【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart118【転載禁止】
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タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォム:PC,PS4,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
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【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart117【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669014003/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 知らん人と訓練所一緒になったから1v1してたわw
付き合ってくれた見知らぬ人ありがとう 見えないけどシアのアビリティ撃ってくる人がいたわ、訓練所 なんでRE45は赤武器なのにアタッチメント付いてるんだろ
ランペはサイトだけなのに 悪い指示では無いんだがチョー偉そうな奴に当たってしまった
2位だったし的確だったんだが
つまんねw ランペ拾った事無いけど赤アタッチメント付いてないの? >>7
時々いるよなそういう反りが合わない人
不思議とプレイヤーの性格が滲み出るw
逆に下手でも全力でキャリーしたくなる人もいるし 始めて1週間くらいたつけど、昨日自分のキルデス比見たら0.09とかで絶望した...
仲間に申し訳ないから少しでも貢献せなと思って撃ち合いに参加して敵が無茶苦茶硬いと思ったら仲間撃ってたし、自分が地雷過ぎていつかボロクソ言われそうで辛い >>13
射撃場で止まってるbotにワンマガで倒せるようにしたり、一番奥の的にカービンでアタッチメントなし200ダメを3回出したらカジュアルに行くとか習慣にすると良いよ
100試合超えてなければまだ初鯖だろうから気楽に楽しめば良いと思うけどV Cはミュート推奨 そんなもんよ
俺なんてBFが最初だったから走ってたら死ぬ→リスポーンの繰り返しだったよw
敵と目があったら死ぬしもう衛生兵で蘇生しか出来る事なかったわw
でもその頃が1番楽しかったなあ >>13
射撃練習場のbot動かす裏技あるからとりあえず普通に遠くや近くで戦ったりしてみたらいいよ
エイムって難しいよね、だいたい大豆ぐらいのサイズの的に当てることになるし
ワンマガで倒せるならそれに越したことはないけどとりあえずマガジンの半分ぐらいは当てつつ被弾しないように壁とか使う練習したらいいと思うます >>13
ここに0.06がいるから安心してw
始めたての頃、味方に迷惑をかけたくなくてソロ出撃激戦地降り即死を繰り返してたらこんな数字にw
それから戦闘を効率良くできる神モードのアリーナに出会いアリーナしかやってない
始めてもうすぐ1年経つけどキルレはバトロワ0.06アリーナ0.98というアンバランスw FPSに初心者もクソも無いよな。
砂上達したから自分の動画見たんだが
自然に下の足先から上になぞるように頭を狙ってヘッショしてんだよな。
一般的にはコツとして全く伝授されないけど
動くターゲットをゆっくり無駄なく捕捉するには合理的。
何も言わないこの界隈大丈夫なの。 動きが惰性で直線的なのは楽して置いたままがベタだけど
FPSってレレレ撃ちみたいにクネクネ動くだろ?
そういう時の話。 砂の場合動く的には置きうちしかしないなー
そんな器用に合わせられないw
そしてFPSは経験値で初心者とのかなり差があると思うな
フィジカルと座学に加えて判断を体に染み込ませないといけないじゃん
理解力と空間把握に長けてたら初心者でもすぐ馴染めるだろうけどひと握りだろうし いまいちどういうコツなのかわからないけど本当に合理的なら既にどこかでは言われてると思うよ?
まあ砂の使い方って時点で初心者が優先的に覚えるべきものでは無いからここでは出てきて無いのかもね >>14-16
アドバイスありがとう
開始前30分くらい射撃場を日課にしてみるよ。一戦あたりの与ダメージが平均2桁だから目標150くらいいきたいな
>>17
明日は我が身というか今日にはその領域に足を踏み込むと思う... >>23
まずはfpsというゲームをいろいろさわってみてもいいかもよ
owやcodも無料だしbf2042もクリスマスイブ前ぐらいまではトライアル期間ということで無料で遊べるし
個人的にはbfを推奨
AI戦といって自分以外は全員cpu相手のモードあるから撃つという行為そのものの練習が出来る
案外cpuも容赦なく当ててくるから射線管理とか索敵の練習にもなると思うよ >>23
腰撃ちのレティクルでざっくり相手を捉えてからADSすればPADにはエイムアシストがあるからそれだけで結構当たるようになるよ >>23
正直そのぐらいの時期はあまり数字のことを気にしないで楽しんでたくさんプレイすることだけ考えた方がいいよ
基本操作も覚束ないのに上手くやろうとしても厳しいものがある
500試合、1000試合こなすとなんとなく慣れてくるから上手くなろうとするのはそこからで十分 >>24
>>26-27
色々助言ありがとう。初心者スレ見つけたから覗いてみて俺から見たら話の内容が天上界過ぎて焦ったけど、書き込んでみて良かった
時間の都合上他のFPSにまで手は出しにくいけど、今合計30戦くらいなのでまず500戦はつべこべ言わずにやってくるよ >>23
自分も初めてやった時は二桁とかだったなぁ
今は訓練場で全武器試せるし自分に合った感度設定見つけてちょっと練習したら500位はすぐ行けると思うよ ジャンマス渡してきたくせに単独降下して箱になっていった元ダイヤ帯のカタリスト君へ
君がいなくてもチャンピオン取れました🥺 まーたapexの設定全部初期化されたよ
なんなんこれマジで >>32
Switchの時はそんな事なかったのに不便だな そんな仕様なんだ
そう言えば今知ったんだけどOWはSwitchにもきてるんだな
そりゃ人も減るわw >>28
カジュアルで仲間が明らかに初心者ならフォローしてチャンピオンとらないとなあと頑張るよ
いまさらこのゲームで文句言う人はほっとけばいい
気軽にどうぞ BF本当無料?検索してもPSストア製品版しか出てこんのやけど前スレでオススメされて興味あるから是非やりたいのだが なんか久々にスレに新規プレイヤー表れてここ最近衰退しそうというネガティブな意見多いから純粋に嬉しいなw 電車はガスおじはチート級だけど
カタリストも強いな あまり楽しくはないがw あとなんかすまない、psは17日からだったわ、別プラットホーム持ってたから忘れてた、ごめんちゃい 電車はガスおじはチート級だけど
カタリストも強いな あまり楽しくはないがw >>41
なるほど情報サンクス
自分で調べろよて話だよなwこちらこそごめんちゃい アップデート中とかにOWやった後エペやるとめっちゃ難しく感じるw
両立は難しいな >>30
マスターバッチ ダイヤ軌道とかの味方来て下振れなんだろうけど雑魚死してるの見ると同じ人間なんやな〜て少し安心するw このイベント面白いと思う人いるんかな
バトルパス上げとしてやるにもイマイチだ 初動真っ先にダウンしたアホバンテージにドアロックされて危うく部隊壊滅するとこやったわ
たまたま猛者ローバやったから大丈夫やったけど、初心者の内からダウン後の動きも考えて鍛えろや
味方のドアロック蹴破るとか初体験やったわ >>13
大丈夫大丈夫
ボイチャオフにしてやっても良いと思うよ
最初死にまくるけどちょっとづつ上達すると楽しいよ 新モード全てにおいて終わってないか
待機時間長いのカスやろテンポ悪すぎて途中抜け安定じゃん 電車の奴やろ
カタリストの新モードってやっぱ流体のアレ使ったふたなりかなとか真っ先に思うあたり病気 クリプトのドローンにマッドマギーのドリル載せれるんだな >>45
下振れあるのはわかってるんだけど協調性ない動きされたらどんなランク帯だろうが激おこですよ 初動から回線落ちした人さあ
災難だったけど初動ファイト負けしたと思ってバナー生きてるうちに抜けてくれない? >>57
まぁそれで箱にされてカバー遅えよとか言いそうなのは事実w 列車は前回が初プレイだったけど、そこそこ勝てて楽しかった
けど今期は敵が強すぎて何も出来ないわ。数試合しかしてないけどやる気が起きない 今日はだめだな。JMとれないと多数PTに突っ込む。
仕事終わってから初めて800溶けたわ。
まあしゃあない。 >>23
カジュアルでいいから兎に角回数こなせばいい
個人的に射撃場での練習は5分くらいの軽めで良いと思うよ
エイム力なんて回数こなしてけば自然とある程度向上しているから OW2やってみたけどフォートナイトみたいな操作感やな
あと重なりあって訳分からんし味方にたま吸われまくり
やっぱりapex神だわ ウィンターエクスプレス、テンポ悪すぎるわ味方抜けるわで何が面白いのかわからんw 結局ポイントが掛かるランクが1番て事さ
他はやりたくならないもんw いつもは無難な所でオクタン使ってたけど今日キャラ被り率高くてしばらく振りにシア使ってみたがぶっ壊れやなw
ホライゾンと2トップ張るわけだわこりゃ
シアのアビってアシスト付くんだったかな? やっぱ0時過ぎるとまともな味方来ないな
暇じゃない人の方がゲーム上手い不思議 フルパでシアホライゾン使われたら野良は絶対に勝てないからなぁ
せっかくこんなにキャラあるんだから偏りなくす調整してほしいわ >>67
協調性の問題だと思うわ
俺もこんな時間に書き込んでるがゲームは12時過ぎてやったことないしな >>64
敵動かして勝ち拾うのは楽しいよ
抜ける云々は対策しない運営が頭リスポンだから諦めて
初期に有った増やし鬼みたいなイベの時も生存側にミッション仕込んだせいで鬼側になった瞬間抜ける奴が続出して崩壊してたのに未だに何も学んでない運営だから >>68
そこは問題ないでしょ
キャラゲーでこんなにバランス良いゲームないよ
強いて言うなら野良とフルパを分けろってんならわかるけどさ 電車イベって昔はキャラにそれぞれ異なる武器が振り分けられてたから色んなキャラ見れたんよね
今ってそこが分けられちゃってキャラピックとは別に好きな武器セットを選んでくださいだから強キャラ+強武器ばっかになったのは大分残念 >>73
冗談でしょw
ランクでの使用率みてみなよ >>75
https://apex.tracker.gg/apex/insights
上位のピック率もキル差もそれほどないし特に気にはならないなそこまで壊れじゃないよ
上手いやつが使えば極悪なだけで >>46
アリーナのcar高すぎるからこのモードで練習するのはアリな気がする🥸 シアが現環境で猛威を振るってるのがわかりやすいのはこれかな
https://twitter.com/ApexGraphs/status/1599395426775740416
運営もシアの性能、特にパッシブの効果については問題視してて調整を考えてる旨の発言をしてる
まあキャラが壊れかどうかの議論を初心者スレでしてもしょうがないからざっくり強キャラだと思ってるぐらいでいい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どれもこれもナーフしろとよく言われるけど賛成しかねるな
一兵卒としてfps出来なくなるからみたいな部分があるのだろうけどそういうのはcodとかbfに任せといたらええねん
このゲームはfps 使った感じウルトのがぶっ壊れてるけどな
アル捉2個持ったら最強すぎるよ
俺はナーフされるまでこいつでダイヤ目指すわ どれもこれもナーフしろとよく言われるけど賛成しかねるな
一兵卒としてfps出来なくなるからみたいな部分があるのだろうけどそういうのはcodとかbfに任せといたらええねん
このゲームはどちらかというとfps要素があるキャラゲーなんやからもっと個性を尖らせていい
モバイル版のパークごっそり導入したらええんや、同じゲームなのに片方ないのはバランス悪いやろ とりあえずドローンに弾無限のマシンガン付けてクリプト強化、常時シーラ使用可能にしてランパート強化しようぜ 数字感度のスコ調整って感度3スコ1.5だと単純に感度4.5相当になるかと思ってたけど違うのね >>79
壊れない程度にキャラの個性がある良いゲームだよな
まあ都度修正は入るけど あんま2パがーとか言いたく無いんだがランク即降り激戦区で2人箱になったからバナー拾って少し離れた安全地帯でリスポーンさせたらそそくさピンも刺さずに激戦区に戻るとかやめてくれないかなw
一部隊倒したけど結局漁夫に壊滅させられたし シアのパッシブなんて存在自体が間違いだろ
常時WHがFPSで許されて言い訳がない 戦術アビ発動待機中だけ心音見れるってのでも強いレベル >>81
なんだったらナーフされて来た武器も全て全盛期の強さに戻せば良いのにと思う
クラフト武器も通常湧きにして シアの実装当初のぶっ壊れ体験したから感覚おかしくなってるかもだけど微調整は必要かもな 微調整っていうか普通のFPSならキャラごと削除でしょ
一人だけパッシブで得られる情報多すぎだから >>62
初サバでKD0.1のエイムも操作もおぼつかない人がカジュアル回しても練習にならないでしょ
数こなせばって言っても数分荷物拾いして敵に出会って数秒で溶かされて終わりは効率悪いわ クリプトがドローン破壊されずにドローン操作しながら移動射撃出来たらシアは許される シア初出はパッシブがより長い上に正確、アビは着弾早くてダメージありと一目でやらかしてるレベルの調整って分かったからな
今でも充分すぎる強さだけど >>91
効率とかの前にまずゲームに慣れましょうって話よ ゲーム性になれるまえに最低限の操作になれないと話にならんぞ >>95
ゲームに慣れる為に射撃場でしょ
まともに操作出来る様になったらカジュアルか今なら列車で撃ち合い練習したらいい 列車なんて一年選手の俺でもルール知らない笑
まずは射撃場、You Tube
カジュアルだな
上手くなるつもりがないなら何だっていいけど >>97
やっぱり君は効率に重きを置いてるんだなって感じ
自分や62は初めからそのやり方だと息が詰まっちゃうからまずは難しく考えずにたくさんプレイしようって方針
最低限チュートリアルはやってるんだから後はカジュアルで走り回って慣れればいいよねってスタンス
これは子供の教育方針と同じでどちらかが絶対に正しいってものでもないね 敵味方の判別つかないぐらいにはFPS初心者だけどこんな場所にたどり着けるんだから射撃訓練で基本操作身につけるぐらいで息が詰まることは無いと思うよ
それにネット民の平均的な性格から考えるとカジュアルでキルポになり続けるほうが多分ストレスやぞ apex無料だから気軽にチャレンジ出来るけど戦闘になったら33%の戦力として頑張らないとアカンから責任は重いんよな
本来あるべき姿なら実力差に応じてマッチングして自分と同レベルの人とワイワイ出来るけど残念ながら今はそうなってないし、どうやったらいいのか理解する仕組みがゲーム内で完結するようになってないのも問題
今の砂場みたいな射撃場だけ置いてはいどうぞ、じゃなくて、少なくともモバイル版のようなチュートリアルも追加すべきよ >>99
0.1で初鯖抜ける方が息が詰まると思うけどな
敵の強さ段違いになるのにこんなままカジュアル回せは本人の事考えてない様に思える
それこそ楽しくなくてやめちゃうんじゃないの 今シアに苦しめられてるのはシアの強さに気付かなかった罰みたいなもん
弱体化しろって言ってる奴のほとんどがプロが使い出すまでシアの強さに気付いてなかった訳だから
その全員がごめんなさいと言うまでシアは暴れ続けます
シアごめんなさい >>102
そもそもそのkd0.1っていうのがたった30試合での数字みたいだからとりあえずもう少し回してみたらってだけなんだけどね
自分は確か500試合時点でkd0.2とかでペース的にこの人より下手だと思うけど全然楽しくやれてたし >>103
確かに漁夫呼ぶからウルトするなとか意味不明な事本スレのおじさん達騒いでたからね
俺は単純にキャラが好きになれんかったわ今の2トップ
だが背に腹は代えられない どっちでもいいけどさ
上手くなりたいなら自分で情報取って練習するのは当たり前じゃんw
0.1だろつが楽しけりゃやるし1.0でもやめるやつもいる
責任がとか33%がって思考だから自分が上手くなった時に責めちゃうんだよ
自分のやりたいようにやれば良いだけ
でも楽しく遊びたいなら練習と勉強は必須 なんにしても射撃訓練場
プロだって射撃訓練場
初心者だって射撃訓練場 あ、俺はど下手くそが来てもムカつかない
自己中はムカつくけど
下手なのは気にしなくていいよ
誰だって最初は同じだし せやでみんな真面目すぎるんや
ゲームは楽しいからやる、これにつきる 真面目ってか型にはまり過ぎだねだから他人にも厳しくなっちゃう 敵バンガがちょっとこづいたらすぐ足元スモークするタイプやったおかげで、位置取りから詰め方から戦術の幅がグンと広がって感謝や
その場から撃ちながらグレでも投げまくられたらヤバかったのに、相手全員不意なスモークのせいで散り散りになっとるわこっちはリング際から抜け出せるわで、唯一当ててきてた敵レイスが怒り狂ってそう ゴル4から沼りはじめたんですけどこれみてここが不足してるとか何かありますか?
https://i.imgur.com/u8EA0zG.jpg kdも物足りなく感じるけど、1番気になったのはトップ5入りが少ないのかな 初動死多いか漁夫対策取れてない印象 戦績って結果に過ぎないからなあ
kdやダメのわりに勝率やトップ5率が異様に低かったら順位意識低いのかなぐらいは思い浮かぶけど
でもそもそも撃ち合い面でどういうところが足りてないのかとかは見えてこないよね
それよりはちょっと手間かかるけど1戦闘分のクリップとかの方が100倍具体的な意見もらえると思う >>110
何事も真面目にやらな楽しくない!
by昭和おやじ >>114
俺これよりちょい上でゴル1↔2
戦績ではわからないw
ゴル4で沼るならなんだろ、時間帯やカバー意識くらいかなー >>112
バンガ上手い人だと心強いキャラなんだけどなー
初心者選びがちだけど意外と奥深いよな >>112
バンガ上手い人だと心強いキャラなんだけどなー
初心者選びがちだけど意外と奥深いよな 効率はゲームが悔しくなったり楽しくなってきてから求めたらええやんね
楽しいから、悔しいから強くなりたい
そこから訓練所でいいとおもう え!?トップ5入り少ないんですか!?そこは普通だとおもってた… 味方のデスボックスのデザイン変えたり観戦画面からデスボックスマークできるようにしてくれないか
すぐ起こせるのに味方のデスボックス漁る奴多すぎる
降下中のマークじゃ時すでに遅し >>124
低くはないかな、ゴル4なら!
多分沼るとか言ったからじゃない?試合数見る限りすぐ上がると思うよ >>124
20チームで5位は上位25%だから
115マッチで30回ならトップ5入り自体は平均点の数字だと思うよ
115マッチで5回勝利、119デスって事は
チャンピオンだと最終生存者なので、単純計算でチャンピオン以外の110マッチで9回分リスポーンして貰ってる計算
与ダメ36416を119デスで割ると1デスするまでに306ダメージ与えてる計算
主戦武器が何か戦闘スタイルがどうなのか分からないけど
1デスするまでに306与えてるのであれば白アーマー相手なら2人ノック分くらいになるけど
そもそものノック数自体が90でアシストが27計117と言う事はキルアシ累計の方がデスより少ないので
基本的な戦闘スタイルとしては出来るだけ接敵を避けつつ順位重視で動いて戦闘になったら出来るだけ離脱優先ムーヴか
初動でキルポ1ゲットしたら芋ムーヴかだと思う
単純にキルアシに繋がる動きが少ないから10位くらいまでは今までの動きでそこから漁夫キルポゲットする方向にしたら伸びるんじゃないかな 今のランクマッチ正常に機能してないから一概に戦い方が悪いとも言い切れんのがな
格上に虐殺される回数が多くてKD平均ダメージ悪化してるだけのパターン結構あるだろうし >>127
こんなに細かく見てくれてありがとう
まさに接敵を避けつつ順位重視で動いて戦闘になったら出来るだけ離脱優先ムーヴでドンピシャすぎる
恥ずかしいけど晒してみるもんですね
このリプは印刷して額縁に飾っておく… 2秒先に当て続けたライトアモより、気づいて振り返って返り討ちにするヘビーアモの方が圧勝するって、少なくとも3秒以上相手より多く当て続けないと勝てないって事よね。ライトアモつらいわ。 どういうこと?2秒もあったらワンマガできるくらい時間ありそうだけど、それヘビーアモもライトアモも関係なくない? 回線問題ないのにクソラグいのなんなん
apex側の問題? >>132
紫全弾発射で考えた場合、
301とcarの紫で約2秒、フラトラオルタで約3秒、スピファで5.5秒だったわ
オルタかスピファで撃ち負けたんとちゃう? DPS的に言うと2秒当て続けたら敵赤アーマーにスピファでも確実に死ぬだろ 最近のランクなんで死体撃ちとか必死に煽ってくるんだ?
BFみたいにわき続けるゲームじゃないから煽っても意味なくないか? 細かい事気にし過ぎ
病むでw
久々に30199使ったら300発すぐ無くなった マジでシルバーなのに猛者いすぎだろ
日数も結構経ってるのに
タブハンだのダイヤだのどうすりゃいいんだよまじで
辞めろってことかよ プラチナの真ん中あたりが1番治安が良いのではないだろうか >>140
自分はシルバー3のド下手だけど
昨日ゴールド2,3の二人と組まされて肩身狭かった
この間は一人で4850ダメ、18キルする
俺からしたら化物みたいなヴァルキリーと組んだけど
あんなのどう考えてもシルバー帯の人じゃない
そしてそんな人が居ても俺が下手なせいで3位w >>140
アリーナは楽しいよ!空爆グレ気持ちいいー!! アリーナは野良だと強烈に内部レートマッチングだから
めちゃくちゃ弱い人でも無理やり勝たせるようなマッチングが定期的に来て勝てるからいいぞ
勿論その逆パターンもあるけどなw 左スティックが勝手に上に動くようになっちゃった、、、 ゴールド4で沼ってる雑魚ですがエイムブレブレで悩んでます
上手い人はスティックを中間入力してるんですか?
それとも低感度に設定して近すぎて(追いエイムが無理なだと判断して)
腰撃ちとADSをうまく切り替える感じですか?
上記どっちの方向に練習していけば解らず手詰まり中です... >>146
感度と視野角は動画とかみながら自分に合うの探すしかないよ >>146
迷ってるくらいなら低感度でok、中間入力?はよくわからんけど近距離ADSで追えないような距離なら機動力重視したい距離でもあるから腰撃ちになるね
自分は4-2リニアの低感度だけど近距離ADSで追えなくて困るのはジブ使う時くらいかな >>147
>>148
なるほど
ありがとうございます。
中間入力は表現がややこしかったので補足すると
スティックを倒す角度がめいいっぱい未満ということを言いたかったです
索敵ではゆっくり動かせてるのに追いエイムしだすと
右スティックカツカツ当たってて
力み過ぎてるなって気づいた カジュアルマッチでマッチする人達が急にマスターやダブ痕だらけになってしまってるのですが
何か仕様がかわったのでしょうか? >>150
スキルマッチだろ
俺みてぇな天才神ゲーマーからしたら日常茶飯事だが >>150
内部レートか好成績を続けてるかかどちらか分からんがそういう現象になる
人が少ないからの可能性もあるけど流石に日曜だからそれは無いと思う。 あとたまに自分より低いレートの鯖に同じくらいの人と1人欠けデュオで組まされる事あるよね てかスキルマッチいらねえだろ俺はただ雑魚狩りオ〇ニーできればそれだけでいいのに
バカみてぇにキルしまくった結果常時プレマス帯の猛者どもとマッチするようになった
まあそれでもまあまあキルはとれるんだが 絶対嘘やんw
プレマス倒せるならわざわざ初心者スレ来てマウントとらねぇよ >>155
ここ初心者スレかよw書くとこ間違えたわw
いつも俺の雑魚狩りオナニーのオカズになるために必死にプレイしてくれてありがとうな! 天才プレイヤーさんは
ちょくちょく初心者スレに現れる
本スレと間違えたおじさんかな?w >>156
やっぱそうでワロタ
天才プレイヤーともなるとやっぱ良い趣味と性格してますね^^ この程度のスレ判別も出来ないやつがほんまにプレデター処理できるんか? まあ天才戦闘狂だからな俺は 神がかったpsと判断力がある反面熱くなりやすい
でもいつも1人でキルしまくってるから今みたいにキルレ2.0未満の雑魚によく嫉妬されんだよなw
慣れてるとはいえモテ過ぎてきちいわw まあ万年デスボックス配達員のカスどもが
キルマスターに嫉妬する気持ちも分からんでもないがな…w コメデターを超えた脳内プレデターに出会えた
今日は良いことあるかな♥ どんな顔してこんな書き込みしてんのや
オナニーとかを伏せ字にしたり謎の知能もってておもろいわ 4日ぶりにAPEXやれた……
アリーナで強い敵とインファイトで撃ち合うの楽しすぎてやめられない… このスレで有難いお言葉いただいている上手い人こその
動画見たいし配信でもしてくれたらええのになぁ ジーニアスバーサーカー読んでて何故か俺が恥ずかしくなる不思議 サブ垢にてを出したらもう飽きてるって事だよねえ
でも依存症っていう連れション野郎 回線はなんともないのにラグいなあ
初動被ると地獄だ サブ垢はまぁしゃーない
コンバーター臭いの多すぎて低ランク帯でもエイム猛者すぎるのが問題 >>171
ワイまる1日やってるけど一回も固まらんわ、個体差あるんやろか? 後ろで銃撃戦が長引いとるの気になるから、俺がピン刺してリング際の駅陣取って検問したら走って来たほぼ全員ダブハン持ちの赤アーマー格上で、3Rリングに追われてる状態やなかったら勝てるか危うかったわ
バトロワは立ち位置と戦うタイミングほんと大事ね あると思う
新しく買って一年未満のSwitchだけど昨日久々にフリーズした
もう1台は4年だけど快調
特に光回線にしてからはゼロ >>175
辛いねぇ
効果あるかわからへんけどノートpc用の板みたいなファン置いてるわ
ps4の時はサンドイッチにして冷やしてた名残よ また設定リセットされた
アップデート来てないでしょ
訳分からん >>176
触った事ないけど熱暴走なんだろか?
フリーズしたときはアプリ閉じる時にエラー表示でるから違うかなと PS5は冬場の足元ヒーターにちょうどいい
アリーナの人数欠けスタートは負けてもポイント減らないから、普段と違う立ち回りを試せる
5回に1回位のペースで起きてほしいわw ランクが2人スタートだったから
キャラピ画面前待機中に抜けたらペナルティくらったわ >>178
オンライン関係の不具合かね?
PCだとアカウント名がバグ引き起こすとかはあるけど
1回ログアウトして再度アカウントログインするとか?意味はなさそうだけど >>182
xboxだとapex開く度に同期中って表示が出るから多分それが上手くいかなかった時に設定がリセットされちゃうんだと思うんだけどいかんせん調べても原因も対処法も何も出てこないから困るわ
設定がリセットされる時は必ずロビーに行く前に利用規約の同意とシーズンのムービーが流れるからログアウトしてから再ログインしたみたいな状態になってる
Switchでやってた時は一回も起きたことなかったからxboxに移行してから唯一の不満だな 4kでやったら負荷すごいからフルHDに画質落してやったほうがいいぞ シルバー帯で雑魚死したら招待連打してくるデュオ害児って何考えてんだ
どんだけ必死やねんw
こっちはサブ垢で適当に遊んでるだけなのに 格差マッチをもう辞められないなら格上に殺された時の参加費下げてくれればいいのに
ゴールド帯でプレデター2人に殺されて変な声出たわ
2人だけで余裕でチャンピオンとってたし >>183
それ結構大変だな
BFでそんなんあったらクッソ叩かれるやつやん
APEX民て優しいよな 列車がメッチャエラー出る当方PS5。ちょっと負けるとすぐ抜ける奴も居るからエラー落ちなのか判別つかないけど。ランクマは平気 味方のレブが3回か4回くらい同じクレーバーに抜かれて最後の方は「またかよwww」て、笑ってもうたわ
俺が気まぐれでライフライン使ってなかったらどうするつもりやったんじゃい、おもろかったからええけど >>187
オーバーウォッチの初心者向け動画とか見てたら決まり事が多すぎてまずしたいと思わない
apexはカジュアルで自由度も高くて成果も実感できるし神ゲーだな >>149
今更レスするのもなんだけどリココンはミリくらいしか動かしてないかな
自然体でリココンして後は追うだけって感度を詳細で作ってる
そのカツカツ言わせるくらいってのが低感度だからなのか高感度だからなのかはわからないけど俺はファイト中にスティック倒し切るなんてこと振り向きする時以外殆どないから感度設定も合ってないんじゃないかな? CAR強いって言われてるけどこんなん当たらんわと思ってたけど
ちょっと練習したら99以上に真っ直ぐ飛ぶしマガジン火力高いしアタッチメント2種類着けれるしめちゃくちゃ良いな 最近近距離のファイトちょっとずつ戦えるようになってきて楽しいわ
腰撃ち精度もそうだけどちゃんとレレレ出来てるとほんと被弾率下がるのね
長引くおかげで味方にフォローしてもらえることも増えた 追いエイムとはいえリココンでスティック全倒しとかどんな感度やねん 俺のウィングマンだけ銃口ひん曲がってるんだがチートか? >>196
信仰が足りない模様
プレデター帯ともなると判断早いから1発ごとトリガー引く前に「ありがとうございます」言うてるからな
真似した方がええで! 5-4クラシック使っててほんの僅かにエイム時の感度上げたいなーと思ってたところスコ1.1倍にしたら体感5-4.2くらいになって丁度良い >>191
列車イベントの等倍301使ってる時、近距離の動いてる敵にはスティック全倒ししないと当たらないんだけど、感度設定間違ってるのかな?
視野角70固定
反応曲線8
ADS上下左右130
1.1倍 ゴールドで初動500ダメ以上出しても先に味方2人ダウンして
敵1人もノック出来ずに死ぬとかあるあるだからな
野良なら難易度上がるだろうね
フルパかデュオでやるとサクサクだよ
後は1対1の場面を何回も作り出せれば味方弱くても何とかなるかな
正面から行って1対複数倒せる猛者なら余裕 敵も味方と同じキャラの場合、見分けがつかなくていつもやられる。 >>204
スキンが同じ時もあるんだよな
わけわからん
ホライゾンは細いから特に見分けつきにくい 前sよりだいぶ持ち堪えられるようになったけどやっぱゴールド維持はまだまだ先のようだ…
敵が強いから焦ってただでさえできてない連携がさらにガバガバになってほんと申し訳ない気持ちになる >>197
ちょっとおもろいやん
プレデターなんて世界の目線は分からんけど
まじでやってる奴居そう
そして3発以内で仕留めてそう >>202
130あれば感度的には十分だから腰撃ちすべきタイミングでもADSしてるんじゃないかな
上手い人は腰撃ちとADSを上手く使い分けてるよ
例えばこの動画の45秒あたりからの撃ち方を見てみるといい
https://www.youtube.com/watch?v=aIswiwXCHEU しゃがんだ敵にすぐ照準を合わせさせない仕様を改善して欲しい。しゃがめば何とかなると思ってるし、実際何とかなるし。 足音は逆手にとっていまボラでいきなり扉開けて不意打ち食らわせたったw さっきカスタムでPS4世界一とSwitch即席最強が戦ってSwitchがボコボコにされてて草
コメ欄も別チャンネルかっていうくらい荒れてたわw まーたSwitch下げかよw
雑魚が雑魚を笑うって滑稽だわ ソロランク飽きたわ
何人かフレできたけどみんなブロシル止まり
フルパでダイア目指すとかやってみたかったな ゴールド入った途端にめちゃくちゃ連携取りやすくなった
シルバーは勝手に無謀な動きする人が多くて全然ポイント稼げなかった
運任せの初動ファイトも激減してイイ感じ >>200
こんなのがあったのか
ありがとう
今後の改善も見込め無さそうだな XBOXでやってたけど設定リセットされるのはたまにあったよ
旧世代機では起こらなかったけど、現世代機ではある
この事象を前に書いたらそんなのあるわけないだろって叩かれたけど
あとボイチャ使えないバグもあったけどそれは治ったのかな? 足音のバグは20年前のシステム作ってるから
治らないって
だから足音が聞こえないよう
マップをとにかく大きくする 足音バグって敵がしゃがみ歩きして足音消してるだけじゃないの?
ホライゾンはあきらかに足音小さいから、背負ってる機械から常にピコンピコン鳴るように弱体化したほうがいい >>226
そういう時もあるけど、マジで消えてる時もある >>226
味方と敵の足音の大きさが入れ替わってるとか、自分が射撃してる時は足音が聞こえないとか、MAPに新しいオブジェクト作ったりオブジェクトに音を追加するとその音が優先されて音が聞こえづらくなるとか、まぁ音関係のバグは色々聞くね >>219
ここにたまに来てたエーペクッス始めてからアリーナしかやっとらん人とかどーするやろw
頑張ってマスター目指してそれからバトロワやるって言ってたけど…。
かわいそ過ぎるやろw 昨日はプロムナードで無双して15キルするブラハきておもしろ過ぎた フルパともかくデュオサクサクはないな
昨日のマッチでデュオに何度も当たったけど2人が2人して無理凸瞬箱だったし そりゃ弱い2人で組んでもそうなるだろう
野良でもそこそこ戦える人2人で組んで連携すれば比較的簡単って話 敵を倒したって味方キャラのセリフ言わない場合も結構多いから戦闘中でもキルログ見とかないと人数有利に気付けないことがまあまああるよね
戦闘中にミニマップを10秒に1回見るよう心がけてるけどこれに加えてキルログも見るとなると忙しすぎる >>226
上手い人の配信みててみ
必ず足音無音の時あるから
壁登りモーションが無音の時も多い
システムの根幹部分過ぎて直せないって公式が認めてた気がする
50mくらい離れてても弾拾う音が聞こえる時あるけどこれも逆にバグなのかと思う
>>229の言うバグも多いね
俺は音索敵得意だから特にこのバグは気になって仕方がない
そもそも上下の音の違いが無いのが困る アリーナまじ?
1日1試合しかしないけど無くなると寂しいなw シーズン初めにアリーナで途中抜け3連発喰らってるから削除歓迎だわ
替わりに途中参加も抜けも出来るチーデスみたいなの作って欲しい 対人練習でアリーナはストレス溜まりすぎる トリオで味方が1人だけの方がガンガン動けてキル稼げるのはなんでなん 音バグの話初心者スレでしか話題なんないのが初心者スレらしくて好き 普通に本スレでも見るし5ch以外でも俺らの倍じゃきかないくらい実力ある人間が言ってる事なんだけどね 音バグに気が付かない腕前の人はストレスなくて幸せだと思うわ 初動6連敗して300溶けた
こんなことあるかよあんまりだ ここ初心者スレだったから音バグ気が付かなくて普通だったわ
すまんな>>239 なんやったらもうapexの不治の病として受け入れとるまである、足音無音
場所問わずやろうけど、テラフォーマーほんま怪しい なんでこっち戦っててピンも刺してるのに後ろで様子見てるんだ >>246
そんなの幾らでも様子見した方がいいケース考えられるのでその書き込みだけでは何とも言えんね ザ・コアの真ん中外周内側模様あるところなんか床滑る感じあるけど気のせいか? >>247
敵行き止まりに1人だけ、周りには他に敵いないから3人で押せば秒で終わるところを何故か来ない 様子見した方が良いケースは味方が戦い始める前に様子見てどうするかピンやボイチャで事前に言っておかないと
味方が戦い始めてから様子見するのは大体手遅れだよ
味方をデコイにして漁夫呼んで戦わせてその更に漁夫を狙うってスタイルならまた話は違って来るけどね >>249
ピン刺そうが気付かない人ってかなり多いし状況が伝わってなかったんじゃない?野良だとよくあること >>249
稀にすげえ慎重な奴おるよw
2人で行ったらええよ、でも何もしなくてもキルポ入るからちょっとモヤモヤするのはわかるわ どういう状況にしろ、野良味方が撃ち合い始めてもうた時点で悠長に様子見とかしとる場合じゃなくね?
自分も参加するか見捨てて逃げるか秒で決めな、相手猛者やと一瞬で部隊ごと終わるヤツやん 今回は聞いてる感じ当たり前の状況判断したのに見捨てられてる方だけどな 場所によっては回復しつつ漁夫警戒も必要だと思うけどね
敵パーティー残り1人だけだったら2人で詰めれば余裕でしょ
移動系キャラが味方の頭飛び越えて逃げて来る可能性もあるので逃走経路で様子見もアリ 三人で一気にいけば一人くらいノーダメだからそいつが戦闘後に警戒で良いと思うけどね
2v1はワンチャン耐えられてしまうけど3v1はまずない 死にたくなくて戦いたがらない人居るけど
自分が戦いに参加しない事で死んでるのに気付いてないよな 2v1させてる間に1人で漁夫を抑えられるくらいの実力なら2v1に加わって瞬殺した方がいい 下手だし死にたくないから出来ることならファイト避けたいけど、味方が行ったら全力でついていってるわ
味方に不信感とか持たれる方がよっぽどいや 使わないイキリボイスめっちゃあるのに、必要なのがねえ
相手は1人よ
逃げて~
とかホイールに入れたいんですよリスポーンさん... >>258
抑えなくてもいいんだよ
接近してくるのに気づけて威嚇射撃出来ればいい 味方がもう既にピン刺して撃ち始めとる時に、様子見だの漁夫警戒だの言うてあえて撃たんままでキルポ入ってデスボだけ漁りに来るとか、許せて1回までやろ
2回目にも同じ事されたら戦力外やわ なんでこのゲームやってんのか分からない奴っているからな
逃げてばっかで味方が戦ってる時もしゃがんで隠れてそんなに戦いたくないならfpsやるなよ ぶっちゃけ野良がどう動くべきだったかはどうでもいいんだよ
ここで議論の末に結論が出たとして今後マッチする野良がその動きをしてくれるわけでもないし
大事なのは噛み合わない野良もいることを念頭に置いた上で自分は何ができるかを考えること 道中お散歩して安置入りして早めに強ポジ獲りたい時ウズウズして余計な戦闘仕掛け即箱になる人もたまに苛つくけど気持ちわからんでも無いから付き合うけどバナーは拾うか迷うw 1人箱になった時に味方俺だけじゃ無理だから拾いに行くけど、それで更にやられたりフレアに焼かれたりして相当味方に呆れられてると思うわ
拾う拾わないの判断むずい
拾おうピン指して味方に判断委ねた方がいいんかな? 安置への距離で待たれるか待たれないかは多少予想はつくんじゃない
あとは体力回復物資の状況とヒトシやモバイルビーコン持ってるかで判断すればいいのでは? 道中お散歩して安置入りして早めに強ポジ獲りたい時ウズウズして余計な戦闘仕掛け即箱になる人もたまに苛つくけど気持ちわからんでも無いから付き合うけどバナーは拾うか迷うw >>238
同じ疑問を持ってたけど程よいプレッシャーと
物資がバッティングしないからかと思ってる 一人即抜けもう一人がそれ見てアイテム渡してくれて抜けで一人になった時に2000ダメ2位になった事あるわ
人数少ない方が漁夫や押し引きしやすくて立ち回り良くなるんだよな敵に見つかりにくいし >>238
普通は一人で複数の敵なんて倒せない
単に敵が弱いだけだよ
その人はもっと上が適正だから弱い敵を倒してるだけ 俺も自分がどう動くかが大事だと激しく思うわ
どんな奴が味方にいようがカバー無しに勝利はないからな
あとプラチナまでは(今はゴル1くらいかな?)敵見たら戦闘するくらいでいいでしょ
苦手なまま上にあがったら悲惨よー 自分がどう動くかは大事やけども、敵ピン刺しました撃ち始めました後ろにおる味方は撃ちませんの流れ引いたらどうすんの?
俺もう1人で2タテするか味方見捨てるかの2択なんやけど それは君が孤立してるだけでは?笑
最低二人で足並み揃えるが鉄則だよ
もちろん俺も孤立して雑魚死あるけどな ああ、俺と、もうひとりか
その場合は二人でやるか引くか?大概やるよね
向こうが3人ならご愁傷さまです >>277
それに苛ついてもしゃーないやん?なんでわからんの? >>279
単純にそういう流れ引いたらどうしてんの?って聞いとるんやけど ケースバイケースやで
状況次第で答えなんかないわw
戦い始めたんならやるしかないやん?
2vs3でも甘えた相手ならチャンスはあるからな
ほんまにカバーに来ない味方なら二人で乗り切るしかないし押されてるなら逃げれるタイミングで逃げる >>275
中距離から自分で1ピック狙って取れたらピン刺しして味方がついてくるなら一気に詰める
ついてこなそうなら自分だけでダウンしない範囲で落としきれるか試して無理ならもったいないけど引く
もし味方のカバーが無くても自分の身を自分で守れるラインで立ち回るのが基本
まあいつもそこまで冷静に立ち回れるわけでもないから割り切りで攻める時もあるけど >>284
なるほどなぁ
「自分だけでダウンしない範囲で試して無理ならもったいないけど引く」って大事ね
上手く2タテできても3人目までは無理で味方頼みになるもんやから、味方が逃げると頑張った分ガッカリ感が増すんよなぁ
冷静の中距離やってみるわthx 鯖が不調なのか全然マッチングしないわ
2700人がマッチング待ちとか表示されとる みんなジャンプ中にエモートしてる?返してくれる奴がいたらそいつと組めばいい
上手い下手より気持ちいい事あると思います >>230
まだシルバー1止まりなんで削除されたら泣くw
あと3年位待ってほしいわw
カスタム権限配布を早くしてくれれば、アリーナの利用価値も上がると思うんだけどなぁ… プラチナ帯鉄砲撃つのは上手いけど不利地形でも関係なく突っ込むなあ 道中お散歩して安置入りして早めに強ポジ獲りたい時ウズウズして余計な戦闘仕掛け即箱になる人もたまに苛つくけど気持ちわからんでも無いから付き合うけどバナーは拾うか迷うw カジュアルやってもダイヤマスターだらけだな
カジュアルじゃない、、、 >>289
漁夫も下手で全くキルログ見ずに突っ込んで挟まれてたりする >>277
自分の真後ろの遮蔽にいて戦闘態勢範囲の敵を前にして自分撃ってるのにずっと撃たない味方ってのは様子見してるんじゃなくて何かの都合で席外してるんだろ
若しくは初めて数日くらいのどのボタンで射撃だっけ~のレベルの人
結論ランクでシルバー以上ならそんな奴いないから考えなくて良いよ >>291
カジュアルならもうすぐマッチングシステム改善パッチ入る様だしもう少しの辛抱や
ランクはどうなんのか知らんけど結局スマーフが暴れるのは変わらないしなあ
せめてフルパ鯖ソロ鯖の隔離は厳密にやってほしいもんだが 全員瀕死で最後1パ残っててここまでかーと思ったらソロのチュンチュンマンで味方2人がサクッと倒してくれてチャンピオン取れた
マジでありがとうバンガとローバ、ダウンしまくりで申し訳ない
漁夫来て場所悪いから退きピン指したらすぐ対応してくれたし詰められたらキツい方のパーティ抑えてくれたしでめちゃくちゃ頼もしい味方だった
下手でも戦況がまずかったら提案した方がいいのかな?
基本上手い人の腰巾着なんだが、このままだとまずいけど撃ち合いやめないから参加だ!って思ってると大抵やられる >>289
総合的に上手い人って引く判断、戦闘しない判断も早いよね
こっちから「ヤバい、一旦引こう!」ってピン刺しした時に速やかに合わせてくれる人も頼りになる マッチングシステム改善はランクもカジュアルも両方入るやろ
チームで一番強いやつを1人決めてそいつを軸にあとの2人で調整してる
現時点でランクもカジュアルもすべてのルールでそういう方式と開発がTwitterで言ってたな
どっちかと言うとランクのほうが圧倒的に叩かれまくってるからランクのマッチング調整は確実かと 結局このゲームは実力が同じくらいの味方とやるのが1番おもろい
チャンピオン取ってリザルトに3人1000ダメージ中盤で並んでると全員で勝ち取ったチャンピオンなんだと思えてすごく嬉しい
味方3000ダメージ自分700ダメージみたいなのはチャンピオン取れても付いていくのに必死だっただけで達成感ゼロ ほんまそれよ
同じくらいの味方と連携して、同じくらいの敵と撃ち合いしてチャンポンのがおもろいわ
実力の拮抗した相手どこですか プラチナやっと来たんだが初動で4キルもすれば余裕で盛れるのな
やっぱりカジュアルもランクも初動ファイト大正義ですわw >>264
昨日は味方そんなんばっかりだったわ
プラチナマイナスデカいから慎重になっちゃうのもわかるけどキルポなかったらかなり上位行かんとプラスにならんのにな
現環境ラウンド3途中まではキルムーヴしないとキツいわ 自分でワンピック取れば
意気揚々と味方もくるだろ
ワンピックとっても後ろでモジモジしてるなら味方がゴミ それがなぁ
敵見つけた瞬間逃げピン指すからキツい部分もある
ついて行かないとこっちが地雷やしw
長物持たんから何が良いのかわからん、弾速速いのセンチネルかな? 高所取られてるのにのんきにペチペチ撃ち合ってる味方は見捨てる ミラージュのデコイ撃ったやつに対してシアのアビリティと同じ効果発動させてください 出たての頃のシアのスキルについてたほんの一瞬フラッシュする効果つけよう >>305
プラチナはまじそんな奴多い
多分ゴールドですらハイド中心で戦い方に慣れてないやつが多いんだと思ってる
だからキルムーブとは行かないまでもガンガン攻めたほうがいいと思ってる
立て続けにゲーム落としたとしてもリカバリーできる実力つけないとあがったら駄目だよね 別に上がる分にはハイドだろうとなんだろうと好きにプレイして上がればいいんだよ
上がって行き詰まったら足りない部分が見えてくるからそこで鍛え直せばいい 野良で適正ランク帯のキルムーブは無理だって。なぜなら一旦引きましょうができないから。ひとりで引こうものなら戦犯になるから全滅するまで戦うだけのデスムーブにしかならない。 スナイパー系持ってないのに
メンバーが遠距離打ち続けてるときが困る
それ、一発当たったところで回復されて終わりやろ?
って思いながら「あっちへ行きましょう」ピン刺し続ける空しさ >>309
せやね
キルムーヴは言いすぎたけどそんな感じが良いと思う >>312
周辺警戒してればいいじゃん
いい人なら育て終わったアーマーくれるよ ちょっと最近遠距離戦多いからフラトラ+センチネル使ったが弾使わないなあw
ヘビ3砂1スタで持つやんwグレパンパンに持てるから有りかこれ 立ち回りも対面も強者とは程遠いが残り14部隊切ったあたりから銃声鳴る方へピン指しながら爆進して漁父狙いしまくってええか?
漁父の漁夫が見えたら引きピンくらいはするからさ
プラチナ帯 >>317
最初から行ってええよ
味方になったらとことん付き合うぞ 順位上がらんとキルポゴミだからキルムーブはいかんでしょ
そもそもプラチナでキルムーブ出来るならマスター級だしキツイもクソも無い >>311
良いこというな笑
確かにデスムーブだ🤣
>>314
中々難しいけどな笑
でも一人だけ息が合えばソロランでも楽しい試合が出来ることあるし無理なもんは無理って諦めは大事w
あ、二人共長物なら迷わず持ち替えるよ キルムーブって言葉の範囲が広いんだよ
接敵したら交戦する、だろ?
キルムーブは激戦区に降りてひたすら敵のいるところに向かう、だよ? そんなのは各々でふさわしい言葉に脳内変換しとけばいい APEX面白すぎじゃね?サービス終了する瞬間までやってる自信あるわw 1年間、他が手につかないくらいには面白さが継続中
最初の3ヶ月は仕事中もイメトレして禁断症状出てたわw >>318みたいな漁夫漁夫ムーブ賛成派もいれば>>319みたいな慎重派もいるから銃声爆進の決心がつかず結局味方に委ねるって選択肢を取っちゃうんよね
どっちが正しいとかの話ではなく
「キル重視」「順位重視」「中立」みたいに自分の希望立ち回り表示しとける機能欲しい hikukotooboerokasみたいなIDの奴が1番最初にダウンして
「お前ら勝手に退いてんじゃねーよカス!」ってキレてるの草生えた オワコンオワコン言われてるけど流石にAPEXは神ゲーだわ >>327
いや俺もキルムーブは良くないってだけで漁夫はガンガン行くぞ
場所や状況によるけど こんな同接あるゲームがオワコンだったら世の大半のゲームはオワコンだw
対人は向き不向きあるからネガもしゃーないけど流石に今回は他社工作を疑ったw シルバーに上がった途端ダイヤマスターだらけでワロタ 今シーズン、上がるの簡単って言われてたのになんでダイヤマスターがこんなに詰まってるんだろ
シルバーからプラチナまで満遍なくいるって今まで見たことないわ ダイヤがマスターに上がりやすい、じゃないの?それ以下は聞いたことないな
まあポイント激渋だろうけど ゴールドで11キルチャンピオンとったら600RP貰えて草
結局は味方ゲーだわ ランク分布見ると今プラチナ4に到達するだけで上位20%台なんだな
ダイヤは今の時点で6%くらいだからシーズン12を除いては少し優しいっぽいなダイヤ行くの
まあこの6%はほとんどフルパーティでの数字だろうけど >>332
どうなんだろうな、俺が3タテでもしないと勝てないマッチングにはなってたが もうこのゲームはオワコンだよ
道雪が30万だとして
日本人は1000もいない
日本人はもっと楽しいゲームを知っているから いや十分遊べるゲームでしょ本当にオワコンならそもそもマッチングしないよ >>340
だから中国人は多いよ
中国人が妨害してばっかりだよ 中国多いのかは知らんけど鯖がやたらに重いのはマジで萎える マッチングアルゴリズム修正なんてしたら嬉々として報告してくるだろ運営 でもマッチング改善するとは言ってもどうやるつもりしてんだろな
プラチナはだいぶ同じランク帯でマッチングするようにはなったけどその中でのレベル差が酷いからその辺分けるのかそれとも平均取るのかアナウンスないから期待もし難い ここの運営はいろいろ改善するとか言って
やってたこと一個もねえじゃん まあなぁw
変更する前にユーザー向けに修整案出せばまだマシなんだけど事後報告だから有無も言わせない感あるよな >>347
仮に修正したとして
明後日の方向の習性だろう
ランクマッチもクソになるし >>349
音声バブとか
ゲームモード選択バグとか
3年以上残ってるが 実装後数マッチもしたら将来こうなれたらいいって夢を書いたんだと思うようになる プラ3なんだけど未だにピンすら刺せずモゴモゴして指示待ちのガイジばっかで意味分からん
どうやってここまで来たんだと
因みに例外無く弱い 初動ファイトしたいです
4キルできたらハイドしたいです
アシュレイ・リード >>357
他の人から見たら自分も同じなんだよ
その下手くそと同じランクなんだから モゴモゴしてたらピン挿せばいいだけじゃん?むしろやりやすいまである
例外なくはないよ!
あまり遭遇はしないけどはるか後方でカバーした気になってるSRや、こちらダウンしてしまったけど最後のひと刺しで相手死ぬのにバッテ巻いちゃうやつとかはあー、って思うけど
はなから個別行動くんは来たらラッキーくらいだからイラしないw 初心者
155 なまえをいれてください (ワッチョイ 5912-F1cQ [118.12.60.145]) sage 2022/12/15(木) 17:37:24.53 ID:d5qMyG1p0
ライフラは蘇生中にノックダウンシールド張れるようにしたらいいんだよ
もちろん耐久なくなったら壊れるようにしてな
ニューキャッスルが居るんだしいいだろ ココ、一番最初に何の武器リココン練習するかも話しする初心者スレやで ちなみに俺はCARから始めて、今もCARオススメ
初心者には結構難しいんやけど、練習してて損は無いと思う 最初ならまずボルトか301試してもらってそれでも厳しければオルタかな
センスや根気がある人でなければいきなりcarやフラトラはおすすめしない >>362
なんでラスイチ敵ヘルスがローなのを味方が把握してる前提なの? 始めて1ヶ月くらいだけど全然上手くならなくて悲しい >>371
1ヶ月とかバイトでもまだヨチヨチやん
fpsは、みっちりやっても3ヶ月か半年くらい経たな上達実感しづらいで ひたすらランクかカジュアルやってるけどこれでいいのかな?師匠が欲しい、、、 ボルトむっかしいわ
移動速度速いおかげで全然当てられない
301と最近はフラトラがお気に入り >>369
ちょっと説明不足だったな
1vs2で戦ってたらバッテ巻かずにやりきるから トリテって今どうなの
一昔前は結構使われてたイメージだけど相変わらず死んでる? トリテ単体ならケアパケの時より強いって聞いたな
1発当てたらビリビリなるけどスロー効果付いてるのかなあれ?
2発目がめっちゃ当てやすいから扱いやすい
ショットガン代わりになるのも便利 >>373
質問あったらここで聞けばええんやで
本スレと違ってちゃんと答えてくれる人おるから まーた雑魚2pt
たまには強2ptにキャリーして欲しい >>373
気軽に質問してもいいのよ
過疎っていく中でAPEX最後の良心スレになりつつある ダブルタップG7は強過ぎる
近距離でも使えるし
ぶっ壊れだよ 俺はディボよりハボックが好き
CARよりも99が好き
でも気付いたらフラトラCARばかりだわ
弾薬の使い勝手が良すぎ >>387
ゲームしたいならランクだよ?カジュアルはウォームアップやバッジ狙い
クソではない用途を理解しないと デュオでやったときほんと楽しかったのに一人でやるとなにやってんだろう…ってなる。やっぱランクやな ソロカジュアル程虚無の時間ないよなw
前まではランク前のアップでやることもあったけど最近はもうランク直で行くわ gen感度、リニア、クラシックとか色々やってきたけどクラシック45とかいう変な感度に行き着いた 俺はまた詳細に戻した
アシストが違うって聞いてたから数字練習したんだけど
switchはなぜか数字だとデッドゾーンいじれないから中距離が駄目だったわ 詳細もなんか昔より吸い付くようになったし強いね
インペリアルハルも今詳細使ってるみたい 視野角ですら104と106で沼ってる自分は詳細感度には手は出さないようにしてる クラシック4.3辺りの感度をベースにしてスコープ設定を詳細から弄るのがいいぞ
詳細で弄ったスコープ設定は数字感度にも反映されるから細かいカスタムが出来る 詳細はやっぱりリココンでしっくり来る感度に合わせやすい
けど色々コロコロ変えて低感度から高感度試してたら結局どんなんでも出来るようにはなるわ
やっぱり大事なんは立ち回りなんやなって アリーナを削除しないでくれ!頼む、頼む!バトロワは嫌なんだよ…
アリーナランクは残してアリーナカジュアル削除してコントロール新設でよろ 何でバトロワ嫌いがエペしてんだよ笑
コントロールするならぶっちゃけcodのドミネの方が面白くない?アリーナはたまにしたくなるけどさ
でも俺もバトロワだからやってるんじゃないな
キャラコンやUIゲーム時間アビリティ、バトロワとFPSの相性
やっぱり群を抜いてるわ
他のヒーローシューターって壊れ武器やキャラだいたいおるやろホライゾンなんて問題ちゃうで
バランスもほんとに良い
目下の課題はマッチングだけ
それすら慣れたけど
最初はファンタジーみたいな世界観毛嫌いしてたけどもはやミリタリー感満載のゲームしても物足りない不思議 >>401
嫌いはちょっと言い過ぎたわw
バトロワはバトロワの良さもあるもんね
>>402
リーク情報を7割当ててる人達が言い出してる。削除はなかったとしても大幅な変更はあると思われ…… プラチナで盛れなくて降格3回目、、
初動落ちか道中で絡ませて死ぬー すごいモヤモヤしてるんだけど、敵をノックダウンしたときに「1ピック」って言うのは正しい用語なの?
ピックってキャラピックとか使われる通りpick(選ぶ)だから「敵のレイスを1ピック取った」とか言われると「???なんで敵のキャラ選択をこっちが選べるんだ?」と混乱するのよね
普通は1ダウンとか1ノックって言うもんじゃない? そだね俺もそっち派
用語ってゲームによっても変わるのかな
俺は人を1まい2まいって呼ぶの抵抗あるw まあピックの意味は選ぶだけじゃないから
でもダウンの方がわかりやすいよな それ言い出すと1ノックも言葉的に正しいのか?
なんで突然ドアコンコンした? >本日12月16日(金)22:00~YouTubeチャンネル「#乃木坂配信中」にてスペシャルコラボ祭り第3弾「狩野英孝さんとApexやってみた!」をプレミア公開します
英孝ちゃんと乃木坂ちゃんがAPEXやるってよ >>406
それで混乱するのはただのガイジじゃね?
手帳何級だよ ノックはピンとくるけど、言われてみるとたしかにピック同様日本で使われる意味としてズレてるかもなあ
俺は◯◯やった!が一番わかりやすいかも FPS用語にいちいち疑問を持たないので気持ちはわからないわ文脈で理解できるし
摘み取るって意味があるからそこからできた用語じゃないかな >>409
確かにノックも紛らわしいなw
ダウンなら間違いも起きないか
>>413
まあ画面見てるし文脈考えれば分かるんだけど、ピック=ノックダウンが結びつかないから一瞬考えちゃうんだよね
1ピックって聞くたびに一瞬考えるからなんかモヤモヤしちゃって >>407
わかるわw
ひとり、いちまい、文字数すら長いしな
YouTuber語だよな >>394-398
詳細から入って今数字だけど数字感度のアシストの優位性はシーズン13あたりから失われて今は全てにおいて詳細>数字だと思ってる
なので詳細にまた戻ることを検討中 >>418
そこは文字数じゃなくて報告の聞き間違いが無いようにしてるんだと思う
ひとりとふたりは勘違い起きやすいからね バッテ・セル巻く
肉ダメ
漁夫
この辺りは最初意味分からんかったわw OWはさらに知らない用語いっぱいあってググって勉強する所から始めたw 戦闘に乱入されることを漁夫の利とすぐつながるかって言われたら難しいと思うぞ
横やりとかだったらすぐわかるだろうけど >>418
イキリ陰キャみたいなんが多いからやな笑
>>419
そうなんだ
じゃあ俺正解だ!
リニアで3使いこなせたらと少しやったけど縦軸とかがブレブレなってやめた笑 >>425
漁夫の利はそのままの意味なのに繋がらんはおかしいだろ 別パ来た!我々は漁夫の利で言うところの貝及び鳥!我々は漁夫の利で言うところの貝及び鳥! 巻くってなんだろねw
注射器はあるけど包帯はないよね?巻くモーション見えるのがあるっけ?
俺も医療キットをデカ肉とか言っちゃうから何も言えんけどw
レレレってなんで今でもFPS用語として使われてるのかね?
レレレのおじさんなんて30代でもアニメで観たことないんじゃないの?と不思議に思うw
CMとかでどの世代でも一度は見たことあるのかな? もう猫も杓子も屈伸レレレやな。
なんか使ってないから恥ずかしくなってきた。
でもそこまで効果をかんじれないんだよなあ。 下手くそな屈伸レレレするなら普通の腰撃ちでアシスト吸い付かせる方が強いよ 安置読みつつ端で待ち伏せしてたらいつの間にか戦闘無しで残り3部隊
そのまま潜んで漁夫同然にチャンピオン
部隊3人合計で1,000ダメージも稼いでなかったよ 屈伸したら当たらないからレレレ止まりだな
上を目指すならいるんだろうけど >>430
巻くは前に流行ってたゲームで包帯巻くから回復の事を巻くって言うようなった名残りかな
デカ肉は初期に人気ストリーマーの配信で肉体回復を略してデカ肉小肉使ってたのが広まった スピファの近距離での当たらなさに運営の必死さを感じるわ。 バッテリー、セル、キット、注射って呼ぶかな
呼び名は分かれば何でも良い セルとバッテリー注射とキットの区別はつけられないな
シールドいる回復がいるって言うだけ あれ、ごめんあったっけ?
セルあるけどバッテも欲しい時ホイールで指してみるけどシールドがいる、としか言わなかったような 味方が抜けた後はすぐにペナルティ無しで抜けさせてくれよ。いつまで赤いマークのままなんだよ。抜けたらペナルティ喰らうし。 >>382
>>384
ありがとう
ここのスレは優しい人がいるんだね
でも何を質問したらいいのかさえ分からないんだよねw
ひたすら数をこなしてるって感じ プラチナでも最終ラウンドまでワトソンでフェンス張らない人おるんやな
笑ったわw またマッチしにくいな。
1日1回こうなるねー。
>>433
そうよね、自分もそう思って屈伸してなかった。 俺は慣れたから屈伸レレレしてるわ。ちゃんと痙攣じゃないやつ >>451
パッドで痙攣って可能なのかなあんなボタン連打しながらスティックでエイム合わせるの俺には無理だわ
たまに異常に早いやつ見かけるけど正直コンバーターだと思ってる >>452
ボタン配置しだいじゃない?
俺はL2しゃがみだからエイムにはほとんど支障ないね 屈伸レレレするけど使う場面殆どないや
いらんちゃいらん 背面慣れたら(背面のせいで)力むことも少なくなったし結構いい
キーコンデフォで左背面しゃがみ右背面ヘルスキットにしてるけど、右背面もっといいのあるかな
それこそ慣れたらいけるんだろうけどキーコン変えるとめちゃくちゃになっちゃう 俺は背面使ってないからあれだけど、もし背面使うなら×ボタンにリロード/アクション配置して背面かな
デスボックス開く→アイテム選択まで一つのボタンで簡潔できるから便利そうって理由 やっと2000ハンマーとれたー!
今日4回中3回しかも3連チャンピオンでめちゃくちゃ調子良い 背面ボタンにはジャンプ、しゃがみ、リロード、武器チェンを設定してる
回復用に5つ目の背面ボタン欲しいわw 背面はしゃがみジャンプと回復グレネードがいいとおもうな
十時で回復とグレネードだすともたつくからな >>459
おめでとう
初ハンマーは嬉しいよな、その気持ちを忘れずダークサイドに堕ちないように頑張ってな >>462
確かに十時キー押す瞬間にスティックから指が離れるから急にもたつくんだよね
でもアリーナしかやってないんでインファイト時の武器チェン、リロードを優先して背面ボタンに割り振ってます 皆背面ボタン使ってるんだな私も買おうかな
ちなみにps5にはあるんですか? Switchで普段プロコンだけど背面用にT4プロを買っては見たがやっぱり脆い
2台目壊れてやめた笑
背面いーよね ワイはスカフリフレックスfpsって奴だす
r2がクリックタイプになってるから具合いいよ
スカフはスティックの高さをハイとローに変えられるのとその作業にパッドばらさなくていいのが便利だね
フリークは昔使ってたけど操作してる最中に結構取れちゃうんだよね
背面パドルは4つあって縦に幅があるから個人差はあるかもだけど自分には合ってる
内側のパドルはちょっと遠目だけど苦ではないかな、十字キーの回復とグレに割り当ててる
純正より少しお高いけど買う価値はあったよ >>458
はーなるほど
なんていうか決定とかキャンセルの根幹部分変えられないのちょっと不便だなと思ったが、逆にそういうふうに使えるのか
>>461
4つのやつか
純正の2つのやつだから羨ましい 背面はしゃがみとジャンプだな
しゃがみレレレ簡単にできる
PS5は純正プロコン予約中じゃないっけ?もう終わった? >>466
PS5用の国産プロコンのVoid使ってる
パドルタイプよりボタンタイプの方が押しやすいってレビューが多かったんで、ボタンタイプ選んだ
ボタン4つにほぼフルオプションつけて35,000円くらい >>462>>465
モンハン持ちというものがあってだな そのうちアーマード・コア6出るから今のうちにapexでAC持ちを練習した方がいいぞ acってモンハン持ちいるのか
ナインブレイカーくらいしかやったことなかったがめちゃくちゃ難しかった記憶 モンハン持ちって言うとハードル高く感じる人いるみたいだけど人差し指で使う時だけ十字キー操作するだけなら簡単なんだけどね、本当のモンハン持ちって人差し指ガッツリ十字キー固定でLボタン中指だし
自分はL1照準↑回復→スキル↓グレネード、この4つは同時に使うことはほぼないから全部人差し指で対応できる、ちなみにPS5コンはL1と十字キーの間が少し近くて突起も少ないからやりやすい
PSコンは十字キーを人差し指で操作しやすい位置にあるから使わないのはもったいない 今までランクばっかりやってたんだけど
カジュアルやってみたら世界が違うね >>476
マジで?
今PS4モンハン持ちで、近々PS5買うつもりなんだけど プラ帯でプレデターバッジに殺されたから観戦してたんだけどエイム力が違いすぎるな
カービン使用だったけど遮蔽ない所で撃たれてもダメトレに負けないから全然生き残れる
不利ポジでも高所の敵に平気で140とか叩き込むからホライゾンで浮いて終わり
エイムゲーですわこれ 今嫁さんのシルバー帯見てたら、ヴァルキリーが円の逆方向に敵みつけていったんだが、円が動き出したら味方おいて飛んでった。ちょっとカオスすぎて笑った。 この時間でチャンピオン取ったー!マスターパーティは誰かが潰してくれてたみたい笑ラッキー 長時間プレイしてイライラが止まらない時のキチガイ行動ってなにしてる?
バナー拾って貰ったら落ちるっていうのよくやるんだけどお前らは? 壁ジャンしてわぁー!素晴らしいかべじゃんって言いながらはしゃいでる イライラしたらまず電源ぶち切り不貞寝だから行動とかはない ランクマ2人スタートだからって抜けるのやめようよ
即折でワンチャン狙おうや >>490
仲間の実力わからんしうまい可能性低いんだからさっさと次いきたい
もちろんこっちが雑魚の可能性もあるし足引っ張るのも悪いしな PS 5のコントローラーでかすぎて
モンハン持ち無理なのでEDGEかうしかない >>483
ヘッドセットはASTRO A40使ってた。それとイヤホンのVR3000とEarpods3.5mm。VC使いたい時はヘッドセットにしてたけど最近は暴言厨が多くVCミュートにしてるのもあってイヤホンしか使ってない。 味方にマスターオクタン来たけど凄いなあ
爆速で突撃して追いついた時には全てが終わってた
なんかポイント頂いて申し訳ねっすwと気分よく次の試合行ったら敵チームで出てきて絶望した まさとしさんの動画でも話題に上がっていたけど上手い人が上のランクに上がっちゃってかなりキツくなってる
味方(デュオ?)の移動ピンについて行くと大体不利ポジで接敵するんだけどソロランクは自分で移動ピン刺さなきゃダメなのかな? 始めて1ヶ月でもうすぐ2キャラ目解放できるんだけどシアってどんな感じ?撃ち合い苦手だからそれ以外で味方の役に立てるキャラにしたいんだけど ブラハの方が使いやすいんですね
初期キャラ以外で味方のサポートがしやすいキャラっていますか? >>495
まさとしさんの動画いいよね
立ち回りの解説よくしてるからすごく参考になる
エイムいいのはあるけれどもすごくよくはないからエイムに自信がない人が目指すべき形なのかなと思ってる
まぁ僕なんかより全然エイムいいけどね シアはちょっと前に使ってみたけどパーティの先頭走れる人じゃないとあんまり強くないなって思って辞めた
心音チェックする前に味方が敵見つけたり戦ってる
最初何解放したか分からないけどローバで良いと思う >>498
サポートキャラはローバとかかな
でも自分が死にづらいキャラを使う方が結果1番サポート出来てるから強キャラ使うのが良いと思う >>498
味方のサポートってのは、ある程度の知識と経験と撃ち合いができて初めて成り立つんだよ
正直始めて一ヶ月の初心者が味方のサポートは出来ないよ、まだ自分の事で精一杯じゃないかい?
サポートしていれば味方が倒してくれるってものでもないし、味方もおそらく初心者と組む事が多いと思う
そんな似たような初心者相手にサポートするより、苦手な撃ち合いが有利になるキャラや撃ち合いに負けそうになっても誤魔化せるキャラを使った方が、後々サポートする時の参考になると思うよ
射撃場で未解放のキャラ触れるはずだから、色々試してみたらどうだい? >>502
初めて1年1850時間やってるけどダイヤに行けません😡
おすすめキャラとかいますか?
ブラハかバンガ使ってます シアは最前線いてもスキルより目視の方が発見早い事の方が多い >>504
キャラの問題じゃないと思うが…野良でやってるならバンガブラハはありだと思うけど、キルポ取れないのか順位上げられないのか優しくて見捨てられないのか真っ先に落ちるのか敗因が分からないからなんとも… アンプ使ってる人いる?足音が聞こえやすくなるって聞いて気になってるんだけど
調べたらソロプレイならGAMEDACが お勧めって出てきたんだけど使ってる人いる? 皆さんレスありがとう
まず自分が生き残れるキャラ探してみる
ちなみに最近の強キャラって誰がいますか?
ホライズンとかヴァルキリー? 強キャラ自分が使うとプレイヤーナーフかかるから避けちゃう
たまたま当たる上手い人に使って欲しいと思って選ばない
3人目で選ぶポジで使われなかったら選ぶみたいな 基本的に初心者は逃げキャラのがいいかなー
ホラ、レイス、オクタン、パス、あとらミラージュも強い
ホラはむずいよ ホライゾンでいいよあいつヒットボックス小さいしアビなんて適当に使っとけそのうちなれる。生存力段違い まったくの初心者ならオクタンかレイスのが逃げやすない?
俺はパスずっと使ってたけどホライズンは慣れてからしっくり来たわ やたらedgeの動画でapex強調するものだから欲しくなってきた
ps5のコントローラーにつけているフリークとか使いまわせるんやろか 背面ボタン使ったことないけど、あったら便利だろうなあ
十字ボタンで回復やグレネードはしんどい >>517
そう思ってるのなら買い時
自分はしゃがみとジャンプも割り当ててるけど、何が良いかって言うと左スティックを離す機会が激減することで、派手なアクションしてもエイムがそれなりに安定する
あと押し込みしなくてよくなるからエイムに一切余計な力入らなくなる
中指とか薬指みたいな空いてる指使うからね
モンハン持ちとかAC持ちとか出来ないし
他のゲームでも使えるのだから検討してみては? https://i.imgur.com/5ReQyfE.jpg
☝︎これ強者の理論だろ
俺のブラハで前出たら死ぬし、味方前に出したら味方が死ぬ 接敵して始めに撃ち合った味方が死なずに回復巻き始めた時点でこいつ強ぇ…ってなる程度には味方は溶ける >>512
ホライゾンは生存力高いからダメージも稼げる
1年アリーナで使ってもうすぐ160万ダメージ >>517
回復Lスティックおすすめよ
スコープ倍率なんて変える頻度少ないし 暴発嫌だからLスティックは空にしてるわ
グレはRスティックにした事あるけどホイール系で回復するとだるくない? >>508
そこら辺は上位帯でも使われるから良いと思うよ
後は移動系だね、レイスパスオクタン
ゴリゴリ来られたくないならコースティック辺りかな 始めたばかりの人はキャラはなんでもいいと思う弾当てる感覚とアビリティ無しで生存し続ける立ち位置とマップ理解から スティックで誤爆したりフリーク外れる人は訓練所で1v1の練習した方がいいと思う え?押し込み誤爆と訓練場1v1の関連性って何?
自分はL3ジャンプR3倍率/オートラン、暴発もだけどRスティックにあまり負荷かけたくないってのもある スティック誤爆は力みが原因でしょ?
力みが起こるのは緊張してることがほとんどじゃない?
1v1こなせば最終リングで1v1で勝ちが決まる時も緊張なんてしないよ
緊張以外で誤爆する人ってどういう状況なのか逆に気になるわ スティック押し込み誤爆する人って常に手汗凄いイメージ >>531
顔真っ赤にしすぎ笑
どうしても誤爆の可能性はあるからジャンプやしゃがみならわかる
でもモーション入るアクションは不向き、それだけの事だよ 顔真っ赤言いたいだけやん
緊張しなきゃ誤爆なんてしないよ、て言いたいだけ
誤爆についてだけ話してるのに論点ずれてるよ 押し込み誤爆はないけど武器チェンしたつもりが収納しちゃって謎パンチしたことはある
アリーナで味方が倒され1v3になって、2人倒してあと1人ってことろで武器チェン失敗して謎パンチ炸裂させて死んだw
観戦してた味方は笑っただろうなぁ まあまあ喧嘩しなさんな
個人的に誤爆を減らすなら訓練所1v1よりも普通に試合を数多くこなすのでいいと思う
誤爆の原因は緊張だけじゃなく焦りや驚きのこともあるからいろんな経験を積んで慣れると自然に減ってくる >>533
まぁまぁ落ち着いてw自分は筆圧もそうだから単純に力入れすぎなことが多いかな、誤爆自体は少ないけどいざって時に出ると怖いから支障のない配置にしてる、モンハン持ちできるから操作に支障はないからね
訓練場で1v1の理屈はわかったよ、ありがとう みんな大人~☺
ちなみに噛み付いたのは俺では無いけどね
乗っかっちゃった笑すませーん 試合中に手震えちゃう人いない?
最中はそれどこじゃないから気にならないけど初動中盤最終限らず試合終了後に手がメッチャ震えてるんだが
1年やってもこれだから一種の病気やね慣れで改善することはなさそう… 初キルしたときはめちゃくちゃ手が震えた
あの頃に戻りたい。もう3000キル超えて何も感じなくナッテシマッタ…… >>538
緊張したり興奮してたら震えるな初3000ダメ行きそうな時とか
元プロストリーマーとかもCRカップとかで震えてるし精神的なもんじゃない?
あとあんまり慣れてない女の子に手振りで説明する時嘘みたいにめっちゃ震えてたわ 手は震えないけど心臓バクバクすること多いw
apexは身体に悪い…? 近接時の武器切り替えで力みすぎて長押ししちゃって素手になるのはうちもいまだにあるw 普通にお散歩→初接敵→あっけなく負ける
こんな時でも終わったらぷるぷるよ 使用率が高いからだろうけど、撃ち合い性能の高さに胡座をかいてるのか無茶な突撃をするホライゾンが目立つんだよな… 手は震えないけどパンチは最初良くしてた笑
あとボタン配置カスタムにしたや触れてないのに回復をはじめてしまうことあるがバグなんかな こっち気付いてないやつに弾撃ち込むと急に謎パンチするやつおるよな
敵ながら落ち着けって思う 武器ボタン押してもちゃんと構える前に撃つとパンチ出ちゃうからなー 格闘押し込みのままの人とかいるんだろう、びっくりして押しちゃうやつ
関係ないけどリロードを押し込みに配置するのはオススメしない、途中で拡マガ拾ったせいでドア開けたあと連続して反応してそのままリロードして負けたことがある カジュアルで初のチャンピオン取って「よっしゃぁぁあ!!ナイスぅーー!!!」ってなってた時に戻りたい 強いキャラ教えてって言った物だけどこのスレで話題になってたまさとしさんの動画みてバンガ使ったらめっちゃたのしかったw いやびっくりしてスティック押し込んじゃうんじゃなくて武器しまってるのに敵が目の前にいるから反撃しなきゃで射撃ボタン押したらパンチしちゃうって話でしょ いや押したのに!って思うパンチは武器取り出しボタン押した後あんまり早いとなる現象だったのね おれはエルスターとハボック使うといまだにパンチ出るよ
他の武器では全くない ハボックパンチあったなぁ
ハボックだけパンチ出るのにタボックやと出ない >>552
そういうことなん?自分はあんまり構える前に攻撃して格闘出るってことがないからわからないなぁ
どちらかというと格闘を○に設定してると急に撃たれてデスボとかイベントリ閉じる時○連打するからその時殴っちゃうな、俺はこっち派 1人ランクでハイドしてるw
物資だけめちゃくちゃ良いが勝てるわけない ランクもマッチングに時間かかるようになったし過疎ってるよな 20時から22時位に結構な頻度でカクつくのはマンション回線のせいかな
それともAPEX自体がいけないんか? >>560
回線の場合もあるしapexの場合もある 謎パンチはなぜかLスターやハボックでなることが多い 偵察に行くピンだけ欲しいな
レイスパスだけならすぐ戻って来れるのについてきちゃう >>560
さっき急にカクつき始めて
普段8~15pingなのに28ping以上とかなったから風呂入ってきたわ
何だったんだ ランクマッチしないからカジュアルやってたけどストレスなくていいな。ウィークリー消化のパスファで縦ハンとれた😊 最終リングでレイスの虚空くるくるダッシュが決まって草 キングスキャニオンやりてえよお
あのせっまいマップが恋しいよお 久々にこのゲームやったらゴールドの敵普通に強くね?
時間帯もあんのかな
体感プラチナ以上はある気がする アリーナランクで初めて味方にバトロワプレデターバッジが来てめちゃくちゃ興奮したのに
一番ダメージ出てなくてがっかり…… primeゲーミングでスキンだけ貰って解約したら60円で済んだわ、また利用しようっと >>568
今のランクは前と比べて実質1段階上がってるみたいなとこあるから シーズン12と13がイージー、ハードモードだったけど14,15は前と変わんない
ただ最近前シーズンでダイヤまで行けてない永久軌道持ちがよくいるから古いシーズンはもっと楽だったんだろうなと スプリットの中盤~後半に差し掛かるとダイヤやマスターに到達した連中がサブ垢でシルバーとゴールドに入ってくる 初めてプラチナになれたー!!!!
スプリット途中でプラットフォーム変えたから間に合わないかと思ったけど今シーズンスプリット1が長いおかげで間に合った感謝
https://i.imgur.com/OJAqYxZ.jpg >>574
おめでとー!!この勢いでダイアまで頑張って!! >>574
おめー!
今までなったことなくて今期なれたって凄いじゃん! >>575
>>576
ありがとう!
ちょっとやっただけでゴールド帯とプラチナ帯のレベルの違いを思い知らされたよ >>572
前は前でプラ4に降格保護の床ペロ特攻隊が大量にいたからそこ抜けるのが大変だった時期はあるよ
永久軌道はプレデターでも簡単だったし今のプラチナ民でも試合数やれば取れてたと思う >>574
スイッチからxboxに変えた人ですか? あー、xboxの人か!
switch勢の実力を証明してくれてありがと笑 >>572
シーズン11で始めてスプ2でプラチナ4
今シーズン現在プラチナ4
難易度上がってるやろもしくは俺が全く成長してない説もあるが >>580
SWITCH から Xbox に変えた結果
いかがでしょうか? >>584
設定が定期的にリセットされる以外は快適最高!
移行して正解! >>583
今までゴールド?だった人が機種変えてプラチナ踏んだって事でよく笑われる雑魚扱いは払拭さるたかなーと
まあクロスオンにして迷惑かけてるやつが居るのもわかるけどw腕は変わらないって事よ! >>585
よいねー!うちは子供二人のハードで一緒に遊ぶから2台このためにだけ買うのはきびしー笑 叩かれるSwitchの人って腕があるないの次元じゃないし 昨日言ってたハボックLスター格闘暴発の話、今試してるんだけど俺がやると全然暴発しないんだけどなんでだろ?
武器の取り出し時切り替え時に射撃連打と押しっぱなし試したけど全然暴発しない、Twitterとかでも暴発するって報告あるからなんか条件があるっぽいけどわからん、特定のボタン配置でそうなるかやっぱり力んで押し込んでる説が怪しいかも えーたぶん解りました、まとめると
①ハボック、Lスターは射撃中に格闘ボタンを押すと射撃をキャンセルして格闘攻撃が出る(謎仕様、バグ?)
②暴発してる人は多分R3格闘、押してないって人もいるけどたぶん力んで押してる
③>>548>>553言ってるような武器切り替え/構えボタンを押した後に射撃入力が早すぎて暴発するようなことはない(548は武器ボタン=射撃ボタンのことを言ってるなら間違ってない)
④ハボックLスターじゃない人は多分普通に入力ミス 3シーズン離れてたし復帰してから喰らうこと滅多になかったから今更気づいたけどアークスター弱体してるんだねw
結構近距離で喰らったけどアーマー割れないな
元々丸グレ派だから良いけど割といい調整だね 1番ダメージ出てないやつが列車途中抜けするの腹が立つ >>593
多分85ダメなんかな?
刺して10爆発で75?多分ね
前は1発でアーマー剥がせたような気がするんだがいつからか変わってる アークスターはシーズン14から刺した時のダメージが40→10爆発の時のダメージが70→75になってる apex始めて半年(FPS歴も半年)
ひたすらカジュアル回していたけど次シーズンからランクしてもいいっすか? >>597
カジュアル専半年とかすげーわ
ランクとは違う意味でイライラするから3日も続かないわ 今はルーキー帯あるし参加費も0だからガンガン回していけ >>596
なるほど
しかもアーマーと体力同じダメージ倍率になった感じなんだね、前ほど極端に避ける必要ないんだな Switchの民ですがアリーナがなくなるかもと聞きましたよ
過疎でも集まるモードだったのに残念だ、、、10分待って3分で死ぬバトロワとか行きたくねーです >>600
ルーキー帯(ルーキー帯とは言っていない) >>602
自分はAPEX始めてこの1年ずっとアリーナやってるんだけど、今回のアリーナ削除の噂の件でアリーナが自分の思ってる以上に嫌われててショックだった。
上位ランカーの配信者の人達もアリーナなんて削除されて当然みたいな事を言ってて悲しくなった。
一部マナーの悪い人も居るけど、最近は死体撃ちも減ってるし、物資を拾ってきて分けてくれる優しい野良も結構いる。
アリーナにはアリーナにしかない良いところもあるし削除されたら悲しいなぁ…… アリーナ民にとってはサ終みたいなもんか
こんな泥船ほっといて他ゲー行きな マジで終了なんだ!無ければ悲しいよな
他のサブゲームなかではダントツに良いのに リバイブシールドを失いしアジャイの呪いが発動!
アリーナは消滅する アリーナには撃ち合いとスルースキルの修行でお世話になったし、最後に気が済むまでやっとこかなぁ Switch勢は視野角90なせいか、いくらピン刺ししても逆サイドが見えない撃てない、だからカバーが頼りにならない
隣に味方おるのに、俺が1人で右から来た敵を左に受け流すとかしょっちゅう Switchとか視野角90だと100以上でだいたいプレイしてしる人が振り向く速度と同じ時間で振り向こうとしたら更に加速せなアカンからな
おまけに画像処理速度的にもめちゃくちゃ厳しい
試しにやってみたけど吐きそうになってやめたわ、こんなんでよく我慢出来てるな、Switch勢我慢強すぎるやろむしろ尊敬するレベル Switchの視野角70じゃなかった?変更になったの? アリーナ削除は疑って見てるわ
BRからそこまで人吸ってないだろうし消すデメリットの方が大きそう
と考えたところで運営が運営だからなあ…と思い至った あ、Switch視野角70なん?
まぁ、クソ狭くて大変そうて伝わればなんでもええけど >>599
フレの付き合いで何回かランク回したけどチャーライばっかでイライラしてカジュアルに籠もってたわ
まだまだド下手だけどここ最近上達してきたなって自分でも認識出来てきたから自分の今の立ち位置を知る為にも次シーズンからランク回すわ アリーナ削除でコントロールが常設されるんじゃないの?
コントロールやった事ないけど神モードらしいな コントロールにランクが導入されたら少しは戦略ゲーになんのかな
今のところそれ以前に欠陥も多いけど コントロールは期間限定だから神モードに感じるだけで常設されたらそうでもないに落ち着くぞ もう長いことランクやってないけどルーキー帯ってサブ垢が新規ひき殺してるんでしょ? >>618
射撃練習として最効率の存在だから価値がなくなることはないぞ
撃ち合いではなくあくまでも射撃練習としての価値だけどな またSwitch煽りしか出来ないクソ雑魚が吠えてんの笑
そんなに上手いならとっととこのスレ出て本垢でイキれよ
糞ざっこ笑 頼むからしゃがみディヴォ禁止してくれ!!負けだすとみんなで最強装備、しゃがみディヴォ。さめる。抜けるわ。 昨日:
勝てない!もうやだ!APEXやめる!時間の無駄!😭
今日:
じゃあ今日も頑張ってランクマするかぁ!😊
これが現実 >>607
最近は忙しくて出来てないけど前シーズンまでほぼ毎日やってきてたんで……
配信者「お、アリーナ削除してコントロール来るんや!神やん!アリーナなんて糞モード誰もやってないだろwwそもそAPEXはバトロワだし、アリーナなんかやってもバトロワの練習にはなんねえよwww」
俺涙目で配信画面が見えない ショットガン使ってなかったけど今回のeva-8強すぎない?
ショットガンの当てやすさで火力出るからお願い近接になったときにゴリ押しで落とせる率高い 強すぎってことはないかもピーキーと同じくらい?むしろ今ピーキーがクラフト行ってるせいかショットガン弱いって言われてるぐらい、マスティフは6発に戻してくれてもいい >>616
コントロール出た時人気あって常設したら人増えそうだから追加するだけだわ多分
ここの運営アホだからバトロアカジュアルをどうにかしようとしない 全員3〜5キル、1500前後ダメージ出してチャンピオン取った試合がそれぞれ全力出し切った感があって楽しいなー ダブルタップEVAはめちゃくちゃ強いよ
初動被り敵2部隊EVAだけで殲滅出来ちゃうくらい強い アリーナでこっち毎回バラバラ野良なのに敵は同じフルパと4回連続当たったわ
こっちがラウンド負けたら毎回死体撃ちしてくるし
そりゃアリーナ過疎るわ リピーターとp2020で武器なしランパートと一生鬼ごっこしてリピーター全然当たらなくて最後シーラにボコされたわ シーズン14から完全ソロで始めて今プラチナ3.4行き来して止まったんだけどコツあったら教えてください
基本ホライゾン取られたらブラハかバンガ使ってます >>635
沼の原因がわからんから書いた方がええよ
1つ言うと野良は基本協調性とカバー ダイヤまで上げきってない人たちが集まってる場所で聞いて答えが得られるのか? >>628
1月上旬までにマッチングシステム改善するらしいから何もしてないわけではないぞ >>626
まあ弱くなった方だがSGはそうあるべきだと思うよ
このゲーム明確に適正距離がないからゴタゴタになってるけど他行けばそういうのあるからね プラ4とゴル10往復してるわ
ここが適正ランクなんだろ >>626
インファイトはSMGって環境でSG担ぐと距離とられるだけで終わるからきちんとSGの距離感で戦えてるんだろう ps5純正のヘッドホン使ってるんだけど音の方向がよく分からない
使ってる人は3Dオンにしてる? 等倍スコープ使っての戦闘中のクリップ見てると
リコイルコントロール→上に跳ねがち
射撃前の照準合わせ→敵を追い越しがち
前者だと感度少し上げるべきだが後者だと感度少し下げるべきという相反する事象があるんだけどどっち優先すべきだと思われる? >>635
プラ3以上で安定して盛るにはプラ4以下の味方が来ても自分が戦闘も立ち回りも引っ張るぐらいじゃないとダメ >>646
正直それだけの情報だと感度がどうこうというより単純に視点操作が未熟なんだろうなという印象
リココンより初弾合わせの視点操作の方が大きく動かすはずなのにそちらが通り過ぎてるって話だし
まあどちらかと言えば低感度側に寄せておいた方が無難ではある 低感度で間違いない、基本はクラシック3-3から慣らせば方向性は見えるんちゃう
腰撃ちとADSをごっちゃに考えてるからまずはやり込む事だけど笑 >>646
リコイルが足りてないから感度上げたいけどエイムしようとすると追い越してしまうから上げないほうが良いのかって話かな?
反応曲線を変えた方が良いかも、今クラシックならリニアを試してみるといい >>646
数字使ってるなら詳細使ってみたら?
左右下げて上下あげれば解決するぞ いやー未だに建物の上下どっちか全然わからんなあと思ってたが無いのか
単純な直線距離に応じて足音大きくなるってこと? >>635
これから毎試合絶対にジャンプマスターやれ
慣れてなかろうが絶対に自分でやれ ps5で3dpulseヘッドホン使ってるけど上下左右前後の区別つくよ
倒れろ、逆撫 >>649,651,652
あざます
今は4-4クラシッ等倍スコ1.2でやってる
リニア試したけど合わなかった
上げる方向で動いてたけど下げたほうが良いのかなぁ
詳細も試してみるか 強強デュオに雑魚野良→問題無し
中中デュオに中野良→問題無し
弱弱デュオに強野良→強野良から見るとただの介護←ここになった時に野良が愚痴ってるだけだろ
もっと細かく場合分け出来るけど別にそこまでやる必要も無いから割愛 Apexに上下の音の区別はないから状況から推測してるだけって割と言われてる ランクでも途中抜けが今日2回もあったよ もう駄目だなこれ やっぱりソロかチーデス必要だわ 昨日3時までやってたせいか目の奥がめっちゃ痛え
初めて深夜にランクやったけど結構いけたわ、みんな疲れて集中力きれてたんだろうなw 一発も外さずに動いてる相手に全弾打ち込むってどうやったらやれるの?レイスじゃなきゃダメできない技? >>666
DPS高い武器で一瞬だけ完璧に真ん中で捉えればワンマガいけるよ
めちゃくちゃレレレ速い奴は上手くやらないと無理だけど またゴールド帯マッチングしないんだけど
いくらなんでも放置しすぎやろ EPAXって奴、今更真面目にやろったって無理だろ。どれだけ荒らして来たんだよ。みんな抜けるわ。 >>673
つまり君もゴールドからサブ垢に行ったと?笑 サブ垢でブロシル回してゴールドよりキツいって
それゴールドではキャリーしてもらってたからブロシルでキャリーする側になってキツいんじゃね?
味方までゴールドサブ垢って事は無いだろうし >>674
前シーズンゴールドで、今スプがブロンズでスタートって意味では?
無理だっけ? >>676
あー、今から新スプ始めたって事か
遅いな!笑 アリーナってちょっとしんどい時にするにはいいよな
無くなるとやだなやっぱり アリーナランクシルバースタートで野良でずっと勝率52〜54維持してて
今日56まで伸びてクソ調子良いのにプラチナまで残り300の所で勝っても+24多くなってきたわ
キルレ丁度1なんだけどこれ野良ダイヤの壁くっそエグいな、バトロワ野良ダイヤの何倍もムズいわ リバイブシールドを失ったアジャイの呪いが発動!アリーナは消滅する! ゴールドはゴールドまでで組むようにしろよw
なんでダイヤ経験者と戦わないあかんのよ >>679
自分は毎回ブロンズ2スタートでシルバー1あたりで+12APになって終わってしまう
勝率は52、3で変わらないんだけど平均ダメージは毎シーズン上がってるから成長してると信じたいw
負けてもダメージだけは敵より出せてるんだよなぁ……
アリーナ消える前に200万ダメージ超えたい クソみたいなゴールドもいるからもうこのゲーム無理な気がする
敵はスマーフ、味方はガチのゴールド
今シーズンは頑張ってプラチナ行きたいなと思ったけど諦めた そんな下手な人多い?
自分が初ゴールドだからってのもあるけど、みんな上手で引っ張ってくれる人多くてじわじわランク上がってるわ アリーナは内部レート相応のところから上げにくくなるものって聞いたけど 敵だけが強くて味方だけが弱いなんて現実逃避だよなw >>658
数字から詳細に変えるコツはまず使ってた数字感度に近い詳細感度を作るといいよ
そこから微調整する
反応曲線は下げすぎない方が万人向けだから6辺りがクラシック使ってたならしっくりくるかも知れない カジュアルでもう少しでダブハン取れたのに3600で終わっちゃったよ 味方の「死ぬ!」ってVCが「後ろ!」に聞こえて蘇生キャンセルして後ろ見たら味方が箱になっちゃった
ごめんね >>684
そのガチのゴールドと比べて自分がキルダメ多く出せてたら簡単にプラチナ行けるはずなんだけど
他力本願でプラチナ行こうとしてないか? >>688
多分クラシックの3あたりが曲線9.10とかだから5.6にするとほんと力抜いてできるイメージだね
数字は縦感度も高いから詳細で落とすと更にやりやすくなる >>689
ダブハンが難しい理由の一つは敵が足りないだぞ プラチナ帯第5ラウンド収縮中で残り11部隊もいたわ
安置が鋳造所だったのもあると思うけど減り遅すぎでしょ ランク激戦区降りで降りたら即逃げするJMなんなん 人数不利は初動激戦区では致命的じゃないかクソが >>695
もうブロムンの収縮は基本プロムナード寄りにしたらええかもね! 越えられない壁を挟む最終ラウンドはいつ調整すんだろ 新マップに限った話じゃないし多分調整しないんじゃない?
個人的に壁で分断された後に狭い方に寄ったりしない限りはセーフだと思ってる 今日のマッチングはえげつなかったわ
味方2人がダウンしまくるから蘇生して回復分けてってやってたら
1500ダメ0キル5ノック2位とか
1200ダメ0キル3ノック3位とか
初動3キル600ダメで漁夫られて死亡とかそんなんばっか続いて
気付いたらダイヤ帯に入れられて今度は足引っ張る側
APEX難しいな シルバーがカジュアル化して即降りだらけになってんだけど
もう味方が即降りするタイプなら拒否ピンだけ刺して単独の方がいいんだろうか >>688>>693
クラシック4がデッドゾーン1反応曲線10じゃなかったっけ 即降りするならするでもっと戦い方とか考えて欲しいよね
何も考えてない脳死運ゲー特攻マンばかり
なぜ敵と全く同じ場所に降りて武器拾い競争をするのか
「先に拾われたー運が悪かったー」で済ませないで頂きたい
負けるべくして負けてます >>705
自分でJMやるのはソロでは必須だと思う 別にクラシック3でも4でも反応曲線は一緒でしょ
クラシックなんだから >>706
曲線はそんな感じ
デッドゾーンももっと高いと思う10とか
>>709
確かに デッドゾーンは無しで0、小で6、大で13
クラシックは反応曲線10の入力限界1
ソースは画像持ってるけどなんか貼れない 数字感度を詳細感度に置き換えるのはYouTubeで検証してる人がいて一時期真似してたけど4は150,80だったよ
https://youtu.be/_tvG3AGPU4g いくら味方がゴミだろうと1人で4000ダメ出せば余裕でランクなんて上がるのにね プレマス帯ならともかく >>713
数字感度は上下が低すぎて使えないわ
あれでやってる猛者凄すぎる ヴァンテージとかいう声のキモい寸胴ブス消えないかな なんか貼れないけどPCpadスレで拾った画像だと
腰だめ時 4
左右視点移動速度240
上下視点移動速度200
左右視点移動加速220
上下視点移動加速0
視点移動付与時間33
視点移動付与ディレイ0
ADS 4
左右視点移動速度130
上下視点移動速度70
左右視点移動加速30
上下視点移動加速20
視点移動付与時間30
視点移動付与ディレイ20
とは書いてある、合ってるかは保証できないし、性質上数字感度は詳細感度では再現できないと思うので参考程度に >>713>>717
おー有り難い
CS版だと数字感度のアシスト範囲の恩恵がちょっと前からないっぽいし詳細で良いかもね
それとアドセンスクリックもお願いします 数字感度の強みについてはアシスト範囲以外にもこの動画で説明してるような仕様もある。詳細は詳細で良い所もあるからどっちがいいとは言えないけど低感度なら数字感度のほうがやりやすいと思うアドセンスクリック
https://youtu.be/4B4nEyZ_AkA >>714
ランクで4000出るなら適性まで上がってないと考えるのが普通 >>719
ほぇー知らんかった
BOTのプルプルってのについては麻薬販売ブログ訓練場で試したけど全然分からなかったが
これってどちらかと言うと低感度の強みだね ランク全然マッチしないな
こんなにマッチしないの初めてだわ >>724
エーペックスレジェンズ
309,770
311,691
Steam 版だけど情報見てみた
本日最大と現在の数値が近いことから
アジア時間に人が多いのが分かる
ランクマッチが人少ないっていうことは
カジュアルをやっている人が多いっていうことだね
おまけに中国人が多い オレゴン行ったらすぐマッチしたけど2試合連続で同じ奴になったw
なんか今日は初めて尽くしだな >>725
なるほど
カジュアルは格差マッチ酷くて今はやる気にならんなぁ
ping遅いけどオレゴン平和だわ エイムの調子が良い日→盛れる
エイムの調子が悪い日→盛れない
以上 オレゴン、キッズだらけかと思ってたけど東京鯖より連携取れたし味方上手かったわ
ずっとオレゴンやろうかなw 支持されたく無いならピン刺せ
のこのこついて来て文句言うなw 詳細感度にあるスコープ倍率の設定は数字感度にも適用されるの覚えておくと数字感度でもカスタマイズ効くぞ ゴールド4になったけど敵強すぎてこのゲームやめようかなって思う 確かに今のゴールドは初心者にはきついかもね
もうちょっと待てばレベル下がると思うから待ってもいいかもね
あと次のスプリットは期間短いしめちゃくちゃ人減ると思うからレベル下がると思われます >>736
負けが続くと萎えるよね、俺も一回投げたし
リココン練習とか試合毎の反省とか軽くでもやっとくと勝率上がってくよ もうすぐリリースから4年目になるしプレイヤーの平均レベルが上がりすぎてて辛いよなぁ 平均レベル上がってるし中間層がゴッソリ減って上手い人が多いんだよね
サブ垢は減らないしで新規はキツイ時期になった んね
初めて4ヶ月だけどブロンズくらいが楽しいわ
ゴールドシルバーは1000キル超えてる人多いし、少し体出すと一瞬で溶かされる でもこのゲーム楽しすぎる
MWⅡもやってるんだけどランクほどの緊張感もないから少しやったら飽きちゃう 朝エペしようと思ったけど寝起きは頭も指もてんでダメだw
ゴル2まで来たからなんとかプラチナいってみたいなあ >>742
めっちゃおもろいよね
半年前くらいに始めて乗り遅れたけどおもしれーなと思ってたが、基本的な事できるようになってきたら前よりのめりこんでるわ
fps苦手意識あったけどもっと早く始めてたらよかったなー勿体無い ここに居る初心者のプレイ年数に対してのレベルが気になる
自分はちょうど1年くらいでレベル343
もっとやりたいんだけど時間がない。1年もやれば500レベルは行く?? >>737
後半については逆
ランクは基本的に人が多くて期間が長い方が簡単になる ダイヤ2回レベル850 ランクシステム変わってからプラチナすら一回しか行ってないからここに戻ってきた >>795
4か月前から始めてレベル130くらい
自力ではゴールド2まで
そっからフレに手伝ってもらってプラチナまでいけた >>745
多分2.3000試合もやれば行くと思うよ
俺は初心者とは言えないけど2年やって6500試合、おそらく1年で500レベルは行ってた
レベル解放後は全然やってないから緑20レベル位かな ランクマみんな殺意高過ぎというか頭おかしくなってない?JMが開幕テラフォーマーに降りてマジかよって思ってたら10チーム降りて地獄になってた。次はみんなフロムナードに集合して即死亡。ランクマ早く回す為にみんな同じとこ降りる流行りでもあんのか?最初のリング収縮前に5チームしか居なくて笑った ブロシルか?
ブロシルはカジュアルと変わらんからJMも適当やろ ゴルプラチナあたりのサブ垢がダイヤマスタのサブ垢にひきころされてやめて行くパターンあると思いますw ランクマ1欠けスタートだと100%抜けるな
Switchの時はそんな事なかったのに
つまらん >>752
キルポ無限解放になってからおかしくなった
結局順位上げた方が遥かに盛りやすいのに気がついた人だけが盛れてる >>756
幻の3人目がいることあるから2人スタートとかでもちゃんとプレイしてるわ 現状1チームどうにか倒してキルアシ取りつつあとはてきとーに隠れたり遠距離で横槍だけ入れてベスト3ぐらいまで生き残るのが理想的戦略よな、別にチャンピオンにこだわる必要性がないからそこそこポイント取れたらエリア外死してもええ 普通に押し引きやれば昔より遥かに盛りやすいよ
マイナスになりにくい
何も考えずに敵がいたら突っ込む奴は多いしそのおかげで盛りやすくもあるんだけど 今のマップだと減り早いから初動落ちしなけりゃ10位以内にすぐなるからちょっと頑張ればプラスになるな
だからJMマジで重要よ 感度沼にはまっている人や、詳細感度でやっている人にも試して欲しい。
おすすめではなく自分以外の人も同じ感じ方をするか知りたい。
自分は最近知って試してみるといい感じでエイムが飛ぶことも少なくなった。
再生数1万未満の動画だったけど「エイムアシストを切ってエイム合わせをしてみる」って内容。自分でデコイ出してレレレで合わせ続ける事となにが違うん?って感じると思うけど、実際人形に向けてレレレしながら打ってみたり、中心にとらえ続けようとしてみると、いかに自分がいい加減に操作してたかわかってびっくりした。
リココンしやすいADS感度にしてたからガバガバだったし、デッドゾーンは自分の操作量では動かないくらいだった。
逆に反応曲線は少なすぎて敏感に動いてた。
ある程度アシストなしでとらえられる調整してから実際の当て感もよくなったから試して欲しい。
長文申し訳ない。 そのやり方は試して無いけど元々アシストかからない的当てやってみたら予想以上に下手だったってのはわりと多くの人が感じたことあるんじゃないかな レスくれた人ありがとう。参考になります。
バナーにレベルバッジはつけた方が良いのかな?
自分の倍のレベルなのに「あれ?」っていう人もいるし
実力をバナーで伝えたいときはキル数とかダメージ数の方が良さげ?? エイムアシスト切って訓練場でよく練習してたけどその後0.6にすると違和感やばすぎるんだよな >>764
レベルとキル数でわかるのは実力というより慣れてるかどうかぐらい
ただ他に何かつけるわけでもないのに外してたら何かやましいことでもあるのかと勘ぐってしまう
ダメージは試合あたりどれぐらいなのかわからないから気にしたことない
実力の参考にしてるのはハンマー、爪痕、ランク、5桁キルぐらい >>764
正直なんでも良い、好きなのつけなよ
バナーで味方の強さ判定するのはやめたほうがいいとは思うが自分の実力見てもらうつもりならランクバッチがいいのかもな、キル数とかはどうでもいいし見てない 的当てってアシスト効かないのか
特に難しくもないから気付かなかったわ 自分は10ヶ月ちょっとでレベル685、ざっくり1260時間
仕事してる割には死ぬほどやってるつもり
ランクはソロで回して最高が今シーズンのゴル2
カジュアルで2000ハンマー1回だけ取った
ランクのKDとか恥ずかしくて言えない
大分上達してきたとは思うけど下手くそ過ぎて辛い >>745
半年で150だなあ
最近はほぼ毎日2,3時間やってるから1年経ったら400くらいになりそう >>764
実力伝えるならプレマスバッチバッチ 万キル アクションスカウト100以上かな 不意打ちでアーマー割った程度で舐めた突っ込み方してくる敵返り討ちにするの気持ちよすぎる
めっちゃ追いかけられながら下り坂や遮蔽で一個づつセル巻いて
この遮蔽だと決めたとこでぶちかまして確殺
最高だね 俺もライトアモ一撃で紫アーマーふっとばしてそのままダウン取りたい。どうやんの?今それされたんだけど。 今ってダイヤの人って弱いの?
プラチナの民なんだがダイヤマッチに放り込まれて全て倒してたらこんだけポイントもらえた
ダイヤのレベル落ちすぎじゃ無い?
https://i.imgur.com/Q8RahsD.jpg もしかしてそこにわざわざ表記されるのって倒した相手のランクによってもらえるポイント違うから? >>776
99、CAR、カービンなら照準合わせて全部当てればワンマガ行けるよ
99、CARなら10m以内や超至近距離出待ちとか
カービンなら20~30mくらいとかだと楽
レート高い武器の方がリココンも一瞬で良いからやりやすい ps5でフレンドのEAアカウントをブロックしてしまいました。
解除の方法を誰かご存知ではないでしょうか? ぼくのかんがえたさいきょうのスマーフ対策カジュアル編
累計試合数200以上と未満で完全分離
それぞれ現在のK/Dのみでマッチ分け0~0.4刻みなど
真の初心者は200試合まではサブ垢だらけで辛いだろうが200試合到達してから本当のAPEXが始まると思って頑張れ 俺たちが2人片付けて最後の1人、ここにいる!って知らせてるのに傍観してる奴は、後から1人でゆっくり倒せるってか。あっさり調理されてる奴しか見た事ないけど。 初動で2人味方即死したら見捨ててソロでプレイしてるけど
20分も観戦してるやつばっかで笑う
こいつら簡単に死ぬからカジュアル気分なのかと思ったけど違うのか?
プラチナ帯 >>786
実はこのゲーム、席外して飯食ったり風呂入ったりしてても観戦が継続されるんだ >>766,767,773
なるほど、まだ実力をアピールできるバッジを持ってないので
APEX0キル、アリーナ4000キルのトラッカー付けて変人アピールしときますw 最近連携とれてないなってはっきり自覚できるようになってきたけど、味方起こしたりカバーもらいたい時に1人遠巻きに眺められてるのたしかにしんどい
でも遠くの味方から見ると詰めるタイミングが甘かったりさっさと退こうと思ってるのに味方がついてきてくれないとか、色々と考えが違うから仕方ないんやろなあ
もっと上手くなりたいぜ… >>790
アリーナ4000キルしてるんなら自分が一番分かってるんじゃないのか
味方のトラッカーやバッジが一切強さと一致しないことを
あえて言うならバトロワだと最高到達ランクバッジ&キルと試合回数と勝利数3つ揃えてトラッカーに載せるのが一番強さが分かるしプレイスタイルもある程度分かる、これだとそいつのキルレートと勝率が全部丸裸だからね、使い込んでるキャラほど信憑性が増す
3つセットで出してる正直なやつは俺以外今まで1人も見たこと無いけどなw 初期からやっとるけどダメージのハンマーは一切参考にならんね
結局倒して箱にするのがすべてだからハンマーバッジより爪痕とかトリトリとか迅速とかのほうが味方に来たら期待するわ結局倒すかどうかがすべてだし チーデスとか実装してくれないと打ち合いなかなか上達しないわ トラッカーなんて更に見ない
アリーナキルかどうかなんて絶対スルーする自信ある
Switchだからサービス開始2年?先日万を超すキル数を見たときは逆に引いたわ笑
ちなみに弱かった笑
ただプレデター爪痕ダブハンが来たらちびると思う >>774
うーん正直宛にならんと思うわ
俺は全員イベントの絵付きトラッカー採用してるけど20キルのシアでもちゃんと使えたし他のキャラと同じレベルは出せるよ
味方にいろいろなキャラ来るわけでその中で学んでるからキル数とか見てもどうしようもないかな
それより初動の動きと武器構成見たほうが自分の立ち位置決めれる バナーやトラッカーが参考にならないって言ってる人は傾向や期待値を考えることができない人
「中卒で年収数千万円の社長もいるから学歴は意味無い」みたいなことを平気で言っちゃう人と同じ
普通に考えて0キルと1000キルの人だったら1000キルの人の方が慣れてる確率が高いよ 一切貼ってない人は何なんだろ?戦績見られたくないとかのサブ垢?キル数総試合数なんて強制表示でもいいと思うんだけど >>799
じゃあ君は肩書で人をはかる人だ笑どんな肩書でも雑魚死するやつはするし自己中もいる
みんな体感してるから見ないわけ
誰かの通り初動で判断するほうが確実だしどんな奴が来ても合わせる気持ちが大事だよ? ちなみに俺はバトロワチャンピオンバッジ、現シーズンスプバッジ、アリーナチャンピオンバッジをつけてる
絵面がきれいだから!
トラッカーは基本だなキル勝利与ダメみたいな バッジは全部ガンゲームのやつにしたわ、同じ人見ると親近感がわく 俺は派手なの好きだからバトルパスの動くやつと古の理バッジやなwトラッカーは絵付き >>806
それ!バトルパスバッジだ
110までの確認ができるし動いた時にぷち達成感ある笑 >>777
>>779
今シーズン明らかに味方強いから俺みたいな初心者でもダイヤ行けてしまう
まだ日数も余ってるからお試しでダイヤ帯回してる人もいそう
https://i.imgur.com/e4iwrxT.jpg
>>778
シーズン11からこの仕様だよ 前シーズンのランクがダイヤ3以上かルーキー、ブロンズ4だと期待できる
あとはサブ垢に限らず初期スキンでバッチもトラッカーも適当に付けてんなってやつ 最近apexの設定リセットされないな
前は3~5日に1回リセットされてたけど最後にリセットされのが2週間前だ
この間のアプデで特に何も書いてなかったけどサイレント修正されたのかな >>807
最近完走してないからすげえ前のやつだけどな俺のw
どうせ自己満だからバッジなんか好きなのでええんよな キャリーしてくれるような味方全然来ないわ
チャンピオン取った試合も俺が3000ダメージ味方1000ダメみたいなんばっか
金魚の糞みたいについて行くからキャリーしてくれる味方来て欲しい トラッカーの数字からしてほとんど使った経験なさそうなキャラ見るとアビリティ使うの忘れそうだなって思うけど
実際そうなることが多いな 敵はシアホラブラハなのに
味方はヴァンテージカタリストヒューズとかだとやる気無くすわ >>814
分かる、何なら俺も前に同じ内容のレスした >>803
誰が来ても合わせるなんて当然だよ
合わせる上で初動だけじゃなく取れる情報は全部使った方がいい
君が初動で判断とか悠長なこと言ってる内に味方は死んでしまうかもしれないぞ? >>802>>803
判断予想としての比重が低くとも判断材料の1つにはするべきってことやろ
>>799の例えでも言いたいことは分かるし正しいと思う
匿名掲示板の傾向としてはある意味当然だが0か100かで考えすぎなんだよなあ 野良に対する考え方として野良に期待するなってのが前提なのは理解できてる?
野良はptを組めてない人からランダムで選択される
で、apexのランクの人口分布はそのtierの中では4が7~8割を占める
つまり野良でくる7割以上の人は盛れてない雑魚
その野良を連れて盛りに行くならtierのうちの上位3割の実力を持って自分がキャリーするしかない
これが野良に期待するなの意味 もしお前らがプラチナ4やダイヤ4だとして
野良で盛ろうとしてて味方が強い弱いだの言ってるのだとしたら単純に自分のキャリー力が足りてないだけなんよ
pt組んでキャリーしてもらうか強くなるしかない >>816
>>817
真面目すぎるんだよ
不真面目も駄目だけどもっと気を抜いてやれよって言いたいだけ
勝つために頑張るけど他人にも期待はしないのは楽しくするための大事な要素だよ
味方の選択キャラにいらつく奴も野良が向いてない
ほんとVC繋ぐかパーティ組まないと堂々巡りになるだけだよ あと今過疎だとtierの3と2で分かれて
プラチナ2~ダイヤ3マッチと
ダイヤ2~プレマスマッチがあるので3と2でスタックしてる人も実力不足です >>745
初めて1ヶ月でレベル104でゴル3で沼っています >>822
すごい
俺ゴールド維持できるようになったのつい最近だわ たまにアリーナで初期バナーに0キルトラッカー付けて待機所でわざと壁ジャン失敗しまくって超初心者を装って
戦闘始まったら敵倒しまくって一番ダメージキル出して去っていくドッキリを味方にやってるんだけどウザいかな?w >>817
気にするなら見ればええやん
でもそんなんで判定出来ないってのも真実や
ま、そもそも学歴とゲームを比較した例え話にツッコんだだけだけどなw >>824
誰も見てないから好きなだけやるといいよw >>827
壁ジャン失敗しまくると「ほら、これが本物の壁ジャンだぜ」って感じで味方が壁ジャンしてくるから
ドッキリ成功してたと思ってたわww 目論見が成功しようがしまいが痛くないところが小賢しいな
失敗しても最初に与えたイメージ通りだし成功したら他人を小馬鹿にできて楽しいっていう 久しぶりにアリランやって
わざと武器選択画面放置してたらボコボコ音するから無視してたら
ボコボコ音2つになって草生えた
フリーズや落ちてないかの確認なんだろうけど動き始めたら素知らぬ顔であっち向くのやめろw
殴りまくった後にめっちゃ屈伸してくるのも笑うわ ライフライン使ってるならレプリケーターでアーマー進化させろよ紫ノック作れよ俺が作った紫ノック受け取れよ
なんで白アーマー白ノックでウルト使うんだよ >>834
ライフラインだけじゃなくて味方の装備で違う
味方の装備より強いものが出るようになってる
味方全員青アーマーなら紫アーマー確定
味方全員紫ノックならノックが出た時金ノック確定
バッグとかヘルメット武器のアタッチメントでも同じ
味方1人白アーマーだと青アーマーが出てくる ライフラインが青アーマーで味方白アーマーだったら紫アーマー出るの?
>>834の仕様をどっかで聞いて前にアーマー交換して試した時は出てきたのが青アーマーで、ライフラインの装備関係なかった気がしたけど確定ではないってことかな?俺の記憶が間違ってる?
>>832は味方全員が青アーマー見つけてからケアパケ落とせってことが言いたいのかな? まあ分からんでもないけど出せるタイミングで出しちゃうな俺は
自分が白でレプリあるなら作るけどね
ケアパケは即出しで回転あげてもよいかと PS5で久しぶりに落ちるバグ起きて放棄ペナルティ食らったんだけど…… 2パに対して嫌悪感とか無かったけどVCで煽られるとイラつくな
これから2パのこと親の仇の様に憎むからよろしく😎 え?6連敗して100AP溶けたんだが
取り返すのに何日かかるんだよ…… ボタン設定カスタムにしてたらマップ画面からのピン刺しとかデスボ漁り中のアイテムの交換が出来ないんだけどこんなもんなの? アイテム欄とマップは元々のピン刺すボタンでできるはず ワテクシは射撃r1リロード四角ピンr2にしておりますがマップのピンはr1で打ててます 射撃意外にカスタマイズするとピン打てなくなるバグあるんじゃなかった? >>839
PS5スレチなんでそっちのスレに行ってほしい >>838
別に競技やってるわけじゃないしなw
味方にそういうの求めるならフルパでやれよってなるから適当でいいと思うわ 誰もそんな事は言ってないだろ
ケアパケのタイミングの話だからそんな細かい所までやれってんならフルパしかねえって話だぞ >>851
細かいところでもなんでもないだろ
ライフライン使ってるなら自分が率先してやるべき事をやってないってだけじゃん
キャラの特性を理解して使うなんて当たり前の事
キャラの強みを捨ててどうする
それにクラフトでアーマーやノック作る数秒ケチって次溜まるまで3分半待つ方が無駄だろ
青アーマー落ちてなくて白アーマーならレプリケーターで青アーマーにするなんてライフラインに限った話じゃないし >>853
ワイもそのあたり往復ですわ
組み合わせ良ければワンチャンあるけど往復しだす頃が能力的に適正かな、無理して上行っても仕方ないな思って休止したわ >>854
その熱量をフレンド作る方に向けたら幸せになれるで
自分で使う時そういう事考えてやるなら良いんじゃねえの?野良味方に同じ事求めだしたらフルパ組めとしか言えねえわ そもそもライフラインとかいう雑魚キャラ使ってる時点でトロールなんだから何も求めるなよ 味方にいろいろ要求があるならフルパ組むべきってのは合ってるけどそれを理由に自分の行動が適当でいいってのはおかしいな
野良でもパーティーでもチームのために自分ができる範囲で努力すべきっていうのは変わらないよ
ただプレイヤーの考え方や能力は人それぞれで野良だとそのすり合わせに限界があるから我慢が必要ってだけ >>845
ボタンの割当てで変更しないとだな
俺はLしゃがみRジャンプ
ZL ADS ZR射撃だから
RとAを入れ替えてAにジャンプ振ってRがピン差し
ピンさせないと野良は厳しいからやるべき笑 >>857
お前は何様なの?笑
とっとと上に上がりなよ
できるならさ >>849
俺も適当は駄目だと思う笑
真面目に力を抜いてゆるくやる、だな笑 自分でやるべきことはやる
だが他人に同じ水準を求めてはいけない
ゲームに限らずこれが一番だな、学びがあるねapex笑 >>843
マップピン差しとかデスボックス漁る時の武器チェンジなんかは特定のボタン配置だと出来なくなるから注意だね
訓練場でローバのウルト出してどのボタンなら反応するか試してみるといいよ >>858
>>861
すまん、適当の意味誤解してん?
程よく‥だよな?いい加減って意味で使ってないぞ俺
だから自分にとって適当なタイミングで使えばいいと言ってるのよ 昨日最近設定リセットされてないとか言ってたら今日リセットされた
やっぱり治ってなかった >>864
なるほど笑
まあわかってる奴はそうしてるよね
真面目にやり過ぎるとイライラマックスになるから自分でコントロールしないとよね
>>845
あ、武器チェンはBにしてるわ
それで課題は解決のはず ぶっちゃけヒューズのウルトが刺さって全グレ投げ込んだ時がチャンピオン取るより脳汁出る
気持ちよかー🤣🤣🤣 >>860
一応毎シーズンマスターだけど
ランクやるならバンガ、ホラ、シアがメタで
強いのがカタリスト、レイス、パス、ブラハ、ヴァル
使えなくもないのがワト、ランパ、新城、ジブ、オクタン
それ以外はトロールって感じ
まあ今はファイト環境だしファイト勝てるならキャラはなんでもいい >>864
適当にはいい加減の意味もあるし「~から適当でいい」の形で使ったらその意味で取られても仕方がないよ
849の文章を読んだら9割以上の人がそれに近いニュアンスで受け取ると思われる >>870
日本語難しいな
俺その形で使ってもいい加減って意味で使ってるつもりないわ
完璧じゃなくていいってくらいや
今後気をつけるわ いい加減って意味で使うならテキトーって書いてくれよ適当でいい加減は意味わからん アリーナ削除の噂でてからアリーナのプレイ人口少し増えて草 サービス終了となるとお別れ会みたく最後だけ集まるみたいなノリよな そもそもアリーナ廃止ってどれくらい信用できるのかね?
軽くググっても海外ストリーマーとかプロが言ってたくらいしか話聞かないんだけど。
こっからまだ「アリーナ辞めへんでー!」もあり得るよね 撃ち合い弱くてちょこちょこ練習してるからアリーナ無くさんで欲しいなあ 6人で遊べるんだから過疎化環境にちょうどいいモードなんだよな
やめないでほしい カジュアルアリーナは最初の持ちポイント多くして2ラウンド先取ぐらいにしてくれたほうが助かる
3ラウンド先取は地味に長い アリーナ続けるんなら今の延長入った時点で各チームで一番成績ええ奴の大将タイマン1本勝負でええやろ
これになったら射撃場のタイマンみたく同一兵装同一キャラで決着でええわ、長引くのがしんどすぎる 十、九、八、七、六、五枚 終いに三枚
二枚屋Oh-Etsu!
雑魚に通らす道は無ェ 普通に考えてアリーナ削除されるわけないよな、みんな騒ぎすぎだし
ランクもあるし、削除されるわけないじゃん
え?削除されないよね?削除されたら引退するしかないんだ!お願いします!削除しないでください!!!
サンタさん!!お願いします!!! はじめて半年やっと2000ハンマーとれた
あと300ダメで2500だったけどチャンピオンになったから届かなかったのが悔しいけど嬉しい >>886
おめでとうやで、半年でそれは滅茶苦茶才能あるで神様の域やろ、もう半年後経たんうちにプレデター一桁行けるんやない?
ワイ?シーズン8から初めて2000超えは1回だけや
撃ち負けるのには自信ありニキやで ハンマー取るまでそのキャラ使って取れたら次のキャラ解放にしてる
雑魚なんでまだまだ未使用キャラが多い… ハンマーとるまではハンマー付けてる人すげーって思ってたけど自分がとると大したことないやんってなる不思議 初心者サーバーにいた頃1900で届かなかったまま半年過ぎた 初心者サーバーに半年って凄いな
そんなに長く居れるもんなの? ごめん書き方悪かったかな
初心者サーバーにいた頃に一度奇跡の1900ダメ取って、その後普通のサーバーに移行してから一度もそれを更新できてないってことです
最初の頃はこいつぜってー俺より下手だろ!ってやつ積極的に撃ってたけど、最近はこいつぜってー俺より上手いわ!ってやつしかいなくてつらい >>893
キルの割にダメージ出せてるのいいなぁ
俺10キルしても2500ダメくらいだった >>896
おれ2000ダメでも5キル4アシストくらいしか行かないわ
先頭で凸って削りまくって味方がトドメみたいなのがデフォ たまにラグすぎてホライゾンのウルト使われたみたいになるのどうにかならんか
その間敵に詰められて死ぬ訳でもないからみんなそうなってるんだろうけど
ゲームの規模の割にサーバーが弱弱じゃないか >>898
ここ2日くらいだよな
ちなみにロールバックって現象な ホライゾンはいつナーフされるんや?リフトばっかでうんざり ①シアがウルトを投げる
②ホラがウルトを投げる
③バンガがウルトを投げる
④漁夫が大量に集まりバンガだけが逃げて生き残る
こんなのばっかりなんだけど リフトはちゃんと割るなりダウン取るレベルで当てる練習するしか今のところ対策がないよね
射撃場の右端のbotだけリフトで浮かせるからそれでとりあえず練習だ あの性能でヒットボックスくっそ小さいのホントインチキ >>889
KD1くらいになると普通にやっててもランクで取れる時あるからな
3000は音する方にガンガンいけばワンチャンあるけどダブハンは今だに無理だと思うわ ダブハン爪痕とかになるとよほど飛び抜けたプレイヤーかつフルパ組んで誤りのない連携取れる仲間がいないと難しそう >>902
知らなかった笑まじやん
ありがと
>>762
これやってみたけど俺は合わないな
アシストのせいでテキトーに合わせてるんじゃなくて
アシスト+左スティックで引っ掛けながら右スティックで調整してるから、アシスト切ったら右で合わせ過ぎて感覚狂っちゃう >>907
大したことではありませんよ
練習の成果が発揮されると良いですね ピン刺した訳でもないのにアイテム先に取られて一生仲間撃つオクタン自己中がすぎる
なんでオクタンは変な人が多いんだ >>907
リフト中のホライゾンと撃ち合うのはやめた方がいいよ
ダメージレースでほぼ負ける(敵の仲間も乗ることが多いし集中砲火食う)
遮蔽に隠れるか、近いなら自分もリフト乗るかしかないかも
ただ、一回遮蔽に隠れてヘイトを切ってからリフト中のホライゾンを撃つのはありだと思う 中の人間違うハズなのに、キャラごとに似た様なムーブするの不思議
ちなみに僕は野良ランパートちゃんとどうしても気が合いません
ガスおじさんは2人でもチャンポン取れる猛者がいるんで好きです 最近はリフト囮に使って遮蔽裏にガン詰めして倒すことが多い
ホライゾン使ってて楽しいから弱体化しないで他のキャラを強化して欲しいなぁ 敵のシアは回復阻害蘇生阻害撃ってくる
味方のシアはウルトすら使わない
ほんと不思議 >>916
あった
自分のはいつの間にか直ってたけどまたバグったのかもね >>906
爪痕はともかくダブハンなんてソロでもゴールド帯なら毎試合取れるわ >>918
つよぉーい!アタシをキャリーしてはぁと すごーい毎試合ダブハン参考にしたいからキルダメ見してー このゲームのエイム自分には絶望的に合わないかも
中距離の撃ち合いすると
0.5割ワンマガキル
7割青アーマー割る程度の当たり
残り全弾外す勢いで1,2発のカスダメ
使う武器毎回違うのも悪いんだろうが スレ立てようと思うけど最後の方の
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
これいらないよね?
3行もあるから本文長すぎ言われるわ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
は増やす
後、スレタイにPS5は入れないまま?
詳しい人教えて 次世代機出てるし【PS/XB/Switch】に訂正していいかも
PS5はスレチとか面白いこと言う人もいるし ゴールド帯で毎試合ダブハン取れる様な人が何故ここにいるんだろう
もしかして安置とは逆方向に突っ走ってくような壊滅的に知能が低い人なのかな 相応しく人が来たと思うなら無視するかNGぶち込むかしかないぞ ちょっと上のほうに毎回マスター行ってるおじさんもおるし
掲示板でもスマーフよ >>921
こんなん味方に来たらついて行く事しか出来ないわ 最近はランクイキりだのキルダメ数字自慢だの無視してあしらってる印象あったんだけどそうでもない人もまだいるんだね 体力回復でもらえるバッジって、逆にしんどいわ。体力回復しなきゃいけなくなる前に勝つもの。 本文に「一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"は不要なので削除すること。」を追加して
プラットフォームを「PC,PS5,PS4,Xbox Series X|S,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。」に修正する
スレタイはこのように修正
【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart119【転載禁止】
文句なかったら9時頃に立てちゃうぞー サンタさんからの次スレだよ
【PS/XB/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart119【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1671970992 負けて負けて負けて・・・
たまに来るスマーフ野郎にキャリーされての繰り返し
シルバー1~4を行ったり来たりで何やってるんか分かんなくなってきたわ(´・д・`) サンタさんからアンプ届いた!これで足音聞いて敵の位置も丸わかり!僕もプレデターの仲間入りだ!! 中距離からが全くダメージ入れられないけどみんなリコイル練習ってしてるの? シルバー抜けられないのは多分当てられないから
リコイル練習は死ぬほどすべきかなー
最初は5時間くらいやってたわ笑 >>940
縦リコイルだけでも練習すると中間距離で結構当たるよ
ボット50m位を安定してワンマガ出来るくらいになると実戦でアーマー割れるくらいにはなると思う
走って横移動してる敵は前に出した腕辺りを狙うとより当たりやすいかも 弾の当たらない人間がどうやって立ち回りを活かすんですかね シルゴルぐらいの人ならボット50mワンマガ安定とかまで目指さないでいい
50m安定とかリココンだけならダイヤまで行けちゃうレベルだし
30m安定ぐらいで十分ダメージソースとして使っていけるはず ボット40mくらいでワンマガ出来ることもあるけど安定からは程遠いなあ
ボルト3割フラトラ5割カービン6割って感じ
プラチナいけるかと思ったけどゴル1でじわじわ増えたり減ったり ボットの1マガなんて30mから正直怪しい俺でもダイヤ行けたぞ
50mワンマガ安定なんてエイムだけで敵ボコしてダイヤ余裕、なんならマスター目指せると思うけどな… >>947
すごい
やっぱ立ち回りとかインファイトがめちゃくちゃ悪いんだろうなあ まずはリコイルいらない単発銃で立ち回りチームプレイね エイムはリココンだけじゃないし実際ランクが盛れるかはエイム以外も含めたトータルの実力で決まるからね
数字で比較できてわかりやすいからワンマガ何mでどのランクって話になりがちだけどそういうものじゃないんよ ブロシルで停滞してるなら立ち回りより当てることだと思うけどな
強いて言うなら立ち回りっていっても初動で孤立&漁りにもたつく&仲間が打ち始めても漁りやめない病が発症してるに一票 エイム下手過ぎて301以外まともに使えなかったんだけどハボック使い始めたらめっちゃ当てやすくて草ww w
近距離ももう怖くないわ^^ 初心者のうちにAIM周り鍛えるのはリアルスポーツでいう体力作りくらいには重要だと思う PvEあれば率先してエイム練習するだろうけどねみんな
もしくはコントロールみたいな回転の早い撃ち合いを常設すればいいのに CODはやって30時間くらいでエイムマシになったけどこのゲームはリスポーンできないからなかなか上手くならない ハボックはレート低いから遠くも近くも当てやすいんだよな
砂のお供にも近中距離用で弾2スタックぐらいもっとけば事足りてコスパも良い
最悪マガなしでも全然赤まで溶かせるから慣れておいた方が良い武器だね アリーナマスターバッジレイスと戦ったけどバケモンだったww
アリーナ楽しすぎるから消しちゃ嫌よ >>935
今のAPEX人口は半分サブ垢で成り立ってるからなしゃあない
下位ランクはほぼスマーフじゃないか?知らんけど この時間のアリーナランク敵味方強すぎる
アリーナプラチナバッジ以上ばっかりやんwww >>947
BOT撃ちと実戦撃ちはまるで違うよ
301フラトラならBOT50m安定60m8割くらいワンマガ出来るけど追いエイムと立ち回り悪いからプラチナの番人でダイヤなんて無理
>>940
マークスマンかロングボウ持てばリココンから逃げられるで >>940
やれない距離で無理して戦っても弾切れるだけ 他のゲームやってて全然意識したことなかったけど視点移動って滅茶苦茶難しいですね
至近~中距離未満の建物内とかは特に砲塔回すみたく単純に素早く振り向きたいのに必ず一緒に上下が入る
上下感度下げてもあまり変わらんし下げすぎたらゲームにならん
合わせるんにNだのZだのWみたく視点操作して合う頃にはマガジン空でダウン取られてるわ ワンマガ50メートルまで出来ると身体を遮蔽物から不用意に出さなくなるよね
なぜなら敵の隠してるつもりの、その身体、いい的やぞって実感してるから
あれって当たらないと思い込んでるのよね 最近カービンちょっと苦手になってきた
最初ミスると修正できない
同じようにレート早いcarや99もアカン…
追いエイムの方が大事ってよく見るけど初心者はきっとフリックエイムも大事よなあ クソエイムだからLスターハボックプラウラー辺りのタマモチイイブキシカ使えん >>970
ボタンじゃなくて
君の視点移動の動かし方の話か
視野角広げたら? 俺もキーマウの話かなって思ったけど冷静になるとキーマウでもないな、だとしてもNZWってなんのこっちゃわからないけど N:視点移動が↑↘︎↑みたいに動いちゃう
Z:同じく→↙︎→
W:同じく↘︎↗︎↘︎↗︎ >>973
そういうことかw ありがとう理解した! padの話?
N→North
W→west
Z→高さ?
いや待てよ
これ視点移動の軌道の話か
こう >>961
アリーナ削除の噂まじなんかな?
みんな猛者が最後にやってるんじゃないかな >>973
補足説明ありがとうございました
大袈裟ですがそんな感じです
pcは数年前のノートなのでエペはやってませんが無料のエイム練習ソフトみたいなので遊んでみるとそんな入力ミス全然ないしチートか?思うぐらいどちゃくそ小さい的にも当たるのでのでパッドって難しいんだなぁとは感じてます ガチのFPS初心者の友達の視点見てるとガクガクしてんだよな
滑らかな動きができてないどこに向きたいからどうスティック倒せばいいかが分かってないからリコイルどうので上手くなるとかじゃない >>977
削除はされないと思うよ
学生の長期休み中の早朝アリーナランクは初めてやったから、普段から強い人多い時間帯の可能性もあるし
強い人たちと混ざって戦うのは本当に楽しい
展開スピードが早くて爽快感がある 文盲多すぎんか?
>>978
Padで真っ直ぐ動かすの難しいよな
ゆっくりなら出来るけど素早く直線で動かすの出来ないわちょっと~っぽくなる 視点が安定しないなら
①デッドゾーンを大きくする
②反応曲線を大きくする、もしくは変える
③感度を下げる
のどれか一つずつ変えてみて試してみると良いと思う
ぶら下がってるジップを上から下に真っ直ぐ下にゆっくりでいいからなぞれるのが理想、俺は出来ないけど >>981
そうそう、何か波打つんですよね
その誤差直そうとしても逆方向に波打つから近距離腰撃ちとかとりあえずどれかあたれーみたいなトリガーハッピーになってます。死にます。
>>982
そのあたり手をつけるといいのかもですぎいじりだすと無限に終わらない気がしたので44か43クラシックにしてます。振り向いたらキャラ2個分ぶれるなんてザラですね
ラウンド5みたいなバチバチになるともうアカンです、もう敵見えたら狙わずにトリガーひいてるまである 要は思った方向にスティックが倒せてないってことでしょ?
感度関連の調整は倒す角度の話だからちょっと違う
訓練所で岩や的の縁とかジップラインとかをなぞる練習をしてみるといいよ
あとはスティックへの指の置き方や動かし方を確認してみて倒しにくい方向とかがあったら調整するのもあり >>983
そんなにズレるなら3-3にしたら良いよ
早くても意味ないじゃん クラシックは縦感度高くない?詳細でかなり落としてるわ
振り向きでブレるのはデッドゾーンと縦感度が影響してると思う
まあ3-3で慣らすのは俺も賛成 >>968
最初ミスると修整出来ない感じよく分かる 皆さんありがとうございました
感度落とせば確かに入力ミスの度合いは軽減されますが指示棒で指すみたいにピシピシとはいかないもんですね、とめはねはらいが出来ないイメージです
もちろんapexだけでなく他のゲームもやってますがfpsは浅いのでこれほど繊細な入力が必要なものかと驚いてます
賜ったアドバイスを参考にしてみます >>967
50mBOTフルカスワンマガってあんま意味ないよ
ARで大事なのは最初の横ブレが出る前の1発目~10発目をいかに外さないか
それ以降は敵が弾除けで動き出すから実戦じゃ当たらん 50mのワンマガより近距離のレレレワンマガ練習したほうがよっぽど役に立つぞ
実戦で50mフリーで打てることなんてほぼ無い >>990
こっちに気付いてないデスボ漁り中とかSRで他PTチクチクしてるとか回復巻いてるの見つけた時とかドフリーで撃てることも一応あるけど撃って10発以内に確実に動き回られる >>987
ね!
カービンの動画見ると他より狙い定めて撃ち出しましょうって言うけど時間かけてとろとろやってると先にもらっちゃったりしてなかなか難しい
ペチペチ当たってもそこそこのダメになるからフラトラやg7ばっかり使ってる >>989
bot撃ちワンマガは実戦でも同じ距離ワンマガするんじゃなくてダメージの底上げが狙いだからなあ
そもそもリココンできてないのとリココン完璧で追いエイムさえ集中すればいいのでは全然違うよ 動かない奴3体に真ん中の舞台から棒立ち200ダメ以上安定したら、奥の動く的300後半から400目指すのが手っ取り早い(すぐにできる様になるとは言ってない あとモグラ叩きのイメージで、同じとこから2回以上顔出さんの意識するとかなり違う
同じ遮蔽からでも、右から出したら左、左から出したら右と思わせてもっかい左、次は仲間が銃声させとる時に右とか
3回以上、向こうも並やったらどうあがいても4回くらいにしとかんとエイム置かれて死ぬ >>993
勿論全弾リココン安定するに越したことはないけどARは敵に合わせて前半10発だけを仕上げる方が優先度高いと思うわ
FPS初心者でも縦系リコイルだけなら比較的ハードル高くないし スイッチ勢は本当ゴミだな
なんでこのゲームスイッチでも出来るようにしてるんだろ スイッチそんな下手な人多いの?
スイッチだからサポートしてあげなきゃ…って思ってると俺ら2人よりよっぽど上手に立ち回っててダメもキルも取ってることままあるわ
まあ俺が下手だからそう見えるんだろうけど >>996
優先度高いのがどちらかって話ならその考えでも別にいいんじゃないかな
途中で動かれたらまるで意味無いみたいな感じだったから指摘しただけだし
まあワンマガ安定させるなら自然と前半の精度から鍛える形になるだろうからそこまで差はなさそう このスレッドは1000を超えました。
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