【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 412杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 411杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669909817/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ikawidgetバグってたから50戦以上前のXマッチの試合全部消えちまった 延長でヤグラに飛んで来ねえでのんびりリス地点から歩いてるボケナスは何が狙いなんだ >>532
それでいいのだ
カニとゆかいな仲間たち環境は十分堪能したのだ >>523
別に暴れていいんじゃないかと思ってしまうわ
現状環境に多すぎるし、この環境が変わって欲しい
クイボ自体は全員一致の最強サブだろうし、ナーフきてもべつに違和感ない リッターゲーとかナイス玉ばかりとか
文句言ってる奴らXパワーいくらなの?
25以上ではそんなに見ねーぞ
流石に洗濯機はヤグラでは多いかなという印象だけど スペシャルがハンコなのを除いたらドライブワイパーって結構良くない? シャプマのカニが強いって側面も大いにあるから
カニナーフじゃなくてシャプマのポイント増やされそうやな シャプマは数多すぎるからさすがに分散するだろ
因みにシャプマの次に手軽で強いブキってなんだ >>529
自分が楽しければそれでいいんじゃないの?
なんで他人がそんなに気になるの? >>545
手軽ってか使いやすいって意味では
スシやろなぁ 強ブキ使ってるやつとそうでは無いブキ使ってるやつでバランスに対しての感覚違うんだろうなって気がする
強ブキ使ってるやつだとわりと良バランス方向に感じて負けるのは相手が強かったから自分が弱かったからで理解するけど、そうではないブキだと他ブキの優れてるとこに目が行きやすいんかと 仮にシャプマやスクスロがナーフされて環境から消えたとして次環境に来るのなんだろ スペシクソ雑魚なのにまあまあ見かけるけど流石に今だけだよな
ワイロはもう消えてる なんでボトルを無視するの?
最強プレイヤーの武器なんだが ヤグラでベストカウントかつバトルナンバーワン取るのは気持ち良いぜ >>554
スクスロ使ってるぞ
だからシャプマとか別にどうでもいいぞ >>555
ボトルに関してはガチで使ってる人が強いだけだから
俺らが使っても戦犯になるだけだし >>518
高レートなら人が少ないだけじゃね?
サモランの危険度MAXでも同じような事起きるわ >>130
ウマい人にキャリーされてたことが分かって良かったね! こいつリセットB+やんけ
環境語るには早すぎるやろ >>547
塗れない キル遅いで使いやすい武器ではないぞ
3発なのに11回しか振れないからな 底辺武器を確実に環境入りするまで強化する ×
環境トップを引きずりおろす △
底辺武器を使って楽しいレベル以上に持ち上げて環境トップを引きずりおろす 〇 >>553
流石に流行りはしない
何回か使って手放すだろ
マイオナ厨が持ち続けるくらいか ボトルは人強なだけだから強化して欲しい
単発の塗りとインク効率上げてくれるだけで良いよ スクスロは前に出られないからなぁ
ヤグラは強いけど他のルールでは露骨に使用者減ってると思うわ 放置ゴミクズ死んでくれ
Xにもなってこんなカスがいるのきっついわ…
https://i.imgur.com/NQSgdFL.jpg >>562
それはナワバリでトラストで勝率3割になるまで遊んでたからだぞ
それまでは7割だぞ カニはメイン武器の射程依存で射程を調整しときゃええやろ
シャプマカニを後ろから筆でペチペチしやすくしろ シャプマ24
スクスロ19
スピコラ7
リッター6
ボトル4
エリアのXランキング見るにスピコラ多いぞ
シャプマスクスロ除けば5個も無い武器ばっか >>569
残念ながらナワバリは関係がないんだ!
XPを測っておいで カーボンあんまり騒がれてない気がするけど3のマップに裏どりルート全然無いからか
イカニン付けてても真正面からくるカーボンとかカモだしな てかこれ武器の調整ぐらいはシーズン中に一回あるんかね?
