【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part88
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発売日:2023年2月17日(金)
対応ハード:PS5、Xbox Series X|S、PC
ジャンル:ハンティングアクション
プレイ人数:1~3人
次スレは>>850が、無理な場合は立てられる人が宣言のうえ立ててください
【PC】WILD HEARTS Part.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1680790177/
公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/wild-hearts/wild-hearts
公式Twitter
https://twitter.com/playWildHearts?s=09
バグ報告・お問い合わせはこちらから(テンプレ応答のみに変わりました)
https://help.ea.com/jp/contact-us/?product=wild-hearts&community=true
前スレ
【PS5/XBX|S】WILD HEARTS ワイルドハーツ総合スレ Part87
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1681033321/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 荒らしNG推奨
・スッップ系ワッチョイ下4桁(最強武器ランキング連投荒らし)
・ワッチョイ.*aa.*106.72.163.224(正規表現)
・ドコグロ
物理火カ計算式
(生産画面での武器の攻撃力+初期武器の攻撃力×4+猛攻×5)×(攻撃力上昇スキルを足した合計)×(◯◯特化や鷹の目などのダメージ乗算スキルを足した合計)
食事効果表
https://i.imgur.com/r7PgYJU.jpg
護符ドロップ表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EtDJCs-nMshHHAiLh8zhHuNUEiUnLMlPd2dh2nUxIXs/edit?usp=sharing よくある質問
・スキルのマークなに→装備の傾向が人か獣かで発動できるスキル
・小動物の特定の素材が手に入らない→○でしゃがむなりして近づきL2で撫でる
・飛蔓(ジップライン)に掴まれない→R1ホールド+✕(張り付きと同じ)
・獣に張り付きって意味あるの→露出した部分にL2で天つ糸を上限を超えて奪い、癒し水が得られる
・筒、飛燕刀、変形棍がない→クニナラシ戦(1章終)後から
・ファストトラベルがない→自分で幕屋(テント)を自由に設置。ただし野営地以外はコスト50
・鏡石、光石どこ→鏡石は秋ステージ、光石は冬ステージ(2章)
・一部の装飾用アイテムが売られない→来訪者の依頼完了後、そのプレイヤーの湊のショップを見るといい
・連結カラクリのやり方忘れた→カラクリ使用時右上にガイドが表示される
・杭覚えたのに使えない→基礎カラクリは4種しか持てずなつめや金床で変更する
・湯屋ってなに→薬湯開発で最大体力が上がる
・図鑑が討伐0になって表示されない→ゲームのアプリケーション終了させてもう一度起動で直る
・秋の南西に何故か黄色の円があるんだけど?→棟梁の依頼。夕方に紅石を採取できる ・クニナラシ、アマテラス、ラスボスの再戦サブクエ受注どこ?→湊上層の歌ってる人からサブクエ受けられる
・アマテラス装備作りたいけど再戦クエだとムービーだるい→秋マップの野良アマテラスを倒せばクエが出る
・つくもや護符の場所わからない→櫓強化すれば?マークが見えるようになる
・?マークがあるのにつくもいない→高低差無視されるので上下をくまなく探せ。もしくは章を変えると取れたり
・キャラクリやり直せる?→からくりで鏡覚えたら名前含めて何度でも変えられる
・重ね着(形写し)は?→クリア後に解放される。上位の重ね着は防具と同様に装備変更画面から染色可能
・マイセットないの?→装備画面でオプション
・属性ってどれくらい効くの?→同じスキル構成の場合、有効度★3~4あたりから属性が有利になってくる
・からくり熊の表示ダメージと左上のログのダメージが違う→ログが正しい。同様に獣への表示ダメージもバグってる ・攻撃中でもモーションをキャンセルしてからくりを出すことが出来る。からくりキャンセル中は無敵(移動スティックを触るとその時点で無敵が切れる)
・結使用中はL3でのダッシュで通常と同じスライディングが出せる
・癒し水を飲んでる最中にもスティックがニュートラルであればからくりと連結からくりの設置が可能
・味方を救援(蘇生)している最中でもからくり設置が可能。味方に重なっていると設置できないので事前に確認を。救援し始める前に癒し水を飲めば回復モーション中も救援を継続出来る
・「ボタン長押しの入力時間」設定は救援待ちの撤退にも適用され、即時に設定していると即撤退が誤爆しやすい。"通常"のままを推奨
・壁登り中や獣にしがみついている時はジャンプボタンで素早く移動出来る
・高所からの落下死は羽、杭、旋風台、一輪馬で防げる
・武器の限界突破可能かどうかはその武器を制作済みかが条件
【スレマッチ】
ソーシャルタグをスレ番号(Part80なら80など)にしてスレ民とマッチングする試みあり
成功するとフィールドにある門が通常時から変わった色になる >>4
櫓強化のところ、一度は訪れてないと?出ないの追記したいね 傘のパリィなんか変わったんかな
流転作ってやってみたらすげー受付時間長く感じる
めっちゃ楽しい いちおつ
やっとトガアラシ3分切れた
ソロだと火力盛ったほうが楽ね…… 棍は機術の回収を来訪者から手に入れたらかなり楽になるな
単体でコスト25だから使いやすいわ >>1乙矢
夏の遺跡の上の蔦を炸裂玉で燃やして下に落ちれるとこ
以前は端っこからスッと下りれたんだけどそれがなかなか行けなくなってるんだがまさか…な
一応グリグリすればなんとか行けたけどこれじゃ通路としては使えんな なんかこの前のアプデから飯食ってるのに体力上がらないバグあるな クエ外のマップにいる獣の助太刀から帰ると発生するっぽい 前のアプデの飯の仕様変更が悪さしてそう 再起動したら治るけど飯作るの大変なんだから食材箱しかり飯周りは安定させてくれ 火畑野太刀二人組とマッチしたけどクソほど戦いづらくて草も燃えるわ 前々スレの糞
早くID晒せよ、ブロックするからよ。
>>375
腕連打独楽や飛燕傘独楽どんどんキックしてブロックしてるけどそいつら弾いてもマッチングするぐらい人集めてくれよEA 88は不適切な表現か何かなのかソーシャルタグに設定できんな
他にもあるかもだし今後は一番左の数字一つだけでいいんじゃないか?
いやでも一文字だけだと無関係なところと繋がりそうな気もするしやっぱ2桁は欲しいか?うーん ソーシャルタグは単純に5chとかじゃ駄目なの?
いちいち変更するの面倒なんだよね 可能性としては88はドイツのナチ関連かもしれない
だとすると18とかもダメかも 最後のつくも一体を春マップをグルっと周回しても?出ないから
しばらく諦めてたら桜エリアの南の壊れた橋の崖の上だったわ
あんな場所普通わからねーよw >>18
タグはフレンドも確認できるらしい
5ch覗いてるなんてバレたら軽蔑されちゃうからね…
パッと見意味がわからないくらいがいい 一の位は固定で0にするってのは?
10スレ単位で変更だし 完全に自己満だが熊相手に槌のワンコンボ9500いったわ
1万はいけそうだが11000はきつそうだな >>29
まさかそのためだけに下位の奇襲のやつ限界突破したのか…? 俺もいいと思うぞ
欲を言えば3か4桁は欲しいがまあ大丈夫やろ多分 俺はタグをヘイハンターズにしてるわ
EAも使ってるし >>29
ワンコンボってのが
□展開□展開□
のみで、かつ奇襲でないなら凄いと思う >>35
コンボはそれだがもちろん奇襲ありだよ
奇襲なしなら7000のせるのもかなり厳しい >>850
【スレマッチ】
ソーシャルタグをスレ番号の一の位を0にした数字(Part88なら80など)にしてスレ民とマッチングする試みあり
成功するとフィールドにある門が通常時から変わった色になる
これでいい? 俺もHey Hunters!をタグに設定してたけど誰ともマッチしなかったが綴りが違ったかタイミングが合わなかったか
cheers!もやったんだがな… もうトロコンして久しいがいまだにウガチの牙を壊したことが一度もない >>39
やるなら全角半角英数片仮名スペース等々統一しないとだめかと思うw ある配信者が火を消しながら攻撃するのでいい気になってお前の繋がってる結?俺が死ぬから消すよって言ってて呆れた
結前提で回避考えてる人だっているのに...
放置も消すのもどっちもやべーやつやな ウガチの角は壊せないと思ってた人が居るくらいには壊れんかったからな
今は壊れやすいらしいな開発曰く 穿ちのツノは狙えば両方切れるようになったけど普通に倒したほうが早い気もする >>42
結使いは近場にあれば再利用するし無ければ出すだけだから消される分にはそう困らない
いま結使いたい武器ってビーム特化大砲弓傘辺りだろうけどそれらは再召喚に困るほど糸が枯渇することはないし 火と結の問題はずーっと言われてるから、この2つだけでも使用後は壊れるでいいのでは?
っつか匣以外は使用後壊れるでいいと思うけどな。匣壊れたらからくり刀が泣くから、匣も壊れるように全部統一するならそれなりのバフが必要だと思うけど あの・・・w
独楽皆で置くだけで獣何もできずにサンドバッグになってるんですけど・・・w
いいんですかこれでw 杭打ちの存在を今日初めて知ったわ
マルチ100時間以上やってるけど杭打ちやってる人見たことない >>52
次のアプデ位までの命ですぐ耐性付くようになっちゃうと思うわ 秋マップのカラスがいる洞窟に行くとき見つかりの湯から直接繋がってるのに気づかない人多すぎない?
合流遅いから気づいてほしくて看板やら灯籠やら立てたりジェスチャーで誘導するけど気付かず遠回りする… 🥺の連結ゲージって攻撃が連続するほど一撃当たりのゲージ増加量が増えるんやな
フィニッシュの後はジャンキャン△で多段ヒットさせつつ地面降りてまた空□連するのが1番スムーズかな 結の消費量を1にして使用後必ず壊れるにするのはありだな ムラクモ棍火力低くなるし弱いだろって思っててごめんなさい
純粋に+2あるだけで差し込める場面増えるし十分強かったです 固有技能継承したい
あとたどったマスの分攻撃、属性、会心を上限ありでちょっとずつで良いから加算方式にして欲しい トロフィーほぼ埋まったけど
マルチ専用トロフィーあんのかよ
これのためにPSplus入るのも癪だな 会心100%カグツチ野太刀作ったけど元々の攻撃力低すぎて如何ともし難いな 野太刀に隠れて目立たないだけでハンマーもかなり火力ヤバくない? >>64
ムラクモ棍に慣れると他の棍を使いたくなくなる
どうせ強い獣は隙は少ないし動きまくるから0ゲージから8貯めて罠はって~なんてやってられんし
結局その時間に2→4→渾身ってループしてたほうが火力も上回る >>69
全くそんなことはない
今の野太刀は弓、飛燕刀よりややマシだが十分にぶっ壊れ性能
それと槌が同等とか流石にエアプかアフィ過ぎるw
アドセンスクリックをお願いします からくり刀と棍と傘使ってるけど棍と傘はお手軽すぎてからくり刀の後に使うとこんなんでこんなに火力出ていいの?ってなる >>69
槌の最大展開よりちょっと劣るくらいのダメージを野太刀がバンバン出してて驚いたわ >>68
おい会心100%棍作ってる最中の俺に効くからやめろ ムラクモ護符はバグだよな?デザイン的におかしいだろ 澱みムラクモビビってたが火力もタフネスもそこまで通常から強化入ってないな >>60
じゃなくて
見つかりの湯から裏道があって奥にある穴から落ちれる 会心ってのは手数が多い武器にこそ恩恵があって野太刀槌みたいのが攻撃力落としてまで上げるものじゃないだろ >>71
いや、同等なんて言ってないよ野太刀の方がヤバいのはわかってる >>75
攻撃全部会心だとすごく効いてる感はあるから… 澱みの野良マルチ10戦ほどやったが、誰も武器防具共に限界突破させてないんだが…限界突破できることを知らないってことはないよな!?笑 >>83
限界突破させるために澱みクエ受けてんだろう 現状会心は単発高火力ではなく一発一発が平均的な手数武器向きで胡麻食べた上で肉質の硬いやつに担ぐのがベストかな
固有技能が優れてる傘は何にでも担いでいけるが 会心100%運用なら手数は関係ないだろ
問題は100%にした結果元になる攻撃力が低すぎて会心意味なくね?ってところ >>86
装備なら交流から前回のメンバー見ればわかる 会心100%にするために継承技能も護符も全部フルに使ってるからもう火力も上げる余地もない
頑張ってナラクザル狩りまくったってのに…
https://imgur.com/a/CPF28bt >>84
まだアプデから日にち経ってないし、自分がやり過ぎてるだけか笑
楽しくて仕事あっても毎日遊んでるし、、ちょっと嫁にキレられながら… あとマルチに行くメリットがないのなんとかしたほうがいいんじゃないの。デメリットしかないからずーっとソロなんよ。気分転換に行ったりするけど時間がかかりすぎてだれてしまう。カラクリあって調整難しいだろうけどね ホストやって最短ルートで来てくれなかったら改善案考えるのが地味に楽しい 門からの助太刀でストーリー進行中の引けたら砂金3個(2100円)+ご当地心珠+α貰えるからそれっぽいの見かけたら優先的に行くのありだな 大体すぐ終わるし ラセツザンで仲間が部屋の外で死んだから外で蘇生をしていたらサルやフクロウに横槍を入れられまくってイラッとしたw
そいつらはその後にキレイに潰しておきました ノブに話しかけると反応するまで異常に時間かかる事あるけど怖いからやめてほしいわ >>70
わかる
火力もガッツリ落ちるわけじゃなかったからなんやかんやで普通に使えるわこれ ムラクモ防具全12種コンプした
最初はこの狐に本当に勝てるのかと絶望したが攻撃さえパリィしてしまえば膨大な隙が生じることがわかって希望が見えた
あと狐には噛みつき攻撃(パリィ不可)がないので実はこころやさしいキツネでよかった
次のヤミマトイはきっとバリバリ噛んでくるので傘使いにとって地獄となる予感がする >>38
了解した
いずれソーシャルタグ固定化しても良いとは思うけどイナゴゲーマーとかゆうた絶滅してプロハンしかいねぇ過疎状態になってからだな >>53
杭打ちは完全にやり得なのにやらない人多いよね >>103
飛びかかってさせる場所探すの面倒だからじゃね >>91
マルチ必須みたいにすると逆に文句言い出す奴も増えるし
楽しめる奴が参加するコンテンツ程度で良いんだよ 杭打ちは場所分かっててもボタン連打しながらよじよじすること多いわ
でも最近はやる人多いね 開幕咆哮のあと即杭ぶちこんで怒り出したら張り付いて怒り爆発後に杭撃って腕使って離脱してるよ
追加された怯みのおかげで多少腕箇所まで登りやすくなったし 杭打ちは現状の仕様じゃ下手したら1分近く何もできない時間できるからな 会心野太刀ゴミだな
会心出てもヤクシャの75%くらいの火力
音が気持ち良いだけか? ラセツの後ろ脚の付け根(部位破壊で緑色が露出すろとこ)
とか見るからに杭打ち出来そうなのに無理な場所とか
他の獣でもあるけど、出来る場所が分かりにくすぎる からくり設置高さ上限あるんだね
湊で遊んでたら置けなくなった >>101
拘束攻撃はステップ回避でいいじゃん
パリィより猶予あるし 基礎からくり一括削除ってどうやんの?
とりあえず結をこの世の全てのマップから消し去りたい 菜の花畑で独楽発動するとひでぇな 鹿とかうさぎが無惨にも虐殺されてく コンプライアンス違反だろこれ(肉うめぇ) トガアラシから報復6%とからくり連携6が出た
>>2の表から上限が上がってるっぽい >>112
あたまがパリィに全集中してるとふいに掴み攻撃来ると反応出来なかったりするんだよね ア……ア……会心100%棍も例に漏れずゴミだった……ァァ… >>100
笑 もうおっさんだから許して( ; ; ) 来訪者のカグヅチで
電光石火の護符・巴って出た
功徳の水とか
こんなのあったんだ面白いスキルだな >>103
「今は設置できません」
「今は設置できません」
…… それにしても野太刀も槌も衝撃波に判定あるのに巨剣の衝撃波に判定無いの意味わかんないな
しかもあの衝撃波弱点に吸われるの羨ましい ムラクモ棍メチャクチャ面白れぇな
まぁ独楽ありきな所あるから今シーズンだけだな楽しめるの ムラクモ棍は独楽ありきどころか仮に基礎すらなくても渾身放つぶっちぎりのつよつよ棍だよ
その代償にクソダサピンクという呪いを背負ってるけど 門からだと砂金3と大結晶5は確定でストーリークエは金塊追加じゃね?
ものすげー勢いで金と結晶溜まるから門から参加しまくってるわ これソロでクエ終わったあとの戻り先選ぶ画面スキップする方法ない? ラセツザンの右フックで7割持っていかれる時があるんだが2回判定入ってるのかな
これは仕様ですかね
何がバグで何が仕様か分かりやしないぜ >>129
あんなデカい狼のパンチで7割いかない訳無いだろ! 逆にふっ飛ばしとか掴み技食らったのにダメージなしで抜けることもあるよね
ラグの関係なんかな ヤミマトイ前に飛燕パッチやる気みたいだけど
火と独楽はどうすんのかな >>133
コハクヌシは掴まれたと思ったら全然違う位置に自分ワープしてて無傷ちょくちょく見たわ 火は判定弱い前パッチのだとスゲー使い難かったから、やっぱ一回使ったら自壊してくれ >>135
俺はマルチのゲストだと必ずコハクヌシの掴みが途中で抜ける
めっちゃヌルヌルしてるって思うことにしてたわ 火の近くで攻撃入力で火纏いでよくね?
杭打ちはどこでも刺せてよくね? >>127
ストーリーのお手伝いがてら奇襲で片っ端から関係ない獣ぶち転がし回ってるけど美味いね
てか新規めっちゃ多くねジワ売れルート入ったくさい? マルチで誰がダメ出してるか分かる方法ってあるの??
dpsメーターは付いてないよね? うわぁってなんだよw
別にグリッチでもバグでもなんでもないんだからええやろ美味くした開発に文句言え >>142
武器毎のモーション値ある程度わかってれば味方の動き見てるだけでわかるよ 杭打ちって刺せるタイミングなら割とどこでも刺せない? 『ワイルドハーツ』PS5、Xbox Series X|Sにて期間限定トライアルが4月13日まで実施。無料で物語序盤を最長10時間プレイ可能
https://s.famitsu.com/news/202304/10299133.html Amazonのps5のソフトの売り上げでも地味に検討してるぞ
モンハンのポータブル時代のジワ売れと比べたらまだまだだが このタイミングで影響力のあるVTuberでも雇ってプロモすればいいのに 門覗くと普通のヒメトサカとかカサヤドシの救援依頼あって「おお、新規の人だ…」ってなるよね >>148
意図せずに空中に匣が残っちゃうことあったけどそれ応用してこういうこと出来るんだな まだまだシステムが洗練されてないから影響力あるところで盛大な連結ズレを公開される可能性ががが
戦闘中はからくり配置したら次はその上その横ってカメラや地形無視して処理してくれんかねぇ 上位装備で下位の助太刀はさすがに躊躇してしまう
支援回復特化の低火力装備で行くのがいいんだろうか ラセツザンの怒り時の富嶽三十六景もう少しなんとかならんかったんか視覚を封じて襲ってくるな 面白そうって思ってもPS5か高スペPCが必要ってのがな >>154
しかも匣の設置数の上限高そうだし色んな楽しみ方ある 協力時の敵の体力多いけど、その分割と気楽に救援入れるな
オロチ武器で強を相手にする程度なら全然気にする必要ないし 来訪者の湊行ったら匣で大門と烏筒屋と鍛冶屋に道繋げて遊んでる人いたな
ちゃんと階段状に繋げてあって行き来できるっていう 最近知ったがハナガラシ炸裂玉でムラクモみたく吹っ飛んでダウンするんだな >>159
PS5はもう出回ってるから普通に買えるらしいよ PS5は普通に売ってる
FF買う気の人はここで買ってワイハーやりましょう しかもインフレを考慮すればPS4が発売された当時と価格ほぼ変わらんまである 普通の澱みとかならまだしもよどふかで火立てまくるの勘弁して貰えませんか ナラクザルも火田にしてるわ🔥🔥🔥
ソロでしかやらんけど… >>159
ワイハのために買う価値十分にあるぞ
そのくらいおもろい PCのフレと一緒にやってるけど、マジで超ハイスペックPCじゃないとPS5の方が読み込みとか介錯とか早いんだな 再利用付けてホストして掃除しまくって独楽出していけ >>168
アギトサカは怯みまくるから火野太刀してるわ
もうお前も火野太刀やれ 田舎だけどps5なんてもう普通に売ってるよ
というか槌でも火畑にするのやめろやお前は何も変わらんだろ 棍の渾身って発匣結で発動する4ゲージの大剣であってる?この3種当てるの難しい… 状態異常の時間減少無くなって炎上自体が強くなったからなぁ
護符のコスト上限上がって猛火がネタじゃなくなった ノダッチが火畑にしてくるのウゼェけど自分もそれに混ざって火めちゃくちゃに置きまくるのは楽しい スロープの基礎からくりほしいよね
ジャンプ台として使える感じの >>173
まさにアギトサカで火まみれよ地形もゴミだからヤバいマジで
だけどまぁ言う通り一種のお祭りと思って混ざるのも一興か… 弓使ってないからよく分からんが深澱で敵の活動エリアの境目でチクチクするだけでダメージ出せるん?
さっき入ってきた二人がそんなプレイできになった マルチなんて気分転換に行くもんだから多分今しかない火畑は一緒に混じって遊んだほうがいい
花火だって打ち上げちゃう >>182
普通に出るよ
ラセツザンとかをチキンプレイするならみんなで建物の境界線で出入りしながら引き付けたり中央に戻したりしてれば倒せる >>180
バンバン燃えるしみんなで火野太刀してるとド派手で楽しいぞ 死んだ時に出るチュートリアル的なやつって表示させないことできる? 今日一日ホストばっかやってみたけど一番人口多いの野太刀じゃなくて傘だろ
意外に棍が少なかった
そして弓と大砲は希少種、ぴえんはまだ人が居る >>187
正直傘回し100%アップのヌルゲー感やばいからな 今日一日ホストばっかやってみたけど一番人口多いの野太刀じゃなくて傘だろ
意外に棍が少なかった
そして弓と大砲は希少種、ぴえんはまだ人が居る あれ、なんか連投してしまった申し訳ない
からくり刀は影薄かったけどそこそこ居た
槌は斧持ってるやつなら結構見かけたぞ 連結がゴミの山になっても軽傷で済む再利用って便利よね 俺が会心火カグツチ野太刀を教えてやるわ
会心率を 一気呵成会心を防具で50% 護符で30-40% 武器の会心が5% 護符は火属性アップか破壊アップの複合があるのとかが良い 飯は金胡麻がいいか属性飯がいいかわからんが今の火野太刀環境ならバシンバシン会心連打できて気持ちよくなれる 傘が人気なのは少なからず傘おじさん動画の影響だと思う
あとパリィがものすごく楽しいですからね
プロレス用語で言うとジョバーの快感と言うか、敵の全力を引き出してそれを全て受け止めて勝つ展開になりやすい まさかと思い付いてぴえんでオロチ行ったら無限グルグルで楽々狩れるようになってた
まぁ大筒でいいんですけど >>187
野太刀は低難易度だとそこそこ見かける。
高難易度だと傘とからくり刀が多く、野太刀は全然見かけないな。 敵の連続攻撃をパリィで華麗に受け流して反撃したり、カグツチ傘で三ツ星投げた時の連続会心ヒットSEの気持ちよさに慣れたら他の武器には戻れないんじゃよ・・・
なお戦う機会の少ない相手だと被弾しまくる模様、コハクヌシとか さっき助太刀に入ったら
自分のHPゲージが消えるバグが出たんだけど既出? カグツチ傘で回し上手100%盛りにしたらもう他の武器触る気おきねぇもの 上手い人たちみんなマップ経由ではマルチしないのかな
焚き火勢が有能すぎて澱が奇襲ソロより早く溶けてビビった 割とマルチ🥺多いの謎だわ ようあんな武器好んで使いたがるな
俺も使ってるけど >>206
今日はアプデじゃなくてredditに製作者が質問に答えに来るAMAってのがあるみたいだけどApril11,12PMPTって書いてあるから多分今日じゃなくて日本時間では明日朝だよ 会心傘装備してマルチくる奴見るとこいつちゃんと金胡麻食って来てるのかな・・って思ってしまう >>210
他の傘使ってて思うんだけど会心0傘は非弱点のダメージ差が大きくて狙いづらいマルチでも会心強い感じするけどどう?
モンハンの弱点特効使ってても思ったけど狙えてるつもりでも結構外してるし >>211
会心傘が強いのって胡麻で会心強化盛りまくってるから強いのであって
胡麻食べないならソロだろうがマルチだろうが弱点属性傘の方が強いと思う
マルチで弱点狙いづらいってのは慣れの問題だからなんとも言えないわ >>213
考えないで持ってる人にこそ会心傘で出鱈目に狙ってダメージ出る感じでいいと思ってる
おぬしは多分かなり弱点狙えると思うけど狙うの意識できるようになるの結構熟練者寄りだと思う 属性に加えて状態異常も試してるけど炎上と睡眠以外はもやもやだけで地味😶
やっぱ炎上がナンバーワン😇 属性武器作るのめんどくさいしどこにでも持ってける会心傘一本あればいいよね >>215
炎上強いけどギエピーー!!ってゴロゴロ転がりすぎて絶妙にビームフィニッシュ外すから嫌い😡 今のところ一度に大量の調整してくれて熱意を感じるけど早めに力尽きそうで心配 もっと技能増やしてビルド幅増やさないと飽きがくる。面白いけど準備不足や その前に早いとこ有料コンテンツ何かしら出してほしいよな
APEXみたくシーズン実装してバッジとかスキンとか介錯モーション売ってくれたら買うわ バランスうんぬんの前にpc直せって荒れまくると思うがな 最近のタイトルはpc最適化されてないのばっかだからかわいそう もっと小袖や花小袖、打掛みたいな服を増やしてくりぇ🥺 PCそんなことになってるのか
最近多いね最適化されてないの EAマークそんな見ないもんなぁ
俺と同じ椎茸マークもっと見ないけど😭 PS5だいぶぶっ壊れ性能してるしいずれ伝説ハードとか呼ばれんだろうなぁ 結局いつまでアプデ続くんだ?
そんな売れてなさそうだしいつ切られてもおかしくない
有料でスキンとか売ればいいのに コラボで外衣とか有料で追加されそうな気はするんだけどな
DOAのキャラの衣装とか多少需要はありそうなもんだが 介錯のかっこよさってカメラワークとの合わせ技なんやなってたまにカメラ固定になるとぴえんのぴょーんがダサくて悲しい😭 さっさと不具合直してほしいわ
CSに注力してるんだろうけどそれでも起動しなくなるみたいなの話に聞くぞ
連戦なんて如何にも長時間プレイが想定されそうなモード追加されるのに途中でアプリエラー吐かれたら怖くてたまらん コハクヌシの飛燕刀の説明文嫌すぎるんだが
なんだよ琥珀の匂いが鼻をつくって そんな臭い武器使いたくないよ
強いから使っちゃうけど 2月はダウンロード2位だったみたいだけど3月は圏外なんだなセールになってお得なのに アプリエラーで終了は150時間ぐらいやってまだ経験ないな 家の存在を忘れてしまうので、家庭菜園で好きな野菜を育てたい。 二つだけ火力スキル付けるとしたら何?
捨て身と一気呵成あたりでいいか? 湊の熊エリアの滝を陣取ってる糞モブを消す方法無いの?映えスポットなのにもったいない アプリエラーとかまったくないわ
不具合らしい不具合もめったに遭遇しない たまに湊帰ってきた直後にNPCに話しかけるとクソ時間かかるときがあって、その場合信光と30秒くらい見つめ合うことになる😨 発を抜くのは個人的にありえないと思ってたけど抜けるんだな…
咄嗟のガバガバ無敵時間と糸壁欲しくない? 発で避ける余裕があるならなぜからキャンにしないのかって思う
発は抜かないけど からキャンから連結作ろうとすると変なオブジェができあがるから俺はあきらめた。なんで横に並ぶん🥺 からキャンは攻撃中にしか使えないし移動もしないから運用が違う
連結で糸壁か銛撃ちくらいしか使わんから回避に困ってなくて杭捨てたら結に変えたいのはあるな >>257
いつもゲーム起動したときにたくさん収穫してスタートするのが日課になってるわ
個人的にはひろい菜の花畑をぐるっと回るより比較的密集した場所で7つぐらい収穫してすぐロードのほうがいい 生存飯は魚系がいいのかな
よどふか行くようになってから、やっと意識するようになった
とりあえず生存寄りの簡単ご飯レシピあれば教えてください
のだっちです >>254
テンパってる状態が通常運転だから、咄嗟にスティックをニュートラルに入れるのが1番難しい
あと発はそこら辺に置いてあるのをもう一回踏みながら離脱できるから >>261
粟に醤油でも付けて食ってればhpだけは伸びる
米混ぜちゃっても可 >>261
体力を上げるより属性耐性高めるのが一番生存力上がると思う
基本は各種塩漬けでいい、火は赤豆干したのが強い
余りは水なら生のイワノトト、土なら干したナマズで後は好みで酢漬けの魚か野菜 ダンクのタイミングとかわからんかった頃は発使ってたけどもう使う場面ないなってなったから外したな
ただ糸壁欲しい相手だとめんどい 昨日の 大筒デビューのものだが
マルチだとめっちゃ面白いな
エネルギー効率とエネルギー補充つけたらビームめっちゃ撃ててきもちいい hp伸ばすなら味噌米がいいんじゃね
20ぐらい増えるやろ トガアラシのクルっと回転しながら2回突っ込んでくるのがコロリンやステップで回避できないから発で回避してる
カバネとかの普通のアラシのは回避できるんだけどトガちゃんのは当たり判定の持続が長かったりするんかね PC版終わり過ぎてるし、マルチ人口も多いPS5版買おうか迷うけどまた1からってのがな〜。PC版から移行した人おる?流石に勿体無いか? ナラクザル君はあんなに暴力的だったのに落ち着いて大人になったね サル系って安定して回避できるようになっても走り出したり滑ったりで移動するから面倒なのよね 今日8万の高級ソープ行くからおれの破山巨劔ブッパしてくるぜ やっぱゲスト参加の方がレア素材ドロップしやすいよな
ホストのとき全然出ないのにゲストのときはバンバン落ちる 絶対移行したほうがいいっしょ
うさみみハリケーン使ったチートだらけ+クソラグい外人率高すぎ+過疎でマルチ機能してないやんPC >>261
燻し塩飯(35) 体力+19/土耐性+8/風耐性+8
燻り塩漬け肉(35) 体力+12/火耐性+8/攻撃強化4%
燻り塩漬け魚(35) 体力+12/水耐性+8/疲労軽減4%
燻り塩漬け野菜(35) 体力+10/防御強化2%/木耐性+8
燻り干し赤豆(55) 体力+15/火耐性+10
燻り干し鯰(30) 体力+12/土耐性+4
燻り干し岩魚(45) 体力+16/水耐性+6
後何あったかな >>277
燻し味噌野菜
燻し醤野菜
燻し干し穀物系とかじゃね 今までずっと燻り味噌漬け野菜食っててそろそろ肉食に移行したいんだが、防御飯から攻撃飯に変えるとやっぱ被ダメキツイのか? 澱2匹には相性関係ない燻したいなりと味噌飯食ってるわ 燻り醤油漬け魚2+燻り干鯰食ってる
疲労軽減はありがたい
適当なところだと醤油漬け魚2と適当ななんか食ってる
魚は勝手に集めてくれるから楽でいい 俺はPC版という沈みゆく船に残るよ
MODという一抹の希望を夢に見続けながらな…
※尚カタナエンジンのせいか人が居なすぎるせいかひとつも作られてない模様 冬で門から入る前に氷対策飯で安定かと思いきや炎使ってくるジョウドザルとかいうやつ
他ので入った後おまけでいたりするからめんどい モソハソと違ってクロスプレイだからハード関係ないんだけどなw >>276
想像で適当言い過ぎ
プレイ時間300弱だけどチーター遭遇0
マルチでの割合はpc4ps5箱1ぐらい
開始後助っ人募集で獣到達前にすぐ3人埋まる そういえば、PS版って箱ユーザーに出会ったときしいたけマーク出るの?
箱版だとPC版だと思わしきプレイヤーはEAのアイコンで、PSユーザーと思わしきプレイヤーに出会ったときはコントローラのアイコンなんだけども 箱はまたコントローラーだけ買うハードになりそう
oneから順当に進化したっぽいし >>251
信光にまた狩かー?と冷やかされた後、紅玉さんと30秒間見つめ合うことしばしば dlcだったら
基礎・連結・龍脈からくりの見た目変更欲しい
原型無さすぎな見た目だと、他の人が混乱するだろうから無理だろうけど DLCなら見た目とボイスとかだな
マリー・ローズスキンはよ 変形棍のゲージMAX三段攻撃は出こそかなり遅いけど、拘束手段はあるし、何よりちゃんと繋がるからいいな
似たような技で、モンハンライズサンブレの太刀の威合開放斬りとか酷かった
同じように3段攻撃だけど、判定小さいから1段or2段で怯み発生すると3段目が100%外れるのが多発してどんだけブチ切れたか・・・
メイン火力の兜割もライズから威力低下だけならともかくクールタイムまで激重にされるというクソ調整くらったし、本当にストレスたまる調整くらってたわ
ワイルドハーツはからくり刀メインに落ち着いたけど、多少火力低めでもストレス無く使えるし、全技に一通り使い道あるから、色々技振りつつ戦うの本当に楽しい >>277
春霞につくも「糧」置いて椎茸勝手に集めてもらってると
副産物で粟といたどりがくそ余るから、いたどりを醸して酢にして、粟と酢で漬けて酢飯(20でHP+10)にして汎用HP飯にしてるわ、燻せば+11で最大でHP55も盛れる
行く場所や相手で食うものバラバラなのを各種用意は面倒やねん
手持ちや保管場所も無限じゃないし PSコン自体は好きなんだがデュアルセンスは故障しやすいから箱コンの丈夫さがうらやましいわ >>304
巨剣はガバガバ判定だから怯んでも当てやすいのはいいね 日本ゲーム大賞の一般投票にワイルドハーツ入れてきたわ
ここ数年で一番面白いと思う こないだ来訪者の春霞行ったらつくも宿糧3台も置いてあったわ
食いしん坊か 再起動しても澱み獣、来訪者のクエスト変わらなくなってるね >>302
DLC持ってる人だけ見た目変わればセーフ
衣装はもっとカッコイイとか可愛いとか欲しい >>306
エリートコン(チャタリング)、普通コン(チャタリングとドリフト)共に一年持たずに修理した
逆にPS5コンは二年使ってまだ壊れてないから
どっちが壊れやすいとか関係ない 以前は来訪者クエスト大好きだったけど、最近狩場整備が進んでないとこあたるとマジ辛い・・・
澱出るまで進んでるのだから、蔦蔓とは言わんから、せめて幕屋だけでも置いてくれ・・・二匹クエとか3分の1くらい移動時間になりかねん
>>289
俺もPS5持ってないし、PC新調後だったからPCプレイヤーだけど、現状130時間の基本ソロプレイで乳首依頼くらいでしか協力プレイせんけど
その範囲では一度もチートプレイヤーに遭遇したことないな
てか、バグは割と起こったけど、ゲーム落ちるとかそういう致命的なのも一度もないわ からくり破壊構えをL2に変えてみたけどこっちのが絶対からキャンからの破壊はスムーズだし最速でいけるんだけど今更馴染ませるのきついなw コントローラは消耗品だしな
丈夫だと言われている箱コンでも操作が激しいモンハンなどの狩りゲーだったり、FPSやTPSで酷使したら10ヶ月~1年くらいでドリフト起こすし やりこんでそうな人は移動の龍脈は最適化して最小限にして残り食料集めに回してて並んでこと多いイメージ ps4までは丈夫だったけど
ps5のコントローラーはまじ軟弱 そりゃ消耗品の耐久性を「酷使するコアゲーマー基準」にするより、
ある程度妥協してコスト下げた方がええやろ PS5コンはバッテリー容量が少なくてなあ
バッテリー交換で使いまわせる様にして欲しい 春の宝魚燻し干しした方が燻し醤付け魚より体力上がる事に気付いてそっちばっかりになった >>850>>38今見て加筆長すぎ出た故改変
・攻撃中でもモーションをキャンセルしてからくりを出すことが出来る。からくりキャンセル中は無敵(移動スティックを触るとその時点で無敵が切れる)
・結使用中はL3でのダッシュで通常と同じスライディングが出せる
・癒し水を飲んでる最中にも歩かなければ連結からくりの設置が可能
・味方を救援(蘇生)している最中でも味方と重ならなければからくり設置が可能。救援し始める前に癒し水を飲めば回復モーション中も救援を継続出来る
・「ボタン長押しの入力時間」設定は救援待ちの撤退にも適用され、即時に設定していると即撤退が誤爆しやすい。"通常"のままを推奨
・壁登り中や獣にしがみついている時はジャンプボタンで素早く移動出来る
・高所からの落下死は羽、杭、旋風台、一輪馬で防げる
・武器の限界突破可能かどうかはその武器を制作済みかが条件
【スレマッチ】
ソーシャルタグをスレ番号の一の位を0にした数字(Part88なら80など)にしてスレ民とマッチングする試みあり
成功するとフィールドにある門が通常時から変わった色になる リロード怠ってだいぶ前のレスに反応しちゃったわスマン >>289
572 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-THFq [106.146.4.106]) sage 2023/04/11(火) 06:12:29.37 ID:5kuLIdAEa
糞pingでラグアーマー常に身に纏ったjapが煙たがられてるのは差別ではなく事実だから仕方ない
ただ単に世界に適応出来ないことをガラパゴスと自称して我が道を行く、そして別に能力高くもないのにホルホルしてばっかの劣等民族じゃいずれ淘汰されるよそりゃ
愛国心を育てない教育者、育児出産のネガティブキャンペーンしまくったメディア、若者に投資しない老人しかいない国
日本は終わりどす
diablo4スレでの書き込み
そいつおかしい奴だから触れない方がいいよ
ぶっ壊れてるのはアウアウウー Sa21-THFqの頭
お前が祖国に帰れよって話ですよ >>307
このゲーム小石はともかくとして大技がだいたいガバいからストレス損いにくくはなってると思う
ぴえんフィニッシュは勝手に向かうし棍や野太刀はでかいし弓は雑に誘爆するし大筒ビームはすごく太くて長いし ps5のコントローラー機能盛り盛りだからすぐ壊れると思って新品の予備が2つあるけどps5発売日に買ったやつがまだまだ元気いっぱいで逆に困る
早く新しいカラーのコントローラーにしたいのに
でもコントローラーの寿命なんてやるゲームと時間とコントローラーにかける力の個人差で全然変わってくるからな スティックのセンサーは、ほとんどアルプス製じゃなかったっけ? >>332
FPSやってたらすぐ壊れるぞ特にドリフトが多い 来訪者で一番厄介なのは龍脈全然進めてないやつ
大体そういう所は整備がテキトーに上限まで置いててしてなくて車と飛蔓1個すら置けんほどカツカツになってる PCゴミ顔真っ赤で草
うんち💩4でも必死にPCセールスしてるよね
でもここは君のおうちじゃないんだよ 回線良好マッチングで設定してるんだけど体感3割くらいはラグいのとマッチする
そんなもん?
ほぼラグ感じない状態でも出来てるから自分の回線が悪いわけじゃないとは思うんだけど >>335
櫓が凄い遠くに置いてあって水龍脈0パターンの来訪者が一番きらい
手当たり次第周りの物破壊してから置き直す 来訪者クエストって澱みじゃないと護符いいのでない?
星3とかのやつ居座っててうぜーわ テントには櫓と鍛冶台をセットで置いておくのが獣狩の嗜み >>328
結びのL3スライディングもう要らなくね? >>339
いいの出る事もあるからさっさと瞬殺すればいい
そんな事よりレーダー使っても目標が見つからない来訪者クエがげんなり 完ソロ勢の俺だがそういえば結スラ全く困らんな
どういう挙動になったんだっけ? >>341
そこの意見欲しいとちょうど思ってたから指摘ありがと
何回かスレ立てたけど改変する暇なくて安価飛んでたら嬉しいなと
また後で書くからテンプレに意見ある人いたら言ってみてくれ バグまみれとか最適化不足とか神ハードPS5にはそんなもんねーんだよなぁ464時間やってエラー落ち2回だけだし
定期的にしれっと混ざっておま感ネガティブキャンペーンしてるPCゴミ湧くけどあっちのスレ無くなっちゃったの? 登録装備の名称変更する時さあ既入力の装備名クリアすんじゃねーよバカ
入力済の装備名残しとけよ文字削除するのと入力するのどっちが大変かくらいわかんだろ?
こういうとこだぞωお前らが上に行けんのわ 変なの沸いたな。CSスレでPCの話題出してすまんかった。
フリートライアルでPS5版触ってみて快適そうだったらお布施のつもりでPS5版も始めてみるわ パッチノートにパリィ後の攻撃当たりやすくなったみたいに書いてたけど当たりやすくなってるか全然わからん
変わらず明後日の方向いくし当たりやすくなってんのかな 槌のアマツマラってもしかしてアマツ(オロチ)の魔羅? アプデ前に大筒さわってもっさりが嫌でやめた人は是非再度手にとってほしい
かなりキビキビ撃てるようになった >>332
充電スタンド買って無線でやってるから片方充電しながら2つ交互に使ってるわ >>353
同士よ
日曜以外は夜しかプレイ出来ないから実際一つで足りるんだが
いざという時に備えて2つ買っとくよな 充電スタンド買ったけどカバー付けてるせいで使えなかったわ 結繋がってると野太刀のフィニッシュモーションの途中でもスライディング回避出来るようになったんだな
逃げ放題じゃないか 大筒は強いなって思うけどアプデ後の拠点砲撃の見た目変に早くてちょっとキモいな 前のスライディングはカメラ糞だったし飛ぶ方は無敵無いじゃん
箱キャンはまだ下手くそなんだ 個人的には排熱吸収からビームに繋げたらモーションが省略されるとかあったら嬉しい
弓はそれ系出来るんだから大筒にもあって然るべき アマツマラはあの名前で実用性があれば最高だった
一点集中30%威風20%とかに変えてくれませんかねぇ 変幻の攻めの護符があったら+4にしてずっとブンブン出来るのになぁ~~ 野太刀500回越えたしそろそろ本格的にカラクリ刀練習しようと装備組んでる時に早飲み14%の護符あったからラセツ腰の27%だったかと合わせて使ってみたら快適すぎて呪われたわ
まぁ動き慣れてくると被弾あまりしなくなるけどやらかした時の立て直しが一瞬で安定するの良い >>364
ラセツ腰まじでやばいよなw
もう早飲みなしには戻れないかもしれんw 範囲攻撃でわりと雑に吹っ飛ばされるんで早飲みはとても良い 気が付いたら
機術の回収+一気呵成攻8%
破壊12%+一気呵成攻10%
という神護符を手に入れていた ラセツ腰からムラクモ腰に乗り換えたわ
斬じゃないときもあるし >>850テンプレ結を削除自分はこれで編集終わりにします
・攻撃中でもモーションをキャンセルしてからくりを出すことが出来る。からくりキャンセル中は無敵(移動スティックを触るとその時点で無敵が切れる)
・癒し水を飲んでる最中にも歩かなければ連結からくりの設置が可能
・味方を救援(蘇生)している最中でも味方と重ならなければからくり設置が可能。救援し始める前に癒し水を飲めば回復モーション中も救援を継続出来る
・「ボタン長押しの入力時間」設定は救援待ちの撤退にも適用され、即時に設定していると即撤退が誤爆しやすい。"通常"のままを推奨
・壁登り中や獣にしがみついている時はジャンプボタンで素早く移動出来る
・高所からの落下死は羽、杭、旋風台、一輪馬で防げる
・武器の限界突破可能かどうかはその武器を制作済みかが条件
【スレマッチ】
ソーシャルタグをスレ番号の一の位を0にした数字(Part88なら80など)にしてスレ民とマッチングする試みあり
成功するとフィールドにある門が通常時から変わった色になる +1/+2での+3なら妥協なんで+2/+2の+4を目指せ
単体で+3付いてるならどこで手に入れたのか教えたまえ >>372
すまん
猛攻+1 猛攻+2
の護符
オロチしばいてたら出たぽい >>374
あーそれならまぁそこそこのレア
弓ぴえん使いに限るが妥協するなら十分の性能 >>376
基礎攻撃力低いやつにはいいのか
なるほど🤔 ラセツ腰は斬撃特化3もついてるからいいね
頭はカグツチで斬撃特化だしもう斬撃武器担ぐしかない 傘でムラクモ鬼たのしいな
というかムラクモちゃん大筒以外なら基本楽しい >>383
ありがとん
俺のNGの仕方が悪くて>2が消えてたわ・・・ (生産画面での武器の攻撃力+初期武器の攻撃力×4+猛攻×5)×(攻撃力上昇スキルを足した合計)×(◯◯特化や鷹の目などのダメージ乗算スキルを足した合計) めんどいから武器に猛攻つけたりするぞ
野太刀は猛攻付いてるわw 発動条件がない、デメリットもない
猛攻は付けやすいよね ムラクモちゃんはなんで風強化+2しかくれないのだろうか
ノーマルムラクモちゃんだからかなと思ってムラクモ澱とも戦ってみたが風強化+2だった 来訪者産の護符は手に入る気がしない
せめてマップは自分のでやらせてくれないかな、ジップラインなかったりおこうとしてもポイント足りないわで
ジップラインいくつか置いてあって整備されてそうなとこでもジップラインのとこ行ったら明後日の方向連れていかれたりでどこに繋がってるか分からんし >>387
その計算式がばいようだから一旦保留にしたら?
鷹の目闘志が物理にしか乗らないとか特化は属性にも乗るから別枠だとか
会心も入ってないし 食材って各種干した肉と味噌飯の燻したものだけ食っとけばいいかな?
いろんなもの食材箱に突っ込んどくとすぐ一杯になる >>393
野菜は醸して酢にすると膨大な量を処理できるのでオススメ 猛攻は武器種によって武器ツリーで値が違うけど
護符だと同じ値なのは内部的にはどうなってるんだろう
表示されてる通りなら手数武器のほうが有利だね >>394
野菜と魚はからくりで貯まりまくるから調味料にしてるね
でもその調味料もあんまり使わないんだよな… 酢はともかく魚は魚醤にしてもなお余るスーパー食材だからな 防具限界突破5部位フルでやれば防御+60か、そこまで上がれば結構被ダメ変わるんかね 野菜はコスト低いから酢にするにしても漬けるにしても量が必要になるけど魚はマジで減らない 味噌飯とかよく粟と黒米という面倒な食材の確保毎度できるな
宿だけでは供給足りんし走って集めるのも面倒だから醤と酢の燻し魚が主力だわ >>398
アギトサカのダメージある咆哮は前は当たれば即死してたけど今は少し残るようになったわ 青豆とかいう醸すコストも安くて干して適当飯でもいい万能野菜 pc版だけど飛燕刀下方アプデから起動すら出来なくなった
再インストールしても無理最初のロード中で落ちる
とんでもないクソゲー 酢漬け野菜はともかくコスト10が偉い
必要なもの食って残りは酢漬け野菜 調理用の米なら採取装備組んで大樹の横で粟マラソンしてれば120個くらいはすぐ貯まる
…魚は何もしなくてもそれを上回る速さで貯まる >>407
米マラソンあるのか
採取装備はあるからやってみるかな >>308
そんなのがあったんだね
さっそく投票してきたワイハーは近年稀に見る名作 調理場か畑実装したら超盛り上がるよね
開発見てるかい? 澱みムラクモやってて特に手間取る事もなく順調なのに突然退室していった彼はきっとEAマーク😭 >>411
大したもんじゃないよ
大樹横エリアって粟いっぱいじゃん?
そこでひたすら集めるだけ
取りきったらマップ開いて章を切り替えてまた取って…を繰り返すだけ
時間効率上げるならベストはそれ用のジップ構築が要るだろうけど俺は結でやってる 結って慣性乗ってるときと乗ってないときあるんだが何なんだあれ 大筒デビューしてビームガンガン撃ちたいんだけどスキル何積めばいい? 追伸
あくまで粟が集まるだけだから煌米とかほしいなら先人発案の秋米マラソンがいいと思う ひたすら燻り醤漬け魚と燻り酢漬け魚2個ずつ食ってるわ
野太刀だと疲労軽減デカいからもう他の食えん 起死回生が欲しくてトガアラシ周回してたけど全く出なくて泣きそう
獣腕の有無で変わるとか聞くけど目利きも素材だけじゃなく護符にも効くのかねぇ 燻り味噌飯と燻り干しさざれ肉は200個ずつあるわ
作りすぎた醤漬け魚と野菜食ってたらめちゃ貯まってた >>346
これもうめんどくさいけど毎回リモプつないで入力する事にした
スマホなら当たり前だけど変換も記憶されてるから結局早い
湊の話しかけたり金床で止まるのはオートセーブ中なんだけど食材加工とくに燻しが原因のひとつと聞いて全部やめたらほとんどなくなった 調理最初の印象がとっつきにくそうでやってなかったけど季節ごとに干して燻すまでの生産工場作るのクソおもろいやん
マップの季節に対応した旬の食材食べると更に効果アップとかあったら奥深くなりそう >>419
ああなるほど
最近燻りひしお飯集めるようになったから助かる >>426
起死回生とか馬耳東風とか単体で優秀なスキルは来訪者クエ産の方が余計なスキル付いてなくて使いやすいよ
澱産だと変に土強化とか不要なスキル付いてコスト高くなるし 魚取衆の助太刀○回の定義がわからない。
地図からモンスター選んでマルチしても回数加算されないよね。
異界の門?から飛ばないと駄目なのかな 未だにピエンガーユミガーゆうたがツイッター凸してんの草
いい加減切り替えられねぇのか >>404
steamオプションの整合性チェックでファイル4つ足りないいわれて勝手にダウンロードされて直った >>427
例の症候群よな
おれも燻干煌米×60ちょいあるが使うことは無さそうだ 食事に関しては良い意味で選択肢多くて良いんだけど如何せん利便性がなあ 護符が育てば発一回で熱化して最長ビーム撃てるようになるけどそうなってくるとダントツで火力高いよな大筒 >>433
他の獣狩りと合流する選んで助太刀に行けば加算されてるよ >>426
起死回生ってムラクモ装備に獣道と活人それぞれついてたのがあった気がする 大工に頼んで湊に食材加工工場作らせて欲しい
金なら払うから めんどくさいから魚と茄子で醤漬けばっか食わしてるわ
多分ウチの子高血圧になってると思う >>436
肉と味噌飯に関しては他の食材の処理を優先してたら貯まってた感じかな、今は処理が終わったからほぼ毎回食ってる
金胡麻と煌米は貯めてるけど勿体無くて使えてないわ… なんか金貯まるなと思ってたら澱みやってもモンス別換金素材が落ちるようになったのな
これいつから? 起死回生って拾えるじゃん
と思ったら活人のほうがほしいのか
ムラクモ腰強いしこれでいいんじゃね ワンパン防ぐの目的なら耐性飯×2の方がいいしイマイチ煌米食う機会ないんだよな 獣狩り殿って湊で陰ではつくも宿「銭」って呼ばれてるらしいな つくもは無料で食材いっぱい集めてきてくれるのに港のカスどもさぁ >>439
あれー?加算されてる?
俺の勘違いか。ありがとうございます ちょっと飛蔓置いたら飯作る道具も保管箱も全然足らんよな。
しかしなぁシステム面だけ今の状態で発売当日出しとけばどうなってたんだろ 護符検索機能がゴミすぎる
技能で探すとき上下でしか移動できんから左右でページ切り替えくらいの機能付けろ
それか頭文字入力させろ >>451
あとは各マップの龍脈解放数で増加してもよかったと思う >>457
最終的に家の庭で農場したかったぜ
次回作に期待 お前さんは働き者だのぉw
頑張ってくれヨォw獣狩殿w
またお越し下さいw 明日の午前4時あたりにAMAだかなんだかあるんだよな >>426
10回近くしかホストで周回してないけど護符は両方の奴揃えたわ
もちろん腕は必ず2回してから倒すけど
マルチだと腕する人があんまりいないから自分でやってた 食材系のは拠点内なら竜脈消費無しでいいだろ
こんなもん設置上限だけ設ければいいのに >>413
あとカラクリビルド
ハコではなく壁とかビルド用の素材生み出して
施設を作りたい マップ開けない(飯食うのも開けない)バグなるの俺だけ?
クエスト開始して助太刀申請してマップ開こうとすると結構な確率でなる
焚き火からツクモ調整画面開くと治るけど面倒くさい
すぐに助太刀申請するとなるのか、申請後にすぐマップ開こうとするとなるのかがいまいちよく分からない >>456
L2R2でページ送りできるよ画面には書いてないけどね
あと食材加工する時の食材選択の時もワンボタンでOKにあわせられたりする >>432
単体は持ってるんだけど回避強化+2と一緒に付かないかなと思ってね
>>440
できれば護符で付けたいなと思ってるんだよね 護符画面での検索機能拡張してほしいわな
各技能から選べるようにしてほしい 食材システムは大失敗でしょ
ネットで調理手順調べて食材集めて組み合わせいちいち選んでボタン連打して...とか面倒すぎる >>467
わかるぜ相棒
活人はアラガネ足筆頭に胴以外優秀すぎるから護符で付けたいよな 上限80だから最終的には複合狙いに絶対なるんだよねぇ 活人は護符が弱いから防具で火力を稼いで護符は補助スキルに回したい 急刃凌ぎ+捨て身とかいう神護符出たわ
これだからワイハはやめらんねぇ ゲストの龍脈カラクリ削除機能が実装されたから龍脈コスト余らせて好きに使ってもらうことがベストだと悟った
金床も撤去して好きに置いてくれスタイルにした
来訪者のおみやげとして初期野営地に宿並べとくといいぞ
金胡麻取れる春に糧が並んでると嬉しい 抜刀会心10
猛火の攻め15の複合でコスト50のクソおも護符出たわ >>476
火(一輪馬)さえありゃ別に困らんだろうということで火だけ大量に余らせてるわ
獣のあとをFT無しで追うなら結局ジップ使うよりはえーし 背中の獲物が光ってる大筒さんがいたらFTしないで車ぐーるぐるし始めても許してあげて🥺 >>477
抜刀会心ってそれだけコスト高いのにガルラ腕に捨て身と一緒に付いてるのえぐない? >>471
言うて干すか漬けるかして燻すだけじゃん
漬ける時の調味料によってバフの傾向は分かるし >>308
俺も投票してきた。名作。ほんとにシリーズ化してほしい。
このゲームの素晴らしいところはヒットストップが最高。ハンマーなんかたまらんよ。
しかも、他の武器もなに使っても楽しいのは珍しい。
しかもアプデの調整次第で他の武器触ってみると、どれも使って爽快感はあるし楽しいな。 >>391
来訪者のマップ?それなら詳細地図でRスティック押し込め
全消去できたと思うから好き勝手出来るぞ >>471
ネットで調理手順調べてって…ゲーム内で調理後の効果見られるし食材の傾向も全部決まってるじゃん…
加工からくりの種類も少ないし一度試せば理解出来るレベル
少なくとも大失敗は無いわ >>481
工程を踏むのはいいけど設置数に上限あるから一気に生産しにくいのがな
各マップに散らばるから飯のためだけに色々移動してやらないといけないのもね
からくりで何でもしてねってことなんだろうけど食の施設くらい湊に欲しかった
なんかここだけ一昔前のモンハンの不便さみたいなのを感じる 燻り干し金胡麻クソ強いけど燻り干し胡麻も普通に強いな
ただコスパ悪いから連戦で使いたいわ どっちかと言うと失敗なのは店の方だわ
作るのと比べて割高だけど金で買い揃えられるようにすればいいのになんだよあのクソ仕入れは 会心連鎖の時間がもうちょい長けりゃ選択肢広がるのになぁ >>485
なんかその工程が楽しくはあるんだけどもっと効率良くで出来るだろとは思うよな
連結龍脈からくりとか実装されないかなw
燻機で一度に10個くらい加工出来たらなあ 飯の一番の不満は所持数30だし食材一つも40上限ですぐパンパンになることだな 個人的には失敗とまではいかないかなあ…
適当にやってもそれなりに効果あるし、気分が乗ったら燻り干しなんとか作ったり
欲をいえば竜脈カラクリに調味料棚があって、漬物とか作る時に持ち物に入れなくても、棚に入れた調味料から選べると良かった 護符の一括削除ができないとか食材ポチポチとかそこらへん甘いよね >>486
わかる
燻し干しさざれ肉と燻し干し金胡麻キメて野良狩りするのが最近のマイブーム 燻し箱は一つずつしか加工できない上に近くに並べると隣のが反応したりしてウザいからなんとかしてほしいわ 会心系はモンハンのとりあえず会心盛っとけにならないようにやたら渋ってるから傘専用みたいになってるもんな 飯周りはめんどい人にはほんと面倒いんだろうなあと思いつつ数戦ごとに各エリア回ってシコシコ仕込んでる
欲を言えば魚取車の要領で米野菜育て畑とか欲しかった 海外公式ツイッターでつぶやかれてたAMA始まってたみたいだが、詳細わかる人いる?
翻訳出来る獣狩いないか。 食事周りは擁護できんわ
調理がいちいち時間かかる
ストック上限が少ないし個数指定での分割も出来ない 飯は等倍でいいよ
あとなんで今のゲームで1個1個手動でやらなきゃならないんだ
いつのゲームだよ >>497
つか深淀連戦だけだと心が摩耗するんだけど合間に調理すると程よく続けられるわw
心の浄化作用でもあんのかあの工程 素材ある分だけぶち込めるようにして時間もその分増やせば良いだけだよな 逆になんでこれだけしか人気がないのか不思議
モンハンとかやってる配信者からも敬遠されてるのはなぜ?
