【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ41
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本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
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【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ40
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669656010/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Sに落ちたんだけどなんか急に勝てなくなっちゃったわ マルミサの代わりにナイスダマの飛び交う戦場になったが、不快指数的には全然気にならなくて良いな
開幕何も考えずにナイスダマ投げてるヤツは勿体ないと思うけど 金モデのナイス玉のせいで頻繁にナイス要求されて面倒に感じる トルピード環境っていいのかね。
イカニンと長射程の弱体化の方がスマートな試合になりそうな気がする。 >>471
またID消してきたんか
このスレに運営側に立ってる奴なんて誰もいないぞ
試合展開と同じで冷静に見返そう
負けすぎて頭おかしくなったアホが嗜められてるだけだ Xマッチがミラーマッチなおかげでバレル持ってるとハイドラとかクーゲルがきて射程負けして辛い
立ち回り考えないとだ 計測24だったわ
Xマッチ味方強いし相手も強いからいいね スピコラとカーボンがキツくてヒッセン難しい環境になったなぁ 流石に金玉よりマルチミサイルの方がウザかったやろ
ナイスダマも弱体入ったし金玉が次々マップに咲くのぐらいかわいいものに感じる バンカラはCvsS+とかやらせるし
S+から上は借金勢vs50とか普通に起きてる
イカ研もキャリーできるのがウデマエですとか意味不明な供述しかしてないし
対レートでマッチさせる仕組みじゃないのは明らかだよ
それとは別にXで勝てないヤダヤダ言ってる人は行くべき実力じゃないんだよ
猛者用コンテンツなんだからゲーム続けるなら腕を磨くか行かないかしか選択肢はない
負けが全て味方のせいってならX参加までキャリーされ続けた豪運さんですねってだけだ >>308
よく分かるわ。
開始直後くらいに最初の位置手前まで相手チーム来てて、即キルされて
出戻り直後を狙ってキルされて、で全然動けん状態とかになる事もあるしな。
それでもパッチ後は、マルミサが延々と飛んでくるようなのが無くなっただけ
未だマシだわ。 エリアでスピコラ使いたいけどラスパとか積んだ方がいいんかな。上位勢は積んでるなら積むけど もみじってどのルールが一番向いてそうです?どれも器用貧乏で終わりそうで悩んでる 計測ミスるとend言われてたけどマジだねコレはw
キャリー3勝して+20、キャリーミスると-60とかで兎に角時間かかる
冷えた指先で計測なんかするもんじゃないね バイトのワイロ初登場回の手厚さ見るに察するものがある もみじホップソナーだと置いてかれてちょっとキツイかなと思ったけど、ガチルールの中で選ぶならそのふたつになるかな
ありがとう試してくる >>487
でも3ヶ月あればゆっくりやっても実力のところまではいけるんじゃない。
俺はそう思ってじっくりやるつもり。バンカラで練習したりして。 ワカバメインの人ってホコって何で行ってるんですか?
全ルールワカバだったけどホコだけしっくりこないから
紅葉で行こうかと思ったけどあまり適性無い感じ? 今作Xパワーが上げやすくて2900以上続出って聞いたけど上位勢だけに限った話だったか ヤグラだけ朝にxp計測したけど、前作ヤグラxp2300くらいだったのに大爆死で1勝4敗1800台になったぞ
ハイドラ使いだか、今作はチャーと組まされるの多くて上手く立ち回れん >>494
3勝2敗で最低保証+10のせいじゃね?このシステムだと最上位は青天井にレート上がりそうだけど 来年の冬辺りにはやっとL3DとかH3Dとか出てきそう >>496
一発2勝3敗決めるだけで-100とかされるんだとしたら青天井は難しいと思うけども 青天井なら既にすごい数字になってそうだけどまだ1位でも3000いってないくらい >>498
理論上の話だから大抵どこかで連敗して下がるけど最上位の勝率8割超だったからシーズン中なら3敗しないで終わってもおかしくない Xはバンカラみたいな編成差マッチングは減ったから楽しいな
ただバンカラより格上の相手に勝つチャンスが少ない気がする、じりじり押し負ける相手だとそのまま負ける ナイスダマはバグ修正という名のナーフされたはかりなんだが >>493
自分も若葉でほこは厳しいと感じていてなぜかハイドラに落ち着いた。 のんきにダマを溜めてる敵に無言のラインマーカーを2発ぶつけるのがマイブーム >>513
吸い込める(ナイスダマが消える)ときと吸い込めない時があるんだけれど、違いは何だろう >>517
ナイスダマの発生源(中心)を吸い込まんといかんのか。
ビビってないで前に出よう… >>518
素のキューインキの範囲が意外と狭いんだよね
スペシャル性能アップで範囲は広がるけども キューインキに向かってなりふり構わず打ってるやつって何がしたいん?
打つ前の一瞬の隙をつきたいだけなんかな? 敵がナイス玉発動→キューインキ発動→ナイス玉投げない
→キューインキ終わる→ナイス玉投げられる
悲しい まもなくドンブラコでアールランダム武器だね、報酬も新ギアくるな >>515
今作はグレートバリアをホコミチに置けばそこまでは進めるし悪くないよ >>523
チャージでキル力と塗り性能トレード(どっちも微妙)だったのが塗り一定で縦方向と横方向の塗りになったから結構な強化 クマワイパー 射程ほぼ無し 溜め無しダメ200 フルチャ999 昨年9月から初めて今回の計測で2000に乗ったけど
2末期ガチパワーと3のXパワーはだいぶ差があるね
2ヶ月前はA帯で部屋平均1650とかでバトルしてたけどサブ垢だらけで2000の今より全然キツかった
いまからバンカラS+10にする人はそういう状況になりそう せめてバイトのワイロラは普通のシャケを横振りでワンパン出来るようになってますように
ヒッセンが普通のシャケワンパン出来るんだし ドンブラコ初っ端ジムワイパーが来たけど横振りしてもインクが飛んでいかずに足元が塗れるだけのバグを食らってまいったと思ったんだが
いやあれがクマワイパーだったのか?混乱して何も出来なかったわ クマワイパー3人被って残り1人がスパッタリーで地獄見ました
タメ時間長くて使いにくいし斬撃飛ばないから接近戦しかできないゴミって感想 前作やってないのか知らんがドンブラコで遠くに行くやつマジで地雷 >>506
確かに無理ゲーってのあるね。
相手の武器編成が噛み合うと無理
上手い長射程に短射程の護衛がついてるともう絶望 ドンブラコ懐かしい。
初戦で2回ヒカリバエきたがw他のステージより相性良いように感じた。 まだ会社でやれないけれど、ブラコはやっぱり右下マンいる? >>544
下からうまく上にシュートすればいいんだけど
右下君はそれすらしてくれないよ ドンブラコ慣れてないだけかもだけどめちゃくちゃ難しい
ハイプレないから左右の海岸に湧いたタワーとかカタパ倒すのがきついな 紅葉うっとおしいな、好きにさせたらめちゃくちゃ前線上げられるしリッター狙いのトーピードソナーくそうぜえ、シューターたちは速やかに紅葉倒してくれ ワイパーワイパーパブロバケツとか事故りすぎなんよw >>550
なら分かってれば楽だな
ローラーが活躍できる 編成事故やばいなクマワイパー二人以上来たら終わる近接強いけど全然濡れない ドンブラコの干潮ってこんなに狭かったっけ
4人の位置がわかりやすくて、一体感があって楽しい >>499、511、515、527
ありがとうございます!
ハイドラは触った事ないけどオープンで試してみつつ
とりあえずはワカバでホコ道バリアを意識して計測行ってみます
ホコだけ極端にパワー低かったら嫌だな… ナワバリだとわりとスクスロ×3とラクトって状況は変わった感じ? ドンブラコやばくね?ダムの数倍理不尽なんだけど
今後は難しいステージしか追加されないのかね クマワイパーはインクロックも長いから注意だわ
ヒカリバエでクマワイパーだったが射程わからなくて何度も死んだw >>556
チケット目当てに熟練度上げもあるし普通に新ブキだらけだよ
ナワバリは強い弱いとかあんま考えずに自由気まま >>520
ハイドラのフルチャ打ち込むと、あっという間にキューインキ満タンになって、発射動作に移ってる間に撃ち抜ける 左下にハシラくると結構便利だな。
ピンポイントで期待するのもアレだけど。
武器編成のせいもあるがカタパタワーの処理がしんどい。
左奥のテッキュウは砲台と沸き場所に妙に距離があるな。 溜め斬りでモグラ倒せるんじゃね?って思って溜めてモグラ待ち構えてたら食われた >>505
マジか。それなら最低保証+10は悪く無いのかもな あわよくばカンスト狙ってたけどクマ武器も微妙だし諦めるか… >>544
いるよ
船尾側に沸くテッキュウの砲台カモンマンもいる
ブラコ初めてマンも大勢いるわハシラの位置最悪だわな素敵な職場が経験豊富な社畜のあなたをお待ちしています! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています