>>201
ハイドラ
チャージ時間が長い上に機動力がない
他スピナーへの射程のリードがあまり意味がない(そもそもスピナーにメインの対面が求められてない)
トルネードやジェッパみたいに空間を制圧するスペシャルに為す術なくてチャージが間に合わない
塗りが弱い、特にエリアの塗り合いが生じる均衡状態で役に立たない


まきびし撒いとけばキャンプのパージを貫通
一応射程がミラーの中で一番長いので意味はある
チャージが長いのは同じく致命的