【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part1
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を3行重ねてスレ立てする事(1行目はスレ立て時に消える)
●三つの国、三つの運命、もう一つの貴方の物語●
□タイトル名:ファイアーエムブレム無双 風花雪月
□メーカー:コーエーテクモゲームズ
□発売日:2022年6月24日(金)
□ジャンル:タクティカルアクション
□対応機種:Nintendo Switch
□希望小売価格:7,920円(税込・パッケージ版/ダウンロード版)
□レーティング:CERO B(12歳以上対象)
■公式HP:https://www.gamecity.ne.jp/fe_fs
■公式Twitter:https://twitter.com/FireEmblemMusou
・次スレは>>950を踏んだ人が立てる事。
・立てる気や自身の無い人は>>950が近くなったらレスを控える事。
・無理ならレス番を指定するか、他の誰かに依頼する事。
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◇関連スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part678
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643801504/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エガちゃんミニスカ
アネット谷間見せ
なぜ露出が増えるのか ラルヴァの表情差分も公開されているけどどう見ても悪役
通常でもウエメセな顔の角度 紫は自分の野望を叶えるための駒としか見ておらず、飴と鞭を使い分けて上手く利用する。寄生して操るハリガネムシだかニョイロクロリディウム?みたいな存在がラルヴァだったり? そんなこと言って本当にただ悪そうなだけで良い奴だったらどうすんだよ ラルヴァがシェズを助けたことでベレトスが級長ズと出会う歴史がなくなったんだから
ラルヴァが良い奴だとかえって落としところに困ることになりそう >>104
ベレトス主人公復帰からの乗っ取られシェズラスボスはさすがにないわな
ソティスの台詞があるからベレトス視点の展開はある説出てるけどソティス実体化シェズに語りかけている可能性もあるのか >>105
あれはソティス→シェズ(とラルヴァ)だと思ってる
あそこら辺でラルヴァ離別じゃないかなーとも 先生のヤル気をあげるためにシェズがジェラルト殺すのかと思ったけど金鹿ルートだとレオニーがいるからそれはないか そもそもシェズの復讐ってそんな殺伐としたもんかね
性格的に一度負けたからリベンジしてやるぜ!ってくらいのもんじゃねえかな レオニーの事を考えると金鹿がジェラルト傭兵団と敵対する事は無さそうだよなぁ
シェズも仇討ちって訳でもないんだろうし味方同士になっても戦果を競う感じで共闘出来そうだが 「無双主人公が原作主人公の父親コロコロします」とか言ったら
それこそヘイトが凄い事になりそうだが 五年後グラに無理やり髪型だけ変えてるからかなりバランス崩れてるな
前髪あるキャラたちは誤魔化せてるけどシルヴァンとフェリクスやばいな >>111
リリースまでにブラッシュアップして欲しいわ
デザインが可笑しいんじゃなくてデッサンが可笑しいのは駄目だろ 多分級長ズも顔トレースなんだよな
どのキャラも作画行程で一時的に丸坊主にされてんのかと思うとじわじわくる
丸坊主にならなかったのは新主人公だけという
>>111
髪型そのものが膨らんでるから誤魔化せてはいないと思う
確かにフェリクスは今後ヅラって呼ばれそうだけど そもそも1回負けて粘着するって傭兵向いてないよなw >>94
マジで?本編の髪型は5年後も結構凝ってたから髪型は倉花だと思ってた
あと一月ちょっとしかないからCGは無理だろうけど立ち絵の方は描き直してくれんかな
フェリクスシルヴァンあたりは微妙過ぎるアッシュとグリットは一見似合ってるけどヅラっぽいし
メーチェとアネットは可愛い >>115
普通に考えればもうマスターアップしてるよ
アッシュ、自分にはスネ夫目指してるように見えたわ
顔グラについては文句言いたかったら意見箱にどうぞ
って思ったけど今ひょっとして意見箱ないのか? >>114
そもそも一回負けたら生きてないんだよ
先生どう見てもトドメさしにきてるし 学生生活の間に急激に胸部成長したアネット
彼氏でもいたか?
でも正直あの格好はキャラに合ってない以上に
クッソ寒いファーガスで胸出すのは自殺行為でしょ >>115
ISの社内デザイナーよ
その人もう退職しているから今回のキャラデザ別の人になってるんだと思うわ
本編の風花の時は初報からディミトリとか微妙に髪型変わったりしたけど
今回は発表がギリギリすぎてな アネットを真面目なガリ勉タイプと思ってる人たまにいるけどアネットはおしゃれな髪飾りを渡すと喜ぶヒルダ・ドロテアと同じおしゃれ枠やぞ
ファーガスは寒いからみんな厚着だけどファッションは何かを犠牲にしないといけないからな… なにこれ結局全員プレイアブルになるのか
プレイアブルが多いほど中身薄くなりそう きようの18:00更新、スクショすらなくて草
ゲームの出来も不安になってきた
買うけどさ メルセデスって攻撃しながら回復させられるんだ。強いな。 メルセデスは光属性ってこと?無属性なのかもわからん メルセデスはスカートの裾がラミーヌ紋章っぽい柄になってるんだな キャラモデリングはもちろん、マップのグラも前作FE無双より悪い気がする そりゃ今回は本編のグラにちょっと手を加えただけで
前作のFE無双は一からグラ作ってるからね
最初のゲーム制作からして違うからしょうがない >>120
あーあの人か外注で関わって欲しかったな 本家の無双が弱い味方のお守りするお使い無双で
ただ脳死で敵吹き飛ばすだけで
いつまでたってもゲーム性が進化しないから
味方が使い物になって色々戦略性のありそうなFE無双に期待したい 無双ゲーのNPC味方キャラ程頼りにならん存在はないもんな… >>108
同じ事思った
PVの台詞やモーション見るにそんなに粘着質で鬱々とした感じないから
どっちかっていうとカスパルみたいなタイプなのかなと思ってた
剣で身を立てようと思ってたのに負けて悔しいぜ!よし修行だ修行!的な
ラルヴァは知らん >メルセデスの得意兵種のひとつ、プリースト。
>回復に優れた兵種であるとともに、魔法による攻撃も可能。
>また、メルセデスは自分の周囲に光の柱を出現させ、敵を一掃すると同時に周囲の味方を回復します。
>味方をサポートしつつ、敵を殲滅しましょう!
メルセデスのこの能力は例えば剣士系とかの前衛職でも発動する能力なのか
もしくは得意兵種限定の能力なのか今のところはっきりしないんだよな
他のクラスの得意兵種が被ってるキャラ(メルセデスならリンハルトとマリアンヌ)が
どういう性能なのか公開されればはっきりするって感じかな? ヒルダの技はしゃがんで武器を後ろに構えているから、ドラゴンとか馬とかでも使えるなら別のモーションを用意する必要がある
それを考えると適性のある兵種のみで使える能力なのかもしれない >>138
やっぱそうだよな
これなら得意兵種が被ってるキャラでも差別化できる
アッシュも上空からサテライトキャノンみたいなのを打つ技使ってたが
これがベルやイグナーツならまた別の技になるってことかな
ただこれだとわざわざ苦手兵種で闘う意味が分らなくなるけど・・・ アネットは攻撃に音符付いてるからそれが個人スキルになりそう 差別化の仕方は本家と一緒だろうな
キャラ毎に固有スキルが1、2個あって
得意兵種でのみ使える専用の攻撃アクションが
また別にある、そんなとこだろう アネットは応援関連で周りのキャラをバフさせる効果とかか? >>135
FE無双の味方は頼りになる
本拠地のモブはすぐやられるけど 前のやつは味方に指示出しながら走りまわるの楽しかったから
思いのほかFEと相性いいんだなあと思ったわ アネットはPV内ではボルトアクスっぽいけど打ち砕くものも使えるようになるかな
フェリクスは紋章出してたし攻撃速度上がるのは無双では絶対強い
特性でキャラの強弱かなり分かれそう フェリクスくんとディミトリの顔の形違うんだな
フェリクスくんの方が長い
そして、フェリクスくんはポニテのせいで更に長く見える と思ったけど、角度が違うからか!
フェリクスくんはふんって感じの角度だから長く見えるのか
シルヴァンはそんなに長く見えないよ クラス紹介、いまのところフェリクス以外は中級職なんだな
これソドマスも中級職扱いでソドマス→エピタフになってんじゃない?
ペガサス→ファルコンとかドラナイ→ドラマスなんかもそうなってそう 最終に全員が一番上の兵種に付けるようにするって意味合いか
本編だとその辺りが少々ややこしくて
最上級になれない=不遇って思われてたキャラも居たからな >>152
要求技能高い割には弱い職種多すぎ何が最上級職よ
ってなら言われてた気がするがそんなキャラいる?不遇言われてるのって男魔法使いくらいじゃないの >>152
でもエピタフは魔法剣士だからもし出るならソードマスターと別のモーションにする必要がないか?
傭兵はあくまで勇者の下位互換ってことでソードマスターの下位互換を新たに作るのは考えにくいか・・・ >>154
クラスチェンジによる追加モーションに魔法使った攻撃がありそう
あとは戦技に魔法セットできるようになるが、装備武器自体は剣のままとか >>151
フェリクスの今の髪型で口元覆面でもしてスピード系のモーションなら
エピタフ衣装も中々格好良くキマりそう 今更だけどRPG板の方に風花無双スレあるのか・・・(困惑) switchから新PV見てみたが
シェズと一緒にいるシーンのフェリクスの剣が
大きなハリセンに見えて二度見した
てかこいつだけ新PVでイベントシーン出されてんのか メーチェ敵を倒せば周りを回復とか殺した敵の生命力分け与えてるのか
>>160
イベントムービーにいる=ロストもスカウトもないってことかな 原作だと剣斧だからエーギルとかペトラが該当するけど
この2人に勇者のイメージは無い >>163
しかし戦争入ってからのイベントで一緒にいるなら
生徒はルート固定の可能性も出てくるな
そりゃまあ、ディミトリ死なず即位してるなら
王国民は他国に嫁入りでもしなけりゃ国を出る理由もないが… >>160
分かるwお前何持ってんの?!って思ったw >>163
フェリクスは今作のヒューベルトやドゥドゥー枠になりそうだよね
ディミトリに手をさしだす場面もあったし
ロドリ具と似たようなマント羽織ってるし重要なキャラになるぞ多分 イングリットのモーションまじで前作無双のペガサスと同じだった
こりゃドラゴンナイト系も同じだろうな ソティス「復讐なぞ他人の為にやるものではない」
ディミトリ「うんごごごごご」
ベレトス「灰色の悪魔です」
ディミトリ「うんごごごごご」
シェズ「だったら俺がその犠牲になってやろうか!?」
ディミトリ「うんごごごごごご」
無双フェリクス「兄上の仇討つぞ」
ディミトリ「🥹」 モーションそのままなのはいいが判定とかいろいろ強化してくれ
シルヴァンもせっかく槍騎馬使えるけど騎乗キャラは相変わらず小回りきかなくて使いづらそう 騎馬職はもっさり感がな
前作みたいに攻撃速度上げる方法あればいいけど
クラスチェンジ出来るって事は機敏に剣振り回すメルセデスとかも見れるんかな >>170
ソティスの台詞に付いては青ルートでちゃんとやってるけど
無双でははっきり言葉にして分かりやすくやるんだろうと思ってる 前作って
シーダ様〉騎馬組飛兵組〉歩兵〉カムイ
って印象だったんだけど騎馬そんな弱くて使いにくかったっけ? >>176
飛兵については特効無効にするミネルバのスキルありきだったな
騎兵というかマークスとフレデリクは使いにくかった 無印無双の騎馬はモーションにクセがあって結局攻撃中動き回るので使いにくかった
飛行もクセあるけどペガサス組の槍投げとか飛竜のビターン!とかは比較的使いやすいし強かった FEヒーローズで錬成武器がきて強くなるみたいに、前作はDLCで武器性能スキルが増えて強化されるみたいな事があるから
前作シーダも極まると強いけど、初期は移動速度秀でてるくらいでマークスのが戦闘は強かったイメージ
スキルなに優先してとってくかもあったからな
リョウマとか故の重要度だし 学校編はチュートリアルっぽいしスカウト無理かも
他学級同士の掛け合いが好きな人は残念
黒鷲組は侵略者確定でフレンとリンハルトの組み合わせ好きなんだけど掛け合い見れなくなるな 例えて言うなら黒鷲勢は紅花ルートでしか使えませんってのはちょっと酷すぎると思うからそこら辺はなんとかしてると思いたい とりあえず段差は少なめにして欲しい
ブレワイもなかなかストレスだった このルートじゃこのキャラしか使えないってのは
無双じゃよくあることだよ
ただ一度クリアしたステージは次から
全キャラ選べてプレイできるようになる そもそも先生じゃないのにどうやってスカウトするんだ >>183
ブレワイ無双は原作の地形を再現し過ぎたから
ああなっただけで
コラボ無双は基本的に平坦なステージだよ
今回もPV見た感じ前作と一緒で平坦っぽい 共闘展開になったら他学級生徒も使えるぐらいならありそう スカウト元々いらない機能だし
なんのためのクラス分けだよw 無双ならなおさらスカウトしなくても数充分だろと思う ガスパール城主・ロナート卿の養子。
平民の出である自分を我が子のように育ててくれた養父に、尊敬の念を抱いている。物語に登場する騎士の姿に憧れ、自分もそうありたいと、日々勉学や鍛錬に勤しむ
無双でもロナート卿死んでるのかな 士官学校編で起きてた各事件って無双だとどうなるんだろうな >>191
あれ初見だと教会は罪のない人を冤罪で処刑した悪い組織に見えるんだよな
実際は殺されても仕方ない罪人で混乱を避けるために違う罪状で処刑した そもそも学生編をどれだけ描くかにもよるからなぁ。短ければダイジェストで語られる程度じゃないかね? そういやPV2を見返してて思ったけど
2:21ごろに出てくる斧で王国兵斬りつけてる鎧の男ってドゥドゥーか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています