【Switch】ワールドネバーランド エルネア王国の日々 5日目【ワーネバ】
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Nintendo Switch版:2018/03/15 正式配信開始
開発元・配信:株式会社アルティ
http://www.althi.co.jp/index.html
公式サイト:http://www.althi.co.jp/worldneverland/elnea_ns/
開発元公式Twitter:https://twitter.com/qukria_wnl
◆攻略WIKI
http://elnea.wicurio.com
◆よくある質問
http://elnea.wicurio.com/?FAQ
◆ルール
・次スレは宣言の上>>980が立てる。(重複防止のため)
(もし>>980が建てられなかったら誰かが宣言して立てる。
・次スレが立ったら、即死回避のため次スレに移動。旧スレは適宜梅カキコして落とす。
・不具合は公式サイトのお問い合わせで報告(Switch版とスマホ版は問い合わせる場所が違います)。
・アンチ・荒らしはスルーするかNG。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スキル落ちないけどそれより時間がたつのが早すぎ
デイリーミッションのバザーン3匹がつらい
>>80
餌の草(名前忘れた)なら大人でも捕れた気がする
ただ確率低いから大人では入手できない草を使うのは勿体ない
あと農管ミッションで貰えるオールスターとあとは入手が難しいけどミラージュでも釣れた気がする
ていうか大人ならオールスターの方がって思ったけどオールスターも年40個しか手に入らないんだよね スキル落ちないのは面倒だから置物類や加護類はミッションにしろと思うけどデイリーミッションは別に毎日しなくてもよくない?
辛いならワビと銀色のキバだけにしておけば? みんな真面目にデイリーこなしてるのか
最近は農管のカード(普通の奴)くらいしかこなしていないや もちろん手持ちが尽きたらやらないよ
実際輝石のとか一時期やってなかったし(山岳だと滅多に採れないから)
炭石もなかなか採れないけど炭石はやらないと山岳限定ミッションが出てこないからなんとかこなしてた
あと職業を問わずワビも意外と捕れない
リバースターではよく釣れるけど 輝石と炭石は1つのミッションだった
どっちにしろ山岳はどっちもなかなか採りづらいのにやらないと山岳限定ミッション出てこないからダンジョン入れないときは延々とエリチェンしながら採掘しないといけないんだよね
>>83
デイリーでも春限定のバラとかモフの毛とかキャラバン商店のとかはやってない
壺なんてそうそう釣れないもの毎日とか無理だしバラの苗はシャードカンストしてるから貰っても溢れるだけだし >>81
ありがとう、助かりました
また秋まで待ってオルスタでリセマラ釣りでもしてみる ライバルむかつく
せっかくお気に入りのNPCが自力で農場代表になりそうだったのに
(先代PCとお気に入りNPCがライバルだった年に3日間くらいサボって農場代表を押し付けた事はある)
現PCとは交流の無いどうでもいい農場世話役NPCがライバルになったせいで次期農場代表は確実にそいつ
現PCはただの農場管理官なんだから世話役じゃなくただの農場管理官NPCがライバルならまだ良かったのに このスレで未成年のうちから成人NPCと仲良くさせてたら未成年が成人した日に恋人になったって言うのに希望を持って毎日ダンジョン連れ込んでたけどダメだったから諦めて結婚したけど1年無駄にした感が半端ない
もしどっちかが別のNPCと恋人になっちゃったらPCが成人した日のセーブデータに戻してさっさと結婚することにした
今のところはどっちもフリーだからとりあえずは様子見してるけど
ところで失恋王ってカップル成立後に別れた回数だよね?
自分が仲人してるNPC2回失恋したことになってる(失恋王として載ってる)んだけど自分が情念の炎使って別れさせたの1回だけのはずなんだけどなんでだろう
国民だし元旅人でもないからカップルになれない相手いないはずなんだけど >>88
旅人と恋人になって旅立たれたんじゃ?
NPCと恋人になった旅人は今の仕様だと勝手に帰化しないから旅人の恋人に旅立たれただけでも失恋にカウントされるよ >>89
なるほど
恋人になって1日か2日くらいで旅立たれたなら気付かなかった可能性はある
熟年とだとプロポーズの段階まで進まないと破局しないらしいしさすがにそこまで進むにはそれなりの日数が掛かるだろうから気付かなかったはずないし
ありがとう ピクニック行けば独身達の親密度は上昇するんでしょうか >>91
分からないけど知り合いにはなるっぽい
だから未成年と大人を知り合いにしたいときとかにピクニックに連れていってる
親密度はDLCダンジョンがPCが途中で出るとNPCも一緒に出てくるようになったから1層で引き返すっていうのを1日に何度も繰り返せば上がると思う
ただ親密度上げてもほとんど会いに行かなくなっちゃったから仲人難しくなった >>91
感覚としてはピクニック一回で探索一回分くらいの好感度上昇がある印象
昔は未就学児の仲人に有用だったよ
片方が一歳になった直後にお相手と5回くらいピクニックすると翌日には自主的に会いに行って友人申請してくれる
仕様変更されちゃったから今はそうスムーズにはいかないけど 自分もアプデ前未成年の妹とくっつけたい相手ピクニックに連れてってその後は2人を森の小道に連れてくか成人してる方はDLCダンジョンに監禁して異性の成人に会わせないようにしたらくっついた
今はDLCダンジョンには監禁できなくなったけど 騎兵選抜(もしかしたら魔銃もかも)って白髪になったら選抜応募しない仕様だったと思うんだけどするんだっけ? 初期国民だとミリー国のジャンナ・ソラルが192年にエントリーされてたのを見たことがある ジャンナさんはシズニ持ちなので、巫女にならなければ剣士に返り咲くべく
選抜に応募してる事が多いような……
実際、巫女が結婚した奏女になったパターンのデータでは、
ジャンナさんは近衛になってる 過去に何度か怠け者の国って書いた者なんだけどライバルNPCがいる人ってどんな感じでプレイしてる?
子供を才持ちにするために何度も時間飛ばしてたんだけど時間を飛ばしてるときは配偶者が農管になってたのに
時間飛ばすの止めて通常通り朝から晩まで毎日ダンジョンに籠もってたら配偶者の仕事Pすごく低くて農管にならなかった
もしかしてNPCの仕事Pや探索P低いのってPCがダンジョンに籠もってるとその間NPCの時間が止まってるから仕事Pや探索P低くなっちゃうのかなって思ったんだけど
因みに配偶者が一日中PCを追いかけ回さなくていいように朝配偶者が話しかけてくるまでダンジョンには入らないようにしてる 性格の影響も多いと思うけど、同じ場所に存在するNPCは行動制限受けるけど、
見えない場所に存在する場合はデータ上で演算されるから、勝手に仕事やダンジョンPが増えたりする
時間飛ばした場合は全てランダムで演算処理されるから
性格が勤勉なら農管就職するくらいは稼ぐんじゃないかな?
ちなみに、家は配偶者には朝ご飯後に家出た後、
話しかけられる前に話しかけてる
特にどこに行くかは気になるから絶対聞いてる
農管の配偶者は大抵ラダの世話をしに行く、
近衛の配偶者は大抵どこかの商店かダンジョンか高炉、
王様は商店か畑か温室か人に会いに行く返事だったな 配偶者だけならたまたまですむんだけどうちの国全員働かないんだ・・・
仕事Pは1万越えてるのは農管と山岳に1人程度で探索PはPCがDLCダンジョンの同行者にしてる家族以外で1万越えてるのは山岳に1人とかその程度
魔銃志願者は12日時点でPC以外600P以下最下位に至っては2桁って言う・・・
ちなみに農管は3分の2くらいが3桁何人か4桁いるけど大体1000代で2000代は2人
1人だけ1万越えいるけどこれがライバルNPCって言うヤツなのかな
PCは2万強
子供のことで20回くらい同じ年をやり直したんだけどそのときは毎回夫婦で農管になってたんだけど
子供が才持ちになったのを確認してリセットした後は今まで通り朝畑の世話した後は夜までダンジョンに籠もってたら配偶者は仕事P3桁で農管になれなかった
農管になってたときの配偶者の仕事Pは2000前後だったのになれなかった年は1000にも届かないし他のNPCもどうすればここまでポイント稼がずに過ごせるんだってくらい仕事も探索もしてないからもしかしてPCがダンジョンに籠もってるせいなのかなと 魔銃兵やってるけど探索ばっかでしんどい
竜騎士になったら即効子供に移ろう 神職はまだやったことないけどそれ以外の職の中では魔銃一択だな
組織長は選挙だからなりたくなければならずにすむし行事は年末年始だけだし
山岳農管国王は給料安いし行事が多いし
魔銃師で探索P稼ぎまくるのが一番儲かる 魔銃は行事が少ないのが利点だよな
と言ってもまだ2代目だから農管と魔銃しかやっていないけど
いつか山岳第2子以降で山岳→結婚→農管→魔銃→近衛という事をやりたい
完全に自己満足の世界だが 農管も代表以外は行事サボれるけどサボって探索したところで探索Pは給料にならないからね
魔銃は導師にさえならなければ年末年始以外ずっとダンジョンに籠もってられるから一番沢山給料貰える
山岳は隊長以外なら魔銃以上に行事少ないけどその代わり給料が安い
近衛は近衛のトーナメントと選抜のトーナメントと審判で組織長じゃなくてもダンジョン入れない時間が多い
あと近衛隊長と国王は住居固定でしかも狭い
因みに国王は住居狭くて行事多くて給料安い代わりに龍騎士じゃなくてもバグウェルの森に入れるのが利点だね 自分は近衛が一番楽しかったなあ
魔銃兵でダンジョンこもるの飽きた 自分が欲しいものとかちょっと違うけど
最近DLCが出て嬉しい
フォモス短縮されてからswitch版やってないんだけど
DLCは買ってる フォモスそんなに短いかな?
メニュー画面開きながらやれば多少時間増えて丁度いいけど フォモス1度やってあまりにも短くなってたからそれ以来鈴も角笛も使ってない
ただそろそろ手持ちのマル茸やガーブ草が少なくなってきた
自分もフォモスの時間が元に戻るまでは休むことにした
プレイしない間はDLCも買わない 俺もアップデートで時間の進みや国民の行動がおかしくなってからやらなくなってしまったがまだ直ってないんだな
せっかく久しぶりの更新って喜んだのにな 神殿体験服って他の体験服とは違って組織長にならなくても奏士奏女になれば売りに出された気がするんだけど仕様変わった?
自分がその職についてる間は売りに出されないんだっけ? 神職になった事はないから神職だけは分からないけど他の職はその職に就いてるときも売り出されてる
初期の頃に体験服が売り出される条件が分かったとき自分も確認に行って売ってるの確かめた
そのときは近衛隊長で近衛の体験服売ってるの確認した フェルタ持ちの従兄と結婚後子作りでリセマラ繰り返して第1子フェルタ持ちにしたけどPCはともかくNPCの第2子はのリセマラは結構大変だね
必ず同じ日に子作りするとは限らないから
跡継ぎ予定の第1子が産まれた年に配偶者の弟が生まれて運良くその子もフェルタ持ちになったけど伯父姪は結婚出来ないんだよね残念 ■2021.11.15
【11/15 配信】Nintendo Switch™ 版「ワールドネバーランド エルネア王国の日々」更新データを配信しました。
更新内容
【追加・変更・修正等】
・フォモスの森の滞在時間を10倍に延長しました
・秋にフォモスの森で「マシロ芋の種」が採取できるようになりました
・国王の肖像画がもらえるミッションが追加されました
・ヤタリ、タダム、紅梅、白梅、桜の木のグラフィックを3D化しました
・帽子をかぶった時の髪型と帽子のサイズを調整しました
・イベントシーンの招集条件を改善しました
・インポート対応データを追加しました
・その他細かなグラフィックの改善を実施しました
・その他細かな不具合を修正しました フォモス時間戻ったな
マシロ芋の種も来たしな
まあスレにはもう殆ど人がいないけど >>117
わざわざ書き出してくれて有難う
フォモス戻ったなら今週末から再開する
それで大丈夫そうならまだ買ってない新しいDLC一気に買う
それにしてもマシロ芋採れなかったんだね
何度か低確率で採れるらしいよって答えちゃったよ・・・ フォモスタイム改善されて嬉しい
この調子でNPCの行動も戻してほしい
先代が1日中PCをストーカーするから落ちぶれていくばかり フォモス時間が改善されたなら自分も再開する
でも、農管就職した時NPCにラダとられるのは改善してないんだろうな
PCみたいにウエイトかからないからNPCの搾乳スピード速すぎる
しかし、国王の肖像画ミッションって前回から既に受注出来なかったっけ? 記憶が定かで無いからよく判らないけど、DLCダンジョンの購入武器が
星3星4の両手双剣盾にそれぞれ1種増えてるような?
