【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part181
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スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイトhttps://www.nintendo...elda/totk/index.html
次スレは>>950が宣言してから立てる
規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ7
https://pug.5ch.net/.../famicom/1688613183/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part6
https://pug.5ch.net/.../famicom/1689474368/
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part5
https://pug.5ch.net/.../famicom/1694082640/
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part180
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1698666402/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 永久NGName推奨
a8-
[245.11.230.98]
「自称社会人なのでお前らと違い、コンプリートなんてニートにしか出来ない」という旨の煽り、
950を踏んでおいて「宗教上の理由でスレ立て出来ない」等と言い訳する、真性の荒らし
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part180
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1698666402/950 出張から戻ったら赤い月の直後だからライネル狩りと朽ちてない王家3種取って、そのあとコログ探し。 無限スペアバッテリー無限翼バネミニ鳥望台に続いて遂に操縦桿も増殖バグに使われ出したんだな…
これ1.2.2にアプデ待った無しだろ…マッソのスクビルバグ放置しつつアプデが終わらねえ まだアプデあるんかな?
有用なバグだけ消してマッソ直さないとか現状不信感しかないが ゲームをクラッシュさせかねないバグは優先的に削除された
それがたまたまプレイヤーにとって有用なバグだっただけ アプデするならついでに取得済みの賢者の遺志の場所にマークが付くようにしてもらいたい
コログとかは取得済みが分かるのになんで賢者の遺志だけマップに取った印が付かないのか不満だったから シリーズの象徴とも言える武器に重大なバグがあるのに放置とかね...
プライドの無さがよく分かる。所詮前作DLCチームが作った小遣い稼ぎのゲーム。 増殖を潰すの無理だろ
プレイヤーが多いからなのか命かけてる奴がいるからなのかすぐ新たな手法で発見される 永久NGは草
踏み逃げに厳しいモンハン板より厳しい 単なる踏み逃げだけじゃなくて明らかに荒らす意思満々だったし… スミマセン、鬼神装備の攻撃力upって二段階強化して、
setupボーナスでガンバリ何たらにすると、
攻撃力upって消えちゃうんですか? ブレワイの時からそうだったけどゲームを壊そうと全力な人(褒め言葉)が多いからな >>19
異次元悪霊でセットボーナスを得ると骨武器得意表示だけになって素で持ってる静かさupの表示は消えちゃうけど
しゃがまずに妖精を回収できていることなどから表示が消えた後も静かさupが発動し続けているのは間違いないので蛮族も多分大丈夫 ようやくエンディング見たわ
これでラスボス関連の動画やらTAも見ることができるぜ あ、件のは鬼神装備か
同じ効果の防具だったから蛮族装備と脳内で混ぜて返信してしまった >>23
ありがとうございます、心置きなく強化します そろそろティアキンでYouTube配信してる人も
ネタが無くなってくる頃かな?
年末に大型アップデート来てほしい…
空島追加と剣の試練みたいなのほしい ブレワイで地底に消えたコーガ様がティアキンで復活して今度は天高く飛んでいった流れからしてきっと空島で決着をつける展開がくると思っていたし、なによりカッシーワを行方不明のままで完結なんて全然すっきりしないしDLCは来て欲しいなぁ ジェンダーリンクモード
主人公(リンク)の性別を【男、女、その他】から選べる
サバイバルモード
骨折、病気、空腹、寝不足、出血などの様々なバステが追加される高難易度モード
マスターモードに加えてこの2つは欲しいよな >>29
リンクは性別固定じゃなくても成り立つよな。
骨折とかはリアルすぎて嫌だなぁ… 祠でブルプリする方法ってまだない?
祠に柵持ち込みたい ワシュアの丘に行くとペーンが「ここは高名な吟遊詩人が己を磨いた場所」って言うのが
唯一存在した証なんだよなあカッシーワ
家族ですら一言の言及もないってどういう事よ >>35
確かリトにトーチャンがなんとか言ってる娘がいたはずだから言及0ではないよ てかグリッチの話題ってどこですればええの?
前にグリッチ専用スレあったけど今無くなってるよな
ここでええんか? >>36
そのセリフもペーンのセリフも過去形なせいで死亡説出ちゃってるのがなんとも… >>25
某厄災しか知らんけどあの人ネタ切れとかすんのかね
ティアキン発売するまでずっとブレワイの動画上げてたけど >>9
クラッシュ言うけどそもそもクラッシュ狙ってしないと起きないしなあ
普通にプレイしたらまず起きないやつばかり不壊にしてもめちゃくちゃ大量召喚必要だし イーガ団みたいなのは重くなりすぎる前にゲーム側が自主的に赤い月でリセットかけるような気もする
どこかの厄災は魔王戦とか黒龍戦とかマイホーム建築時とか赤い月が発生しないタイミングで柵を大量に生み出してエラー吐かせてたけど 一定以上の負荷かかったら宝石矢乱射の強制赤月と同じ処理すればいいだけだよな DLCなしならあの地下世界は何だったんだよ…
ただトラウマ系フィールド入れたかっただけ? DLCなしならあの地下世界は何だったんだよ…
ただトラウマ系フィールド入れたかっただけ? 前作もそうだけどセーブデータ一つしか作れないのマジでクソだよな 適当に検索してみたけどアカウントを"むやみに"複数作るのが規約違反なだけ
例えばオンライン対戦があるゲームで利敵するためのアカウント作るとか、何らかの抽選に大量のニンテンドーアカウントで応募するとか
ゲームでいろいろな楽しみ方するためにアカウント数個程度作るのはセーフだろう 敢えてグレーにしてる辺り、推奨される事では無いでしょうね。 まあどうしてもやりたくないってんなら知らんけど
もうちょっと深く調べてみたら「ニンテンドーアカウント(任天堂のサイトから作る)を一人で(むやみに)複数作ること」が規約違反であって、「ユーザー(Switchの設定画面から作る)」に関しては何の記載もない ユーザー増やすの禁止されたら家族でプレイできないし 昨日初めて地底のブリザゲイラ倒したけど薄暗い中でデカイ虫みたいなのが飛んでたからめちゃくちゃ怖かった
海底の暗闇ぐらいドキドキしたわ 一度倒した後は誰にもかまってもらえないオクタコスさん クィンギブド地底で動いてるの見た時気持ち悪かったな
最初は倒せるかとか色々考えてたからか何ともなかったのに
なんやあの動き まあゾナウギアやバグで遊ぶ用と普通にストーリー進める用でアカウント分けるくらいはOKだよね。 まあゾナウギアやバグで遊ぶ用と普通にストーリー進める用でアカウント分けるくらいはOKだよね。 オクタコスのヘドロ即全消しするゾナウギア的なの見たことあるんだけど
記憶を頼りに作っても回転が早すぎて水が遠くまで飛んでしまう
浮遊石大きなタイヤ資材の角材×3くらいの棒左右放水柱等間隔に3~4個じゃダメなのか オクタコスくんだけボス素材ハブられる悲しみオクタコスの足とか作れたろ オクタコスだけ専用素材ないのほんと謎だよな
無印イワロックにすらあるというのに >>62
なまじ完璧な放水車を作るよりも、壊されて肩輪が取れた欠陥車の方が円弧を描いてくれて効果的に稼働してる動画は笑ったなあ タコのくちとかをドロップ
武器につけるとイカ墨を発射
NPCやモリブリンの服が溶ける
こういうのが良かった 大オクタ風船とかは構想したけどゾナウギアのお株を奪うからボツにされてそう 倒すのめんどくさいのにゴミしか落とさなくてガッカリだったな なぜかオクタコスだけ倒すメリットゼロだよな、初回は特大結晶くれるから一応倒すが
当初設定したボス素材がぶっ壊れ過ぎて焦って消してそのままにしたとか
追加DLCで実装予定だったけどやり切った()からなかったことになったとか
そんな理由でもあったのかと勘繰ってしまうね ヘドロ撒ける素材とかよかったかも
プログラム大変かもやけど 前作からそうだけどオクタ系って目玉なかなか落とさんからちょび~っとだけ助かるかな
イーガ団装備の強化に使うし
それ以降はまあ…うん >>37
スレ無いからな
すぐ落ちるし
ウルハンも落ちてない?
ここで聞けばよろし >>74
手前味噌ながらウルハンは気付いたら立て直してる
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1699671362/
難解で頭から煙出そうな内容も多いし、長文になりがちだから一応は引き続きスレ分けた方が良いかとは思いつつも
今のスレ速程度なら生半可にカテゴリ細分化して過疎る位なら、素直に本スレで尋ねて良いんじゃね?とも思う >>75
イケメン
過疎って落ちてんのか
スクリプトで落ちてんのか
どうなんだろうね >>76
最近のは過疎dat落ちではなく、新スレ乱立荒らしによるスクリプト被害で間違いないようだが
いかんせん多レスが付く本スレと異なり、専門板に近いゆっくり進行なのでそんなに急激にレスは付かない、
スレ覧でも常に100前後を漂ってるくらいでageられる事も少ないから、スクリプト埋め立てに対してはどうしても脆弱 オクタコスは追尾弾に使える目玉を2つしか落とさないのがダメ
妖怪百目みたいなデザインにして10ぐらいドロップして
あと炎氷電のキースはいるけど水の追尾弾は未実装だった気がするから水属性ついてくれると便利そう
でもこれだとオクタの目玉でオクタコスをボコりまくる無限ループが完成してなんか間抜けになるからダメか 追尾効果は同じなのにキースやカックーダの目玉はウツシエで素材として撮影可能なのにオクタの目玉は対象外なの謎すぎる ライネルを飼い慣らせるモードが欲しい
リンク「ホゥホゥ」
ライネル「♥♥」 絵描き界隈に輸出されると、魔改造されてリン×ライのウコチャヌプコロ絵ばかりになる地獄絵図を空想 ボコを飼いならしたいってブレワイの頃からずっと言ってる 飼い慣らしボコはそれこそ絵描き界隈に輸出されまくってるよね
ブレワイティアキンのボコはトワプリスカウォに出てくるボコと同じマモノとは思えないくらいかわいい ブレワイのボコは「かわいい」と「醜い化け物」を絶妙なバランスで両立した良デザだと思う ボスボコって最初からボスボコとして生まれるのかボコが成長するとああなるのかどっちなん ボコは普通に可愛いよ。ボスボコも可愛い。
モリブリンも、最近可愛さがわかってきた。
ただしホラブリン、お前はキモすぎる。 ライクライクはもうちょい記号的でよかった
生生し過ぎんだろ >>88
魔王復活で一部の恵まれた個体がボス化したと思ってる ボコもライネルもグリオークも生物学上のオスメスの区分けは無さそうだから生殖能力が無く、繁殖はすべて魔王に依存しているということか。
情けない。 赤い月で何度でも召喚される種族だから繁殖なんて不要でしょ >>95
生物は、例えどんな環境でも子孫を残そうとするって学んだ
ソースはジュラシックパーク 自力コログ700まで来たけどお前らはどこまで自力で集めたん 最近始めたけどキングギドラみたいなのめっちゃ怖い
なんなんあれ >>101
良い反応。
終盤には防具強化の素材集めで何度も屠ることになるよ。 >>101
装備が揃ってないうちは避けろ
ドロップ品の肝がクエストと防具強化に必要だが、それが必要になるくらいの時点では倒せるはず みんなが最初に遭遇するグリオーグってどれなんだろうな?
ハイラル橋の火焔グリオークか、
宿の近くの氷雪グルコースのどっちかかな? 素直に進めると雪原の氷雪グリかな
ブレワイやってると闘技場に行きがち 始まりの台地がどうなってるのか見に行くついでに闘技場行ったらやべーのいたって人はわりといるんじゃない
ソースはおれ 発遭遇は古代石柱群の火炎グリオークだったなぁ
初戦闘は風の神殿近くの空島のキンググリオークだったけど >>100
やば
自力950てもう足跡満遍なくついてるくらいじゃね 馬殺しの名所ハイリア大橋火炎
雪原の馬宿近く氷雪
闘技場跡地の雷電
今思えば1周目こいつらに1回づつ馬殺されてるわ >>104
氷雪グルコース吹いたw
雪原の馬宿や闘技場跡地も印象深かったけど。
ハイリア大橋ので酷い目に遭った人が多いんじゃないか。
グリオーク討伐が目的ではなく橋の向こう側に行きたいだけなのに
おいなんだこいつ? ぎゃぁあああ! と サイハテノ島上空のキンググリオークが初遭遇だったな 闘技場跡地も印象深かったよね
前作だと確かここに強い武器があったな。属性武器とか。
とりあえず上からこっそり侵入してみようか。ライネルのお面もあるし。
うん? あれ? ここにもキングキドラがっ! お面もない時代にハイリア橋近くの炎のグリオークの周りのコログを探してとったのは良い思い出。何度も見つかって殺されそうになってリロードしたことか。 古代石柱群といいハイリア大橋といい火炎グリオークに見つかるところにコログ置くなって
まあポーチ全解放ぐらいまでコログ集められる人ならついでで倒しちゃうだろうけど 属性が統一されてる分キンググリオークより全然マシだけど、ハイリア大橋のは邪魔すぎるんだよなぁ。
氷雪グリオークは簡単だから積極的に倒す。 コログって全部でいくつあるの?
900ってとこと1000ってとこがあるけど >>124
900ヵ所(そのうち800ヵ所は1個、100ヵ所は2個もらえる)
1000個 >>124
運ぶのが実2つだから、実で言ったら1000、場所は900 単体で居るコログが800ヶ所(報酬1個)
友達のところに行きたいなァが100ヶ所(報酬2個)
合わせて900ヶ所、報酬1000個 ポーチ拡張の救済措置やろうね
画角に入りさえすれば嫌でも見えるように配置されてるし、全土を踏破して運ぶ労力を厭わなければコログ探し苦手でも200個は取れますよーってな 二人で旅をしていて置き去さられるって、もはや友達ちゃうやん。 >>130
そもそも荷物が多すぎるんだよな。
コログの身の丈に合ってないサイズのリュックだし…何が入ってるのやら。 ティアキンってなんでガーディアンがリストラされたの?
うざすぎるから? 厄災討伐後にほったらかしにして魔王ガノンドロフに操られたら馬鹿馬鹿しいからね 初見のとき汚い剣を姫に送り付けた後すぐには地上に行かず少し空島を探索してたらうっかり落ちてハイリア湖の真上だったからセーフと思ったら超遠距離ビームで焼かれた
それでグリオークをティアキン版ガーディアンだと思って早速仕返しに行ったらいくらパリィしても無意味で倒す手段がなかった 友達がロケット括り付けられて飛ばされてるのに「あ、やっときたァ」じゃねーよいい根性しとるわ 一昨日ようやくグリオーク初討伐に成功しました
初めてはハイラル大橋の火炎グリオークです!
ゲームを始めてから初めて遭遇したのは多分、前作ではライネルがいた岩場?のとこにいた雷電グリオーク
急に天気が悪くなって「なんだ?」って思ったら「なんか今ヤベェのいたわ…」ってなって全速力で逃げました 笑 友達コログはギアの工夫方法を習得させる意味もあると思うよ。
ブレワイ、ティアキンはツイートリアルもよく考えられてる。 そもそもほとんどの人が最初に目にするであろう友達コログの場所に火竜の頭が置いてある時点で
やれ!と言う大いなる宇宙の意志を感じる コログは無敵だからリンクができる程度のことでは友達も驚かないんだろ 目的地が坂を下った先で、転がしゃ行くだろとどんぐりコロコロしてったら
敵陣のど真ん中に転がってって「ヤダー」は笑ったな 最初は荷車みたいなの作ってそれにくっつけて馬で引いてたけど
「これハーネスに直接くっつければいいんじゃね?」と気付いてからが始まり 動けなくってぇはホバーバイクの底にくっつけてバランス取りながら空の旅してるなあ楽だし
え?着陸時? 縦二輪の最小構成バイクにコログ付けて安定飛行できるようになると技術向上した気がして嬉しい 君の友達はハーネスに直接取り付けて乱雑に扱ってます わざわざ馬宿近辺スタートで遠方ゴールの運搬コログがあるの、絶対これ「やれ」って言ってるじゃん… どっかの馬宿の近くにいるコログが雷に撃たれて坂を転がっていって勝手に友達に合流した
坂を転がすのが想定されている正解なんだよな 合流したコログがテントだけ残して居なくなるのは危険を察知したんやろうな >>147
ゾリゾリゾリゾリゴゥンッガッゴッガコンッ 友達コログの「ヤチェ…」みたいな声がやけに優しいのがまた >>142
最初に出会う友達コログって始まりの空島のゴンドラじゃないのか 森の馬宿の井戸の底に温泉が湧いてる
なんか一酸化中毒とかになりそう
こわい 低温冷気攻撃で適当に魔物の群れに突っ込んだらカキンカキンに凍らせ捲って圧勝だったわw
この装備初心者にお勧めだな 大変だ…
ティアキンクリアしたんだけど
他のゲームやってると物足りなくて
すぐ飽きてしまう…
ゲーム出来ないマンになってしもた
マジで困った助けて 音楽がブレワイより凄かった 近藤さん以外にすごい才能いて安心 >>161
ガノンドロフ戦〜エンディングまでが良すぎる イチカラ廃坑があるから古代にもイチカラ村があってエノキダは同じ土地に村を再興したのかなと思ってたんだけど
ブレワイやり直してエノキダイベント発生前に村の土地に行ったら女神像があったわ
わいの仮説あってたと思っていい? お前らゾナニウム幾つくらい貯めた?
俺はようやく10000個超えた。 3時間粘ったけど、ジョシュアのパンツが見れなかった
多分、股まで白いタイツだわこれ
俺の3時間返してくれよ >>164
現実でも、過去に滅びた同じ場所にまた街できてまた滅びてまた・・・
ってよくあるからな どこかの馬宿の井戸の中にも女神像あったけどあれなんだろうな
厄災で井戸に避難した人が建てたとかか >>169
ヒガッカレの馬宿だわ
位置的にもアッカレ砦の奥に避難した人たちで違和感ないな
アッカレ古代研究所も近いしブレワイだと馬宿に建物と馬車の瓦礫があったからもともと人が集まってたのかもしれない アッカレ砦とヒガッカレかなり離れてるしエノキダが元々村のあった場所に村を作ったとしてもイチカラって名前まで一致するなんて無いわ
どう考えても脚そ考だろ >>164
かつて村(名前不明)があったが滅びる
→長い時を経て荒廃して女神像だけが残る
→現代になってエノキダが村を興し、それにイチカラ村と命名する
こんな感じではないか
廃坑についてはイチカラ廃坑という正式な名称ではなく、
イチカラ村の真下にあるから便宜上リンクがそう呼んでるだけか、ゲーム内での分かりやすさでそう表記してるだけだと解釈してる
地底の地名について言及するキャラってジョシュアとコーガ様ぐらいしかいないし、そのどちらもイチカラ廃坑には触れないし ティアキンの設定は基本全部後付けだからブレワイとの整合性考えても肯定派と否定派は一生平行線だゾ >>167
冷静になった今これを聞くのは心苦しいけども…
見たいか?それ ゼルダもプルアも暗黒空間から足がダイレクトに生えてるんだよなあ OPでリンクがラウルの腕に助けられてから空島で目覚めるまでの間に世界が再構築されたとかパラレルワールドに移行したとかでどうとでも説明つく
と開発は思ってそう 友達に勧められてやって久々にラストまで楽しいゲームと思ったが
ただ1点残念なのは神殿クリア後のムービーが毎回ほぼ同じだったこと
せっかくのメインチャレンジなのに
なんか予算足りてない手抜きゲーみたいになっててキツかった
あそこだけ違えば満点の出来で惜しかった… なぁ、ワープ禁止プレイしようと思ったら、公園地底から戻れなくない? >>184
地底の端のほうにトーレルーフで上がれる祭壇?みたいなのがあるな メインやエピソード、ほこらチャレンジはクリアしたんだけど、ミニだけ残り6個あるんだけど、これは馬宿とか村で!マークついてる人探すのが早いのかな??? >>185
あったっけ?かなり探してみたけど、もう一回探してみるわ、ありがとん >>186
だいたい残るのは馬宿の絵のための写真だと思う >>185
地下からトーレルーフする塔ってあんまり使わなかったから気が付かなかったけどあれ一部以外は上に地上絵が近くにあるヒントになってるのに最近気がついた コログ・ライネル・龍素材・ゴーマ型ボスは飽きも飽きたから次から無しで >>177
そうだな…わたしは「結果」だけを求めてはいない。
「結果」だけを求めていると、人は近道をしたがるものだ…………近道した時、真実を見失うかもしれない
やる気も次第に失せていく。
大切なのは『パンチラに向かおうとする意志』だと思っている。
向かおうとする意志さえあれば、
たとえ今回は幼女のパンチラを見逃したとしても、
いつかは秘境にたどり着くだろう?
向かっているわけだからな……………違うかい? >>193
ボコとモリブリンとリザルフォスとイーガ団も飽きたから無しだな [11/16] PS5 107,953 Switch 65,783 XboxSeries 2,578 PS4 1,330 3DS 23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700139682/ 4賢者とミネルとマッソと泪で分けた時どの順番が1番ゼルダ龍化が心に響くかね
ブレワイと違ってストーリー強めでOWだし次進める人にはそれとなく順番示したいんだが 私的にはチューリユンシドルージュミネルの順かな ゼルダ龍化は泪順次第で速攻気づいちゃうからなあ マッソは最終決戦中一択かな熱さが全然違ってくる 人それぞれ好きな順番にやりゃいいんだよ、そういう風に作ってるんだから
まぁたまに、こういうゲームでさえ指示待ちの、なんでやってんだろって思うような人もいるが ミネルのイベントの後にマスソ探しが始まるからミネル→マスソの流れは確定として、ミネルのイベントの記憶を見るとゼルダが龍化するつもりなのバレちゃうから出来れば先に地上絵の分の龍の泪は見ておきたい
そしてマキューズで見る最後の泪にはデクの樹との記憶も含まれるので、マスソ入手→マキューズの順番がよい
流れとしては四賢者→地上絵巡り→ミネル→デクの樹→マキューズ→マスソ入手がいいんじゃないかと思う マスソ入手→マキューズ、じゃないや。デクの樹→マキューズ まあ自由に進めるのが一番印象深い旅になるからね 各地方もブレワイより辿り着きやすいし 泪の順番気にせず先に見てしまったらたまたまミネルが竜の話してて直後に空飛んでる白竜見つけてしまったんだよなぁ
だからけっこう早い段階でゼルダが白竜では?ってなったから自分的には若干勿体なかった気がするわ 鬼神の大剣って一度壊したら、もう二度と手に入らないのですか?
恐くて使えません。 天空の白刃剣の再入手めんどくさすぎワロタ
3龍の爪おかわりは流石にきっついわ…
性能はどう頑張っても朽ちてない王家の剣に勝てないんだし、これもポゥで買えればよかったのに ブレワイティアキンはどの時系列とも違うとのことだがあの女神像から天空の白刃剣もらえたり
ファイの声みたいなのがマスソから聴こえたりスカウォだけは起点になってるというか組み込まれてるよな
どう分岐とかするにしても最初の物語だからか >>211
めんどくさすぎて逆に諦めつくから入手後すぐ捨てたわ
うちの武器庫に観賞用置いとく余裕はない ホント物をしまっとく倉庫欲しい、アイテム投げとか矢にくっつける時の膨大に並ぶアイテム群見て、これはあかん と思う奴いなかったのかね
装備の強化に何使うかわからんから整理もできないし
同じような効能の素材多すぎるんだよ
薬と料理分ける意味ある? あまりにも貧乏性過ぎて
ゾナニウムとかポゥとか5桁超えても使う気にならない
体力減ったらウオトリー行くし、武器は点滅したらオクタ通い
それでも地下に籠もり収集を続ける日々
あ、ライネルさん また獣神の弓もらってくねー なんかさ、ダウンキャンセルみたいの発動してジャンプしたんだけど、どうやるんだ?
乱戦中で覚えていない。 白刃剣ってポウで買えた気がするんだけどそんなレアだっけ? amiibo武器は全部一律で魔人像から再入手で良かったと思うけど女神の白刃剣だけはどうしても女神像から手渡したいっていう制作側のこだわりがあったんだろうなと納得は出来る
が黄昏の弓は何であんなところに通常ドロップする仕様にしたんだ? 手間的には、爪1個で交換ならポウ200個とそこそこ釣り合ったと思うんだよな(それでも面倒だけど)
ミニチャレンジの都合上1本目は3種1個でいいけど2本目以降は手持ちのどれか1つの爪選んで交換する形がよかった >>29
ゼルダが王子様になるんだったらいいかも… 秘石により覚醒ガノンドロフの戦闘中のダークなBGM好きなんだけど、みなさんどう?2ndトレーラーのリンクがパラセールで飛び立つところ! テーマ曲もっと軽率に使ってほしかった
というかプルアパッドに音楽再生機能付けてほしかった
曲流しながら旅したかった >>227
ダントツで3rdトレーラーの音楽だわ
二番目に黒龍戦。終焉の者の因縁と呪いに終止符を討つような盛り上がりが凄く良い
サントラはよはよ なんか時オカの頃からシームレスに曲変えることにこだわりあるよね 吹雪装備使えないかな?って模索してみたんだけど、
ガチロック盾&ガチロックハンマー装備しても低温状態に成らないのな。
続いて氷龍の頭に浴びせられてみたんだが、耐えられない温度とか出て凍るし。
吹雪装備って常温地域とかじゃやっぱり使えないの?
俺のIQじゃ無理だ、誰か教えてくれぇえええ! 服装はショートカット欲しかった
いちいち着替えるのがホントめんどい
5つぐらいプリセットに登録できて、
一瞬で着替えさせてほしかった
あ、でも一瞬で着替えとかリアリティないから駄目かな >>232
常温地域では使えないぞ
だから一番有効活用できるのは風の神殿クリア前のヘブラ地方だな ありがとん、ガチロックハンマーで火吹きリザルに当てたらザキした。 今日は、もぅ疲れた😖💦
俺、64の時オカ&ムジュラが初で思い入れあるから、最大強化やっと終わって満足💕
これから、時の勇者装備と鬼神装備メインで遊ぶんだ😊
って思ってると、又山登りかよ、クライム装備しなくちゃって泣く😭 一番左上の祠、オタカカの祠をいつもアタオカの祠と読んでしまう・・・ 最初に訪れるウコウホの祠の名を見て、潜在的ゴリラを呼び醒まされるプレイヤーも数多いから別にいいんじゃない? マオーヌ、ジャバシフとかは現役の任天堂開発陣のアナグラムだから青沼さん藤林さんの愛称として使ったりして忘れられない名前になってるけど、ウコウホとかインイサとかは京都の地名を話題にする時であっても使う機会無さそうだしそのうち忘れそう ブレワイからカプコンぽさを感じるのは藤林さんのせいかな ブレワイだけどミャマ・ガナとティナ・ギョザは何かすぐ思い出す >>248
ミャマ・ガナはジャイロからくりが印象に残る祠で、
ティナ・キョザは地図でもほぼ西の果てにある上に、RTAで吹っ飛び高速移動のハブ空港として名を馳せていた ブレワイはショタの祝福しか覚えてない(ショタではない そういやティアキンってサントラは出ないの?
ブレワイの音源とかも使ってるしサントラ出すほど曲がないのかね 給料日前だけどgeo のセールで買っちゃいました
平日にゲームできない状況だけど >>252
ネタバレ
主人公はゼルダではなくリンク
なんでリンクの伝説じゃないんだろうな
毎度思うわ 過去作なら分かるけどブレワイティアキンはめっちゃゼルダの伝説だろ >>254
ネタバレ
ラストレムナントの主人公はラストレムナント
街の爆弾魔は沼さん
穏やかじゃないですねはオープニングで死んでる
ペルソナ4の黒幕はガソリンスタンド店員
やりかえしてみた リンクの冒険みたいに上突き・下突きできるようにしてくれんかな ニンテンドーストアでアミーボが地味に在庫復活増えてきてるな
スマブラゼルダも復活するとは思わなんだ クリスマスプレゼント需要かね
毎年この時期に安定供給されるならそのうち定番化しそう >>258
槍で足払い、蹴り、頭突き、タックルもできるリアルファイトがいいな >>261
マーシャルアーツや徒手空拳できるリンクは違和感
マオーヌとかジャバシフがアタリマエを見直す時に「マリオとリンクの根本的な機能の違いって何だろう?」と真剣に
討論した結果「マリオはプレーンのままで全ての能力が揃った完全体。チビマリオでも能力低下しないし何ならそのまま全クリ可能」
対してリンクは「初期状態は脆弱。デクの棒一本でもまず拾わないことには戦闘すらできないし謎解きも出来ない不完全体」
ってコンセプトがあるらしい。開幕全ロストして朽ちソ一本から始まる今作冒頭が正にそれ >>253
ありがとう
だが京都のどこか知りたくて コログの飛び込みのやり方忘れちゃってぇ…
何度やってもパラセール開いちゃってぇ… >>262
「パンチグローブ」「キックシューズ」「タックルショルダーパッド」「ヘッドバットバンド」
みたいなアイテムを追加すれば違和感は消えるかな >>267
前進しながらXボタンをチョンと1回押す
押しっぱなしだとパラセール開いちゃう >>268
>>270
あ、やっとできたぁ!
やったぁ! 次回作はもう宇宙行くしかないな
スペースゼルダの伝説 ブロックを下から殴るとルピーが出てくるみたいなゲームにしようぜ ガノンドロフがトライフォースの暗黒面に堕ちるとこまでは想像できた スレチですまないがゼルダ無双のスレ何処にあるか知ってる?
最近初めたんだかスレが見当たらない 初めて4地方無視の状態で龍頭島行ったがマジで何も見えんなこれ
ついでにハート少ない状態で扉押したら普通にリンク死んで草
押しただけで命落とす扉って何よ… >>281
ローマの真実の口みたいなシステムなんだろ >>278
家庭用ゲーム板が荒らしにあってスレが落ちてからは建てられてないな ラウル様の導きに従わない者など今生に救いの道はありません >>282
手が抜けなくなったらそれはそれで困るな
>>283
マジか知らんかった
希望を託す相手にそんな危険な扉開けさせるとかちょっとドSが過ぎるだろゾナウ族 >>286
成人の儀が命綱無しの成層圏コードレスバンジーである蛮族に対して今更その感想を言う? 某実況者が終わってから再開するヒカキン
そんなに怖いのか >>278
あれ金策がメンドイんだよな 大妖精が出るとこで資金増える料理とか砂漠の大決戦で素材ドロップ率上がる料理食ってた印象ある ドロ率上げてボコブリン狩まくって素材売るのが早かった気がする
っていうか語る事あるなら無双スレ立てた方がいいな
ハイラルオールスターズも合わせたゼルダ無双総合でいいよね もうホスト規制されちゃって
全然立てられなくてェ… >>288
キヨか
あいつ煩くてバカだけど人の良さはなんとなくわかる >>287
ああそういやそんなのもあったな…
もしかしてゾナウ族ってこんなことばっかやってたせいで死にまくってラウルとミネアしか生き残りいないぐらい数減ったのでは…?
結局あの殺人扉は飛行石とトーレで無理やり下から不法侵入して突破しました
設計したゾナウ族ざまあ ゼルダってラウルとソニアの子孫だよね?
全然登場しないけどあの戦いの時にはもう子どもいたってことよね >>288
ブレワイの時はキヨのブレワイ人気に乗っかって再開してたなw >>295
ラウルって羊?黒ヒョウ?
なんかソニアが動物と子づくりするの想像しちゃうとかわいそうだなぁって思った
ラウルかっこいいけどあくまで動物だからなんか気持ち悪い ミネゴは最低でも今の倍速く走れたら重宝したのにな
走りながら花やポゥ取るのは骨馬やゾナウギアじゃ出来ないんだし
もっと活用したいがあまりにトロ過ぎてもういい!自分で歩くわ!ってなる マップ99.95で最後の一つが分からず攻略サイトのアイコンしらみつぶしに調べてたら、
まさかの「鍛冶ゴーレム」
こいつ世界中に一匹しかいねえじゃねえか・・
しかもミネルの隣かよ
全然ノーマークだったわ >>300
背中に扇風機付ければ爆速で走れるぞ
なんなら付けなくてもリンクよりは速いし平坦な場所ならずっと乗りっぱなしでいいぞ >>295
光と時の力を感じるだけなら同じような資質を持つだけの他人って可能性もあるけど、血の縁を感じるとまで言われると二人の血を引く子孫じゃなかったら逆に違和感あるよね ミネゴっていうの、つい数日前までミネルのアネゴを略してるのかと思ってました
ミネルのゴーレムのことだったんですね!笑 >>281
雷鳴島霧状態の探索はほぼ腕機能で色付けて地形探知してたな
ちなみに霧は地下行った時の読み込みと同じだからゾナウギアで一旦島エリア外の上空行ってもまた素早く戻れば読み込み中数秒くらい霧消せる
まあミネゴ欲しいだけなら高度低すぎザル警備の龍頭島に直接行けば良いだが…パラ無しは入手不可の罠付きという >>304
半分合ってる
ミネルのゴーレム、ミネルの姉御
二つの意味でミネゴかと。ラウルのお姉さんだし >>303
涙の記憶ムービーで、ガノンドロフが「ラウルとミネル以外に一族がいなくて滅びゆくだけの種族~」みたいな台詞があるから、「こどもいるよな??」って疑問に思った次第 >>308
子孫はハーフとなりクォーターとなりゾナウという種族自体は淘汰されるでしょ
ゼルダが僅かにゾナウ族の血を引いていようともゼルダはあくまでハイリア人 ダメだ、かなりやり込んだけど、残りのチャレンジとか防具何処にあるのかわからない。
攻略サイトやYOUTUBEに本格的にお世話になろう。
適当に入った闘技場でライネル5連戦では妖精にお世話になったぜ。
瘴気ゲージもギリギリだったぜ。 ソニアに兄弟姉妹がいてゼルダはその子孫
と考えればソニアと血の繋がりはあるしゾナウは滅びるから矛盾はなくなるかな? ゼルダはラウルの破魔の力も継承してるから、ラウルとソニアの子孫と考えるのが自然かなぁ
そのうち先祖返りでゾナウ族の特徴を色濃く残した子が産まれたりして ハイリア人の耳が長いのは神の声を聞くためだっけ?
ソニアとくらべてゼルダの耳がずっと短い分、神の声は聞こえなくなってるってこと? ゼルダの耳が短くなったら封印発動もしなくていいしリンクの耳が短くなったらハートがんばり増やす必要もないのか
ガラッ!「起きて凛駆、遅刻する」
「ふわぁ是瑠沱、え?もうこんな時間?」
みたくガリ勉優等生のゼルダと素のちょっとひょうきんぽいリンクが見られるのか平和だな(違 プロプリカのマスターソードって発売日いつ?
今プレバンの送料無料チケットあるから買いたい 賢者「声は聞こえてるはずなのに勇者が寄り道ばかりして一向に世界を救ってくれない件」 みんなはもうマップ100%にしたの?
さすがに自力では無理よね? >>312
それが1万年前の勇者がゾナウの姿をしている理由なのかもね 100%なんかやろうとも思わない
その時間でティアキン2周目3周目楽しむわ やっぱ普通の社会人だとマップ100%は無理か
このスレで発売して5月中ぐらいにマップ99%とか言ってた奴らはやっぱニートだったんだろうな
半年経ってようやく100%にできたよ 毎週、土日にコツコツ攻略サイト見ながらやってようやく以下を達成した
忙しい社会人なんでここまで半年かかったよ
・マップ100%
・パラセール生地コンプ
・大型モンスター討伐(勲章)コンプ
・設計図コンプ
・賢者の遺志、古びた地図コンプ
・料理レシピコンプ
・防具コンプ&最大強化
・バッテリー最大強化 マップ100%やってもまだ中ボス勲章、カバンダ、レシピ、パラセール生地等等やる事いっぱいあるからな >>325
すぐ上のレス見てね
それらも達成済み
社会人だと半年かかったけどね
5月とか6月に達成できたのはニートぐらいだよ オープニングで瓦礫に隠れて見えなかった壁画がゼルダのことを描いたものだったとわかった瞬間震えた
落ちてるたいまつとか細かい演出すきだわ またこの自称社会人かよ
スレ立てばっくれたくせによくぬけぬけと書き込めるものだ スレ建てごときでウダウダ言うなよ・・
建ってから一週間経過してもまだ300レスの過疎スレじゃん もうティアキンはオワコンなんだよ
次のゼルダシリーズに舵を切るべき
ブレワイ→ティアキンと続いたこの世界はもうやることないでしょ
頭切り替えてこ 普通の社会人なのに5ぐらいしか話聞いてくれる人いないんだろうな可哀想に 結構遊んでるがマップ100%やろうと思わんわ
まだ500時間程度だけどぶらぶらするだけで楽しいしコログ全コンプとか作業感出てこないか? バ美肉ファントムおじさんの傀儡遊びに付き合うなよ、ハイラル城でのやり口はとっくに攻略して理解したろ?
330-331でID隠し自演時計自慢とか実に白々しい、絡むだけで自慢の瘴気によって性根ごと朽ち腐るぞ ファントムガノンと言えば瘴気垂れ流すだけの置物と化すバグが発見されたらしいな
瘴気垂れ流しってハイラル城のファントムガノンだけの専用攻撃だと思ってたわ 今更ロレおじにいちいち触れる新参もいいから黙ってNGしとけ
触れる奴らも荒らし >>330
手荒れがすごいな
ハンドクリームくらいは塗ろう >>343
そろそろ乾燥する季節だし、考えとくわ
まぁこっちは50代で独身だしあんま気を使おうと思わなくなってきたよ 自分で自分にオメとかレスしてんじゃん
別人設定ならせめて設定守れよ >>341
柵とU字遊びだけでオリジナル本体が置き物にされたと思いきや、
今度は傀儡の方も主人に倣って置き物になっていくのか…(困惑) 自演かよだっっさ
リアルで誰にも相手されないからってこんな場所で拗らせてんなよおじさん >>341
瘴気垂れ流すっていうのとは違うかもですが、マップ右上(再北東)の迷路の島に出てきたファントムガノンが穴にハマって上に戻って来れずに瘴気を拡げてきたことがありました
こちらから穴に入って攻撃するまで瘴気出しまくってました
初めてまともに戦ったファントムガノンがコレだったんで徐々に足場が無くなっていって「こいつヤバくね!?」ってなりました 笑 こっちはな、
・忙しい社会人
・金持ち
・独身
なんだよ
そんな俺でも半年ティアキンしてマップ100%、やりこみ要素コンプした
お前ら低収入にそこまでできるか?
アミーボ全部買うことすらできひんやろ
課金しないとパラセール生地コンプは無理だからな? >>350
なんでおまえが返事するの?はスルーなの?
自演したの? >>352
おれはアンカーつけてあげた写真に対して言及したけど
それを自分宛てのレスだと思ったの?
写真あげたのがおまえじゃないなら
唐突に手荒れとか言われて変だと思わないの?
色々無理あるでしょ
自演指摘されてあたふたするなら自演なんぞするなよ スミマセン、ゲルドの地下牢のパパを助けられないです。
もう四時間近く街彷徨いてます。もぅ疲れたっぽ。 >>354
残念ながら牢屋から助け出すことは不可能 >>355
ありがとん(泣)、俺の四時間返せw
それっぽく赤字でヒントみたいの出しまくりやがって。
だったら地底にでも散策行ってたわ。まだ全然終わってないし。 荒らすんだったら自演なんぞ開き直れよ
そんなんだから何やってもダメなんだよ 既出だったらすまん
四地方のゲルドだけやりかけなんだけど、ゲルドに入った頃からかオクタに武器修理させたらそれまで黄色効果ついてたのに白とか水色に戻ったんだが
セーブロードしても変わらん、なんだこれ? >>298
ラウルって最初はヤギだと思ってたけどミネルがワラビーっぽいからカンガルーなのかな
なんか日本に女性飼育員に性的興奮を覚えるアカカンガルーがいたよね… >>360
ありがとう
今までずっと運が良かっただけか
敵倒しまくったから前作で言う討伐ポイントは結構あると思ったが関係ないんだな 初回の修理は小効果からしか抽選されない
既に小効果付与済みの武器を修理に出すときに大効果の抽選に入れる >>362
ああそういうことか
その武器たちは拾い物だったよ
詳しくありがとう、スッキリした 肉を地面に置いて地上絵を描く新しい変態の登場に感動した 草原野焼きによる地上絵自作は割とありそうなんだけどあまり見ないよな
他にはアカリバナポイポイとか、鏡+龍素材(それ自体も光るしゾナウギアが高高度で消えにくくなる)でネオンサインは作れそうだが コレのユーチューバーは常人では想像しない発想力と狂人にも近い執念どちらかを兼ね備える人が稀にいて面白いわ 一周目ではあからさまにこれ使えって場面以外であまり積極的に自作ゾナウギア使わなかったから
二周目ではエアバイクフル活用で各地回ってるが本当に便利だな
ワープポイントの位置も山も谷も無視して直接空飛んで行きたい場所行けるのヤバすぎる
もっと1周目からいろいろウルハン試せばよかった >>364
焼けた肉と凍結肉駆使してドット絵描いてる猛者見たけどそれかな エアバイクの最優は揺るがないけど乗ってて楽しいのは車の方だと感じる なんだかんだ翼も結構使ってるな
パラセールから直接出せる便利さはエアロバイクに勝ってる >>370
アレそのままちゃんと乗れる?だいぶ前に色々試したけど翼空中で乗れなさすぎて萎えた >>371
パラセール開いたままスティックニュートラル→翼出す→スティック前に倒してパラセールでほんの少しだけ進む→パラセール閉じて前に進む
で乗れる >>371
練習は必要だけどコツつかめば簡単だぞ
どうせ翼は腐るほど余るしな
パラセールなしでの乗り継ぎはキツいけどパラセールありは結構簡単
動画とか参考にしてみるといいかも >>371
370じゃないけど簡単だよ
‐リンクが直前に移動していた方向に出る
‐出した直後の翼は1秒くらい遅い
飛んでる最中に一瞬止まる→前に進み始めた辺りで翼出す→1秒くらい前に飛んでからパラセール解除(端に乗ったとき登れるように左スティックは前に倒す)
翼を出すときはパラセールから白い煙が出始めた直後くらいまでなら乗れる
最高速で滑空中だと翼に追いつけない
ちょっと試せばスグ慣れると思う 前作のマスターバイクが操作性機動力共に完成度高すぎてタイヤがイマイチに感じる マスターバイクは何が良いって
崖からダイブしようが川に飛び込もうが、なんの気兼ねもなく乗り捨てられること ミネゴはスピードがなくて走破性が低くて敵殴れるけどパーツがすぐ壊れるマスターバイクだと思ってる ミネゴは地底の瘴気を無視してポウ拾いたい時にしか呼び出さなくなっちゃった ミネゴはネタにされてるけど素手パンチでさくさく採掘出来るしクソデカ採取判定で虫採り楽だし浅い水や溶岩は走破出来るしと
多分なんやかんやチューリの次ぐらいには稼働してる ミネゴも便利ではある、あるが
いかんせん終盤に秘密兵器めいた登場したわりに長所と言える要素がむしろ序盤に欲しかったような機能ばかりなのがな
虫取りしやすいとか瘴気無視して進めるとか ミネゴ地底探索に役に立つかというと高低差かなりあって役に立たんのよな 素殴りと武器殴り切り替えられたらも少しマシだったよ
せっかく瘴気武器とかガチココロックとか神殿ボス素材付けてホルホルしても
鉱床殴れないor殴って秒で溶けるのはやる気無くす あれだけ「前作の流れから4賢者と協力かと思ったか?5人目だよ!」みたいな隠し玉して道中でいろいろパーツ付けて強化出来ますチュートリアルして
いざ仲間になったら輝く場面がチマチマと生活を支える採集補助ロボなのはイメージと違いすぎるのはそれはそう ミネゴには
バッテリー消費でかいけどブレワイのガーディアンのアレを超威力でぶっぱできる、とかそういうのが欲しかった ミネゴは初お披露目が敵が白銀ばっかになった頃なのが一番の欠点 ゾーラ武器2倍殴りは騎士や王家と並んで白銀にも通用するし、地形にぶつからなければ射線上の鉱床を全部ぶっ壊しながら進んでいく衝撃波が出せるシドってミネゴよりつよくね 今回敵が白銀になるの早かったよね
1つ目の神殿クリアしたあたりで白銀ボコ出てきて焦った。ハートめっちゃ削られるし 終盤は白銀より特等ゴーレム達が厄介やったな…
隊長ゴーレムにいたっては素早い、装備によっては大砲飛んでくる、ゾナウギアで攻撃範囲広いと、ふいうちしないとやってられんかった
新品残心の小刀見つけてからは暗殺しまくりよ アイスロッドで群れごと凍らせて各個撃破が強すぎて後半はそればっか使ってたわ 防具の強化とか全部終わって素材採取はもう必要ない状態だけどミネゴは単に移動に使ってる
ブルプリに頼ってるとゾナニウムすぐ溶けるし 乙子だったら何も気にせず突っ込むのよw
って言うか初心者です(泣) ダウンキャンセルみたいの発動したのYOUTUBE小ネタ見てわかったわ。
盾構えてる時に、攻撃喰らう時にジャンプジャンプしたみたい。
再現しようとしたけどできない。
これで弓矢でカウンターする動画かっこいい。 2段ジャンプならブレワイからあるテクニック
盾を構えたまま攻撃を受ける瞬間に前ジャンプして空中でガード、その直後に後ろジャンプすると弓スロー出来るくらいの高度になる
ジャスガと恩恵は変わらないがカッコいい ブレワイでは内部経験値が溜まると白銀(金)ばっかりになって硬すぎてまともに相手してらんねーという感じだったのが
本作では群れに対して殆どのランク固定の雑魚と少数のランク変動するエリートみたいにしたのはいい調整だなぁと思った >>397
それ自体は別に良いんだけど敵が落とす素材をスクラする前提のゲームで群の長が落とす素材と比較してフィールドボスの素材恐ろしく弱いのはおかしいだろ 黒ボスボコブリンとか何処にいるんだよw
白銀しか見掛けないよw
って、やっと見つけたぁって、地図にマークもつけずに旅立って忘れる。
近衛兵装備まだ弱いままです😭 青モリブリンも見かけないので耐火装備が弱いまま
星2つにはなってるから探すモチベーションが低いのが1番の要因だが ブレワイも言うほど白銀だらけにはならなかった気がするが ウルハンスレとr/HyruleEngineeringで扱う内容は、メリーランド大学にて正式に工学部単位に組み込まれた様なので
ティアキン学会員及び入会希望者は当該範囲を履修しておくこと
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』、米大学の「機械設計コース」に採用される。学生殺到、成績は水陸両用乗り物レースで決定
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231120-272790/ 今作白銀ボスボコ+白銀ボコまみれの集団来ても瞬殺できるくらい手段がインフレしたしなぁ ティアキン→ブレワイマスモの順にプレイしたら敵が硬い硬い 黒モリとかはハイラル城いけば序盤からいるけど青は確かにあんま見ないなあ 火山行く途中の台から爆弾樽とか投げてた気がする 解析情報見るのに抵抗ないなら〇〇の場所系はHyperWiki見れば全部解決する
嫌ならハイラル図鑑の生息地をセンサー付けて回るしかねえな >>406
なんか負けた気がしてやだ。
って言ってもチョクチョク攻略サイトやYOUTUBEにお世話になってるが、なるべく余計な情報は仕入れてない。 コログだけじゃなくて多数いる敵も自力で探して覚える気か そもそも自力プレイしてて必死で探した敵の場所忘れるなんてあるんか? 俺「さーて、クリアもしたし、職人たちのウルハン発明品でも見るかな」
A「ウルハンで飛行機作りました!」
俺「ほうほう」
B「ウルハンでロボット作りました!」
俺「うーん、なるほど」
C「量子結合で車輪を空間に接続してェ……摩擦を0にしてェ……」
俺「……?」
D「ゴーストグルーで戻ってくる力を利用してェ……」
俺「………」
何だこのゲーム >>410
何となくの場所は覚えてるけど、何となくの場所に辿り着いてからえらい探し回ったことなら経験ある ブレワイの頃の敵配置と混同することはよくある
ファイアキース探しにデスマウンテン山道のトンネル行ったらファイアライクしかいなかったわ 炎リザルフォスがデスマウンテンにほとんどいなくなったのはユン組とかいう奴らのせいなんだ 火吹きリザルといえばゲルドキャニオンの時間帯によって火吹きか雹吐きで変わるところ
たまたま時間が夜になるときだったんだけど火吹きが地面に潜っていったな 炎はデスマウンテン霜は雪原ってブレワイの印象強すぎてあの狩場になかなか気付かなかった トワプリの納刀がやりたい、ヒュンヒュン、クルックルックルッ、スチャッてやつ ゲオで2500円になってて草
やっぱ駄作だったんやねw
ブレワイの超劣化版 >>419
当時はすげー!!と思ったよ。
チャツボ姉さんと赤獅子の王がハイテンションすぎて面白かった。
テトラは難易度的に楽だったなぁ。 タイヤとタイヤの軸くっつけて片方のタイヤを杭で固定、もう片方に杭をギリギリくっつくとこまで離して接合
できたやつをブルプリで作るとタイヤの軸同士が少し離れて再現される
繰り返すとタイヤが離れてるのに軸と軸がくっついてる状態になる
まあ俺もついこの間知ったが…五輪バギーで検索するといい 似非物理じゃなくて本当の物理エンジンゲーがやりたくなってくる ブレワイでよくドリアン収穫してた場所に行ってみたらドリアンない上に瘴気魔までいて草
名馬の産地だったオブババ草地にも瘴気魔配置してるあたり、
これは確実に前作に慣れて意気揚々と序盤にやってきたプレイヤー狩りに来てるな シノビマスの位置は変わってなかったおかげでティアキン初周はシノビ一式メインだった ライネル5連闘技入口場根っこから遠いからワープ作ってたけど
ロケット盾で湖横切って上から侵入すればいい事に今更気がついたわ
思い込みって怖いなぁ 神トラ32周年
時オカ25周年
いい不一致の日!
大人リンクの落下ダメージボイスって不一致に聞こえませんか? >>432
火炎の頭操縦桿付き気球に斜め上と真上の向きにしたロケットを一つずつつけると一瞬で着くぞ。 ゲームてダメージ受ける時に「痛っ」と言う人って多いですか?
それだと「不一致」は聞きとれない 前作は忍び服最強だったけど
今作はイーガやファントムのがメリットありすぎて使わなかったな忍び 雪原の馬宿ってあんなに寒いのに吹きさらしで寝心地悪そうじゃない? ダイヤ新英傑ハイリア兵という防御理論値最硬(防88)か、ダイヤ新英傑鬼神で攻撃↑↑と見た目重視だったが
ビルダーに目覚めてからは全身ゾナニウム共鳴の蛮族スタイルで安定している。防御も最強クラスで申し分ない 何を優先するかで装備は変わるけど自分は最終的に静か装備は全く使わなくなったな
見敵必殺の方が気楽 ブレワイはずっとシノビだったけど
今回はダイヤ新英傑鬼神だな
気温とかは頭で調整 動物のウツシエ図鑑撮るのに静粛性が必要だからブレワイの頃は忍び装備を多用していたけど不意に出てくるイーガ団は防ぎようがなかったけどティアキンでは静粛性+イーガ団除けにもなるイーガ団装備が神すぎたからずっと重宝してる コーガ様の仇を討とうとリンクをつけ狙うけど
毎回無様に失敗してばかりの巨乳ドジッ娘団員のスピンオフ早よ 申し訳ないがスッパくんは外伝ifなのに加えて、単に思い出すと悲しくなるのでNG
幹部らが総じてリンクの事さえ絡まなければ気さくで人間味のある憎めない奴等であること、でもガチで国家転覆と要人暗殺を企て
民間人殺害までやった実績のある正真正銘の指名手配国際テロリストである二面性、リアリティの温度差でいつも
風邪引きそうになる…そうだよ大概カルト教団はインテリ揃いなんだよ 末端員→中忍→上忍→幹部→イーガ様親衛隊
ミッションをこなして親衛隊になれば沢山ご褒美がもらえる
そんなシステムが欲しい。イーガ様に栄光あれ。 イーガ団の格好して、始まりの台地のニセゼルダに手厳しく怒られるのがたまらんですタイ イーガ団の闇深いところは未だに新規入団希望者が増えているところ(しかもシーカー族以外からも) >>450
イーガ団扮装のまま、カカリコ村のココナちゃんの店でカウンター土足で上がりワッカ飾りを踏みにじる暴挙に出たら
凶賊相手でも全く動じずにお説教かますココナちゃんという、一部の紳士垂涎の特殊台詞は発生するだろうか?
>>449
我らがボスの名前を間違えるとは…
きさま はんらんぐんだな!!! ものども であえぃッ!
(指笛の音) >>454
全然わからんけどここにノミネートされるの恥だろ イーガ団幹部試験場の所長はポンコツ過ぎて左遷されたと思っている
リンクが素顔でも気づかないとは イーガ団と一緒にガノンドロフと戦いたい気持ちはあったと言うか今でもある
もっとイーガ団関連のスキルを習得したい
コーガ様に栄光あれ >>460
コーガ様は抜けてるように見えて、全身完璧にイーガ扮装しても見破る神眼持ちなのよな
下っ端にも気付かれかけた通り、抜け忍シーカー族であるイーガ団は黒髪が基本なので
金髪ちょんまげの時点で勘の良い奴には気付かれるんだが、あのマスク全面目まで覆っても
視界が塞がれないの謎技術すぎる >>461
部下想いな所のあるコーガ様だからこそガノンドロフに世界を滅ぼさせて部下が死ぬのはどう思ってるのか聞きたい 最近なんか黒龍戦脱出して黒龍仕様の攻撃力10倍の300になるマッソをパクれる様になったらしいがあれ黒龍に対してしか10倍にならないのか… 地底のスタルホースって登録出来ないよね?
何か地底で大活躍だから愛着湧いちゃったんだが >>464
地底のスタルホースがいるところにスタンプ押すしかないな。 >>464
無理やなぁ、そもそも地底から骨馬を連れ出す事は出来ないし、地上でも夜限定で出現して馬宿に連れても「魔物だー!」て言われて拒否られる
登録じゃないけど骨馬を見たがってる人がいる馬宿があったっけな マモノの馬具持ってたら預けられるとかして欲しかった やっぱそうだよねぇ・・・
めっちゃ懐いてるんだけどお別れするしかないか
最後にガッツニンジンをあげてお別れしよう ティアキンクリアしたから久しぶりにブレワイやり直してるんだけど、そこらの道端にガッツニンジンとかマックス素材が普通に生えててビックリする ガッツニンジンそんなそこらじゅうに生えてたっけ
大妖精の泉とサトリ山以外では殆ど拾った記憶がないわ 問題点は少なからずあるけど、よそのスレで駄作と言われてるのがよくわからん
確かに前作を超えることはないと思うが酷評するほどそんな酷いゲームか? ブレワイやってるかやってないかで評価は変動すると思う
ティアキンも満漢全席ばりの超豪華な素晴らしい食事なんだけど、2日続けてはありがたみも薄れる ブレワイをプレイした時ほどのインパクトはないもののティアキンはティアキンで面白いと思うがなぁ
特にゾナウギアを使って色々作れるのは前作にはない楽しみで俺は気に入っているよ >>472
世間の評価は相当高いぞ
反省会はいわば隔離スレだから >>477
もちろんあれが総意だなんて思ってないけど
今出回ってる中古の値段を比較するとやっぱり期待されてた程の出来ではなかったのかなと感じるとこはあるんだよね そうなんだ
でも自分は大満足だし売り上げも十分だし別にどうでもいいかな
次回作も期待してる 有名タイトルでクソゲー連呼する人が居るけどさ
本物のクソゲーに出会ったことがないんだろうな 自分は過去作のダンジョン攻略方式のアクションゲーゼルダがジャンル的にあんまり好きじゃなかったんだけど、ティアキンブレワイはめっちゃ楽しんだわ
この系統で続けてほしいけど難しいかな
シリーズの中ではこっちのが異端だもんね >>482
すまんが俺は真逆。
道具を使ったギミックや大型ダンジョンのギミックが好き。
いわゆる「ゼルダの当たり前」、従来型が好きなんだな。
ブレワイやティアキンも楽しいし大満足ではあるんだけど。
当たり前を見直すと言われちゃってるからね。
シリーズ次回作も従来型ではなく、ブレワイ以降の系統になるんじゃないかと 地底にも骨馬専用の馬宿とか地底人の集落とか欲しかったな ケムリダケが999にすぐなるので、戦闘ではとにかく浪費 >>478
中古なんて需要と供給だから、売れたタイトルが下がるなんておかしくないよ >>478
売れたペースが違うから中古に出回る量が多いの当たり前では?あとDLC待機もないし
ブレワイは続編が出るから前作やるか〜って需要があったのもね ティアキンは「今までゼルダシリーズ一切やったことないけど話題だから買った」層が相当数いるからそりゃ中古は安くなるよ ブレワイやらずにティアキンやる人も結構いたかもしれないね イーガ団、紛うことなきテロ集団なんだけどホント身内同士だと優しいのが本当に人間臭い 偽ゼルダ「やっ…やめろ!中身は男だぞ!」
リンク「何の問題ですか?」 >>481
だよな
Steamで糞アセットフリップを漁ったことも無いような雑魚がクソゲー語るなよっていう 言われてみりゃあの地下探索の面白さってマイクラの地下探索と同じようなもんか
そりゃ楽しいわ 今からパッケージ版を購入してもVer1.0.0で起動って出来るのかな? とらちゃんのプレイ動画を見て欲しくなって買ったけど、1日30分ずつしか進められないわ
システム部署って家帰っても調べものばっかりなんだな >>461
お面に穴開いてればいいんじゃないの
しらんけど
謎技術() >>498
いくら縁日のお面みたいに小さい穴いっぱい開けてるとしても、あんなのっぺり仮面、どこにも覗き穴空いてなかったし
極薄スケスケ布素材だとしてもあんなピッチリフィットにしたらそもそも瞼が開かないし瞬きすら出来なさそうなんだが…
逆さシーカーの涙の模様から、映った風景が脳内に直接転送されるくらいのオーバーテクノロジーじゃないと説明付かねぇ やっぱりウルトラハンド関連が今ひとつだったな
接着はかなり自由だができあがりで考えると思ってる以上に自由度が低い
一部のクリエイター以外は最初期に発見されたエアロバイクをまだ使ってる
ちょっとでもバランス崩れるとクソみたいな動力車になるし普通の人には良い物は作れない
あとは特にブレワイクリア者達にとってウルハン以外のやる事が単調なのがな
結局良ゲーレベルに落ち着くから一度離れたらまたやりたいと思われずに中古は多くなる 便利なもの作ろうとある程度試行錯誤すると仕様でガチガチに制限されてるの分かっちゃって既存の物パクればいいやってなる 2本で1万のやつでもう一本をゼルダにしようと思うんですがブレワイのことミリも知らんけどティアキン買ってええですか? >>503
問題ないけど結局ブレワイも買うことになると思う >>503
何も差支えはないよ
(個人的にはブレワイからやった方が楽しいかなー) 今からティアキン買うならカタチケ使うより中古の方が安そうだけど
ゲーム自体は面白いから自分が納得できるなら良いんじゃないか >>502
仕様ガチガチの縛りプレイの範囲でエアバイク的な芸術的最小構成を見出すとか、
仕様ガチガチの所をグリッチ総動員で抜け穴見つけてほじくり広げてブッ壊すとか、
ガチガチに縛られてるのが分かると萎えて興醒めする人間の対で、逆に縛られてるほど燃え上がる癖の人間もいるので
そこはもう、性格に合う合わないの領域でしかない 俺もブレワイやらず買ったけど楽しかった
ブレワイの予定は無い ブレワイティアキンしかやってない人いっぱいいるだろうけど過去作もやってくれんかなあ ブレワイとティアキンはどっちもどっちの良さがあるけど
火力とゾナウギアの関係で戦闘や探索自体はティアキンの方が楽だと思う
不満の声もあるけどなんだかんだでブレワイの不満点解消してる箇所も多いしね
この辺は本当に好みだからやりたい方からやれば良いんじゃないか ティアキンの方が何倍も広いフィールドなので広さ重視ならブレワイはやらなくていいぞ 久しぶりにスカイウオオオオオオアアアアーーーーッッッォードソードやったけど、
カメラとか移動とかホント操作しづらく感じた。
ティアキンとかブレワイの操作って、複雑な割に洗練されてるんだな グライドスーツ来て大空から目的地に飛び込む快感はティアキンでしか出来んからなあ
ブレワイでもやった厄災いるかもしれんけど ローメイ遺跡みたいな空-地上-地下で関連してる謎解きがもっと欲しかったな
あと水の神殿みたいな重力の軽いエリアが新鮮で好きだったから逆に身体が重くなるエリアもあっても良かったと思うけど操作がめんどいか スカイ\( 'ω')/ウオオオオオアアアーーーーッ!ドソード ローメイはチャレンジそのものは地上、空、地底と連動していたけど地上から空へ登るのに一度迷路を離れて別の空島から行かなきゃいけなかったりして仕掛けとしてのまとまりが弱いなぁという印象だったわ
地上に関しては目印追うだけで迷いようがない、地底は迷路すらなくただ戦闘するだけだから全体で見ると仕掛けそのものの濃度も薄かった気がする そりゃポーチからゾナウギアを出せばなんだってアリよ
余所から持ち込んだアイテムで解決させるのは自由度としては評価できるけど仕掛けとしての完成度とは全く別の話になるからなぁ 地底は徒歩で全て踏破したから全部埋めた時の充実感は半端なかったな、またあの真っ暗闇を行く不安感を味わいたいもんよ
空は最後に後回しにしてたけど高所恐怖症だからエアロバイクで巡った。正攻法だと時間かかる思って >>512
各プレイヤーの主観が色濃く出ちゃうんだろうけど
序盤の戦闘は、ティアキンの方がしんどかったな
ゴーレムや魔物もスクラビルドされた武器をぶん回すんだもん
序盤で何度、瞬殺されたことか
終盤は、ティアキンの方が楽だよね
ジャストガードできなくてもライネルを簡単に屠れるラジークハンマーとか
アクション苦手な人でも何とかなるのが嬉しかった >>534
横だけど
3D初出の時オカ、始まりの物語であるスカウォ
2Dだと神トラ、夢島とかはオススメ
ただブレワイシリーズから入ると3Dモノは操作性とかカメラワークの不便さに馴れるのが大変かも 初回プレイで浮かれ過ぎて常時スキップしていると飛込み台のチュートリアルを無視することになる
結果、進み方が分からなくなってマオーヌが扇風機の解説してた池の方へダイブするとベリーハードモードで遊べる うーんやっぱゼルダキャッチのメインテーマアレンジの入りは何度見ても良い >>539
バブみ介護が好きなら、今すぐカカリコ村でAM10:00にして屋台のワッカ飾りを土足で踏みに行くんだ
ココナちゃんに説教してもらえるぞ ぶっちゃけグラネッダ邪魔じゃね?
間取り決めてる時も普段小屋で待ってられるのもなんか嫌 古代技術研究の第一人者ロベリーの息子、ロベリーを越える天才ジェリンの息子、普通では手に入らない装備を仕入れてくる謎の行商人
いくらでも味付けのしようがある魅力的な設定をかなぐり捨ててただのマイホーム係に押し込むとかここだけ任天堂のセンスを疑うわマジで なんで名前グラネットからグラネッダに変えたの?
エノキダの陰謀? グラネッダの顔アップしてみたら結構顔濃かった
遠目で見ると整って見えるんだけど雰囲気イケメンだった >>544
ハテノ村の噂おばちゃんの井戸端話を盗み聞きするorサゴノハット装備で話すことで初めて分かる情報だが、
グラネット自身が流浪の移住行商(前作時点)じゃなくて、ちゃんとエノキダ工務店の正社員として村作りの力になりたい、
でも社是で名前語尾がダじゃないから入社できない→じゃあ今日からグラネッダに改名します!
「若くて思い切りがあるっていいけど、普通そこまでやるかしらねぇ~」 普通にやってたら発売日から今日までの時間で足りんから増殖バグ使ってるな
まぁバグ使っててもやりたくないけど 今作のRTAいまのところみてて面白いと思えねえな
スピード感のあるすご技とかすごテクニックがなくて見栄えがブレワイRTAと比べてよくない 閃光ラッシュはけっこう見栄え良かったんだけどな
あれ確かセットアップで事前に敵の攻撃を受け止めないとラッシュのタゲが正しく設定されないから
相手の動作を見てからでないと発動できないという点では通常のラッシュの延長にあるものだったし挙動は不具合っぽいが手間や発動条件を鑑みると特に壊れでも無い
相手の攻撃を盾で受け止めながら二段ジャンプ弓スロー狙撃を決めたかと思っらその直後には近距離で相手を細切れにしているリンクがかっこよかった覚えがある ティアキンのRTAはボス戦をほぼスキップするのがダメなんだと思うわ
バグ無しRTAのボスラッシュは凄いと思ったけど主流じゃ無いし ブレワイの閃光ラッシュは見栄えよかったんだけどな
確かあれ事前に敵の攻撃を盾ならなんなりで受け止めないとラッシュのタゲが正しく設定されないから
挙動は不具合っぽいけど発動条件を鑑みると普段のラッシュの延長にあるものでしかなく特に壊れてはいない
相手の攻撃を盾で受け止めて2段ジャンプ弓スロー狙撃をしたかと思ったら、その直後には相手を至近距離から細切れにしているリンクがかっこよかった覚えがある >>548
そんな設定があったとは
気軽に改名できるならブレワイで必死にダのつく奴探さなくて良かったんじゃ… >>557
むしろ因果が逆
気軽には改名できないし、仮にもロベリー&ジェリンという、共に単身でカカリコ村→アッカレをガーディアン軽くひねりながら
魔物共蹴散らし徒歩縦走で旅を完遂できるほどの傑物・ビッグネームの年の差両親ふたりから奇跡的に授かった大切な名前だ
それすらも、村の一員として真に受け入れられる事に比べたら些末なこだわりだ、と割り切れるグラネットの意思決定が傑物すぎるだけ、 >>559
こっちだよなあ
だってジェリンは悪魔像イベントの件で今もグラネットと言ってるし >>556
ひたすら石を持ち上げるのと草刈りの繰り返しじゃないかな…… すげえ労力だ >>561
通常は3匹ポーチ入手した時点で空島池巡りや草刈りしても新規発生しなくなるぞ
999にするにはアプデ前バージョンのアイテム無限増殖グリッチ、有名なのはミネゴの背中で手に持っては落とす作業
ーに手を染めることになる/それ以外で4匹目以上の上限突破は、正規手段では無理なハズ >>562
そんなグリッチあったんだ そういう情報仕入れてないから知らなかった 勉強になったわありがとう >>547,556,561,562
ゴーレムYBで増やした
ちなみに正規で妖精は7個まで所持可能
>>549
バグ使って100時間くらいかかった
>>550
実は大きなゾナニウムもカンストしてないw 俺も増殖バグであらかたアイテム増やしたけど「これ以上拾えない」が出るのが嫌で古代の刃とか白銀ライネルとか以外は全部800くらいに留めたわ 発売日の昼頃買って半年くらいか。クリアしたくないクリアしたくないと大事にプレイして、
昨日クリアして、一気にやる気が失せてしまった
空島と地底は神殿関連以外ほぼやってない……だめじゃん 1.1.1以前のミネゴは本物の錬金ゴーレムしてるからやばい やっっっとワッカ遺跡に入れたのに
ミネルを先に仲間にしちゃったから
始まったイベント全部茶番になってしまった…
偽物ゼルダ倒さないと仲間にならないようにして欲しかったなぁ 2周目クリアでこのデータは満足
3周目行くかブレワイに戻るか追加パック入って過去3作やるか悩むな ワッカ遺跡のおかげでカリーユ先生へのヘイトが無駄に上がってしまった
いちいち呼び止めるんじゃない面倒くさい >>571
でもちゃんと「先生」を付けるリスペクトっぷり ブレワイだとただの考古学のおっさんって印象だったけど、ティアキンだと下心ありありのセクハラ親父の印象しかないわあいつ >>567
わかるー
俺もそんな感じでひと月寝かしてから
一旦クリアして、攻略サイト見ながら
色々埋めてった やりこみじゃないメインシナリオだけだと、魚の形の空島でしずくを見つけるのが1番苦労したな…… 今更ティア始めたけど一身祠が面白い
色んなギア駆使して戦うのがめっちょ楽しい 一身祠とブロックゴーレムのBGM好きだな
あの何とも言えないテクノ系っぽさが 祠が京都のアナグラムというのがあるけど
双子山の元ネタってあまり語られてないんだよな
双子山は未来の富士山の形
大沢崩れのなれはてなんだか 今さっきゾーラの里に着いたんだが
ササノってブレワイの便箋の子だよね
フィネちゃんがササノが里に来ないって言ってるけど
これゾーラクリアしないと出て来ないのかな?
それとも里までの道すがら何処かで泥に埋まってるのか? >>581
ブレワイで初めてシドと出会う場所の近くで立ち往生してるよ >>573
いるけど水の神殿クリア後じゃないと進展しないはず
神殿クリア後に里の宿屋でコダーに話すと良いよ >>586
サンドブーツ&スノーブーツ保有のキモヲタ
前作ではまだ街の外でキャンプする良識があったが、今作はギブド被害の火事場に任せて堂々と不法侵入
寂しい監禁生活ワビスケの話し相手として、速やかに投獄して差し上げろ(使命感) >>588
マンサクさんとの対談も実現して欲しいな サブクエストのサーチ機能は存在しないのか。
未発見のクエスト捜索は
攻略をみるしかないのかな ボテンサは35歳独身というチンクル成分に守られていたのに続編で数年の時間経過が挟まった事で妖精さん要素すら無くなってしまったからな ワッカ遺跡がすごい気になってきた
何の教えがあるんやろ >>592
そらぁ「みだりにゾナウギアを使うな」とか「近づくと災いが起こるから立ち入るな」とか
宗教の皮を被った機械禁止令と立ち入り禁止令だろう(すっとぼけ)
教えはどうなってんだ教えは 一身祠やってて思うけど
未だに見た目で敵のランクが判断つかない
特に人間サイズのゴーレムさっぱりで最初にドイツから倒すべきか悩む >>595
特等以外見た目の色の違いで分からないので、とりあえず頭のツノ見ればいいよ
ツノの形が大きく、長く、複雑に曲がりくねり、枝分かれするほど強い >>595
向こうに気付かれる前で余裕があればウツシエ起動して名前を確認するのが確実 ありがとう
とりあえず一番強いのだけでも覚えるわ
てかカメラで判別は目からウロコだわ 2周目やってるんだけど初回より若干ドンゴに夜光石食わせ易くなった気がするんだけどアプデ入ったのか単に俺がコツを掴んだだけなのか微妙すぎてわからんw 奪われしゴーレムのBGMなかなかいいな
他の神殿ボスと違って再戦できないのが惜しい 地底で再戦できたらシュールだったよな
ミネゴ、何体奪われちゃってんのってw 地底に召喚されるから少なくとも現時点で二体は奪われてるんよな 生産ラインがあるから少なくとも数十体はあるんじゃないかなぁ
プロトタイプならライン作る意味ないしな 祠が全て終わり地底からの呼び声を終わらせたのですがハートが37しかありません
がんばりに全振りしてるので38がMAXと聞いたのですがあと1つはどこで手に入れられるますか?
マスターソードはまだ入手してません 評判のティアキンをプレイして来たけれど風火水雷を仲間にしたところでモチベ保てなくなってウオトリー村でブラブラしてるだけなんだけどどうしたら面白くなりますか?
地下での目玉集めも一個で面倒くさくなってしまって…
武器壊れるのが嫌で敵とも戦わなくなりました そこまでやって面白くないのなら単純に合わなかったってことでは
人生の時間は有限なので、別のことに使った方がいいかと 別にティアキンだけがゲームじゃないしいくら大人気でみんなが楽しんでいても人によって合う合わないはあるんだから別ゲーに行けば? そうですか
定価で買ったのにもったいなかったな
ブレワイは2周したしスカイリムなどオープンワールド系が好きでやりこみ後のバグプレイまで楽しんだんだけど、なぜかティアキンはやっててしんどいんだよね そんなことよりミネゴとラウルの声が好きすぎるんだけど、神にぴったりじゃね? あんな立派な生産ラインがあって実際に活動してるのは人間サイズのゴーレムとブロックゴーレム
ミネル製は不人気だったのか >>614
ミネル型は最新機種だったから普及する前に終わっちゃった可能性 >>606
初期ハート3+祠ハート28(がんばり10)+ボス撃破ハート6+魔人ハート1で38がMAX めちゃくちゃ面白いけど、やること多くて大変すぎて2周目やるのはしんどいな 周回プレイはブレワイくらいのボリュームじゃないとモチベ保ちにくいな マスモまで我慢するつもりだったけど海外勢に憧れてパラセール縛り始めちまったよ >>606
全部取ったなら悪魔像に取られたのを取り返してないとか? 武器も防具もハートもガンバリも何もかもが足りない序盤が一番楽しい 分かるわ
ボコの骨二つくっつけて攻撃力40の即席の切り札にしたりとかやってる頃が一番楽しい気がする 4都市終わったぐらいが一番楽しい
ミニチャレンジこなしてと地道に地下でアカリ花投げてる
落ちるのがストレスで賢者の石集めの上空が進み遅い クリアする前に飽きて積んでるけど、作業再開するには腰が重い >>626
そういう時はいっそ最初からやった方がいいかもな >>603
ルージュの「魔王め! またこやつらを生み出し、我らをはさみうちにするつもりか!」を額面通り受け取るなら地底ムービーに映ってるのはおじさん製の模造品
まあゾナウが秘石を独占していると言って妬んでいたガノンドロフの性格上ゾナウ兵器も自分用に模造する研究とかはしてそうである
>>600
なんかもったいないからミネル放置して地底のボスラッシュに登場する個体といつでも再戦できるようにしてる
こいつが野生化してたら他の神殿ボスに比べてシュールな気もするけど、この神殿ボスだけ再戦できない問題はなんとかならなかったのかなー >>628
うちも奪われしゴーレム直前で放置してる
時オカとかではボス前のセーブデータ分けて残したりしてたがティアキンでは出来ない以上仕方がない
魂の秘石?そんなものは知らん >>603,628
盗まれた青写真より偽造されし「奪われしゴーレム」みたいな二つ名にして、ブループリント製の薄緑色コンパチなら再登場できそう
色違いで図鑑別種扱いになったら困るけど、地底ボスも一応攻撃力とか素材有無が違うオリジナルと別個体であり
それでもウツシエで撮れば同種と認識されるんだから、色褪せてるくらいは特に問題はなかろう
中央大廃坑のブルプリどうやって盗み出した、って疑問は地下全体に瘴気ネットワーク張り巡らせてるし、
仮にも出自が盗賊ならコーガ様ごときにお膳立てされるまでもなく、自力で盗んで奪うだろう…って説得力もある >>618>>622
ボス6ってことは最後のガノン倒さないとダメってことですね
まだ倒してないので納得です
ありがとうございました 風、炎、水、雷、魂の5神殿+ハイラル城のファントムガノンで6ボス
ラスボスではない グリッチ許容で覚醒マスターソード持ち逃げのためにファントムガノンを討伐せず永久放置するプレイスタイルだと
自動的に最大ハートが-1になる ブレワイのノーマルモードDLCやってなかったからついででブレワイ初めからやってるけど、空が綺麗なこっちもいいな >>582
ダルブル橋付近だよね、うー全然見つからない
話だけでも聞きたいんだけど >>635
そんな厳密に橋の近くではないけど、だいたい川がヘドロまみれになり始める境界あたりにいるはず >>636
台の上のメモは見つかったんだけど
そこからダルブル橋までの短い間くらいかな
もしかして話進めると居なくなっちゃうのかしら
今からシドと光の柱に向かおうかってとこなんだが 空への滝出す前にこの坂で見た気がする しかしすげーな ササノくん運ぶの面倒くさいからあんま好きじゃない… >>607
真っ先にゴール進むのに苦痛感じるのであれば
向いていないと思う
基本謎解き(祠)とかコログとか寄り道も楽しむデザインに
なってるからね
ブレワイとの違いも特に皆感じてないようだし
なんだろうな >>607
装備の強化の為に敵と戦う必要は出てくるけどその装備はだいたい隠された洞窟の更に見つけにくいとこにあるからそこら見つけないと戦闘のモチベも上がらんかもね 武器壊すの嫌なら火吹きや霜吹きリザルフォス辺りを火か氷でスクラビルドしたナイフの火とかの部分で斬ればそうそう壊さずに一撃で倒せる
今回は工夫次第でどの敵も楽勝レベルになるし洞窟とか空探索して気ままにやればいんじゃないかな >>645
うちのリンクさん森人の槍にケムリダケつけたやつ振り回して、水浸しのままゾーラの大剣で暗殺する輩になってしまった…
白銀ボスボコブリンもワンパンだから、この戦術から抜け出せない。 >>641
あと、フィネ(ゾーラ族の女の子)からの期待値が高すぎて萎縮してるのもポイント高い。
応援したくなるけど、寿命差考えると切なく感じてしまう… ゾーラ族やリト族って混血普通なのかな
前作のミファーも次期王の立場だったけど手作りの鎧作ってリンクと結婚望んでたみたいだし 明かり花ってたくさん拾うけど言うほど使わなくね?
暗くても根は見えるからそれ目指して飛ぶだけ
数えるくらいしか花使ったことなくて500個くらい余ったから全部売った 祠探してうろつき回るだけなんだけど
その祠もブレワイ程出来は良くないので
モチベーション続かないね >>649
ただゲルドのように実際に混血の子どもは出てこないから、結ばれた例はないのかも
ミファーは人魚姫オマージュだろうし結ばれない前提の片思いで切なさを出す的な ササノくんとフィネ関係ロリコンが喜んでて気持ち悪い
なんで男の子にしなかったのか >>644
真っ先にゴールに向かおうなんて思ったことすらない
祠もコログも難しくないけど面倒くさい
他のオープンワールド系だと自分で好きな遊び方して堪能してたから、他の人の指摘通りティアキンが向かないんだと思う
ブレワイだとそんなことなかったんだけどね >>652
まぁエアロバイクに巨大アカリバナつければ事足りますしね >>655
父親と弟公認だったし、あんまりめずらしいことではないのかなって思う反面、確かに混血っぽいキャラはいないもんね 本作ガノンドロフが、肌の色だけならラウルや古の勇者と同じ緑系統の色+ハイリアエルフ耳でない丸耳なのは、何かのミスリード狙いだろうか ようやくマップ100%達成
攻略サイト見ながらじゃ無いと無理だなこれ 祠コンプとかコログコンプまでするやつ正直怖い
病的 >>663
祠コンプは普通だよ
俺は忙しい社会人だけど祠と根は自力コンプした
コログはニートじゃないと無理やけどね ササノ君はフィネのことを子供としか見てなさそうだしフィネが恋愛感情を持つ年頃になった時はササノ君は寿命迎えてそう ブレワイだけど社会人でも自力コログコンプ出来ましたよっと NGName(含む、正規表現)
84-|0d-|a8- コログ自力コンプはまだティアキンではあり得ない
ニート+天才じゃないと無理 コログはともかく祠コンプだけなら結構な人がしてると思うんですが… こいつ毎週100%コンプしてんな
1週間でコンプとかニートか? もう既にタネの割れた荒らしにいつまでも構うことはあるまい >>657
あれをロリコンを受け取る方が気持ち悪いわ こっちはまともな社会人でマップ100%なのにニートでまだ出来てない奴なんておりゃんよね? 100%マウントは危険だからやめとけ
私生活どんだけヒマなんやとか返ってくるから >>678
忙しいぞ
だから発売日からやって100%にするまで半年もかかってる
しかも自力じゃなくゲームウィズ見ながらでやっとだよ ゲームウィズのマップ使ってコログの実とかをチェックしてるんですが、これって複数のPCでデータを同期することはできますか?
アカウント登録をして2台のPCでログインしてみたけど、チェックしたPCでしかデータが反映されなくて・・・ あれCookieで管理してるっぽいから無理じゃね?
Cookie移植できるんだったらまた別だろうけど 宝石を矢にビルドすると強いと聞いて適当に使ってみたが想像以上にヤバくて草
衝撃加えたら広範囲炎上したり放電したりハイラルの宝石ちょっと危険物すぎるだろ 盾に凍結肉つけて盾サーフィンすると滑りやすくなるって初めてしった
お前ら知ってた? 草原でルビー獣神×5放ったときの快感はブレワイでは味わえないね >>655
人間族のハイリア、ゲルド、シーカーは混血いけるけど亜人族とは無理なんじゃないかな
亜人は亜人でゾーラとゴロンみたいな混血はいないし亜人同士も無理なのかも ササノくんは寿命を考えると悲しくなるがアンチエイジを使えばフィネさんが死ぬまで生きられる
日本人的にはフィネさんがブーストエイジしてササノくんに合わせる方が悲恋みたいで受けるかもしれないがババアゾーラは絵面があれなので…… まあ結婚イコール子供こさえるではないのかもしれないし
ミファーは報われないからこそ美しいのだよ >>684
あんな危険物が石割ったらちょこちょこ出てきたり店で売買できたりするハイラル世紀末すぎる
悪用されないあたり本当に治安いいなあ そういえばゾーラの長老たちはみんな爺さんばかりで婆さんゾーラは一人もいないね
人間の場合は女性の方が平均寿命長めだけどゾーラは男性の方が長命な種族なのかな 報われないから美しいとか…きっしょ
リンゼルいちゃいちゃで十分やん当て馬要因なんか要らんわ >>682
宝石のヤバさは先行体験からヤバかったらしい
サファイアをボスボコに投げたら周りリンク含め全員凍ってゲームオーバーするの見たことある
爆弾花は火気周りだと使えないからルビーは威力高いかつ気にせず使えるから、一杯集めたいね >>690
なんでミファーが報われないイコールリンゼルいちゃいちゃになるんだよw
お前のほうがきしょいわ
脳みそピンク色でっしぇ バリアに避暑と炎上予防効果があり灼熱地帯でもバクダン花の矢が使用可能になる最強の賢者がいるらしいゾ 貧乏性なので宝石を投げるなんてとてもできない
ウィズロープから奪った武器もププンダ様に分解してもらって売り払っています
魔法の杖のフリーズロッドだけは常備してるけど >>698
賢者の枠をミネゴと入れ替えて冒険についてきてほしい 正直なところ賢者はチューリとシドしか呼び出ししてないや
岩壊すときにたまにユン坊出すこともあるかな ユン坊居るとリンゴ拾おうとしたら焼きリンゴになってる事あるわ てかササノとフィネはリンクとミファーの
アンチテーゼというかそういうポジションじゃないのかな
ササノとフィネは上手くいくといいなーみたいな
いや正直本音言うとやっぱりゼルダ姫より
ミファーちゃんのが可愛いんだよな >>704
リンクとサリアの鏡写しとしてカーフェイとアンジュを幸せにするのと構図としては同じだな ミネゴは俺も常に出してるけど
ライネル戦だけは突進の視界塞ぐわライネルとミネゴ間違えて騎乗するわで最悪だから消す
ユンとルージュは存在するだけでシド探しの妨害になるから常に消してる
賢者の色がミネゴ以外全員同じなのほんま糞 槍ライネルの突っ込んでくるときの槍フォンフォンって回すのかっこいいよね
そういうことする知性があるのが感じられるのも良い >>704
じゃあずっとブレワイか厄黙やってれば??
ミファーとかいうハンギョドンはティアキンにいませんよw >>707
ボコもモリも黒以上の高位になれば、槍を回したり片手剣をジャグリングさせてフェイント突きしたり
見切りにくい大技使ってくるんだぜ、ライネルほどスマートではないが >>708
姫様、こんな所に居られてはお身体に障りますw
でもミファーとシドって人を選びそうな見た目なのによく人気出たよなぁ このクソスレ、2週間建っても消費できないとかいらなくね?
次からゼルダシリーズ総合スレに統合でどうよ? >>660
亡き姫の想いは否定せず肯定してやろうくらいの感じじゃないの
そもそもリンクが寿命きてから次の婿をもらっても跡継ぎ問題は間に合いそうな長命種族ではある ブレワイスレ今403だけどティアキンもそれぐらい行くのかね 初めてファントムガノンと戦った時
服装とか攻撃の仕方がリンクに似てたから
もしやいよいよ自分が厄災になっちゃうのかと思ってドキドキしたなあ
ゼルダが過去に行ったりなんかするからその可能性もあるんじゃないかって
まあゼルダの伝説でそんな話やらないだろうけど 5賢者仲間にしてもうラスボス戦なんだけどさ
今回ってゼルダの子守歌は流れて無くね?
トラフォから始まって時オカもスカウォもトワブリもこの曲がメインだったじゃん?
もしかしてゼルダエアプがこのゲーム作ったのかな 片手剣モリブリンのフェイント突きはモリブリンにあるまじきかっこよさだと思う >>718
最後をお楽しみに
さっさとクリアしてこい >>649
ゾーラとハイリア人では生殖は無理なんじゃないかな
跡継ぎはシドがいるし何が何でも子孫を残す必要はないから
まあ好きにさせてやろうくらいの気持ちだったんじゃね
もしミファー一人だけだったら流石にドレファン王も反対したと思う >>722
来てたでしょ?最新バージョンでもできるヤツが。 伝統的に想い人に向けて製作する事になってるゾーラの鎧にはゾーラ以外の種族でも滝を登れるようになる効果がありますってのがなんか異種族に送り付ける事想定してそうなんだよね
混血っぽいのはいないけど他種族と結婚する文化自体は根強いのかな >>711
ティアキンのシドは良い友人ポジだけど、ブレワイの時はイラっとしたわ
里までの道案内も中途半端だし、怪我してるわけでもないのにルッタの入り口で帰っちゃうし
戦えるなら一緒に戦ってほしかった…
まぁブレワイのシステム上仕方ないんだけどね
ティアキンでは共闘してる感じがとてもよかった 図鑑の写真撮ってない分は後から綺麗なの購入出来る&自分で撮った分は購入出来ないてマジ?
自分のボケボケ写真を綺麗なのに交換したいんだが無理なの? 無理です
ロベリーに最初に5枚撮ってこいと言われる物に関しては、チュチュシリーズ、ライクライクなどの動きが遅く撮りやすいものを選びましょう >>722
1.2.1で使える技増えてきたけど
それでも1.1.1以前のリミッター解除には敵わない 次回作でも仲間との共闘システム残してほしい
むしろ幻影じゃなくて生身で一緒に冒険したいくらい >>732
言われてみればドレファン王 →ミファー&シドのサイズダウンエグいし
実はハイリア人との混血とかいう設定後付けされても不思議ではない
というかそもそも何故ドレファンだけあんなにデカいんだ?
そっちの理由の方が気になってきた 王としての研鑽を積むとサイズアップするとか?
シドも数年後はドレファンサイズになるのかもしれない ゾーラの王はいつの時代も普通のゾーラより何倍も大きいからね。女王のルテラでさえ2、3倍の大きさはあった まあ魚類は歳と共に大きくなり続けるけどさあ…
でも他の老ゾーラはハイリア人と同程度のサイズなのにドレファンだけ大きくなるのは何なんだw
王になるとサイズ制限解除されるんか >>734
ゾーラ族は長寿なのでミファーちゃんはまだ、成長途中だとおもう
まだ身長は伸びるとおもう ドレファンサイズのミファーはやばいな
巨大魚少女とか小学生の性癖破壊されてしまう 他のゼルダでもキングは普通のゾーラよりデカいし王になったらデカくなるんだろう
記憶曖昧だけどトワプリで王に先立たれた王妃のルテラもデカかった気がする 既にシドも小柄なリンクと比べたら相当にデカいからな
成長が10倍遅い長命種であるのと引き換えに成長期が終わるのも遅く、キング個体ともなると成長限界の天井も突き破って
クジラサイズになるまで延々と大きく伸び続けるのだろう、多分 >>740
時オカのジャブジャブ様の時みたいに巨大になったミファーの体内に巣食う魔物をリンクが退治する展開とかあったらヤバイな
リンクが変なところに行こうとすると迷いの森の霧の少女のような声で「(そっちに行っちゃ)ダメ…」とか聞こえて戻されそう 幼女に観えるBotwのフィネちゃんも実年齢は42歳かもよw ムズリは年寄りなのにちっちゃいしな
即位するとでかくなる種族なんだろ やっぱりヨナを出したのは蛇足だったわ
ヨナが出たせいでリンシドもシドリンも消えたのまだ許してないからな 腐の賢者が放つ闇のオーラ もとい病みのオーラ怖いわぁ、こんなの触れたら秒速で命削られるのも病床に臥せるのも納得
とづまりすとこ >>747
既婚(恋人持ち)からのNTRこそ至高じゃねーか
ってガノンが言ってました >>729
自分で撮り直して差し替えることはできるよね?
頑張れ てかエノキダとパウダの子、普通にゲルド人ぽく無い?
エノキダ成分は髪型くらいで
それにブレワイから何年後か知らんけど成長も早い気がする
もしかしてこの世界異種交配可能で
生まれてくる子は全部雌側の種族になるのでは そもそもゲルド人はめったに男性が産まれないから多種族との混血がデフォルト ブレワイのメロンの皮イベントでお馴染みティクルちゃんはちょっと大人になってて小1から小6ぐらいにはなってる雰囲気ある
ブレワイのティクルちゃんとウイッダちゃんは同じくらいの年齢に見えるしココナあたりの成長速度と比べてもそこまでの違和感はない気はする
とは言え全キャラゲーム的なデフォルメデザインだから何とも言えない なんかフィロリアルを彷彿とさせるな
王族になると成長限界がアンロックされるとか人造の生物だろ 空島の突破率30%もない気がするな
ぬるぬるゲーマーの俺の血が騒ぐぜ >>752
壁画の勇者はどう説明するんか?
あれゾナウ族とハイリア人の混血じゃん 腐の賢者いるなら教えてほしいんですが
ヨナは百歩譲るとして、どうしてゼルダにキレてる奴多いんですか
リンゼルは表向きエッチな関係じゃないでしょ、、 >>762
「リンク…リンク前作でエノキダから買った家をしらべるのです」 ヨナとは偽装結婚だって妄想も出来ないって腐の風上にも置けなくない? 真の賢者ならそもそも一般スレにそういう内容を書き込まないと思うのね >>758-759
このまとめとも似てる
ポケモンは「進化前が子供、進化後が大人」と考えがちだが実際は違う。
「コイキングがギャラドスに変異する理由」から考察する「ポケモン生物学」が好奇心をくすぐる
https://togetter.com/li/2265080
キングゾーラはソルジャーカーストか?と言われると生殖能力があるので女王蜂みたいな
真社会性とは明確に違うけど、通常の川ゾーラ程度の体格さえあれば一族の繁殖自体は
可能だが、庇護力の高い大型キング表現型が現れる方が、より一族存続に有利だった説 ドレファン程体が大きいと川は狭いだろうからハイラルのゾーラ族は海ゾーラの血が入ってるのかも、みたいな考察も面白いよね そもそも生活圏が淡水河川のはずなのに、今のところは頭部のモチーフがサメ・マンタ・イルカ・クジラで
海棲モデル生物ばっかりだからな ゾーラって海川で分けられてるけどあれほとんどの場合で住んでる場所より敵対するかどうかだよな そして今作情報ではドレファン&ムズリは『若かりし頃は諸国漫遊していた』過去が判明したが
シャケとかマスみたいに回遊出世魚である可能性もあるな…ラネール内で生涯を過ごす個体は
陸封型で小さいが、諸国漫遊=外海に出て世界の海を旅する、塩の辛さを味わうと、
体格が海洋型になり巨大化のトリガーとなる説
旅がゾーラ王族に伝わるノブレスオブリージュ的な儀式なのか、キングゾーラ一族の使命なのか、
果てまた本当に外国見聞を広めたい知識欲やただの趣味の延長線なのかはハッキリしないけどな もっとシンプルに、群れのリーダーになった個体が大きく強くなるとかじゃないか?
魚類でもそういう性質の種類は決して珍しくないし
シドも王位についてしばらくしたらドレファン並にでかくなるのかも ドレファン王は実は覇気で体が大きく見えてるだけ
大豪院邪鬼と同じ理由
ビール瓶?なんの事でしょう ドレファン王より私はリトの前長老が気になる 何か死気悟って隠れる猫みたいで… 王にだけ特殊な鱗が生えるくらいだから王になったら体に変化があっても何ら不思議はないな ゴロンは1番強いのがリーダーになってそう
ゲルドは女王の血縁
リトはよく分からん
ゾーラはリーダーの資質? >>775
リトは功績あげて民から認められたやつがなるイメージ
ゾーラは世襲 やっぱリンクの心友はリーバルただ1人だよなぁと今更ながら痛感してます
リーバルトルネードさんを始めとする英傑達4人の能力は、ゲームが上手でない人に与える安心感の強さがハンパなくあったと思いますわ 鳥巻とサンダーを適切に使える人はもう下手とは呼べん リンクとリーバルってそんなに心を理解しあってたっけ?ダルケルのほうが話してそう
リーバルってテーマ曲の良さで誤魔化されてると思う
w ダルケルは最初から好意的だった気がするから心を開いていく描写が物足りないのはある
リーバルはその逆で全拒否から少しずつ心を開いていく描写されてとどめのメドービームだからな かっ…勘違いしないでよね!
ガノンに借りを返したいだけなんだからぁぁーーー!!//// 厄黙も含めるとリンクとリーバルやっぱ認めあってた感強いかな 今更だけど・・・もしかして
ドレミファソラシドなのか?ええ? ティアキンにしては珍しい語呂合わせみたいなネーミングだね ハイリア人は植物(馬宿の人は馬関係)
ゴロンは土木
リトは鶏肉
ゾーラは音楽
ゲルドは美容
だったけどティアキンから登場のハイリア人は植物じゃない人いるよな
何か別の由来あるんかな 自分は英傑だとぶっちぎりでウルボザの印象薄いわ
オバサンダーが便利だという程度 英傑スキルは全部強い
途中切りたくなる今作の賢者が異常 基本的にミファーとダルケルはリンクの気持ち分かるよ派の二人でリンクに対する好感度はデフォで高くて、ウルボザとリーバルはゼルダの気持ち分かるよ派の二人だからゼルダに対する好感度は高いけどリンクに対する好感度は徐々にって感じ >>795
ブレワイ英傑はちょうど男女2:2でリンク担とゼルダ担に分かれてるんだよな
どちらかと言われるとまず先にリンクを気にかけるのがミファーとダルケル、
まず先に姫様を案ずるのがリーバルとウルボザ
>>785
英傑たちの詩のダルケル追加DLC日記を読むと分かるが、ダルケルは第一印象では小柄なリンクのことを侮っていた
ヒョロっちぃハイリア人の騎士が魔物に絡まれてやがるなぁ、助けてやるかと思ってたら逆に自分が混物に不意打ちされ
やべっと思った瞬間にリンクがジャスト回避集中を発揮して魔物を全員瞬殺、逆に助けられる格好となってしまう
腹を割って飯を食いながら話を聞いたら、コイツは本当に強い戦士だと分かり、己の不明を恥じつつも秒で心変わり
「コイツは俺の隣で肩を並べてメシを食うのにふさわしい漢だ、ヨシ!今日からリンクは俺様の相棒決定」とやや強引に
お気に入り認定された。単純で強引なところのある漢だが、その分、考えを改めるのも早いし義理は堅い >>788
ちなみに…
実はヨナも音階の種類の一種や ウマナリ楽団を揃えると馬宿がにぎやか過ぎてうるさいんだけど、服強化したいなら我慢するしかない?? 音と言えば、今どきオプションでの音量調節が一切できないってのはどういう料簡なんだろう 馬宿だけなんとかしてほしいな
初期の素朴な音楽が一番好き イワロックのテーマ
(ゴゴゴゴゴ・・・(岩が動き出す))
タタタタタタタター!(ズンチャ ズンチャ♪)
テテテテーテテ(ズンチャ ズンチャ♪)
テテテテーテテ(タタタタターター♪)
テテテーテ、テーテーテーテー >>802
確かに演奏やめてくれるモードはあっても良かったかもな >>804
話しかけて
「ちょっと休憩してて」
って選べたらよかった >>799,802,804
ゾナウギア工作物をウルハンで持って真隣で振り回すか、大タイヤ車両ごと舞台にカチコミして黙らせよう(厄災脳) >>803
トトトテッテンテッッ
ンジャーーーーー!
\テロ/\テロ/\テロ/\テロ/
\ジュワン/\コキン/「んはっ!」 一周目はチューリ以外切ってたけど二周目は全員出したままでプレイしてみた
誤爆しまくるしウツシエ取るのに邪魔臭いしチョロチョロ動き回ってマジウザイ
でもヘイト分散してくれるから戦闘は楽だなあ
ライネル袋叩きにしてくれるし 白銀ライネルとキンググリオークがタイマンはったらどっちが勝つと思う?
俺はグリオーグだと思う。高く舞い上がればライネルの矢は届かないと思うから。 でもライネルの射撃技術なら遮蔽物すら無視するから矢が届く範囲外になる前に撃ち落とすと思う ゴーレムと魔物はお互いに戦うけど、魔物同士は基本的に戦わないよね 戦闘用のゴーレムはゾナウ人以外全員敵だと思ってるから常にコンラン草状態の魔物と変わらん いや仲間同士は流石にやり合わないから厳密には違うか >>820
グリブレスは属性の追加ダメージとは別に無属性の基礎ダメージを持っているので、完全属性無効装備
耐火セット、リト羽毛セット(ザント)、ラバーセット(護雷) を着ていてもダメージは防ぎきれず受ける
だからグリオークvsライネルのドリームマッチをやった場合、ライネル側は属性による追加ダメージやスタン効果を
受け付けないだけで、基礎ダメージ分はしっかり食らう >>817
で、イーガ団は魔物判定なんだよな
でもゴーレムとイーガ団会わせたこと無いな、戦う? ライネルって一体で村を全滅できるポテンシャルあるのになんで呑気に草原をウロウロしてんだろ
リンクに見つかる前にとっとと焼け野原にしちゃえばいいのに ライネルは初代みたいに束でかかって来てやっと本気だと思う >>823
知能が高い分、王であるガノおじの存在or不在で勝手に動かず、命令に忠実なんじゃね?
ファントム撃退後に、全盛期の戦国無双ヒャッハーイメージビデオを強制視聴させられるけど、その時のイキり台詞が
「すべての生きとし生ける物と、我等に楯突く愚か者どもを、一匹残らず根絶やしにするのだ!」
逆に言うと、ガノおじ封印・不在時、厄災ガノン逗留時にはボス不在につき自己判断で差し出がましい真似はしない
『王が不在の間にハイリア人どもは我等が根絶やしにしておきました!』みたいに余計な気回しで先んじて滅ぼしたら
ガノおじの楽しみを奪っちゃうかもしれないので、処されないためにも命じられていない任務はせずに持ち場待機する
谷に落とされても謎ワープしてまで意地でも持ち場に戻るのは、持ち場警備任務と、究極の指示待ち待機なのかも… 混乱花投げまくってイワロックとライネル戦わせてる人いたっけな
結果はイワロックの圧勝 そうだろうか
本当かは不明だが以前ブレワイゼルダよりゲルドリンクの薄い本の方が多いという話を読んだ気がする プルアにビンタされながらゼルダにヒールで踏まれて朝を迎えたい リンクにビンタされながらサクラダにヒールで踏まれたい このスレ変態だらけ?
>>812
最後の行がよくわからん 「Zマーク禁止」されてから最初のゼルダ発売ティアキン。 正直ミネゴ組み立ててるとき完成したら襲いかかってくると思ってたわ
「感謝しますリンク」「最後に必要なものがあと一つだけあります…」 >>839
スパムトンNEOだな
『アnタ no タマシイ de゙ おDie ヲ お死払イ… クダサイクダサイクダサイクダサイクダサイ』 最初そこで「こいつ敵か!」って身構えたわ
今しゃべってるのは偽物で、本物の声の主は別にいるみたいな感じで オープニング朝チュンしてから今日はハイラル城地下の捜索だねって感じで始まっても良かった メインヒロイン選ばせて欲しかったわ
・ゼルダルート
・ルージュルート
・プルアルート
・ミネアル-ト
・シドルート >>839
ミネゴ自体イベントとか全く知らなかった時に地下探索してたらたまたまハメるとこ見っけて、あれ近づいたら絶対襲ってくるやつだよな?
ってビビリ倒して調べもしなかったわあそこ。そのままその場からトンズラしたw 100年前リンク「野郎、ぶっ○してやる!
現在リンク「きゃあ、自分○し! >>853
どこかで聞いたことあるセリフだなぁと思ったら某猫型ロボットかw ヤツは地球破壊爆弾のみならず銀河破壊爆弾まで持ってる厄災だからな
てか未来デパートで売ってんのか メインとサブのクエスト終わってしまった。
コーガ様のみ残してある。(倒すと探索が面倒になると聞いた)
コログ探しや洞窟・カバンダ埋めが終わるまで、コーガ様を残しておいた方が良いのだろうか? コーガ様を最後まで倒すと、道中にイーガ団が襲ってくるようになる
それなりに邪魔なので残しておくのもあり >>859
へーそう言う仕様なのか…でもあいつらが来ないと現金収入が… イーガ団で青ルピーや赤ルピーちまちま稼ぐくらいなら討伐任務で銀ルピー貰う方が早くね イーガ団を倒したら装備とか服とか肉とかはぎ取れれば良かったのにな
戦時中なんだからどれも貴重な資源だろうに って言うか素材売った方が早くね?
そこら辺りに居るの狩りまくって。 イーガ団無限乱取り組み手は、9人目以降も何らかのループ報酬込みで続きが欲しかったな
服強制縛りで、動きの面倒くさい構成員を遮蔽物込みのステージにて最短効率で処理し続ける、
何なら途中から幹部も登場するのであれば、一対多数戦闘のデモとしてはこの上なく有用だからさ ルピー稼ぎって熊倒してセーブロードが1番効率いいの?途中で眠くなってくるんだけど…
服強化しまくってたら一気になくなった。
ポゥと交換出来る服が高く売れるとかも見たけどほぼバクダン花に交換してしまった 金策は基本的にイワロック狩りとライネル狩りにしてるわ ライネル倒して虫と素材煮込んで売ると素材の元の1.8倍で売れる
他も余ってる素材そうやって売ればいい >>867
>>868
ありがとう
アクション下手でもライネルサクッと倒せるようになりたい
バネで飛んで五連弓かケムリダケでごり押し… ダイヤを手一杯に抱えながら馬にまたがってェ、そこから思い出を回想したらダイヤが床に転がっていっちゃってェ…
慌てて拾いに行こうとして お店の人に全て売却したんだケド… もう全然数が減らなくってェ…(悪魔のグリッチコログ) >>869
強い武器があれば時短になるよ
ラッシュできないなら王家シリーズよりゾーラかゲルドがいいと思う 希少イワロックをスタンプして赤月のたびに周回してたな
ブレワイのときもだけど弱点背中に付いてるやつはめんどいので避ける タバンタ雪原を巨大馬に乗ってぐるぐる回って狩りをしてた
狼もトナカイも特上肉落とすし、動物は無限湧きするからセーブ・ロードせんでいいし 世界のために戦っている勇者に対してどの集落も軍資金出さないの冷静に考えると酷いねw ムジュラの仮面を着けてイーガ団を倒した時って、魔物から敵判定されないんだな >>868
ほぼ常時満タンの料理枠に売り物をわざわざ作ってかつ売りに行くのがめんどくさくない? え、そんなに料理してるんだ
料理ポーチ上限気になったことないなぁ
いろいろなプレイスタイルがあるよね リンゴ料理いっぱい作ってカバンダからもらった料理腐らせていたらいっぱいになるかも 俺もチキン&ケチのプレイスタイルだからめちゃくちゃ料理持ってたわ
マックス系とがんばりとチカラは大量、あとカチコチと各属性耐性も一応何個かずつとあとは単純に美味しそうなハート回復系で埋まってた ガンバリ系10個と回復系10個くらいかなぁ?
赤い月の度に料理して使った分を補充はするけど 作るのだるいけど焼きリンゴがストックできるから少し回復したいときに重宝した カリカリカリカリカリカリカリカリカリカリカリカリカリカリカリカリカリカリ
ふうっwww >>872
槍と弓がスクビルインフレしたおかげで背中来てもカモでしか思わなかったなあ 質問させて下さい。
宝箱から獣神の弓をドロップさせるにはどれくらいストーリーを進めればいいでしょうか?進行具合によってはライネルの弓が出てしまうと聞きました。なお、チキンプレイで敵はあまり倒していなく、神殿も一つもクリアしていません。
教えて頂ければ嬉しいです。よろしくお願いします。 >>886
ハイリア王家にはゾナウの血が入っているから、先祖返りかな?って思った ゾナウの髪色は本来白髪、ハイリア王家は金髪なので、順当にいくとゾナウと赤髪ゲルドの一見有り得ないハーフなのだが
思わせぶり匂わせのみの設定は、コーガ様の生死と同じくらい、後出しで容易に書き換えられるので余り当てにはならない 青目が勇者、赤髪がゲルド、ゾナウは王族
伝承の過程で共闘した人物が色々混ざった、みたいな説ロマンあって好き
ゾーラゴロンリト要素がないから無いだろうが スカイロフト民のバドや風の民の一家、天空人と関係の深い影の一族のザントあたりはゲルドに関係なく赤髪で、どれも空にまつわる人々だからゾナウの赤髪もそこまで違和感はないかも コログのセリフってスタッフが言ってるのを使用したんだっけ
疲れちゃって全然動けなくてェ >>889
これ見てどこのコログか分かる人とか居るのかな?
たしか全部模様が違うんだよな? そういやブレワイの時はマスソが消失した際にコログの森に帰ったって出てたけどもしもティアキンで同じこと出来たら白龍の頭の上に刺さるんだろうか? あんなにスレ消費が激しかったのに
今はこんなに落ち着いてるんだな
ちょっと寂しい DLCも無いしなぁ
発売からもう半年以上たったし話題も後amiiboくらいか? 自分もこの3日間プレイしていないしなぁ
料理ぐらいしかやる事が残ってない ブレワイのときは発売から何年か経ったあとでもBtBやWBといった技が編み出される度にやってみたくなったけど
ティアキンのゾナウギア関連は画期的なの開発されてもやる気起きない ブレワイはクリア後も延々やってたんだけどな
なんなら今でも年に数回は起動して世界に浸ってる
ティアキンはストーリーがあんまり好きじゃなかったから世界を愛せない
だからクリア後は一度も起動してないな エックスでU字とこぼしとムービー使って飛ぶ技見たな ティアキンラスボス戦がほんと流れいいよな、厄災ガノンから光の矢より好きだわ
モブ戦ガノンドロフ魔王黒龍ラストダイブの流れが神 英傑のキャラの立て方はブレワイのほうが好き 賢者は1体除いて既存のキャラだしね あとティアキンはいい意味でも悪い意味でも親切設計に感じるかな セーブしてから開けて獣神じゃなかったらロードすれば良い 宝箱を開ける度に中身が違うとか、
リアリティがなさすぎだよなぁ >>885
なんか進行度合いよりプレイ時間が長くないと出ないって検証が多いみたい どうしても宝箱から取りたいならユーチューブとかでどこで出たみたいなのいくらかあがってるよ
正直赤青ライネルで練習してれば白髪くらいは自然と楽に倒せるようになるからそっちの方が楽だと思うよ >>885
多分、銀ボコが出始めたあたりだと思う
セーブしてから試したら良いんじゃない?
少なくともフロリア山の宝箱で獣神弓が出る時は銀ボコが居た そういやなんでDLC出す気ないのに金ボコとかいないんだ? 本当はDLC出す気はあったが製作延期とかでお流れになった説
どこにもいないカッシーワとか、中等までしかない一身の戦い見るとどうにもそんな気がしてならない 出す気はあったけど流れた、というよりは出そうってなった時のために余白を残しておいたって感じじゃないかと思ってる
コロナ禍なかったらどれくらいの時期に出てたのかは気になるな まあフルプライスゲームで追加料金払うの前提な風潮もアレだけどね 地下の根解放時にもミニダンジョンで遊びたかったな
地上にある祠の高難易度版とか >>911
来年あたりSwitchの後継機を出す予定でそれの目玉にティアキンの完全版を予定してるとか?
より綺麗でヌルヌル動き、更にボリュームアップしたティアキンをお楽しみください ってね
ワープマーカーも5個くらい使えるようになってるかもよ、プルアパッド(Switch)の性能が上がれば増やせるだろうし ピンの種類と数、あとタグをつけれるように
んで、足跡を1000時間くらいに ティアキンはとにかく世界が汚い。無駄なものが多いから。
またこの島?と思わせるような同型の島が不自然な配置で空にあって地上に影を作る。やめてほしい。
ひどいのは泥水を垂れ流してる。あと龍が多すぎる。もっと動かぬ自然を眺めたいのに。
地上も穴ぼこと瓦礫とグリオークだらけで見るに耐えない。塔も光る意味がわからない。人工光はハイラルの世界観に合わない。
そういった理由があるからクリア後にやりたくのは間違いなくブレワイ
ブレワイのマップは美しかった >>921
クリア後にも起動してやりたいのはブレワイ >>921
ああ、ごめん誤字の指摘だったのか
✗やりたくのは間違いなくブレワイ
◯やりたいのは間違いなくブレワイ ブレワイも景観台無しビームがあるけど、神獣クリアしないという対策取れるもんな DLCも欲しいがマップのズームをもう1,2段階出来るようにしてくれw
最大ズームでも字が小さすぎる
テレビに近付かないと洞窟のチェックマークとか見えない イベント増やしてくれるだけでもいいんだけどなぁ
地底に、明らかになにかありそうな地形なのに何もない所とか結構あるし、
イベントはかなり削ってると思うんだよな ブレワイ信者がティアキンdisり頑張ってんねw
ミファーがいない世界がそんなに気に食わないのかなw >>928
それやってくれるならフィールドボスの素材攻撃力1.5倍もやってくれ >>935
リト族が使いこなせない(テバ談)オオワシの弓をテバ本人どころか息子のチューリも使えてたり妻娘いるカッシーワが説明なしに村から消えてたりとリト好きには何かと厳しいティアキン
関係ないけど子世代は雄のチューリ1人に対して雌は五つ子にモモがいるんだよな
あれで賢者になった日にはチューリの優秀な遺伝子残そうとコロニー作るんじゃないのか鳥だけに 初めてチューリが仲間になった時は風が縦じゃなくて横なのにガッカリしたけど、今ではこれ無しの冒険は考えられない リーバル君はもうカズーイみたいにバンノーになる道しかない
口から爆弾を吐こうぜ! >登場する「旅コログのぬいぐるみ」を、2024年2月中旬に発売する。
https://www.famitsu.com/news/202311/29325846.html
まじで誰が買うんだよこれww いらねーよww >>928,937
ズームなんているか?と思ったけど単にテレビ小さいだけかw
もしくは老眼 >>945
お前さんLite勢に喧嘩を売ったな(怒 >>945
「近付かないと見えない」んだから老眼ではないだろ >>946
いやだって>>928もテレビの話しかしてないし…
>>947
すまん老眼エアプだったわ
そういうものなのか >>948
自分が知らない言葉で煽るのはやめとけな?
無知を晒すと恥ずかしいだろ ゼル伝をオープンワールド化できたなら、
他の任天堂作品もOW検討できないだろうか?
マリオ、メトロイド、エフゼロ、ポケモン、MOTHER… >>950
いちおうOWという体裁で売ってるポケモンSV
「」 マリオはユーザーが求めているのはアスレチックであってステージとステージを繋ぐ為だけのフィールドは不要だから小さな拠点からステージをセレクトする方式でよい、というミヤホンイズムを忠実に受け継いでいるからオープンワールド化は出来てもやらないだろうな 2週目なんて…と思って始めたら慣れた状態だからか楽しい
ウオトリー解放でリザルフォスにワンパンで殺されまくったけど… >>953
まあ回答はこれよな
OWに不向きなジャンルもあるし
OWが全てではないということ スーパーマリオ64とかマリオサンシャインはいちおうオープンワールドと思ってたけど違うのか?
オープンワールドの定義ってなんだ ブレワイのだいたい五年後くらいだと思ってたがどこが合わないんか? >>956
そこらへんも海外じゃオープンワールドなはず
日本だと小規模なオープンワールドは箱庭ゲーと称することが多いけどね >>950
ネガティブなことを言ってすまんが
次回作はオープンワールドではなく従来型に戻して欲しいんだが
「ゼルダの当たり前を見直す」だっけか。
見直した結果バッサリ切り捨てられた部分が好きだったのよ俺は 何か書き込もうとしてたんだけど
書いてるうちに
あ、なんかいいや
ってあるよね >>950
メトロイドは幾つかの惑星を行き来できるオープンワールドゲームが出たら、めっちゃやりたいです
宇宙空間から星までロード画面なしで出来たら凄いと思います
ポケモンはスカーレット&バイオレットが… >>930
次世代機版出たら無料アプグレか買い直しかどっちなんだろうな マスターモードないしハート縛り裸縛りで2周目やるかあ 春(コログの森・サトリ山の一部)夏(ウオトリー村付近)秋(アッカレ)冬冬冬冬冬(ハイリア山・ラネール山・ヘブラ・ゲルド高地・双子山頂上等の標高が高い場所) ガノンの瘴気弾をマスソで打ち返せるのは感動したが欲をいえばもう3,4ラリーぐらい応酬したい アメリカの任天堂がGOTYノミネート記念の動画上げてて草
マスソバグ放置した状態じゃ何やっても盛り上がらねぇよ... >>963
メトロイドはIP死にかけの状態だからそんな金かけられないだろう
普通にマリオかゼルダで同じ事やる可能性の方があり得るレベル 今、マヨイもカバンダも井戸も終えて
コログと武器防具強化最終段階なんだけど
今更なんですがスクラビルドって攻撃力UPだけなの?
っていうか縦に何つけようか迷ってんだけど防御力とか耐久力UPさせるスクラビルドってないの?
コンラン花とかバネとかつけて特殊効果狙うしかないの?
あとルビーの剣って便利だね
氷とかすのに重宝してる
序盤から持っとけばよかった 武器はスクビルで耐久上がるけど盾はなにもないね
素材次第じゃ特殊能力あるからゾナウギアか宝石つけるのが良いんじゃないか?
特に宝石はオートカウンター発動されるしなかなか便利よ
一回使いきりで良いなら実をスクビルでもいいが 実プレイじゃなくて他人の動画で初めて確認したんだけどグリオークって尻尾でなぎはらう攻撃動作用意されてるのね
素材がショボい事でも有名なボスだけどリザルしっぽの属性永続版みたいなのドロップしてくれたらけっこう有用になりそうなのに 盾のスクラビルドで一番使ってるのなに?
俺はソリ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part182
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1701442171/ >>987
たて乙ゾラ
ベタだけどハイリアの盾にはマグロックをつけて採掘と体温調整をしてる
>>988
あまり複雑でない見た目からは想像ができない殺傷力 いいね 盾はハイリアの盾にライネルの砕角付けて、鉱石の採掘は全部それに任せてる
いちいちハンマー系持ち替えなくていいのが助かる(足元に武器が落ちてるとモヤるが) >>987
使用率で破壊しまくったのはロケット盾と台車盾かなぁ
箱鉱石掘りながら回復できる白龍石と寒波対策できオルドラ石かマグロックは良く持ったけど超耐久ハイリア盾や一時暖炉で盾破壊しまくりまでには至らなかったな 盾と盾スクラビルドして即席耐久アップ、弓と弓スクラビルドして即席二連弓、みたいな雑だけど使いやすいアイデアがもっと実現できる仕様ならよかったな
矢に素材をスクラビルドする方式に絞った結果なんだろうけど弓のカスタマイズが一切出来なかったのは残念 盾は見た目がそんなに変わらないグリオークの素材付けてたな。後は記念にイワロック系の心岩かな。 >>992
弓がそもそも強かったのにスクラビルドで余計強くなったからなぁ。仕方ない… >>987
たておつ
盾の話だけにwwwwww
マグロックとガチロックで防寒防暑がメイン
あとはたまにロケット使うくらい 台車だなぁ
少しでも下り坂だったらすぐサーフィンしちゃう
ゴロゴロゴロという音もたまらん 岩鎧とか盾の耐久上がってそうなのに変わらないのかね、どっちにしろ盾サーフィンすると必ずズッコケるから付けないけど >>998
鎧系は雷属性の攻撃を金属の盾でも防げるようになるって聞いた事がある。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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