【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ74杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
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6,578円(税込)
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6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ73杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663330701/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured たつじんで満潮のヨコズナ無理じゃね?
狭すぎだしそれでいて出てくるオオモノの数対処しきれないんだけど チャージャーって本当ゴミだな
来る奴くる奴みんなヤグラ乗らねえ 続けるの後にリザルトあると戦績確認してから抜けるのにいちいちスリープするの面倒くさーな 満潮のヨコヅナはプロバイト向けエンドコンテンツなんだろう ウデマエが機能してないという輩がいますが
しっかりSで停滞したので機能してると思います。
どうやったら上がれんだよマジで ヤグラホコに触らないように味方観察してみたけどヤグラホコに触るくらいなら負けを選ぶ奴が結構いるんだな
それともヤグラホコに触らないように味方観察する人間が4人集まってたのか >>9
相手も同じこと思ってそう
「なんであのバカはホコを持たないんだよ」 そういやいつもの有志のWikiのURLは1に貼らんのか?🙄
相変わらず営利企業のページで汚染されまくってるけど濃い情報をまとめてるのはここだからな😤
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/ クマサンの真の目的は金イクラの収集じゃなくて
クソ武器背負わされて四苦八苦阿鼻叫喚するプレイヤーを遠くから見つつ金イクラを食べて一杯やりながら愉悦することだぞ トライストリンガー、バイトだとキツいな
せめて溜撃ちが貫通するならマシなんだが アプデ後から通信エラー起きすぎワロタ
一体どうなってんだ 前作のサーモンは後半ほとんどやってなくてバイトだけでいえば2年くらいブランクあったからマジできつい
まだ半人前なのに全滅するときあるし 金渋すぎんだよな
レア度上げるのに必要なのに2より手に入りにくくなってるのはアホだろ 無音で背後にボム投げるテクニック教えてくれよ
たまに音が聞こえてないのに後ろのボムで弾けるわ >>16
ちょうど真ん中ならヒト状態で当たれば耐えるんだっけ 2のサーモンランも最初もぐらは
しっかり足下塗ってきて
確殺しにきてたんやぞ
そのうち調整される なんか前回よりきつくねーか
マップが広すぎて対応しづらい割に雑魚処理と機動力に欠ける弓とダイナモがあるせいでタワーとかテッキュウとかカタパが2方向以上に湧くとクソきつい アプデ来てから1回も通信エラー食らってないが
これSからA+帰れる?
帰りたいのにポイントがゼロに近づくと連勝できちゃって永遠に苦しんでる 下手くそなのに昇格戦も味方が強くてS+いけてわろたwww 貧弱回線を弾いてくれたほうが大多数は有り難いからな >>8
そんな愚痴ばかり書き込んでも持ちブキも一緒に書いてくれなきゃ分からんわ
お前がワイパー持ってるゴミかもしれないだろ😅 ハイドラとリッターはきしょすぎるからサブスペをスプリンクラーとアメフラシで固定しろ 今のサーモンランの武器構成でヨコヅナ引いたんだけど無理ゲーすぎてやる気なくなる >>26
弾3つにそれぞれ当たり判定あるから真ん中だと爆風ダメだけで済むとかなんとか なんかもう3連勝あたりでそろそろ負けないとなって思うようになっちまった ラグガーって言うけどスプラは回線強い方が有利だからな?
つまりラグで負ける奴は回線弱者ってこと
NURO光とかdocomo光と契約して有線にしなさい >>35
2度とウルトラショットって名乗らないで欲しいわ 流石に1週間経ったからある程度ボムには慣れたけど、それでも不意のボムは致死 1時までの編成が比較的快適だったことを思い知らされました >>42
FFから名指しでNG食らったNORO光さんはちょっと…😅 クソ雑魚なのに弓とかいう武器ゴリ押しすんのやめてください Wabisabiなんてもしかして日本人かなと思ったら外人・・・
まじで外人多すぎ・・・
なんなのこれ・・・ んなことよりDLCで望む事でも要望出してとけよお前ら
取り敢えずアイドルの2人をすり身連合からアオリちゃんとホタルちゃんに変えるDLCはよ 最近のヤグラの負けパターンが一度リードする
→敵陣で押し返される
→焦った味方が単騎で突撃しまくって押し込まれる だわ
くやちい S+の数値上げんのだりぃな
なんで飛び級なくしたの? 日本人8枚揃うことがまず無い
おかしくないかこれ
23時頃からやって一回も日本人揃ってないわ いやいや日本で売れてるんだから日本人呼んでこいよ
ただでさえラグってる今ガイジんなんか混ぜるな これもしかして根本的な設計ミスなわけ?
パラメータの調整で直るって感じじゃなさそうね
暫く引退か返品まであり得るわ 451 なまえをいれてください sage 2022/09/17(土) 01:06:49.63 ID:tq4MQKTL0
日跨ぎだと評価レートマイナス表示なのかよ
イカ研アホだろw
https://i.imgur.com/jsysPGs.png チャーとマルミサをナーフしてくれ。3なんだから2みたいにするべきではないだろ。 このブキでの満潮ヨコズナクリアできるんだってところをイカ研に見せてほしい
ってできなきゃこんな編成にしねーか >>50
外人は日本語っぽいワードを名前にしてること結構あるぞ >>42
へえー
じゃあ貧弱回線プレイヤーが増えまくったほうがいいの?
強い方が有利ならそうなるよね? >>64
俺はバレル使ってるけど的当てしやすいから嬉しいな 負けても自分が活躍してればまあいっかってなるから星システムはいいな なんか急にサーモンランの味方池沼率上がったんだけどYouTuberがオススメみたいに紹介でもしたんか
なんでブキとマップ変わっただけで経験値リセットされてだ 2でS+だったバレスピ視点でのヤグラの勝ち方
・ヤグラが先頭なら乗ってはいけない
・ヤグラより前をあけなきゃいけないので、ヤグラより後ろにいてはいけない(初動はOK)
・後衛武器はなるべくヤグラ乗るべき
・味方にチャージャーがきたらスピナーは「後衛」やってはいけない。サッカーのミッドフィルダー的に動く!
・ヤグラにホップソナー置くと強いよw近づいてくらった敵を2発で倒せる
・ヤグラにスプリンクラー置くと簡易シールドになるよ!1~2発防げるw
・暇ならヤグラ横の4面を塗ると敵が登りにくくなるよ >>42
まだボロクソに叩かれてたnote信じてんのかちょっとは頭使えよ >>27
3からの初心者だけど広い方が色んな選択肢あって良くない?
マヒマヒみたいに狭いとウルトの撃ち合いの大味試合になりがち
縦に長いのはやだけど バイトA「池沼率上がりすぎ俺以外池沼」
バイトB「池沼率上がりすぎ俺以外池沼」
バイトC「池沼率上がりすぎ俺以外池沼」
バイトD「池沼率上がりすぎ俺以外池沼」
これが現実 負けたあとの煽りVTRってXボタンで隠せるのな、これでだいぶストレス減るわ S+に上がったしチャレンジに弓持ち込むわ
戦犯かましても許してくれよな >>75
即戦力になる奴を使い捨てられればそれでいい。それがこの国の労働環境だ! チャレンジ面倒そうでオープンしかやってなかったし、そろそろやるか >>76
音でわからん?
まだその手のやつには遭遇してないけど >>76
お!?負けたあとの敵映像スキップできるのか!知らなかったありがとう! >>57
バイトの報酬ポイントが貰えないバグも上がってたぞ。 なんでホタルちゃんってあんなにエロいの?イイダやアオリちゃんよりエロいわ >>73
マヒマヒって昔は広かったんだけどね
どうしてこうなったのか
3の新ステージはどれも似たりよったりでおもしろくないな >>76
負けが決定したらすぐにホーム画面に戻れって言ったろ >>74
バイトA「イカ研池沼だろ…」
バイトB「イカ研池沼だろ…」
バイトC「イカ研池沼だろ…」
バイトD「イカ研池沼だろ…」
これが現実 >>78
So-net光安定してていいよ♪集合住宅7階だけど下り450Mpps、PING値3!満足♪ >>42
2は問題なくできる時点で原因は任天堂だぞ信者はツイッターに帰れ イカニンって1の時も強すぎてナーフ食らったよな
イカニンゲーだし何よりチンパンローラーにやられるのが1番ムカつくから使い物にならんくらいナーフしろ >>92
そこまで来るとそれでもバイト続けている方がおかしいとなるから駄目 バイトはランクマと違うんだから武器の調整変えても良くね?
例えばホットブラスター系やスピナー系とか撃ったあと一瞬インク回復出来ないじゃん、そのクールタイム0にすればいくらか強くなるでしょ 長射程ゲーだからイカ忍くらい強くしないと短射程が死ぬぞ イカニンジャつけていいのはボールドマーカーとプロモデラーだけにしてほしいわw ドライブワイパーでなんとか勝てるけど毎試合気合いだわ
なんだよこのキツい武器 >>94
2でも無線ならラグるしなんでも人のせいにするのは良くないわ
実際有線だと全然エラー落ちしないし壁抜かれない >>100
2は議論の余地がないほどゴミなので、もちろん「3」でしょ!笑 バイト限定でダイオウイカとか使えても良いと思うんだけどね バイトの仲間に殺意湧かなくね?
サケとイカ研は殺したくなるけど 早くブキチに見切りをつけてクマサン印のブキを提供しろ >>98
長射程ゲー(最強は52ガロン)
言うほど長射程か? ローラーマジで見なくなったな
全く使わないからわからないけどよっぽど弱体化がきつかったのか ドライブワイパーが敵にいると「なんかめっちゃ振ってて草」って試合中に笑っちまうわ >>85
ケルビンはこのラグ環境キツいぞ
同期ズレからの距離減衰で3確にされる 3が劇的におもしろい!楽しい!というわけではないけど、2がクソすぎるので比較対象が底辺同士でも、圧倒的に3だよねw >>100
3だな
Xがないってだけなのかもしれないが
2ではXパワーにとらわれすぎてた感ある
少なくともステージやSPは3の方が好き リッターマジでクソゲーなんだよくだらねぇつまんねぇ 1のマヒマヒのままだったら高台をリッターハイドラが選挙して的当てゲーになって終わりだぞ
侵入ルートめちゃくちゃ絞られるし バイトに必ず1人クソが混ざるんだが・・・武器ヤバすぎだろ
一度もクリア出来ないから1200までが遠すぎる >>103
うんことうんち、どっちが良いって言われてもなぁ ラグりまくるからその点は2の方がマシかも
面白いのに環境は最悪 >>116
完全に同意見です。お察しします。強く生きましょうインクの世界で やっぱりバイトゴールデンタイムが一番まともだよ
ちゃんと人間がいる マジで有線だとこっちの方が判定強くなるから勝てるぞ?
一回試してみ?おれはこれでハイドラ担いでS+までいった >>120
これ
バグラグゥーンでさえ無ければ3が勝つんだがな >>113
ラグなかったらもっと強いってことけ?
ガロン使います 2k13dのヤグラ乗らないスクイックリン抱えてどう勝てって言うんだよ! X高レート行けばクソラグキッズも減るよ
X実装を待ちな >>127
ヤグラなんか守らずスクイクを守りなさい 2の発売直後はハイプレ弱かったしなんならジェットパック最強だったからな
チャクチもわからん殺し多かったし >>85
あっ…
そのブキ使ってるんだったらどんどん前行ってキル取らないと駄目っす
シールドとスライド持ってて対面負けちゃ駄目なんで
兎に角今よりアシスト込みでキル10、デスを1減らすのを意識しつつ
あとはカウントを見てナイスダマとかいうチートスペシャルの切りどころを考えるだけで成績上がって勝率も良くなると思うぞ シェケナダムとかいう欠陥ステージいい加減調整してくれ
広すぎて手が回らん アプデでエラー目に見えて減ったな
やっぱりソフト側のエラーやったんやな そういえば昨日は、ボールドマーカーの至近距離攻撃を8発無効化されたなーびびったwたぶん敵もびびってたwお互い止まったしなw リッター使ってみると分かるけど安置で撃つと絶妙に射程が足りなくなってたり遮蔽物が邪魔で射線通らなかったりする
イカ研もエアプじゃなそうだな >>138
頼むから無線はランクに来ないでくれよなあ S+は何の自慢にもならんのだわ
せめて+10いってくれ 前線ブキはとにかくリスキルに入る意識
中衛後衛ブキはカバーと味方が落ちた時どれだけライン下げず踏ん張れるか
自ずとレートは上がる 鮭の弓相変わらずキツいな
あとせめてピチュン音出せ 今からでも2から続投してるSP全部削除しない?
