【PS4/PS5】 アーケードアーカイブス総合 123コイン目
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「アーケードアーカイブス」とは、アーケードゲームを当時のまま、PS4等で遊べるオンライン配信サービスです
2014年5月15日からサービス開始
2016年10月27日よりアケアカNEOGEO展開
PS4のSHARE機能に対応しており、プレイしている画面や動画をアップしたり、プレイ中の画面を実況することが可能
オンラインランキングにも対応しており、世界中のプレイヤーとランキングを競うこともできます
2020年11月、配信タイトル全てがPS5互換対応している旨を発表
■公式サイト
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/
■ハムスターFacebook
https://www.facebook.com/pages/HAMSTER-Corporation/233427530092149
■ハムスターTwitter
https://twitter.com/hamster_corp
■『アーケードアーカイブス』シリーズのリクエスト大募集!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/362/20150520_arcadearchives.html
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【PS4/PS5】 アーケードアーカイブス総合 122コイン目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1654707227/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ナムコミュージアム版は家庭用風味の操作方法も用意されてたな
アケアカ版はどうなるだろう ああ、ごめん
ツインスティック+親指でショット撃つようなゲームを
ゲームパッドでやるのは苦手だなあ、って みんなそれ承知の上でそれほどでもないって言ってると思うぞ アサルトとかアーケードでまともに遊んだ香具師は少ないだろ、大丈夫だよ。 外回り中でもアサルトはほとんど見たことないな。
グラディウスⅡが大流行していた頃だった。 アサルトはやったことあるな
ナムコ系の店というわけでも無かった
あのレバーってSDIと忍者龍剣伝以外で使われたのかな アサルトはそこそこ広く稼働してたと思うけど
注意して探すまでもなく普通に見かけた >>907
ナムコのフェイスオフやテクモのシルクワームで使われてたよ あとテクモのワイルドファングもあのレバーで動かしてる店があった気がする
レバーのボタンは下僕のチェンジに割り当てられてたと記憶してる アサルトはとりあえずジャンプしてグレネードバンバン撃っとけみたいな大味な内容やった 忍者龍剣伝もあのボタン付レバーでないと操作感が違いそう
この操作系はワイルドファング、シルクワームとテクモ系が多いね >>911
後半不要意にジャンプすると遠くのホーミング弾撃つタンクにロックオンされ画面外でも狙撃され続ける。 Amazonのナムコシャツ、前は2200円だったけど
2800円になってるんだな
と思ったけど全部ではなく2200円のもまだある >>912
当時はそう思ってたけど両手が塞がるわけでもないのにレバーにボタンなんて要るのかな
ワインとかかぶせ持ち出来ないし 確かに忍者龍剣伝はぶら下がりボタンと他のボタンを同時に使うことは無さそうだから、あまり問題無さそう
シルクワームは自分はジープでやり込んだから、移植されたとしても
普通のボタンで後ろ向きながら弾撃ちながらジャンプ…は今の自分にはたぶん無理w
自分はやり込んだものほど購入を後回しにしてたので、忍者龍剣伝は後で買って試してみるよ >>911
どこがだよ
序盤の5面からもう不用意にジャンプできなくなるだろ 考えたらイシターってこんなシステムでよくGOサインを貰えたよな
結果的に遠藤さんはアーケードゲーム制作から外されるんだけどな
これに関してはグロブダーの失敗も関係しているだろうけど 外されるも何もイシターの時点でナムコ社員じゃないんだが アケアカじゃないけどなんかまたパズルボブルのパチモンがでてきたな 今回の配信に遠藤さんが出なかったのでアーカイブ価値無しです ゲームのためにレバー作ったんじゃなくて
「こんなレバー作ったよ、だからこれ使ったゲーム考えろよ(圧)」みたいな流れかもしれない まあ必要かどうかは別としてアーケードでしか味わえないインターフェースのゲーム好きだけどね
今となっては移植の足枷にしかなってないけど >>923
メイジャーハボックアレンジとしてはカイの冒険よりホットスクランブルの方がテンポ良く遊べる。
攻撃できないゲームのストレスといったらない。 >>928
無理やりつけさせられた2Dシーンは遠藤関わってないから >>931
橋本名人は許せないよな。
今はスクエニにいるんだっけ? >>931
結果としてメイジャーハボックと同じステージ構成になったよね。
カイの冒険やってみてアクションシーンだけのメイジャーハボックはストレスたまることがわかった。 開発時にメジャーハボックは意識してないと思うがなぁ
(特に2D面入れさせたバンダイ側は知らないゲームだと思う)
どちらかというとテグザーあたりじゃないの >>907
ストラデジーXもそのレバーだったような アケアカとはちょっと違うけど
魔界村が半額だったから買っちゃったわ 橋本名人は「昭和50年男」にインタビューが乗ってて
昔はヤマトの同人誌を作ってたとか知って見直した アーケードスタジアムが出た時に魔界村が無料だったのは黙っておく? アサルト楽しみすぎてやばい
このまま10月はタンクバタリアン
グロブダー、タンクフォース、ブレイザーの
ナムコ戦車ゲー月間でいいぞ >>907
セガのSDIも移動レバーはあれでしたね。 カイの冒険ってゲームセンターCXで挑戦してて、かなり盛り上がってた記憶があるんだが… >>941
10月の頭はダライアスだからPSの方はお休みじゃね?もう出てるから 寧ろあれは60階まではちゃっちゃとおわってもろて
ッてつくりだしね まだスイッチの方で出てないのあったんだな
ダラで追い付くのか? バブルボブルがクソゲーだったら世の中の8割くらいのゲームはクソゲーになるな そもそもスイッチで出すからPSは一週休むって意味不明やな
スイッチに移植1本で両機種に新作1本ずつ出せばいいやん
これも買取保証の契約条件だろうけど理不尽だな ギネス記録は免罪符だと思うけどね。
それこそPS無関係にしてるの意味不明だし。
任天堂参入直前辺りから急に800タイトルとかギネスとか変な事言い出した。 >>959
免罪符の意味を勉強してから使いましょうね あと3つなら3週連続で休んでもいいからpsだけ出ない週があるのを早く解消してほしいやね そういえば買取保証に関心のあるここの住人的には
ブロック権に関してはどう捉えているの? 任天堂信者ってまるで当たり前のようにゲハ用語を使うから意味がわからん
ここの住民は任天堂信者と違ってゲハに興味もないし見にも行かない
専門用語を使いたいならまずその言葉の意味を説明してくれ
こちらが知ってる体で書き込まれても通じないぞと
唐突にブロック権とか言われてもいちいちググるのクソ面倒しい クソ長文書くのは面倒じゃないと
ググってみたが「ブロック権」のみでズラっと出てくるのな 俺は年がら年中荒らしに来る任天堂信者が余りにキモいのでブロックしたい ブロック崩しアケアカで出ないん?
アルカノイドやクエスターじゃなく ブロック権て初めて聞いたベルリンの赤い雨かよ
本当にニシ君は造語好きすぎだろ一種の精神疾患だな 半額セールきてるね
初セールはパイレートピートと女三四郎か クエスターもイーグレットツーミニ版アルカノイドみたいにブレイクアウトに似過ぎているステージは改変あり? タイトーのセール 50%オフ 2022/10/12 23:59 まで
アーケードアーカイブス パイレートピート
アーケードアーカイブス 女三四郎
アーケードアーカイブス フロントライン
アーケードアーカイブス タイムトンネル
アーケードアーカイブス ニンジャウォーリアーズ
アケアカNEOGEO パズルボブル パズルボブル以外全部タイトーゲームやないか、もう買ってるよ。 アサルトはプラスは収録がされてないみたいだね、ラリーXの時みたいに荒れるだろ… アサルトプラスなんてチュートリアル面が入ってるだけだろ よく知らんけど、その差しかないなら逆に一緒にした方が良かったのでは?
チュートリアルしか違いが無いものを別売りする方がどうかしてる 開始時に難易度選択があってどっちを選んでも前作の難易度と違う=別ゲー ドラゴンスピリット/セイバーエンディング基準で言うとアサルトプラスはバージョン違い扱いで同時収録の認識だよ。
バージョン違いか別タイトルかの基準は一貫性持ってやってもらいたいわ。
クエスター SPECIAL EDITIONも別売りムード出てきたな。 沙羅曼蛇とライフフォース同時収録の頃と比べるとセコくなった感が否めない。 別タイトルにするかどうかはハムスターじゃなくバンナムの意向だから
1本で2倍の使用量払うことになったら赤字になっちゃう ワルキューレやフェリオス、オーダインと違ってシステムⅡの見映えの良さだけに頼った凡作だから仕方ない もうPS版だけリリース中止でいいよ
ゴキこうやっていつも文句ばっかで買わないから ゴキは買わないと言いながら任天堂って毎回決算負けるのなんでなん ゴキゴキ言いつつ自分たちはアケアカ買わない任天堂信者違って PS版は発売当日に100位埋まるのに
スイッチ版は数日かかる口だけ番長の任天堂信者 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。