【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 566杯目
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 565杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677634715/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>718
1戦だけやって明らかにラグとか違和感あったらやめれば XP2000から一気に+135されたんだがシーズン初めってこれが普通なんか? バカマはもうパブロとかイカ速積みシューターで暴れた方が手っ取り早いな
エリアの端っこにギリ届くくらいの間合いでパシャパシャして敵が前に出たらその倍の距離逃げるようなゴミだらけだわ フェス以来だけど切断多くてまともに試合が終わらんやん 味方にジェッカス来たとき妙な緊張感が産まれるわ
8割雑魚 テイオウ撃ってもその場にとどまるだけでノックバックしてるって感じしないわ
もうちょいのけぞってもらえんか、ヤグラの上では特に シューターのエモートはデフォが一番可愛いって気づいちゃった 何で塗り固めないんだよこいつら
一瞬で取り返されてんじゃねーか で、テイオウはシャプマ倒せる素質あるの?
勝てなきゃ意味ないよ 前のシーズンのときもそうだったけど切り替わり直後のバカマはほんとに勝てない 楽天ひかり申し込んだけど使ってる人いる?
>>735
ナンジャモちゃんの良さが分からないとか可哀想 はいこっちのシューターわかば赤ザップで負け負けー
シューター運げクソすぎ弱武器握る発達はXくんな バンカラで96持ったら味方に96ばかりくるんだが
敵にはいないのに デコイチラシナワバリだとうざい
持ってる奴いっぱいいるし バンカラって武器がグループ分けされてないみたいだし仕方ない ワイロ「屏風からカニをここに出してください
見事倒してみせますよ!」 あれ、一度s+10以上行ったらs+から下がらないんじゃなかったのかよ >>734
カニメタにもなるらしいしキルに集中した運用すれば結構戦える
ヤグラでは最強やね >>747
前回のシーズン開始時にそれは否定された スピナーのハイカラエモート顔の角度と持ち方に違和感あるわ
ブキの形状が違うし完全再現とはいかないか 味方に赤ザップジェッカス来て敵に96凸チャーコラ来るのやめちくり~ ワイロの対物だけ調整ぶち込まれたのなんで?
調整しなかったらデコイチラシ1バシャで壊せませんでしたwとかじゃないよね? 取り敢えずスペ増ガン積みでデコイチラシを撃ちまくりたい
俺はマルミサがナーフされた後もラクトでマルミサマン続けてた真のマルミサマンだが、今度はデコイチラシマンにならなきゃいけない >>749
まじか、毎回s+10まで上げにゃならんとは >>749
俺が「今シーズンだけで全シーズンじゃない」から下がるっていったら馬鹿にされたわw
懐かしいわ テイオウ結構強いじゃん、サメライドのあるべき姿ですよこれは いうてスタダ決めたいとかじゃない限りはS→S +も選択肢に入るでしょ
アーマーないからリッターに対物積まなくていいの助かる >>564
ブキチに感銘を受けたみたいなこと言ってたのに呼び捨てなの草生える バンカラのうんこな仲間たちと編成事故るのも楽しいなw イカ研「次のアプデでバランス調整しまーすw」
イカ研「やっぱバグだらけだったので次バランス調整しまーすw」
イカ研「新シーズンで新しい武器出たので様子見して次バランス調整しまーすw」
ずっとこれの繰り返し、ひたすらに環境に対して責任取りたくないんだろうな テイオウ弾かれ大きくしたらちょうどいいスペシャルになりそうだな デコイはもっと堅くしてダメージも上げていいよなー
現状弱武器に積んでるspなんだし
でも強化したあとに、強い武器に積んでしまうのが今回のイカ研w ナンプラーの右側の網のとこ
落下させてやろうって悪意を感じるな 対戦ゲームで相手が無敵ほぼ無敵って一番かなりムカつく要素なのにそんなの実装する無能イカ研
ナイスダマナーフしろや サメがこうなったら良いなって要素テイオウさんに入ってるの笑える
サメはもうホーミングして1確殺にしていいよ大体その後死ぬって感じの棺桶で良いから バンカラSなかなか魔鏡だな、俺1人で4人と戦う試合もあるぞ ニンテンドーオンラインにも加入したぞ!
もうすぐテザリングで挑むから楽しみにしとけ
ユーザー名は「テザリングでごめん」にしとくか
https://i.imgur.com/MajeNvS.jpg 久しぶりにエリアやったらキンメの自高が戻れないの辛すぎたわ
一箇所登れないだけで本当に別ステだな デコイナワバリだと強いとかいう甲子園専用スペシャル で結局YouTube様()のいう神アプデで面白くなった? ナンプラー遺跡っ全然遺跡でバトルしてる感ないな
遺跡内部をベッチャベチャにさせろや
>>778
我慢しなくていいんだぞ サメくんは爆発範囲広がってください
ヤガラ中央に突っ込んだら敵が左右のルートに降りないと避けきれないぐらいで ランキングによってロビーでプレゼント貰えるって聞いたんだが何も無い
公式に「ざこ乙www」って言われてるってこと? マンタマリアとか良い例だけど、ユノハナやナンプラーって背景が渓谷、遺跡なだけでステージはただ置かれてるだけ感ある マンタマリアにブロックとかバルーンが全然ないのが良いよな スーパーチャクチもリニューアルして帰ってこい!!! 赤ザップまあまあやな
普段黒使ってるとデコチラの発生の早さと取り敢えずリスクが無い事に感動する
ロボムはメインでキルする立ち回りだと消費軽くて思ってたより使いやすいわ ボールド久々に使ったけど弱いな
シャプマの兄弟武器なのになんでこんな差があるんだ 今ってどんな上手い人もS+0からごちゃ混ぜマッチだから雑魚の自覚がある人はオン潜らない方がいいのかな? マジでバカマッチ混沌過ぎる
ワイプアウトしても一生自陣に居る芋まで居る てっきり内部レートでxp3000とかそのレベルとは当たらんと思ってたけど普通に当たるんだ
まぁ当たり前だけど 今Sでやってるけど、たぶん内部レートなんて関係ないぞ
すごい実力差の世界になってる 主回線が切れたのにチャレンジバツマーク付けられたわ
相変わらずゴミやな 俺でもえとなと当たってボコボコにされたぐらいだから内部レートなんて差があってもバカマはマッチするぞ 味方の弓よわぁ
てかハイドラ来るとわかってて弓使うのMなの?迷惑すぎるわ ナンプラーのエリアめっちゃクソステだな
なんだよこのリスキルステは 実は562と563で2回重複してるからここが実質567なんだけどまあなんでもいいか >>805
タイムアップで爆発しねえ
普通に金玉でいいかな… ラインマーカーという罪から逃れたジェットおめでとう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています