【ディスカバリー】星のカービィ総合324【ForgottenLand】
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星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アイスで凍らせると単発扱いの大ダメージ入るから、
体力めっちゃ低い闘技場低ランクだと相手虫の息で後半戦入ったりして笑った
エフィリスですらもうボドボド >>583
だいたい豚と同類な猪のせい
部族シャーマン・ドルイド術めいててパワー型で他に使えそうな生物モチーフって何やろな、熊とか? 中ボス4体中3体がポップスターからきた連中なんだけど
ビースト軍団結構人材不足じゃない…?大丈夫?強い雑魚敵は豊富だけど むしろ新世界出身のワイルド幹部で一人だけコピー能力もちのスワロリーナなんなの そういえば中ボス少なかったね…
バウファイターとかゾウさんとかファイアーライオンとか呼んでくればよかったのに 中ボスという戦闘スタイル自体が異文化的であいつらに向いてないんやろ
そういう強者は頭出して泳いでたり毒吐いてたり建物背負ってたりして文明利器以外撥ね飛ばすのが新世界アニマル流
スワロリーナは頑張り屋だから ハリネズミや蛇クラスが中ボスだったけどポップスター住人参加によるインフレに置いていかれたのかもしれん 前にも出てたけどアニマルのコピーあっても良かったな
ドリルとかぶるからバトル向きってより遊びに全振りな感じで
アニマル中はガルルフィが仲間と思って寄ってくるとかブレワイのムジュラの仮面的なやつ
当然ボスとかにはバレる 「アニマル」って名前だとワイルド軍団全員からコピーできないとおかしくない? スワロリーナもポップスター出身だったとかの後付はされそう スタアラにバルブレイソードがあればニルとか三魔官とかクソ簡単に倒せられたんだろうな
それくらい今作のコピー能力のインフレがすごい BotWも「犬の頭撫では他に使い回しが効かない専用仕様実装が必要な割に役割が狭いので切り捨てざるを得なかった」的な話があったような
動物萌え人気は察するけど、実装上の課題ってのは必要条件染みていて人気より優先度の高い問題だと思うんよ
解決を考えるならそれこそ神山Dがクマーに叩きつけた3D本編カービィ企画書の如く大量の懸念点を大量の文章で対策する所が始点 言うなれば1人カワサキみたいなもんだし(意味不明) スワロリーナは今回限りにするには惜しい
これからも中ボスとして定着させてくれ 3Dアクションとかかなり苦手で敬遠してたんだけど想像の数倍いつも通りのカービィの感覚で遊べるし3D酔いみたいなのも全然起きなくていい意味でビックリした スワロリーナはハンターズに似合うビジュアルしてる
3Dハンターズ出たら間違いなく出てくる 3D酔いのおもな原因はカメラワークだからね
固定カメラなのはいい判断だった 3D言っても画面回らんからな
3D特有の奥行きを判断できなくて攻撃がスカるってストレスも特殊処理のおかげでないし エッチだしなスワロリーナ
バンダナくん地味に洗脳耐性高くてすごいね 乗り物酔いは酷かったのに3D酔いは全くしたことないのはどうしてだろう 三人称視点で酔うことはほとんどないけど
一人称視点+暗いゲームはダメだわ ブレワイのVRモードは3D酔いを体感できるよ(白目)
ああVRでカービィやりたい… VRカービィは吸い込む時すげー怖そう
自分よりでかいやつが毎回飛んでくるんだろ その実態を探るため我々はアマゾンの奥地へと向かった あきれかえるほどへいわな世界に超性能生物として転生して仕事も寿命も知らず雑に生きる意味でカービィになりたい人は多いかもしれんが、
自分の人生縛りから逃れられない前提上で一時的に非常事態解決役カービィになりきる体験したい人は珍しいんじゃねえかな 問題が起きてるのが数万年感覚なら呆れ返るほど平和というのも間違いじゃないかもしれない 年単位でポップスターが崩壊しそうになるけど何やかんや解決するから平和だぞ 作品ごとの事件がウン万年おきだとドリームフレンズなんかは在りし日の幻影の具現化っぽい
カービィ含めて何人かは寿命と無縁な不老不死感ありそうだけど カービィじゃなくてワドルディになりたいな
サポートするくらいが丁度いいのよ やっと全コピー最大強化完了…総プレイ時間65時間以上か〜
強化する度に少なくとも一回はコロシアムで使ってたから徐々に強くなる感じが楽しかった。 今作のワドルディ押しとかデデデの悪役らしいムーブ→操られてないなら実はいい奴なムービーとか見ると今作は特にグッズとかで興味持ったカービィ新規を意識してるなぁと感じる
ん?(クッソ唐突で置いてけぼり間違いなしのバルフレイナイト) ポップスター住民、みんな不老でほぼ不死身だとしたら危険が迫っても割と呑気してるのも頷ける
支配侵略を企む側も「夜空の星を奪う」とか「食べ物独り占め」とかだし 3Dカービィで舌まで入れるねっとり唾液交換描写しよう >>606
スタアラでもディスカバでも闇堕ちを免れ真っ先にカービィの下に駆けつける名誉相棒
見た目故に見くびられがちなのかもしれない 俺が檻に入ってわにゃわにゃ言ってても助けてくれなさそう 檻に入れられてわにゃわにゃ言ってる人間には近寄らんわ怖い バイトには口がないのに啜るって表現使われてるのがなんかキモい >>608
逆だわ
エアライド30分くらいしか出来ない そろそろ64リメイクされねーかな〜
いくらなんでもグラショボすぎだし高画質になったリボンちゃん&アドちゃんと冒険したいよ 宿命のライバルたちのフィギュア説明文が可愛すぎる
デデデ肩落としながら砂浜でカービィ描いてそう カオスエフィリスまでは安定するようになったけどラストがきついな なんとなくトマト持ち込みとドーピングは極力無しで粘りたい カオスボール形態は一撃一撃のダメージが重いからなぁ ソウルは練習自体まで遠いのが難点だから、今作の仕様は色々と助かる
徐々に慣れてから色んなコピーを試すのだ カオスエフィリス、ライフ減ると怒ってデッドリーサン→スプラッシュラッシュ→バウンドポンドしてくるけど
正直避け方分かってればほぼ反射神経無しで避けられるし何なら普通にビーム打ってくるやつが一番辛い カオスの第一形態何か見掛け倒しの技多くね?
あのでかい残像の攻撃やレーザーがガード可能でしかもノーダメっていう…
怖い攻撃は第二形態のミラーボールくらい 今だから言うけどカオエフィ1形態のクロス光線とデデデワイルドモードの連続ジャンプ未だに避けるの安定しない 幻ワイルドデデデは足元に攻撃判定残したり溶岩に籠ったりで近接コピーだと回避反撃しづらくてモンハンのクソモンスみてえな戦法しやがって…ってなる カオスエフィリス増殖バグから繰り広げられる戦いとか地獄みたいな難易度だな 正直大概のボスは攻撃してくる前にハンマーでしばき倒すのが正解よな もし64のリメイク版が出るとしたら、声の主は旧版でも声が付いているカービィ(声:大本眞基子)とデデデ大王(声:桜井政博)はそのままで旧版では声が付いていないリボンとアドレーヌはそれぞれ水沢史絵(キュアマリンと同じ声質で)と田野アサミ(キュアサニーと同じ声質、ただし関西弁じゃなく標準語で)とし、追加キャラクターとしてCVが久川綾の王女キャラor姫キャラを登場させて欲しい めちゃくちゃ遠いものでもほおばるバグなんてもあるんだな
意図せず発生する可能性もあるけど吐き出すだけだし進行不能にもならないからそのままにしといて欲しい 未だに自力でHAL部屋見つけられてなくて悔しい
ステージ名だけでもヒント書いて欲しい
ネタバレ踏みそうで安易に検索できない もうそこは諦めようかなと
ステージ名だけ見て探せたら良しとすることにした くらってコピー能力落としてコピーし直そうと思ったら吐いちゃった時の絶望感パない やり直しになるし ごろりんロードが一番わかりやすいはず
マップを一度進んで戻るとかしなくても景色をよく見れば気づく場所にある 1面のHAL部屋は戻る系ばかりだったから今回もそうだろうと思って探し回ってたのに全然違う行き方だったわ どことは言わんがおっこの仕掛けはいつもの86秒待ちかな?と思ってたら特にそんなことはなかった悲しみ え、デデデって桜井さん声当ててたんだ
なんか桜井さんは今のカービィ嫌っててもう関わってないとばかり思い込んでたから意外だわ 64とスマブラは桜井ボイスだけど今のデデデは熊崎ボイスじゃないの デデデってディレクターが声当てるルールなのか
アナザーディメンションに飛ばされた下村デデデも聞いてみたかった 桜井さんのサブ的関わりというと
64でデデデ声当て
鏡製作陣のアドバイザー
ロボプラでちょっと連携(確かハルバード絡み)
オーケストラコンサートのパンフで「世界観やカービィ自身のふしぎさ」について語る(後のニルやほおばり辺りがその影響?)
ディスカバリー発売日にFEリン(→エフィリンの捩り?)を添えたカービィの写真でお祝い
他にもあるかも エフェリンってハム太郎の人の割には
一切あの甲高い声のボイスはないよな
こんな声優なら誰でも出せそうなボイスしかない
もったいなくないか メタナイトさん街中でばったり会っても気付かないふりするタイプだった 命始まる大荒野のマンションだったかで絶対他にも仕掛けあると思って1時間30分くらい無駄にしたな >>680
なおカービィへのバースデーメッセージはワド・デデデ・カワサキよりも長文の模様(カフェの入店特典) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています