【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part37
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』
2023年5月12日発売
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
※次スレは>>900が立てて下さい。無理な場合は番号指定
◇関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683456532/
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 398
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683462084/
▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 201▲
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665697827/
☆オッペケと126.121.2.223はNG推奨☆
※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part36
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683952784/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 開発者に訊きました : ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム|任天堂 https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/index.html
◆よくある質問
Q.先に前作ブレワイをプレイするべき?
A.やってなくても大丈夫。理想は先にブレワイ
公式あらすじ動画(ネタバレ)
https://topics.nintendo.co.jp/article/1b500e7a-7672-441d-b93c-39cf781dd5d9
Q.引き継ぎ要素は?
A.同一アカウントのノーマルモードで飼ってた馬が宿屋に預けられてる。今作の馬は強いから無理に引き継がなくてok
Q.今作のamiboどうなる?
A.主にパラセールの生地と固有装備。今作はゲーム内ガチャからもそれらが出る。固有装備は最序盤は出ないがプレイヤーの進度に合わせてamiboから落ちるようになる。ウルフリンクは不明。この記事読め
https://topics.nintendo.co.jp/article/86c592ee-f45e-4513-b66e-21fc4c08c9e4
Q.カタチケ何買えばいい?
A.ピクミン4がいいと思うけど好きなの買えば オッペケ Sr3f-XiER 一番くじコピペ
ワッチョイ 7f06-hs0w 60レス釣りアフィおじ
Sd42-kROt 自演スプ
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー >>2 追加
Q.ボックリンどこ?
A.監視砦からリト村へ向かう途中にある新マリッタ馬宿から北西方向 座標-1698 1077 0198 →プルア達の監視砦の敷地内→? 今回のゼルダ楽しいんだけど、祠の仕掛けが凝りすぎてて
1プレイでご馳走様になる。
というか、純粋に疲れる。 スレ立て乙です
このスレは実質Part38です
>>900
次スレはPart39で立ててください
質問スレの次が立ったので関連スレの更新お願いします
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683983786/
>>3 更新
オッペケ Sr3f-XiER オッペケ Srb7-9TBb 一番くじコピペ
ワッチョイ 7f06-hs0w 60レス釣りアフィおじ
Sd42-kROt 自演スプ
◆ワッチョイIDを隠している書き込みをNGする方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネームに指定すればワッチョイIDを隠しているレスを非表示にできます
ほぼ全ての専ブラで有効なのでコピペして利用してください
ただしJaneStyleだけは (.*\-.*)$ で指定する必要があります
ーーー テンプレここまで ーーー お前らも本体のキーコンをL→Xにすることをオススメするぞ
ダッシュが相当楽になる
投げモーションやウルトラハンドの回転がXになるが特に気にならないぞ 駄目だ やめ時がわかんねーよこのゲーム
みんなはどういうタイミングでやめるようにしてるの?休憩とるときとか 地下の瘴気ってアカリダネ直でぶつけたら消せるんか…マドハンドもアカリダネ矢特攻なん? ボッタクリンと馬宿見つけたらもう自由行動でいいよな
なんか他に重要な快適性要素あったっけねこのシリーズ ウルトラハンドの回転、地面に平行か垂直にワンタッチで出来ねーの?
それ出来たらダルさ感じないと思うんだが 水の神殿行ったらハート4個しかなくてゴーレムにワンパンKO連発されてる
攻略順間違えたかな? どこいっても変わらん
このゲーム
ハート増えるまでがむずい 避難壕から伸びる洞窟広すぎだろ
三の丸まで侵入してしまって敵が強すぎて生きた心地しなかったわ
ワープポイントでも見つけられれば大成功だったけど何の成果も得られなかった やっと空島から脱出できたぞ
シャバの空気うめえ
アクション下手糞だけどブレワイやってたからかスクラビルドの祠の隊長ゴーレムに殺されまくった以外は割とすんなり行けた
あと鈍臭い俺は歯車を止める系のモドレコが苦手ということも分かった 空島の景色は璃月だしサプライズで地下広がってます!も原神だし工作の自由度はクラフトピアだしなんかブレワイはUBIゲーとマイクラのいいとこどりだったけどさらにブレワイのフォロワーゲーまで取り込んでる感じ
オープンワールド続編あるあるだが難産だったのは単純にネタ切れの苦しみだったのか サハスーラ鳥望台攻略見ずに行けた奴はワイが天才認定するわ
攻略見ていっても脳汁えぐかったけど自分で閃いたら快感やろなぁ 地底初めて行ったけどやばいな
ここだけフロムが作っただろ >>13
お前地下いったか?いけよ!このゲームのすごさわかるから 戦闘はビタロックでゴリ押してたから今作めっちゃ戦闘ムズイ 目的地行こうとしたら道中に敵のアジトあったり洞窟あったりして攻略した後軌道修正しようと周り見たら祠の目印が見えてまた道が逸れてそのついでにマップ開放しちゃうみたいな寄り道の連鎖が楽しすぎる
またブレワイを1からやってるみたいで最高だ でデスマウンテン着地場所間違えたら詰んで草
直前のボスからやり直す羽目になったわ 駄目だ
やめ時がわかんねーよこのゲーム
みんなはどういうタイミングでやめるようにしてるの?休憩とるときとか 発売延期のエルデンリングに影響受けた説がマジだったりして >>20
やはいだろマトモな武器とれるの地下のみよ今のところ
地下いかず上を攻略とかあり得んよ GOTY取るために発売日ずらしたとかはありそうだな
エルデンと殴り合いなんてお互い得策じゃないだろうし amiiboダルケル地味に良い
地下で採掘するのに岩砕き補充しまくれる ロードが早すぎて冒険のヒントが全然読めない嬉しい悲鳴 >>25
明日もその気持ちが持続するんよ。楽しめ半年やれるよ
このゲーム! 最初地上の祠がツカロクで詰んでるわwww
難易度高すぎやろ… 空を探索してたら白い龍が近く飛んでたから矢で射抜くも反応なし
乗れるみたいだから乗ったら頭にマスターソードあったから引っこ抜いたけど…
なんかそこでのムービーで凄いネタバレ食らった感があるんだが
そこで初めてムービーが登録されたんだが、これまさか最後に解放されるムービーなの? 始まりの空島だけでも結構広いけど空マップでまだほかにも広がってたりするの? モドレコが使える遺跡片ってどれだよと思ったら見た目普通の岩なんだな
てっきり青白く光ってるもんだと思って全部ハンマーにしてたわ >>37
むしろ引っこ抜けたんかよ、ゲージ2個使うのに
ムービー全部回収した後でそれを最後にやるとめっちゃ震えるぞ >>35
大丈夫よ周り見て起点きかせて攻略したらいい
本当にヤバいのあるから 未登録で手懐けた馬が復帰不可能な崖の出っ張りに行っちゃったんだけど、もう登録するの無理ですかね? 40個ぐらい祠やったけど現時点で一番難しかったのマカスラの祠だわ、あれブレワイ経験者前提だろ 今日ニンテンドーTOKYOに行った人いる?
ムジュラリンク置いてるか知りたいです。
鬼神装備がほしい。 >>41
がんばりゲージ最優先で2周まで貯めてから空探索してたからな
マジかよ、ちゃんと順番通りやりゃ良かった…… はまるかたちの祠難しすぎるだろ
1時間ぐらい苦戦したんだが正解何パターンもあるのかなコレ
かなりのビルド数試したぞオイ >>29
というか2022年はスプラ3もポケモンSVも発売されたからティアキンの発売年ずらして正解だろ
2023年に任天堂ソフトはピクミン4しか出ないってなったらSwitchの売上が更に落ちると思うわ >>42
Twitter見たら天才多すぎて笑い死んだ…
ワイ頭硬いわ… >>45
再販待つしかないアミーボえぐいぐらい高騰してる
俺の持ってるので一番高いの風タク1万7000円よ
これあかんよ ブレワイの時って進行度によって敵のランク変わらなかったっけ?なんとなしに初手ゾーラ行ったら青どころか黒も居てびっくりしたんだが なんで口笛ダッシュ消したん?序盤のスタミナ少なすぎてダルいだろ >>53
