【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定。
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム リーク情報共有スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675604731/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 395
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1678311826/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
☆オッペケと126.121.2.223はNG推奨☆
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680502818/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーーテンプレここまでーーー ブレワイスレに倣って書くとこんな感じか?
Q.オッペケってなに?
荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
リーク情報を話す、他ゲーの話題をする、荒れるような話題を蒸し返すといった方法でスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「オッペケ」をNGネームに指定しましょう ダブルチケットで1本はティアキン買ったけど未プレイのブレワイを買うか迷うな。世界同じっぽいし
あとオンライン要素あるけど作ったアイテムNFTで1点ものとして売れるようになるんかね >>1
乙ダ
>>6
オンライン要素あるんか!?と公式の仕様ページ見にいっちゃったじゃん。無かった >>7
海外のパッケージ画像に書いてあるらしいよ
まあコラの可能性もあるけどコラにする理由もないし https://i.imgur.com/K21aMUt.jpg
「セーブデータお預かりサービス」に対応してるだけで
このオンラインマークが入るんだとさ
過度な期待は禁物 デスストみたいに他世界のリンクが乗り捨てたクラフトビークルが出現するとかあったら面白い そもそも任天堂の公式オンラインサービスは有料のやつだしゲーム自体がオンラインなのかとは別ちゃうか 本体どこでも残ってるけど人気ないの?
焦って買わなくていいよね? ツラいことも多いけど、いまはゼルダが楽しみで生きてる
お願いだから神ゲーであって欲しい >>15
このアウアウもこれ言い続けてるだけだからNG推奨
569 なまえをいれてください (アウアウウー Sa99-j+fs [106.146.42.44]) sage 2023/04/06(木) 19:24:47.75 ID:3B0z8QY4a
ティアキンエーディションのSwitch有機ELって余裕で買えるけど人気ないの?
もう転売屋にも人気ないの?
925 なまえをいれてください (アウアウウー Sa21-YHPx [106.146.25.28 [上級国民]]) 2023/04/09(日) 00:17:41.21 ID:dDPwBOH0a
どこも本体残ってるけど人気ないの?
やっぱり売り切れたりしてないと買う気なくなるし本体キャンセルしちゃったよ
既に有機elの持ってるから2台目になるし 某サリアルートの人の動画で復習してるけどやっぱ面白いよなブレワイ
某ブレーキの人とはまた違った味わいがある 知の試練も順位が発表されて無事終了したな。場は十分に温まっている状況。
今日の23時、"何か"が来る────... 早く情報が欲しい気持ちはあるが今新情報出されるとあと1ヶ月がもっと楽しみで仕方なくなるからもう少し先でいて欲しい 今日日曜日だから来ないだろ
来るとしたら火木が基本だし 本来なら日曜だから100パー来ないんだけど知の試練関連で普通に仕事してるからついでに告知は無くはないかなという感じ 正解率高い人だけ見られる部分が多いとかやめてくれよなw オンライン要素あるとしても、ミニゲームのスコア世界ランキングみたいなちょっとしたものかもしれせんね。 プルアは現在生存するシーカー族の中でも最も高齢だが、古代技術による若返り実験を行ったことで見た目や言動が6歳の少女になった。
プルアさんて名前の元ネタとかあるんかな? シーカー族の名前は果物由来だし
プルアはアップルとかじゃない? ロベリーがストロベリーだからな
でもインパがパインってのはブレワイで初めてこじつけた感じよな? >>30
そう
もともとはimpart(伝える)が由来だからな 果物由来という法則から、カッシーワの師匠の名前なんかもある程度予想できそうですね。
オレンジからとってレンジとかジレンとか。 >>31
だよな
後付けでどんどん変えていくのはすげーゼルダらしい >>6
未プレイならとりあえず買え
ティアキンは逃げない 大人数のNPCの名前考えるの大変だからそれぞれ族ごとにテーマ決めて名前付けていく感じにしたんだろうな 楽しみすぎて心拍数が日々あがってる
ハイラルを飛び回りたいぜぇ でもレンジだとシーカーレンジと被りますね。レオンの方があり得そうです。 >>32
シーカー族吟遊詩人っていうとシークが出てくるから師匠はシークじゃないとしてもシークワーサー由来では?っていってた人がいたっけな >>30
日本語でこじつけてるから英語基準(impa)だとちょっと変な感じになってるんだよな
英語表記だとちゃんと果物もじりになってるキャラとなってないシーカー族のキャラが入り交じって変な感じになってる >>38
ありそうですね!
そっちの方がしっくりきます。 少し強引ですがワーサーなら、
ワーサー→ワシュア
でワシュアの丘とダブルミーニングにできそうです。 ずっと待ってたせいでなんかまだ一ヶ月後に発売って実感ないわ カタチケの残り1枚の期限が5月6日の20時なんやけど
ティアキンの予約できるんかな? ネット的にはPVはいらないかもしれないけど量販店の映像としては物足りないからもう一個PV出すでしょ >>44
5月5日に引き換え出来るから可能では
オンラインの期限が切れてたら知らん >>44
予約について | 任天堂
https://ec.nintendo.com/JP/ja/support/pre_order
・ソフトの引き換えができるのは配信日の7日前
・予約できるのは有効期限内に配信されるもの
5月6日期限なら無理そう https://i.imgur.com/R3a7ZPJ.jpg
こんな説明なんやけど
今は予約できないけど5月6日まで待てば予約できるんかな? >>46
7日前からやから5月5日から予約できるってことかな?
システムが面倒くさいなw とりあえず引き換え予定日は5/5だけど0時に引き換え出来るかは知らん ならまた1万出して買い直すしかないな
残ったチケットはなんか買え 今日→知の試練終了
明日(月)→告知
明後日(火)→公開
マオーヌよ、そういう事か。プレイ映像も月告知、火公開だったしね サポの回答
何故か写真添付できないからコピーで
>>
このたびはお手数をおかけしまして、誠に申し訳ございません。
お問い合わせいただいた内容につきましては、現在ホームページに記載している以上に、お客様へご案内できる情報がありません。
ご案内できる情報がありましたら、あらためて、弊社ホームページなどでご案内させていただきます。
なお、「2本でお得 ニンテンドーカタログチケット」で引き換えられる「対象ソフト」の場合は、即時決済が始まったタイミングであれば、引換日時点で有効なカタログチケットで引き換えることができます。
そのため、配信日の7日前以降に予約する場合は、引き換えることは可能ですが、即時決済が始まる時間帯については未定でございます。
即時決済前にカタログチケットの期限が切れた場合は、ソフトの引き換えはできなくなりますのでご注意ください。
※即時決済がはじまった場合、商品ページでは「予約にすすむ」ではなく「購入にすすむ」と表示されます
>>
できるのかできないのかよく分からんわなw >チケットの有効期限内に発売されるソフトと引き換えできます
だから、できない >>34
引き換えて今遊んでる
やばいな面白すぎる
振動しょぼと思ったらHDには対応してないんだねこれ >>58
まあWiiUのゲームとして開発されてたし、マリオデみたいなHD振動がないのはまあしゃーない ブレワイはSwitch売るためにwiiu用ゼルダをかなりの期間寝かせてたっぽいんだよな。
wiiuの販促でゼルダPVを出しといて専用ゼルダ一個も出さずに終えるとかなかなり酷い その時点でWiiU見限ってたってことでしょ
結果Switchで売れたんだから損切りの判断が的確だっただけ wii Uはゼルダ無双がかなりインパクトあって嬉しかったけど本編に限っていうとだいぶやばいよなw
ティアキンは縦マルチじゃないしスイッチに特化することでブレワイより快適になるのかどうかもゲーム内容と同じレベルで気になる WiiUはモンハンも新作出さなかったよな
3GのHDで誤魔化しやがって >>56
スマン、そんな優しくない対応だったか
たしかに57の言う通りだが
ワンチャンあるかもしれないので
5日に試してみてはどうか まあWiiUはスプラトゥーンを産み出しただけで大量のお釣りが来るレベルだし… そういえばスイッチは今後シリーズになりそうな新規IPを生み出せてないな >>64
試してみますわ
忘れない様にしとかんとな SwitchはSwitchというゲーム機そのものが革新的なアイデアだったから
新規IPが小粒でも成功したハードだわ リングフィットもSwitch版Wii Fit みたいなもんだしな
リングコン使ったソフトたくさん出るのかと思ったら全くないし マリオカートとかリングコン+レッグバンド対応アップデートしてくれたら割と楽しそう
これ以上は流石にスレチだな 今週間違いなくトレーラーがくると思うと何も手につかんな 間違いなく来る→来ないの流れはプレイ動画の前にさんざん経験したので割ともう懲りた 来るかもしれないし来ないかもしれない
ただ発売1ヶ月前のタイミングだし新キャラamiiboの追加販売とかを考慮すると発売ギリギリまで引っ張るのは考えにくいから今週だと思いたい 半年くらい前だったか余命半年宣告されて、一番最初にショックだったのがブレワイの続編できないじゃん!
ってなったわ
そこで夢から目が覚めたんだけど余命宣告されてブレワイの続編の事を考えるの自分のことながら笑った >>78
アニキにとっては現実だったんだなぁ…
実装を希望してる訳ではないが、ロトの墓みたいにアニキの墓が一行メッセージでも表示されたら泣ける amiiboはなんだかんだマイナーキャラのフィギュアを出す口実になるから続いて欲しい てかおまえらは
パケ版DL版
どっち買うの?
カタチケ使わずにDL版て人も一定数いるみたいやな 日本人は「3」が好き
なんとかかんとかの3つの理由、とか色々と3に揃えたがるからね、BOTWのPVも第三弾まで、当然TOTKのPVも第三弾まででしょう
いつPVが出るかは予言できないが、TOTKのPVが発表される前提でニンテンドーダイレクトをやれば、その他のタイトルに対する広告宣伝効果は絶大だが…
7/29発売だったゼノブレイド3は、6/22にゼノブレイド3ダイレクトをやった…一ヶ月と一週間前だ。
5/12発売のTOTKの一ヶ月と一週間前は、4/5…ここでゼルダダイレクトが来る!間違いないぜ!確定情報! カタチケは確かに安いのが魅力だけど期限がなあ・・・
結局べつに欲しくないゲームにつかうハメになることが多くて
最近はあんまり買わなくなったな
せめて有効期限が3年くらいあれば・・・ できればお得に買えるカタチケで買いたいが
そこから1年以内に欲しい任天堂ゲーム出る保証がないのが怖い
時オカ+ムジュラWパッケージのHDリメイクでも来れば迷わず買うんだがな >>85
予約開始時に、任天堂でアートブック付き限定版を予約した時、予約特典のみのセットがあるとは知らなかったからな…堂々とカセット付属版を予約してしまった
後悔はしていないが、任天堂から届いたパックからソフトだけ抜いてヤフオクとかで新品のまま売り、当日は0時からDL版を買う、と言うことも出来るし…と前日の夜にモヤモヤ悩んでDL版を買ってしまう可能性が高い
>>83
お前の心は荒んでいる、うちの父親も今日入院したわ…TOTKやりたかっただろうな…ううっ…まだ全然生きてるしゲームなんてやんないけど まあ一時期は身内の訃報やら病気の近況報告で酷かったからなぁ 海外メーカーが好きだよな
熱烈なファンや有名人に訃報があると
そのオマージュをゲームに入れるの
UBIとかベセスダとか カタチケ便利に使ってたけど欲しいものリストも消化しちゃったからなぁ
ティアキンとピクミン買う人は多そう 今回は空が大きなテーマだから、パワーアップした飛行型ガーディアンとかいるのかなーとちょっと思った
飛行機みたいな奴がいたら強そう たしかに新武器種あってもいいよな。
槍、大剣、片手剣以外に思いつかんけど。鞭とか鎌とかは似合わんしなぁ ブレワイは弓の操作感がよかった
魔法の杖を弓枠で装備できたらいいのに >>99
鞭と鉄球なんかは過去作で使ってたな
でも今回スクラビルドで火炎放射器作ったりできるし他にも色々あるんじゃない? 蛮族は一部の厄災リンクの影響もありそうだなw
リンクはやろうと思えばステゴロいけんのかな
手持ちの武器使い切って仕方なく素手でやり始める王道の流れ好きだから見てみたいけどそれやったらリンクじゃなくなる感じもするしなぁって悩む というよりも敵の攻撃にバリエーションが欲しい
ライネルとかジャスト回避慣れたら怖い要素無いし モンハンもだけどモーション慣れると作業になっちゃうんだよな、しゃーないとは思うけど
色変わってくとモーションも変わるor増えたりフェイントされたりあったら楽しそう 基本敵の武器奪って戦うというスタイルだから
誉れは回生の祠に捨てましたになるのはしょうがない 前回のトレーラーで新魔物が怒涛の勢いで登場してたけどあれにゴーレム種も加わるとすごい数になるな 前作から続投の敵キャラとか今更負ける気がしないからね
モーションの変更くらいはしてほしいな ボコブリンとイワロックのコラボみたいなやつが気になる
弓でボコ落としたらまたイワロックによじ登るのかな
早く戦いたい 現段階だと、
小型ゴーレム
中型ゴーレム
蛇ゴーレム
四角ゴーレム
ボスボコブリン
ライクライクっぽい魔物
カーゴロックっぽい魔物
グリオークっぽい魔物
リーデットっぽい魔物
こんなものですかね。ブレワイではライネル、ウィズローブなんかは発売まで隠していましたから、まだいるのでしょうね。 今までのPVでモルドラジーク、ヒノックス、イワロックは出て来てるけど
ライネル、ガーディアンは映ってないよね
リストラってことはないだろうけれど 武器ポーチの総重量でリンクの動きが変わるとかあったら面白そうだな
武器管理の遊びも次のステージへ 確かに、いまさら前作の雑魚敵とか負ける気がしない....
もしかしてティアキン、メチャクチャ楽しみにしてるけど
ブレワイを最初にやったときに朽ちたガーディアンかと思ったら動き出して
必死に抵抗するも殺人光線で一撃で殺されたり
熱帯地方みたいなとこでタワーに登ろうとしてるところを
雷のウィズローブに狙い打ちにされて殺されたり
ああいう恐怖ってもう味わえないの?? ウィズローブ邪魔くさいけど
前からいるキャラだからまたいるんだろうなあ
引退してくんないかな 前作に慣れてるからこその嵌まり方とかするかもしれんね >>120
これだけ情報が絞られていながらしっかり追加モンスターが既に数体確認できてるのに何故そう思ったのよ 新型ガーディアンが盾反射されたら更に反射してくるみたいなルーチンになってたら慣れてる人ほど初見でやられそうだがそういうゲームではないよなこれ >>97
ナックルあるとしても、連打武器で、かなり殺傷能力高くないと使いにくさのマイナス分カバ-できなさそう
無消耗の素手があってそれの上位としてならいいのかな >>120
もう、味わえないんだよね…BOTWのサバイバル術的なものに気付いた時の感動も、ガーディアンのピピピ音が怖くて冷静さを失ったあの日も、仮にBOTW2や3がいくら出ても、もう再感動は一生、訪れない
そういう意味で、TOTKは絶対にBOTWを超えられないと思う、私たちはもうBOTWを体験してしまってるんだもの、そこにアレ以上の経験を積み上げるのは無理 >>119
捨てたり売る必要が頻繁にある序盤面白くないし、
容量増えても制限が解除されただけとしか思えない ブレワイで慣れてるプレイヤーを楽しませるのとティアキン新規プレイヤーを楽しませるのと
同時に満たす難易度のレベルデザインするのめっちゃ難しそう ジャイロの活用も期待したいな。ブレワイではプレイヤーにストレス与える要素でしか使われてなかったから 子供用なのに大人もいっぱい楽しむのがまたなぁ
新規 ブレワイ勢 子供 大人 初心者 玄人
どの層も楽しい そんなゲームってアリ? 厄災黙示録からフレイル逆輸入されてないからなあ
あれすごく剣士育成ぽさがあって好きなんだ 高難易度を有料コンテンツの目玉にするのやめてほしいから
とりあえずマスモぐらいは最初から入れておいてほしい
過去作では高難易度モードも普通に入ってたんでしょ? いくら手抜きでも敵の攻撃力と防御力上がる程度にしてほしかったな
体力自動回復はブレワイ的な遊びを全否定しててマジでクソだった ブレワイの感動と恐怖は
もう味わえないけど
ティアキンの感動と恐怖は
これから味わえる 魔物の知能上がってるらしいし既存の魔物にも幾つか新動作追加されたら嬉しいな
>>133
俺はむしろマスモでブレワイ的な戦い方するようになったわ
団扇や松明、チュチュゼリーとかノーマルの時は使わんかったしビタロも単純に攻撃のためじゃなくて回避とかに使うようになった いまにも最終トレーラーか、
その告知が来るような空気がビンビンしている 最近そういう傾向にあるってだけだよ
ただまあ…こりゃ近日中に来るなあという流れではある
pvそのものがもう存在しないパターンは100パーないので もう一個トレーラーが無いと特典にネタバレブックが付いてくる事になっちまうからまだ情報公開あるだろうなって 厄黙パラレルワールドらしいからティアキンやる前にはプレイしなくてもいいよね トレーラーや紹介映像の場合告知はない
今日告知あるとしたらよゐこや先行プレイ映像だろうな >>143
そのパターンもあんのかな
ついこの前先行プレイ映像だったから次はトレーラーだろうなと思ってるんやが 俺はブレワイが初ゼルダみたいなもんなんやけど
ブレワイの戦闘っておまえら的にはどうなの?
私的にはちょっと難しい感じやわ
基本は盾構えて縦来るか?横から来るか?を見極めてくんやろ?
それが中々馴れない
馴れたらこの上なく楽しいらしいな >>145
トレーラーとか紹介映像の場合は23時とかに急に○○を公開しましたって来るんよ
あと基本的に火木ね
だから今日来るとしたらプレイ動画とかになる マオーヌのプレイ動画って2回目あるのかね
今日はここまでとか言って終わってたしあったら嬉しい >>147
なかなかうまくいかないんだよねー、自分の場合はジャスト回避をするんだけど敵によって、攻撃パターンによってタイミング変わるからね
YouTubeとかの動画を見ると、上手い人のプレイがたくさんあって、それが普通って思うかも知れないけど、実際にはみんなガチ戦闘よりも色々工夫してなんとかしてる 回避ラッシュ以外の倒し方を覚えると武器が余るようになる トレーラー来る場合は今日は来ないし告知もないから明日か明明後日に期待しとけ 3Dゼルダはブレワイが初だけどアクション慣れてるなら楽しくやれる難易度だと思う
その後スカイウォードソードもやったけど戦闘はブレワイのほうが難しくも楽しい ブレワイは無理に戦闘に向き合わせるゲームじゃないぞ
むしろシーカーアイテムやらで上手に搦手使うことを促すようになってる。ちゃんと戦闘させたいならもっとアクションとか演出増やしたりしてるだろうしそうなるとやっぱスペックがきついしな シーカーアイテムかあ
爆弾しか使ってなかったけどマグネットなんかも使えるんかな?
視野が狭かったわ
実はパッケ版買ったけど合わなくて売って、その後3年ぐらいしてカタチケで買い直した
でそれも積んでてそろそろティアキン出るから崩そうかと言うところです
ツベ見てみるわ 今日だとしたら半端じゃない?
ちょうど一ヶ月前ってわけでもないし 発売の30日前はちょうど木曜日の13日なんで来るとしたらそこかね? 水曜日に最終トレイラーじゃないの?
ちょうど1ヶ月前だしあり得るんじゃね? 改めてこれまでに出たトレーラーを見返してみると、初出のトレーラーの異質さが際立ちますね。あれだけホラーゲームといわれても違和感ないです。 あれはリンクとゼルダというよりガノンドロフが主役のトレーラーだったからな 駅構内広告とかも出始めたみたいだね
予約商戦も追い込みに入ってきた 今までの事例からして水曜日は基本的に来ないでしょ
来るとしたら火木のどちらかの23時よ 水曜日にこないというアタリマエも見直してくるんだろ ロフトバードゼルダのamiiboだけゼルダシリーズで持ってないことに気づいた
どこにも売ってない 誰かが前スレで言ってたけど、あと1ヶ月で発売になるというのにいまだに全貌がさっぱりわからんという
登場人物もリンクとゼルダ以外にほとんどわからんという
野太い声の敵役くらいか
(こないだの英二プレイでコログと行商人のテリーはいて、モブキャラに人間とゴーレムがいることくらいか)
あと2ヶ月もするとパート60くらいになってるかな?
クソゲーで怨嗟の声に満ち溢れるのは想像したくないなw
大部分が使い回しで新規部分がほとんどなかったとかw
ってことは流石にないんだろうなあ 発売前のゲームなんてこんなもんやろ
ブレワイだって発売前は3rd来るまでほぼなにも分かってなかったんやし >>179
この流れで何があったらクソゲーまで言われることがある? システムやUI部分は良くも悪くも前作引き継いでるから大外れは無いと思う
問題はストーリーだな
クロノクロスみたいに英傑の幻影から「俺達のやったことがお前のせいで無駄になった」「人でなし」
みたいに罵られたらアンチになるかもしれん そもそもオブジェクトの意味がブレワイと大きく変わってる時点で見栄え以外の使い回しって多分感じないと思うんだよな
でもそういう「やれば分かる」変化にしてるって遊びに相当自信持ってる気がするわ 前作の素材使い回して前作以上の開発期間かけててガッカリゲーだったら正直もう任天堂は終わりでしょ
前作の評価は任天堂も知るところだろうしそれでガッカリゲーに仕上げてきたら流石に世界中で炎上ふるのは任天堂も理解してるでしょ ラピュタみたいに嵐の中の龍の道を通っていく浮島は欲しい アンセムはあの、実は開発経緯が相当やばかったってやつだから…… Nintendo of Americaが1ヶ月前ツイートしてる
今日は動画なしかな 「約束された神ゲー」という前評判は割とフラグだったりする というか前作の使い回しな以上、前作よりいいゲームにはなるだろうけど前作より素晴らしい体験になることはないだろう やってもいないうちにああだこうだうるせぇな
あと1ヶ月待てや ブレワイって絶妙なバランスで成り立ってて変な人が触ると割と簡単に凡ゲーになるんだなとDLCで感じた
ティアキンがああならない事願ってるよ >>180
前半の全容がさっぱりわからんってところについてよ
後半はなんか触れてはいけないような気がした まあいうてもストーリー部分はゼルダオタなら現状の動画でほぼ把握してるだろうし青沼さんのシステム解説も来た今本当にわからんのはゲームのサイクル部分だけだろ
ダンジョンやって何か集めてマッソ直すにしてもそれがどういう感じかそれだけ一切わからねー マスターソード(フォーソード)を鍛えなおすみたいな要素は歴代ゼルダでもよくあるけど
攻略順がないオープンエアならではの面白さがプラスされてたら良いなー 例のアートブックリークの件
任天堂が動き出したみたいだね
きっちり処罰して欲しい ブレワイをやりこんだからこそ細かい変化が楽しみですね。
古代シーカー文明の痕跡がほぼ無いティアキンだと忘れ去られた神殿内部にどんな敵が配置されているのか、空に浮いたローメイや闇の晴れたドイブランでどういった新たな遊びが提供されるか、アゲート山は登れるのか、
いろいろ気になって仕方がないです。 いやいまの動画だけでどうやってストーリー把握すんねん
もはや超能力やろ ブレワイの時もトレーラー見て100年前とか誰も気づかず騙されてたやろ しかしどうやってストーリー進行するんだろうな?
前作では各地で100年前の記憶を取り戻していくって形で、既に終わった出来事を辿るだけだから、どこから何をしようとストーリーには支障がないんだけど
今作は時間の経過も感じないし、どうするんだろ >>199
神トラ2もムジュラも何からしても良かったしやりようはいくらでもあるような スタフィーの延期からのサイレント延期はちょっと臭い匂いがする 今回のアートブックのリークに任天堂が動いたそうだね
そりゃそうだ ストーリーテリングの手法は前作と変わらん可能性も高いし、そうなると考えられるのは一万年前の勇者の記憶を追体験するとかになるのか。 ダルケル声優が1万年前のダルケルやったって言ってたからな >>197
なんでだよw
ゼルダのトライフォースに反応してガノンドロフが復活して天変地異が起きて地形が変わるわけやん
そんで結界かなんかが破られて聖地空島が登場
マッソじゃないとガノンドロフ倒せないからこのままじゃあなたでも勝てない
マッソ直す手がかりが空にあるから直しておじさん倒す以外に無いでしょブレワイの流れを汲むならシンプルな話だろうし あれ声優のお漏らしあったんか知らんかった
前の海外版リーバルのやつは無双だったけど ブレワイが2週間前にフラゲされて動画流れまくりだったし、今回もそれぐらいからネット断ちかな・・・ 仮にティアキンが1年後だった場合、
1万年→100年→1年
といった感じで見栄えが良くなりますね。 毎回思うんだがなんで一万年前来ると思ってんの?
普通に考えて一万年前はシーカー全盛期でゾナウはガノンミイラからそれよりもずっと前なんだけど
全く根拠ないがもしも過去来るとしても一万年前はないでしょ 厄災ガノンを倒したリンクとゼルダは不穏な力を感じたハイラル城地下でミイラに出会う。マスターソードの力に反応したミイラがゾナウの王として復活し、ゼルダを連れ去りリンクは瀕死の重傷を負わせる。
何者かの力によって蘇生したリンクの上空には空島が浮かんでいた。空島でゾナウの敵を倒して成長するリンク。
ゾナウの力を得たリンクはゼルダを助けに地下奥へ赴くがゾナウの王に倒されそうになる。そこにガノンドロフが現れ、ゼルダに復活したマスターソードを渡す。リンクを蘇生してくれたのはガノンドロフだったのだ。強化したマスターソードでゾナウの王に立ち向かうリンクとゼルダ。 リーク書いたやつ訴えられるかもしれんのによく書けるな 絶対そんなリニアなストーリーにはならないから嘘だと分かる
ブレワイのように断片的なストーリーを集める形式になるはず >>220
これマジ!? ガノンと共闘とか「ゼルダの当たり前を見直す」なんてもんじゃない思い切った決断だな
力(ガノン) 知恵(ゼルダ) 勇気(リンク)トライフォース3要素揃い踏みで共通の敵と対決かアツい!
ガノンとの因縁もそれを遥かに上回る脅威のボス登場により共闘する事で少しはわだかまりが解けるといいんだが 偽のリークは奇をてらったものが多い印象です。
ブレワイではゼルダはリンクの母親、ゼノ2ではラスボスはホムラなんてリークがあったのを記憶しています。 リンクの身内は回想でも出てこないだろうけど
ブレワイリンクの母親は美人だろうなあ つか海外ダルケルのお漏らしは一年前の話なんだね
与太話くさいかも >>208
うーん、ぶっちゃけそれはガノンドロフが復活することとマスターソードを直すこと以外なにも分かってないこととほぼ同じなのでは。そのふたつも正確に言えば確定ではないし
確定してないことを確定っていう流れは正直怖い 資料集のリークしたやつに対して任天堂動いたのにフリゲするアホいるかな まあいるか ガノンドロフが味方になるとかありえんだろ
誰も望んでない フラゲするバカって承認欲求で動いてるでしょ回転寿司の件みたいに周りが捕まっても自分が捕まらなきゃ辞めないよ たまにいる謎の妄想ストーリー長文書き込むやつは何がしたいんだ まぁAIだろ
それか突飛な妄想な
考察だとしてもおかしな点があまりにも多すぎる ハイラル城地下で復活したガノンドロフにリンクは倒されゼルダは地下奥に堕ちる。ゾナウの力でリンクは一万年前の空島で目覚める。空島で修行して新たな力を得たリンクは伝説の英傑達とともに地上の魔物を一掃する。現代に戻ったリンクは地下に潜りガノンドロフと最後の戦いを迎える。 そろそろリンク以外のキャラ使いたいよな?
無双以外で使えるタイトルあるの? ティアキンではサリア要素欲しいアドセンスクリックお願いします
迷いの森でサリアの曲流れなくてガッカリしたの未だに覚えてる
あとコログ族とかいう奇形嫌いだからコキリ族出して当サイトでは大麻を販売しております >>246
ムジュラでカーフェイの操作パートがある位じゃない 自分もカーフェイの操作が真っ先に浮かんだ
あれ短いパートだったけど不思議な感じで新鮮だったな カーフェイ操作は無駄に長く操作して失敗して閉じ込めれたわ 今日か明日の23時までに3rdPVの告知がなければ今月末まで新情報解禁とかはなさそうな感じかな? >>246
スカイウォードソードでボムチュウの操作ができるのと、
トワプリで時の神殿の巨像の操作ができるくらい ゼルダダイレクトみたいなのなら24時間前に告知あるだろうけど、ただのPVなら公開と同時に告知なのでは 告知の予告の匂わせまでするゲームもあるというのに... もうここに来てなんか見つかったら発売後修正しかないだろ、もう製造ラインも乗ってるだろうし 完成したって言ってるんだからマスターアップも終了してるしょ なんかティアキンは的当て増えそうで怖いんだよなぁ
空島ダイブとかトロッコレールで盾サーフィンしてる時とか
任天堂は的当て大好きだけどストレスにしかならないとそろそろ気付くべき 的当てあるかな 動いてるやつに当てるの難しいから自動で狙ってくれる矢出したのに的当て多かったら矛盾してる気がするんだよね 続編のわりに初心者にだいぶ優しめな構造してるのはわかる 風船の的当ては弓スローしようとすると消えるというねw
割とズルを許容するブレワイの中では異質で絶対的当てさせたいという強い意志を感じたw 何また何も生み出さない外人が日本様に迷惑かけたの?
どうせハゲた中年白人なんだろうな 任天堂相手にケンカ売るとか破滅願望でもあるんかな
コロプラもそうだったけど任天堂はちゃんと鉄槌落とすからな フラゲとか配信してる奴ら片っ端から訴えて欲しいわ
別に個人で楽しむのはええんやがネタバレすんなと思う なんならこのまま続報ないまま発売して
ドキドキしながらプレイしたい >>265
スカイウォードソードは色々多くてストレス溜まったよね もうこのままダンマリで良いよ
発売前に公式から9割ネタバレされたモンハンの悲劇を繰り返すな もう突然予告無しのトレーラーを公開して終了だろ。
ダイレクトやるなら、その時に本体やプロコンを紹介してるだろうし。 redditも今日既にゲームプレイしたと思われる奴(デバッグした奴か?)が
全般のネタバレ書いた記事がアップされたが
アートブックリーカーの情報開示にビビったのか投稿消して逃げたな
まだキャッシュに残ってて消した記事を読めるから読むか悩ましい
冒頭だけネタバレが無くてこいつのTotKの評価が書かれてるから
その部分の翻訳だけここに書いとくわ ゼルダの伝説 王国の涙』ゲームプレイの詳細(ストーリーの大きなネタバレはありません。)
この情報をどうやって手に入れたのか、説明するつもりもない。
そして、私は良識があるので、ストーリーの大きなネタバレをするつもりもありません。
その代わり、ゲームの世界観、新しい敵、ゲームプレイの違いなどについて話すだけです。
このゲームは絶対に70ドルの空島DLCではないし、任天堂はTOTKのマーケティングを
クソみたいにやってるから、わざわざ自分からやるってことは言っておくよ。
もしあなたがこの全てを読みたくなく、ただ私の評決を知りたいだけなら、
私個人は9.5/10を与え、私にとってはしっかり9/10のゲームだったBOTWよりも
このゲームが好きです。
注:この記事を通して、私は個人的な感想を述べます。
~~~ 以降、(略)~~~ いや、リークスレに行けよ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム リーク情報共有スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675604731/ まあbotwを9/10で評価するやつが totkを9.5/10で評価するのだから
GOTYはかなり可能性高いな
駄作の心配は無用っぽくて安心したわ ゼルダ好きの外人みんな怒ってるよ
今回の情報開示されてるやつもおまえらの100倍ゼルダ好きで
任天堂のマーケティングの糞さを嘆いていたの知ってる まあ宣伝費削って開発費に全つっぱしてると考えれば一プレイヤーとしてはありがたいよ
どうせ買うし 売れる事が確定してるソフトなのにどんどん情報出して新鮮味を失わせる方が馬鹿だろ リークするにも任天堂のマーケティングが云々とか言い訳しないと出来ないのか
勝手にやっとけと思うけどそういう正当化は本当にキモいわ リークしといて逆ギレとかこっわ さっさと捕まってくれ 今後ゼルダのコンサートが開かれるとしたら、ティアキンのあの逆再生風の歌を生歌で表現するの難しそうですね。歌手の技量が問われます。 いうてゼルダなんて前情報なんて要るか?
ましてブレワイみたいなゲームは自分の目で確かめてなんぼだし リークを楽しむのはいいが、リークを正当化するのはあり得ないでしょ >>285
リークスレに続きお願いしゃす。
もしくは、リークスレに該当スレのURLお願い >>297
いらんな
今回のも別に糞マーケとか思わんかったし自分はただ口開けて待ってるだけよ 事前情報は青沼プレイ映像程度が理想だわ
どうせ必要になる情報は与えるがそれ以外は与えず想像力だけ働かせるPVで完璧 ブレワイの3rdトレーラーにあたる何かは必要だと思うわ マーケティング糞とか言われても任天堂のタイトルは大体こんなもんじゃないの
発売1か月前までは宣伝大きくしないから動き出すのはもうそろそろじゃないか まあ間違いなくファイナルトレーラーはあるしな
プレイ動画とかはもういらんけど、出すなら出すでチェックするだけや
いらないってやつは見なければいいだけやしな まあストーリーが重要なゲームだし、「ハイラルの歴史は~」と「今こそ話そう、~」にあたる部分は欲しい 海外のファンボーイが挙ってゼルダダイレクトって騒いでるな ゼルダとメトロイドに関しては海外のファンの方が急進派だからな(´・ω・`) >>304
ちょうど成長期なのでリンクより背が高くなっているかもしれません。 23時まであと3分
流石にもう今日は来ないだろうてw
今まで予告なしでいきなり告知されたことあったのかな pvなら普通にある
最近だとベヨネッタとかマリカとか 実は3rdPVはありません!とかそういうことはないよな…? 今日ないか~
30日前だし13日来て欲しいなぁ
まぁないならないでい構わんけど ダイレクトの線はなさそうやね
PVを告知なしで上げて終わりか シドに誉められまくる共闘が好きな人多いと思うけど
ルージュ様に、もっと近づけ!とか命令される共闘が結構好きだった
俺だけかもしれないけど ブレワイとかティアキンとかどうでもよくてあと一月でゼルダの新作が出るってだけでもう十分だよ 発売まであと100日でウワー!ってなってたの懐かしい
もう30日か 俺もブレワイを超えられない云々の発売前の杞憂はどうでもいいな
そもそもブレワイもゼルダじゃなかったらどれだけ評判良くても買ってないし
ゼルダだから何十年もこのシリーズを買い続けてるんだからな
ブレワイこそ至高じゃなくてゼルダシリーズが至高って考えだわ 期待外れだったら普通にガッカリするし批判するわ
色々理由付けて事実から目を背けるのは不健全だからな いよいよ1ヶ月前だけどなんかそこまで気持ちが上がらないのはまだ1ヶ月あるからなのか… 今になってブレワイの3rdPVの頃のスレを見返すと、100年前と現在を行き来するストーリーなんじゃないかって言ってる人がたくさんいて今とまんま同じ状況で笑ってる
どうもゼルダ民は過去と行ったり来たりするのが好きみたいだ まあゼルダでは2つの世界を行き来することよくあるからなあ 今は鬱陶しいだけのキースとかチュチュの出現も1ヶ月後には心躍る出来事になってるわけか 3dゼルダの半分が時間逆行して過去の世界行くからな
時間逆行はあるあるよ 昨年スプラ3の発売日前日に期限が切れるチケットを持ってたんだけどスプラ3をダウンロードできたので
>>44
6日20時までに即時決済が始まってればいいね 1stPV見返すとリンクが持ってるオノも木の枝に石をスクラビルドして出来てるな ライクライクよこせ
女装リンク脱がせたいやろ
ぶっちゃけ性癖要素ないと最近のゲームできねぇわ 大妖精は今回はもっと普通な美人にして欲しくはある
あそこまで太ましくしないで 言うても細切れみたいな情報量ならこの前のプレイ動画みたいな短い時間にみっちり情報詰まってるの1、2回くらいでも良いわ
どうせ発売直前に紹介映像公開するだろうし >>339
いつぞやのPVで火炎放射食らってたのがそれかもしれんぞ
まぁローパーとか新キャラとかかもしれんけど 大妖精もそうだけどエノキダみたいな感じのいかにもゼルダのモブってキャラは増やしてほしいな 今回も居てほしいけど大妖精
でも時系的に出てこなさそう 大砲ゲーム屋さんが好き
口で「バーンッ」って言うから ゼルダといえばチンクルなのにブレワイでは出てこなかったな
ティアキンではもちろん出てくるんだろうな? サードPVでたらこのスレとはお別れだな
PV海外のガチ勢がえげつない解析して分かりたくないとこまで分かっちゃったりするし、俺は発売までシャットアウトして楽しむことにする 時期はわからんけど発売前にまたトレーラーとかは流石に来るよね?
このまえの試遊動画の最後の方に、紹介したいこと沢山あるけど今回はここまでみたいなこと言ってたし 最終トレーラーは早くて今週、遅くても来週には来るでしょ。 >>359
去年の9月だっけ。発売日公表されて
来年の5月までなげえよー!!
発売日まであと4か月はなげえよー!!
発売日まであと3か月はなげえよー!!
発売日まであと2か月はなげえよー!!
発売日まであと1か月はなげえよー!!
ついに30日きったぞ!! >>359
もうこの時期となるとダイレクトはないだろ
紹介映像と3rdトレーラーのどちらかは来ると思うが >>365
1万年前ならまだ大妖精にはなれていないんじゃないか?
ただのフェアリー(妖精)に過ぎず見た目もきっと幼いはず
それをティアキンでリンクが助力して大妖精なれるように育成する要素があったら面白いかもね 1万年前がメインの舞台と思う理由が、大妖精とかデクの樹なんだよな
前作と同じ場所の同じ姿で登場させても、探す要素も初対面の楽しみもなくなってしまう
かと言って、10年や20年で変わるものでもないし
1万年前なら、若いころの大妖精とか先代デクの樹と遭遇できるし ガノン封印後の復興だし、逆にデクの木の子供とか未来を感じさせる要素になるかもよ なんにしろ、どこに何があって誰がいるのか分かってて楽しめるのか疑問なんだよね
雪山の巨大な剣とか忘れられた神殿とかも、何だこれは?感が消えてしまう ダイレクト 発売日 何日前
2017/05/18 2017/06/16 29日前 ARMS
2017/07/06 2017/07/21 15日前 スプラ2
2017/11/07 2017/12/01 24日前 ゼノブレ2
2018/11/01 2018/12/07 36日前 スマブラSP
2019/05/16 2019/06/28 43日前 マリメ2
2020/02/20 2020/03/20 29日前 あつ森
2022/06/22 2022/07/29 37日前 ゼノブレ3
2022/08/10 2022/09/09 30日前 スプラ3 瓦礫の位置が変わってないから舞台が1万年に変わるとかじゃなくて空島とか変化した地上から1万年前の痕跡を探るような感じになると思うよ
1万年の要素があるかどうかも確定してないけど 単純に要素を増やしたりもしてるだろうし、既存のランドマークにも新しい意味合いを持たせて来るかもしれない
人が増えてたり、ゾナウハンドで何かできるようになってたり
ユニークな住民も増えてると思うわ 地下世界に過去世界
とんでもなく壮大な物語になりそうやね
1000時間は遊べそう 期待するのは勝手だけど、予想が外れたからってここでグチグチ言わないでくれよ 1万年前か知らんがリンクの服装や空島の建造物からモチーフは古代ギリシャだよな ギリシャというよりは古代っぽいもののいいとこ取りって感じ
ゴーレムとかゾナウ系はマヤ文明の翡翠ぽいし
風タクのゴードンみたいな 期待値高いよな海外もかなり盛り上がってる
はよ過去のハイラル冒険したいは 一応言っておくが過去だと思われる場面はトレーラーで一切出てないからな?
トレーラー情報だけだとまだゼルダ操作の方が可能性あるんよ もっとキーコンさせてくれRボタンでダッシュしたいねん まあせいぜい空島が過去から来たとかそういうオチなレベルだろうな
ゼルダとかガノンドロフとか今がやばいのに過去行ってる場合じゃないと思う 今更ながら青沼のプレー動画観たけど、ブレワイがフィールドの拡大が大きな目玉だったとするなら、ティアキンは手段の拡大ってイメージかな、マイクラ的というか、自分で作る部分を充実させてきた感じがした 一万年前とかいらん。
地下に空に地下もある?とか云われてるのに、これ以上フィールド増やすとかボリュームあり過ぎて逆にダレるだけだわ。 1ヶ月前だし、さすがに今週のどこかではトレーラー来るよな???
発売日に向けてムクムクと盛り上がってきてる感はあるんだけど爆発が欲しいところ いろいろ想像して予想したりもしてたけど、このスレとも今月でお別れだな
初回クリアまで一切の情報は入れたくないから、半年くらいは5chから離れことになりそう
ティアキンスレ以外でも、どこで地雷を踏むか分からんしな ゼルダ操作とかあったら嫌だな。ゼルダにリンクの意識が乗り移ってる設定なら納得出来るけど シーカータワー的な何かや祠的な何かはちょくちょく見えるし、設定を変えてシステム的は続投するかもしれんね
あとは牢屋がどうこうっていうのと、リンクが寝そべって腕に何かが起きてるシーンがあるから、トワプリみたいに牢屋スタートかもしれん ガーディアンの腕みたいな物に触手プレイされてるの気になる シーカーとゾナウで夢のハイブリッド装備とか作れるんだろな トレーラーがあるのだとしたら何時ごろになるの?決まってないのかな 任天堂公式から映像を出す場合基本23時でたまに7時
正直今週情報が来るかは分からんけどね、直前まで来ない可能性も普通にあるし リンク、指名手配のみで追ってから常に逃げつつミッションこなすゲームかも?牢屋って言ってたから 厄災ガノンを倒したゼルダとリンクは不穏な力を感じたハイラル城地下に潜るとそこにあったミイラがマスターソードの力に反応し復活。リンクは力を失いゼルダは地下迷宮へ堕ちる。ゾナウの力で復活したリンクはガノンドロフに勝つために空島で修行をする。その頃ゼルダは地下でシーカーストーンを使って謎を解き脱出を試みる。一万年前から来た伝説の英傑と力を合わせてリンクは地上の魔物を一掃しゼルダがいる地下迷宮へ向かう。再会したゼルダとリンクは二人で力を合わせてガノンドロフに立ち向かう。 ゲームとしての面白さは言うまでもなく、映画のような演出やストーリーやセリフにも爆上がりだったんだよな…。同じスタッフで作ってるとしたら、もう期待しかない。 悪しからず思っている異性の身体に意識が乗り移ってやることといったら… 昨今のゲーム、特にfpstpsやってるとジャンプと視点移動は同時にしたいよな。 >>401
マジで分からない
具体的に教えてください >>405
そりゃもう剣の持ち手や木の棒でスクラビルドよ ウルトラハンドでウルトラな気分よ >>406
ありがとうございます
ただ具体的というより抽象的ですねw 空島のマップの見せ方が気になる
今いる島一個のマップしか表示されないとなると、ピン刺しとか足跡モードみたいなのの魅力が半減しちゃうから、ブレワイみたくどこかで一定の空域?ごとに解放される感じがいいなあ >>409
プレイ動画見たらそんな感じじゃない
てか最初のトレーラーでは周り分からないようになつてたしブレワイみたいに何かに触れると周辺が分かるシステムは続投だと思う 空島と地上でマップ分かれてるっぽいけど空域の解放も塔があるんだろうか? >>400
ゲームとしての面白さはゼルダ随一と思うけどストーリーとか演出はかなり弱い部類じゃない?
ブレワイのシステムに過去シリーズのようなストーリー演出が加わったようなものをティアキンに期待している
ムジュラみたいな心に染み渡るサブクエとかあったらいいなと ビタロックと同じくオブジェクトしか無理じゃね?
滝の上から落ちてきた物質は巻き戻しできるだろうけど >>389
ゼルダにリンクの意識が乗り移ったらやる事は冒険じゃないだろ トーレルーフみたいな能力があると、全部の天井に頭突きして回るのが日課みたいな所見プレイにならないのかな?
ちょっと心配 時間またいで行ったり来たりはシームレスじゃないし、あくまで個人的には無いでほしいかな
ゾナウ関連はもちろんやけど、クジラの化石とかゲルド賢者、神殿とか意味ありげで特に無かった遺物系には意味もたせてほしい >>416
外から見えない洞窟があったらそうなるよね
まぁコログですらそういうしょーもない事させなかったし大丈夫だと思うけど リンク自身にモデレコを使えるんじゃないかって話があったけどトーレルーフした後にリンクにモドレコかけれたら下に戻れたりするのだろうか ブレワイ前提となると、地上マップは初めから全部開放!? >>416
天井に青いグルグルが出なければ頭突きできないんじゃないかい
敵をビタロックして時に体制を持ち直してた身としては
今後余裕なしアクションの時にどうなるのか気になる アイスメーカーみたいに使えるところはエフェクトが表示されて使えないところはエフェクトが出ないみたいな感じでしょ >>422
モドレコって魔物に使えるんかなあ
使えたらビタロックの代わりになりそう まぁ使えるときはエフェクト出ると思う
なにもでなかったら全ての天井裏に隠し部屋あるかもしれんと思って果てしない時間かかるし >>421
プレイ動画ではマップがブラックアウトしてたよ ティアキンがブレワイからの2作目やけど
3作目がある可能性もあるよな? さすがにマップがなあ
こんどは大陸並の広さになったり? >>427
そうなの?
だとすると、今さらブレワイの各地方をPRしているのが、すごく重要な前振りになっている気がする 今のところDLCないけどDLC無いのかな?
まあ限定版最近まで隠してたし次の情報公開で来る可能性も充分ありそうだけど
DLC来たらSwitchシャツまた欲しいわ 任天堂結構黒いところあるから
明後日のState of PlayにティアキンのPVぶつけてくるかな?w ブレワイのストーリーはご想像にお任せしますの部分を想像する人や
余韻が好きな人は好きな印象だわ
一から十まで描写して欲しい人には薄く感じるというか
どっちか好みかの問題なのでいいとか悪いとかでは無い ブレワイまだクリアしてないけど
やっとくべきか?
ティアキンとの並行でもいいかと思ってるが。 ブレワイのストーリーも厄災の黙示録のストーリーも好きだぞ >>442
お腹いっぱいになってしまうから
待ったほうがいいよ
ブレワイもクリアしてないならならね 任天堂としては珍しいライブ配信だコレ
たとえ3分でもネタバレさせないつもりか テンション上がったけど、なんでゼルダ公式の方で先に発表しないんだ意味わからん使い方すな しかも明日か
ほんと突然やってくるな
どんな見せ方するか楽しみ ストーリーの大まかな方向性くらいは、分かるのかな
同じハイラルだけどゼロからの探索になりますよ、な仕上がりだと良いな 最後のトレーラーだと言ってくれるのも優しいね
余計な期待せずに済む トレーラーは最後だが、プレイ動画はまたやるかもってところか たかだかトレーラーに告知あるのって初やろ
どんだけ任天堂ティアキンに社運かけてるんか?
ガチで史上最大の神ゲーかもしれん >>468
やっぱ変化はあるみたいだけどどの程度か気になるよね
またハイラルの各地を探索したいし新しい発見や出会いも欲しい ブレワイと同じ感じだとすると、新キャラと未公開要素のお披露目かあるか 発売されるって実感湧くわ
永遠に延期を重ねるもんやと錯覚してたし >>478
わざわざ被すために予定早めたり遅らせるわけないから単に予定ぶつかっただけだろ
ぶつけるんだったら全SoPに何かしらぶつかってるわけだし >>478
1ヶ月前って皆んな予想してたしステプレがぶつけてきたんじゃねえか?w
ステプレも6時じゃなくて7時とか夜にやってほしい起きるのきついて うおおおおおおおおおおお!!!
テンション上がってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! >>464
ゼルダだけ通知オンにしてたから気づかんかった ネタバレ防止以外のライブ配信の意味は?
もしかしてサプライズあるか? >>472
左下には砂漠があってゲルドの街では着替えて・・・みたいだと、前作ほどのわくわく感があるのか心配
3ヶ所の迷路地帯もそのままってことはないだろうけど、ストーリー的にどうやって変化を与えるのだろうか
明日、少しは分かると良いな >>487
スマブラとかもライブだったし主戦力タイトルはライブだぞ
多分新キャラのamiibo発表があるからライブじゃないと都合悪いって理由もありそうだが >>490
そうなんや。
とりあえず半裸リンクのamiiboは欲しいな ブレワイも最終トレーラーが出るまで
あんなドラマチックなシーンがあるとは思ってなかったよね
そして実際やってみるまでそのシーンが全部過去の回想だとは思いもしなかったよねw ブレワイをSwitch版ではなくWiiU版でプレイしたのって世界広しといえども俺くらいだろうな 明日は高いワインを買って帰るかな(セブンイレブンの480円)
すぐにアーカイブ化されるんだろうか >>494
パッチ当たるまではWiiU版の方が快適だったしな >>502
最高だよな 本編に使われなかったの勿体なかった
ラスボス戦であれ流してほしかった 明日は骨付き親鳥でも買って帰って焼いて待機するかな
それにしてもこのタイミングで待望のジャックコークも公式発売されたしマジでベストタイミング過ぎる >>496
せめて3000円ぐらいのワインで乾杯しよーやw >>505
セブンイレブンの480のやつ、めちゃくちゃ上手いんだよ >>506
へぇ、今度セブンで見かけたら買ってみるわ >>490
じゃあトレーラーで発表あったら明けた次の日は
予約開始もありうるのか
プロコンの時に出かけてて出遅れたから気をつけよう ダイレクトはなさそう
あとは実際にプレイしてお楽しみくださいだな >>446
待つべきか?
なんかムラムラしてきたわ
まあ地上マップはほとんど同じなんやろ?
ツーことは待った方がいいな、飽きそうやわ 発売前最後ってことはこれ見た後情報遮断すれば安全か
いや、まだ遮断できる気がしないけど つか髭のおじさんの実況はただ投下なのにトレーラーはライブ配信なんか
普通逆では? 本業開発者のオッサンが生放送でゲーム実況は難易度高すぎるだろw
それに映したくない場所見せちゃったらカットしないとだし >>480
あっちは海外向けメインだからな
寝る前にゼルダ見て起きてFF見れるの幸せすぎる ボリュームやばそうだしFFまでに終わらない気がしてきたw トーレルーフって能力、なんかジョジョ5部のオアシスってスタンド思い出した ようつべには「プレミア公開」といって通常の動画を公開するときに公開時間に合わせてみんなで同時視聴する機能があるのだけれど、なぜかこれは使わずに生配信用の「ライブ機能」に収録動画を流すという プレミア公開は予約した時間+意味不明なカウントダウンが入って終了時刻が予想できないから、きっかり時間が守れるライブを選んだのかもしれない。
それとライブ配信なら枠を伸ばせるから公開予定の収録動画にプラスして何らかの告知動画を公開するのかもしれないね。
プレミア公開だと公開した動画が丸々保存されちゃうから 今回は正式な「トレーラー」だから、前回の青沼実況みたいに最後に限定版の告知が入るようなことは許されない。
プレミア公開はあくまで動画投稿時のイベントなので、公開した動画はチャンネルに残ってしまう。これでは前述の「綺麗なトレーラー」を残せない。
その点ライブ配信なら公開したいものを列挙して放送したあと、それぞれの動画を個別に公開すれば良い。
ライブ配信はアーカイブを消す機能があるからね。 つまり
・トレーラーと一緒に何らかの映像が公開される
・1秒でもネタバレ無しで公開したかった
・プレミア公開では公開した映像がそのままチャンネルに残るので、余分な映像は含むことができない
・ライブ配信なら公開したものを即座に削除できる。あとから個別の動画を公開すればヨシ! >>533
日本公式はチャットを閉鎖してる
おそらくアメリカ公式はチャットできるよ アメリカは真っ昼間ってのもあるが1800人待機してる まあそんなそこは考察しなくていいだろ
ニンダイにしろスマブラのつかいかたにしろ全部ライブでやってきてんだからいつも通りなだけや ブレワイ3rdはマジでアガりますね
久しぶりに見たけどほんとよく出来てる 今知った
トレーラーの告知する感じがワクワクの激アツだな
泣く準備はできている またスレ伸びてたからまた荒れたかと思ったら今度はくるんかーい
楽しみすぎて23時まで気絶したいわ 初期のトレーラーにあったゼルダとリンクが地下へ向かうオープニング映像と魔物が復活する映像でストーリーの多くは語られている
3rdトレーラーでは純粋に見栄えが良いシーンを集めているのでは?
地上は見飽きてるし空島も何度も見てきたのに印象的なシーンは残ってるのかな >>553
ブレワイの時は映えシーンとキャラをどばっと出してきたからそうなるんじゃないか
それまでリンクとリーバルとゼルダ(顔なし)まで出さなかったからな 前回トレーラーでリンクが乗ってたクラフトビークルにはライトが付いてる。つまりあれを走らせる事が出来るくらい広い地下か洞窟があるという事?地上は夜にライトが必要なほど視認性が落ちないし
今日のトレーラーは新キャラの他に地下世界か巨大洞窟もお披露目されそうだな あと1ヶ月で発売なのにあまりワクワクしない
前回のプレイ動画で気分が萎えてしまったせいか…
新アイテムがあろうが クラフト要素があろうが空に行けようが 基本は前回と同じフィールドなんだよね >>558
そうやで
君の嫌いなものが詰まったゲームになるんや
買うかどうかもう一回考えた方ええな 今日のトレーラーで地下世界公開されたら地下世界否定民にマウント取りまくれるから楽しみだわ 覚悟しとけよ ブレワイみたいな世界がぶっ飛ぶかっこいい動画になってるのかなあ
新要素でとんでもないモドレコとかとんでもないスクラビルドとかマジックハンドが見れるんだろうか
トーレルーフも
ようやく新要素の名前覚えたw
生放送ということは2分くらい英二の語りとか関連商品の情報もあるんじゃないかな
スーパーマリオの映画館でやるとかも告知するのかも あと15時間後には死ぬほどワクワクしてるんだろうなー ブレワイ3rdトレーラー見直したけど、ちゃんと起承転結になってるのなw
1分17秒まではハイラル各地のいろいろな気候の絶景を見せて、そこから一気になハードな戦闘シーンになるという
今回のトレーラー、あれ以上のものだとどういうものができるのか全く想像できない
ギラヒムみたいなかっちょいい敵も出てくるんだろうか
ブレワイの敵はどっちかというと可愛いからなw >>558
お前はそれでいい
人それぞれよ
ぶれるなよ
でも、掲示板に来てかまってほしかったんだな 事前の情報公開もこのトレーラーが最後かな?
発売前にプレイ動画とかあるかな?
そういやブレワイのときはゲームショーか何かで先行体験できてたよね スレの伸び方でトレイラーではなくトレイラーの告知って察した
ワクワクが止まらないな
ストーリーがマジで分からんし新キャラの登場もあるかもしれんと思うと寝れない トレーラーのみなら普通に公開すれば良いと思うが、わざわざライブ配信にするのは、何らかの告知がある可能性も捨てきれんのか。 Youtubeのライブ公開とかありきたりな方法に対して勘ぐりすぎやろみんな >>564
改めて見直すと重要そうなシーンが全部過去の記憶ムービーでしたーってのがちょっとアレだなw >>573
英傑全員死んでるもんなw
冷静に考えると重要人物は全員死んでいたという話の作り方も珍しいよな
親族は出てくるけどw エキスパンションパスの発表もあるかな。最近の任天堂のゲームはエキスパが恒例だし。カービィにはないけど。 欲しいグッズある人は配信のあと通販サイトチェックしとけよ
2ndトレーラーの時も青沼プレイ動画のあとも在庫が復活したから 昔からゼルダのために任天堂機買ってきてたけど、ブレワイはトレイラーすらみず特に楽しみにせず惰性で買ったが超楽しめたな >>570
あの乗り物はストーンバードというのか
3rdの目玉はゼルダのプレイアブルシーンだと思う
すでにTwitterで匂わせてるしライブ配信にしてネタバレを防いだのは何か隠したい要素があったから ブレワイのトレーラーは詐欺レベルだよな…ゲームプレイ映像以外のムービーシーンはほぼすべて過去の記憶だし
ティアキンもトレーラーで期待するのは後からがっかりしそう 欲しいグッズといえば最近発表されたゼルダの立体パズルが
めちゃくちゃ欲しいんだけど予約とかしてる? >>584
知恵の輪かな?
確かにあれは欲しいよね
元々あのシリーズたまにやってたけど、かなりやりごたえあるんだわw
分解すると戻せなくなったりとかな
あと金属製で質感もいい
ゼルダとはすごく相性がいいので良い製品だと思ったわ
値段もそんなに高くないでコンプしたいね
海外での需要がやばそう、、 >>585
そうそう、知恵の輪パズルのやつ
でも今調べたらネット通販は売り切れで全滅してたわ・・・
アマゾンの糞ボッタクリ業者しかなかった
まあ、あの手のは発売後にも店舗で普通に買えるだろうし
急いで買う必要もないか パズルは公式通販サイトでGW頃に予約受け付けるってよ Amazonは速攻で転売価格になってたけど、
はずるの公式ストア?でゴールデンウィークあたりに予約受付しますって言ってたよ ブレワイの3rdトレーラーの音楽は良い
今でもたまに聴く あのパズルシリーズは元々買ってるけど出来がいいし+300円しかゼルダブランド価格載せてないから超良心的 ただ最近は転売屋が本当に異常でさ、ちょっとでも儲かりそうな商品があるとすぐbotで予約かけまくりだわ
ガンプラとかポケモンカードみたいな惨状はやめて欲しいよね Amazonはそろそろ先払い対応した方が良いよなぁ
Amazonは発送日に支払い手続きが行われるからとりあえず発売日まで抱えとくか
って転売ヤーが手当たり次第に荒らすからね……
売れそうになかったら大量リリースして逃げるし
なんでも予約した時点で先払いにすれば多少はマシになる こっちにも貼っとくか
https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20230411042/
知恵の輪シリーズ「はずる」と「ゼルダの伝説」がコラボ。発売される“はずる”は全3種。君は最高難度のマスターソードを引き抜けるか? 元々の発売予定いつだったっけ
なかなか延期した印象だけど待たされた分クオリティ上がってるなら待った甲斐があるってもんだが トレーラー見たらこのスレともそろそろおさらばしないとな Twitterのゼルダ関連ワードだけミュートにしたわ 2021年くらいまでは制作中だよ!って情報しかなくて、一度発売は2022だよ!って発表されてたけど延期するねゴメンネ!で年末までなかなか情報なくてやきもきしてた記憶 英傑の服って腕と一緒に侵食で燃えたようになったけど修復できるのか トワプリもブレワイも無駄に発売遅いのは新型機のロンチにするためだったけど、ティアキンはそれがなくて良かった。
ティアキンDLC全部入り版&ブレワイ完全版が新型Switchのロンチはありえるけどそれはそれで嬉しい >>598
発売前ってより発売後のネタバレ防止用に入れた ブレワイのトレーラーのときは、2ndでゼルダの体のみ公開されその後の3rdで顔判明という流れでしたので、
今日のトレーラーでティアキン2ndトレーラーに登場した謎の女性の顔がお披露目になる可能性はありますね。 それよりもハイラルの大地の変化をどの程度あるのか知りたい
ありまくればまた同じ所でも色々探索したいし >>605
あまり変化がなくてもそこにあるものの意味が大きく変わると思うので個人的にはそれが楽しみ パーヤとか出ないのかな
モド、、、
新しい天変地異とか気候がありそう
気候はクイズにもあったよね ブレワイトレーラーになぞらえて考えるとストーリーのあらすじが分かる内容になってるだろうしようやくガノンドロフの名前も出てきそうだな
初報から4年引っ張ったし復活した姿がチラッとでも見れたらいいな 新能力が多いので、ブレワイのボム、マグネ、アイスは使えないのではないかと思うけど
ボムだけは使えないとゼルダっぽくなくない?
ヒビの壁とか爆破してピロリロリロリって隠し部屋出ないと >>610
もしかしたら昔みたいなアイテムに戻ったりして
ボムもスクラビルドで作るとか
スクラビルドって今のところ武器と防具しか公開されてないけど、他にも単独で合成したりやり方あるのかな バクダン樽に適当な棒くっつけて投げればそれらしくなるかな 武器もどこまで合成できるんやろ?
槍を10本ぐらいつけたりしたいわ 無限でホイホイ使えるようなバクダンが消えた代わりに、クラフトでフックが作れそう ゲハでは大盛り上がりなのに
本スレは全然伸びねぇんだな イワロックに喰らわしてたやつは
鉄球というより爆弾っぽいな。
今日は個人的にはダンジョン見せてくれるだろうと期待 >>613
武器一つにつきアイテム一つじゃね?
マオーヌ実況で丸太のときは武器か盾かの選択肢出てたけど、武器に着けたあとは選択肢出ずに盾に岩着いてた気がする ゴーレムの火炎放射器ってウルトラハンドにも使えるかな 空島はもういいから、大地がどうなってるのか見せて欲しいな
青沼さん曰く「未知なるハイラル」が何を指してるのか、その片鱗だけでも フックあるならジャスコみたいに立体機動したいわ
ゼルダだしなさそうだけど >>616
見てないけど喧嘩してるから伸びてるんやろ?
今の段階じゃトリップしたゼルダオタ達が妄想を書き込んでるだけだから伸びようがない
公開されたら一気に伸びるよ 久しぶりにブレワイの3rdトレイラー見たけど想像以上に良いな
登場人物も多く出てくるし町や大型の敵なんかも出てきてたわ
こんなに発売前に見せてたんだな今日の映像も期待が持てそう あ~1ヶ月遠いなぁ
新しい映像でも来ないものか・・・ 立体機動で思い出しましたが、特許で判明している仰向けダイブや空中弓の新アクション今回のトレーラーでチラ見せされそうですね。 ブレワイ3rdトレーラーは稀にみる傑作PVだった
誰か監督編集したのかはわからないけど(何かで京アニのスタッフが関わってると見たような?)
ゼルダやったことない初見の友だちも絶賛してたからかなり功績があると思う
散策し尽くしたと思ってたフィールドに
観たことない場所とかキャラクターがわんさか出てくると思ったら楽しみったらないですわ
今日の23時期待してるで!! リリース当初の盛り上がりも味わいたいし、ネタバレも喰らいたく無い!
しかし両方得るのは不可能!
残念だけど、どちらかを諦めねば... ブレワイPVは完全新作ってのもあってすべてが新しくみえるのが盛り上がるポイントであった
ティアキンは意図的なのかブレワイと同じ場所ばっかだから悪く言えば新鮮味が少ない
3rdPVでは新たな場所をピックアップしたトレーラーにしてほしいね 個人的にはゼルダのネタバレってそんなに怖くはないけどな
仮にラスボスがガノンとか終焉の者と聞いても まぁそんなところだろうねって感じだし
それよりも一斉にプレイが始まってこんな場所あったぞ、お宝あるのか?とか
コイツ強すぎて倒せねー! だれか倒した奴いる?と 一緒に盛り上がる方が良いと思う >>633
完全に同意見
ぶっちゃけそこまでネタバレ気にするストーリーでもないしね
それよりみんなで盛り上がりたい ブレワイ発売日のじじいが防寒着くれない、バグだろってのが懐かしいな ファミコンやスーファミ、64で見た敵が復活してたら泣いちゃうわね
蓋開けたらまたライネルやボコブリンと遊んでるかもだけどw
今回、文明が違うっぽいのでガーディアン系の敵は減ってるかもな >>633
恐れてるネタバレはそっちよりも
マスターソードが迷いの森にあったよと画像付きで貼られたり
ワクワク感が減ってしまうやつ >>636
グリオークとリーデッドだけのはずはないだろうし期待してよさそうだな 俺も重要なアイテムの場所のネタバレは嫌だな
冒険してるワクワク感が減ってしまう >>637
ブレワイでまだマスターソード取ってないけど
マスターソードも壊れるんか? 初めて祠に行ったら急にガーディアンから狙われたりする経験がいいからなあ
最初からそいつ攻撃しに来るようになるよって知ってたら興ざめ 終焉の者がガノンドロフの身体乗っ取るけど、「お前にハイラルは渡さぬわ!」って逆にガノンドロフが終焉の者を吸収して「ヤバかったのは終焉の者じゃなくガノンドロフだった」っていう胸熱展開頼む。 >>641
配信者の初見ガーディアン反応集見てたら、俺もこの体験したかったなって思ったわ
3rdトレーラー100回くらい見てたからガーディアンが動いてビームしてくるの常識になってた >>640
調べたら壊れるけど回復するんやな
知らんかったわ 俺ブレワイ発売してから4年ぐらい経ってから遊んだからほとんどの事前情報ない状態の新鮮さを今回は越えられないだろうなとは思ってるわ
ましてや大陸も変わってないしね 今回はアゲート山も行けるようになるんかな
相変わらず行けないままかな >>642
終焉の者の要素をまた出すとするならそういう感じがいいな
ガノンドロフが終焉の者の呪縛で転がされてる図式がどうしても嫌だから今まであらゆるものを奪ってきたように最終的に終焉の者の力すら奪うのはアリ 風タクのガノンを見るに割と魔王やるのにウンザリしてそうだし
ガノンドロフと終焉の者の対立は割と有りそうなんだよな
というかブレワイ世界のゲルド族って他民族種族とバリバリ交易交流してるし
「ハイラルの大地に吹く風は、死とは別のものを運んでくる」
「ワシは、この風が欲しかったのかもしれぬ」
を割と満たしちゃってるので今更ガノンに暴れられてもただの厄介者でしかないし… >>647
俺も発売から何年も経ってからそういえば神ゲーらしいな…って思い出して兄貴からソフト借りて遊んでどハマりした
確かに最初の新鮮味も良いけど、戦闘技術とか操作周りの技術だけ持ったままストーリーや祠の記憶無くして遊びたいとか無い?
こういう新作ってまさにそれができるから最高だゾ あと必要なのは、マリオがヨッシーを使って2段ジャンプするようなモーションだな それ馬とビタロックでやってる人ならいたな
馬飛ぶのかそれ!ってびっくりしたわ ラスボスはガノンかガノンドロフか終焉の者みたいな流れだけど個人的にはリンクの冒険みたいな闇リンクとの戦いを望む
右腕の呪い的なのが進行するけどゾナウの力か何かで分離して、ハイラルの中心みたいなとこで一騎討ちみたいな
相手もスクラビルドなり何なり駆使してくるとなお燃えるな
鬼畜ボスになるかもしれんけど >>648
ロマンありますよね。他にもサイハテノ島のさらに果てにある島、マップ左端の見切れている台地等にも行ってみたいです。
見切れている台地に関しては、ベータ版?の探索している動画がYouTubeにあがっていて、そこには敵やオブジェクトが配置されていたりもするので行ける予定だった可能性あるんですよね。 真面目な話で最近43インチの4Kテレビ買ったんだけどSwitchのゲームするには大きすぎたりするのかな
別で24インチモニターあるけどこっちのほうがキレイに消えたりするのかな
ゼルダを良い環境でやりたい >>656
fpsとか格ゲーとか音ゲーとか視野内に情報入れてフレーム単位で競うゲームなら大きいと弊害出てきそうだけど
ゼルダみたいなタイプなら作り込まれた3dマップを少しでも迫力あるように楽しみたいから大きい方が良いと思う 画面がデカイと思ったら離れればいい
遠くて見えないならメガネ用意しなさい 4kテレビならアプコン付いてるだろうから、普通のモニターより綺麗でしょ。
設定とか色々弄らな駄目かもしれんが。 >>656
55インチでやってるけど大きいことで悪いことはないよ。
ただむしろ4kは適正ではないから画質が落ちるはず 55インチでやってる
音響はスイッチが6台買えるスピーカー
マリカーなんかは没入感すごいぞ おれは43インチの4Kテレビに2万のサウンドバー
5.1ch環境にしたほうがええのかな Switchの画面をMacBookで転送して遊んでる 上司の家で120インチプロジェクターで試練やらされた事があるが・・・首が疲れたw
デカければいいってもんじゃないってことだけは言っておく マリカって後ろから攻撃されるからリアスピーカーあると良いよね
FPSとかガチでやるならヘッドホン一択なんだろうけど 今日から2ヶ月くらいはスレから居なくなるわ…
じっくり楽しみたいタイプだから人より時間かかるし。じゃあな >>673
じっくり楽しみたいタイプなのに、1ヶ月で終わりなん? サラウンドでゼルダしてみたいけど予算がね…
オーディオ機器はもう少し安くなってくれ 元がステレオ音源なのにサラウンドで楽しめる方法なんてあんの? あ、switchってソフトによっては5.1ch対応してるんだ 知らなかったすいません
ゼルダも対応してくれるならいいな デカければいいってもんじゃないってことだけは
キモに命じてオイテクダサーイ アンカーなしのかたも含めて皆様ありがとうございます。
まずはデカいテレビでやってみます。 初めて擱座したガーディアンに狙われてレーザーで即死したときの絶望感をまた味わいたい… ティアキンもブレワイも5.1chリニアPCM対応だよ
ただリニアPCMって形式が使いづらいのと、サラウンド音源もあまり凝った作りじゃない
ハリウッド映画をイメージしてると肩透かしをくらう 映像はTVの大型化やフルHD以上の環境になりつつあるけど、サウンドを強化する人はまだまだ少数派なんじゃないかな
サラウンド環境にするとゼルダもスプラトゥーンも背後から敵が迫ってきてるのがわかる
環境音とかも全てリアで鳴るべき音は後ろのリアスピーカーで鳴る
近年のゲーム機はサラウンド対応してるからマジお勧め
映画やLIVEのDVDやBlu-rayもフロントのみより楽しめるし ワイヤレスの遅延も体育館とかの広さじゃなければ大丈夫じゃね
1フレームの違いを聞き分けれるとかの人なら気になるかもしれないか?
知らんけど いいなー
オーディオ周りはあまりいじれない環境だからノイキャンヘッドホンだ サウンド関係は色々ハードが高そう
すんごく良い器機を揃えても選挙カーの騒音とか竿竹屋なんかが混ざってくるし防音室も必要になってきちゃう 5.1ch環境あるけど最近はSwitchにusbでdac繋いで5万くらいのヘッドホンでプレイするかモニターに直挿しの2chスピーカーで済ませることが多い
音響はほんと上みたらキリがないから自分はほどほどでいいや… ブレワイは2chもバーチャルサラウンド風味だからゲームの有利不利はそこまで差はないのよね 住宅事情もあるから無理にとは言えないけどSwitchのドックくらいのスピーカーが5つと小さいウーファー
予算50k〜100kで満足は出来るよ
映像だって上を見たらキリがないんだし
視覚と同じくらい踊ろうも重要だけどスレ違いになるから終了 HDMI入力対応アンプにフロアスピーカー、ウーファー繋いでるけど、結局小型PCモニタとヘッドホンばっか使ってる ワイヤレスじゃないけどうちでは
アンプを通した音はテレビからの音より遅い
早いのは調整できるけど遅い音を早くすることはできないから
ゲームの時はアンプを通してのスピーカーは使わない
オーケストラ映像でバイオリンの運指と音がズレてるので気づいた よし退勤!あとはご飯食べて酒飲みながら迎え撃つだけや!イェーイ >>693
昔のFLASHネタ
バスト占いの歌で調べてみて 予想しておきますが本日ゼルダのプレイアブル情報が解禁されるでしょう
ポリコレ的に男が女を救う話はあり得ない
マリオでさえピーチと一緒に戦う時代 ゼルダ姫側でボムとか、前作ブレワイのガジェットで攻略するのかもね 最近のキモオタはポリコレというワードが大好き。もはや鳴き声だな こんなとこでバスト占いの歌を目にするとは思わなかったな
久々に見てくる ゼルダ操作に関してゼルダ操作したくないって意見結構あるんだな 普通にあったら面白いと思ってたんだが やべ待ちきれないわ
仮眠してくるか
いや仮眠もできそうにないな 海外の予想はリーク込みで考えてるから当たる確率が高い ゼルダに関してはツイートやキャラデザで匂わせてる部分もあるから スパイダーマンでMJ操作パートあるけど、ただの人間だから爽快アクションとは程遠いスニーキングミッションをやらされて割とダルかったからな ゴッドイーターが続編で息子操作するようになったがあれば良かった 今回のゼルダには凛としてるとか溌剌としていて欲しい
ブレワイのゼルダが不細工に見えるのは眉毛とかよりもウジウジした表情のせいだと思っている ピーチがマリオと共闘するのはポリコレ関係なくマリオUSAの時からそうやん
若干スレチすまん ゼルダ操作に関しちゃ素人考えでは全く面白くなるビジョンが見えなくて現状では否定的って感じかな
明らかに面白そうなら大歓迎だけどただゼルダが好きだから操作したいみたいな意見には同意できねえというところ ゼルダ操作は無くてもいいけど過去があるならテンション上がる ゼルダ操作に関してはドラクエ8のトーポみたいにイベントで一時的に操作できるみたいなのが良い落とし所じゃないかな >>709
強制的に別ゲーみたいな操作とかステージギミックとかやらされそうで嫌だわ 厄災で戦ってるおひいさま知ってる人ならなんら不思議ではないな ゼルダが操作できる根拠。公式が公開したゼルダがシーカーストーンを持っていた。ゼルダの伝説では必須のボムをリンクが持っていないことからゼルダがシーカーストーンを操り地下で戦うと予想できる。 ゼルダ操作よりはゼルダを連れ歩いてボムも取り出せる感じがいいな シーカー ストーンの機能は使用者の運動能力前提だったしありえないだろ
ゼルダ姫固有の能力は何かに補助されるような能力でもないし
いろんなキャラ操作したい人は別ゲーやった方が幸せになれそう 厄災が封印されてシーカータワーが消えたのと同時にシーカーストーンの4能力も消えたと考えてるから、ゼルダのシーカーストーンは探索のときに使うマップとか写し絵に使ってるだけだと思ってる 複数キャラ操作、時間移動でのマップ間移動あたりはシームレスじゃなくなるのが難点やなぁ
ゲーム性に合うかどうか マイニンコレクターズエディションのダウンロード版と特典のみが復活してるな
予約したわ、やっぱダウンロード版がいいや 「当たり前を見直す」のだからゼルダが戦っても不思議じゃない。空島と地上でリンクが戦い地下で奮闘するゼルダと合流してガノンドロフを二人で倒すストーリーは激アツ。
リンクが詰まったらゼルダを操作するとか二人揃うことで新たな発見があるとか ブレワイの時のゲームセンターDX好きだったんでまたやって欲しかったが
長いことやってないし、今回は内容を極力明かさないようだから100%無いだろうな >>733
当たり前見直すのはブレスオブザワイルドで終わったよ >>730
スカウォみたいに時空石で辺り一帯が過去に戻るとかはありえそうだけど時オカみたいに過去未来を行き来するのはOWとは合わないよね きっと過去と未来のガノンを同時撃破しないとガノンは消えない 一応言っとくが存在がかなり確実視されてる地下世界と違って現状だと過去世界が存在する要素はほぼ無いからな
まだゼルダ操作の方が可能性あるぞ
過去世界の推測材料ってローマ風の服だけだろ? モドレコが明らかに時間逆行させてるのでまぁ
未知なるハイラルって言うぐらいなら欲しい要素ではある >>742
ビタロックが時を止めるから時が止まった世界があるって言ってるのと同じやぞそれ モデレコでどこまでやれるのか分からないけど遥か前の時まで戻せるなら
あらゆるモノを復元したりする遊びはあるかもしれないね 自我を取り戻し、再びハイラルを支配しようと企むガノンドロフ
取り戻した世界を守るために戦うリンクとゼルダら7賢者
そして天空の民ゾナウの姫から語られる、ガノンが「厄災」と化した理由……
っていう妄想 >>743
戻る物体以外の全てが灰色に見える演出とか、水たまりになった水滴が巻き戻る演出とか、逆再生みたいなBGMとか
ビタロックと違って色んな演出が重要そうに見える マルチバースとか流行ってるから、過去の時間軸のリンクが集結してガノンに終止符を打つ
とかなったら嫌だな リンクのビジュアルが2種類ある理由が今日分かるようになると良いな リンクに力を貸す女性キャラ、初代ゼルダだと思うんだよな
さて、どうなるかな 言われてみれば何故リンクに2つキービジュアルがあるんだろ スクラビルドであんな物こんな物ハメられるファイ創造したら抜けたわ でもローマ服で髪を結んでないリンクがいる世界も現代ぽいし、過去は無さそうではあるよな 古代服を着ると髪解いてるモードになる説
または髪型も自由に選択できるようになる説 1stトレーラーが7つの勾玉がなんなのか死ぬほど気になる
前はトライフォースの力で封印したし、今回改めて7賢者の力で封印するんだろうか ゼルダを操作したいとは思わないけど、NPCとして出してもらいたいな
ムービーでした見たことないし、決してゲスくないイタズラしてリアクションを楽しみたい そろそろYouTubeからリークが来るはずだが果たして おっと!いけねえ!このあと23:00から、任天堂公式YouTubeチャンネルで3rdトレーラーの生配信があるんだった! 3rdトレーラーのサムネもパッケージも半裸髪下ろしリンクじゃない理由は気になるな
わざと前作とあまり変わってないことをアピールしてるような 過去にいけるのなら忘れ去られた神殿を時の神殿に戻してマスターソードでうんぬんなのか これまでの映像はゲームの要所要所の公開で全体像が分からなかったが、3rdトレーラーはどうだろうか
「ティアキンはこういうゲームだ」という映像が欲しいと よく見たら発売前最後の「トレーラー」とは書いてあるけど
青沼のプレイ映像第2弾とかよゐこの発売前プレイ動画が出る可能性はあるな こんなにワクワクすんの、行き着けのソープで予約不可能だと思ってたNo.1嬢に入れたとき以来だよww でもゼルダ姫が使えるとなると、リンクの目標は何?
という話になるよね
いつもゼルダを助けに行ってたんだから 酒飲みながら待ってたら酔ってきた
あと50分ちょい 3分とはいうものの3分42秒ぐらいはあると信じてる
3分6秒とかだったらブチギレる ライブ放送だという点について色々、憶測が飛び交ってるけど
そもそも、過去のPVはどうだったの? 前は知らないけど、この時間に同時上映しますよ以上の意味はなんもないよ おまえら1時間後の世界からタイムスリップして来たが
やばい 震えがとまらないぐらい BotWを超える超神ゲー 30分切ったな
もうこの数字が減ってくの見てるだけでワクワク楽しめるわ ・ティアキンゼルダorガノンドロフor新キャラクターのAmiibo
・DLC発売決定のお知らせ
・限定Switchの販促(青沼プレイ動画と同じもの)
・ゼルダ映画化
・その他
さあどれだ 一時の欲求は満たされるが、妄想の域が広がってあと一ヶ月が更にキツく感じるのは承知の上や もう5分たっちまった
なんてこった
これを後5セット繰り返したら俺はもう
3rdトレーラーを見終わった新たな俺に生まれ変わるのか PVでこんなにワクワクしてんだから発売日はどうなってるんだろな 後15分!
10分前には他のゲームのプロモ始まるかな やばいニンダイよりドキドキしてきたぞ
ほんとトレーラーでこれとか発売日前日とか泡吹くわ すまん、手が震えて立てれんかった
>>810頼む! 【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part 15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681394027/
ごめん出来てるか分からん お、画面が変わった!
ドキドキ
ダメだ次スレ立てられない わざわざトレーラー公開を告知するんだから相当の自信があるんだろうな 俺 3分後心臓発作でゲームする前に死んでそう
任天堂に責任とってもらうわ しかしトレーラーごときにドキドキしてしまうとは
すっかり任天堂の戦略にやられてる ガノンドロフキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ブレワイの3stは超えられなかったなぁ個人的に
無茶苦茶ワクワクするけど 過去世界確定していいよな?
綺麗すぎるよなハイラル城 一ヶ月も待てねええええええええええええええええええ >>880
ガノンじゃないガノンドロフに会えそうで胸熱 ダンジョンぽいの結構ありそうだしこりゃすげーや
めっちゃ面白そう
誰だよクラフトができるようになっただけのブレワイとか言ってたTwitterの奴ら 良かった ガノンドロフちゃんとした姿で出るのか ミイラのままなんじゃないかと心配してた >>917
後でアーカイブアップされるのではないかな 前作に従来のシリーズ作品っぽさを足したようにも感じた 仲間連れて行けるのかよ!
馬車のシーン見た感じその辺のnpcも連れ回せるのか? >>910
個人的には神獣システムもよかったけどダンジョンシステムもやりたかったから嬉しい ボコブリンとリンクの乗り物対決あんなん笑うわ
俺の考えた最強の戦車感 あれ?ウルボザいなかった?
過去の話?
でもシドもいたしな あと一か月このトレーラーをコマ送りしながら暮らす事になるな ガノン人型ってスマブラで見慣れてるけど、本編出るのめっちゃ久しぶりやない? ゼルダがキャミソールみたいなの着て
キレイでセクシーだったね >>901
普通にゲームプレイ画面じゃなかったか流石に もしかしてまたハイラルが危機でゼルダ救いながらガノン様がラスボスなのか…!? 現代英傑と共闘
巨大ロボット作れる
ガノンドロフちゃんと見せてくれた
満足です くそでっかい物もスクラビルド出来るみたいだったな
兵器じゃん 流石にこれだけ延期も含めて開発しただけあるわ
てか凄すぎて言葉で表せん ボスっぽい巨大な敵たちいいねぇ
やっぱゼルダはこうでないと
カースガノンこじんまりしすぎてて微妙だったんだよなあ 私にしかできないことって言うからやっぱりゼルダ操作ある? なんかところどころからスカウォ感漂ってる気がした
ゼルダを追いかける感じっぽかったり、空から落ちるシーンだったり
シドと共闘できるの楽しみすぎるわ ガノンドロフがどう物語にかかわってくるかがめちゃくちゃ楽しみ やべーじゃんやべーじゃん絶対面白いとは思ってたけどマジで面白いじゃんあれ
ガノンドロフ会いたかったー あんな短い映像だけで遊びや表現の幅がめちゃくちゃ広がってるのがわかったな
ブレワイからちゃんと進化してるよ かっこいいルージュとシド王子で泣いてる
テバがいないのはちょっと惜しい >>987
ぽいよね
1stトレーラーのミイラっぽくも見える 大広間復活してたから過去ありそうやんこれ
過去無いって言ってすまんかったな ゾナウ族は中立っぽいな
ゴーレムとチュチュ戦ってるし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 4時間 37分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。