武器が壊れるのを嫌がるのって、
ここからちょっと進んだ先に強い敵がいるかもしれない、
その敵と対峙したしたときに弱い武器しか残ってないと詰むんじゃないか、
…と不安になるから迂闊に無駄遣い出来ないストレスを常にかかえてしまうところ
任天堂製なら詰まるようなことなく打開出来るように設計されてるだろうけどさ