【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part19
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3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation®4 / Xbox One / Nintendo Switch™/ STEAM®
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 2023/9/28配信開始
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人~24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://mhaur.bn-ent.net/
公式X(旧Twitter)
https://x.com/heroaca_ur
次スレは>>950が建てること
※前スレ
【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1697913366/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Tips
リセマラ無し
アカウント共有無し
クロスプレイ無し
ジャイロ操作無し
steamエイムアシスト無し
【サーバー選択】
鯖が重い場合はトップ画面の設定からプレイサーバーをUSへ変更する
【プレミアムログインボーナス】
メニュー→ログボからヒーロークリスタル(虹課金石)100個でアップグレードできる
7日間ガシャチケ10枚ずつ貰えて現状一番お得なので開始後は真っ先に解放する
本来ガシャチケ100枚はヒーロークリスタル12000個
【プロライセンス】
メニュー→ライセンスからヒーロークリスタル4700個でシーズンライセンス(バトルパス)をアップグレードできる
ヒーロークリスタル4500個ガシャチケ110枚戻ってくるからお得だわ 【キャラ解放】
スペシャルライセンス、チケット、ガシャの3通り
・スペシャルライセンス解放
ライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される
経験値はヒーロークリスタルでも獲得可能
・チケット解放
キャラ選択画面から解放可能
キャラ解放チケットはガシャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えることで入手
・ガシャ解放
期限を過ぎたキャラはチケット解放に追加される予定
【切断と隔離】
ゲーム中に切断行為を繰り返すと通告なしで隔離され、隔離された人同士でマッチングするようになる
隔離されるとマッチするまでの時間が長くなったり、チーターとの遭遇率が非常に高くなる
隔離は2~3日で解除される お茶子が一番性に合ってるからずっと使いたいんだけど梅雨ちゃんがきたら席譲らなあかんのがつらいねんなぁ >>1乙
味方厳選勢って勝率とキルレどの程度なら満足するんだろう
非公開にしてるとたまに遭遇するわ 蛙のヒットアンドウェイもウザいけど、飯田の方が何かウザく感じるな 飯田も梅雨ちゃんも死ぬまで粘着してくるのこわいんだ 飯田は蛙みたいな万能じゃない代わりに近接と移動だけなら蛙以上あるから 歩兵キャラは青カード使わなきゃならん壁走りをデフォで出来るのがええんよな飯田
コンボ火力は梅雨よりあるし
梅雨の蘇生消せ 公式Xに相澤先生の紹介来てる
抹消の時に髪の毛逆立つのしっかり再現してくれてて嬉しい 相澤先生明日だっけ
調整も来るかな、もう梅雨ちゃんじゃないと満足できない体になっちまった やっぱ次のガチャで来るんだな
スペシャルは自分も他の行動取れなくて味方頼りか 抹消中自分も他のことできなそうだしそんな強くなさそうかな プレゼントマイクってもう天の声として実況してる以上自信がプレイアブルで参戦は無理だよな
相澤とコンビ組んでみたかった 相澤先生きた
まじで消してやがる
レンジどんなもんなんだろ 抹消中動けないのかな?
まぁ動けたら強すぎるけどさ αが蹴りの反動ある分、移動技としては使いにくそうなのがな
βの移動性能がどんなもんか αが離脱スキルとして微妙そうだし火力結構無いと弱そうだ 動けたら流石にクソキャラ過ぎるから仕方ない、抹消して味方に殴って貰うか乱戦の後ろから抹消して潰し合わせてキルパクしたりとかもいけるか レディとかセメント死にそう
梅雨は格闘も動けるしどうかね 相澤αβどちらも移動に使えるしγも強そうだからさすがに流行りそう 試用チケで皆試したがるだろうから相澤争奪戦始まるな 調整も同時なら多少分散はするけど無いなら取り合いは起こるねぇ 動画だと5秒くらい5秒ならローリングで大したことならなそう
範囲と実際の発動時間がわからないとなー 明日メンテがあって5時間くらい時間とるならバランス調整ありそう
相澤先生なんかデクの技構成と似てるな 先生のγ発動時間調整できるっぽいから%で減る技なのかな
先生かなり強そう 離脱力高いやつのメタにはなりそうだな。攻めたが帰れずにそのまま死ぬ蛙や爆が増えそう というかこの内容だと蜂の巣にできる射撃を助長するだけだよな流石にダウン値入るようになんのかな 機動力あるからビルとかに登って抹消するの強そうだな あくまでゲーム上の個性技を使用不可にする技だから特殊アクションの爆は逃げには影響しないんじゃね?ラピッドとデクは帰れなくなりそうだけど どこまで技が使えなくなるんやろな
トガちゃんの基本技は全部個性とは関係ないし、ここらへんの細かい設定はしてくるんだろうか 範囲狭そうだから走って抜けれんじゃねえかな
発動時も終了時もあんま隙無い感じだから使える所はありそう これビッグになったら抹消で小さくできるのかな
そうなったらマジで強いんだけど 逃げるために全キャラ青カード常に所持の時代が来るか よく考えたらαで「うごけね〜」言ってんのが一番やべえわ
αでそれは強すぎんだろ
抹消とか使うまでもねえ 八百万の盾とか拳藤の盾とかクソウザかったからこの辺解除できると嬉しいな 相澤先生は壁キャッチ移動も出来るし、ますます歩兵キャラ涙目な環境になるな >>48
SAに効くのかな?
効いたら一人で突っ込んでくる爆豪も潰せるな とりあえず荼毘の自衛全部個性頼みだから睨まれたら死ぬな 抹消のリーチと障害物の裏で出来るか否かで評価かなり変わりそう
なんにしてもPT向けで野良だと難しそうだな あとオールマイトみたいに特殊アクションで離脱できる奴はさほど脅威にはならない感じか 味方の方が先に反応できる状況じゃないと抹消してる所撃たれまくったりそもそも格闘食らって終わりで難しそう 拘束技は今でもあるけど
遠距離拘束は強さが違うだろ 相澤てんてー梅雨ちゃんアンチになってくれたらいいけどな 相澤先生の使用感は、蘇生出来ないけどお茶子みたいに紐で壁移動出来る茨って感じだろうな
0距離どつきあいの技は無い 今のお茶子とカエルのノリでワイヤーαに拘束付いてるって考えたらかなりイカレてる
火力は流石に低そう 飛び蹴りあったか
デコピン無い変わりに茨みたいな近距離範囲技あるし、デクっぽいキャラか 運営は射撃と機動力ゲーにしたいようだ
近接キャラは望みを捨てろ >>64
でも車ぶん回せないし蘇生も出来ないからなぁ たぶん1人でもα→格闘格闘→βorγとか出来るでしょ
火力ほんとにないかなぁ? 明日は相澤先生にガチャぶっぱーして転生or引退するやついっぱい出てくるやろなー >>70
ドライアイやな
そこらへんの再現もあったらよき 敵同士でやり合ってるところに抹消で嫌がらせだけしたい
殴り合い始めたら多分笑っちゃうわ 個性封じるだけで一人じゃ何も出来なくて草
味方いないと意味なくね? スペシャルの射程次第だなぁ
射程しょっぱいなら地上α絡めない限りコンボ火力低そうだし普通かも なんか弱そうな気が。lv9にしたときのαとβの射程次第では流行らなさそう 個性消しは序盤の探索無意味にするから強すぎたらあかん ソロなら微妙だけどVC繋いでれば強そうかも
βで逃げ保証されてるからα→γみたいな拘束力高い行動積極的に狙えるし、成功すればその間弾キャラでフォーカスして瞬溶けできそう α引き寄せからのキックって勿論ワンセットだよな?引き寄せでキャンセルしてもう一回α出しなおせて仲間の射撃でフルボッコに出来ますとかそんな馬鹿なことはできないよな? 相澤先生追加ガチャの為だけにメンテ25日12時30分〜18時15分も予定しないよな?普通
またしれっとバランス調整とか頼むぞー 移動技で敵を味方に押し付けて交戦始まったところで抹消で援護みたいな感じかな
うざそう メンテ時間長いな、お茶子のバグとか修正も含まれてるといいんだが >>84
回避とかいう最強行動多分消せないしそんな強くなさそう 個性技が使えなくなるってことはスペシャルアクションは使えるのか?
爆豪空飛んで逃げてったら発狂するわ つまり特殊アクションで攻撃できるしがらきとかは抹消されても突撃出来るな >>94
でも効いちゃうとマウントレディがゴミになるんですがそれは SA使えるなら爆に抹消使っても後ろに回り込まれて射撃されて即死しそう 個性封じても通常攻撃はされるよな本人が動けないなら普通に殴られて終わったりはしないか? ガチャキャラは安易にナーフ出来ないから抑え目調整してくるだろうな 射撃でCC入れられるのは偉いけど一部の上手い人以外使いこなせないだろうな
そして一部の上手い人は普通に射程長いキャラで使った方が強そう 爆豪のあれは特殊技なので相澤いても飛び回ります!とかだったら笑う 梅雨ちゃん意気揚々とケロキャッチで詰める
それを個性消してぶん殴る
他の技火力でおもしろくなりそうだ ガチャで一点狙いとか沼確定すぎてまず無理なんだけど 相澤先生はカード何色なんだろ 紫のテクニカル枠になるんかな γと抹消で複数人相手出来て離脱技もある
これは強いです 相澤先生が紫テクニカルだとトガちゃんや荼毘と組みにくいじゃないですかヤダー!
まぁ被ってもいいよね 相澤の抹消って視界内の味方も技使えなくなるのかな?
それとも原作では視界内の敵だけに限定して抹消できる感じ? 対象を選べる糞強個性だぞ。相手がどれだけ強くてもな。
まさにフィフィフィフィフィフィフィクサーーーー!! >>113
視界内の個性抹消なら死柄木戦で戦犯になるだけだぞ 強くてもいいけどちゃんと個性使ってない技は抹消されないようにしてメタ回るようにしてほしい じゃあわざと味方にかける荒らし行為はできないのか良かった 予言するわ
開始時のセリフは合理的に行こう、これだ 相澤先生の抹消は異形型の梅雨ちゃんには効かないのね、お得だわ こういう個性ってだいたい意識的に「こいつだけにかける」ってできるもんだよな確か だから範囲内の味方に及ぶことは基本無い >>93
スペシャルの性能次第だわな
当てたらしばらく個性使えないとか、範囲広いとかなら回避しかできないんだから落ち着いて当てればいいし 流石に相澤ピックアップだから1%以上はあるよな?
0.5%じゃないよな? 今のピックアップを見ればわかる
当然のように0.5%だよ 民間人を救援してると、ゲージがmaxになった瞬間キャンセルされることたまにない?これバグなのかな >>132
ある
だいたい左スティックに触れたことが原因だから触らないようにすれば起こらないけど救助終わってから解除って挙動はおかしいから直してほしいな 一ヶ月ごとに新キャラだとしたら
ゆっくり相澤持ちが増えていくの想定してたらいいのかな 爆豪梅雨の性能下げて、スペシャル死んでるキャラの調整もしてくれたらバランスはマシになりそう 爆梅雨弱くなれば上取られるだけで終わる奴らも使いやすくなって環境変わるだろうから下手に上方とかしない方が良いな
コンプレスだけにしとこう 既に設置されてる持続設置スキルとかは、抹消したら消えるんだろうか?
死柄木に抹消かけても、事前に撃たれてた地面の崩壊に当たり続けて痛いとかゲーム的にありそうっちゃありそう >>132
それか最速で出たドロップを拾おうとしてボタン押すのフライングしちゃったとか
俺は金箱のときに偶にやらかす ???「ACがあんなに焦らして成功したんだから…せやっ!」 >>141
途中でキャンセルはバグり散らかしそうだから新しく発動出来ないだけになるんじゃねえかな 拳藤がさらにキツくなるのか…
スペシャルで先生に向かって味方ぶん投げるくらいしかないじゃん 梅雨セメントスは不快な強さ
抹消も強かったら不快な分類に入る トガでコピーして味方の先生と交互に抹消してたらやばそうやな やっぱゴールデンタイム以外はまともにプレイできんな 発動中何もできないなら人数有利のときくらいしかいい感じに使えなさそうな気もする スキル封印は強すぎるスキルと別の意味で嫌われるから性能はほどほどにしてほしい 空中発動出来るならβで上に飛んで抹消でαリキャや仲間待ちの時間稼ぎは出来ると思う
多分不快な強さだよ 拳藤の手の上なら個性使えるから相澤先生運びながら抹消できるかも
ぶん投げ中も使えるならフルパで活躍する可能性が僅かにある 相変わらず同じ奴しか居ないしなんなら同じフルパばかりで
過疎ってるのかと勘違いするレベル
俺のチーム以外全チームに死柄木居るのキッズタイムすぎんだろ
床7人の死柄木で踏める場所無いのクソゲー 状況みてKO極力譲るようにして戦闘続けてるとダウンが放置されて自動復活してることちょいちょいあるなー
ダウン殴ったからKO譲ったつもりなんだが相手からはダウン殴っちゃった、やめとこってなってるのかな?
味方が譲り合いの精神あるとうまくいかないな
逆に相手蘇生なしでまだ味方が戦ってるのに自分が取ったわけでもないダウン必死に攻撃して負けるの見るとかなりくるものがある
死体じゃなくて生きてるやつ攻撃してくれよ
ラスト2チームで状況みれないってどういうことなの
こいつ倒せば終わりなのにダウンにスキルつかってKO奪った挙げ句にプルスウルトラ発動されてまけるとかアホすぎて涙でる αγで梅雨ちゃんみたいなことはできそうだから割と強そうではある αγで梅雨ちゃんみたいなことはできそうだから割と強そうではある ひょっとしてプルスウルトラ貯まるのに味方の死亡って知らない人もいるのかね? 梅雨ちゃんが死んだらお茶子使うか
さすがに明日のメンテでバグは直るやろ 事前にバグ修正するって言ってたし
バグ修正メインっぽいよな
キャラにも調整入ったらいいけど Twitterに「個性技を使用不可納にする」ってわざわざ書いてるんだからスペシャルアクションは対象外に決まってるじゃん
爆豪は止まらんよ >>162
追加してほしいね
時戻しで技のクールタイムなしとかでいいんじゃね 他のキャラが技使えなくなって死ぬ中
技使えるようになるまで逃げればいい爆豪が実質強化みたいな感じに セメントとか死柄木とか終盤残ってるとめんどくさいやつが同じマッチににいるか、どこに降りたか確認しておいて見つけ次第優先的に落とすと楽 >>165
スペシャル技弱いキャラ死んで草
デクは浮遊追加してくれよ >>167
でも爆豪に上からAPショットできなくなるだけでもかなり戦況左右するから
抹消がおもしろスキルなのは間違いない 轟ブラザーズにも飛行くれ
こいつら原作じゃ飛んでたぜ
なんでよちよち壁登ってんだよ エンデヴァーもホークスもトコヤミもねじれも基本動作中は飛ばなそう
飛行要素は今後も爆豪オールマイトコンプレスみたいな緊急脱出スキル止まり 1マップ飽きたわ
こんな簡単な作りならもっと種類増やせるだろ 追加マップがゴミすぎて最初のだけにしろって言われたドラゴンボールブレイカーズってゲームがあるから
急いで雑なマップ追加しても文句しかでない 病院みたいな全部室内みたいなマップあったらどのキャラが強いだろう 閉所で強いっていったらお茶子ホームランとかヤオモモ盾ダッシュとか死柄木とか地上戦で強いキャラ全般になるか?
でもまぁさすがにマップ全体で天井付けるとは思えん 機動力の高いキャラ全員長所を殺されることに成るからなぁ いまマップ追加とかしてる余裕あるようには全然みえません 荼毘のS技は通常時にも使わせてくれ体力消費でもいいから いやこれ、アプデ調整遅すぎ
どんどん人消えてるよ
デク爆轟ゲーは調整入っても続行で
キャラの多様性がないし
同じマップで飽きる
ランクマはランクマしてない上にバトロワではなくキルパクゲー
順位関係なしで競技性なし
ゴミマッチングとマッチングの遅さとシステムがゴミ 抹消は射程次第だな
公式動画のがmax距離くらいでちょうどええ、どうせ自分のガチャには入ってないだろうし >>175
USJけっこう凝ってて素晴らしいと思うよ
新ステージのデータもある 相澤追加だけじゃダメ、バランスとれないなら
キャラばんばん追加するべき 閉所だけの地べた組が強くて機動力あるキャラ弱いマップあっていいと思うけど面白くなるか難しそう >>182
熱いねえ よほどバンナムに高い期待してたんだね
充分成功してるし最初の調整もはやかったし新ステージのデータもすでに開発済だし心配いらないよ マッチング遅いだろ
マッチング開始から試合開始まで長すぎな
他の有名バトロワ基準からしても遅い バランス調整ポイント修正もあるとのこと
生き残りで+1000くらい頼むぞ >>185
いや隔離じゃなくても遅くはなってるよ普通に 今一番人口多いのってSwitchなんかね?一番少なそうなのは絶対箱だろ
Switchの一般組と箱の隔離組のマッチング速度比較見てみたい ほっとくと起き上がるし倒すとプルスウルトラされるから判断がむずい
でもだいたい梅雨ちゃんいるから起こされなさそうならさっさと倒すよ おんぶとか誰でも出来そうなのは封印しなくてもいいけどお茶子とかマウントレディとかそいつにしか出来ない技を封印できなかったらおかしいやろ >>176
ゴボブレはアイテム位置が決まってて数種類のローテーションだったのがゲーム性と合わなくてクソゲーだったな
ジェネフックハッチ宝箱(中身固定)のバランスがより悪いDBDとか誰がやるねん
頭クッキークリッカーのドラゴンボール信者ですらやってないとかもうね、さっさと終わっとけサーバー代の無駄ヒロアカURにぜんぶ突っ込め >>168
そこら辺の終盤強いキャラが序盤弱いのはバランスいいと思うわ 死柄木が終盤強い…?梅雨に一生お得だわされてるけど別ゲーか…? >>196
試合数こなしてあげるor石でレベル買えるライセンスに一部
キャラチケで開放できるのが一部
ガチャ当たり枠に一部 >>199
それ言ったらごく一部のキャラ以外全員一方的にお得だわされる側なんだが… 梅雨ちゃん? 強いよね。序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。 終盤といっても最終盤がマシというだけでそれ以外が終わってるよ 最終円締まり始める前くらいのタイミング大体高所あって逃げ場無しみたいな状況だから死柄木糞弱いよな >>201
死柄木は特にお得だからなぁ
逃げれない防げない攻撃当てれないの3重苦 梅雨ちゃんは小さいうえに姿勢も悪いから見失いやすいな
飯田くん派手にかっ飛んでくの見るとああ瀕死なんだなってバレて第3者にめっちゃ狙われそう
梅雨ちゃん海外でも糞蛙扱いされてるんだろか
この立体機動楽しいから全キャラに持たせてほしいぐらいなんだが 死柄木で梅雨に一方的にやられるって下手すぎんだろ
あいつαγで足ベタ勢の中じゃ異次元の動きできるし24ダメ蓄積で普通に勝てる相手だわ 梅雨ちゃんはまずなんであの異常な機動力で透明化まであって火力も高くて遠距離即蘇生あんの >>190
どこ情報
見直されるなら俺もエースになれるから強さの指標にならなくなるな
今のエースは別次元だけど それなー死柄木の設置技強いよね
だからαで永遠にチクチクして消耗した所にβ当てにいくね バク宙もコマ投げダッシュも飛んでたら当たらないしα当て放題ね お得だわ 脳死射撃連打チーターにだけ優位取れる一般マジシャンさんは強化貰えそうですかね 始まって1月のゲームで全バランスぶっ壊しかねないキャラぶっ込んでくる運営の胆力よ
下手すりゃフラストレーションだらけの戦場になって取り返しつかないくらいに人減りそう >>205
相性悪すぎるのはうん…まぁ…そのかわり地上火力はトップクラスだから…
死柄木自体αβの空中で撃ったときのあの特殊な軌道を使いこなす前提なキャラって設計されてそう >>211永遠にα撃てるとかチーター基準で語られてもな~
やっぱPC版は隔離したほうが良さげか チーター梅雨ちゃんが舌連打してる絵面想像したら草
α連打するなら他のキャラ使うんじゃないかw 梅雨ちゃんはたしかに強いけど
梅雨ちゃん強い強い言い過ぎてる人はただ視野が狭くて対応下手なだけな人も多いのもある マッチングなんてPS版で夜中5時にやっても8/8に放り込まれるレベルで早いが。
あっ 爆豪、梅雨ちゃんが既に全バランスぶっ壊してるから今更だろ >>218
ん?本来3発しか撃てないところを永遠にαチクチクするんでしょ?
PC版しか無理だわw (バカ正直に真正面から突っ込んで来る梅雨ちゃんになら)24ダメ蓄積で普通に勝てる相手だわw PCコンプくんレベル9αのクールダウンの短さ知らんのかな... 梅雨は削ったところで誰よりも逃げ性能高いのが強さに拍車をかけているわ >>223
素直にβ当てるために地面に足付けずαでチクチクしてスキル使わせたりして、死柄木割れてるよとか味方に教えて貰ったらβ当てに行くねって感じ
永遠にとか盛った表現してごめんねちゃんと1から10まで書いた方が良かったね steamは今1万~1.5万くらい?
PS/Switchは? 乱戦中にγで姿隠しながら後ろからジャンプαで接近されてβでダウン取られて起き上がる頃にはα+γで離脱してを繰り返す梅雨ちゃんにCSのコントローラーで勝てる死柄木の動画を見てみたいよ頼む上げてくれ後世のために
俺が下手なのは認める上でPCですら梅雨ちゃんの姿追うのつれぇわ 梅雨で死柄木にシールド割られたことすら記憶に無いからどうやって戦ってるのか気になります
ちなPC チームマッチングしてゲーム始まるまでそこそこ待って即死して即退場する人は楽しんでるんだろうか 現状の梅雨にアンチピックなんかいない
さすがにガッツリナーフ候補筆頭だわ >>215
現状あのくっそ大コケしたガンエボより人口流出早いからなぁ、流石に最低値はあそこまではならんだろうが
ごちゃまぜクソマッチなんとかならんとしんどいだろうな…ブレイカーズあたりと似たような問題抱えてるし
せめて意味わからん準備ピカピカはさっさと直すなり仕様変更しろ 梅雨ちゃん相手にいる時は近づいて来るの見つけて氷壁みたいな設置技出したりしてるけど上手い梅雨ちゃんは中々引っかかってくれないな カエルは機動力落とすのはキャラが終わるから耐久減らして捕まえたら勝利みたいな感じにしてほしい でも自分で使おうとすると中々α接近からの低空βが当たらない 命中率100%の人どうなってんのあれ 最終円平地で死柄木αβで床に足付くたび48とか72ずつくらうし下手にβ振ろうもんならγのSAでゴリ押し掴みされるし普通につらかったわ
ここで言われるほど一方的な展開なんて実際あまりない 平地最強キャラに最終円平地という前提つけたらそりゃ強いよ 自分が死柄木で勝てますじゃなくて自分梅雨で死柄木にボコられたでイキってたのかよ
ダサすぎ >>215
スキル封印はやってる側だけ楽しいからな
owとか封印キャラが暴れてた時の過疎化が体感できるくらいすごかった それはさすがに状況的に有利すぎる一般論じゃねぇからなぁ
そういう話なら同じ梅雨死柄木がドーム内の屋上戦やったらどうなるのって話よ 梅雨ちゃんは強いけどポイント盛れないのがなぁ
弱体化するとしたら蘇生のCTとαの移動距離かな、その代わりサポートキャラのポイント見直して欲しい
蘇生した爆豪がダメ出してキルしても、梅雨側に殆どポイント入らないの最早ボランティア 梅雨ちゃんヒットボックスも小さいからでかくする為にケツでかくしろ 死柄木面白いんだけど最終円がドームになった時点で詰み感あるのがなぁ
あとこいつのαってオートエイムが邪魔して敵の進行方向に置き辛いのもきついわ
エイムモード時はアシスト切ったり出来ればいいのに 梅雨は蘇生のCT大幅激減とHP大幅ダウンでいいと思う
ウザい強さはあるけど叩けば落ちるくらいピーキーなほうが持ち味ありそう
逃げ性能高いから全然あり >>229
スキレベとか味方の動き方とか地形にもよるからなんとも言えないでしょ
チームゲーなんだからキャラ相性差感じて勝てる気しないなら味方に任せて引くとか
ピン差しでよびかけて自分チームから奇襲するとか逆に撤退や応援を呼びかけるとか
基本的に梅雨潰したいなら乱戦後α使いきって外に逃げて必ずこまめに回復しようとするからそこを狙う
戦闘中も梅雨が何回α使ったかなんとなくでもいいから追ってると茂みに隠れたり透明になる瞬間を襲える
死柄木に限らず後手で奇襲かけられた時点で不利だから
ファーム中も周囲を警戒して自分たちから攻め込むことを意識すべき >>242
確キルも取りにくいしな
強いけどポイント稼ぎにくい
まぁこれはシステムが悪いと思うけどね 今更だけど原作基準で考えれば地上最強って性能設定はマジで死柄木に合ってるな ゲームの都合上壊せない建物はどうしても必要な点はしょうがない >>249
梅雨が逃げてそれを追えるキャラがどれだけいると思う?
死柄木とかもはやα一回で逃げれるレベルだろ 野良で味方二人心で一旦引いてから回収しようと思ってるのに退出されるんだが >>249
追っかけて取れるときは取れるんだけどねぇ
やっぱ取り逃がすor負ける場面が多くてどうしても苦手意識が芽生えちゃう もう少し腰引けずに突っ込むようにしてみるかサンキュ! 糞ガエル爆豪はよなんとかしろ
イレイザー追加と同時に調整こなかったら流石に辞めそう 俺は建物は全部壊れるようにして欲しかった
あれでキャラ差相当生まれてるからな 拳藤でランクやろうと思ったらずっと蹴られて全然プレイできなくて笑った
apexみたいに強制的に組まされる方がいいだろこれ α1回減 蘇生CT3分 体力150 透明化被ダメ2倍
これだけやっても強キャラなのは変わらなそう >>247-248
もしもしに切り替えてまで僕のレスは絶対読んでもらうんだぁぁぁあw
どんだけ梅雨に分からされてんの😂 カエルは紙にするしかないよジャンプ性能がこいつだけおかしいもん
爆豪は技全部ナーフしろ 俺だけオールフォーワン使わせてくれ
攻撃食らう度に巻き戻して回復するから >>264
それ最小円になる頃には消えていなくなってそう AFO実装して1日限定でAFOとオールマイトを原作レベルで強化してほしい
一撃でフィールド半分くらいが攻撃範囲になる感じで
そんで別キャラ使って絶望したい >>253
追いつけないと思う状況なら味方に任せてピン差して放置して他キャラ潰しに動いたほうがよくない?
それこそ後手か先手か、残り何人か、エリア収縮具合はどうか、地形はどうかで判断は変わる
自分と味方の使ってるキャラの得意分野とゲージの残り具合見て
梅雨を深追いして潰すべきタイミングかとりあえず放置して他を叩くべきか決めたらいい 爆轟は弾撃つごとにHPに直ダメ受けさせよう
原作でも体が痛えとか言いながら撃ってた気がするし >>267
梅雨を追えるキャラがほとんどいない時点でそれはOP認めているのと変わらないだろ キャラがエイムの体制でフリーズして何も操作うけつけないバグが頻発してるんだけどなんだこれ キャラがエイムの体制でフリーズして何も操作うけつけないバグが頻発してるんだけどなんだこれ 他キャラ使ってるときはこのクソガエル😠になってたけど
自分で使ってたら梅雨ちゃん🤗になったんだ、使ってて一番楽しいんだ 総合的に見て青は梅雨一択なのがマジでおもんないんだよな
飯田は強いけど確キル梅雨以下だしポイントの盛りやすさ的にはお茶子使いたいのに 今日初動アイテム拾ってる時にカメラがエイムモードで固定されて動かなくなったわ
なんかガチャガチャしたら治ったけど
L2押しながらスキルレベル上げるからスキルカード拾う時L2連打してたら視点おかしくなって焦った ガラキ初動で死ぬやつ多すぎて見つけ次第蹴るようになったわ
こいつのお荷物率やべーよ 誰にも追えない機動力ナンバーワンは別にただの個性の一つだからそういうのがいても別にいいと思うけど、それだけ秀でてる部分があるんならどっか潰してほしい
舌にも当たり判定つけて範囲攻撃に舌つけたら逆にダメージとか キルした時のポイントをダウンしたヤツとキルとったやつで半分にしないか?
あとダウンとったやつがエリア外でしんだらキルポくれよ アイテムバグもこれが正体なのかどうかわからんが 発生した現象としては戦闘終わってアーマー減ってるのに青飲めねぇ!まーたこのバグかよ!って諦めてファームへ言ったら途中でなんもしてないのにアーマーが全快になってた
たぶん味方が全体青飲んだけど内部では全快になってたが表示だけバグっててしばらく減ったままの表示になってたっぽい動き
あとはじめて合ったバグもあったわ 開幕直後金箱開けてスキルうpしようとしたらできなくてバッグ開いてカードクリックしても反応なくて よく見たら右側のスキルが別キャラのスキルになってたで これはすぐ治ったけど バンナムのキャラゲーであんな長くて細くて伸びるものに当たり判定付けられるんだろうか 飛んでるカエルはエイムアシストあるとまあ当たらないな >>269
梅雨が弱いなんて言ってない
機動力が高くて撹乱能力高い梅雨に現状弱みがあるとすれば
αのリロードのタイミングと、体力の低さに起因する頻繁な回復だからそこが狙い目だよと言ってるだけ
あとは梅雨の撹乱力に惑わされずチーム戦であることを忘れずに梅雨を深追いせず味方を頼るとか守るとかも選べる選択肢のひとつ
他キャラ落とすと必ず復活させるために梅雨が地上に降りてくるからそこも狙い目 >>266
PvEか非対称PvPのイベントは1年後とかに来るんじゃね。ギガントマキア討伐戦とかマウントレディ出したら熱そう フィールド非表示バグや蘇生アイコン中央に埋まるバグは遭遇してきたが幸運にもアイテムバグは未だ遭遇してないな アイテムは1回だけなった
回復しようとしたのをキャンセルしたら全部使用不可に 梅雨爆が死んだら八百万セメントスあたりが次のトップか 面白いけど人口少なくなってるのがな〜
対人ゲームで人口いないのが致命的なんだからこれから盛り返して欲しい
Steam人口4500人とか悲しくなります アイテム使用不可は一番頻度低いよな。エリア不可視は週1で。バッジ埋没テレポートは10回に1回以上なってて頻度高すぎる 八百万トップはないでしょ
空中移動技持ってないキャラは最強にはなれない >>281
梅雨とデクで比べて50しか差がない梅雨のHPは圧倒的な逃げ性能持ちとしては低いと言えるレベルにない
それにリロードや回復なんて問題は他のキャラクターも同様で梅雨に限った話でもない
君の話の中でも梅雨特有の弱点なんか見当たらないしどんな状況においても逃げや攻めに対して有利択を取れるんだからこれはもはやOPだろ キャラゲーなのに強キャラ以外お断りって割と致命的だな バランス調整して
バグ修正して
キャラをガチャに入れるの廃止して
キャラのレベル解放廃止して
ポイントまわり修正して
ゴミUI修正して
運営をバンナム以外にすれば人増えるよ 八百万トップ候補・・・?
最底辺の話ですか?機動力が致命的過ぎて、もしかして棒立ちで回避行動しないから突進自分で喰らって
強いと思ってる? >>287
4500人しかいないのか
バトロワで初動とかヤバくないか フリーマッチは色んなキャラいて楽しいぞ
ランクなんてエース到達したら放置でええやろ >>290
だから梅雨が強いことは否定してないってば
死柄木で梅雨にどう対処したらいいか聞いてるレスがあったからレスしたら
その本人でもなんでもない君が横から突っかかってきてるだけ 梅雨たそ~してるけど高速起動無いキャラ使いだったらセメントスとか絶対相手したくないわ
攻撃当てれんの? 味方の飯田くんごめんなさい
急に現れたから敵かと思って反射的に攻撃ボタン押してしまっただけで
金箱取るなという意味ではなかったんです リロードの隙見せるレベルの梅雨前提で弱みがあるって言ってる時点でOPキャラだな
頻繁に回復してても一方的に梅雨殴れる状況が奇襲くらいしかないからこっちも減ってるしな >>267
いいえ蘇生持ちは最初に潰すべきです
ほぼ無理だけどねお得だわ >>295
リリース直後は最大4万人だったけど1ヶ月も経てばね
ko周りや嫌な所が見えるのに時間はかからないよ
面白いんだけどね〜爆梅雨とかを除いて >>295
PSswitchのが人多いからまだ大丈夫(震え声 爆豪と梅雨が義務レベルでパーティに居るからセメントス何とかなるだけで環境変わったら一強になりかねない
盛れないから強くてもあんま増えないかもしれんが エイム固定になったらバッグ開ければ治ってる今のところ >>295
まだ毎日1万前後いる
初速は4万超えてて異例の多さと話題になり2週間経っても1.5万いてすごいねとなってた
一ヶ月経ってこの数字はそんなに悲観するほどでもない
それこそブレイカーズとかもっとやばいけどまだ動いてるし国産バトロワとしても前例のない数字
steamよりPSとSwitchのほうが人多いし、ここからさらに下がり続けると安心はできないが >>295
スチームチャート見たらついにピークタイムでも1万切り始めてたわ
すげえ勢いで減ってて人口流出食い止めんとヤバい セメントは生成した岩の上にさらに岩生やせるの無くせばやっとマトモだと思うわ
梅雨ちゃんはSP蘇生技ナーフ、爆豪はSP空ダ1回で。 梅雨ちゃんのαは視界に入ってればだいたい避けれるわ
α避けてからのβは読み合い 乱戦で暴れるのが強いとは言えヘイトがきついし回避連打されるだけで当てるのが不可能~きついレベルになる技を持ってるキャラが上に行くことはないよ
射撃キャラや梅雨なら回避される前に初撃を当てれるしその回避の隙をつくのも発生が馬鹿早いおかげでやりやすいんだけどね >>238
勝ち目ないみたいな言い方されてる事多いからそんなことないよってだけ
あと俺は梅雨も死柄木もランクだろうが何でもキャラ使えるからね、梅雨使ってて最終円で死柄木に負けたこともあるという話しただけで、死柄木使ってて梅雨に勝ったこともある
試合数も600超えててお前らより遥かに経験積んでるからあまり舐めてると燃やすぞ >>307
明日のアプデで頑張らないと
ガンガン人減っていくだろうな
バンナムにキャラ調整バグ修正ポイントシステム変更出来るわけないか >>311
いや実力同じなら勝ち目ないよ
実力差で覆したとかそういう自慢がしたいだけなら好きにすればいいけどキャラ差の話なら絶対かてない 今はマリオとスパイダーマン来たから我慢の時期
逆に今残って続けてる人は相当ハマってる人 ランクでも結構色々見るけどね。少なくともPC版は。
エースになって茨やら適当なの使ってる人も見るし、爆のが少ないことも結構ある >>312
個人的には久々にハマったゲームだから頑張って欲しいけど
バンナムってそんなに悪評すげーんだな チーム戦だから面白い
相手の梅雨が不快なら、味方の梅雨で応戦するなり
それこそ飯田お茶子でも梅雨に嫌がらせできる さすがに飽きた
バランス調整きても新キャラがガチャじゃ絶対続かない
これオープンβだったことにして1年後ぐらいにキャラ倍で再スタートとかすれば結構行ける気がする バンナムは悪評じゃ無いのを探すのが難しいレベルだよ バンナムって下手したら人類史におけるゲーム企業で一番ユーザーから信用されてないだろ
アタリ社の方がマシなレベル 前まではバンナム一強だったけど最近はスクエニとの二強になりつつあるよな スクエニなんて15年は前からずっと信用してないけど >>313
それ全地形フルに使えて1vs1の状況かつ死柄木に青カードも無い状況での話でしょ?
初動1on1で死柄木だけハグレて行動した時のこと言ってんの?当たり前だけど死ぬよそんなん、相手が梅雨に限らず死ぬ
戦う状況選べば勝てないとかありえない
そもそもどんな状況で戦って勝てないのかお前明記してないしそういうとこから浅さが滲み出てる Q. 死柄木で梅雨にどう対抗すればいいんですか?
A. ガン有利キャラに対して何故かクソ高い機動力で逃げる梅雨をどうにか追っかけて後ろも見ずに逃げてわざわざ高台いかず死柄木の攻撃が当たる地面にいる梅雨に攻撃当てろ
🙄🙄🙄 バンナムはフロムのパブリッシングしているとこだけは信頼している コンプレスはヴィラン連合との掛け合いが気合い入ってるのだけ有能だぞ
味方の連合キャラ死んだ時の台詞が迫真すぎて笑うし連合へのフィニッシャー台詞も軽口叩いてる感じがいい ジョジョもリメイク大分マシになったけど相変わらず無印の悪評がずっと付き纏い続けてるからな Q.死柄木で梅雨に勝つにはどうしたらいいですか?
A.平地なら勝てます
Q.梅雨で死柄木に勝つにはどうしたらいいですか?
A.建物があれば勝てます とりあえず死柄木梅雨対面じゃ圧倒的に梅雨有利だしチームとして考えても味方に死柄木がいるよりかは梅雨がいた方がいいって結論になる
話を進展させるとそれじゃバランス悪いから梅雨ちゃんナーフしてってとこでオチがつくだけでしょう 場合によっては梅雨ちゃんに勝てる(10戦中1戦
おっそうだな!!!!!
死に晒せ 開幕味方二人抜けからの毒ガス見えないバグとか終わりすぎ >>330
ぶっちゃけ梅雨使って死柄木相手なら平地ですら負けるビジョンが見えないわ 梅雨の代わりに峰田が参戦してたら平和だったのだろうか
あいつのモギモギも実際目にしたら中々に鬱陶しいんだろうが わかってても迎撃する技がないとカエルどうしようもなくね
地上にいないから一部の技は無理だし >>334
平地でも梅雨有利だよ
ちゃんと書くと弱さが露見しちゃうからこれくらいの書き方にしたほうがアホを騙せる >>332それお前が呪いにかかってるだけじゃん
土砂倒壊セントラル水難って平地がマップ面積の半分以上占めてるのに10回に1回とか珍しすぎない? (最終安置が狭まってもう足の踏み場もない状態なら)死柄木有利かも 死柄木でカエルに勝てるなら相手のカエルが弱いだけじゃね
逃げ場が少ない最終盤でようやく勝負になるぐらいは差があると思ってるが 現環境でどう対応するかの話と、強すぎなのでナーフを希望するかどうかの話は別の話というか両立するからなあ
調整くるまでどのキャラでどう対応するのが最善か、考えながら遊ぶのは楽しい >>338
総スカン食らって未だに虚勢はれるのすげぇよ尊敬する
お前以外の全員がお前とは反対意見だけどもしかしてランキング1位のヒーローさんですか?
そうでもなきゃ説得力皆無だが 机上の空論とかもういいから 動画取って上げてくれよ そしたら俺等黙るから 仮に平地でHPミリの梅雨がいたとしてそいつが逃げたらそれだけで死柄木なんか追えないぞ
回復して元気になって戻ってくるだけ
しかも死柄木なんかセミも殺せない性能しているからなんなら壁に張り付いているだけでやり過ごせる 一応βなら壁までダメ広がるから…広がるまでラグあるから見てから逃げ余裕でした…さよなら… Switchだとシガラキ最強らしいしそっちの環境での話なんじゃない? 平地がマップ面積の半分以上占めてる
セントラル→わかる
土砂、倒壊→建物全部壊されて更地の前提?
水難→お前のヒロアカURってウォータースライダーまで壊せるのかすげぇ 真面目に梅雨ちゃんに有利取れるのって爆デク轟ぐらい? デクは有利取れねえよフルコンで250だぞ
爆豪も怪しい ヤオモモがハエたたき出来る
叩き落としたあと逃げた梅雨ちゃんを追いかけられないけど >>348
ウォータースライダー入らない場所も最終円になるぞ
土砂はデフォで内側全部平地みたいなもんだし
倒壊の建物全部ぶっ壊れるとか当たり前のようにあるでしょ タイマンで明確に梅雨ちゃん殺せると言えるのはエイム良いデク爆だけど有利かというと土俵が違うって感じだ 水難と火災の中間とかそういった場所も含めたら圧倒的平地率だよ
そういう知識がないってことはつまり生き残れない人かつ途中抜け常習犯なんだろうなw 壁登る敵を追う技すらないのは死柄木がちょっと尖りすぎだな… めっちゃ目が良いデクは別として基本梅雨ちゃんイニシアチブ握ってるからそりゃそうか
そうなると現実的で安全に足止めできる拳藤ちゃんがアンチピックだな!最強! >>352
つまり君の言っているのは最終円がほとんど狭くなった状況でかつ平地であるなら勝てるってこと?
状況がお膳立てすぎるわ >>352
そっちだって呪われてんじゃねぇか最終円平地死柄木に負けたからって囚われすぎてるぞ
最終円平地なら死柄木のがつえぇって何十レス前にもう話終わってるが… 俺の荼毘は梅雨に勝てるしダメージも平均6000だぞ 最終円の平地になる前に死柄木を上から撃てる機会がありすぎてあんまりぐええええ死柄木つええええってなった事ない
上手い死柄木入りパーティーがいた時はそれはもうすんごいことになる この死柄木大好きマンSwitchだろ?
Switchだと死柄木最強らしいから話噛み合わないんだよ 最終円が死柄木大暴れ出来るまで狭まってたらそれに一番対抗出来るのって梅雨ちゃんなんじゃないですかね >>356
レディと荼毘も梅雨ちゃん迎撃するシーンよく見る
とくにレディは飛び蹴りからのストンプでジャンプさせないのが強み
あとはヤオモモのブルドーザーにもよく巻き込まれてるかな 死柄木って最終円でいつもヤオモモにひき殺されているイメージある Switch環境、平均的にプレイヤーが下手で質低いからな
子供用おもちゃから出てきてもろて 冷静になればヤオモモ盾は急旋回できないからくるりんすれば避けれるのに
食らうときはいつも乱戦の状態だわ >>366
レディの飛び蹴りから踏みつけって繋がらなくない?
前にスレで聞いて試したけど飛び蹴りのあとは吹き飛んで無敵時間与えて無理だったわ 戦績晒せよ
と言いたいけどキャラ使用率わかんないんだよねえ PCは効率追う汚い大人が多いからswitchでスプラキッズたちと遊んでる方が楽しい
たまにしょーもない糞チャット送ってくるクソガキもおるけど 一回でもダウンさえしてくれればホームラン起き攻めでお仕置きできるけど その一回目がきっちぃわ >>366
最近は警戒してちまちましてくる梅雨ちゃんしかいないからレディつれーんだわ
>>371
γは途中でジャンプやβでキャンセルできるから、最後のふっ飛ばし前にやればおけ Switchだと死柄木強いけど梅雨ちゃんほどではないかな >>375
へぇーありがとう
楽しくてたまに使うから気になっていたけど練習してみるわ switch死柄木最強もスレで大暴れしてた奴がメインソースだからな
一応ランキングに死柄木多いらしいから強キャラの一角ではありそうだが >>371
飛び蹴り出し切る途中で踏みつけな
ズガガガン!じゃなくてズガガドン!って感じにキャンセルするイメージ! >>377
ββ前進しながらαに締めでβか格闘のコンボもそれだけでつえーから楽しく使おうな >>354
俺が途中抜け常習犯ならもう最終円の話じゃなくなってるに気づいてないお前はそもそも人の話を聞いてない池沼になるぞ スレ民ありがとう
もっと使いたいキャラだったから助かる
楽しいんだよなレディ どっとupろだの画像って貼れない?h抜いてもエラー出て書き込めない 強キャラと名高い梅雨ちゃん擦っといてシガラキにボコられまくって「俺が弱いんじゃないシガラキが強すぎるんだあああああ!」って喚いてるガイジにしか見えなくなってきた まあ死柄木がハマれば強いのは確かだからね
ハマってひええ〜wってなった経験俺も1度あるよ >>314
梅雨ちゃんお茶子のワイヤー挙動はスパイダーマンなので実質ヒロアカURもスパイダーマン
まぁ正直そこそこ飽きてきてるけど トガちゃん火力でねー
ナイフでいいから威力上げてくれないかな 火力がほしい?爆豪をパクればええねん!!!!ドンッ >>384
使ったことないんだよねあれ。ありがとちょっと頑張ってみる トガちゃんはαとγの弾速上げてくれればそれだけで飯食えるようになると思う トガαの長射程で弾速も上げたらただのぶっ壊れじゃねーか 基本的に対面はガン無視で横槍だしなこのゲーム、FPSもそうだけど真正面から1vs1やり合うのがもうヘタクソの証明
横槍ααでシールドぱりんしてβで自分狙いづらくしてγで位置取り
そりゃモンちゃんだってお散歩したがる いつメンがマッチから消えて、チーターとの遭遇率跳ね上がったが隔離されてるよなこれ、あんまり変なことしてないんやけどな >>396
1割ぐらい火力落としてもいいから許して
現状エフェクトとバカでかナイフのせいで敵が見えないんじゃ >>398
仲間が生きてる時に抜けたら変なことしてなくても隔離行きにされる場合あるらしいぞ トガちゃんのナイフたぶんDPSは高いんだけどこのゲームのあらゆる要素が連射武器を微妙にしてんだよね なんかupろだにあげたのをupするにしたらできた
名前自由にかえれるみたいだから貼っとく。
https://imgur.com/a/ZE9U3Y7 トガみたいなトラッキング必要なタイプのメインはヒットスキャンじゃないとあてづらいからな
射程あっても寄らなきゃあたんない カエルをハエたたきでしばいたとき一発でダウンするのは攻撃モーションに入ってるとき?
あれのせいで全然ダメージ入らんし、追い返すことはできてもキルまで持っていけることはないわ。 ここ定期的にヤオモモが最強候補と思ってる盾に相当な恨み買ってる奴現れるの面白いな >>403
飯田メインでエース?
こいつ強いけど盛れんわ >>406
最強とは全く思わんけどあの盾突進エフェクトで背中に盾判定あるのは詐欺だと思う >>408
>>410
マジで何かしらの代償払うべき強効果過ぎるよな
百歩譲っても、1試合に1回しか使えないぐらいはしないと >>409
今んとこ戦績出されたからお前不利だぞ
俺はお前の主張派だからお前も戦績出してなんとかしろ 最近はヤオモモの突進終了時にちょうど背後取れるように立ち位置意識してる すまん、未だによく分かってないんだがアイテムボックスに入ってるキャラの個性アイテム取って自分の個性レベルが上がる時と上がらない時があるんだけどあれってなんか法則あるの?
昨日はバンバンレベル上がったのに今日は全くと言っていいほど上がらないしよくわからんのだが ポイント修正も難しそう
ダウンや蘇生を無意味に繰り返す悪事生まれそうで ヤオモモ後ろ盾判定知らずに後ろから飛び蹴りしたらそのまま飛び越えて轢き殺されたわ >>411
不意を突かれなきゃあんな避けやすく、実際そこまで高速移動技でも無い盾ダッシュをこれ以上ナーフしたらヤオモモはコンプレスと並ぶ最弱キャラになるわ
発動モーション遅く盾で走るまでは背面に当たり判定あって、盾ダッシュも貫かれる技結構あるのに >>407
こっちSwitchだから。200-300をコツコツとって感じ。盛るのは上手な人じゃないと厳しいかも >>415
個性カード即レベルアップ設定があるんだけどバック開くとそこでも設定できる
それでボタン暴発して設定が解けているのはわりとあるある >>415
拾ってるアイテムの色が自キャラの色ではない
もしくはアイテム獲得時自動レベルアップを設定かアイテム画面で切っているだと思うけど >>335
このゲームに足りないの峰田だよな
あいつが出てくると平和パートだなと安心するし。技はモギモギ使って相手を動けなくする罠、自分には反発するトランポリン、まで考えたけど攻撃手段がねえ >>422-424
それか
多分今日操作してる時に間違って自動設定切ってるんだな
しょうもない質問でスレ汚しすまん >>409
知ったかって言葉あるし仕入れた知識でマウント取るのもうやめた方がいいよ 峯田はキャラモデが小さ過ぎてちょっと草むらに逃げたり、乱戦時とかマジで見失うだろうな イレイザーは抹消中は動けないが相手は近接格闘は出来る ならゴミすぎるや >>413
戦績あがってなくね
飯田メインと言う割にバッジも付けてないしレベル90のSwitchで事務所がワキガって情報しか読み取れないわ
まぁそれに、俺の戦績載せたところでね
梅雨に死柄木は絶対勝てないって総スカン食らったことが全てだよ、向上心無い子たちに何言っても無駄だった 戦績もあげたよ。キル数見てもらったらわかるようにほとんどキルしてないよ
https://imgur.com/a/9Gq6h02 めんどくせーなこいつ
バッチつけてとりなおしてくるよもう… よくわからんけどこのアシストもりもりのゲームで
switchの戦績とか意味あるの?お遊戯でしょ 本当に情けないやつだな
自分は上げないのに言い訳ばかり
黙って消えればいいのに 梅雨なんてうざいと思ってと強いと思ったことなんて一度もないわ
飛んできたの見てローリング連打してるだけで攻撃当たらないし
んで地面ついたらボコす
梅雨は瀕死になって逃亡
このパターンしかない
即復活うざいしすぐに逃げられるけど本当にそれだけ
こっちの命を脅かすことがないから全然怖くない
ちなSwitch 固定っぽいの混ざってないといい試合で終わるなぁ
最後まで拮抗した感じでみんなダウンして終わった テキトーに遊びすぎてセメント使ってた10/9時点の戦績よりもがっつり下がっちゃったけどね
https://i.imgur.com/HlWE8Gv.jpg
それに戦績なんて貼っても意味ないよ
開発は俺みたいな奴よりもボリューム層が納得する調整すべきだからね
死柄木でも全然梅雨に勝てるから頑張ろうなってだけで
向上心ある人は頑張ってねってそんだけ SteamもSwitchもPSもお遊戯だぞ
このゲーム自体、〇〇だから〜とか意味ない 瀬呂もスパイダーアクションできそうだからはやく来て欲しいな 新ガチャキャラの紹介も無しに突然技紹介かよ
やるきあるんの?そしてまた移動キャラかよ koアシスト1699だったよ
キッズが好きそうなバッチはこれか。てかいちいちバッチなんてつけねーよ
https://imgur.com/a/T8zwbTR >>444
お前がはれっていったんだろうがよぉぉぉぉ!!!
てかセメントス使ったから戦績下がちゃったけどねと余計な言い訳いらないだろ お前らニート自慢しだして急にどしたん?
なんや認めてほしいの 明日新しいキャラくるのに過疎りすぎでしょ...
一部のニートが戦績自慢してるだけってやばすぎ 新キャラのデク梅雨もどきに対して何か言うことは無いのか? 戦績あげられない時点で客観的に見ると負けちゃってるけど頑張ってね 意見対立してお互い貼れって言われて貼ったんだからまあ
まあどっちでもええやん >>449
貼れって言ったの俺じゃないぞ?
口だけの張らないゴミって言われたから俺も張っただけですわ
まぁ貼ったところで
死柄木で梅雨に勝てないよぉ(泣)って言ってる自分より対戦数低かったり戦績微妙な人に対して、それはお前の経験不足だからがんばれって励ますだけにしかならないけど
励ますつもりも無いし無意味だよね
誰だよ貼れとか言い出したやつ 結局なんで対立してたの
梅雨ちゃんと死柄木の相性? >>457
死柄木で梅雨に勝てるって豪語してた奴が完全に人性能による勘違いだった 戦績云々じゃなくてswitchはキッズばっかなんだから大人が乗り込んだらそら勝てるやろって話では switchで戦績語るはナンセンスすぎる
誰が興味あんねん PSでしょ◯ボタンなんだから
PSのランキングからすぐ見つかるでしょ 片方は他人の戦績延々貼り続けてるだけみたいだけどな
んで別人だと言って全然きいてないよアピールしてる
死柄木vs梅雨コメントで後に引けなくなったんやろなって 致命的なエリアバグ、メダル中央埋没バグ、KOのポイント仕様変更、PTとソロは当たらないようにする
これらを直さないと人は帰ってこないぞ 名前を合言葉にしてビルボードから確認できれば完全証明できるぞ
しなくていいぞ 梅雨爆を筆頭にバランスやばいです
バグ多いです
チーター多いです
ごった煮マッチが原因で厳選が蔓延ってて新規初心者野良が楽しめません
ランクシステムが終わってて野良だと上位も気持ちよく遊べません
そりゃ同接も右肩下がりになるしスレも過疎るわ
せめて明日の相澤先生が梅雨爆環境を回してくれるといいんだが >>436
全員同じ環境なんだから意味あるやろ
端末環境で言い出したら寧ろマウスエイム可能なpc版の方が ってなるわ 言われてみればこれ他人の戦績なのか
id付きって言ったのそっちなんだからはよ 今のおじいちゃんしかやってない5chでこんだけレスあれば充分だと思うんだが
若い人はもう5chなんてやってないよ >>436
こういうPCが上位だと勘違いしている阿呆は何なの >>470
本当これだわ明日のアプデで改善しないと過疎って終わる >>465
いや正真正銘俺だよ
かなり前のスレで面倒くさがって直撮り貼ったことあるセメント使いと同じ人間だよ
あと他人の戦績と自分の戦績とじゃタブの部分とか細かいとこ違うでしょ
他人のだとプロフィール 戦績しかないはずだからね
当時も他人の戦績とか言われてたけど、エアプ相手じゃ証明しようがないから困ったもんだわ ランクシステム及びごった煮マッチと厳選システムは今すぐほかのバトロワゲー見習って直せ
新規初心者はいわずもがな
上位も当然厳選必須
野良に優しくないんだわこのゲーム バグでチームアップの後抜けれなくなるし
キャラゲー抜きにしてみたら上位のパーティがイキるだけのゲームやぞ 「あーったりぃわ戦績晒し、つーか最近遊んでたから落ち気味コキコキ」 Switchに慣れてないPC勢がSwitch行ったところでPC以上の結果は残せんだろうし逆もまた然り
特定の機種でやってるプレイヤーを見下すのは違うわ ずっとイキり口調でネガキャンしたり他人に噛みついたり香ばしすぎる
楽しく遊ぼうぜ Switchマジで別環境すぎるからな
カメラおもいっきり動かすと紙芝居すぎて動いてるキャラが追えない、低感度にせざるを得ん… ヤオモモで気持ちよくひいて帰ってきたらスレの空気がなんか悪くてわろた
明日も相澤先生で荒れそう 「戦績とかあんま意味無いけど?(戦績張)ニヤニヤ、つか俺よりライト層楽しむ調整してくれトキリ」 PS…キチガイ
xbox…限界集落
switch…キッズ
steam…チート
皆仲良くしよう >>448
ありがとうやっぱりこのゲームはK/Dあてにならんな >>484
だからエイムもいらない雑に広範囲ダメージが与えらるる死柄木が強いんだよSwitchは コンシューマーだとエイムアシストのせいで蛙撃てないと言ってる人もいたしなぁ・・・その上スイッチだと30FPSだろ?
プラットフォームで環境違いすぎて調整別々にしないと無理じゃねってレベル 疑問なんだけど総試合数変わらんのに方やエースで勝率5割超がプロなのなんでなんだ?
キル数も圧倒的に多いのに >>492
スイッチで使われるキャラ上位が違うのはそういうことなんかね?
それはそれで楽しそうだけど >>486
ずっとなにかを叩くレスしかしてないのやばい
もっとゲームや会話を楽しめ 平均ダメも変わらないなら救助や支援のフェーズトップ差じゃないの ウィークリー難しいよね
デイリーくらい簡単にして欲しい Switchだけどこっちも爆カエルの2強だよ
ランクマ行くと爆と梅雨ちゃんは絶対にいるしPCPSよりエイムやりづらいとは言っても狙撃持ちは相変わらず強い
ランクで安全圏から集中攻撃で漁夫+キルパクできるのが有利すぎる
梅雨は追い性能高いからSwitchのエイムも合わさって生存力がダンチ
シガラキが1番活躍できる環境がどこかって言ったらSwitchなのはそう >>501
人が居なさすぎて有意なデータが取れません SwitchのTier1は死柄木と飯田
どっちも細かいエイムいらないから
梅雨爆豪は多いけどTier2くらいまで落ちる
あんな上下移動と精密エイム求められるキャラ30FPSで理論値出せるわけねえから 箱しか持ってない日本人とかいう超希少種じゃないとやってないだろうし・・・ あとSwitchはお茶子と荼毘も多い
理由はもちろん細かいエイムいらないから
梅雨爆豪はお茶子荼毘と同じTier2だな >>503
爆豪はともかく梅雨ちゃんはトップ層だと思うけどなー 拳藤の盾出っぱなしになるバグ治して😭
場所バレバレやねん >>506
飯田のが安定して攻撃当てれる分数が多いし相手にして嫌だわ
梅雨は理論値最強だけど理論値出せてるやつはSwitchで見たことねえわ
毎回1人だけ生き残って3人相手に遅延してやられてる印象 やたらとエアプ認定に自分語りにこれだけそっくりで本人じゃないは無理あるやろ クロスプレイはなくていいからクロスアカウント実装して欲しい
Switchで始めたけどコンプレスはオートエイム要らないしPCでやりたい pcでやってるひと、カバンいじったあとに戻るとカーソルが動かなくなるバグ起きた人いる? 人口多いうちにさっさとクロスプレイ実装してスキルマッチするようにしないと終わりそう
人が減れば減るほどエースと初心者がマッチする今の状況を変えられなくなる ps4で遊んでたらアプリケーションエラー起きたことない人っているの?
落ちすぎだろこのゲーム 間違えてなんの罪も無い人通報しちゃったんだけどキャンセル方法あるかな…? 味方セメントス邪魔でしかないのなんとかならん?梅雨より削除してほしいわ >>513
クロスプレイだけは絶対にあり得ないしやだ
PC無双になるに決まってるだろ
荒野行動だってiPad無双でクソつまんなかったわ >>511
アカウントはやって欲しいな
戦績やらガチャ、解放キャラとかまた別アカウントでやり直しとか無理過ぎる >>516
これすごいわかりみ
故意か分からないけど味方閉じ込めてリング外で殺しそうになってるのもいたし役に立ってるのを見た例がほぼない >>516
マジでセメントスだけは味方の死因になるから味方に来たら抜けてる 最終のサークルムーブ時にビルとセメントスの岩(味方の)で挟まれてデッドゾーン死しそうになった事結構あるわ 飯田のほうがカエルより強いよな、蘇生の性能的にも俺はカエルより飯田派
逃げ切れず死んだのにその場で蘇生してもまた死ぬやんっていう単純な話 とりあえずゴミムーブかましたやつは違反で通報してるわ🥹 飯田より梅雨ちゃんの方が機動力と火力と逃げ性能と蘇生能力が高い >>524
梅雨ちゃんで蘇生狩りされるような状況で飯田で運べるか? ガスから抜ける直前に味方の氷やセメントに邪魔されて死ぬやつ イベントミッションはもうクリア無理なんかなぁ
条件達成したはずなのにクリアにならん >>530
もうポイント交換期間のみでないかな
復刻待ちして次のイベントかんばろー このスレスイッチとPCしかいないだろ
誰もPSのビルボード確認しないし
この戦績なら上から見ていけばすぐ見つかる
僕はPS持ってません🤪 >>480
拾い物の画像と見分け付かねえんだって
IDと名前も一緒に撮ってきてよ 試合数350でエースの内訳気になるな
飯田でキルパク無しでそれは想像つかん
使いやすいけど稼げるタイプではないだろ
フルパなんか? 拾い物かどうか識別するサイト?ツール?あるから検索かけてみたら? steamだと死柄木は真面目に最弱候補だと思う
縦の移動力あるキャラつえーってゲームで主砲がちょっとの段差で止まるのどうにもならない 明日昼からの長時間メンテ
相澤先生追加、新イベントミッション追加?
以外にもバグ取りや、またバランス調整とかやってくれないと割とひえひえ 実際使えるやつを事務所に勧誘しまくるのはいい
入ってない奴もまだ結構いるしな US鯖あったかいよね。今日行ってみたけど向こうは死んでも円外になってもずっと待ってる人多かった 野良で思考停止ボイス連打してシコシコ言ってる変態荼毘さんに出会ってしまった… もっと皆が初見のわちゃわちゃしてる間にランクマッチ回してればよかったわ
厳選だの味方ガチャだの即抜けだのうるせえ~しらね~ twitchみてると上位はほぼ爆豪でちょいちょい梅雨とデク轟もいるって感じだな
PSやswitchの環境気になったけど配信ないからわからんわ
爆豪のキャラパワーが圧倒的だけど梅雨ちゃんそこまでエイムアシスト環境だと強いの?
うざい強さはあるけどtop2環境扱いされるほどの強さ感じないんだよなー 轟が一番えっちじゃないか?
父親から5歳の頃から泣いても吐いても止めてくれない修行をさせられて(腹パンされてそうな描写もある)
唯一の拠り所だった母親から顔面に熱湯かけられて、死んだと思ってた兄に、持って生まれた能力のために嫉妬され、(父親を傷つけるために)命まで狙われていたことを知り――
えっちだ。。。。 >>537
検索かけてみたら?じゃないよ
お前自身がやらないと意味が無い しんでも観戦で最後まで見ること多いんだけど、梅雨ちゃん意外と上鳴に弱いな
セメントスはオールマイトでボコされてる いつまで経っても荼毘の最後っ屁忘れるわ
まあシールド剥がれるだけですぐ回復するけどな! >>553
お前が検索かけりゃいい話だろうが
他人が検索してどーすんねん 上鳴は奇襲して突っ込んでくる奴を狩りとる形してる
飯田とかただのカモよ 蘇生した味方達が超大暴れして俺を優勝させてくれる
リアルオールマイト達に感謝 >>553
特定しようったって無駄だぞ
1000位ランクイン目指してるから今この瞬間もずっと爆豪で盛ることだけ考えてダメージ盛れたら討ち死に延々繰り返してんだから
シーズン最終週に上のランクに500人くらいドバッと増えてもランクマサボれる位には今のうちに上げておきたいからな
てか3日くらい前からエースでランクインバッジ頑張っちゃおっかな~wみたいなやつ増え過ぎだわ
1日サボったら200落ちるとかまじで怖すぎる 人のプレイ見てるとエイムモード使ってるように見えないんだけどみんなは使ってるの? CC持ちが増えすぎても不快感でるが
梅雨ちゃんへのヘイト高いし近接職にもうちょっとCCもたせたほうが良いよね
遠隔環境でそんな調整してる場合でもない気がするけどさ PSってそんなに人口多いのか
スチームならこの戦績で余裕でトップ1000だよ なんで厳選されてるのかちょっと考えれば分かるやろ
初動即死ガイジと組んで開幕デュオとかハンデでしかないし >>562
瞬間的に初回だけエイムモードでレティクルを標的に吸わせて、打つ時はエイムモード外す
ってのがええ バディ申請がきたら適当に全部受けてるから
野良戦のリザルトでバディとのチームアップボーナスが付いてて
今のバディだったのか!?どっちが!?!
なること多い
バディには何かマークとか付けてくれ 下手な奴ほどPT組むべきだね
ソロで好成績残せるならランクマの仕様的にPT組むの必須でもないし >>566
なるほど、右クリに特殊スキル割り当ててたけど戻してみる ランクマで厳選するのはギリ分かるけどフリーで抜けるのなんでだよ 雑魚死で埋まったのに味方が獅子奮迅の活躍したら自分のスコアも盛られてることがある
気がするの記憶障害か 事務所のランキング高いとガチャチケット貰えるんだな
適当に申請してたらTOP100内のところ入れてもらえたわラッキー >>549
気にしなくて良い
TwitterやTwitch見てればわかるけど大多数がゆるく楽しくいろんなキャラで遊んでるよ
このスレで口汚く厳選だの即抜けだの延々繰り返してる一部の人と
一部のランカーストリーマーだけが過激発言繰り返してバンナムや一部キャラやその使用者をしつこく叩いてるだけ また隔離鯖行ってbot相手に6000ポイント稼ぎ続けてエースになっただけでイキってた直撮り君湧いてんのかw >>576
隔離すらされない底辺が嫉妬するなよw
まずはぽかぽかマッチングシステムのお勉強からしような? 相澤追加、バグ修正、バランス調整、新イベ
明日が楽しみだな あー納得いった。隔離いってたから妙に勝率高いのにポイント稼げてなかったのか。bot戦はすぐ終わるからサクサク稼げるけど1戦当たりは少ないんだよな。蓋開けてみればしんそこしょうもねーなこいつ >>579
以前スレに現れた時もID真っ赤にして同じような書き込みしかしてなかったから
対話とか無理だよ >>579いや義務なんて一言も言ってないけど
俺を誰と同一視してんの?
あと普段のメインがサポートなんで、戦績下部が盛れてない原因そこだから メンテ時間クソ長いけどちゃんとバグ治してくれるかなぁ 厳選してることを恥ずかしげもなく言ってるやついるけど上手くないことを自覚して言ってるのか気になる >>583
バンナムだぜ?信頼と実績に応えてくれるはずだ >>580
1日常駐してひたすらレスバしてるタイプの人だからね
場所が場所ならテンプレ入りするレベル
ちなみに当時のスレだけで30回以上書き込んでる
637 なまえをいれてください (ワッチョイ ae84-Iz/3) sage 2023/10/09(月) 06:14:49.57 ID:6EdlpK350
明日か明後日にはっていうか、あと2500でエース上がるし
エース上がってから画像上げようかなって素早く盛るの意識したらこんな感じになったわ5/8のbot入りマッチだったけど
デクちゅおいね
でもやっぱセメントのほうが安定するから好きだわ🥺
https://i.imgur.com/dyN6X8G.jpg
638 なまえをいれてください (ワッチョイ ae84-Iz/3) sage 2023/10/09(月) 06:15:54.45 ID:6EdlpK350
ウェーイ✌+2371☺
https://i.imgur.com/5nFQ4A6.jpg
645 なまえをいれてください (ワッチョイ ae84-Iz/3) sage 2023/10/09(月) 06:55:45.29 ID:6EdlpK350
バトロワで
646 なまえをいれてください (ワッチョイ ae84-Iz/3) sage 2023/10/09(月) 06:55:57.20 ID:6EdlpK350
一番面白い 前のメンテみたいにしれっとバランス調整もして欲しいな
ver変わるシーズン区切りじゃないとモーション変更とか技差し替えとか大掛かりな事出来ないってここでみたけど はああシコシコ盛ったポイントがパア
ブレイカーズシーズン4はよ 技使用回数は1増えるだけで使い勝手めちゃ変わるし荼毘コンプレス辺りは全技+1してくれ
爆豪梅雨はスペシャル含めて技マイナス検討してほしい >>584
上手ければこれ一人で無双できるゲームなん?
前開幕落ちして暇だから他のランク見てたら自分の味方だけアマチュア2人であと全員プロ以上エースがチラホラみたいなマッチが当たり前に組まれてたけど フリーだったら上手い人やれると思う
高ランクは終盤1人だけ残ってる盤面多かったで フリーで拳藤使ってたらセメント投げないで格闘で襲ってくるセメントスいてわろた
互いに1人でそういう遊びかとわかって技無しで殴り合いして楽しかったのに爆豪ビーム飛んできて解散したわ
爆豪にはちゃんとセメント投げてたから思いっきりゲーム楽しんでる感じで良かった 相手がヘボいなら味方ヘボくても余裕だけど相手並以上あるなら当然きつい
弾少ないから複数人相手取るのにどうしても限界がある 飯田面白いがダウン取ってもキル取れないからキルレがあんまり上がらん >>588向上心ゼロでずっとネガキャンしてる雑魚って醜くて構いたくなっちゃうんだごめんね?許してくれる?
ナーフコールじゃなくてどう対策するか考えて楽しくゲームしたいよねっていう俺の考えは奴らに眩しすぎるらしい フリーは1人でわりとなんとかなる事多いけどランクマは1人で優勝はきつい
まあランクマは優勝するゲームじゃないから別にいいんだけどな 相澤先生の次は誰や
エンデヴァー 耳郎 佐藤 AFO ステイン 誰が来てもいいぞ
レディナガンとか面白そうだけどな バグ治ると良いけど抹消関係のバグ増えそうなんよな。
特定条件で抹消食らうと解除不可になるとか。
シガラキの掴みバグとかも存在すらしらなさそうだし あんまり報告無いけど全員中央スタートバグは動画見て笑ったわ まだキャラ引き換え券?使ってないけど、なにがいいんだろ 一応シーズン2の追加キャラシルエットだけ出てたけどおそらく峰田っぽい
https://i.imgur.com/N9R1Zp1.jpg >>604
トレーニングモードは未開放のキャラも使えて、レンタルカード消費しないから触ってみて自分の好みを見つけると良い
個人的には飯田、引き換え落ちしたら切島かヤオモモ 今フリーマッチで残り2チーム、切島1人vs上鳴1人(毒ゾーンダウン中)の試合があったんだけど、何か切島がとどめ刺さずにわざと通常攻撃で円内に飛ばす→大青瓶大緑瓶を落とす→復活するまで待つ→上鳴不思議そうに全回復からの切島がジェスチャーでお辞儀して1vs1の決闘始め出して笑ってしまった
めっちゃいい勝負して切島が勝ってたわ
あのくらい余裕があると楽しいわな
皆ポイントだのランクだのギスりすぎだわ 今フリーマッチで残り2チーム、切島1人vs上鳴1人(毒ゾーンダウン中)の試合があったんだけど、何か切島がとどめ刺さずにわざと通常攻撃で円内に飛ばす→大青瓶大緑瓶を落とす→復活するまで待つ→上鳴不思議そうに全回復からの切島がジェスチャーでお辞儀して1vs1の決闘始め出して笑ってしまった
めっちゃいい勝負して切島が勝ってたわ
あのくらい余裕があると楽しいわな
皆ポイントだのランクだのギスりすぎだわ >>600このゲーム知識の比重がデカいからそこの理解度の差じゃね
このキャラの少なさでもlolとかowに引け取らないくらい奥深いと思うわ
っていうのも、よくスレで言われてる遊撃3構成が俺的には最強だと思ってなくて
軸になる奴を1人決めて他の奴がそいつのサポートに全力するのが最強だと思ってる
んで、どのキャラもパーティの軸になれる強さ持ってるからあまり個人戦で考えてないんだよね
1人を活かす立ち回りと構成で勝つ思考がコツっていうか知識?
上手い人とそうでない人の差ってそこかなって はーもう戻れないぐらい溶けた
明日のアプデを言い訳に引退や 荼毘ってどう使えばいいんだ?
α技は回避余裕
β技はダメージ低すぎ&範囲狭すぎで設置も梅雨βより隙あるし近づく奴以外効き目なし
γ技もダメージ低すぎ&中に居続ける分にはダメージすらなく殴り放題
機動力皆無で引いていく敵を攻撃するすべがなくて攻められても別に強いわけではないでどう使えばいいか本当にわからない これで必要カードも多いのどうすればいいかわかんねえわ 爆豪使っててマナーカスな人いたしキャラに引っ張られるとかあるんだろうか
と思ったけど梅雨ちゃんも勝確煽り何回か見たから強キャラ使ってると歪むのかな カエルは強いからってだけで使ってる奴かなりいるやろ >>614
たった2人しかいない動かず撃てる中遠距離技ゼロのキャラのうちの1人(もう1人は飯田)
その上飯田みたいな機動力も壁走りもない完全ベタ足歩兵キャラなんだからそら漢よ 最近荼毘練習してるけどどのキャラよりも茨がきつい本当にきついなんもできない梅雨が可愛く見えるレベル 遠距離無いキャラで最後がドームだと中と上でガス勝負になるからある程度までいったら屋根が自動破壊されていい気がする 単純に建物ってHPあるだけじゃないの?技レベルで3発が2発になったりするし(死柄木スペシャル除く) 荼毘って遮蔽物無い場所で真正面から戦うキャラじゃないだろ >>623
屋根はレッドバースト撃ってればそのうち壊せるから…… お茶子のワイヤーばかり言われてるけどトガちゃんの注射器を空中で使った時の挙動も修正してくれ 荼毘って上取ってから炎投げたり建物の隙間縫うように逃げながら火柱設置したり撃たれ始めたら炎の円出して目眩まししながら逃げ回るタイプのキャラだと思う
あんま使ってないから雰囲気だけど >>609
たぶん6000バッジとか狙ってたんだな
回復してもっかい戦ってくれのお辞儀だと思う 最近ダウン抜けクッソ増えてきたわ
素直に負けを認めることもできない惨めな負け犬共が SS
梅雨 爆豪
S
デク
A
轟 オールマイト マウントレディ セメントス 飯田
B
切島 八百万 茨 上鳴
C
拳藤 トガ コンプレス
D
死柄木 荼毘
相澤先生はどこに入るかな switch環境はどんなもんかなと遊びに行ったら荼毘で大暴れできて笑ったわ
平均7000ダメージ荼毘が生まれちゃった
PC版じゃ最高でも4000ダメとかしか取ったことないのに
https://i.imgur.com/xuQCoT1.jpeg
https://i.imgur.com/DQJTITS.jpeg >>624
死柄木のスペシャルは大体ワンパンで建物壊れる 出撃位置開始時にすでに画面の隅っこへ行ってる時とない時あるけど何でだろう PCだと最下位クラスの荼毘や死柄木がswitchだとtier1に入ってもおかしくない強さだから運営は調整ほんと難しいだろうな
ハード別で調整しないとどっちかの環境が壊れる でも死柄木にはコマ投げがあるから…
真面目に死柄木γ強化が正解な気がしてきた
味方が気が付いてくれたら凄い強い さすがに死柄木はαじゃね
低レベルの3発じゃ心もとなさすぎるわ デク爆轟に比べてマウントレディのαって近付かなきゃいけないのにDPSそんな変わらないのはなんとかしてほしいわ
射程長くて攻撃力高いとか意味わからないから 流石にα4が最優先
けど使いどころがあれだし逃げる相手追いやすくなるしでγお気に入りだわ PC先にやってからSwitchとか移ると本当にプレイヤーの平均技術に驚くほど差あるからな
高ランクから低ランクに混じった所謂初狩りだから~とかじゃなくフリーで連戦してもそれ 飯田の謎評価はswitch勢のせいなのかな?
PC環境で近接なのに微妙な火力は味方に来てほしくないんだけど PSでもチーターおんの?
Switchでは流石に1回も見たことない レンタルチケット3/3の時にレンタルキャラ選ぶとロビー入った瞬間高確率でエラー落ちするバグ
降下後開始カウント中にボタン連打するとアイテム拾えなくなるバグ
何とかしてくれませんか無能開発陣
隔離に味方生存中退室の比重重くしたっぽいのはいいけど進行不能多過ぎて
そこから隔離されてチームメイトマッチアップ絶対させないのひどい >>649
psのエラー落ちはそんな条件じゃなくて普通に起こる
なんかアプリ起動してすぐバトル開始すると落ちる気がするわ
1試合目で落ちなかったら2試合目以降は落ちない
エラーで隔離いかされるのはまじ意味わからん >>637
でもマイナス900だぞエース
まっっったく戦闘参加せずファームしかしない奴とかプロでも星1.2ならザラにいる
だから構成に合わせたり無難に強キャラと言われてる連中を見せてもらって、やる気ありますってのをピックの時点で見せてくれないと
非公開も論外だわある程度実力分かんねぇとカバー入れて守るべき対象なのか、ただの肉壁として扱えばいいのか、重要な局面でリスク冒して蘇生すべき対象なのかなんも分かんねぇ
そんな連中マイナス900の枷背負った奴からすりゃフリーいってらっしゃいとしか思えないからな、キャリーしてやる義理もないし
特にエースがサポートラピッドだと勝てても盛るに盛れないからね 配信者がフルパやるたびにここで結託して潰しに行くのも面白そうだな
ゴースティングし放題だし それは配信者とやってること同じじゃねぇか?
やるなら野良だ。それが男気よ >>651
ランクの違いによる失うものの大きさが半端無さすぎて
プロ1,2とかとマッチさせられるだけで警戒するよな あまりにも酷い味方のお茶子率が高くてコンプレスとお茶子が味方に来た時は戦績チラ見するようになった 今は引くべきだなとか初心者はまだ分からないからダメージ稼ぐために戦いに行って漁夫来たし逃げようとか合わせられないからつれえわ お茶子は途中に一回でも死んだら戦力外になるのがつらい 今お茶子使ってる人間はαバグにも気付いてない浅チャプか、
よほどお茶子が好きでバグありでも使おうと試行錯誤してるタイプのどっちかで当たりハズレがデカいわ シールド半分削れてるから青全回復渡したのに無視して削れたまんま敵に突っ込んで死んだ梅雨ちゃんいたんだけど
エースにまでなってこれと組まされんの悲しいわ🐸 オールマイトで梅雨追いかけ回してるとγが一番うざい 見づらすぎるわ 赤、青、緑、黄色、紫カードだけとか少な過ぎ!
7色ロールだせ!😡 >>663
広大なフィールドのバトロワゲーで、高機動力、長距離射程攻撃、蘇生だけじゃなく、ステルスも持ってるのやり過ぎやな.. >>664
現状紫カードの効果がやばすぎて紫キャラのチームパッシブ強化してやらなきゃかわいそうだわ このスレで強さ議論する時は端末宣言しとかないとね、エアプか?とかいわれちゃうから このスレで強さ議論する時は端末宣言しとかないとね、エアプか?とかいわれちゃうから >>666
やっぱ紫カードつえーよな
時点で緑カード(青は歩兵キャラには壁走り用に)
これらを自身で食っちゃうロールは何かパッシブ無いと割に合わんわ 敵が大事に温めてた高レベルの緑カード使ったら滅茶苦茶時間長くて草 プルスウルトラで個性技だけじゃなく特殊もクールタイムリセット(再チャージ)だけど、これ恩恵あるキャラと無いキャラの格差酷ない?
蘇生持ち、巨大化、硬化とか連続使用も狙える強さだけど、
無重力とかラッキーバックとかピンチの時にリセットしてもどうしろと
マジでゲームバランス悪いな 動画見てると飯田くんがクルンとバク宙してることあるんだけどあれってどうやってるの? 飯田って空中攻撃とかレシプロキャンセルとか地味に小技多いよな よくわからんが空中でγするとなんか特殊な挙動すんの?試してみるわサンクス 動画見てたけど、やっぱ爆豪の技恵まれ過ぎだな
隙の少ないお手軽範囲攻撃のβグレネード
近接でも暴れで使える移動技のグルグルドカンのγ
隙が全く無い癖にダウン無しで連発ヒットの高火力長距離貫通連打ビームα
楽々探索や撤退に使える特殊
やり過ぎ バンナムだなとしか言えないな
それにしてもランクマがフリーマッチなゲーム初めて経験したが 相澤先生めっちゃおもろそうだな
αのストック最低3はありそうだし後隙思ったよりないじゃん >>635
これ調整するなら機種ごとにして欲しい
PC勢が荼毘弱い弱い言うからってSwitchまでこれ以上強化されても困る ヒロアカ見始めたら二話でもう涙出てきた
ジジイを痛感するわ ヒロアカは名作
だからこそ、バンナムもっと頑張れや
ドラゴンボールみたいな速攻で過疎るような運営展開やめろよ ヒロアカの初期かっちゃんのクソ野郎具合は異常
いくら今がカッコ良くても来世へのワンチャンダイブ発言のせいで… バンナムって調整は割と細かく入れるし運営としてはそこまで悪く無いんじゃねって感じはする
ただ課金誘導が日本企業特有のやり方だから息は長くならんよなって 例に挙がってるブレイカーズなんてまさしくその調整面があまりにシーソーバランスなほど雑で1年間で1%未満まで見事に人減らしたんですけどね テキサスとか2か月で10%未満にしてるからへーきへーき ブレイカーズとかの非対称PVPは調整難しいだろうからそこは目を瞑ってやらんでもない
でも他のゲームでも割とクソ調整してるんだよな… 噂のIP売るバイトの5か月目
6月分 手取り約6万
https://imgur.com/tJB3oww
7月分 手取り約37万
https://imgur.com/VQ5FKUP
8月分 手取り約42万
https://imgur.com/wyt8CuG
今月9月分 手取り約38万
https://imgur.com/a/uDtdDpX
今月10月分 手取り約36万
https://imgur.com/a/43oVT6l
まだまだ稼げてまうw
iOS17の新機能のIPアドレス非公開機能もあほ日本人が多く、使ってないから問題なし
そもそもIPをわざわざ晒す情弱が多いからおいしい
おまえらも今のうちに稼いでおけ
今月も募集してたぞ ブレイカーズ超過疎クソ調整の割に公式生放送とか何回かしてんだよな
力の入れるタイトル間違ってない? かっちゃんは轟姉ちゃんにオラつきながら麻婆豆腐のレシピ聞いてた場面好き ミリオがいっちゃん好きやが一番泣いたのはお茶子がデクのために愚民どもに向けて熱弁するところデクと共に涙腺崩壊した😉 轟って原作だと世話焼きだったり料理得意だったりで姉みたいな扱いされてるのか? DB世代上層部に居るだろうしブレイカーズにリソース注いでるんじゃない
あっちは人減りすぎて正直手遅れだから
人居るうちにこっちに力入れて欲しいけど 作者さんも最初に爆豪が泣く場面を描くまでは
最後まで嫌なヤツのまま描くつもりだったって語ってたから
今の展開がわかってたら自殺教唆発言はさせてなかったかもしれん >>699
いや、その料理好きで世話好きな美人姉がおる >>701
>>703
なるほど
ゲームに追加されたら料理でなんかするサポートになるんかね お茶子演説前の、飯田の迷子の手を引くのがインゲニウム、余計なお世話がヒーローの…で泣いたな
ゲームの飯田は迷子を執拗に追いかける人になったが 最初クソすぎたからこそ成長が目に見えてわかる
故のキャラ人気独走トップ 飯田レシプロ原作だともっとはやいよな?
もっと早くていいのよ キャラゲーなんだし轟姉ちゃん無理やり追加しなきゃいけなくなるくらい
バンバカキャラ追加して欲しいがな
轟姉ちゃんが追加されるのとマニュアルが追加されるのはどっちが先かな?? なんだと
主要キャラ全員特殊能力持ってる世界だと思ってたわ
考えたらDBも非モブの一般人はいたか キャラゲーだからと一般人を追加はどうやねん
ヒーロー、ヴィランだけでもキャラ立った奴山程居るんやし
でも、1シーズン度に2キャラペースとかだと遅いな >>712
いや、デク(元無個性)以外は全員何かしらの個性持ちの世界や
只、ヒーローの資格持ってないと能力を使うのは基本的に違法 >>692
海外は知らんけど、日本はエラー落ち多すぎ
遊ぶのムリだって諦めたよ 無個性でヒーローでもないナックルダスターは出られないってことか? >>715
ps版?
Switchだと何百試合もやってエラー落ちしたの1回だけだわ 八百モモの話減ったな
なんかもいBでもない気がする
盾出してても潰されるし、砲台は以前から死んでるし
強いのはハエ叩きブンブンだけだけどそれも相手が慣れてりゃローリングで当たらない
ツレぇわってなるわ >>717
すまない。あのレスはテキサス・チェーンソーの話だからスイッチじゃない
XBoxで遊んでるけど、マッチアップバグは出なくなってるね
先週は酷かったけど >>719
あー、他ゲーのエラー落ちの話かすまん
ヒロアカにテキサス版でもあったのかと早とちりしたわw なぜテキサスに限定するんだよw
中国限定にして隔離するならわかるけど 原作15巻まで読んだけど切島と飯田がかっこよすぎる 切島は素であれなんじゃなくてバックボーンがあってそうなる様に努力してるのがいいよね🥰 あんま活発じゃない事務所に入ってしまったから移籍したいけど探すの面倒くさそう >>710
原作だとむしろマフラー取り替えでレシプロのデメリット消えてるからな A組が全員追加された場合最後は絶対佐藤だと思うわ
一部ネットじゃ異様な人気あるけどやっぱり影薄いよ... 攻撃版レシプロ持った切島みたいになりそう
…正直これ以上格闘キャラいらねえ… ゲーム上、後に実装されるほうが強くなりがちだからな メンテ明け楽しみだな
チケット100枚もあるわ!(10連相当) チケット500あるがこの程度じゃ流石に当たらんよなぁ 何故か透明化する梅雨ちゃんがいて葉隠が出られない道理はない バランス期待できないから壊れキャラのために2000枚キープしとかなきゃ行けないの良くないよな
せめて交換ポイント持ち越しにしてくれ 単独ピックアップが何%になるかわからんからな
キャラ出たときの半分で0.8%くらいか 一点狙いは結構つらい
最初のガチャで200連したときはキャラ4体出たけど、
茨だけ出なくて天井交換することになった 贅沢は言わん俺だけで良いからチケット1枚で1連分にしてくれへんかな >>737
そこに使い放題魔法のカードがあるじゃろ? >>734
ポイント持ち越しの方がガチャの循環良くなって自ずと色んなキャラ見れるようになるんだよな
天井リセット方式はガチャ控えになるわ ブレイカーズはエアプだけど新規スキルを天井なしのガチャに突っ込んで過疎ったんだろ?
アプデあっても運ないと新要素さわれないってまじで苦痛だからな 効率考えたら4キャラ新キャラ来たら天井の繰り返しだからな
飽きるっての でも今日、相澤先生が来たとして3回券もあるから全員相澤先生ピックするわけじゃん?
キャラ被りなしルールで試合開始スムーズに出来るわけ? 何この魔法のカード番号入れてボタン押すだけでどんどん石が増えていくよ! >>740
違う、レイダーとサバイバーでバランス取りが下手だっただけ
レイダー強くしますサバイバー強くしますで毎回ユーザーが振り回されっぱなしだった
スキルは初期スキルが最強な時点で後は趣味だったのが痛かったな
それと基本有料なところとか悪いところは腐る程あるわ 今回のデク爆轟私服衣装が欲しくて200連で揃ったけど、
ヒーローソウル3000超えてしまったわ 今ガチャ回すやつってポイント引き継げんのにまた今日回すのか?ブルジョワやなぁ 時間帯のせいかもしれんが、今し方4戦やってすべて
1人孤立突撃して死んで即退出っていう
やっぱ夜の方が3人揃った行動取れるな 相澤は取敢えずレンタル3回で様子見かなぁ
あからさまにぶっ壊れてるようだったら流石にためといたチケット使うけど
キャラ追加の度に環境壊すゲームはどのみち長生きしないだろうし 口田とかどうやって戦わせるんだろうか
虫を操れられるのならプレイヤーにダイレクトアタックは出来そうだけど レンタルカードもあるし、マッチング3人とも相澤で誰も変えようとしないんだろ
仕方ないからセメントスにしてやるよ、先生同士でセリフの掛け合いもあるだろうし クリスタル込みで120連くらいしか出来ねえ…
ねじれと物真PUまでにあと90連分貯まるかどうか >>740
元々あまり売れてなかったってのもあるな 相澤って機動力ありそうだし梅雨とパーティ組んだらクソウザそう ビルの下で乱戦してる中、ビル上から相澤に見つめられるだけで個性使えなくなったらますます歩兵キャラ死ぬな
てか無理ゲーになる なんで初っ端のガチャ追加が相澤かなぁ
エンデヴァーとか持って来いや バランス調整にポイント取得とバグ修正もくるしハジアカだな >>756
梅雨よりγ抹消の拘束生かすのに射撃キャラのが良さそう
αβでぴょんぴょんヘイト買いながら纏まったところ拘束して一気に有利状況作れるんじゃね このゲームがもしワンピースやナルトやったらもっと人気でたんかな?
まぁ俺はヒロアカ好きやけど 相澤ってガチャでしか獲得できないの?
それだと課金額やばそうやな 爆豪梅雨に対抗する人権ガチャキャラ引けずにさっていく人が大勢おるんやろなー
バランス調整もいるがバグはまじで即座になおしてくれよ・・・
致命的なバグ抱えたまま一ヶ月放置でまとめて修正とか完全になめすぎやろ
なんかもう色々と勿体ないところが目立つゲームだよね 今回のメンテでランクポイント見直してくれたらいいんだけどな〜
バンナムじゃ無理か 今日のメンテ終わったらヤオモモ達はキャラチケで解放できるようになるんかな? ランクポイントもそうだけどちゃんとランクマするべきだよ
同レベルでやるから対戦ゲームは面白いんだ ガチャ限定は最大4人まで。一人追加だから変わらんのじゃね 抹消中は相澤なんもできなくなるのかな
味方頼みだと野良じゃ活かすの難しそう
反面フルパでぶっ壊れそう 抹消は個性じゃない攻撃はどうなるんだろうな
トガちゃんのナイフは個性じゃないんだが 細かく設定通りやりだしたら全く効果ないキャラも出てくるしね >>767
足し蟹
ランクマで同ランク以外とマッチとか初めてかも(笑) GPHP合わせて300以上ある状態で、一発でKO状態で持ってこられた
こんなことあるの? >>710
3倍速ぐらい出して欲しいわ
今のレシプロはあまりに遅すぎる LoLでは別ランクとも当たったな。まあ±1くらいだが セメントスの戦法しょうもなさすぎてヘイト買いまくりそう トガちゃんαβは完全にナイフだしγのシリンジも個性じゃないもんな 今日が梅雨ちゃんが一生跳ねられる最後の日になりますように トガちゃんの個性コピーを一部キャラにしかできなくしてほしいか? 火力でも弾数でもないとトレードオフしてもいいから飯田のレシプロを原作に近く
せめてぶっちぎりはやい印象残してくるくらいにして欲しい >>649
降下先選ぶ画面の時に裏で着地の足音とか普通に聞こえてたことあるから
多分あの画面でキャラクターワープさせて色々やってるんだと思う
それで近くにアイテムとかあったりすると拾うモーションも裏で誘発してて
開始の時に処理がおかしくなって拾えないとかかもしれない
あんまりあの画面で重くなる連打とかやらん方がいい ダメージ出さないといけないから相澤先生はゴミなんだよなぁ
抹消して特するのは味方 メンテ長いな
10月25日12:30(JST)~10月25日18:15(JST)予定 >>775
雷や氷くらって爆豪デクに集中砲火されるとダウン判定来る前に死ぬよ 味方に相澤先生くるまで厳選するゲーム始まるな
個性抹消奴隷をフレにやらせるわけにもいかないし >>761
キャラゲーのバトロワが面白いことが判明したから増えて欲しいね
ナルトなら皆壁走りしてくれるだろうし 抹消中は動けなさそうだし
ダメージ稼げなさそうだよな 今日が梅雨ちゃんが一生跳ねられる最後の日になりますように 基本デクコンボを主軸に戦うんだろうが、γがくっそ使いづらそうなんだよなぁ 相澤先生のα射程結構短いし空中αは移動+蹴りだから使ってみたらなんかちょっと違うってなりそう
他の3キャラの方が楽しみ
まあガチャでキャラ解除はすぐにプレイヤー人口減って行ってサービスもたないと思うけど シーズン1で4キャラ追加されたからシーズン2で4キャラ追加されるって予測じゃないの
シーズン1でイレイザー来ちゃったからよくわからんことになってるけど え、そんな勘違いしてる可哀想な頭のやつおんの…?うせやろ…?
ぶっちゃけリークでエンデヴァーしか完成してないのわかってるのに 高機動ってより前線に入り込んで荒らすキャラって感じがする
α跳ねるからループしとけばそうそう捕まらんでしょ αとβで逃げ回るついでに攻撃判定押し付けるキャラになりそうな気がする
威力ストックリロード次第で蛙2号になる可能性がなくもない…? レベルで性能変わりすぎるからどうなるか全然予想つかんわ あれこれ妄想してる時が楽しいけど相澤先生の抹消そんな使い勝手良さそうな仕様じゃないと思うな
じゃないと8チーム全部におったらクソゲーになるだろうし 一番微妙そうなγが9レベルになったら超範囲になるかもしれんしな オールマイトの大ジャンプじゃ当たり前のように梅雨ちゃんが追ってきてしばかれて萎える
はやくカッコいいイレーザーヘッドでカエル消し去りてぇ・・・ 荼毘は原作じゃ自分の体燃やして空飛んでたのにどうして… オールマイトの大ジャンプもあれぶっちゃけ高度があるだけで距離自体そんなに… 相澤がカエルを離脱させないカエルキラーになれればいいなってのはある ブレイカーズはSwitch版に調整合わせたせいで完全に他の機種は死んでた >>812
竜巻パンチ撃てば一応距離稼げるから…… 爆豪梅雨相澤になるだけやろ?
強キャラ好きは新キャラに流されたりせんよ、新キャラが強キャラ確定したら流れるだろうが >>809
追ってきてるところにαをぶち込んでやれ 範囲次第では高所に登って抹消で味方にボコってもらえば壊れスキルになるけど、このシステムじゃ相澤に1ポイントも入らないんだよな 抹消で味方にダウンしてもらったらγで確キルコンボじゃ 切島って最弱が、アプデで強化されたから降り幅で余計に強く感じるとかじゃなく現時点だと普通に最強クラスに強くね? 味方がダウンさせた敵をαで引き寄せてγでキルパクする畜生ムーブは絶対に流行らせるな 数自体くっそ少ないけどたまぁに対面に来ると強さにびっくりする切島
空を荒らすのが梅雨ちゃんなら地上を荒らすのが切島や
ただし盾モモにひき逃げされるシーンも頻繁に観測できるが >>821
遠距離持ちには弱いから最強では無いと思う
でも使ってて楽しい >>822
その手があったか。抹消使っても味方にキル持っていかれた上にダメージも稼げないからαで味方のキルを全力阻止するしかないな。順位ポイントもアシストポイントもないこのゲームだとそうするしかない 抹消で仲間にダウンまで持って行かせてキルだけαでパクるのか 実際、地上αってそんくらいでしか使わなそうではある プラットフォームでこれだけ環境違うの笑う
クロスプレイ無いんだしやっぱアシスト無くそうぜ イレイザーが強いなら強いだけ抹消から簡単に逃れられる(視界に入りにくい)蛙が増えるだけだぞ? この環境だとセメントス倒せる奴居なさそうだけど狙った所に石投げられないのかな Switchの切島は余裕で上位
PCの意見聞くとSwitch版が終わる すいーって移動するだけのヴィランに寝返った謎あごヒーロー実装してくれー steam版もエースの切島専がめっちゃ強くて驚いた セメントスなんざ爆豪に貫通されて何時もシバかれてるだろ 個人的にはクロスプレイ実装してほしい
switchキッズを泣かせたい Switchはマジでデク見なくなったよな主人公なのに
そしてヴィラン連合(死柄木荼毘)に侵食されて行く… どの対人ゲーでも目にする人口的な都合で統合してほしいけどコントローラー勢のエイムアシストをどうするか問題 壁で囲って引きこもったセメントスのこどおじ部屋にグレネードぽいぽいしたい PCは違うんだろうけどSwitchとPSとxboxはそんなに変わんないんじゃないの
CS間だけクロスプレイにしよう 30FPSのスイッチを他のハードとクロスプレイさせるのは酷だろ >>843
PSがswitchの味方ガーしだすのが目に見えてるし全部クロスのがまだ平和な気がする >>821
バフ前からある程度は戦えたぞ。とはいえバフ後でもTier1クラスはない
回避も駆使してくる爆デクはかなり面倒やし、蛙の迎撃はできるが有利とは言えないしやはり一つ落ちる
なおPC切島の意見 >>843
他ゲーで散々見てきた流れだとこうなるがな
PS→コンバーター使用のマウサーがランク上位に行くハード
箱→キーマウがデフォルトで使えるのにエイムアシストもあるからクロスプレイ対応後はランク上位に行くハード
Switch→クロスプレイ対応後はSwitchマークのプレイヤーが混ざるだけでスレで文句書かれ全ての敗因を押し付けられるハード フリックゲーだからキーマウにエイムアシストは邪魔までありそうだけどな これもエペと同じ方式にすればいい
PCとCSでチーム組んだらPC鯖でプレイ
CS同士でチーム組んだらCS鯖でプレイ
大抵の人はどの鯖でプレイしたいかに興味はなく、
他のプラットフォームで遊んでいる友達と一緒にプレイしたいだけでしょ 抹消って異形系には効かないんだろ
梅雨ちゃんには効かないんじゃないの? >>852
トガちゃんが全員の個性使えるのでもうそこらへんはゲーム的に都合良くいくぽい チーターがいるってだけでpcとのクロスプレイはあり得ない
ブレイカーズもpcだけ過疎って限界集落になったしヒロアカも同じようになるやろな dbdbdは意地でもやめない外人がいるから試合には困らんけどな、みんな顔見知りや なんだかんだ言って今までやってきてチーターとあったことねぇや ヒロアカ出てもブレイカーズ続けてるのは本物だからサービス終わるまでやってそう チーターはすぐに隔離送りされてるっぽいから隔離行かない限りあまり見れないかもな
隔離外で見たのはほとんどねぇや ゲームの都合に合わせて抹消はあくまで個性技の封印ってなだけで特殊アクションは使える かもしれないたぶんめいびー 切島のスキルとか個性関係無いしな
硬化できなくなるだけならほぼ影響ないが 切島相手は初動ファイト逃げれば良いから楽だけど終盤の狭いエリアでアーマーされたらどうしようもない >>814
言うてこの手のゲームでPCでバランス調整とかありえんくない?だから俺は1人で遊ぶのはPC。対戦ゲームはCSって感じでわけてる。人口こそが正義よ >>862
たぶん手刀とかタックルとか叩きつける時とかで部分的に短時間硬化使ってんじゃね?
そもそもそうじゃないと地面にひびをいれるなんてことはできないだろう
どうせならultであの怪物のような見た目になってほしかったね 原作読んだら爆豪の成長物語なんか?
ポップに近い立ち位置を感じる 切島の硬化正直目もカチカチになるのこわいよね
飯田のふくらはぎに穴空いてるのも苦手だからレッドライオットちょっとこわかったわ デクが能力的な成長で爆豪が精神的な成長 間違ってねぇな 仮に相澤が強キャラでランクが完全に爆梅雨相澤で染まったらつまらんな
キャラゲーで野良で〇〇ピックするのはnoobとか言われんの世知辛え 実際クロスプレイ実装された結果、各機種のユーザーの不満が爆発して逆に過疎ったゲームってあるのか? 12:12のお祭りモードみたいなの作ってくれー。キャラは被り有りかランダムで >>695
あーワッチョイで十分なのにやたらIP付けたがる奴いるの妙だなと思ってたけどこういうことか
世の中色々商売あるんだな
誰も触れないのが闇深いなこのスレwwww >>873
βテスト後のアンケで3VS3以外に12VS12やラスボスVS多人数希望の欄があったから
今後実装するつもりなのかもしれない有ったら嬉しいね 最初からクロスプレイありの場合 後で過疎ってもクロスプレイのせいというよりもゲーム自体のせいがほとんど
あとからクロスプレイ追加された場合 追加前からもうすでに過疎ってて対策としてのクロスプレイだけどそもそも過疎ってるから判断しづらい 過去に強制クロスプレイで荒れたゲームが有ったような気がするけどオンオフ付いてりゃ使わない奴にはどうでも良い 人数変えたモードは次のシーズンで追加するって発表会で言ってたし
ありえるんじゃね12VS12 切島は攻撃されてる仲間の前に出て庇うみたいなスキルが欲しいわ原作再現的には 確キルされそうになってる味方をカウンターで敵吹っ飛ばして硬化で守ってやれる切島は漢の中の漢だぜ え?人数変えたモードほんとに実装予定なんだ。しらなんだ。たのしみ。ありがとー レッドカウンターっていうほどカウンター要素無いよな 話聞いてたら切島使いたくなってきた
硬化使うのにオススメのタイミングとかある? これで相澤先生実装されずにただのガチャ更新と不具合修正だったら笑う >>887
戦闘開始前にある程度近くで
γやら当てて転倒させた後
射線を切ってから
フィニッシュ前
取りあえず目の前でやると蜂の巣になって削られるから、攻撃受けたから使うってのはやめておけ 相澤単体での追加なのかな?
だとしたらかなり当てるの難しそうだけど
この追加ペースでこの排泄率でガチャでしか引けない仕様で天井がこんな高いならヒーローソウルでもガチャ回させてほしいわ 相澤先生単体なのか?そんなペースでやってたらキノコちゃんいつくるんだ? 多分だが相澤せんせと上鳴あたりでお茶濁してくるんじゃねぇか
あと服だな、デクの闇落ちスキンなら絶対回すけどまーないよな 運営が何考えてるのか分からな過ぎて怖い
いきなり何の脈絡もなく先生の紹介動画ツイート投下したり普通じゃない 今日でこのゲームの未来は決まるな
まあもうほぼ死んでるけど 闇堕ちデクが来るならコスチュームより新キャラとして来そう 13キャラリークされてたから1ヶ月に1キャラで1年でしょ
おっそって思ったけど別ゲー見たらそれでも早い方か 普通じゃないほどプレイヤー激減してんよ
せやから先生単体でもやるんやて 対人ゲーとしちゃ早い方だろ。これで遅かったらAPEXとか80くらいはキャラ必要になるぜ 十傑衣装はよ
魔女っ子お茶子でぐるぐるして轟王子でスケートしたい 前のパターンでバランス調整もしてるならそろそろ告知出てるけど、何も出てないし相澤の実装日もそういや書いてなかったしマジでバグ取りだけなのかな >>894
まだリリース一ヶ月のシーズン1の途中なのに何を言ってるんだ キャラもそうだけどイベント終了してるのに次のイベントが来ないのもなかなか終わってるポイント高いわ
まあバンナムだしな
石はなるべく配りたくないわな エペだってイベント終了したらしばらく間あるじゃん
バンナム憎しで批判しかしたくない奴がいるな ガチャ天井のポイントリセット廃止してくれよ
月に1万程度なら課金してもいいかなと思ってるんだけど、これのせいで気軽に回せないんだけど >>908
キャラがガチャに入ってないゲームと比べてどうすんのwww
このゲームはソシャゲ寄りなんだからずっとイベントやってろよ キャラゲーだし性能被ってもいいからいっぱいキャラ出してほしいわ、ヴィラン側も少ないし ソシャゲよりは課金してもいいかなって思えるけど流石に月1万つぎ込むゲームじゃねえわ
チケット落ち第5人格くらい早ければまあいいけど割と長いしチケット入手方法もクソなんだよな
月2キャラくらい追加して欲しい デイリーミッション消化間に合う程度の延長にしてくれ >>909
バンナムの基本無料ゲームは石セールだけ課金して目当てのガチャや
周年記念とかにやるセレクトチケット付きとか確定ガシャとかにぶっぱが基本よ
月1万使うつもりならセール無い月は貯金しよ >>919
セールとかあるんか…
じゃその時だけ課金しかなさそうだね
ありがと バランス調整とバッジ埋没バグ治るならメンテ延長おkだけど肩透かしはやめてくれよー 修正なし調整無し先生無しピックアップ入れ替えだけのメンテかもしれない メンテ中だから聞きたいんだけど
ヒロアカ特に抜ける同人誌とか無いの? 流石にその内容でこんな長時間メンテはないだろう…無いよね? 相澤先生を今日実装するとはどこにも書いてないんだよなあ 本当日本のゲームはガチャで金取ることしか考えてないわ ヒロアカは作画すげーから本家の方が可愛いしえっちになりがち ヒロアカで抜きたいけど一度やったらアニメや映画観ている最中そのキャラ登場したら、抜いた同人誌のシーンがフラッシュバックしてそういう不純な目でみちゃいそうで怖い >>920
このゲームも最初の二週くらい石セールされてたから
ワンチャンキャラ追加とかでセールはいるから諦めずに頑張ろ! >>930
マンダレイ先生の1択や
あとはホモ物しかない バッジが埋まるのと毒霧が見えないのくらいは修正してくるやろ
流石にガチャ更新だけでこのメンテ時間はないわ 寿命が一ヶ月縮まる代わりにガチャ10連で相澤が当たるボタン
押す? >>935
今更だけど10枚で1回っていう謎の調整はなんなんだろう
1枚で1回じゃダメだったのか? >>945
1日で5連か、まぁデイリーやるモチベには繋がるな
流石に渋り過ぎだよなガチャでしか出ないのに >>941
デイリーミッションでガチャチケもらえる!(ガチャ一回分にも満たないけどw)をやりたかったんだろう >>943
ガチャチケを安く見せるためのやり口ちゃう?
お子様ファンも多そうな漫画だけに残念だけどバンナムだから仕方ない 200連天井持ち越しなしでもいいけど、好きなアイテムと交換させてくれ
最初のガチャで200連、前回のガチャで200連したけど、
未だに爆豪のボロボロ衣装と死柄木の変装服出ないわ 追加コンテンツは買い切りでいいのよ
遊びたいユーザー損させる課金システムはいい加減やめろ メンテ明けまで相澤トレーニングでどれだけ目を開けてられるかチャレンジするか 課金石もそうだけど必要数多くすることで配布だけじゃ絶対足りなくされてるよな キャラよりステージ追加して欲しいわ
今のステージの最終円はあまりに移動キャラに有利
雨や火山エリアが最終円になると、梅雨とか絶対に捕まえられんわ 【メンテナンス延長のお知らせ】
10月25日(水)12:30(JST)より実施しておりますメンテナンスを延長させて頂きます。
終了予定時刻は未定となります。
メンテナンス終了後のタイミングで改めてお知らせいたしますので、
完了まで今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。 >>950
相澤チャレンジしつつ次スレチャレンジ頼む 【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1698227699/
1-A全員実装祈願 んあ コピペしたらロゴが絵文字と認識されて化けてやがる ゆるちて >>965
今日は定時上がりして明日の朝出勤してからダラダラメンテ開始だぞ さて相澤先生引いた時のリアクションの練習しとくか
10連で相澤先生2体出たけどもしかして今出やすい? 実際の所同接減ってるの?
switchとかPSはうじゃうじゃプレイヤーいそうだけど 200連して相澤出なかったからまたガチャバグってるぞ回し得だ急げ スペシャルログインボーナス一日無駄になるやん!!!🤨🤨 おっ入れた
相澤先生に加えて砂糖力道もプレイアブル化とか大盤振る舞いやな
格闘技めっちゃ強そう マジで入れたわ
相澤の他に砂糖と口田もピックアップされてるなこれはサプライズ 芦戸って個性ローションの子だっけ?
どうやって戦うんだ?相撲? 芦戸は作りやすそうではある
αは酸投げ毒ダメ付きだろうしγは轟みたいなアシッド滑り、SAとかでアシッドマン纏って遠距離攻撃短時間無効とかできそう 芦戸は作りやすそうではある
αは酸投げ毒ダメ付きだろうしγは轟みたいなアシッド滑り、SAとかでアシッドマン纏って遠距離攻撃短時間無効とかできそう このスレッドは1000を超えました。
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