【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part38
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↑スレが立つと1行消えます。スレ立ての際に3行になるよう貼って下さい
3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation?4 / Xbox One / Nintendo Switch™/ STEAM?
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 2023/9/28配信開始
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人~24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://mhaur.bn-ent.net/
公式X(旧Twitter)
https://x.com/heroaca_ur
次スレは>>950が建てること
前スレ
【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part37
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1701587409/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Tips
リセマラ無し
アカウント共有無し
クロスプレイ無し
ジャイロ操作無し
steamエイムアシスト無し
【サーバー選択】
鯖が重い場合はトップ画面の設定からプレイサーバーをUSへ変更する
【プレミアムログインボーナス】
メニュー→ログインボーナスからヒーロークリスタル(虹課金石)100個でアップグレードできる
7日間ガシャチケ10枚ずつ貰えて現状一番お得なので開始後は真っ先に解放する
本来ガシャチケ100枚はヒーロークリスタル12000個
【プロライセンス】
ライセンス→ライセンス購入からヒーロークリスタル4700個でシーズンライセンス(バトルパス)をアップグレードできる
ヒーロークリスタル4500個ガシャチケ110枚戻ってくるわよ、お得だわ 【キャラ解放】
スペシャルライセンス、チケット、ガシャの3通り
・スペシャルライセンス解放
ライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される
経験値はヒーロークリスタルでも獲得可能
・チケット解放
キャラ選択画面から解放可能
キャラ解放チケットはガシャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えることで入手
・ガシャ解放
期限を過ぎたキャラはチケット解放に追加される
【切断と隔離】
ゲーム中に切断行為を繰り返すと通告なしで隔離され、隔離された人同士とbotでマッチングするようになる
隔離されるとマッチするまでの時間が長くなったり、チーターとの遭遇率が非常に高くなる
隔離は2~3日で解除される >>1
漢気あるぜぇ!
飯田で轟蹴ろうとするとするとどれだけ轟の反応が遅くてもγが1ミリでもでてれば凍らされてダメトレ成り立たないぜぇ! >>1
スレ立て?あーありがとよ、これでいいか!
芦戸三奈きてほしい
ダメージエリアばりに体力じわじわ削りたい
あと可愛いエモートぴょんぴょんしてそう 厳選野郎が抜けて戻ってくるの自家の無駄だからブロック機能く!
あと厳選するくらいなら、固定パーティ組めよ 相澤レンタルで使ったけど楽しいな。蹴るのはストレス解消になる 最終フェーズでフルパに負けてそのフルパが負けて煽られてたから相手見たらフルパだった。悲しいねぇ 人口減ったとか言われてるけどそれPC版だけだろ
PSは普通にマッチングするわ シーズン2で多少戻ってる、シーズン終わり付近になると人は減る 人数把握できるのそもそもPCくらいじゃないのか
CSはランキング参加上限くらいしか確認できんやろ 俺らみたいなモブと最高ランクの人混ぜないでくんない?
過疎ゲーがさらに加速するな
ガンエボ並 開始早々に宝箱が多いスポット漁ってたら拳藤ちゃんに投げ飛ばされて全部横取りされたんだが
新手の嫌がらせか Switchでも2時からbot入るから人おらんやろ オールマイトなりきりおじとキルレ10超えのエンおじがフルパやってないか?
こんなんどうせーちゅうねん 復活直後の隙は個性技と格闘でキャンセル可能なのって有名?回避でキャンセル出来ないのいじわるだと思うわ 復活使う時点でバレバレで攻撃食らうから謎ポーズいらんと思う >>21
大抵バババババッでキャンセルするし >>20
あいつら配信してるけどまさにあぁ言うのがゲーム過疎らせる原因だよね >>13
総人数ではそりゃPCが人一番少ないけど減る比率は変わらんからPSだろうがSwitchだろうががっつり人は減っていってる マッチごちゃまぜキャラ格差ある欠陥ゲーム、プレイヤー側にもある程度縛るとか配慮求めるとかまあ無理だからな
botしかいない時間でも喜々としてやってるやつらの面構えは違う >>20
https://steamcommunity.com/id/ASH_MoriMori/
こいつか
オールマイトの方は普通に強いけどこいつメチャクチャ厳選して蹴りまくってたから好きじゃないわ >>13
曜日にもよふがちゃんと8チーム出揃うのは夕方から午前2{時前後ぐらいだけ
昼でもbotだらけの時間帯ある
そもそもどんなに下手くそでもアマチュア未満ならポイントのマイナスないので
やり続けてればアマチュアまではなれるのに
アマチュアなる前にランクマ辞めてるかこのゲーム自体辞めてるのはPS勢ならトロフィーでわかるだろ 一人でラストバトルになると焦って判断ミスしてしまう
昨日もこっち一人で相手二人で円がなくなる寸前でこっちはビル上で相手がビル下だったから回復薬飲み合い合戦に持ち込めば多分勝てたのに戦いに行って負けてしまった ランクマはほぼ雑魚死フリマはかなりチャンプになれる
居場所なし プロフにランクマは固定以外は無理ですって書いてる人いてワロタ、連携とれず初戦退出痛いしソロはキツイよなぁ ランクマからスキン報酬なくしたのもランクマ自体が不評だからだろうしな
シーズン3でなにかしらマッチングなりのシステムにテコ入れはほしいわ bot戦だろうがなんだろうが一日中やってるやつはなんなの
他にやることないの >>31
固定も組まずに非公開と雑魚戦績にイライラしながら味方厳選してる暇人より余程賢いな
味方厳選してる奴らはなんで固定組まずに野良やってんの?
味方厳選してる奴ら同士で固定組めばWinWinじゃね? >>30
たまたまランクマ勝てないだけでフリマでそこそこ優勝してるなら勝率2割くらいはいけると思うよ デイリーとかの更新って13時だけどプレミアムログインって違う時間に日付すすむ?
なんか前と遊ぶ時間変えたらプレミアムログイン取り損ねてるっぽくて >>37
それ俺も不思議だったが分かったよ
ゲーム落としてログインしないとログイン扱いになってないと思う
なんで、ソシャゲ気分で13時更新だから13時過ぎまで遊ぼう
終わったから落とそうで次の日13時過ぎるとログボ取ってない扱い >>29
優勝しても価値がないのでそれで正解だと思うぞ。優勝狙うゲームじゃない >>29
完全勝利を狙うの嫌いじゃないよ!
漢らしいぜ >>38
なるほど、デイリーとかは更新されてるから罠だな ダメージとKOのフェーズトップを取り続けるゲームだからな やっぱ堀越せんせの作画だと全体的にムチムキよな
ゲーム内トガちゃん明らかに細いしもっとマシマシにして体力増やしてもええんやで 梅雨ちゃんの50メートル級の舌でグルグル巻にされたい、湿り気を感じたい 10月に映画館でやってた短編がサブスク解禁されたから見てみたけど
生徒同士でウルトラランブルみたいな対戦ゲームしててタイミングに笑ったわ
最終的に爆豪とデクがタイマンになって
遠距離撃ち合いからのデクキックからのブリンク距離空け繰り返してた
まんまシーズン1みたいだったな
ただ両者ともに「昔の自分すぎて全然違う」って文句言ってたから
将来的にスキル構成違うデク爆実装しそうな気がする
キャラ全員揃えるより課金誘導出来そうだし >>35
固定だと気に入った人に気に入って貰えるよう気を使う必要があるからね
気軽にキックや即死即抜けや誰かのせいにしたい人には向いてないのよ >>50
最後のオールマイトのオチがよかった
ランブルでも採用されたハイジャンプだしな >>42
どういう意図でそんな煽りしてるのか説明して欲しい。説明できたらだけど。煽りが好きなのかな >>56
強いキャラはショボい技しか追加しなきゃ大丈夫でしょ 年末年始に何も追加来ないの?
ドラゴボより先に逝くやろな そんなのどうでもいいから新マップをくれ
同じマップ同じマップ同じマップ…
新マップ欲しくなるわ
でもなあ、1つしかないマップに〇〇ゾーン詰め込んでるとこ見ると
このマップ1つで済ます気なんじゃないかという嫌な予感が >>61
このマップがこんななのは原作準拠なんだが >>61
運動場γ来るしUSJは原作準拠だしエアプすぎん? とりあえず優勝できないけど優勝したい人は最後まで抜けないでほしいわ
よっぽどじゃない限りはちゃんと復活させるから というかポイント盛ろうとするなら、結局、優勝目指すことになると思うんだが
未だに延々と救助者漁る人いるけど、効率悪すぎるやろ >>66
全体回復薬は馬鹿にならないぞ
安定感が桁違いだからレベル育ってるならありだと思う ゾーンごとに別マップにすりゃいいだけじゃないか
1つのマップにこじんまりとしたゾーン全部入れちゃったら
何の代わり映えもしないマップで延々…
さすがにもうどこ降りるか考えるのも飽きてくる ゾーンごとに別マップにすりゃいいだけじゃないか
1つのマップにこじんまりとしたゾーン全部入れちゃったら
何の代わり映えもしないマップで延々…
さすがにもうどこ降りるか考えるのも飽きてくる 何も知らずに始めて下手で死んでbotに入れられたのが分からずに散々待たされた挙げ句そこからずっとbotだらけ
隔離作ったのがまず敗因 何も知らずに始めて下手で死んでbotに入れられたのが分からずに散々待たされた挙げ句そこからずっとbotだらけ
隔離作ったのがまず敗因 全体回復はクソ市民じゃなくてプレイヤーか大箱から取るものだよ 敵が育ちにくい上に全体回復と復活カード落としてくれる
お得だわ 敵がいたって緊急連絡、キャラによっては戦闘しようぜ!みたいな言い回しなのどうにかしてほしい
咄嗟だと一覧開く余裕もないし大抵気をつけてって言いたいだけなんだよ… 荼毘と爆豪等の射撃同時に撃ち始めて荼毘の初弾がヒットするまで3〜4発撃てる射撃の連射速度開発はやってて疑問に思わんのかね >>75
そのぶんの追尾でしょう
追尾性能に見合ってるかは知らんが
荼毘くんの一番キツい所は瞬間火力の低さよなぁ
どの攻撃もLv9当ててもトータル100超えるか怪しい攻撃ばっかだし ベータ時代の荼毘は長射程超誘導で猛威振るってたんだ ランクマほぼ荼毘で回して平均ダメ2800くらいまで盛れたけどこれ以上出せる気がしない
平均ダメ3000ある人ってオールマイトやマウントレディ使ってるのかな >>77
比べるならオールマイトとマウントレディのα射撃だろうなぁ
射程 オールマイトの方が上
威力 オールマイトの方が上
弾速 ほぼ五分
弾数 マウントレディの方が上
リロード マウントレディの方が上
こう書くといい勝負に見えるけど実際はオールマイトの射撃がクソ強いという >>74
敵がいるよピンと、ここに行くよピンどっちも同時に刺せるっけ?
面倒だけど2個刺したらアホじゃない限り伝えれないかな 荼毘がどんなにダメージ盛れても追い切ってダウンに繋がらないから回復されてるだけという自演なんだよな チーム全体はともかく青全体巻かれてもんなことしてる暇あるなら戦えって思うわ
ちゃんと戦って瀕死になったやつが巻く分にはありがたいけど人数差のほうがきついしろくに戦わずに巻くのは無し >>80
dps差がえげつないからね
一応レディもγ→β当てれば競り合えるけどオールマイトはアーマー付きクソ高火力βでも全方位無敵γでも誤魔化せるし dpsだとデクもレディもマイトも変わらなかったってここで検証されてた、大事なのは瞬間火力 だいぶ煮詰まっていたな…
試合がなんかすごい速さで人数減っていくわ レディとマイト対面はαのDPS差そんなないから射程いかされると機動力の関係でマイト有利
レディ側はどっかでβコンボ入れれば余裕だけどいれないときつい >>77
比べるというかそれくらい射撃連射性能がおかしいて感じや >>50
>>52
30分でギュッとはしてたけど皆に見せ場作ってていい話だったよなー戦闘の作画もそこそこ気合はいってた。それにしてもゲームからウルランが想像できすぎて販促か?とちょっと思った >>50
>>52
わかる 細かいゲーム性は違うとはいえめっちゃウルランのこと思い出して販促かい〜?と思ったりした。
30分のみのアニメだけどぎゅっとキャラ詰めてくれて面白かったよな 最後のデクとバクの戦いのバトル作画もそこそこ力入れてたし
やっぱA組の実装は最低限頼むぜ!! 自分も招待明かし後の荼毘作ってもらって高火力戦闘したいけどよく言われてるスキルがガチャに追加される形になるか実装という形になるか全然想像つかないなー
>>55
これとか見て思うけどフルカウルデクとかあとスレでたまに言われてる闇落ちデクとか、アサルトからまた属性違っても全然実装できそうだから色違い別バージョンキャラ実装が個人的には欲しいな〜 >>85
特攻だけして敵削れてないとかそもそも協力して戦ってくれないとかに比べたらよっぽど助けてくれてるからなあ……最悪回復横取りしたり持ってるはずなのにしてくれない場合もあるし グレープジュースでもぎもぎバラ撒いておじさんに焼いて貰うプレイまだかな 荼毘ほんとに弱いよね、このゲーム上手い人は他のキャラ使うからっていうのもあると思うけどランクで味方に荼毘くるとほんとに優勝できないわ
厳選してないから普通にやるけどあからさまに勝率下がる
特殊スキルを炎使った視界阻害とか他のダメージスキルに変えたらもう少し良くなりそうだけど 切島ナーフこねーかなー
体力下げてβの数減らすだけでいいからさ 荼毘がダントツで降りるの下手
初動でまず勝てない性能だからそう錯覚するだけ 荼毘とかいう初動キツくて初心者向けとは言えないキャラが初期解放組なの罠だと思うわ 倒せそうだったけど指示厨うるさかったから撤退したら指示厨がその逃したやつに殺されてワロタ >>99
俺、チャンピオンなる時荼毘だわ
ただし、ダメもKO数も稼げてない(でも一番最初に300ダメエンブレム取ったのなぜか荼毘)
ひたすら味方援護と敵の行動阻害
それとちょっと突っ込み過ぎな味方の救助や蘇生
ただ、やられる時はあっという間だがな 今度はタイマンで勝てそうだったのに仲間が敵ごと連れてきてそのまま挟まれてワロタ
今日は運が悪いぜ 立ち回りガチったら荼毘強いと思うけどγバリア貫通して攻撃してくる茨がどうしようもない
交換チケット落ちしたから茨増えてつらい Switch版だと初動もそんな悪いもんじゃないと思うけど他は厳しそうよね
動画見てるとγしても当然のように爆轟オールマイトあたりが上から打ってくるならそりゃきついわ コンプレスなんて二度と使わねー
α癖あるくせに茨のが強そうな性能してんのほんと救えねー 脳死お茶子のフォローに回された挙げ句キルお茶子どんどん奪ってってマジでクソ試合だった… お茶子Mt.レディヤオモモのβで轢き殺されるとしょうもねーってなるわ
お茶子γくらい発生遅くて当てるの難しかったらあの激強判定とダメージでも許せるけどあまりにもお手軽すぎる レディγじゃなくてβじゃ当たる方が悪いわ
巨大化ならともかく 味方に個性技○○強化したいの要請の操作方法誰か教えてください 飯田が全く避けられないけどヤオモモのβは避けれる
お茶子とレディは近づいたら終わり >>114
バッグ開いて該当の個性選んで要請
そういやバッグ下のカード装備欄で要請すると指定無しで出せるのやっと知ったわ
これいる? 荼毘で11000ダメージ10キル取ってた人見かけたな
Switchのフリマだけど 個性強化とか言われなくてもわかってるから味方の色のカード渡せばあっちも渡してくれるやろ 来た道にカード置いてくるやつ迷惑すげえ
ここまでもって交換会しろ >>119
近付いて渡そうとしても離れていって追い付いたと思ったら接敵してるパターンがあるからな 自分はカード渡さないくせに個性技強化したいってうるさいやつたまにいるよな
こっちがわざと渡してないとでも思ってんのか
虹カは自分で探せ 持っていきたい気持ちはあるけど序盤は所持枠が厳しいから持っていきにくいんだスマンな お茶子のβとか赤キャラのαとか報告しないやつの色カードは拾うたびに無駄に消費していってるぞ
全員で雑魚になろうな、ありがとな 色カード沢山貰っておきながら自分は一つも持っていないときガメてるんじゃないかと思われてそうで困る 今日メインメニューでトイレ行ってる隙に知らない奴がバディにいる現象あるんだけど、誰かに誘われたら勝手に組むシステムなの? >>126
誘われたら通知にチームアップするかしないか出る
>>128
ロビーでキャラ名だからすぐわかる
PSとかはプレイヤーは英文字しか使えないけど、キャラ名は普通に漢字やカタカナ混ざるから 序盤に色カード教えなくていいよとは思う
金箱漁りたいし 本当に仲間の色カード出ない時あるもんな
自分の色カードもw オールマイトのα2発出てくるせいで爆豪のみたいにローリングしてもかわせないんだけどどうしたらいいのこれ
普通に打ち合ってるだけで負けるわ オールマイトと撃ち合うのをやめるかオールマイトを使うしかない最強キャラと真正面から勝てると思わないほうがいい オールマイトは射撃きれたらβとγとハイジャンプがあるからきちんと使われるとまじ勝てない オールマイトは射撃きれたらβとγとハイジャンプがあるからきちんと使われるとまじ勝てない なんでシーズン初めのガチャをおじさんの地味な衣装にしたんだろう
せめてネタに走ってくれよガチャ回せなくてストレスだわ オールマイトは射撃モーション長いせいで自分も回避できないから
コロリンで半分かわしながらこっちの射撃は射撃中で足遅くなってるオールマイトに全部当てたらダメージトレード勝てるのでは オールマイトはγが余計だよな~
フォーカスしようにもそれでかわされるとチームとしてのダメトレがやばい >>135
空中βの詠唱中にγ使うの強いぞ!硬直なしでβ使えるから崩壊ゾーン作った上に長押しγで首絞め崩壊ヂャ! オールマイトのγ近接通るようにするか一瞬でゲージ0になるかにしろよ オールマイトはαの射程を射撃キャラの中で一番短くしてほしい オールマイトは流石にどのプラットフォームでも最強なはず >>145
特殊ジャンプで空中からから不意打ちα→β→打ち上がってる間にαがあまりにも強いよね、躱して反撃しようとしたらγか特殊で逃げてるし
マウントレディも似たようなコンボですごい強いのにそれの上位互換なんだよな攻めにスキル使っても逃げスキル残ったままだから ガチャ更新のメンテでバランス調整も入るかな
そろそろオールマイト最強伝説も十分堪能しただろ オールマイト最強は運営も狙ってやってるだろうしただナーフするだけど萎えるから技使いすぎるとトゥルーフォームになっちゃうみたいなオシャレな弱体化してくれ アホ化はあるのにトゥルーフォームはないのなんかな
オールマイトがもっと近接特化になったら面白そうではあるけど みつみつおとか言う奴が味方がダウンしてるのに助けずに呑気にアイテム拾いしてるクソ野郎 キャラゲーで使用されるキャラ偏るのつまらないから
使用率低いキャラ使ったらランクポイントおまけでプラスされるとか
そういうシステムあったら面白いと思うんだ 相手のフィニッシャー中でも救助ボタンでるんか
草むらでわからんくて味方4んでもうた いつまで経ってもプロフィールとリザルト読み込み遅い時あるの直らないな プロ4〜5以降にビギナー二人と組まされてエースまみれのマッチに放り込まれるのはマジでやめてほしい
案の定初動二人落ちで一人で残って最後まで孤立した奴つつくしか出来なくなる 炎司くんの飯田切島対面楽しくなってきたわ
判定短い技回避して焼くの気持ちいい 雷コンボ2回も邪魔しちまったごめーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん コンプレスソロで5500ダメ7koチャンプ取れて草 コンプレスソロで5500ダメ7koチャンプ取れて草 やっぱ強い人と組んだら勝てるってもんでもないなぁ
足並み揃う人とやったときが一番勝てる 相変わらず無限PU加速チーターチラホラいるのなんとかしてくれ 初めてこの時間に起動したら1試合目からBOTだらけなんだが…
ゴールデンタイムしか人おらんのか Switchはガクガク重くなるの終わってるよ
でもPCは限界集落射撃ゲーだしどうしよ >>166
12時過ぎぐらいからマッチすると思うよ 半日マッチングしないってイカれてるよな PCは午前中はBOT入るかな
昨日なんかは夕方になってもBOTいてまいったよ >>167
ロビーは重いけどバトル開始した後に重くなることってそんなある?
気になるレベルでは起こったことないな サービス開始直後はJP鯖死んでてUS鯖なら繋がるってことでやってたけど
ゲームに慣れた今US鯖やるとラグがすごい気になるようになってやってられないな >>171
4部隊くらい密集した戦闘になったら目に見えるくらいガクッとフレームレート落ちたわ
射撃 無理です USはラグくて近接が本気で当たらんから嫌になる
先読み必須とか別ゲーだわ 即死抜けの隔離無くしてスコア順位をチーム順位にして欲しい
せっかく復活させたのに完全放置で置いた虹カードの中でダウンされると萎えるわ そもそも復活カードのシステム無い方が死んで起こしてもらえるまで暇な時間も消えてマッチングの回転率も上がるのではと思う 野良だと箱降りは被った場合押し引きの連携とれないからなー
でもどこ降りても一緒だなと書いてて思った 途中参入勢でとりあえずオールマイト解放まではやろうと続けてたが
いざオールマイト解放してみたらまるで俺に合わねえ
オールマイトでこんな酷い戦績になる奴他におるんやろか
>>179
PSは今フリーでもbot2チームは少なくともいた マジで下手くそだから人口おるSwitchで良かったわ
☆5のイカレプレイヤーたった1人居るだけでに蹂躪されるけど
最高ランク荼毘にオレも他の金☆1~3銀☆プレイヤーもボッコボコにされて草
PCはマウスエイムのプロやらチーターで1ヶ月過疎化はさもありなん
SwitchはSwitchで試合開始1分くらいに一度処理落ちで0fpsになって視点ワープして操作どころではないが
5ch重すぎてさっきから書き込めないわ フリマ(3人)とランクマってどっちが人口多いのかな? 今PS4でやってるけどSwitchの後継機でたら買おうと思ったがモンハンがまさかのSwitchなしなのかよ迷うなぁ・・ マウントレディ対策どうすればええの
1回ダウン取られたらそのまま起き攻めで死ぬ
たまに回避のタイミング噛み合って踏みつけ避けれるけどジャンプされると踏みつけの予兆でないし
避けてもくそでかキックで詰められて結局起き攻めスタートなんだけど セメントがチームに来たらブロックして抜ければいい
リスク0で回避できる >>190
対策ってほどではないけどレディって下への範囲割と弱かったりするからレディより下の段差あるならそこ逃げ込めば当たらない時ある 爆轟といいセメントといい名前微妙に間違ったままなのって原作知らん人たちなんかな
遊んでくれて助かる 起き攻めに関してはお茶子とヤオモモ以外は甘えんな回避やジャンプしろ マウントは自分がおとりになってる間にエンデヴァーとか爆豪に狙撃して倒してもらえばいい
移動技ないキャラでタイマンになったら諦めろ 通常時β9ならβ→α×2の継続コンはスパアマ技ないとほぼ確定だし、
巨大化時は跳ね起きから上への移動技持ってないとほぼ詰みやね フリーで無双してる奴だと想われたんじゃねえの?
気楽にやりたいカジュアル勢からすりゃフリーに無双しにくる奴邪魔だからな
実際、またあいつか…な奴居るしなあ お前らフルパ嫌いなら通報しまくって隔離すりゃいいやん
俺も厳選してるやつ通報して隔離送るから
フルパと厳選厨で隔離鯖で争っててくれればいい うまいマウントレディ超速でダッシュジャンプα接近βとか大概わけわからん強さ フルパには勝てないから通報するって小物すぎだろ物語り最初に主人公の試し斬りで死ぬ雑魚キャラやん いつも同じタイミングで2つのワッチョイが連続して投稿してるけどいちいち回線変えて連投してんの?
書いてる内容も被ってるし自演臭いな >>209
実質パーティマッチになるから住み分けできて良いことずくめ
億劫だけどちゃんと通報するよ 稀に技出した後にずっとその移動力が続くのはあるな
切島くんや梅雨ちゃんでなったわ
ブルスウルトラがあれば使うと解除されるけどそれ以外解除方法無くて動けなくなりそうな感じだった 轟のγめっちゃ意識して撃ってもスケートしてしまう
これなんかコツないかね >>211
ゲーム側がバディや事務所でほぼ推奨してるパーティとオンラインマナー違反の切断マンが同罪なわけないだろ負けすぎて頭おかしくなってるぞ 次はAFOか
倒した相手から技奪って強化できるのかなあ 相澤即抜け率高いな
使いづらいキャラ使っておいて何がしたいんや バンナムって運営のオッサン達の好みの女キャラガチャ連発するイメージなんだが今のところ新キャラ2人ともおっさんだし衣装もヤオモモ以外男だな 平均ダメ300くらいの子達は
固まって動くって概念を知らないのな… 平均ダメ300くらいの子達は
固まって動くって概念を知らないのな… めっちゃコメで応援されて逆にプレッシャーになったわw
ラス3でダウンして申し訳なくなった AFOも移動はエンデヴァーみたいだろうし
最後に強キャラだしてサ終コースかな
聞いた通りバンナムは誰得キャラしか出さんのな 単独行動したり戦ってくれなかったりアイテム使わなかったり余裕ある状況で蘇生してくれなかったりはバトロワ初心者なのかなって思って許せる
けどランクマの上位帯で味方に来るのはマジで勘弁してくれ ユーザーにキャラ人気アンケとって上位からだしてくれや 戦績やばい2人が味方になった時ロビーのチャットで「なるべく味方から離れないで」って言ったら優勝できたよ
操作下手なわけじゃなさそうだったし普段は単独行動しまくってたんだと思う 厳選で通報って、抜けようが組んだ時点で最近遊んだプレイヤー?だかのとこに名前のるんか? ブロックしたらマッチングした時に忠告出るんだな ありがたい
でももう1人関係ない人には厳選してるって思われそうだから完全ブロックほしい 連投ばっかりになっちまった
しかしPCだとbot多いしなんか終わりの臭いしてきたわ… キリシマ火力高すぎてつまんねえ。不意打ちで200削るキャラが体力400とかおかしいだろ 上手いエンデヴァーやばいな
遠くから不意打ちで焼かれて一気に溶かされた
下手くそなうんこ踏ん張りエンデヴァーはカモだけど キャラバランスあんまり気にならないわ
結局相手のインチキをこっちのインチキでぶっ壊すだけだし
完全平等は不可能で絶対に強弱キャラが出るとしたらオールマイト爆豪が強キャラで納得だし
人口減とマッチングだけなんだって後は ランクマはやめたから、次のキャラのガチャチケのためにデイリーやって
ウィークリー間に合うようにプラス何試合かしたら満足
このゲーム好きだからちょっと物足りないよ運営! >>234
切島に不意打ち食らってるのはかなりの接近許してる状態だから警戒が足りないんでねぇの >>238
横槍で来るから警戒もクソも無いよ。向こうはアーマーあるから味方のカバーでもほぼ効かないし デイリー消化でフリマ数試合やるだけになった。初心者なのか嫌がらせなのか蘇生使わない梅雨とかいるしカオス >>239
その横槍で接近許されるレベルなら横槍で蜂の巣じゃ? 俺も切島苦手だから開始時のロビーで切島だけは戦績確認してるわ
強い切島は1vs1避けてる 後このゲーム画面内の音しか拾わないから常にカメラ回しとかないと接近音気づかんぞ
警戒が足りないってのはそういうことや まぁカメラそこまで動かせねぇよってならカメラじゃなく自分が動き回って定位置にいないようにするとか視界範囲広げるように動くとか色々やりようはあるよ 戦闘中でもカメラ回して切島来ないか警戒してるの想像するとちょっと笑った >>246
別に切島限定の話じゃねーよw
俺もキル取る時は警戒怠っちゃうからいい加減治したい 終盤辺りで復活させて貰えたら少しでもダメージを与えるべきか注意引くとかどう立ち回ればいいか毎回迷う
死んだ自分が悪いと言われたらそれまでなんだけど… 切島はフォーカス食らったら割と早めに落ちるし硬くなっても無視されたら攻撃して妨害以外できないしタイマンだとγ以外はちゃんとよければいいだけだから400でもまあいいよ
近接技にほぼ全勝ちの耐久800常時回復付き盾持っててタイマン茨以外には有利なくせに正面からのフォーカスにも強い上味方物理的に守れるけど無視したらクソ長持続180ビンタ飛ばしてくる滑舌諸見里女が400あるのはおかしいだろ >>251
アーマー付きビンタで180とる400女に300眼鏡が133キックしたところでダメージレース勝てるわけないじゃん フリーは20時頃まで初狩りしてるエース配信者いるから行きたくなくなるわな 誰かフリーでエース狩り狩り配信してくれ
多分ユーザー100は増える このゲームどんだけ警戒しても別パから横やり食らうときは食らうからな >>257
まぁだから近づかれるくらい油断してるくらいなら普段から横槍で殺されない?って事よ
切島うぜーとはまた違う シーズン2で新ステージとかならまだ盛り返せたかもな流石にみんな飽きてるな キルパクエース白金
アプデ直後はKO仕様変更を称賛するような事言ってたけどキルパクできないのはやっぱり不満だったんだな もう手遅れ
ランクでランクマッチするようになったら半分はbotになりそう JP鯖で英語でチャットしてる外人は通じてると思ってんのか?
なんでUS鯖行かないんだ HAHAHAジャップはEnglishもできないのかい? 事務所承認制にしてるのに
今日ログインしたら知らないプレイヤーの加入通知入ってて
確認したら今ログインして貢献0ポイントのまさに今加入しましたみたいなプレイヤーがリストに居たんだけど
なんだこのバグ普通に怖いし迷惑だから直してほしい
>>258
α撃ち合いしてる時にカメラ外からβで飛んで来る敵のこと気付けって相当高いスキル持ってんな
なにもしてないときならともかく撃ち合い中にエイムはずして周り警戒しろは
PCの超感度環境でもない限り無理だよ
PCの動画でにたような動きしてるのは見たことあるけど PSからswitchに移動したけどJPでこの時間でも肉入りが24人揃うことに感動した
人口はやはり正義やな・・・FPS低くて目が疲れるけどな マウントレディ使ってるけど巨大化したとき味方のセメントスのコンクリ破壊しまくっててスマン
最終円だともはや敵レベルに壊してる >>266
このゲーム、日本時間0時で変わるのではなくて13時更新
13時過ぎたら買えるようになる
ここややこしいのにどこにも書いてないよね 面白いゲームだと思うんだけど射撃強すぎ問題とキャラ相性酷すぎなんかなあ
なんか勿体ないや 射撃強すぎ?
俺は射撃で止められない技に悩まされてるんだが‥
近づかれたら撃っても止まらんただ一歩的に食らう >>249
ビンタ女は轟使えば割と勝てるよ。
轟にも有利取ってくるのがキリシマだけど 近距離技が何度も仕切り直しの末ようやくなのに
遠距離はダウンまでそのまま持っていける時点でハナからおかしい定期 全員射撃の世界ならなぁ
強固性持ちはよろしおすな~ TPSっぽい作りしてるのにセーフエリア狭くなって来たら完全に格ゲーやん‥ ケツ撃たれても脱出して回復飲めるキャラと
死ぬまで地面這いつくばって戦わないといけないキャラの格差が酷すぎる
開発は機動力を過小評価し過ぎだろ 拳闘こそ味方とフォーカスしたら有利なキャラだと思うけどね βは挟み撃ちするだけで大分無力化出来るし目立つから割と囲まれやすい
一回だけかなり的確にガードとビンタ使いこなした拳闘いたけどあれはもう使ってる人が超人だから諦めるレベル (益)使って6000ダメ取れたわ
10KOは無理ゲーだ 轟はどれだけインチキでも火の壁(笑)というあまりにも明確な欠点背負ってるから許されるよ あれもう5ダメージとかでいいからもっと範囲広げて完全に索敵用にした方がよかったよね 拳藤を味方と挟める状況作れるなら苦労しないんだよな
のんびり展開してたらジリジリ引いてく拳藤をいつまで立っても囲めないし移動技や拳藤βに突っ込んで無理矢理そういう状態作っても片方は敵側に突っ込む事になってそいつが敵からフォーカス喰らう、そもそも味方が拳藤狙ってくれる前提
放置できるキャラじゃないから余裕あるうちに先手で遠距離から攻撃してβを全員で全力で割りに行くのが一番だけどそれでもレベル上がってるとクソ硬いし攻撃してくれるやつが少ないし近接主体キャラ多いとそれも無理になる
拳藤残すと本当にしんどいから極力拳藤のヘイト買わないようにしつつ他と戦い始めたら何が何でも潰すって立ち回りしてる ああいうヘイトタンク系って他のバトロワゲーでも滅茶苦茶猛威振るってんのかな
MMOだとタンク職どこも優秀だった気がするけど Switch慣れたら意外とちょろいな
フルパいても弱いし
何より即マッチが快適すぎる
あと本当に荼毘が強い >>291
Switchでもフルパの質によっては無傷から一瞬で死ぬよ
ガチガチの遠距離構成でハメコン食らったら蒸発するゲームだから ガチガチの遠距離構成からハメコン喰らう状況って轟には結構近づかれてるよな 昨日久々にsteam版ログインしたら19時台でもマッチングしなくて驚いたわ
ゲームが出来ないゲームとは恐れ入った 客層被ってそうなザファイナルズで人数減るだろうね
同接1000人切ったの初だし
パソコン版でレベル15まで上げたけど初心者キャラスキル相性覚える前に辞めるだろこれ
過疎+初狩りマッチングはあかん
ゲームは面白いので別ゲーこけたらCSでやる 拳藤は耐久高いだけでちゃんと盾割れるから盾割るの狙うといいかも
常時回復するけど割れちゃうとクールダウンすごい長いからかなりキツくなる >>267
いや近づかれるのに気づかないくらいなら撃たれてもっと死にやすいだろってだけだ
切島より多く攻撃飛んでくるんだし
話の軸は切島に近づかれて奇襲されてうぜぇってとこだよ 拳藤は盾で攻撃食らってる時は移動速度下がるとかあればいいかもしれない >>301
あいつ機動力も高い方なのがな。シンプルに硬い飯田なのだるい >>303
高台上ってβ吐かせればちょっと有利取れるかもしれない
αも届かないし 拳藤ちゃん足ないから戦わなくていい状況なら無視すればいいし、近距離で戦わなきゃいけない状況かつ逃げor捲れる技ないなら盾の内側に向かって走ってγ誘ってローリングしろや 切島はレベル1αだと持続力無くて走りより少し速い程度だから
育ってなければ機動力無い側だと思うけど
攻撃重視だとαは一番最後になるだろうし >>304
高台で爆轟クラスの射撃打つなら有利だと思うけど普通にγとβ駆使すれば登れるのがね >>307
うんだから移動に使わせれば手数で猶予取れるじゃない >>305
囲まれてる時に隙だらけのγなんて使うかなぁ >>307
βの判定強いお陰で登りながら攻撃できるからね
ある程度の高さならβ2回→γで最低限そこから下ろしてβも一回温存してるから猶予なんて取らせない
セメントスとかすぐ上に逃げようとするけどカモでしかない ソロで上手い人って勝率どんなもんなのかな?
おそらくソロっぽくてめっちゃ上手くて仲間想いのオールマイトいたけど勝率3割くらいだったわ
ソロで2割も勝ってれば充分上手いほうかもしれないけど セメントスタワートガちゃんβで追い出して占拠するの楽しい >>298
一週間遊んでなくていきなり隔離とはたまげたなぁ 自分のルームが集まらなくて過疎過疎言うやつは同接も見ないからな
極端な話、全滅抜けも含めて100ルーム動いてる中で101ルーム目の自分のルームが集まらなければそいつからしたら過疎過疎なわけで >>309
俺の文章が囲ってるときの対拳藤ちゃんに見えるのか???
囲んでるならそのまま倒せよ 回避踏むだけで簡単に避けれる遠距離を上げて近距離で粘着されたら対処困難な近接キャラ下げてるやついるの面白いな
政治なのか回避行動もせず遠距離に溶かされてるキッズなのか知らんけど 政治じゃなくてプラットフォーム違うだけじゃない
PCだと遠距離が強くて他は近接が強いんだろう >>299
PSでもマッチング遅くなったからみんなどこ行ったんだろと思ってたけど、そこに行ってるやつもいるんだな。Switchは対応してなかったと思うからSwitchは人口安定か PSも明らか減ってきてるもんなゴールデンタイム以外は2チーム~3チームくらいBOT入りが当たり前になってきた
まだまともなアップデートすれば人が戻って来るレベルだから運営には期待したいが・・・ってところ 素直にswitchでやれよ、キャラゲーはやっぱりswitch択一だわ ブレイカーズ楽しー、、と言いながら全然楽しくなさそうなかずのこさん
アンバサダーって呪縛のせいか Switchは後継機がでればやってもいいと思うんだが今のタイミングで買う気にはならんのがなぁ
だって後1~2年したら新しいのが出るんでしょ? ブレイカーズから移動してきたのにブレイカーズに戻るのもつらい
どの時間も人がいればずっとやるんだがな スプラすらまともに動かんSwitchでこれやろうとも思わずSwitchではダウンロードすらしてなくて
PS5でやってたけどそろそろ潮時かもしれん ブループロトコルはクロスプレイ+クロスセーブらしい
これにも来てほしいけど・・・ 次のイベントってマップ増えたりキャラ増えたりする? >>331
キャラは間違いなく増える
シーズン2中にあと3人くらいは増えそう
マップはわからん ブルプロPS5くるのか、開始1ヶ月でやめたけどまたやってみるかな
少しはバランスはまともになったのか? 要望草案
・ランクマごった煮をやめる。せめて初心者とプロ上位&エースだけでも分ける
・野良同士で同じ人と何度も積極的に組ませようとしない
・鯖強化。マッチが遅い。ロビーが重い。配信やる上で間延びする
・新マップ、新キャラ、新衣装。出来る限り限界の最高速度で。サンタハロウィン水着は起死回生狙える金脈
・バディに誘うボタンの廃止。誘いたいときはプロフィールボタンから勝手に誘うからほっといてくれ
・一括受け取り。何度もボタン押させるUIはすべて改善
・不評なモデリング修正。よく見かけるのはトガヤオモモの顔、荼毘の髪
・ツイッター運営は予定調和事務ツイ控えてRPしやすいバズ狙いにして
・案件はストリーマーをバンナム公式に呼ぶよりストリーマーに丸投げして自由にやらせたほうが視聴者多く出る
・チャット表示オンオフ選択。暴言ペナルティと暴言防止案の再検討
・チュートリアル過不足の再検討。長くてストレスとも聞くし必要な情報教えてもらってないとも聞く >>333
装備ドロップ追加とドロップ率大幅アップでミッションで装備掘るゲームになった 今の状態おもしろいんだけど面白く無いんだよな
何言ってんだこいつておもうだろうがまじこういう感想なんだ バディか同じ事務所じゃないとレベルも戦績見れないようにしようぜ ブロックがあるのに抜けたらリストから消える仕様が終わってる 赤と緑のクリスマス衣装で帽子の飾りがキャラモチーフのが欲しい 原作で山のように衣装あるからどんどん実装してほしい 相澤先生のγって喰らってるときそれしか食らわなかったりする? 相澤先生のγは弾打ち消すから他のチームからの射撃なら入らないんじゃない
相澤先生チームの攻撃とか近接ならくらうと思うけど ユザラン71にしてようやくオールマイト手に入れたわ エンデヴァーは見つけ次第全力で潰さないと厄介
相手にしないと好き放題してくるから真っ先に倒しに行く >>344
最後平地だとマジでエグいよな
ただスタート直後にトガちゃんに吸血されて巨大化されボコられることあるから注意 >>345
拘束時間長いから追撃入れてみたりしてるけどなんか入ってる感覚ないんだよな >>319
ストリーマー軒並み減っていってるよな
ここでも度々出てる某配信者もそろそろ他行きそう エペヴァロロルは視聴者数安定して出るから大手配信者みんなこぞってやるんだろうけど正直もう面白さはないし配信者も気持ち乗ってないよな
ヒロアカおもろいのにな マリパやフォールガイズみたいなおふざけルールのモードあってもいいかもな この勢いで新モード実装の予算が通ると思わないけどな
自分なら査定に響くような負け戦したくないけどな >>355
ストリーマーと呼べるのかずのこくらいだし
そのかずのこももうブレイカーズの方が配信多くなってるというね X担当はもう少しユーザー寄りの必要なこと言ってほしいな
RTされて評価とかそういうんじゃなくて
開発やディレクターと距離近くで実際に遊んでる人にしてほしい 滑ってる不謹慎ネーム全部通報してるけどバンナム仕事してんのか? ブレイカーズよりおもしろくてもマッチングせんのはアカンわ トガが楽しすぎて他のキャラ使えないわ
リロード気にしなくていいし機動力持ってて確殺速くて色んな事出来る
β縛りのトガとか焼肉を生で食ってるようなもんだわ >>330
現行スレですらPCプレイヤーがSwitch煽ってる状態でまだ一緒に遊びたいと思えるのおめでたいな
クロスプレイ始まったら一週間で今の半分に過疎るぞ 自分Switch勢で上手い配信者大体pc版遊んでるからあんなリヴァイ兵長みたいな動きクロスプレイ来て無双されたら成す術もないわ... また1からやるのダルすぎるからデータだけSwitchにコンバートしてみんなSwitchで出来るようにするのが一番いいと思う 1400人くらい居たツイッチ視聴数が
159人
みんな飽きんだね… ゲームおもしろいしゴミプレイヤーはブロック出来るし何がいけなかったんや 普通に繁忙期でやれてない
既に禁断症状出てるわはよやりたい 原作好きとバトロワ好きは層が違うからとか
原作力か?
北米で人気と仮定しても北米キッズはコールオブデューティとかエペ系やるだろ
声優中村悠一は個人You Tubeチャンネルで一回触ったけど
PC版で修羅プレイヤーにボコられてやらなくなった
もう巻き返しは無理だ 流石にあきてきて毎日やり続ける必要ないからじゃね
事務所メンバーみててもインはしてるけどS2ランクマはほとんどやってない人ばっかり 初期エペもっと初心者に人権なかったと思うけどエペがちゃんと流行ってこのゲームがどんどん廃れたのなんでなんだろうな シーズン2来る前に既に廃れてたじゃん
まあ新ステージは欲しかったけどズン1の間に廃れたのはなんでなんだろうなって シューターは撃てば当たる気持ちよさがあるんじゃね
スプラとか射程ある奴はなんか流行らねえよな世界で
スクエニのフォームスターズも試遊では面白いって言われてるけど
面白い=流行るわけじゃないんだな
>>380
1マップだしなあ なんか反省会みたいになってんなw
俺は新マップ来なくてちょっと飽きてきた >>379
さすがにこの世の全ゲームの上澄み中の上澄みの成功例と比べるのは酷
バンナムジャンプIPゲーとしてはヒロアカも普通に成功しとる デク爆豪梅雨つよすぎ期からの相澤投入でわりと破壊された
だがエンデヴァー投入時の調整とロビーバグ突貫工事は優秀やったと思うで
アニメはじまればそれなりに人は戻るやろ同接5000人くらいには そもそも原作有りのゲームだから
原作知らないゲーマーには「原作(アニメ)知らないし〜」とスルーされる
原作知っててもゲーム苦手なら「ゲーム苦手だし〜」とスルーされる
結果ヒロアカオタクのゲーマーしか定着しねえんだ 自分で書いててもなんだけどユーザー減ってサービス終了宣言待つ一歩手前のソシャゲスレの流れやん 1人デカ箱や離れた所に降りて即死即退出、1人でふらふら散歩しに行ってやられる、味方が戦闘中なのに逃げるか隠れて傍観
この辺りの初心者は成長してくれることを願うよ… まあブレイカーズが先に終わるんですけどね
あと筐体ラスサバも間違いなくヒロアカより先に終わる 70代の爺さんが90代の爺さんが先に死ぬとか言ってる場合じゃないだろ >>383
まあ反省するところばかり目立つからな
ワイは順位ポイントなし+離脱隔離の極悪コンボが悪さしてると思ってる。自分が死んでしまったあと味方をできるだけ早く死んでくれと願ってしまう仕様はやばい。隔離のおかげでランク価値もないしな 初めてランクマ遊ぶ人はプロ1&初心者用雑魚bot含む下位マッチからスタート
そこで安定勝利できた人はプロ2以上にあがりプロ用bot含めた上位マッチに自動であがる
そこで安定勝利できる人はポイント積ませてランキング争いさせる
そこで勝てない人は初心者マッチには落ちずプロ2で一生停滞orプロ3~エースをうろうろ
次シーズンからも上位マッチ組は下位マッチに現れない
これでいい
とにかく下手くそで何もわからない赤ちゃん初心者が数週間はいじけず遊べるようにしろ 復活ありだから即死してもワンチャンあって逆転狙えて楽しい部分があるのも分かるし
復活ありのせいで観戦時間長くなるわ味方待たせて申し訳ない気持ちになるわでダルいのもわかる
ここはチームバトルゲーとしては何が最善かわかんね ズン1でのバグ取りや調整が遅すぎた
シーズン中にポイント周りの調整できないのはしょうがないけど一緒にやってたフレはその辺不満で辞めてった 初心者はランクマレベル30か40まで行けないようにはして
それと同時にそのレベル帯までしか入れないフリマ用意するべきだった 1マップしかないっていうけどエペですら2マップ目来たのリリースから半年後だぞ
そもそも儲かってるのか微妙だし新マップ作る余力があるのか怪しい >>397
バッジ化してから例えば5分以内に復活しないと復活不可になって抜けておkとかするしかないけどこれは賛否あるし難しいなー >>398
あの対面勝負に価値がなくキルパク推奨システムは誰が考えたんだろうな。大戦犯だと思うわ。あれを擁護するやつも湧いてたけど気持ち悪かった >>402
ほんとこれ。その養護キチもただの渡り鳥で既に消えてるって言うね 雑魚に優しくするシステム要らんからダウン後体力100でワンパンで死んでカード献上しろ
味方のカバーを待つ時間を与えず死ね 味方がキル取ったらチームメイト(死んでても)にも+50ポイントぐらい入るようにと
ランク順位をチーム順位に変えて味方が生き残り続けることに
死んだ人たちにも恩恵入るようにしたらいいと思う ガシャの内容がおっさんの私服なのが問題でしょ
私服ガシャ終わったと思ったらまた私服ガシャ始まって課金欲が湧かない すまん
もうログインしてメンバー応援50して回収してやめてる
デイリー消化めんどいわ 優勝してもカウントされないバグあるよな
凄くショック
あとイベントいろいろやってほしい
>>408
最低でもあと一人は来るでしょ 回避の無敵長すぎじゃね?
もっとコロコロにリスクつけた方がいいわか格ゲーみたいに S2後半は十傑衣装来るなら新キャラなしかと思ってた
期待していいの? >>404
あいつらどこ行ったんだろうな。FPSやバトロワやる奴らならあのシステムが糞なのわかりきってるだろうに。開発陣にも言えることだけど 事務所ブーストの仕様も正直わかりにくいしめんどいだけだから改修した方がいいかも
あれありきの高いライセンス目標出されても「届くわけねー」ってやる気そがれる
それなら誰と組もうが普通に毎試合それなりのポイントもらえた方がモチベに繋がる
事務所はただのメンバーポイント合算確認所でいい 新しい要素あんまりないしフォートナイトも新しいモード来たしこのゲーム皆飽き始める頃だな >>386
流行ってるからでとりあえずやってみたヒロアカ知らない配信者が初狩にあって1時間でやめて
キャラは気になったからと原作買ってるのは見たから
原作の売り上げには貢献してると思う
相澤使ってダウンしたときに余裕ぶっこいた敵が目の前で薬のみ始めたから
起き上がってそのままα当てようとしたら
起き上がってた時後ろ向いてるから後ろ発射しまーすwwって糞挙動されたせいで
回復間に合うしはずしてる間に反撃されてまた死んだ糞
ワイヤー系の仕様いい加減改修しろ 土曜日のこの時間で1300人はもう終わりやね
別ゲーやります >>416
フォトナはヒロアカ再コラボまでやらんわつまらん >>415
でも開発側にはそういうデータがあるんじゃないの?
プレイ時間や課金率や発信力やコミュ力とかに期待しての団体さま優遇なのかな
野良と初心者への冷遇っぷりは完全に使い捨ての養分としか思われてなさそう よく見かけるキャラ縛りの人と同じチームになってわくわくしたけど、デュオでさっさと2人で行動しちゃってキツかったわ
野良とはピンもカードのやり合いもなく、ついて行くにはついて行ったけど強いCPUと一緒のソロと変わらん
敵にも味方にもなりたくないから時間ずらそ >>420
無いんだよなぁ
>>423
ゲームは面白いからデイリーだけ消化するわ 操作ミスって仲間死んだ直後に凄いねぇ可愛いねぇって言っちゃってそのまま抜けられた…
気まずい… キャラクター変更から準備完了にいきなりカーソル飛ぶの何なんだよ… 試合が瞬で終わることもあるのに次に行くまでのテンポが悪い
初心者なんか尚更 さらにスキルマッチなし
テンポをアプデで改善しろ それこそエペ丸パクリでよかったのに
厳選もロビーもなし シーズン2からだいぶたってるのに今更だけどダウンしてたらトガちゃんβでとっとと処理してもええんよね?
シールドなしの味方がトドメ刺そうとしてる時はやらないけど >>431
戦闘中とか敵来そうならさっさと倒せるβで倒してくれると助かる まじでダウン後タフすぎ
ワンパンしてさっさと撤退したいんだけど
1vs3 一生勝てんて >>432
良さげか良かった
さすがに仲間ダウンした奴のドロップアイテムは放置するけど >>427
どんまい
小屋の中で死んだ仲間のアイコン拾いたくて、
襲われながら小屋を割るために小屋に乗って攻撃してたら、アイコン殴ってるように見えたのか抜けられたことある
切ねえや 射撃ならパンパンパンパンパンですぐ片付いちまうんだ あれ拳藤に持たれてる時攻撃できんのかwwww
荼毘乗せたら最強じゃねwwww >>437
射撃系はできるよ
セメントス乗せて真下に柱作ってもらって高くして真上にぶん投げると終盤とかの索敵に使えるよ >>438
自分エンデヴァーだったからなんか絵面がシュールだったわ ガンダムの失敗で無課金は保護したけど
初心者やソロプレイヤーを蔑ろにして結局崩壊した感じだなぁ やり込むほどに萎える要素しかないからな
こっちは即落ちや初心者と組んでるのにほぼ確実に相手にフルパがいる時点で終わりだからね
ゲームの性質上そっからドン勝なんてほぼ無理だし、最初面白くても否が応でもゲームの欠陥に気づいて萎えてやらなくなるのは自然な事 Switchエースランクの黄色格闘少年12キル取ってた
トーシロ集団がまぐれで勝てるわけないだろ それは君がタフなだけで全てではないが残念ながら人数減少が物語っとる 最初話題になったし結構な人が手つけたのになあ
残らなかった... >>445
オメーの意見だっておめー個人の意見だろ 未だに味するわこの神ゲー
お前らクラスの隅男だから無理だろうけどもっと宣伝しろ なんでPCユーザーが家庭用スレで居座って人減った人減った騒ぐんだろうな クソガチャ利益0だからVチューバー案件も出せんだろ
スマホで出してても多分死ぬ運命
ありがとうトガちゃんのパンティ 結構プロフにゲームやプレイヤーに対するお気持ち書いてる人いるな
わかるのいいねしちまう 味しなくなったゲームのスレわざわざ来る異常者じゃん ダメだな
もうデイリーさえこなせりゃいいっていう集中力欠いたプレーにしかならん
デイリーこなした後続けても余計集中力欠如だ
本当に暇潰しでやってるだけだ 勝ったり負けたりで遊べるならまだ神ゲー
今はフルパフルパフルパで一切のまぐれも起こらず処理されるだけの試合ばかりで本当にいい加減にしてほしい
バカゴミ運営もパーティ推奨方針(笑)のようだけどそのおかげでこれだけ人が減ったんだからさっさと改めてほしい フルパ批判は違うか
高ランクで固めるクソ寒い連中が悪い
繋がってようが野良同士だろうが99パは本当にどうしようもない そもそもフルパじゃなくて熟練されたプレイヤーの割合が増えただけだよな
フルパくんはそれ以外の分類だけど あとバカゴミは強くなる努力する気もなく楽して勝たせろ言うフルパくんのほうやで
CPU戦一生やってろって思ったけどCPUにすらやられるか >>458
暇潰しって言ってるのはなあ
特に楽しくもねえのに暇だからやってるだけって状態のこと
集中力欠いてた操作ミスでやられるなあ今日は特に酷い 下手なのに高レベルになっちまった人がいるんですよ!
プレイヤー増えてほしくてどんなチームでも蹴らないけど初心者のプレイ、完全に利敵行為になってつらい ソロで連続で同じチームになれて連続チャンピオンになれるとバディ申請したくなる
でもびびって申請できないよね オールマイトの最適解完全に味方を見捨てて機動力で暴れまくるなのどうにかしてくれ
お前は良くてもこっちはすぐタゲチェンできねえし2pt巻き込んで戦ったら死ぬんだよ マジで一日でも早くマッチングテコ入れしろバカゴミ運営~終わっちまうぞ~
今終わったら何ひとつ差し引きできないガチの損失のままで一番困るのお前らだろバカクソゴミ運営~ >>462
それ結局このゲーム好きで勝ったり負けたりを楽しんでるんやろ
本当につまらんならさっさと他のもんに手だしてるはず
素直になれよ >>467
いやいくら負けようがもうどうでもいい
ただ、味方になる奴に迷惑かけてんなあと
後心配せんでももう次のゲーム来てるからそっち今日はちょっとやったが
どうにも今日は調子悪いのでこっちやってる >>468
ごめん話しかけたけど本当はお前に興味ないからもう自分語りせんでええで switchはα強化したいとか仲間に言うのどうやってやるの? 絵に描いたような身勝手な飯田がいて笑った
出撃位置被ってないのに早々に隣のエリアに喧嘩売りに行って案の定囲まれてSOS連打
しゃーないから助けに行ったら機動力のないワイを囮にして自分だけ逃げやがった
なんとか命からがら逃げきれて薬飲んでたらまた「敵の攻撃だ!」
助けに行ったけど間に合わず死んでバッジだけでも回収しようとしたら即退出
これでレベル77とかだった
お前今までずっとそんな感じのプレイで仲間を振り回し続けてきたのか…? セーフティゾーン外でダウンしてた敵と仲良くクルクルしてたら向こうだけ飯田くん助け来て連れてかれてたわ なんか悲しい 10試合以上プレイしても勝てないどころか一度もまともな試合にもなってない
もう無理だから俺も引退するわ
バンナム頑張ってほしかったよ本当に残念
ありがとな 他人に頑張れって言う前に自分が頑張るようになろうな オールマイトはAFO実装と共に完膚なきまでにナーフしてくれ 普通に野良でもいい感じに連携して優勝できるし俺は違う世界線でゲームしてるんか? 野良は味方運ゲーだぞ
楽しかったからタイミングずらさなかったけど戦績非公開2人抱えてエース相手にするのは流石にきつい 恥ずかしいから自分が雑魚死した味方と同じチームにすんのやめろ エースのフルパと被って即3落ち
はーさっさとコイツラ隔離しろやつまんねえわマジで ちょいちょい優勝してるからそこまで不満はないな
エースフルパはガチ強いけど毎回はいないわけだし このゲーム人混ぜずに同じ奴らでくっつけようとするから運悪いとクソかぶるんだよな
こっちもエース2人なら相手できるけどそのキャラフリーで使わない?って感じの雑魚抱えてやらなきゃならないわけで無理があるんだわ
全員フルパの養分になってる ダウン這いずりで草むらに隠れてたら救助よりヘイト稼いでほしいなぁ
敵にバレて二人共撃たれるって機会が多々ある 一回でいいからエース以外に負けたいわ
なんでずっとエースにやられてんだよ なんで散々モブいる中エースばっかと戦かわされてんだよ
味方に一回もエースこねえしどうなってんだ死ねクソマッチングこんなんだから廃れてんだろ無能運営さっさと作者に土下座してこい >>486
あと1秒ほっといてくれたら起きるのに起こそうと遅延してまとめて死亡とかもあるあるや >>486
初心者らしき拳闘が盾で攻撃受け止めながらダウンしてるこっちに来て救助しようとした時流石には笑った 負けすぎて平均ダメ100下がったわ
味方運とマッチ運がなさすぎるしこの辺で辞めとくか 大箱降下指定してきたのに1人だけ逃げ出してるテロリストな轟くんいたわ >>489
エリア縮小時間と左下のアイコンは見逃されがちだからな… キーマウマウントレディ動きが異次元すぎる
理論値としのりより上だな まぁレディーは視点ぶんぶんできる方が強いわな
それでもマイトの方がダメージ出ると思うわ あートドメ刺してたら6000ダメだったのにやらずに終わっちまった 神ゲーだけどもっとエロエロ衣装増やして欲しいわ
マイクロビキニマイトと逆バニーエンデとか早めに出しとくもんだろうが 動画とかブレイカーズより盛り上がってない感じなのは
やっぱキャラのスキルビルドとかないからかね
投稿者のクリエイティビティに訴えかける要素が薄いもんな
やっぱスキル入れ替えは必要かもしれない 仲間運ゲーだなあ…
でもそれは弱いやつ排除で先細りか ペアマッチあるけど実質モードは1つしかない。マップも1つ。しかも特殊ギミックとかあるわけもなく飽きるの速いに決まってる。 実際今そうだよ
平均1500出せないやつはランク辞めたほうがいい
養分になるだけだし味方からも煙たがられる 未だに爆豪オールマイト環境なのがな…
もうみんなコイツラ見飽きてるけど運営はなんとも思ってないのかな プロフの紹介文に
見殺しにする奴◯ねよ
と書いてる奴おったんけど
ちょっと身構えるわ
思った通り、雑魚死してたけど そうでもないだろ現環境わりと調整はうまくいってる
最下層数キャラ以外まんべんなくチャンプ枠にいる 調整うまく行ってるなら爆豪オールマイトデクのエースが大量発生してるのはなんで?他キャラほとんど見ないけど キャラが24人以上になったら被りなしで使用キャラランダムだけど未所持キャラでも使えるモード欲しいな
環境キャラばっかにはならないしギャンブル要素強いからフリーで息抜きにやる分には面白いと思うんだけど フリマで野良同士ピン挿して連携し合って和やかに良いマッチした後で
ランクマ行ったら今度は平均ダメ3桁のチビっ子達のバラバラ駆け回り大会なんだもんよ…… >>508
PSは梅雨ちゃん以外はバランスよくいるよ
梅雨ちゃんは本当に見かけなくなった 鈍足キャラばかり使うから梅雨ちゃん減って嬉しいと思ったら切島が増えて嫌になる
梅雨ちゃんと違って体力お化けだしカチカチだし一発くらったらほぼ瀕死だしキツイ 過疎過疎言われてるけどこれだけスレたってるの凄くね? ってかロビーでエモートで掛け合いしてるときに攻撃してくるゴミうざすぎ
ノリいい人たち揃った時本当に楽しいからな >>500
今のとこαβγどれから上げるかぐらいしか違いが生まれないし後半は全Lv9だし変わり映えがないよな。みんな一緒に見える PCで完全野良専で厳選もしてないけど勝率20%は超えてるわ フルパに文句言ってる奴って野良でどれくらい勝てたら満足なんだ? 基本ロビーは放置だけど隣でエモート連打してるやつはうるさいから殴ってるわ 固定のやつは勝率6~7割行く環境だしそのぐらい行きたいんじゃね 異次元Mtレディはソロ勝率61%だった
あれ見るとオールマイトは愚鈍な分劣る 轟のγがサーフィンに化けやすいの
いい加減なんとかならないのか
さっきから誤爆しまくりで
そのせいで確殺逃したり
負けたりなんだけど
なんなら敗因の6割はこれだわ 味方に轟譲と絶対にγ使わないただの雑魚になるの何でなの αの射程長いのとβの派手さに惹かれてんのかね
switchでも時たま見かけるな
とりあえずγナーフしてもいいから
長押し短押しで使い分けさせてくれ 轟や百は長押しで使い分けさせて欲しいわ
トガとかは長押しなのに 火事になっても、親父は助けに来てくれなかったからなトラウマなんだよ 日曜とはいえ朝4時台でも
全員が肉入りでマッチ始まるんだなぁSwitch >>515
殴ってくる人のプロフィ見たらお察しな人が多かったわ >>530
羨ましい
PSはこの時間フリママッチしないわ、ずっと1/8 >>510
オーバーウォッチでミステリーヒーローっていう専用モードがあって
ある程度の需要があるのかたまにランクマがあるシーズンがあったりするよ
チーム組まない全員ソロあるいはタイマンのミステリーデュエルみたいな名前のもある
それでもりあがるかはともかく息抜きとしての見込み ロビーで攻撃してくるやつをボコボコにすると必死に逃げ始めるのかわいい 轟γはジャンプして移動操作せんかったら出し易いで
ジャンプ無しだとよくすべっかむ ふと気になって前回の人気投票見てみたらセメント数票しか入ってなくて草
同票のライバルがモブのおじさんや無機物のネタ投票なのが更に草
削除していいじゃんコイツ、マジで誰得だったんだよ セメントスは個性が面白かったから採用されたんじゃない?
24人同期しながらあの岩を作り出す攻撃は面白いと思う
茨もなんでコイツ?とはじめ思ったが今じゃ割りと好きなキャラになった 轟γはスティック倒してなくても轟が少しでも動いてたら滑ってしまうイメージ
スティック戻しても急にピタッとは停止してなくて微妙に動いてる?
遠くから凍らせたいのに敵の群れに突っ込んで行ったり最終円の狭い山岳エリアで滑って落ちたり危険エリアに突っ込んでしまう >>537
蘇生も壁のせいで再ダウン確定みたいな時多いしな
せめてあの壁は攻撃貫通しないようにしてあげろよと思う それパッド(コントローラー)の買い替え時なだけでは… 中盤までに狩ったほうが良いキャラ
最優先
茨 マウントレディ 死柄木 轟 コンプレス お茶子 ヤオモモ
優先
拳闘 エンデヴァー オールマイト
こんな感じ?
最優先は初動弱めだけど後半強いキャラ
優先は後半強いけど初動強いから気をつける感じ セメントも場所によりけりだけど急いだ方がよさそう
火災とか建物ある場所はともかく平地だと即席高台で上からγα叩き込まれるのはしんどい セメント野郎は序盤倒すにしても時間かかりすぎて割に合わん 一番楽しいのは撃たれて逃げている味方の間に入って撃ち返す、騎士プレイなんだよなあ セメントは序盤クソ弱いしそこでやらなきゃいつやるの?って感じするけどな
オールマイトはジャンプにエイムちゃんと合わせられるならいつでも良い感はある 強い奴のオールマイトはともかく セメントス難しい
空中戦できるやつ全部苦手だし地上になんか居れないしうまい使い方がわからん 上鳴あんま見ないけど弱いか?体力350で射撃未ナーフだから打ち合いは強そうなんだけど 上鳴は序盤クソ火力の上に存在知られてない不意打ちで強いけど終盤だとみんな火力上がって相対的に火力なくて存在もバレてて弱い 上鳴は対面中に横やりが入らなければ強いよ
でもそんな良い状況が続くわけもなく 電気は射程と連射力ないから普通に射撃戦弱いから離れると不利なくせに近距離キャラが大抵持ってるアーマーが終わってるレベルでキツいから普通に弱いよ。レディ、切島が特に酷い相性で詰んでるレベル セメントスは柱の耐久下げてくれるだけでいいキャラになるのに 茨のガンマまじで拘束中ダメージカットしてくんろーー >>524
盾の事なら短押しで普通にその場設置にならないっけ?
轟と違ってミスったことないけど セメントスは誰と組んでも弱いけど、梅雨ちゃんはマウントレディと組むと強いから…(震え声 茨はγをブリンクにしてほしいけどな
近接2個もいらんて 轟から切島に変更したらエモートセットが轟のままだった 拳藤エンデヴァーが安定らしいけど野良だと連携取れねぇ! >>557
あらそう?
ならなんで轟だけ仕様違うんだよクソモブ もう慣れたけどメントス方式でよくないかとは思ってる 切島のプルスウルトラ、トランザム的な切り札感あって好き
1対3でも倒せたりするし >>565
悟空の界王拳みたいで好き
ラスト3対1を捲れるかって相手次第だよな
こっちが範囲技持ちなのに固まってくれてたりすると意外といける
常に2体攻めてきて一人は回復みたいなローテーション組まれると絶対勝てない >>521
1回ジャンプしてからやるとやりやすいぞ! >>549
基本は柱の上に立って、敵いたら下にγα投げて、柱生えてきたところにジャンプで飛び乗って、また敵に向かってγα投げるの繰り返し
を素早く回して弾除けながら戦う
カエル飯田お茶きたらαβで迎撃の有利な読みあいするだけ
まぁ考えることは多い、変な弾投げると戦犯かますし >>566
わかってるやつらだとプルスウルトラした瞬間に逃げていくしな
ただ一人でもダウンさせると戻ってきたりするから
ダウンさせた後、逃げたように見せて復活させてるとこを追撃とかも出来る 回復音なったのに回復間に合わなくてガスでダウンしちまった...。音なったから間に合ったと思ったのに最悪 >>565
>1対3でも倒せたりするし
そういうキャラいる時点で馬鹿らしくなる >>572
理論上やトップランカーレベルの話で馬鹿らしくなってたら何も出来ないだろ 実体験で言ったらPUトガちゃんで1チーム+一人キルしたり出来たし最終円ビルで死柄木が5人位一気に倒してたけど別に馬鹿らしくならんだろ トップランカークラスなら切島でなくても1人で勝ってやがるわ
切島とかお茶子とかそこまでの腕じゃなさそうなのに1人で全部倒しちまう >>575
そこまでの腕じゃない切島なんて荼毘でもなきゃ倒せないだろ オールマイト無敵だと思ってたけど意外とお茶子にハメられると抜け出せないのか?
起き上がってすぐのβもγ相打ちみたいになってたけど そりゃ下手くそなら倒せるがw
並みよりマシ程度でも1人でタオシテやがるわアイツら 強引なごり捺しでなぎ倒して来やがんだよ
特に車お茶子とか顕著
キャラバランスもくそもねえ >>581
棒立ちしてんの?
荼毘使いなら愚痴ってもいいけど 1vs1vs1とかじゃなくて1vs3で負けるのって編成によっては詰むキャラじゃなけりゃ3人側が相当馬鹿なだけでしょ
切島もお茶子もわざわざ近づかないと攻撃できないんだから楽なほうだろ ハメや逃げ場無い狭くなったエリアとかあるやろ
そこまでして擁護せんといかんのか >>583
中級者レベルの切島で3タテできる状況なんてチームバラバラで各個撃破か最終円とか蘇生直後でまとめてくらいしか思い浮かばないしそういう状況なら他のキャラでも3タテできるやついるよな >>584
だからそれだと死柄木とかマウントレディとか入ってくるぞ >>584
全員ハメられる状況あるの?
1人寝かされて起き攻め状況になった時他2人何してるの?
狭くなったエリアって最終円ならまだ全然近づかないと攻撃できない広さあるよね
エリアが無くなるまで戦うなら1人エリア外で回復グビグビ飲んでたら空いて勝手に死ぬよね >>586
完全に無理ですってなるのそもそもこっちに攻撃猶予許してくれないその辺とセメントスぐらいでしょって感じ 狭いエリアでタワー立てて安全地帯からポイポイセメント投げるの腹立つから自分も使ってやろうと思ったけどフリマで練習するのにも味方に迷惑かけそうで結局使えずにいる そんな時にはエンデヴァー!
死に技がちなγがささるぜ! 銀☆金1~3のマッチにエース混ぜるなって言ってんの
黄色拳闘タフボーイ12キルとか荒らしだろ
エースお茶子もありえないくらいつおい
雑魚のヨチヨチ合戦に混ぜんな
過疎化してエースにボコられゲー化したらみんな辞めてくぞ
それが今のPC版なんだろうが 上位の配信見てたらbot混じっててワロタ
pc過疎りすぎぃっ 轟の氷踏んだら大ダメージなの勘弁して欲しい
狭い乱戦の中あれ避けるの無理だって いい加減隔離鯖なくさないのかな。味方は離脱ペナとか関係なしに抜けまくるけど自分は最後まで見なきゃいけないとか誰の得にもなってねぇ >>593
死柄木は地面で避けれるけどアレ判定地味に盛ってて凍るからな
低ランク帯は凍結射撃コンボ出せないプレイヤー多いァホアホマンだらけでちょー楽しいわ
ゲームなんて極めても面白くないよ
昔過疎ったxbox版BF4でずっとキル1位取ってたけど虚しさしかなかった ロビー行く前の画面で固まったからゲーム終了してやり直しだ。決定ボタン押してないのに準備完了になったりバグ多過ぎだろ。これで金取ってたら炎上してたな >>397
住み分けはどう?
離脱OK事務所とNG事務所。同じ考えの人同士で組めば不満もないから通報もされない 切島使い多いんだろうな
分かりやすいぶっ壊れだし文句言われたら顔真っ赤にして反論するから分かりやすいわ お茶子使うときロビーで「お勤めご苦労様」と「両親に楽させたげるんだ」を交互に連打してるけど、何も言わずひたすら粘着してくるのはリアリティあるからやめろ 射撃ナーフしろっていう声あるけど射撃ナーフしたらクソゲー一直線だぞ!
ベータでお茶子マウントが暴れてた時の声を知らないのか >>594
住み分けはどう?
離脱OK事務所とNG事務所。同じ考えの人同士で組めば不満もないから通報もされない 移動入力が効く移動技
切島…α、ボタン離すと停止
八百万…β、ボタン離すと停止
オールマイト…γ、ボタン離すと停止
トガ…β、長押しでダッシュ移行、もう一回γ押すと停止
轟…γ、移動入力してるとダッシュ移行
ボタンもダッシュ移行条件も停止条件も統一しろや >>599
切島弱いとか轟弱いとか言ってた人は恥ずかしい思いしてると思う 勝率エースが居るマッチで蘇生待ちしても意味ないよ
早く蘇生しろよ
意味のない蘇生だよ
意味のないマッチで終わっちゃったね、また
殺人マシーンみたいに適確に殺ムーブする修羅相手に逃げ回ってまぐれ勝ちなんてないから
3人死んでからキル数多いエース観戦すりゃ分かる
スタートボタン長押しプレイヤー一覧にランクも表示しろ >>604
彼はコンプレスの方が轟より強いと思ってるらしいからな 俺の切島くんはすぐウワァー!!って情けない声だすよ
羨ましいだろ >>588
タワーはまだ登れるやつ何人かいるからマシだと思う
エリア外にふっとばしてそのまま通路出入り口埋め立てるのはきつい 轟はγを味方の追撃不可にすればいいよ
どうせオールマイトに不利だし氷踏ませなきゃ爆豪に打ち合い勝てないし セメントスがスペシャルで敵と同じ場所に死にかけの味方閉じ込めるの草すぎる お茶子の車がハメ技なのは理解しました
飯田の横蹴りは回避等で避けれますか?
近接キャラの対策がよく分からないです >>611
前転で避けれたりする
まぁそこら辺は回数重ねて覚えていくしかない 向かっていく感じで回避するんですね
ありがとうございます! え?プロライセンスってレベル50にしてから購入するとクリスタル貰えないんだ
まじかぁ 飯田βは見てから回避は間に合わないことあるからβ出してくる読みで前ロリ先出しするんだぞ
昔はウザかったけど慣れてきたらモンハンやってるみたいでおもろいわ飯田対面 >>617
見てからじゃないと回避無敵切れて蹴られない? >>601
もっと対抗手段が欲しいよね
貫通ってなんだよ スケートから振り向きαが全然当てられない人だっているんですよ! ランク下げたいのにジワジワ上がるし
死柄木地面焼きとかでKOダメージ稼いじゃうと900くらい上がるのシンドイ
野良クソムーブ即抜けくんチーム引けると嬉しいわ オオ~ラピッドどこへいく
お前がいたら3対3だがお前はいない
お前が遠くにいる間に俺はしぬ
蘇生しようと奮起しているが技レベルは1になった、おお~ラピッドいるだけで弱体さ ロビー待機室で誰も動かなくてなんか凄い怖かった
こんなこともあるんだな 死柄木うんことか麗日おちん子とか何考えて付けてるんだろ
steamだとアカウント名だよね? ランクマ味方強いから荼毘で援護射撃してるだけで与ダメ3000〜5000安定していくね
その後エンデヴァーで500即死してサーセン まだ遠距離がーって意見出るのってPC版だからでしょう?
Switchの青黄色だらけの状態でまた全機種一斉遠距離ナーフ来たら
エイムいらない突進ゲーになっちゃういやもう半分なってるけど
今ランクマ行ったら過半数のチームに切島と青居てエイムとかする暇ないわ 突進ゲーでいいと思うけどヒロアカのキャラゲーだし
射撃TPS(FPS)なんていっぱいあるし >>620
キャラクターの色変えてほしいよね
どこ!?ってなる 唯一無二なところが好きだったんだよねブレイカーズ(過去形) デクのキックとか爆豪のぐるぐるで車止められたらいいのに
レディの地ならしだと止まる? 近接環境になったらみんな殴り合ってだれが一番最初に当てられるかな?みたいな糞ゲー待ったなしじゃん
どっちも憎まれてる今ぐらいでいいよ >>635
止まる
Mt最強キャラ説は毎日訴えます 降下前に全然動かない味方がいて
あーあコレ落ちたっぽいなーと思ってたら
戦闘始まってみたら全部で7人しかいなくて笑ったww
落ちすぎww お茶子使って何も考えずにくるくる突撃してはいけないキャラ
マウント 切島 拳藤 PCが歪みなんだろうね
PSは今ぐらいがちょうどいいのかな 味方全滅して自分一人だった時に飯田とばったり出くわすとピクミンのアメボウズ遭遇した時のような絶望感に陥る
どこへ逃げてもどこへ逃げてもこっち全速力で追いかけてくる
ホラゲーのお化けでもそこまで追いかけてこないぞ... 前、すごい卑猥な名前の死柄木とマッチして出撃したらめっちゃ良い人だった。
そして今日、すごく卑猥な名前のオールマイトとマッチしてこいつはヤバそう、抜けるかと思ったけどうっかり出撃準備完了して…でもめっちゃゲーム内ボイス使ってコミュニケーション取ってくれるし紳士だった。
そういう縁ばっかできる ヤオモモはマジで見なくなった絶滅危惧種
意外と上鳴は結構見かける マウントつええは別に反論するやついないんじゃないか
トガちゃんが嫌なくらいに天敵なくらいで 八面六臂インゲニウムがラストにチャットでemoteって指示してきやがった
『論外』 マウントは変な場所で巨大化して死ぬやつも多いけどな ランクマ、レベルも90代で1500回近くプレイしてるのに平均与ダメ300代の梅雨がいたから見てたら、マジで一切戦闘せず蘇生とCT中はγで隠れてるだけで笑った
煽りとかじゃなく純粋にどういう気持ちで遊んでるんだろうな レディの9β→αの継続コンはガチなんだけど、いかにそこに持っていけるかがね
γをどれだけ上手く使えるか >>651
まあ本来のバトルロイヤルのやり方だな
最後まで生き残るのが目的のゲームで自分から戦いに行くとかアホそのものだしな
このゲームじゃポイント全然もらえないけど本人は最適解と思ってるんだろう価値観の違い
>>654
前まで鈍足なおやつだったけど移動速度上がったから強いのバレてきたな
ヴィランお茶子やヴィラン飯田に唯一対抗できてチームだとしっかりタンクの役割果たせるようになった switchの拳藤ちゃんは近接や荼毘に有利取りやすいから本気で強い 「固まって動こう」のボイスがほしい
東西にラピッドしておいてそれぞれが同時にダウンしないでくれ >>655
ずっと拳藤使ってるけど正直移動速度の変化の違いが分からん 轟γが許せないのはあれ技術じゃなくて事故みたいな感じで体力ゴッソリ持っていかれるからな
オールマイトの打ち上げ追撃とかもエグいのに許されてるのはその差だと思う >>651
たまにいるよな
価値観の違いじゃなくて間違いなんだけど気付くことなさそう 拳藤はお茶子の車止めれるのがバレてから増えた気もする >>651
仲間にほしいわ
マウントレディ使ってると巨大化中全体回復入れてくれる仲間は全員バディにしたいくらい助かる トガの特殊アクションて意味あんのかな
yと同じだよね? トガちゃん特殊アクション刺すだけってなぁ…せめて確殺機能付いてたらな
マウントレディだけ超必殺技持ってるから不公平だと思う
代わりに通常技が弱いかってなったら全然そんなことないしみんなもプルスウルトラと別になんか大技欲しい >>669
巨大化すると爆豪轟トガエンデヴァーから集中砲火うけるし相澤先生にもすぐ睨まれるんだからちょっとくらい許してよ 拳藤走って回り込んで格闘とか言ってる奴いたから試しに上鳴でやってみたら普通に後退速度とダッシュ速度同じくらいだった
そんくらい強化されてる 大箱開けた瞬間味方コンプレスに収納されて中身全部かっさらわれて怒りより先に笑いがきた >>674
俺もそれやられたわ
あとコバンザメのように張り付いてきて俺が開けた宝箱全部盗んでくるやつ
どっちもランク低かったから嫌がらせなのか初心者なのかわからんくて違反報告せず コンプレスって自力で出られたよね?出るのも時間かかるんだっけ?
拳闘さんにぶん投げられるよりはマシか いまキルパクならないしトガちゃんのスペシャル即死でもあんま問題ないよな
それでもβ節約できるぐらいしか恩恵ないけど PUってGP全快と全個性レベルMAX以外にキャラごとに何か特殊効果あったりする? >>676
すぐ出れると思う
激戦区で死にかけの荼毘しまって飛ぼうとしたらビックリしたのかすぐに脱出されて置いてきてしまったことある >>679
えっ?凄い、あなた強そう
そのプレイ惚れるんだが 切島がヘイト高い理由って理不尽要素ある癖に理不尽耐性高いのが問題だと思うわ。アーマーあるから拒否能力クッソ高い ピクシーボブ実装予定なさそうで誠に遺憾
土流と土魔獣やりたいやりたいやりたい 収納からのγで降下先に敵がいたからトガちゃんβで飛び出して当てた時は楽しかった >>682
そこらへんまで実装されるとバラエティー豊かで楽しそうだよな。問題はそこまで続くかなんだけど 棒立ちの相手をやたらめったらボコボコにしてる子の戦績を見て
平均ダメ3桁なのを確認してヒマを潰すのが
ロビーでの習慣になってきた この手のゲーム初心者の下手くそだから勝率8分の1、平均与ダメ1000、キルレ0.7?くらい目指したいわ
どれも微妙に下回ってる 全チーム完全に同じ強さと過程して勝率は8分の1や
気負うな楽しめ 開幕眼の前に近接キャラいるのにカウント待ってるやつなんなの…
案の定やられてるし バトルしたメンバーにpsの機能の方で招待されたけどなんかめっちゃ怖い… プロ3くらいなのにこっちコイン回収蘇生カード持ちだったのになんか抜けおった
一人見捨てて蘇生したのにカードだけなくなってったわ… >>666
これしてくれる系の人は攻撃不得手でもホント有り難い 轟γと飯田βさっさとナーフしないとデクバク環境が轟飯環境になってるだけで
クソゲー度合いかわんねえんだけど
もうさっさと飯田轟切島固定の8チームマッチ別に作ってそこに隔離してほしいくらい不快 OJとモデル一緒なはずなのにURの荼毘の3Dモデルの違和感凄いな
アフロっぽい爆発頭でウニみたいになってて性能含めて荼毘ではない別のキャラ操作してる感覚になる
https://i.imgur.com/6F5LkIC.jpg
https://i.imgur.com/mbRY45x.jpg Switchだけどやっぱ拳闘強キャラって意見に?が浮かぶなぁ
自分から追えないし 他部隊に囲まれた時逃げれないしで正直切島飯田マイトのが強くねとはなる
あとγ育ってない時の判定の小ささえぐい
盾強いしフルパ組めれば結構変わるんだろうけど CSだけど気分転換にUS鯖行ったら味方クレイジーな奴しかいなくて草 序盤で死んで拗ねて試合から抜けるなってボイスください 抜けちゃったかーとは思うがべつにイライラしない
次の試合サクサクやりたい人もいるだろうし
復活カードからの優勝狙いの線はほぼ消えるが
残り1人でも2人でもいけるとこまでがんばってみるかーって感じ ぶっちゃけ1人抜けても相方が上手い切島か飯田ならなんとかなるしな 生存重視だと戦績良くなるけど味方のHPバー見るたび心が痛くなる
カバーしたけど突っ込んでったよね君たち…ごめんね… >>697
言ってる側が切島飯田マイト使いで拳藤にイライラしてるだけ せっかく切島使ってるのに攻めにαばっか使うやつって何考えてんだ?
相手に来る分には良いけどもさ なんだかんだで蘇生もある茨ちゃんが使ってて楽しい
α一発で転倒になるんだし最初から3回使わせてくれねえかなぁ 結局ナーフしろって言ってる奴は自分がボコられて負けて悔しいから言ってんだよな
ってことで切島ナーフしろ 原作知らんから女キャラ調べたけどろくな美少女居なくてクソ
これもう続かんだろ。今からでも呪術と鬼滅キャラ入れろ
いや損切りして中身使いまわせ サービス開始から毎日やってるヒロアカオタクだけど今が一番楽しくて驚いてる
ソロ3人で組んでと勝つとすごい嬉しい、先に俺ともう一人が落とされちゃって梅雨ちゃんだけ残ってたんだけど
謝りチャットした後に「梅雨ちゃんがやってくれる!頑張れ梅雨入りヒーローフロッピー!」って応援したらもう一人の味方も同じく梅雨ちゃん応援して
そこから梅雨ちゃんが復活させてくれて優勝できた
月曜0時でジャンプ発売ヒロアカ最新話も読めるし今日はよく寝れるぞ〜! >>697
その切島飯田オールマイトに有利取れるんですよ >>700
抜けるのはいいんだけどワイも自由に抜けたい。だけどペナがある誰得なシステムだと思う。10回中何回までなら抜けていいか明記して欲しいわ ヒロアカのキャラデザは女性キャラも男性キャラも最高じゃ デイリーウィークリー重すぎて
ウィークリーに関しては毎日2時間以上やっても終わらないのダルすぎる
ライセンスは1週間でカンストするくせに >>711
10回中10回抜けても通報されなければOK
10回中10回抜けなくても通報されればNG 呪術の美少女キャラってなんだよ…
ヒロアカの女キャラに文句言うくせに呪術上げるのはめちゃくちゃすぎる ランクマにレベル2の相澤先生いるわ頑張ってくれ
それはそうとフルパエースいるんだがコイツラ死んでくれ ルール知らんサービス開始時に離脱しまくってbot行きになったぞ スキンがダサいとかセンスないと言われてるのを見て地味に心が痛む
原作はむしろキャラの私服とかオシャレだと思うけどなあ
ピンクとか緑の相澤先生はもうふざけてやってるだろあれ >>712
ここでバーニン持ってくるのまじでわかってるな
最高だよ >>708
めっちゃ楽しそうだし野良でそういう掛け合いができるの超いいなー!!原作好きでゲーム楽しんでる人見るとニコニコしちゃう あなたみたいな人とチームアップしたい!! 女子の好みやスキンの好みに関してはやっぱそれぞれのセンス、個人個人の好みの幅に合うかはまた違う話だから合わない、と言う人もいるんだろうな〜とは思う。それはそれとして俺は好きーーーーー!!!応援してます!!を貫いていく武士になる。 >>712
トカゲちゃんを入れるの、わかってるぅ!!! 新シーズン入ってから優勝凄い減ってるんだけどどうすればいいんだ?
