【ディスカバリー】星のカービィ総合327【ForgottenLand】
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【ディスカバリー】星のカービィ総合326【ForgottenLand】
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☆関連スレ
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 小説でのキャラの描写はかなり好きな方だな
カービィとデデデがある意味同レベルなところとかw 尼の長文はレビューとしては良い内容なんじゃないか
どの層に向いててどんな層が対象外なのか解りやすい
wiiやったこと無くて小説版に興味あったからあのレビュー読んでむしろ買ってみようと思ったわ >>34
本編のキャラがあまり喋らないから、
自由な解釈が生まれて相性良いと思う >>31
レビュー見に行ったけど昨日は星2つでもうちょいオブラートに包んでたんだが
削除して書き直したのかな
今日になって文のベースは同じなのに私怨度増してて星1つになってて爆笑した
ソウル化してる 逆に公式設定固定されて解釈違いが叩き出されたって思い込む人が増えてそうに見える現状 一晩経ったら熱が冷めるどころかヒートアップしちゃったか…
まあ色んなファンがいてその分色んな考え方があるのはしゃーないよね 公式側の設定固定(に見える現象)は小説に限らず熊Dを始めとしたスタッフが裏設定やキャラの内情の代弁的な発信をした時から起こってるね
小説Wii尼レビューの人なんかは巻末解説の熊Dの言葉があんま届いてなさそうでメディアミックスに翻弄されちゃってるなと思った あんまり外部に持ち出さないで出せるものは全部本編で出してほしい
ディスカバリーじゃデデデとメタナイトすら喋らないし解釈固定したいのか想像に任せたいのかわからん ストーリー性は濃くなっているんだけど、
もっとRPGみたいな賑やかさがほしいかな
3とか64とか、仲間との冒険感があったし
ペーパーマリオ並に、色々なキャラが喋る
カービィがあっても面白そうだなと思った
RPGやりたいとも言ってたし、出ないかな カービィ以外はペラペラ喋らせろとは言わないけど、64まではよくあった幕間の小ムービーは欲しいな
スタアラのワールドクリア時は1枚絵だけど好きだった ポケモンでも思ったけど今時ボイス基本なしは何で?感ある やっぱエフィリンが実は悪い奴で黒幕だった方が面白かった気がする
ラスボスの中身スッカスカじゃん キャラに日本語ボイス付けないのは良いと思うよ
だからこそディスカバリーでは「それではご覧ください!」の異物感が際立ったし
でもまあ台詞はもうちょっと欲しい
デデデとメタナイトなんて本編ではウルデラ以来喋ってないんだよな… これはセリフ量というよりフルボイスとかの話かな
完全にフルボイスにするとテンポが悪くなるから良し悪しかなって思ってる >>44
さすがにボイスはこの雰囲気のゲームでは
慎重になるのは分かるし、今回に関しては
そのおかげもありラボのアレ衝撃だったし
でもPVでバンダナ、スージーが喋ってたし
いずれはクロノア的なノリで喋ったりして
>>45
実際やるとマルクマホロアの三番煎じとか
公式が悪ノリしてるとかで、荒れていそう
久々にダークマター的な悪で好きだよボス エフィリンは裏切るというよりも
本当は良い子なのに洗脳されるか暴走させられてカービィと戦うことになるパターンかと思ってた 今作のアナウンスみたいな演出ならともかくキャラフルボイスはやっぱカービィイメージと違うなって公式が結論付けたのかと思った
バンワド達のやつは動画削除してたし三魔官&ハイネスとか折角喋らせたら楽しそうなキャスティングしてたのにボイスドラマ的なサブコンテンツもやらなかったし ワドのテキスト台詞は多かったから本編デデデメタナイトにももうちょいテキスト欲しいのは同意
ゲーム内流暢テキスト会話の元祖って本編作品のメタ逆だし エフィリン表エンディングで凄くかっこよかったから好きなのに台無しにさせないで欲しい 4面以降町にいてバンワドみたく会話できるメタナイトとか家来ワドルディ配置しないで直接デデデと話せる仕様とかあっても良かったのにね
特にデデデはクリア後も昨日の記念イラストも何かテンションが低空飛行気味で推してる人らがTwitterで複雑そうだった 喋る喋らない以前にメタナイトにも挨拶返してほしかったな
いくらウワーイ!しても攻撃してもノーリアクションなのは寂しい いっつも渡した剣捨てられて
そりゃ塩対応にもなるわ フラッフやバンワドが話に混ざってるのにカービィにしか話しかけない(毛糸・バトデラ)
モブワドやエフィリンに見られそうな所だとノーリアクション(ディスカバ)
でも皆カービィに注目してて誰も自分を見てなさそうならこっそり拍手で祝福する(ディスカバ最後のコロシアムカップ) エフィリンがメタナイトに憧れを抱いてるのは次回作でコロシアム担当の戦闘狂になる伏線だぞ 好感度低くて塩対応というよりコミュニケーション的にシャイ感あるなメタナイト フルボイスにするのはいいけど、しゃべるのはわにゃ語とぽよ語のままなんだよな? 部下に死に損ない共とか言っちゃう人だしな元々
普通出てくる言い方じゃないと思う アルティメットカップZクリアしたら後ろでメタナイトも拍手してくれてたの嬉しかった わにゃ~は初めてゲーム内でワドルディにボイスがついたわけだけど
素直に受け入れられたな >>64
面と向かって感謝すると素っ気無い態度になるが
置き手紙とかだと素直に喜んでくれるタイプだな >>44
ボイスの有無に時代ってそんなに関係あるかな…?
カービィシリーズは掛け声+セリフフキダシが丁度いいと思う メタナイトが朝夜に甘いもの食べても体型変わらないの普通に羨ましい
カービィとデデデは太ったけど(アニカビ) メタナイトって雰囲気スマートだけど縦より横のが倍以上あるぞ >>77
キーホルダー除けば参ドロ以来ご無沙汰のヘビーナイトを思い出した >>73
黎明期は当然容量的に入らなかったし収録も多分苦行だった
実況動画・ライブ配信等を見ての通り音声言語情報は思考で読まなくても無意識で受けられて楽だし、
大ポリコレ時代において敬意を欠いた人間様のエゴな原始的人類愛に応える要素は高需要
つまり過度に受容すれば作品個性蹂躙/過度に拒絶すれば新規否定エコーチェンバー化という人類欠陥の犠牲サンドイッチ >>73
洋ゲーだとコストとかリソースとか考え無しにフルボイスという印象があるな エフィリンがメタの話するときチラッとこっち見てくるあれ何なんだろうw ディスカバリーもWii小説も良い役どころで昨日のイラストも楽しそうだったなメタナイト
>>84
実は無反応じゃないんやでっていうチラリズム表現だと思う あの宝剣重いからうりゃりゃりゃりゃりゃりゃ1回くらいでもカロリー消費やばそう エフィリスに何か既視感あると思ったらクロノア2のラスボスだったわ
耳がそっくりだ ちょっと前のレスでWii小説とカプ厨の話出てたけど夢の泉29周年のタグ付けたカービィ受け絵何個も見かけて引いたわ
流石に一般タグ使うのはアレだって気づかないもんかなあ 受け絵ってのが挿れられてたりするガチな受ならセンシティブ的にアカンけどそうじゃないなら何とも
>88的にはカプっぽく見えても描いてる側がコンビのつもりなら感覚の相違ご愁傷様ってなる 特別版の小説もう一冊ぐらい出ないかなあ
夢の泉が見てみたい
メタナイトの謎ムーブ掘り下げても面白くなりそうだし
個人的にはどっかで見たソード強制は振り方とか回転斬りが共通するスターロッドの戦い方の予行演習させてる説がしっくりきたからその辺を描いてほしい >>89
わざわざご丁寧にカプ名まで付けた漫画だったわ…カプものって分かってるのにタグ付けるのが分からないんだよな
絵は目に入ってしまうわけだからセンシティブ設定くらいはしておいてほしいと思うが無理なのかね エログロでなけりゃ別にいいんじゃね
嫌いなら自分でNGしろとしか カービィカフェの一部グッズの値上がり幅えぐい
今後メニューも値上がりするんだろうな >>91
どんまい
ただ思わず吐露するくらい苦手かつ先方がご丁寧にもって表記してるならミュートワード設定がベターだと思う >>91
チンコマンコオッパイが描いてない絵は普通はセンシティブにはならない カービィカフェ、しょうがないとはいえ上がり幅多いな インサイドのアンケートで星のカービィシリーズで最も好きな作品
1位がトリプルデラックスで桜井政博またしても涙目敗走
https://s.inside-games.jp/article/2022/04/21/137816.html 桜井アンチのくだらないレスは置いといて、トリデラ1位は意外だな
熱いボス戦多いのが評価されたのかな トリデラはクラッコが一番かっこいい
時点ですいこみ大作戦のクラッコ >>97
以外
狂花水月がかなり人気なんだろうなぁ セクトニア戦は音楽が良いのは勿論だけどロケーションの拘りも凄いよね カオスエフィリスガチャの文章とかメテオスのエンディングっぽいし
桜井もHALに自分の感性に近くて
ゲーム性もスパデラあと追いじゃなく
完成度が高い3Dが出てきて素直に嬉しいだろうなと思った >>94
カプ系だいたいミュートにしてるんだが、たまたまトピックが目に入ってしまってね
ワンクッションってやつを付けてくれてたら助かったな〜っていう愚痴みたいなもんだし付き合ってくれてありがとう トリデラ発売時、他に遊んだことのあるカービィがまだ参ドロしかなくて、マスクド〜セクトニアのラスボス連戦に「長くね?」てなった記憶がある 熊崎Dがラスボス演出好きすぎていつも何形態もあるの草
前座 ラスボス 暴走 新ラスボスはもはやいつものことなんよ トリデラはいちいち足場を移動させられるのがかったるかったな正直 数ある要素の中でそこが印象に残るのか…
俺は歴代絵巻と夢の泉の演出すごい好きなのを覚えてるわ ロボボはコアなファンからの評価は高いけど広くウケてる感じじゃないし
スタアラは集大成って印象だったけど今思えばかなり特殊な作品になったし
トリデラはスタンダードな作風なのも良いのかもしれない wiiのほうがボスを過去作に頼ってないし
マホロアというキャラを生み出し
カービィブランドの新しい出発として高品質で
名曲もたくさんで総合点は高く感じる 今月その手のアンケートやってた事自体が初耳だったわ
ツイッターでのインサイド垢いま見たら拡散度はRTいいね20前後だったけど此処来てる人で投票入れた人おる? Wiiはデデデもメタナイトもボスとして出てこないかなり珍しい本編
だからメタナイトの代わりに銀河最強の戦士を呼んできたよ ディスカバリーではしいたけ出てこなくてちょっと寂しかったり
「またお前か」とか思ってた頃が懐かしい ギャラクティックはスタアラでちょうちょに吸収されたから
バルフレイの姿になったんでしょ?
もう二度と出ないんじゃないの? ギャラクティックナイトといえば、USDXしか使わないメタナイツのクローン
結局何者だったんだあれ しいたけならバイトを中から食い破って出てくるくらいはしてもおかしくない wiiは本編11年ぶりだったからな
ネットで買ったけど発売日に何度もサイトチェックしてポスト前でスタンバってたわ Wii小説で約束の地=ハルカンドラがほぼ確定したと同時にHWCの社歌が情弱みたいになってないっすかね‥‥?
そこに導いてももう滅んどるやんけ銀河の父さん インサイドの投票は自分もしようと思ったが、
3日くらいで締め切りで参加できなかったので
投票数自体が少なそう(締切日の告知もなし) >>116
言うて時巡、あれが仮にしいたけ観点での終焉だとしても、我々観点時系列上の未来に「そうなる前の状態のギャラクティックナイト」が現れる可能性はまだある
世界観自体が半パラレルだし淵源もいるし、いつ出したくなるかは別として少なくとも根絶確定は無理じゃね
個人的にはハートのエフェクト出てた事や「白き騎士から受け継いだパワーを」とか割合友好的にも取れる言い回し等からして双方何かの合意取ってる印象がある
>>124
誰が何のために作ったかも分からんまま星の夢起動して事故る辺り、
相手が悪いとは言え相対的に情弱なのは確かだし、それ自体ハルトマンの設定コンセプトみたいなもんだと思う
ハルカンドラか否か抜きにしてもね ディスカバリーゆっくりやっててやっとクリアした!
これでやっと発売してからの過去ログが見られる クリアが最初のEDを観ることを指すならまだネタバレ閲覧は控えた方が良いぞ ラスボスが最後にした悪あがき、何気にラスボス本体を倒してもゲートが閉じなくて
そのままだったらどっち道大惨事になるのがクソ 完全生命体と呼ばれながらも出会う前から既にハルカンドラにボコられてるって無様な姿を晒してるし
色んな手でカービィに対抗してくれたのは良かったで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています