【ベヨネッタ】BAYONETTA 総合 VERSE118
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↑冒頭にコレを3行重ねてスレ立て
次スレは>>970 宣言してから立てること 立てられないならそう書いてね
■タイトル :BAYONETTA 3
■メーカー :開発 プラチナゲームズ 販売 任天堂
■ジャンル :∞クライマックスアクション
■ディレクター:宮田祐輔
■対応機種 :Switch
■発売日 :2022
ベヨネッタ3公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/bayonetta/
Bayonetta 3 開発ブログ
https://www.platinumgames.co.jp/dev-bayonetta3/
過去スレ
【ベヨネッタ】BAYONETTA 総合 VERSE117
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1613765873/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■タイトル :BAYONETTA
■メーカー :開発 プラチナゲームズ 販売 任天堂/セガ
■ジャンル :∞クライマックスアクション
■ディレクター:神谷英樹
■対応機種 :Switch/PC/PS3/Xbox360
■発売日 :2009/10/29
■タイトル :BAYONETTA 2
■メーカー :開発 プラチナゲームズ 販売 任天堂
■ジャンル :∞クライマックスアクション
■ディレクター:橋本祐介
■対応機種 :Switch/WiiU
■発売日 :2014/9/20 3の情報を入れると長すぎでスレ立てが出来なかったので、いろいろと置き換えました これ見て、あと1年頑張る。
First Look at Bayonetta 3 Gameplay – Nintendo Switch
ttps://youtu.be/bUAtX8Ox7eI イッスンはツヅラオ見たいな妖女も大好きだからベヨネッタ大好物だと思うよ
オッパイが無いジャンヌはびみょう さすがにVerseリトライ機能ついてるよな
過去2作あれだけ叩かれてるのにつけてなかったらマジモンのガイジや 1の出来は越えられないだろうなと思いつつ
期待しないで気長に待ってる もうこんなに待ったんだ2023でも文句ない。
クオリティ保ってくれた方が嬉しい。 発売日延期していいからもうちょい高解像度にして欲しい 敵の攻撃ギリギリ回避して有利に反撃するゲーム苦手でそういう要素のあるゲームでも全然つかいこなせてないんだけど
それが出来ないとこのシリーズは楽しめない? >>17
そこが売りのゲームだからジャスト回避が出来ないと面白さは半減する
でもこのゲームは回避で硬直をキャンセルし放題なのと判定は緩めだからやっていれば慣れていくと思うけどね
ストーリー的には1からプレイした方がいいけど、アクション苦手なら遊びやすくなったベヨ2から始める事をオススメしておく 最初はみんな評価最低連発するもんだ
それを超えて上手くなるのが楽しいゲームなんだ 2は戦闘も面白くないしストーリーもつまらないしベヨは1で終わったんだよ >>19
1はスパルタな代わりに
ちょっとうまくなるたびに有利になる褒美がもらえるから
うまくなるたびに実感できてスルメしやすいのよな アーマーボーコー
の時に紋章みたいなのアップで出るのテンポ悪いなぁ
紋章透かして映像動かしてほしいわ
あと電車の中?やっすいソシャゲの画面にしか見えない
作り直してほしい デカいボスの大きさを実感させるバトルってなるとああいう形しか出てこなかったんだろう
2の四元徳だとHPの低さもあってよくわからんままあっさり倒してしまうからね
それにしたって1のテンポの遅さは如何ともしがたいが
正義戦とか圧倒的に2>>>1だわ
ジュベレウスもいつかリベンジできるといいね 1のほうが爽快感あるけどストレスもパナい
2はストレス少ないけど爽快感は1より薄い 個人的には1のボス戦キライだったけど、2のボス戦やったら再評価できたよ
2のボスは小物過ぎるしその割に体力ばっかりアホみたいにあってただただ面倒
面倒なのは同じでも演出面で楽しませてくれる1の方が良い 1の戦闘機ほんま酔うけど臨場感はあるから嫌いだけど好き 敵のHealthメーターはダメだと思う。
思想が、1で語ってた神谷日和ったか?! そもそも大ボスは何度もやるもんじゃない
最初にやって面白ければおk 周回の度にウンザリするし、そこは擁護するところじゃないな デーモンマスカレイドってのはUCの代わりっぽいけど
UCよりもテクニックが必要になる要素だと嬉しい https://www.youtube.com/watch?v=YmbU_csZGZg&t=137s
これまったく美しくないしかわいくもない。
デザイン再考望む。つかいろいろレベル下がってる気がしてならない。
switchだからの問題じゃないと思います。 質感なんだろうか、違和感はあるんだけど少し見慣れてきた >>6
声が若い気がするんだが、1の人と変わった?
あの妖艶でハリのある召喚詠唱や笑い声が好きだったんだが >>34
ベルセルクにこういう使徒いたな
>>37
変わった。俺も前の人が好き ほぼ全編通して出てきてたろ。
セレッサってツラかよwwwって坊やに言われてたが… 服装よりメイクが合ってない
ゴス系の真っ赤や黒青紫系のリップが似合うのに、淡いピンク系でむりしてる感が出ちゃってるのが残念
なにか理由あるのかな
やっとリリース確定したのは楽しみ マクアナはせっかく面白かったのに
部屋選択とかキックとかないままで
バグ修正とかバランス修正アプデしなかったせいで・・・
2のタッグもそのせいで期待できなかった やっぱりショートカットが似合ってたよね
個人的好み入るけどさw マックスアナーキーは今こそグレードアップして出すべきでは、APEXとかPUBGとかの系列で
しっかり作れば天下取れると思うんだけどなあ、特にマッチングね
箱は人数的にちょっと厳しかったが、PS3はマッチングさえちゃんとしてればもっと売れただろうに ベヨネッタ3 マルチユニバース説(ロゴの月と色が重なってるあたりから)
ベヨネッタ3 敵は八百万神説
ベヨネッタ3 謎のショートキャラは別世界のジャンヌ説
ベヨネッタ3 ステージの背景やオブジェにも当たり判定がある説
ベヨネッタ3 渋谷だけでなく品川も出てくる説(山手線のホーム外の駅名が品川だった)
ベヨネッタ3 スカボロウフェアのアクセサリーは昆虫説
PVを見直して考察するのが楽しい ラッピーがただの遊び要素じゃなくてアスチェと世界繋がる可能性はある 実はアスチェの世界線に飛ばされたベヨが渋谷で大暴れするはなしだったり…? ベヨ2のダッジオフセットって1より判定厳しくない?
1は少し間隔空いても繋げてくれた気がする クルセドラの魔女の嗜みが最高過ぎる
メガネの形まで変わるのあれくらいだよね 3の髪型ってまるで田舎の女子高生の髪型じゃねえかふざけてんのかもうやる気ないんなら作るなよ最低でも神谷が責任もってディレクションしろよ 日本に来て浮かれてる外人オタクみたいでええやんw
YOUは何しに日本へでよく出てくるやんw 2週目以降コスチェンできるだろうし、とりあえずシナリオとアクションが楽しければそれでいいよ あの髪型(幼少期)だと、絶対ルカにいじられると思うんだが
その辺どうあしらうのかが楽しみではあるな 英語版の「Bad Boy.」も日本語版の「悪い子ねぇ?」もどっちもイイー(漏らしたい ホントに意味不明だよ。魔女って言う設定をちゃんと生かしてんのか?
取り敢えず渋谷でバトルさせときゃいいかって考えは甘いぞ 本当は発売を東京オリンピックに合わせたかったのかもね
その他の東京モノのゲームも なんか英語版ベヨのボイス可愛くなってるなぁ
個人的にこれまでは旧英語ベヨ〉日本語版ベヨだったけど、PVのままの演技だったら日本語版ベヨでやるかも
でもスマブラでは旧ベヨの音声あったし、実はPVで声違うのも伏線で旧ベヨの声もしんろくされてたら嬉しい 3でベヨの声が違うのは、実は1のセレッサが成長したのが3のベヨだからとか考えてたけど、日本語PVだと声優一緒だし流石にないか 1の時でさえいつの時代の話なのか途中でよくわかんなくなってたし、結局魔女って設定も天使に敵対する歳取らない悪魔召喚出来る人、程度の設定しか無いんじゃないか?w 3まで期間が空いちゃって、中の人が声変わりを迎えたのかな >>76
マイナーだけど、零〜濡鴉ノ巫女〜ってゲームの黒澤密花ってキャラ >>80
ありがとう零のキャラか見たところ綺麗なお姉さんだな
零は主役に好みな娘がいるのは知ってたけど主役以外はノーチェックだったわ
どーせビビりだからプレイできねえし >>82
それならやめといた方がいいなw
和ホラー特有の怖さと洋ホラーのびっくり系が一緒に来るから 若い方も悪くないんだけど、結構発音短くて抑揚もそんなに高低変わらんし、レッツダンス→スマッシング!やカーマボーコーも演技サラッと出してるからあっさり聞こえるんだよね
昔ながらの方は子音立てて母音ねっとり伸ばす&声質がハスキーで、演技的に力強く出してるから印象に残りやすい
……なんで変えちゃったんだ。本人が引退しますだったら仕方ないけどさぁ 年月が経てば声優は代わってしまうものだし仕方ない
10年で変更は少し短い気はするが
>>84
何その最恐のフュージョン
興味はあるんだけどやめとくわ 体調の問題かもしれんし変わっちゃったものは受け入れるしかあるまい やはり旧ボイスの謎のアクセントでこれだよこれーってなるが
言うほど悪くはないな英語版新ボイス 敵味方モーションしっかり作ってるから3にはフォトモードを付けてもらいたい 神谷のバカが連作を引き延ばすから声優が年取っちゃったんだな
本当に駄目な奴だわ 何のアナウンスもなしに声優交代するような制作チームとは思えない
Helenaさんも「声当てないかも、これ以上は守秘義務で言えない」って言っていたし
俺はマルチバースからの旧ベヨネッタも参戦!って展開でくると信じたい…… 3もベリーイージーあるんだ、アクション苦手だから嬉しい 上手くなってからイージーオートマチックがどういう動きするか見てると面白い
バットウィズイン覚えるとバットウィズイン不可の攻撃に対応できなくなってたり 今からでも渋谷でのバトルは止めて頂きたい
せっかく今まで積み上げてきたイメージが損なわれる そういやタッグモードあるのかね?今回は点数競う方向じゃなくしてほしいわ
下手だからまけっぱで心折れる 渋谷はワクワクするから良い
大体ベヨ1でも2でも移動する前に東京寄ってるから日本大好きだろ そうそう、ベヨは日本好きなイメージ
渋谷ではっちゃけてても違和感は無いw そもそもオンラインプレイをまともにできるのかが不思議
Switch版のベヨ2なんかお互いUC発動することになったら重すぎで何も出来んぞ え、そうなの?!
WiiU版はそんなことなかったぞい? 渋谷嫌だ言われて町田が舞台になったら困るじゃん
東京か神奈川か分からんし >>103
MHRですら4人でやると少し処理落ちするぐらいのスペックだしな 中盤くらいから極楽浄土とかに乗り込んでくんじゃないかな WiiUよりスペック低いのか、そら残念だな。
今さらWiiUで出るわけないしな… >>109
良く考えたら4年かそこらでWiiU以上のスペックのゲーム機がしかも携帯機サイズで作れるかと言われれば…… CPU PS3>switch>wiiu
GPU switch>wiiu>PS3
帯域 PS3>switch>wiiu
容量 switch>wiiu>PS3
流石にスイッチの方が性能は良いよ
もし何かあるなら移植したときのソフト問題じゃね 間違った
CPU switch>PS3>wiiu
だ 気になって調べたらcpuもgpuもメモリもスイッチの方が圧倒的に上じゃんか >>113
調べた時に見たけどそれどっかのスレまとめられたやつだろ
大方合ってるけどあんまり鵜呑みにしない方がいいぞ とりあえず目の前の板切れで>>113に出てる4つを検索すればいいのさ ps3よりは上くらいの性能でかなり綺麗なグラなのはすごいと思う。 流石にps3よりかは性能はかなり上だよ
いくらなんでもswitch低く見積りすぎ10年空いてんぞ 他機種との比較がどうであれ他作品含めて処理落ちが激しい事実は変わらんしな
自社製品というのもあるけどスマブラはよくあれだけ性能落とさずに作れていることに感心するわ そこらへんになるともうswitchに最適化できてるかどうかになっちゃうからなぁ ハードというより移植するときのソフト屋の技術の問題 2始めてみたけどかなり初見殺し改善されてるんだな。
1ほどじゃないけど読み込みも速いし快適に遊べるわ。 初見殺しってそんなに嫌かなぁ?
いや、初見殺しは嫌だがベヨのはそれに当たらないと思う、死んだ直前からやり直せるから
あーいうことをしておいて数分前に戻すのが初見殺し、バイクはちょっとあるかも それは「嫌な初見殺し」であって初見殺しの定義的には全部アウトだろ
俺はストレスフリーに遊びたいんだ!というプレイヤーなんじゃろ(適当) QTEとか前からぶっ叩かれてだろ。
何言ってんだ。 ボタン連打も1はきつすぎ2は緩すぎでもう少しうまく調整できなかったのかね・・? >>123
確かにそうだね。それでSwitch版カクカクなってたんか。
じゃあ3は問題ないと思っていいね。
1-2やった人用の引き継ぎ武器的な要素あるならWIIU版でやったけどSwitch版1-2買わないといかんかなー 何人か言及してるけど、確かにベヨ3のオンライン要素は気になるなぁ
WiiU版で600時間もやったのは、明らかにタッグだったから
PP埋めとかチケロダンとか端から無理だったけど本当に長く楽しめた要素
そんな自分でも、超絶上手い人と1対1で美技を見られるのが好きだったし
そこそこ☆3をクリアできるようになって初心者を導くのも面白かったんよね
たしか、ベヨ2のオンライン詳細が明かされたのは発売2週間前ぐらいの
ベヨ2ダイレクト(黒田さんと橋本さん共演)だった記憶
悲しいかな、両人とも今は別の場所で活躍されてるけど スイッチは今のスマホより性能低いよ
ドックモード時は0.3TFでPS3やwiiuより少し性能は上だけど携帯モード時は0.15TFにまで落ちてPS3やwiiuより下回る 可能であれば来たるべきベヨ3ダイレクトの際に元スタッフとして
橋本さんと黒田さんを招集して完全初見でのオンライン紹介やって欲しいなぁ
濃いファンならニヤリとするし、ライトユーザーなら誰でも構わないだろうし
少なくとも橋本さんなら二つ返事で乗ってくれると思う
プレイ中、天の声(ダメ出し)としてExDである神谷さんも出演して欲しい >>133
黒田さん退社してたのか…
前作でPだったのに今回Dじゃないんだなと思ってたけれど 橋本も辞めてたのかよ
ベヨ2がなんであんなになったのか一度問いただしておかないとな 黒田さん辞めてたのか
二人とも今はどこにいるのだろう
>>139
ユーザー様のつもりなのだろう
お客様は神様ですを誇大解釈してるタイプなのだろう 1やり直してるけどおもろい
太陽の塔で最後爆発炎から逃げるところ不器用すぎて時の腕輪無しじゃ無理なんだけど😭
カーブがいやらしいわ 橋本も黒田もいなくなったんなら神谷が責任もって最初のエロ熟女ババァがエロと残虐を尽くすっていう
最初のコンセプトに戻るという可能性も考えられるという事か?
でもあの渋谷のをみると橋本以下の若造がディレクションしてるとしか思えんのだがな >>141
あれは一応炎の先にちょっと飲み込まれたぐらいなら大丈夫ということなんだが
蛇行したり直前の戦闘で処理落ちしたりすると経験上間に合わなくなる >>141
>>143
箱○ならすぐにビーストで走り出せばよっぽど蛇行しなきゃ余裕で間に合うけどなあ
スケート靴も同じスピードだって話だが、そっちはすぐ炎に飲まれるから絶対スピード違うだろと思ってる うちも箱○版だが処理落ちするとダメなんだ
特にサイファン使ったりするとね
オデットは走りだしはビーストと同じ速さだが
慣性で滑ってちょっと減速するのを繰り返すので
総合的にビーストよりほんの少し遅くなる 3出たら当然買うんだけどさ、1の神々しい世界観から随分俗っぽくなったのが気になる
その辺はアスチェに任せれば良いのにと思う >>113
ベヨネッタ1
XBOX360
(240.0 GFLOPS)
PS3
(230.4 GFLOPS)
ベヨネッタ2
WiiU (352.0 GFLOPS)
ベヨネッタ3
switch (0.39 TFLOPS) >>146
どうせ2みたいに最初は俗世で途中から魔界だの天国だのにいくんじゃないのる
2も最初はNYでショッピングじゃん 欧米から日本になったからでは?
渋谷じゃなくて祇園なら良かったかもね 外人から見たらクールなんだろ。そして仏教・神道的な世界に言ってよりクール!ってなりそう せっかくの三編みだから制服コスはセーラー服採用したらいいのに。
スケバンになるかもしれないけど。 攻撃くらった敵の破片が緑の人形になって散ってるな
PVの最初の方でも人形の集合体が変形してたし
この緑の人形は亡者じゃない?黄泉の国から地上に侵攻した
天界と地獄は1、2で相手したし
次はイザナミ率いる黄泉の国とハデスが率いる冥界 プラチナとアトラスコラボしてくれないかな
ベヨネッタとメガテンのセンスでゲームが見たい 毛色が違いすぎるだろ…共通点は悪魔と神話くらいのもんで。 >>156
ベヨネッタが出てるメガテンソシャゲがあったろ >>160
2でモモンガみたいなペットいたろ。
あんま役に立ってなかった坊やだけど 1だとスカボロが最後まで戦えるくらいの強さだけど2だとラブイズブルーもスカボロも弱くない? WTが短くなったからそりゃ相対的に弱くなるよそういう武器
現にママン最強だし 2はハンドガンでPP無理だったからその辺も調整してほしいなぁ
時間制限キツすぎるんじゃ >>165
2は跳弾追尾しなくなったせいもある
スカボロの方がモーションが直線的で
ウィケッドの判定が短い代わりに出が速い
ラブイズはキックモーションが豊富で
ダイナミックな動きだが無駄が多く感じる
ウィケッドも判定が長い代わりに出が遅い
結果スカボロの方が使い易く感じる 2は手スカボロ足アルーナと
手サラマン足ラブイズ以外の組み合わせでやる気しないんだよな
ハンマー強いけど楽しくないし
修羅刃は1のようなバッサリ感ないし
たまに双剣とチェルノで遊んでみるぐらいか
アルーナやチェルノの広範囲通常ウィケッドも見た目の派手さほど威力ないのよな シリーズ未プレイなんだけど
2からやっても楽しめるのか、
1からぜひやったほうが、とかアドバイスあったらお教え願います ストーリーは1からのほうが当然いいけど2から始めても違和感は全くないよ
システムは人を選ぶ ベヨ1だけやれば十分だよ
Steamで安売りしてるからコンソール買う必要もなし
しかも4K >>170
1から始めた方がストーリー的にハマると思う
システム面でも2の後に1は違和感出るだろうし やり込むなら1からやった方がいい
さらっと流すだけならどっちでもいい Steamのセールでベヨ1やってるけど、めちゃくちゃ難しくてびっくりした 最初はみんな難しいんだ慣れると動きもわかってくる
1周目はイージーモードでも良いし >>17
最初は犬とか蟹とかボスの倒し方がわからんからしょうがない。 いつも思うけどさ、逆なんだよな
コンティニュー数回で難易度落とす?って聞いてくるより
初回プレイはデフォでEASY固定にしておいて、好成績(Gold以上)連続で
出してくるプレイヤーに難易度上げる?って聞いた方がいいんじゃないの?
特にベヨみたいに最初の面がチュートリアルでもない
クライマックスに近いガチ面から始まるタイプはそういうことがやりやすいだろうに ノーマルが難しくってイージーにしてようやくクリア
試しにベリーイージーにしてみたけどピュアプラチナのハードルが以外にも高くて驚く
そしてジャンヌさん普通に強い まずは1周クリアして武器やアクセサリーがある程度揃わないとな 個人的には2のが難しく感じた
WTの効果時間がやたら短くなってるし、人型のボスと一部雑魚敵は超回避ばかりするし
2はアイテム使用で評価下がらないけど、それを含めても1より難しいと思う 1がうまいほど2がへたになり
2がうまくなれば1がへたになるって
よく言われてたし でもベヨって最終的に時の腕輪でしかwt使わなくないか? なんかアスチェに比べて安っぽいグラだね。本当は作りたくないんじゃない? もう18禁ソフトにしてエロ全開にするべきだろ
恥を捨ててはじけろよ いくら素っ裸当然だとしてもR18とそうではないのだと雲泥の差があるのだ 18禁にすると売れる数がガッツリ減るからやらないだろ エロゲタイトルが全年齢向けにしてSwitchにバンバン出してる状況なのにわざわざR18にする意味がわからん ベヨネッタ3「前作の国内売上10万本です、1のパケ版ありません」
おまけに主役が年増の三重苦ときた 1は各種ハードで出てる上
1の姿のベヨはパチスロ音ゲーソシャゲと
いろんな所でコラボ見れるしいいよね >>200
Switch版のことかな?
Switchのパッケ版は1と2の限定セットでしか出てないはず。 何だかんだ1がキャラクターやシナリオ含めて一番好き >>202
確かそうだった。
1-2セット持ってるけど開けてないもったいないので。
ダウンロード版で遊んでいる。WiiUだけど。 2000年封印されてたから最低でも2000歳
たしかスマブラ最高齢だったはず 500年の封印に加えて、生まれてからそこそこ大きくなるまでと、ルカが子供から大人になるまでが加算されるから
530〜540くらいじゃね レディに歳を聞くなんて失礼だわと言われてベヨ姐さんにぶん殴られるぞ 見た目年齢というか肉体年齢のことだろう
30代だろうな >>212
ぶん殴る(ウィケッド)で済めばいいけど最悪アーマバーゴーペロリなるね 渾身のパンチでぶっ飛ばされた先に(ムーンリバーが流れる中)ジャンヌの召喚魔獣がお口を開けて待っているまであるな ジャンヌはベヨネッタと同い年くらいかな
問題はベヨネッタの封印を施したのはジャンヌだけど、ジャンヌは封印されてた描写もなくあの見た目
バルドルは老けた
ジャンヌ、不老なのかもしれないね
それとも魔女が不老なのか >>219
設定資料集か何かにそう書いてあったような。
不老不死、ただしその死が他者にもたらされたとき、契約により悪魔に魂を喰われる >>220
おおお、書いてあったんだ
いいな、設定集。今からでも欲しい 資料集はいいぞ
1のゲームの中にも資料集はあるけどベヨネッタのもっと初期段階からのラフとか
スタッフのコメントがおもろい なんでバルドルは老けてるんだろうな
魔女が不老不死なら普通に考えて賢者も不老不死だと思うんだが 2で過去からきた姿は若いからその説はないな
まあ単純に父らしさを出すための演出上のものと言っちゃえばそれまでだが >>222
1で全部出して続編は考えてなかっただけはある そそ、2は取ってつけだからな
2なんかなかったんや バルドル(in菱餅)が飛んだ過去が天魔大戦前(バルドルの元の時間軸より前)なのかもしれないが
ジャンヌは全く変わらんのにバルドルは子安から若本に変わるぐらい老けてるもんなぁ
賢者側は天使を使役しない・賢者の墓場が三日月谷のどこかにある・死んだら魂は天界に連れてかれるらしいので
死んだら悪魔に魂喰われる魔女と違い賢者は死を忌避する理由がなかったんじゃね
ただの信者でさえ1OPみたいに最下級天使に転生したりするんだし 声優陣がすごく豪華だよねぇ 大御所と一線級じゃんかってびっくりした
アニメ映画になってたの最近知った 資料集によるとベヨは美意識高いから攻撃された時血の一滴一滴を薔薇にするらしいから
魔女はアンチエイジングに魔力回してるのでは?
500年前の魔女の長は顔は老けてんだけどナイスバディなのは魔女だからってことらしいし
>>231
ギャグがなくて真面目な映画だった… >>232
セレッサの入浴シーンのためだけにでも観る価値がある >>233
DVD持ってる。数年前、アマゾンの残り1個に釣られてポチッたw 映画、CSかなんかで見たわ
もっとエロ追及して欲しかったわ。バトルシーンとかもあまりなかった >>236
プレ値なのかな。俺が買った時は5千円しなかったような。 2買ってやってるんだけど
爽快感ほどほどなのは単純に下手だからかな?
勝利条件付きのチャレンジがどれこもれもスカッとしないわ
どれもこれも、やってやった!って感じでクリアしてない 2は上手くなっても魅せプレイなんかしてたらタイム評価が足りなくなるからモヤるんだよな、評価気にすると最速効率プレイしか出来ない
>>240が言ってるのはムスペルヘイムのことだろうが、クリアしても何も残らんのよね、ただ難しいだけ
1のアルフヘイムは頑張ってクリアすると必要なテクニックが身について、上手くなったと実感できるように作られている アルフとムスペルはクリア済ならメニューから遊べるようにして欲しかった 3は来年の前半に出て欲しいところだが。もう4年も経っているのだし、なるべくはよ 2クリアしたわ
ベヨ姐さんもっと荒ぶる暴君みたいなのかと思ってたら
普通に常識人だったな
おとなしめというか、ハジけ切切ってない感じしました 2はエンディングの謎ダンスないからな・・ハジケが足りない 2はプロローグの時点でジャンヌが死ぬし、生き返らせた後もそれどころじゃないからな
3の前半はもっとはっちゃけて欲しいところ。渋谷で大暴れが導入なら期待できるか 関係ないけどyou deadから復帰する時に
闇は不滅じゃぁぁって言ってるオババ、誰?w アンブラの魔女の長老の声だよ
長老が力尽きた魔女を復活させる儀式で唱える呪文という設定らしい
長いので前半はカットされたそうな
As long as the light shines down, the shadow remains cast!(光が降り注ぐ限り、影はその姿を失わない) 設定的に長老死んでるはずなのにそう思うと不思議だな 携帯でやるとグラ酷過ぎて見失うな
3は綺麗だといいな 2のためにスイッチ買う価値ある?
1はなんかイライラ要素多くてきつかった
即死QTEとシューティング好きすぎでしょ神谷
DMCがもっとバンバン新作出してくれればなぁ 2なら1のストレス要素がほぼ解消されてるから、そこが気になっているなら買うのもありじゃないかな 3が出て評判見てから決めてもええで
舞台が日本ということで洋画に出てくるトンチキジャパンみたいなのだったらええな… PVの渋谷はなかなか正確な渋谷だったからな
まあ2みたいにすぐに天界だの地獄だのに行きそうだけど スカボロのレプリカを海外で作るみたいね。4丁セットで18万円でしたw 妖怪相手に日本で展開するのかな?
だとしたらトンチキ日本全開で振り切ってほしいわ
フツーの日本描いても新規草尾だけだろう Dが神谷じゃなくなってるじゃねーか泣
これは泣いた すみません ベヨネッタ2のオプションの音量設定って
ボイスと効果音 別々に設定できますか?
いまスイッチで1やってますが ボイスと効果音が一緒なので
ボイス大きくしたら効果音も大きくなって
効果音小さくしたらボイスも小さくなって…なのですが
もしご存知でしたら教えてください いまさらベヨネッタ1をやってるのですが、天使武器を持ちながら戦ってる時にスティック押し込みしてないのにいつの間にか足元に落としてしまうことがあります
どういう条件だと天使武器を落としてしまうのでしょうか
WTしてから一般雑魚の杖でポールダンスするのが気持ちいいのにキックが出て悲しくなる…… 無意識に押し込んじゃってるんだよ
スティックがヘタってくるとよくある ありがとうございます、押してるつもりないけど押してるのか……ひとまずソフト外からキー配置弄って押し込みそのものを外してみます 4年待ったから、来年の前半に発売して欲しいところだ 攻撃ボタン長押しすることで
コンボを切らさずに維持できる、みたいなのを一切活用しないまま2をクリアしたんだけど
それやらないと醍醐味味わったことにならない? 初見プレイならそれが普通
2周目以降はダッジオフセットを意識してプレイするといいよ 横からだけどアレジアンスとスロースがウザ敵としか思えない…
何か最適な倒し方とかあるんですか 悪魔は魔界の視認性の悪さも相まって苦手だわ
いつも紫飴なめてTAでごり押ししてる あけおめ
3が楽しみです
ベヨ2の開発ブログ漁ってたらこの記事見つけたんだけど
ベヨ2含めてプラチナのゲームって大半がこの鉄則守れてないような
https://i.imgur.com/HmkNXNl.jpg リンク貼れない…
キレのあるエフェクトってタイトルの記事でした >>274
俺もそれ読んだ時思った、できてねーじゃんって 3の評価システムはアスチェみたいな加点式にしてほしい
アスチェは加点式だったお陰で基本的には気持ちよく最高評価埋め出来たからちょうど良かった ダメージ受けまくってるのに最高評価とかなんかしっくり来ないんだよなあ
でも各バース毎に最高記録保存してくれてチャプターの評価は今までの一番よかった時だけのを見てくれるシステムはベヨにも来て欲しい 1クリアしたけど何で天使に襲われ続けたのか分からなかった。重要なセリフを聞き逃したかな。 大昔から闇の魔女と光の賢者は敵対関係にあるからベヨが湖から目覚めた直後から襲われてるんだけど
敵対関係なのはベヨの持ってる闇の目(赤い宝石)を奪うため
闇の目光の目が揃うと歴史を操れる
賢者と魔女は不可侵で敵対関係にはなかったんだけど
賢者と魔女がハーフ(ベヨ)産んで均衡は壊れた
魔女の里を襲ったり人間による魔女狩りで魔女一族を滅ぼさせたのがバルドルパパ
バルドルパパがジャンヌを洗脳して来させたりしてからは宝石は関係なくてベヨ自体を主神ジュベレウス復活に使うために誘導してる
主神ジュベレウスが復活すると新宇宙創造する
まあザコ天使が襲ってくるのはハーフが厄災の子ってのがあるだろうけど >>282
ありがとうございます
イントロを見るとジャンヌも洗脳される前は天使に襲われていたみたいけど、洗脳されたのは現代?
それともジャンヌは500年間クライマックスだったのかなぁ
あまり追求してもしょうがないけど >>283
目がどうとか以前に魔女と天使は存在として敵対することが義務付けられてる
魔女は生まれつき天使を殺し続けなきゃ地獄に落ちる
天使も多分その手の縛りを持って生まれてる
どちらも生きてる限り殺し合わなきゃいけない 生まれつきじゃなくて
魔獣と契約したときに天使の死体を毎日?魔獣に捧げないと地獄に引きずり込まれるみたいな設定じゃなかったっけ
ちなみにホクロは契約した証だとか 過疎ってるな
DMCは人気なのに
やっぱ眼鏡BBAを自分の特殊性癖で主人公にした神谷のせい
アクションはいいのに可哀想なゲーム 1をベリーイージーからPP埋めしてるんだけど一度でも被弾すると最初からやり直しなのがキツすぎる…
区間リトライが欲しかった
神谷さんのことだからあったとしてもペナルティ付けそうだけど ミスったら評価確定する前にタイトルに戻ってコンティニュー
通しでPPとれるやつなんてそうはいないよ >>289
なるほど、そんな裏道が
ありがとうございます
>>290
あれ使うとペナルティあるって勝手に思い込んでたんですけど無いんですね…
ありがとうございます 絶頂とマリオネットとアイテム以外はどんな武器もアクセもペナルティなんて無いからとにかく全力で戦うゲームだぞ あーマリオネットもあったな
スコアが半分になるだけだから、スコアの稼ぎ方知ってればよほど厳しいとこじゃ無きゃPPのラインは越えられる まぁ1の時点でクライマックスだったし
2は1のシナリオ補填みたいな話だから3のハードルは高いよね 話はどうでもいい、アクションゲームとして面白ければそれで ゲームの話にそんなに期待してねーよな。
良いに越した事はねーけど。
オマケみたいなもんよ。 2はジャンヌの死から始まったから軽いノリは少なめだったが、3には期待したい
現代の渋谷で大暴れする導入なら大丈夫そうか 2で思い出したんだが、ロキとか言うクソガキがベヨネッタのファーストキスを奪ったんだよな! 2だけやったけど
ロキに押され気味翻弄され気味で
終始姉さんのハジケが感じられなかった 1のゼロってアホみたいなネタキャラかと思いきや魔力消費アクセ使い放題なの面白いな
魔界交信器の機能いらないけど なんかTVつけたら神谷氏らしき人が出てて縦シューティング作ってマス!とか紹介してたが…ベヨは? このタイミングで過去作ベヨ買おうと思うんだけどどっち買うべきだろうか
2がウィッチタイムの持続時間が短く感じたのが気になってる
雰囲気は1の方が好みなんだがまずは1買うべきかな? どっちも買うなら1から。面白いけど1のストレス半端ない。 ていうか3の発表なかったみたいだな。まだ決まらないのかよ。 今年もやるゲームたくさんあるから後半でもいいや。しっかりブラッシュアップしてくれ。 今更ながらSwitchの2買って来たけど操作特殊だから慣れなくてムズいわ
イージーで最低評価連発する wiiU 900時間しかやってなかったわ
箱○は初代ベヨネッタだけで1000時間は確実にやってる
だからswitchも買いたくねーのよ 個人的には2の方が蛇足感あったから3には期待してたりする
システムも1の方が好き 今さらSwitchで1を買ったんだがLRボタンを能動的に使うゲームに慣れてなくて回避が下手すぎるw
一番初めのアルフヘイム「ウィッチタイム中に殺せ」すら厳しいんですがあれどうやって時間内に間に合わせればいいんでしょうか…… >>323
アルフヘイムはちょっとやって難しいと思ったら二周目にやろう
一周目から全クリしようとすると途中で嫌になる、とにかく一周クリアするのがベヨネッタの正しい遊び方 >>324
実はVery easyで1周し終えたタイミングでして…
いきなりマリオネット外してノーマル始めたからまあ上手く行くはずないですよねぇ
Very easyのままマリオだけ外してもう1周してみます、ありがとう! >>325
それなら武器や技はそれなりに揃ってるのかな?だったら攻略に入っても良いと思う
回避がプレステで言うとR2なのは最初はやりにくく感じるけど、やり込むとベストの配置とわかるので慣れる
ウィッチタイムは開始直後に攻撃を当てることで持続時間が伸びる
ので、ウィッチタイムになったら即スティレットやクロウウィズインで突っ込む癖をつける、難しかったらアクションボタン銃撃でもいい
で、コンボをウィケッドウィープまできっちり叩き込む PKPが楽だけど、PPKKKも入るはず
やっぱりもう一周するにしても、Very easyじゃなくて easyでいいよ、マリオネット外して 2やっててウィッチタイム短いなと思ってたけどなるほどそういうことだったのか
1週目まだ終わってないからとりあえずクリアするけど 2の短くなったWTってどう思います?
ダッヂ駆使してね仕様自体はいいんだけど
敵の攻撃によってはppppp(k)のウィケッドを
直前pでダヂってもWT中に当てられないって
どうなのよ、、、
この仕様を考案して採用した奴らって
ど低能の極みだと思います 2も楽しめてはいるけどもし3のWTが2と同じ仕様だったらボロクソ文句言うと思う あれ?
単に短いだけだったんか
ここぞとばかりにPPPPPKとか使うけど全然間に合わない ベヨ2、WTが短いのもあるけど全体的にバランスが整いすぎててどうも単調に感じるんだよなあ
ベヨ1の壊れ性能な天使武器とかやたら速いザコ敵が混じってるのとかが恋しく感じる ダッヂオフセットが苦手だから、2のサラマンドラとUCで蹴散らしていくのが気持ち良かった ベヨ2の経験活かしてまたアクションゲー作って欲しかったがスト6かぁ ウィッチトライアル5が無理ゲーすぎて手カフカ脚アルーナの時の腕輪ppk連発でゴリ押したけど勝った気がしない 2はノーマル(2ndC)だったらWTの短さもあまり気にならず人敵もめちゃくちゃに避けたりしないから好き
ハード以降は自分には全く合わなかった
1がノーマルから∞まで全部楽しめた事に比べると、ちょっと勿体無さは感じたな ファミ通の期待のランキングの上位にいつもいるベヨネッタ3 私もW. トライアル5の時腕輪なしPP攻略は未達成のまま放置プレイ
最後のパパ・ママ戦で被ダメすること数十回、、、発狂ものです
難易度は1も2もノーマルが一番好きなんだがバット 私もW. トライアル5の時腕輪なしPP攻略は未達成のまま放置プレイ
最後のパパ・ママ戦で被ダメすること数十回、、、発狂ものです
2のWTの短さと敵の避け・弾き過ぎなのはアレだけれど
∞モードの敵攻撃の速さ自体は嫌いじゃないかな
バット・モスウィズインのタイミングが計りやすいもの 2で空気になってたトーチャーアタックが改良されてそうだけど、使える条件はアンブランクライマックスと同じのままなんだろうか 3と同時にSwitch買う予定だったけど他に欲しいソフトあったから先に買っちゃった
1と2どうしようかなーまた買ってやり直そうかなあ 1も2ももうお腹いっぱいって思っていたんだけど3の情報なさ過ぎて結局どちらもS版で再購入してしまったよ
TAとアクセのニュートラル発動っていうクソ仕様だけは絶対に改めて欲しい ベヨネッタ3は大丈夫かね。何年も情報のなかったゲームは、どうも変な感じになることが多いような 是非その内容でツイートしてみて欲しい
神谷がキレて凸ってくるから ソルクレスタ?(´・ω・`)知らんがな
そんな昔のゲームにいつまでも関わってんじゃないよ、喜んでるの何人いるんだ 30時間くらいやってたら自分の上達具合にふと気付いてめちゃくちゃ面白くなってきた
最初はやっぱり自分には難しすぎた!無理!と思ってたけどこれがスルメゲーってことなんですかね?
発売当時からずっと買いたかったけどSwitchで出てくれて買えてほんと良かった
他ゲーでも敵の動作をよく見るようになって防御や回避ができるようになる思わぬ効果もあったよ、ベヨ姐さんサンキュー!
でも2はプレイ動画見るとウィッチタイム短すぎない?1の方が全体的に好き 1はねえ、実は難しいゲームじゃないんだよね
でも魅せプレイが決まると凄くゲームが上手い人に見える、そこが良い
2は別ゲーってよく言われるけど、単純に難しすぎるんだよね
ウィッチタイムの仕様もそうだし、時間制限もきついし
何より敵のモーションが豊富すぎるのと、エフェクトやら背景やらで視認性殺しに来てるから見て避ける難易度が跳ね上がってる
動きの早さもメチャクチャなの多いしな
2は本当にゲームが上手い人じゃないと楽しめないのよ ロダン戦とか開発スタッフすらハメワザでもかてなかったからな
んなもん実装すんなやと思ったわ。
あの調整したやつまた関わってるのかな 敵と背景の同系色やめる
敵が近くで透明になるのやめる
カメラの自動追従やめる
これで遊び易くなるけど難易度下がるかも 2のクルクルバカメラ正面補正ってなんで付けたの?アホなの?死ぬの?せめてユーザーの任意で切れる仕様にして欲しかったよ プラチナって技術は凄いんだけどなぁ
バビロンズフォールも大量のキャラとオブジェクト、それなりに広めのフィールドをダッシュで動き回って軽い処理落ちすら感じない、普通のPS4で
その辺はベヨやマックスアナーキーの頃からだよね、101はさすがにwiiUであのキャラ数は無理があったけど
それなのにアクションゲーム好きな人が こうして欲しい ってことを本当にわかってないよね
社員のみなさんもゲーマーっぽいのに、なんでその辺わからないんだろう 101の生放送今更見たんだけど
神谷ってゲーム下手だったんだな
それとも後輩に気を使ってるだけなのか カービィ買うのにカタチケ買ったから1年以内にベヨ3出てくれよ頼むぞ 本当にねぇ
開発遅れてるならそう言ってくれるだけでも少しは安心するのに あと5年は待てるが、それ以上ならちと厳しい、寿命的に。 アルセウスとベヨ3で消費するためにカタチケ買ったのに来年1月までには出てくれw カービィ新作がまさかのウィッチタイムで戦うゲームになってるから今年出なかったらこれを買うと良い それは置いておいても新作カービィは気になるわ。
どうなんやろ。 案外ベヨネッタをエロ以外の面で好きな人はドハマりする気がする
ウィッチタイム以外にもベヨネッタに近いところあるし
とはいえカービィだからベヨをエロい面で気に入ってる人には向かない ベヨネッタ
ウィッチタイムが使える
露出してる
最後に踊る
カービィ
ウィッチタイムが使える
露出してる
最後に踊る
つまりカービィはベヨネッタ ダッヂがベヨアクションの本質だと思うけどマネされないな お姉チャンバラってベヨより前にダッヂオフセットみたいなシステムがあったって聞いたことあるけど実際のところどうなの 安く売ってたらプレイしたい と思ってたけど、お姉ちゃんばらって値崩れしないんだよなあ
さすがに360版とかは1000円で買えるようになったかしら お姉チャンバラは最近オリジンやったが、確かに回避の後もコンボが継続しているな
今セールをやっている。古いZ2は1400円くらいで、最新作のオリジンは3600円くらい
まあ、このくらいの値段なら適正価格か。3までの繋ぎにはなるかもしれん 何故かメタルギアライジングでもダッヂオフセット出来たな
プラチナゲームズの割にコンボが最重要なゲームじゃないからそんな恩恵無いんだけども カービィってダッヂを視認化できそう避けた軸足がビョーンって感じで マックスアナーキーリメイクして欲しい
あ、オンラインはいらないです PS3で1を途中までやってたけどSwitchでやり直そうかな
セールにはならんのかなw >>376
たまにセールされるけどやりたいならさっさと買っとけ
PS3版はアレなやつだから別モンだと思っとけ switch版1は召喚獣とTA時の連打調整パッチ出せ 2やっててハードの賢者に勝てないんだけど、これアイテムがぶ飲みでチェーンソーするしかないのか ハードって最初から選べる難易度だっけ?
それなら普通程度のアクションの腕があればアイテム使わんでも勝てるよ
達人はもう一つ上の難易度でも完封勝ち出来るらしいが、まぁ常人には無理だ 回避してくる系ボスはウザいから時の腕輪つけて殴ってるわ ゼノブレの発売日が前倒しになったからベヨは9月発売にならないかねえ… スプラが9月に来ちゃったから10月のハロウィンか12月のクリスマスか…クリスマスだと2と被るな バビロンがかなり酷いことになってるので不安
逆に、ダメな連中はバビロンやってるからベヨ3は優秀なスタッフしか関わってないと思うこともできるが 一言目に○○らしいねと書くキチガイどのスレにも出てくるな まあゼノブレイドが前倒しだったり、スプラが9月になったりと読めない展開だったからな
アストラルが8月だからベヨも8月説は海外で囁かれてる ベヨとか欲しがる奴限られてるんだからどこでも問題だろ。 SwitchでSEGAのセールやってるけどベヨは入ってないな
3が出る前にセールやってくんないかな ベヨネッタはプラチナ
一作目でPS3に糞移植したのがセガ WiiU版って今でも買う価値ある?
Switch版と違ってリアルタイムでタッチ操作とボタン操作を切り替えれるから連打やグリグリ系のQTEが楽らしくて気になってる コレクターでもない限り買う価値ない
Switch版も携帯モードなら同じことが出来るぞ 初代に関しては 360>wiiU>PS3 だからな、PS3よりはマシだがいくつか軽度のバグがある
スチームとswitchは知らん 1てコントローラーの設定変更できねえのかよ
2から始めて回避をL側に設定してたからめっちゃやりにくいわ どうせシリーズファンくらいしか買わないんだから
さっさと出してくれ。 カタチケ半分残してあるけど期限が来年1月だからベヨ延期したらポケモンSVでも買ってみるかな 抜かりはない1と2の各機種版総プレイ時間はおそらく4000時間を有に超えている 2はあんまり好きになれなかったからこう言われちゃうと逆に迷うな ツイートしてるってことはニンダイで発売日発表はありそう
スプラとユーザー大きく被ってはないだろうしベヨ2やゼノブレ3と同じ感覚で
3ヶ月後の9月は十分ありそう 1寄りか2寄りかで買うかどうか決めるんで発売されたら教えてね >>408
ここに居るbadboyは切れるツイートだなw
何年待ってると思ってんのよw 情報ってニンダイ待つしかないんか
他にイベントとかないよね? 発売日決めてるのが任天堂ってツイートしてるからニンダイだろーね 2だけやって、まあつまんなくはないけど、、って感じだったけど
1も同じようなプレイ感だよね?
動画で済ませて3買うか買わないか揺れながら待てばいいかね 2がヌルいと感じたなら1もやってみてほしい
QTEはクソだけどアクションは2よりも硬派 2より1のが尖ってる
ハマる人は1の方がハマるけど合わない人はキレ散らかしてそうなイメージ ニンダイから3ヶ月は間とるだろうし9月スプラで11がポケモン考えると10月かなあ え?難易度は2の方がはるかに上だぞ?
個人的にはアレは難しいんじゃなくて理不尽だと感じるけど、普通にできる人もいるらしいからなあ
まぁどの難易度にしても、クリアして終わりって人なら1も2も変わらんと思う
ベヨネッタってのは、よりスタイリッシュなプレイを追及して自己満足する、あるいは動画投稿してスゲーって言って貰うことをエンドコンテンツにしてるけど、今更ベヨネッタの動画見てくれる人なんていないからな
360とPS3にはオンラインランキングあったからモチベーションになったけど、wiiUから無くなっちゃったし 1の方が難易度高いだろ
2はオールP取ったけど1はHARDでも苦戦する たくさん武器がある割にどれも大して使いこなせなかった自分は、1でスカボロオールPP動画上げてた人にずいぶん救われたな
その人の真似したお陰でジャンヌ解放するくらいまで楽しめた QTEまたあるんかな。
ドレッドみたいなのならストレスなくていいんだがな。 1のノーマルオールppは2時間以内の攻略可能ですか?あと10分弱がどうしても縮められない助言求む QTEほんまいらん
さんざんはしゃぎ散らかした演出見せられてる最中に
唐突にホレ、お前の番だぞ、はよやれwってぞんざいに手渡されてる感じで エンジェル・アッタクさえ復活してくれたら万事良好かと >>429
PPとタイムアタックは別にした方がいいと思うよ ベヨネッタのタイムアタック動画って見たことない
2はYouTubeにあったけど1はニコニコにある? まだ残っているか分からないけどジャンヌで魔笛連発しているのが面白かった記憶 360のランキング1位の動画があるが
10年以上前だから今見ると画質的にちょっとキツイけどね タイムアタックなんてyoutubeでbayonetta speedrunで検索すれば沢山出てくるけどそれじゃダメなん? 英語で検索すれば良かったのかー
日本語で検索してた >>437
普通に「ベヨネッタ タイムアタック」で出るよ
ニコニコでね QTJで最速の方ですね解説版もあって見応えありそうめるしぃぼくぅ 今日はサードベンダーのソフトでしたし
発表ないのは分かってた 3のバイクステージはゴモラバイクなのかなジャンヌさんライドンQTJバイクで爆走したいんだけど 本ダイって次は9月くらいじゃないの
やっぱり年末まで出なさそうだな ゴールドポイントの期限が切れそうだったので、カタチケを買っておいたが、
1年以内に出るよね、これ・・・ 書き込みエラーが出たのでもう一度書き込んだら連投になってたこと以前あった
箱版のようにオンラインでスコアを競えるような仕様こないかなTagやA・アタックも捗ると思うのだけれど 3が北米レーティング審査を通過したか。そろそろ続報も来るかね 魔女からはずいぶんかけ離れた世界観になってる感じだけどどうなんかな
とりあえずカタチケ使えるかどうかだ カービィといいベヨといいあえてニンダイやらずに発表するの増やすのかな?
楽しみ やば、限定版出るやん
チケット使うより、そっちが欲しい 10月か
スプラとポケモンの間か
来年まで伸びるかと思ってたわ なんかデザインとノリが古臭い
10年くらい前のWii作品っぽさある https://twitter.com/platinumgames_j/status/1547212499359268865
より多くの方にお楽しみ頂くために、 #ベヨネッタ3 では画期的な「ナイーブエンジェルモード」を搭載しました。
このモードを「ON」にすることで、お茶の間でも気まずい雰囲気にならずに遊べる…かも知れません
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このシリーズって、難しい?
一応無双系は出来るんだが 予約始まってるみたいだけどニンテンドーストアでしかやってない?
Amazonとかではやらないのかな
サイトごとに特典があったりしそうだけど >>464
Switchしか持ってない豚くんシュバりすぎやろ 落ち着けよ 無双系はあくまでも無双系でアクションじゃないからジャンル全く違うぞ
新しい魔女は消去法で未来から来た娘かなんかかなあ
使役してるのがチェシャってのもカプ匂わせてるけど カービィとかマリオみたいなデフォルメ系だと気にならないけどリアル寄りだとすげぇクソグラ目立つな >>466
1は初見ノーダメは無理でもクリアできない難しさではない
適当にボタンガチャるだけでOKモードもある
2はぬるいので無双できるなら出来るんじゃないかな
でも無双の草刈りとは全然違う ゴッサムナイツと被るのがマジでクソ
メガドラミニ2とも被るし >>469
そうなのか
アクション苦手だから、止めとこうかな
ありがとう 1のスイッチ版プレミア価格になってたから改めてパッケージ化したのマジで英断だわ >>471
レスありがとう
バッサバッサ出来ないなら、見送ります
ありがとう 「筋肉以外にもつまってんの?」って
DMCのファントムへのセリフだよな カタチケ使いたい人で限定欲しい人は、ここにゲームカードなし版の限定版があるので、それを買うといい
というか、買った
https://store-jp.nintendo.com/feature_bayonetta3.html てっきりロキが転生してプレイアブルになるのかと思ってたら新キャラなのか どうせ英語版でやるしどうでもいいわ
ただ戦闘スタイルがまんまDMCのバージルだな うまく言えないけどヴィオラは良くも悪くも「今の時代の女性キャラ」って感じがした ファーストトレイラーでベヨとロダンが戦ってたのはあるのかね >>468
ゴキちゃんわざわざ本スレまでくるんだww ヴィオラはセレッサだろうし別世界のベヨネッタもいるし
スーパーベヨネッタ大戦始まるのか https://youtu.be/Ps-EdhKI-nc
やっぱこれって本編とは全く関係ない内容のPVになるのかね時期的にも
とりあえずインパクト重視でベヨネッタ敗北!?で作っとけみたいな 次の月の名曲アレンジなになんだろ
トレイラーの曲は歌詞的にどうもオリジナルっぽいし マルチバースになるならもうラスボスのトドメシーンいろんなベヨネッタの総攻撃みたいな感じになりそう アートブックだけ欲しい資料集とは別の限定品ってことなのかな >>474
イージーモードがあるからアクションゲームクリアしたこと無くてもベヨシリーズはクリア出来たから大丈夫 なんか違和感あったけど敵の頭の上にHPバーって前からあったっけ どことなくアストラルチェイン要素を感じるが
繋がりあったのか?
2:54くらいのやつとか見たことあるぞ エロ表現をゲーム無いの昨日で有り無し切り替えられるのは素晴らしい
なんでも規制では無くてこうやって自分で選べるよう配慮してあるのが嬉しい >>508
全然違うが
アストラルチェイン要素は1stトレーラーのラッピーだけ
それも世界観の繋がりがあるわけじゃなく同社ネタ 商品情報見る限りオンラインはなさそうか
タッグクライマックスやりたかったわ >>513
確かファントムにやってた記憶がある
なんか過去一ストーリーがつまんなそう 高値で転売されてたクライマックスエディションさっそく値下がってるな いいことだ 一作目のパッケージ版が発売されるってことは
それまではセールはないか なんか全体的なデザインがメガテンみたいになってきてない?
ストーリーはおまけでいいけど1のような爆笑ムービーでありますように… クソみたいな売り方してよくタイトー批判できたもんだ 今回の音楽は誰担当なの
1と2の荘厳な曲好きなんだけどpvだとないし
全部イケイケ系の曲とか嫌すぎるぞ >>519
参考までにどの辺が糞なんだ?
ゲーム本編を特定ECサイトの特定日限定販売にして今後の入手手段を封じるなんてしていないし
限定版にしても任天堂ストアだけでなく他でも順次売っていくと公式に発表されているのに キャラデザ前より良くなったよな
前はもっとおばさん無理すんなって感じだった
今は普通に似合ってる なんかいつもと一緒そうだな
昔のインタビューで3は今までとちょっと作りが違うようにしたいみたいなの見たから期待してたんだが
せめてヒットストップはこだわってほしかった >>516
あれって日本国内限定販売で2万本も出荷してないんだっけ >>523
逆の意見だな
今回のデザインこそ全く魅力を感じない
前はデザイン的に大人の女だったから顔と合ってた
あの顔で三つ編みのほうが無理がある
あと個人的にメガネ+三つ編みはいただけない
ストーリー上幼少期の髪型にする必要性があるのかもしれないが はあ?ふざけんなジャンヌさんに男なんかいるわけないだろ ボリュームも気になる
1は気にならなかったけど2はストーリーが短いって感じたから、今回は製作期間が長い分内容も多いだろうか ジャンヌがプレイアブルで居ないとベヨアクション楽しみたい層には物足りなくならないか そういや以前のトレイラーの短髪さんはビオラだったのね。
刀に邪ンヌって書いてあった、って話あったよねー 前トレーラーの刀に付いていた猫がダルタニャンに見えたからジャンヌのイメチェンだと思ってたが、
チェシャ猫っぽい召喚見るとセレッサ関係な気もする オラ!ザコがッッ!のジャンヌさんの声がまた聞きたい。
あれ聞けたら金払う価値ある αバースとか言ってるし平行世界のベヨの1人がヴィオラっぽいけど
ルカっぽさも多いからベヨルカの娘っぽくもある
でもタイムスリップで母親に会うってのは2でもうやってるんだよな ベヨネッタってなんだかんだ親子の物語だから娘だと結構しっくり来そうな気もする ヴィオラの見た目はポリコレじゃなくて趣味なんだろうけど
バージルに寄せる必要はあったのかなぁこれ
良い歳してバージルにガチ恋しただけの痛いおばはんにしか見えない 「これがママの形見よ(スチャッ」
「あんた…その眼鏡は!!」 島崎氏のベヨネッタデザイン素晴らしいな
エレガントでゴシックなテイストが東京の世界観にマッチしている 前回のトレーラーBGM好きだったが今回アレンジされて歌詞まで入ってるな
今回の月の歌か? せっかくだから東京タワーとスカイツリーをへし折ってブン回して欲しい せっかく3発売日と1もパッケージ版が出ることが決まったのに
2のパッケージ品切ればかりなのは何でなん? 発売から時間たってるからな
定期的に売れるタイトルじゃないんだからパッケージつくらないでしょ
3の発売にあわせて2も再販するとおもうけど 2マジでなくなってるな
任ストアで在庫△のときに買っといてよかったわ
1のパッケージも数それほど出さないだろうからすぐなくなるかもな デジタルあるっしょ
出遅れたコレクターってカモられるだけじゃん 間違いなくamazon公式と確認できたから55,000円でも予約してみた
予約後のメールでも発送準備前ならいつでもキャンセルできると書いてるし
注文ステータスを見てもキャンセルボタン普通についてる
値段はガンガン下がっていくでしょう 限定と謳っていても売れたら増産することいくらでもあるのに
クライマックスエディションは一切しなかったな
1のパッケージ版は需要あるだろうに Amazon特典とかあるの?
ニンテンドーストアとかじゃなくて何でAmazonで買うの? ニンテンドーチケが最安値安定なのになんで他に飛びつく余地があるのか分からない それオンラインゲームとかやらない奴の事考えて言ってます? >>563
楽天は特典付き出してるので
Amazonのほうが安いじゃん クライマックスエディションの時にamazonだけ外付け特典を付けてたから
今回は楽天も外付けあるけど内容が発表されてないからamazonも念のため予約しておいた
発表されてから予約が殺到して買えなくなるのはよくある話だからね
キャンセルは発送準備に入る前までできるし得することはあっても損はしない 306円払えばいいだけだしスーファミのゲームまで遊べるし得しかないぞ WiiUで持ってるからSwitch版の1,2は買ってないけど今回のセット見たらSwitch版のパッケージ欲しくなってくるな そういやなんか通常攻撃地味だと思ったらウィケッドウィーブが無い
単に映ってないだけだとは思うが >>564
WiiU/3DSもそのうち再DL不可になるし
任天堂のDL販売に不信感あるからパッケージ買うって人も中にはいそう 海外でベヨネッタの声優が変わったとか騒がれてるけど何かあったんだろうか >>560
相変わらず一覧では55000円だけど、注文画面に行ったら9878円になりました。 >>573
もう予約終了たし早めに予約しといて良かったね >>574
あら、ついさっき予約したのに、在庫切れになったんですね。 >>572
前回のトレイラーの時から英語ボイスだともう変わっていて
あの独特のアクセントじゃなくなってた >>576
そうかぁ…あのボイスが聞けないのは悲しいな >>570
仮面?のウィケッドより上位の攻撃があるから
2のように通常攻撃通常ウィケッドは弱いのはありえそう 聴いてみると結構違和感あるな
今回は日本語でプレイするか 英語ジャンヌ特有の「ディサピアー!!」があれば生きていける あー特典が後から発表される可能性あるのか
なるほどありがとう デーモンスレイブがただのミニゲームになるか
デーモンマスカレイドがただの無敵技になるか
で3のアクションの評価が決まるな ただのデビルトリガーだった2のアンブランクライマックス… 今回天使は出番無しかね
新しい敵は無機質な感じがしてQTE決めても面白い反応しなさそうだな まだ全部紹介してないんじゃない?
何処かにオンライン要素の有無の表記あった? オンラインは人数に入れないので前作も1人だったはず >>593
55000円で長時間出し続けてた尼はもっとおかしかった ヨドバシで全機種ゲームのランキングで1位
一時的だろうけどスプラトゥーン3をも抑えてる
いつの間にかメジャータイトルになった Yahooショッピングの三連休の特売中に予約できそうでうれし〜 スターオーシャンと発売日かぶるな
まあ両方買うんだが switchのDL版ベヨ1セールしないかな
パケ版出るって言っても今さら買うのはコレクターくらいでしょ? 限定版はストア毎に違う?
ニンテンドーストアでDL版を遊ぶ用に
コレクション用に限定版パッケージを買った
ストア毎のもあるならそちらも買いたい Amazon限定の予約始まった。
Amazonで予約した人は予約し直さないと限定にならんので注意な。 ベヨそっくりの新キャラは娘だろうな
女バージルはジャンヌの娘
時空を超えて親子3代の家族愛を確認するストーリーとして完結かな スイッチは別売りのコントローラー持ってなかったからベヨ用に公式の奴買おうと思ったら12000ぐらいして笑った 武器はラブブル魔改造って感じかな
有線でも良いなら公式よりもホリパッドをおすすめ廉価で耐久性も◎ マイニンの製品情報にオンライン対戦は対応してないって書いてたからタッグクライマックスはないのか
残念だなあ 1は基本的な武器のバランスが割と良くてドゥルガーの設置技も面白かったけど
2はサラマンドラの攻撃が単調な割に強すぎたり、設置技が無かったりウィケッドが弱かったりでいまいち面白いと思えなかった
果たして3はどうなるか 本体についてるコントローラーじゃやっぱ無理?
すぐ壊れるとかは聞くけど サラは2なりのピロー代用器だったのかなジョイコンの耐久性はアレなので不安な人にはプロコン購入をお勧め小さくてB→X押しにくいしー 神某谷氏はやたら1.2やっとけやっとけ主張してるがそりゃやったら方が楽しめるだろうけど
1.2ともにプレイするだけでは世界設定やストーリーも上手く飲み込めないはず、要はストーリー構成が上手くいってるとは思えない
表現のダイナミズムとケレンミで押し切るとこがベヨネッタの醍醐味だろう
すなわち別に前作やってなくても超楽しめる! >>610
モーション同じでもスカボロオニキスバジリオンズの銃撃の違いもなかなか楽しいよね
バジリオンズよりスカボロの方がいい状況もあって上位互換じゃないのも良い トレーラー見てたが・・・・ジャンヌってあんなにつるぺただったっけ?
セレッサもマダムバタフライもあんなにあるのに・・・ そろそろジャンヌさんに固有のモーションあげて‥
ウィッチタイムとWWの威力くらいしか変わらんの可愛そうよ >>618
ジャンヌは2が出た時にお胸がnerfされた。
2時点でリメイクされた1もnerfされるという悲惨な事件
許されない 胸は大きけりゃいいってもんじゃない重要なのは感度よってパンティが言ってた 1は最高難度だとWT使えないしそれ以下でもそもそもWT効かない敵とかQTAとかが好み別れる
2はその点WTはどの難易度でも 通常通技やコンボご強技振る為の茶番になっちゃうのは嫌だね なんかアンブランクライマックスをさらに進化させてる感じだけど
トーチャーアタックはもう出る幕ないのかね
トレーラーだと一回も出してないよね? >>628
1stトレーラーで複数の敵を連続でアイアンメイデンに閉じ込めてるシーンがあるよ
コマンドもP+Kだしあれが今作のトーチャーアタックじゃないかな タッグクライマックスないならPP埋めして終わりかな 初日にamazonでマスカレイドえて予約できたから油断して特典付きの方見てなかった…
2のクライマックスエディションのときは再販とかされたの? 4000円の差額分の価値があるのか。ぼってないよな ベヨの広告展開って地味よねノリが違うのは仕方ないけどオートマタみたく海外インタヴュとか受けたりすれば知名度も売上も上がると思うんだけど(小並感 UCみたいにデーモンマスカレイドは武器によって変化するとしたら
PVに映ってたゴモラの顔みたいなのが武器なのか? 1ではベヨ本人が強かったが
2だと強いのは召喚獣とジャンヌローサじゃんってなったから
3ではそうはならないで欲しい ジャンヌも含め(なんならロダンもc'mon)プレイアブルキャラ分岐仕様であったらいいなぁ はるか昔、1の360版を途中で投げちゃったんだけど、そんな人間でも2(3)は楽しめるってことあるかな?
原因としては敵の攻撃が避けられない(見切れない)
QTEの多さ、全体的なテンポの悪さ
こういうところなんだけど >>643
QTEはあるけど改善されてるし、被弾で魔力減る事も無いからウィッチタイムが発動し易いのもあって全体的に1よりも遊びやすいよ
敵の攻撃を見切れないのは皆最初はそんなもん
繰り返しプレイしていくうちに敵の攻撃パターンを体で覚えるようになる 1なんとかクリア
2は序盤から諦めた
なんか何秒以内に倒さないととかあって諦めた >>645
タイム制限はムスペルヘイムでしょ
1のアルフヘイムと同じでスルーしてもストーリークリアはできる >>646
そうなのか
3発売までにまだ時間あるからちょくちょく進めてみるわ
ありがとう >>643
そもそもベヨネッタは一周して終わりってゲームじゃなくむしろ始まりなので、一周目のテンポの悪さは我慢するしかない
敵の攻撃が見切れない に関しては2の方がはるかにわからない、1は全ての攻撃を見て避けられる俺が2はほとんど見切れない
3はどうなるかはわからないけど、レビューとかあんまり鵜呑みにしない方が良い
2の方が遊びやすい という意見には個人的には全く賛同できないので 2の敵の攻撃はゲーム全体の遊びやすさとは別の話になると思うわ
ノーダメやPP取得前提の人にとっては2は遊び辛いだろうけど1で挫折するような人は2の方が遊びやすい
自分はそうだった 2はベヨのWT短縮とタイム評価のゆとりの無さと敵攻撃の派手エフェがウザかった敵の速さ自体は慣れるとなんてことはない飴なめ放題でもpp取得可能な点は1よりも低ハードルなライト層配慮でしょう 2は難易度∞が丁度いい塩梅だからね
1は∞が難しすぎてハードが丁度いい ストーリー見るためeasy石連発でクリアしたワイ低みの見物 最初はみんなイージーストーン連打だからそんなもんや よほどACTが得意とか、動体視力が良いとかでもない限り
快適に先に進みたいなら、まずクリア済みの面を繰り返しプレイした方が良いと思う
それこそストーン状態で次の面に進むとさらなるストーン地獄が繰り返される
ベヨに限らず先に進めば進むほど敵の種類が増えていくんで
そこそこ自信のある敵の攻撃をかわせたとしても初見の敵にボコられる
だからペースを乱して本来かわせる攻撃も被弾、そしてストーンスパイラル 1は神谷が敵が卑怯なことはしないように作ったと言ってたし
実際そう実感できる作りだったけど
2は違ってた まあ2は悪魔とかいるから卑劣な幼女化みたいなのは仕方ない
正々堂々とした悪魔ってのも妙な話だし ご時世じゃね
当時はバイオとかゴッドオブウォーとかトゥームレイダーなんかもQTEまみれだったもんな 失敗しても直前に戻されるだけだから良心的な方なんだけどなぁ、死亡一回つけられるのはそりゃムカつくけどさぁ
酷いのはランダムで5回くらい連続で成功しないと体力半分、下手すりゃ全回復して、その体力を削り切ったらまたランダムQTEで・・・
ってのもあるから ベヨchapter2の最後と品田編のバッティングくらいだな許せないQTEは ゲームの技術が追いついてない時代のものだから仕方ない
リマスターする時は甘くすればいいのにと思う amazon限定版も定価は9878円だよ
これ以上は全て転売 2のパケは取り寄せってなってるけどJoshinにあるね
再版するかわからんし欲しい人は買ってもいいかもね お取り寄せ8月下旬お届けか
2のパケ版も僅かながら再販するのかな >>667
欲しけりゃストアで予約すりゃいいじゃん ウィッチタイムはいろんなゲームでパクられ出したけど
ダッヂオフセットはどこもパクらないよな
ベヨの発明といえばどちらかというとダッヂの方なんだけどな 1はいたぶってから一匹ずつ時間をかけて倒すゲーム
2はなるべく短時間で集団を凪ぎ払うゲームだった
3はどうなるかな? >>672
似たようなスローシステムは他ゲーでもよく見るけど無敵にはならないから
ゆっくり残り続ける敵の攻撃判定に気をつけないといけないゲームばかりだね
あと攻撃の隙を回避でキャンセルできないとお見合い時間が増える >>672
何故かお姉ちゃんバラとかが受け継いでて草 それこそポヨネ……カービィディスカバリーとかは正にWTだったな
アレはアレで笑わせてもらった 2のチャプター14で全然プラチナ取れんわ
アンブランアーマーが使いにくい このゲーム気になってるけど結局やってないわ
3出るんだなおめでとう >>675
回避挟んでコンボ継続なら他のゲームにもある
コンボ継続とリセットを任意で使い分けられるのはベヨしか見たことがない 初見だから1からやった方がいいのか?もうすぐ発売されるし 初代のディレクターの神谷は、できれば1からやってくれ って言ってる 1古いけど笑えるバカゲーなんでやってほしい安いし
続き物じゃないけど前作プレイしてないとキャラ愛着湧かないかも 1はWiiUで持ってるんよなー
起動めんどいから買い直そうかな 1のswitch版はムーヴィスキップ時の映像遅延も多少なりとも改善されていてお勧めよ >>687
ありがとう、それはいいな
前向きに検討してみる
3発売前にセール来ないかなーと思ったけど多分パッケージ版出るなら難しそうだね 発売から一度もセールされてないから今後も無いんじゃね 2のパッケージ版を持っているけど、DL版にしたいからセールしてないか見ているが、一度もないな
一応3発売まで待ってみるが、カタチケで一緒に買う事になりそうだ カタチケに入ってるゲームがセール来たことあったっけ 1と2久々に履修しておこうと思ってるんだけど、ダウンロード版どちらもありますかね?
パッケのSwitch版買った記憶あるけど見当たらなくて 2は、現行機ではSwitch独占だから値段下がらんねw 高くても買うよ。
ベヨネッタのシリーズ売上が良ければ今後も続編やスピンオフなど期待できるからね
QTJという女教師モノとかさ 1と2は別ゲーなのはスレで散々言われてる通りだけど2がつまらないとは言ってないだろ 2の方が尖ったとこ減って万人受けするとは思う
自分は2の方がすき
マニアは1のほうが好きなのも理解できる 通じるかわからんが魔人探偵脳噛ネウロが好きが暗殺教室が好きか、みたいな
どっちも名作だよ でもジャンヌの面白さは2>1ブラッディムーンがないのが玉に瑕だけど3では復活していて欲しい 3予約したしその前に2買うかと思ってたがこの流れ見ると不安だな
D変わって尖った部分削ぎ落して万人向け凡作になり下がった
サイコブレイクみたいになってないといいんだが 少なくとも1も2もこの手のアクションではトップレベルだと思うけど
だからって3は間違いないとの保証は無いけど極端に変わることは無いだろう 2だけやったんだけど
全然尖ってなくて逆に引いたわ
1は動画見るけど、3は弾けてて欲しいな 3のパッケージ画はおさげ髪で3になってるとかベヨの身体と合わせてBだとか意識してるのかな このゲームの良さは、だんだんシステムを理解していくことで強くなるプレイヤーの成長って部分にあると思う。
レベルを上げて強敵を攻略するゲームではないところが好き。 1は結構丁寧にプレイするのが大事だったりするよね
低難易度のPPとか適当に暴れるだけだと逆に難しくなったり >>715
スタッフも生放送かなんかで失敗してたからセーフ 遂に3の発売日決まったのか
2もPS4 で出る気配無い・・・otz 今だにこんなこと言う馬鹿いるんだなあ、神谷に突っ込んでこい 任天堂に言えば出してくれるかもな
ついでにマリオとゼルダも頼んだら
…って神谷が何回言ってもこういう奴が出てくる
きっと10年後もいるだろう 1からやり直してるけど中佐百烈なかったらまぁまぁストレスだなw 百烈中佐もいいけどビーストダッヂ修羅刃PKP連斬も爽快 >>717
PS4で出せと神谷ツイに頼めば検討してくれるかもよ。
ついでに、スマホ版を提案するとより良いと思うのでぜひどうぞ。 販売に関しての質問に対してキモいだなうせろだの十数年言い続けてるが開発者によってスタンスも関わり方も別々なので知ってて当たり前みたいな言い草は違和感ある
例えば鉄拳の原田とかは販売に関してもコミットしてる感出してるし 原田は鉄拳の販売も担当するバンナムの人で
神谷はベヨに関しては開発のみを担当している会社の人
神谷だって要望は出しているだろうが
原田じゃ全く例としては適切じゃない 諦めてSwitch版買えばいいのにね。
後はSteam版をでることを願うくらいか。 2、3に関しては他で出ることは無いでしょ、まあベヨに関しては3で終了ぽいし
アスチェは普通に続編出そう お前らそういうけどさあ、tw101はPS4でも出てるんだぜ?
何が違うのか俺にはわからんよ デベロッパーとパブリッシャーが異なる場合、どちらが権利を持ってるかで異なる
ベヨネッタは神谷のこれまでの発言から任天堂(およびセガ)が持ってるんだろう
The Wonderful 101はどっちにも出せたのなら、プラチナゲームズが持ってんじゃね ワンダフル101の商標は今でも任天堂が持っている
普通は任天堂の許可がなかったら発売出来ない
まあ両者間で何らかの合意があったんだろう
ちなみにべヨネッタはセガの商標 なんの脈絡もなく来た道引き返したら隠しヴァースはいい加減やめてくれ
クライマックスの連続じゃなかったのか
せいぜい進行方向の途中にアルフヘイム置くくらいにしろ >>736
そうね。
まあ周回要素とも言えなくも無い 恒例の要素ではあるが俺も嫌いだな
DMC1でもTW101でもあったが
隠しにするにしても演出でチラ見させるとか何か出来ないもんなのかね
シナリオに逆らって逆走する画に格好良さを感じる特殊性癖なのか そのチャプターで戦闘済みの場所に戻ってくると、そのVerseをやり直して評価を取り直したりできると良いかも? ホリワイヤレスも7000円だし発売までパッド難民なりそう泣 1stと2ndの予告編の差がアレすぎて埋められないんだが スタッフによるジャンヌの胸のサイズいじりは時代の流れ的になくなるかな
昔からあのノリ苦手だったけど 新キャラ魅力薄だしベヨの2コスが使えるかどうかで購入決めよ 新キャラは魔女の姿になったら化けると予想
なんといっても神谷は宝塚大好きだからな >>746
1stではなくて2017のG・アワード出典映像との落差なんだけど、、、アレは何だったんだ。。。 落差なんて語れるようなインゲーム映像は一切無かっただろ2017版には 2017年版のビューティマークなしのベヨ消滅シーンが本編でどう回収されるのかなあと。。。 そんなんが今PVから分かる方がおかしいだろ イチャモンが過ぎる
考察するでも妄想するでもなく訳が分からないよ これしきの疑問がイチャモンとか脳みそ湧いてんのかエンジェルアタックでもやってクールダウンなさい 純コンでやってたらダッヂと連打で1verseで指吊りそう 2と3をプレイする為に、スイッチ購入してやり尽くしたら小1の姪にスイッチ
譲ろうかな
今後、他に俺がやりたいソフト出来たら一時的に返すという条件付きで
でも1も最終盤でボス倒せず未クリアだし内容もほぼ完全に忘れてるし
2からやっても訳わからないかな むしろ新しいの買ってやれよ
親の意向は確認してからな 知ったことか1のボスも倒せない訳ワカメど低能かまってちゃんたらればザコじじいに2と3をやり尽くす未来なんてあるわけないでしょ 親は喜ぶはずでも無理
3万半ば以上だし安い買い物じゃない
でも2、3やり尽くせば4が出るまでお払い箱
だし実質あげてるよ
PS4で出ずスイッチでしか出ないソフトで興
味あるのこれだけだし でもあいつ強い
しかも敗北したら、即再戦じゃなくバイクで上るところから
リスタートなんてふざけた仕様に心が折れた ベヨネッタ初プレイで今クリアした
ストーリーやキャラが魅力でアクションも爽快なのが良かった
ただ犬に変身出来る様になってから回避する度ギャーギャーうるさいのとボスのデザインがキモいのと初見殺しの不意打ちQTEが多いのと入力猶予期間が短すぎるのが気になった あとフライミートゥザムーンはやっぱ著作権的にiTunes Storeで落とせないか クリアおめでとう
焦ってボタンガチャガチャして回避しないようテク磨くといいよ
上達したらもっと楽しいけど上達する過程もなぜか楽しいよ
ボスのデザインというかユスティジア(口から触手出るやつ)は時間がなくて他の敵のツギハギで作ったって何かで言ってたな
QTEに関しては10年以上経っても誰も擁護してる出来ないよ ありがとう
あまり回避は連打しない方がいいのか
とりあえずハードモードやるけど回避連打からWTで刀装備の△連打のゴリ押しでやってたけど通用するかな
アクション多いしアクセサリーの効果や使用方法もザックリだし覚える事多すぎて色々試すモチベーションが正直上がらん
あとムービーだとガンアクションゲーなのに実際刀手に入ってからは斬撃ゲーなのは笑った ハード行く前にダッヂオフセットとPKPは覚えた方がいい 本当に面白くなるのは銃の長押しでダッヂを使いこなせるようになってからかな 雑魚天使なんかは攻撃する時キーンって音がするのでそれに合わせてギリギリ回避すればWT使えまくる
そんでコマンド表のPPKKKとか入力してでかい手足で強攻撃しまくるのだ
入力はP〜P〜K〜K〜って案外遅い方がいい長押しダメージ稼げるので
剣は初心者救済武器だけどコマンドが多い初期銃が一番使える みんなサンキュー!
とりあえず2周目は銃メインでやってみようと思う
ベヨネッタに思い入れが出来てからスマブラのベヨネッタ参戦PVをさっきまで色々観てたわw
さすがにセフィロスには勝てなかったか 画面外からのサイコクラッシャーは今だに納得できんわ 1の話ね 眼鏡全種復刻しないかなーあとチェシャ召喚獣のぬいぐるみも欲しい 無線パッドどんどん価格上がるな
スプラ3もあるし妥協して買っといた方がいいぞ
まともなのはプロorホリの2択 値段うんこだけどしゃーない
3000円ぐらいの無限に売ってるやつはおすすめできない! このゲームシリーズって60fpsでます?同じ会社のアスチェはアクションなのにカクカクだったので 手放したソニーが悪いのであってプラチナゲームスが悪いわけじゃないからな
馬鹿なことをしたもんだ >>781
いやアクションで気持ちよくなるには最低限でしょ
>>782
あー重くなる系か、動画とかでもデカいオブジェクトふんだんに使われてるもんな steamで出してくれたららうれしょんしてしまうが、絶対に無いのは分かっているさ スポンサーがウドンさまだから仕方ない。
むしろ出してくれることにありがたいと思わなきゃね でもSwitchLiteで1も2もやったけどそんな重くなくない? 重くてしんどいとは感じない。
キルゴア百烈時も気持ち360の時より軽く感じる(遠い記憶だが)
2も特に重くはならないしなんせグラフィックが抜本的に向上してないからその点は大丈夫だろ。 fpsが下がるからグラフィックなんて上げようがないし、switchの次世代に期待するしかない そだねマイナーチェンジでない新型switchをはやく出せ >>789
携帯機モードで遊ぶとウィッチタイム中があきらかに動作が遅くなってるよ WIIU版しかやったことないが、Switchは処理落ち目立つのかな この期に及んで武器チェンジ2セットのままだったらガチで萎える手足ともに全ての武器の即切り替えを希望 特別仕様 プロコン・アンブランクライマックスデザイン
とか出してくれたら高くても買うー 流石にベヨじゃ店舗特典もコントローラーとかもでないだろ まぁ出ないな。プロコンもホリワイヤレスもプレ値だし出たら絶対かうんだけどな。
純コンでやったら1チャプターやるだけできつかった。 楽天もアマゾンも限定特典付きで予約してるじゃん
500辺りからの流れでも話してたのに何言ってんだ 詳細はまだ出てないけどちゃんとサイトに書いてあるのにな 快適に遊びたいならプロコンの方がいいけど必須ではないね 2の時はファイバークロスとかだったけどそんなの欲しいのかい
大した特典つかないよ、1は初回でサントラついてたけど DL派だからよほどの特典じゃないとパッケージ版は買わんわ。 店舗特典としてゲーム内で付替できる着せ替えアイテムとか出せばいいのに 買うだけ良いと思うし好きな方を買えよと
動画観て終わりじゃないだけマシ ここにゲームなし限定版はある
『ベヨネッタ3』特集 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)
https://store-jp.nintendo.com/feature_bayonetta3.html 任天堂はパッケ付きDL版というのをやってるのをベヨネッタ3で初めて知った
この痒いとこに手が届く感はさすが なんか店舗別特典と限定版の特典とを勘違いしてる人らがいるな 3のメインテーマは2のサントラで書いてあったように、上田さんが担当するんだろうか 1と2ストーリーだけで何時間ぐらいでクリアできそうですか? 1と2をストーリークリアは何時間ぐらいで出来そうですか? ご丁寧に敵を紹介してくれるのはいいけど馴染みの無い名前ばかりだからゴーレムしか覚えてない >>824
そう
鐘の音と共に表示されるやつ
図鑑見てまで名前覚えようとも思わない ハードモードで体力無くてキツイからステ上げの為アルフヘイムデビューしたけど初回から結構手こずって、こんなの21個も無理だろうと思ったけどさっき全部クリア出来たわ
パンチ、キック制限系が個人的に一番難しかったな
でもアルフヘイムはクリア出来たけどハードで苦戦してるからクライマックスがクリア出来るか不安 14章冒頭シューティングの回避の仕様やめてくれ
酔うわ あれは養護しようのないクソだから慣れてくれ
PP埋めのときに地獄みたわ >>768
>>827だけど今トロコンした
クライマックスほんとキツかった
WT使えないのはいいけどジョイとか敵が増えてるのにアイテム制限変わらずなのがシンドかった
でも一番はラスボスを太陽に叩きつける所が一番の難関だったな
Switchは持ってないので2と3は動画で楽しもうと思う 動画で済ませてもいいけどしょうもない感想は日記帳に留めておいてね 該当作品スレで動画で済ます宣言とか頭湧いてんな
もう二度と来ないでね 1のリメイクでジャンヌの胸がナーフされたの笑ったわ あれは経緯が極悪で、2のジャンヌを貧乳にしたから、
同時発売の1リメイクジャンヌもnerf
その後に出たSwitch版でももちろんnerfされたまま、という歴史改変が定着
巨乳ジャンヌが遊べるのは、箱・捨て・PC版のオリジナルだけ!
悲しいw 2のベヨって髪と服が独立してるようにしか見えないけどあれどうなってんの? 3のベヨネッタの髪型は1に近いけど1でも2でもないテイストで見たかったな amaさん更に梱包を簡易にするんだな
ファミ探限定版がシュリンクもされずに薄いダンボール封筒で届いたとき驚いたけど、俺のトリニティは更に簡素に届くんだろか 今日アニメのベヨネッタを観たけど1時間半でよくまとまってて良作だった
ジャンヌの空中バイクゲームでもやってほしかったな
あとトーチャーアタック全然やらないなと思ったらまさかのジュベレウスにやってて笑った しかも声もそっくりなんだよな。
原作にないムフフシーンもあるし、あれは観るべき作品 映画のルカは逞しかったな…
ラストもロマンチックだし 松屋来たらジャンヌさんが
美味しさ~♪まるみえちゃんねるぅ~♡って明るくアナウンサーしてて、ちょっと面白かったw
めちゃいい声ですぐ気付いた fly me to the moon とmoon river で有名な月のタイトル曲二強だな
次どうするか楽しみ ムーンライト伝説
ある意味ピッタリだと思う
舞台も日本だし グレンミラーで有名なコレとか?
ttps://youtu.be/9R3S-iPP0DA あるだろうね
2は個別ダイレクトでタッグクライマックスやってた記憶
3はないみたいだけど 月で日本的、あるいはベヨ的(アップテンポアレンジ)に合いそうなので
ぱっと思い浮かぶのを古い順に並べると
荒城の月(滝廉太郎)
「天上影は変らねど 栄枯は移る 世のすがた」
ムーンライト伝説(セーラームーン)
「ごめんね素直じゃなくて 夢の中なら言える」
月光(鬼束ちひろ)
「I am GOD'S CHILD」
歌詞もまたベヨ向きなんじゃないかなぁと思ったり アップテンポの月光良いかもしれない
ただ鬼束ちひろのイメージが悪すぎる >>860
最初に思い出したのは、歌い出しのI am GOD'S CHILDではなく
この腐敗した世界に堕とされた
How do I live on such a field?
こんなもののために生まれたんじゃない
の部分
闇の左目(光の右目)と合ってるよなぁと
これをベヨ姐さんらしく明るく否定してくれるような歌い方だと面白いなと 魔獣アクション見てるだけかと思ったがかなり戦略的に使う感じで面白そうだ
ヴィオラはシノギか ちっちゃくオンライン加入しないと遊べないモードありますって書いてあるな
オンラインランキングみたいなのあるんかな ビーストウィズインないのかなー 変身移動がちょっともたっとしてて気になった 途中(4分48秒のところ)、天使が敵として出てきてるね
ホムンクルスだけじゃないのね アストラルチェインの一部アクションを逆輸入してるっぽいな >>873
チャプターメニューにオンラインランキングがあるね MSと開発してたスケイルバウンドの竜と主人公が一緒に戦うって要素もここにぶち込んできたな
今回操作めっちゃ忙しそう スレイブ系アクションが多いからオンライン廃止したのかな 公式サイトで見れるヴィオラのアクション超カッコ良いな
もう少し綺麗な画質の動画無いのか 魔獣はただもっさり攻撃をボタン連打するだけかと心配してたから良かった~ 動画のマリオネット説明のところでメニュー写ってたけど
今回は手足それぞれに武器セットできないように見えた 集大成ってことは、ベヨネッタの物語としては3で完結か アクション的にももうキャラ増やすくらいしか進化の余地もなさそうだしな 天使のキモ荘厳デザインと音楽大好きなんだけど今回メインではないのね
残念 ヴィオラはなんとなくDMC5のVっぽい匂いがする
チェシャをどれだけプレイヤー側がコントロールできるのかにもよるが ウィケッドウィーブの迫力が減って軽くなってるなと思ってたけど
そこから更に魔獣召喚フィニッシュに繋がるからだったんだな ヴィオラが出るってことは武器に刀系はないかなぁ
しかし今回思った以上にアクション面に手を入れてきたな
これは確かに集大成っぽい >>887
チェシャは自動攻撃でヴィオラも攻撃可能なんだからVとは全然違うだろ
アスチェの方がまだ近い 魔獣の操作が思ったよりも面白そうだったな。そこが気になっていたから、楽しみになってきた >>890
ヴィオラがVっぽいいうよりチェシャがナイトメアっぽいといった方が正しいかも
Vもシャドウとグリフィンで攻撃できるけどナイトメア自身は好き勝手動くから
プレイヤーの立ち回りやコンボの幅を増やす用途には使えない感じが
もちろんチェシャがレギオン並みにプレイヤーのボタンやアクションに連動している可能性もあるが クッ!Jeanneさんファンとしては、飢えが進んでツラ嬉しいぜ…
ちょい役だったら泣きながら任天堂に4のリクエストをし続ける所存 デーモンマスカレイドはコンボの最後やコマンド技で自動的に発動?
UCみたいにボタンで発動してずっとなってることも出来るのか? トーチャーアタック時、魔力も何も消費してないように見えるけど気絶させたり魔獣攻撃で怯ませたりしたとき専用の特殊行動になってるんか?
前までのパンサーシュートやお仕置きみたいな感じかね 魔獣召喚はイベント戦だけかと思ったけどどこでもできそうだから戦闘フィールドは基本かなり広そう 今のとこ敵のデザインにベヨネッタ特有のケレンミが乏しく見える。ニーアじゃないんだから。ゴテゴテのビジュアルできてくれよ。 敵はデザインよりモーションが1の雑魚天使と同じっぽいのが気になった
ベヨのアクション自体は面白そう、ヴィオラはジャストの判定がどうなるか また一部のチャプターだけかもしれないけど、ビル街とか現代的な舞台で大暴れできるのはやはりワクワクする。和風のロケーションも良い。
2はファンタジーな場所が多すぎた 怒涛のヴィグリッド使い回しの1からすると夢のようだ
1は1で飽きさせない工夫が随所に見て取れて好きだがw ヴィグリッドは2でも使い回していたからなあ
3でもお約束として出てくるのかね チャプタータイトルも使い回しと言われればそうなんだけど
2で「奇縁の街ヴィグリッド」「魔女狩り」が出たときちょっと興奮したよ ダッシュがビーストウィズインからマスカレイドに変わってスムーズになった感じがある
ビーストウィズインあれうるさかったんだよな ビーストあってもいいけどボタンを回避と別にしてほしい
敵の攻撃回避するたびビャービャー煩い フライミートゥーザムーンとムーンリーバーときて
3のカバー曲はもう判明してる? FFX-2のパインみたいなの
ルカとセレッサの娘かな
1のルカの初登場のドジと
トレーラーの最後のシーンかぶるし ウィッチタイムの表現今までで一番綺麗になってていいね 娘説あるけどベヨネッタの娘があんなマッドマギーみたいになるなんてあんま考えられないんだけどなぁ ベヨか捻ってジャンヌかは分からんけどワイヤーアクション見る限りルカの血は混ざってそう
未来のベヨネッタらしき人物もいることだしさしあたり本編で未来改変されて消滅するオチかな DMCにしてもそうだけど
今って操作キャラ複数用意できないと飽きられちゃうのかね 複数の人を登場させるならついでにプレイアブルのほうが満足度も高いでしょう。
1,2でまだルカくんは操作できたことないので(子供セレッサすらできたのに)彼とエンツォ、ロダンに期待かな。 クリア後とかでいいから全ステージ全キャラで遊べるようにしといてほしいな 3のアクションはアスチェのシンクロ要素も混ざってて面白そう。UCが上手く調整されてデーモンマスカレイドになってることを期待する
ただ気になった部分もなくはない。
2が1で神谷が拘ってる部分なくなってたりで、制作への影響力落ちたせいかストーリーやゲームそのものも薄味に感じた
3もこれまでダメージをHPバーだけじゃなく装甲破壊で表してたのがなくなってて、また似たようなことにならないかって思ったのと
アルフヘイムとかそういう場所行くのにいちいち武器付け替える必要あるのか?ってなったとこだけ気になった
ロック調の曲取り入れたのはヴィオラの見た目もあるしシリーズの1つの変化としていいと思う 俺が気にしてるのはダッヂオフセット中のスカボロ系統の跳弾追尾性能が復活しているか?
リザルトのタイム評価が2みたいにやたら厳しくないか?
の2つだけだわ 武器を手足別で装備出来たのが今作では廃止になってる事について誰も不満なし? >>931
装備画面でAとBそれぞれ1種類の武器しか装備してない
フィールドでの武器切り替え時のUIも1つずつ ホントだマリオネット装備シーンで脚と装備枠分けられてないな
代わりに魔獣付け替えとかあるのかなあ 魔獣は武器に宿っていて、武器を変えることで魔獣を変えると言ってたような ゴモラの武器はハンマー形態と銃形態があるようだけど、あれは弱攻撃と強攻撃で変わるんだろうな
武器を手足別に装備出来なくなった代わりにアクションの幅は広がってるといいが 武器にも魔獣の力が宿るって言ってたし戦闘画面左下の魔獣アイコン切り替えで武器セットが替わるんだろうね
手脚別々の銃を装備するってほぼやってなかったし手脚同銃+近接で俺は充分だわ AとBにそれぞれ3つ組める仕様なんじゃないの手足別装備できないとベヨじゃなくなるからそこは変更していないでしょ多分(テキトー >>938
Aに装備してる銃が4丁まとめられた画像なのとゴモラ武器の薙ぎ払い攻撃がキック表示だったから両足固定なのはほぼ間違いない 武器の組み合わせなくなるとなるとアクションは単調になりそうだな >>939
見直してたけどそんな表示あった?
4:48で左上に装備セット出てるね
Aセット 蝶 スカボロ(?)
Bセット 蜘蛛 蜘蛛
前が近接で後ろが遠隔かな?
下の魔獣はかわってないからデーモン・スレイブとデーモン・マスカレイドは別の魔獣を使えるだろうから組み合わせ自体は増えてると思うよ
むしろセットが2つしかなさそうなのが… >>941
画面左下にスレイブの表示があるんだから武器と並んでるアイコンは遠隔で出せる魔獣じゃなくてレイジやウィズイン枠の魔獣でしょ >>943
書き方が変だったな
前が近接(マスカレイド)で後ろが遠隔(手脚武器)
スレイブ+マスカレイド+武器で組み合わせは多いんじゃないかって言いたかった
○○でしょとか言われても発売前だしどうなってるかわからないよね 腕と脚の組み合わせを愉しむことができない。それはけっこう衝撃的だ 武器によってマスカレイド決まるなら
手足別々にしたらマスカレイドどうするのってことでまだ理解できる
問題は見た感じアンブランクライマックスのアレンジにしか見えないマスカレイドのためにそこまでする価値があるかどうか >>944
公開された範囲で分かった事を書いてるだけだからそりゃ発売後も必ずそうだとは言わんよ
あと任天堂のサイトで見れる武器紹介でもどの装備でどのマスカレイドの変身が可能か書いてあるからな?
だから組み合わせはスレイブ+武器(マスカレイド)だよ
https://topics.nintendo.co.jp/article/0dc5601e-ae02-4800-b9de-181f8385f01c
それに装備画面に魔獣を付け替える表示がないのにどうしてマスカレイドは別の魔獣を使えると判断した?
喧嘩するつもりはないけどこっちは情報をしっかり見たうえで書いてるんだから〇〇でしょって発言に苦言を漏らすならせめてちゃんと調べてくれ マスカレイド版百列中佐的バグは期待できないのかorz ツイッターに突撃してきた方が早く解決したりしてね
ちゃんとズって書いとけば、そこそこ答えてくれるんじゃね >>947
マスカレイドは装備ごとに固定とも書かれてないんだし「ストーリーを進めると魔獣を付け替えることが出来るようになります」なんてのもあるかもしれなくね?
何よりも見えてる範囲で決めつけるより見えてない部分を想像する方が楽しいしな
マスカレイドについては装備画面でAB両方とも武器しか表示されてないからセット装備画面が別にあるだろうってのと
左上のセットに魔獣と武器が並んでたから今回の目玉っぽいマスカレイドは選択式なんじゃないかって思っただけだよ
魔獣の付け替え表示がないって言ってるけど今回のトリセツ動画じゃなくて装備画面を詳細に説明してくれてる動画とかあるの?
その記事にはウィズウィン的なアクションは書かれてないね
ウィズウィン枠の魔獣でしょって言ってるしどっかの記事で3のウィズウィン枠って紹介されてるの?
正直そこまで情報追ってるわけじゃないから教えてほしいわ メインテーマめちゃくちゃ良い
ここでアコーディオンとはセンス抜群だ エーと思ったけど別に足武器なくてもいい気がしてきた。結局メインはほとんど腕ブキだし
いやでも足武器あってこそ百列中佐みたいな技もあるし、ショットガンや炎ボムばら撒くのも楽しかったな
そこはデーモンがどれだけ楽しめるかだな >>950
後々付け替えられる可能性は否定してないんだが
俺は公開された範囲の話をしてると言ってんじゃん…分からない?
>左上のセットに魔獣と武器が並んでたから今回の目玉っぽいマスカレイドは選択式なんじゃないかって思っただけだよ
君がそう考えたのは分かったしその可能性自体は否定しないよ。しかし、現状で組み合わせが減ってるという話題に、「組み合わせ自体は増えてる」なんて発売後の可能性を話されても会話になってないし的外れな意見だろ… >>950
>魔獣の付け替え表示がないって言ってるけど今回のトリセツ動画じゃなくて装備画面を詳細に説明してくれてる動画とかあるの?
情報見た限りでは現状付け替え出来ないという話であって、これもストーリーの途中で付け替え出来るようになるという可能性は否定しないよ >>950
ウィズイン枠は動画内で過去作で言うビーストとクロウのアクションが各武器によるマスカレードで発動していたからそう言った
もう一度言うけど可能性を話したり想像する事については否定してないからな?そこは勘違いしないでくれよ
もし怒っているなら冷静になってレス見返してくれ
〇〇でしょって発言がそんなに気に入らなかったなら謝る
すまない マップ探索するのに魔獣形態でいちいち武器切り替えは面倒くさそう
いままでは基本アクションが増える形式だったんだし同じ感じにならないかな オープニングステージどうなるか楽しみだな
1も2もOP大好きなんだ 月に関するメインテーマは相当古い物でないと条件?を満たさないんじゃないかなあ
四丁拳銃の名称に関しても
1のスカボローフェアが(サイモンとガーファンクル版でさえ)1966年
2のラブイズブルーが1967年
ベヨ3の拳銃の名前って出てたっけ?
初報(ベヨが粉々になるPV)ではスカボロの別バージョンだったので
クローンや別世界のベヨ姐さんっていう考察が出てたと思うけど >>960
おぉ、サンキュ!
年代的にこれかな?
カラーマイワールド(1966年)
https://www.youtube.com/watch?v=oDO7HPqPwSg
スカボロの元歌では4種のハーブ類(パセリ、セージ、ローズマリー、タイム)
ラブブルの元歌では色(青、グレー、赤、緑、黒)に言及してて
黒以外の4色が実際の装備に反映されてた(はず)
カラーマイワールドの歌詞をざっと見た限り
青、ゴールド、グレー、緑、サンシャインイエロー、オレンジ
と出てくるので、今から色々と楽しみだ! 連投ごめん
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2022/09/11233815563398/0/13.jpg
これを見る限り、
下から緑、青、白(サンシャインイエロー?)、ゴールド?
ちょっとあやふやだけど、太陽光を再現した蛍光灯が昼白色(昼光色)と言うし
白っぽいのが英語で言うサンシャインイエローなのかなと
我ながらゴールドも怪しいとは思うけどさ チェシャと沢城…ウィッチタイム…
やっぱヴィオラはパラレルワールドのベヨネッタとかそんな感じかな 100%ありえないけど
上で出てたムーンライト伝説が
テーマソングだったらめちゃめちゃ似合いそうだとおもった ベヨ4が出るなら、1~4のデフォ拳銃を1丁ずつ同時に装備する四丁拳銃が使えたり、残りの12丁をファンネルみたいに使えたりしそう >>965
ママンのモビルスーツが放熱板を搭載して装いも新たに新登場 ベヨ5では拳銃のカラーエディット機能とオリジナルコンボ作成機能をつけてほしい ベヨのイメージカラーすっかり青系統になったな2も3も武器もエフェクトも青で プレイ動画を見たら渋谷の街が壊れまくっていて草某牛丼屋の看板も映っていたかなワクワク感ぱなくて鼻血出そう 3見て面白そうだったから1クリアして2始めたとこだけど
もしかして1の方がおもしろい? >>972
どちらも特徴あるから荒れるような適当なレスすんな
1と2で全難易度オールPP取ってからだ 平行世界を渡り歩くストーリーなのかね
登場人物がやたら世界が消し飛ぶ消し飛ぶ言ってるのが気になるw 2のウィッチハート3/4と表示されており最後のウィッチハートが見つかりません
どこなのでしょうか? 企業ウィキでも見ながら全部確認して回るといいんじゃない デーモンマスカレイドで技が派手になったのはいいんだが隙がデカそうなのが気になる
ゴモラ武器とかの長いフィニッシュ攻撃中に回避出来るんだろうか ベヨモデルのコントローラー出ると思ったけど出ないしswitchでベヨやった人のオススメコントローラー教えてくれ
任天堂公式のは高いしそもそも売ってないから他ので 公式のって売ってないのか。知らなかった。
2が出た時に一緒に買ったからほかはわからないな… モンハンスプラと出たからプロコンはずっとどこも売り切れだね
ジャイロ機能はベヨには必要無いからそれ無しのコントローラーならそこまで高くないから適当なの買うしかない
ボタン押した感じとか持ちやすさとかやっぱプロコンだよ スティックの位置が嫌いだからデュアルショックみたいなプロコンだしてくんないかなぁ PS4のデュアルショックをUSBアダプタで使ってる >>985
わかるけど下にアナログ両方はプレステ系だけで、
他は左スティック上なんだよな。
箱も任天もSteamも
探したことあるけど、こういうパチもんしかw
https://www.murauchi.com/MCJ-front-web/CoD/0000022835211/ おすすめのボタン配置ってある?
回避がトリガーボタンにあるのは厳しい気がするけどどうなんだろ 2のCタイプが個人的に一番しっくり来るんだけど、それに慣れると1が遊びにくくなるジレンマ…
まぁ今更1やりたくねーけど ベヨ2が今日で8周年
ひとしきり感慨にふけり、我に返って思うこと
いや、いくらなんでもベヨ3まで時間かかりすぎやろ! キングダムハーツも2から3まで10年以上かかったからな KHは移植を除けば間にDS、PSP、ガラケー、3DS、PS4/XboxOneと非ナンバリング本編が出続けてるから比較にならない
ベヨなんて∞bitベヨがエイプリルフールに出たくらいだろ
せめてQTJでもベヨプラスでも実際に出てればね... ソシャゲキャラで出たと聞いたわ
それとスマブラ参戦 というか3発表から発売まで約5年だからな
正直こんなにかかるとは思ってなかったw 発売日は任天堂が決めるからって神谷がツイートしてたからもしかすると結構早くに出来上がってたのかも なにか事情があったんだろうね。
途中で橋本氏が抜けてったりしたから…
なにもなく年単位で寝かせるなんてことはないはず。
エンジン再設計とかでもしないかぎり5年はかからないだろうから… 新システムの検証中みたいな呟きを何年か前にしてたな 任天堂はハロウィン合わせでベヨの宣伝するんだろうか? FE新作もとっくにできてたらしいし、ソフト出すタイミングは相当考えてるみたいだね このスレッドは1000を超えました。
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