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【ディスカバリー】星のカービィ総合314【3月25日発売】

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0001なまえをいれてください (ブーイモ MMa6-OLTX [133.159.151.203])
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2022/02/28(月) 22:49:39.04ID:nqWC2whMM
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【ディスカバリー】星のカービィ総合313【3月25日発売】
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☆関連スレ
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0224なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-jqe7 [106.131.32.150])
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2022/03/04(金) 09:00:00.69ID:Q82PsmIxa
>>147
ごめん笑った
0225なまえをいれてください (ブーイモ MM16-OLTX [133.159.150.2])
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2022/03/04(金) 09:05:10.60ID:wZ6/2zEqM
今のところあんまりリスクアンドリターンを意識した技がないから結構大味なゲームに感じたな
おきにげ爆弾やアイスほおばりのような星型弾、接近を使った攻撃もないんで
敵に対してはシンプルに攻撃を浴び続けさせる形
夢の泉でいうとウィスピーにファイアを吐き続けるような戦闘だった

移動もマリオ3Dの
何もないフィールド間を幅跳びやプレッシーの潜ってジャンプして加速みたいな操作や動きの楽しさで埋めたりはないので
素直にスティックを倒し続けるだけの時間になるなと思った
カービィはアクション成功で声を出したりなどしないのでマリオと比べると結構静かだ
0230なまえをいれてください (スッップ Sd5a-MP12 [49.98.175.227])
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2022/03/04(金) 10:02:15.14ID:+C+MoAjqd
>>225
確かにボムは置き逃げ爆弾、アイスはこちこちスプリンクラーくらいはあってもよかったな...
その辺の技の少なさは次回作の課題だな
0232なまえをいれてください (ワッチョイ 538c-W4Hc [60.34.11.18])
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2022/03/04(金) 10:17:49.79ID:4BFtVkBk0
期待してなかったが高いところ全然行けないし
画面外に落下したら単純にミス扱いだし
マリオ3Dワールドから高低差の概念排除したみたいな内容だな
イベントのカメラアングルもプレイヤーの位置で動かしてるだけだし、PS1のパラサイトイブかよっていう
0233なまえをいれてください (ワッチョイ c70f-pyLC [112.70.254.176])
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2022/03/04(金) 10:35:49.86ID:ceQNAB5d0
ゲハだとswitchは画質ガーって騒がれるけどファンタジー調のカービィなら
これで充分だよな、むしろ獣の質感とか予想以上だし
操作性もいつものカービィらしい親切設計で(星形弾の向きが多少ずれても補正がかかる)
ただワイルドでもベテランにはヌルゲーなので外人がハードモード希望する気持ちよく分かったわ
選択制が良いのであって、あつめてみたくノーダメ要求されるレベルになると苦痛になるがな
まあタイトル通り探索のワクワク感がたまらんな、あと3週間が待ち遠しいぜ
0241なまえをいれてください (スッップ Sd5a-MP12 [49.98.175.227])
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2022/03/04(金) 12:17:10.60ID:+C+MoAjqd
体験版で遊べるステージが3つだけだったから「あれ?最初のエリアってこんなにステージ数少ないのか?」って思ったけど体験版用にいくつか端折ってるのか
2ndトレーラーの時に見えたワールドマップと比べると明らかにステージ数違ってたし
0242なまえをいれてください (オッペケ Sreb-W+gN [126.158.186.72])
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2022/03/04(金) 12:19:43.54ID:NPrdPoklr
あのデデデ大王って、結構なネタバレじゃないのか?まあ、ハル研は今までも参ドロのCMでダークドロッチェ出したり、スタアラのCDの紹介映像で星誕ニル出したりしてたけど…
0243なまえをいれてください (オッペケ Sreb-hcN3 [126.193.181.194])
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2022/03/04(金) 12:20:23.32ID:LPY3Ulltr
Twitterでフィギィアでライトニングなんちゃらカンパニーってのがあるね。これが今回の鍵かな?
0248なまえをいれてください (ワッチョイ 2ef6-MP12 [153.238.192.1])
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2022/03/04(金) 12:44:14.58ID:Cj9rX6210
>>247
逆に最近のポケモンは事前情報の公開は結構控えめにしてる印象がある
まあサンムーンがやりすぎたのもあるけど
0249なまえをいれてください (オッペケ Sreb-2k05 [126.237.80.97])
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2022/03/04(金) 12:44:45.84ID:L5UE3AOIr
>>238
キャロラインやメタナイト辺りはある程度間合いとった方がいい気がする
0251なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-ei6B [60.140.166.44])
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2022/03/04(金) 12:46:23.93ID:kE9808bg0
体験版やって予約してもうたわ
これ何ステージぐらいあるんやろ、長いことやりたいわ
0255なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-ei6B [60.140.166.44])
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2022/03/04(金) 12:54:19.81ID:kE9808bg0
ワドルディたち捕まえる籠は鉄製なのに
耳欠けのネズミみたいなん捕まえるのは黄金の籠なのか
0259なまえをいれてください (ワッチョイ 3a33-R6L6 [219.98.35.68])
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2022/03/04(金) 13:04:50.95ID:u6Fn8z9U0
ほおばり中の死にモーションもちゃんとあるしカービィのプリケツが拝めるぞ
0260なまえをいれてください (ワッチョイ 2f28-8W3/ [210.136.66.249])
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2022/03/04(金) 13:06:57.81ID:FP1DmXJg0
エフィリンが動物たちの静止を振り払い、時空を超えてポップスターを支配しようとした
しかし時空の狭間の展開に失敗してカービィやワド達をこちらの世界に呼び込んでしまう
動物たちは一度エフィリンを取り押さえることに成功したが、カービィがそれを助けてしまう
時空を超えるためには多くの生き物の力が必要なため、動物たちは散らばったワド達をエフィリンに利用されないよう捕らえた
エフィリンはカービィを利用しワド達を解放させ、行く手を阻む強力な獣達を倒させて再度ポップスターの支配を目論む

とかどうだろ
0265なまえをいれてください (ワッチョイ 9ab4-Z4wg [147.192.28.51])
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2022/03/04(金) 14:12:32.87ID:LOdAZeZE0
体験版なのにフィギュアの量が多すぎる
終わりが見えないせいで歯止めが効かない
0266なまえをいれてください (ワッチョイ 9ab4-Z4wg [147.192.28.51])
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2022/03/04(金) 14:19:22.96ID:LOdAZeZE0
>>262
街は先に流れ着いたポップスターのワドが作ったらしい
ソースはフィギュア
0271なまえをいれてください (ワッチョイ 2ef6-db1N [153.238.192.1])
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2022/03/04(金) 14:47:29.31ID:Cj9rX6210
体験版で手に入るフィギュアの中にライトロンワークスという会社の看板のフィギュアがあるらしい
0272なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-ei6B [60.150.170.77])
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2022/03/04(金) 14:49:06.51ID:S9bhb4Xt0
案の定ここも盛り上がっていますね
私もこんなに楽しいとは思わなかったです
グラフィックも綺麗で疾走感も難易度もマリオ3Dより
良いですね
0280なまえをいれてください (ワッチョイ 2ef6-db1N [153.238.192.1])
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2022/03/04(金) 15:22:02.85ID:Cj9rX6210
Twitterで体験版の評判検索してたら自販機が置いてある所の建物の上に青コインが置いてあるらしい
毎度のことながらよく見つけられるなあと感心する
0285なまえをいれてください (ワッチョイ fbb9-3n5K [126.8.194.199])
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2022/03/04(金) 15:35:25.35ID:0ZykfGhW0
あそこのコイン右側のビルから強引にホバリングして取ったけど別に正規の取り方あんのかね
0286なまえをいれてください (ワッチョイ 9374-r5Fz [124.210.200.173])
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2022/03/04(金) 15:36:45.48ID:/PzFdkMu0
>>278
やはり侵食タイプか…厄介だな
0287なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-BDRt [106.146.11.214])
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2022/03/04(金) 15:41:38.44ID:wy/BAA5na
技減りすぎてつまらんわ
なんで斬り上げスラッシュがスラ中なんだよ…しゃがみBが空いてるだろ
ニュートラルで空中チョッピングも出せんし下突きも当然のようにない
星をアイスほおばりすらできない
オープンワールドになって基本自由度が上がる物経験してるせいでやけに窮屈に感じる
0292なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-jqe7 [106.131.32.150])
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2022/03/04(金) 16:09:33.19ID:Q82PsmIxa
え、まじ嘘でしょもう最終コピーネタバレ来たの
0295なまえをいれてください (ワッチョイ 9ab4-Z4wg [147.192.28.51])
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2022/03/04(金) 16:23:24.65ID:LOdAZeZE0
ゴルルムンバ
トロピカルウッズ
キャロライン
アルマパラパ
デデデ
メタナイト
ラスボス

スタアラと比べても多少少ないからもう少しはいそう
折角コピー能力強化されるんだから色んなボスで力試ししたい
0296なまえをいれてください (ワッチョイ 37c0-GSHU [160.237.176.27])
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2022/03/04(金) 16:23:50.95ID:pmGZeMwo0
マリオも2Dが長らく望まれてた時期があったし、コピーの数も考えたらカービィも数年に一回は
wii路線の作品が必要になるかもしれないな
0303なまえをいれてください (ワッチョイ 8ff6-z6ND [114.150.209.8])
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2022/03/04(金) 16:54:25.63ID:bU1e9guI0
ふと思ったけどデデデの見た目が違うのって64オマージュもあるだろうけどストーリー的にはビースト化でよりペンギンっぽくなってるからな気がする
ステージが氷なのもあるし

あと羽飾りは再戦時に更にビースト化が進行して怪鳥みたいになるフラグで空中戦もあるかもな
ダイナブレイドで戦えたら熱いけど今作でやるならやっぱりほおばり変形でバトルかな
0304なまえをいれてください (ブーイモ MM86-OLTX [163.49.204.8])
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2022/03/04(金) 16:56:06.65ID:tiqwMQ9ZM
星の夢シューティングとか破神エンデニル戦とか
熊崎Dの3D戦闘って避けながら攻撃浴び続けさせるだけの
テクニックによるショートカットの余地があんまりないのが気になるんだよなぁ

カービィって初心者から上級者まで楽しめるゲームというコンセプトだと思うけど
ジェットのダイビングロケットとか好きだからもっと敵の攻撃利用して大ダメージできるやり方がほしい
0310なまえをいれてください (ワッチョイ 5774-jqe7 [106.174.74.85])
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2022/03/04(金) 17:40:13.75ID:03DdpD8f0
製品版発売まで来なくていいです
0311なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-V35G [60.79.255.94])
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2022/03/04(金) 17:44:14.15ID:6rAlYFti0
>>304
星夢も破神もショートカットルートが設計範囲内に管理されて基準値ラインに降りてきてる気がする
プラネットバスターもTSAチャージ迫撃も他の攻撃選択肢と比較して踏み込んだ高火力アプローチではあるけど、
それを折り込んで尚真っ当に戦わされる程度の調整になってると言うか、前者は撃てなきゃ論外側に踏み込んでると言うか

自分視点だと主要クライマックス枠(表ラスボス)にバランスブレイカーを通す難しさの問題とどっちの都合なのか見分けつかないわ
マルクとかも投げ技抉りみたいなのは滅多に通らなくてプラズマやハンマーか銀河ヘルパー任せ辺りの安直暴行向きだし
0313なまえをいれてください (ワッチョイ 9374-r5Fz [124.210.200.173])
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2022/03/04(金) 17:47:35.27ID:/PzFdkMu0
>>304
ハルバードモードの吸い込みスキャンは敵の攻撃を利用するやり方に入らないの?
0314なまえをいれてください (ワッチョイ 9ab4-Z4wg [147.192.28.51])
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2022/03/04(金) 17:51:30.34ID:LOdAZeZE0
少し心配なのはコピー能力があとどれぐらいあるのか
なんかあと3種ぐらいしかない気がしてちょっと心配
属性と役割、モーションが他のに似てなくて技が少なくても問題ないコピーは何がいるかな
0317なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-BDRt [106.146.9.31])
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2022/03/04(金) 17:58:24.23ID:+IC9n6nWa
>>299
他のOW作品は自由度も拡張されるのが常だがこれは移動の自由度を獲得したのに対し技は減っている(自由度の拡張の風潮と真逆)
これはOWじゃないからセーフ!とか言って技減らす口実にされるのは腹立つ
0323なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-U1bc [60.151.208.237])
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2022/03/04(金) 18:39:02.92ID:hvVnnr1v0
カービィは一応初心者向けのゲームとして作ってるからその辺難しそうだよな
3Dってだけで難易度上がるのに自由度を重視して複雑な要素増やすと更に難易度上がっちゃうし
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