【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 412杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 411杯目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ボトルで上位に入ってるやつ多いしボトル練習しようかな 計測2400だったけど全部KD割ってて草
敵強すぎw >>974
エイム合ってたらマーク変わるからじゃね 時間切れで計測途中で終わるのだけはまじで気持ち悪いな >>977
あっそういう…
たまたまレティクル合ったのか… >>972
弾は消えんよ
そんなんエリアに投げたら強すぎるやろw どれどれ…一番勝ってるやつはどの武器かなぁ??
エリア シャプマ
ホコ シャプマ
ヤグラ シャプマ
アサリ シャプマ
調整とは ホントマルミサ居なくなったな
相変わらずナイス玉とバリア多過ぎ スペースシューターはエイムあるなら射程でどうにか出来るから
ポイセンあるし使ってて楽しいけど評判悪いのな
アシスト武器と割り切って立ち回りもアシスト寄りにするとキル数稼げるよ
前衛依存で自分より長射程相手だと1人でどうにか出来んのは辛いけど ボトルはインク管理あまりにもムズすぎる
フォイルでスプボ付くと思ってたのに野糞さぁ >>983
本当にナーフすべきなのはクイボなんだよなあ >>966
勝率を維持できたとしてもレートは上がり続けるものじゃなくて収束するものだから、現状の仕様はやはりおかしい
2-3なら減るだろって話じゃなくて、机上論でも3-2で無限に上がり続けるのはレートではない何かになってる
スプラ2まではグリコレーティングっていうアルゴリズムで計算してたらしいが、今回なぜこんな謎要素が組まれたのか分からない クイボじゃなくてどうみてもシャプマ本体やろ、、、
ほかのクイボ武器は適性なんだから じゃあなんで炭酸ナーフして銀モデラー終わらせたの?🥺 >>991
シャプマなんてクイボ投げるしかしとらんやん
カニは分かるけどクイボはないわ カニが一番悪いよ
これがあるから、エリアヤグラアサリで強すぎる 1人でヤグラ乗って3k10dのヴァ救えねえよ
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