>>324
回避アクションは欲しいけどジャスト回避は反対かな。受動的なカウンターゲーになりそうだし
既にパリィもあるからジャスト回避まであるとカウンターゲーが加速しそうなんよ。能動的に攻めるプレイが推奨されないのはゲームとしてどうなのよと
RE:3の緊急回避はそれ決めるのが前提の難易度っぽくなってたし、緊急回避中のオートエイムが強過ぎて通常射撃の価値が低くなり過ぎてた
オートエイムはあるにしてもゲージ制にして特定操作で自由に切り替えられる方式だといいのにな。オプションでいちいち切り替える必要があるのもめんどいし

>>329
売ったら武器商人の「PURCHASE(買い戻し)」タブから再度購入出来る定期