キルレもダメージも伸びてるのに 降下画面のズーム機能に今の今まで気付いてなかったポンコツが俺だーーーーーーーー >>733
優勝したいなら強ポジ守るのが良いんだけど、それだとポイント稼げないからダメージとKO重ねて結果的に優勝したらぐらいでいいと思うぞ >>733
それって要はスコア稼ぎに最適化するような立ち回りになってるんだしいいんじゃね?
このゲームチャンピオン取れてもキルとダメージしょぼかったらランク的にはおいしくないし >>712
えちえちな絵なんだけどヒロアカて可愛いて感じはしないんよね🥺 味方が強すぎて優勝はしたけどダウン取れてないから微妙にポイントマイナスとかの試合あると何とも言えない気持ちになる 飯田のキックで吹っ飛んでる間攻撃喰らうのなしだろ
ふっとばし技一律攻撃当てたやつ以外の追撃無しにしろ キル多いエースランク見てると動きがテクいしキモいな 上から打ち下ろすの苦手だから上手い人見てると尊敬する
平均3400とか出てるデクソロでビビったわ 味方厳選脱却してソロやったら平均ダメキルレ恐ろしく下がったわ
かなしいかなこれが真の実力だろうな お茶子は納車しないとキツイのは分かるが敵地に降りたデカ箱は無理だろ
一瞬で蜂の巣にされて後で蘇生してあげたけど結局またレベ1からじゃないか
ラビッドはもうちょいいけるやろってつい思ってしまうんかね <僕のヒーローアカデミア>テレビアニメ第7期が2024年春スタート
春までもってくれー ブロックした相手とは同じ部屋にならないようにしてくれないものが どうせ今日ガチャ更新&メンテ入るのに告知入れる気ないのすげーよな やっと冬衣装来るのかな。告知しといた方がガシャ回るだろうに 7期が4月スタートだから4つ目の映画は8月だろうね、楽しみ
このゲームも合わせてでかいイベントとか原作ガチャたくさん出してくれたら良いな
2024は原作も完結するだろうしコミック発行部数も1億部突破するだろうしヒロアカ好きには最高の年なんだ
原作とかアニメ見てないよって人作者の堀越耕平先生のツイッター見るのオススメする
投稿してる絵が全部良い >>728
毎日夜に5ゲームくらいソロランクやってるから当たったことあるかもね
このゲームほんとに楽しいよ ガチャ更新の日ってメンテあったよな?
メンテの告知ツイないが 切島飯田は運が良ければタイマン勝てるんだがマイトとレディは勝てた記憶ないわ
どうしたらええねんこいつら >>755
誰使ってるの?マウントレディは遠距離技ないから遠くから攻めたほうがいいよ
切島とか倒せるならいけるんじゃね?ただ逃げ技ないと転倒させられた時点で巨大化くるから詰み
オールマイトはタイマンだと勝てないから仕方ない >>755
アドバイスすると、相手の攻撃避けて自分の攻撃当てていけば倒せる マウントレディはギガントマキアで余裕だよ
オールマイトも運営と対峙し言い表せようもない程凄惨な弱体化を迎えるから時間の問題 notのエンデヴァークソ強いんだけど2回殺されたわ >>757
対Mtがそれが困難なんだよ
小さくて素早くてα超連射でβバリア >>755
そもそもタイマンすんな、他の二人の援護をしろ 開幕からずっと動かず且つ落ちない味方
自分が死んでそいつの視点になったら立ち位置とは異なりカメラはいつもの埋没地になってたわ
そんなパターンもある(デバッグ報告) ガチャ更新でメンテあるのって新キャラ来る時だけじゃなかったっけ?
今日は無いんじゃない? マイトは木があるだけでだいぶ変わる
レディはβ外したところをボコボコにするしかない な、なぜ一人で深追いして他パにリンチされるんだ金星4クラスの人よ。
一人で戦うのは無謀だと知らないのかまさか なんで乱戦ど真ん中いって即抜けすんの頭爆豪
君得意のαでもうちょっと外側から慎ましくやろうよ この前レディとタイマンしたけど距離詰めてこないからβ当たらないし全然痛くなかったな
レベル上がったβは範囲も広いし凶悪だけど >>720
ソースは俺だ。途中抜けOKの連中とやる時は通報されないから隔離されたことない じゃあ通報する連中は一緒にプレイしたやつの画面わざわざ開いて通報してるのか >>707
逆に中身はこれとほぼ変わらんガンダムゲーにしても構わんようなw そういや昨日のデイリー等切り替え時間の13時以降ログインしてなかったなあ
始めて1ヶ月ぐらいだがもうデイリーすらこなさなくなるとは思わんかった ロビー抜けは「一緒に遊んだプレイヤー」には乗らないんだな
その代わり抜ける側のポップアップに明確なキツめの注意が出るんだな、隔離カウントダウンみたいな感じか
ロビー抜けされたから興味湧いてどっちも試してみた、ポップアップみて抜けなかったけど レベル1の射撃もっと弱くしてくれ
9はそのままでいいから >>774
アレ2人抜けられた後のラスト1人にもペナルティかかってんのかね
かかってるとしたら理不尽だと思うけど 射撃じゃ技を中断すらさせられんので威力はそんななくてもいいから
せめて空中にいる敵ぐらい撃ち落とさせてくれ 環境変わんねえかぁ
爆豪轟衣装こないだやったばっかでしょ おいおい公式Xで新ガチャの紹介してるけど
リーク情報をリプで貼るやつ大丈夫かよ
さすがSwitch勢だな… >>778
技中断しなくて無敵出ないから高火力組が焼きまくってるんだよなぁ
飛んでる奴撃ち落としたいなら0まで削るしかない >>777
残されて1人キツくても試合に出て普通に戦ったらペナはつかない
ロビーに出てしまったらどんな状況でも早期退出はペナのカウントつくと思うわ 他のゲームだとランクマで欠けてると敗北免除されて負けてもポイント減らなくなるよ >>784
初期降り位置で被ってフクロにされて即負けしたらレート落ちるしどっちもダルいなぁ
まぁ戦うほうがマシか >>782
見たけど倫理感ヤベえな
公式もいちいち訴えんやろうけど普通に営業妨害やろ 善良なプレイヤーを攻撃すればこのゲーム続くんか?
PC版なんて全員顔見知り状態の身内マッチで何が誰に訴えるんだよwwww 人すくねぇくせにbot入るのも遅い
日本終了のお知らせ!!!!!! >>783
いやあ近接組もなかなかひどいぞ
これガンダムVSシリーズとかにあったコンボ補正ねえよな?
単機によるコンボのみならず僚機との連携コンボでも
連続ヒット数増えるにつれて一撃分の威力が減ってくやつ
だから射撃だろうが近接だろうが反撃の余地もなく一瞬で溶ける >>785
これも敗北免除要るよな。あとランクマは一刻も早く隔離鯖なくして途中退室累積でしばらく入室不可にした方がいい。botでエースもランキングも何の意味もなしてないのはやばすぎる 牽制と抑止のためにもリーク拡散リプに対しては厳正な対応してほしいよな
バカのふりしてあんなの公式リプ欄に吊り下げ続けられたら
今後ゲーム更新のたのしみ無くなる だからXもプレイヤーもカッソカソで何が厳正な対応だって言ってんだよ
女キャラと衣装出さねえからガッカリしてる奴の方が多いだろが
情報リークされるまえに公式が出しゃいい話だろアホか 次のキャラの情報まだ?
衣装とか天井無いし当たらんからマジどうでもいい バンナムオンライン公式サイトニュースはブルプロとSDガンダム系
完全にバンナム本体から見限られてるだろ
無課金切り捨て止めて利益が出ないんだからしょうがねえ
ブルプロも絶望的だけどヒロアカよりはユーザーも利益も上がってるんだろうな12日にCS出るし
ユーザー激減なのは商才がないの?堀越が悪いの?
1億部の読者は?笑う コンプレスの反射正常にカウントされてねえわ
トガに2回爆豪に3回反射したのに1しか判定されてない
この技バグだらけだな コンプレスβは明確な射撃アンチになるまでヤケクソ強化していいわ 轟くんのクッソダサい黒歴史初期コスチューム出したれ >>780
原作の衣装や単行本の書き下ろし衣装をそのまま使ってるからしゃーない
Mt.レディなんて多分あのコスチュームしかないからオリジナル衣装を期待するしかないぞ
あとB組ガールズもA組に比べて少なくなると思う
十傑もA組しか無いしな 拳藤βが茨以外なんでも防げて800もあるクソ性能なのにコンプレスがガードすっぽ抜けだらけの初期ちょっとしか防げない性能なのおかしいんだよな 嫌だろコンプレスが強かったら
デクが好き爆豪が好きお茶子が好きオールマイトが好きって始めたファンがコンプレスに処理されるゲーム終わってるだろ >>800
一応初期は使ってる人が少なすぎて死ぬまで撃って反射死するデクバク荼毘が後をたたず
スレでも強キャラと言われていた時期があったんだ 運営へ
爆豪救出編の神野コスプレ衣装を作って下さい
メンバー全員いますので、よろしくお願いしますパイオツカイデーチャンネーイルヨー! >>804
んなこと言い出したら活動限界ないオールマイトとか存在しちゃいけないでしょ >>802
アニオリならマウントレディの私服と素顔出てるし頑張ればいけるかも?
>>803
結構防げないのあるだろあれ >>804
コンプレスが好きで始めたファンの気持ちは? >>808
いうほどあるか?むしろ耐久に対して防げすぎだと思うが >>808
というかレディの私服はβテストにあったから普通に来るしな >>809
覚悟が足りないだろそれは
今後いかなるヒロアカ作品が出てもコンプレスが優遇されるわけないんだから
どんな冷遇コンプレスでも使って愛で勝つのきもちぇ~って思える人以外はコンプレス好きになるの向いてない エンデバのγでキルしろとかいうイベントミッション難し過ぎるんだが
キルの仕様変わったしそもそもこれどうやったらカウントされるんだ
自分でダウンさせた奴をγでキル?
自分でγダウンさせた奴をγでキル?
自分でγダウンさせたやつがキルされたら?
誰かがダウンさせたのをγでキル? γでダウン取った奴のKO入ればカウントされる
技弱すぎてむずいけど >>820
で?それでユーザー数増えるの?
ツイッチもYou Tubeも数人しか配信者いないけど?
なんなら外国人の方が配信してる
お前こそナニモンなんだよボケが >>811
飯田の攻撃とか
デクのキックとか
これは防げないってかアレだけど爆豪のグレネードとか背後に投げられるとくらう同じ感じでセメントスも防げない
あとマウントレディの巨大化踵落としは一瞬で壊れるから結構痛い ツイッチで有名ガイジンが配信しだして視聴数14000人に一気に増えてるわ
誰だよコイツ >>813
コンプレスが環境キャラのウルトラインパクトってゲームがあってえ… >>822
それ結構あるって言わないから
あと轟γβ喰らうくらいか >>824
ヒェ~
コンプファンもなんか申し訳ないと思ってるんじゃないかそれ コンプレス使ってたけど流石にキツすぎてすぐ辞めたな。sa微妙でβは弱い割に体力300は流石に無理 >>826
お前さんそれを言っちまったら最初の「拳藤βが茨以外なんでも防げて」もおかしいじゃろがい コンプレスはゲーム中のセリフ好きだから強化されたら使いたいキャラではある コンプレスはスペシャルアクションで敵をビー玉にしたりダウンしてる味方拾って蘇生できていい
原作で逃げに特化したサポートキャラなのに現状全然味方のサポートできないてないもん コンプレスと拳藤のβと体力と機動力一回入れ替えてみようぜ 荼毘と信楽焼がキッズの間で強いのがなんもかんも悪い Switch版即マッチングやべーわ
PCとか北米でも人居ねえ笑 Switchがそんなに人口いるならクロスプレイで全部解決だね スイッチ民になんのメリットもねえじゃん
PC版が無双してスイッチまで過疎るおそれすらあるぞ ていうかまだガシャ衣装持ってないキャラ結構居るのに轟と爆豪のスキン2周目なのひでぇな
爆豪に至ってはイベントとライセンスでも衣装あるから供給過多気味 クロスプレイは階級もう一個作ってマッチングある程度階級で分けるんなら意味あるんでね もはや鳴神とか爆豪目当ての女性ユーザーとワンチャン狙いで仕事してんだろ
それくらいしかモチベねえだろ
プロデューサーって誰か知らねえけど βテスト版やってないからスレでちょくちょく出る βテスト版の話聞いてよくへえ〜ってなってる。 βテスト版にあったものの情報まとめとかないだろうか……? ジャイロ操作出来て高FPSにできれば多少の差は埋まるけど無理だろうな Switchでイキってた荼毘がPC勢の爆豪轟あたりに焼かれていくのは見たい クロスプレイはいらん
データ引き継ぎで全員Switchの状態で始めれるなら文句はない イベントわろた
コンプレスたくさんいたらお祭りだな、エンデヴァーも視界焼いてくるからカオス
でも報酬の色違いスキンだせえ switch民にとってクロスプレイは改悪以外ないからな switchは平日朝だろうが肉入り24人揃うからクロスプレイなんていらない
過疎のPSとSteamだけでいいよ (マッチングある程度マシにするって前提があるとして)人が増えたり腕の差が広がりゃお前らの嫌いな初狩りと当たりにくくなるんだからメリットはある
マッチング改善しないならswitch民が損だけなのはそう レベリングうまく行ったときに限ってチームがバラバラに動くやつになる説 >>791
エンデヴァーのγが弱いってネタだよな?あれごっそ。ダウンとれるじゃん コンプレスって実質射撃以外の攻撃技ねぇんだよな……
射撃の性能自体はそこそこだけど pcフリマ人いる?
この時間でもus鯖のがええんか クソムーブした覚えないのに隔離部屋送られたけどホストのせいかしら >>859
状況が刺されば強いだけで平均的に強いとは思えんなぁ 状況にもよるけどあんだけ隙晒す割にはダメージβ1発より大きいくらいだしダメージ減少もないしかすった程度じゃフルヒットしないからただの的なんだよな
しかもリロードがバカ長い 乱戦の中で味方が自分のバッジを拾ってくれようとしてたのに
飛んできた味方のセメントの下敷きになって拾えなくなって
さらにそのセメントで動線を塞がれたせいで敵に囲まれてボコボコにされてたので泣いた >>867
チームタイマンでしか使う機会ないよなぁ
奇襲に使っても複数いたらむしろヘイト一気に集まるし
というかそもそもβとαが強いからカード回す暇がない 最終円山岳で上とられてたから洞窟内に籠もってたら味方と敵のエンデヴァーがγ合戦してて笑った
味方のもう一人が全然よけれてなかったからああこれ負けるなとは思った コンプレスのα当たんなさすぎワロタ
近接キャラに粘着されたらなんもできねえしどうすんのこれ 3対1出3側有利すぎて萎えるわほんと
ダウン後体力減らせってホント
100にしろよほんと 蘇生も早すぎるし >>875
もうめちゃくちゃだろ文句がwwwwwww 当たり前だろって言いたいところだけど1人だけの時はプルスウルトラがもっと強化されてもいいよな 実際蘇生は速すぎるしダウン体が硬すぎる
ダウンで得られるリターンが少なすぎると思うが >>875
取り入れたら3側になって逆転負けしてブチ切れてそう 硬いなら硬いで一貫しろ
射撃ならすぐってのが許せん
僕はお茶トガ百βでサクッと処理します 残り3チームになった時に誰と誰がチームなのか参加者一覧でキャラだけでもわかるようにしてほしい 運営のツイッターに、外人男がキモいリプライして引いた
ガチきしょい マッチングの長さに死んだあとの味方全滅待機にスマホゲーしてるけど、ヒロアカやってるのかスマホゲーやってるのか分からなくなってきた キャラ被りありでランダム振り分けのモードあってもよかったな
全員がキャラ決めて始まって即抜けされるとこいつ何しに来たんやって思うしすぐ辞めてしまいそうだし 3人チームだと1人抜けが重いから12対12モードこねーかな 切島結構使ってきたけど硬化の使いどころが結構難しい
使ってみると意外と隙多いし 初動相打ちdownしちゃって飯田くん駆けつけてくれたけど敵に確殺入れずにキッチリ20秒おんぶされて変なとこ連れてかれたわ、意外とおんぶの仕様知られてないのかな >>858
調子いいと敵はよはよ状態になってバラけるの良くあります まだバグあるな...KOされた後コントローラーが一切効かなくなって応援もチャンピョン画面でのアピールも何もできなくなった
キャリーしてくれたお茶子さんありがとうアピール拍手出来なくてごめん >>889
あれ20秒おんぶしなくて大丈夫なの自分が誰かにおんぶ即下ろしされないと気付けないと思う プルウルはシステム的にもうちょっとなんか欲しいよね
序盤2落ちの悪あがきか、終盤のみんなレベル上がってる状態でシールド目的の延命みたい発動ばかりだし
ダウン取ったらゲージ貰えるようになれば初動ファイトの意味出てくるし、演出的に言えばダウン状態から自己復帰で起き上がれてもいいと思うんだ いっつも最初の1チーム目からのと、だいたい同じ人とマッチングするわ。これって隔離されてますか? ダウン取りでゲージ増えたらエースフルパが全員プルスウルトラして今以上に無双するだけじゃないの >>892
言われてみればゲーム内で明確な説明ないな…
自分も初めて気づいたのは蘇生のために途中で下ろした時で、バグを疑ってしまってた >>894
ログイン時にインスタントのグループ分けとかあるんかね?
前に野良で突入して偶然バディと一緒になって満足して、次の試合も野良で突入して敵同士でその人とマッチするとかあった 今回のイベント苦手だわ
新規はコンプレス開放まで長いし、エンデヴァー引けなきゃレンタルでは間に合わないだろうな 別に全ミッション達成する必要は無いけどね
過疎の時間にフリーすれば楽に優勝できるしね 低ランク低レベル味方に来てさ、頑張って優勝させてやるかって思ったら金箱泥棒で萎えたよね >>900
思い切って宝箱開けるの途中でやめて、別のところ行ってみたら
自分で開けろという無言のメッセージ 頼む白金レオ
もう動画上げないでくれ
お前がつまらない動画連発するから面白い動画が出てこないんだ 轟家で優勝したけど親父がほぼ取ってくから三男がチーム半分になってもα4他それ未満ですごい頑張ってた……取り合って仕方ないにしても人が2回に分けて置いた虹6枚全部取るのは強欲だよ親父 >>902
Xのプロフにファイファン7ファーストソルジャー書いてあって草
死神だろ コンプレスのバリア至近距離で張り合ったらお互いトラック無限に反復横跳びさせて笑っちまったよ psでたまにR2ボタン効かなくなるんだがおま環なのかコントローラーが壊れ気味なのかわからん >>906
一万円のコントローラーを買い替えよう、な! 抹消さあ個性の発動を一瞬止めるだけでいいから実質無限に使えるのいかんでしょ
言ってなかったっけ >>906
同じだわ
拳道の盾とっさに出なかったりMtレディの連打できなかったり >>903
あるあるそういうの
2人復活させて2人分回復アイテム落としたのに1人で全部掻っ攫うやつとか
そういう時は渡したい人に近づいて2人きりの時にこっそり渡してる PSで特殊アクションしようとしたらたま〜にαが出るのなんなんだろう 思ったより死柄木強いなこれ
変な行動せずに離れてαが正解なのな >>911
ワイはないけどL2R2は押し込みが必要だから甘いと反応しないんじゃね。L2ジャンプにしてるから回避難しい 仲間にアマとかプロ1ぐらいしか来ないときと二人とも元エースが連続で来るときの波があるよな同じ人との連戦に限らず てかヴィラン側に強い奴居なさすぎる
死柄木も荼毘も逃げスキルないから安定しないしトガはマシだけどこいつも結局飯田には喰われるし どうして俺のコンプレスはすぐエエーッしてしまうのか
立ち位置か?立ち位置が悪いのか?
お茶子や飯田苦手すぎる なんで他の大手ゲームみたいにエースに行ったらエース専用のサーバーでマッチするようにならないの?
子供まともにイベント遊べないでしょこれ エース3匹に轢き殺された時とかもはやなんの感情も湧かないしな
嘘はよ隔離病棟へぶち込んでくれこいつら もうソロ3人でも
一人ターゲットにしたら地獄の果までKOとりに来る感じに仕上がってるよ 自分もすぐ強者に瞬殺されるザコだからこそ
いかにも産まれたてっぽいヨチヨチのデクが1人で宝箱開けてるのを
後ろから襲って一気にダウンまでもってった時は胸が痛んだ
ごめん このゲームを嫌いにならないでくれ… フリマで色被りでキャラ変える必要あるか?変えられると申し訳ない こうして産まれたてのデクは即抜けをしてゲームを切って寝るんだな コンプレスもエンデヴァーも火力高いけど自衛力本当に低いな
轟爆飯田とかと違って簡単にチャンピオン慣れない
あとコンプレス足遅すぎる このゲームは開始地点に安全な場所がないのがあかんわ
大箱から一番遠くても余裕で被って初心者は即死する >>929
上以外の円の端っこならさすがに被らない 煽りしてくる奴事務所でpt組んでた他は煽ったりしないが
一緒に通報されるのによくこんな恥ずかしい生き物と一緒にゲームできるな 即死してもすぐに次のマッチ始まるならいいんだよ
蘇生とマッチング長いのがチグハグ ドーム上の屋根が逃げるにしろ独占するにしろ安牌だからこそ良くかぶるな
とくに隣のエリアにデカ箱があってあわよくば取りに行ける可能性もあるときなんて
隣接ドーム上の屋根が一番人多いから辞めとけと思う >>911 >>915
それバグ
Switchでも出る 高機動組と組んでると思われる荼毘が開幕山岳エリア降りしてると「お前本当にそこで大丈夫なんか……?押し切られたんちゃうか……?」ってなる >>936
荼毘は高台取るのは全然ありなんじゃ?
死柄木ならともかく ランク猛者タイム来たな
フリーでコンプレスいじめてくるか 荼毘は土砂とかの平地がきつそうだからまだマシなのかも 全員同色にするなら戦う意志を持ってほしい
2人でも結構きつめだし 同色パーティだあ?敵から虹カードひねり出すんだよなあ!行くぞ! >>942
エースやプロ後半と組むとそれになるよね
倒しながら集めてく感じ 何故かSwitch轟増えまくってるからヤオモモがSwitch環境に刺さってて草 低レベルのまま怯えてるチームだと詰みだから前に出ていくほうがマシ ヤオモモの盾が弾く条件未だによくわかってない
スキルレベル高い方が勝つの? エース様のチームが二人殺して一人瀕死まで追い込む
→見失ったふりして逃がす→蘇生待って復活終わってから一斉攻撃して即全滅させてきて
あまりの効率プレイにうわって声出たわ >>947
全滅させる意味ないもんな。ソロだけど回復してまた来て欲しいからあと一撃の敵も深追いしなくなったわ。バトロワは敵が減れば有利なはずなんだけど、このゲームは逆だからバトロワじゃないと思ってるわ >>947
大箱とかに復活カード蒔くのも忘れないようにな トガちゃん紫カード使ってるとβ撃ち終わりから1秒も立たずにβ回復するのね(Lv9)
相手してていつ技切れるんだよってなったことあるけどこれかぁ >>896
生まれたてのデクやってたときにおんぶを途中で下ろすっていう発想がなかったから小屋に隠れてずっとおんぶしたりしてたよw
あれ即下ろしでも蘇生するのありなんって感じだよなびびったわ >>946
ラグで位置ずれしてるだけなんじゃないかな
コンプレスのβだって正面から撃たれて跳ね返してるのにダメージ通りまくる時があるし
かつてのお茶子のαバグみたいに反射出来ないときは全然出来なくてどうしょうもない さっきレオの配信見たら思いっきり煽られてて笑った
普段フリマで初心者相手に打ち上げ花火とかやって動画で晒してるんだからやられても文句言えねわな レオ様はこのゲーム最後の砦やで
もっと大切に扱わな! ファンならここに書かないで動画にコメントでもしてろ 解説動画風の中身なんもない虚無の動画邪魔だからどちらかというと辞めてほしい 轟家で優勝したけど親父がほぼ取ってくから三男がチーム半分になってもα4他それ未満ですごい頑張ってた……取り合って仕方ないにしても人が2回に分けて置いた虹6枚全部取るのは強欲だよ親父 ついにというがチャンピオン取れないと1時間近くかかるしな トガです!!の言い方かわいいな
仲間にいると少しテンションあがる デイリー消化時間かかりすぎ定期
酷いと二時間かかる めっちゃ楽しんでいるから小さな不満は全然我慢できるけど初心者救済はもうちょいしてあげてほしいとは思う >>959
邪魔なら見ないか非表示にしとけばいいだろうに何を言ってるんだ >>968
個性レベル9とか運次第ではずっと育たないままフルパに狩られるか
長時間走り回るだけ走って達成できず終わって時間だけ消費するかで
全然進まない時あるだろ
デイリー消化まで固組努怠だったらやってられねえよ デイリーもだけどイベントミッションが面倒臭すぎる
エンデバー引いたけどγなんて使いこなせないししかもダメージじゃなくてKOって嫌がらせレベル たてた
【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part39
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1702342842/ >>971
最近踏み逃げ多い中ちゃんと立ててくれたか
最高に漢らしいぜ! >>971
おつおつ
今までSwitchでUS鯖で遊んでたけど日本鯖に帰ったら優勝難易度滅茶苦茶跳ね上がってる気がする
Switch勢で日本鯖エースになってる人はマジでエイムとか化け物なんかな
1KO取るのすらUSより大変すぎる 別ゲーの後だとゴールデンタイムに遊んでもデフォルトでマッチが長すぎて隔離いれられたのかと錯覚する
長すぎや >>967
検索でチャンネル除外できねーから目にはいるし結果にでるのも邪魔なんだよ >>969
その腕前でランク行かないほうがいいよ
フリーで消化しな switchだけど、この時間もそこそこいるな
不登校児タイムか? >>969
フルパどころか野良に狩られまくってるだろそれ
デュオならBOTだらけで簡単に優勝できるからそれでこなしとけ 洸太くんを救助もしくは脅す ☆+3★+3
のときのデイリーが大変 今の時間帯だとbotマッチだから始まるの遅いしデイリー2時間コースは普通にありえるだろ BOTにすら倒される人はリアル障害だからゲームしてないで病院いけ botは運悪いとチャンピオンになっても1000ダメージ代ぐらいしか稼げないしbot相手に余裕ぶっこいてたらエースが漁夫しにくるからな
で、これ書くの2回目だけどマッチ始まるのが遅い
全員肉入りマッチの方が余裕で早く終わるわ botは当てても引かないから油断してると割とやられるぞ >>986
ありえるって話してるだけで俺が2時間かかってるとは一言も言ってないんだけど botマッチなんてKOもレベルアップも難なくできるし大箱開けも安全にできてチャンプも狙いやすい
までもランクでbotマッチのときに0koだったりダウンしてるやつ結構見るしそのレベルのやつがエースでもない奴に狩られて文句言ってるんだろうけど
別にランク行って養分になる必要はないんだぞ もう20対20や1対20のレイド戦みたいにパーティーゲーに振らなきゃ新規入らんだろ
限界集落の村民が老衰していくだけよ デイリーなんてだいたい2、3戦でほぼ終わるけどな
てか運営がbotのKOを戦績に加えなきゃいいだけだよな >>987
ヤバいときに無理して確キル入れるとかせずちゃんと下がれば死にはしない
そもそも距離取って横に動いてれば偏差撃ちしてこないから当たらない
botはアイテム取らないから逃げたけど回復ができないってことも起きない スイッチはBOTで早くデイリーこなしたくても何時もフルマッチでめんどくさい、たまには無双したい >>991
これは要望に送るべき
戦績が実力の数値になる 他ゲーが面白すぎて新シーズンまでこのゲームやれる時間ねぇや
俺は次のステージへ行く このスレッドは1000を超えました。
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