【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 531杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 530杯目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 初参戦でトリカラ何やっていいのか全然わからないから無意識に利敵ってやつやってるかもしれない 10連続守備で1勝9敗
今の試合も0キルスシとか味方にいてマジでどうにもならんかったわ >>100
スシコラトゥーンだなもはや
まあスシはスプラの看板だしカニクイボトゥーンよりは不快感ないから許すわ フェスのパワーの増減を試合後に出さないのは一体野上は何に対して悔しがってんの?
この嫌がらせだけはいくら考えても理由が本当にわからないんだよな 中央にシグナル置かれたから切断したらペナルティ食らったんだがなんで? 部屋全体がラグいなぁと思いつつ、15キルの味方リッターがいたから続ける押したら次の試合は0キル
単なるラグ有利だった、回線落ちに巻き込まれそうだからそっと抜けました 今回のトリカラ面白いじゃん、やはりMAP次第何だよこのゲーム 金モデかシャープきたら捨てゲームでもしたほうがいいよ 勝てるわけない 金モデは使い手が対面勝てなくて金モデに逃げてるゴミしかいないから余裕でボコれるんだよなぁ マッチングしねぇ このゲームオワコンか カニタンクゲームした運営が悪い 今回のトリカラナメロウを既存のナメロウと交換してくんねえかな
やっぱ細長はダメなんだよ猫のゲーム 同士討ちだと勝てるけどビターミルク相手だと勝てないしホワイト弱いかもね だめだ今回防衛有利すぎる
シグナル取りにくいし、攻撃陣営の侵入が容易&奥深くにも簡単に来れるしで無理 金モデでナイスダマを有効に使えてる奴見たことないんだよな
溜まったらよくわからん場所に即投げしてて質より量って感じ >>116
確かに今回のナメロウ通常版にしていいなこれ
大分マシなステージになるわ トリカラ防衛でも攻めでもどっちもおもんない事に気づいた
リスキルしてない(カニかチャーで顔は出せない)みたいな状況多すぎ 一生デスしてるのに自陣塗らないゴミ頼むからチャレンジくるなよ >>108
お前みたいなクズはスプラ辞めろって事だ 今回守備強いよな
シグナル1つ取られたぐらいじゃ全く不利にならん トリカラのおまつり感を楽しみたいけど
100倍こないのがね…… ビターだがホワイト相手にミルクとともにリスキルされ続けて12% 60% 12%くらいになったの草
B帯の相手にX帯混ぜないでくれや ワイロとスペシュと鉛筆しか使えないとか作ってくれよ
それならゴミブキ実装してもいいんだけど 初期ヤバくね言われた所から一周回って結局また52が最強だと思う ナワバリにハイドラもってくるゴミも頼むからチャレンジくるなよ シグナルばっかり狙って死んでるのいるけど
オマケ程度で取れる時に取った方が良い気がするわ フェスパワーの数値とウデマエの目安みたら
1800でB帯A帯なのまじか…… 今回のトリカラ、防衛側不利すぎて草
ってかミルク派で一番少数なのに防衛側ってなに? >>87
コレはラグだね
キャンプ目線ではシグナル取る前に押し出しが発生してる >>113
っていうか、初心者が気軽に使える武器がないんよ
特にスペシャルがシリーズで一番使いにくいのが多くて、簡単に使えるのがアメフラシとサメライドとナイスダマしかないからな
バリアとホップソナーはそこから攻める必要があって、初心者には使った感がないんよ
で、サメライドは使った後にやられるし、アメフラシは弱いし武器もアレだし、で、残った金モデになる訳 オマエラが前回「攻撃楽勝!」とかいうからこんな事になったんだろうが フェスマッチング
オープンとチャレンジはフレンド組んできる 低ランク合わせてマッチング不公平システム
X3人組んで1人Cランク組めば低ランク狩りできる チャレンジで相手パワー落とせて遊べる RV0R-S1M8-CARP-2WNJ
メモニーしたくなった試合見て >>136
取れば取るほど奪取成功までの時間減るから挑戦していいんじゃね。
味方チームも信用ならんし、取れるときに取らんと 防衛有利不利じゃない
短射程担いでくるアホが居る方が負ける 勝てそうだと思った瞬間味方回線落ち
チャレンジで35勝15敗だった戦績が18勝30敗まで落ちた… トリカラルールしらないゴミ一生いなくならないからおもんな まぁ使用上塗り武器でのゾンビアタックが最適解なんだけどな >>128
シグナルの塗りが弱すぎてシグナルの下塗り返しに行って十分有効という無茶苦茶っぷり
シグナル取られても守備側にまだ十分余裕があるばかりじゃなくて
シグナル2つとった攻撃側が結果3番手とか普通にあるからな シグナルなんてキューインキでサポートしてやれば余裕で取れるぞ
皆キューインキ武器持とう >>130
ビター4人はとんでもないマイナスが最低1人紛れ込む印象あるな >>155
実は攻撃側は別にSPもいらんのよ。
クイックリスポンガン積みしてひたすら取りに行ってみ。
仕様上一瞬でもトライすれば、だんだん必要時間少なくなっていくから簡単に奪える ナワバリラスト30秒以外やる意味ないから
ラスト30秒まで落とされない程度に動画観ながら適当に動かして、ラスト30秒からだけちゃんとやるようにしたんだけど
やっぱ別に勝率変わらないのほんと草 ゾンビシグナルアタックするにしてもやりようっつうもんはあるけどな
敵4人ピンピンしてるのにシグナルに猪してるのなんかカモもいいとこ、せめて何人か落ちたの見てからいけ
もうトリカラやってないけど なんでトリカラ防衛でリッター2ロング1と組まされんの氏ね >>157
キューインキは防衛側になるとゴミすぎて… シグナル弱すぎるよなぁ
デスしまくって取るほどじゃない
スプリンクラー張っといても大して変わらんだろ ゾンビでシグナル取れって言ってるやつはナメロウエアプ
他マップと違って防衛側無理なくシグナルまでにぶち殺せるから少なくとも2人は落とさないとこのマップでゾンビは無理 防衛がきついんじゃなくてキルレ0.2未満の味方しか来ないから負けてんのか?
きついからデスしまくってんのかどっちか分からんわ 前回で攻守金バッジ取れたからストレス虚無のトリカラはもういいかな・・・ トリカラミラー多いな
誰もやってないんだろうか
バッジという餌失ってるんだしカタログポイント1.5倍にすべきでは バリアは中央の機械部分なくせや
全部あそこに吸われて意味わからへんし頭悪いんかよ トリカラの攻撃同士はフレンドリーファイア当たらないようにしてほしい 今回のトリカラってスクスロで高台したからちょっかいかけてるだけで余裕じゃないか? シグナルチャレンジする度にチャレンジ達成までの時間が短くなるけどこの短縮効果づてユーザー毎に管理されてるの?
さっき敵に一回シグナル取られた直後に別の敵がものすごい速度でシグナルチャレンジ達成してたんだが トリカラ数回やったし終わり!
発達障害じゃないんだからさ、アプデまで起動せんよ シリーズ続いたおかげで熟練者と初心者格差広がってるんだからこそマッチングをちゃんと考えないといけないと思うんだがそういうことをなぜしないのだろうか
混沌()ってこういうことか?案の定飽きられてるじゃないか ナイスダマ投げて目くらまししてトライするだけで勝てたわ >>167
普通に竹やトライで取りに行ってますが?
竹やトライに出来て、もっと対面強い塗り武器ならいくらでもあるだろ >>182
何故か意外と当たるカーボン無印
何が彼らを引きつけるのか ホワイトミラーばっかになってきた
フェス2日目以降に投票した奴はサザエの増加分無効にしろよ
>>184
援護する味方の気持ちも考えろ 防衛チーム二人がかりでリスキルし続けて来たけどこっちにかまけたせいで結局攻撃側に負けてんの草 攻撃側のリスポンがある高台から降りられず3分間リスキルされ続けるだけで試合終了
気持ち良くリスキルして欲しいっていうイカ研の気持ちは分かるけどさ、リスポンの無敵バリア返してくれよ >>187
だからなんでソロで2〜3人くらい倒せないのかっつー話。
そうなかくても、頃合いみて突撃すれば一瞬くらいタッチできるわ。 自分1人で片側押さえてたら逆側からシグナル取られて草
1人で両方押さえられるようにならないとダメですか また守備
このゲームの確率狂ってるだろ
ステージとかでも偏りが酷すぎるわ とりあえず、ナワバリでもみじと金モデ使ってるやつは煽っていいよな?
害悪だし戦ってて面白くないから無条件で煽ってるけどみんなそうだよな >>193
一位のチームは守備になりやすいよう確率偏ってるんじゃなかったっけ 白インク多すぎて見にくいわ
マジでホワイトチョコ選んだやつ4ね
今までで1番おもんないフェス >>198
関係ないはず
自分ホワイト派だけど今んとこ全部攻撃だわ >>195
一個目とったらもう片方の動きを観て押してもらいつつ
こっちも塗る。
取れそうなら二本目も取る。
基本通りの動きでおk ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています