>>124
スプラのUIってなんかデザイン性重視で
直感的でないというか目的の項目にたどり着くまでの道筋が分かりにくいんだよな
画面の右下とか左上とか視点をあちこち動かさないと、どのボタンを押していけばいいか分かりにくい

試射会の時に、試し撃ち場からメニュー開いて各対戦部屋に入れるのに、それすら気づかないで
「ロビーからわざわざ歩いていかないとマッチング出来ないの面倒」っていうやつ何人もいたし
メニューから過去のリザルト見れるのにそれも知らないやつがいたりしたから
画面の隅から隅まできちんと見る習慣がない人は気づけない事が多いんだろうなと思った