【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 360杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 357杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668333606/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ちゃんと数えてないが100ケツの半数以上シャプマとスクスロじゃね
ほら暴れたんだからちゃんとナーフしろよ無能研 >>742
それじゃ何のためにウツホ実装したのかますます分からんな…… >>719
今回良かったわ。スーパーサザエ、ホコが出たよ >>705
でもケモナーに人気でそうだったから良いじゃん 過去のフェス含めて中間からそのまま勝ちになったの今回が初? 草のイカニンは確かに見えたわ
通常時これくらい見えればヘイトも買わないだろうに >>746
あるあるw
引率の先生だからね仕方ないね 100ケツ スクスロとシャプマ多すぎ
傘とか96ガロンの人もいるのな >>742
ポリコレはあくまで社会的な建前で、匿名での本音はマジでアレやぞ >>757
うおおおおおNG負け宣言ありがとう🙋♂🙋♂🙋♂🙋♂
あっ見えてないかww
🐸🐱🐨🐻🐨🐘🐨🐵🐩🐻🐸🐩🐸🐻🍰🍰 なるほど得票が多い防衛側水だったのね
トリカラ頻度増えててよかったよほんと >>757
ガイジ?普通^.{8}[Mr]でNGしてるよね 次回からはウツホ陣営は除外して単純な2択で済むから楽やな! >>759
ケモナーなら尚更4足歩行のがいいだろ! >>749
夜だから影に入ると見えにくい
草は発光した緑だから見えやすい >>765
御三家は金銀が一番可愛い異論は認めない リールガンの人が1番やばい
あれはほんと存在意義のないブキ 草だったけど炎弱すぎ水強いの多かったから納得
ちなみに青より赤インクの方が目に痛くてやりにくかった 次からウツホだな
同陣営対決ないし
万が一、勝てたら嬉しいし
気楽にやれそう
これで寒色系インクがウツホに来たら笑うが 次回青を明るくして発狂する人を見たい
そうイカ研様は思ってそう >>773
クソUIすぎて俺も今知ったわw
受付からデッキ組めないのとかやばすぎw 草はんと炎はんは目がええんどすなぁ
ウチはインクの色の差がさっぱりわからんかったわぁ >>718
マッチング中にキャンセルボタンつけないバカ研くんやぞ ホラ貝獲得率って要はプレイ回数だよね?
なんで炎だけこんなにひくいん? 金銀の御三家は中間進化の可愛さが異次元
凛々しくてかつかわいい ウツホの見た目が気持ち悪くなければ炎が得票一位だったと思うんだがなぁ
あれじゃ入れられんわ >>746
もう一人のラクトが気効かせて前出たんだろうな >>727
ナイスダマはアーマーを弱くするべきでしょ
緊急回避に使えるとかやりすぎ >>765
まあそこは好みの問題ってことで
見た目なら金銀は当たりよの 安価元のやつが返してくれないから>>457までのレスに誰でもいいから返してくれ
俺の考えおかしいのか? 任天堂って既存のジャンルのシステムをそのまま持って来ずに変化球で攻めるようなやり方で
「これが任天堂です!ドンっ!」って出すけど
爆死するシステムも多いんだよな
Wii Uのスターフォックスも2画面に拘って爆死したし
トリカラも「これが任天堂の作った3チーム対戦!」みたいな風にアピールしたかったんだろうけど駄目だね
でもプライドめっちゃ高いからこの路線でいくんだろうな 得票率の加点下げるのと、ヨビ祭の結果発表も最後にしてくんねーかな >>755
哺乳類がいないから豚肉はない
植物由来のものならある >>746
いうてほとんどアシストやろ
シャプマを使えば良かった >>700
トリカラで草が裏切りムーブしまくったんだろうな
ホントゴミクズだよ草は でもメモリーとかでステージ全景見下ろすと
青が一番クッソ輝いてるんだよな トリカラ防衛一回も負けなかったしこんなもんやな
マップ変わっててやりやすかったのと草と炎がルール理解してないやつしかいなかった 得票率最下位に加点の方がポリコレに会ってるしウツホも勝ちやすくなるよ
それでやろ ウツホを選んだら負ける不文律が確定したな
今後1勝もできないだろこれ >>810
このゴミゲー未だにやってるやつやばいよなw フェスパワーでマウント合戦しようと思ったけど100傑見るに水チーム有利すぎて意味ないなこれ シャプマはナワバリで暴れたからナーフ来るな
どんまい 不正インクはボムや弾すらステルス性帯びててクソだった
次からはボムに夜光ステッカー貼ってくれ ぶっちゃけ今回の水くらいの見えにくさをデフォルトにしたほうが面白くなると思うわ。
泳いだ跡がクッキリ残るのってチャージャー、ハイドラ系が有利になるだけだし シャプマは勿論だけどカニもナーフされたら流石に笑う スパッタリー使い始めたけど誰もビーコン使ってくれないんだけどなんでや 得票率1位のところだろ皆人気のところに入るだけだし3位のやつにポイントわたすようにしない?
その方が心理戦働くと思うんだけど トリカラで水に勝てないのやばくね
視認なんてどうでもいいくらい防衛不利のステージ構成やんあんなの >>804
世界観はそうなんだがフェスのお題なら関係なくねとマジレス アイドルカラー変えてまでキッズ人気一番のほのおになったウツホは一位になれましたか? >>799
おおありがとう
てかほぼ2/3じゃねえか…
シャプマは1/3以上だし マジで今年やったゲームで1番の駄作だわ。
イカ研5年間も何やってたんだよ… >>799
これでシャプマナーフはないとか言ってるのお花畑すぎて草 >>830
だよなぁ…あれは水に勝てない方が悪いとしか >>799
また無関係な他のブキが迷惑受ける調整しかせんのやろな 正直リッターの弱体化か削除それとミサイル、ナイスダマの弱体化入るまで
下のブキ以外のの弱体化なんて許せない
モデラーの塗り戻すのとカスステージの改修もな
クアッドもスライド打ち消していいぞしょうもないし
フロも3発にして1発のダメージ24にしていいぞ
ラクトはsp必要量60位増やせ
リッターは塗り弱体フルチャ以外射撃禁止キープなしでい 待て、たった2回のフェスで判断するのは早計過ぎるぞ。あと3シーズンくらい様子を見てはどうだろうか。 1の最初のフェスは勝ち負けでサザエの貰える数が倍違ってたよな シャプマ今回初めてまともに使ったけど確かにぶっ壊れだわコレ
それまで7キル7デスとかだったのが一気に10キル1デスとかになった
ナーフで射程ボールドと同じにしようぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています