【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart106【転載禁止】
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タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS4,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart105【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1658781784/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近なんかやたら味方に殴られるなって思ったけどバンガの時だけぶん殴られてるのにようやく気付いた
もしかしてとんでもなく不人気なのか…? >>716
スモーク使うタイミングで使ってくれないからじゃない?
ワットセン使ってるけどフェンス設置しなかったら殴ってくるプレイヤーたまに遭遇するよ リセット前までにゴールド行きたいなって思ったけどシルバー1もゴールド4も変わらないか… >>717
いやスモークはバンバン使ってるんだけど 今スプのプラ4て以前のランクでどんぐらいの価値やろか?結構大変やったんだが >>719
味方の求めてるタイミングでスモーク撃てて無いって事だと思う
そうじゃ無ければ地雷行為してしまってたりとかかな? >>718
ゴールドまでどのぐらいか分からないけど最後悪あがきしてみたら意外といけるかもよ
まぁ無理にやる必要も無いかもだけど >>722
あと100ぐらいで行けるのよ
隠密かませば余裕だと思うけど戦いたいなって思って
そもそもランク終わりにガン逃げプレイしてるの意味わからんw >>723
そりゃそうだなw
時間があって失う物無いなら自分が納得出来るまで挑戦してみればいいよ達成感はあると思うし エリア外回って行こうって提案したら1人だけ拒否してどっか行ったやつが挟まれて死んでピン連打してたけど
なんでエリア外移動すら嫌うんだ? あとJMから早めに分離して別パと被さって即箱ピコンピコンマン
ラスト3候補くらいから曲がるっつーのにさ >>719バンガ使ってるけど
一回も殴られた事ないわ
無駄なスモーク撃ちすぎなんじゃね?
基本的に味方の射線にかからないように撃てば大体大丈夫だ >>715
本気か知らんがふみふぁむがオルタネータークソ強いとか言ってたぞ
マガジン火力高いからやりきれる感はある シーズン14パッチノート来たな
ヴァル大幅弱体化嬉しいけど弱キャラも結構テコ入れ入ってて楽しみ 俺がバンガ殴るとしたら
利敵スモーク、デスボ漁りたいからスモーク出して欲しい、移動しないといけないからスモーク出して欲しい
くらいだな >>731
ヴァルのアビリティの視点スロウ無くなるのは有難い
あれ地味にウザかった… >>730
まじ?!初心者でまだ全ての武器試したわけじゃないけど
オルタネーターで頑張ってみるわ プレデターフルパ配信見てると敵がダイヤプラチナしかいないんだがもしかして日本鯖てプレマスユーザー少ないのか? オルタネーターは癖があまり強くなくてアタッチメント無しでも戦えるけれど流石に中盤以降、紫アーマーとかが相手となると物足りなくなる部分が多い
個人的にはプラウラーも試して欲しい >>720
前半とか難しかったみたいだけど最終的には以前と同じくらいに感じるなあ。
過去ずっとプラ4張り付きの自分でも、プラチナ上がったらすぐ負けるけどゴールド帯は楽勝。 >>715
使いやすくて激強の武器ならやっぱカービンフラトラ
特にフラトラは近距離強いから片方長もの持ってやったら中距離のエイムに自信なくてもカバー出来るんじゃない?アプデで腰撃ちどうなるか分からんけど ヘムロックってどうやって使うんあれ
3発ずつしかでーへんから対面やと相手からバシバシ撃たれるし、離れてると逃げられるし >>740
全弾当てたら60ヘッショで100超えるから当たらないARより強いよ
いまのプラ帯くらいなら全然対面撃ち勝てるし腰撃ちも悪くない
撃ち続けてゴリ押ししてもいいし3発毎に弾除け入れてもいい >>738
OK! 明日から新シーズンなんで明日それ使ってみる ヘムロックはリコイル制御しやすいから3発当て易い上に、3発当たるとダメージがデカいからダウンは取りやすいよ
いつもヘムロックをメインで状況によってカービンだったり砂持ったりしてる >>740
その3発を外さないようにする
リコイルコントロールがそんなに必要ないから中距離からのレーザービームで落とす
遮蔽物をしっかり使って被弾を抑える
対面だとフラットラインやR301に弱いからタイマンしない >>737
やはりそうか…。
プラ上がってゴル4まで昨日まで2週間くらい放置してたんだけど、昨日追い込みでなんとかプラ3タッチはしたんだけど前シーズンの初ソロダイア行った時より疲労感も時間も辛く感じた。 ごめんゴールド4まで落ちて
なんか自分が成長どころか退化してる気がして聞いてみたありがとう >>713
君みたいに分かって自分の意見持ってるなら良いと思うよ
ただ初心者って細かくいじれても結局扱えないと思うのよ
ただ真似してるだけみたいな
今日エイム悪いな...詳細スコで0.2下げよみたいな
こんなんやってるうちに沼にハマってく感じ(実際は沼にハマるのは初心者だけではないけどw)
あと『これが最強感度!!』みたいなのに流されてるとまた『これが最強感度!!』って新しいのが出た時に流されるだろうからそれならダイヤ行くまではマスター行くまでは4.3or5.4でやった方が良いかなって俺は思う
感度を細かくイジるより他にやる事あるでしょって感じかな フルオートARの対面の安定感に勝てはしないと思うからフルオートARの時の交戦距離で使う武器ではないな >>744
ストポだと交戦距離的にsrsmgとかのがいいと思うけど他マップだとsgsmgと合わせて持つといいよ
俺ならヘムロピーキー持つかな
初心者だと連射し過ぎてエイムがぐちゃぐちゃになるかもだから1発1発丁寧に下に下げるのを意識して撃てば安定して真っ直ぐ飛ぶかも ヘムロックとかプラウラーみたいなバースト武器は調子の良い日はガンガン当たるけど
駄目な日はほんと当たらんから困る
相手の動いたほんの少し後に向けて撃ったりバーストの切れ間で変な微調整してさらに当たらなくなる こっちがかなり先に撃ち始めて当たりまくってんのに撃ち負けるのはまた通信?向こうが全弾ヘッドショットしてるから? >>754
ヘッドショットしてるかは死んだあとの戦闘データでわかるよ
ダメージの下の点の色が違う カジュアルでヘムロック持ってよく当たった日はランクで持ってる 色々反応見てる感じキルポ上限の撤廃っぽいからそこに届かないプレーヤーには関係ないね バーストは縦の動きが多い敵や遮蔽物バトルだと強いよね
全弾当たった時の感覚はたまらん
割と開けた構造物の所なんかだとかなり強く感じる
ただ万能とは言えないしやっぱり癖は強いから俺ならロケーション次第で使い分けるかな~
割とよく落ちてるから持ち替えしやすいのもいいね ヘムロック当たりまくる時は敵が一瞬で溶けて俺なんかやっちゃいました?ってなる s12は上位27%がダイヤ、7割プラチナ
s13は上位8.5%がダイヤ、4割プラチナ ヘムロック最強なの内緒な。自分はバーストウィングマンと呼んでいる。
アリーナでヘムロック無双しまくってる バーストが使いにくいことを除けばカタログスペックが強いのは皆知ってるだろ ヘムロックにローダー付けたときのファストリロードが早くて癖になる やべぇな…また6ディビジョン下がるんか〜
全然出来てなかったからブロンズまで落ちてしまう
もう引退した方がいいな またあのごった煮やるのか
まあ新キャラとかテコ入れ入ったキャラ使いながらのんびり上げるわ 今ゴールドの人チャンスだぞ
最終日でガンガン部隊減るから1Rで1桁もざら
5位以内入るの容易だし遠距離持ってチクチクしとけばキルポも入るからプラチナ行けるぞ >>749
真似から入るのは構わないけど初心者がいきなり詳細設定弄っても一切意味ないな
数字感度5/3か4/3、クラシック
あとはこのどちらかの感度に慣れてきたらスコープ感度すこし上げていけばいい >>771
嫌いな奴多いけど俺は待ってたぞ
ストポは糞 最近のカジュアルはひどいね
武器ガチャでバッジ取る目的の人しかいないし
条件が気に入らなければ降下中でも切断する カジュアルはそういうもんと割り切るしかないよ
カジュアルはレベル10で卒業 PCとCSじゃ遅延の影響で同じ感度設定にしてもと聞くけど数字感度でもやっぱり違いあんのかね? 遅延のせいでPCみたいなリコイル制御がCSのPADじゃほぼ無理だからそういう意味なら違いはある >>777
PCの感度はあてにしない方がええよ
別ゲーだから >>775
シーズン終わり際だからしゃーない、目標ランクまでやってストレス溜まってた分カジュアルで発散してるんだろう アッシュのデスボ見るやる使わない野良多すぎるな
敵いるの解るから便利なのに
そういえばアビリティの手裏剣、なんか変わった?
紫色のビリビリエフェクトなんて出てたっけ? >>777
違いはあるだろうけど低感度高反応曲線なら比較的影響は少ないと思われる >>751
参考にします
まさにこれ、連射しすぎてエイムがぐちゃぐちゃになる笑
焦ってるから冷静になれんし死ぬくらいならと全弾発射するんだよね
わかっててもね つい >>715
オルタネーターは扱いやすさの代償としてsmg界でdps最弱だから、強くなりたいならいずれは卒業しないといけないおもろい立場の武器だよなあ >>775
カジュアルの降下抜けは内部ランクさげスマーフとかもあるから何とも言えんね
格下ひき殺すためにわざと抜けてるのもいる >>781
使わないから知らないけどピン刺されて800m先とかばっかで役に立ったことほぼない気がする… >>715
俺も大してうまくないから結構オルタ使う
カービンが出たらカービンにする方が多いけどね
ただオルタの強味ってやっぱり安定感だしリココンがそこまででもない人はオルタの方がワンマガで倒しきりやすいしいい武器だと思うよ >>781
見てるけど移動の判断に使うだけでいちいちデスボにピン刺さないよ
デスボ漁りに行っちゃう味方がいるから 来シーズン新キャラ含め砂環境ぽいしキンキャニだし、想像するだけで地獄なんやがw >>784
ある意味1番調整バランス取れた武器よな 最初の着地点からいつもアンチが遠くなる気がする
どうしたら違い所に着地できるようになりますか? >>781
あれは味方のマップとかにも表示されないと野良だと殆ど意味ないよ
めっちゃ刺してたけど自分が野良で刺された時にあ意味ないやってわかった
それからアッシュ使うのやめた
直接さすやつは敵にもこっちの位置バレるからそれはそれで野良だと使いにくいしね
ただ最終でアンチにいて残り3部隊とかなら凄く強いとは思う
どこから敵来るか予想できるから キルログ、秒数、デスボとの距離、マップの方向でその先にあるランドマークわかる人だったら「フラグで撃ち合い中ね」とか「あ、今ハーベスターで撃ち合い終わったから漁夫れるかな」とかの算段がつくよ
そこから野良と連携が取れるかどうかはまた別のお話 特に近くで銃声がしてる時とかに「アッチにデスボックス」て、アッシュが刺してすぐキルログ確認したら戦ってる敵部隊が何の武器使ってるかも分かる
終盤近くになって移動中に見つけたデスボナイフしたら、安置内のどこに生き残った敵部隊が陣取ったのかもわかるから、そこ避けて違う場所を陣取りやすい
ソロハイドやら長距離移動する時、デスボワラワラの場所とそこから敵部隊が通りそうな道は避けて移動するルートも提案できる
シールドを使い切りました
幸運を、レジェンド 初ハンマーとれた
めちゃくちゃ嬉しい
最終円でブラマからモバリス出して復活させてくれたローバにまじで感謝 結局疲れ果てたからゴル2でフィニッシュ
次シーズンでまた会おう ハイドしてる時にすぐ近くで戦闘始まって運良く漁夫ってからまたハイド再開した時の
アッシュからマークされた表示が出た時の絶望感よ サブ垢使ってると野良さん味方を生贄にしてキル取るムーブ多くねって思うわ
裏取りしてるつもりかもしれんけど >>799
乙、俺はゴル3で終了
位置取りがダメダメなんだわ >>802
お疲れ
次は闇鍋キンキャニだけど頑張ってプラチナ行こうな 味方の位置も確認せず3人敵いる所に凸って1ノックすら取れず死んでピン連打
何なの?シルバーってブロンズより酷い気がする どのゲームにも限らず裏取りなんてもの基本通じないよ
通じるレベルの相手は普通に戦って勝てるしそっちの方が余計な痛手も追わない また勝手に凸ってノック取れずに死亡するヒューズ…
味方の位置離れてるし俺のシールドも割れてるから回復するまで待てよ…
そしてもう1人のコースティックは回線切れ(わざと落とした?)
怠すぎる… やっててこれ以上成長しないと限界感じたことない?エイム力は除いて
初めて9ヶ月今シーズンkd0.9dmg450まできてここからの成長が個人の能力的に不可能なのではないかと思い始めた
改善点が山程あるのは理解してるんだが戦闘中において反省したことが全く活かせないんだわ
例えば遮蔽物から体全部出して打ち合わないっていう事は毎回クリップ見て100回くらい反省したつもりなんだが未だに戦闘になると意識出来ずやってしまう
正にADHDのそれ このゲームの9ヶ月とか普通のFPS換算にしたら1ヶ月とかそれに満たないくらいじゃね
普通のFPSなら1ヶ月やれば数千キルとかいくし レーザーサイト、これ必要だったのか???????? ブロンズ4なのに敵にシルバー1とかいるわ…
味方はもれなく前シーズンルーキーとか…
怠いなぁ >>814
うん
というかルーキーってブロンズ4になるの?
意味がわからない…
ルーキーはルーキーのままでいてくれ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています