【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 469杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 468杯目
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1672782665
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured トルネは目隠し性能高いからスプボもらって前出やすくなったスシコラが使えばそこまで悪くはない
自分も無印の方が強いと思うけど パワーが1000も上の奴と当てられたり
1000も下の奴が味方に来るマッチングなんだ
そりゃキレたくもなるわ >>345
無印はキューバンでよ
スシとスプボムのド安定編成で十二分に戦える上に
単発ではどうしようもないが使い方で連携もできるトルネード >>349
連射モードをキューインさせられてキューインキの方が死んでる図しか見ないけど 2末期でミサイル覇権になったように
単発で使えなくても応用が効くスペが最後には選ばれる >>217
UDPは元に戻して、シンメトリックでNATタイプDで試してみた?
今作はNAT超え出来なくても一部サーバーにリレーしてもらって通信対戦が可能みたいだから
色々試してる様だし、スプラの通信まわりの感想を教えて欲しい センプクキルセンプクデス繰り返す発達障害は○ね
お前のキルレはどーでもええんじゃ人数有利な時くらい塗れかす リッターでカニタンクが即死するようにしたらいいと思う
リッターはあんな野太いタマ撃ってるんだからシールドもキャンプもグレートバリアもナイス玉も全部貫通させろ リベンジって索敵下手な馬鹿にはありがてぇと思ってたけど、見える敵に気を取られまくって横から刺されることがありすぎて困るのすごいわかる
やっぱ使われてないギアにはそれなりの理由あるよな >>358
本当にこれ
何も無くても最強レベルで強いのに最強レベルの追加効果を唯一もらってる
ただこれに関しては無くすってよりは全ボムにヒット音付けて欲しい トルネは立ち退き強制力高いけど
ウルショはキル取れなかった時の不発具合がキツイからな
メガホンがそれなりに人気なのと同じ理由じゃね トルネとウルショを比べて「まあトルネも強いよ?」みたいな意見が出てるのが意味分からん
ウルショの方が999999倍強いだろ リッターだけはクマワイパーやクマスロと同じアーマー貫通性能をもたせるべき >>347
やっぱここもうソニーアンチしかおらんな >>367
スシコラが強いねって話やぞ
無印でもメインサブで十分に強いのでウルショだとオーバーキル気味
スシコラはサブがさらに使いやすいスプボムになって
トルネードで煙幕張れるから連携できるっ まぁスプラシューターの性能で擬似劣化ナイスダマが使えると考えれば ブキトッププレイヤー見てて気付いたけどゴミゴミ言われてる鉛筆くんでも全ルールでソイチューバーに勝ってるやん >>373
射程があるからな
ソイチューバーにはそれがない 何にも役に立たない味方勝たせて10しか増えないのなんなんだよ
バグレベルだろこのマッチング 今配信してる裏マンの言ってること完全に同意だな
弱体化や弱い武器はやめろ
みんな強くしてお祭りゲーにしろって 俺は絶対使わないから絶対強化しないでほしいけど、
まともにバランスとる気があるんだったらウルショに軌道予告無く飛んできてラッキーキル許すならとトルネも着弾位置バラさんくてもよくない?って思う
あれが強いと感じる場面ってトルネじゃなくても究極言えば吸引機だって刺さるような明らか敵に味方のパワー負けしてる被リスキル状態だけだろ マルミサとトピ持ちのソイチューバーパイセンが弱いわけないッス スシコラのトルネードが悪くないのはメインサブのおかげなのは異論ないがまぁウルショよりはトルネの方が脳死で使いやすいって点はあると思うよ
ちゃんと使えるから圧倒的にウルショではあるがね
トルネードははよイカ移動できるようにしろ フェス嫌過ぎてリッターで行く事に決めた
やる気起きんから芋ってキル数稼ぐわ >>376
スプラは害悪ブキのカーニバルだからこそストレスも溜まるが最高に楽しいんだよな
クソゲーを押し付けていく快感 トルネードはスシコラが使えばそこそこだよ
カニを1発で破壊できる対物性能にすれば環境的にもバランス良くなるのでは バンカラはミラーじゃないけど0キルのワイドローラーとか勘弁してくれ... 編成で負け確定 スシコラが使うからそこそこ強いんだよな
トルネを活かせるブキが他にない トルネードだってまともに当たればデスか瀕死になるんだから
そういう煙幕が3発撃てて、そこには敵がいない(いても瀕死)と考えれば
相手の動きを読めたりできる >>379
そのサブスがペソイチュと噛み合ってんのか疑問に思う
ふつうにサブスペの強さだけでみたら強いけど
半チャ1確のソイチュにトピいるかね
ロボムのほうがまだマシに思える
メインかサブどっちか片方当たれば1確やしな >>386
>まともに当たれば
まともに当たるわけないだろ!!!!!!! #4653
きゃわ
ホコの関門を突破してないのにゴールに行く馬鹿 >>389
まあ、だから敵はそこを避けて移動してくるよねって予測が立つ エリア金取れたけどウルショ金がこねー
ウルショ使用回数0で勝つの2~3割くらいあったからなー 毎回きっちり予測する余裕があったり、できても当たってるかと言えばそうでもないけど
ハマった時のしてやったり感はプライスレス トルネード強化しろつってるのおるけどスシコラこれだけいる環境だとあれ下手に強化するとさらにうざいゲームなるだろう
視認性奪うもんは不快カテゴリーだか らな スプラ2からzapしか使ってないバカが間違ってクーゲルを持ってXマッチに潜ってしまったけど味方と敵の差が雲泥で勝てたわよかった イカニンのせいで持病が悪化しました
規制して下さい 今日のホコキチガイがやたら多いと思ってたが金曜日はキッズタイムなのか 時間無駄にしたがきしなねーかな人生の楽しみを奪わんでくれ クイボとカニタンクつければ大概のブキは強くなれるよな
スペシュですら >>385
スシコラくらい武器パワーが高い前衛武器だから強引に使えるってだけで適正が高いわけではないと思う
弓とかチャージャーみたいに全体の状況が見渡せる後衛武器に付いてたら今のままでもまあまあ強いんじゃないかと思う
現状付いてる武器は前めの位置でなんとなくこの辺って感じでサッサと投げないと死ぬしかないとかかなりどうしようもない仕様でトルネードを上手く使ってる余裕がない >>390
ただでさえナワバリ嫌いなのにチャージャー多過ぎて萎えたから自分もリッターになるんや…
2はずっとリッター担いでたから1番得意武器だし ダメだなミスが減って前より勝てるようになって成長したかと思えばゴミパでキャリー力の無さを突き付けられる どっちも2勝3敗で−30と−20くらった
やる気なくなるわ イカニンとペナリッターは本当に排除して
勝つこともあるし負けることもあるけど
どっちみち不快でしかない Xマッチの途中でスケジュール変わったらそれまでの戦績どうなる? 2キルして3キル目で相打ちしたのにヤグラ乗らない馬鹿共なんなの?
3人いて誰も乗らないんだよ
まじで頭かかえるわ… デスしやすい初心者の為に復活短縮ギア←わかる
ペナアップギアで復活短縮打ち消します←わからない
なんでガン積みしたゾンビギアがメイン1個ぽっちに消されなきゃいけないんですか >>416
その理屈だと初心者はまぁペナアップ使いこなすやつとはマッチングしねえんじゃねえかな >>415
そういう時にメモリーで見ると何してるか分かるぞ
訳のわからん無駄な動きしてる奴、残りの敵を警戒してクリアリングしまくってる奴とか面白い アサリで10連勝したから明日は連敗確定
辛い派の皆んな勝率さげてごめんな というかペナアップってオンゲーに実装するような能力じゃないだろ >>416
対抗策無いとゾンビゲーになるから復短はまだ良いけどSP減るせいで醍醐味の打開を封じてるのが好かん >>420
辛い派なんて食べ物に痛覚を添加することをありがたがってる異常者ばっかりで普通に最下位確定だから気にしなくて良いぞ
すっぱい派ならキレてたが 死んだの?お前のプレイできない時間増やしとくから🤣 >>196
2人目のキルをスローで見るとバックジャンプしながら撃ってる敵に対して、レティクル通りに飛ぶ弾ではなくブレた弾が的確にその相手を狙撃してるの笑う オレもイカ研に入りてえよ
タコあげには自信あるからそれで給料もらいたい ナワバリ キンメダイでドリンク自販機を角に置いて壁抜けのグリッチ居たわ 酸っぱい派は微生物の排泄物ありがたがってる変態
辛い派は痛みを味と勘違いしたマゾヒスト フェスTにペナアップ付いてる奴3試合やって2匹見たが流行ってんのか >>373
鉛筆ってソイチューバーがマッチング相手なんどけど対ソイチューバー性能がクソ高いんよな >>196
いや書いたあとに思ったがジェットがこの距離でこれだけブレるのがそもそもあり得ないか スプラは体力増やされたら絶対気づけない
確定数増えてもラグだと思うし スプラ3はどうして社会現象になり損なったのか
なれるだけの爆発力は間違いなくあったのに >>436
なるためには労力を費やす必要があるだろ
楽して金儲けがしたいんよ >>430
デス少ない武器の時はフェスT以外でも絶対付けるわ >>419
リスキルしに行ったりねえ
まずは乗れと >>445
いやいや、ナニをはくとこのスパッツの模様になるの? >>450
ただのバグだろ
今更この程度のバグかわいいもんよ これ懲罰マッチングあるよな
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