今回も変わるよ、敵の強さ
ただ回る順番はある程度決まってる気がする
リト→ゴロン→ゾーラ→ゲルド想定でバランスとられてるかな >>25
キンググリオーク挑む
ボコボコにされる
休憩する
今日はこの繰り返しだった 前作のモブをほとんど覚えてないのが惜しかったなぁと思う
口ぶり的に前作にもいたようないないようなってうろ覚えが多くって、そういうの覚えてたら懐かしさとかで楽しかったろうな
ハテノ村の宿屋夫婦とか、もしかして前作にもいた? 地底にいる骨の馬って馬宿に登録できないのかな
こいついないと探索不便すぎる 序盤からメインガン無視で寄り道しまくりだけど面白いわ
ワンパンで殺されるボスを狩りまくってエルデンリングやってるような感じになってる 数時間やったけど壊れたあと武器の自動装備しないのクソすぎ
あとスクラビルドのUIがあまりにもクソすぎる エノキダまで初対面みたいだったらちょっと悲しいぞ
エノキダがあそこまでやれたのリンクが大量の薪を持ってきてあげたおかげみたいなとこあるだろ 鬼神は普通に手に入るんですね。
amiibo全然売ってない。。。 >>56
古代矢の代わりかあ
どうなるんだろうと思ってたけどちゃんとあるのね リモコン爆弾ないの不便だしつまらんな
後からDLCで出すとかだったらイヤだなー ブレワイに比べると遊びの幅が一気に広がって多分マジで一生遊べるゲームになるんだろうなって気がする
ただ今のところストーリーが微妙に雑でそこだけ心配
前作は悪に対抗するために揃えた4体の神獣が英傑もろともその悪に乗っ取られたのを100年の時を経て奪い返して最後は悪を打ち倒すっていうこれ以上なく明快なストーリーしてたけど、今作の天変地異が起きたから根拠はないけどとりあえず4箇所見て回ろうってのが物語としてちょっと強引すぎる気がした ようやくパラセールを取ったぜ
前作は最初のマップが山手線の中ぐらい広いと思ったが、外に出たら北海道ぐらい広かったな >>49
俺ができるのにお前が出来ん何てないから楽しめ最高よこのゲーム 覚えてないキャラが居たり英傑の話が出てこないのはブレワイ未経験への配慮じゃないかね ウマ引継ぎできるんだからクリアデータ参照で会話変わるぐらいはしてほしかったなと思う
数少ない不満点 矢に効果付けるの一発ごとにつけ直さなきゃいけないのめんどいから直してほしい >>72
の割にチューリ ルージュ シド ユン坊が英傑の代わりにいるじゃん? ガーディアンやシーカー族の祠が無くなったことに触れるやついる? シーカー族のやつらすら一切触れなくてさ >>62
ダイアは残しとけそうそうでないレアだから
今回馬も素材もレアは出にくい後悔するからもっとけ >>79
神獣があれからどうなったとかも全く話に出てこない
進めてないだけかもしれんけど >>78
英傑って単語自体は一切出てこんでしょ
ブレワイの続きではあってもブレワイの内容は極力出してない まだストーリーよくわかってないがシリーズでよくあるいつものパラレル世界じゃないの >>83
ブレワイやってないけどティアキンから始める人を想定してるんかね >>68
リモコン爆弾無くしておいて、やたらと岩破壊の作業を要求されるのが何だかな
神獣兵装・ナボリスを入手する洞窟が岩で埋めてくされてて特に開拓が大変だった >>69
姫様の目撃情報探しもあるからそこまで強引でもないな
4箇所に何故か出来てた地上絵と
伝承あるからそれも含めて新たなストーリーって解釈できる 出来ること多いんだけど、操作が複雑になって誤操作する…しない?
武器壊れたから新しいの出そうとしたら右手能力開いたり、ウルトラハンドでくるくる回転作業繰り返してるときにうっかり武器投げたり 浮いてる石版ハンドで持ったら時間制限始まるの止めてほしい
気軽に試行錯誤できないじゃん ここの住民はまだグリオークとは戦ってないのか
ライネルより強いよ
雷だけ簡単だけど 水の神殿の3つ目の水車の回し方わかんねぇ
なんだあの全てを拒絶するクルクルは… まぁ考えてもしょうがないからムジュラ方式だと思うしかないかもな 最初の雪山の途中ツルツル崖で上行けなかったから
降ってたんだが雪山の頂上に3つ目の祠があると知り引き返したいんだがツルツル崖で引き返せなくて…もしかしてこれもう一周するしかしないのか… 軽い気持ちで避難壕の隠し通路入ったら長すぎて草
何十分採掘させるねん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています