Call of Duty: Modern Warfare III【CoD:MWIII】Part11
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↑冒頭に「!extend::vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立て
▼公式
Call of Duty Modern Warfare III
https://www.callofduty.com/ja/modernwarfare3
スレ建ては>>900、無理な場合レス番指定
指定が無い場合は>>950か有志が宣言してスレ建て
※前スレ
Call of Duty: Modern Warfare III【CoD:MWIII】Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1700363994/
※関連(MWZ)スレ
CODゾンビ総合スレ攻略&募集☆148R
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1700301340/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured しつこいけどゾンビの進行バグほんとすごいね
脱出できてないのにレシピ解放されたわ
デイリーも未達なのにゴリゴリ進む ゾンビもグリッチほぼ消されたなあ
壊れないチンパンも無くなったし無限増殖も無くなったし
無限ジャガノで赤エリアゴリ押しもとっくにできなくなって、これでガチで実力で潜るしか無いな
てかキツイだろあのゾンビの速さ
はしご登ろうとするだけでアーマー三つ割られるし
先行クリア組や配信者はグリッチばっか使ってクリアしてたよな こう言うのは修正入る前にさっさと活用してミッション終わらせるのが吉 無限ジャガノグリッチと所持アイテム増殖グリッチが新たに発掘されたよ 前スレでCSが遊んであげてる発言といいPC版スレ行けっていたり変にCS民ってPC毛嫌いしてるよな
デバイス違うくてもクロスプレイもあるし内容一緒なんだから別にええやろとは思うけど
PCとやるの嫌ならクロスプレイオフにしたらいいだけだし >>7
文句言う前にPCスレはPCスレで立てたほうが良いと思うよ
クロスプレイはゲーム内の話、荒れがちな話題なんだからスレも同じように住み分けるべき アカウント紐づけできる時点でクロスプラットフォームだから
pc板にスレが有ったのは本スレ扱い
一番人口比の多い家ゲー板が本スレ扱いに変わっただけ まじチーターだらけになってるな
アシストってより
足音無音なのにWHで壁越しに合わせて撃ちにいってるやつ多数
予測とかそういうのではなく
明らかに見ながらなぞってるのに想定すべきポイントはすっ飛ばして見ない
名前みたらハングルと中華ばっかり pc版の奴らっていつもチーターがどうのこうのって騒いでるよな 今3章までソロクリアとか言ってる大半はグリッチ使ってそう PCでやってるけど、チートチート騒いでる輩はごく一部の特定個人だよ
風評被害だわ >>7
今回PCがどうのこうの議論するきっかけになった書き込みはこれね↓
921 なまえをいれてください (ワッチョイ 2d2c-OPfZ [2404:7a87:1160:8500:*]) sage 2023/11/22(水) 15:32:51.27 ID:mbF2nR7n0
自決した グラボドライバ更新してからグラ設定が勝手に変わってただけだった
君が言ってる「内容は一緒だから別にいいでしょ」ってのはゲーム内容の話であって、問題となった↑の書き込みはハードに関する話をしてるからまずそこから認識が違う 本当にSBMMきいてるのか?
3負け1勝ちみたいな感じでガンガン勝率下がってるわ SBMM以前に途中抜けが多すぎて
その補填に入れられるから負けが多くなってる感じ pc人口減った理由がチートだからだよ
チートでBANされたやつがエイムアシストチート使える家ゲーに逃げた 途中参加なんて検索かけた最初しかしないじゃん
いちいち再検索かけてるのかそれとも途中抜けしまくってるのか >>1スレ立て乙
DGのナーフは分かるとして、FR556も合わせてナーフは勘弁して欲しかったな
強武器だけどDGの影に隠れて良い感じだったのに >>19
毎試合最後までやってそのまま検索で3回に1回は途中試合にぶち込まれるけど
運が良いんだね ゾンビモードの“モタモタするなあっ!パッケージを持ってこいッ”ってセリフ好き チートチート騒いでるのは一人な
MW2の時も、発売してすぐチートって騒いで宣伝してた業者さんや。
PCマウス(同デバイスでマッチする仕様のため)っていう一番チートに遭遇しやすい環境でやってるけど、まだ一人も見てない。ちゃんと順当に一位取れるし レス番飛びまくってるから前スレからずっと荒らし続けてんだなーと
本気で釣られてる奴も居そうだけど >>27
CSが雑魚なだけや
自分が負ける原因はチート使ってるからと思ってるお子ちゃまだから脳の血管が切れて叫んでるだけや
https://youtu.be/1dkXkJBqzsg
おまえら
「ホーッ!!!!」 アシストが弱かった頃にクロスプレイでpcのチートがー(普通にデバイス差の範囲) クロスプレイOFFにしても
マークついてるわけでもない時に
壁向こうからロックオンしてるくさい動きしてるのはなんなんだろうとたまに思うことはある はあ?途中参加なんてわかった途端抜けてるけどこれで負けつくのか?つかないだろ普通 公式とかmsがパッド自体のちーと機能とか
接続可能なハードウェア全般にチートが実装されて使用されてるから
公式じゃないゲームパッドは排除するとか言ってるくらいだから クソマップやりたくねんだけど
フィルターかけさせろや 自分よりヘタクソな奴の動画見ると、やっぱSBMMは機能してるんだな
ジャンプ撃ちとかショースラ使う奴全然いないもんな
寧ろ今作のSBMMは上手く機能してるんじゃないかな キルコンに砂担いで来る奴なんか相当な自己中だぞ
ゲームだからと言ってもあまりにも図々しすぎる 日本風のネームでチート使ってる家ゲー表示の中華が大量に湧いてる
aimbotで毎回50キル lv55 ゾンビの赤ゾーンなら未だに焼夷クロスボウくんが猛威奮ってるから楽勝よ 赤ゾーンは銃の威力関係なく素手近接以外追い付かれるのがなあ… あいつの鳴き声、WAONの決済時の音にしてくんねーかな
そしたら許せる 鯖落ちで判るけど挙動部分も含む一部p2pの仕様だな
あと敵味方が殆ミックスされない
毎回片側落ちて均等取るために移動してるだけとか
考えて作ってるシステムじゃない 勝率0.8辺りで露骨にレベル低い所入ったわ
ボロ勝ちしたけど今日は萎えた
ちょうど良い所無いんか プロの配信見てターミナルドミネで馬鹿味方が開幕AとってプロゲーマーがB旗周辺頑張って掃除しても雑魚が芋ってるからリス変わらず雑魚と一緒にレイプされてるの見ると
上手いやつでキャリーできないなら俺にこういう馬鹿キャリーするの無理だなって見てて安心する
カラチなんかもCとって周辺で芋ってる馬鹿いたら逆転無理だわ、スキッドロウなんかもA側で芋ってる馬鹿いたら無理
やっぱドミネとかいう欠陥ルールじゃなくてハーポですわ、味方雑魚だとドミネ以上に勝てんがw 苦労してレイガンの設計図手に入れたけど弱くね?黄色エリアでもARのがつえーわ
脱出すると回収されて1ゲームしか使えないしクールダウン48時間だし
乗り物破壊くらいしか使い道ないだろ ストライカー糞武器から凡武器になっててワロタ
AR環境じゃ相変わらず出番ないけど >>15
それはそいつが悪いけどな
俺はそこまでの話も許容しろなんて一切言ってねーよ レイガンは昔程のぶっ壊れ感は無いけど並の武器よりは全然強いよ
フロッパーで自爆ダメ無効にして足元連射で実質無敵状態にするやり方が正解 ほんとマップクソやなw
旧MW2マップは神おじさんどこいったの?w MWⅢから入った人は知らんかもしれんから言っとくけどCUAVは銃で撃てば割と簡単に壊れるので撃ち落としてくれ >>58
今回から箱に移ったけど7割PSで2割がPCって感じだよ 今作リアルにしたいのかネズミの鳴き声が所々でして嫌だわ 並の武器よりvE性能も低くね?
赤エリアには絶対持ってけないしなんかエリミネート契約の敵にもダメの通り悪い気がする いや普通に赤エリア通用するよ
最低PAP2は欲しいけど MW2のクロスプレイの仕様だとPCは人が多ければ同じデバイス同士でマッチングするようにしてた
マウスならマウス同士、パッドならパッド同士でフリプのゴールデンタイムで試したらそうだった >>65
次回作に出ると更に悪化して過去作が良く思えるんだよなw SGMR見下してバーストに甘えてるだけの層がどんどん置き去りにされていきそうな調整最高っすね
今後の調整でワンパン武器と差別化してちゃんとARに甘んじてる層が蹂躙されてスレハンに文句言い始めるのが楽しみだわ WW2からCODはプレイしてるけどマップはMW2が一番つまらなかった
他のCODは大差ないがMW2だけはシップメントしかやる気になれないくらいひどかった マップは旧MW2ベースだけど今作は屋根とか行ける場所も増えてるし体力も増えてるからな
旧MW2は全武器が超火力だし芋ってる奴がいたらグレポンで簡単処理だからマップは同じでも別ゲーだぞ ストライカー9ナーフだけマジで意味不明なんだが?
別にいうほど強くない武器ナーフして何の意味があんの?
ていうか極端にダメージ下げ過ぎだろ マジでストライカー9の調整だけガイジすぎてスレハン死ね
近距離6発のsmgとか馬鹿じゃねえの
せめて最大ダメージ30にしろカス ストライカーと見た目ほぼ一緒なんだからストライカー使っとけよ ストライカー9は中距離でも火力高くて結構強かったぞ まぁ上の都合でDLCが独立作品になってオール旧MW2マップで始めざるを得なくて
案の定不評でMWII3レーンマップ輸入で凌ごうとしてるスレハンには多少同情する 80時間遊んでおいてなんだが、そろそろちょっと飽きてきたんで追加マップとか、何かしらイベントとか欲すぃ リリース前からmw2の4マップの追加は決まっていて、徐々にmw2のマップを追加していくって公表してたけどな サイドワインダーのレベル上げ終わったから次はWSP-9のレベル上げてんだがこれもまた弱い 迷彩チャレンジしときなよ時間いくらあっても足りんぞ気力が先に落ちるからな なんかクソマップばっかだなリスはすぐ逆転する
だだっ広い smgなんてどれもARより強くないんだから強化は入れてもナーフいれるのはガイジすぎる
次のアプデでストライカー9戻せマジで >>79
シーズン1が12/6でスレハン謹製マップ3つ(2つは初日1つはリローデッドで)来るよ mwシリーズはだだっ広くて複雑なんだよな。狭い3レーンマップがやりたいならboシリーズかowでもやってろよ もしかしてクイックマッチだと追加されたMW2の4マップ当たらないのか? >>63
ネズミの声なんか気にならんだろドラえもんかよ フルパはフルパとしかマッチしないようにしてほしいな
情報共有できる時点でアドバンテージ大き過ぎるだろ ゾンビの武器レベル上げでストーリーミッションの脱出がいいらしいけどこれクリアしても何回もできる? >>90
全員野良vs2パ+2パ+2パ
みたいな組み合わせもしょっちゅう見るわ
どんなマッチングしてんだよ
個人ごとに見るとキルレのバランス取れてるのかも知れんが 今日もなんかサーバーおかしいな
今朝あたりまた鯖落ちするんじゃねえの モスキートドローンがUAV並みに強いな
でもハーポドミネみたいなトロフィー炊かれるルールならUAVのほうが強い >>23
それマジ?
ハーポとドミだけやってるけどロビー抜けなかったら1回も途中参加ないぞ?
mw2と同じシステムじゃないのか? >>97
mw2よりは確実に面白い
けど敵なんか強くね??ってのが多すぎてとにかく疲れる
キルカメ見てもチーターではなくて普通に上手いだけな奴ばかりでさ
疲れる ワイ投げナイフガイジ
投げナイフ1000キル達成
明日からオールラストのプレイリストも始まるし楽しみだ
全武器でのキル数を投げナイフのキル数が上回ってるけどこれでもキルレ0.99位ある なんか今日ターミナルやたらスナイパー多いな
15マッチくらいやったけどたぶん半分以上スナイパーが占めてたわ ターミナルなんてロング封殺して気持ちいいいぃ(脱糞)するマップだろ
武器育成一通り終わってバカARも弱くなったら砂増えるのは必然 >>102
わかる
ドミネで敵の半分が砂の試合は余裕で勝るからわかりやすいよな DG-58 LSWのアフターマーケットパーツについて誰も話さないのはなんでだ?
鈍重なSMGになるからか? さっきスモークもフラグも投げたのに無効化されたんだけどそんな装置ある? ゾンビまだアイス弾でハウンドを~とかいう序盤なんだけど、そもそもアイス弾が出ないんですけど? haymakerバカ強化して大荒れする未来が見えるぞ >>110
汚染されたガソリンスタンド箱からいくらでも出るよ
タレット起動のロムもそこから出る >>110
汚染された要塞を攻略しよう、黄色ゾーンのやつなら箱いっぱい置いてあるから BASBは競技シーンに無関係だからしばらく弱くされないかもしくは何故か他のバトルライフル諸共雑魚にされる調整する信頼があるな >>112,113
分かりやすくて助かる、感染してるとこ回ってみるありがとう >>115
あとひょっとしたら報酬でひとつ貰ってるかも
倉庫の画面でR2かなんかのボタンで報酬に切替えれる ロードアウト見た目セカンダリランチャーなのに実際選ぶとショットガンになっとるとか訳分からんバグヤメてくれ コールドブラッドバグってるのもなんとかしてくれ
これ装備して出陣すると両手素手になって詰む。対空装備に困るやろが… チュンチュンチーターだらけでもうおわってんな
キルカムで隠す気すらない動き 精製エーテルの略図も出たけど正直焼夷クロスボウをティア1に出来ればそれだけで赤ゾーン余裕になるからなぁ...保証武器二個目アンロックしたら俺チェーンソー持っていくんだ 今日買ってみてはじめてまともにやってみたが
今作弾が当たらん、敵が死なないでマジでつまらん
エイムアシストが弱過ぎる
間違いなくMW2(2022)の方が面白かった
コンシューマーじゃPCに勝てない仕様にするのホンマやめて欲しい
腕全体で微調整できるマウスの方が構造上強いに決まっとるやん なぁ盾手裏剣バグってね?
手裏剣がどこ当たっても一撃なうえに盾構えながら投げれるんだが 今作キーマウのが遥かにムズいぞ
体力と機動力増えたからマウスが苦手な追いエイムが重要になったし >>110
犬のカウントはバグってるから凍結MOD貯めながら他の進めたほうがいいぞ バグっては無いぞ
犬の耐久低過ぎて凍る前に死んでるだけ
だから無強化ハンドガンにつけて黄色エリアの犬の脚うってたら凍るからその後倒すと進む これ相手の画面からは上半身に盾めり込んでるように見えてて草
ダメだろこれ >>81
エイムしないで腰撃ち特化にすると強…弱くはないぞ
中距離では撃ち合うなよ ワンパンスナイパーに狩られ過ぎてつらたん
サーマルとの併用が極悪すぐるお ここ最近仕事中も頭の中からゾンビモードの効果音が聞こえるようになってきた MWⅡがどれだけ初心者に優しかったのか分かる
てか不親切なほど初心者に優しいんだよな
実験的プレイリスト触ってみたけど悪くないんだがあれ実装されたら初心者はさらに苦しむ >>121 mw2に籠もってたら?wどうせ小森雑魚なんだからw
今回cwぶりに楽しめてるわ >>121
今作動きが早いからなぁ
感度高くし過ぎたりしてないか?
プロでも感度6くらいが多いみたいだぞ MWIIでキャラコン退化させたのはマニア向け限界集落化を危惧してのことだろうな 今作アンダーバレル優秀すぎるな
エイム時移動速度あがる奴、マジで爆速で上がるから必須やわ。勝率全然ちゃう PCでマウス使ってるけどCSのパッド勢に普通に対面負けるぞ
リコイルなしだったらマウスが強いと思うけどわけわからん方向にブレるもんな
あと回線の影響も強い
ラグい奴や一歩先に動いてる奴もいる 今作面白いけど新鮮味も間違いなく無いから新MAPは早めにほしいな ショースラから即ジャンプ壁蹴りからショースラからのダイブから仰向けのまま横に回転して射撃
みたいなキャラコンしたいからもっと操作を自由にさせてほしい 経験値2倍のおかげでマークスマンが上がっていく ありがとう ワイも他のFPSと比較するもキルレ下がってるけど今作おもろいよ
操作感がAPEXより良いんだよね
キャラが地に足が着いてるって言うか
それにショースラの操作感もいいし
SMG持って機動力特化カスタムにするとかなり良い
プロ仕様の低反動カスタムだとつまらなくなるね
だったらARでいいじゃんってなる
スピーディーに走りまくる、必死で反動を抑える
イイ感じで楽しい MW2すぐやめたからシステム周りよくわかってないんだけどバトルパスのタブで報酬60あるんだけどこれはまず有料のを買わないと解除されないやつ? 一番ダッシュが速いSMGって何かな?
機動力特化カスタムにして走りまくりたい ウォーモードで見覚えのないロードアウトにされるんだが仕様? 勝てない奴が酷評してるだけは正しく同時に人気取れないつまらんゲームって事でもある
えぺとか勝ってチャンピオンなれるのは1チームだけだけど人気じゃん結果負けても面白いって事よ SBMMって直近の成績だけではなく累計キルレと勝率も関係してくるの? 57/60負けても人気なのはクソゲーと言いつつ実際には結果的に負けても面白いからだぞ
99/100負けるのに流行ったPUBG然りバトロワはそういう構造がある >>153
apexは部隊同士のファイトとか細かい勝利たっくさんあるやん
CODとかスコア見ると2キル10デスとかざらにおるし、文句言ってるのはスコアボードの底の層やろ いやエペも長い時間待たされてマッチングした挙句
即殺されて辞める初心者いっぱい居るからね
無料だから分母がデカいだけ CoDみたいなアリーナ系は負ける奴はひたすらサンドバックになるだけだからな
負けるまでは立ってるだけでも順位上がって負けたらさっさと次の試合なバトロワってよくできるよなって思うよ エペもCoDも楽しめる俺が一番の勝ち組
マスターまでは行ったし エイム曲線リニアにしたらめっちゃ弾当たるようになったわ
リニアのブラックオプスオススメ Haloは無料のアリーナ系だったけどアレだったな最初は良かったけど そのへんの設定がイマイチ分からん
細かい説明ってどっかにあるんかね codもhaloもあとBFもだけど負け試合はずっと罰ゲームみたいなのって難しいよな ええええええいぺっくすwwwwww
マジレスするとエペはキッズからおっさんまでいるからね
codはマジでおっさんとジジイしかおらん
その潔い年齢層がいいんだよcodは そのおっさん以上は潔いどころかグチグチ愚痴る奴しかおらんがなw そりゃ辞める初心者がいてもそれが他より少ないから他のタイトルとの人口の取り合いで勝っててだから人気な訳よ キッズはグチグチじゃなくて「またピネだああああああ!!!」とか叫ぶもんな 床下部屋はブリーチングチャージに使われたから要るぞ >>167
そうか?
聞こえてくるVCは大概ガキとか学生っぽいが 機動力特化ウージーどんどん小さくなって見た目ハンドガンで草 勝てない奴が面白いんじゃなくてガンガンキル取れる奴が面白いんだろう >>158
それwarzoneにも当てはまるだろw SVA545クッソ強いけどこれまだバレてないな
指切りバースト運用したら最強じゃね
BF3のアバカンを思い出す強さ >>150
基本的にそのとおり
ただ、今見れるバトルパスは2022MW2の最後のヤツで、要は古いヤツ
12月中には新MW3のシーズン始まってリセットされるから今買うのは注意してね マークスマンの方のMCWはうんちだから気をつけるんだぞ LMG微妙意見多いしまさにそうだが、PKPのアフターマーケットでタックスタンス特化にしてゴキブリLMGは何気にベータで弱体化されてるしまあまあ使えそうだな
限界まで特化にすると最大拡散値が体に収まるくらいになるし移動しながら乱射出来るわ、そして今まで空気だったブリチャーデバイスがタックスタンス&腰撃ち数値をかなり良化させるからデュアル系でも相性良いアタッチメントになりそう >>179
単発切り替えれば2点バーストになるけど指切りの方がいいのか MW2019でもcodbwでもMWU2022でもスコアボード上の方が多くて「何やっとんじゃ味方ァ!」でブチギレてた。でも今作は違う。俺がスコアボードケツから数えた方が早い試合が多い。弾が当たらん、敵が死なん。MWUと同じ設定にしてんのにエイムが滑る。
一日しかやっとらんけどこれらわかる、もう俺はcod駄目や ハイライズのドミネの立ち回りガチでわからん
基本リスキルされるし旗入っても速攻殺される
ターミナル、ファヴェーラ、スキッドロウ、スクラップヤードはある程度立ち回り掴めてきたけどハイライズだけマジで何もできない 『CoD 2024』のタイトルは『Call of Duty: Black Ops Gulf War』となります。
Treyarchが4 年間の開発期間を経たシリーズ初のゲームになります。
Treyarch が主な開発者であり、ラウンドベースのゾンビが復活すると予想されています。 >>182
丁寧にありがとう
今作楽しんでるから内容良かったらちょっと検討してみるわ psstoreで通常版が安くなってるけど何でなんだ? このゲームのエイムアシストって速度低下ないの?パッド+アシストだとこれのせいで追いエイムほぼ無理だから移動する相手の場合少し手前に合わせてエイムするのがセオリーでは?だからマウスの方が追いエイムも優れてるはずなんだが なんかAAの検証動画あったろ
今作もガッツリ追いかけるで >>193
キャラコンめっちゃいっぱい欲しいわ
壁走り追加頼むわ リアリティーよりスキルギャップ連呼して今作神ゲー言ってる海外コア勢も今度はブースト復活させたら泣いて喜ぶはず 今作のマップだと8vs8くらいが丁度良い感じするがな 前も話題になってたけど当時の旧MW2もGWが人気だったゲームだし >>204
足して12だから
1たす2で3、3足す3で6だから
6を逆にすると9になって、割ると3だから そういえば昔のmwにも10vs10みたいのあったけどラグがすごかったんだよな。だからやらなかったその時は MCW 6.8のフルオートコンバージョン付けたら自分のテクスチャ重なって見えなくなるんだけどwww 折角解除したジルコン迷彩よりエニグマ迷彩の方が見映え良いな ライバルとウージーを機動力特化カスタムで比較すると、機動力はそんなに変わらないんだよな
最初の数初の反動が優しいライバルか、反動はキツいけど連射のウージーかって選択になるんだわ
ウージーの機動力カスタムはもっと素早く動けるようにしてほしかったわ
これに関してはアプデは来ないだろうな
悲しすぎる キャラコンゲーになったから素の速度依存が減ってむしろSMG逆境の一因になってるの受けるな さすがにオープン58点のこんなクソゲーやってる奴がエペはバカにできねえよな
TGA2023
Best Ongoing Game
Apex Legends(Respawn Entertainment/EA)
サイバーパンク2077(CD PROJEKT RED)
ファイナルファンタジーXIV(スクウェア・エニックス)
フォートナイト(Epic Games)
原神(HoYoverse)
こおるおぶでゅうてぃ、なし!w ショースラぴょんぴょん伏せが強ムーブで単純レレレは弱ムーブならレレレ速度はそんなに大事じゃないだろ?
ブーツがストーカーとかどうでも良くてデッサ一強な一因でもある 日本一のapexプレイヤーのチーキーもmw3面白いって言ってハマってるみたいだぞ >>216
FPS好きな奴は絶対に好きよ今作
FPS好きならやらなきゃ損よ
絶対に良い思い出残るわ タックスタンスが腐ってるのもデメリットに比べて得られるのが高速レレレって釣り合って無いじゃんって話 パークのゴーストとかひるみ耐性のグローブとか本当に効果あるのか良く分からない ゾンビでクリアしたミッションもう一回やるのどうしたらできる? >>220
ゴーストはゴリゴリに効果ある
グローブは全部おまけレベルの効果 タックスタンスは近距離用として使うとしても
スライディングでもジャンプでも精度ガバる伏せだと利点潰れる上にモーションでちょっと精度ガバるから
近距離用だけど近距離キャラコン死ぬのが本末転倒感 mw2のもおもろかった10vs10一生遊べるけど消されて6vs6に戻った時の虚無感がヤバいんよな
6vs6消せ セミオートはだいたいゴミだと思ってたけどMTZ intercepterだけは中々使えるな >>224
誰もやってないグラウンドウォーとインベーション消して10v10常設してほしいわ
もともとCoDのグラウンドウォーって通常マップの大人数版だったんだし なんかロードエラー出て大バッグと3アーマー消えたわ
ウザすぎる 向こうの鯖落ちだとロストしないけど
アプリ落ちとか強制終了するとロストする 6vs6以上だと一瞬で接敵するから索敵する楽しさがないんだよな。ずっと同じ場所でガン待ちしてるやつにはいいかもしれんが >>219
いや、タックスタンスはチャレンジを難しくするためだけに導入されただけのゴミだよ
あんなのプロも使うわけなねえ CSのが人多いからクロスオフでもすぐマッチするけど、昨夜ゾンビでクロスオンにしたままマルチやっちゃってまあいいやと思って続けてたら
明らかなWHいるしチーターは居なくなること無いからやはりクロスは永遠とオフでいいやと思った
2019の頃のエイムがワープするような即バレ笑えるチーターはもう出てこないだろ M16は何もお咎め無いのか?ば、バースト銃っすよね? タクティカルスタンスの利点はアイアンサイトの見にくい武器でのエイムや、エイム感度を別個に設定出来ることかなぁ
通常のエイムと合わせて感度を調節出来るのは利点じゃない?なお命中精度 せっかくの武器経験値2倍だから苦手なSR使ってたけど
ロングボウ君凄いじゃん!
何アレ?輪ゴム飛ばしてんの? で、結局アサルトライフルだったら何が一番強いの?撃ち負けばっかりで嫌になってきたから教えて TACスタンスは器用貧乏なのよな
ADS・腰だめと並ぶ選択肢として機能させたいならメリット作らないと、そら状況に合わせてより尖った方使うわ
>>192
なんとか地下や外周使って裏取り→リス反転したところでB抑えにいくくらいしか無理だと思う
インべージョンにしてもDOMでガチガチに固められたら一生膠着するマップおもんなさすぎ 味方の見てると、ドン!ドン!ドン!みたいな感じでそんなに速くない連射してる銃あるけどアレ何使ってるんだろ? >>241
セミオートならバトルライフルのセミオート運用、
マークスマンライフル・スナイパーライフルにセミオートのものがあるべ >>242
そうなのかな?マークスマン使った事ないから一回使ってみよう >>243
側から見てるだけで分からないけどセミオートより速い気もするんだよね〜 >>232
PC勢だが
WHでは?ってプレイとキルカメのやついるけど、よくよく見るとやっぱただ上手いだけだったり、現状99%チーターいないPS勢だったり
さすがに絶対WHだわwwwwふざけんなwwwwって思う奴を通報するけど今のところ0キル
まだWHはほぼいないぞ
ただ旧マップの経験値で予測やられしてるだけだわ
MW2モッシュピット行くと普通にW/L上がる >>246
マニュアル射撃長押しはクソ遅いけど、手動で連打するとバトルライフルくらいの連射にはなるでしょ? サブ枠にあるWSPは近距離前提の数値だしマズルフラッシュとブレで見失う事あるから常時タックスタンス運用とありかなとは思う >>251
6人しかいないけどお前には何が見えてるんだ…? チャレンジ進まないバグほんとムカつく
ただ時間無駄にして戦績も下げてなんなのこれ
都合悪いバグはすぐ直すくせによ んで、達成できてないチャレンジはなぜか進んでんだよw
バグりすぎなんだよチャレンジ進行関連全部 M4にコンバージョンキットでHK416追加してくれ
今作M4がチンカス過ぎて涙止まらん救済をくれ
BASB握ってるけど左側の変なハンドルが気になって愛せない なんでL86のマガジンが100ドラムしかねえんだよ まともな道を生きれねえのかスレハンは ところで新MWシリーズってキルストの発動もっさりしてるよね
BO2のヘルストームとかライトニングストライクぐらい展開速くしてくれよ
着弾する頃には敵が旗取り終わってんだよなぁ! ただ今作狩られる側の人間はつまらないやろ
格上に抵抗する手段があんまりない気がするわ >>258
L86やのうてチャイコムやで
中国製ブルパップ式自動小銃 ただ気持ち良くなりたいなら芋をナイフでバサバサするのもアリ >>260
老い先短えからのんびり座標指定してらんねえんだ! ウォーロード付き合ってくれる野良全然おらんな…
ミッション消化ここまでかもしれん >>261
サポートストリークあるだけでもだいぶ違うんだがなぁ 有志の動画を見るかしんで覚えるしかない
>>262
MW3でLSWついてるから勘違いしてた 環境的にはbasbなんだろうけど、個人的にはholger26もかなり強いと感じてる チャレンジ進まない理由わかったかも
迷彩を一試合で複数解放した場合に、迷彩解除の演出が出なかったらデータ上は解除できてないことになるから進まなくなる
さっき突然すでに解除済み迷彩の演出出てから一気にゴールドまで解除できてた
つまり、一試合で複数迷彩解放しないほうがいい 5試合くらい走り回ると疲れてしまう
ゆっくり動いてそこそこ狩る分にはLMGがええんか? コーリングカードのチャレンジも進まないの俺だけ?
フューリーキルとスコア一位が途中で止まって進まん >>270
たぶんそれも同じタイミングに他のチャレンジ(自分が意図してないチャレンジ等)達成したからコーリングカードのほうの演出が出ず、解除未達になってるはず
外人は気にしてないんかな?
本国勢が騒いでくれないと運営は動かないのがもうね >>257
チャージングハンドルって明らかにサイドにあった方が操作しやすい
(実銃XM7の動画でも見る限り全員サイド使ってるしレビューでもサイドのがずっと使いやすいからリアは実際に使うことは無いだろうとか言われてた)
でも元のMCXがリアだしアンビ性の確保とかM4との操作互換性とかあってリアも残ってるんだろうね 今作なんでか分からんけどナイファーおもろいな
理由は分からんがおもろい >>261
そうでもないけど
普通にチーターが多い ttk ttd 長く取りすぎて
近接のリーチが伸びてる ナイファーやってみると今作はいかに芋が多いか分かるよな >>273
リスポン固まりやすいからでしょ
今作わりと敵陣攻めてても、なぜかその近くに延々と沸くときがある
毎回じゃないけど
だからひたすら敵陣攻めるナイファーは狩りやすい
なんかリスポンは旧mw2を踏襲してる気がするわ
今作のリス、前作mw2 2022のリスじゃ有り得ない現象多発してるし
せっかくリスポンの仕様進化してきたと思った矢先に ナイファーにヘイト丸出しで死体撃ちしてくる子はAPEXからFPSを始めた子かな?w
ナイファーにとって死体撃ちはご褒美なんだぞw 本当にご褒美か?
死体撃ちは挨拶と言ってた動画勢が死体撃ちされたらどもりみたいな反応してキレてたぞ まぁでも確かに今作はナイファーに殺られるとイラッとするかも
理由は分からん >>271
redditで調べたらスレあったわ
フューリーキル5回目か8回目
一位が0で止まってる人が多いみたいで同じ現象だから多分バグだわ でも昨日pcの人でマスターカードつけてる人居たから人によるかも >>282
ナイファーに殺られてキレて死体撃ちなんだからご褒美だろw
モニターの向こう側では「死ねこのクソナイファーが!!!」とか言ってるに違いないwww マップ広いぶんナイファー的にも考えること多いんだよな
3レーンだとポジションって決まってくるけど今作みたいなマップだと色々考えないといけない
BOCWの時もナイフキルのまとめ動画作って一人でニコニコしながら見てたけど、今作は結構まとめ3集くらいまで作れそうw 面白いとどめの一撃あればお散歩芋掘りしたいんだけどあんまり今作ピンと来るのが無い マガジン投げつけるやつは好き まぁ銃が相対的に弱くなったしマップもナイフ向くところが多いわな 実在人物のコラボスキンが目からビーム出してきたら笑ってしまうわ ファマス担ぐと出会い頭で先手取られても撃ち勝てる事が目に見えて多くなるな bocw以来だけど楽しいわ
定点は相変わらず居るけどmwシリーズはマップ構造のお陰で崩しやすいから幾分か楽
逆にBoシリーズがしんどい
3本道辞めて、マップは複雑であればあるほど良い
smgとか露骨に成績変わるわ ハミルトン通信だ
https://i.imgur.com/w39N63E.jpg
MWVはマジでパッドのエイムアシスト弱体化してるな!
キーマウの天下だわ
パッドはクロスプレイ切ってエイムアシスト(ぷっw)でエイムの練習してな
というかエイムアシストがあるのにエイムの練習とかワケワカメ
草w 今作足音消しとか関係なく周囲見てない奴が多いからナイファーが捗る 戦績みてping差でどれくらい上乗せされてるとか
分かりづらくしてあるよな 体液軍人のバンドルがログインすると購入画面まで行けるけどエラーで買えないわなんでだろ 今作カバーされやすいからナイファーでミスって死んでもカバー入ってキル取ってくれてナイスだわ steamの評価悲惨だな
BF2042並じゃないか? >>278
単にスレハン技術不足説もある
CoDの開発陣はお互いの改善点を共有しないから このゲーム、それなりに楽しんでるけど
タックススタンスはゴミだわ無くしてほしい 自分のキャラだけ図体デカいのか窓から突入出来ないんだが
5割くらいの確率で引っ掛かる
みんなぴょんぴょん入っていくのずるい これラグってるやつにぶつかると
一瞬スタック→すり抜けする
相手はラグって無いのにping100とか有るから
一瞬止まるのが正常なんだろけど
ラグってるやつはすり抜けながら普通に動いてる >>306
2人で居ると大抵自分が先やられるわ
UAV用にランチャー背負ってるんだけど背中の武器は盾以外当たり判定ないよな?
むしろみんな引っ掛からないんか? う~ん、ナイファー、盾、あらかた遊び倒しちゃったなぁ 引っかかる窓あるの分かる
とっさに引っかかって死んだら結構イラつくw
今までなかったのにリメイクマップ窓のサイズ小せえだろ 盾ナイフガチで強い
余裕で一位取れまくる。近接の距離負ける気しねえ、体力150って偉大やな 盾ナイフとか普通にカモだけど
芋には効くからたまに使う 強いプレイヤーが強いというより
単純にARとかが強いから握ってBO4程度のキャラコンできたら勝てる環境って感じでかなり飽きるのが早い
好きな武器育てようとかそういう気にならん 盾駆除できないのは汎用のセムテがチャレンジ解除なのと
テルミが効果抜群なの知らない層が多いだろうから対処できてないのが大半占めてそう ワイのマッチングだと盾に遊ばせてれんぞ
テルミやらポンやらセムやら飛んでくるわ 俺が出すカウンターは秒で落とされんのに敵が出したカウンターは俺が落とさない限りずっと残るの理不尽すぎんだろw カウンターとか秒で落とせるのに落とさない奴らクソだよな 壁越しのアシストの急な減速で敵が居る居ないが正確に判るなこれ
角を曲がる時にカッティングしながら移動したら
敵が見え始めた時には勝手にエイムが吸着してるの判るだろうから
あとは撃つだけみたいな状態
pcだと想定外の位置に敵が居たらすでにエイム終わって撃つだけの状態で待ってるやつと
互角の勝負になるわけがない CUAVはゾンビみたいにグルグル動いてほしいわ
あまりにもすぐ落とされすぎ
無反動カスタムだらけのこのゲームで、オブジェクトが動いてないのは論外だわ
あとVTOLもうちょい高度上げろ >>318
たまにエイムアシストのせいか画面フリーズするのウザすぎ
まぁそれで近くに敵いるってことは分かるけど
撃ち合いのときフリーズしたら一方的にやられる ええ加減砂のバイポット仕様かバグかはっきりしてくれ
この速さのKATTに慣れたら、修正食らったときやばい ハードコアでC4重ね置きしようとしたら2個目のC4が1個目のC4に当たって爆発して死ぬんな 何が2倍期間だよゾンビでアプデ前くらいしか武器レベル上がんねーじゃねーか
レベル上がらんようにしてんじゃねーよ ショットガンで7キル
ポイントブランク6回
タクティカルスタンス30キル
んっクソゲー
寝るわ サーチで何度も同じフルパに会うんだが
もう過疎かよ もうレベル55の人しかいなくて草
絶対新規入ってないじゃん それなりに遊んでるけどまだ55になってないわ
今作ってプレステージみたいなの無いの? 死なずに3キル10回はまだ分かるけどダメージ受けずに3回10キルはキツすぎない? エステート、10vs10のハードポイントだと神マップだったわ
とはいえ早く接敵しすぎる感じもするから、9vs9か8vs8くらいがいいのかも steamのグローバル実績だと55レベル到達は1%ちょいなんだが
集計バグってんのか? 上手い人よりはキルレ1以下の人が多いだろうから、今作が>>299こうなるのはしゃーないんだろうね
上手い人からしたら今作は確実に面白い ランダウンのドミネは相変わらずクソだな
a側不利過ぎて絶対やらない方がいい
お互いのためにも投票しないでね >>335
あれcodhqだからmw3買ってなくてもアプリライブラリに入ってたら人口カウントされてそうじゃない? FFA全然勝てなくて草
今まではチャレンジしながらでも勝率2は余裕やったのに
今作はガチでやってようやく1維持が限界
デッサしかいないせいで敵がどこにいるのかわからない+マップが複雑で敵がどこにいるかわからない
それともSBMMが強すぎるのか… 今作たぶん過去作で足音聞いて待ちプレイばかりしてたやつは勝てないだろうな
キャラコンとエイム力と立ち回りで凸プレイしてたやつは勝てる >>330
バイポットに飛んで詳細見てみろ
ストック無しレベルの補正がかかる。ただ説明文と明らかに違うのでミスのはず
でも発売からずっと放置されてるから仕様なのか…?って感じ パッドにそこまでエイムアシストの強化させてCODは何をしたいんだ?
「PCキーマウうぜぇから」が理由か?
ならこっちはチートでボコボコにするだけだ
さぁクロスプレイをONしろ
ハミルトン様が相手をしてやろう パッドエイムアシスト→強化
キーマウ→いつも同じ「は?」 ストロボジャッカー付けたカスタムおかしくなるバグいつまで放置しとんねん https://youtu.be/f37PVtxBSvc
Rush、自動照準「エイムボット」(どう観ても吸い付いてる)を真剣に解説
PC→じゃあチートしかなくね?(合意) 来年まで待ったらゲームパスに入るって公式で発表されてんだなこれ
人一気に増えそう MW2はパッドのエイム苦痛だったデットゾーン下げても動き出しがトロすぎてアシストOFFだと遊べたもんじゃなかったPCとマルチなの軋轢しか生まれなかった
きっと今作は良くなってる >>272
MCXてマジでチャーハン横と後ろに二つ付いてるんか
横に折れそうなストックといい見た目ARからドンドンかけ離れていくからやはりイマイチ愛せない
M4のコンバージョンにアッパーレシーバー追加してHK416にさせてくれ リアのチャーハンって実際の操作性は知らんけどAR系ですって分かりやすいし
チャーハン引くアクションも分かりやすいし見てる分には好き
あとどうでも良いけどBAS-BってなんでBAS-BなのかXM7でもM7でも良かったじゃんM16でM4なんだから
そうじゃなくてもBAS-〇じゃなくてM13〇じゃない?どうなんだいスレハンくん >>348
世界的には爆増するだろうけど日本のゲーパス民ってどれだけおるんや エイムアシストこれぐらいないとまじでpc民に絶対勝てないだろ
キャラコンとスピード早すぎるわ キーマウ勢ってめちゃ腰撃ちのレレレ多用してくるよな
とりわけ中韓の特徴かもしれんけど
アシストないと対応が難しい キーマウ勢が活用してるというかパッド民だとアシスト弱いから活用しにくいのが腰撃ち
たまに腰撃ち強いメタ見つかるとCoDインフルエンサーがキーマウ勢におすすめって言うのもそう キーボードはニュートラル無い分瞬間的に動けるから横移動強いしな 反動はあきらめるからmw2武器のエイム速度だけでも変えてくれないかな
mw2武器のエイム速度遅すぎる
mw3が早すぎるわけじゃなくて元々のmw2の頃から遅すぎんだよね
mw2仕様のsmgなのにちょっと反動系バレルつけるだけでアホほど遅い銃ばっかになるうんこ仕様をなくしてくれ 瞬間的に動けてもそっちのエイムアシストが瞬間的に追ってくるだろ馬鹿じゃねぇの dg-58でフルオートと変わりない鬼連射してる奴いたけどどうやってんの?
人力レベルじゃなかったぞ apexみたいにアーマーあってめっちゃ硬いならレレレ有効だけどcodでレレレは草 昔のステディエイムSMGもストーカーSMGも普通に強かった
碌なキャラコン無いから素の速度の速さがそのまま優位性だった 昔のBO1のMP5とか旧MW3の水鉄砲は腰撃ちレレレ強かった記憶 言われてるけど昔と違ってキャラコンゲーになると単にレレレが速いってあんま意味ないよな
タクティカルダッシュからスラキャンぴょんぴょんしたりポジションでスネグリ決めるのにレレレ速度が大事なわけ無いし おい英語音声&日本語字幕できないバグ治ってんじゃん!
早く教えてくれよ~ようやく寒い棒読み聞かずに済むわ >>361
ラグじゃね。弱体後バースト間隔が長くなったから鬼連射は不可になったから遅いよ ゾンビ開始して5分くらいで99万エッセンスの人がPTにいてばらまいてたんです。
これが噂のマネーロンダリングかって思ってたんですけど、ワンダーウェポンや完成されたエーテリウムを何個も落としてたらこれはもうチートですよね?
https://imgur.com/a/f8oQfb7 >>361
まさかLMGでしたってオチじゃないだろうな 今作のサーチ過去一でおもろい気がする
でも砂ゲーが過ぎるから武器制限あるランクでやらせてくれ 経験値2倍だから使ってないLMGで遊んでたけど監視ヘリ狩りが捗るなw
もうちょいアタッチメント整ったら壁抜き&対空楽しそうや〜 >>372
盾ナイフだらけのサーチの何が面白いん? 面白いとどめの一撃探してたけど目からビームはもう買えないのかな しょうがないからジャックオーランタンでも配るか 英語音声、日本語字幕にできないんだけど。
ちなPS >>375
ハーポなら偶にみるけどサーチで見た事ねーぞ サブマシンガンショットガン以外は最初の武器でいいやってなるな >>377
22のアプデで治ったぞ
日本語言語パック入れ直してみたら? 後1週間で来るモードのラストメントってラストとシップメント? 自分でスタン投げるとき、敵がスタンを投げてきた!って言うのはバグ?俺だけ? >>272
MCXてマジでチャーハン横と後ろに二つ付いてるんか
横に折れそうなストックといい見た目ARからドンドンかけ離れていくからやはりイマイチ愛せない
M4のコンバージョンにアッパーレシーバー追加してHK416にさせてくれ >>382
dg-58とか設定のマニュアル射撃設定長押しで連射って何度も書かれてるやん
情報を令和最新にアップデートしないほうがダサいです… ランクってどんな感じなの?
ずっと続けられる感じ?
もう90時間遊んで飽きてきちゃったよ
迷彩興味ないし、好きな武器のレベル上げちゃったし
ゾンビおもしろいけど、なんかダラダラしてるだけで眠くなっちゃうし 使ってる銃のサイトがいつまでも解除されないんだけどアイアンサイトから卒業したい >>390
今作やたらサイトの解放が遅い武器あるよな >>388
2042はCS民少なめPC民多め
クロスプレイをONにしないとまともに遊べない
MW3はその逆 MRはワンパン範囲が減って前作より弱くなったけどSRが変わりにブイブイ言ってるな いきなり装弾数最大のマガジンゲットしたり レベル最大にしなくても
デュアル取れたり出来るのは デイリークリア報酬のメリットなのかな mwの前シリーズくらいまではアイアンでやれたけどもう明らかに命中率下がって無理だ😭 初期マークスマンに4倍は割と使えるけど相手が頭出しおじいちゃんじゃないと勝てる気せん🥺 >>384
みんななってる
真の敵は己だという覚悟の表れ >>388
2042はCS版はゴミだぞPC版なら1400円なら十分楽しめるが 今作で一番難易度高い迷彩のインターステラー迷彩、小学生の裁縫セットみたいな色合いで激萎え
ダマスカスみたいなかっこいい迷彩だったらモチベ上がったのに 迷彩はMWIIのポリアトミックがかなり良かったのに
アプデで安っぽいアニメーションに改悪されたのは許せない チーターが多いとか言ってんのこのゲームエアプでしょ
普通に上手いだけだぞ steam の評価低いんだな
前作より遥かにおもろいのにちゃんとやってないだろ
前作なんてブライソン800とバジリスクに処されるゲーだからな >>407
キャンペーンの出来の悪さが足を引っ張ってる マニュアル長押し設定は指切りより連写速度遅いよ
最速で打てる訳じゃ無い
フルオート並みに連射してくるやつは連コン 大体マップ理解したからマップ選別でエステートとか投票入ったから抜けるしウェイストランドと雪の貨物列車の残骸マップの2つから選ぶ状況でも抜けるしだから、自分でマッチング遅くしてることに気付いたわ
自動マップBAN欲しいわ
めんどくせんだわ
あとラストは飽きたならこれも選ばれそうになったら抜ける これマップを知らない内は良かったけど知ってくるとクソマップ多くて困るわ
寧ろマップ選択のないまま無理矢理クソマップやらされた方が楽だったかも 55しかいないから過疎って判断意味不明過ぎて笑う
55ぐらいやってりゃすぐいくのに何言ってんのよ
後半のシーズンでレベルmax近いヤツらばっかならわかるけど でも55と1~54なら後者のほうがまだ全然多くてもおかしくないのにマッチングは両者が半々混ざってる感じするけどね ドミネに人いる内はまだいいけどドミネがマッチングしなくなったら終わりだよな
やるルールないわ
今作のマップだとチーデスがマジゴミだしな
でもまぁ、このままだと数日で100時間プレイできそうだし、元は取ったわ
面白かった😄 確かにマッチの少なくとも半分は55到達してる印象あるわ
ほとんど全員55というのも稀に良くある
自分は引き継いだ2倍トークン使って発売一週目にはさっさと55までやったけど、全体のうち何割くらいがそこまでやってるんかね エステートとウェイストランドの2択止めてほしいわ
マジでキレそう こうなるとナイファーしかやることなくなるんだよな
てかもうPing61とかとマッチング増えてきたんだけど
14とマッチングしなくなってきて草 8分くらいでスコア到達する人数にしてくれ
特にキルコン マップ選択めんどくせーからドミネしかやるもんねーわ
ドミネならどのマップでもギリでゲームになる キャラコンがっつり使ってるのが敵だと楽しいよな
もっとキャラコン使って行こうぜ 55なんて時間で誰でも到達するだろ
55だから強いなんて思わないでもらいたいね キャラコンとか言うワードなんなの?そんな特殊な動きこのゲームないだろ。
スラ中速度爆上がりしてその後ジャンプしてそのままバニホやらサークルジャンプでさらに加速とかもないし 俺は逆にSMGの強さに気付いちまったよ
スキッドロウとかファヴェーラの小部屋でうろちょろしてる分にはめちゃ強い
開けたマップだとうんこだけど >>409
バースト武器で蓮根使ったら逆に遅くね
普通にタイミングよく押してたら最速出せるでしょ CODシリーズだけじゃないけど光学サイト付けたら勝手にフロントサイト外すの止めてくれんか選ばせてくれよM16とかあのアイアンサイトがアイデンティティーだろ?キャラゲーでキャラ禿げさせるようなもんだろ 10VS10面白いけどキルコンはちょっと面白い時とつまんない時の差ヤバい
中央で死にまくっても回収されない出来ない始まるときちい
こんなん固まってぐるぐるするだけで勝てるのになんで前来てくれないんです?🥺
本来多少固まって滑って撃ってるだけで蹂躙出来るゲームじゃないですかーやだー ひっさしぶりにMCW使ったらスコアトップ&楽々キルレ3だもんな
まぁ次は懲罰マッチングでしょうね
プロレベルの皆さん優しくお願いしま~す 今更キャンペーン終わらせたんだけどストーリー何これ… >>430
>>431
マジでコレなんだよなw
ARはあっという間に全て金迷彩の次まで行ったけどSMGで禿げそうになる
まぁ無理してやらなくていっかw SMGはMWⅡプレイリストでやると結構強い(接敵距離が近いことが多いから)
通常でやると銃口曲がってんのかってくらい遠距離当たらんことを思い知る クソ武器は距離感とか動きとか試行錯誤するから新しい自分が見つかる時あるから使わないのはもったいないな IGNでキャンペーン4/10マルチ6/10ゾンビ6/10なんだけどクソゲーなの? >>452
そんな気になるならSteamで買って気に食わなかったら返金しろ デフォにあるSMGはデイリーで渋々つかったが、思いの外つかいやすかったな、名前は忘れた。 >>452
FPS初心者だよね?
だったらスルーした方がいい
スピード感がAPEXよりあるからついて行けないと思う 暇の極みだからアンダーバレル全解除目指すわ
妙にいっぱいあるじゃんアンダーバレル 油断するとウェイストランドだもんな
射撃場から戻ってきて急いで抜ける人の気持ち考えろよ
てか誰だよウェイストランド選ぶ奴 広いマップはう〜んとは思うけどやってみたら楽しい
SRにやられて自分がSR担ぎ出したらクソマップになるけどw IGNのマルチ6はエアプの極みだわ使い回しが多いってだけで不当に下げてる
ちゃんと面白さでレビューしろ ラスト選ぶ奴も他行けよ
APEXなりヴァロなりあるじゃん
うぜんだよボケ ラスト、ウェイストランド、2回連続キャンセル
早くゲームやらせてくれ~ STB556ってゾンビでドロップしますか?マルチで解除狙うなら確実なんだけど密着ARキル50回は面倒で マルチはかなり面白いよ
ただ普段の下手くそにも優しいcodじゃないから低評価入るのは分かる
後はアリーナ系が肌に合うかどうかでしかない ここ直近のcodキャンペーンて特殊部隊メインだからか、空を戦闘機やヘリがブンブン飛んでて、目の前を土煙と砲声轟かせながら戦車や装甲車が爆進してて、その後ろを隣のモブ兵士と一緒に雄叫び上げながら突撃!みたいなシチュエーションが足りないからクソ
モブと一緒に戦うの、MW2はレンジャーと変なメキシコ人、今作は英国警察との共同作戦くらいしかない 今作みんなうますぎだろ😳
明らかな初心者見てないんだけど 10v10だとSBMMもある程度マイルドになるかもね >>466
昨日掘ってて出たと思ったらHCRの方ばかりで出ないと思ってた、教えてくれてありがとう頑張ってみる これよく上手い人は~下手な人は~って話してる人いるけどmw、mw2より昔に戻ってガン待ちとか見えないレベルの距離からペチペチとか
マップの高低差や有利ポジ多くてオブジェクトに絡みに行ってる奴ら狩りやすいってだけじゃないか?俺は戦績は前より上がったっちゃ上がったけどマップ知識追いついて無い人が走り回ってるだけで餌みたいな距離や通路多すぎるからね
知識先行で有利になってるだけで走り回るだけのタイプだったら恐らく射線多すぎて戦績下がってるわ 俺はまさにその脳筋バカ凸でボコられる側だけど少なくともMW2よりは楽しくやれてるわ とにかく何も考えずに100時間もやれば勝手にキルレが上がって面白くなるものだけど、1年以内に過疎るのが確定してるFPSをやり込みたいという気分にならない
人口が多いゲームなら自己満足のためにランクマをやる気になるかもしれないが
環境武器を一通りアンロックしたら他にやりたくなることがないのがCODの弱点 >>472
俺も楽しんでるよ
まぁ走り回る事も多いしスラキャン楽しいよ アイテム増殖グリッチだろうけどゾンビで開始直後にレアアイテムばら撒くだけばら撒いてすぐ抜けるチャイナなんなの
チーターもそうだけどあいつら自ら楽しみ減らしてるだけなのなんとも思ってないよな FR556で出せる迷彩、なんかとてもエヴァっぽいな 4K144hzモニターだけどグラフィックめちゃくちゃ綺麗だね 明日WQHDの湾曲モニター届くの忘れてた!
27インチだし4Kいらんよな 十分だと思うよ
ただfpsやるなら応答速度も大事だぞ
27インチで4Kはほぼ意味ないけど ゾンビなんだけどさ 敵に囲まれたからRI+LIでスキル押してるのに使えない時ないか?
これのせいで何回か動けずやられてる もちろんゲージはたまってる なんか武器迷彩付けてる人すくねぇな…
いや俺も付けてないんですけどね
なんか玩具みたいなのしか無いというか迷彩ってかもうアバターやん🥺っての多いわ 迷彩って結局自己満の世界だしな
そんなものより痛銃バンドルもっと出してくれ グレランの装備25個破壊しろってやつ無理すぎて草
誰もクレイモアやマイン置いてくれない >>480
あるね
あと△で武器チェン出来ない時もある 凍結MODで犬倒すのタスク終わらないのほんとうぜぇ
DMZの時もあったけどこれ早く治せよ RENETTI、50マガのほうが30マガより速いやんけ。。。 バトルパスでもらえるスキンのクソデブピエロだけどもしかして当たり判定デカくなってる?
このスキンに変えてから異様に打ち負けやすくなった気がする >>488
犬を倒すじゃなくて犬を凍らすな
凍る前に倒したらカウントされんぞ さっきHCのラストで自分と敵一人以外全員下むいて撃ってるbot部屋になった
ハンドガンのレベル上げがはかどったw ゾンビでアイテムが全部ガンロッカーにしか入らないバグ発生中
最大10個しか入らないのに18個入る スナイパー全部エイム速度と威力をがっつり落としてほしんだけど、あとこの項目弱くし欲しいとかある?
dg-58とかダメージ下げるか弾ばらつきやすくして欲しい ジャンプにもスタミナの概念つけて短時間に連続ジャンプ出来ないようにしろ、どいつもこいつも撃ち合い中にぴょんぴょんぴょんぴょんして弾避けやがって(涙目) MW2ちょっとやってみたら遅過ぎて草慣れって怖ぇ〜 3点バーストARのナーフまでは良かったけど、holgerナーフはいらなかったわ
今めっちゃSR増えたよな、どうにかして欲しい
SRナーフはよ まぁSRナーフしたら頭以外死なないみたいな誰も使わんゴミにしかならないからね… これ以上SR弱体させたら誰も使わんて
凸砂いなくなっただけでも御の字やろー 実はmw2武器が強いとかない?
AKの545とか762とかまだ戦えそうな気がするけど 撃ち合い中のジャンプってあんま意味ない気がすんだけどな mw2から引継ぎ有る言って調整してなったのは流石に笑うよな
釣られてmw3直前に課金した連中もいるだろうに >>494
回線ぶっこ抜きでロッカーに何個でも保管できるグリッチが見つかったけどそれとは違うかね
通常10個なのに50個とか持ち帰ったのいくらでも保管できる
多分すぐ修正くる MW2のマークスマンとSGは害悪だったしヘルス100調整のままでよかったわ 近接武器のキルレ、73キルして1.26だわ
ガチでやれば1.8くらい行けそうだよな
ACS携行してオブジェクトに絡めば文句ないだろ 壁走りとか壁蹴りとかショースラとジャンプが繋がったりショースラから真横にジャンプとかできたら近接武器のカッコいい動画撮れそうなんだけどな SAE弱いよな
呼んでから時間掛かるのがダメなんだわ
他に変えるわ >>509
グリッチじゃなくて、普通にアイテム持ち帰ったら
普通は「報酬」のほう入るはずが全部ガンロッカーに入ってる(18個以上は切り捨て)
レシピから作ったアイテムもガンロッカーにしか入らない
全員に起きてるバグじゃないのかな? 仕事の合間だからあまり出来なかったけど、全ての武器のレベル(アタッチメント)上げ完了した、疲れた FFAですらクレイモア・マイン置かれないとか誰も使ってない説あるな 砂は去年あれだけ強かったんだから今年は削除でいいよ モロトフチャレンジ完了したのにロードアウト画面に無いんだが 旧MW2とかボルトアクション砂にACOG付けて近接普通にいたからな
もちろんワンパン 移動速度が早くなったからかクレイモアの爆風に当たらんことある はよ冷血バグ治してくれ
ヘリやVTOL撃ち落とそうとすると反撃で瞬殺されるしモスキートが長時間徘徊した挙句自分に飛んでくるのが鬱陶しいんじゃ ラスト人気あるのかと思ってたら不人気なのか
高低差ある街のやつとか雪のマップとかよりは面白いと思うけどね
時間切れ終了とかも無いし シーズン毎にメタ武器変えていきたいっていってたからどこかで砂が強かったりSG強かったりするんかもな >>514
それ前からやろ
報酬は文字通りストーリー任務クリア時の報酬だよ ラストはドンパチ脳筋マップにしては上に登ってるやつが不快すぎるのが欠点
シップメントはよ 中華アカウント片っ端からブロックしまくってたら中華とあまりマッチングしなくなった。快適w またエラーはいて落ちてバックもアーマーも消えたわ
糞過ぎ mwzでグレポン使えるの楽しいなw
mw2で使うの躊躇ってガンロッカーに6丁くらい貯めたまんまだしw >>527
200人までブロックできるの快適だよな
他ゲーも見習え シップはMW2で散々やったから スレハンだしヌークタウンでええわ ブロックしてもそいつとマッチングしない訳じゃないだろ?
それが通るなら強い奴ら片っ端からブロックすれば弱い奴だけになるのか? ラストはけっこう人気ある方だよ
ドンパチ多いし有利ポジも分かりやすい(かつヘイト稼ぎやすい)からな >>525
報酬ってストーリー報酬のことか
第三章最後までクリアしたから急に入らなくなったのね
ただガンロッカーのは間違いなくバグか ラストはTDMとキルコン限定にしてほしいわ
ハーポドミネは徒労すぎる MW2モシュピットなら勝てる
だけどそれじゃダメなんだよ…… >>532
ブロックしてない人と優先的にマッチングするんじゃないかな。
じゃないとブロック機能の意味がないし。体感、相手がPT組んでたらブロックする意味あまりなさそうだけど。 >>524
それマジ?
ソースはウスターじゃないよな
なら今のSMG冷遇も理解できるが武器種でローテするとかアホ過ぎるだろ…… 小規模マップは程よく狭い方が好き
Domeぐらいが丁度良い >>538
MW2ならブロックしてるやつとも連続マッチングあった
VC・チャット・フレ申請のシャットアウトだけだと思う CODのブロックって過去作からマッチングしなくなるんじゃなくて警告でるだけでは? ハーポとかドミネで序盤チーム全員で積極的に旗取って優勢に進めてたのに
後半自分以外まったく旗に絡まなくなって逆転負けする現象って何? >>542
ブロックしてもマッチに関係ないみたいだね。勘違いしてたわ ラストのドミネなんかゲームにならんわ
ドミネでラストが選ばれた瞬間に抜けてる MW3リメイクって聞いたけど旧MW3のMAPって無い? 前はブロックリストに入れた相手とはマッチしなかったのにな なんで持ち帰ったアイテム、バッグの中に残らないんだよ
ゾンビのバグはよ治せー >>550
マッチしたでしょ
ロビーにブロックリストに入れてるやついるぞ!ってお知らせしてくれるだけで ショットガンもっと強化してくれやmw2環境楽しかったのに ゲームとしては面白いのにプレーヤーと解放、育成システムが糞過ぎて糞ゲーになってるな
s1すらもたなそう アタッチメントの為だけにいちいち興味ない武器担ぐより、デイリーと勝利で自由にアタッチメント解除できる方が良くない? ドラゴンブレスフルオートSGが綺麗で楽しい(強いとは言っていない)
SG強化はしないでいいよSG環境とかクソゲー待ったなしだからなMW2シップメントでいや程やったんだわ >>548
ない
というかこれまでの作品見ても旧mw3マップはドームとハードハットしかリメイクされてないんだな
ミッションとヴィレッジ好きだったから今作こそは来ないかと期待してる >>558
それは知らん
個人的にはやりこみ要素として楽しんでるけど、みんな要らないと思ってんのかな セミオートSGと自動ダッシュの相性が最悪すぎてゴミなんだわ ダウンタウンとレジスタンスもなんかの作品ででなかったっけ 武器もアタッチメントも全部使わせろって毎度思ってはいるぞ レジスタンスリメイクされてなかったっけ?
アホらしいぴょんぴょんCoDの時期はCoDやってなかったけどリメイクされたレジスタンスと実在の街を比べたら~って記事だけは見かけたことある ゾンビの武器レベル上げ、もしかしてメインの脱出ミッションより普通の任務の無限湧きでやった方が効率良い?
毎回PAPだのなんだので下準備考えるとどうなんだろ >>553
MW2やりゃいいじゃんw
今ならあの環境抜けれない奴らがSG合戦してて天国だろ >>564
レベル2エスコートはエリートキル迷彩解除もついでにできていいぞ コルブラがバグってて装備するとどんなカスタムでもBAS-Bのバトルライフルになって、かつコルブラが発動してない
コルブラのパークにカーソル合わせると魚のヒレみたいなのしか写ってないし…
これって皆なってますか?
対空ガチ勢の自分としてはコルブラが使えないのが致命傷すぎるんス スポアとアウトラストと武器ロッカーこじ開ける奴をずっと回遊する方が効率良いと思う >>559
その結果ゲームを殺してるだろ
目的と手段を間違えてるよい例だよ >>567
コルブラ付けると強制的にノンアタのBAS-Bになる既知のバグあり
最速で直すべきだと思うんだが何やってんだろ 普通にマルチで上げてもあんまり変わらんくない?武器レベル
修正前は一択だったけど 今は2倍とラストオンリー来てるからマルチの方がレベル上げるの早いべ >>571
やはり自分だけでなく皆さん同じくバグってるんですね、再インストしても治らないからおかしいなとは思ってました
これのせいでターレットはじめ様々な航空ストリークの餌食になってるので早く治してほしいですね https://i.imgur.com/Yr2f20I.jpg
MWVでは覆面IDのハミルトンだよろしく
もちろん現在BAN対象外プレイヤーなのでどうぞよろしく
俺様と会いたければクロスプレイをするともれなく会えるだろう
そうしたら遊んであげよう
今日会う、キーマウプレイヤーはもしかしたら俺様かもな たまに戦場からベジータみたいな声が聞こえるんだけど、何のスキンなんだろうか
それにしてもDM56、弱過ぎないか…
ハンドガンの方がよっぽどキル取りやすい ショットガン強化してMW2環境がいいってもう自分でエイム障害者って言ってると同じで笑う 今はアタッチメント解放のためにみんな別武器持ってるだけでどうせあとから一部マップはSGまみれになりそう 弾丸の速度影響してそう
発射されるまでのラグが酷い
リボルバーとかも
仕様のラグとサーバーラグが合わさって更にひどい cor-45にコンバージョンキット付けるとよく分からん挙動になるな >>574
残念ながらスレハンのバグはしばらく治らないと思う
Vの犬バグもロードアウトバグも放置されてたし
対空は死にながら頑張るしかない バグなのかシステム入れ忘れなのか
あまりにも細かい不具合多すぎてもうね 設定が初期化されるバグいつまでも放置してんのヤバすぎる、いろんな直るらしい方法試したけどだめだった
こんなの即修正案件だろ >>564
マルチで無双出来そうにないなら
外周で延々とゾンビが湧き易い契約こなすのが一番だね >>570
それこそがゲーム性のひとつなのでは?
BF2042もアタッチメント解除式だし、この手のゲーム全部できないじゃん
エペ民なのかな? ディアブロ並みにドロップアイテム化したほうがいい
レア+1 レジェンド 2 エピック 3とか
ユニークアイテムとかやればいいのに ARSMGで見やすいサイト解除のためにSG使わせるFPSはこのアンロック延命ゴミシリーズ以外見たことないがな KATTが強すぎるな。どこ当たっても全距離一撃では…?って錯覚するくらい強い
後バイポットバグはよ直せ。イキリ凸してる奴皆悪用しとる 毎作思うけどプログラムのバグ潰しそんな簡単にできるんか?
そんなスキルあるならアクティビジョン即入社できるレベルだと思ってんだけど違うの? 毎回サプどうするか悩むんだけど最近のCODはあんまり威力とか落ちずデメリット無いって言われるけど、どうも付けるとキルし損なう時多い気がするしみんなはあんまり付けてないのかな? クロスだから全ハード同時にバグ修正と修正後のチェックと
各ハードウェアメーカーのチェックで1ヶ月はかかるんじゃなかったけ >>592
バグは見つけるのが面倒くさいだけで潰すのは簡単なんだよ 〇〇が初期化はもはや恒例
まともなのがいないんだろうな 3年の内レイオフみたいな状態が2年とかだっけ
バグ取りしなくて稼げるならバグ取りしない
Janeみたいに 今作mw3前作mw2と比べてVTOLとヘリ脆いな拡マガバトルライフル2マガジンで落ちる 前作ではベータで隠してた射撃場に入って設定開いたら射撃が止まらないバグとかあったな
あともう一個隠してた武器調整に致命的なバグが見つかって一時期使用できなかったりなw
MWⅢじゃないスレハン新規タイトルだったならIW開発と同程度のバグ祭りだったろう MW2武器はダメージを1.5倍にすればいいのでは? >>598
硬いじゃんそれw
mw2ならso-14拡マガ焼夷弾1マガジンで最速 >>598
そうなのよね
だから数人ですぐ撃てば速攻で落とせるからみんな真っ先に撃ってほしい
いちいちランチャー担いで対空カスタムにしてとかやらんでいいから 一部武器のロックされたアタッチメントに書かれてる
TAQ Eradicatorって未実装武器なんかね >>587
プレイフィールを犠牲にしてゲーム性()を得るのがよいと思うのならそうなのでは
解放にしても単に解放ポイントを貯めて自由に解放とかならまだわかる
ポイント事態はいまと同じく階級レベルを上げたりミッションをクリアーするとたまるでよい
ただしミッションはモードやマップにあわせて可変な >>571
うわー、このバグ今なって「何だ!?」状態だったわ
やり方次第で武器片手落ちするわ、オーバーキルベストでグレ持てるわ、グローブブーツギア初期化されるわ、サブは未解除のショットガンになるわで困りきってた
どんな挙動やねん 豆知識
mcwにコンバージョンキットをつけると劣化mtzになる キャンペーンモード盛り上がらないし話はクソつまんねえけどミッション自体は普通に楽しいな
特に金持ちのでかい島潜入するのとマンション上に上がってくステージはかなり楽しい
特にマンションのステージはすごいグラフィックよくて雰囲気最高 >>604
「アタッチメント解除は要らない」なのか「デイリー消化が僕にはしんどいです」なのか
主張がブレたから何が言いたいのかますます分かんないな
マップ毎のミッション()じゃない以外は今も対して変わんなくない?
自由に自分で選んでアタッチメント解除出来るのご存知でない? >>0603
スカーのlmgバーション
ガンゲームでは使えるらしいけど武器欄にはないから後で追加するやつだな 勝ちに行くのは当たり前
デイリーで指示されないと動けないのは情けないぞ もうずっと前から解除要素でやり込み感出してるだけで最初から全部アンロックされてたらみんなちょっと触ったらすぐにやめるんじゃないかな ランクマもあってないようなものだし
武器バトルパス迷彩とかのアンロック系は不評だけど無いとやらない人多いだろうってのはそう 武器とかアタッチメントくらいなら好みの領域だからまだいいけど
パークはさすがに基本レベル上げの中に組み込んどいてほしかった >>608
横入りですまない
ぶっちゃけ話、初心者や下手の横好きにとっては「やってれば開放される」ってシステムはやっぱ楽なのよ
必然勝ち数やキルは少なくなる訳で、つまりデイリーのクリアも当然少なくなる。
この手のゲームって、弱いなら弱いなりに他の装備や補助具を使ってなんとかするって手で足りない部分をカバー出来る筈なのに、その手法を手に入れる為に強く上手くないといけない部分があるってのは苦痛なのよ。
強くなくても出来る、強ければより進んだ部分に食い込めるってセオリーを無視して「強くないと進まない」って要素盛るのは不親切に思える。
(そこまでか?ってのは個人の感想になるけども) レベル上げや武器使うだけで解放でいいじゃん
デイリー強要されるのがそもそも面倒くさいんだよ 22日のアプデでトゥームストーンソーダでエッセンス引き継げなくなったのかよ
ぼっち勢にはつれーわ デイリーで何とか全員クレイモアとマイン強制してくれないかな
グレランの迷彩一生進まないんだわ 豆知識
lockwood 680にチューブ装弾数10にするバレルをつけるとペレット数も10になるバグがある てか今作体力150になったから盾背負うの強くなってね…?
地味にヤバいと思ってるんだが ナイフ強いって言ってる人いるけど旧MW2のぶっ壊れ吸い付き長リーチナイフ知ってるとあんま使いたくならんなあ >>615,616
なるほど
「デイリー怠い、やりたくない」から結果「解除要らない」になるわけね
合ってる?勝手に腑に落ちてるけど
俺も使わないキルストとかリーサルとかはそのうちでいいやと後回しにしまくってるから、「=要らない」扱いしてるのと同じようなもんか SMGランダム反動みたいなのあってきっついな
さっきみんな30〜40キルなのに、俺だけ4キルで悲しくなってきた… ハロウィン迷彩が光って敵やゾンビが見えづらいバグあると思ってたけど俺だけみたいだな
ブルームの設定無いし設定ファイル削除して最初から設定しないと直らねえかな 亀自体は普通にMWII以上に糞強いよ
オーバーキルが若干使いにくいだけで >>610
TYRのレベル上げしてアタッチメント弄ってる時に気付いたから
最近実銃で出たらしいSCARのハンドガンか?と思ったがLMG枠なのか〜
何これ隠し武器?とかなってたけどとりあえず腑に落ちたわサンクス アフターマーケット以外のアタッチメントは全て武器レベル上げだけで解除されると思ってたしここでも言ったけど
一部アタッチメントは武器庫解除限定のものがあるんだな
LMGのBRUEN MK2のバイポッドとか、TAQ-Vのアンダーバレルグレネードとかモノ弾とか
この辺はアフターマーケットパーツにまとめといて欲しいなぁ MCWやっと解除できた。安定性だけじゃなくて足早くてリロード速いからつえー
今回はアサルトでアイアンサイトほとんど使ってる人いないね。エイム遅くなるの嫌ってアイアンばかりだったMWⅡが異様に思える デイリーでアタッチメント解除だるいけどマッチ勝率でも進むので勝ちにこだわる人が増えるならアリな気がしてきた mw2武器はエイム速度がね…
ちょっとアタッチメントつけただけでlmgかよっていうぐらい遅くなるから
smgがarよりmrより遅いとか正気じゃなかった
mw3が間違いなくmw2より出来いいって断言する部分の一つだわ
バランス調整は歴代最悪レベルだったよ
最後に嫌がらせみたいにワンパン最強mr超強化するとか完全に嫌がらせ目的のやり逃げアプデかましてトンずらしていきやがった >>629
それ見越してか II よりアイアンのグラフィック手抜きしてる気がする
たまに動画で観てるだけだけれど PKPのサイドグリップ握ってなくて草
たぶんRAALとかのモーションをそのまま使ってるんやろな SCARのLMGって出ればBO2以来の登場になるのか
BO2ゾンビではお世話になったわ
ドラマガだから装弾数多いのにリロード早くて群れ殲滅のメイン火力だったな ACEの動画で項目別に比べてたけど例えばARにおいて
ダメージモデルだけ、機動性だけ、反動だけなら微妙に劣る程度だけど(固有アタッチメントは格差ある)
全部合わせたら明らかに弱い武器多いのがMWII武器 mw2ak系はmw3新規の一部アンダーバレル枠付けても銃本体もっちゃって見た目機能してないのがある
そういうとこも修正してほしい
あとbo4であった斜め付きアンダーグリップほしい…
あれ凄いカッコよくない? ポイント制解放今までより良いけどな〜
つまんねえ武器で無理にレベル上げしなくていいしデイリーやらなくても勝利でアンロックされてくのすごい楽 bryson800とlockwood680ってほぼ同じような銃なのに
跳ね上がり方全然違うよな
これが一番差を感じるわ >>637
COR-45にストック付けると撃ち切り時のスライドストップがおかしかったり
普通に握ってる時微妙にスライドの角とグローブが干渉してるのとか
RENETTIの点検モーションが何故かグロック系のコピペで突然ハンマー殴りつけてるのβからそのままだったり
モーションに関してはスレハンの余裕の無さ興味の無さが出てる このゲーム海外ではもう10%OFFのセールやってて笑った スレハンが銃に興味ないって部分は割とありそうなんだけど
新規武器にかっこいいバレル複数用意してくれてたりかっこいいアタッチメント結構新規であったりそういうとこは嫌いになれない
ていうか本来そういうの凝ってたはずのiwがmw2で銃身部分だけ伸ばしただけの手抜きバレルとか出してきて最高にがっかりしたからiwも余裕なさそうな気がするわ
でもアバカンモドキak74モーション完全使いまわし謎銃だけは許さないよ
せめてモーションとリロード音だけでも変えろボケってなる
サブ搭載バレルとかつけるとかっこいいから使うけどやっぱアバカン使いてえわ >>644
CoDなんて毎年ブラフラでセールやってるやん
来年もまた笑えるな そもそもブラフラでセールやらんゲームなんてあんのかね
直近のゲームでもどこもやってる感じだが スレハンは初期バランスとバグ手抜きがあれだけどバランス調整は時間かけてちゃんとやるからmw2武器も心配いらんだろ 深夜帯の野良ゾンビ、レベル3誘導する人ばっかでヤバい
俺と同じく全クリしてる人いたけどその人も逃げ出すヤバさ
根本的に武器レベ上げやってるから火力不足なのもあるが
レベル3で生き残り続けるにはキルストやアイテムの連携だよね
野良じゃまず無理がある 寝る前とか仕事行く前に略図使えばクールダウンを無駄なく使えて実質2回使えるのでは…? dg58の連コンのレート草
雑魚だったけどエイム合わされたら秒速で溶けた
https://imgur.com/a/7xfPXyX IFFストロボジャッカーを装備するとロードアウトがバグる 早く治せ >>654
所持品は脱出成功時にしかセーブされない仕様だから、アイテム製造だけしてゲーム終了させるとロールバックするぞ
だけど“略図を利用した”って判定だけはセーブされるっぽいから、何も作れてないのに無駄にクールダウンが発生することになる
ミリオタって銃のこまかさとか銃声やらにはやたらとうるさい癖に コスプレしてる馬鹿みてえなオペレータースキンには何も言わねえのな
アニメキャラや人外が戦ってることにはどう折り合いつけてるの? >>658
利用した判定が出てそれなら普通に不具合じゃない?
ゲームやめる前にとりあえず作っておくのを何回もやってるけど今まで消えてたことはないよ >>660
いや自分が使う銃やコスこそ大事なのは普通じゃね?
サバゲに軍装で参加しながら他人のシャツに文句つけるキチガイじゃ無いんだから
それはそれとして初日から人外バトルなのは揶揄されてたな マルチで装備解除の有効を設定した後にゾンビモード行って別の装備有効化しようとすると100%アプリエラーで落ちるの俺だけ? 来年のCoDリークきたか
正味MWシリーズは初期からやってるけど今作は好かんわ
あんまり起動してない上にモチベも上がらん 湾岸戦争BOだっけ?
4年かけたんだから期待していいのかね TAは追加武器でバランス破壊する悪癖さえ抑えてくれれば期待してる もうちょいでプレイ時間100時間だな
1万だったから1時間100円
じゃあもしも君、ゲームソフトが無料で1時間100円の課金制だったら100時間続けるかい?
続けないよね
誰かが言ったよね
ゲームはコスパ高いです……と
本当かな? DL版でFF16を買ったとしよう
クリア時間は?約35時間
セールで6930円だったとしよう
1時間198円だ
これはコスパ高いかね?
これに比べればFPSが好きなFPS民からすると、MW3はクッソ面白くてクッソコスパ高いよね >>608
すまん
ルール無視に起因する要素をなくせと最初から言っているつもりなんだがゼロから説明しないとアスペルガーにはわかんないか FPSが好きな人はFPSが日課になってるし、アタッチメントで差がついても腕で何とかカバーする気持ちもあるから、べつにアタッチメント等の解放システムに関しては文句ないだろうね
寧ろアタッチメント等を選択して解放して行ける方が嬉しいだろうね
俺はもう欲しいアタッチメントは手に入ったから、テキトーに順次解放していってる感じ
ちなみに迷彩は興味ないし、興味ない武器のレベル上げもしてない >>672
554 なまえをいれてください (スプッッ Sdc3-+6/+ [1.75.196.153]) sage 2023/11/24(金) 19:34:19.87 ID:Y3OE8Dzsd
ゲームとしては面白いのにプレーヤーと解放、育成システムが糞過ぎて糞ゲーになってるな
s1すらもたなそう
ごめん、俺アスペかもしれん
どう読み取れば「ルール無視に起因する要素が云々」になるのか分かんないからゼロから説明して >>608
お前もうこのスレくんな
目障りだし迷惑だから >>675
NG機能をご存じない?
個人で対応しろよ このゲームって今年のGOTYに全くノミネートしてないけど凡ゲー以下なの? >>647
アバカンは知ってるけど実銃との違いがわからんぐらいの知識しかないけど
ガンマニアからすると鎌倉時代舞台のゲームなのにみんな太刀じゃなく打刀差して当世具足着てる!程度の違和感あるんやろな
知らん奴には何が違うのか意味不だしゲームの面白さにミリも関わらんけど
知ってる奴からするとは?全然違うやんってなる面白い現象だとは思うw mw3以上の現代戦codが今後出るとは思えない。来年のboとか絶対劣化版だろ >>669
パチスロとかギャンブルと比べたら遥かに高いよ? MW3はマルチとしてはかなり面白いよな
これ以上に面白いCODはもう作れないと思う
これ以上に面白くするには、壁走り、壁蹴り、ショースラからのジャンプがシームレスに繋がる、ショースラからのジャンプで横に飛べる、からのショースラにシームレスに移行可能、みたいなキャラコンの自由化が必要だな
俺は待ち望んでいる SBMMオフのモードが欲しいよね
いかにSBMMに保護されているか知りたいわ
お試しで実装して欲しい
Rushと当たってボコボコにされたいんだが
Rushから1キル取っても思い出に残ると思うし 見た目同じなのに名前と効果が違うストックとかあるけど
これ制作側はなんとも思わんのかね?
実は構成している材料が違うとかだったら面白いけど やっぱりマウスとパッドで強い武器ランキングが全く違うな ブラックフライデーでフルHDの180hzまで表示できるHDRディスプレイ買って、今日初めて120hzでやってるけどアホみたいに撃ち勝てるな
ただ、今まで4KHDRでやってたけど、その時はまったくなかった文字の潰れが酷いんだがそんなもんか?
いうても安物だからかね ホルガーとDGのナーフ来るまでsmg相当辛かったけどな HDR切ったらそれなりにぼやけた文字にはなるんだけど、やっぱ4Kよりかなりぼやけるんだよなあ
ディスプレイに設定かPS5の設定かMW3の設定か、どれなんだろう モニター使ってボヤけるって
解像度が合ってないとしか思えん >>682
つまりジェネリックBO3ってこと?
あの立体機動好きだったからアリだけど これとかも酷い
レーザーがレーサーしか見えないし、威力とかの項目もボヤケてる
https://i.imgur.com/pctiRsQ.jpg
各種設定見直したけど劇的に良くならないし、フルHDはこんなもんってならまあ諦めるわ >>699
27インチ4KHDR60hz
↓
23.8インチフルHDHDR120hz
ちなみにHDR切ったらボヤけるけど読める程度にはなる >>698
けっこう酷いね
伝わるか分からんけどニンテンドー3DSの画面みてえな画素数 mw3に登場するクランプスのデータが見つかったらしい。よかったなお前ら BO3でもAWでも他所だけどタイタンフォール2でもガンプレイの玄人受けは良いんだよな cod明らかに内部解像度の元が低い
AAの種類変えて行っても
グラが崩壊するレベルでおかしいやつもある
DLSSが画質上がってるようでノイズまみれ COR-45とRENETIの拡マガだけど30ラウンドマガジンよりドラムマガジンの方が機動性も操作性も高いのバグだろ >>705
PS5のメニューとかは潰れてないし、HDRフルHD対応の日本語文字の問題かなあ
明らかに文字サイズが合ってないというか この前ベータやってたファイナルズも24/7でFPSやってるような人達はキャラコン使いこなしながら絶賛してたし
でもそれがライトユーザーにも受けるんですかってなるとまぁ… 未来設定のCODのほうが好きだったな、AWの神の雷みたいなキルストとか楽しかったし 今作リリース当初としてはかなりできが良いんだけど
ARが安定択すぎて外が弱い武器が多すぎるから遊んだ感触が量産型FPS感溢れてる
MW3の武器調整ミスるとXDに人口吸われるぞ アシスト(チートかリアルのスポーツでいうドープに近いもの)使いながら
パッドでfpsとか競技とか言ってるのが何かおかしい MWシリーズもBOシリーズに縋ってもダメって事がわかったんだからもう新規タイトル作ればいいのに 新たに作るネタも無さそうだけどな タイタンフォールと違ってマップや仕様ががダブルジャンプとウォールランに特化してなかったのがね >>650
無双シリーズはしてなかったです(憤怒) boシリーズ期待だなーta製の!CODの方が個人的には合うし
マップも無印のBOマップ全部復活させて欲しい CWとか最高にクソゲー、TA製のゾンビもコンセプトは好き嫌いあるだろうがゲームはバグまみれ。
過大評価もいいとこ。 グラップリングフックは有っても良かったかなとは思う
建物の2階や屋上潰すのめんどい mw3でもレーザー銃が出てくるみたいだからスレハンは未来戦作る気満々でしょ 今更未来形キャラコンゲーにしても旧BO系ユーザー全部取られたえぺに再度殺されるだけぞ 初codが旧mw3だったからそこからのデフレ感が凄かった
巡航ミサイルも昔はもっと操作感良かったんだがな、窓の縁に当てて室内の敵爆殺とか出来てたから BFみたいなヒットマークにしてくれれば良いのに角度と大きさで敵見失いがちな気がするんだよな >>722
巡航ミサイル君トロフィーで消されちゃうの草だった テストしてるハイライトが好評ならデフォルトで実装されて撃ってる時の視認性はかなり良くなるんじゃね 付け替えして試し撃ちしてたら
サイトでエイム中のブレが軽減されるやつあった >>564
ジャンセンはなんも強化持ち込みせずとも回路5つパクって最速で行けば4分後には放置できるしマジで楽だよ
邪魔な傭兵倒すにもコモン武器ですぐ倒せるからね
とはいえ同じこと考えてる人が多くて最速でジャンセンヘリ呼び出す人多いから1,2回エスコート契約した後に行ったほうがバッティングせず効率的で良いよ codはカジュアルなのが売りなんだからキャラコンゲーとか体力高くしてエイムゲーにするのどうかと思うけどね
SGやらMRの即死はマジでクソだったけど前作が売れた理由ってキャラコンもないし相手撃てばすぐ死ぬカジュアルさでしょ
今作面白いと思うけど今のキャラコンと体力が限度、これ以上操作技術要求されるゲームにしたらユーザー離れていくと思うよ
未来戦やらブーストジャンプゲーなんて論外、APEXでいいじゃん でもそろそろ開発からバレてお仕置きされる頃合いだと思うけどね
どうしてもゾンビのXPを減らしたい簡悔精神あるから… 視認性が悪いんじゃなくて
足音無音 骨伝導 足跡表示 アシストの壁越しサーチとか
パークスキルが強すぎるだけで
的確な迷彩を選んで背景に紛れる
茂みに隠れるとか
スタンスで構造物に銃乗せるとか
それをハイライトと輪郭表示するのはおかしい >>718
個人的にって言ってるしお前含めほかの評価なんか知らんし来年は買わずにMW3やっとけよ 撃ち合いの時にレレレっぽい挙動で首グネグネするのはなんなんだ?
俺もグネグネしてんのか? レベル上げ1マッチに上限が有るのかな?ジャンセンタレットのレベル上げ7ぐらい上がったら全く上がらなくなるんだが
modおかわりしても上がらんかった カジュアルゲー何作も繰り返して飽きられたから、この方向性になったんだよ
それで売り上げ過去一になっちまったんだからしょうがない。角待ち日本人と求めてることが違うんだろ イギリスでの売上は前作比75%っては見たけど
公式の好評アピールも一人当たりプレイ時間はMW2019も2022も超えてる!(ゾンビ含めて)って感じだし >>733
ハンドガンのレベらげしてたら同じく7くらいで止まったから
上限設定がされたのかもね ちなみに通常とジャンセンは別マッチ扱いだから、通常で上限に達しててもジャンセン側で6〜7上げられる 何かレベル上がりにくいなと思ったらそういう事か余計な事しかしないな
マルチで普段使いしにくい武器は全部ゾンビでやるつもりだったから発売初日から全力が正解だったかぁ >>737
やっぱりかあ
mod集めて突入はそんな効率良くもないな >>741
ジャンセンのヘリポート周りに4つ落ちてるのと、4つ分でレベルキャップになるから、先に集めて突入する必要ないよ >>743
ああ上限明らかになったからもう有持ち込む必要はなくなったか >>622
結構違うわアホー!
結果的にどうあれ必須級のアイテムが使用しづらくなったら開始時期やプレイ頻度の差がより顕著になるやろと!
そういうおそれのあるシステムと化しとるわ! 上手い配信者はキル稼ぎできるハーポで動画撮ってるからハーポやらん方がいいな
エリアに寄ってくるザコを狩ってるだけやで
毎日毎日飽きずによくやるわ ゾンビキルのXPは緩やかなカーブで貰えるXPが減るみたいだからジャンセン前にレベル6〜7限界まで上げるのは非効率かも ◯◯のいちで足音聞こえたら何処に行って
どの方向見るとか
そのパターンを繰り返してるやつ MW3のキャンペーンがアレだったしやめとこうかなあと思いつつも
CoDくらいしかやれるFPS無いから買ってしまうだろうなあ さすがに100時間やったら久しぶりのCODとはいえ飽きるな
1日3試合やったらもういいわって感じだわ
PCの方でBFVがEAで294円で売ってたからそれやったり他ゲーやるわ
アプデ来たらまた来るわ
じゃーな ( ´Д`)ノ 旧mw2グラウンドウォーの時点でわかってたけどマップの広さ的に10vs10でちょうどいいからこのモードしかやる気起きん
PTが少ないからか他のモードに比べて試合も接戦が多い
たぶんPT組んでるやつは普通の6vs6ルール行ってて
そのせいか6vs6のハーポドミネとかどちらかが圧倒してて負けてる方は途中抜けばっかりで試合にならないこと多すぎてつまらん 11/25(土)ハミルトン通信だ
https://www.engineowning.to/shop/purchase/31
世界最高峰のEngineOwning、現在-30%オフのスーパーセール中だぁ!! 11/25(土)ハミルトン通信だ
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世界最高峰のEngineOwning、現在-30%オフのスーパーセール中だぁ!! マップちょっと慣れてきたぞ
MW2みたいな発見即殺の慣れも殺せるようになってきたし、エイムアシストのナーフ感にも慣れてきた
楽しくなってきた
はやく細かいバグの修正と武器バランス頑張ってくれや マップとキャラコンに慣れてきたおかげかSMGでも打ち勝てるようになってきた
ARで突っ立っているやつにも距離詰めて打ち合えるようになってきたし
スネーキングで頭ぴょこぴょこ出してれば無駄に撃ってきてかわいく思えてくる キャラコンって何の事なんだ?
ぴょんぴょんジャンプしたりスライディングしたりする事? 2倍期間だから色々触ってるけど武器バランス壊滅してんな
AR以外が息してない 未だにMW2に残ってる勢は合わなかったんかな今作。俺の外人フレにも中には予約してたのこいるのにMW2残ってるの結構いる。あのヴァンガードを最後のシーズンまでやってたのもチラホラいるのに キャラコンってスラキャンしてセンタリングピッタリ合わせたり、打合い中伏せながらや左右後ろにジャンプしたり
走るにも突起物や窓とかにかすりもせずに走れたりたくさんあるくね?
ジャンプ飛び出しや伏せ出しとかとか 俺は2よりは3のがマシだな
合う合わないはやっぱりあるんじゃないかね キャラコンって言い方してるのcodだけ外人は多分使ってないし?
なんかダサいよな。 lmgがとても7.62連射してるとは思えない火力で悲しくなるわ
精度も弾速もその辺のAR以下でレベル上げダルい リアルな火力比べ持ち出すとSMGが本当に豆鉄砲になるがいいか? カメラブレイクとかturnd on とかスネ−キとか一つ一つ名呼ぶ気がする BOCWを1年続けられたのはケツのおかげだな
ケツがなかったら止めてたわ >>766
むしろVとMWIIを最後までやってたならTTK短くて連キルテンポ良いのが好みだったんでは >>771
外人はひっくるめてmovementって言ってるな キャラコンなんてBFで聞いた事無いし、なんなら今作のスレで初めて聞いたぐらいの気がする "MOVEMENT〜キャラをいっぱいうごかすやつ"も聞いたことないとか新参か? 「パパパパッドでfpswwwww」とかもう誰も言ってないんだな
ワシが旧mw3をやっとったころは良く言われたもんじゃが >>783
PhDフロッパーの爆発ダイブを復活させたかっただけ説 自分パッドなんだけど立ち位置が入れ替わるくらいの至近距離での撃ち合いがエイム合わせられん
コツとかある? エイムアシストと競技がpadのみっていうのもあるけどキーマウでcod強いやつあんまりいない気がする
単にキーマウ勢が少なすぎってこともあるけど
この前のWarzone世界大会でキーマウ勢数名程度しかいなかったような そういうのはエイム力ってかもっと根本的な反射神経が悪いんだわ
とりあえず10歳若返ってきて どっちでもいいけど、ガチのpad勢ってめちゃくちゃ金掛かりそう
padってほんとすぐ壊れるからうざい ブラストシールド弱いしRPGが放った瞬間発生保証されてて強すぎる
アフターライフ取りまくりや プロ勢が意外とスカフとか使わないのもすぐ壊れるから >>792
一回ADS外してきちんとセンタリングを相手に合わせてから撃ち直すといいかも
無理にADSしたまま合わせるのはよくないし玉もすぐになくなる
でも追いつかないからって無理に感度高くするのは良くないよ
感度は6〜8でいい Edge良いぞ
クッソ高いけどスティック壊れても取り替えられるし背面ボタンも良好だから長期的にみればお得や
俺のEdgeは試合中に突然ロードアウト画面が出るっていう不具合が出てきたからスティック関係なく終わりや
ふざけんなマジで3万もしたのに チャレンジ進まないのほんとうぜえ
これほんとは表記以上の回数やらなきゃならない可能性ありそう
SMGの敵をスタンさせてキルとかユーザーにしたら事実的な回数は分からんしな マルチが面白いの一言。それだけで今のところ長期間遊べるしそれだけでいい エッジ今なら確実に保証期間内やろ良かったな
混んでない時は速攻で交換品送って来るぞ >>799
それコンロトーラーのバグじゃなくてゲーム側のバグだろ
俺もたまになってしかもロードアウト1に戻される 俺はこのゲームやとまじでL3R3使いまくるからすぐスティックぶっこわれそうで怖いけどそれで背面付き買っても結局そんな変わんなそうなんだよなぁ 箱PC用だけど(ドリフトレスに近い)ホール効果型スティックの中華パッドが黒金セールで今5000円なの結構迷うんだよな 背面pad買ったらデフォ操作で背面に○×設定した方がいいよ
右スティックを押し込みでしゃがみ入れてると押し込みでエイムぶれたり、押し込みすぎでスティックいかれる
咄嗟の近距離パンチは右スティックでやればぶれとか関係ないし PS5でも使えるのだと
特にスティックが重要で背面はおまけで良いならvoidのカスタムコンが安い方なら16500円で
ホール効果型スティックでおまけの背面ボタンにスマートトリガー
これも1万円になった純正比べるとなかなか良さげ >>799
他にも書いてるけど俺も出るし配信してる人たちもなってるなら間違いなくゲーム側のバグ
安心してねんねしな 電話番号認証とか意味あんのかよ
チーターくっそ多いぞ今日
最後っ屁か? 久しぶりにcodやってるけど俺のコントローラーは速攻で左スティックイカレ始めたぞ
まーじタクティカルダッシュ辞めてくれ 俺もチーターに遭遇したわ
そいつ連射SG使ってる韓国人だったけど
明らかに壁越しからエイム合ってんだよね
もうチーターだらけよ >>805
>>810
てっきり変なボタン反応してるのかと思ってたわありがとう助かった
Edgeにマヨネーズぶっかかってすぐに起きた不具合だったもんでな すまん100時間やっててチーター1度も会ってないわ ジャガノになった敵に盾で張り付いて殴り倒すの楽しい WHも種類があって
ESPハックで常時スポット状態にするとか
壁を透かす 壁越しに相手を浮き上がらせる マップの輪郭を壁越しに表示するというのもある >>793
WZで上手いひとらも元々競技やってたとかだしキーマウで上手くなってもWZしか大会出れないんじゃメリットなさすぎるからな
日本も10年くらい前まではPCの上手い人いっぱいいたんだけどね チーター気にしすぎてて壁抜きやうまいだけのやつもチーター扱いしてそう
MWUでいいプレーした人みんなシャドーバンくらったしね >>808
ノーマルコントローラーだとジャンプはr3が良いかね? 具体的なチートツール特定できないとBANできないけど
それだど絶対BANできないことになるから
シャドーBANという
一時的にそう云うふうにしてあるんだろ
実際は殆黒
プロがシャドーバンされた→ごねてたけど配信ソース切り替えて普通にチートしてたとかよく有ったし edge欲しいなぁと思いつつノーマルコンでもっと練習したいなぁと思って結局買わずじまいだわ
ジャンプ、しゃがみ、ピン、近接のボタン配置が悩ましい >>815
時間帯かもね
俺は深夜〜明け方よくやるから
前作mw2のときもこの時期に明らかなオートエイム遭遇したし >>825
俺は昼〜明け方(休日に限る)
平日にやってんならそうかもね 2倍期間とラストオンリーが被ってるからもう無茶苦茶よ 今作いつにも増して中華多くないかい?
普通にやっても中華、VPNかましても英語圏の奴らじゃなくて中華なんだが >>824
バンパージャンパータクティカルいいよ
とか言って俺も今作からキャラコン練習し始めたばかりなんだけどめちゃくちゃ気持ちいい
最初は左手中指が痛くてつりそうだったけど1週間くらいで慣れてジャンプ撃ちやスラキャンもスムーズになってきた
ただLR1とLR2反転してるから乗り越えが案外上手くいかないこと多くて自動にしちゃったけど >>820
すぐ反応できるからあり。
ただ押し込みでブレが気になるんだったらバンパージャンパータクティカルでR2とかでジャンプもあり >>793
WZ詳しくはわからないけどTommyとか何人か行ったんだっけ? なんだかんだトロフィーシステムが一番トンデモだよな
巡航ミサイル消し飛ばすとか危険すぎるだよ SMGのタクティカルの影響を受けたキルチャレンジってショックスティックじゃ反映されないのか
個人的にこのチャレンジ一番きつい
決定的な回数数えてても、それ未満しかカウントされないときあるの腹立つ >>837
デコイでもいけないかと試したけど無理だったわ
タクティカルが補充されるされるベスト必須だわ 武器xp稼ぎは今んとこゾンビのジャンセン救出だな
ヘリから降下してすぐ、ジャンセンがいた部屋、ヘリポートの下の荷物上にターレットの基盤があるからそれでターレットぶん回して自分はいつでもヘリに乗れる位置についてるだけで次々キルしてくれる
救出に行くまでの自衛用にPAP1武器あるといいな。エーテル略図か在庫あるなら脱出地点がアクティブになったら即向かっても良いし >>784
自分もキャラコンとか初めて聞いたわ
語感的に何かの育成要素かと
誰だよ最初に言い始めた奴
ダークネスショットみたいなもんなのによく普及したな 普通にマルチじゃダメなんけ?10分程度で5レベルは上がるけど キャラコンってそういうアクションがあるのかそれを使うのが上手かとか割と使われ方もよくわからんしな。
ただジャンプしたり伏せたりするだけでキャラコンなんて造語ダサいよな >>838
俺は失敗したらもう自殺してる
迷彩チャレは時間勝負だからな
スタングレネードかフラッシバンでしかカウントされないっぽい ジャンセンバレて来たのか順番待ちみたいになってるの草
まぁ2人で行っても全然美味しくないしね キャラコンはフォトナやAPEXからじゃないの?日本ではcodに比べて影響力が違う
俺らが大好きな角待ちショットガンや定点ガン待ちもキャラコンって事にしようぜ codでジャンプや伏せ撃ちとかを総称してキャラコンって昔から使われてるだろ。間違ってるわけでもないのに何に違和感感じてんだよ スネグリってオブジェクト乗り越え設定無効にしといた方がいい? 変換器かまして箱コントローラー使ってるわ やっぱFPSは箱コンがやりやすい >>846
スラジャンやスラキャンよりキャンプがすっきやねん・・・ >>812
自動前進機能をダッシュに変えるの出来んのかなぁ?
左スティックを前方に素早く2度倒しだから入力もそんな難しくないからいいと思うんやが あと迷彩解除はRGL-80の装備28回破壊がかなりしんどい
装備壊そうにも敵が全然使ってくれない ウィークリーのコラテラルキル一生クリアできないんだけどみんなどうやってクリアしたの? スキッドロウのb旗ロングを砂でガン見してたらそのうち取れそう >>854
キルストのジャガノで高所から落下でキル 前から前進で自動タクティカルダッシュの設定あるし
今作からダッシュ入力でもスラキャンできるようになったし(これはボタン入力要る)
ダイブ機能殺してスライディング入力遅延無くす設定も追加されたが
後ろ二つは結構知らない人いそう ストライカーは心拍戻ってきた
あとは死戦期呼吸してる SMG、あんま強くはないけどやっぱ足速いのは偉大だなとも使ってて思う あとMP7が強いらしいけどやっぱ二倍期間は見かけないな BFのキャラコンといえばvolxとかいうキモい動きの人が居たなぁ 今作ハンドガン持つかナイフ持つかガチで悩む
体力低くて移動が遅いmw2ではほぼハンドガンしか使ってなかったけど、今作のナイフ使ってて楽しい ちょっと興味があるから聞くんだけどお前らの初めてのcodって何? 今作体力150といいクソアンロックシステムといい良いところ一つもない
もう玄人プレイヤーしか残ってないし、大差がつくマッチばかりで途中抜け頻発
まさしくうんこに上に下痢便をかけたゲーム 一万を肥溜めに捨てて本当後悔してる >>831
理屈はわかる
けど、前に試してバンパージャンパー苦手だったんだよな steamの話で申し訳ないが、実績解除ってのがあって
それだとsteamプレイヤーの1.5%しかレベル55に達してないらしいんだが
実際に当たる他PLが敵も味方も55だらけなんだけど何処の世界線の話なんですかね 5連続ぐらいでボロ負け試合に途中から放り込まれてる >>386
それ「フルオートと変わりない鬼連射」? これsr2on2の決勝までいってるクソ強い謎のチーム2人ともキーマウっぽいな
元プロみんな負けてるしやっぱ結局キーマウ最強か >>870
WZやってる(やってた)人が全員MW3買ったと思ってるんか? 今作のマルチ合わないって人はもうcodから離れるべきだと思うよ
ここ数年で一番面白いまである
もう3レーンマップは飽きた >>867
旧mw3
ぶっ壊れ武器群に脳味噌焼かれちまったから、最近のcodは大分マイルドに感じる
アサシンばっか槍玉に挙げられてたけどuavが僅か2キルで出せるハートラインも大分イカれてたと思う すまん別の実績だったか
どうりで半数以上55なわけないよなぁとか考えてた 旧mw3はもう投げものポイポイでAUAV効果出るやつと
サポキルストのクソっぷりくらいしか覚えてないや サイドワインダーとエンフォーサーは何でこのスペックでいいと思ったのかクラーク博士のような拷問にかけたい マルチは最初からこれでMW2として出せてたらなあって気がする 買ったあとは忘れちゃうけどこれ1万もするんだよな
しょーもないバグばっかなの本来はおかしいわ 自動タクティカルダッシュにしてる人は
ショットガン腰撃ちの時どうしてんの?切ってる? BOシリーズのゾンビの謎解き難しくてストーリー追えてないけどリヒトーフェンと愉快な仲間たちはどうなったの? 毎回バグが多いし
毎回ランク上位も同じで
同じやつがずっとチートやってはSteamでBANされ
次のゲームでも次でも延々続けてるな >>877
半端にBOガイジに寄り添ってるからマップはMWなのにやる事はBOとか言う誰も幸せにならない形になってる >>485
今回自分で設置したの壊しても駄目なのか 地味に手裏剣イカれてない?
どこ当たっても一撃なんだが エンジニアベスト着てスモーク2アプグレスモークに盾ハンドガン楽しすぎだろ
もうオブジェクトで前出て俺と向き合うしか無いねぇ😎 というか手裏剣が一撃になってる試合とそうじゃない試合がある? マルチでキルカメみてると生意気な女の子っぽい声でアナウンス?プレイの批評?みたいのされてるときあるけど
始めた頃自分もそうだった気がするんだけどあれはどうしたらなるんですか 手裏剣って投げナイフの仲間じゃないの?
まだ持ってないけど 手裏剣は本来ならヘッドショット以外2本必要なはず
けど試合によっては足に当たったりしただけで即死したりしてる >>898
カスタムのガンカメラに喋るヤツがある、課金やシーズン6の報酬とか >>842
エペは明確にキャラコンに括られるアクションがけっこうある
壁ジャンとかスーパーグライドとか
胴体1発15ダメとかで体力500とか削らないといけないゲームだから、撃ち合い自体はかなりキャラコンって言われる要素が付き纏うよ
俺には向いてなかった ラスト24/7は真ん中の建物の上に籠られると面倒って思ってたけど、今作はプリーチャードローンやらモスキートドローンあるから大した事ないな
シップメントまでとは言わないが武器経験値モリモリ稼げる、カスと思ってたショットガンもハンドガンも強いわw >>904
500?
体力最大で赤アーマーでも225だろ ウィークリーチャレンジのUziデュアル楽しいなこれ 普通に撃ち勝てるし動き回れて楽しい
今までハンドガンデュアルだったから対空はLMGでちまちまやってたのをランチャーで楽々撃破できるのも助かる マークスマンのINSPECTORおもろいな
38mまでヘッショワンパン、すべてのマップの全レンジで足以外2ショットキル >>908
1体だけ相手にして倒して終わりの話をしてるわけじゃないよ
まあ突っ込まれるなとは思いつつ書いたけど 今作マウスでもだいぶ操作しやすくていいね
今までなんかPCに比べて違和感あったけど今作普通にPCでやってた頃と変わらない感覚でプレイできる MW2から続登の木の化け物みたいなスキンうざいなぁ細いし伏せられると背景と同化する事がある
あとなんかロードアウトバグってない?マッチ中に切り替えると真っ裸のBAS-BとフルオートSG持たされるんだけど 自己解決。コルブラ付けるとバグるのね....クソか? >>918
Vの未来兵器なんかよりこれのほうが120倍叩かれるべきだよな
コラボで許される限度超えてる、MWⅡからほんと金の亡者って感じ >>869
俺も10年以上CoDやってるクセにずっとキャラコンに苦手意識あって
バンパージャンパーにモンハン持ち、背面パッドすら少し練習してはすぐ挫折してきた下手クソだよ
でも流石に今作はあまりにキャラコンが気持ちよさそうだから本腰入れてみたら考えてたよりずっと早くマシになってきた
無理強いする気はないけど苦手意識はもったいないかもよ ホローポイント弾怯みすぎじゃないか?
最初フラッシュでも食らったのかと勘違いするぐらい あれホローポイントなの?
ログにスタンもないし、弾薬アタッチメントも付けてないのにスタン食らったみたいにようなるけど…敵のガンスミスの表示ミスかね?
あれ食らうとマジで何も見えん。強すぎるから使いたいんだが… >>920
スキンもだけど露骨だったのが魂集めのトラッカーだったな。買って付けてればどれだけ距離離れてようが障害物も関係なしにキルした魂自動回収してくれる奴
あれ+スコストのセットがマジでクソだった やっぱ今作つまんな
プレイヤー人口少ねえからそれぞれの層が薄くsbmmが上手く機能していない
年から年中FPSやってる様なPC廃人とばかりやらされてホンマにつまらん
週に2回しか出来ねえウィークエンドプレイヤーには敷居が高いわ、HP高すぎて削りきれん
普通の人間は朝から晩までゲームできねえんだよ
MW2の方がマシだったな >>926
COLもRENETTIもコンバージョンお強くて良い こんなにマルチが面白いcodなんて久しぶりにやったけどな。現状これ以上のfpsなんて他にないレベル マップがね
もっと良いマップ復刻でもあるはずなのに 自分が勝てない→糞ゲー
こんなガキの理論を振りかざしてる悲しさに気が付かないのがね
今どきCoDやってるのなんていい歳した大人だろうに mw2のプレイリストやってると思うけど3レーンばっかりでも単調で飽きる >>927
割と冗談抜きの話
プライベートマッチでNPC戦したらいいんじゃね?
ベテランNPCかなり人間くさい動きするし、強いぞ
アタッチメントも武器も最初から全部解放されてるし、サンデーゲーマーにうってつけ
マルチは敵に勝てなくてつまらないからってゾンビやDMZやってる層もいるんだ
楽しんだもの勝ちだよ >>923
ホローポイント弾つけて足に当てると怯むみたい
botでしか試してないけどジャンプ撃ちする相手には結構効きそう ちまちまとゾンビのストーリー進めてさっき終わらせたけど続き気になるなこれ
満を持して現れたワーム君もガスグレポイポイですぐ終わったのは悲しかったけど 勝てないとラグアーマーだのsbmmだの言うやつしかいないな まあマルチとゾンビ含めてオープン58点のゴミゲーだからなこれ
もちろん年末に行われるゲーマーの祭典TGAでもノミネートなし
なにもキャンペーンだけが足ひっぱってるだけじゃないからなこれ >>932
STINGERもマグナムも取り回し安いし今作のHGはセカンダリとして満点なのよな まあフルプライスで売っていいような内容でではないわな 他に買うような面白いfps無くね?遊べる時間考えればコスパ的にも最高だし 前試合の敵側強い奴2人味方に来た!勝ったな(確信)
からの味方に来たら弱くなってるパターンなに🥺 とにかく初心者中堅者それぞれの層が薄過ぎるのが問題。プレイヤー少な過ぎて自分に合った層とやれん
加えて、MW2まではキルタイム早いお陰でやりようによっては上級者にも多少は抵抗できたし、ラッキーパンチで勝てたりしたが、今作はキャラの挙動早い、アシスト弱い、HP高くキルタイム遅いで、中級者如きでは上級者を捉えきれない、手も足も出ない
正直、年から年中朝から晩までFPSやってる奴らには泣いて喜ぶほど楽しいと思う
前作よりも格下プレイヤーとやり合える機会が増えている上に、上手く無い奴は絶対勝てない様デザインされている。雑魚を嬲り殺すのはそりゃあ楽しいだろう
が、今喜んでプレイしてる奴もシーズン進む毎に狩れる相手は減っていく。その時どんな印象を持つかだな とにかく初心者中堅者それぞれの層が薄過ぎるのが問題。プレイヤー少な過ぎて自分に合った層とやれん
加えて、MW2まではキルタイム早いお陰でやりようによっては上級者にも多少は抵抗できたし、ラッキーパンチで勝てたりしたが、今作はキャラの挙動早い、アシスト弱い、HP高くキルタイム遅いで、中級者如きでは上級者を捉えきれない、手も足も出ない
正直、年から年中朝から晩までFPSやってる奴らには泣いて喜ぶほど楽しいと思う
前作よりも格下プレイヤーとやり合える機会が増えている上に、上手く無い奴は絶対勝てない様デザインされている。雑魚を嬲り殺すのはそりゃあ楽しいだろう
が、今喜んでプレイしてる奴もシーズン進む毎に狩れる相手は減っていく。その時どんな印象を持つかだな 気持ちよくなると懲罰マッチが速攻で起きるだけで割と機能してそうだけどねぇ >>927
最後の一言で単に雑魚なだけだとわかった 70キルしても負けるマッチとかあるからSBMMは糞ほど機能してるぞ
ゴミが片側に偏ってゲーム崩壊
海外みたいに逆ブーストでもすっか 長文書くときと勝てない負け惜しみ書く時には必ず、1行目には僕は現環境に勝てなくて卑屈になってる雑魚なんですって入れとけ キルタイム長いと上級者有利ってよく言うけどさ
キルタイム短すぎると初弾以降エイム合わなくて相手の輪郭撃ってる間に反応されて撃ち殺されるんだよね キルタイムが短いと初弾以降エイム合わないって意味がわからない キルタイム短い→ファーストエイムの正確性が全てなので上級者有利
キルタイム長い→エイムの追従性の高さが全てなので上級者有利 >>958
一発目当てた後にエイムずれて修正してる間に振り向かれて撃ち殺されるんだよ
今作だとエイムずれて撃ち返されても急いで隠れれば生き残れるんだ
運良く相手が倒れるまでエイムがあってればキルタイム関係無いしね >>936
必須アタッチメントレベルやん…
なるほどな〜mw2のときは使ってる人見なかったけど、今作は付けてる人多いな
確かに一発食らったらもう勝てん 全プレイヤーサイレントスニーカーで足音ねえやん
これどーやって索敵しろと
歴代1位で馬鹿なゲームだよ
だから人口ドンドン減るんだろうが 足音で索敵せずにキャラコン使いながらクリアリングしてけ 足音なんてないほうがみんな動くようになるしいい
今作はわりと動いてる人が多くてMW2が足音聞いて待ってる芋ばかりだったのが答え ショットガン居ないだけで神ゲーだわ
スナイパーも弱くして良いぞ
あと盾は消せな
これが出来れば歴代最高 ショットガンはマップの広さのせいなのか、まだバレてないからなのか知らんがタクティカルスタンス運用でかなり強いのにあんまりいないな 勝てないなら勝てないでなぜ勝てないのか考えたことはあるか!?
考えられないなら一生雑魚のままだ! Q.なぜ勝てないのか
A.そういうマッチングだから 足音ないの糞ゲーじゃんって思ってたけどむしろ足音ないおかげで完全に立ち回りゲーになって面白くなった
最初は真横真後ろから突然撃たれて発狂してたけど慣れてくると自分が意表を突けるようになるし >>971
駆け引きの面がデカくなったな
雑魚がワンチャンとれるショットガンも居ないし上手いやつが勝つっていう至極当たり前の結果が生まれやすい久々のcod あと今作は野良でやるとsbmmキツすぎて勝率すんごい下がるね
前作の勝敗比1.4だったのに今作1.03とかだよ
K/Dは前作とほぼ同じなのにこの差 今見たら見事にキルレ1.00だったわ
海外勢がSBMM無くせ!っていうのもわかるかも 足音は俺もいらんと思う
だってヘッドホンで有利不利でちゃうしな
COD開発もそれ考慮してデッサ再導入したんだろう デイリーで勝ちを狙う奴が増えたのも勝率に影響してんだろ >>976
それもある
つまりPTゲーが加速したんだよね どうせ勝率は1ぐらいになるんだからキルレSBM気にしていけ
自分が気持ち良ければそれでいいのだ ポンプショットガンシリーズ最高峰の楽しさじゃない?
走って破壊したい奴は他に選択肢ない。
足の速さとクライム速度がセットのブーツくれよ >>931
BO信者滅多刺しかよ
CODの文句なんか毎回それだろ大体はMW系で勝てる奴BO系で勝てる奴で意見分かれる >>931
MW信者滅多刺しかよ
CODの文句なんか毎回それだろ大体はMW系で勝てる奴BO系で勝てる奴で意見分かれる 同じ奴に何度も打ち負けてうーんと思ってそいつの武器使ってみたら見るからにキルタイム早くて納得。
相変わらず銃格差エグいな。 クリーンヒットしてて草
てか皆んな勘違いしてるけどキルタイム長くてキャラコン強い方が初心者向けでエイムの正確さと立ち回りとかのが苦手な人多い
APEXやらVALOが受けてんのもウルトやら死なない時間が長いからでFPSの基本要素がウケてる訳じゃない クリーンキルってなんだよ
キルしたあと掃除でもすりゃいいのか? valoなんてエイムの正確さと立ち回りの塊やけど・・・ 普通に疑問なんだけどチーデスましてはキルコンでも時間切れするような糞マップ&芋定点の子多いし3レーンマップより端っこグルグルしなきゃいけない所ばっかなのに面白いって言ってる奴がいるのが不思議
キャラコン以前に前作マップのが突貫野郎も走り回れて良いと思うけど
今作もつまんなくは無いけどさ MW2とかいう低体力キャラコン無しの汚物が初心者ごとCoD人口滅ぼした時点でどうでもいい てことは初心者レベルの人程楽しめてる感じ?なら今作は今作でええんや CoD自体がそもそもカジュアル過ぎて初心者ゲーなんだよ
体力150とかキャラコン程度で変わらんわ
Apexのキャコン相手にしたらショースラごときで喚かない >>991
もしそうならCSGOとか硬派なのが日本でももっと流行ってるよ
逆に言えばapexよりは硬派寄りのvaloに人が流れ切らないのが証拠とも言える >>996
はぁ?流石にCSもvaloもやってなさすぎだろ >>921
なるほどなって試してみた
ムーブメントの理解ができたのもあって思いのほか動けたわ
割とありかもしれんって想いながらデフォルト反転に帰ってきてしまった
バンパージャンパーの人の気持ちがちょっとわかった、ありがと mw2は動きは遅いし体力少ないからすげー芋ゲーだった >>997
現実見ろよ
それともvaloばっかやってて勘違いしてんのか このスレッドは1000を超えました。
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