
フォーチュンのクエで厳選出来るかやってみるか 仁王の構えと違ってどの流派を攻めに使うべきかって直感的には分からないし、全体的にバフデバフかかってると思う場合もあるから有利固定のままになる人も多いだろう 流派の有利不利で与ダメージと被ダメージ少しだけ変わったはず >>733
この仕様うざいよな
じゃあ比翼に専用アクセ入手とか入れんなよって開発に言いたい 各エリアが何パーセントかってどこでわかる?
京都に居る場合、横浜と江戸に戻るかを選ぶ場所で%見えるけど京都はわかる方法ない? 多分不利以外はそこまで気にしなくても良いから相性拮抗と有利は入れ替えながらやるもんだと思う
不利で殴られるとよろめきがえげつない 烈風紫電使いこなせたら戦闘もっと面白いんだろうけどとっさにR1+十字上と右スティックは俺には難しすぎるわ >>740
お前がソロゲーでアイテムなんかのために不義理を働いたんだろ?当然の結果じゃん 暗夜鳥羽伏見の最後でブリュネと戯れていたら
近藤さんに坂本と一が処理されてた
徒党って地面の火ぐらいでしか死なないイメージあったからちょいびっくりした 十字上は納刀と切り替えるといいぞ
R3かL3辺りのほうが明らかに使いやすい >>643
ストーリークリアはしてる?
俺も久坂と比翼出来なくて&見たはずの契りイベもいつの間にか1つだけになってモヤってたけど
クリア後なら出来たわ ストーリークリアまで90時間掛かった
ドングリで書き込もうとしたらドングリ腐ってるとかメッセージ出て書き込めなかった >>686
そこら辺は自分の好きな様にできる様になってる
縛れないのはレベルとストーリー進行で上がる流派の熟達度合い位か
まぁ普通は縛りないならお好きにどうぞがゲームとしては正しい有様でゲーム側がFTとかの不便を強いるのは違うからな アプデで流派の属性を変更して同じ流派を複数つけられるようにならないかな
暗夜だと属性意識しなきゃキツいけど流派変えて戦うの難しいわ、動き変わるからめっちゃミスる このゲーム、パリィ取って怯ませても弱攻撃が最終段出すまでにガードされるどころか
当然のようにアーマー付き攻撃で割り込んでくるのほんとクソだと思う
この仕様にするなら武技中でも石火でキャンセルできるようにしてくれ 鳥羽伏見終わったわ
ここまで来てやっとチーニンが描きたかった事を理解した
主人公コウモリ説は撤回や(コウモリでなくはないのだが 敵の割り込みスパアマ無双に比べて主人公貧弱すぎる
人型ってこういうとこで理不尽感じやすいんだよなー >>741
京都も普通に留魂録で見れるけどクリアしてないとか? 石火の難易度もっと高めていいからどっからでもキャンセルで石火出来るようにしてほしいわ
ワイハで動かしてて気持ちよかった部分ってそこだよね
そっから更に3次元的な動きの展開が出来て択が無数に用意されてるからやっぱワイハって神ゲーだわ >>751
例えば久坂の赤攻撃一回目弾いたら確定で突進赤攻撃使ってくるけど
それを弾いたらもう反撃しないぞ。「1回弾かれたても弾かれたふりして連続で攻撃する」までが敵の攻撃
いやーこれを連続で3回以上やってくるやつは流石にきついっす スパアマは赤技のみにして欲しいな
今ツシマやり直してるけどこっちの方が気持ち良く攻められるわ 仁王からずっとチーニンゲーやってそれは楽しんでるけど、高難度になるにしたがって敵だけルール守らなくなってくる難易度の上げ方はずっと嫌い アイテム取った直後とかってすぐにダッシュできないよな?
ステップまたはローリング出ちゃう、長押しの設定変えても同じ 次回作はパリィゲー路線捨ててほしいな
仁王の赤技くらいならアクセントの範疇だけど常時要求されるのはダルい
後半のボスとか10連擊くらいしてくるけど一回戦ったらお腹いっぱいだわ
せめて回避とガードでも立ち回れるようにしてくれ ワイハ、リリンクとどこからでもパリィや回避出来るゲームは爽快感ある 赤攻撃のスパアマは発動が見えるから許せるけど
通常攻撃のスパアマ割り込みはもう予測するしかねぇから好かんね
まあ主人公のスタミナ貧弱だし結局ターン制やるしかないんだけども 敵「ブンブン!ブンブンブン!」
ぼく「カキィーン・・・ザク・・・ザク・・・」
敵「!!!! ブン!ブンブンブン!ブンブンブンブン!」 せめて気力の回復速度上げてくれ
閃刃も好きなタイミングで出来ないから、結局気力回復するまでこっちは何も出来ないあの間が嫌い
中途半端なところ石火しても失敗したら気力切れ確定だし パリィした回数で動揺時間変わるから大体このあたりで割り込まれるって予測つかん?
赤技は動揺状態のルール破ってくるからキャラで読むしかないけど >>726
なんか検証してた動画見たけど、攻撃力防御力にも影響あるんじゃなかったっけ?
6%くらい違うとか コンボは長くても5回とか6回にしてほしいよな
終盤の敵はコンボ長すぎ OPの石火で気力回復盛ると石火でモリモリ回復するようになって楽しいぞ 一番好かんのは相手の気力削りきったけどこっちも気力0でゼーハーお見合いや
射程圏内なら気力無くても追い打ちさせてくれ FFオリジンからもう少し色々と持ってこれれば傑作になってたろうけどこれ仁王ベースで後発の要素入れることできなかったのかな
オリジンの刀と大剣とソウルシールドはマジで楽しかった >>770
最後の龍馬とか遠距離で跳弾撃ってきてから距離詰めて通常コンボからの
赤技を石火成功するまで4連続やるからなw >>170
蛍3人に蹂躙されてるボスも同じ事思ってるよ 暗夜だと沖田とかよりやたら蓮撃してくるそこまで有名じゃないやつの方が厄介だったりするよな 連撃して来る奴はガードしながら石火すれば合間の早い連撃ミスってもガードで受けるからいいぞ 連撃10超えてくるからなー
石火で完封出来るような人以外は敵だけ楽しそうに見えやろね >>571
日本でのコレラの元々の呼び方がコロリ
人がコロリコロリと死んでいくからそう呼ばれてた 石火でパリィ成功時にどこみればコンボ叩き込めるチャンスなのが今一分からないよ…
たまに2撃くらいで反撃してくる場合もあるし、たまにずっとアウアウしてる場合もあるしで 暗夜の野良鉄舟が薩摩勢もびっくりの超連撃かましてきてびびった
御前試合はサクッと終わったから知らなかったお前やればできるのな コンボを石火した回数で怯み時間が変わる
人型なら石火した後に背中向けてたら結構いっぱい殴れる
ここらへんは感覚で覚えるしかないけど、うまくやると吹っ飛ばし系の武技で最大限殴れるから楽になるぞ 不殺やる時に木刀装備すんの面倒だから揃え付いてる木刀欲しいわ >>781
キャラによるんじゃね
勝とか斎藤とか2回ひるませなきゃチャンス取れないやつ >>783
そういう事だったのか、ありがとう
て事は大きく怯んだあとは烈火を挟んだ武技コンボを叩き込めるんすね >>715
めっちゃわかる
俺は京都ついた途端一気に飽きがきたな
UBIのゲームより長く出来たけどやっぱUBIじゃんってなったわ 鍛冶屋とかで売ってる装備についてるモノクルアイコンってあれ何? >>784
そこらへんは侍道4のやり方取り入れて欲しかったよな
峰打ち切り替えのボタンあって、今装備してるのがそのまま不殺武器になる >>789
品揃え追加スキルで入荷されてる商品だよ >>790
確かに峰打ちシステムなら木刀要らんしそっちのが良かったよな 暗夜連戦新手が出てくるたびにヘイトリセットされてんのか一旦プレイヤーが2人から狙われるとかいう事故やめて
ただでさえタイミング覚え強要ゲーでダルいんだからイレギュラー出してくんなよ
気持ちよく死んでいただけてねえんだよわかってんのか安田おぉん? 中盤までは高評価だが終盤に敵だけ楽しそうを続けて評価ガタ落ちするの既に様式美やなぁ 峰打ちすると石突で攻撃する槍さんが思わず殺しちゃうからダメ ニンジャガ3からそうだよな毎回高難度までたどり着くとあこれチーニンゲーだったわ悔しいってなる
上っ面だけなぞってる程度ならすげぇ良ゲーだからつい買っちゃうの悔しいよねすごい悔しい薩摩の糞アフロと西郷犬お前死ねよ こっちもバグ蛍持てばまだ楽しいんだけどな
炎上から一気に押し切れるんで >>804
そこそこ音ゲー好きだけど防御で覚えたタイミングでパリィしようとするとパリィ時だけ遅くなるから割とキレ散らかしてる 石火できなくなる代わりにガードの受け値を上げるダクソモード追加とか
と思ったけど赤攻撃からリターン取れなくなるしチャンスタイム少ないクソゲーになりそう >>788
逆に京都の狭さの再現性がすごかったり戦争SLG様子ぶち込んできたりで一番盛り上がったわ
清水~三十三間堂のラインとかRonin屈指のロケーションだと思うし京都マップすこ マップ作成班は有能よね
雪降る京都は雰囲気出てたわ
チーニンってゲームの基本的なルールは毎度良く出来てるんだが終盤ルール違反だらけにしてきて全部ダメにしちゃう >>794
なんか中盤以降で急にミッション中のマップが過剰に迷路みたいになるしマーカーの位置不親切になるのもかなりやる気削がれたなあ
味方のNPCが大砲撃ちまくってるツタの壁の先にマーカー出てるからどうにかして壊さなきゃならないのか?ってあちこち探してたら結局回り込みだったり
かと思えばちょっと小屋の後ろに回って登るだけなのに回り込む時点から地面にマーカー打ってあって追従できたり
やっててストレスしかなかったわ 1週目の最高難易度ソロでも複数ボス出ない限りかなりぬるいから結局作業感が増してきて飽きが来るな
オープンワールド部分も結局アクビティ潰すメリット自体はかなりあるけどどこいってもやること変わらんし
まあ良くも悪くもよくあるオープンワールドって感じ
世界観好きな人からしたらたまらんのだろうな こんなに見かけるNPC浪人が同じようなやつばっかりなのなんかのバグなんかね…
買ってからずーーーーっと会うぞグラボみたいな名前の犬 俺も同じ犬ばっかだわ
3人くらいしかやってないのか?このゲーム 敵の突進攻撃に短銃当てると止めれたりはするんよね
終盤の敵?速すぎて人間の反射神経じゃ無理っす 俺もそのグラボ犬しょっちゅう見るわ
実は開発側のデータなんじゃねーかな twitterみるとそこそこやってる人はいるけど犬をマメに出してる人が少ないんじゃね? コウシキーヌは治安改善時の遭遇率が高くてオマエラーヌはその辺歩いている時に会いやすい気がしてる
公式浪人も横浜だとの遭遇率が高いけど赤報隊だとおまえら浪人な事が多いし何か法則性があるんじゃないの よく見るグラボ犬以外もたまに見かけるからまったく機能してないわけではないんだろうけど同じ人が選出されやすいバグでもあるのかね 以蔵の短銃ってランダムドロする?
ミッションクリアとか固定報酬でしか手にはイラン気がするんだけど 片割れの投げパイルタイミングわっがんね!!
所々ジャンプ石火が最適かなってやつあるけど光り方変えてほしいわ ゴミに1万払うの勿体なくて2章からずっと長屋で番犬させてるわ ランキング武器別で作れば道場の蛍の被害殆ど無かった説
てかバランスによっぽど自信無い限りそうするだろ普通
リセットして今からでも遅くないぞ 犬は銀と銭の交換用だよな
レートだけならは500が一番いいけど時間あたりがね… 最終的に銀と銭はマルチ籠ってると嫌でも貯まるから犬はどうでもよくなるな
もう一回一回設定するのめんどいから自動引き落としで延々と旅してるようにならないと存在価値無い 横浜の長屋前の闇商人って結構有能?
揃え効果付き防具売ってるし妖刀村正が手放せないわ >>828
あれ何回でも買えるの?
賭場みたいに1回だけだと勿体ないから自キャラLvカンストした後に使おうかと思ってるんだけど 忍者が赤技使うたびに自爆技してくるんじゃないかとヒヤヒヤしちまうよ >>831
俺も最初は警戒してたわw
仁王のイメージが強過ぎて グラボみたいな名前の犬クソワロタ
gtx869みたいな名前の奴なw
あとpiyonosuも定番だわ
なんかバグってんのかね 鯖代かな?ユーザーの見た目や派犬反映したかったけど、botしかおらんのやろ
自分もグラボ犬ワシャワシャするのが日課 気力回復の遅さはさすがにもうちょっとなんとかならなかったかと思う
閃刃も血がたまらないと効果薄いし救済策が乏しすぎるな
回復も一瞬ストップすることあってアホかと思うわ このゲームちょいちょいレスポンス悪いのなんなの?
ダッシュボタン押してもダッシュしないときあるしグライダー連打しないと開かなかったり 気力のあの回復始めのラグみたいのは何とかならんかねぇ
あと息切れの時間もすごい長く感じる
仁王2には気力切れ時間短縮みたいなOPもあったからそれ持ってきてくれんかな 銃にサプレッサー付いてるから頭数減らしやすくて助かる >>715
俺も京都で白けてきたw
やっぱりUBIっぽいね
フォースポークンやアバターっぽいとも言えるな
単調な作業の繰り返しで盛り上がりに欠ける
司馬とか読んできただけに、ハードル上がってもうちょっとストーリー展開や熱い会話が欲しくなっちゃう 装備厳選しだすと虚無だな
助太刀でちょいちょい遊んで黄opあったら継承するくらいでいいや フロムゲースレ以上に俺ができないから調整しろマンマジで多すぎなのは事実だし… なんか頭につけたいopってあんまないな…
足のopからちょっと貰ってきたいわ >>847
まあまあw
でも戦闘はちょっと面白いんだよな
たまにパリーが決まるからかな
滅茶苦茶な攻撃してくる奴は嫌い、つまんない
アサクリとアバターは戦闘つまんなかったけど
フォースポークンの戦闘は敵が多くてワチャワチャしてて途中で飽きるまではかなり楽しかったな
やっぱり敵が多い場合はフィールド広くして戦闘の自由度高めるべきだよ ほしいのは気力回復速度じゃなくて回復開始の速度だなぁ
後半の化け物ども殴りのターン長くて気づいたら壁際だからガードに頼れないわ
ステップ中に捕まえてくるのやめてくんなまし >>809
毎スレ暴れてるフロムガイジくんって蛍マンだったのか
それでよくフロム好き名乗れるよな
あっちでも霜踏みマンだったのかな? >>852
ワイハだとそういう防具スキルもあったな >>845
そもそも気力切れるレベルで失敗石火連打してるようならゲーム側の問題じゃないしな…
素直に薄明でやりゃいいんじゃねえのとしか >>762
>せめて回避とガードでも立ち回れるようにしてくれ
FFオリジンがそれに近い
ソウルシールド、ガード、回避それぞれに意味があり全部を駆使してボスと殴り合いできる
欠点が目立つけれど戦闘とビルド要素は傑作と言える 侍チャンバラゲーとして石火は最適だよ普通のアクションゲーがしたいなら別のゲームでいいし 石火の判定が多分これ武器依存なんだよな
石火してるのに弾けないのは石火の外から相手の攻撃がこっちの体に届いてるんじゃないかって沖田の突進食らってると思う
ジャンプしてヒットボックスずらして石火するとクソ簡単に取れるし 俺はマルチオンリーだから武技ゴリ押しスタイルで楽しんでるよ
閃刃やればほぼ無限に繰り出せるしな
ちなみに蛍は効率稼ぎの徒党ミッションしか使わない >>859
大太刀の石火は刀や二刀に比べれば遅いからタイミングが難しい
だけど火力は高い
ソロは二刀、マルチは大太刀の方が向いてると思う リーチあるボスうざいな、回避しても攻撃当たるし石火しか選択ないやん それ回避狩りされてるか早く回避しすぎてるだけじゃね ぶつかったとき「気を付けろ!」とか怒鳴ってくる通行人いるよね
完全にこっちが悪いんだけど無意味に真剣抜いて威圧してしまう 回避を踏む時は斜め前
ヤーナムのみんなとの約束が活きるゲーム あまり上手くない人でも上手ブレるためのイージーがあんのに変なプライドで使わずギャーギャー騒ぐフロムスレのR1縛りガイジみたいなん多いからな
お前のプレイなんて誰も見てないんだから気にするなよ リーチあるやつは基本的に振りがわかりやすいから慣れの問題なんだけども
相楽は何がどうなってこうなった??
辞世の句で祟るぞ言ったから??
子孫の方々が名誉回復のために頑張ったんだからやめたげて >>643
自分も全く同じような状況だったが一度アプリ落としたら出てきた気がする
理由はわからん 石火で気力回復するから気力関係はあんま気にならんかったな こっちの回避も狩られやすいけど
敵の回避もガンガン狩れるんだよな
ころころしてるやつに突進するタイプのタメ武技ぶちこむの気持ちエエわ >>747
まだ3章江戸だよ
ここまできてたらクリア後しか見れないのかな
たかとか沖田のイベは留魂録で回収出来たのに 最初は真面目に戦ってたんだがそもそもアクション下手くそなので今や△連打のゴリ押しとお薬の力で乗り切っている
爽快感とは無縁だが敵が人外の動きばっかするからもはやついていけない 犬の顔さわるアクションそろそろスキップさせてもらえませんかね? >>879
閃光弾投げる→よろけたら爆弾投げるでコンボもいいぞ!
勝てばよかろうなのだ やっぱキビキビ動くのがいいよなあ アサシンクリードだと絶対こんなキビキビ動かないよなあ 何するにもいい
あと欲しいのはバリオニクスやなw 今さらながらソロ片割れたち蛍なしやっとクリアした。
これで蛍なし部屋行ったとき、オレ悪くないぜよ、ってできるわ。
蛍ナーフ厳しいかもな、って思っちゃったわ。 まあ結局は蛍が効率としてはダントツだけど
徒党ミッション以外のマルチでやると少しカッコ悪い気もするしさすがに飽きるよね >>883
お、すごい。
わい、徒党ミッションでソロは出来る気してない >>884
わかる。蛍ばっかは飽きてくる。
ナーフ求める人の気持ちわかる。
でも蛍ないとソロ攻略だるいのもわかる。 >>877
二刀相手がクソ苦手だわ
久坂は鍛錬で覚えてるからいいとして道中の雑魚にまるで対応できない
>>882
軽いって言う人もいるけどこの軽快さがいいよね ブラボのリゲインほしいわ
あとワイハのからキャンみたいにほぼどっからでも派生できる回避 >>879
仲間いるときなら操作キャラ切り替えながら後ろから斬りまくるのもいいぞ >>882
洋ゲーってどれも不自然なもっさりと挙動の不審さがあるからな… >>887
蛍がないとソロがダルい…?
マルチ周回の話じゃないのか >>889
諸君、狂いたまえってそういう意味だったのか >>829
闇商人は時間が経つと再入荷される
普通の店のは1度きり 鍛錬の間部詮勝って最初銃撃ってくるじゃん、前斜めステップで避けてもタイミング悪いと間部の腕がえげつない角度でプレイヤー捉えるの、あれ腹立つわ どっからでも石火キャンセルはいらんわ
どんな武器どんなスタイルだろうと強武技連打しながら▲押すだけに収束するだけだし
イージーだけの仕様ならいいけど まだクリアしてないけど暗夜だと鍛錬の景品変わる?
何人か極伝取ったがやり直しは正直めんどくさい 徒党はさなとかの回避やガードの気力消費が下がるやつが有能だと思ってたけどどれくらい下がってるんだろ
あと、スキルが有能だと戦闘能力低かったりするのかな >>892
マルチ周回の話もそう!徒党とか。
ソロ闇夜で武器探しとか、蛍で手っ取り早くやってまうのよ。ストーリーではほとんど使わなかったけど 皆終盤に達してバランスの悪さが知れ渡ってきた感
難しいんじゃなくて理不尽ってのはどこでも付きまとうけどチーニンは毎度進歩がない
叩かれて直したと思ったら次回作で同じことをやるを繰り返す
バランスだけじゃなく使いにくいUIまで何故戻すんだろ 武技は石火でキャンセルできないから武技連打ではどこでもキャンセルの恩恵を受けられないのでは もしかして留魂録のミッション一覧のサムネに写る主人公って初見時の姿で固定か
地味に取り返しつかんなこれ バグ蛍と三馬鹿さえ除けば言うほどバランス悪くもないと思うけどな
チーニンゲーに慣らされただけかな
ああでも流派の数はバランス悪いな >>847
反論してる人間の全てが対応できてる人間じゃないってことは知っておいた方がいいしその意味も考えずにマウント認定はそれこそお里が知れるってことになるぞ 武技は烈火ならキャンセル出来たはず
そこからコンボ叩き込む感じで 徒党連れてタコ殴りして延々とアクティビティ潰してってやってる人このゲームのなにが楽しいのだろうか とこほで沖田総司はどんな作品でも絶対イケメンキャラになるけど、ほんとにイケメンだったんか?
調べたら写真は残ってないみたいだが なんだその石火と裂空が混ざったみたいな八竜と契約しそうな名は 流派が皆伝とか極伝になる事に連撃とかの基本アクションも増えたり強くなったりしたら良かったな
武技だけはあまりに味気ない 時代で好みは変わるからな
沖田が現代風イケメンとは限らん 素手の流派とかあっても良かった感
石火受付クソ長い合気とかもあってよかったよな >>900
そういや次スレだぞ
俺はそろそろ仕事だから代理厳しいぞ もし>>900が名乗り出なかったら
次スレは>>930に頼むわ
或いはそれまでに我こそはと名乗り出る志士に期待する 土方はイケメン扱いよくされてるけどな
写真もあるし やっと黒田を気持ちよく倒せるくらいまで来たぞ
勝海舟テメーはダメだ
長いラッシュが回避してもホーミングするしかなり弾き辛い 今まで権蔵生かしてたんだけど暗夜で初回の場合極上の装飾品になる可能性あるのかな >>904
大抵はこんなの○○じゃないばかりだから慣れて楽しむのが普通 沖田が色黒長身ヒラメ顔の作品はかなり幕末ガチ勢向け 意匠変更で、外衣→マントの順だと設定できないものも、マント→外衣だと何でも設定できるのはなんでや? 闇夜の鍛錬で極伝取れるくらいには石火が上達したが、別に気持ち良くはない。
あと頑強の薬って一度も使ったことないんだけど、闇夜だとどんな感じなの? >>932
何気にバグが多いのが意匠変更や
胴一式装備してからじゃないと個別で選べない服があったり
一度太帯上衣着ると一度脱がさないと他の上衣に変えられなかったり
英国粋人のマフラーみたいに飾り付きの衣装は他の個別の飾りとガッツリ干渉したり
>>933
おまんなら必ずやれる思っちょったぜよ >>928
巻き戻して初めて殺したけどもらえなかったよ。バグかなにかはわからないけど いやあの‥清水の舞台から外に投げ飛ばすんやめてもらって良いですか?西郷どん マレニアは頭おかしくなるくらいやられたけど
久坂はちょっと練習したら餌になったので
マレニアの方がだいぶ上と個人的には思う
久坂より後半の本気の勝さんとかの方がやばさ感じる
>>939
だから鉤縄で戻れるからむしろ優しいのよ西郷どんは 暗殺成功した時にさっきまで捕まってた浪人が横から「他愛も無い」とか言ってくるのジワジワ来る
>>935
我らは二人で一対…(ネットリ) マレニアの水鳥乱舞は自分で避け方見つけるの至難の業だったわ
久坂は勝負処と捌き方は明白だし、マレニアの方が上かね
でも慣れた後の事故率は久坂の方が高そう 暗夜の徒党ミッションって4つのうちどれやったほうがいいのか?
おすすめとかある? 幸運バグで幸運値1100くらいにしたけど、
赤装備は結構出るが、黄スキルはなかなか出ないな
青で妥協するか逸品の黄を移植するか サブクエが雑すぎるな
ロバートに毒茶飲ませたのに普通にロバート関連のクエスト受けれるのは駄目だろ 火事現場で悠長に写真撮ってから一家皆殺しにするよりはマシ 払暁剣の鎮火の速さはバグだと信じてるぞチーニン
いくらなんでも爆速すぎだろ奥義名乗るのやめろ 素手は無刀取りほしかったな 嘉納治五郎いるんだから柔術くれよ 白刃取りは相手の武器に合わせてモーションいちいち考えなきゃいけないから無理そう >>951
あれ同時進行できるのがだめなんだよな
話がわけわからなくなる >>876
あの人凄いけどライブでやっても毎回動画みたいな感じにできるかね >>920
土方は写真でも男前なのは分かるわ
近藤さんは福沢諭吉の次に写真の顔に近いと思うw >>951
ロバート自身は毒盛られたと思って無いからまぁええけどラザフォードさんカンカンやで 間部のじいちゃんと濃厚ホモセしたかったのに好感度設定無くて泣いた。 なんか刀で雑魚敵を一気に片付ける人いたのだけど
どういう武技使ってるんだろ? ドグマクリアして手をつけるか悩んでるんだけど仁王、sekiro、ツシマとかそっち系のゲーム? >>964
ツシマっぽいOWの作りに仁王っぽい戦闘でsekiroっぽい弾きを加えたゲームや ドグマ2の後だと感動しすぎて失神するから気をつけろよ
マジで何だったんだってなるレベル >>964
オープンワールドはツシマっぽくて、戦闘は仁王よりはウォーロンやsekiroが得意な人が向いてそう。 >>961
オールコックと死闘繰り広げた後にロバートのサブクエ受けたんだが何事もなかったかのように話してんのは流石にどうかと思うわ
あれ?お前さっき俺殺しに来てたよな?な? ツシマより戦闘が激しくて楽しいけどSEKIROとはちょっと違う
オープンワールド要素はツシマより楽しめると思う
あとツシマみたいにドラマティックじゃない
仁王は知らん >>964
まあそっち系
あとは貢いでもらうためにおっさんに抱かれる必要があるけど
とりかえしのつかない要素あるからもらう前にセーブはお忘れなく >>968
主人公が返ってくる前にモローが茶を盛ったんや… 前スレだかで時計で回復教えてくれた人ありがとう
非戦闘状態でさえあればいつでも使えるから治安悪化がやりやすくなったし浪人狩りで指名手配されても即解除出来て快適だわ 仁王無理でウォーロン楽しめた俺はローニン楽しめてる
セキロは知らん フォーチュン(実在)やオールコック(実在)とモロー(非実在)の絡みはよくわからんな
作りかけのまま感がある ストーリーとかミッションとかボリュームが足りないというわけじゃなくて、もっとやりたいから追加してほしい。 モローとか急に敵になったり味方になったり意味分からんかったな
ストーリーはあってないようなもんだわ ツシマとよく比較されるけどストーリーだけ本当に残念なことになってる >>976
ロバートモローに関しては作りかけと言うより植栽要素入れたくて無理やり引っ張ってきた感 江戸城って入れなかったんだけどもしかしてハリボテ? 仁王2ほどスルメゲーにはまだなってないから
あとはDLC後にどうなるかってところだろうな
仁王2のような奈落獄深部やビルド色々と生まれる装備が追加されてマルチ楽しめそうならいいんだけどな 言うてもチーニン初のオープンワールドでこの出来だから次回作のオープンワールドはかなり期待は持てる 整合性の為に話だけで終わったりするより無理矢理戦闘になるガバストーリーのが好き >>978
ツシマは一本の映画的な重厚ドラマやけどローニンは毎週やってるようなエンタメ時代劇ドラマでストーリーに関しちゃ製作の方向性がまず違うしな
どっちがいいかというよりどっちも違っててええんや 正直ハクスラごちゃごちゃしてた仁王よりもローニンの方が遊びやすい
ハクスラはヘタクソでもビルド次第で無双出来るのが魅力なんだろうけども
純粋にプレイヤースキルを鍛えてく方が俺は好み 楠本イネってドイツ人とのハーフなんだな
トラウデン直美みたいなものか 🥺蛍の炎上のスリップダメージダウン
出が早いから武技のダメージダウン
全部武器に属性ダメージ追加
ダメージ調整おなしゃす こっちから攻めるとスタミナ切れるから待ちパリィゲーになりがちなのがちょっと
スタミナと体幹は別にするかスタミナ廃止して体幹のみかにして欲しかった >>993
別にすることで何が楽しくなるんだろう? >>994
スタミナを気にせずこっちから攻めれる
スタミナと体幹が一緒だと崩されるのを避けてこっちから攻めにくい >>979
んな訳ない
やる気ないならそもそもCMにライズオブザローニン挟まんよ >>997
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