難易度高いと言われてるけど
ストーリー進めるので倒すのにつまるほどの敵いないでしょ
ダクソの方がぜんぜん難しい
モンハンでももっと強い敵いる
女子とかには恐いというのはあるかも
巨大さとか動物としての根源的な怖さがある
モンハンの敵は可愛げがあるけど 今の形式に加えて有料の食事処あればいいんだ
疲れてるとか時間無い時は自炊せずに外食するだろみんなも >>498
今のツイートは太平洋時間で午後12時から午前11時になって1時間ズレましたって感じだから夏時間か何かで変更があった感じかな
結局日本時間では明日朝 龍穴しっかり強化してれば各地に大量生産工場作れるし、それらを軽く回すだけで消費しきれないほどの燻り飯が量産できる
モンハンみたいに簡略化した方がそりゃ万人受けするのは分かるけど、各地の狩場に効率よく加工からくりを並べて拠点みたいにしていくの面白くない?
俺はすげー面白い モンハンはやっぱネームバリューが1番デカいわ
モンハンも好きだが未だに基礎操作でジャンプがないアクションゲームって中々だわ いつも粟5個食べて体力+7×5=+35上げてる
粟は集めるのも簡単だし
他に簡単で体力上がる良いメシある? >>506
参考までに何処に置いてたか教えてほしい >>503
それだ
戦闘自体は結構忙しいからちょうどいいんよな >>503わかる
その時の疲れ具合によって来訪者するか整備するか飯作るかって感じ
スレオンしながら飯作ってるとなんか太古のmmoで糞マゾい生産しながらギルメンとくっちゃべってる気分になる 某狩ゲーみたいに復興で食堂とか施設拡張が出来たらよかったわ
食事作るの好きな人は自作、面倒な人は食堂でいいし 燻し箱をからくり連結して複数燻しさせてくれればいいんじゃね? >>506
中身がある龍脈からくりは破壊されると再構築時に中身が消滅する
これは仕様だと思う >>520
というか壊すと中身が飛び散る(時間経過で消滅) 湊だけでも生産系の龍脈からくり5ポイントで置かせて欲しい お米を干して燻しては分かるがそのままガリゴリ食うのはちょっと…
炊いておはぎにしてくれる御子様とかいませんかね AMAの話題ぜんぜんあがんないじゃん
5月以降のアプデ情報くるんやでもっとさわごうぜ 日本語twitterからは行われることすら知ることができないんだ😉 このためにTwitterで意見あつめてたんだから採用予定の内容と同時にちゃんと日本語でもアナウンスすればいいのにな 俺に広報させてくれねぇかな
ワイハ界のdonカスに俺はなる >>533
ここまで何も発信しないのは珍しいけど大抵のゲームで広報は無能な気がする
窓際部署なんだろうか… Twitter担当は冗談抜きで無能
今やってるフリートライアルもRTのみで終わりだし、この前のYouTuberムラクモ先行プレイも告知してなかったし…
ゲーム大賞の投票もここで知ったしやる気無さすぎる カフェのポップアップやったり謎のCG映画つくるのに低予算で運用できるSNSさぼるのマジでよくわからん 今来訪者クエで出て嬉しい護符って武器護符以外で何かある? ムラクモ無属性棍が気になって少し調べたんだが巧手の妙10%より斬撃特化3%の方が強いんだな
あと同%のからくり連携攻より巧手の妙の方がダメージ出るのも意外だった
いずれも発からのぶん回しでの結果 🍄🐭
🌋🐺
💩🐉
みんなは分かるかな!?
みたいな鬱陶しいツイートしてきたらそれはそれでだまらっしゃいってなるけど今の広報は空気すぎる >>543
さてはおまえ、広報の素養に満ちあふれてるな 開発担当と営業(広報)担当の連携が取れてなくて
下手なツイートができないとかなのかもしれん
売る商品にたいして営業担当の知識が開発から伝わってなくて(小出しにされて)すげぇ浅い
まぁこれはうちの会社の事なんですが
ほんと糞だと思うのに全然改善しようとしない >>541
それはちょっと欲しいな
持ってないからまだ狩るか・・・ 獣の馬耳東風がやっとでたんだけど、昨日色々組み替えたりはしてたんだが、結局ガルラ頭が1番いいんじゃ無いかな?傘装備の頭をヒメトサカ頭に変えて刺突もったりしたけど、結局捨て身50%付近積む方がつええわこれ いずれにしても無能であることに違いない
日本人には全く情報入ってこないし英語圏に対しても神経を逆なでするような発言するしEAって企業おかしいよ >>548
単純なコスト対攻撃力の効率でいえば斬撃武器+1乙クエスト時のカグツチ頭以外ガルラ頭を越える装備はない 宣伝関係は全部EAじゃね
Twitterの先走った要望や飛燕再調整のツイートも開発と連携した上での発言なのかも怪しいし
今じゃ飛燕の新しい型発見されてて火力との天秤が上手い事機能した武器になってんのにな 天地流転使ってるんやが護符は捨て身 会心強化・攻 会心の達人何付けるのがええの? 英語の公式ツイートを日本語訳して発信するだけでもマシになりそうなのにそれすらしないんだよな
DeepLにぶっこむだけなら一人でもできるのに >>550
だよねぇやっぱ
ヨドフカ用の装備をカグツチ頭に更新できたくらいでその他は馬耳東風護符組み込む更新はしなかったわ まあ捨て身+特化盛りも捨て身一点盛りもそこまで大きくダメージ変わらなかったからメリットは捨て身減らす分被弾ダメージ減少だけど釜たきおじやる時やヨドフカ相手だとそもそも被弾ダメージデカすぎて即死を回避できるくらいしかないし
夢みすぎちゃったかなぁ >>552
金ゴマとゴマくって捨て身50に落ち着いたな
刺突1捨て身6を5枚が理想 飛燕調整の口約束もQ&AもEAの独断だったら笑う
問い合わせでコエテクは全く受け付けずEAに丸投げしてるように何もかもEAが主導権を握ってるんだろうなぁ 飛燕刀ナーフに関しては逆にコエテクが先走って、まずは不具合なおしてからバランス調整やれやってEAが再度リワーク依頼した感じあるけどな
コエテクからすれば致命的なバグ優先してたからこのタイミングになっただけで、最初期から飛燕刀の調整案あったんだろうけど
アプデっていうせっかくのPR機会でレビュー好転させたかったEAにしてみれば、なにしとくれとんねんって思ってるんじゃね ぬい頭強いけど耐性バランス重点で自分はラセツ頭使ってるわ >>559
調整案が最初からあったとしても上方してからの下方は悪手でしかないでしょ
仮に攻撃してゲージ減るのを最初から考えてたなら前々回の上方と合わせてやればよかったのに >>560
狙われてるときにアイコン出るやつおちゅちゅめ🥺 おすすめのスキル教えて
今つけてるのは
馬耳東風
起死回生
走り上手
示現解放11%
回復強化13%
回復強化20% >>563
完全に悪手でしょ
EAは送られてきた要項流し読みしただけでgo出しただろうけど、アプデ後の反響みてビビったんじゃね からくり刀のおすすめのスキル教えて
今つけてるのは
馬耳東風
起死回生
走り上手
日輪の加護
示現解放11%
回復強化13%
回復強化20% >>550
でもまあ最高効率装備ではなくても自由に装備を選べるっていうのはそれだけで楽しいからOKよ
それに今後新防具出たり既存防具にアッパー調整入るたびに更新の余地が生まれると思えば馬耳とか回生護符は持ってて損はない そもそもEAに日本人がいるのかね
サポート対応もすべて日本人じゃなかったわ EAの日本周りのトップが日系で顧客とのやりとりは東南アジア系の企業に委託してるとおもう カスタマーありきのサービスだからユーザーエクスペリエンスぶち壊したら
プレイヤー減って終わりが早まるだけや >>571
まあこれだろうな
EA「広報・販売は全部うちのほうでやるんでコエテクさんは手出し無用です」
→日本市場に向けて広報できる人間なんて社内にも傘下にも誰もおらけどなw メールでのやりとりも中身のない定型文しかないしなぁ
なんか会話できてないぞ?と違和感を覚えた この前のアプデってボリューム的に発売後に取り組んだものもあるだろうけど、発売前からやってたのもあるよね。
なので次回のアプデはボリューム期待しないように。
でもポイントを抑えた内容を期待。 抜刀会心が効果的な武器種って何かある?
結弓は甲矢→結→空中乙矢(構えた瞬間抜刀会心発動)で効果あったけど
最近流行りの火野太刀とかは納刀挟まないから微妙か…? 英語だとかなり懇切よ、EAのカスタマーサポート
欧米のマーケはコエテクだけだとマジで国内でしか売れないゲームになってたとおもうわ
仁王みたいにソニーにまかせりゃよかったんだろうけど、クロスプレイやりたかったからEAに頼むしかなかったんかね EAなんだからお得意のガチャ追加して利益出してアップデート長期化してくれればいいや
エモートや介錯、重ね着はガチャに最適だと思うんだけどな PCも改善して貰わんと人口問題に関わるからさっさと直してほしいわ 湊の会話でやたら重いのってこれまさか燻し箱の中身出し入れする度にセーブ挟んでるのか…? >>581
すでにグリッチでスキルモリモリマンがいるからPCだけ切るオプションほしいくらいなのに >>582
せやで
燻し始めた直後に手動でセーブしようとすると「今はセーブできません(自動セーブ中なので)」って言われる 火野太刀は巧手の妙も間に合うし抜刀会心もいけるはず でもマルチ行くとほぼ確実にPS5だよな
XBOXの人が最も少ない 攻撃力が15000の人とかいたからPCだけ弾きたいのはある 中国韓国でpcユーザーに数百万本売りたいんだろ
そしたらmodだらけになるからクロスプレイきればいい 明らかに変なデータはオン繋いだ瞬間BANして欲しいわ 食材関係纏めてほしいな
竜脈コスト関係で各マップに分散使いずらいし
燻しは一個一個入れるのだるい
専用の食事マップ作ってそこで作れる様にして欲しかったわ
手持ちの食材上限も種類の割に枠が少なすぎるんだよな おついちって配信者の人はずっとワイハやってくれててありがたいな >>587
箱の人救援じゃほとんど見ないし部屋建ててる人も1人2人いるかどうかだもんなあ
クロスなかったら箱は悲惨だったね >>585
どおりでやたら重たいわけだ…いやなんで食材一つ一つで多重セーブさせてるんだやめれって オートセーブ入るときほんの一瞬だけ右下に小さなアイコン映るんよな >>568
示現解放は1%でも着いてるとゲージ消費半減だから11%なら付けない方がマシ
付けるならガン積み、中途半端になるなら付けない
カラクリ刀は猛攻の恩恵大きいから可能な限り積む
捨て身は好みだけど簡単に火力を盛りやすい
連結カラクリ使うなら(カラクリ刀なら使うしかないが)機術の回収が立ち回り良くなる
後は速刀や変刀、自分の立ち回りで使う方を優先
剣撃、一刀攻勢、全開放はお好みで >>581
プレイ人口が過疎化するとアプデ打ち切りとかで据え置き勢も後々困るからな
クロスプレイしないから関係ないとか言ってる奴らを見ると限界集落ゲーになるのも時間の問題のように見える マルチゲースレあるある
PCのスレもあるのに過疎だからCSスレに混じろうとする からくり刀が火力控えめなのはまあその通りなんだけど
拾った示現11%だけつけてからくり刀は弱いって言ってる人はそれなりにいそう >>577
からくりキャンセル歩きで納刀になるから
溜め斬り→からくりキャンセル→歩き納刀→溜め始め→火→火纏い→溜めきりのループに入れば毎回抜刀会心乗る
ただし猶予はそれほどない上に会心が出なければ意味がないので微妙(だった)と教えとく >>603
むしろPC切ったほうがCSのパフォーマンスアップにつながって売れそうだな
PC切ろうぜ 俺pcだけどPC野郎は巣に籠もってろって思うよ!!!
ファッキュー!!!🖕😡😡😡🖕 すまん
箱入れる枠ないから壁で大ダウン取れる攻撃にコマ飛ばしていいか? ps5でもロード長いからそこは改善して欲しいのは本音 ワイハーは流行ってないんじゃなくて、流行れないんよ。
買いやすくなったとはいえ地域によっては店に行ったらほぼ売ってる状況じゃないし。ps5ユーザーが少なすぎる。ps4もきてたら大盛況だから間違いなくYouTuberも金になるんで大量にはいしんしてる >>608
PC切るならそれを補うだけのCS人口増やさなきゃな
最適化作業や販促活動も公式の仕事ではあるけど、ゲームコミュニティで新規が入りやすくなるのはプレイヤーの努力でどうにかなる
まだ買ってないフレンドが居たら布教して一緒にプレイしてあげるだけでもいいかもな 野太刀の火連携溜め斬り火キャンセルとかいう最高のDPSを誇るゴミムーブ PS4の互換切りでユニークなゲームができたんだと思うけど間口は狭くなったのは間違いないな
PS5は最近店頭で買えるようになってきて値引きもされてるがそれでもまだ高いし普及率は低い
加えて広報が仕事してなさすぎて認知度も低いしせっかく興味が湧いて調べてみてもバグやナーフの悪評ばかり
俺は狩りゲーが好きだし好きな動画投稿者がやってゲーム自体は面白いとの評価だったから買ったしやり込んでるけどさぁ… PS5高いっていうけどこのゲーム快適に遊べて1番安いのってPS5じゃない?
箱の安い方はグラもfpsもアレだし… スレでポジキャンされてるの見なかったら買わなかったよ
それもウォーロンスレで見てからこっちきた
ここ以外で見れる評価は良いのなさ過ぎて危うく見送るとこだった PCとはまでは行かなくともゲームへの関心高さと知識ある人はPS5に乗り換えてる
今PS4で満足勢はFPS?何それ4K?何それ美味しいの?みたいな層しか残ってない ウォーロン出るからやらない予定だったけど体験版やったら面白かったから発売日に買っちまったわ
おかげでいまだにウォーロンはプレイ出来てない 金出せるならPCでもいいけどお手軽に遊ぶならPS5一択
PCは最近またどこの会社も最適化不足が目立ってきてるから安定しないのが難点すぎる これからやりたいゲーム増えるだろうから増設用のSSD買ったけどワイルドハーツやめられないからまだ取り付けてないや 別ゲーの話になるからアレだがモンハンが今までシリーズ化して一定のファンがいるのは、MHP2Gが社会現象になってPSPで老弱男女問わず遊べたからに他ならない
ゲーマーからしたらPS5の6万も安いかもしれないが、普段ゲームやらない層からしたら高い買い物だからな
今後更に盛り上げていくなら、PS5買ったならワイルドハーツは絶対買うべきと言えるようなコンテンツに仕上げてもらって、既存プレイヤーも神ゲー要素を積極的にアピールしてもらわなきゃだな 発売から1週間様子見て面白そうだったからPS5とセットで買ったわ
アクションゲーム好きとしてやらないのはやっぱり我慢できない
ホライゾンのDLCもPS5要るしな パリィバグ直るまで休もうと思ったけどやりたくなって再会したらやっぱりパリィバグ糞すぎて切れながらやってる・・・ >>610
独楽はペラペラシールドだけど銛撃ちの本体が地味に防御性能あってラセツの突進とか止めつつ攻撃してくれるよ >>618
まじでワイハは5ちゃんでの評価が飛び抜けて高いな
おっさん向けなんやろな >>628
ムラクモはまぁ3乙だからなんとかなるけどトガアラシの魔境がすごい
一生ワンパンされるやつとかおって灯生えるで そりゃこんなところで情報交換してるような連中は
ある程度以上にやりこんだ人間が多いからな 企業wikiの存在がゴミすぎる
ゴミみたいな攻略サイトしかないからな >>602
ありがとうございます。
ためになりました。 >>630
Twitterでも絶賛してる人多いよ、弓と飛燕の件で荒れてた人以外にはだいたい好評 >>601
あれ一瞬じゃなくオートセーブ終わるまで表示出しとけよって思う
最初のうちは何でセーブできないのかわからんかったし(バグかと思ってた) 急刃凌ぎ盛ろうとするとイツノオハバリの示現が立ち塞がる
アプデで心珠50個とかで継承先の技能を外すとか来ないかね ノダッチの火畑にキレたかたくり刀使いがヤケクソになって手当たり次第火植え始めて草
気持ちはわかる 装備セットとか、からくりセットは金床無しで変えたいわ
助太刀入っても戦闘中で変えられん 要石消費するのにドロップする護符の当たり確率が低すぎるのはあるな からくり刀使いならホストやって再利用付けて片っ端からぶっ壊したら気持ちよくなれるのにね 限界突破に必要な素材が何故か武器も防具も夏ばかりで
夏の要石だけアホほど増えた
今、無駄になるだろうけど毒武器作ってるから今度は秋石がたまりそう とりあえずゲーム大賞の投票ページ置いとくね
ここで賞取ってそれが宣伝になって大きく売れるといいな
そんで大型DLCをですね…
https://gamesofttheyear-jga.com/cat/cat_01.html >>649
くれ、春があと2回分で終わる
無くなったらモチベ消えそう Twitter見てて鎚がすげー面白そうなんよね
上手い下手めっちゃ出そうでムラクモ傘無属性で会心運用作ったら鎚の練習する予定 要石は通常の澱みを一体倒したら深き澱みと戦えるぐらいのバランスにしてくれないともうやる気でないわ。
9個も溜めて出るのがクソ護符。
こんなんばっかなんだからもっと挑戦しやすくしてくれ。 質問です、各マップに干し竿1個、樽1、壺3、燻箱9置いてるんですが多いでしょうか? >>652
今で十分だわ
溜まりすぎると義務感出てくるしもっと肩の力を抜けよ 今だと2頭クエすると1頭あたり2~3でクエ報酬5で9はたまるじゃん? >>653
いいえ多くありません
私もまだ発展途中ですがわりと皆こんな感じになります
https://i.imgur.com/86oNBTT.jpg 技能の再利用の%って、例えば10%ならからくりを破壊したら10%の確率で回収できるって意味ですか? >>657
この間の来訪者だかマルチだかでそのキャラ名見たなw 門から救難行ったら任務外の獣狩ってる奴滅茶苦茶多いんだがこいつら何考えてるんだ >>658
使用した糸の10%だと思うよ
多分切り上げだから再利用1%でも糸1は帰ってくる筈 燻し箱は各マップに最低10は欲しいな
なんだかんだ干し場の冬以外は15個ぐらいあって夏に至っては18個ある
とにかく燻したい 要石いらねって意見たまに見かけるけど要石が無いと延々と同じ澱深回すだけになってつまらないしすぐ飽きない?
色んな澱みに行く理由にもなるし要石はちょうど良いシステムだと思うわ >>663
なるほど、そういう仕様なんですね!ありがとうございます。 燻り干し栗もどきも体力上昇も悪くないし破壊術と猛攻付いて悪くない
自動で集まるが大量に作れないのはネック >>665
要石よりも限界突破とか重ね着の必要素材の方が面倒になってくるな
やり込み要素で片づけたら終わるけど装備作成から一気に手間が増えるし
あくまでやり込みだからもうやらんでもいいかって気持ちも出やすそう >>665
澱の難易度はマルチにちょうどいいし素晴らしいと思うよ
澱深は俺もダウンする可能性あるし溜まった要石は一人で消費 壺 壺
壺 壺
壺 壺
壺 壺 この並べ方って横の壺にインタラクト吸われない?
壺 壺
壺
壺 壺 俺はこうしてるけどなんか良い並べ方ある? 澱深行かなくて要石100個くらい溜まってる
1乙は精神に悪い >>662
いるなー
飯減らないし即帰還だから良いけど 独楽で肉集めしてると小獣に対して殺意の高いホーミングに笑ってしまう
個人的に菜の花畑より浸食冬右上の2ヵ所の方が狭いし見通し良くて回収しやすいかも 燻 燻 燻 燻
燻 燻 燻 燻
みたいに並べてはいるけどただの自己満やな 燻った食べ物は料理選択画面に出てこないでほしいわ 個別の並び替えもできないから画面真ん中辺りまで毎回カーソル合わせるの面倒 決定まではLかRですぐに行けばするけども むしろ要石使ってるから確定で護符が出てると思えば…にしても要求数半分以下にしてくれませんかね… 3月のPSストアのランキングも7位に入ってるじゃん 食堂の話が出てたけど、食材一つが150〜300な湊で定食なんぞ頼もうものならいくらぐらい取られるんだろうな 認知されればコアなゲーマーに売れるパワーあると思うのに惜しいなぁ >>647
5chくらい気軽にかける場所ならこのゲーム永遠に褒められるんだけど
お硬い文書苦手マンだから200字程度で脳に限界きたわ…
開発者に伝わればいいなぁ 2位ウォーロン7位ワイハー
まぁ続編は無いなあってもガワと世界観代えて似たようなやつか 完全な食堂じゃなくても、食材と金渡したら即調理してくれるんでもいい
某ゲーのよろず焼きみたいな感じで
そういや燻すはあるのに何で焼きは無いんだ、やっぱり意識してるのか権利に引っ掛かるのか 素でアクションの気持ちよさ半端ないのにコツ覚えてからくり絡め始めたら更に面白くなってそっからからキャンやら細かいテクニック身に付き始めたらまじでこれ以上のアクションゲームないんじゃねーかってくらい楽しいよなこれ
キャラと離れて独立したオブジェクトが何不自由なくキャラと一体化して、複雑なアクションなのに直感的にプレイ可能にしてるのがほんとに凄いわ ツイに日本の獣狩は弓の調整を一番に望んでいますぅとか言ってる奴いるけどそんなもんか? コマの上に乗れるようにならないかな
一緒のかっ飛びたい >>688
現実でも脳死して主語がでかくなってるだけよ 食事加工場凝ってる人いたらレイアウト参考にしたい所なんだけどさっさと獣の所に行かなきゃ…って焦ってろくに見れないんだ 野太刀
火を二段で6割くらいに下げる
これだけで使用者は減る
弓
起爆範囲を元に戻す
矢刺した位置で正確に爆破ダメ入るようにする
からくり刀
ゲージは使った分だけ減るようにする
ゲージの回収率をちょっとあげる
飛燕
火力、ゲージ回りは初期に
コンボはそのまま残して無限だけ潰す
槌、大筒、棍
もういじらなくていい
傘
パリィだけ戻す
これで完璧や 限界突破実装は凄いありがたいけど
属性武器は攻撃力に加えて属性値もあげて貰わないと使えねぇんですわ
開発見てるか?
お願いします そんなわきゃない
つーか公式ツイに直接クソリプ飛ばすような奴は例外なく全員キ○ガイ 例の小石記事によると元々食堂的なシステムだったのを変えて今の食べ歩きシステムに至ってるっぽいな
>食事はユーザーの意見から出てきた課題をもとに、当初の予定から大幅に仕様を変えました。最初は、スタンダードに「焚き火」で料理を作り、食べて、バフを得るシステムだったんです。しかし、シームレスに遊べる狩りのテンポ感と合わなかったので、どこでも、生でも、加工しても、食べられる現在のスタイルに変更しました。いい改善になったと思います。 >>466
よく気が付いたな
テンプレに入れようぜ 「調理システムが面倒過ぎる」という声は多いけど
食事システム自体に対する不満はほぼ見ないので
つまりはそういうことや >>694
傘もナーフしなきゃ
傘だけ会心連鎖強すぎるし短時間で出せる傘投げで糸回収しすぎ からくり刀も傘みたいなダメージ出してぇなぁとはプレイ動画見てて思う >>698
理念はわかるけど
丁度いい食材がないとか、加工する手間がってときに利用できる食堂が別途あってもいいと思うんだがな
結局加工に手間や時間掛かってんだし その時の一番強い武器をナーフしていった結果何も残らなくなった前例がありましてねぇ 調理システム好きだけど流石に燻しは手間過ぎるわ…
3倍投入出来る上位タイプとかあっても良かったと思う >>701
別に傘はいいよ
画面見ないで脳死でループ出来る楽な武器じゃないし傘ナーフしろって言ってるのTAだけ見てる動画勢じゃないの?
中級者くらいが使う現実の傘はあそこまで強くないよ ナーフ調整は萎えるからやめろ
他を強化して敵も強化することで調整しろって 傘のパリィのSE考えた人は天才だと思う
MHWの守勢くらいクセになるわ
贅沢言うなら一々吹き飛ばされるのを無くして初見ゴロシの連続パリィ要求技みたいのがあるともっといいんだけど 傘は回し100積んで今の回しなしと同じぐらいの判定にすれば減るんじゃない?
流転の固有の50も削除でいいよ >>699
テンプレにする程かねいわゆる小ネタではあるけども
少し前に同じ内容レスしたんだけどそん時は特に反応無かったからみんなもう知ってるもんなんだと思ってた いや明らかに突出した武器は弱体されて当然だろ、そんな武器に他も合わせられるわけない
飛燕と他武器が同じようになる調整とかだと常に結回避が使えるとかそんなレベル
野太刀ならからくり刀が2発でゲージMAXとかそういう事だぞ
無茶苦茶やん >>709
傘回しの音も好きだしカラクリ刀の開放中の斬撃音も好き
ヒットストップも絶妙だし如何にしたらきもちいかをよく考えられてるね
…あの肥がねぇ…感慨深いわ 燻す他に煮る焼く龍脈からくりも欲しかった
獣狩はなんとかしてそれを持ち歩け冷めるとか溢れるとか保存とかはしらん >>695
さらに槌だと一点集中ついてないなら属性もっとモリモリじゃないと…… >>475
自分も急刃8%馬耳東風出たんだけど、急刃8%だけでも装備する価値ある?
馬耳東風と回避強化+2を今護符で使ってるんだけど、、 マルチで介錯した後すぐに退出しましたってなる事あるけどホストが解散してるの?報酬が変わらないなら食事とかクエストが残るからってこと? >>718
クエストからじゃなくてフィールドから救援呼ぶ、またはストーリー中で強制的に次に進むやつは即解散になる 武器のついでに敵も強くしてどうなるかすら想像つかんのか?武器を強くしただけでどうにかなるならムラクモは魔境になんてならない 野太刀の火弱体と傘投げのヒット数3分の2で飛燕はゲージ緩和とかやればある程度落ち着くだろうけど野太刀と傘が暴れるだろうな >>722
野太刀はさすがにみんな分かってて使ってるだろw
文句言うのはただのイナゴだけや
古来からの野太刀使いだけど火が下げられたところで何も思わんし早く下げろと思ってるわw ぶっ壊れっていうなら初期弓みたいに生存・火カ・糸回収・扱いやすさ全部トップクラスでないと
今の武器格差はモンハンと比べても大きくはないと思うし、何より画面に出る数字が太い方が気持ちいい >>686
干すも漬けも燻すも全部長期保存の方法で統一はされてるね >>717
プレイスタイルによるけど個人的には微妙
急刃は発動率がだいたい%の1/3で、8だと大物連結からくりを3つ置いても糸が全く返ってこないことも多々
機術の回収とか天ツ息吹と併用してからくり連打するなら糸の返還機会も増えるけどそうでないなら護符コスト増のに割に合ってるかは微妙 野太刀で暴れる野太刀使いはいないと思うよ
ぴえんじゃあるまいし >>710
削除でいいっていうか普通に攻撃スキルに変えて欲しい
ラセツ傘同じスキルなの馬鹿でしょ >>723
上げすぎたから下げるって調整方法が嫌いな人は意外といると思うぞ
やれることが減ることが多いからつまらなく感じやすくなるしね 飛燕はそもそもずっと空中にいられるのがマズそうだから強化するにしても地上にいる割合は増やされそう >>668
重ね着の幻珠は緩和されたとはいえ澱みがランダムの関係上、獣固有幻珠が大変だよね…
でも限界突破の心珠は思ったより楽だと感じた
澱深で確定8個、澱みでも3個とか出るし乳首依頼でも5個もらえるから意外と集まる 傘に弱くていいからゲージ消費技が欲しい
舞傘が息してない 毎回つよつよ武器を一個作らんと気が済まんのか
俺の大筒はやめてくれよ? 今普通に傘一強だな
パリィちょっとバグってる以外で攻守ともに隙なさすぎる パリィバグって修正入るとまたタインミング変わるのかね >>733
マウスだと溜めながらからくり開くと溜め解除される >>694
野太刀は他のルートを示せないとただのナーフやん
ルートはそのままで当たる範囲を減らすとかがよいんじゃね 野太刀はアホな火強化のせいで薙ぎ払いできなくなってるからな >>740
それは先月のパッチで修正されてる不具合だね
CSでマウス使ってる人がいるか知らんけど気になるならサポートに報告したらいいよ
野太刀の「居合構え」中にからくりを設置すると、鋭気ゲージが0になる不具合を修正しました。 野太刀前から使ってた人は火畑農家と一緒にされて可哀想ね
過去最高に邪魔だから嫌われ度もトップ 後護符堀しかやることないから10戦できる程要石確保してストレージ使ってマラソンしてるわ
澱やる必要ないからオススメだぞ そもそも近付いただけで勝手に攻撃出すのが中々見ないおかしい仕様だぞ獣狩殿 からくり刀のからくり絡めた攻撃もバフしてくれんかな
匣以外微妙すぎる
匣もちょっと物足りないけど >>741
元々使ってた匣発結があるじゃん…
頭火野太刀かよ >>734
心珠50もいつのまにか集まってるじゃん!良心的!
ムラクモ武器「38個必要ですw」 傘は独楽修正のついでに三ツ星の糸回収量大幅に下げるとか
この開発ならやってきそうなのが不安だわ 使用率の偏りをならしたいんでしょ
アプデ前まで多かった飛燕と少なかった野太刀にやった修正
さじ加減が大雑把だけど逆転したから思惑通りという >>740
お前ずっとそれ言ってるけどキーマウがバグってんだよ
後ここcsな >>741
溜め攻撃の火力も上がったし火も含めてモーション自体も速くなってたりするからゲージ元に戻ったところで十分強化だぞ >>743
マウスだとからくり設置じゃなくてコントローラーでいうL1押した時点で溜め解除されるよ
でもこれが正常じゃね
野太刀がバグレベルに強くなってるし 先生!
なんでPC民はわざわざここでCS民には関係のない事をレスしていくんですか?! 野太刀は火なくても匣で充分戦えるから火だけ調整してくれれば文句ないよ 活人による糸回復だったり機術が候補にもならない傘は運営が想定してるバランスの上にいるから引きずり下ろされそう
今回糸関係のスキル割と候補になる武器多いけど傘だけ無縁 ならしたいのに大逆転して思惑通りって…
逆転したらまた偏ってるだけじゃねえか >>751
その理屈だと次は傘が死んで大筒がヤケクソバフされるターンかな >>754
居合構え中にカラクリを設置しても溜めが継続されるのが公式で発表されてる仕様 >>731
空飛んでからが窮屈になったのが一番つまらんって感じたな
あの空中操作が戻るならゲージ半分以上貯めないと刺さらないとかでも個人的には許せる 火野太刀弱体で騒ぐのは渡りゆうただけだろ
もうマルチは槌使うようになっちまったよ >>757
三ツ星以外の糸回収量がゴミ過ぎるからそれ踏まえた上で調整してくれると良いな・・・
というかもうちょい傘はそれ以外のモーション振る意味持たせて欲しい なんでそこまで面白くないのかだよな
もっと面白くていいと思うんだけど >>760
公式で発表されてても運営が設定ミスったんだろうな
明らかにラセツザンとかムラクモとか1分ちょいで討伐とか運営のミスしか考えられない >>767
ある程度完成してるところにこれ系の要望聞くと変な儀式追加されてぐちゃぐちゃになるから怖えーぜ 飛燕刀に限った話じゃないけど通常攻撃が完全に死んでる武器多いから調整するならそこら辺にも手を入れて欲しいな
野太刀の通常攻撃とかゲージもたまらないしマジで存在意義が… ナーフで人は増えないとはよく言ったもんだと思うわ確かに >>770
マルチ仕様なんだよ
でもソロでも普通に倒せる
難易度高いと言われながらそうでもない
ベヒーモスみたいにマルチ用の敵がいくつかいても良かったんじゃないか? >>749
7回強化できる武器とか最後の強化時に36個要求されるぞ
その前が20個だか28個要求されたからトータルだとかなりの数になる 失敗のリスク大きいくせにパリィ成功時の攻撃が当たらない事もあるし萎えるわ
距離延ばすんじゃなくて成功時必ず敵の方向くとか追尾力上げてくれよ開発殿 傘は空中での乱舞1回分が三つ星1回よりダメージ低いとか色々火力バランスおかしいから糸回収量も含めて調整は入るんじゃねぇかな
個人的にはパリィ成功時の攻撃と空中攻撃を上方してくれるなら三つ星ナーフあってもまぁ許せる 回避したり結突進でゲージ貯めると負けた気がする傘使いです
全部パリィしてぇ アラガネとか戦ってみたら別にそんな強くない
アルバとかミラレベルの強さの敵いないし >>754
PCのキーボードマウスでも野太刀溜めながらからくり出せてる人いるから
あとここCSスレだからPC環境特有の話はPCスレで聞いてくれ 野太刀は天地刺しも普通にやべーと思うんだけどこれは特に変わってないんだっけ?
火が修正されてもこれがあるならあんまり変わらん気がする ここ傘使い多くね?調整の話題出てからレスしてる半分は傘使いだろ
おじさん怖くないから正直に言ってみ? >>773
PvPならナーフ使われる側のモチベが上がるけどPvEじゃ使ってる側のモチベが下がる効果しかないからね PCスレはゲームの話してないぞ
スペックの話ししかしとらん >>711
いや重要だろ
護符でビルド組むしみんなかなりの数持ってるから検索は多く使うぞ >>769
野太刀普段使わないならわからないかもしれないけど今強いと言われてるムーブでからくり出すのは居合溜め中じゃなくて攻撃中に出すから関係ない
あと不具合だと思うならここじゃなくてサポートに問い合わせればいいよ 野太刀は火弱体すればただの強武器になるんだけどそれだけで済むか問題
傘は死にスキル多すぎだからゲージMAXになったら時間経過でゲージが0に減少してくみたいなクソ仕様変更きてもおかしくない 斬撃特化+刺突特化の護符でたけど両方活かせる武器ってあるの? >>783
ほぼ変わってないよ
ヒットストップが減ったくらい
元々dps低くないって言ってたのに野太刀使いこなせないやつが弱い弱い言い続けてただけ >>771
まぁ調整入らないに越したことは無いが
今んとこの調整の傾向だとマジで予想の斜め上な頭おかしい調整されそうで怖いわ PCはそもそも動作不良起こしてゲームになってないからPC環境の話しかできてないな
ゲームの話題するにあたってPC勢であることを隠してCSスレに加わってる人は多いだろう >>791
からくり刀の突きは刺突特化乗るから一応… アラガネ苦手意識あったけど傘でやるとめちゃくちゃ楽しいじゃねぇか というか他人のからくりは反応せんようにすればよくね?
基礎からくりだけな 傘はゲージMAX状態でパリィ成功したときに、ゲージ全消費して超大ダメージだせる大技追加しよう >>774
なんだよの使い方よ(笑)
でも言いたい事は解るよ共感は出来んが >>726
だよなー。捨て身と馬耳東風についてる回避強化の合計+7まで伸びるし、馬耳東風+回避強化のままでいいか。 連撃の爽快感薄れるから傘はゲージ消費技は要らないかな個人的に >>787
だからといってここで貴女がPCにしか関係無い話をしていいとはならんよな パリィ苦手なヤツは回し100積んでお手軽に
得意な奴はそれ省いて火力スキルを積む
初心者にも上級者にもオススメの武器よ >>803
え、君でしょそりゃ
(パリィの構えを感じる…) もう黙ってNGしとこうぜ
みそけんと似たような人種だろうし相手にしててもしょうがない 済まねえ
触れちまったわ
もうNGしたから赦してくれ 槌は豪打関連が微妙なくらいで他は今回で完成した感
豪打強化されてもからくりキャンセルが使えないからチャンス時の選択肢くらいにしかならんけども
展開3狙いつつ危なくなったらからくりキャンセルで回避のムーブがお手軽つよい 飛燕は飛んだままのが強い武器になって欲しいなー
なんでいかに早く着地するかな武器にしたんだ >>808
ムラクモにゲーム内のタマミツネは全て雄みたいなトラップ埋め込でんたりしないでくれよな😯 いやむしろ♂のほうがついててオトクではないか?
獣狩はそう考える そういえば最近はオスのメスケモがプチブームらしいな
自衛隊が言ってた >>814
ゲージ貯める動きと貯めない動きが一長一短なのが本来あるべき姿なんだと思うんだけどね… やっぱりカラクリ刀が1番しっくりくるな
実家のような安心感 >>798
やだあ…
ゲージ貯めてぶっ放すコンセプトの武器が使いたいなら変形棍だって野太刀だってあるのに、傘までそれ系にしないでほしい 結またバグって回数無限になることあるな
マ助太刀して他人の結使うとちょくちょく発生するわ 槌は攻撃判定消失するバグを早く直してくれ
結構な頻度で発生するぞアレ モンハンサンライズもやったことないやつでも俺ならこっちをお勧めする 難易度的にモンハンじゃもう満足できねえって奴ターゲットにしてそうだし狩りゲー初心者にいきなりこっち進めるのはどうなんだろう >>814
ゲージ溜めて空中飛んだらギリギリまで切り刻んでる方がdps高いようにすべきよな 槌の豪打が展開コンボに劣るのはいい調整だわ
武器としての面白さが展開だから >>822
乗った後すぐ攻撃するとバグで無限になるらしい
俺は使わないけど モンハンの方がぜんぜん難易度高いだろう
傀異化怨嗟マガドレベルの敵いないだろう モンハンのフレ誘って一緒にやってたけどストーリークリアしてからアプデ来ても起動すらしなくなってサンライズに戻ったからなあ
どっかのYouTuberが言ってたけどモンハン的なものを求めるなら合わないってのは割りと的確
どっちもやってると分かるがかなりゲーム性ちがうし 狩ゲー初心者にはこっちの方がまだ勧めやすいと思う
冷静に考えたらモンハン複雑すぎる からくりでいつでもコンボやめれるのがめっちゃ易しいというか助かる
モンハンはいつも攻めすぎて被弾して死ぬから難しいわ モンハン合わなかった俺がどハマりしたからそういう奴らに訴求できたらな >>617
そうやって持ってもいない、やってもいないのにFUDはやめろよ
うちの娘はXSSで快適に遊んでる
switchと同程度の価格でフォトナも120fpsで遊べる
ターゲットがfullhdってだけ
ps5は中身の世代が古い モンハンは歴史長くて武器もスキルも数が膨大だから新規だとこんがらがることも多そう
俺自身モンハン歴数年だけどまだ試したことない戦法たくさんあるわ モンハンより頭使うからな。
何も考えずにゲームしたいやつはモンハンやってるのが良い。 狩りに行くのにメシ食うくらいでアイテムやらなんやら一切準備いらんのが楽やわ マルチムラクモちゃん多動症みたいに動き回るから
火野太刀取り上げられると結構きつい
匣で飛んだらもうそこにいないとかよくある 皆分かってるとは思うけど
荒らしというかスレ引っ掻き回す目的で二言目にはナーフ言う奴おるからな
あんま全部真面目に相手したらあかんぞ 大抵の武器が3桁普通で4桁も頻繁にたたき出すのにからくり刀は2桁が平均なの本当に火力出てるんか不安になるわ あとモンハンはなんかモンスターの動き覚えるのすげー苦労するけどこれはなんか自然とだいたい覚えれるわ
なんでかわからんが 振り下ろしたらそこにいないなら分かるけど匣で飛んだらそこにいないはそもそも飛ぶタイミングおかしいだろw >>846
かまって欲しいならシロウガチ×ヤマウガチの〇〇画像でも貼ればいいのにな >>829
ゲージ満タンでギリギリまで飛んで刻んで最後フィニッシュで着地がいいよね
なんでゲージ貯めてもさっさと空中戦終わらせる嬉しくない仕様にしたんだ
あと熊叩いてて思うがジャンプと飛燕刺しの無駄な自動前進ホント邪魔 >>841
あっちは派生とかも多いしね
やることはワイハもモンハンも強い攻撃当て続けるだけで同じだけど しかしカラクリ刀は昔の双剣がやってた1ペチ乱舞と対して変わらん事やってるんだよなぁ
この前のアプデで連続居合いが使いやすくなったから多少は変わったといえば変わったけどさ >>840
そうだったんだ申し訳ない
ところで安い方の箱ってPS5よりこのゲーム快適に遊べるの? >>851
一応三日月もジャンキャンすればフィニッシュ出ないよ
ただまぁ今はゲージ消費しちゃうしそもそもフィニッシュ以外で三日月出すメリットあんまないけど…
疾風怒濤がちゃんと機能すればゲージマックス溜めからの滞空ムーブで削り続けるのも視野に入るかもしれないけど
羽ループを止めさせたかったにしても三日月でのゲージ大量消費は短絡的な調整だったと思うわ >>854
んなことはない、30fps張り付かないガクガクよ(XSXもXSSも持っててどっちでもやった感) >>854
PS5とseriesX S両方持ってるけど性能以前にSはストレージ少なすぎて無理だわ >>856 >>860
じゃあ結局安く快適に遊びたいならPS5でいいってことかねえ 箱民だけどPS5でええと思うよ
俺はゲーパス目当てで箱使ってるだけだし 傘は空中での乱舞1回分が三つ星1回よりダメージ低いとか色々火力バランスおかしいから糸回収量も含めて調整は入るんじゃねぇかな
個人的にはパリィ成功時の攻撃と空中攻撃を上方してくれるなら三つ星ナーフあってもまぁ許せる マルチだとラグなのか匣キャンしてるのに被弾後ににゅっと匣が生えるのわたくし納得いきませんわよハコ様 会心と物理って結局どっちが火力あるの?
同じ肉質相手だとして 匣
発
匣
の形取りつつラグで発動しないでスッーっと消えるのくやしい 火野太刀のゲージが修正されても、天地刺し+αより振りが早くなった火2連✕2のほうがゲージ回収早くて火畑加速とかにならんかな >>854
ps5は持ってないからわからんけどご存じの通りこのゲーム重いわりにグラは残念なんでXSXとはあまりかわんない感じ
ただし30fps、だけど安定してる
switchのポケモンのオープンワールドのやつ(俺はやってないので名前知らない)のガックガクも経験してるんで快適みたい
結論としては半世代古いとはいえ4kターゲットのps5の方が快適なんじゃないかな
ただし20,000円の価格差あるからね >>856
ガクガクいうならXSXもPS5もそういう場面はあるだろこのゲーム
基本的には30安定みたいだよ たまゆら たまゆら たまゆらゆーら
振れば力が湧いてくる >>870
もう20000円出して娘さんにもっと快適なゲーム体験させてあげた方がよかったんじゃ…? からキャンは出だしには無敵判定ないなこれ
ジャストでやろうとすると必ず匣だけ出て吹っ飛ばされるわ 傘はパリィ成功時はパリィそのものに攻撃判定作っても良くない?
パリィしてよっしゃ殴るぞじゃなくて広報一体であってほしいねん >>872
XSXだとパフォーマンスモードでやってるわ
30fpsは正直辛い >>881
傘は跳ね返すんじゃなくて往なしてるんだから
おれは今の形のほうがしっくり来るな >>877
元々のパフォーマンス差があるとは言え、スーパーサンプリングが使われる関係でFHDテレビやモニタにSX繋いでもパフォーマンスが更に上がるわけではないからなあ
正直、FHDテレビに繋ぐならSSで良いと思うよ。内蔵ストレージの容量は確かに少ないのだけども
4kHDRならSXかPS5、FHDならPS5かSSって感じ
まあ現時点ならPS5買っておくのが良いと思うよ
ベセスダのゲームがどうなろうが、ABのゲームがどうなろうが、洋ゲーよりも和ゲーって事ならPS5だわやっぱり まだアプデする元気があるならFTしたときテントの中じゃなくて外に飛ぶようにしてほしい メニューの「情報」を開くと強制的にキャラが手前を向く現象を利用して攻撃を当てる魅せプを思いついた
実用性は多分ない >>880
以前にはこんなこと起きてなかった気がするが傘のパリィと似たこと起きてんのか
今置いたじゃん?なんなら生えてきたじゃん?って場面を何戦も繰り返すと結構見るわ ここでからくり刀でのラセツザン討伐に8分もかかると相談してアドバイスをもらった結果
6分30秒まで減らすことができました
ありがとうございましたもっと精進します 澱深周回に疲れたから普段食べない食材加工始めたら沼りそう やり始めた頃は面倒なことさせるなぁと思ってたけど…やっぱこのゲームおもろいわ からキャン無敵も最初の数フレーム無敵消えてるよな
被弾してヤベェ遅れたかなって前見ると箱がしっかり生えてる うおートガちゃんから斬撃特化獣起死回生でたー
神護符であるには違いないが今の俺は活人マンなのでちょっと複雑だぞ >>871
乙です
土属性の新モンス欲しいな、装備いいのないし 棍のからくり構成迷うな
箱発杭火なんだけど結いるかな 棍のからくり構成迷うな
箱発杭火なんだけど結いるかな いや食料はだるすぎるから変えてほしいぞ
せめて畑カラクリで増やしてくれ >>888
以前はジャストでもいけたんだが吹っ飛ばされながら匣が出てるからな実際w
だからタイミング少しだけ早めてる モンハンワールドの時みたいに何の前情報もなく4月頭にレイド獣こないかな
もちろんソロも可で てか、序盤のからくり揃ってない頃ならともかく、中盤以降はモンハンより明らかに難易度低いよな
攻撃途中でもからキャン無敵、危険な時は発離脱、飛ぶ敵には連弩、花火、銛で地対空、凶悪突進には
壁各種で一部はバリアだって張れちゃう、鎖罠で拘束も出来るし、一気に距離つめたきゃ発に結、絶壁が
あっても匣と杭で乗り越えて、おまけに羽で空だって飛ぶと、アクションゲームのプレイヤーキャラとして
ここまで高性能な奴が過去にいただろうか?
・・・あ、でもカッパ型の獣いたとしたら絶対勝てなさそう >>901
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) もうモンハン比較議論は荒れるから止めようぜ
どっちも一長一短で面白いでいいだろ 連戦は結構楽しみにししてる
みんなで癒やし釜炊こうや 龍脈からくりって獣に破壊されても自動修復されないパターンってある??
魚取車破壊されたままなんだが >>886
わかる
地味にストレスだよね
なんでテントの中から始めるのか意味がわからない
テントなんかほぼ使わないからテントなくてもいい拠点はつぶしたわ 仮にもうアプデ無いですって言われたらこのモチベどこにぶつければ良いんだ怖い まじで追加のペースがちょうどいいこういうのでいいんだよ 連戦て闘技場みたいなとこに獣が投入され続けるんだろうか
毎回この獣を狙うって追いかけるんだったら嫌だな DLCで4種のからくりを合体したスーパー連結からくり実装してほしい >>918
ランダムで澱み獣をマガツヒトの所で狩り続けるとかがいい >>915
テントの中じゃないと空中に現れていきなり落下死とかになるのでは 独楽弱体化していいから仕留めた獣の肉も拾ってきてくれ 龍脈からくりの空きがすごい数あるのになぜか一向に追加されない 一気呵成てソロだと押し切れるけどマルチだと押しきれなくて微妙かこれ 来訪者から会心強化攻の3%て落ちたんだけど、ラセツでも複合3%ってあったっけ? テントの壁取っ払って人が立てるくらいの高さの柱に屋根だけあるやつにして欲しい >>924
すげー前にスレで見たこれとかKARAKURIエディションのおまけであるみたいだから追加される余地はあるんだ…😬
https://i.imgur.com/Rr8vct3.jpg >>926
そう思ってたけどあれの変わりに何か付けても越えられる物がない
むしろマルチならその一枠を別のに変えてもたった一人の火力が少しだけ変わるだけだから効果激薄
よって一気呵成でいいという結論に至った
もちろん便利スキルはまた別の話だけど みんな武器一本を強化し直してるの
もう一本作ってるの? >>931
傘は5本作ってる
一応属性毎に作るつもりだったけどカグツチ2種とムラクモ2種とラセツ水傘に落ち着いてしまった >>931
俺は追加で作りなおして
明らかに下位互換とかならリセットするけど、だいたいはもう1本追加する 獣の物理耐性と属性耐性に対応した武器をそれぞれ用意したいけど
いつになるかは分からない 属性対応の武器作ってもあまり無属性武器と変わらないからそのうちでいっかで無属性と火しか作ってない 破山用のニギハヤヒと渾身用のヤフネククノチを使ってて昨日会心100%のカグツチ棍を作って絶望して今日は火カグツチ棍つくるよ 俺はちょっとムラクモ倒して天狗になっていた
もうどんな獣でも余裕じゃね?って天狗になっていた
その鼻をポッキリとカグツチに折られた。コイツクソ過ぎる
火と水の二段構えの地上爆発。いつの間にかHP0になってる火やられ
コイツ飛燕刀でサクッとボコって以来戦ってなかったからなあ。地上戦は大変だ 優秀な武器はDPS比較のためにも複数本作ってる
あとソロ用マルチ用とかも 武器種、属性、活人、耐性でバリエーション作れるのに装備登録が30しかないのは無能 カグツチは独楽実装から可哀想なことになった獣の一匹だと思う
変な地形にいる方にも原因あるが カグツチは地面爆破多すぎるのと殺虫剤かけた直後のハエみたいな動きはちょっとどうなんって思う 獣はアクションゲームとして見ると相当のクソだけど獣狩のからくりも相当なクソだし実質クソの押し付け合い カグツチの会心カラクリ刀の技能を全部会心系入れてみたけど、なかなか火力出てる気がする
会心5×3、会心連鎖12、固定の会心強化8
食事も会心系で気を使うのが面倒だが・・・ 会心系弱いって言ってるのは金胡麻考慮忘れてる気がする
みんなちゃんと金胡麻食べて比較してる?
金胡麻の火力上昇えぐいからな
肉なんか勝負にならんよ マルチ入ったらいきなりフリーズ強制終了も出来ずにコンセント抜いた
流石に強制終了も出来ないくらいの負荷掛かるのはヤバいでしょ他のゲームはさんなん一回も無いんだけど
マルチの不具合どうにかして欲しい久々に2:00時間超えてやってるゲームなのに >>945
ほぼ前転で避けられるけど何か理不尽な攻撃ってあったっけ? >>947
ムリ。ここでよく金胡麻が話題になるけど確定で採れるとこなくない?
胡麻との区別もつかない。体感では胡麻5金胡麻1以下で胡麻の生えてる場所に紛れてる ムラクモ槌の技能構成めっちゃ迷う
槌って基本展開するから展開痛打入れないのはあり得ない気がするんだがそうすると会心の達人が2つしか積めない
20%と痛打2つと25%と痛打1つでどっちがいいんだろう ピンク斧の基礎会心10%程度じゃ伸ばしても期待できないからテンプレスキル積んでるわ そう、常用が無理なのに考慮に入れようがない
それが金胡麻 >>951
1週間ぐらい毎日夜1時間採取術付けて菜の花畑回収旅してるだけで割と集めれるよ
特化と捨て身の計算引用すると会心100%にしたら金胡麻3つと山椒だけで捨て身34-44%分だからとっっっても重要 TA勢なら血眼で計算機叩くかもしれんけど武器の火力スキルのうちどれ積んだかなんて誤差みたいなもんでしょ いぶり干し栗もどき2個、いぶり酢漬け野菜1個
これがうちの獣狩りの食事です >>958
片手間に集めるくらいじゃ常用出来なくね?
深淀まわる間とかずっと使ってんの?? 飯なしで2分もあれば終わるのにいちいち採取周回とかしてられんよ 極論に走ってそれがさも当然であるかのように語り出す良くある流れ 金胡麻は集めるのに時間がかかりすぎるから通常時は胡麻で妥協しておかないとあっという間に底を尽きる
食事込みで火力調整するのはいいけど入手が渋すぎて用意が面倒なのはちょっとさぁ スローライフを楽しめないのはこのゲームにおいて間違いなく損
イカボウズを追いかけながらそう思うんだ 報復ってフレーム回避するだけで発動するのな
今初めて知ったわ 金胡麻食べてフィールドを彷徨う悲しき戦闘マシンになるのもいいぞ
クエストクリアで金胡麻が消えるから永遠に一人でフィールドに留まり続ける めんどくさい時はそこら辺に生えてるカブを生で食べてるわ
腹下しそうだなっていつも思ってる 助太刀2頭目ムラクモめんどいから糸切って独楽マンになってる
菜の花畑以外は糸多いから助かる 澱深とかオンスト使うし金胡麻そんなに在庫要らんけどみんななんでそんなに無いん? 金胡麻はレア食材だから目利きと採取術積んで集めればそれなりに数は集まる
とはいえ金胡麻常用は厳しいから会心武器の常用は胡麻でいいと思う
攻撃強化は付いてないけど会心強化の数値は金胡麻と同じだからね
金胡麻みたいなのはこれから来る連戦で役に立つかもしれん >>976
そうそう胡麻でもいいんだよね
金胡麻はまだしも胡麻すら考慮しないで弱いはちょっと... 会心野太刀とかいうゴミのために頑張ったのマジでアホだった
なんの強みもない 胡麻1回で6個食わないといけないから手間に対して消し飛んでいく悲しさが勝つ😇 干し胡麻食っときゃいいってのはそうなんだがこれはこれで燻すのが倍の手間かかるんだよな… >>977
自分で金胡麻の話といて胡麻でもいいとかオンスト使うとか後出しで条件付け出すし、お前もう黙ったほうがよくね つくも宿「金胡麻」を頼む
金と獣珠ならいくらでも出す >>981
ここcsスレだからオンストは後付けじゃなくて当然だしそりゃ胡麻は最低限でもこれはって金胡麻の次にする話でしょう >>974
澱深はオンストするのが普通という書き方に見えるが、オンストは当たり前にみんながやってる行為じゃないと思うよ… SIMカード1つ手に入ったからSLIP変えれるから
また貼りまくるわ🤣🤣🤣🤣🤣
んでまた金曜に暴れにくるんでヨロシクゥー! >>1
今やってる新規用
武器別評価
棍
結の効果時間大幅に減少したためゲージ貯めるのに糸結構使うようになったが火力はいじられていない為、まだまだ覇権武器
槌
火力UP、糸回収大幅UP!
野太刀
全体的に超パワーアップ! 火のからくりと相性抜群!
傘
パリィがウンコにされて特徴が殺された可哀想な武器。愛で使うしかない
弓
全体的にさらにナーフ、未だに最強武器と思い込んでる病人多数
大筒
全体的にパワーアップ
からくり刀、飛燕刀
全てに置いて超ナーフ、愛でソロプレイで使うしかない。マルチで来られたら蹴るレベル 新モンスターとその装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
☆最強武器ランキングをご覧あれ!★
発売から今まで全ての武器をやり込んだデータをもとに完成!!!!
最新アップデートにも対応済み!!今から始める新規プレイヤー必見!!!
各武器に調整が入りSランク以下の武器達の座が変更
火力こそが正義。その一点で作られたランキングになります。
SSS 変形棍 ハンマー
SS 野太刀
S 大筒
A 弓 傘
B からくり刀 飛燕刀
ランク解説 ↓マルチで来られた時の反応↓
SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる。二人いたらもう何も心配はいらない)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい!)
S~平均よりも少し強い(まあ、とりあえずはOK)
A~平均的な強さ(おいおい、しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(数ある武器の中でこれ使うか?ww 縛りプレイでもしてんの?(笑)) >>1
今やってる新規用
武器別評価
棍
結の効果時間大幅に減少したためゲージ貯めるのに糸結構使うようになったが火力はいじられていない為、まだまだ覇権武器
槌
火力UP、糸回収大幅UP!
野太刀
全体的に超パワーアップ! 火のからくりと相性抜群!
傘
パリィがウンコにされて特徴が殺された可哀想な武器。愛で使うしかない
弓
全体的にさらにナーフ、未だに最強武器と思い込んでる病人多数
大筒
全体的にパワーアップ
からくり刀、飛燕刀
全てに置いて超ナーフ、愛でソロプレイで使うしかない。マルチで来られたら蹴るレベル >>984
あらそうなの因みに使わない人はどういう理由で?
金胡麻集めるよりもクエ行った方がいいっていうのは効率重視のはずだけど 新モンスターとその装備実装に伴い攻略班が更に検証しデータを更新!!
☆最強武器ランキングをご覧あれ!★
発売から今まで全ての武器をやり込んだデータをもとに完成!!!!
最新アップデートにも対応済み!!今から始める新規プレイヤー必見!!!
各武器に調整が入りSランク以下の武器達の座が変更
火力こそが正義。その一点で作られたランキングになります。
SSS 変形棍 ハンマー
SS 野太刀
S 大筒
A 弓 傘
B からくり刀 飛燕刀
ランク解説 ↓マルチで来られた時の反応↓
SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる。二人いたらもう何も心配はいらない)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい!)
S~平均よりも少し強い(まあ、とりあえずはOK)
A~平均的な強さ(おいおい、しっかり働いてくれよな)
B~使ってるやついるのかどうかもわからん武器(数ある武器の中でこれ使うか?ww 縛りプレイでもしてんの?(笑)) 狩りゲーなんてたまにマルチ行ったりしてのんびりやって飽きたら終わりが普通
オンストで神護符取ったってそれで倒したい敵もいないしそれこそ時間の無駄だわ >>983
自分の常識=世間の常識と思っちゃうタイプか・・・ >>994
なるほど納得
そろそろ介錯の取り合いしていいですか? >>995
人格否定は良くないのでやめましょうね
他に介錯したい者はいるか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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