アーマーダメージの概念作るなら、素の状態がアーマーベスト無し。アーマースロットは最大2個まで(強化は1個で済む。装填時間は今までより1.5倍)
SR、MRはアーマー減衰無し
LMGはアーマー減衰小
ARはアーマー減衰中
SMG、SG、HGはアーマー減衰大
アーマー割ったら普通にダメージ通るとかにして欲しい。戦闘中に頻繁にカシャンカシャン装填するのおかしいし、装填時間長くしてその分アーマーの効果高めてもらいたい