今のところあんまりリスクアンドリターンを意識した技がないから結構大味なゲームに感じたな
おきにげ爆弾やアイスほおばりのような星型弾、接近を使った攻撃もないんで
敵に対してはシンプルに攻撃を浴び続けさせる形
夢の泉でいうとウィスピーにファイアを吐き続けるような戦闘だった

移動もマリオ3Dの
何もないフィールド間を幅跳びやプレッシーの潜ってジャンプして加速みたいな操作や動きの楽しさで埋めたりはないので
素直にスティックを倒し続けるだけの時間になるなと思った
カービィはアクション成功で声を出したりなどしないのでマリオと比べると結構静かだ