【PS4,5/XB1,SX】Call of Duty : Vanguard Part29【CoD:V】
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↑冒頭にこれを3行以上重ねてスレ立て
ワッチョイ併用強制コテハン仕様IP表示
『Call of Duty: Vanguard(コール オブ デューティ ヴァンガード)』
対象機種はPS5 / PS4 / PC / Xbox One / Xbox Series Xで、発売日は現地時間2021年11月5日
※次スレは>>950
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前スレ
【PS4,5/XB1,SX】Call of Duty : Vanguard Part28【CoD:V】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651276641/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレハンはゲームまともに作れない上に宣伝も下手くそ
ワクワクする告知も無いから既に終わっている感じ
二度と買わない 久々にCODのスレ見に来たけど
1ヶ月以上たってスレ消化できてないとかヤバすぎだろ
どんだけオワコンなんだよ >>850
上海チームが入ってからcodはダメになった このゲームは初期からシップメントモードを常設してくれてることだけは褒められる バトルパス2倍期間じゃないとプレイしない俺みたいな奴めちゃくちゃ多いだろ
バトルパスやめてほしいわ かといってデイリーミッションにすると毎日プレイを強いられている感があって良くないしな
逆に忙しくてプレイ出来なかった日の喪失感も半端ないし Ping高いサーバーにしか入れないんだけどなんなん?
そんなに過疎ってるん? >>858
大体中華サーバーだよ
ひどいと150とかの部屋にぶちこまれて何も出来ない イライラしながらvやってないで育てた武器持ってwzのフォーチュンなんたらに来いよ!バリバリ戦うから楽しいぞ!ゴジラコラボからまたwzに来たけどvに戻れねぇww リサージェンス面白いよな
そりゃバトロワが過疎るのもわかる >>859
中華サーバーなら北米とかよりもPingいいんじゃねえの たまに感度マックスみたいな動きで的確に当ててくる奴はなんなの?まったく勝てないんだけど >>857
ウィークリーで無期限かシーズン終了までが期限で良い >>863
感度早くてもエイムアシストあるから、普通にあたるよ >>861
終盤まではノーリスクで復活できるのがでかいね、気兼ねなく戦って死ねるw
バトロワソロ専だったけど復活目当てでモナークイベで野良PTを経験して野良PTもまぁイケるかと思ったわ
何より勝利の達成感がマルチとは桁違いに良い、マルチで文句言ってる人はリサージェンスやって欲しいな、v武器の優位性もマルチの経験もあるし無料勢よりは戦えるやろ~ ずっと感動マックスでやってるけど
常に負けて顔真っ赤ですわ 勝とうが負けようが常心臓バクバクでに顔真っ赤です私は
私はイキリ雑魚おじさんです 常に感動マックスって幸せな状態なんだろうか
疲れそう アプデ来てるやん?
って思ったら待望のプッシュダガー来てんダガー!
やっとシーズンチャレンジ終わらせれるんダガー!
解放条件は
メイン武器を使用して1マッチに5回近接攻撃を15回
?メイン武器で?銃床でシバくんか?盾でシバくんか?
ナイフ系はサブ武器やんな?意味が良く分からんのダガー? メイン武器でもサブ武器でも銃床シバきでカウント進むな
投げナイフで銃床ナイフワンパンにしたら近接武器要らずで簡単やけど180ping高遅延部屋しかない…
近接武器でエーテルシュラウドで隠れている間に100キル
ゾンビのが楽か? 普通に撃ち負けてる人はエイムを合わせにいってるからだと思う
ttk早いからエイム合っててもレート遅い武器なら撃ち負けあるし、合わせに行ってる段階で撃ち勝てることのほうが稀 エーテルシュラウドチャージに100キル位要るね
発動5秒で即散開するゾンビ追っかけ回してキル出来たのは3キル…
赤爆発ゾンビシバいたら3匹位誘発して即ダウン…
そんなこんなしてる間にラウンド進んでゾンビワンパン不可
今作ゾンビ殆ど遊んで無かったけど何故遊んで無いのか思い出したよ
>>876
コントローラーをどう動かせばビタッとエイム合うのか分からず右スティックアホほど振り回してるだけなんやろ多分
覗いて棒立ち視界に敵!キタ!撃て撃て撃て!!自分に合う感度知らずの感度の右スティック視点振り回して敵追いかけるンガー!多分
上手い人の動画じゃ無くて初心者向けのエイム合わせのレクチャー動画見て練習したら良いのにね >>878
なるほどって言ってもデコイそのものも作るのにもドロップ頼みだし効率は良くないし何よりつまらんのな今作ゾンビ…
って事でやっとシーズンチャレンジ終わらせれたわ
ダガーで改めて近接武器の不遇さを思い知った
銃剣に熟練度リーチか近接高速、投げナイフのシバきに副武器近接武器は敵わないってのとアタッチメント付けれないが故に身体能力にも差が生じてナイフ系近接武器でのキルが難しい背後とっても盾…
銃剣との格差とか普段滅多に出会さないシチューエーションなだけに気付かんかったな
ARは初心者優遇措置てんこ盛りや
ゴレンコ多いのもアホらしいし
ジッと芋覗き込んだままパンパンで近付いて来たら銃剣…
そんなんで解放した近接武器どない使うのな? PS4組だけどCoDVの横に原神のアイコンあるの何これ?
インストールした覚えないんだけど・・・俺だけ? ゾンビも言うほど楽ではないな
砂漠でやってるがラウンド5くらいでpap2を要求されるし
血への渇望、神器の加護を引けるかどうかは運任せだし
強化済シュラウドでも大体平均5匹しか倒せず、上にあるとおりデコイと組み合わせても7匹が関の山
ラウンド進めずシュラウド溜めるターンも必要になるからやはり時間がかかる
もし武器によって威力や振りの速さが違うのならこのへんも色々変わってくるのかもしれんが なんか武器選択でウィットリーがロックされてるんだけど 接敵したらADSしてから射撃ボタン押してるやつとかいっぱいいそう >>880
自分もある
中華らしいごり押しでうんざり 変なモードいきなり追加して強制に選択した状態にするなよ糞ゲーム 先生!
銃をADSしながら歩いていても
正面からきた適に滅多打ちにされて負けるときはどうしたらいいですか? >>887
adsしてエイム置いている位置が論外
敵がいるであろうところにads合わせましょう
合わせてる位置と敵が出てきた位置のズレが少ないほど撃ち勝てます
うまい人はエイム置いている位置に勝手に敵の頭がくるので、トリガー押すだけでキルできます 砂の銃剣でも近接キル進むけど、15マッチだるすぎやろ
バンドル買わせるためか知らんがやめてくれー センタリングちゃんとしてたらエイムを合わせにいく必要なんて無いんだがな エイム障害者はpad諦めてキーマウ使えや
ガチで俺うめーって錯覚できるで 敵と近距離で撃ち合って瀕死ダメージ与えて俺は負ける、俺の周りに居た味方は同じ方向見ててエイム置いてたはずなのに敵に1発も当てずに負けてる、こういう場面多すぎて何故カバーすら出来ないのか理解に苦しむ。俺と敵が出会ってうち終わるまで約1秒以上あるのになんで1発すら当てれないんだ?前作、敵も味方も弱すぎたけど今作はそれ以上だわ、先にエイム置いてる敵が近距離・中距離で弾当ててこないやつだらけでBOTなんかと思えるレベルの障害者だらけ ワイが勝てないといったらエイムの話題が続いててワロタ
ここのやつらはキルレも2越えててSPMも高くて相当強いんだろうな >>893
codでカバーする意識あるやつなんてほぼいないだろ
俺ツエーしたいやつばっかりや >>895
カバー意識どうこう以前に敵が目の前に居るのに撃たない病気持ち >>889
頭の弱い私にはなかなか難しい話ですね
でも頑張ります
先生の教えを反復しながら ランクマやればいいのに
カジュアルなんてキャリー前提のマッチだから味方に期待する方が間違いだろう? >>898
ランクマ全くマッチしないよ
マッチしてもとんでもない高遅延でやらされる事になるよ プッシュダガーをゾンビでアンロックする場合
DERソロで1〜2ラウンドの回収クリアせずに稼げばいいよ
3ラウンドまで進めちゃうとブームシュライヤー(特攻してくる赤いヤツ)が出てきちゃうから注意
回収は2本目の柱まですぐ終わらせてゾンビの数が増える3本目でやると良いよ
不慣れな人は1本目でやってね
50キルでシュラウド溜まって発動で3キルはできる
フルパワーも出るから1500キル行かないぐらいで解除できるよ ランクマ22~26時の間はだいたい40ping以内でマッチするけど
だいたい日本人っぽいし、マルチよりよっぽどまともな試合が多いから楽しいよ >>904
絶対に撃ち負けないやつなんていないだろw ランクマ夜なら日本サーバーでマッチングするぞ
味方もみんな上手いからカジュアルと比べて味方ガーにならないし何より害悪武器がいないのがいい 今のランクマてping高いとこにいかないはずだけど
昔は100ping超えとか当たり前だったが 一回酷いマッチ経験するとランクマやろうとなんて思わないだろ >>905
意味を勘違いしてたわ。
ヒドイ味方本当に多いよな ターレットガンナーをLMGで落とした時が一番気持ちいいのはわかる
現地民も落とさせろ 15マッチ頑張って、ゴミ近接出ただけwww
ホントオワコッド Karのマガジン同じ名前の2つあるんだけど誤訳か?
迷彩解除の条件になってるけどどっちがどっちだか試さないと分らんわ >>913
マガジンは何度かイジられてるね
元は上2番目がファストマガジンだった記憶が… Activisionがマイクロソフトの傘下になったのに何も変わらないのか?
細かいところまですべて管理・監督してもらえよ Vanguardは歴代ワーストCOD塗り替えたわ
bocwが過去一クソと思ったが、個人的にはコイツに決定した
アプデ重ねてもクソから脱却できないとは思わんかった
ワーストクソシーズンは焼夷弾の頃だが、今もそれがなくなったぐらいで対して変わらん もうβ版を一ヶ月ぐらい解放して色んな人の改善要求をもっと集めたらいいのに、一万円近いものを買って貰いたいならβ版からほぼ完成された楽しいCODを作らないといけない >>916
cwがだいぶマシだったんだと思えるレベルでvはクソ >>911
現地民なら殺せばいいだろ
あれマップ外にこっち見てる人影見えるからある程度殺せば消える >>922
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね!? ヴァンガード別にクソゲーとは思わないけどなんか味がしねぇんだわ AWやIW、WW2よりはVの方が面白そうに思えました(動画勢並感) 初心者優遇措置てんこ盛りのAR LMG
アホでもキル量産可能なSG
普通なだけに弱い部類SMG
上手い人が使うと強いから公平に弱め調整DMR
背中を守るぜ!下手でも安心CombatShield
銃剣にも劣るサブ近接武器
まぁこんなもんでしょ?ハンドガン
対空?LMGでお願いね!対人ブッ破専用ロケラン
そして
過去に初心者でも使える様にエイムアシスト付けたら大不評!なので目一杯弱体化で使いモノにならなくしました!SR
カテゴリー内毎に癖の強弱で使い手選ぶ武器や多数が使い易い武器が有るのは良いけど
カテゴリー毎に使い易い難いが有って誰もが使え無いカテゴリーが有るのは武器バランス何も考えて無いって事です TTK早いから武器種による差が少ないだけ
武器バランスがいいとは思えない
まあバランス良くすれば個性のない見た目の違う銃が量産されるだけだけど 毎作対陸上ビークル用ランチャーをいくつも出す理由がわからん
ウォーゾーンでも余るでしょ 城とか特に空の色汚いせいで対空の時にエンジニアが全く役に立たん キルストはもうちょっとぶっとい線で光輝いてもらわんと >>928
少し違う
DMRはガーランドがちょっとアレな性能してるだけで正直弱くはないっていうかむしろSRを喰ってる部分あるし
SRも射線通り過ぎ人大杉で連戦が多くなる今作の仕組みが逆風すぎるからというのとそれこそDMRでよくね?というのがあるから使う理由がないだけで性能自体は割と普通 モシンがゴレンコに喰われて悲しみを背負ってるくらいか
ランチャー対空も初期ならともかく色々修正入った今は8割くらいの打率はイケるから対人対空両用に持ってて損はない
個人的には武器バランスより大口径の存在が悪だと思うんだけどな アタッチメントはカスタムというより強化パーツみたいな感覚で設定したんじゃない多分 最近試合終了寸前の試合にも放り込まれるようになった気がする
前はこんな事なかったような・・・ 週末の夜は比較的ping良いんだな
100越えずにマッチするとは >>936
それ以前にbot撃ちでも勲章カウントされるからもはやなんの意味も価値もない 常に150ping超えてるわ
数値的に北米西海岸あたりとマッチングしてんだろうけど 初めてクロスプレイオフでやってみたけど
めっちゃレベル低いな
猛者どもはクロスプレイオン鯖に行くから仕方ないけど 同じCS同士とかだとクロスプレイオンのやつってクロスプレイオフのやつとマッチングしないわけじゃないからな アメリカで大会してるんだな。
盛り上がってるけど日本じゃ全然だな。 協力してたソニーさんがいなくなっちゃったからな
日本のcodプロはお先真っ暗です >>943
今日気づいたのでbarの設計図貰うために裏でyoutubeチャンネル流してるわw
時々眺めるけど動きが凄すぎて参考にならんw 狙ってる場所とかは参考になるけどな~ クロスプレイオフしたら高遅延しかマッチングしない
過疎過疎ゴミゲー 味方がリスするときによく「レコーダを取り戻した」って言うけど何のこと?意味わからん >>948
フィールドアップグレードのシークレットドロップの効果だよ >>949
なーる
謎が解けてすっきりした!
しょっちゅう聞くから結構みんな使ってるんだな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。