まだミッション1桁台だけど、前作プレイを前提にしすぎてレベルデザインが狂ってる気がする
デジボクとかで新規を増やしたから「もうある程度動けるよね?」ということだろうか

あとこれだけミッションが長いならアイテムは自動取得にした方がリトライ含めたユーザー強化とミッション難易度の釣り合いがとれてたように思う