ナイスダマとマルチミサイルだけ削除でもいいよ? >>140
ツイッターの統一信者みたいな擁護でクッソキモい >>71
それ以前にルール知らなきゃ勝てる勝負も勝てん
このゲームルールを学ぶ道がなさ過ぎる
だからスプラトゥーンって野上の悪意がこってり詰まったうんこなのよ これギア交換でええんか?かけら?3から始めた初心者なんや優しくたのむ
https://i.imgur.com/IHJ4kao.jpg イカニンてどう強化されたん?
なんか変わったかこれ >>100
2はちょい暫く懐古厨になったけど3は初日に違和感持っただけでずっと楽しい
エイム要らないブッ壊れ持ってたら面白いのもあるけど 久しぶりにフレ申煽り来たわ
おかしいな、さっきからゴミしか味方に来てないはずなんだが ボムでイカ殺したとき絶対ラグ入るからほんとバグがやばい ガチ勢はバイト楽しんでる
ぬるすぎて作業だったから楽しいって サーモンランも難しいし
噂に聞くとヒーローモードも初心者向けじゃないらしいし とりあえずミサイルは削除していい
スプラにグローバルウルトはいらない アプデから通信エラー無くなったしラグがマシになってチャーに変な抜かれ方しなくなった気がする
たまにワープするやついるけど2の時もいたしマシになってよかった これモンハンやAPEXから来た連中は大半は帰りそうだな・・・
対人ゲーのAPEXのピンに負けるならともかく対人ですらないモンハンの定型文に該当するのがナイスとカモンだけとか舐めてんのかw
こんなんミラボレアスどころかアルバすら倒せねえぞ('ω') たまに倒し方調べないで来てる奴いるだろって感じするわ 3の環境に1と2の音楽流してくれるだけていいのに
早く曲増やして この先バイトやりやすくするにしてもオカシラだけは難易度そのままにして欲しいわ
あれくらいの要素あった方がやり甲斐はある >>167
スプラグゥーン3の環境とか歴代最悪だろ ダイナモはバシャバシャするなゆーーーーっくりコロコロして雑魚全部処理しろ ヒーローはかなり初心者向けだよ
ステップふむ事に上手くなるのが多分実感できるんじゃないかな
5-7トライスリンガーだけはゆるさないけど >>149
その辺は本当に好みの問題だからアドバイスしにくい
左の方が万能ではあると思う >>151
ステージの光源なのかインクの色なのか音も小さくなってる気がしたり確証無いけどマジで消える >>159
ヒーローモードは難易度上がってはいるけどクリアするだけならイクラ使ってコンティニューし放題だからそこまできつくない
ステージによってはブキ選べるから苦手ブキ避けて攻略もできる
エンディング見るだけなら全ステージやらなくてもいい
ガチで難しめなのはクリア後の隠しステージくらい >>165
すまん、モンハンはアプデ来たら流石に3時位は帰るわ >>167
まじで同意見!3のクソみたいな3~4曲を流されるのイヤwキャッチーなメロディじゃないから違和感あるしw雰囲気だしてるのだけはわかるw
1のSplattackのアレンジとか流してるなら1~2の曲ランダムで混ぜて流してほしい! >>159
ヒーローモードは5ステまで各ヤカン1回だクリアしてたら最終ステージはボス直行してもイクラ余ったから無理なステージ飛ばせるような設計されてる >>170
とりあえず無線辞めろ
有線なら全然ラグらん
むしろ判定つよくなるわ >>174
目玉抜けたのか?
まさか見えててそんなバカ研みたいなこと言ってるんじゃないよな >>151
イカ忍ギアパワー有り時にイカ速自体が減る仕様はあるけど
イカ速上昇のギアパワー効果20%減が発動してたのが
3から撤廃されてるだとかなんとか
あとラグとインクのテカリが弱くなって移動跡が見づらい 元々エラーとかしてなかったけどなんかアプデからやベーラグの奴増えた気がする
死体があった場所からローラーのバシャバシャ音が数秒聞こえたりキルログ出るまで今まですぐだったのに数秒かかったり
やっぱクソ回線の足切りでエラーしてたんかな >>149
2を800時間くらい、3を9から今までプレイした感想としては、スペシャル減少はいらない。インク回復力のが実践で効く気がする ブキ全部買ったけど何ももらえなかった
ブキチはクソ 1のときから思ってるんだけどバトルBGMの出現率とかオンオフ設定させてほしい
世界設定的にはラジオか何かから流れてるから自分ではいじれないみたいなの見たことあるけど >>185
撤廃じゃなくて30%が20%に減ったとかじゃなかったっけ 2の初期の曲のがクソだよ
3はイマヌラネバー(通常版)が好き フェスのBGM、1のキミ色に染めてが一番良かったなあ
てかBGMは全部1が至高
2と3は駄作が多いわ ガロンがラグで4確になるってことはチャージャーも2確にすべきだろ ヒロモのショクワンダーBGM好きなんだけどショクワンダー弱いんだよな >>200
荒波ロデオとかエントロピカルとかいいじゃなーい スプラ3から始めた者だが、メイン武器を塗り以外ほとんど使わずに逃げ続けて
ロボットボムやトーピードをひたすら投げ続けるプレイをしたら
ある程度死なずにキルを取れるようになったんだが、A−くらいから勝てなくなってきた
このプレイって味方からしたら迷惑になるのか? なんで3にはABXYの曲が一曲もないの?
新曲ないならせめて今までの曲入れてくれよ 逆に「ラグなんてない」って言ってる奴ってこの環境でラグってる事に気づかないんだよな?
半分池沼入ってるだろwwww >>206
ABXYの曲は1のときも2のときもアプデ追加枠だったからアプデ待とう >>205
武器種のマッチングになってるらしいから
メインの武器によっては味方の負担がかなりでかいと思いまする >>205
ブキ種にもよるがメインで塗りサブやスペシャルでキルってのも立派な戦法だから良いと思うよ この時間のヤグラ味方防衛ゴミが多過ぎる
短射程シューターの俺以外誰もマトモに止めれんし負け試合でも防衛してるだけで25キル当たり前レベル
防衛ゴミの後衛に限って絶対ヤグラ乗らない病だから前でキルしても無駄だし >>205
死なないことより前線をちゃんと意識して♥
4人のチームで君が死なないように逃げ回ってるだけで前線が3VS4になって不利になるんよ
スプラトゥーンはインクの色で前線が分かりやすいから怖くても数不利にならない立ち回りしよう >>205
味方が動きやすくなるように盤面を塗り拡げるならOK!ボールドや、わかば はその役目もある
でも、前線あげるべきときに前線上げないのは戦犯だから要注意!
ナワバリバトルならそれでもいいけど、エリアやヤグラとかは、やはり敵を倒さないとダメよー
チャージャーが猛批判されるのはまさにここだからね。塗りもできないキル武器のくせにキルもとらないっていうところ 「あ、俺キル取れないわ」って気づいたらヤグラに乗って欲しいわ
その下手くそプレイでどこから自信が出てくるんだ >>207
有線だとこっちが有利になるからね
無線のみんなは南無三🙏 >>195
ま?
てか調べてたらフェスTにイカ忍付けられるってマ?
フェスやりたくねー😅 >>205
MP再生して試合見てみればいいじゃん
操作してる時は夢中で分からんかもしれないけど
敵味方の位置や塗り状況なんかが分かるから反省点あるかどうか分かるよ >>216
下手くそはまず自分がキル取れてないことに気付いてない トーピード使う時はどっちなんだ
ソイチューバーなのか?ソイチューバーでいいのか? >>221
まぁゲームが下手ってこと頭が悪いって事でもあるしな 勘違いしてる奴多いけどスプラトゥーンは''キルレ良ければ勝てるゲーム''じゃないからな?
チャージャーが嫌われる原因がこれなのよ、キルレ意識して自陣に籠ってる奴がいるともう勝てない
前線上げたら安置から降りて一緒に戦ってくれ >>221
全チャージャー使いに言ってあげてください 有線より無線の方が強いんですけどね
何のためにラグスイッチなんて物が開発されたか考えてみろ >>205
ロボムとトーピードは他のボム類に比べて避けやすいからある程度のレベルからは余程立ち回りにうまく絡めて使わないと通用しなくなるよ まさかスプラ3なんかやってる遊び人のくせに道具食料に投票したゴミ野郎はいねぇよな? 新武器をガチマで全然見ないのがいっちゃんつらい
2の初期マニュみたいに強化してあげてくれ早く ラグひどい時まじ当たらんw
逆に無い時めっちゃ当たるw 前線で二人相手にしててヤグラが敵に乗られ続けてる時の悲しみの撤退ほど味方にガッカリする瞬間はない 射程トゥーンに疲れてナワバトラーに逃げたけど、こっちも射程トゥーン再現されてて草 細長いカードで固めるのがいっちゃん強い >>228
道具食料は雑魚だらけでストレス溜まりそうだったから暇つぶしに入れたわ >>219
カケラ6個のお手軽コストでイカ忍付けられるから今回付ける人かなり多いと思う >>228
おれは道具にしたが……
道具だぞ道具!四次元ポケットさえあれば何でも可能だ。無人島でも生き抜ける。道具こそ正義! 花金だからか塗らない人多過ぎるな
前線行きたいのに行けない ひたすら弱い味方引いた時の虚無感やばいな
キル武器3人合わせて俺よりキル少ないとかそりゃ無理 そういやサーモンランでコジャケに俺のボムが運ばれてたんだけど
2から当たり判定ってあったっけ? 明らかに編成事故でしょ
ひたすらナイス玉飛んできて、ヤグラから逃げ遅れて何回も死んだわ
https://i.imgur.com/YDxTHZq.png >>228
道具食糧あってもSwitchなきゃ意味ねえからな >>226
ココア神拳が流行ったのは1だけだぞエアプ 相も変わらず通信エラー祭りなんだが
一体何を直したパッチだったのか教えて欲しいね フェスは毎回可愛い子に入れるようにしてるからな
今回はもちろんあの子 >>205
普通にキル取った方がいい ホクサイ使えば予測エイム要らないからおすすめ >>241
なんでこれで下が負けるんだ?
ハイドラをスプラチャージャーが撃ち抜けるのに
ハイドラ側からしたらチャージャーいたら終わりなのに >>215
チャーをキル武器とか言ってる奴は根本的にチャーのことを何もわかっていない
仮にキルに価値がある武器だとしてもキル数を稼げる武器ではない
相手がチャーを警戒して行動制限を受けてる時点でチャーに意味はある NURO光とかいまや地雷なのにバカなのかこいつ
42 なまえをいれてください (アウアウウー Sac9-aEcW [106.128.49.62])[sage] 2022/09/17(土) 01:39:45.11 ID:A4IoDKNda
ラグガーって言うけどスプラは回線強い方が有利だからな?
つまりラグで負ける奴は回線弱者ってこと
NURO光とかdocomo光と契約して有線にしなさい 今日はめちゃくしゃ勝率高いわ
その代わりサーモンランの失敗率も爆上がりしてるw へえ、NURO光ってダメなの。俺はNUROにできなかったからSo-net光をしぶしぶ選んだわけだが。NUROのが安いし高速らしいし 未投票のホラガイは消えるってあるけどガチャ回しちゃった分はしゃーないってことなんかな 俺の甥っ子はめちゃくちゃ真剣に考えてて最終的に食糧にいれてたわ
そりゃそうだ 隠しヤカンの一つ目のチェックポイント到達するまで3時間以上かかった…
次は大嫌いなレール的当てかよw 味方が弱すぎる試合が3試合続いてチャレンジ3敗は本当にクソだわ
逆転されそうなヤグラを止めようとするのが俺しかいないって
味方本当にS+か? >>255
今のニューロ光は人大杉でブチブチ切れる スペシャル使用0回って捨てゲーしてるって事?
通報していいのかな? >>248
ハイドラが7デスしてるって事は相当前にガツガツ来てる
つまり負けた側のチャーは試合中ハイドラに「このチャーはどうせ大事なとこで当てないからビビらなくていいな」って思われてるって事
だから負けてる NURO光でドヤってるところがスプラ民の客層をよく表してるな >>252
1の時流行った戦法だよ
意図的にラグくしてゾンビローラーで相討ち取って勝つ
2からは鯖改善されて出来なくなったけど 俺のイカちゃんに露出度高いエッチなカッコさせたいんだけど
今だとイイダのamiibo買うしかないんか?
あとイカ速付いてる頭のギアサングラス多過ぎだろ😡😡 ヤグラのブラスターだのスクスロだのマジでしょうもなすぎる 何がギャグってdocomo勧めておいてこいつauなんだよな オルタナ捜索率が100%にならなーい!
アイテム収集済みのはずなのにマップの緑がなくならない
緑のところ探しても何も見つからないし…詰んだ >>271
最初が一番難しいぞ
その先はそうでもない ヒーローモードってやらされてる感があるから、まだ1面しかやってない ヤグラの裏に隠れてたらリッターに撃ち抜かれて草
きっと向こうの画面じゃヤグラの上にぼっ立ちしてることになってるんだろうな
あーあなんでこんなことになっちゃったんだろ >>277
バンカラでヒロシュ見かけたからクリアだけしたわ >>268
強いギアダサくするのマジでやめてほしいわ チェックポイントまで行ってなんとなく
ステージ外に出たら
また最初からになった…
何で俺は続きからできると思ったんだろう >>279
それはやってなかった…
また今日やってみる!
アドバイスありがとう ヤグラって放っておくと勝手に走り出すヤツだろ
俺は詳しいんだ よく長射程ゲーっていうけど一回アロワナモールとかタチグソとかやってみて欲しいわ このラグ環境に気づかない鈍さが逆に羨ましいわ
万年Bで楽しく塗り塗りするイカ生も悪くないかもな キルとデスってどれくらい差があれば一人前?
とりあえず不注意な死に方多すぎるからまずはそこを直したいと思ってはいるんだけど
https://i.imgur.com/xItzHFy.jpg >>93
誤魔化さないで欲しいんだけど
相手の回線遅いほうが有利なのになんで速い回線すすめるの? 隠しステージ難しいって聴くけどオクトパスレベルならそんなでも無いじゃん
やってみようかな なんでスレの1/10も書き込んでるやつ湧いてるんだ
NG登録しとこ… >>255
逃げないで答えて欲しいんだけど
相手の回線遅い方が有利なんだから遅い回線使わせた方がよくね? >>294
キルデスなんかどうでもいいぞこのゲーム
キルデス気にするならチャージャーで籠ってたら勝てるんか? なあ
俺すぐスパジャンで自陣逃げるくせあるんだけど みんな逃げスパジャンどれくらい使う? >>265
補足すると
おそらくこの試合チャーは半ば機能していない
チャー側に0スぺのガイジ丸出しのボールドがいる
これは前衛に大きな穴が開いているようなもの
スクスロに簡単に接近されてチャーは強ポジを維持できない >>302
視界のイカより自軍のイカが少なくて位置バレしてる時 >>294
ルールとか武器にもよるからなんとも
デュアルならデスが多いように見えるけどホコ持ってるなら死んでSP吐けなくて当然だし マルチミサイルだけ撃って仕事した気になってるやつマジで邪魔だわ
多分こういう奴が味方死にすぎとか文句言ってんだろうな 5階建てくらいのショッピングモールみたいなクソ広いマップで大人数対大人数戦やりたいです
頼むわイカ研 今スレにもいるけどチャージャーは本気で「斜線でビビらせたら実質キルのように働いてる」って認識してるからな
負け試合フルタイム5キルとかでも本人はめちゃくちゃ頑張ったのになって思ってる チャージャー消さない限り、クソ広いステージ=長射程トゥーンだからなぁ シールドが硬すぎてどうしようもねーな
52だけやりたい放題じゃん >302
前はあんまり使ってなかったけど今回は使いまくりそうだわ >>309
見せてるだけの射線なんてすぐバレるのにな サーモンランクソムズない?
満潮とかほぼ動けずに死ぬ 洗濯機のおかげで52のナーフ誤魔化せないかな
お風呂も強いって言い続けてイカ研騙せないかな 頼むからこれ以上シールドだけは弱体化させるの辞めてくれよ
1初期のシールドからどんだけ弱くなってると思ってるんだ? >>309
実際そうだが?
甲子園の解説者が言ってた話だが
「エクスはそこまで塗りが強い武器ではない、しかしエクスの射程で敵が前に出れないので結果的にエクス側が盤面有利になる」
これは本当にその通りだと思うしエクス以外の長射程武器にも同じことが言えるだろう 今回のバイトも1200抜け安定の糞構成だぞ
クマサンがふるいにかけてるのかわからんが初っ端から飛ばし過ぎや スナイパーライフルはクソってだいたいのゲームで決まってる
このゲームは特に人数が少ないので自チームに一人でもいたら超絶ハンデ背負ってる >>314
ダイナモなら仕方ない
武器が増えると多少楽になるはずだよ 射線は当たって初めて脅威になるから
2回以上外したチャージャーの射線なんか怖くない >>317
でもお前は甲子園出てるプレイヤーじゃないじゃん わかば弱いからヤグラだろうがエリアだろうが持ってくるのやめてくれ
どうしても使いたいなら S+ 上位に上がってから使ってくれ 昨晩よりラグやリザルトエラー酷いんだがどうなってんだ??
連続リザルトエラーでペナルティ付くとか今まで無かったぞ
確定数撃ち込んでるのに反撃されるとかも増えたしな
ちなみに有線タイプAな キルが多いけど負けたチャー使い「俺がキルしたのに味方が弱いせいで負けた!」
キルが少なくて負けたチャー使い「俺が射線見せて牽制したのに味方が弱いせいで負けた!」
無敵ですね >>327
アプデしたからAが原因になってるんじゃ プロのチャージャーにもなると「圧」だけで前線が上がるからな
なんか味方のシュターが必死で撃ってた気がするけどあれ俺の圧のおかげだから
3キルも取ったしいい仕事したな! スペ増スクスロの元気玉乱れ打ち強すぎだろ
アホじゃねえのこれ チャージャーの居ない試合は楽しいからな
ゲームの癌って事に気づいた方がいいよ
聴いてるかバカ野上 オープンで酷い目にあった
敵全員洗濯機やった…常にナイスダマ飛んできたわ >>326
どのルールにも噛み合ってるグレートバリアと
即死範囲広がったスプボムでクソ強いだろ >>321
それってチャーは頭いいってことだよな?
実際誰もこれに反論することは出来ないだろう >>335
>>324見ろよ
マジで頭チャージャーなんだな
見たくないものは見ない
恐れ入るわ お前らチャージャーなんて捨ててナーフされる前に洗濯機使おうぜ
ほらドゥルンドゥルン マテガイ削除しろよ
ナワバリですら呆れてくるゴミステージだな
相手にだけリッターとか何にもできん ランク10になったからバンカラやってみたら割とキルできるじゃん!って思ってたんだが周りの奴らが15killとかしててビビるわ
ナワバリとは全然違うな、特にスシが強いって言われてる理由が良くわかったわ スプラ3しかしたことないけどブキ調整ってそんな大幅に変わるもんなん? >>326
スミマセンわかば使いです
これしか使えないんです! 実際ハイプレとボムピだった2だと一切死なずに後方で圧だけかけてるだけで勝てたからなチャージャー 俺くらいになるとチャージャーと目があった瞬間死んでるよ >>326
わかばでダメなら何持ってもダメだろうな 糞NATを救済したおかげで
NATタイプAがわりを食ってる説 これが頭チャージャー
ッナなんかいらねぇんだよ
250 なまえをいれてください (ワッチョイ 2beb-E+l9 [81.23.222.218])[sage] 2022/09/17(土) 02:23:28.68 ID:jvmwcI2c0
チャーをキル武器とか言ってる奴は根本的にチャーのことを何もわかっていない
仮にキルに価値がある武器だとしてもキル数を稼げる武器ではない
相手がチャーを警戒して行動制限を受けてる時点でチャーに意味はある こっちのチームチャージャー弓
相手スクスロ2人とわかばで元気玉乱れ撃ち
ゲームになってねえぞ糞ゲー >>348
同じくw
むしろ目を合わせる事も出来ずに死ぬわ >>337
頭悪い奴だな
怖くないと思って甘えれば当てられる
当てられたら今度はびびって隠れる
それが行ったり来たりするからチャーのキルはそこまで伸びない仕組みになっている バトル、塗り、カウントNo.1で負ける昇格戦、マジでくだらねぇ マテガイうんこすぎ
基本あの狭い中央通路で撃ち合うのクソつまんね 2の時にスレで「リードされてて時間の猶予も少なくてもう攻めるしかないって時に自陣高台で敵が攻めて来るの待ってるのって何で?」って聞いたら
「最後のワンチャンを通す為に敵の攻めを防がないといけないし、そもそもリードされてる時点で半分捨て試合なんだから無理に前に行く必要もない」って返答来たからな
ガチで無敵だぞあいつら 自分と相手の射程差によってやられたときの復活時間を調整すれば短射程トゥーンにならないかな
せっかく内部データに射程の値あるんだし >>354なので>>250となるわけ
じつに合理的だろう わかばで塗り塗りして味方が動きやすいようにしてる
わかばいいよわかば 今作はメインも変えれるからお気に入りの可愛い格好のガチギア作れるの嬉しい >>361
???
大丈夫か?文字読めてるか?
疲れてるならヒロモの2号見て癒されてこい 負けたチームが、1人だけキルレ1以上,他の3人はキルレ1未満みたいな時に、その1人のための救済措置を作るべきだったんじゃないか?
ウデマエが落ちないシステムとか作るよりこっちなんとかしろよ 今の運営のことだから短射程トゥーンにしたらステージ調整で塗れるとこ露骨に減らしそうだわ >>365
表彰されてウデマエが上がるのがそうじゃないの? >>365
それが表彰だろ?
何故隠してるけどポイント貰えるし キルできないチャーなんて無視されて終わるだけ。キルするから射線に意味があるんやぞ。 ヤグラが全てスクスロに制圧されてて何もおもんないぞこれw >>365
ただでさえ多いのに更に前に出ないチャージャーを増やしたいのかよ >>359
可能性だよ
少なくとも今日アプデで改善したとは言ってるから チャージャーとかいうクソ武器がゲームコンセプトを台無しにしてる 表彰って三連敗で銀ちらほらでもマイナスならんのけ? チャージャー枠で入ってくるから
妙にマッチングすんだよな
味方に居たらやる気が失せる スプラトゥーンは素晴らしいゲームだけどチャージャーと野上が引けを取らないクソ要素だよな いい加減通信エラーなんとかしろや無料ゲームしてんじゃねーんだぞ糞任天堂 俺も戦犯かますことあるから中の人に文句は言わないけどさ編成ひどすぎだろこれ
開幕秒でストレスなんだけど
これどうにかしてよ任天堂 チャージャーがいないナワバリってめちゃくちゃ楽しかったのにもうだいたいいる2と同じ状況になっちゃった
塗り300程度の人は同じ人同士でやらせてくれ 現環境最弱のプライムにだけ疑似確与えて洗濯機を駆除してもらおう
52が使い物にならないくらいラグい今は疑似確の意味無さそうだが ダイナモの横振り、バケツの射程ギリギリのラインでダメージ負けてんのな
しかも乱数次第で当たりすらしないとかいうクソ仕様
幅が違うけどそもそもバケツが3回は振れる時間掛けて撃ってんのにこれは産廃やろ
バケツ「パシャッパシャッwww」→70
ダイナモ「グッ…バシャーン!!」→60ペチッwww
なんやこのクソゲー >>381
10戦完遂しようとしたら6戦くらいはエラーになってるわな >>378
金は5 銀は1だから銀だけじゃ意味ない ラグすぎてまともに撃ち合いできねーよこのゲーム
ミサイルマンになるかナイスダマンになるかリッターで安全圏から撃ちまくるしかねえ >>359
つかNAT関係無いっぽい
BからAにしたけど結局直ってないしBに戻した
管理めんどいし 64人対戦、あるいはそれ以上の人数のゲームなら自チームに数人芋砂いようが気にならんけど4対4じゃ1人砂いただけで終わる >>343
2では途中からメイン性能アップとかいうギアパワーが追加されて
武器毎に効果は違うんだけどそれを付けると攻撃力が上がる武器があって
2発敵に当てないとキル取れなかったのが敵インク踏んで微ダメージ食らった敵を一撃で仕留められるようになったいわゆる疑似確ってのがあって環境がガラッと変わった事もあった
あとは無限にスライドジャンプできる技かなんかが広まって大量発生した結果ザリガニと呼ばれたデュアルスイーパーなんかは罰を与えられたぞ >>385
それ多分ラグの影響受けてる
同期ズレで変な距離減衰発動してるし ガロン明らかに当たってるのに2発で落ちないの多すぎるw >>365
でも配信者とか見たら上る人はちゃんと上がるし
下がる人はいつまでも上がらんから機能はしてるよ
上がらんのは本人が弱いから >>394
ブキ屋での試し打ちにすらラグあんのは流石に…?
マジなら本格的にやべーよ グレートバリアってなんか楽しくない
設置不可がままあるのも不快だし効果も爽快感がない チャーはチャーだけでマッチングして日露戦争延長戦だとか言いながら一生芋ってろよ お前らペナ食らった時何してんの?
ヒロモもクリアしたし間が持たん >>367
>>368
表彰なぁ、分からんでもないけど、昇格戦とかでどんだけ表彰されようがキルレ1未満の味方3人引いて負け、が3回続けば問答無用で昇格失敗だからその辺なんとかならんかなぁって ロビーで一人の時もガクってなるよな
ライズでもあって操作遅延(無効)原因になってるけど
多分これSwitchの欠陥なんだと思う >>398
ケルビンとかヤバいぞ
明らかに2確距離なのに3確+ラグ1発オマケされるから いくら攻撃側判定でも
リッターとかの射線がほとんど意味無いのやめてほしいなぁ・・・ >>401
ペナくらったことないけどイカちゃんで見抜きするよ >>396
バケツの射程だと縦振り確一範囲入ってないから確実に撃ち負けるのよ… ラインマーカーのエイムがレティクルのやや下なの修正しろ >>403
スマブラでも待機時間にガクって一瞬ラグるからそうかもな クソみたいな潜伏するノヴァが味方に来て負けたわ
潜伏キル狙うにしても動かなすぎだろって思ってリザルト見たら2キル8デス
そりゃ勝てんて サモランのてっきゅう消してほしい。マルミサと一緒に来たら避けれるわけがない。 >>391
誹謗中傷やめてれませんか
なんでそんなに怒っているんですか
ゲームではチャーの射程で一方的に殺され
スレでは俺の理論に何一つ反論できない
みじめやね 射線だ遮蔽物に隠れろ!
ッパン!
チーターだろうから通報させてくれよ キッズに不人気な方に投票することでフェスで勝てるというハックが
トリカラによる虐待を受けることで封じられてしまったけど俺はエイにしたぞ😤 テッキュウは何がなんでも一発は打ってやろうという強い意志を感じる >>407
そりゃ相手の有利射程、有利ポジで戦ったら負けるだろ >>403
ならね
マッチング開始した直後に発生してるわ
アプデ前は無かったね よくもまぁここまでクソゲーに出来たな
俺のスプラトゥーンを返せや野上 しかしサーモンランで初めてダイナモ握ったけどひでえブキだなこれw >>389
ありがと
Bに設定変えてみようかと思ったけどやめとく
めんどいもんな >>343
メインはダメージとか連射速度とか、攻撃性能に直接関わる部分をいじることは少なく、インク効率とか塗り力とかスペシャル必要ポイントを上げ下げして調整することが多い
サブはそもそも調整されること自体少ない
スペシャルは結構ガッツリ強化、弱体化される アプデで明らかにラグ増えてるわ
糞回線救済で何か影響出てるなこれ テッキュウの1番クソな点ってどっちから飛んできてるか分からない所だと思ってるんだけど、もしかして俺が知らないだけでテッキュウの場所判断する方法あったりする?
カタパッドみたいに方向分かりやすくしてほしい ランクマ雑魚狩りばかりで面白くないけど
1や2よりスペシャルの不快感とかないから楽しいわ >>418
まあそうなんやけども大事なこととこはそこじゃなくて
あんだけデカい振りしてんのにパシャパシャに同じ射程で火力負けてんのは流石にねっていうね ストレスを抑えたゲームとか記事書いてたガイジは息してるのかね
歴代最高にストレス溜まるぞ >>412
来た時もうちょい合図欲しいわあれ、毎回突然来るし
奇声の一つでもあげてくんねえからな メンテでおま環度が上がっただけじゃね
全くエラー吐かなくなった これスプラだからなんとか我慢してやってるけど無名のゲームなら総スカンだろ 今回片方だけチャーとか長射程来ることが多い割に前に出るルートが完全に見られてるステージ多すぎない?
さっきのナメロウとかチャーいたら正面も右もモロ見えだから何もできない ダイナモはジャンプ横振りと曲射使えないと悲惨なんだ
ローラー種だけどローラーじゃないよね >>385
ダイナモやめたわ
リスクだけで恩恵皆無なんだよな スペはマルミサナイス玉ドリンクが頭抜けて強いな
使い得すぎる >>425
テッキュウの2体目以降は1体目が出した砲台を再利用するから同じ場所からしか出てこない
1体目は序盤の余裕があるうちに出てくることが多いから場所覚えておくといい メンテ前からエラー全然出てなくて、メンテ後も無し
ただラグが酷くなった
ガロンがたまに確3武器になりやがるw とりあえずマルチミサイル弱体化しろ
サーモンランのもな テッキュウのクソ度は体力とステージ端からの介入だろ
肩パといいステージ端サーモンは倒してもリターンない癖に邪魔だけはしてくるイライラ要素だからな >>433
ほんこれ
長射程が有利なのはまだいいとして
2より射程のマッチング格差ひどくなってる >>440
俺もこれだわ
マッチ前のエラーは減ったけどラグが増えて確定数ズラされるようになったわ >>427
1確という長所を持ちながら横振り最大射程の威力に文句言ってるのがおかしいって話な さーもんらん、こんな初心者まみれのマッチで伝説行けた人素直に尊敬するわ
ガチで連敗しても暴言吐かない俺がブチ切れそうになるわサーモンのマッチング >>439
おお!優しい!!
ありがとうございます! ダイナモはクソ雑魚武器だよ
本体の性能もさることながら、圧倒的サブスペにマッチングシステム上の不利とクソ要素がてんこもりだよ テッキュウは後ほど神って言われると思うな
キャリーできる人ならあの大砲あったら一人で全部できるでしょ ダイナモは確1射程も曲射もクソザコになってるからマジキツイ
おまけにラグアーマーで横振りは滅茶苦茶逃げられるわ
このブキ何でインクロック未だについてんの? なんか武器のサブスペバランスおかしくね?強いメインに強いサブスペ与えすぎだろ
逆に微妙なメインに微妙なサブスペ与えすぎ。武器格差がエグい エラーもラグもないけど今のやられるの?ってなる回数が2より圧倒的に多いなーー ダイナモはバイトのヒカリバエで気持ち良すぎる
ハコビヤは禿げすぎて死ぬ ガロンで2発で落とせないのきついよな
52は人気武器だしラグで理不尽な目にあってる奴多そう 穴三つのイトヨリキャップ欲しいんだけどどうしたら出るの? スプラトゥーンは3からだけど、みんな同じ武器だしまじ底浅すぎ
あと通信エラー糞 シャプマなんで射撃中に変なエフェクト出るようになったんだろ
控えめに言って邪魔 >>461
ダイナモはリッター環境とか以前の問題のような… ホラガイとかいらないし俺のだけバグって消えてもいいからリザルトエラー治してほしい >>309
当たらないってわかったら気にせず詰めるようになるのになw ラグがこのリッター環境を助長してるのもある
遮蔽物に隠れても過去の自分撃たれたんじゃたまったものじゃない フロめっちゃ強くなってて草
当たり判定でかくしすぎだろ マジでウデマエ見れるようにしてほしい
イカリングだけでもいいから >>460
バイトしまくるしかないのでは?
でんせつまで行ってないけど3枠のキャップ1個泥したよ >>451
武器による
チャージャとか固くて倒しにいけないしバレルでも倒した後に砲台なんか使えないからな
味方は溶けるし倒しに行った後のカゴ周り酷いことになってること多いし邪魔なだけだわ 原神とか中国のソシャゲの売上落ちてんだろうな
ネガキャンがすさまじい
おれも月20万とか入れてたの入れなくなったしなぁ >>451
大砲ある場所って海岸なんだよな
で、海岸ってクソみたいに危険地帯だからそこに滞在して数十秒後浮き輪になってる
なのではよ戻ってこい エリアになると高確率で風呂やラクトくるけど
エリア塗り関係の金殆ど自分が取ってるんだよな、溜息しか出ない >>462
武器に関しては亜種だけど3倍以上にはなるよたぶん
後細かいテクが死ぬほどあるから浅いは絶対にないと思う
でも今回はラグがちょっとひどいからそれは修正しないとさすがに面白くないと思う イカした敵チームを紹介するぜ!
ジムワイパー!
ジムワイパー!
ドライブワイパー!
ジムワイパー!
は??? どのルールでもナイスダマがあまりにも強すぎる
これ使わない手が無いくらいバランス壊れてるわ
はやくスペシャル系ギア揃えて使いまくりたい 風呂は当てようと思うな
当たってくれと思って当たるんだし >>459
チャー全員リザルト終わってるのもポイント >>480
射程遠くから塗り制圧できる時点で強いんだわ >>475
海岸だから逆に独占できるんだよね
中途半端なところが一番だるいと思う
逆に中途半端な腕でやると沼るのもその通りだと思うけど 今回同じブキが同じチームにかたまること多くね?
ダブってるやつ一人相手チームとトレードしろよって何度思ったことか YouTubeAI並みにマッチングシステムが頭悪いわ >>446
1確の範囲も縮んでるんやで…
1確範囲縮小の上曲射ダメージ減衰強化と飛沫のダメージ減少全部食らってるんやで…
これで1確は据え置きとかやったら「まあ曲射強すぎたもんな」で流せるけど全部は流石に
メイン性能強化続投なら納得の調整なんやけどな >>492
すまんそれは知らんかったわ
ダイナモらしく1確範囲増やしてシューターからヘイト買って欲しいな 寝るわ
今日のまとめ
アプデきた
それでもラグい
無能かな ヘッドショットとかないんだよね?
芋砂専用ブキをはよう作って シューターはスシ、52、黒ザップ、シャプマ
マニューバーはケルビン、デュアル
チャージャーはリッター、スプチャ
ローラーはスプラ
スロッシャーは洗濯機
スピナーはバレル、ハイドラ
ブラスターはロング、ノヴァ
弓はトライ
あたりがよく見るな
というかほとんどこいつらしかいない。竹とか96とかいないし傘やワイパーに至っては武器種すら見ない
この中でもスシ52ザップ洗濯機あたりは抜けて多いな ラインマーカーがたまにパキィン言うのなんなんだろう ハイドラ持ってる奴全員アホしかいねえ
構成ガチャするだけのゴミ武器でくんな こんなんでフェスまともに出来るんか?
過去最大同接になるだろうし色んな意味で楽しみだ なんか飽きてきたなぁ
狭くて戦闘してばっかりのマップだからガロンかスクスロ持たざるを得ない
2はいろんな武器で戦えたのになぁ 直撃の音か
思ったより当たりやすくて楽しいんだよなマーカー役に立つかはしらんけど
チャーにつけるとすごい嫌がる >>497
ヘッドショットなんてなくても
スクリュースロッシャーだと腹狙わない限り直撃取れないし、ローラーだと腹狙うと高いダメージを出せる仕様がある模様 >>499
今日Aーに上がったばっかだけど下のランクですら殆ど同じだな
洗濯機はかなり多いってわけじゃないけど上に上がるほど増えるだろうなって感じ すりみ連合、正直デザインはいくらなんでもアイドル枠にしては尖りすぎだとは思うけど、蛮殻ミックスモダンに関してはフェスの広場BGMじゃ一番カッコいいと思う すりみはイイダちゃんのかわいさを再確認させてくれる良アイドル メイン当ててくるラクトの厄介さぱねぇわ
カーリング(物理)で殺されたときは笑っちゃったが >>443
わかばの塗り好きなんよ
でもガロンもたま~に使うよ
しかし今回もマルミサ強いなあ。3で弱体化なんて発売前に聞いたけど変わらず強い 風呂逆に全然見かけなかったわ
洗濯機は浴びるほど見るが >>505
俺は2より色んな武器持ってるけど
メインブキはスシだけど、ルールやステージでわかばやヴァリアブルやリッターやバレル持ってる チャレンジ終わったのにポイント反映されてない
直近5戦くらいの戦績も出てこないけど何だこれ サモラン上手い人向けの調整で一般人楽しめねーよこれ 泡って上級者には効かへんのか?
Twitter調べてもやっと少しマシになった~くらいの意見ばっかや
ガチエリアで高台からボタンポチポチしてたまにスプリンクラーとアメフラシ投げられるだけでエリアの半分以上は常に泡対応でめちゃくちゃになるんやけど
上級者には効かず初心者だけ詰ませる系? >>520
一般の人はまだたつじんまで来てないだろ
緩やかなそれを楽しんでるよ というか息抜きでやるコンテンツのはずなのに息苦しいのが一番だめだわサーモンラン
物量が純粋にエグすぎるわ 他の視点見れないけどこれ別に誰が悪いとかじゃね―だろ 隠しヤカン出すのめんどい
サーモンは武器がつまらない
ナワバトラーやるか レール乗ってる時にジャンプしないと通れないイカリングくぐるの遠近感掴めなさすぎてむずいw ちょっとやるだけでたつじん行けるじゃん
だがたつじんからキツい
マトモなブキ構成じゃないと無理だわ オカシラシャケの時は雑魚かオオモノの頻度抑えて貰わないとクリア無理だわ
オカシラ狙ってたら雑魚とオオモノで溢れかえる
周りの掃討に夢中だとまず倒せん サーモンは雑魚処理武器が地雷だと終わる
今回で言うとクラッシュとスプスピが地雷だと即壊滅する デュエリストのポーズのためにナワバトラー頑張ってる >>522
味方ガチャ
泡に気を取られてる敵を味方が裏とってキルできれば強い
足止めできない味方だと裏取られて狩られる 今のバイトは少なくとも一覧のブキの特徴把握して何ができるかわかってないと無理 フレンドと遊んでて俺の方がフレより上手くて
俺が大量にキル取れてても負けちゃう試合も多くて
試合終わったあとに反省会みたいなのするじゃん
昔ほど発狂とかはしないけどイライラしちゃって
俺が何言っても嫌味みたいにしかならなくて、嫌味っぽいことしか言えなくなっちゃって
自分の人間性が悲しくなる
多分俺はあんまり変われないと思うし、遊んでも窮屈な気持ちになるから遊んで貰えなくなるんだろうな
長文の日記でごめん 今のサーモンラン
スペシャル吐くの渋って全滅するケース多過ぎだろ
全然ナイス押してねーぞ😡 2連ボムしてくるわかばみると殺意わくと同時にギアゲーだなと再確認させられるわ でも今のブキ構成は比較的楽
デカい雑魚をダイナモで轢けるのはありがたい >>536
人間はバカなんだから
与える課題は1個だけにしろ >>536
だから「社会人同士」とか「雰囲気悪くしない」って条件出す人多いんだよ
自覚してるならソロに切り替えればいいのに
人間いつでも精神安定してるわけじゃないんだから 3のストーリーも面白かったしオクトパスエキスパンジョンやっとけばよかった
今更だけど買おうかな… 連射きくブキ持たされたらダイナモの援護してればなんとかなるしな
だからダイナモ持たされてるときにおいていかないで これ昇格戦のPTに混ざるって事あるのかな?
たまに一人でキル稼がないとどうにもならない試合がある ヒーローモードのシオカラーズの真ん中にいる奴は誰なん? 2みたいにバイト仲間のランク見せてくれ
まあノルマ同じってことは自分と似た実力だとは思うけど >>531
クマサン商会でロビーメニュー開いたらあとZL押したら評価リセットして、初心者からやり直せるよ ダイナモのインクゲロ重くて今回頼りにならんのよなあ わかばの2連ボムってサブ効率なんぼで可能になる?
イカニンと併用したいんだけど 通信が不安定になっています、みたいなメッセージが出たと思ったら敵味方3人ずつ落ちて1対1になったw なんでダイナモお仕置きされてるんだろうな?
火力はあるけど他全部しんどい 別に下手なフレンドとやって負けることに対しては何とも思わんが、負けた時に「キャリーしてよ…w」とか「お前のせいで負けたわー」とか言われるとちょっとイラってくるな
もちろんネタなんだけどそのネタが面白いと思わなくなってきたし、大人になって「親しき仲にも」ってやつを凄く気にするようになった気がする もしかしてオカシラシャケのウロコ集めって、評価リセットして低レベ帯でWave3成功率上げるのが効率いい? キャンプ弱くなりすぎじゃね?
塗り減ったし耐久減ったしラグか知らんけど裏ボムめっちゃするし
サブスペで打開もキツいんだが チャーは煽って良いと言う風潮作れば良いよ
そんな武器作ってるバカ研が悪いのは間違いないが、チャー系がゲーム中に置いてバランスブレイカー、周りを不快にさせる存在になってるのは間違いないしな
まーでもほんと、自分のゲームのコンセプトが何なのか忘れて、他ゲーにもあるからと脳死でぶち込むバカ研が悪い リッターハイドラのセットが味方に来るパターン入ったわ
2の時からずっとこれ
てかリッターで0キル出すアホは3時間くらいリッター持てないようにしてほしい これフェスTでギアパワー集めするなら2個目でクリーニングするのが効率いい感じか? >>550
対面はメイン2サブ2でやってきたな
下手するとメイン2でできるかもなあ >>499
このゲーム使える武器が限られてる、塗り速度遅い武器構成が入るとガチエリア速攻で勝てるし味方にいたら速攻負けるし
一部の武器以外は持ってるだけで戦犯 >>540
すまん
慰めてくれたんだよな、お前みたいな良い奴のイメージを頭に持ってみる
ありがとう
>>541
みんなスプラあまりやり込んでなくて、しかも発売して間もないゲームだもんな…
楽しい楽しくないって考えももっと重視してみる
>>542
本当にその通りだよな
やってる最中も自覚はあるから、次また同じようなことになったらソロに切り替えてみる
反応してくれた人、ありがとう APEXの次のイベントスキンもクソだからまだ戻らないけど、スプラやってて咄嗟に敵ピン押そうとしちゃうのだけ直らないw >>559
1個目でクンニリングして貰うのが効率良い >>559
1個目でいいでしょクリーニング代2000だっけ?
まあいちいち行くのめんどいなら2でもいいが 反省会とか敵が強かったねぇ〜って言って終わればいいのにな
敵のチャージャー強かったねぇとかめっちゃ塗り頑張ってる人も居たねぇとか参考にすれば良いんだわ。自分達せめても成長しない相手を褒めた方が良い このゲームやってるとえぺが如何に対人ゲーとして優れてたのか再認識出来るな
これでe-sportsとか不可能だろ、プロが出たとしても全チーム似たような武器構成になるで >>536
君が先生だと思ってプレイしたらいいんだよ。コーチング
「倒すのは俺がやるからエリア塗ってくれ」とか役割分担きめるとか、ボイスしながらなら立ち回り教えるとか……
ゲームなんてそんなもんだし、スプラは他のボードゲームとかとは違うメンタルが必要だから、みんなそんなもんなんじゃないの。気にしないで楽しもう! ガチエリア反省点
やっぱ元気玉かスプリンクラーかバリア使える武器持たなきゃだめだったか
おわり >>572
言うてキャラピックはどのチームもほぼ同じっしょ なんか今、フェスT着てプレイするとギアが集めやすいとかクリーニング安いとかスパイキーが言ってた! >>572
マップ狭いからな
マップが広いスプラ2は戦略も無限大だった フェスTて1個目クリーニングが効率良いのか
お金の効率ばかり考えてたけど時間効率のほうが大事だな確かに 結局俺は介護する側に認定されてるんだな
0キルリッターの次は0キルスパッタリーが味方に来て負け
その次は1キル8デスのシャプマが来たけど何とか勝った
なんでそんな弱い奴ばっかり味方に来るの… 3時のルール更新のとき「データがダウンロード出来てません」みたいなエラーが出た。
案の定、ゲームデータがSDカードに置かれてたから、本体に移動したら治ったけど。 え?マッチングエラーで負けになったんだけど???
どゆこと? 役割だけに夢中になっちゃう人も居るから同レベルで強くないなら役割要らんと思う。役割やってたのに負けた〜とかなる人も出てくるし。あの時に足元塗ってくれて助かったわ〜負けたの残念だけど次もよろ。とか一番上手い人が一緒にやる人達を褒める雰囲気が大事だと思うぞ。 >>567>>569
一個でいいか
安いとはいえ金集めるの大変だから日和っちまった 介護する側になると自分が活躍しなけりゃ当たり前に負けるし、自分が活躍しても勝てるわけじゃない
介護される側になると自分が活躍すれば当然勝てるし、自分が活躍しなくても負けるわけじゃない
結局弱い人ほど得をするゲームなんだよね 俺は友達とやる時負けたら相手チームクソバカにしてたわ
これだと雰囲気は悪くならないんだよな
ただたまにVC有りで野良とかにも聞こえるのに言ったり配信してたりするバカがいるからそうはなるなよ
聞こえない所でやること カネ稼ぐのもやたら稼ぎにくく感じる
バイトってこんなカネ貰えなかったっけ 2やってるときも感じてたけど
なんかこうもっと尖ったファッションの防具欲しいな
アミーボの方はかなり特徴的で良いんだが売ってねえし…スパイキー注文できないレア枠みたいなの設けてほしかった デュエリストポーズのためにナワバトラーランク23まで上げたけど余りにも虚無すぎてキツい
何でこんなにもポイントがしょぼいんだよ >>575
APEXもVALOもキャラピックだけでも全然ちゃうで、APEXは国内とEUとNAでキャラ構成変わるし、国内だけでもジブ構成かクリプト構成かワット構成かヴァル構成か
武器もカービン持つかボルトもつかフラトラもつかウイングマン持つかスナ持つかヘムロック持つかピーキー持つかエヴァ持つかってどのMAPでも使えるからどれがダメって少ないし得意武器も個々で変わるし すまんマルミサマンでSランク昇格できたわ
いや強すぎだろこれ >>591
野良のイカタコだと100ポイントくらいもらえるよ 5連勝☺キルレ5以上😉
昇格戦😏3連敗😫
なぜなのか なんかサーモンランむずくなってない?
というかヘタクソが増えたのか? C−の時点で強くて勝てないんだが上に行くとヤムチャ視点にでもなっちゃうのか? 弓たぶん弱いんだろうけど好きになっちまった
でも短い方の弓は使いこなせる奴頭おかしいと思うスクイックリン使ったらやばそう 初めてイラスト投稿したんだが自分についたナイスってわかる? 前作オールxの復帰勢だけどB+の昇格戦全く勝てなくて草
チャージャーハイドラは敵こっち短射程だらけとか理不尽の押し付けなんなの >>597
内部レート上げると強い奴が来るから勝っても負けても昇格戦になりそうならその前にわざと負けて敵の強さ調整しといた方がいいぞ
味方が勝手に動いて万が一勝っても戦績悪ければレート下がる >>599
なぜかは分からないが鮭はゴールデンタイム以外の方がヤバくなる
ガチマとかは完全に逆なのに >>599
いや今日はかなりヤバイ
三連休で初心者増えてる影響なのとブキ構成がかなりピーキーでやりづらい 2連投わかばうぜえええ
釣り出しすると必ずボム投げてくるのおもろ >>606
昨日このくらいの時間にやってたけど10回に1回くらいしか負けなかったぞ ミサイルは一般人が使える武器についてないから息潜めてるけどスプスピ辺りに復刻したら絶対またゴミゲーになる 弓は単独の時の立ち回りが分からん
チャージャー同様に逃げ一択とはいかんよな >>536だが予想外に色んな意見をくれてありがとう
全部読ませてもらったし、タメになった
折角自分と遊んでくれる人と楽しんでゲーム出来るように、気持ちと考え方も切り替えてみる クラブラと弓が弱すぎて今回のサモランは正直行ける気がしない。 オバフロとかいうしょーもない武器はあのままでよかったんじゃね
まあバケツ全部しょーもないんだけど ローラーとかわかばとかエリアに持ってきてボコボコにされるなら、ちゃんとまともなブキを選んで持ってきてくれ ブチ切れながらSランク昇格
S+含んだチームに勝ってんだからS+まで飛び級させてくれや >>605
上に上がりたくば接待プレイをしろ😏
こういうことですか😭 サメライドを救うにはどう調整するのがいいのかな
スピードあげる、レール消す、無敵判定早くする、軽い段差越えて壁に当たっても滑るようにするのどれか1個だけでも変わればかなり強くなると思うけど >>579
たしか、ジャッジ君がブランドごとにつきやすいギアパワーの話してたと思う >>619
一回ジャンプさせてあげよう
その代わり横移動は無くして無敵もなくそう サメ自体やめてスペシャル発動後飛び上がって地面にグーパンしながら降りてきて衝撃波でるようにしよう サメは場所選べば確一でキルできんだから何もいらんわ サメライドの今の無敵は無いようなもだよな
狙いにくい移動中に無敵でもナイスダマに突っ込めて事故防げるくらいしかメリットないんだよな ハイドラ使ってる奴雑魚多すぎ
自分のすぐ横に敵のビーコンあるのに気づかないとか意味不明すぎるわ
俺だけがビーコン壊して回ってるのが分からんのか 前作どうやってもA+が限界だったのに2日でS行きそうで草
接待されてるようでなんとも言えない気持ちになる… >>255
So-netもnuro同じでゴミだぞ
同じところが運営してるからな >>612
スプスピ持ってマルミサ回すのが流行ったから下方修正された >>628
俺と同じくらいだね
s +だけどA +もあんまり変わらなかったし
Bは魔境だったけど サメライドは武器の硬直無視して発動できて即無敵で終わった後に受け身できるようにしたら良いよ
そしたらクアッドくんが更なるステージに進むことができるんだ うわ、アプリのステージ情報見たらザトウエリア勝率3割切ってた…
他のルールは全部6割超えてたから苦手意識無かったけどやるのやめよ なんか今作は○○が強すぎる修正しろって声が少ないな
1と2を経てかなりバランス調整はしっかりしてんだね >>632
Bは確かにやばかったw
Aからはまともな味方増えてきて助かってる >>619
アーマーつけて元の場所に戻れば良いよ
ボム置かれて死ぬのだけが面白すぎるから なんで3人いて誰もタワーを処理しないんだ
片面1人で抑えてたのに放置しっぱなしのタワーに狙撃されて4ぬのつらいわ >>636
タンサンとナイスダマは調整したほうがいい
どっちもチームに2人以上居るとしょうもない試合になる 今のフェスTいいね!ナワバリで1勝すれば金も2000以上もらえてギアつくし
味方にチャージャーとかゴミみたいな奴が来なければギア1戦ごとに集められるわけか で、ドリンク飲んでもそのギアがたいしてつかないのは2と同じだなクソがぁぁ! バランス以前の問題だから騒がれてないだけだろ
ステージもゴミだしつい昨日までエラー吐きまくってたし >>640
ナイスダマは強いが
使用ブキが偏ってるお陰で使用率が言うほど高くなくマシな印象だな
タンサンそこまで強いかなあ
自分も使うがあんまキルとれん、キューバンのが全然キルとれるしやられちゃうわ >>12
2の時お世話になったし今作でもお世話になるんだろうが、まだろくに攻略情報載ってないしな
ギアパワー検証が粗方終わった位で1に追加しても良いんじゃね >>640
ボム全般的に調整したほうがいいと思うわ
スプラはずっとボム強すぎ >>646
強い弱いじゃなくてリレーされると過剰なストレス
塗り合いとか撃ち合いとかのレベルじゃない >>650
貯めアクションがその調整だと思うんだけどね
確かにボム系は全部が強い、三角もキュー版もロボットも全部、圧力かけられるし わかばたのしー!
グレートバリアがうまくハマったら最高 アサリいらねーよ
なんでこんなルール作ってんだよ死ね >>646
洗濯機がいないレベルのマッチングもあるのかぁ この時間は同じような人たちしか来ないのでマッチングが安定する気がする タンサンは洗濯機と相性がよすぎるのが問題なんだと思うわ
移動補助できるし比較的苦手な高台(というか手が出せないチャー)にも投げれて辛うじて逃げた敵に0振りドカンもできる >>655
いるけど過剰にまでは見ない感じよ
2なんて開幕はほとんどザップ持ってバリア張ってばかりだったの覚えてる 相手マルチミサイルx4とかきて
それが時間差で放たれてほんとクソゲーになったww 洗濯機が居ないとか嘘つけよ
毎回2体はおるわ
下手したら4~5そろうことすらあるが? 敵にリッタースプチャハイドラがいってこっちの最大射程はスシ
どうすりゃこんなクソみたいな射程差でいいと思えるんだろうな
イカ研のテスト班は弾当てられないからゲーム成立するんだろうけど
まともなプレイヤーだったらホコに触れずに蒸発してるぞ クソステで相手にリッター洗濯機来たときマジクソゲ
マヒマヒとか打開キツすぎる ルール完全に選ばせろとは言わないけど2個くらいから選ばせてくれ
デュアルクソステエリアとか絶対やりたくねえんで >>658
つまり使用武器が偏ってないから問題ないってことね
現状多分1番多いの洗濯機だしな アサリッターほんま的当てしてるだけでゲームスピードも遅くなるし味方にも敵にも来なくていいわ B帯20キル以上しても
昇格戦だけストレートでボコされるんだけど
相手本当にBレートなのか😫 >>168
分かる
火力武器あって上手い奴集まれば満潮以外は安定して倒せるしな
満潮だけはどうにかしてくれ 息子がS+10に昇格したのですが、そこまですごいことではないのでしょうか?
配信したいから機材を買ってほしいとせがまれています。
かなりの出費なので迷っています。
PCがないどころか、モニターすらない環境です。 >>665
この時間だし本音言うけど
「洗濯機」という叩く対象、負ける理由を挙げてる弱者の声だよねそれ >>669
女で4歳とかなら今すぐ機材かえ!急ぐんだ オカシラはまぁ適正難易度だけど倒しても報酬の少なさはどうにかした方が良いんじゃないかな
9割削って失敗と成功で報酬の量ほぼ変わってないだろあれ >>671
中3男子
1は少しやって、2の時代はフォートナイトばかりやってた
3で復帰して、ランク27でS+10 >>670
急に負け惜しみがどうこうの論点ずらしはどうでもいいよ
俺は単に使用武器が偏ってるのにナイスダマは多くないという意味わからん文章に突っ込み入れたかっただけだしこれで終わるわ 配信者なんて教育上最悪だぞ
絶対学校なんて行かなくなるわw >>673
上手く行った試合のコード貼れば上手いかどうかここの達人が見てくれるぞ >>673
くさるほどいると思うよ
勉強と運動と両立して
スプラ甲子園で優勝したら許可するとかしたら
まぁかってあげたら
子供が頑張る分内職がんばるんやな なあ ギアのスロット増やす方法ってまだ手に入らないサザエか店でのレア度upだけだよな?
なんかカタログでしか手に入らないはずのパイロットゴーグルの空きスロット3つけてる奴が居たんだがどうなってんだ?
もしかして他にスロット増やす方法があるのか >>669
今作ウデマエの仕様上そんなにゲーム下手じゃないなら簡単に上がってくから今の数字はあんま意味ない
センスはあると思うけど ナイス玉のアーマー無くして投擲先ちんたら探してる薄鈍リッターで抜けるようにしろよ 金ウロコ欲しかったらオオモノ一匹シバいてキャノン3発当てて集団投身が正解は意味わからんけどなw >>679
ゲソタウンからの輸入とかでは無くて?
カタログ入手のものがラインナップにあるかは知らんが >>675
マジこれ
配信者の無職率ヤバい
配信で一生分稼ぐげるならいいが 実力で配信とか現時点で最低限S+50は行ってないとまずやっていけないだろ
よほど喋りとかがおもろいならともかく サーモンラン、これなんの冗談だよ
難易度たかすぎん?
社会人の隙間時間や、小学生キッズとか
サーモンランの1200いくだけで2日使って
フェスどころじゃないだろ
難易度高いし武器は嫌がらせだし
何がしたいんだよ >>675
ありのまま書くわ
不登校なんだよ
さっき起きたら、息子まだやってた
>>676
友達一人もいない状態で、強くなってゲームを通じてフレンドできて欲しい。そう思って2の最後くらいから、3するよう勧めた
これまでもピアノ買ったりしたけど、なにかで自信つけてほしい すまん、正直に書くわ
今回ウデマエはやれば上がるから発売からソロでニートのようにやってまだ+10じゃ低いくらいだ お風呂アプデで別武器になっててワロタ
まあ元に戻っただけなのだが嬉しい >>673
配信者にさせるのか?
おまえ自分の会社に面接に来た奴がもしも社会経験ゼロで何年も配信してましただったらどう思う?
挨拶から1から教えてやらないといけないぞ 後衛2枚編成嫌すぎる
頼むから後衛は1枠にしてくれ >>677
3でゲーム録画できるみたいだけど、そういうこともできるのですね
やり方調べてみます
>>678
フェス100傑入ったら考えるとは言ってる
>>680
親としてやってやりたいけど、高いんだよな
中古とかで揃えるといっても、親にそういう知識ないし 縦長ステージばっかだからマルミサ4枚ロック簡単すね
ヴァリアブルだから許されてるけどシュータースピナーについたらやばそう 不登校の息子にゲームすすめるとか
育児放棄にもほどがあんぞ
不登校の中学生に学校も行かせられない
ゲーム以外の他の選択肢も与えられない
ガキ作ってる場合じゃねーだろ。お前が成長しろ こんだけキルしてデス少ないのに負けた→カウント進んでない状態でいくらキルしても無駄ですルール関与を覚えましょう
ホコヤグラのカウント役は他に比べて死にやすくデスが嵩むので味方を責める前にお前がカウント進めましょう >>688
最近ってか安倍の時代になってから不登校が増えたんだよな
俺が親だったら頭抱えるわマジで
頑張ってくれ ホップソナーきっついわあ
乱戦中に深手負ってるととどめ刺される >>696
他人の家庭にそこまでとやかく言うことないだろ >>694
学生の隙間時間なら良い具合だと思ったけどそれじゃ全然だわ
というか義務果たさないで買い与えるのはアウトや
今作の数字はマジで意味ないから100傑はちょうど良いな、プロですら弾かれるからまず無理だし諦めさせるのにちょうどいい 「親にそういう知識ないし」...?
もしかして本人? 一部武器が強すぎて毎回いるの萎えるな
こいつらいないとかなりバランスよくて楽しいのにな
ナイスダマとか削除していいと思う >>695
亜種で付けてくると思うぞ
ZAPに付きそうな予感だわ
あとおちばにもナイスダマかマルミ付きそう ザップにスプボとマルミサorナイスダマください
その代わりチャージャー抹殺してもらって結構ですので >>688
それまた大変な環境だな
一般論で言うなら甘やかすなって言うんだろうが
そうなってしまった以上、親は見守ることしかできないだろうなー金銭的に余裕があるならやらせてみては サーモン今はまだみんな慣れてないのもあるけど
初心者は達人あたりでボロボロ崩れて伝説まで上がって来れないからまだ良いな
2のノリで高台から降りてモタモタしてるとあっという間にシャケに囲まれて終わる
ガチマと同じで武器の射程を活かし有利対面を常に意識しないと生き残れない 一部ブキがっていうか
一部SPがというべき
洗濯機なんかSPトルネなら誰も使ってないよ >>711
まあそんな子がいないならそれはそれで良かったやん
平和にいこうぜ 俺はスシにスプボム欲しいわ
それにマルミかナイスダマ付けば嬉しいが、トーピードや吸引でもいいぞ
スプボムが何より欲しいわ 弱いSPをアッパーしてほしい
トルネとかトルネとかトルネとか ナワバリでワイプアウトした後自陣塗り始める奴らマジで立ち回り弱い… 昇格戦前まではスイスイ勝てて昇格戦になった途端普段見もしないゴミ武器担いだやつが味方来て負けるのほんと死ね 1の頃からトルネードが強いと思ったこと一度もないな
イカ移動も出来ない事にひっくり返ったわ アサリだからスレオンのが楽しいんだよしゃーないだろ
釣られてやるからもっと香ばしい釣りくれよ >>692
発達障害のテスト受けて、結果でてる
春からなんとか支援学校には行かせたい
そのためにゲームを通じて社会復帰につなげたい
ゲームを悪とは考えておらず、むしろ役立つものだと思ってます
自分がゲームをほとんどしないから理想論なのかもわからないけど
実際ゲームをしている人は、体感としてゲームは人生を悪い方に導くと感じていらっしゃいますか?
とりあえず、場違いな質問で長くなって申し訳ないからそろそろ切り上げます
>>698
ありがとう
>>701
ゲームを通じて友達ができて欲しいけど、配信しても見てくれないと意味ないし。強いとチーム組む話に誘ってくれるかもしれないし、配信すればPRになるかなと。ただ費用対効果というか。数万くらいで配信できたらいいんだけど やっとヒロモ終わったヘソ出しヒーロー最高だったわ
ギアでヘソ出し無いのかね アーマー無くなったせいでイカ忍が人権になってしまった😓 >>707
そうなんです
まったく学校に馴染めず、その中でどうにか子供の未来を考えたいと思っています。
ゲームをしているときは、端から見ていてもすごく考えているんです。だから、あと少し強くなったら購入しようかなと思います。
それが本人のモチベーションにもなる気がしました。
これを書き込み最後にします
皆さんありがとうございました 発達障害をマイナスに捉えず個性だと思って売りに出来て才能あるなら配信できると思うよ! 習い事でスポーツとかやらせるにしても年間で見たら数十万単位で金掛かるの普通だしそんなに悩むことかね >>669
2でエリアとヤグラでS+帯だったバレスピだけど、今S+10なら普通に上手いと思います
配信は、PCないとダメだけど、今ではノートも5万円イカで買えるし、キャプチャーボードにHDMIケーブル、コンデンサーマイクくらいなので、そこまで高くはないです
配信ソフトはOBSというので無料なのがあります スプラスレで空気読まずに長文家庭相談するガイジからガイジが産まれただけの話、早く血脈を断ってくれや まぁ友達もいない、不登校の中学生が配信しても
リスナーの気持ち考えてテンションあげれないし
盛り上げてトークするなんて無理でしょうし
やるだけ無駄っすよ amiibo新品定価で売ってないのよなぁ
テンタクルとガール欲しいわ おいおいリッターにしたのに勝っちゃだめだろ😓
リッター2枚編成でなんで勝つねん😓 >>738
まじで見たこと無い
俺も欲しくてたまらないしメルカリの価格くらいなら全然出せるんだが
転売ヤーに餌やりたくねえ >>723
いわゆる発達障害というネーミングは、差別大好きな白人さん達のレッテル貼りなので、気にせずに個人の特性を活かした教育をすべきです
俺的には支援学校とかじゃなく、普通の学校で良いと思いますけどね。東京なら不登校を受け入れるチャレンジスクールとかあるし、そういうので
学校なんざ行く必要も意義もないけど、学校は、学問を効率よく学べる場ではあるので、勉強はちゃんとやらせた方がいいと思います。将来必ず困りますw 配信したって味方批判しかしなくなりそうだしなぁ
特にスプラはそういう配信ばかりだろ
過疎配信者のスプラなんてギトギトの油汚れみたいな配信で見る価値ないわ >>729
こんなんあったんか知らんかったわ
転売価格なのがクソだが絶対買うわさんくす S昇格戦 3連敗→連勝→3連敗→連勝を繰り返してるんだけどどうしたら… >>742
現実見れるならそれで良いわ
逆に100人とか来て注目浴びたらもう終わりな気がするw
社会復帰せんだろな 有名なYoutuberになりたい、とかならハードル高いだろうけど、ある程度に達した実力者が、
自分の思うところとかを初心者向けにアドバイスするような動画とかなら全然配信していいと思いますけどね
俺はバレスピなので、ステージの立ち回りとかコツとか配信してる、わらばれる氏にはとても感謝してる 武器のチョーシって武器変えたらリセットされる?されるのが怖くて一生わかば使ってるんだが フェスTスロット埋めとお金稼ぎのためにナワバリやってるけどクソ楽しい
最低賃金保証されるのって大事だな、敵に押されてても塗れる場所が増えてむしろ嬉しい 真実に気付いたわ
昇格戦のためにレート下げるンゴ~☺
みたいなキチガイをキャリー出来ないと昇格できんのだわ
リッターで沼プレイしてると
必ず30キル以上のバケモンが味方に来る
彼らの昇格戦で負けてしまってすまンゴ😣💦 バトルno.1トドメ数no.1アシスト数no.1ってなるんだな
ナワバリにて初めてなったわ 武器のチョーシって2の頃、サイコー以上は判定鬼でハマるとガチマよりイライラするらしいから
あまり沼らない方がいいと思…… >>746
ある程度人が増えてきたら、今度はコメント欄に文句言い出すんだわ
配信者なんてどの角度から見ても社会不適合者
社会不適合者でも配信チャンネルという自分の部屋に篭もれば王様になれるからな 学校になじめず社会吹きのためにPC買って配信って
まじめな話するなら引きこもりつくるつもりなのかね バトルNo1
塗りNo1
カウント進行No1
を取って負けたときの絶望感は異常 塗りは自陣塗ってるだけでも取れちゃうからなあ…
あれが金なのよくねえよ 3から始めてAあたりで一度停滞したけどみんな上手すぎる リッターでバトル、トドメ、前線維持総ナメの爽快感よ 上手くいってもほとんど得の無い裏取りしようとしたり、敵陣近くで延々1v1やってるバカしょっちゅう見かけるんだけど
スプラってそういうゲームなの? >>764
逆に完璧な動きする連中ばかりのゲームって思う理由を聞きてえなあ! >>760
勲章貰えたらせめてお金増やしてくれたらと思う
ささやかでも慰めがほしい X始まるまでに全使用武器のギア作らねば
ガチがお遊び状態の今しか作る暇ねえサザエくれ 完全初心者ムーブに連続で当たってるんだけどオープンの方ってランク関係ないん? 黒ザップでエナドリ飲んで最低でも11交換で即復帰ステジャン楽しいけど
特にエリアの打開力0なのキツイわ
どうしても黒ザップだと対面取りきれないこともあるしスシの方がいいのかな…ウルショ当たらんけど 俺を勝たせるためにとうとう海外勢まで投入されたぞ
15キル0デスのキャリー担当さんほんますまん😣💦 3が初見なんだけど、2は最終的にブキバランスとか納得できる調整になったの?
バグラグクソ武器に大量のクソガイジで正直クソゲー感強すぎ
これからずっと介護マッチが続くしモチベーション上がらん 死にまくったし味方の誰かが頑張ってくれてたんだろう、全然手応えのない試合内容だったなぁ…→デス数並、バトルNo.1
はー味方無駄に突っ込んで死んで全然打開出来なかったわ→デス少ないけど俺全然キル取ってないやんけ! キューインキつえー
弾の飛ばし方に慣れてくると着弾前の弾でもキル狙えて楽しい どんな調整しても環境ブギが流行るやで
ただチョコペロがほぼすべての武器で活躍できるのを証明してたから
まぁええんちゃう >>764
ナメロウのヤグラだとリスキルが刺さるよ もうこのゲームグリルすら倒せないバカしかやってないんか >>769
なんか今作の4確シューターは2発当たって逃すとか多くて使ってないわ
具体的にはzapとシャプマ
シャプマ専の俺が数回使って使うの止めたから間違いない
zapも数回しか使ってないわ
ずっとスシ持ってる >>765
2とマップの傾向が違うってしょっちゅう見かけるから受け入れるべきか判断したい
俺目線では弱い立ち回りなのに、当たり前のように進んでいってトロール繰り返してるから理由が知りたかった >>776
あれロックオンされてる時味方頼るしかないんか? >>774
ちょこぺろの試し撃ちは他のX上位の試し撃ちと比較して明らかに違うよな
あのエイムはヤバいわ 前作27だから内部パワー高い部屋居るけどシューターは圧倒的52が強い
メインサブは言うまでもないがメガホンが打開抑えどっちも最強でカニとバリア(シャプマわかば)に有利付くから勝ちやすい しかし面白いわ、昔ならアーケード専用ゲームだったろうな。毎日18時間やってる人の気持ちもわかるわ。 Sランクで戦ってるvtuberの配信覗いてみたら俺のしってるS帯と全くの別世界でわろた
誰でも達成感を味わえることはいいこと
ランクで濁ってるやつは適当に戦い >>771
今の3よりは良かったんじゃないかな
52ベッチャーが多かった事以外は マッチングに1分も2分もかけてマッチングするのはほとんど海外勢じゃまじでやるきしないわ やっとヒーロー隠しクリアしたぜ
タコゾネスヤバすぎだろ子供泣くぞあれ >>775
あすこはちょっと納得できる
ヤグラがある程度進んだら右からサクッと入って裏取ってキルして左のほうに潜むのは強い
キンメダイとゴンズイとかで初手奥行って勝手に死ぬか、誰もいないスペースを嬉しそうに塗ってるアホがうっとうしい >>787
AI進化してて怖かったわ
でもシャケ近くに投げたら無力になるの草 リッターのアサリ視点どんなんだろうって勝ち試合の敵リッター3試合くらい見たけど
マジで視界に入ってないのかって暗いその辺に落ちてるアサリ拾ってなくて凄えわ
こっちがなんか敵陣にアサリあったわラッキーってなってるアサリ、リッターはずっと視界に入ってるはずなのにガン無視してた物だから笑える ウルショ地形にあたって吸われるのキツい
スーパーショットに戻してくれ ウルトラショットとか誇張表現もいいとこだよな
レアショットに改名しろ ウルショうまく使ってる人はマジで戦況変わるからな 練度だよやっぱり ヤシガニさん本当に何か怖いから凄いな
買い物しただけなのにヒッてなる 拮抗してる時のアサリは大体ウルショ決めた方が均衡破るわ ウルショは長射程を明確にメタれるのがウルショしかいないのがな
SP全体的にアッパー必要だろ フェスT毎回のことだけどもっとギア付きやすくしてして欲しい。大盤振る舞いした方が盛り上がるだろうに 味方ゴール割られてるのに敵ゴール塗ってるアホいて勝てるわけ無いじゃん
相手にスペシャル献上する利敵行為だろこれ >>803
カニとかミサイルとかあるだろ あとはまあ触腕 おっそろしくラグくてまともに動けないことあるんだけどなんだこれ >>768
基本は自分のパワーと同等のやつらが一緒になるけどフレンドも合流出来るからXとガチのC-が混在することもある スプラって他のシューターより何で今の撃ち勝てないんだよ!と思う事多くね 異様にイカ速のドリンクチケットだけ手元にあるからフェスTにイカ速つけたわ
イカニン多そうだな 縄張りは裏に抜けて塗りたくって
ハイ俺の勝ち~ww
が楽しかったのに縦長ステージ多すぎでほんとつまらん
塗りてえんだよ塗らせろよ >>332
頭の良さがイカ以下の野上に言ったって理解せんよ アサリ投げる台座もっと視覚的に分かりやすくしてくれどこに持って行ったらいいのか分からなくなる
MAP覚えろと言われたらそれまでだが オレがチャージャーが嫌いなのは
4対4の対戦ゲームなのにチャーがいたら
その時点で最前線が4対3になるから大嫌いなのよ 最近キューインキにハマってきた
敵のチャーナイス玉ウルショに頭を垂れながら動きつつSP溜まった瞬間そいつらの目の前でイキるの楽しい チャーは雑魚でもうまくても試合壊すのがゴミ
スクイクソイチュ以外削除してSPにしろ
SPならスプチャチャージのリッター3K射程でも許す 敵の死角を突きたくてもそもそも回り込む道がねえんだよなあ なんかスパイダーマンみたいのあるじゃん
そのせいだよ ドリンク飲んだのにほしいギア1つしかつかなかったぞ。なんだこのゲーム 負けるとカスみたいな金額しか貰えないのほんま腹立つ ホコ開幕敵4死してカンモン突破して20まで進めたところで敵が萎え落ちして無効試合にされたのはさすがにキレそうだった
時間以外にカウントも無効試合処理判定にいれろよ >>829
まじ同意!エリアで圧倒して勝ちだろこれって所で落とされ無効に何度もされたことあるw
これシステムの欠陥すぎるw エリアヤグラアサリはシステム上かいまく大幅リードみたいなのないけど
ホコだけはマジで見直してくれ >>831
果汁0.1%の罠か!おのれニンテンドーめ まぁ大会とかでも回線断は再試合やし
それにならったんやろ 名前の変更制限2週間くらいに出来んかな
フェスの間だけフレと名前合わせして遊んだりしたいんだけど1ヶ月だとなかなか厳しい >>835
そもそも何で30日の縛りつけてんだか、だいたい想像は付くが浅はかすぎる。誰が求めてんだよこんなのって話w ヒーローモードのラストの掃除機で吸うところって雑魚って出てきてたっけ?
アップデート前にクリアしたときは掃除機で吸うだけの簡単なお仕事だった記憶があるんだが
弟がクリアできないっていうからやってみたら掃除機で吸ってる横から雑魚わいてきて少し難しく感じた
アップデートとか関係なく、それまでのクマさんとの戦い方で変わってくる可能性もあるのだが あーもう昨日寝落ちしたからイヤホン犬にガジガジされたわ 誰でもS+になれるって言ってた奴消えたな
現実思い知らされたんだろな >>841
上の方は割と効果あるぞ
その上に当てるのが構造的に面倒なんだけども リッター殺しに接近してきた短射程にトラップとパスパスでわからせるの楽しすぎる >>837
短期間で害悪ネームコロコロされたら困るでしょ
技術的に名前の履歴を遡及できないのか知らんし1ヶ月という期間の妥当性も知らんけど >>842
まさかあのイキリが自己暗示だったなんてなァ… >>787
潜伏してコジャケ投げたらみんな集まってくるのに 今作ギアの効果が大きくなった気がする
イカ速ガン積みあんな早かったっけ? ナワバリのマッチングってチャレンジと同じくらいのウデマエ同レベル部屋になるようになってる?
ずっとやってたらガチナワバリみたいになってるんだが >>848
イカ0,1でもめちゃくちゃ早くなるね
ヒトはそんなに感じない カタログレベルでホラガイもらえるってスタダ決めてた人損するよな >>851
きっと明日は良いことあるよ
そのくらいの事故だ サーモンランでもコジャケくん使わせてほしい
囮になったり共食いしたりしてほしい >>852
レベル上がっても1上げるのに必要な経験値は変わらないし大丈夫じゃね >>852
二冊目もらえるらしいから多分無限にカタログ貰えるよ あのさ、Aプラスの段階から
戦う相手はよく見る名前なんだよな
S ランクでも今3000人くらいじゃない? >>839
前から居たぞ
無意識で倒してたんじゃね ナワバリは内部レートあるような気がする
連勝してると急に敵が強くなる 昇格したいなら早朝をオススメしたい
ガチ勢が疲れてきて就寝&クソ上手いキッズも不在の時間帯 >>845
配信者が裏でやる時に変えて配信時に戻そうとした時に変えられなくて焦ってたのはあったな 関優太がプロコンのジャイロ操作めっちゃ批判しててワロタ >>860
懲罰部屋って奴やね
調子乗り過ぎると凄え弱い奴と組まされて、強い奴等と戦う羽目になる >>669
ヤフオク中古pcとゲームキャプチャーでいけるやん
子供に希望を持たせてやれよ >>858
Sで3000人ならS+は大口叩いてるここの住人で大渋滞だな >>867
だってSあたりの人は戦う相手は見たことある名前じゃない? サブ1でコスパの良いギアってなに?
前作からあんまかわってないの? そらプロシーンで活躍してたような人種からしたらジャイロの精度はゴミだろ
急激な加速するとすぐ正位置ズレるし >>868
ちょくちょく知ってる名前はいるね
ランク別の人口とか見れても良さそうやけどな B帯オープンでちょろちょろ勝ったり負けたり遊んでたのに一回チャレンジ行ったら300くらい盛ってランクアップ出来んの欠陥すぎんか? キリいいところ行ったらギア仕上げたくならね?
それで潜る人減る気もする ヒーローモードにホタルとあおり出てくるけどヒメとイイダもそのうち出てくる? 精度はゴミだが、FPSの上位帯からしたらスプラのエイムなんてクッソ簡単なんだからそれでも十分な精度ではある スプラ3から参入したけれど、ギアの構成どういうのがいいのかよく分からへんなー。とりあえず、イカニン付きの服は着ている状態だ。 >>851
ナワバリはこういうこと起きるから好きじゃない サーモンランも味方ゲーだな
敵の倒し方分かってない人が居たら詰む 今回満潮多すぎじゃね?
1人回線落ちして全部満潮とかおかしい ヒーローモードやっとクリアした
キャラに愛着湧くって意味でもすごい良かったし初フェス前にクリアできて良かったなあ >>876
自分の戦い方と武器によるとしか
シューターならイカ忍イカ速人速付けておけば間違いないよ 1ヶ所に集まる系のルールって潜伏武器はどう立ち回ればいいんだ?ちな六歳 これ今日のサーモンランはローラーかクラブラがヘタクソだと全てが終わるな。雑魚処理がしんどすぎる >>879
うちは干潮が多いかも?(2回しかしてないけど)霧の干潮とか最悪~
今日の武器はダイナモが苦手かも?一テンポ遅い振りと燃費の悪さ まだバイトやってないけどスレの評判見るとますますやる気失せるわ >>883
全部試していないので、今のところザップかスシかスパイガジェットがお気に入りかな。 アプデから試合中のエラーがちょくちょく起こるんだがおま環? てかバイトなんて好きな武器選ばせるぐらいで良いだろ
なんでクソ武器でストレス抱えながらやんなきゃならないんだよ >>888
ヒト速枠スペ増にしたりステジャンにしたり自由なのにするイメージでええと思うよ 昨日のサーモンはハイドラ居たから初めてヨコヅナ倒せたよ >>890
基本は>>882さんの言う通りだな
後はスタイルで変わる
ガンガン前出て相打ち多いなら、復活短縮出来るだけ積んで、復活時間の差でアド取ったり、エナスタ、ウルショぶん回すのに、SP増積んだり 今作わかば強いよな
でも理由がさっぱり分からないんだわ
2よりゲーム全体のスピードが上がってるからか?
実際ゲームスピード上がってるの?
手元に2ないんだわ お前ら塗りすら満足に出来ない手帳持ちばっかりなのにイカニンとか積んで意味あるんか >>896
ありがとう。まだ気軽には付け替えできないけれど試してみる! >>898
ありがとう。自分に合うの見つけるの大変そうだけど頑張ってみる! 敵にリッターハイドラいてこっちの最長52はきついって
どっちかよこせよ たてられなかったよ
>>950
よろしくね
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スれ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ74杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663344672/ 連勝して強い相手になるのは全然いいんだが、あまりにもチームの実力の差が出過ぎるんだよな
連勝した後は一方的に負ける試合が多くなるんだわ
味方のリザルト見てもみんな同じような殺られ具合い 銀モデとかボールドがいまいちなのと
わかばのメインの性能とバリアの取り合わせが噛み合ってるしサブも無難に強いしで結構な強構成じゃない? >>899
ガチマだとエナスタよりバリアのほうが脳死で強いからな
あとボムが強化されてるのと
メインが射程のびとるきがするわ ナワバリ
名前と動きで小学低学年位の子だなってのと戦ったけど、キルされても何度もローラーで塗り頑張ってるの見てマジで胸が痛くなった
争いが嫌いなのか対面でこっちがキルさせてあげようとあえて棒立ちしてても避けて塗っていくw
その子のチームが初めて勝った後ロビーでぴょんぴょんジャンプしてて可愛かった >>914
エナスタが思ってたより、微妙だったんだよな
ガチマだと全員になかなか行き渡らない なんかのバグで96のスペシャルがマルミサになんないかなあ 弓最大チャージジャンプ撃ちでドスコイワンパンだし悪くないと思うんだけどな フルチャージでダイナモがミリで動くだけと同じ成果だぞ 弓は弱いけど
最大チャージで立ち回らないともっときついよ >>918
いちいちスタンド投げずに周囲の味方に配布でよかっただろ 割らなくていいホコ割ったりいつまでも敵陣入り込んだまま帰ってこなかったり魔境すぎるな 敵陣に突っ込んでいってエナスタ設置してデスするやつを抹消したい 弓射程長いから使いやすいと思うわ
さっき今の武器ローテでヨコヅナ倒せて感動した エナスタは野良だときつい
自分はなるべく前に置いて前線で戦ってる味方に無理なく取ってもらえるようにしてる
それこそフルパだと最強クラスだと思うけどアーマーより使い所難しいよ >>925
俺もそう思うわ
アーマーよりマシなのに
てかアーマー削除してマルミ続投の方が個人的にはイカ研はゴミだと思ったわ エナスタ自体はかなり強いけど今のイカニンの環境と合っていない チャーで狙撃してる隣にスタンド置きに来てくれるZAPくんすき😘 >>930
ベストなポジションってのがマジで難しい
状況見て、狙われ辛くて、出来るだけ行き渡るところに置かないと、自分しか飲んでないとか、ザラにあるからな
エナスタの設置場所上手いってのが、一番ZAPの差につながる スプラトゥーンって子供にやらせちゃダメなゲームだよな エナスタはガイジが糞な場所に設置
あほかとれるかと思ってたら
別のガイジがとりにいってボムでしぬ、チャーで抜かれるwwww
まじでソロむけじゃない
フルパでやるならつよいんちゃうか 俺はイカニンは窓から投げ捨てたわ
確かに強いけど、鈍くて面白くないじゃん 飲むと自分の位置がばれるドリンク本当に強いんだろうか タワーとカタパッドを爆速で処理してくれる人がいるとめちゃくちゃ楽 エナスタ設置する場所の最適解ってのは一定じゃないっすよお
味方が最前線にいればそこだけど
自分しかいないんだったらエゴだよ エナスタにジャンプビーコン機能付けば復帰と同時に取れて無駄がないね 味方にZAP居るのに一回もエナスタの音が聴けない謎の試合有るよね😰 >>944
>>946
それバリア単体で飛べるんですが やっばシャケで戦犯かました
残り一人になってナイスダマでまとめて蘇生させようとしたらタワーに狙いうちされたわ バリアのスペ強って耐久上がっとるんかな
あとジャンプ短縮効果もあるのか知りたいな ZAPは自分が強くないと持てない強者用のブキになっちゃったよ
初心者にオススメできるようなものではなくなった エナスタは本当難しいSPだからな
位置バレを踏まえて効果を出すにはステージ構造とここで刺さるというタイミングを理解してなおかつ味方がドライブスルーしやすいところに置けるのがベストなんだけど
変なとこで飲ませると自チームを壊滅させるリスクを大きくするから上級者向けだと思う このゲームなんでレーザーとかが遮蔽物を貫通してホーミングしてくんの?クソすぎないか 鮭でダイナモバシャバシャやってるクソガキ死ねよ
小学校でダイナモは転がせって教わってねえのか? >>954
エナドリ無駄に演出ワクワクするから頭悪い障害児がこぞって使うのもやばい
馬鹿が一丁前に使って良いSPではないな >>960
ダイナモで鮭をぶちぶち潰す感覚最高だよな
なんでこれを義務教育で教えないんだろう >>959
チャージャーはメインも壁貫通するらしいよ 小学校
科目名:ストレス管理
内容:スプラをプレイさせてストレスをコントロールできるようにする 口に手を当ててしゃがむエモート見るだけでイライラしてくるからなんとかしろ >>965
ダイレクトでオカシラシャケノの一種、ヨコヅナって紹介されてるからね 早々にフェスの投票しちゃったんだが様子見るべきだったんかこれ >>968
ブーメランぶっ刺さってて草
俺のしょーもないレスにキレてわざわざつっかかって来るってストレスコントロールできてる? サーモンランの編成クラブラが弱いけどそれ以外は普通に強くね? 昨日時間作れなかったから今日こそやるか
テッテレテッテッテー♪(エナスタ あと金いくら2個なのに納品しなくて草
目の前に落ちてんだろ たかがエモートひとつにイライラしすぎちゃうか
想像力豊かすぎるよ >>970
様子見しようが、正解なんて分からないし、好きなの選んでいいよ >>980
>>964こんなこと言ってる時点でお前の負けやで >>980
俺ストレスが云々なんていってないんだがw
てかお前みたいな馬鹿ってなんで自分がブチギレた事実は棚に上げたがるんだろうな 最大手が負けるのジンクスはひっくり返せないだろうなぁ >>984
めっちゃイライラしてるやんw
ストレスコントロールしろ 確かにしゃがむ勝利エモートは気取ってる分リザルト悲惨なゴミが使うとこの上なく滑稽だからな
俺みたいな常にバトル注目No1みたいな真の猛者じゃない限り様にならねェよ >>987
それしか言えないの?w
さすがえいえんのガチガイジだな このスレッドは1000を超えました。
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