普通のイメージだと、連勝して勝率が高くなると平均パワーの高い部屋に入れられて自分が戦犯になって落とされていくという形じゃないのかなと思いますが、
なぜこのゲームは平均パワーそのままで?より弱い仲間がきてそいつをキャリーする形になるんですか?

この仕様のおかげで味方批判ばかりになるのではありませんか?

ちょっとした仕様変更で、ゼロは無理ですが味方批判は減らせるのではないでしょうか?