白薔薇盾武器とか前からあったっけ?
ちなみに、今回でインポートデータは現在のイベントアイテムまで対応した様子
今回3Dに変更したアイテムはイベントで盆栽になってたから変更されたんだろうけど、
Switch版でももう少し飾られるインテリア増えないかな 農管は相変わらずキツいしNPCは落ちぶれ続けてるから、とにかくフォモスだけでも対応しましたって感じだろうね
>>122
確かに武器増えてるね
素材足りなくて買えないから性能はよくわからないけど・・・ アプデ後に子供と酒場に行ったら、ムービーで席に着いてるだけだったNPCが食事してた
後、いつも近景の画面を遠景にした時、アプデ前より遠く広範囲が画面内に収まるようになってた
まだまだ探したらこういう改善ありそう
個人的には英語版のパスワードの不都合に対応してくれたのが有り難いわ
空白がある名前のパスワードが変で、記入しても通らずに
エラーになってたから天賦の才が調べられなかったんだよね >>124
彼氏と食事するたびに画面にドンと入る位置で未来のお姑さん(女王様)がいつも真顔で聞き耳立ててたからこれで少しだけ心が軽くなる >>123
武器の詳細をwikiで見てみたら、多分、このアプデで2種追加されてた
アプリ版の復刻武器から削除された分がこの調子でどんどん追加されるといいな パスポート取ろうとしたら、パスワード画面が変更されてた
パスワード部分が区切り毎に色付けされてるから、アプデ前の
ただ文字が羅列されてる時より見やすくなった気がする エルネア始めて数カ月
始めてマシロ芋Getした
嬉しい 元山岳で結婚式が8日だったから成人の歳は魔銃に志願出来なかったんで今農管だけど農管キツいかな
今までは休日は仕事に来てなくてラダの餌空っぽだったのが今は休日でも朝から来るようになったけどそれだけで仕事ぶりはあんまり変わらない気がする
NPCの方が搾乳早いって言ってもそもそもほとんど搾乳に来ないし搾乳よりラダのフンと餌やりの方が仕事Pになるし
まだアプデ後はプレイしてないから何か変わってるかもしれないけど今のところ午後からDLCダンジョン行っててもぶっちぎりトップだけど >>130
農管が仕事に来ないなんて、なんていい国なんだ
家のデータは農管だけじゃなく国民もやたら牧場に来ていて
アプデ前はラダとぶつかると搾乳を始めて、農管と国民でラダの周りに団子になって搾乳してた
おかげでアプデ前の農管PCは搾乳ちょっとであとは餌やりと糞拾いしてたな
アプデ後にそのあたりちょっと改善してる?かは様子みないと判らないけどね
ちなみに家のデータは殆ど全てが職に就いてる国民全体が勤勉な国ばかりなんだよね
怠惰な国の話聞く度、マジかってなる バグウェルでナルルの子供龍騎士の服の服Get
こんなのあったのかー可愛い フォモスは戻されたのか
次は武術職の親を駄目人間にし課金フレリスを破壊したNPCの挙動を戻してほしい >>131
いやラダ可哀想だったよ
29日から1日まで餌やりに来るのPCだけだったからPCが農管じゃないときは多分3日間絶食だよ
そして50数年間でPCが農管やったのほんの数年だから・・・
アプデ後は休みの日も来るようになってたけど搾乳そんなにしてなかった 最新アプデ済んでから議長選挙やった人いる?
なぜか魔銃代表が導師でも銃師でもない年間探索6位のキャラなんだけどこれなんでなんだろ >>135
導師が議長でその6位のNPCが導師の代わりの代表なんじゃないの?
議長選は前年の年末だから議長選で導師が議長に選ばれた前年に探索P1位か2位だったから導師の代わりの代表でそのNPCが代表なのでは 結局NPC同士って1日何回くらい顔合わせるようになったんだろうね
遠い昔は1日1回がデフォだったけど今は2、3回話してるよね 刺繍セットの前例が在るとは言え、ナルルワインとレシピが
単品でDLCに来るとは思わなかった
まあ、スマホのミッション?販売品がこういう形で来るのなら、
いつか魔銃のレシピと商店販売品で特殊色の花壇の種が来てくれないかな
ユリとかラーレとかバラとか、特殊色多いのに出にくいから
花の栽培ポットガチャはもうやりたくない
ちなみに、スマホ版でナルルワイン買えるアカウントだと
インポートデータでもスマホ版と同じようにビー以外にローナが要求されてたのが
DLC購入でSwitch版データ同様ビーだけに変更されてた 確かに特殊色の花瓶とかプランターとか全然その色が出なくて1個も買えないのなんとかしてほしいね
あとキッズコインで買えるアイテムが地味に高い
ビーみたいに何か売れば手に入るって訳じゃないからコイン稼ぎが大変
ナトルの制服学年ごとに色変えるとかやりたかったんだけど 魔銃導師でバグウェル倒して勇者になって疲れたから子供に引き継ぎしたけど、
NPCになった母がまったく探索してくれなくて常に最下位
無職に落とされたら勇者の格好もしなくなるのかな >>141
国民になっても次の白夜の年まで衣装はそのまま
魔銃導師なら降格する分1年猶予はあるけど子供PCで回避するにはDLCダンジョンに連れて行くしかないのが現状
元PCの探索・仕事ポイントが常に最下位って話多すぎるよね
先々代(魔銃)は引き継ぎ翌年に導師から降格→翌々年クビ→何度も志願するが全ダンジョン入れるのに毎年探索P最下位で復職できず死亡
先代(騎士)は引き継ぎ後クビ→再志願して復職→クビの繰り返しで熟年になった
これだけ言われてるんだから元PCが落ちぶれやすいシステムをどうにかしてほしい >>142
ありがとうございます
服装だけは勇者のままってそれも悲しい
さっき年が変わったけどまだ魔銃師のままだったからもしかしたら次の白夜までは平気なのかなと淡い期待を抱いてしまったけど降格の猶予期間だったんだね
性格が関係してるのかなと思ったけどみんドルだしなー 家系図キャラが死亡すると顔グラ見えなくなるのが不満
ククリアはずっと遡れたのに >>144
顔グラなくなっても代を重ねると重くなるから顔グラ残してたら多分数十年で重くて動かなくなる マシロ芋はインポートデータでもアプデ追加のSwitch版のみレシピのトウフと
アプリ版のみレシピのおせちとその材料の煮物しか使わないから、確かに少ない
DLCでアプリ版のワインレシピと新アイテムが追加されたのは嬉しかった
しかし、ついでにアプリ版のイベントレシピ全部この形式でいいから追加してくれたら
クラゲとか剣魚のデカい奴とか料理出来るのにとちょっと残念 スマホ版をインポート出来るのが売りなんだからSwitch版のミッションなどの追加はなくてもアプデ自体はあるでしょ エルネアが出てから7年近くプレイしてきたけど、6月のアップデートから休止中
大きな原因は、NPCの行動がおかしくなった事
フォモスの時間が戻ったからプレイ再開しようかと思ったけど、NPCの行動は変わってないので休止続行中
NPCは怠け者ばかり 親はストーカー 苦労して人口減らしたのに、婚期が早まって一気に人口増! 採取してると、NPCがわらわらPCのとこに来て採取始める→PC採取出来ない →場所移動→NPCわらわら来る→PC採取出来ない→場所移動 この繰り返し 牧場の仕事でも同じ 友達は塩対応以前にPCをスルー NPCが怠け者だからPCは仕事も探索もやる気おこらない
後、DLCダンジョン、スキル落ちなさ過ぎ
6月のアップデート以前に戻して欲しい
せめてNPCの行動かわ何とかならないと、プレイする気にはならない DLCもほぼ買ってたけど、もう買わない
これ読んで不快な思いした人、ごめんなさい 親が話しかけてくれるようになったのは嬉しいけど子供増えると一日その子達追いかけ回すのに費やすから何もしなくなるね
孫世代はスルーだけど 龍騎士になった某初期国民が20歳↑なのに独身恋人なしで余命もない
PCで結婚すれば子供は作れても何もしなければ探索P最下位→翌年クビ→無職で死ぬのが目に見えてる
かっこいい初期国民がシステムのせいで転落人生を歩むのは見たくないし探索漬けにするのも申し訳なくてデータごと凍結させてしまった
PCは疫病神かよ 王族ミッションのおもしろいランタンで、ウィアラがパチャを培養器で培養するとできるって言うからなけなしのソイルぶっこんでるけど全く出ない
wikiにも表記は無いがウィアラ嘘ついてないよな?培養器で出た人いますか? >>156
培養基の件は初耳だわ
見落としているのかな?
ミアラさんとこでソイルでガチャるより、
虹の花とビーで店売りの奴買った方が早くない?
自分は、毎秋来る毎に虹の花で買ってからミッションこなしてる >>156
名前忘れたけどクリスマスツリーの苗
あれ培養器で培養すると何か忘れたけど何か出るって話を見て試した事あるけどめちゃくちゃ確率低かった
パチャも同じで確率低いのでは >>157
虹の花、取れるのが年1日しかチャンスないしなぁと思ってケチってしまった貧乏性です
パチャ種はアホほど余ってて消化したいのもあったんだが100個やっても出なかったから大人しく虹の花で交換するよ、ありがとう
>>158
自分はノエルが初耳だったわ
低いけど出るんだね
培養器のレア絞りすぎな気がする、苗とか花とかも やはりNS版でまったり自分のペースでやるのが1番いいね 親とか異性の友達とも食事したい
特になんで親とは食べれないのか ここに書き込んでる人達殆どヲチスレの人達と一緒だと思う この界隈陰湿なババアばっかだから裏で悪口言い合ってんのが楽しいんじゃないの パチャランタンってダンジョンで泥するよね?
手持ちに山ほどある
あとノエルの苗は検証で培養器でやってたとき青いノエルの苗?とかいうダンジョンでは落ちないのが出てきた ダンジョンで落ちるのはパチャ(野菜)
料理出来る野菜で畑に植えるのがパチャ
インテリアと並んで店売りされてる種で
花壇に植えるのがパチャランタン(鑑賞植物)
ちなみに、子供時代にキッズコインで買えるアイテムの中にある
パチャランタンは卓上インテリアで花壇に植えるパチャランタンとは別物なので混同注意 ★3の武器ダンジョンで入手できるけどなかなかでないな
銃のが欲しいが全然ダメだわ
入る前にセーブしてクリアして武器入手できなかったらタイトル戻ってロードがいいのかな
毎日やってたら歳とっちまう >>171
ロードの長さに耐えられるなら
ステがカンストしてないならLv上げも兼ねてリロードしないで回った方がいいと思うけど
あと既に実績取ってるなら >>172
それがライバル
NPCが実際は1日遊んでいようが、ライバル設定されると
仕事Pや探索PがPCと並ぶ辺りまでシステムに勝手に加算されて行く
この設定作った人はコレが面白いと思ったんだろうか? ライバルいらない派だわ
せめてライバルに設定されたらキリキリ探索や仕事に励むようになるなら良かった
ククリアでNPCが働かなくて張り合いがないって言う意見が多かったから作られたのかな >>174
ありがとう
仕事P3万越えの農管初めて見た
他の農管は1人も万越えいないんだから不自然だよね NPC自体が居場所に関係なくランダム行動が取れるっぽいよね
(とは言ってもPCが同じ場所にいると出来ないみたいだけど)
畑から出てきたNPCに話しかけたら釣りモーションの動きして手に魚持ってたりツルハシ掲げて鉱石持ってたりする
ライバルってどう選出されるのかわからないけど大好きだったNPCもそれで苦手になったりするから自分もライバルシステムは廃止して欲しい ということはPCの家族だけ異様に仕事や探索Pが低いのって
家族を追い回すシステムのせいでPCと同じ場所にいることが多く(画面外で)ポイントを増やすランダム行動ができない
別エリアにいても家族の誰かと移動して拘束されるかPCの所に向かおうとして行動が制限される
他のNPCは一見ずっと家族を追い回してるように見えてもPCがいない所でポイントが加算される行動が取れるから大した影響なしってことか
PCが疫病神すぎる >>178
多分そんな感じじゃないかな
家族の追い回しについてはPCから見たNPCの交友関係順位ももしかしたら意味があるのかもしれなくて交友関係リストから家族を追い出す勢いで友達増やしたら朝イチに声を掛けられなくなったけどただ虚しいだけだった
平日は自由行動で休日や年末年始、なにかイベントがあるときは朝イチで来てくれるとかの方が嬉しいんだけどね
今の代のライバルが気になって調べたら農管NPCにいた@白夜
妹が歳の離れた元旅人と結婚していて、義弟ももう白髪になってしまっているけど来年こそ農場代表になれそうだったからがっくりしてしまった…(PCは騎士隊
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