【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE266
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Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE265
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1700018877/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>745
最後の最後に回線落ちしてオオモノ0表記になったのかもしれん
わしも詳しくないから分からんけど…… >>747
ぱっと見た感じお兄さんいい動きしてるからスタダかませば普通にカンストできると思うよ シーズン切り替わりで調整あったらいいな、と詳細告知出る前に予想書きなぐっとく
ラピブラ→爆風+10ダメで計150ダメージに。現ラピエリと同じ
ラピエリ→直撃・爆風+10ダメで計170ダメに。HP500が3確になる
ケルビン→燃費1.5%→1.4%、スライド燃費8%→6%、スライドダメ70→80
プライム→燃費1.6%→1.4%
ホクサイ→振り燃費3.0%→2.5%
極み基準ではスプロラ等も明確に弱いが、バイト調整は一般層が基準だろうから省いた
その点プライムは癖無いから放置されやすいタイプだがそれでも流石に弱すぎるので調整入れそう
ホクサイ控えめな調整にしてるのは「弱くない」という声が多いから。個人的にはこれでは不足してるけど >>748
トキ野良カンは達成してるよー。前回のトキ二日目400からやってボロボロだったからリベンジしてるの >>751
流石でござる😏
わしもトキスタダ5ミスカンストだけど二日目は300時点でもう辛いわ😔
https://i.imgur.com/cLSTpac.png ギリギリ納品間に合ったってのは終盤の動きが悪いんじゃなくて
序盤中盤で無駄な動きしてるせいだからなぁ 序盤中盤か。初手湧き回収誰もしないの確認しただけでもう失敗ちらつくもんねえ ファースト金玉である程度の納品不足とそれに伴う焦り死解消できんのにな 頭が割れるように痛くなってきたのでカンスト断念
せっかくの良編成なのに残念 >>745
金イクラ的にオオモノ76体倒してるのに3人で合計で61体しか倒してないことになってる
ナベブタバグとかあるけど流石にズレすぎなので回線落ちしてるだけじゃね >>750
そいつら明確に強みがあるブキだから調整なんてされなくてもいい。
本当に調整されるべきなのは強みが薄くて射程も大したことなくて編成入りするだけで足枷になり得るモデラー、ローラー、パブロ、クアッド、ホッブラ >>757
>>746
ほんまだわ
じゃあ俺がただただ自分がゴミだったカスリザルト晒しただけじゃないか… 気づいている人がほとんどだろうが、このゲームの武器の強さってバクダンとハシラに強いかどうかなだけだからな。
どちらかに極端に弱ければそれだけで評価は下がる。逆にどちらもある程度いけるならそれなりに強い ヨコヅナシフトやる気でないな
ジョーくるまで寝るか >>759
4waveキケマ珍妙編成ブラコでこんだけまともなリザルトな時点でゴミとは程遠い存在なんだよね🥺 >>762
実際プライム編成入りしてるシフトってプライム以外が足引っ張ってること多いからな。最強とは言わずとも、プライムが弱いとは思えない イカ研もプライムをかなり評価しているフシがある。その証拠に、明らかに弱い編成が多すぎる
プライム、ノヴァ、フィン、スプチャ
プライム、ヴァリ、スクスロ、スプチャ
プライム、パブロ、バケスロ、バレル
プライム、パブロ、わかば、スプチャ なんか偏差値45のやつが40の中でSUGEEEしてるみたいな >>767
サーモンランは一部の強ブキを除いて、使い物になるかならないかの話だから数値の大小とは違うかな イカ撃ちでプライム使ってる奴のボトル使えなかった負け犬感
ハイドラもリッター使えなかった感やばい 燃費が劣悪なところまで含めてプライムの個性なので
塗りと燃費が改善されたプライムとか、それはもはや別物でありクマサン印のシューターなんよ 昨日夜やったがソイチュ持つ度に全滅なってたつ落ちされて戻ったけどキツかったわ
障害者ども熟練固定にしてくれ >>774
ジェッカスは"持ち味"あるからセーフ😏 プライムは50でボトルは60で差別化としては十分と思うんだがなあ
ボトルだってインクキツいんでタワーバクダンコウモリくらいは楽させて欲しい 自分が下手で、使いこなせてる人はすごい。
それでいいじゃねぇか。謙虚になれ 最近ベイクドモチョモチョって名前の奴と異様にマッチングするけど複数人いるのか >>780
俺もよくマッチするわ
複数人いると思われる >>780
御座候フェスからまだ1ヶ月経ってないしな ハコビヤって実は一番知能試されるよな
3人ガイジだとゃばぃ >>787
2日目なんてそんなもんだろ
開幕スタダノーミス数ミスイキリ勢がいるキケマ到達まで修羅道だし トキシラズ通常のハコビヤは自岸に乗らない箱をほったらかす人多いから
そこから湧いてきた雑魚でかご周りめちゃくちゃになってるよな
自分が対岸に居座ってるせいでもあるけどさ >>789
君はたつ障じゃないのか?🙄
キケマやった事あんのか……?
これは明確な煽りをしてるわょ。 こんだけスペシャル使って運び屋クリア出来ないのどういう状況だよ
最後に苦し紛れに使って誰も納品しなかったのか >>787
ハコビヤってやべー奴らと組むと長射程握ってる奴が全然撃ち落とさないし
玉回収するやつは遅い上にハコも壊してこないしで地獄になるんだよな
ここまでスペシャル吐いて間に合わないとなるとハイプレで管狙ってるレベルのアホと組まされたのかもしれんけど >>791
カンスト両手で数えられる程度の雑魚です🥺
社会人は時間そもそも取れないしリアルもあるし >>794
カンスト勢だったかすまぬ。。
二日目トキブラとかワンチャン達人落ちするよね🥺 一日目ぜんぜん触れずに二日目から開始とかになるとカンスト無理だしでん底もおもんないから達人に落として適当に遊んじゃうわ
達人レベルなら本当に終わってる編成でもない限りキャリー余裕だしストレスフリーよ
動画見ながらプレイする余裕まである アラマキムニエル以外なら二日目は400辺りまでは上手い人も結構見かけるよ。スタダで停滞した人が増えてくるのかそのあとは900近くまでめちゃくちゃだけど。たつじんはクリアはできてもオカシラ全然勝てなくなるからつまんない >>787
グリルでジム持ったのに通常waveと合わせて7討伐ってなんだ…? オカシラ勝てないのはもう1日目プレイできなかった自分が悪いと思うしかないな
ウロコ稼ぎたいなら1日目にプレイできなかった時点でそもそも変わらないし、討伐にしてもクリアが怪しいでん底マンがオカシラで急に覚醒してくれるわけでもないし 2日目伝底で遊んでますが
処理気味に動いてそこそこオオモノ倒しても敵で溢れて味方デス量産してしまい崩壊してしまうの
キャリーするにあたってお前が更に処理増やせ、納品しろ、雑魚もやれって結論になってきて実力不足を痛感しますね >>801
止めて1人でグリルぶっ壊せるのがジムワイパーです。
てか、ヘビ、モグラ、ダイバー、鍋って、"整地"勢じゃったか…😅 何が悪いのか知らないけど整地勢になるだろうね。低火力や重いブキの時にカゴどうしようもなくて失敗してる事が多いのは確か グリルを誰が倒すかなんてどうでもいいしスペシャルなしでノルマ以上納品出来てて上手く回ってたんだろうからグリルの立ち回り責めるのはお門違いだと思う んまぁ、トキのグリルでこんだけ編成適してりゃジム持ちがどんな奴かはどうでもいいわな😼 ハコビヤの母艦を追い返すのが一苦労
この編成最弱クラスの火力なのでは さっきのとは別にハコビヤw1失敗もあったし普通にきついのかもね。
今790だけど時間的にゲームセットかな。また次回がんばるか 私ダムハコビヤの時必ず金網に陣取ってるの(=^・^=)
砲台も最初から後ろに居座るの(=^・^=) トキシラズ野良カンストできて、残りドンブラコだけになった
でもドンブラコマジでキツイわ
シェケナダムの1.2倍くらいキツイから、当分カンストできない気がする
特にグリルなんてダムなら稼ぎでしかないけど、ドンブラコだと結構失敗する
誰も誘導失敗せず、ほとんど死なずって条件で結構納品ギリギリ
ノーミスカンストとかする人ってグリル苦手な人とか、やばい失敗する人いてもキャリーできるんでしょ?
どうやってグリル安定クリアすんのか気になるわ ブラコのグリルは船尾の立ち回り覚えて
敢えてかごに誘導しない判断が出来たら安定しやすくなる
2体ともずっとかごに迫ってくる状況にするといつまで経っても納品できないし
グダりそうならどこで止めてもいいからグリルが走り回る状況を減らすことが大事 スモールランやってもつまらんからさっさとビックランを開催しろ クリアは簡単な編成なんだけどヨコヅナが倒しづらい
なんでやろ
ジムは本体殴ってそれ以外で大物やってイクラぶつけるのが正解だと思ってるんだけど 毎回要介護者くるから200にいったの10000超えてからだったわ
なんだこのクソ 満潮ソイチュでドスコイ処理して柱処理してダイバー塗ってバクダン撃ってとせこせこ働いてる時に、雑魚処理する余裕もない癖に近距離イクラ投げしてるジム見かけると殺意沸く
wave納品0でもいいから雑魚、オオモノ処理しろゴミ >>820
美しい😍
自然とこうなるんだよなホント😼 グリルはローラー ワイパーあたりがコジャケ処理するかどうかで難易度が大分変るからな グリルで一番の敵は納品するイクラが落ちてないのにどこかへ引っ張っていく奴
2番めの敵は反対に必要数落ちていてタゲ2つ貰ったから回収タイム出来たから隔離しようとしたら付いてきて納品より優先してキルしようとする奴
雑魚処理武器持ってるのに雑魚を処理しない奴よりたちが悪い
多分本人達はなんでこれらの行動を取ったか理解出来て無いんだよな
ゲームにコミュニケーション機能がついてないのが一番敵なのかも知れん 意思疎通出来ないストレスやばいよな
ごめんねって言ったらごめんねって言え かなり久しぶりに通信エラーで評価マイナス20もらいました
ノーミス狙ってる時じゃなくて本当に良かった オカシラまでやったので退勤しますね…
明日のシフトも無しでお願いします オカシラゲージ満タン
味方ヘタクソ
これはオカシラ出る!!
ってのがかれこれ4回続いてる 武器のせいか野良がスタダとは思えんほどひどい
毎回過労死しそう 納品は10秒前に足りてなければ入れればいいやwって考えてるやつ多すぎ
その10秒前までに全然処理すらできないじゃねえかアホども もしかしてカーボンなローラーって意外と強い?と思ったけど物足りないわ 干潮中央テッキュウに雑にカニ切りすぎて最終wave地獄だったわw
リザルト黄金比だとクリア出来るな
https://i.imgur.com/C5CXUNc.png >>838
ちょっと火力と射程と塗りが弱いだけで普通だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています