【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part40
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3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation4 / PlayStation5 / Xbox One / Nintendo Switch/ STEAM
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 2023/9/28配信開始
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人~24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://mhaur.bn-ent.net/
公式X(旧Twitter)
https://x.com/heroaca_ur
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【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part39
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1702342842/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Tips
リセマラ無し
アカウント共有無し
クロスプレイ無し
ジャイロ操作無し
steamエイムアシスト無し
【サーバー選択】
鯖が重い場合はトップ画面の設定からプレイサーバーをUSへ変更する
【プレミアムログインボーナス】
メニュー→ログインボーナスからヒーロークリスタル(虹課金石)100個でアップグレードできる
7日間ガシャチケ10枚ずつ貰えて現状一番お得なので開始後は真っ先に解放する
本来ガシャチケ100枚はヒーロークリスタル12000個
【プロライセンス】
ライセンス→ライセンス購入からヒーロークリスタル4700個でシーズンライセンス(バトルパス)をアップグレードできる
ヒーロークリスタル4500個ガシャチケ110枚戻ってくるわよ、お得だわ 【キャラ解放】
スペシャルライセンス、チケット、ガシャの3通り
・スペシャルライセンス解放
ライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される
経験値はヒーロークリスタルでも獲得可能
・チケット解放
キャラ選択画面から解放可能
キャラ解放チケットはガシャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えることで入手
・ガシャ解放
期限を過ぎたキャラはチケット解放に追加される
【切断と隔離】
ゲーム中に切断行為を繰り返すと通告なしで隔離され、隔離された人同士とbotでマッチングするようになる
隔離されるとマッチするまでの時間が長くなったり、チーターとの遭遇率が非常に高くなる
隔離は2~3日で解除される トガちゃんと茨の走り出しの声ホント好き
そんな声出さねぇだろって声で好き 敵がいるってピン刺してんのに四方八方に散ってく味方なんなんだマジで。ビギナーとかじゃなくてプロ1とかでそういうことするのやばすぎる。 >>6
茨さんの壁登りの時の「よっ(低音)」だいすき
ぜったいオホ声で喘ぐタイプ ソロモードはいらん
キャラ相性ゲーすぎるし機動力ないキャラが息しない ソロモードは蘇生スキルとか無意味になるのでほぼ確で実装されない >>8
新マップも嬉しいけど人気投票10傑のファンタジー巻頭カラー原作衣装もくるじゃん!嬉しいいいいいいいい ソロは期間限定のイベントじゃん
おそらくクソゲーだろうけど
イベントで報酬とかつけられると嫌だな 新マップは木椰区ショッピングモール+UAのオリジナル?
ブレイカーズみ ?「ごきげんよう!ソロはスペシャルアクション使えないルールもありだね」 デュオなくなるの?
よっぽどやる人いなかったのか
新マップ来るなら宝箱とか洸太くんの位置覚え直さなきゃな チームアップ要請くるけど自分の環境だと何故かリザルトの読み込みで数分かかること多々あるから気軽にいけない
どうにかならんかねこれ >>1乙って感じだ
ソロモード全員マウントレディ使ってきて大怪獣バトル繰り広げられてそう >>23
相手にもされず流れ踏み踏みでぺしゃんこになる姿しか想像できないな 海外X公式
永遠になくなるんじゃなくてソロモード実装期間中はなくなるってだけ #MHUR にソロバトルモードが期間限定で登場! はちゃめちゃランブルで 23 人の対戦相手に対して単独で立ち向かおう! きみは自分が最強であることを証明できるかな? この期間中は、2人チーム対戦モードはご利用いただけません。 海外Xだといろいろ新情報出てるのね
人気投票だったかで描かれた?新衣装イイ感じだし次ブッパしてもええな ジャンプのスペシャルライブ情報だとメンバーは実装済みの7人+耳ろうとトコヤミの9人
つまりはそういうことか? >>8
ジャンフェスで流してたPV新規部分まるまるこれなの草 Switch轟多すぎじゃね
氷だらけでクソムカつくんだが >>31
そのメンバーで一番くじにもなるし
ただのライブメンバーとしての人選だろ
特にじろうは switchの轟はそれしかないんだから落ち着けよ
steamは狙撃してくるぞ ojの方の耳郎ちゃん可愛くないから実装されてもあんま嬉しくない >>33
シーズン1でピック率糞高かった爆豪と死柄木の転生体だからな
統合されて糞多くなった
エイム出来る爆豪はオールマイトに転生して
エイム出来ない爆豪は轟に転生して
死柄木もγ技が使い勝手近い轟に転生した
青はカエル→飯田→飯田orお茶子(海外ではカエルのまま)
黄はデク→マウントレディ→切島>マウントレディ>オールマイト
紫は荼毘→トガ→荼毘>トガ
な感じに変わっていってる steam轟だと氷からのα4,5発でシールド全部と体力半分以上持っていかれる
switchやPSのせいで弱体免れてるのかな 轟はCSでも強キャラだよ
氷はエイムアシストのせいであたらんとかないし 轟あんだけ強いαあるのにγ上げ一択の時点で調整あかんのよ >>38
switchも一瞬で瀕死にされるから糞ゲーになってるぞ 今月の調整入るの来週かね
切島轟が叩かれたら本格的にお茶子の車ハメ止められなくなるからセットでナーフしといてくれよな 轟だけでいいよ
切島とお茶子は許容範囲
それでほぼ完璧 切島は範囲、お茶子は持続時間をちょっと調整してほしい感はある お茶子はβの発生と怯み
轟はγの仕様とct
オールマイトは特殊のctとβ打ち上げ後の無敵入るまでの時間
ここら辺は調整いれないと マッチングの仕様を1番変えて欲しい
変えるだけで深夜入ってからもしばらくはマッチするようになるだろ
ロビー複数併設してbot部屋を複数つくるの意味不明やって 隔離されたくなければ死んで蘇生の見込みが無くても最後まで抜けるなって仕様が人の回転率って意味で最悪なんだよな
せめてエリア外になったら30秒でバッジ消滅して抜けてもいいよくらいにしてほしいわ >>48
これいいね
採用
30は短すぎるから1分とかでいいんじゃね そもそも抜けてペナルティ食らうなんて一言もゲーム内で言ってないのがやばいわ
ロビーに戻るボタンあるのにダメとかわけわからん あれって本当にペナルティあるの?知らなかった頃はたしかに試合開始遅いと思ってたけど、最初はロビーが安定してなかっただけじゃね? >>50
抜けようとすると応援した人が活躍したらポイントが増えるかもみたいなの出るけどあれって味方が優勝したら優勝ポイントもらえますって意味だよな
わかりづらすぎ
そしてペナルティについては説明がない 抜ける操作のok、キャンセルのとこに一文二文書いておくだけの話なのにね >>11
海外の公式Twitterででてるから確定でソロモードくるぞ トドメがスカるのどうにかして
起き上がってPUされて倒されたんだが 拳藤の特殊アクションもコンプレスのみたいに担がれた側からも解除できるようにしてくれ
開幕早々宝箱漁ってたら手に乗せられて中々下ろしてくれなくてかなり時間ロスしたし
安全な場所で狙撃してたら乗せられて敵の方まで運ばれたこともあったし ソロモードで特殊アクションが完全に死んじゃうキャラもいるんですよ!
格差が生まれるじゃないですか! ソロで24人のままって絶対初動ファイト起こるから
特殊どころか機動力無いやつは終わり >>8
リークじゃなくて公式のだからもう話題にしていいと思うけど、新マップは原作のどこなんだろうな。林間合宿ぽいのと雄英の建物ぽいの写ってるけど ソロモードは強キャラゲーになって一瞬で過疎るな
半分くらい同じキャラとか普通になりそう 最終円タイマン考えるとオールマイトかマウントレディか >>62
降りられる方法あるのか
コンプレスみたいにボタン押しても降りられなかった このゲームでソロとか全くやる気にならんわ
同じようなキャラしかいないの目に見える ソロだからキャラ被りしまくるのか
轟とかかっちゃんたくさんいそうだな… 即時蘇生ホントしょうもないから消そうぜほんと
ダウン時体力こんなにあるのに即蘇生とかずるだろ
せめて蘇生後全技CTなら分かるけど 蘇生NG!ダウン=死でいいんだわ
上手いやつ連携でダウンとっても即復活とか無理無理 あとセメントスは消していい
セメント場に残るのは2つでいいよ全技合わせて
不愉快 高くて壊れない建物あまりなくていいわ
ブリンクないと生きる価値なしみたいなラスト円あるし ソロモードはキャラがランダムで選ばれるとかのほうが良さそう てかキャラ調整まだ??切島ゲーミング飽きたって
Switch以外人消え失せたようなもんなのに最後の砦守らないのホントいかれてるわ ソロだと強制的に1vs1になるから拳藤ちゃんクッソ強そう >>77
1vs1vs1vs1みたいな展開のほうが多そうなんだよなぁ Switch ソロtearS お茶 切島 飯田
になるの目に見えてるな
逃げれて火力出せるヤツが強い
環境全く変化なくて草しか生えん そんで物陰から上鳴飛んできてダウンでしょ
無理だろ >>67
やり方は分からんけど待機室で味方持ち上げると勝手に降りることがたまにある
ジャンプとかかね?その辺は分からん 梅雨使って逃げれないで即死してるやつなにがしたいんだよ 轟にキレてるやつは自分で使ってみろ。防御弱すぎて手のひら返すから。あいつはハイリスクハイリターンのキャラだからバランス取れてる(αで狙撃出来るPC版は除く) >>50
強制チュートリアルに書いてるってここで見た気がする
ロビー抜けとかは確実に味方に迷惑がかかるが抜けるか?って注意出る エリア外のバッジ拾いに行って蘇生したり
拾いに行って蘇生してもらってからの逆転
とかわりとあって楽しいけどな
その次の円まで収縮したらもうムリかってなるけど >>86
楽しいよな
緑カード使いながら小ドリンク飲みつつ出待ちいないか探ったり
文句言ってる人たちはたぶん味方蘇生意識あんまなくて自分が死んだら抜けてる人らかね >>48
完全にフルパ基準で作られてるんだよな
野良はソロモードで遊んでろって感じ
ソロモード大盛況させて運営の手のひら捻り切ってやろうぜ >>71
これもフルパ基準で作られてるんだよな
ソロモード大盛況させて運営の手のひら捻り切ってやろうぜ 最近はエリア外で回復しながら散策してるやつを狩りにいくの好き
焦りまくるわかるから倒しやすい >>87
味方が拾いに行ってくれたの分かったら
復活カード持ってるほうは繁みでアイテム置いて
拾った瞬間復活できるよう備えたりとかね
意外と野良の無言同士でも連携できたりする ソロモード楽しみ!24人とか入れなくても15〜18人くらいで良かった気もするけど、好評だったらフリーから切り替えてランクに実装して欲しいな ソロモードなんてオールマイトしかいないだろ誰がやんだよ ダウンさせても技CT入ってその間におぶられたりベロで持ってかれたりセメントで囲まれんのガチでストレス溜まんだけど
ダウン体力減らせ減らせ減らせほんと減らせ てか育たないと強くないよってキャラ多すぎるっしょ
虹カードの出現数に比べて
そりゃ即抜けするわ蘇生されても戦えないし >>84
轟単体はいいけどフルパとか乱戦時に色々重なって400以上持っていかれると流石にアホくさくはなる 特に前者は拳闘γみたいな威力高いのぶちこまれたりするからなあ
300まで食らったら強制ダウンとかダメージ上限はあってもいいかもね 日曜夕方のランクマやばいな
平均ダメ400とかの生まれたてのオールマイトや新生児爆豪だらけだ >>100
蛙はいるぞ
逆に未だに使ってる人はうまい人多い気がする
こないだも2連続優勝にさせてもらったわ >>102
どうやって味方のダメわかるんだ?
最高ダメージや最高KOなら確認できるが
チャンピオンとったあとに味方がどのくらい有能だったか無能だったか確認したいな〜と思うこと何度もあったんだが >>102
ボーナスタイムじゃねえかいきてー
生まれたてたち、夜までやっててほしい >>104
その試合の結果は見れないよ
戦績は最近一緒に戦ったプレイヤーから見られるけど >>104
サポートしないとでない項目だけれど、サポート点数の〇〇の活躍に貢献!てところの詳細ひらいたらソイツのバトルポイントは表示されるよ
フェーズトップ以外ではそこくらいかなー 昨日生まれたてのデク二回蘇生させて最終円までいったけどKOされちゃって
チャットで謝ってきて気にすんなって思ったし最後まで応援してくれて頑張れって感じのデクくんだった >>104
ロビーの待ち時間にこれまでの戦績見てみてるだけ
試合ごとの働き見てみたい時あるよね ロビー抜けると味方に迷惑かける警告=ペナルティになるって気づくか?
そもそもロビーで抜けることないけど はいきしょーーーーーーー
280与えたのに技切れ蘇生通されキッショ コンプレス使ってる時ピンチの味方圧縮してγ逃げしたいんだが大体こっちからどんどん離れていくから出来ないんだよな
まあ頼りないのはわかる コンプレスに限らずピンチになると焦って逃げた結果味方から離れてく人もいるからカバー出来ないって人も多い
知ってても野良でコンプレスのSA発動出来る所まで固まる時点で結構リスキーだし発動してくれるか分かんないって所は大きそう ソロモード楽しみ!24人とか入れなくても15〜18人くらいで良かった気もするけど、好評だったらフリーから切り替えてランクに実装して欲しいな >>116
ごめん開き直したら勝手に書き込み始まって時間差連投しちゃった >>113
ピンチの時はそもそも敵の攻撃避けるので精一杯だから、コンプレス信用して寄ることは出来ないかも…
自分に向かってα連打で援護して貰えたら1番嬉しい オールマイトに有利取れるキャラが見つからねえ
よく言われる切島、Mt.レディ、お茶子、轟あたりは強いけど明確な弱点あるから理不尽さは感じないんだけどオールマイトだけは対策が思いつかねえわ。射程で勝ってる爆豪で撃ち勝つか? >>105
ヨチヨチ歩きの生まれたて達がエース3人組に瞬殺され続ける地獄がこちらです ソロモード勘違いしてる奴いるかもだけどPT組めないって意味じゃないぞ
1vs1vs1vs〜の完全なバトロワ形式で24人て事だからな 散々言われてると思うけどアマチュアとエースを混ぜるランクマッチって意味がわからん
プロ未満、プロ1~4、プロ5エースくらいマッチングわけるべきだろ
チームアップしてるなら当然チーム内の最高ランク基準で >>123
いいアイディアだ。24人中8人がオールマイトって事に目を瞑ればなぁ! >>119
相澤は有利とまでは言わんけど抹消で主導権とりながら戦えるよ
逃げられても追いつけるし
立体起動してる相澤に神エイムで当ててくるマイトは知らん 野良モード作れよ
野良のチームばかりになったら、楽しそう 対No.2は割とチーミングになるんだけどNo.1だとみんなビビるのかフォーカスにならないんだよね実際 >>127
フォーカス合わせると回転するからなぁ
ずっと見てるわけにもいかんし >>119
拳藤
逃げられたらアレだけど基本負けない ソロモードは立ち回りとエイム力がもろに可視化されてしまうから言い訳が効かないし俺には一回も優勝出来なそーだわw >>125、129、130
みんな、ありがとな!
あんまり評価高くないキャラが意外とメタだったりするんだな。ちょっとそいつら練習してみるわ とりあえずオールマイトはハイジャンプのクールタイム長くしてくれ 操作おぼつかない初心者は普通にわかるが合流しようとしないやつは何なんだろうな >>133
大ジャンプリキャストタイム11秒くらいだっけか
移動技使ってるだけで大ジャンプ回復してるし俺もソロモードのためにも下方修正必要やと思うわ 百盾はラグかなんかで割れるときあるけどヘイヘイヘイっていつでも絶対完全無敵 てかおんぶから下ろしたら即蘇生なの知らんゴミ多すぎだろ
座学してからランクこいよ足でまといのクソナードが 開幕粘着してたマウントレディが仲間が倒したらこっちきて屈伸煽りしててワロタ お茶子はSA技に弱いからマウントレディキツイ
巨大化された方がマシな気がしてきた キャラが他プレイヤーと被れば被るほど補正がかけられて弱くなれば環境キャラだらけにならないんじゃない?
まぁ最低24キャラ出てからだけど まさかソロ専で裏ボイチャするゴミカスはいねーよな?
マジで自分の実力でやれ >>125
相澤は直線的な移動多いから射撃撤退されるときついから味方と合わせてハメ殺す気でマイト処理した方がいいよ。 負けた時の言い訳
・3人モードフルパ認定
・ソロモード"裏"ボイチャ認定←new! ソロはスキンがより重要だな
今もBOTに紛れてデフォ衣装デフォ名にする姑息なやついるけど 新キャラまだかよ
エンデヴァ 〜きたのが24日だから12月24日にくるんじゃねーのかよ >>154
二ヶ月に一回しかこないオワコン仕様らしいぞ >>155
まじかよ
1ヶ月に1回とか言ってた気がするんだが
波動ねじれちゃんくるまでアンストするわ
5ヶ月もこのゲームやってらんねー
寝不足の原因になるし AFOとかホークスは楽しみだけど2ヶ月待って心操とか物真に出てこられてもきついよ 砂糖とか身体デカくて時限の近接とか絶対実装できないだろ… 人が減り尽くした後に人気キャラ実装しても遅いからさっさと来てほしいよな
ねじれとホークスは使いたいわ 新キャラとして実装された時の目玉感は大事だろうし塩崎とかセメントスとかコンプレスとかなんでコイツが?みたいなキャラを初期実装にしたのは正解かもな
そしてみんなサポートロールで草 >>155
毎月新キャラ実装してるオンゲーあるなら教えて 元旦にハッピーニューイヤーで新しい耳とか掛けて耳郎ちゃん来るぞ >>163
黒霧で2ヶ月はキチいからそういう引きの弱いキャラのときは2体入れてほしいね >>165
更に向こうへ!PLUS ULTRA!! 黒霧ファンっているのか?
まだ白雲の方が需要がありそう もし月1新キャラ追加で万が一5年も続いたら60体だぞ
いろいろ無理だろ コンプレスファンがいるなら黒霧ファンもいるでしょ
なんかキャラと個性かっこいいし オールマイトはγの移動速度普通くらいにしてほしい
終わり際にγぶち込むぞって走って追っかけてもすぐハイジャンプで逃げやがる 新マップいいと思ったけどシーズン3じゃだいぶ先じゃん 2ヶ月ごとでもいいからヒーローとヴィラン1人ずつ同時追加してほしいわ 毎回キャラ追加ペースに文句言うと毎回他ゲーのこと言う人いるけどせめて原作有りのゲームで言うべきだな ジャンフェス記念に3連分のガチャチケが2連分のクリスタルで買えるぞ!!
ってなんぼなんでもショボすぎるんだよな…… ピン差し連打するやつまじやめてくれ
連打されると注意力散漫になって逆に解り辛くなるんや いや初期は当たり判定大きい時点で弱いやろ
爆のαで100削れるし >>184
実際当たり判定変わらないよ目立つだけで
梅雨とか頭の上の空間にも当たり判定ある 5年も毎週新機体追加してる(多いと週2)バトオペってやっぱイカレてんだな
ガンダムだから金持ってるおっさんばっかりやってるとはいえ ガンダムはヒロアカでいうコスチュームの色違いを技ちょっと変えて新キャラとして出してるようなもんだし
新キャラとして出せる弾の数がダンチだから比べてもしゃーない そういえば最近
バッジ埋まらないし毒エリア表示バグも起きないな
ロビーで落ちるのもしばらく見てない気がする
こういう細かいストレスが無くなっただけでかなり楽しさ増すわ 味方の使用中アイテム見れるようになったのも良い
野良でも連携とりやすくなった >>175
あれってそんなハイペースでキャラ追加してるの?
もう2周年以上やってるから俺の知らないところで20匹近く追加されてるのか・・ >>191
時期によったら一ヶ月に三匹も実装されてる時もあったくらい >>194
やべえなほとんどのキャラが使われてなさそうw
それはそれとしてユナイトでもキャラ毎成績見れたのに後発のURができないのほんと意味わからん はーこのゲーム楽しいわ
初心者もっと増えて繁盛してくれ ヒロアカのキャラってかなり沢山いるよな
ネタ切れとかほぼないんじゃ、、 シーズン初めに人気キャラ一体、中頃にそこそこ人気一体みたいに1シーズン二体は欲しいなぁ
二か月同じ環境はちとつらい リークほんとか知らんけどしばらくは女の子新キャラ来そうにないぞ 今月新キャラこんのかい
年末商戦やのにコスだけで乗り越えようとするのは残念過ぎる このゲームダウンとったとき気持ちよすぎる
あの効果音とdown表示見るためにやってるみたいなところある ステインとかミルコみたいなバリバリの近接格闘キャラ使いてぇ
飯田切島のようにウザがられるだろうけど ステインとか△で血舐めたら敵がどこにいても轟のγみたいに一瞬動けなくなるんだろうな。めちゃくちゃ嫌われそう 大きなイベントで新キャラ情報ないのは今月はないのか
しかも次来るのAFOみたいだし 飯田ってβ以外ダメージ低くてダウン後永遠に蹴り飛ばされるからめちゃくちゃうざく感じるんだろうな 新キャラはシーズン毎の2ヶ月に一度だって言われてたような… >>207
近接で嫌われるのはそれ+糞速い機動力だからだと思う
ボイチャとかしてたら姫のピンチに2エリア向こうから飛んできたりするし >>205
ステインおそらくラピッドよな
その性能なら有能多いラピッド枠でもやっていけそう 相澤クールタイム早すぎて永遠に空中機動できるわ
Switchだと殆ど当てられないから逃げ性能だけは全キャラトップだな 弾いたやつが何回もくるのやめてほしいわ
5回とか弾いて申し訳なくなる
お前が敵チームにいってくれるだけで楽になるんだよ 毎回チャンピオン取れる程上手いわけでも無いけど1組でもエースVCチームいるだけで優勝絶望的なんだよな
もうこの時だけでもチーミングしたいわやらんけど 新規さん楽しめてるのかやってて不安になるぜ、このゲーム 人少なくなる時間帯に闇鍋マッチにするのは構わないんだが人多い時でもエース様フルパと初心者ごちゃ混ぜにするのがマジで初見バイバイ
スキルマッチだけでもさっさと実装した方がいいだろ ドラゴンボールみたいに一年後に人が減り切ってからちゃんと分けるようになるやろな タイパ重視のキッズは
3人揃う→ロビー同期→蘇生待ち
こんな間抜けが作った対戦ゲームやってられんだろ ほんと抜けるのは自由にしろよって思うわ
勝てるかもしれない試合抜けりゃ勝率さがるからその時点で罰せられてるし
残された味方だってプルスウルトラ貯まったり
時間かけてわざわざ蘇生カード拾い集めなくていい利点もある フリーならまだしもランクだとポイントも不味いし復活望み薄だと判断したらさっさと抜けてるんだがここの人らは人のプレイ律儀に最後まで見てるんか PS5ProPCを自作すると8.5万円になるが予想価格9万円 はやくランクマの調整して欲しいけど
まぁシーズン3の時だろうな
でものここの運営はプロより上か下かでしか分けなさそう 散々言われてるだろうがランクの即抜けは隔離鯖に送られる以外のデメリットがなくてポイント的にも損しないってのが協力ゲーとして終わってる
即抜けしない方がメリットあるって状況にするには順位の価値もっと上げればいいんだろうがそうすると今度は戦闘避ける芋正義ゲーになるしどうすればいいんだろうな このゲームやろうと思っても謎に隔離されててbot戦いれられるし
やりたい時に人と遊べん 即しんで即抜けしてるのを何度かみたら無性にブロりたいから、実際にしてる人はいそうだなって思う もう実装は無理だろうけど、ベストはチーム敗退までマッチは復帰だけになるようにして敗退時にマッチいないようなら時間ペナ+隔離送りが一番じゃない? >>221
まだカード持ってたりバッジがすぐに拾いに行けるところならいいけど死んだ方もいつ復活できるかわからないのをずっと待つのも時間が勿体ないし自分だけ生き残った場合もずっとプレイ画面見られてるし早く復活させてあげないとって妙にプレッシャーになるんだよね >>216
初心者のころ思い出せ
仲間におんぶしてもらえるだけで感動もんだったろ >>211
しかも空中に投げ飛ばされてコンボされるのがクッソうざい
その間何もできないし
姫のピンチ草 仲間バッジ持ってて蘇生カードもある状態でラスト1人をダウンさせた
仲間蘇生してからKOしようと思ってたら仲間の荼毘が飛んできて即KOさせて蘇生間に合わなかったわ
その荼毘優勝8回目だったけど焦りすぎだろ >>234
もろチャンプ時生存率が記録されるから蘇生してあげな
エモートと違ってちゃんと意味がある あと勝利の美酒に酔ってるんじゃなくて兜の緒を締めてるだけだから… その意味合いなら尚のことさっさと敵倒した荼毘の方が正しくなるけど……自分もその場面なら待たずに倒す
平均ダメとか今シーズンのキルレとかは見るけど生存記録はほとんど見ないし 人によるだろうけど 敵の立場でも味方の立場でも何やってんだコイツってなるわ
荼毘も煽りだと思って慌ててトドメ刺しに来たんだろ まあラスト1人殺した殺された場面で蘇生しだしたら身構えるよな
煽り散らされると思ってしまう
知ってなきゃなかなか ああチャンプ時生存戦績のためね とまで頭回らんわ 皆あんまり優勝回数気にしてないんだ!?仲間のために良かれと思って結構やってたけど煽りと思われるんだったら今後やめるよ 人によるんじゃね?
俺はやるし、味方にやられるとありがたいって思うけど 別にいいと思うけど
戦闘中のいいねは煽りみたいな繊細さ、また出てきたな 順位の価値上げる場合はポイント付与じゃなくて、倍率付与にすればいいと思う
1位=1.5倍、2位=1.3倍、3位=1.1倍みたいにポイントにかけるようにすれば
基となるポイント稼がないと旨味がないからハイドは意味がなくて結局戦闘するようになる >>240
少なくとも今は生存して優勝にそこまでの価値がないからなあ……戦績とかで見られがちなのもそこじゃないし
そこに拘りがあるならフルパとかデュオでより確実に稼ぐ人が多いんじゃないかな 隔離仕様変わってるのか元からか知らんけど
報復通報とかいう概念で簡単に隔離されないようになってるから
途中抜け1回とかその程度じゃ隔離行かなくない?って思うし
きっと隔離される理由がちゃんとその人にあると思う
試しに数戦一緒になってたカンストエースのフルパ通報してみたけど
その後のマッチにも変わらず居たからサーバー変えたわ
通報→隔離にタイムラグがあるのなら知らん
毎度優勝してるソロ参加のチームには高レベルばかりいて
同じくソロで参加してる自分には新人ばかりやってくるのって
やっぱり相手は厳選重ねてマッチしてるのかな
一回くらいこっち来てくれよ
マッチングシステムのせいで絶対こっちに入ってこないけど 実際測ってないけどよ
ゲーム開始直後に事故って死ぬ・上級者に殺されたら
マッチング時間の方が長いんじゃあねえのかよ?
3パーティー編成、ロビー検索、ロビー待ち、降下場所決め
PUBGもこんな感じなのか?おいバンナムブルプロさしゅうしろ 煽り抜きでこのスレゲーム初心者みたいな人多いな
悪いことしてないエースフルパを通報は酷すぎてわろた 連戦して勝ちすぎたり轢き殺しマッチが何度か続くとほぼお仕置きされるよな
ヘイトかって通報されて一定数貯まると隔離なのかなあと勝手に思ってる そんな簡単に通報隔離が即実行されるなら、ピークタイムの隔離サーバーは人たくさんですぐマッチするんじゃないんか
ここは隔離じゃないぜ!って思ってたらすでに隔離でしたってオチ 通報隔離が簡単に通ったら飯田とか全員隔離されてそう しかし上位勢は最近実際に謎隔離されまくってるらしいやん
配信見てもほとんどが隔離されとる 俺はしないけど通報してくれるならありがたいわ
その隔離のおかげで根付く新規が一人でも増えるかもしれん >>226
協力ゲーだからパーティ推奨。野良はソロ用のゲームでもやってなさいって現状を変えないと。このままじゃどうせこの運営はパーティ優遇の調整しかしないからね ソロモードってガチで1人で戦うモードなのか
知り合いとPT組めなくして野良とだけ組んでやるガンダムVSのシャッフルみたいなの期待してたのに というかランクにフレンドと行けるのが謎や
フリーだけじゃあかんのか?
他のバトロワも組んでらんくにいけるんか? 今までは厳選否定派というか特にしてこなかったんだけどもうやらないと平均ダメ3桁とかキルレ0.2とかの初心者を押し付け合っててハズレ引いた野良チームが轢き殺されるゲームでしかなくなってる 普通フレとランク行けるでしょ協力プレイがこの手のゲームの醍醐味なんだから
逆に友達とスプラ買ったときはパーティーでランク行けなくては?ってなったわ FF14のpvpランクマッチもソロ申請限定じゃなかったっけ
談合やアビューズ対策とか言われてた気がする ソロ専用モード出来たらそっちしかやらんわ
パーティーもパーティーと戦えてwinwinだろ
誰も悲しまない 人口が多すぎるから出来るのだがスプラや第5人格とかはランクでPT組めないな 復活絶望的なときは抜けてるけど隔離サーバーに行かないわ。デイリー消化だけだからBOTマッチでもいいのに >>262
ディスコ使って人集め出来るから上手いやつら結局カスタムマッチに篭って野良なんて酷いことになってる >>237
トドメ刺してる時に二人で遊んでるならまだいいんだけどな >>240
そもそもお前がすぐにトドメ刺しに行った荼毘煽ってるのが始まりや Switch カードで復活後生き残って優勝しても生存の方は増えないよ
今シーズン初め気にしてみてたから間違いない
Switchだけのバグならごめん >>269
一度死んだら蘇生されても最後立ってても生存勝利はカウントされないっぽいよね
仕様だと思う 今の仕様って最後ダウンさせられた後下手するとずっと煽られることになるから警戒しちゃうよ
永遠にデクだの相澤だのに死体引っ張られて遊ばれるの嫌だよ助けてヒーロー でも復活させる方が仲間っぽいからええやん?
そんなこと気にしてたら何のゲームもできんで てかラス1でダウンしたらそのまま死んでいいやろ
最後がダウンさせてトドメで終わりだからテンポ悪い そもそも20秒もなんかするきにもならんしとっとと終わらせるわ >>246
野良同士で息が合って優勝したらチームアップ要請がきて
そのまま同じメンバーで連戦とか俺みたいなザコでもたまにあるから
高レベル揃いのチームはそういうパターンもあるんじゃね?
それにしても最近はマッチングする7割が平均ダメ400以下の新生児ぐらいの感じある
なんだかんだ新規増えまくってるのか 生まれたてにいいねして順位見たら結構な人数居ることにはなるからね
毎日ログインしてランクマ行ったり、デイリーこなす勢はかなり減るけど
楽しく遊べて、たまに戻ってきたくれたらいいわ エース固定フルパ自体に何の罪もないけど、そんな奴らがプロ未満やプロ下位なんかとマッチして虐殺ショーし続けてるシステムがクソ
エースはエースとエース予備軍のプロ5だけで当たるようなちゃんとランクでマッチするシステムにしろよ
あと厳選マンはくだらないからチームアップ後は抜けられないようにするのと、チームアップ後は正常に退出するまでその部屋に戻るようにしろ 生まれたてがたくさんいることはいいことじゃないか
新規が来ないと廃れていくだけ
でもその生まれたてが遊びやすい環境作りは必要
現状厳選で弾かれてやっと出発しても1分もしない内にやられたりするんだろ >>281
厳選はくだらないけど平均ダメ1000もいってないような奴と組ませられる方がよっぽどくだらないけどな 気持ちソロだとアマと当たりやすくなって、フルパだとプロエースフルパと当たりやすくなる気がするわ 日本の公式Xにシーズン3の情報あげないのは何でなんだ >>283
弱いのと組む事もあるのがパーティ組まずに野良でやるってことだろ?
それが嫌なら信用できる奴とパーティ組めという話 >>281
サービス開始時ならともかく今マッチング小分けにしたら人数揃うまでの時間やばそう 人がいたときにちゃんとしたランクマ用意できなかった時点で終わり 生まれたて達が
戦闘の連携とかアイテムの渡し方とか
キャラの機動力と降下場所の相性とか
ピンとか蘇生とか味方に何してもらったら助かるかとか
少し余裕をもって知れる場があればいいけど
現状なにを学ぶ間もなく瞬殺されて終わりだもんな ソロはデュオ休止中の期間限定だからフリーのみよな
好評なら常設ランクマになるかも? チュートリアル微妙な上まともなwiki系統すらないってのは結構キテるよな、過疎ゲーでもwiki弄る物好きは住み着くもんだが
誰も弄らないから他所コピペ万歳の企業wikiも更新止まったまま放置されまくってるし wikiないのはやばいけど、寿命が短そうたがら作ってみようとも思えねえ 作るとしてどういうことを書く必要があるかわかんないし
性能とか使用感書いても「俺はそうは思わない」でまとまりつかなさそうだし
そもそも機種ごとに環境が違いすぎて基本の立ち回り以外書きようがないのでは
最初期にまだ始まったばかりだからキャラ評価安定しないだけと言われてたけど
今でも全機種ごちゃまぜで話されててどうしようもない感じ リークだしてるアホ外人がガチャ更新とか衣装とかイベント日程まとめてるから
それ系の情報ほしい人の需要はそれで満たされちゃってるんじゃね
はよ訴えて金とれ 残り数パーティーになるとお茶子が4人くらいで車振り回してるだけのゲームになってきた このゲーム超はまってるけどなんで過疎ったんだろうな
ゲーム性はかなり良いと思う
やっぱりアプデ頻度か ランカーエースフルパの1番の対策は通報という事がバレてきたか
ランカー達はbot相手にポイント盛れるし表彰台独占し続ける奴らもいなくなるしでwin-winやぞ botが1ちーむでもいるとなんか萎えちゃうのに半分ぐらいいたときは抜けようかなと思っちまう
隔離かどうかもわからないし不気味なとこあるわ 相澤のせいかわからんけどバグって一生個性技使えなくなって草近接しかできねぇ 初心者に優しくないランク 厳選もろもろからくるテンポの悪さ
バグ くらいじゃね過疎の要因 相澤先生が抹消してるときにみんな何もせずうろうろしてるの草
殴れ このゲーム、ソシャゲみたいにセルランわからんからどんだけ儲けてるかわからんよな
衣装ガチャは爆死してると思う
全ての労力を新キャラに費やしてほしいわ というか蘇生コイン埋没のバグ、あの頃ほとんどのユーザーがうんざりしてたのに
直しましたってアナウンスないもんな
SNSでも認知してます対応しますって一度言ってから完了の報告なし
いまだにバグったままって思って離れてる人いるだろー フリマが闇鍋マッチなのはフリマだから仕方ないとして、ランクマも闇鍋じゃ新規は成長する機会も与えられず狩られ続ける
厳選する奴らや高ランクはそういうのと組まないから余計に新規同士で集まって悪循環してつまらんと消える
残った奴らもエースフルパが狩り尽くして焼け野原
大量のゲーム進行に問題があるバグを放置したのを差し引いても、初動ピークから1/20以下に減ったのはそういうことだよ
新規や初心者に優しくないゲーム環境だったりプレイヤーが多いと大体すぐに廃れる 人が減った原因ランクマ査定、キルパク(修正済み)、ランクマPT野良混合、運営のバグ等に対する対応の酷さ
間違いなくこの辺はクソ特にゲームプレイに多大な影響を与えるメダル埋没、アイテム使用不可、相澤クラッシュこの辺の放置はあまりにもひどすぎた
あとは煽り、ステージが一種、DUO、ランクママッチ内の腕の格差、β版衣装出し惜しみ、一部天井がないガチャ フルパは悪くない!システムで認められてる!とか言ってる間にサービス終了間際やな
まぁ一番プレイしてるやつらがコンテンツを育てる気持ちがないんだからしょうがない
サービス終了しても構わないというのがプレイヤーの総意だ バランス云々もだけど初動のバグまみれが酷かったのは流石にね
キャラに絞ってもお茶子αとか大概だけどガチャキャラの相澤先生とか緊急メンテで治さないといけない部類よ
キャラゲーとしてもかなり凝ってるから長く続いてほしいけども >>307
ルール的に許されている範囲内で最善を尽くすプレイヤーに責を求めるのは狂っとるわ
なんもかんもシステムを構築した側が悪い フルパ組めない雑魚が嫉妬してるだけと何回ここに書き込んだだろうか サービス開始3か月の姿か……これが……? 並みの閉そく感だもんなぁ
キャラ追加でもシーズン切り替えでも大して影響なかったし、もう一気に人増えるタイミングなんて無いぞ バトロワでどうマネタイズするのが正解か分らんけどキャラをガチャで入手にしたのはやっぱり悪手だったかもね
あと衣装ガチャ100で天井にして欲しかったわ青天井は流石にやり過ぎやろ バトロワはスキンがガチャでキャラはゲーム内マネーか課金で即解放がいいって決まってるんよ PC版が過疎気味なのはチーターの存在とエイムアシストがなくて初心者お断りっていう明確にマイナス要素あるからなぁ 相手がフルパかどうかなんてどうやって分かるの?
やられた相手のチーム全員のレートを毎回見に行ってるの? >>311
パーティだけでゲーム存続不可能だぞ無能か? ロビーで毎回同じメンバーでチーム組んでたらフルパって分かるっしょ
マッチ参加者一覧見れるの知らないの? フルパ組めない雑魚が嫉妬してるだけと何回ここに書き込んだだろうか だいたいのバトロワゲーって裏でディスコード繋いで遊ぶもんだし
フルパ前提みたいなもんだ まぁ戦績とかからわざわざ見に行く人もいるだろうけど名前で共通点とか付けてるからフルパやデュオとすぐ分かる人達もあるよ フルパやめさせたければスプラみたいに
強制的にチーム組めずに退出お断りのランダムに放り込むしかない 同じ人と組んだりとかは流石に覚えるけど敵はいちいち覚えれんなぁ
皆脳が元気だな PSだとそもそもタグがそのまま名前になるから覚えにくいってのもありそうか パーティ全滅しても休憩がてら観戦で垂れ流ししてるから、かなり上手い人の名前はちょっと覚えるな
次のロビーで見かけると緊張するし出会う前に倒されてくれって願う 今マッチングの不満ばっかだからシーズン1のときに比べたらだいぶ健全になってるんだけどな
マッチングの不満はAPEXでもスプラでも尽きないからある程度は仕方ないわ 野良でも全然勝てるくない?
そんな理不尽には感じない そもそも精一杯やっても勝率が均等になる環境やマッチングは息苦しくてガチ勢しか続かねえんだよな
だから上ブレ下ブレがあって敗北感が薄いバトロワが流行ってる訳で キルレは増えたけどチャンピオン率は減ったわシーズン2 はよジェントルクリミナルと乱破肩動出せ、間に合わなくなっても知らんぞ 深夜のメンツはSwitchですら大体同じ人しかいないから覚えたわ
後は名前にCGとかOTP付けてる奴らはわかりやすいから警戒してる 残り4チームくらいになるまで自分の色カ1枚しか手に入らない状態でワロタ
トガちゃんだったから良かったけど >>322
野良でチャンピオンで即マッチングで同じメンバーは結構あるやろ
そんなけ過疎なんだろうけど やりまくってるから名前覚えられてそうで嫌だなと思ってコロコロ名前変えるようにしてる
エースだからヘイト稼いでそうだし だーもう開始前オチたらチームごと落とせや
参加費無駄に減ったわ エースPTもコロコロ名前変えてるけど出没する時間帯と事務所と戦績でバレバレ おもろいんだけどなあ
釈迦ちゃんと葛葉でまたやって人口戻してくれよ フリマやってると味方にレベル1の人とか来ること多いし意外と新規はいるんでねーの? 基本無料だしちょくちょく新規は見るけど続いてないのが問題 強いやつに開幕即死させられるのは他のバトロワでもあんのに何があかんのやろな このゲームの不幸なのは対戦TPSだと思ってるやつとキャラゲーだと思ってる触ってるやつがマッチしちゃうことだと思ってるわ
対戦TPSだと思ってるやつなら負けてもぼちぼち続く可能性あるけど、キャラゲーだと思ってるやつは相当奇人じゃないと続かん オレより戦歴低いくせに厳選するカスと一緒にゲームしたくないんだけどブロック以外になんかある?
Lv1見て抜けるの見ると胸が痛いわ バトロワとヒロアカ両方好きなやつがPCユーザーに少ないってだけだろ
似たようなゲームもちょこちょこ見るし
switchは両方好きなやつが多いし他のバトロワに無い要素も多いからまだ賑わっている。 Switchはまだまだ復活の仕様しらんやつがたくさんいるレベルでおもろいで >>344
はい死んだーさっさと次いこ次
ってのがこのゲーム超やりにくいから、いやなんかもう別ゲーやるわってなりがちなんじゃね 色々あるけど良い人と組めた時にあーありがとよ!とか流石最高峰!とか声かけあってチャンピオン取る時の楽しさは他じゃ味わえないんだよな 野良金2だから弱い方だと思うけど初心者来たときはよーしこいつの初めてのチャンピオンは今回だ!!頑張ろうな!!みたいな気持ちで挑むようにしてる。それで数回チャンピオン取れた 楽しい思い出になってるといいな〜 >>309
Switch版のレンタルエンデヴァーがいるだけでクラッシュするバグを
注意喚起も修正報告もなしでサイレントアップデートしたのもかえって印象悪いわ
よっぽど怒られたくなかったんだろうけど逃げ切りとか糞運営言われてもしゃあない バトロワにこだわらずパーティミニゲーム路線、スローライフ路線も期間限定実装しよう ほんと初動でレベル〇〇までしか入れない初心者部屋作っておいてそれ超えたらやっとランクマ解放システム作っておけばなー とことこ歩いてるだけのレベル1はランクマ来んなカス
一生フリマやっててくれ
こんなんだから人いなくなるんだよ エースなってから相澤先生ばっか使ってるけど楽しい
こいつが1番味方にダウン譲れる 初心者同士、中級者同士、上級者同士でやれれば一番いい
初狩りしたいカスは複アカ作るんだろうけど スキルレートもビギナー保護もなんもないからそりゃクソマッチで順番にすり潰されて終わるよなって オールマイト取るまでランクマ潜れなくすればいい
その間に戦闘諸々覚えるでしょ
課金してオールマイトとるやつは優良客なので許そう 初期からほぼ毎日やってるのに今日初めて救助や金箱開ける時にボタン押しっぱなしにしなくていいことに気づいた…
一回押すだけでいいのね
今まで開くまでずっと長押ししてたよ… ガチの初心者はランクマッチの意味すらわからないで来るよ
ちゃんとゲーム内で書いてないと思うし
ユーザーインターフェイスが若干不親切だよ 味方二人が少し離れた位置に降りたから囲まれてる味方助けるために敵攻撃してたのに二人して俺餌にして逃げたあとピン無視してアイテムあさりに行って呆れたわ
したくないけどやっぱり厳選しないといけないのかこのゲーム、同ランクだけ味方に来るようにしてくれよ〜 戦闘回数だけは半端ないけど戦績が余りにも酷すぎる女性のバディさん
(強キャラでは無い)推しを使うと蹴られるから使えない💢💢
ってよくキレてるけど違うそうじゃないんだ… コンプレスは原作とのギャップナンバーワンかもな
次点で飯田のレシプロ
パッと出てこないあたり本当にキャラゲーとしての出来がいい このゲーム触って最初の不満がデトロイトスマッシュ撃てないです コンプレスは凍った時のサンム!も好き
使えば使うほど面白い部分出てくるわこのキャラ サポートキャラ使うこと多いから平均ダメージ1900かぁ、サブ垢は攻撃的なキャラ使って平均ダメージ稼いだろ!
→1800 イベントのせいかやたらランクマにコンプレスおるな
敵にいたらボーナスだけど味方に来ると罰ゲームやな >>284
深夜は人数減ってソロエースが低星のマッチに紛れて無双していくだけで辛いからヤメロ 5月にアニメ放送するんだから運営頑張ってくれよなマジで この前八百万コンプレス茨のクソ弱い緑パでろくに技レベルも上げれないままなんだかんだ全員生存で優勝できたの草だった
終盤の乱戦でもあんまり攻撃飛んでこなかったしまさかこの3人が同じチームだと思われてなかったんだろうな… 姫プしてくれる死柄木と荼毘多くて嬉しい
ダウンすると周りに技敷きまくってくれる >>361
逆にピンにおしっぱで否定出来るってことを住人の大半が知らなかったんだ
気にすんな ヤオモモの大砲って攻撃くらうと壊れるんだな
何だこのゴミ >>297
UI見づらい、メニュー画面わかりづらい、ゲームの仕様わかりづらい、ランクマが機能せず初心者殺し祭り、致命的なバグ多数、緊急アプデで3日以内に直さなきゃいけないのに1ヶ月放置
この辺が原因かな。このゲーム加点評価なら神ゲーだけど減点評価だと0点通り越してマリアナ海溝だから 敵も味方もキルレ7とか6とかの魔境に入れられたけどクソおもしろい
序盤でやって中盤でやり返したチームと最終円で3対3になってる
そこで最初にダウンしたのが申し訳なさすぎる マウントレディが手から衝撃波出してるのが1番謎だろ Mt.レディはワンフォーオールの継承者だった可能性が微レ存 少年漫画なんだから手からレーザー出して月の1つ2つくらい壊すだろ
デクがガキ大将のカッチャンに苦戦してたのに今や闇皇帝とバトルしてるのは感慨深いよ 巨大化しないでもクソ強パワーなの謎すぎる
部分的に一瞬巨大化してるとか多分なんかそういうやつなんだろうなきっと 特に個性関係なくトガちゃんがナイフ300mぐらい投げれるんだから鍛えた女性から拳圧で遠当てしてもそんな違和感ないっしょ >>269
まーーーーーじかーーーーーーーー
ごめーーーーーーーーーーーーーーーん 大砲は終盤並べて弾幕張るの面白いんだけどね
αβ差し置いて強化はないからね トガちゃんは原作だと気配消すのが特技だけど梅雨ちゃんの透明化と被るか
あのナイフ投げの肩の強さは意味分からん 面白いのになんで流行らねえんだろう
答え:ガンダムエボリューション ナイフは気弾じゃなく物理だから消えずに飛ぶってことだよ >>388
原作拳藤ちゃんは手がでかくなるだけでバリアは貼れないな
そもそもトガちゃんの変身は原作だと見た目だけで好きな人に限り個性も使えるはずなのにランブルじゃ全員の個性使えるしな 相澤たまにスーパーペチモード入って地上でも空中でも確定ペチになるのどうやったら治るんだ?1分くらいすると治ってるけどきつすぎる 遠隔蘇生はダメ受けてタイマーと
まってるときとフィニッシュ中は不可にしてほしいね
オンブは今のままで 原作者が来年のジャンプフェスタまでに終わってなかったら土下座するって宣言したから
原作終了と同時にサ終なら1年コースでガンエボ同様の末路になるけど
アニメ完結まで粘るならもう少し続くのかな 昨日今日とレベル1ルーキーきたけどBOTかって動きだもん
かさ増ししてるだろ?そうだろ? 仕事の終わりが遅くなったから今フリー回そうと思ったけど、もう隔離鯖みたいに人いなくなったんだな…。ロビーが2/8から動かねえ エースと組んで優勝するよりプロ1当たりと組んで優勝するほうがなんか楽しいよね
エースと組むと緊張する Switch以外は平日深夜は諦めたほうがいい気がする モノホンのエースと組んだらポイントマイナスでチャンピオン 平均ダメ2000切る奴ってほんとどんなプレイしてるのやら
味方弱くても2000ダメは出せるだろ 味方弱かろうが平均2000出せるならエースじゃん
エース未満はゴミってことだな
エース様は言うことが違う ぶっちゃけ今のランクシステムじゃ数やりゃ誰でもエース行けるだろ
実質みんなエースだよ 八百万の大砲はなぜかエイムアシストがついてるせいでCSだと当たらないゴミ仕様 深夜のフリマレベルたけぇ
昼間なら安置外行けば簡単にまけたのに深夜はちゃんと出たとこ狩られるわ
70~90のプレイヤーがほとんどだし >>408
どんなに速攻で全滅してもマイナス少ないからどんどん上がる Switchなら平気2000ダメらくだけどpcとかPSは遠距離攻撃で集中攻撃くらって即死とかよくあるからきついだろうなって PS版の通報ってバトル終わってからだとランキングからしか出来ない?
ユーザーネームと事務所の名前とIDはわかってるんだけど イベントで使わないといけないからだろうけど今のエンデバーの地雷率凄まじい
ランク関係なくやばい
仲間にきたらキックしたほう安定するレベル >>413
参考になるかは分からんが公式サイトより
ttps://mhaur.bn-ent.net/news/?p=508
問い合わせ先も乗ってる このゲーム最後の相手が不正してた時の通報が困難すぎるからな >>416
ありがとう、運悪く生き残ったレベル一桁の味方荼毘がダウン後ずっと生かされるやつやられてて可哀想で...
変動したのかランキングからは見当たらなかったけど犯人全員事務所一緒で悪質だったし動画とスクショは撮ったからその問い合わせ先に送っておく お茶子βは%制じゃなく回数制にして1ボタンで3回転1セットを3発打てるとかにすれば一生こすられるみたいなのはなくなると思うんだがな >>418
うわー気分悪いね
ゲーム内の通報理由に嫌がらせって項目あるし、バトルログも見るって書いてるし送っていいのではないかな
荼毘の人が次は楽しめてるといいな 真面目にしがらき弱すぎる。初動弱キャラなのにマイトと飯田に相性最悪なの調整する気ないだろ 初動強すぎるキャラがおかしい
最初は全員よちよちにしろ シガラキダウン状態の敵に対して攻撃2倍くらいくれ
ダウン体に主力のα撃ちたくないんじゃ >>422
大抵のキャラは相性わるいキャラいるから
マイト飯田がおかしいだけ >>418
過去スレでもヤオモモが同じことされてたって報告あったな
どんな倫理観してたらこんな胸糞な事できるんだろ 深夜の銀星とかただのエサだろ
早くサービス終了しろよ シガラキもそうだけどこのゲームもっとキャラ相性無くしてほしいんだよな
不利とかいうレベルじゃ無い対面が多すぎる
相性悪いキャラは味方に処理してもらわないといけないからこれのせいで余計野良がきつい 最終円の平地で死柄木が一気に7人ダウンさせてて草生えた 頼むから一番ランク高いやつのいうこときいてくれ登山荼毘 KOしなきゃダメージゾーンで埋まるまで自動復活したあと倒してポイント稼げるシステムだし
悪意でなくお得だわとおもってやってる可能性もあるのが怖いところ あまり言われてないがトガβもキャラによっては詰まされるよな
あれなんで許されてるんだ オールマイト爆豪にぴょーんされるだけで手も足もでないやつおおすぎるので >>394
もしかしてペチモード入ったの水難ゾーン近くだったりする? ドラクエライバルズくらいハマってるわ
マッチング遅いのとキャラ追加遅いのが致命的 PSも夜中1時過ぎたら人いなくなるからUSサーバーいったらいっぱいいたわ トガβってつませてるか?回避できるし2回までしか使えないだろ 1人でも避けられない奴がその場にいたら無限に走り続けるじゃん?
拳藤荼毘以外のベタ足キャラ大体トガ避けられないイメージ だいぶバランス良くなった気はするけど
オールマイト全技
エンデヴァーα
レディβ
トガβ
お茶子β
切島β
飯田β
轟γ
セメントス
あたりが現状の不快要素
ここ調整するだけで初心者の理不尽死も少なくなるだろ 流石にそいつら調整したらゲームとして丸くなりすぎ
回避厳しいお茶子β、リターンやばい焦凍γ、マイト特殊のクールタイムあたり調整と現状弱い梅雨上鳴コンプレスアッパーでいいよ Switchで射撃どうやるんだよ
爆豪使っても3桁ダメージしか出せない 梅雨は今でも強いほうだろ
機動力をなめちゃだめだわ カエルは強化するなら蘇生弱体化もセットでやらなきゃな セメントスとお茶子はマジでどうにかしてほしい
対面した瞬間あーこれもう負けだわってなるの酷すぎる >>440
走り出したら上にいれば当たらんだろ
走り始めはジャンプオールマイト追いかけれるくらいだが 死柄木弱い扱いなのか
自分が飛べないキャラ使ってるからか死柄木めちゃくちゃ苦手だわ
攻撃範囲広すぎて逃げ切れなくてHPごっそり減らされる >>440
トガちゃんのβはアーマーとかなんもないから誰でも迎撃すれば止められるよ。実は隙だらけなんだあの技 >>448
飛べないキャラでも拳藤とかなら普通に有利取れるよ。あと射程も強化しないとそんなにだから射程負けしてるキャラ来ると最終円来る前に処理されるかなぁ。 >>448
どこでもいいから壁に掴まるだけでなんも出来なくなるからなあいつ。そうでなくとも小さな段差があるだけでαは届かなくなる
地形を意識して戦うとかなり楽になるよ。このステージ本当に何にもない平坦な場所ってほとんどない 死柄木と戦うときはまず登れる場所さがせ
平地で戦うな その場で走り続けるトガちゃんとかカモでしかないよな
当てて隠れるトガちゃんがマジでG 飯田が死柄木見つけるとご褒美もらえた犬のように駆け寄ってくの笑える
お茶子は逃げも強いしハメ技あるから上手い人が使うと手も足も出ない
轟γはウンコ ありがとう
使ってるのは拳藤ちゃんじゃないけど高低差意識してみる 茨っやんってやっぱずた袋から性器だけだして迅速にセックスするんかな 死柄木は理論値低そうだけど初心者でも簡単だからあれでいいんじゃない
スマブラのガノンドロフ枠 死柄木はswitchで大活躍よ、6000なんか簡単に取れるぞ >>435
昨日やってて3回はペチモード入ったけど場所は関係なかった気がするな…水難と中央と山岳あたりでもなった
どれも1分くらい経つと直ってるんだけどトリガーが分からない… レベル99だけど戦績みるとさほど強いわけではない
みたいな人が結構いるってことは
そんなに勝ててなくても楽しくずーーーーっとプレイできてる層がしっかりいるって証拠なんだよな
終盤の円で避けようと飛び回りながら荼毘の誘導弾に全部当たってた99オールマイトがいたけど
ボイス色々使ったり楽しげにプレイしてたわ エンデヴァーがγ放ったらずっとビームが描画されたまま消えないでKOされるまでビーム出っぱなし(攻撃判定は無い)のバグ起きてビックリ エンデヴァーのγくるやん!って思ったらただバグで残ってる焼け跡だったりする ゴールデンタイムに雑魚狩りして数字は盛れてるプロ4プロ5より深夜のエース軍団にボコボコにされてさ数字ボロボロのプロ2プロ3の方が動きよくね?って思うようになってきた >>457
ガノンなら初心者にも強いように初動くらい強くしてくれよ ハイジャンプでずっと上空から攻撃してくるオールマイト、高級車乗る時だけ襲いかかってきてどっかいくお茶子、うんこホバーのエンデヴァーのパーティ
親父いなかったら悔しくて許せなかったぞ マイトやっぱおかしい強さだな
火力出すの簡単すぎる 機動力もTOPクラス
このままずっと平和の象徴していてくれ 死柄木は弱すぎるから最初からαの範囲Lv9でいいと思う 弔くんのスペシャルは全面の当たり判定激強にしてくれ
飯田のケリやら八百盾も弾き返せるくらいに オールマイトは聖域なのか爆豪や梅雨ちゃんが何度も下方されてる一方で全く下方されないよな
次にお茶子や轟が下方されてもオールマイトはノータッチだとさすがに… オールマイトの特殊はクールタイム回復地面に足ついてる時だけでいいだろとは思う lv1格差がホント酷いよな
射撃系はlv1で射程問題ないけど
範囲攻撃はlv4ないと狭すぎる デヴァーさんβがあの範囲なのに爆豪βがlv1からクソデカなのもね、弾数もおおいしw >>443
自キャラを動かしてエイムを合わせる感じで頑張ろう
右スティック出会わせようとするのは難しいしゴミ 死柄木の距離範囲は絶妙に調整されてていいと思うが
まだ殆どがレベ1の序盤はパーティ生きてるから補え会えるからいいし、α4レベあたりで射程届かないキャラ出てくるんかね?
レディや上鳴の射程って意外と短いよな 弱みは理解してるがそこまで弱いとも思えんなPSだと あまりにも人いないもんだから時間帯でswitchに移ったら万年平均ダメ1000だった俺が平均ダメ2800になってワロタ
PCで上手いヤツらは平均ダメ4000超えそうって思ったけどエイムとかの技術で伸びる点が少ないから意外と3500とかで頭打ちだったりするんかな?
気分はなろう主人公やな ここで性能談義してるの8割PCだけどPCって前置き書かないからわかりづらいよね >>477
SwitchユーザーはよくSwitchだとって付け加えてるイメージあるな
PCユーザーはもっと見習えよ居候の分際なんだから なんというかメタキャラの多さだよな
PSがあってもよくピックされるキャラに手も足も出せないのならどうにもならない PCアクションにスレ立てて別でやれって言われたらPC勢は大人しくなるよ
所詮居候だから >>446
セメはキャラによって3キャラいるのに最終円なくなってダウン争いなるの酷 >>476
ああ、こういう言い方するのもあれだけど明らかにそんなに上手くないSwitch勢の人が「平均ダメ○○!(結構高め)」
とか言ってるのはそういう事なのかな
PSとだけのクロスプレイでもきたらSwitch勢消し飛びそうだね >>474
上鳴は元が弱いのにアーマーで詰むのかわいそう 茨のγの威力上げてくれ。リスクリターンがあってないわ。ウキウキの切島捕まえるときと突っ込んでくる飯田βでいなすときだけ楽しい茨 >>477
まあでもやってると大体どのハードでのことか分かるようになってくるよね 上鳴弱い弱い言われてるけど梅雨ちゃんより見かける気がする ジャンフェス発表の動画みた
シーズン2の追加でファンタジー衣装(一部キャラ)完全ソロ対決(24人)もうすぐ
シーズン3あたりで新マップ、チャイナ衣装って感じか 爆轟とエンデヴァーと轟のアルファ威力下げろ
オールマイトのアルファ威力さげてクールタイムあげろ
マウントレディのガンマのクールタイムあげろ
雷とコンプレス上方して完璧だな
頼むぞ セメントスも一生上に居るのうざいからクールタイム上げて欲しいな
その代わり威力上げてもいいから オールマイトはキャラ的に強くてもいいけど、勝率1位とかいう発表わざわざしてから
アプデで更に使い勝手の部分にテコ入れするってのは驚いたな
他のキャラナーフしたりしてるから猶更 射撃lv1-3を死柄木ぐらい慎ましい性能にナーフしてくれ
初動だけとにかくマイルドにしてくれ毎日訴えます
終盤lv9は大怪獣バトルでいい >>459
βテストの頃から水難ゾーン付近にいると他の不具合も出たから
それかなって思ったけど場所関係なしか
はよ直るといいねえ 切島もなんとかしてほしい
いくらなんでも硬すぎないか?
火力と機動力もあるし
最後の毒エリア我慢比べで他のキャラはHPガバガバ減るのに切島だけ全然減らないのどうかしてる そういやマウントレディの巨大かもダメージ軽減あるから
ダメージエリアで強いのかな 二ヶ月に一回キャラ追加ならコスプレガチャスルーするだけで新キャラの天井分までチケット貯まる?
相澤エンデヴァーみたいに毎月追加だとチケット貯まりきらないけど 黄色組はデクがちょっとバフいるくらいであとは今がちょうど良いくらいやろ
あとは緑とか一部の赤を強化すれば良い デクって初心者向けじゃないよな
生まれたては荼毘使えばいいのに オールマイトはジャンプを着地時からリロードにすれば解決しそう
逃げ性能高すぎて相手にすると面倒すぎる 梅雨よりオールマイトの方が逃げ性能高いよな
あいつ平気で敵陣の中バッジ回収してハイジャンプからのベータで高所に逃げていくもん デクこそ切島みたいにスマッシュ!できるキャラにすべきだったよな
あんな遠距離からペチペチして逃げてペチペチするのデクじゃねぇ 一回だけスマッシュできるから…
その後近接技ないから詰むけど 明日強化はなくていいからオールマイトとお茶子β轟γは取り急ぎ弱体化してほしいな 切島3回ナードは1回
βの差は一体どこで着いてしまったのか ストライクは火力高くてもまだわかる
アサルトが火力高すぎるのは意味不明 マウント使ったけどSwitchだと今空飛べないキャラのが少ないレベルだから微妙だな
ハマれば強いけどいつも強いマイトがチラついちゃう オールマイト全部強いけど自分が使うと全部やらなきゃいけないから使いたくない
全責任負わなきゃいけない気持ちになる 轟の移動氷踏んだらマイトパンチ飛んでくるの地獄すぎる
パンチ2発で180出てるの致命傷すぎるんだよね マイトは強いけどやられてもあんまりストレスたまらない
飯田はストレスヤバい
お茶子車と轟γはもはや失笑 ソロモードは12人参加にして過疎時間にやる感じにしたほうがよかったんじゃ みんなレベル育ってからいいんだけど仲間に虹カード溜め込みマンいて笑った
蘇生してもらったら虹カード8枚くらい出してきてなんか笑った >>517
仲間の技レベル確認したうえで
蘇生に備えて溜めてたとかじゃなくて?? 一番むかつくのは切島のβββK.O.
エースフルパよりなにより腹立つなんでだろ 色カードにピン挿したあとで仲間の技レベル確認して
あ、MAXじゃんそれなら自分で使わせてくれ
って回収する時あるけど許してほしい あっ野生の切島くんだ!元気に仲間に突進してますね~これは止まりませんよ~^^ >>520
突っ込んでくる時大体バフ掛けてるから相打ち狙いにくいのと
そもそも圧が強めなのと台詞回しかなぁ ダメだダメだヴィラン組使うだけでストレス溜まるわ
性能低すぎる雑魚連合 >>518
多分そうしてたんだと思うけどここまで溜め込んでくれてる人初めてだったからなんか笑ったわ トガ強いけど切島マイト飯田轟のが強いよねって話
最終円レディコピーできたりしたらとても気持ちがよくて好きだけど事故死しやすいわ トゥワイス実装されたらSwitchとか処理落ちしまくるんかな
二人までしか出せないとかだったら大丈夫だろうけど そういえばpsで落ちる場所選択するときにアプリ落ちまくってたのにいつのまにか無くなったな
ほんと酷かったわあれ 二人まででもトガちゃんとトゥワイスの組み合わせで全チームで56人とか出したら部屋壊れそう ヴィランで強い側の死柄木がこの性能なせいで正直新ヴィランに期待持てないなぁ
オバホは即時蘇生持ってくんのかな
増えて欲しくないんだが蘇生系 プレイヤーレベル35なのに残りHP60でウルトとっくに溜まってるのにずっと使わないで30秒くらい逃げつづけてウルトたまったまま死んだやついたんだけどやばすぎるでしょ
流石にプレイヤーレベル30もあれば蘇生やウルトの使い方はわかるだろうから蹴らないでいたけもプレイヤーレベル40以下は蹴るわ >>499
硬化はナーフされるべきだわ。
アイツsaも強いのおかしい マスキュラーもし来たらこうたくんとの専用会話あるんかな
マスキュラーは煽り散らかして話しかけてそうだけど >>533
あくまで優勝狙いでここで切ったらどのみち勝てないという意識高い系かもしれん 来年スイッチ2が出たら移行しよう
パッドでFPSできるやつマジすげーわ
今から慣れとくべきか? >>517
レベルカードと色カードはレベルマックスでも拾うだろ
拾わないってことは敵がレベル上がるってことやぞ >>517
レベルカードと色カードはレベルマックスでも拾うだろ
拾わないってことは敵がレベル上がるってことやぞ >>533
自分は死んで観戦で見てたのなら、プルスウルトラ使わずに死んでくれた方が嬉しくね?早く死んでくれた方がお得だわ てかお茶の車はしょうもないから判定小さくしろよ
真空判定だらけじゃんガノトトスじゃないんだから わいもどうせ勝てないんだしプルスウルトラ使って数秒延命するくらいならそのまましんどけって思うわ そんな🚗もLv1なら慎ましく郵便ポスト振り回してるのにクソ射撃ときたら あんなちっこい子供とその両親を惨殺したヴィランの専用会話とかツラすぎる
原作みたいに赤い靴のヒーローが助けに来るわけでもないし PCランクマこの時間でもBOT入りまくってるんだが隔離されたか? マイトがエンデヴァーおんぶすると「君の身体あっつ!!!」みたいなセリフでちょっと笑った 明日のアプデでプロ未満、プロ以上エース未満、エースにマッチング分けされるかな 初動弱いから言うけどワイヤーあるからカード集めるのすぐじゃん てかブリンク技ないやつに厳しすぎるよなやっぱ
撤退できないやつはハメ殺しされてねって感じのゲーム作りなのよくないわな ダウンした仲間を助けに行きたくても
飯田にお手玉され始めたら一生追いつけなくてしんどい >>552
ゴールド以上が多いとあっという間に箱なくなるしカードも残さず使われてるし…
飯田とかに粘着されがちだし…
体力250だからすぐ溶けるし… >>549
エンデヴァーと言えば荼毘の近くで何かしらダメージ受けてると
荼毘が「ざまあみやがれ」みたいな感じの事言い出してて噴いた
ちょっとした小ネタ色々仕込んでるよなこのゲーム おんぶキャラは通常蘇生で別のセリフあんねん
飯田…便利… 他の蘇生SAはCDあるから結構聞くかもしんないけど飯田はエンスト時しか使わないから超激レア >>536
ヴィランでコウタくん助けた時かなり絶叫しながら逃げるから同じだろうな
毒エリア来る前に脅して逃がすの快感だぜ 起き上がりに攻撃行動したら無敵切れるんじゃなくて、
攻撃判定が発生したら切れるとかならハメ殺しもなくなるんかな
今強いキャラが今以上に強くなりそうだけど キルパクされて10キル阻止されんのまじ腹立つー
400くらい削っても残り50とか当てられただけでキルポ減るのキモすぎ 茨ちゃんもスペシャルスキル使わない通常蘇生で一部おもろいセリフでるよね
みんな、安全な所でダウンしてくれ PCだけどマジで飯田に勝てないわ
こいつ地味にオールマイトと同格なんじゃないか? >>565
飯田のβ避けて何発か当てたらどっか逃げてく
こいつに背を向けたら一生粘着されるからだめ
切島轟で足止めしてボコせる 久しぶりにカジュアルやったら開始から放置、初動2vs3で負けて残り放置してる1人
安置外でも放置してるからダウンしたけど残りミリで動き出して安置内に入ってソロプレイ開始
何この嫌がらせ イベントのせいで緑いるのにコンプレス使うやつ増えてきて初手かぶるとなすすべもなくやられるわ 放置と思ったら中の人は試合開始に切断されてタイトル戻されてる場合もあるんだよ… >>506
原作エアプだけどイメージ通りだろ
普段から鉄道オタクでブツブツ言ってて
「気づいたら体が動いてた」って遠距離に逃げるイメージ >>573
わかんないけどほんとにあと1秒動かなければ放置してる人も安置外で4んで次のゲーム行けたんだよ
なんか動き出してそのままハイド初めて3位まで残っててだるすぎた >>574
腕に後遺症残っても構わないとかいって自分の腕ぶっ壊してくイカれ野郎なんだよな 飯田は体一つで突っ込まないとならんから被弾多いし火力も低く攻撃回数も少ないからウザいけどなんか死にやすいよ 飯田対面は本当に神経すり減る
CSだとエイムアシストのせいで飯田が横移動するだけで射撃当たらんから余計に辛い 飯田のおもちゃ「ぎゃあああ!!えぇーーっ!?ぎゃあああ!!」 切島痺れないのほんと意味わからんな
上鳴で気持ち良くさせてくれ 腹立つんだわパンチしてるだけで全て無効化されてダメージレースも機動力も負けるの 開幕2落ちからの蘇生でそのまま各自3~6キルくらいしてチャンピオンになれた
蘇生してくれた人のアイテム回収の仕方が上手かったのもあるけどこんなこともあるんだな キャラ被ったときのお互い戦績見合って雑魚い方が譲るときのあの絶妙な間と感覚好き >>584
たまに変更→相手も変えたから戻す→被るが3回くらい起きて笑う >>582
蘇生はホントバカに出来ない
後半は後半でダウン合戦で虹カード落ちまくってることあるからすぐ強くなれるし最終円までに3人戻すことはホント重要だよね もう一人の何やってんだこいつら感が伝わってくるよね 蘇生カード必死に集めてくれてるのに味方の強化カードはスルーする奴の悲しみ 今すぐは無理だけどここでチームアップ募集したらみんな来てくれるの?別にガチ勢じゃないから楽しく出来ればいいんだけど
ちなみにswitch版 99なのに異様に動き悪いお茶子戦績見たら非公開だった オールマイト使うとチートすぎてほんと笑うわ
ハイジャンプのクールタイムおかしいんだよな
困ったらとりあえずハイジャンプかベータで上って敵狙うか逃げればいい
こいつさりげなくHPが350なのもやばい
絶対300適性だろ
原作再現したいんだろうけどバトロワなんだからバランス調整しとけや >>591
下手でもレベルマックスになるとはいえ下手だと3~400時間くらいやらないと無理くない?
普通にやってる俺ですらまだ90前半だぞ この時間でもbot入るからもう隔離鯖のやつもこっち呼べよ。試合始まらない バトロワ苦手でもこのゲーム楽しんでるならいいんじゃないか
高レベルなるまでやってる人好きだ >>593
だいぶ序盤に虹カードピン差し始めたからもう車になったのかと思ったら4,4,3みたいなスキルで全く意味がわからなかった
戦闘も超下手だけどやたら蘇生してくれるし悪い人ではなかった
多分組んだらこの人かぁ~って分かるレベル >>596
夕方switchのフリマにいたら見たかも 楽しんでるのと上手いのはまた別だからなあ
ボイスとか色々使ってたりして悪い人じゃないんだろうけど勢いで進む→やられて味方のいない方向へ逃げるを繰り返すで一緒に戦うどころか画面にも映らないレベルな人もいた
それに振り回される味方飯田くんに笑ったけど 楽しんでるやつは負けて悔しいじゃなくて負けても楽しいってなるらしいからな
フリマから出てこないで欲しい ランクで火災ゾーンに初動デカ金箱落ちてそこに4チームいたのに何も考えずに5人ぐらい相手にγで突っ込んでいった味方の轟が2秒くらいで落とされて即切断したのは流石にワロタ
なんだよあいつ面白すぎんだろ ヤオモモはヘイト稼いでくれるから味方にいたら逆に嬉しい☺ 24人中21人は確実に負けるんだから
負けても楽しめるゲームじゃないと過疎る
煽り煽られてみたいな余裕の無いゲームになってしまうと先はない 完全ソロだと初動死さえしなかったらまぁいいかなって感じ 開幕お茶子に虹カ6枚くらい上げたらめっちゃ大暴れてしてくれた上に隙を見て蘇生してくれた上にそのままチャンピオン取れてめっちゃ楽しかった >>603
別に悔しみはマイナスの感情じゃないぞ
そういう気持ちがないと向上心に繋がらないってだけで ヤオモモβのループが許されないなら轟のγループも許されちゃダメだよな イベントミッションのために使ったことないコンプレスランクで使うのやめてくだしゃい味方が地獄です >>603
俺が負けるのは味方のせい
俺が勝てないのはシステムのせいっていう腐れジャイアンみたいなタイプには
どんな正論も通じないのである 優勝した瞬間にゲーム落ちたんやが?
流石にこのバグはしんどいわ… >>609
腐れジャイアンってつまりジャイ子じゃないですかやだー!
まぁミカタガーはチームゲーあるあるだわな セメントス強化とか来ちゃったりすんのかな
今でも最終円火災大雨来たら無双なのにどうなっちまうんだろう お茶子のβハメ
迎撃できる→デク、オーマイ、レディ、切島、拳藤、やおもも
逃げられる→トガ、爆豪、梅雨、飯田
抵抗は出来るがきつい→お茶子、荼毘、轟、茨、セメ、相澤
GG→エンデ、上鳴、益、死柄木
こんな感じ? 黄組はアーマー持ってるから相性いいな >>610
戦ったこともなかったことにされてたらクソオブクソだけど戦績はちゃんと更新されてたわ 箱推しの盾はプリウスミサイルより発生遅いからあんまり間に合わない
先出しなんてしたら浮かされるし
轟も相当無理 やったぁ!お茶子でラスト1vs3勝って7000ダメージ9ko優勝した!気持ちよく寝れる〜
正直βよりγ当てるのが楽しい エンデヴァーは起き上がりにβ当てればなんとかなるやろ >>613
爆豪でどうやって逃げれるのか教えてくれ
無理なんだが やっぱ切島しょーもねーわ
さっさと産廃にして欲しいっす βで上まで飛んでくるのアホだろ >>613
エンデヴァーも抵抗は出来るがキツイじゃ?
大ジャンプとβあるし ミスってコンプレスコピーしちゃったから飛んで上から奇襲しようとしたら敵のコンプレスが同じところに飛んできてそのままトガβで空中ダウン奪えてワロタ 切島でオール9にして
何も考えずに走り回って吹き飛ばして台風のように暴れられると負けても楽しいわ >>615
拳藤はβじゃなくてγにアーマーなかったっけ
轟はワンチャンβで迎撃狙いのつもりで書いたけど無理側かもなぁ
>>618
起き上がり方向の読み合いに勝てば爆速ターボで逃げれるはず
>>617、620
確かにそうだな。あんま使った事ないキャラだから適当に書いてすまんかった
異論は大歓迎です。よくわからんままツッコミ待ちで入れたキャラもいるので 切島は大砲みたいなキャラだよね
横からβドーンドーンγで終わり
上手く使ってる時馬鹿ほど楽しいけどされる側になるとやっぱりナーフされた方がいいと思ってしまう >>619
移動でβ吐かせてるなら手数で押せるチャンスじゃん ランクマでめちゃくちゃハイドする飯田いて、有利だから狩りにに行こうとしても集合ピンさされて止められて数分何もできなかったわ、なぜかもう1人の味方も従うし
これ技育たないから終盤戦えないし仮に勝利してもポイント盛れないから意味ないと思うんだけど実はメリットあったりするの? お茶子が自分を軽くして飛びながらγ定めてるのかっけえわ
車乗り回すだけじゃないお茶子はいいな、使い込んでる感じがする お茶子βは後出しで潰せる技ならみんな結構もってるけどなあ
密着されてるとカウンター技の発生前につぶされるから辛いんだよな 切島が切島がいってるのはswitch勢だけだろうな
psではそこまで脅威じゃない >>626
終盤でもうアイテムないならハイドも立派な作戦だけど序盤でやる意味はなさそう。戦いたくなくても敵を避けてファームはしないと >>628
まあ完全密着されたら読み負けたと思って諦めるしか・・・。読み合いに勝っても逃げられないキャラがいるのは問題だが
逆に完全密着状態でも勝てるキャラっているのかな。やおもものαとか発生クソ早いし相打ち→連打で勝てそう PCでも2人落ちてはいはい負け負け~って見てたらプルウラで3タテ大逆転してるキリシマ結構見る
いや結構は見ないけど大逆転ありえるとしたらキリシマみたいなところはある 下手くその俺でも★4になる不具合やめろよ
銀レベルなのにエースとか★5に勝てねえよ 荼毘もかろうじてβが当たればまだ密着されても反撃行けるかってところだけど車にかき消されがちなの悲しい
γにアーマー欲しくなる チームアップ要請がきて応えたら2人戦だったから初めてやったけど
なんも面白くなかった
友達とボイチャ繋げてのんびりやるなら楽しいんだろうけど お茶子の車、ド密着だとおそらく近接攻撃の中で一番発生速いけど
少し離れるとヒットするまでだいぶ遅くなるから
起き上がりの無敵を利用して少し距離を離してから
反撃すれば相打ち以上とれるキャラ多いかも 俺はあちこち飛び回るお茶子だけど味方のレベルカード集めるしβ9になったら虹をストックして味方に分けるサンタお茶子!
稀に雑魚氏するけどゆるちて❤ お茶子使いとしては(スパアマ攻撃以外で)すぐ動こうとするやつはカモ
無敵時間歩いて無敵切れるタイミングで回避されると車範囲外に出るから逃げ技なりをそこで使われると逃げられる
逃げ技ないやつ?カモられてどうぞ 二人抜けた後ソロでチャンピオン取ると実況の専用セリフあるんだな、シーズン1からあったっけ? 相澤先生に抹消→拘束→わちゃわちゃのループされて何もできんかった ラグの関係か知らんが回避貫通して切島の殴り入るのキツすぎんだろ
まじでPC基準で調整すんのやめて欲しいわ 調整頻度もカスだし PC以外の切島ってバフ入る前はどんな評価だったんだろ
PCだとバフ入る前は弱いって扱いでバフ後はまあ悪くないって感じの評価だと思うけど コンプレスで味方がミリだから収納しようとしたら先にダウンして収納もできてこれどういう状態なの?てことになったけどラグでなったのかな。そのまま持ち運べたから20秒して出したら蘇生されたけど、そもそもこの仕様で良かったよな >>644
シーズン1かシーズン2か覚えてないけど結構前に聞いた気がするからあったと思う、孤独だからわりと嬉しいよね >>650
ダウン収容できるようになってたりすんのかな? 拳道って手で味方掴めるからおんぶ救出が合ってると思うんだが
スペシャルアクション死にすぎ
代わりにガンマ微ナーフで そういえば移動速度ランキングってどうなってるんだろう
拳道が1位なのかな
めんどくさいからだれか検証動画あげて欲しいわ >>652
いや、普段はできない
特殊アクション中にたぶん味方がダウンして収納状態の時にダウンしたみたいな感じなんだと思う。狙ってできるもんじゃないし面白いからその試合はテンション上がったわ お茶子でお得だと思えるのコンプだけだわ
他は起き上がりに何かやってくる 上鳴αほんとザッコ 射程短い代わりに威力高いは理解できるけど流石に短小過ぎる
あと電撃残る必要性ゼロ 当てたら残らないし電撃2回当たるアホは基本いないしただの射程抑える要因になってるゴミ やっぱちょっとエンデヴァー強くしすぎたんじゃないか? エンデヴァーは潜り込まれるとキツイって明確な弱みもあるからいいんじゃないか コンプレス足遅い遅い言われてて気になったからラピッド以外のキャラの100m走を雑に測ったんだがオールマイト死柄木トガ拳藤が気持ち速いくらいで他は割と誤差レベルだったで >>661
明確なのは茨レベルだと思う
同レベルの射程とマイト並みの機動力で密着が弱点とか言われてもなぁ マイト並の機動力ねーよ
大ジャンプと飛行ゲージ共通だし エンデヴァーのαを頑張って避けてもそのままスライドされて当たる
苦手過ぎる >>661
そんなこと言ったらお茶子だって納車まで弱いし体力も低いという弱点がある
轟も特殊アクションがタヒにスキルだし飛べないから囲まれると逃げ切れないという弱点がある
次のアプデでこいつらが弱体化されるかはわからないけど上鳴ヤオモモが弱体化されたからには弱点があるからは通用しないぞ
弱点が体がデカいくらいしか思いつかないオールマイトは何故か弱体化されないけどな 轟兄弟でドーム降りはだめね
降下多数決に逆らえなかった Switchもオールマイトだらけになってきたし早く弱体化してくれ エンデヴァーはストライクだし火力も高くていい
オールマイトはダメだ 機動力もありすぎ 納車まで弱いとかいうけどあいつほぼすべての技に後出しして先にダメージ与えられるからな
その時点であたおか
なんならPU吐いても発動カットイン前に差し込んでキャンセルとか出来る
せめて威力はそのままでいいから発生保証と発生速度と当たり判定ナーフしろ 屈伸平和の象徴を味方が倒しちゃったからタルタロス送りできない 最終ドームで残ったビルの屋上βまみれにされてたときめちゃくちゃうざかったなw
入り口とか道にも撒けるしね 荼毘は面倒くさいだけでミスらなければ負けるとは思わないな デュオだとプロフィール上のランクからマイナス3か4くらいのランクが適正と感じる 荼毘の地雷率半端ないって
とうとうαキー物理破損を報告する失敗作まで出てきた はーラスト2チームが両方フルパで片方ジャップ鯖で見た顔ぶれ
もう終わりよ US勢がジャップフルパに騒ぎ出すところまでいけば運営動くかなあ動け steamのスレッド見ると海外の人も言ってる文句はここの日本人と全く同じで面白いよ
フルパと野良について、闇鍋マッチ、キャラバランス、人口減少、隔離鯖、
バンナムという運営の傾向、ガンエボとの比較、とか笑っちゃうぐらい話題が同じ
唯一違うのは東アジア圏以外だとガチャに対する忌避はかなり強いってことぐらい まーじで荼毘で車に轢かれたらなんもできないな
β置こうもんなら発声間に合わないか
車にかき消されるしγは潰されてしかも消費扱い
誰かあの女に違反切符突きつけてくれ
あと荼毘はγにアーマーくれ エンデヴァーは弱キャラや優勢時に相手狩る時はめっちゃ強いけど特殊が逃げの時には弱いせいで劣勢時にめっちゃ弱いから人によって印象変わりそう
俺的には強みも弱みもはっきりしてる強キャラ エンデヴァーは乱戦に弱いからなぁ
端から敵殴りまくる時は強いんだが エンデヴァーは立ち回りが全て
前線張るキャラじゃなく後方火力支援キャラだから味方と固まって動くこととヘイト集めたらすぐに空中ダッシュで引くの覚えたらかなり強い
味方がピンチの時は壁越しに味方方向にプロミネンスバーンしてあげると貫通して敵が死ぬ エンデバのイベントのせいで相手があとちょっとでダウンかなってときに
γブッパからはずして殺されるまでがセットでつらい
障害物越しに撃たないと無理な技だけどそれだとダウンとれないんだ… >>666
実際、お茶子も轟もエンデもナーフなんて必要ないと思ってるぞ。やおももと上鳴のナーフの方が意味不明だった
今ナーフが必要なくらい飛び抜けて強いのはオールマイトだけ。切島すらいらん。あいつは円ダメージの仕様だけ全キャラ統一すれば十分。それより弱キャラの強化を優先して欲しい 水難の傾いたビルの屋上角っこのダウン体に対して轟のフィニッシュが何度やってもスカる 上鳴は一気にダウンまで持っていけてたからなぁ…
その間敵は何も出来ない状態にさせられてたし エンデヴァーは隣エリアで戦ってるの見てヤー!って槍投げたら3キルくらい出来て笑ったな 上鳴はぶっちゃけ格闘入れない方が強いらしい。まあ結局仲間と合わせるとふっとばすからナーフになってるけど 爆豪、オールマイト、エンデヴァーがおかしいのはリロードのなさ、攻撃できないときの不利が一切ないことだと思うわ。αきれたら、逃げるかΒ、Γを雑撃ちすればいいだけだし エンデヴァーのγは9にしたらクソ射程伸びるからキャラによるけど反撃の心配無い距離から打てて気持ちいいけど
残念ながらαとβの方がどう考えても優先して9にした方がいいからなかなかその機会はない 怖い轟は連携力高いチームの轟だけだし
軽いナーフしたところでVCありのフルパは余裕でカバーしてきて
ただ野良轟の頓死が増えて「俺が負けるのは味方のせいーーー」勢がキレるだけになりそう プレミアムログボ買おうとしても予期せぬエラーって出てくるんだけど、対策ある? ナーフしすぎはつまらなくなるから死柄木 荼毘 雷 八百万 コンプレス 拳藤あたりをバフしてくれ 正直もうナーフはしなくていいな
デク豪梅雨が全盛期で暴れてた時代からすればめっちゃマシになったし
弱キャラを少しずつでいいから強化でいい エンデヴァーは火力高いけど逃げ性能低くて食らい判定デカいから普通に射程でごり押すか事故でハメ殺せば楽やぞ 火力nerfはいいけど
リロードとか機動力となnerfすると動かしてる気持ちよさ減るんよね >>700
雷とヤオモモは強化でもいいけど残りは苦手な場面がはっきりしてるだけただからそのままでいいと思う
コンプレスはスペシャルアクションをダウンの仲間に使えるくらい強化でもいいよ サポートキャラなんだし 緑ロールの強化おなしゃす!!!
セメントスは据え置きで!! >>699
デイリーやログポは13時更新
昨日の13時以降に貰ってるのなら、今日の更新時間をすぎないと買えない
ログインしっぱなしででないだけなら、一度タイトルにもどれ 実際ナーフのしすぎは萎えるよな
火力はまだいいけどリロード変えたり操作感変わるのは嫌なの凄くわかる
ヤオモモとか結構使ってたのにナーフされてから2回くらい使ってそれから全然使ってないし >>705
言われてみれば、カウンターとしては機能してるのかもな 拳書道強いなーとか思ってたけどマイトみたいに逃げれないから囲まれたら死ぬしやっぱキツイな 拳ダメだね多対1弱すぎ γもコロコロされると当たらないこと多いしオールマイトでいいな CPU戦で遊んでて気づいたけどエンデヴァーbotヤバいわ
人より怖い
αがビタでついてくる 全機種関係なく使用率性能トップレベルの轟の調整さっさとしないと終わるな
Xでは未だにクロスプレイゾンビがリプライ飛ばし続けてるけど
そんなことしたって数日間人増えたあと半分以下に減るだけ デヴァーのプロミネンスは暴風で壁越しに燃やすか水難の丘越しに燃やすくらいでしか使わん
丘は敵が2匹以上いたらまず死だけどね クロスプレイマジ...?
pc勢相手にSwitchでどうやって勝つんだよ >>713
botエンデヴァーやばいよなw
何度か殺されたわあいつは油断しちゃいけない エンデヴァーはフリーで攻撃してるときは強いけど絡まれるときついし強弱ポイントしっかりしてて良い具合だわ
味方で守るの大事になったりで役割しっかりしてる
オールマイトは1人でなんでも出来て強すぎるからいかんわ まじでダウンログ流すとかセリフ言ってくれねーかなー
カバー来てくんねーし自分も特攻してる奴カバーしようか判断迷うしもっと野良でも連携取りやすくして欲しいわフルパと同じマッチにぶち込むんだからさ CSとPCで環境違うのに同じような調整してもしゃーないよな 謎の開幕エラー落ちどうにかせんことにはクロスプレイとか勇み足すぎるよなぁ >>707
さんきゅ、次のログボの時にまた試してみる >>718
あのβと飛行持ってて絡まれてキツいは流石に >>723
あいつハイジャンプで逃げるにしてもオールマイトより予備動作早めに取らないときついんよ >>682
スキン販売で利益上がる洋ゲーは人口いっぱい居ないと無理なんだ… >>724
そりゃ最強キャラオールマイトと比べたらね
地べた走り回ってるやつらの前でそれ言えるか? コンプレスの反射を拳道並みの範囲と移動速度でいいだろって思う。
あとマイトは体力をシガラキと入れ替えて デヴァーさんは勝手にジャンプゲージ消費されるからね、いざというときスッカスカさ
狙われると情けない姿晒すのは原作に合っててとても良い具合 あとあんまり言われてないけど荼毘も体力400は欲しい。
遠距離キャラキツすぎら割に体力もそこまでだから逃げれん。 エモート、セリフが表示されない&前に使ったキャラのままなのSwitchだけ?
過疎でもエースとエースから落ちた星5は隔離しろよ とりあえずスタート時に一人で勝手に遠くに降りて、一人でダウンしてるやつは助けなくていいよな?
そういうやつに限ってチャットでキレてくるし 新しいマップは落下死エリア作ってスマブラにしてくれ >>734
拳闘のスペシャルアクションの使い道ができるね!! >>729
そうするなら荼毘の自動追尾無くされるレベル
あれがあるから荼毘はあのままでいいんだよ 荼毘はリロード速度遅いのも、自動追尾弾の援護力がめちゃ高いのが原因やと思う
あれでリロード速度高くて体力もあったらヤバい >>732
ガチャ産の強い技が絶対ナーフされない保証があるなら回すかもしれんがどうせ環境荒らせばナーフだろうしなぁ
悪い前例でDBサバイバーズがあるからもし実装されても期待はしない
あとガチャ漬けで麻痺してる日本はともかく海外だと客飛ばす要素にしかならんよ 拳藤ちゃんは初見殺しなだけで慣れると簡単に避けられるから弱い部類だと思う
αにいたっては使ってる本人もどこに飛んでくか分からんし オールマイト2つも吹き飛ばし技あるから特に減ることはなさそうだな… 拳道ちゃん通常格闘がねちゃくちゃ使えて強いから好き αじゃなくβ育ててる死柄木みるとあ、キッズだってなる 洋ゲーだと高いスキンはスキルのエフェクト変わったりボイスまでかわったりするぞ
そこまでコストかけないと兼ねだしてまで欲しいってならないから
原作再現の私服とかどうでもいいんですわ 拳藤ちゃん避けられるといってもパチンのタイミングを距離で先読みしてゴロンでしょ?
ズラされて回避後狙われたらどうにもならんくね >>745
後ビンタのホーミング性能凄いから無敵時間と更に距離まで熟知してないと挟まれる >>745
拳藤ちゃんは踏み込んでバチンするから拳藤ちゃんに向かってゴロンするとほぼほぼ当たらないよ後ろにゴロンとかだと当たる 今日はメンテ何時に終わるかなー
ソロモード、新MAPはいきなり来るのだろうか けんどうのバチンは飯田のβよりよっぽど避けやすいの可哀想 正直十傑のスキンはかなりテンション上がるので楽しみにしてる 飯田βは見てから前ごろんで余裕では・・αで飛んできたら知らんw ロビー粘着飯田いて途中からたまたま全部回避してたら別の人に粘着しに行った
死んでくれ ソロモードも全員一人チームじゃなくて野良3人チーム専用のソロモードを入れて欲しいって意見が圧倒的だったのに
運営本当見るところずれてんだよなあ
いいねした味方が再度チームに来やすくなるとかならまだしも
毎度優勝してるエース様3人チームだけ何連続も同じマッチに入れる仕様も変 9対9で復活なしにすればいいんじゃない?
どうやっても雑魚まじるから即抜けや厳選問題解決 >>755
それパーティー組めたら結局意味なくね?とはおもうけどなドラゴンボールだって7人PTとか普通にいたからなぁ
ソロ限定にするとか30人以上とかにしないとたぶん意味ないぞ >>716
どんな考えで言ってるか気になってリプライ送ってる人のページ飛んだら
スマホでFPSやらポケユナやらやってる
そもそもこのゲームにスマホ版なんてないことを知らない声変わり前のキッズYouTuberだったり
メンバー募集して無反応だったのが嫌で
「クロスプレイにすれば他機種から一緒にプレイしてくれる人が募集に乗ってくれるはず!」っていう浅い考えで言ってそうなキッズだった
後者は代行してもらった報告とか書いてるしPCの上手な人にランク代行して欲しいとかじゃね
https://i.imgur.com/mYxqMe2.jpg
https://i.imgur.com/cUVmTzY.jpg
https://i.imgur.com/d5WBeWE.jpg
https://i.imgur.com/80hApDs.jpg
https://i.imgur.com/rYuRUa4.jpg エースランク代行とかあったけど
下手なら下手なりにやっとけばええやんけ
見栄張ってもしょうがないのに TVerでヒロアカアニメが全話無料キャンペーンやってる
まだ見たことなくてウルトラランブルやってる人が居たらメンテ中にでも見てね
https://tver.jp/series/sr7ylh4zqn >>759
サムネバイバイだろ
ブロッコリー主人公 シガラキの強化は最終性能変えずに初期αの能力あげる+αが壁を伝うようにする位でいいと思ってる
シガラキαを轟γ位の当たり判定にされると地上走り回るやつらが死にそう
荼毘はとりあえずγにスパアマくれ
トガはβ弾数増えたから敵に当たるたび持続アップ消してくれ
コンプはsa長押しで収納にしてsaで今のγ出して新技くれあとダウンも収納可にしてくれ >>761
ぶっちゃけトガはβの持続上がらない方が強かったりしてる 持続上がるのはあって困るもんじゃなくね?止まりたいときは任意停止すればいいだけだし 逃げられるのが嫌なんじゃ?
どっちにしろ2回あるから逃げるけど すまんトガだけは弱体化してくれってこと
変身即解除でリロできるし 新ステはシーズン3って海外公式が言ってるから今日に期待すんなよ >>761がトガ弱体希望なのは分かる
>>763は>>762対してや 10年開発の粗大ごみブルプロは課金者優遇路線に行くらしい
これも強ワザガチャ実装で起死回生しな 今日で硬化バグは流石に直るよね
使ってる奴多すぎるんだわ steamdbみても今日はアプデ入ってないからバグ修正ないぞ
技の数値だけ弄るバランス調整は鯖のhotfixだけでできるみたいだから
あるかもしれないけど >>754
一行目はじめて聞いたわ
くそでか主語やめてくれ
99連呼くんかよ 正直硬化バグ直せないなら切島かトガどっちでもいいから使用不可にしてほしいんだが おい小学生キッズのご帰宅だぞ
メンテの時間帯間違えてるだろ 荼毘は体力は別にいいし使いやすいんだけど強いて言うなら敵の攻撃のタイミングでγキャンセルされるのだけどうにかしてほしいんだけどそれも強すぎかな? >>772
トガに攻撃当ててもダメージ半減なの見るとめっちゃ萎えるよね そもそも運営も硬化バグについて一切声明をださないからやりたい放題なんだよな
嘘でもいいからバグ使用者にはBANの可能性があるくらいは言っとけばいいのに 硬化バグのやり方知らないけどとりあえず切島コピーしなきゃ平気だよね?切島使ったことないから意図してコピーしたことないけど 公式が再現性の高いバグを発表しちゃうとやり出すやつが必ず増えるからトガの硬化バグは発表してないのは正しい、しかしこんなに長期間直さないのがおかしい それもあるからトガのコピー不具合程度に知らせといて、直して欲しいね
切島コピーはしていいけど特殊使わない方がいいな
ダメージ半減するからすぐ分かる!チャットでも良く教えてもらうし通報もされるよ そもそも知らずにやっちゃうタイプのグリッチだから余計に厄介 なんで唯一対戦出来る時間帯にメンテすんだよ
botだらけの深夜にやれよ >>783
呪術廻戦のスマホゲー見習って欲しい。深夜の2時から朝の10時とか神運営すぎる。ガチャ渋いし配布もゴミだけど。 ソシャゲのデイリー更新は4時
13時デイリーのコレは北米メインなんでしよ
北米は儲かってるんかな
なんせ北米ではマーベルDCより売れてるニダってヒロアカ信者は豪語してるもの ここで書かれてたことなかったけどゲーム内でちゃんとメンテ前の告知流すようになったって本当? あと何分って帯がメイン画面に出る
メンテ時間過ぎたバトルは最後まで出来た
リザルト画面でタイトルにもどされたよ プレイヤーとして参加するだけでなくて最初から観戦モードで入ってみたりしたい
見るだけだと需要少ないから、プレイヤーとかチームに専用コイン的なのを賭けられるようにする、とか ていうかリプレイ機能欲しい
保存したい神試合結構あった メンテの告知の帯もそうだけどユーザーの不満拾って地道に改善してはいるんだよな
ユーザーの消費速度に追いつけてないだけでやってほしいことちゃんとやってる 蘇生コイン埋没は直ったが、ごく稀に蘇生のコインがミニマップに表示されないってバグは昨日出た
写らないだけで、実際に死んだ場所には落ちてるから、生きてるパーティが気付くか、ボイチャかテキチャで場所言えば拾える
混戦してたら伝えるのが雑音になるから言えないね 結局クロスプレイどうなったんだろ
オフ機能あるなら今までと変わらず遊べるからいいけど おぉ~いメンテ終わったぞ~い集落のみんな入ってきてけろ~ おぉ~い早く入ってこいや~いメンバー見つかりませんぞ~い デュオモード消えてフリマにソロモード追加されただけか? せめて月1くらいでバランス調整してメタを変化させてほしいよな ソロなら10KOと6000が3人チームの時より稼ぎやすくなるんかな
梅雨とかけんどう茨みたいな取れるビジョン全く見えんキャラでもソロなら頑張ればいけそうか >>814
いま20人近くbotだった
狙い目だぞ 異世界衣装5種類もあるからキャラ天井まで回しても衣装コンプ出来んことも往々にしてあるんだろうな
青天井ガチャとか言う悪魔の発明さっさと無くなって欲しいわ バンナムにしては奇跡の良ゲーになってるんだからもっと社運かけて広告しろ
次こんなゲーム出せる自信ねーだろ
SEや当てやすさ良し
キャラゲーバランスは難しいだろうからまぁ良し
バグもまぁ許す
全ての元凶はマッチングよ >>807
性能アホすぎるから言いたい気持ちはわかるけどオールマイトだしなぁ
トゥルーフォームで実装してSAが時間制限付きマッスルフォーム変身なら文句なかっただろうに惜しいな
制限付きならもっと原作寄りの強いオールマイトに出来ただろうし 十傑衣装を実装したならXではよ宣伝してくれ
ヒロアカファンで好きな人多いだろうよ というか海外と比べてもなんでこんなsnsの運営やる気ないの?
なめてんの?仕事だろ? ソロモードキャラ練習にはいいな
フリマでもちょっと申し訳ないと思ってたから switchは今のところソロモード盛況だ
今日の深夜にはBOTだらけだろうけど 切島と八百万チケ解放させろゴミ運営
いつまで待たせるつもりだ ソロモードミッション消化に丁度いいから常設してほしいわ
誰にも気兼ねしなくていいから気楽 初めてのソロで優勝したけど人間7人しかいなかったぞ・・ オールマイ初度やっぱ強すぎたろ
なんで上鳴αと同じ威力なんだよ可哀想すぎるわ ガチャ結果PS版40連 PUお茶子3バクゴウ1轟1 副産物なし
スイッチ210連 PUお茶子1バクゴウ1轟1デク1
副産物 衣装諦めざる心デク1 キャラエンデヴァー3ヤオモモ1
天井交換漢切島
嬉しいがどっちかで梅雨ちゃん欲しかった後バクゴウはヒーロー衣装のほうがかっこいいよ 一人でドーム突っ込まんでくれ遮蔽物多すぎてカバーむずいわ ソロモードの切島おもろくて草
早くガチャで出てくれ〜 ソロモード意外とおもろいな
気兼ねせんから荼毘で一生ビルに引き篭ったり かくれんぼしたりクソプレイが捗る switchはやっぱ人多いな
ソロ入ってすぐ24人揃ったわ キリバクより正攻法ならオールマイトのほうが強そうだけどな
裏口ルートならトガちゃんとか ソロのロビーに名前非表示マウントレディがいてプレイヤー一覧見たら味方の表示になってた
でも左下ステータスバーには自分しか表示されてない
試合始まってもそいつの位置がマップに表示されてた
そいつが死んだのかそいつが殺したのかわからんが突然謎のKOカウントが自分に+1された
謎 ソロランクで実装してくんねーかなー
チーミングだらけになってダメになっちゃうかなる 十傑梅雨ちゃん欲しくてたまらんかったのに
半裸の爆豪ばかり何度も出た 2回やって2回ともエリア対決になった
切島とマウントが強すぎる たまってたチケット使ったけど異世界衣装ひとつも出なかったわ
梅雨ちゃん髪型、後もかわいいわ ソロダメだわ切島多すぎて
上鳴行けると思ったんだけどなぁ切島ゲーしょうもないわ 終始単独行動の戦績非公開カスいたけどソロマ行けばいいのに 最後まで見てる奴多いなと思ったらほとんどがbotだった
ソロモード終わりです もう少し追ったがお茶子が黄色オーラになった梅雨ちゃんはでなかった… 準備完了からタイトル画面戻されるやつ頻発してる
過去最高 切島に勝つなら拳闘でいいんだけど使いたいのは上鳴なんだよね
涙 >>852
上鳴はオールマイトにも積んでる弱キャラだし... 衣装天井なしなのかこのゲーム
集金要素がガチャしかないとはいえエグいな 今回新規衣装のキャラ5人もいるから使わないやつばっか当たりそうで嫌だなあ すまん普段ソシャゲガチャとか全くやらないから天井が何かわからん
回した回数に応じてチケットみたいなんが貰えて天井100だとしたら100枚で任意のアイテムと交換みたいなもんか? ひたすら技すかしまくってた切島が仲間倒した途端死体煽りしてきてワロタ
そんなスキルばっか鍛えるなよ 最終局面のハイド合戦が不毛すぎる
どう考えても動かないのが最善だけど不毛すぎて耐えられない まあ最終残り数人で最初に戦ったら終わりなのはすべてのソロバトロワに言えるからな
やはり3人が一番なのか >>866
そう
ヒロアカURも1つのガシャを200回回すと好きなキャラクターと解放できるけど衣装だけできない
だから運悪い人は本当に目当ての服が出ない 最近また地獄の果てまで追ってくる梅雨ちゃん増えた?
しばらく全然見なかったのに でも他に課金要素ないし金稼げなかったら終わるからこれでいいよ そもそもガチャ規制法かなんかで天井用意しないといけないんじゃないの?
ないってことはそんなことないんだろうけど
衣装にも天井あったほうが健全だよなあ... キャラゲーやし... キャラに天井あるから関係ないやろ
なんならキャラださんでも3回使えるのかなり良心的 switchでソロやってみたけどラピッド自分だけだったわ 絶対に俺のヒロアカガチャ相澤のピック率40%ぐらいあるんだけど誰かこいつ消して 自分のガチャは切島80八百万20ぐらいだわ お陰でエンデヴァーも先生も来ない
切島6人ぐらい来たせいでソウル2500もあるけど使い道なんかある? ソロは派手な戦闘起こりにくいからか何か展開が遅く感じる
何でだろう エンデヴァ ーとオールマイト調整なし!?ww
どんだけ原作再現大事にしてるんだよこのゲーム
オールフォーワンが最強でルミリオンねじれ雑魚確定やん
やめるわさよなら 久しぶりに18時頃にsteam版プレイしようと思ったら200人しかいなくてマッチングしなかったわ プルスウルトラな箱が2つも出たから期待するじゃん
中からエンデヴァー2人出てきたから笑ったじゃん ピックアップキャラのネタバレセリフからの虹箱からのボロボロの小汚い服出てきた時の落胆よ PS版でソロプレイしようとしてもなぜかタイトルに戻されるけどみんなもこうなる? PS版でソロプレイしようとしてもなぜかタイトルに戻されるけどみんなもこうなる? PC版でもあった
根本的なバグっぽいな
準備完了→ロビー行く暗転後なぜかタイトル画面
のパターンだろ 切島に有利とれるキャラってなんなん?機動力も火力もあるってタフとか切島ゲーすぎるだろ デュオとソロはローテ開催するとして
12vs12も来シーズン来るだろうか 求めてるのはソロモードじゃなくてソロ参加ランクマだと思うんやが >>890
間違いなくこれじゃないけどタイマンで読み合い回ると面白いわ
なにより一人だから気楽に特攻即死できる 鉄哲もはやく欲しいね
凍らず燃焼もせず帯電できそう >>897
一応引き分けたけどほぼ轟に勝ったおとこだぞ
とんでもないことになる てつてつてつてつとかいう思い切ったふざけた名前好き このスレで文句言われてるキャラほぼ全員拳藤ちゃんで簡単に捻じ伏せられるという事実 次に、その拳藤ちゃんは囲まれたら逃げられないから弱いって反論が来る
俺は詳しい どうせソロモードが定着したら今度は得意不得意のじゃんけん相性が始まって窮屈だのオールラウンダー出せだの始まるんだ ランクポイントはSでメス入ると名言されてるけど
ランクマの仕様についてはノーコメなの不安 ソロでかくれんぼしてたら優勝して笑った
ひたすら緑カードと黄色カードと回復集めてラスト3人位で円から離脱して回復勝負に持ち込んだら勝った
これはひどい 漢らしくない切島最強か
円ダメージ防御無視は必須だわ🐸 ソロモードバトロワだと範囲狭まって人減ってから漁夫して勝つだけのになりがち ソロだとチーム戦の時以上にみんな他人にダウンさせられた奴を触らないから
ダウンさせた方を後ろから襲ってダウンさせたら
ダウンから復帰した奴にまた後ろから襲われる
みたいな締まらない展開が続くなw ついでに言うとソロだと開始早々死んでつまらん開幕バフ付けろと言い出す
雑魚はどんどん淘汰されるからな 白金レオの爆豪の動画見てるとフィニッシュ異常に早くね?PC版だとのフィニッシュって爆速なのかな?それともPCの爆豪が早いの? 慣れてないキャラの練習に使えるしランクマとは違った雰囲気で遊べるからソロ実装はそこそこ良かった 爆豪の衣装あたったけどクソ目立つからつかいづれぇ… Switch勢で最近暇な時に人の戦績除いてるんだけどキルレ0.2〜0.4がボリュームゾーンで驚いた
正直自分が1ちょいだから人に見られたくないなあとか思いながらも戦績公開してたけど、もしかしてマシな方だったんか? スイッチでダウンした瞬間助けろカスと爆速でチャットするデクくんいたわ 何度も打ってるから予測変換ですぐ出てくるんだろうか
ワンチャンあるなら体張って助けようとして自分だけやられることもある方だけど初めて何もせず見捨ててしまった そう思うとキルレ2(スレ民が求める最低ライン)ってみんな上手すぎるなすごいわ 名前が明らかにキッズなやつ地雷多すぎる
蹴るの我慢してるけど蹴りたい >>917
いいな復活させたら肉壁になるじゃん
俺なんてさっきやったら開幕2人抜けされたわ敵は3人倒したのに
アプデ入ると隔離サーバーのメンツ戻ってくるしようにするのやめろよ キルレどころか100戦もやってない人がいっぱいいるから
健全だよSwitchは
廃人こそ消えろ 肉壁を消費してPU貯まるしな
と思ったらKOされても貯まったり貯まらなかったりするから法則を知らない DUO片方のトガが巨大化レディ連れてきやがってトガも切島も逃げやがった
トガはレディコピーしろや切島はβレベル9なんだからそれでレディのへそらへんに突撃しろ タイトル戻るバグなんてデュオモードからずっとあるのに
今更騒がれてる辺りよっぽどデュオモード人気なかったんだな 今日もおもろかったわ
新キャラどんどん来て欲しいけど我慢するわ フルパに追いかけられると意思疎通取れすぎててこわいわ、ホラーゲームやってる気分になる
爆豪デク梅雨ちゃんからどう逃げるねん!また明日やろー 宣伝攻勢かけるならやっぱりアニメに併せてだしそれまでにマッチングとかなんか全部良い具合にしとかないと
あと宣伝ならPSにしとかないと
釈迦にスチームでパンパンさせても逆効果 アニメコラボでラスト3チームでyou say run流れる課金アイテムきたら3000円までなら出すわ >>930
これ本当に練習にいいよな
恥ずかしがらずに踏ん張りエンデヴァー堪能できたわ 衣装当たったし爆豪使うか思ったけどSA回転悪すぎない?オールマイトが異常なだけ? 異世界と同じくらい稼げる衣装は
水着とサンタとステルスか
スチパンとハロウィンとチアもか >>931
スキンと違ってプレイヤーごとに別の音楽再生するようなオプションは
バグの温床になりかねないから望み薄いんじゃないかな
メーカー違うけど妖怪学園でマルチ解禁された時豪華版のDLC入ってる人と組むと
豪華版にしか出ない妖怪が出るマップに移動した瞬間にクラッシュするみたいなお粗末なバグあったし
相澤やエンデヴァーが入っただけでクラッシュしたり攻撃無効にしたところでカウントダウン前に出した攻撃の判定に当たったらクラッシュするようなこのゲームが
プレイヤー別にBGMの処理させるのはまだまだ難しい >>920
流石にそこまで面の皮厚くはないのか暴言吐いて残るのは見たことないや そのまま抜けるから肉壁にもならん こんなゲームやってるの大半が男だろうに男キャラの着せ替えばっか増えるのすげえな >>921
あとテキストチャットもね試合中話すならボイチャだし指示だしで事足りる
試合前挨拶と観戦しながら暴言吐く人間意外と会った事が無いOFF機能は必要ですね と思ったが現状環境上位の女キャラってお茶子トガレディくらいであと全員男だから服増やしたところでガチャ回らないのかね >>870
トガちゃんの赤い制服がかぁいいから欲しいのです
URより確率低い上にNRだからピックアップも望めないのです
キャラ別ピックアップとかやって欲しい。好きなキャラのボイス、エモート、衣装を集めやすいガチャは需要あるはず PS版だけどソロ全然人おらんわ
普通の対戦は8チーム埋まるから隔離されてるわけじゃない気がするんだが >>939
女性キャラは10位のお茶子で一位の爆轟の8分の1程度なんで男の人気だけでも男性キャラの方が需要あると思う
それはそれとして水着なりサンタは欲しいけど 単凸死亡→復活命令チャット→単凸死亡→復活命令チャットのお手本のような爆轟いて笑っちゃった
あまりにもテンプレすぎる ヒロアカのためにスイッチ買ったわ
キーマウでやりたいけどプレイ人口が大正義 仲間に引き連れるなら女性キャラ優先するけど自分で使うなら男ばっか使うタイプやわ 爆豪無理だ使いこなせない
Switchだとスティックゴミすぎるほんとまともなコントローラー出せない任天堂は日本の宝や スイッチの射撃は体感で爆豪が1番当たると思う
デクは弾がちょっと遅いから当たりづらい
まあ殿堂入りは荼毘なんだけど >>901
ダウト。(ただし馬鹿正直に正面からぶつかった場合に限る)って注意書きが入るやつだろそれ psで慣れるとSwitchの30fpsは耐えられなかった… 白髪の荼毘、髪を下ろしてる切島、髪を下ろしてるヤオモモのスキンくれ
>>950
次スレ大丈夫か? >>907
円の仕様は一刻も早い修正が必要。最大HPや防御力に関わらず一定割合のダメージにするだけでいいんだけどな
緑カードは円外回復不可能にしてもいいが、あまり強くない緑カードの貴重な出番削っちゃうのもかわいそうだ 【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part41
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1703083633/
雄英全員やるぞ! >>955
踏み逃げされないの久しぶりな気がする
漢らしいぜ!! 降りる場所味方と被せてくる人って何考えてるんだろう
漁り効率悪いからせめて同じエリアの別の場所とか隣のエリアにすべきだと思うんだが >>958
つって
離れてて轟飯田切島あたりのパーティに1人で囲まれてたら秒で溶かされるじゃん
カブってなければ即左右に分かれるとかなら良くない?
さすがに水難で同じビル上に降りられると近っwwってなるけど >>958
あ、それ初動ファイトで分断されて壊滅するよで結構被せる意味ありますよ
そして一人離れた人は大抵死んで離脱する ここんとこやってなかったが完ソロモードがどんなものかとやろうとしてみたが
ロビーに行くとこでタイトル画面に戻るバグばかりでロビーになかなか入れん
ロビーに入って見てもbotいるんで満杯って訳でもないのになんだこれ?
ちなPS5 >>958
無駄に離れるのやめてほしい本当意味ない ソロモードはタイトル巻き戻しバグの報告なくなったらいくわ…
ソロなのに故意の切断扱いにされて隔離とかないだろうけど、あったらやなので せめて初動位置は合わせてから様子見てちょっと離れたところに漁りに行くとかにしてほしい
頼むよ >>958
密着しろモブ
かぶらなければ3カウントで好きなとこいけ 水難で同じビルでも3秒あれば飛び移れるだろ
ウォータースライダー上3v1で瞬殺できたりとかあるからな おいおい近くに1人の荼毘がいるぞ~^^て狩りに行ったら相手チームは3人重なってただけでオールマイトとエンデヴァーいて怖かったことあるよ そうだ炎司の3カウント25%固定エアダッシュバグはよ直せや
炎司は絶対にド密着 開幕一人即落ち抜けのあとずっと戦闘しながらも優勝きもてぃい >>970
重ねて隠さないやつ全員バカです
味方のコンプレスは絶対に隠しましょう つーか倒壊とかでいきなり味方が離れたところにいるのはそういう思考の人がいるのあ
初動ファイト発生したらどうするおつもりか知りてえ つい今だけどPS5のソロモード、やっとロビーに入って俺が二人目かあと思ってたら
そのあと続々とbot入って来て最初に入ってた中身入りの人抜けた
俺1人対bot22人w
初動で被った1bot倒してアイテム漁りしてる内にどんどん生存者減ってって
まだ漁ってる最中に攻撃してきたbotいたから倒したら最後のbotだったらしくてゲームセット
これで俺がチャンピオンとか草はえるわ PSはデュオの時も人がいなかったんだが、単純に人気ないだけか何かシステムの不具合でマッチが変なのかどっちかわからん >>976
それでイベントミッションって消化可能かな?
正直エンデ苦手だからそれで消化できると助かる 水難は西奥の崖、高台三種で分かれるけど
東の倒壊ゾーンは東奥の高台で固まるね二方向にアイテムが散らばってるから問題なく事故も防げて一石二鳥 >>948
だろ
だからSwitchだと荼毘や近距離が強くなる
ここでよく遠距離強すぎ何とかしろって言ってる奴いるけどこれ以上遠距離ナーフすると人口最多のSwitchで本当に爆豪とかデクが終わってしまう OK今度からなるべく近くに降りることにするよ
早速コンプレス来ちゃったから隠せばいいのね ほーん離れてるけど移動技あるし逃げる自信あるんやろうなぁ→し、死んでる… >>981
実際敵と被ったらどうする予定で離してんの? >>980
Switchの人口このゲームだと少ないらしいぞ ラピッドがあえて降下離れるっていうならほっとくけどね
絶対にフォローにはいかない >>983
3カウントで味方いるとこか敵いないエリアに向かってるね
そんな水難に味方降りてるのに土砂災害の端に降りるような降り方は流石にしないし >>978
何度かやってるとさすがに数人は中身入りになるんで
車お茶子とかに出会うと終わるが
復活待ちいらんから回転は早い >>981
まぁでも基本野良は信用しないのが前提で話してるし
固定なら先に話せばええしメリットもある
特に山や、火災?ゾーンは主要なアイテム漁り場所が分かれてるし
自分の考えで動いて野良に文句言わなきゃ問題ないよ 物資ちょっとしょっぱいけどセントラルド安定な気がするけどな
被っても逃げるにしろ戦うにしろやりやすいし >>958
エリアど真ん中よりセントラル寄りに降りた方が動きやすいわ
あと金箱、青救援者がいる可能性ある位置 てかやっぱ金箱の数少ないな
虹カも1枚がザラだしキツツキ 被せない=そもそも連携とか知らないかする気がないor主力技ある程度育つまでファイト協力しないよと解釈してるわ
スイッチだから初動敵と被ってもそこまで激しくないというのもあるだろうけど体感上手なエース後者の動きが多い 被せない=そもそも連携とか知らないかする気がないor主力技ある程度育つまでファイト協力しないよと解釈してるわ
スイッチだから初動敵と被ってもそこまで激しくないというのもあるだろうけど体感上手なエース後者の動きが多い >>996
意思表示じゃなくて事故対策に近づけってだけだわ お茶子は初動離れててもしゃーないとは思う
β育たないとまともな戦力にならないし
味方負担相当かかるお茶子は このスレッドは1000を超えました。
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