これ3ヶ月って辛くね? 解析マンの言う非常に近いXPとのマッチングは嘘じゃないんだろうけど今XマッチやったらXP2500しかないのにXP2900の最上位勢に当たったから上の方は格差マッチはどうしても起こるな
もう少ししたら27,28あたりも増えてくるから25と29のマッチングはなくなる
だろうけど 威力抑えたロケット鉛筆を最長射程にすべきなんじゃないの
最長射程が威力も最強で一確とか意味わからねーよ >>569
バカマの勝率関係ないってずっと言われてるやん…
しかも、ナワバリで落ちるのフェスのレートだけで、ガチルールのレート落ちないから普通にリセットSだと思うけど >>574
そのためのショクワンダーのはずだったんだろう >>573
ナワバリって言ったけどフレとやってたからオープンもやってたけどそれも関係ない? >>577
25超えたら3000とも当たる仕様なのはしゃーねーよ
マッチング出来ないもん もみじでゴキブリッター絶滅させたら俺もシャプマに戻るか
やっぱ害虫はできるときに駆除しとかないとな 上位になればなるほど人少なくなるからパワー差マッチングは仕方ない面もあるよ >>552
センスないからやめちまえクソ雑魚りったー >>579
えぇ…じゃあ内部レートって完全独立なのか >>577
25以上は現状600人くらいだからね
この時間帯だと多くて100人程度だろう もみじ1日でめっちゃ減ってない?みんな飽きちゃった? >>590
わかばのがキルもルール関与も強いからな
ガチるならわかばよ >>588
ナワバリはナワバリの内部レートあるよ
フェスのチャレンジの時に重要 >>574
いうてどのルールのXランキングにも一定数いるしポテンシャルはあるんだろう >>582
オープンは関係あるけど弱いフレとやってたならレートの落ち幅も極小になるだろうからリセットB+は受け入れるほかないと思うぞ >>573
計測時3勝2敗1600後半とかでもう一回潜ったら余裕で3連勝行ったからその辺関係してるかと思ってたわ アプデからラグと通信エラーさらに酷いんだけどおま環なのかな? >>577
top500がだいたい2500台だからゴールデンタイム以外はどうしてもマッチング幅とらざるを得ないんだろうね
逆に23以下とかはめっちゃ人いるからほぼ同じレート集められてそう >>588
解析マンいわくルールごとにレートは存在してるみたい
Xマッチが参照するのはルール毎のガチパワー
リセットが参照するのは、ガチルールの平均じゃないかと言われてるね
リセットの部分はあいまいだけど >>594
なるほど
雑魚は消えるわ!ありがとう!次から恥かかないように立ち回るわ! 昨日は2200でもつえええええって思ったけど、1日で落ち着いたのかもう2200はゴミだわ 紅葉めっちゃ増えてめっちゃ減ったよな
トピは慣れちゃうと壊せるボムになるのよ
俺ハイドラ使いだけどスプボなら逃げなければならない状況でもトピなら壊せるし一発じゃ死なないからトピの方が楽
強いには強いんだけどね >>594
まあでもその辺のレート関係知りたくてリセットしたんだけどね
今は味方アサリ外しまくりで微笑ましい光景が繰り広げられてる >>596
マッチング相手の回線が悪いとラグかったり通信エラーになったりするわけだし
アプデで復帰勢や新規が増えたら相対的には回線弱者も増えてエラーも起こりやすくなるのでは? 前からでも横からでも後ろからでもちゃんと本体狙える人には関係ない話だがカニの装甲剥がしても即反撃喰らうのはちょっとな…と思う ちょこぺろがもう3000行ってるけど、3の最高パワーどのくらいまでいくんだろうな 俺がスシで仲間が後衛武器
敵にハイドラとリッター。特攻してこいと言わんばかりの
構成になると辛い。
母さんごめん。それでも逝くよ(`・ω・´) >>581
みたいだな
通報しといたから本体BANされて欲しい >>606
3ヶ月だしなぁ
5000は超えてくるでしょ >>598
ルール毎にあるのな
エリアだけやってリセットしたからXマッチの詳細そもそもあんま知らんのだけどあれもXPがルール毎にあってそれに対応するんだろうな ハイドラリッター構成は先にハイドラがリッターに撃ち抜かれた方が大幅不利になるからとても気を使うわ >>604
アプデで人が戻った分色んな環境な人が増えたっことか
納得した >>611
ちなみに未確認だけど1ルールしかやってないとリセット結果が多少低めに出るってのはあるみたい モミジマンはどうせそのうち消えるという予言通りになったか >>552
リッターが味方に来るの必ず負けるバグって
まだ修正されてないんだな トーピードら撃ち落とせるからね
もみじトーピードマンよりわかばスプレー連投のほうが強い リセット先のランクとXPパワーはどんだけ自分の中で理由を用意したくても、
受け入れるしかないんだ・・・ トーピードもソナーも相手が喰らってくれることを祈るしかない消極的なスペシャルだからなぁ >>616
まだまだいるぞ
2でクソなんだからはよきててほしい だんだん振り幅狭くなってきたけど
それに伴って新武器持ってきたほうが一方的に圧されまくるゲームになってきた ハイドラリッター構成味方に来るとクソうざいから紅葉にはもうちょいハイドラ減らすの頑張ってほしかった >>589
マジかよ。マイノリティがでかい顔しようとしてたのか。 トーピード投げてその場でインク回復してまた投げてるだけのもみじとかいるからなぁ
トピが強いってそういうことじゃねーんだわ >>499
そりゃ3の武器自体がしっくりこないメインサブスペそれぞれの性能や
三つの組み合わせが良くないのがしっくりこないのがおおいからや
なんでこの性能にした?なんでこのかの組み合わせにした?
じゃ数だけ沢山合ってもなんか自分に合わないとかなるわ もみじは迎撃に意識向けさせてからが本番だよ
使いこなす変態も出てくるとは思う >>629
ソイチューバーに未来はありましたか…? ハイドラはソナートピよりスプボムやマルミサの方がきついからな
マルミサナーフのロビー活動してよかった
ラクトマンは懲罰房でうんと臭いメシ食ってこい! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています