【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ77
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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本文頭に【extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>900さんお願いします
※前スレ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ76
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1696134223
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 落ちていたのでたてました(*・ω・)*_ _)ペコリ おつおつ
荒し鬱陶しいねえ
今までイヤホン使ってなかったんだけど昨日導入してみたらかなり敵とか分かりやすくなった
こんなにいいならもっと早く使ってれば良かったよ… みんなは今日家帰ってアプデ環境でまず何する?自分は金モデフロデコ52持ってみたいんだが 持ち武器にあんまり変更なかったからなぁ。ナワバリでローラー使ってみるかな 久しぶりにわかばを持ってみようと思うわ
ただギアに元々人速0.2積んでたから分からんかもw ヒーローシューターで周りの様子見てからローラーとケルビンかな
その前にバイト行くけど フィンセントは振りはじめを早くしろって言ってるのに、イカ研わからんかなぁ フィンセントは振り始め早くしちゃアカンブキでしょw フィンセントは振り始め早くしちゃアカンブキでしょw 10だけど結局200までバイトしてからいつものモチ武器でチャレンジ潜ってるわ
ギア迷って決めかねてとりあえずモチ武器にしとくか、っていういつものバターン 中年スレも本スレと変わらなくなってきた
スプラも高齢化か メガホン使ってみたけどよく分からなかった
敵に使われたらわかるんだろうか マヒマヒの改修で広くなって水没の危険性減ったけど、これ地形変化の意味無くなってない?
改修前ステージが良かったとは言わんけど、なんつーか地形変化でカタストロフィからの解放的な感じが無くなって残念だわ 本スレと差別化するために考えて書き込もうとするとあんまり書くことが無いからスレの勢いが無くなって最近定期的に沸くスレ立て荒らしにスレを潰されるのが中年っぽい。 メガホンに当たってみたいんだけど52いなくてローラーばっか当たるし、パブロキターと思ったらハンコで潰された
>>23
スレなんてアジャイル的にガラガラポンだし、いざとなったら本スレとガッチャンコしても全然アグリーですよ メガホンに当たってみたいんだけど52いなくてローラーばっか当たるし、パブロキターと思ったらハンコで潰された
>>23
スレなんてアジャイル的にガラガラポンだし、いざとなったら本スレとガッチャンコしても全然アグリーですよ あんまり書き込まなくても落ちるし適当に書くか
今回のアプデはケルビンの強化ヤバいわ。今まで威力減衰が52.5→49.7→46.9って感じで減衰してたのに今は52.5→51.7→50.9→50.1って感じで減衰するからめちゃくちゃ2確出しやすくなってる。メガホンもキル取りやすくなってる。
テイオウの通常移動は速くなったけど撃たれたらノックバックするから敵陣に突っ込む時は結局タメ移動がメインになるしそこまで影響ないかも。L3は使った感じまだ弱い。インク効率戻して欲しかった。スプスピはインク切れ感じにくくなってる。マルミサは体感スプラ2のころくらい爆風で死ににくくなってる。
全体的に良アプデだわ。 自分は下手なんでよくわからないけど、ケルビンとかハイドラ(あと、以前のジムとか)は有名プレイヤーでうまい人がいるから、使いやすくして上手くない人でも使ってもらって、ブキの多様性を高めようとしてるのかなーってちょっと思った
モデラーのナイスダマが強いとわかりやすいよね、ウルショもだけど。カニが強くても爽快感はあんまないよね
メガホンはよけない人が多くて、リッターとかの長射程も動かしにくくなってたのかな?
弓もよく当たるし、調整の度合いもそうだけど、ときどき状況(環境?)が攪拌されるのはいいよね メガホンは弱いSPから弱めのSPくらいには強くなったね 勝ったけどチームを抜けたら、次の対戦相手が自分が抜けたチームだった。昨日の友は今日の敵… ハイドラにミラー内最弱、ケルビンもミラーグループ内の最弱争いしてるスペシュはメガホンで、H3は減衰緩和で、スプスピはインク効率で軒並み救済入ってんだから別におかしかないだろ、プライムが入ってないのは何故って感じだが
有名プレイヤーがーなんてことで調整なんかするかよ、内部リークされた時のリスクデカすぎるわ ウルショのおかげで全く使えなかった短射程の楽しさに目覚めた
Xマッチしたくて好きでもないオバフロに魂売ってたけどやっぱり主人公武器スシはかっこいい
1100まで落ちて泣きたくなってたパワーも1300超えてきた 久しぶりにリッターやってたらウルッショで撃ち抜かれることが多い様に感じた
使う機会が増えて全体の練度が上がってるのか 実況者由来の調整なんて夢見すぎだろ、本当に中年の考えることかよ
使用率とかXランカーの人口とか考えなかったのか 3で初めてリッター使ったけど、こんな強くて射程長い武器にチャージいらんだろ。忖度されすぎ チャージいらん?チャージキープいらんってこと?
そんなに忖度されすぎで強いとか思うなら自分でずっと使えばいいだけよ スパイガジェット食わず嫌いしてたけど思ったより楽しい()ブキなのでは…?
みんなボムガンガン使うからインク量で有利取りやすいし スパイガは前作のベッチューが楽しかった。
インクアーマー無くなったから何が実装されるか楽しみではある。 たぶんハンチャノンチャだけでいいっていいたかつたんだと思うわw 黒傘なあ
ウルショに抜かれるたびになんでこれが許されるのにサメは……って思考が頭をよぎるようになってストレスで捨てちゃった
メインとサブは楽しいし世間で言われてるほど弱くもないと思う チャージ無しにして1確出来ないなら丁度いい強さだな 40ダメージをリッターの射程でノンチャージで撃ってきたらそれそれで強くはないけど風呂みたいなウザさがありそう メインはゲロ弱だけど、サブのインク消費量が半分になるブキとかあっても良いかもな >>47
zapと同じキルタイムだとうざくていいかもよ。 >>46
ボム付かないと激弱だしボムだったらウザイことこの上ないな 俺が勧めて始めた同じく中年の友人にxp20行った報告貰った
今シーズンのxp抜かれて悔しいぜ… >>50
俺もS帯の時にある日ロビーで一緒に始めた友人を見かけたと思ったら頭にXマッチのアイコンが出てて
先を越された…このわかば野郎…!ってなってその時ちょっと悔しかったわ >>36
そもそも忖度の意味わかってるのか疑問な文だ >>53
悪い言葉じゃないのにモリカケ以降は使われ方変わってしまったよな 日本語の意味は日々かわっていくからな
読み方とかも >>51
なぜそういうのがありえないと思うのかはそれはそれで不思議
言及されてるプレイヤーは「配信者」でもあるけど「任天堂公式大会で活躍したプレイヤー」でしょ
ちゃんと法律の後ろ盾をアレして、使えるものは使ってくるのが任天堂だし、ほかの施策と合わせて効果測定して、効果ないならないから次の手を考えようってだけの話じゃないの? 今回ケルビンハイドラがクリティカルな強化されたけどその前に同グループでプライムが塗り強化、ジェットがブレ軽減、スプスピノーチが射撃時間延長、スペシュが色々強化されてるから順番に強化してるだけでしょ >>59
そんなことない!ティラミスとまぎえーすが任天堂を動かしたんだ!
配信者の影響力はすごいんだ! ここの処のイカ研は強い要素のナーフより使用率の低い武器の底上げ傾向だよな
それ自体は歓迎なんだけど頻度が低いのと慎重になってるのか基本強化幅がしょっぱい
その癖初期シャプマスクスロやジェッパウルショのヤケクソ強化みたいちょいちょいヤラかして環境がそれ一色に染まるのがいただけない。調整頻度が低いからそれがまた長引くんだよな 使い手には悪いけど人口維持を考えるならリールガンみたいな全く見ない武器強化するより中間ぐらいの武器を強化した方がいいんだろうとは思う
全体を底上げはいいけど数が多すぎて残りのアプデ回数じゃ無理
そんなに強くない持ち武器が最終アプデまでに何の強化も入らなかったらやめちゃう人多そうだし 3はそんなにアプデしろアプデしろ言うほどではなく割とバランスいいと思うけどね しまった、調整入ったブキで負けすぎてフェス前なのにナワバリの内部レート溶かしてしまった 個別にブキ調整していくよりステージ回収で壁塗れるようにして侵攻ルート増やせば今より活躍するできるブキ増えると思うけどね、主にボールドノヴァ筆ローラーあたりのことだけど 侵攻ルート多いと変なとこ行くやつ増えるからイライラする人の方が増えそう ヤガラ温泉とかいう塗れる壁が一切無いステージは何なのか🥺 え、3がバランスいい?
アクロバット擁護すぎて誰もついていけんぞ、まあスシ使いなのかな? 自分も調整いつも微妙だなと思う
後そこは違うでしょってのも多く見受けられる
データーでしか見ず調整をしtwるんでない
運営も実際プレーすれば見えて来るものもあるのにね 割とって言ってるやん
強いのが短射程シューターだから過去のぶっ壊れブキが蔓延ってるよりは割と悪くないと俺は思うぞって事ね スペシャルの格差を感じるぐらいで、それ以外のブキバランスはまぁそこまで…って感じではある
ラグで画面止まるのとか平均Xパワー表示されないとか3戦マッチ強いられるとかステージがゴミとか環境面での不満の方がでかいわ ギアが好みでマンタローamiibo予約しちゃった
横幅デカそうだけどまあマンタロー可愛いしええか…
ああいう上着?ぽい裾の長いギアもっと出してほしいー >>74だけの意見なら同意
>>65のアプデしろしろ言うほどではないには同意できない ポイズン強化して、霧につつまれるとチャージをすべて失うようにしてほしい。
あとジェッスイの弾速アップと射程を0.2ください あー武器の性質として体力じゃなくてインク残量にダメージって面白いかもしれんね
まぁ複雑になりすぎるから実現しないだろうけど >>76
同じくマンタロー気に入った
ウツホの頭ギアもギガギョコツ感があって良いけど ハロウィンのゲームニュースの所からスプラ起動or再起動してロビーの端末からハロウィンギアとプレートget出来るぞ 最近煽りは多いし、初めて煽りネームのフレンド申請来たし治安が悪いな。 煽りネームでフレンド申請なんて2の頃から一度しか来たことないな。 昨日バンカラで逆転されて途中で放置してウロウロしてる奴を目の前でカモンしたりしたらソイツから煽り申請来たわ
俺の方が絶対にパワー高い自信はあるからパワーマウント取るためにパワー表示して欲しかった しつこく裏取りしてくる奴を倒す度に煽り散らかしてたら、煽られた◯◯みたいな名前でフレ申請きたことある。 >>89
いやスプラだと裏取り自体が犯罪みたいなもんだろ Xマッチでも放置増えた感じするわ
まぁ味方が溶けまくってると頑張っても疲れるだけだから気持ちはわかるが 今シーズン、ルールによって1800-2400でXP600の幅があるけど下に行くに連れ放置とか諦める奴が増える印象
割と動けてた人が逆転されるとまだ全然イケるのに拗ねて放置したりする
ちゃんと最後までやれば勝てるのに味方がとかマッチングがとかの感じになって諦めるの勿体ない気がする xpは1700~2000くらいだが自分も煽り申請増えたな
子どもなんだろうけど100%お荷物になってるプレーヤーから来るから面白い さっきバンカラで同じチーム組んで連戦した人から普通のフレンド申請を久しぶりに貰ってほっこりした🥺 リア友以外のフレンド作るのめんどいから申請拒否してんだけど普通に申請許可してる人の方が多いんかな 2の頃に煽りフレンド申請きてからはフレンド申請は切ってる
気楽でいいかな 試合内で半年に一度ぐらい知らない人とフレンドになるけど、みんなあんなに狂った様にやってたのに今は一人ぐらいしか毎日やってないね。ほとんどは他のゲームしてる 自分に勧めてたリア友が別ゲーばっかりなのを見るとねぇ… スプラ3が発売されて丁度1年
半年に一度の申請
「 み ん な 」
「 今 は 一 人 ぐ ら い 」
妙だな・・・・・ 負けが込んで自分が楽しめないとネガキャンしたくなるんだよ 煽り申請やゲーム中の煽りとか気にしなきゃいいじゃんと思うけど、
実際自分がやられるとものすごく悲しい気持ちになるね。
煽り運転とかもそうだけど。 XP1600行くか行かないかな下手くそおじさんだけど
敵にしても味方にしても弱いって感じる人はまじイカ潜伏しないよね
潜伏キル狙わないとかそういう話じゃなくて
インク回復以外で潜らない
棒立ち射撃するようなの
よくS+到達したよなあって思うわ
こちとらs+への昇格戦何回リトライさせられたことか
そんなのしか味方に来ないと、味方負担になる武器は役に立たないから
ハイドラでも始めようと練習してる 低ランク帯は立ち撃ちオンリーもそうだけど、ジャンプ撃ちとかもできないのがより拍車をかけてる。
あとはきめ撃ちするんじゃなくて変に相手の動きを読もうとしてジャイロでブレながら撃って、結果固定してれば倒せた敵も倒せなくなってる。 ジャンプ撃ちで本当に勝ててると思っていいのはシャープマーカーだけ
他のシューターなら相手のエイムがヘボくて勝ててるだけ さすがにジャンプ撃ちを理解してなさすぎるし日本語もおかしい 最近このスレの雰囲気もちょっとおかしくなってきたな🥺 芋ってる長射程とかいたら試合動かすためにも煽るしかねぇ
煽りまくってると、ルール関与してくれたり前出てくれたりするからな
もしかしてbotなのかもしれないが 試合中通信環境が不安定とかでて
自キャラフリーズが頻発
ロビーでペナ時間ばかり増えゲームにならない
光回線の有線接続なんだけどどこ見直せばいい? >>111
スプラはIPv6と相性が悪いらしいからIPv4にすると安定するって結構聞く
調べるといろいろでてくる 光や有線でも通信不安定は出るよ
一旦再起動かけてみたり、ルータの配置を見直し(置いてはいけない場所に置いてないか)
電源コードや本体の接触とかハード面見直したらいいんじゃない >>110
アサリでは今リッターにガチアサリ押し付ける仕事してる
3人中一人はそのまま捨てやがる
リッターなんて元々場所バレてるし
たまに囮ガチアサリするのおすすめなのに、なぜ捨てるのか >>103
>>105
自分は イカ忍つけても注目No.1になるので色々思い当たる。 >>103
まるでハイドラが味方負担にならないような言い方にみえるけど合ってる? >>111
速度よりpingとパケロス
スイッチ程度に速度なんていらない >>112,113
PCでネット接続を調べたらipv4v6ともIPoE.Transixっでた
PPPoEで接続できるかHGWとルーターの
設定画面を調べてみる
LANケーブルの接続確認と機器の再起動もしてみるよ
ありがとね >>114
これで味方に文句言えるのすげえよ... 味方が弱いって感じる試合が続くならスシコラに持ち替えてるわ。塗りキルバランスよく出来るから一人で試合をひっくり返せる。 まあでも確かに低帯の時って長射程持つと味方の前衛ヘボく見えた記憶があるな
>>103ぐらい低帯で味方のことそれだけ見えてるって事は芋っちゃって勝てる試合を負けにしてる可能性あるから
1回短射程持って前に出てみると見え方変わるかも >>103
よく配信してるXP900でS+借金8000の人でもS+に昇格できるからね今作はそれくらい名ばかりのXマッチ(笑)に参戦できる敷居が低い。 >>124
8000も9000も誤差変わんねえよw 単なるガチマッチなのにXって付けちゃったから何か勘違いされちゃうよね
2で言うなら瞬間最大風速でBかAくらいから数字で自分のパワーが出るガチマッチに参戦できる感じかな まあ家買うときに3000万も4000万も変わらんのと同じやのお。 前作のレートにこだわりすぎて病んでる中年マジみっともない >>129
え?まさか俺に言ってる?
Xマッチなのにレベル低いって感じに言ってる人がいたからわかりやすいかなと例えで出しただけだぞ
それで前作のレートに拘ってるとか感じるのは卑屈すぎで自分病んでないな?違ってたらすまんけど >>119
プロバイダーによってはプロバイダーに言わないとダメなところもある
引越してドコモ光のGMOにしたら終わったよ
PPPoE接続する為に家にあった古いルーターを間に入れてみたらipv6回線だけが有効になった上に回線自体がクソ遅くなったから諦めた
回線落ちまくってXに戻れなくなったから今はテキトウに遊んでる
どうせ回線落ちで上がれないから気楽にやれて面白いけど >>118,131
いろいろ調べてPPPoE接続、二重ルーター回避、Switchの固定IP化できました
ドコモ光(ぷらら)みんそく測定で
IPv4接続 PPPoE Ping 24.9ms 下り501.78Mbps
IPv6接続 IPoE(transix) Ping 26.8ms 542.85Mbps
これで様子見します
ありがとう 攻めは大胆に打開は慎重に
敵エリアカウント5以下で止めれそうなのに塗れないSP吐くな
それ打開のときやって?
エリアラスト試合にならなかったわ >>123
多分あれわざとやってるぞ
そういうスタイルでやるんだろう >>130
すまんけどお前じゃないわ
仮にお前だとしてもお前以外に星の数ほどおるんや 色々忙しくて今日二週間ぶりにやったんだが、なんだろあまり面白くない
こんな感じでみんなやめていったのかなってちょっとおもってしまった
サイドオーダー買うんじゃなかったなあ こう言うゲームは何日もあけるとキツイよ
まあスプラは自分のペースでもできる方し割とライトですがでも1年以上やってたりする人がおおいけど 今までゾンビ使ってなかったけど
ハロウィンギアでゾンビ使ったら結構勝てた
デスしてもいいやの気分で前出るとやっぱり勝てるんだな ハロウィンギアは期間限定、全員無料でゲームニュースから受け取れます
受け取り忘れ注意! スプラ3って確定数を当てた後、一瞬遅れて爆散する感じだと思うんだけど
この人強かったなという人をリプレイで観てると確定数当たる前くらいに爆散してて
このスピード感で対面されるとちょっと勝てないなと思った >>141
サイドオーダー配信されてないのにこういう層から金毟り取って本当狡い商売やな。 サイドオーダーが先になるのは割と明記されめたから商売として狡いとは思わんかな
キッズがサイドオーダーだけを求めて勘違いして買ったとかなら少し気の毒だけど >>146
お前は自分の不満だけ言ってりゃいいんで、他人を口実に悪意をばら撒くなカス とはいえDLC合わせて1万円もしないゲームに600hr以上遊ばせてもらったんだからまあよかったかと
Switch2でのスプラ3.5か4に期待しますわ
6vs6 とか4vs4vs4とかもできるようになるかな??? >>144
スプラ2の限定ギアは一年後とかでも受け取れたから過去のゲームニュースが削除されるまでは受け取れるよ。
スプラ3出るまではスプラ2のゲームニュース消えてなかったし今回も実質無期限だと思う。 >>150
俺シャプマ:4発命中→5〜6発目が当たるくらいのタイミングで敵が爆散
敵スシ:2発目が当たった?くらいの瞬間に敵が爆散
なのでキル速が違い過ぎて勝負にならんなという話 イベマはじまった
ギアだけじゃなくて武器も完全ランダムなんだね >>152
シャプマが何発当たったかわかるぐらい離れて撃ってるとか一発ずつ撃ってるとかなら別だが
それはキル速どうこうの話じゃなくてネット環境考えた方が良くないか? >>152
これはラグによる体感なので、相手側からすると4発くらい当ててる感じになる
ほんとクソラグゲーなんで イベントマッチめっちゃ楽しくない?🥺
ブキチ杯が一番好きだわ🥺 使ったことないブキで楽しめないんじゃ今回のイベントマッチやらない方がいいのでは... 竹槍とかノヴァブラとかキャンプならまだ楽しめたけど
スパヒューとかパラシェルとかプライムはひたすらデスしてたわ 異様にマッチング短射程vs長射程に振り分けられて長射程チームにボコられる
かと言って長射程担いでも短射程が猪して死んでく光景見るだけで辛いです泣きますガチ泣きです 5月を最後に試合してないんだけどラグと回線エラー多少でも修正された?
アプデで持ち武器の52強化されたらしいしラグまともなら復帰しよかな 回線落ちはまともになった気がする
ラグはある
と今マッチングしたら通信エラーなった
まだダメかも そんなに気になるほどラグも回線エラーも酷くはないと思うけどパワー低いと重い感じがする事増えてくから低帯に行くほどラグは酷くなると思う
そこまで気にするほどではないけどラグとエラーが気になって止めたならわざわざ復帰する必要はないかと イベマお互い始めてのリッターぽい感じでパシュパシュし合いの末相打ちになってクソ笑ったわ 自分は3だけでかれこれ600時間プレイしてるけどラグはほとんど感じない
他のキャラが相手インクの中をイカ移動してるところは1回しか見てないし
何も食らってないのにいきなり爆発したこととかは無いかな
通信エラーは他の人が故意に回線切ったか鯖の問題がほとんどだということにしている
逆にここまでくるとラグ感じるときってどんな時よっていつも思うわ
デスするたびにラグのせいにしてるんじゃないか? イベントで4kスコープ来たけどこれめちゃめちゃやり辛いな
スコープない方が視野確保しやすいと思うのによくもまあ扱えるもんだな触り慣れてる人 ヤグラでずっと使ってみたいと思っていたショクワンダーが出てラッキー 不慣れな武器使う→負ける→イライラしていつもの武器使う→勝ってとりあえず落ち着く→不慣れな武器使う→負ける
最近負けるのがつらすぎて新しい武器使えないオープンでもつらい イベントマッチのランダム武器、割と勝てて楽しい
不慣れな武器引くとなんもできないが、敵方も同じような状況なので、ホント運だな
短射程がすげぇイキイキしてて笑うわ イベントマッチ5勝1敗でクジもらって気分よく終わり
サーモンラン毎日やってるけど、サブスペがあるからそれとはまた違う学びがあるな 竹が回ってきた味方にかわいそ〜って思った次のバトルでソイカスが自分に回ってきた
初めてブキチの説明聞いたけどタンサンボムで道を作るとか考えたことなかった ナンプラーとタラポートヤグラはサクッと終わる時は終わるし、耐えられれば一気に逆転もあるしでブキチ杯にピッタリだな イベントマッチ神かよ気兼ねなく別の武器使える
これ毎週してくれ 遊んで楽しいし、アミーボのギアをランダムとはいえ試着できるというのも面白いよね イベントマッチで久しぶりにカニタンク武器使ったが、カニものすごく脆いな
こんなに柔らかくなってたんだとビビった イベントマッチでZAPやスシを持つと、この辺りの武器がいかに優れてるかわかるな 今回のアプデでケルビンは大分良くなったよ。でもまぁ使いこなすのは難しい部類だ
塗れない方だし火力を出すのにスライドも必要で52で良いのでは?となりやすく何よりミラーがキツイ 長射程シューターグループってやばい性能した武器結構あると思うんだけど
ボトルが全てを破壊してるから目立たないという
短射程からはかなり恨まれてヘイト集めてるけど実はそれほど勝てない武器ばかり 何か無印スペシュがやたら勝率よくなってS+そこそこ盛れる様になったからX挑戦してみるか迷ってたけど
ミラーマッチとやらでボトル召喚すんのかコレうーん スペシュだとボトルに限らずノーチイグザミナーデュアカスケルビンプライムジェット96ラクト全部キツいやろ
スプスピはそもそも見ないしよく分からんけど ボトルが強いのってなかなか上の方だろうからボトルに関しては召喚しても問題ない気がする Xは2勝してても3敗するとマイナスにしかならないから精神衛生上良くない ローラーや短射程にセンサー投げつけるためだけにスペシュ担いでるけど低レート帯だから堪忍してくれ まとめてパワー出すのいやだったけど2敗しても1つでも勝てば少し減るパワー減らせるてやってたら
今シーズンは2の時の全盛期のパワー超えられたから3のシステムも悪くないと思うようになった ポイセン投げるってのが目的ならノーチで良くないか? チャレンジオープンXの中から今やりたいルールとステージナノを選ぶ チャーヂャーにマーカーを投げ付ける事に生き甲斐を感じる スプラトゥーン3の方向性を見てると
2の時に記事になってた家族が暴言を吐いていたとかそういう話を気にしてて
あんまり本気で対戦する感じにはしたくないのかなー?という気はしてる 昨日は竹槍とか言ってるし激動の時代を生きてきた大先輩かもしれない イベントマッチで2回連続1900いった!あとはXマッチでも同じくらいにしたいなあ >>188
Xが最上位の集まるマッチってのとオープンで評判通りの蹂躙された経験で戦々恐々とし過ぎてたかな
同グループのブキがどれも対面キツイのはそうなんだけど環境ブキまで呼び込む事まで味方に課するのは流石にアカンかもって気になってしまった >>188
ブキチ杯でボトル持ったけど強さがわからなかったわwちな1700台です ジェットを除けば長射程シューター枠でボトルだけ射程0,5本近く長くてジャンプでもブレ無いとかスプラ2から引き続きおかしな事になってるからな
使いこなす云々は連射部分だけの話しでそれすらも道具が有れば関係ないのか案外低いパワーでもキツいボトルと当たるわ >>194
そう思って一時期乗り換えてたけどシューターの塗りと機動力無いとキツイって場面が思いの外有って戻ったんよね
あとメガホンが咄嗟のタイミングで索敵に使えるのも良い。ポイセンとセットで敵が明確にいないルート見えるからアサリのバリア破壊役に結構なれたりする ボトル使い始めはなんだこれ無理ってなるんだけど
ある程度使い込むと結構いけるなってなってくるんだよね
そもそも他シューターとはエイムの仕方が違うからそれに慣れてくる
竹とかラクトの方がむずいと思うわ ヤグラのXP2050ぐらいなんだけどイベントマッチ潜ったら相手のパワー1750でショック受けた
なんでだよ… イベントマッチが純内部レートなので、いつの間にか内部レートと差がついちゃったのかも >>209
内部レートってどうやってあげればいいんだ
Xマッチ無関係ってことか もみじだと味方依存はある程度仕方ないでしょ
サポ寄り短射程は味方のフォロー増やすようにするとパワー上がるよ
打ち合いしてる味方見つけたら取り敢えずトピ投げるんだ! 3から始めて未だ一生A帯にいます
B帯までは勝率は半々くらいだけどAに上がると勝利は3割くらいに下がって「適正ランクじゃない」とランクリセットしますが結局システム上A帯になってしまい、ひたすら負けます
上手い人の動画とか見るけどXマッチの動画ばかりで参考になりません
A帯でも勝率5割くらいになるにはどーしたら良いでしょうか
楽しくやれたらそれで良いのでA帯永住も良いけど、あまりにも勝てないので、つまらなくなってしまいます >>218
負けてもリセットしないで踏ん張るのが良い気がする
スプラは停滞するとなかなか抜けられないから本気て停滞抜けたい場合はマジで色々自分で試してみるのご一番という根性論になってくる
なかなか成長が見えにくいゲームだけど色々試行錯誤してると突然道が開けるときが来るはず >>218
動画見るよりやっちゃいけないと思ってる事(固定概念の外側)を突き詰める方がいいよ 今の上位勢が初代スプラトゥーン遊んで上手くなってく過程見れば参考になる可能性
ピーキーなスペシャルやらヤバいマップやらは有るけどBとAの間ならスプラに共通してる基礎の部分が仕上がれば行ける気がする
自分も初代からずっと黒ZAP使ってる人見て学びを得てたわ 上に上がりたいんじゃないの?
雑魚狩りを楽しみたいなら一生C帯に留まってればいいじゃん 勝率5割だとそのうちウデマエ上がるよ
エンジョイしたいならオープンに潜るといいんじゃないの?
その為のオープンだと思ってたけど
Aで勝てない時はまだイノシシに沼ジャンに意味無し潜伏が多くてルール関与と戦況把握が足りてない事が多いと思う
武器種にもよるけど冷静に戦うよう心がけると勝てるようになるよ 沼ってる場合は短射程武器使ってるなら長射程武器とか、しばらく別の武器使うと立ち回りの考え方とか全く変わってくるよ。
使用武器によってキャラコンも上手くなってくる場合もあるし。 >>218
持ち武器や負けている理由なりリザルトなりがわからないとアドバイスも的外れになるよ
極論キルとってデス減らしてカウント進めりゃ勝てるとかしか言えないし >>218
持ちブキと普段どういう動きを意識しているか書き込めば何件かアドバイスもらえると思う
メモリー上げるのが一番良いけどあげたくない気持ちも分かるから自己判断で >>218
持ち武器や苦手意識などの情報が無いと有用なアドバイスは出にくいと思うよ
メモリー上げるか愚痴スレに行くかどっちかにしてくれないかな Aくらいなら持ち武器もクソもまずはスシを持ってプレイした方がよさそう A帯だけどスシ使ったら目に見えて勝ちやすくなった気がする リッターとかハイドラの人に聞きたいんだけど味方のトルネにこういうことしないでほしいみたいなのってある? アドバイスありがとうございます!色々と参考にさせてもらってボコボコにされてもランクリセットしないでA帯のまま継続してみようと思います! アプデのメガホンダメージ上昇のお陰で対リッターがかなり楽になったな
基本的にあいつら足遅いからちょっと逃げ道に引っ掛かる何かあるだけでボコボコ死んでく メガホンは正直クアッドに1番効くんじゃないか ソースはクア使ってる俺 最前線でスライド使ったら死亡確定 >>231
良かれと思ってだろうけどヤグラに乗ってる時にカンモンとかでヤグラに向けてトルネードくれる人いるけど前が見えなくなるのでそれはやめて欲しいかな……進行ルートや抑えポジにいる敵を退かすように投げて貰えると嬉しい
あとエリアで打開の時ナイスダマに合わせてくれると嬉しいナイスためてる間にトルネ投げて貰えればトルネが飛んでいない場所に投げるようにしてる クアッドのスライド後硬直が66フレーム(1.1秒)でメガホンのDPSが一本あたり42ダメージだから3本ロックされてるときにスライド硬直入ると確かに高確率で死にそう。 メガホン使う側だけど避けるのに専念させるわけがない 味方のメガホンに視界塞がれるのが一番腹立つ
味方のは透過してくんないかな >>234
ブラスターも終わりだ、足取られたら100%しぬ 竹使いがエイムが特に重要なブキなのに自分のメガホンに視界邪魔されてキツイって嘆いてたな 味方のメガホンで視界が悪くなるってのはあまり体験が無いけど確かにたまに自分で使ってみると邪魔な気はする 以前の仕様に戻して欲しい
タゲ出るのは有り難いけど タカアシエリアは長射程対策のサブ性能キューバンが変なところに貼り付くからムズイわ。ゴンズイと噛み合わせ悪いから何の武器持ってくのが正解なんだろ スパッタリーより射程長いしカニタンクで打開できるしマニューバ強いんじゃね?と使い始めたけど難しいね
近距離戦スパッタリーの感覚でやると返り討ちに合うわ バイト(とナワバリ)専だったんだけど最近フレンドとの付き合い?で手始めにガチエリア始めたのはいいが通信切断するやつが多くてびっくりしてる
ガチっていつもこんな感じですか? >>250
マニュはスライド後弾のブレが無いからエイムは必要になるけどなれると楽しいよ >>251
俺がシラフの時間帯は割とある気がする
あと、土日とか >>234
ケルビン使ってるワイ、メガホンとソナーが天敵 >>252
スライドエイム合った時とカニタンクで長射程キルできた時はマジで楽しい
少しずつ慣れたい >>250
マニュはそりゃ強いよ
シャーカー強すぎ、蟹回しすぎ問題が長いことあったから日の目浴びる期間がだいぶ遅れたけど、元々対面はシャーカーより強いし ローラーにセンプクくっそ上手いやつがいるって判った時の対処ってみんなどうしてる?
意識外からのキルがかさむ試合も有るし多分クリアリングとか警戒の要点抑えられて無いわ 潜伏ローラー上手いやついる時は徹底的に塗っていくようにしてる
濡れない武器の人はどうするんだろ? ゲームバーも任天堂に潰されたし
なんでガチガチにしたがるんだろなぁ >>253
ありがとう
ガチはプレイ人口も多いだろうけど所謂キッズなタイムはそんな感じでなんすね… >>265
ようありますよ。放置も入れたら3連続でしたわ! 潜伏が有効に刺さる場面って意外に少ないからある程度は放置する事もある。塗り過ぎは環境スペシャルが飛んできて危ないし編成次第だけど
潜伏自体はキル取らなきゃ味方負担でしかないし中央で見合ってるような状況だとキル入ってもカバー出来るからそこだけ見てもイーブンで済む事も多い
逆に刺さる場面。例えば打開やその後の前線上げやカウント取られて味方が浮足立ってる様な時にそいつが残ってるなら塗れない武器でも丁寧に塗るな 数ヶ月かかってようやく初Xマッチで計測は最低レートのxp1500±って感じだったのですが、Xマッチ頑張ってxp上げるかバンカラ頑張ってレート上げて次シーズンの計測狙うかどちらがいいですかね >>268
とりあえず計測終わったばかりならもう少しXマッチやったほうがいいと思う
計測ブーストっていうのがあってまだXPが上がりやすい状態にあるからXP1600とかXP1700とか運で勝てて到達出来たとしてもそのあたりの敵味方の実力がどんなもんか経験して損はないよ >>268
バンカラやってもXマッチやっても同じ内部レートが変動するから結果は一緒になると思うよ >>267
塗りの境目とか潜伏されそうな所はイカロールや慣性キャンセル挟むだけで生存率変わる 後ろでクリアリング兼ねて塗り固めてたら知らぬまに接近してるマジもんのアサシンに出くわすことたまに有るわ スプスピ持ってったけどどっちもダメだねぇ
相手に届かないもん スライド武器使いは尊敬するわ
よくあんなの扱えるなって
まあ上手い人はあまり見ないけど(笑) スピナーだけは使える気がしないw
スピナー全然わからんから今回もランダムにしてくれても良かった スピコラのバリアとポイズンが刺さるからスピコラいる方が有利だけどみんな考えること同じなのか終盤味方にスピコラ来すぎてめちゃくちゃ動きづらかったわ。 スピナーは練度の差が激しいよね。使えるならノーチ、使えないならハイドラかな。 スピコラの楽しみ方が分かってきたところで終わっちゃって残念 スピナー祭、もう終わったのか
せめて21~23時なら参加できたのに
さすがに3時からの時間帯は無理だし
まあ次のサメライド祭の方は参加できそうだから楽しみ 平日で21時まではなあ
子どものためのゲームとはいえ23時前後どっちかにも枠入れてほしいな スピナーだけになると、前出るヤツ・ヤグラ乗るヤツの数で勝敗決まるのが顕著だったな
あと、ノーチ使ってヤグラ乗ってポールダンスしながら敵打ってると足元ぜんぜん塗れないのビックリしたわ イベントマッチ、あと前後30分長くしてくれるといいんだけどな〜
>>263
あくまでIPビジネスなんだってことなんだろうね
課金しないとゲームが進まないわけじゃないし、金がかからないゆるやかなゲームだよ ホコの風呂は割と色んなステージで戦えるからタカアシで試してみたけどカウントに絡む動きできなかったから味方にきたら警戒した方がいいわ。 トーピードどメガホンにソナーと
今作は潜伏出来なくて辛いの Xマッチしてもチャレンジしても酷い格差マッチしか起きなくてボコボコにされるだけでもうダメだ >>286
1番効いてたのは無印スプスピの枚数かな
正味いればいるほど不利って感じだったわ
あとはハイドラが乗るかどうか、乗って欲しいというよりは乗らないハイドラはヤグラより後ろにいる人多かったから。前に出るハイドラも何人かいたけど、完全に持ち武器やろってくらい使いこなしてたし上手かったわ
おれは逆境スペ増のバレデコでテイオウで無理矢理ポジション取りに行くかヤグラに突撃して止めるかって感じで立ち回ったけど勝率は五分でスピナー難しいなって感じだったわ
逆境スペ増ハイドラとかスペ性バレデコも試したかったけど時間がなかったのが残念 低パワーハイドラ使いだけど前に出るには練度が低すぎて
ヘイト買ったらもうなす術がないからね。
ヤグラには乗るけどそれより前には心理的になかなか。 >>290
自分が下手なうちは仕方ない
上手くなれば良い試合になるのが増えていくよ
それまで頑張るかサッサと辞めるかだな どの武器でもそうですが経験と練習あるのみです
この武器と決めたなら途中で諦めず頑張るのみです
いずれ自分なりの道が拓ける筈です 10連敗するチームと組んだ後は10連勝出来るチームと組めるみたいな繰り返しになるマッチングシステムは割となんとかして欲しい
1試合毎にマスクデータのパワー変えんのって鯖負担とか掛かるのかね わかば使ってた時は連勝、連敗多かったな。キル武器に変えて安定した。 そういえばアプデ入ってからバンカラでXバッジ持ちと遭遇しにくくなったからウルショ環境相当嫌われてたっぽいな スピナー祭、ノーチで参戦したら意外と楽しかった。
センサーつけて味方ハイドラにやってもらう司令官の気分だったわ。 >>292
ハイドラは前に出るというより抑えられるタイミングで強ポジを抑える意識が重要ヤグラ前にも強ポジはあるしヤグラ上こそ強ポジだし
ヤグラの後ろからでも敵の強ポジに触れるならOKだけどさ ワイはA-に上がったら負けると-3なのがストレスだったのでリセットしてB-になった52 還暦とはまた猛者だな
自分等40代くらい迄だとファミコン前後から家庭用ゲーム機の黎明期を過ごした世代だからその上だとパソコン黎明期かな?
そっちだと子供が買って貰えるような価格じゃないから少し世代間隔に隙間があるのよな 自分が70になってもスプラみたいな対戦ゲームがあればやってると思う
任天堂には頑張ってほしい(他のメーカーには期待できん) アラフィフ
プレイ中は問題ないが動画見てると酔うようになってて愕然とする 60代の旦那の若い頃はゲーセンとパソコンでインベーダーゲームとか大戦略シムシティとかの人だった
今はぶつ森シリーズにはまってる 還暦だと、ほぼ最高齢か。
XP20が最高で21には上がれんが、まだまだ若いもんに負けたくない。 ここ(中年スレ)の最高齢って言ってるから合っているのでは 48歳だ。基本ゲームはこれしかしない。
毎朝早起きしてやってるから朝起きるのが楽しみ。 中年の特徴:自分より数年若い人物を若者扱いしたがる フェスが始まるせいか今日短射程レベル低いから長射程持ってもしんどいだけだな ナワバリにキル武器持ってきて負けそうで萎え落ち悲しいからやめてや
せめや…
最後までやろうよ… いろんな年齢がいるんだな
自分は38だけどここの連中は同世代が多いと思ってた 2ちゃんやってた団塊ジュニアは人数多いし、偏りはあるだろうね アラフィフでも小学生時代からファミコンがあった家ゲーネイティブだしそこから遊び続けてる人もある程度いるだろう。 50になってもこういうゲームやれるぐらいのパフォーマンス維持したいわ
今でも目がだいぶ怪しいんだよな 1時間プレイしたら目がかすむし心拍数上がるよ…39歳です コロナ篭もり等で気になりすぎてるだけかもだが、40中盤で急に老眼がきた。あと視野が狭くなってる気がする。 9時からえいえんまでずっとやってたらすげー疲れていま起きた ビーコン武器持ってきて置かないやつってシンプルに頭悪いよな
しかも敵は同じ武器持ってきてちゃんとビーコン生やしてんの見ると余計にイラつく >>331
>>332
年々モニターなりTVなり大きくしていったら良いかと
自分は24→27インチのゲーミングモニターに
嫁は55から75インチのTVにサイズアップしましたよ 普段Xパワー1500の雑魚なんだけど
フェスパワー計測終わったら1800だったわ
何か嬉しいからゾンビおじさん頑張っちゃうぞ >>338
やっぱりそういう調整が必須かあ
でも27ってかなりでかくない?端の方とか見切れなさそうだ >>342
24より気持ち遠くに離せばそんなでもないかと
端も見れないって事はない
逆に見やすくなりましたよ 明るい時間帯は平日昼間みたいに開幕しっかり自陣塗りして前に出れば勝てたけど、日が暮れたら勝てなくなってきたわ
ナイスダマ、トルネ連発してくるチームにやられちゃうんだな 最初っから一人落ちで3人で頑張って3Wきたのに、ソイ2はないだろ
しかも満潮で即\(^o^)/オワタ ハロウィンてイベント自体にあんまり馴染みがないから適当にゴーストにしたけど、
よく見たらフウカもウツホも衣装いいしどっちかでも良かったな フェスのステージの曲聞いてるとボートレースのcm思い出す >>349
ほんとはエッチっぽい黒ギャルのウツホをいつも選びたいけど、マンタローいいやつっぽくて応援したいのと、「パパ、こういう感じが好きなの?」とか言われなくてすむように、前回フェスよりマンタロー推しで進めさせていただいてます
>>347
オワタ!久しぶりに見ましたよ〜、さすが347さん!
しっかり使いこなしてらっしゃる! 今ガイコツ派でオープン始めたんだがマッチングが遅過ぎる
相手はずっと格上ばかりで全然勝てる気がしない スシ持って参加すると味方の自陣塗りが雑
結局シャプマに逆戻り 自陣塗りは塗りブキは塗らなくてキルブキがしっかり塗ってる 何か右手が痛いと思ったらラクト使ったせいだ
めっちゃ塗ってやったぜ 陣営なんてどうでもよくね?
何がそこまで気にさせるん? 左上の高レート速報ゴーストの朗報しか見ないんだけど決したのでは? >>358 マジだよ。
チャレンジ2勝5敗でめでたくパワー1000拝受。 わしもフェスパワー初期計測値が1000とちょっとだったよ。
普段は娘しかナワバリやらんからかな。 野良なのにステ変更で強制解散だったけどずっと同じ面子で楽しかったー。
オープンだからあんまし文句言えないけど100倍マッチの時だけ絶対勝てない編成事故起きたから悔しかったけど、相手に若葉4とか、イグザミナー4とか来たのは祭り感あって良かった。
丁度えいえんにもなったし寝よ、、、 今回フェスパワー下ブレしてるよね
1700代で緑バッジと当たったし 今回は嫁がワクチン接種でダウン中で2アカ永遠上げだったからきつかった
もうヤりたくね終了 配信者と当たったから見てきたけどこっちのパワー1900でその人1700やったぞ...
味方内でこんなに差つけて組ませてんのかよ、アホくさ なんか今回のフェスマッチングもいつもより時間かかってる気がするし、それくらい差があってもマッチングさせないと人いないのかもね🥺 昼間は忙しくてこの時間にフェス始めたんだけどマッチングの時間切ればかりで1時間で5戦しかできてない
過去のフェスは全て永遠まで上げたけどもうどうでもよくなった
マッチング時だと他に、通信を切断したプレーヤーが~のメッセージもあるけど、自分達は悪くないという主張が腹立つわ 仕事終わってからこの時間までサモラン楽しんでしまってフェス全然やってないわ
もう寝るけど疲れ果てて明日やれる気がしない 体力もやる気も落ちたもんよ これ普通に人減ってるよ
驚くほどマッチング遅い
サイドオーダー一周年で出せばもしかしたら少し盛り上がったかもしれんのに頑張れよ… 自分のいる陣営のせいだと思ってたけどやっぱみんなマッチングしないんだな
100秒超えるのも珍しくないわ上位勢でもないのに
3つに分けた弊害がかなり出てきたねここにきて 時間内にマッチング出来ませんでした
が昨日夜に1回あったわ フェスのマッチングなんか元から遅いだろ
なんなら2の方がフェスに関してはマッチング遅かった マッチングできない勢は何陣営なの?
俺はゾンビだけど今のところマッチング遅いなんてことはない。えいえんまでやってゴーストとしかマッチングしなかったから多分ガイコツ選んでる人1人もいないかもだけど。 >>368
パワー200の差なんか何も変わらんよ
俺はXP2300あるし2の最後の2年くらいフェスパワー2000切ったことないのに3の最初のフェスで負けまくって1300とかなって1年経ってようやく2000超え
こんなのもいるしニワカもいるしパワー差なんか気にしても仕方ない ガイコツだけどゾンビと会えてない
ゴーストが圧倒的に多いねんな 200が何も変わらないわけないでしょ
200差あれば対面全部勝つくらい差あるよ
適当な擁護やめい >>379
スプラなんか対面以外にもやることあるしブキもステージもたくさんあってそれぞれ個々に得意分野も違う
しかもフェスなんかフェスでしかナワバリやらない人もいるからパワー200なんかたいした差ないよ
ライト層はパワー気にしすぎだけどスプラのパワーなんかめっちゃ変動するからね
擁護じゃなくてスプラなんか元からそんなもんって話ね こっち全員1900
あっち全員1700
なら分かるけど、同じチーム内の差なんだから誤差でしょ
平均1800の部屋ってだけじゃんね ガイコツでゴーストとしかマッチングしない
マッチング遅いとかは感じないな フェス、目が悪いんで敵が全く見えん。悪いがもみじ使わせてもらうわ。 オバQは友達だけどバイオのゾンビはなあ
骨クッパや亡骸リンクも不気味だし
イカ研は教養が足りてない気がするね チャレンジやってると貢献度は±150ぐらいの幅があるから、チーム内に200ぐらい差があるんだろうな、っていうのはなんとなく感じてた。ことさら騒ぐほどの差じゃないと思ってた。 攻め辛すぎ、中央攻めれば手前塗られるし前線押しあげても全然ぬれない フウカ多数派のときは大体マッチング遅かったが今回のゾンビは快適だわ
やはり多数派になると余ってマッチング遅くなるんだなってのがよく解るな フウカに選ばれにくそうな選択肢置いとくのがバランス良さそうだな ガイコツ派でやったけど深夜以外は30秒くらいでマッチングしたわ。深夜も同じくらいでマッチングするけど同じ味方がよく混ざったくらい まだ4回しか潜ってないのに10倍2回もきて焦った
ゴーストだけどマッチング時間は普通 トリカラはじめてやったけど青インクと水色インクでわけるのやばすぎるでしょ
見分けつかねえよこれ 毎回思うけどトリカラルール理解してないのか攻めでシグナル取りにいかない上に別チーム狙うとか辞めてほしい
シグナル狙われると今回のステージきつい ゾンビは臭そうだし部屋汚されそうだから友達にはなれない
綺麗ならギリガイコツはあり >>391
マンタローだけど平均して1分待ちくらいはしてそう
長いと2分超える マンタローだけど30-40秒くらいでマッチングするぞ
まあ30秒すぎると長く感じるから体感だと一分くらいには感じるけど >>398
今回はゾンビで速いがここ何回かフウカ選んでるとそんな感じだったよ
下手すりゃバトルしてるより待ち時間のが長いくらいだよな
今回はウツホをゴーストにしたら結構バランス良かったのかもな ゴースト派でえいえんまでやったけど10倍マッチ一回も来てないな
前回は結構頻繁に来てた気がするんだけど マッチングに何分もかかるって人は本当?
マッチングする瞬間に左上の秒数見てる?あれが60秒以上とかそんなに見たことないんだが
あんまマッチング遅い遅いって声がデカくなると次回作ではスピード重視で余計にマッチング酷くなる気がして嫌だわ
>>404
前回は1周年記念で確率増えてる >>405
前回に比べて全然こないなーと思ったらそういうことか
ちなみに今さっきやっと一回きた、負けたけど… 10倍の確率は前回同様でいいよ。えいえんまで来ないのザラだし 負ける負ける(^O^)
ソロでもオープンで潜ってるけどチャレンジの方がいいのかあ?? >>405
回線の強弱も影響するって話だしその辺りかもね
自分は有線でも無線でも回線落ちは無い程度の環境だけど無線のほうが長いような気もする 特にこれといった陣営が無いときはフウカが多くなると思っていたがやっぱ腐った死体は人気無いのか
久しぶりに攻撃側やったから間違えて同士討ちしたが許せ
全てはマンタローが悪いんだ 仮装ならゾンビは結構人気ありそうだけど、誰が死体や骨と友達になりたいと思うのか🥺 フランケンとドラキュラと狼男だったら割れたかなあ。 今年に入ってからはフェスのサザエ回収しかやってないけど
今回やっててそれすらも苦痛に感じるようになった 辛いレベル
久々にやって思うのは本当にボロ勝ちかボロ負けしかせずパワーが一定程度から動かない
まだ向上心を持ってやれる人尊敬する >>377
各種パワー値はIROレーティング
レート差200は勝率76%
レート差100は勝率64%
レート差50でも勝率56%
いい勝負させるためにはせめて50以内くらいに収めるべき >>397
ゾンビと友達になるのが一番友達増やせるぞ >>418
そもそも4-4のゲームで自分と相手の誰かしか見てないから話にならんよ 永遠のガイコツになったわ
ゾンビ派とは一度も会えず… >>405
1分以上かかるのは本当だよ、人数で変わるんかな?
4人チームでオープンやってそのくらいだった
ソロでチャレンジやった時はオープンよりは早かったけどそれでも60カウント以上かかってた
ほとんど同士討ち >>419
なるほど、友達が友達増やしてくれるとw あ、ちなみに昨日の話で俺はトリカラつまんないから2日目やってないので今日がどうかは知らん トリカラ 相手には絶対2桁キルとるやつがいるけどこっちにはそんな上手いのはぜったいこない
さらに普段と違ってほぼ毎試合どうしようもなく撃ち負ける
なんなんこれ
つまんね >>422
ワシはボッチたからわからんけど4人は長そうだな ゴースト陣営やけど勝てるのは対ゴーストだけやね、対他陣営は負けが多い、それも大差で
あからさまな勝率調整萎えるわ
サザエが2のときみたいに貰えたら、絶対やらないのに ここのおっさんおばさん連中でチーム組んでみたいけどやってくれる人いる? みんな中央に一直線で相手キルしまくりから押し込むも、
中央あたりまで押し返されたところで自陣塗りが全く足りてなくて負ける
みたいなアホな敗北が結構あった。 ゴーストだけどトリカラ10戦目でようやく貢献度貰えた
味方同士だと貢献度ないことに気づいた >>405
ゴースト派でついさっき21時台のオープン、フレと2人で時間内に人が集まらなかったエラー4回、エラーで自分は解散になったのにフレだけそのままで140秒ぐらいで1人で試合開始なんていうのもあった
試合開始までは短くても90秒ぐらい
>>410
「回線の強弱が影響する」のソースがあるならお願いします トリカラもゴースト相打ちやな
しかしクサヤのトリカラ、防御不利すぎね? 今からゴーストで参加する
ハロウィン仕様かわいいのに2日間しか見れないの勿体ないな >>421
ガイコツ+1になりそうだがゾンビとはトリカラで会うだけだな
クサヤは守備キツすぎんだろ ちまちまやってたからやっと永遠になった。
ゾンビは最下位だろうけど永遠までいけたから満足だわ。
お前らおやすみ。 クサヤは守備有利じゃね?
シグナル2つ取られても負けん >>412
友達に」ってのもアレかなーと思った
ゾンビのイラストも目やばいし、こんな目が上下向いてるやつと意思疎通できないって感じかも
おれは好きだけど、、、 >>428
ゲーム内だけの関係で済むなら乗るけどフレンドてSwitch本体と紐付きだし5chの民とそのレベルで繋がるのは流石に抵抗感じちゃう ガイコツのが得票少ないのか
ゾンビと五十歩百歩ではあるけど 予想どおりだけどやっぱり多数派が勝ったな。
ゴースト派のホラガイ獲得率が高かったのは勝率悪いからえいえん行くまでに試合数が増えてカタログポイントがいっぱい貰えたからって感じがする。 スプラ2は少数派がキッズを避けてた事で勝ちやすかったけど、スプラ3は毎回多数派が勝つな。
予備祭のホラガイに執着ないなら中間発表あった後に多数派に投票しても良さそう。 ホラガイに執着よりむしろフェスの勝ちに執着する理由が見当たらない なんでゴーストに票集まったのかなぁ?
あと中間発表ってマジで何? 普通にゴースト多数派になると思ったぞ
票が集まりそうなフウカがお題からすると駄目そうでガイコツウツボとゴーストマンタローならゴーストのが多そう 自分もその2つならゴーストのが絶対多くなると思って避けた 合言葉で繋がればEじゃん
「ちゅうねんせんよう」とか そうかなガイコツいいじゃん☠
ウツホがダメなのか? >>448
エイ!(そうだねウツホじゃ駄目だね)
でも今回の絵的にもゴースト有利な気はした 金でギア穴増やせるから、サザエ余り気味だしな
手持ちのギア全部☆3にしても余る 今回2回100倍マッチ勝てた。フェスパワーはどんなもんだろ ゾンビ→カラダあるけど食欲だけ性欲ないだろうな、噛まれるのイヤ
ガイコツ→肉ついてないのでエロくない
ゴースト→おっぺえ触られないけどまあいいか ガイコツ派で100倍マッチ勝ったからエッチな衣装のウツホちゃんと記念写真撮れたし満足だわ >>452
使う武器の装備全てと状況に合わせた変更装備を全て☆5にするからお金だけじゃ追いつかない
大体は☆5にしたが☆4もまだまだ残ってるからいるんだよな
しょうがなしのフェス参加 >>459
目標と欠片貰うための経験値の上積み
後性格上初心者でもないのに欠片集めといって穴あき装備での参加は気が引けてね
周りに迷惑をかけたくないというか
レア上げしてるとフル装備でも欠片集まり易いし
そんな感じ 陣営が負けても自分が籠ってたマッチがポイント取れてたら嬉しい 少数精鋭だからフェスは負けるけど試合は勝てるって聞いたけど、途中15連敗した🥺 本スレから転載
ttps://i.imgur.com/yBaxHg2.jpeg
バッテラは良ステ
フジツボやホッケもやりたいけど もう2のステはいらんけどなぁ。2すれば良いだけだし。もううんざり。 俺も2のステージいらんけど2はゲームニュース始まった時点で嫌になってやろうとは思えないから増えるなら増えてもいいかな 毎回えいえんまでやってるけどよく使う武器のレア度やらギアやら埋まってるから使わないんだよな
めちゃめちゃ余ってるわ ロブのギアとかアミーボのギアのレア度をマックスまで上げようとすると35個以上サザエ必要だから秒で無くなるよ 過去作はフェスの定期開催が終わるとサザエも入手不可能になってたから
稼げるうちに稼がなきゃって思ってしまうわ
さすがに今作では救済措置設けてほしいけどな…… バッテラくるのか
正直2でリスキルされた思い出が強くて苦手なステだが3だとどうなるかな 2でレベルアップで1個貰えるようになったから3も何かしらはあるんじゃないかな 最近どのルールでも皆サブインク軽減ガン積みボム合戦ばかりで違うゲームやってる錯覚が起きる 前に入れないのに短射程持ってるやつ多いからしょうがない >>476
前に出られないのはプレイヤースキルもあるけどステージのせいでもある
前に出るために長射程に睨まれる中で正面から突っ込まないといけないステージが多い
しかも前に出たのに長射程にアクセスできるルートも限られるし サモランやってたら「こどもないたらおちる」って人と当たって、ナイスが飛び交ういい現場になった
子育ての合間のゲーム楽しんでくれ〜ってほっこりした気持ちになったよ >>476>>477
https://youtu.be/zNcCsJbQKsk?si=j3xgnGOtnr2cZMh6
これ見てみい芋の局地前出たのラスト20秒前の1回だけ。ここまで酷いのは稀だと思うがこんな味方いたら勝てるはずがない。 わかば強化したんだからボムポイポイは公式推奨の戦い方だぞ 芋ってる奴はステージのせいじゃないぞ
元から停滞には多いそこを抜け出すには勇気を出すか武器を変えるかだ カーリング投げるだけのローラーみたいな物か
やってる本人もつまらんだろうに… ローラーの場合は違うんじゃない?
性に合わなくて縦振りなかった頃しかローラー系持ったことけど
塗り状況ガバガバとか詰め切れない距離からヘイト貰いすぎてるとか
カーリング流すしかない状況って結構あるイメージだわ
ブラスター系統もそうだけどヘイト貰ってる状態で詰めても無駄デスするだけだから
代わりにヘイト貰いつつ道作ってローラーを前に送り出す作業した方が良さそう わかばはボムがメイン武器じゃん
実際ボムで3000超えてるやついるぐらいだし
メインで戦うなら他の武器持つだろ 昨夜やったらすじこ変わってるんだけど、
アナウンスあった? >>487
もっとわかり易い日本語で書いてもらわないと >>483
というか単純に敵の位置と射程把握できてないからやろ 縦長ステージに慣れすぎて、前に出るのが怖いんだろね芋ってるのは
3から始めたプレイヤーは2なんか難易度高すぎて出来ないだろう わかる。3のステージは見るべき所少なくて楽。スメーシーやコンブだといつの間にか回り込まれてキルされてしまう。 コンブトラックはジェッカスいると裏取りことごとく失敗したりするよな 普通に3の方が前には出やすいだろ
前に出られないのをステージのせいにしたらアカン あ、裏取り出来ない=前に出られないって感じの人には3は前に出にくいと感じるのかもな 開幕飛び出して行って死んだら死んだで文句言われるよね 周りを見てラインを上げ下げしろよってことでしょ
考え方が短絡的すぎるよ わかば系は酷い弾バラけも有るし短射程でもヘタに前出れんわな
サブのカス当たりすら絡めた戦法で最前線で狩りが出来る変態とかなら話変わるけど ビーコン置かないボルネオってマジでなんなんだよ
それなら普通のボールド持ってくれよ せっかく昨夜10連勝したのにいま5連敗してる
味方が弱すぎるんだが何これ
懲罰マッチングって都市伝説かと 今回のバイトはダイナモとリッターで火力はあるんだろうけどダムだから昨日の編成ぐらいがよい >>501
連勝して内部レートが上がって敵が強くなった
ただそれだけじゃないの?その仕組みをなんて呼ぶかは自由だけど >>497
これが中年の発言かと思うと悲しくなるわ 敵の強さだけじゃなくて味方の強さ(弱さ)でもマッチング調整してるでしょ 自分のパワーが上がって自分がチームの平均上げる方になると勝てなくなるんでしょ となると、キル武器持ってキル取らないと安定しては勝てなくなるんだよね。 耐えたダメージNo.1もらって勝つと嬉しい
下がればビーコンになれるし生存大事だとマジで思うわ 風呂みたいなクソ武器もって遊ぶと編成運と味方運がそのまま勝敗に直結するから連敗しやすいわ。 固定砲台の風呂とエクスが味方に来た時は自分の運命を呪ったね 味方わかば2スピコラとかキル武器持ってないとどうしようもないからな 次のイベントサメライド祭りだけど全スペシャルやるのかな?
カニタンク祭りは何かを思い出しそうな気が… エリアのエクスなら固定砲台でひたすらエリア塗ってくれるだけで良いわ
風呂が同じことするならお前エクス持てやってなるけど 風呂の瞬間塗り能力はジェットと大して変わらないからあれは塗り武器じゃない。塗り武器のような立ち回りする人多いけど 風呂とジェッスイは動きながらちょこちょこ塗れる上に、風呂とジェッカスはSPがアメフラシなんで塗り量だけは稼げる。 風呂デコでヘイト集めてから
テイオウで突撃ー!するのもまあまあ楽しい 敵が強くなったなら、自分の成績も下がるけど
実際には自分の成績はかわらず1キルしかできない味方が与えられるという不思議マッチング >>518
負けてるんだから成績さがってるんじゃね
キル数だけで判断とかキルだけねらってるからそうなるだけで
何千時間もやった結果がマッチングおかしいってんなら御愁傷様だけど
そんなにやってないなら頭おかしくなってしまった人たちが言ってるほどはおかしなマッチングじゃないから安心しろ 俗言う懲罰マッチングと言われる物は敵が強くなるんでなく味方が弱くなる
その域を超えると敵が強くなっていく てか昨日も書いたけど自分がチームの平均パワー上げる側になってる時がある感じだろ >>518
昇格戦が顕著だな
敵が強くなる ← ワンランク上とマッチするから当然
味方が酷い ← 味方はワンランク上じゃないのか、いやむしろワンランク下かてめー 懲罰マッチングって言ってる人たちって、キャリーする側には回りたくなくて、一生キャリーされ続けたいってこと? キャリーするとかされるとかじゃなく8人のパワー差がほぼ無いマッチングを望んでるだけで何が悪いの >>527
スプラて以外と色々とやることあるしブキも多いし個々にタイプも違うのでたぶん特に低帯でどんなに同じパワーでマッチングしたとしてもまともな試合にはならないよ
そもそも唯一チームの平均パワーが見えるイベントマッチ見てもチーム毎にはそんなに差がないでしょ
スプラのマッチングなんか過去も未来も大きく変わることは無いし現状でも自分が上手くなっていけば良い試合が増えていくようにはなってるので
良い試合するためには頑張るしかないな
頑張りたくないならサッサと見切りつけて他のゲームやる方が良いと思う 俺と同じパワーのやつは
俺と同じ時間にプレイしろやくめでしょ
ってこと? >>529
極端にパワー高いとか低すぎるならまだしも俺含めてここにいる人って基本ボリュームゾーンでプレイしてるでしょ
深夜とかでない限り同じパワー帯の人は多いと思うで ナワバリとかでマジの初心者っぽいのと当たって圧倒しちゃう時あるけど、最後の方は手を抜いて相手に楽しさを感じて貰える様にしています
そういう意味で適切なマッチングが欲しいですね とりあえず良い試合したいなら自分が上手くなっていくにつれて勝てるチャンスのある良い試合は増えて行くよ
でも勝率はそこまで大きくは変わらないよ
上手くなればちゃんと上がっていけるから適切なマッチングだとは思う
ナワバリは知らん 昨日S+昇格戦やったけど敵も味方も同じような感じだったけどな
まぁ味方がS帯上位で相手がS+帯中位以下だからかもしれんが
前シーズンまでは自分だけ足引っ張ってる感じだから他のひとはみんなS+なのかと思ってたがなんかどういうマッチングしてるのか分からなくなってきた リザルトで1番上にいて負けたなら諦めればよい
やることはやったんだ
と思うことにしてる キルブキ持って、自分は絶対オブジェクトに関わらないけど、
目につく奴らは皆殺しただし一切デスしない。
くらいやってればパワーモリモリ上がんじゃね? 自分のキルで制圧できるところまでがパワーだとわかりやすそうだね
でも中年はゴリゴリ前に出る人は少なそう
で前出られないと上達までかなり時間かかる
しかもゲームにそこまで向上心持って頑張るタイプじゃないのに文句ばかりのタイプ人もいるので
自分はそこまで上手くなろうとはしません
でも良い試合はしたいです
だからマッチングでどうにかして下さい
って人もいるのはわかる まあ実際にそこまでその帯域で突出して上手くいなら割と上にイケるからな ゴリゴリ前に出すぎるイノシシがここにいる
メインでキルとるのが一番楽しいだろ サーモンランでも同じくらいの働きの4人なら負けても納得感あるし、大抵その場合は勝つ このゲーム、ボムのせいで6割くらいクソゲーやな。
残りはラグ2割、編成事故2割。 そのボムもラグのせいで意味わからん判定になってるだけだから、結局10割ラグが原因だよ メイン喰らってからのデスは攻撃側のゲーム画面基準で判定されるからラグにすげー左右されるけど
サブ喰らったデスは被弾側のゲーム画面での判定だからラグとか特に無いんじゃなかったっけ。2の時辺りに聞いた話だから今と違ってたらすまんこ 味方わかば2銀モデハイドラ(ワイ)、相手スシ2クラブラリッター。エリアにて。
ハイドラ持ってくるワイも悪かも知れんが、最近、こういうキル性能で完全不利
なマッチングされるんだが、なんとかならんか...(涙)。せめてわかば1スシ1なら...
ミラーマッチングとは... 今作同期ズレもやばいからボムでの不審死はラグじゃなくて同期ズレだと思う。 >>545
バンカラなら最近と言うか元からでむしろマシな方じゃね そもそも内部レートもフレンド合流オープンのせいで目茶苦茶だからなあ
マッチング問題は解決しないから語るだけ無駄よね 著しい射程格差マッチが絶対起きない分不満解消の仕事はある程度してんだろうけどもうちょいなんとかならんかとは思うなミラーのシステム
ブキ種問わずに射程と塗り力が近いもんグループにして欲しいて一時期思ってたけどやっぱ穴出るかね チャージャーは絶対に同種チャージャーのミラーになるにすれば理不尽感減るんじゃないかなって 格付けチェックが終わればどっちかが置き物になるだけだけどね >>545
この場合ハイドラがスシとクラブラぶち殺し続ければスプボとタンサンでチャージャーはろくに仕事出来なくなる。
という理想形は一応ある。
ナメロウだと詰み >>545
そもそもXマッチじゃないでしょ?
ならミラーマッチですらないよ(笑) >>554
そもそもXマッチの話じゃないだろうからミラーとか関係ないでしょ >>556
それは知らんけど射程も塗りキルも度外視したマッチングなら、その勝敗は運の要素が左右するとしか >>557
ちょっと何言ってるかわからんけど上の書き込みの話してたわけじゃないのか
てか塗りかキルブキかでマッチングさせるなら若葉とかで前に出られると強いかもな >>558
気にするな、君と僕以外もこのスレにはいるからな 545の者です。
>>553 知らんかったわthx
>>552 その未来を期待するがオレではワンチャンが遠い(涙)。
せめてオレの目の届く範囲で戦ってくれと願うばかり。
>>547 マジか...夏から3始めたもんだけど、そういうもんなんやな。
そのほかのみんなも反応コメありがとう 初心者のカワイイ勘違いにマッチング不信論者が乗っかってくるのが悲しい
とりあえず昇格戦のマッチングに不信感あるレベルだとどんなにミラーにしても運要素出るから
マッチングの事なんか気にせず楽しんだ方が良い >>557
全く同じ腕前のプレイヤーを8人集めろと!?
そしてマップを偏らせるなと!?
その上サブやスペシャルもバランス良く分けろと!?
さらには射程も揃えろと!?
尚かつマッチング速度を上げろと!?
加えて同じプレイヤーとマッチングするなと!?
極めつけに塗りとキルも考慮しろと!? >>561
内容的に俺の事かなw
アンカー付けれないくらい気に障った様だが気にしないでスルーしてくれよw >>562
腕前揃えるのはそれがレートの仕事だなあ
マップは乱数の作りのセンス
ブキサブスペ塗りキルもも作りのセンス
マッチングの速さは人口
Xとバンカラチャレンジの両立についてどう思います? >>562
マッチングのせいでちゃんとした試合が出来ない!!って子のために数十分マッチング時間かけてでもそう言うのは導入しても面白いかもな
まあたぶんすぐ誰も使用しなくなると思うけど あ、それ故に野放図に武器を増やさないのも作りのセンスと補足させていただきますね^ ^ スプラ3始めてから3台目のプロコンが逝った
ちょっと脆すぎやしないかこれ… 延長中にワイプアウトされて逆転されそうだったけど、敵が焦ったかガチアサリを落として我軍の勝利。
ミスしたやつ通報されてそう😗 この前のフェスからナワバリも意外と面白いなって思ってチョーシ15.0まで上げたんだが、この先しんどいんだな
負けたら2下がるのかよ そもそもXマッチとバンカラのチャレンジは敵が圧倒的に格上の場合も普通にあるから
その辺は運だと割り切っておいた方が良いぞ チョーシ上げには連勝が必須で今作の内部パワーのマッチ仕様考えると数字上がる度にどんどん味方は弱く敵は強くなるから
完全ソロでチョーシ30も行けたらX帯ランキング入れるレベルに上手くなってそう 平日と土日
更に昼と夜で勝率が露骨に変わる
平日昼は物凄く勝てる
どのルールもノックアウト多い
でも18時辺りから周りのレベルが上がり始めて連敗になりがち
土日は極端な差は無いけど明るい時間帯はみんな強い
やっぱりプレイヤー層が時間帯別で変わるのかね? そしてお昼時夕飯時の通信エラーで消えていく敵や味方達 ねぇ、ちょっとお母さん
ねぇ、電子レンジかけないで
もぉ、いいとこだったのに 一年もやってようやく最近自分に合う感度見つけた気がする
5が理論値だからそれに合わせるのが当たり前だと思ってたけど自分には無理だった
上位帯でも低感度の人結構いるしFPSも今はハイセンシが当たりまえじゃないんだね >>584
ちょこぺろは感度低めだね
感度を下げると実質的に的が大きくなるというのを聞いてからは高感度にこだわらなくなった
ジャイロ0スティック+5のアラフィフです >>585
それで持ちブキはなんですの?
わしずっとマイナス3でやってきてここへ来て迷いが出てる。 >>586
カウント進めるゲームだからな
それ見てもわからん >>586
逆転負けかな
メモプみないとわからんがもみじが一番塗れるから敵は味方に任せてよかったかも >>586
アベレージでボコボコに出来ててもノックアウト出来なきゃそんな意味ないしな
一度でも相手に神懸かったチームワーク発揮されたり自軍がコケた後に全く立ち直れなかったら負ける 一瞬のスキを付かれてカウント止められて最後打開できなかったら負け
だからどんなに押されててもカウントゼロになるまで諦めてはイケないのよね エリアのペナルティを計算できる程度にはルール理解しないと 追い込まれて負けそうになると突然一斉に前に出てその勢いのまま逆転勝利とか
始めからやれよと思うが計略なのかもしれんw まあ終始優勢でカウント90だし勝ったなガハハと油断してたら最後にやられて、でも他の人が何とかしてくれるやろと思ったらそのまま負けたんよね🥺
そういえばエリアのペナルティで加算される数字が何で決まってるのかまったく知らないです…🥺 盛れたリザルトをずっと投稿してる人、Twitterでやった方がみんな見てくれると思うよ 劣勢で残り時間少なくなるとギアがグイッと上がる感じ、
みんな経験あるでし? まあマッチングに不信感持っちゃっておかしくなってる人より楽しそうでヨキ まあ部屋パワー隠蔽されちゃ不信感も湧くわな
上振れ下振れ合わせて計算されると公言されてる以上 上手くなっていくにつれて良い試合できるようになってるから大丈夫だよ
おやすみ 酔っ払ってサーモンランやって一人前まで落ちて、カゴ周り塗って壁塗って浮き輪助けてギリギリW3クリアして、次も同じメンツが二人くらい残って、今まで塗らなかった壁塗るようになってくれてさ。
次はいいとこまで行ってW3クリアできなかったんだけど、終わった後に一人がフレンド申請してくれてね。
その後一緒にプレイはしてないけど、おじさん、ちょっとウルッときちゃったよね。 Xまでは作業だったけど、味方が一向にキルしないからサポートをやめてオブジェクト無視のキルムーヴで大体安定して勝てたな
X以降はさすがに優先順位を理解してる人が多いから厳しいけど
過疎ってるから正直面白くないというのが本音
バイトはまだマシなほうで惰性でやってるなぁ >>586
逆転ぽいよね
敵のボールドがデス数の割にかなり塗ってるうんこ漏らしてるから尻上がりで暴れてたんだろうなぁと思った そういやスプラ3で出来た空気フレ10人くらいいるけど、まだプレイしてるのが1人しかいなくてオジサン悲しい 3が過疎るのはまあ仕方ないとして
4買う人がすげえ減りそうでいやだなあと思うわ
新規で3から始めてすぐやめちゃった人はもう買わなさそうでなあ
めちゃくちゃ売れた分ちょっと心配だわ杞憂かもしれんけど やたーS+昇格や!ありがとうありがとう!味方ありがとう!檸檬堂ありがとう! 通信周りが最悪だったしXのシステムも失敗してる
これなら2の焼き増し程度でよかったのに変に手を加えた結果ダメな方向に進んでる
傘とかすでにいじられなくなったけど、完全に終わったブキだからね >>611
回線周りはNAT越えが原因だと思う
裾野は広がったけどラグが酷くて初心者以外にメリットないわ
せめてABとCDで完全分離すれば良いのに s+20の昇格戦で試合放棄のカモンナイス連打マンがいて少しムカついたわ。
それから4時間くらい粘ったけど昇格戦すら受けられず、、、もっと通報がお手軽に出来たらいいのに。
てか、明らかに人口減ったよね。マッチしにくいのもあるけど、ルールすら知らなさそうな人だけ残ってる感じ。 団子になる→ウルハン炸裂してワイプアウト→前線がめちゃ下がる→打開出来ず
まあまあよくある。
ウルハンじゃなくウルショ、トルネ、ナイスダマあたりでも 嫌いなルールだったり苦手ステージの時はバンカラやってる
ヒラメとか絶対やらない >>616
自分もそれやってたら休日ほとんど潜らない日とか増えて困ってるわ
新ステがことごとくアレなのがなあ、でも潜ってもパワー溶けるだけだしそもそも面白くないし 俺もヒラメだけはXマッチやらない
2でも1ヶ月維持できなかったパワーを2ヶ月維持できたけど一気に反動が来てシーズン終了までには収束しそうだから
苦手ステージの時はバンカラやってたらS+10になりそうでその点は良かった サメライド祭りクセつよ武器ばっかだから
持ち武器が選択肢にない人は銀モデ一択になりそう サメライド武器でもスパッタリーとクアッドは割と簡単なほうじゃん どっちもあまり触ってない人が使うには難しくない?
私はマニューバー系エイムが合わなさ過ぎて無理だわ
使いやすさでいえば銀モデ以外だとまだスパイの方が戦えそう 青スパはトーピードだしスライドしなくても火力高いから使いやすいと思う マニューバーはスライドできる以外は一番扱いやすいシューターとほぼ同じ立ち回りでいけるからサーモンランやってれば比較的簡単な方だと思うわ。
Sブラスパガモップリンはエイムは別として専用の立ち回りしないとすぐ死ぬから難易度高い。 まぁどれもほとんど使ったことないしせっかくだから
久々に青スパとか色々握ってみるか
イベントマッチだから気楽にいけるしね モップリンとかSブラ使いたいんだけどナワバリだからモデラーでいいやってなっちゃうな… マヒマヒが選択されてるのがいやらしい
楽しんで欲しくない感が伝わってくる モップリン強いって言われてるけど何が強いのかわかんないや >>627
まあ快適にプレーすることよりワチャワチャしてるのを楽しむゲームだからな
スペシャルなのに水にダイブして何も起こらないの見るの楽しい >>630
新しい自分がスポナーから生成されるんやで てか、エキスパンションのストーリーモードはいつくるんだろ?はやくやりたいお(ヽ´ω`) 黒傘いつも自分だけなの笑う
でも毎回バトルNo. 1だわ
サメライド防げるの黒傘だけだから生存率たかい ナワバリで青スパ練習してるんだけど、サメ祭り待ち構えてるっぽいキッズが多そうだな マニュは本職少ないせいか、割と簡単に狩れるわ
たまに現れるSブラが強かったり、長射程いないからわちゃわちゃして楽しい サメライド出して、後出しのサメで狩られると悔しい(´・ω・`)
すぐ溜まるから温存するのももったいないしなー
オレもサメでサメを狩りたいんだが、なかなかタイミング合わないな 射程火力はそこそこでも燃費の悪い面子だから少し無理するとデスしやすいのが駄目なのかね >>635
サブのシールドで通せんぼも出来るよ!
明らかに連射機使ってるやんって敵に会うと一気に萎える、、、
ボトルとかフデとか いまだに20秒とかでマッチングするからスプラ過疎ったさんの言ってることがよくわからない
神ゲーやん サメライドの当たり判定が未だによくわからないわ
爆風範囲を可視化して欲しい サメ昨日使ってコレ2人倒したなとか思ったら誰も死んでないとか有った
あと普通に水没するしちょっとの段差で引っかかって面白かった 20秒でマッチングするの?
2100だけど常に100秒くらいかかってるよ
この辺のパワー過疎帯なのかな マッチング時間はだいたい30秒から40秒くらいかなぁ🥺
でも最近1分近くかかることも増えてきた気がする🥺 お前らバイトコンテスト一緒にやってくれるフレンドいるか?
俺はいない 2000-2400だけどだいたい30秒かからずマッチングするな
まあ時間帯だろうな
元々3は2より遅いしマッチングにより過疎を感じるのは全てのアプデが終わって次回作が出てからだろうな ナワバリ専だけどもうマッチング無茶苦茶
始めたばかりの初心者と上級者が入り混じった感じでパワーぐちゃぐちゃ
相当過疎ってるのを感じる Xはミラーマッチだから武器によってマッチング時間変わると思うよ 久々にオープン潜ったけどザトウとナメロウで射程差レイプ喰らいまくってミラーマッチの有り難み実感しまくったわ
X帯入れるまでマトモな長射引けなかったチームほぼ負けんのは好ましくない体験そのものやろイカ研 今現在運営はキャラクター販売や雑貨販売に夢中になっててゲーム自体に興味がない ミラーマッチでも各マッチンググループの最長射程がどっちかに偏ったら射程差レイプされるからスプラ2のときみたいに射程マッチングに戻して欲しい。 そんなに編成で左右されるレベル帯でやってないからわからないけど2の方が編成事故多かったからどちらかといえば3の方が良いかな
グループ分けは改善点あると思うけど >>654
これが中年のレスかと思うと悲しくなるわ スピナーとチャー枠以外でナメロウアサリやるときはジェッパorウルショorショクワンダーから選択してね >>657
X未満にはまともな長射程いないから大丈夫定期 ミラーマッチは短射程シューターグループでやってるときは色んな武器と当たるからいいけどラピとか使うと相手に毎回同じような武器しか来なくてすぐ飽きる。
違う武器種相手に工夫してこっちの武器の強みを押し付けるのが面白いのにミラーだとそういうマッチングが減るから多少編成事故が減るくらいなら廃止してほしい。 バンカラと同じでいいよ
短射程のためのマッチングはいらない 批判があると感情的に人格攻撃に走るのはどこも変わらんなあ どうもミラーマッチが優先されて、ガチパワー差をあまり考慮していないっぽいので
どっちかと言うと相手の強さの方を同じくらいにして欲しい >>662
後もうレスくれなくていいから
構うのも面倒くさい たぶんチームの平均パワーは相手とたいして変わらない パワー1400以下はみんな一緒のマッチングらしいな >>654
ナワバリって元々そういうもんじゃないの? >>658
これが中年の発言かと思うと悲しくなるわ 何かと思ったらバイトチームコンテストか
今やってるよ、今のところ124 3時間くらいやったが一回も52引けてない。
トラストばっかりでマジおもんないわ そういや1回も52使えなかったなヴァリアブルとトラストばかりだった
皆使い易い方が良いんすねえ ソロなら試しに一回やるくらいでいいよ
もともとチームでやるもんだし、ソロでストレス貯めるとかアホのすること 初っ端から2回連続52来たけどヒカリバエでローラーバシャバシャしててやる気を失った
もしかしてローラーバシャバシャが個数稼げるのかと動画を探しに行ったらバシャバシャは有り得ないけど上位のローラーの動きが凄すぎてとても真似できん 〇〇しろ!みたいな名前だったから、てっきり頼りになるやつかと思ったら、3キル3デスの全く使えないリッターだった >>680
トラストはw1の最初の柱に登って上からトラストを楽しめ 今回のバチコン弓ばっか使ってたけど慣れると一番楽しいよ。半チャの氷結弾はチャージ時間に関わらずダメージ変わらないからチャージしすぎなければ雑魚処理しやすいし 2と違って10連敗以上することないなあ
せいぜい7,8連敗だわなぜだろう でも2はSやAに降格したから10連敗くらいで済んだでしょ
3で勝てない人はXP最低限まで負け続ける S+10にするよりもシーズン毎にSからS+に上げるほうが精神衛生上良いって聞いた
でもエンジョイプレイだと勝率7割くらいでもどっちみちS+10まで上げるのに時間が足らないんだ
箸休め的にサモランやナワバリしてるのが悪いのか Xマッチ出来るようになることを目標にしなくていいと思うよ スプラなんてマリオパーティのオンラインみたいなもんだ
腕前もどうでもいいしストレスなく楽しむのが一番 ゲームって目標がないと楽しくないよ
ウデマエリセットして格下に勝っても楽しくない 3はウデマエに意味をなくしたから目標が作りにくくなったのよね
レート100ごとにバッジ作ってくれたらいいのに そこは普通にパワーで目標作りやすくなったとも言えるから人による 何も考えずにやっても150は行くからボーダー高そう ひっさびさにプレイしたらガチマSスタートで1勝3敗3回繰り返して初の借金生活
味方リッターで敵イグザミナーで喜んだら
リッター3キルでイグザミナーが24キルで暴れまわって勝負にならなかった
かと思いきやC帯かと思えるような敵と連続であたったりして20キル0デスだったりマッチングこんなんだったけ その辺で久々にやればマッチングがどうとか以前の問題じゃね イグザミナーは雑魚狩り性能高いし武器によっては全く手が出せないから自分がイグザミナー処れる武器持ってるとき以外は敵に来てほしくないわ ナワバリやバンカラて何戦か毎にパワー計測してるのか連続で勝ったり負けたりする事多過ぎて大味なんだよな何か ある程度自分が安定したプレーできるようになると駄目そうな試合も割と勝ち拾えるようになるからそんなに連敗しなくなるよ エリアで中央付近にエナスタ置かないで欲しい
要らないやつもおるんや >>704
マッチング範囲が広がったのではとか言われてるな
まあバンカラなんて前からテキトーだけど
俺の場合は射程が基本不利という
前50戦でカウントしてみたら5割近くが不利でワロタよ… >>697
人によるとは思うけど、飲酒トゥーンだと格下でもそんなに勝てないから大丈夫なんだな、コレが ブロックはフレンド申請できなくなるだけで
通報するとマッチングしなくなる仕様らしいよ 2でXパワー上げるために自分より強いのを片っ端からブロックしてるやつがいたんだっけ マッチングの仕組み考えればブロックの有無で相手変えたりできんよ
しかもスプラプレイヤーはカジュアルにブロックしまくるからな
そんなのに対応してたらマッチングぐちゃぐちゃになってしまう 上手い人ブロックしてパワー上げようとする輩がいたから2の途中からブロックしても意味なくなったよね
あれは上位だけだっけ?
2の通報はアプリで意味あるのかよくわからん物しかなかったし 3は通報でマッチしなくなる仕様だった気がする
んで無駄に通報しまくったら逆に自分がBAN(実例有)されるからそこら辺のリスクで悪用防いでるんだと思う 通報してマッチングしなくなるのはそいつがBANされただけな気がするんだよな
おれはあおる!とかいう名前のやつが文字通りあおりイカしまくってたから通報したけどその後何回か普通にマッチングしたし
BANもよっぽどじゃない限りされてないんだろうしなあ まあ簡単に特定のプレイヤーとマッチングしないようにできると悪用する輩が出てくるからな バチコン初の金バッジだから嬉しいわ。キャリーしてくれてありがとう ブロックは全く効果ないした直後普通にマッチングする。通報は確かに直後にマッチングしたことはないと思うが多分マッチングしにくくなってるだけだと思う。よって通報は必要。 そろそろS+に上げようかと昇格戦やったけど武器編成もメチャクチャだし、強い人と弱い人のごちゃ混ぜぶりも以前にも増してメチャクチャだな。 せんせー、そんな手間かけなくても
フレンド3人用意すれば良いと思います 今月はXマッチはやらずにバンカラばっかりやってたけど
1日2〜3戦しかしないからS+10までは届かなさそうだから
またSからやり直しやな >>726
自分が安定した動きできないだけでバンカラなんて元からたいして変わってないから以前にも増してなんてことは無いぞ S+帯バンカラで38勝10負くらいから一気に15勝32負まで落ちた
終始リスキルされるまで押され続けるみたいな試合ばかり続いて0キルの味方が2人いるみたい試合が連チャン
マッチングが作為的すぎない?
公平なマッチングなら普通10連敗なんてするわけ無いと思う >>727
リアフレは人妻と小学生ばかりだから時間もウデマエもバラバラだわ
そもそもチャレンジマッチと昇格戦がいちばん大事なんだからフレンドなんて意味ない
のんびりオープンなんか潜ってたらウデマエ上がらないでしょ 君が弱くて足引っ張ってるのなら10連敗しても何もおかしくないよ 公平なマッチングって何?
俺を勝たせるマッチングしろと言ってるようにしか聞こえん いやおかしい。敵味方のパワーのバランスが同じなら、自分が弱くても相手も弱くなければおかしいので10連敗なんてまずありえない。
しかも明らかに自分がスコア的に足を引っ張っていたならまだ分かるが、足を引っ張っていたのは自分ではなかった。
少なくとも戦犯では無かった。 スプラ1から通じて初めてスパイキーが完全一致品持ってきた >>730
自分がチーム平均上げる側のマッチングになると勝てないんじゃないかな
普通に公平なマッチングだと思うよ
スプラは上には上がいるし、上手くなったと思ってもなかなか安定した立ち回りできなくてちょっとの事でおかしくなる
でもちゃんと上手くなれば高いレベルでもやれるようになるから公平なマッチングだと思うよ
カジュアルぽいゲームの割に割とシビアで簡単に上達できないから
ちょっと上手くなってきたと思って停滞したりするとマッチングがーってアタマおかしくなっちゃう気持ちもわからんでもないけど
ネットのおかしくなってしまった人たちの情報とか見ないで地道に頑張ろう 明らかにやばいやつ増えるのは30勝超えたあたりからだよね
その人にとって抑えるのと押すのどっちが適切なのか判断見誤ると沼る >>736
きっとそれはレート(パワー)の話だと思う。
勝率でレートがあがるからレート自体は最終的には的確なのかなとは思うけど、格差マッチが連続して発生するようなマッチングは公平なマッチングではないと思う。 >>730
バンカラマッチは味方は大体同じ強さだけど、敵は同じ強さではないから
敵の方が圧倒的に強い事は普通にあるんで、運が悪かったと思った方が良い >>738
本当に格差マッチがあるかなんてわからないから無駄なこと考えないほうが良いよ
スプラなんて抑えてれば急に味方強くなって大逆転とか多いし
3は平坦なステージ多くて一気に押されるとなかなか打開ムズいから微妙な帯域だと格差がーってなるかもしれんけど
俺も最近防衛ラインを理解してきたらようやく2の最高パワー超えられたので
その辺は結構理解度進むまでムズい気はする >>726
そらそうよ。シーズン終盤は魔境度が増す >>730
公式で言われてるやん、不公平なマッチングの仕組み >>673
メモリーを貼れば御託並べずとも一発で解決するのにね 何故か安価がついてしまった
>>743は>>734宛 リス後のアーマーでキラキラ光るのやめてくれないかなあ
ウルショで狙い撃ちされるの好ましくなさすぎるでしょ 相手スシ3人とか1人位こちらにして欲しい
ウルショ祭りなみにに飛んで来て近づけにゃい バンカラもレートは機能してるけど幅がXマッチの倍くらいあるイメージ
そんでミラーじゃないから短射程や後衛ブキ持つと死ぬ程不利で勝ちたいなら中衛ブキ持つと良いかも こないだも書いて冗長だけどオープンでもパワー変動あるからレーティングも微妙だからなぁ
3はマッチングとかパワーとか語る土俵にすら上がってないと思う >>747
そう思って一時期プラコラ持ったことあったな バチコン1位が331とかわけがわからないよ
動画見たい。参考にならないだろうが 開催中にサーモンスレで上手い人たちの動画貼られてたから見たけどとても真似できないと思った まずラッシュでカゴ横に固まらず散開してタゲに注意しつつ間引きと前詰め処理で産量増やさないといけない
自分だけでなくどこかがミスると味方が背後から襲われちゃったりして野良だとまず無理な動き >>734
キルレとかのスコア良くても負ける、スコア悪くても勝てる
そんなんスプラでもリアルでもよくあることやん S+10にしとくかってチャレンジやってたけどリッター引いたら負けるわ
キル取れないなら他の武器持てよ そういうのはお仲間がいる本スレで言うといいんじゃないかな
それかスプラやってる嬢がいるキャバとか バンカラチャレンジこの時間なのにマッチングに1分以上掛かるしSブラとかノヴァみたいなクソ武器多いからみんな適当にエンジョイしてる感じが伝わってくる 俺は普通に30秒でマッチングするけど1分もかかったら嫌だな マッチング時間かかる時あるよなあ、特にチャレンジとかXで連勝してる時
トーナメント戦をしてるつもりはないんだがw リアルが忙しすぎて8月以来の参戦
バトル履歴見たら最新の記録が「まことの名声派」って書いてあった
この手のゲーム死ぬほど苦手なんだが嫌いじゃないから戦績ボロボロでもたまに遊びたくなる 編成事故や格差マッチは百歩譲っていいとしよう。
でもいい加減通信周りの改善してほしいわ。
未だにカクつくくらいラグい時あるしワープするやつはいるし、52ガロン2発でキル出来ん時は多々あるし、ラグ過ぎてサイレントステルスボムでデスるし、ラグ過ぎてスシとかで1発でキルされるような見た目の時あるし。
通信環境整ってんのにこっちが悪いみたいな文言がごく稀に出るけどマジふざけてるわ。 >>762
んなことここ1年超続けて1回も無いんだけど >>762
参考までにプロバイダー(回線)とNATタイプ教えてほしい ガチエリア得意だったのに最近めちゃくちゃ負けるわ
レートどんどん下がってそうで嫌だ ラグはサーモンランしてたときにナベブタがワープしたり勝手にヘビ死んだりしたぐらいだ
バトルだと気にしてる余裕がないというかそんなにはわからんな 無線勢がいる以上、ワープや時間差デスといった通信周りは仕方ないなあ
switchだし
しかし無線LANの問題すら擁護する奴がいるとは面白いなw ラグは感じないけどマヒマヒの時に重くなるんだがうちのSwitch >>758
そりゃバンカラは武器練習するところだし… ユーザー側とサーバー通信方式の両面なのが厄介だが少なくとも今作中の解消は無いだろうな
正直スライド前の過去を抜かれるのはキツいが速めに重ねるとか攻めターンなら有利もあると割り切るのが吉
それより調整可能な範囲を頑張って欲しいわ まあポケットWi-Fiでやってラグいのはゲームのせいとかキレてる奴もいたからな
今ルールによって600のパワー差があるけど下の方に行くに連れて試合中にズンと重くなることが増える気はする 有機ELでLANポート追加したし問題ではあると思ってると信じたい
スプラスマブラの売り上げからしたら次世代機はもう少し力入れてもおかしくないし通信まわりに関しては
3はもう諦めよう ラグは常にあるから、ある程度は仕方ない
たまに2やると軽すぎてびっくりするくらい差がある >>764
そうなんだ。ウチもたまにワープするヤツとか、突然現れてい1確のスシとかプロモデとか現れるんで誰の環境でもかと思ってた。
そう言ったゴーストみたいなのは、相手の通信環境に依存してると思ってたが、こっちの通信環境が良ければラグ無くなるんかな? ネット環境によって違うんだろうけど俺のは3はたまに全体的に重くなる感じで2はたまーに瞬間移動したりヤグラが動かないとかあったからドッチもどっちかな
>>776
2の時にそんな奴おらんやろと思ったら動画上げてくれて何か色々回線アドバイス貰ってたから30秒動画の寄せ集めでもイイから貼ると良いかも 初めて3やった時に2より明らかに1拍遅れて敵が死ぬから、えっ!?ってなったわ 恐らく色々な能力が衰えて気付いてないんだと思う
たまに上位の人の動画でラグいとか言ってる時にわからない時があるw
あとは立ち回り(前衛・中衛・後衛)でも感じる頻度が変わりそう 1から2になったときも遅延酷かったけど
遅延に気付けたのはTwitterアンケで半数くらいだった記憶
アプデでだいぶましになったね ラグアーマーとラグ北斗神拳使いはたまに出会うけどサイレントボム使いに遭遇したことは無いな
上2つはゲームよりは相手の環境の所為だろうし リッターまじでいらねえわ
敵にもリッターこいよせめて
アシスト抜きに15キル以上取れよせめて まあ聞き逃しなんだろうけどサイレントボムはちょくちょくあるなあ
もう歳やねんなw リッターは10キル取ったら大体ノックアウトしてるから15キル取らせたいなら全力で足引っ張らないと無理だぞ リッターは20取らないと無価値ってぴょんが言ってたよ
お前がそれより上手いなら語っていいけど リッターで10キルは少ないだろ
一瞬で勝負決まる時なら多いけど延長戦行くような試合のリザルトならどう考えても少ないわ XP2300くらいだけど味方リッターに全然ヘイトとかないな
手前処理に追われると弱いとこつかれてると思うくらいでそれはリッター使いうんぬんより武器の仕様だから仕方ないって思うし キルとってくれりゃ別だけど、キルとれないチャーはほとんど前出ないしオブジェクト関わらないし、片チャーだとほぼ負け確と思って試合始める。 >>764-766
あれだけ偉そうに言っててそう言われたらなんか不安になってきた、、、
とりあえず環境はnttのフレッツ光でnatは、据え置き環境は今は出来んから分からんけどwifiだとbですな。
下リ平均55上り平均30。(今5回くらいテストした)あくまでwifi環境だから参考までにくらいで。
ホラー映画でよく見る動きあるじゃん?街灯や電球がチカチカして遠くにいたと思ったら次の瞬間ズズズッて目の前にいるヤツ。あれが起こるんよ。
おそらく一番人が多いであろう時間帯とか特に。
そのせいで萎え落ちなのか、そんな環境だったからその人が原因で落ちたのか分からんけど、そんな試合がたまにある。
発売当初にあんなことがなければ自分の環境が悪いんだと思うけどさ、対応も今までのアプデでも通信系の事は濁してきてるから信用ならんのよなぁ。
企業だからそういうのを全面的に認めてしまったらダメ的な事もあるんだろうけどさ 1から2になったときはそもそもハードの関係でチックレートが25から16くらいまで下がった言われてるからね
wiiuは優秀
それもあって1をずっとプレイしてた人は2はかなりラグく感じたでしょう >>791
企業だから認めないとかちょっと変に考え過ぎだし別にそこまで酷いのが少数派なんだと思うけど
普通に任天堂のサポートに聞いてみるのも手だよ
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/35067 方チャーってそれバンカラマッチやん…
そめてXに上がってから味方や武器の批判しようよ ナワバリでハマった層が定着するかどうかが分かれるのがバンカラが楽しめるかどうかだから
バンカラの編成事故って結構真剣に考えたほうがいいと思うけどね
少なくとも同じメンバーで続けるはやめたほうがいいわ事故を加速させてる
Xやりこむ人なんて少数派だからね >>791
回線速度はあまり関係ないよ
というかこういう時、まずは末端から探るのが基本だよ
家の水が出なくなったら真っ先に水道局に電話したりしないでしょ
回線業者
プロバイダ
ルーター
LANケーブル
DNSサーバ
ping値
それぞれどんな? >>795
自分がガチマを始めた頃を思い返してみると編成とか何も気になんなかったから3のXマッチ行けないレベルでは
特に編成がどうとか気にならないと言う考えもあると思う
俺は2からだけど編成でどうこう考えも出したのはXを本気で目指したぐらいからだし
編成でどうこうなるのはX底辺では編成差でどうこうなくて結構上の方だし ミラーマッチでも編成差出るから、ほんとミラーってマッチング時間長くなっただけでメリット何もない >>797
FPSTPSまったくやったことない人ならありえるかもしれんけど
他ゲー知ってたらこんなのどうやって詰めるんだよって思うよ ナワバリで一度チャージャー7人だったことあるし、バンカラチャレンジで敵がブラスター3ローラー1もあったからあまり気にしないほうがいいよ。 >>799
3のバンカラでXに行けないレベルで編成とか考える必要ないと思うけどなあ
バンカラはワチャワチャ楽しむ感じで良いと思う
まあ人それぞれだから全員を納得させるシステムはムズかしいね 相手のリッターのミラーで味方にスクイクがいる時に、相手のケルビンのミラーでジェッスイがいるからな、今のミラーはw Xマッチでリッター対スクイクなんて見たことないな
かなりレアケースじゃね
むしろ出くわしてみたい >>803
スクイクもジェッスイも、ヤバい奴はとことんヤバいから草生やしとる場合じゃないで >>794
どこにXマッチでの話しって書いてるの?S+になったらXマッチ以外やったらダメなの? まあ今更バンカラの編成どうこう話しても仕方ないってことだろ >>807
ん?方チャーになり得る方のルールをあえて遊んでおきながら方チャーに文句を垂れるのはいかがなものかと思っただけよ
そこに文句があるならXやれよって思うのはおかしいかな? チャーは活躍するやつは普通に頼りになるから中途半端に強くて上位互換があるプラコラとかのほうがヤバい 確かにXの話でなきゃ批判しちゃダメというのはおかしいな
Xのミラーも狂ってる以上はw 翌シーズンのXスケジュールがいい時にパっとやりたいからガチマも翌シーズンS+からスタートできるS+10にはしておきたい ケルビンとかスクイクでイカれた強さのやつはたまにいるが、ジェッスイでいるかぁ?? >>813
ジェッスイは強さのベクトルが違うからなあ。 まあ老後感はあるよね、ジェットスイーパー
色味もね おお、今日2回目の敵のリッターミラーで味方にスクイックリン
ナメロウだから大変だわ
勝ったけど^ ^ スコープ慣れしすぎてて、スコ無しチャージャー当たらんくて青ざめる 裏ヤカンクリア済みなら好きなステージ行けたら良いのにな
SASUKEはいいけど的撃ちヘビブロック省いてタコゾネスだけやりたい Xマッチ、3勝2敗だと10しか上がんないのかと思ったけど、3連勝したら40 もあがる! ヒーローモードの5-11を詰めるの楽しくて2時間ぐらいやっちゃった ええやん、こういうフェスが最初からやりたかったわ
世界共通は失敗 もうマンタはおまかせ枠にしてくれや
お題がワクワクしない 大判焼きって呼んでたけど回転焼きに投票するに決まってるじゃんw 敵にジム2人、こっちへたくそチャージャー
マッチングほんとクソだな 有名プレイヤーの偽物とマッチングしたけど何の意味があるんやろ。 こういうこと出来るんだったらはじめからやればいいのに
大判焼きだ おもろいフェスやればできるやん。
今川焼きでいく。 スーパーの冷凍食品でたまーに食ってるけど今川焼以外の呼び方沢山あんのねこの和菓子 そうえばスリミamiiboのアプデもそろそろだよね すりみamiiboのアプデがあるからついでにフェス入れたって感じか。納得いったわ。
リークされるからフェスはアプデ直前多いし 唯一の良心開発者が、一応地域で分けられる機能は残しておいたんだろね
でも面倒だからまとめればいいよ的な発想でいままで潰されてたんでしょ
あまりにも不評で参加人数が減りまくったからついに対応した マッチング絶対おかしいって…
Xバッジつけてるやつが来るけどこっちは普段1800〜1900とかだし
格差マッチング続くから最近やる回数減ってきた おやきって長野県の饅頭じゃん
野沢菜とか茄子が入っていて美味しいよね 先週まで35勝15敗ぐらいだったんだが、
何やっても勝てなくて19勝31敗まで堕ちた
勝ち方わかんなくなった >>852
同じだ
しかも勝てそうで勝てない最後の最後逆転されるみたいなのばっかり 2の頃から同じ流れはあったよ自分はね
一ヶ月に何回かこの悪い流れが来るんだよね
自分の場合は負けこんでいるときは立ち回りやエイムが悪くなり
武器ころころ変えたり
自分一人でなんとかしたろみたいな動きだったり
おかげで負けがさらに多くなると
その日はやめるのが一番良いんだけど、それがなかなかできない 負けが続くと守りに入って最後の最後で逆転負けは結構あるあるだな
自分がデスしたら終わるーと思ってるうちに少しイモリ気味で知らず知らずに前線下げてしまう 前線下げまくって無料でカウントプレゼントしてるやつ 負けが続いた場合は余計に守りに入ったりで立ち回りおかしくなって帯域下がっても勝ちにくいけど
キルをそんなに取らないタイプの人でも前に出てキル取りに行くと敵も弱くなってるから
意外とキル取れて前線上がって弱いと思ってた味方も強くなって勝ちやすくなると思う 回転焼って知らねーよ、どこの地方だよと思いつつ宗教上の理由で回転焼に入れざるを得ない。 フェスの度に「○○陣営は人が少ないから勝率が見込める…!」みたいな考察してる人って、今回はどれに投票するんだろう 人が多いとマッチングが遅くなりがちだから少なそうな所に入ってるんだけど今回は分からん 関東は今川焼きってイメージ
自分は関東民だけど御座候って呼んでるが 御座候はチェーン店の名前で売っているものは回転焼だぞ フェスのマッチングはいつも普段より遅くなるだけで陣営関係ないと思う
普通に同士討ちさせるし
フウカに微妙なのがあてがわれてウツボとマンタローの2択ならマンタローが多数派でマンタローに入れとけば勝ちやすい気がする >>865
速度は関係ないよね、その為の同士打ちだし
多数派が勝ちやすいのはどういう理屈? >>866
3は多数派が勝ってるイメージがあるだけで理屈はわからん
ただウツホが勝てないイメージに引っ張られてるのかもしれないw 勝利数や勝率じゃなくて貢献度の総数だから他の勢力とマッチ数が多い多数派が勝ちやすいでしょ 回転焼少なそうだから他陣営とばっかり当たりそうで楽しみ。
前回のフウカもそうだった。
このまま微妙なのあてがってくれ。 よく聞くのは今川焼きだけど響きが好きだから大判焼きに入れたい
回転焼きは聞いたこともないなあ、関西の方? 確かに前回のフウカはマッチ早い上にトリカラの攻防バランスよく来たし同士討ちマッチも一回もなくて快適だった
ただこだわり少なそうなお題だとまたフウカ票多くなりそうな気もするな 回転焼きは九州みたいだから距離の遠い関東とマッチングしなさそう 東の今川焼き西の回転焼き辺りが元で大判焼きは大きさで御座候は高級路線で売り出して普及した感じやな
オヤキは野沢菜とか惣菜物のイメージが強いわ 大判焼きと今川焼きはどっちも馴染みがあるなぁ。静岡出身
同士討ちやだから最近は一番少数派になりそうなところに投票してるけど、今回はとこが良いのか。ウツホなんだろうけど 昨日全く勝てなくて腐ってたのに今日は13連勝中で逆に怖い
なんかまた勝てない波が来そうで嫌だ どうせ今度も100倍マッチでアジャストしてウツボを勝たせんだろ
いっつもインチキしてんのはとうに知っとるわ ウツホはもう詰んでるからな
勝たせようとしたらインチキするなと言われ負けたら不人気は消せと言われ
イカ研はこれからはウツホを2位にするお題にできたら勝利ということにしろ ウツホは整形すりゃ人気出るだろ
今の顔面はなんか生理的に受け付けないんだよ怖い マンタ良ステ扱いされてるけどホコは相当なクソステだと思うわ。射程差覆せないしルート限定されてるからリスキル祭りになる まえがみハゲチャビンという名前の人とマッチングしたんですが、ここの住民ですか? 3はフェスのお題が世界共通だったと思ったが、今回はやめたのかな?
企業コラボのお題フェスまたやりだすのかも? >>876
ひいばあちゃんの作るおやきは皮がガチガチの岩の様でそれが美味かった
昔は囲炉裏の灰の中で焼いたんだとか
思い出した まえがみハゲチャビンは何か揶揄して付けてる気もします
サイドがフサフサは本物感ありますな ここの住人かはともかく、◯◯パパ47さいみたいな人たまにいるね。 ホコで開幕割りに参加せずに明後日の方向に進んで自分のゲージ貯めるのを優先する奴が味方に居る時点で大体は負けを悟る そこら辺は編成見て割れなさそうならそうするから一概には言えんでしょ
そういや昨日いるーかマンやってたらバチクソに煽られたわw
勝ったから非常に気分が良かった ホコなんか割っても仕方ない
いつまでも初動割るみたいな古い考えで凝り固まってたらあかん ホコ割りてか先手取られないのは大事だと思ってるからセンサー付けにインク使ってるわ
その上でホコが割れそうなら参加するけど 敵が対物積んでるならわかるけど武器的に五分五分なのにも関わらず、はなから割ろうとしない奴は地雷臭ムンムンするわ とりあえず低帯の内に変なレッテル貼りはしない方がいいぞ 初動にホコ割る。←古い考え方
いまの20以下はホコ割りしないのが流行ってるのか?w 初動に割るのは挨拶
さておき戦術なんてのは移り変わるものなのだよ ホコ割りのメリット分かってないのは流石に経験不足じゃね
割れる割れないは別の話だし割れない時に割りに行くのは意味無いけど
初動分からないとダメと決めつけるのも良くないけど割れるなら割った方がいいに決まってる >>898
一気にカウント持って行けるパターンがあるのはホコだからな
こっちが先に大量リードしてる時なら、無理に割りに行かずにディフェンシブに戦うけど。 次スレ係になってしまった
タイミング的に大丈夫かな テイオウでヤグラ延長を止めるの気持ちいい…
これだからテイオウは止められない そういや2のタチウオ、ホッケ、ハコフグみたいな狭い通路あるステージは3から無くなったよな
敵陣地に侵入してから一旦は逃げるフリして相手を誘い込んでからのボム置いて爆殺やハンコで叩き潰すの結構好きだったんだけど >>881
アレがいいんだよ、バカ!
安室奈美恵が最初は微妙な扱いだったのに似てるってばっちゃが言ってた 安室ちゃんも整形してから可愛くなっただろ?
だからウツホも整形すべき レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。