【総合スレ】龍が如く【五百七十五代目】
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!extend::vvvvvv:1000:512 !extend::vvvvvv:1000:512 次スレは>>980 が立てること 無理な場合はレス番指定すること スレ立て時は本文の三行目まで !extend::vvvvvv:1000:512 をコピペして立てること 龍が如く.com/セガ公式ポータルサイト http://ryu-ga-gotoku.com/ ■『龍が如く7 外伝 名を消した男』 好評発売中 価格5,940円(税込) ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 PlayStation®5 / PlayStation®4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows / Steam ■『龍が如く8 』 2024年1月26日(金)発売 価格9,680円(税込) ジャンル ドラマティックRPG 対応機種 PlayStation®5 / PlayStation®4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Windows / Steam ■作品一覧『龍が如く』の歩み http://ryu-ga-gotoku.com/lineup/ ※前スレ 【総合スレ】龍が如く【五百七十四代目】 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1702765855/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 本編ストーリーが長過ぎて胸焼けした2作品 ドラクエ11S ペルソナ5R ハロワで働く春日→紗栄子のキャバクラで飲み会→紗栄子に告白→ハロワ契約破棄→多々良にデマ流されてる事を知る→星龍会を訪れる→沢城からハワイに行き茜に会う事を依頼される→機内で三田村と出会う→タクシーでトミザワと山井に遭遇して撃退→茜宅に訪問し千歳から出された飲み物で眠らされる→裸で海岸痴漢で逮捕→ポリスメンからガバガバ脱走→桐生ちゃんと合流→茜宅に再訪問→山井とトミザワに再度遭遇しトミザワが仲間になり山井撃退 色々と細かい所端折ってるだろうけど序盤の流れとしては結構長くね? 春日って7のあと紗栄子と付き合ってたってことでいいの? 結婚してもいいけどちゃんと納得できるような描写があるのかが不安ですわ >>334 ──『8』のボリュームが大きい話は何度かされていますが、 具体的にはゲームどの部分でのボリュームが大きいのでしょうか。 横山: まずメインストーリーが長いです。 ダブル主人公ということもあって、登場するキャラクターもめちゃくちゃ多いので、 自ずとそれに関連するサイドストーリーも増えてます。 それに加えて「ドンドコ島」と「エンディングノート」という主人公別の サイドコンテンツのボリュームもすごい。やりようによってはゲーム1本として成立してしまうぐらいです。 でも、一方でドンドコ島もエンディングノートもやらなくてもいいんですよ。 さわりの部分は進行上出てくると思いますが、 『龍が如く』シリーズのサイドストーリーはこれまでの作品もやらなくていいじゃないですか。 ──とはいっても、『7』もコンプしようとするとかなり長かったですが……。 横山: 体感レベルでは、『7』の比ではないですね。 デバッグをやっていても、終わりのみえなさが『7』の比じゃないです。 ジョブランクアップにより〇〇が+5 これが基本ステータスにどんどん加算されていくからいろいろジョブ上げれば強くなれるってことか 横山: 『龍8』をメインストーリーだけ追ってクリアするなら、寝ないで3〜4日程度ですね。 “寝ない。寄り道しない。サブストーリーをそんなにやらない。”という遊び方でそんな感じですので、 ちゃんと寝て毎日少しずつ遊んでください。 >>342 寝ないで4日って24×4で96時間? めちゃくちゃ長いぞこれ 3日だとしても72時間 寄り道してたら5みたいに序盤のストーリー忘れそうだけど流石に0みたいに2人のあらすじみたいなの入れてくるかな 長いの大歓迎だわ ドラクエ11でさえ長いって言ってる奴いるんだな DQ7やらせたら発狂しそう 長編ストーリーRPGの場合は 後半の戦闘バランスで全てが決まる 後半の雑魚戦がサクサク終わるなら良いけど 後半の雑魚が硬くて無駄に時間がかかるとプレイヤーは苦痛になって 雑魚との戦闘がツマラナイから後半の途中で放置って事になりかねない >>345 アークザラッド2やらせてみたい、PS1特有のテンポの悪い戦闘にバグの多さと要所の難度の高さが懐かしい 長いとダレるから嫌い スパロボインパクトとDQ7がクソって言われてるのわかるやろ 拒絶トマトちゃんとかいうのはガチで寝ずにクリアまでやってyoutubeで観る系動画たくさんあげるだろうなw ボリューム多いなら2週間くらいはネット離れしなきゃならんかなぁ 8はレベル差でクイックバトルがある 鬼子母神のお守りも中盤ぐらいで入手出来るだろうし、それ装備しておけば地上の敵は出なくなるだろうし スジモンスタジアムで集めなきゃならなのなら積極的にエンカ ドラゴンズドグマ2までにクリアできるか心配になってきた 開発側はエンディングまでの目安多めに言うもんだからねぜ 7の1.5倍くらいじゃねえのメインだけ追うと エンディングノートって結局何をするの?会いに街をウロウロするだけ? 大型のサイドストーリーみたいなもんだろ イベント見て、戦闘挟まったりしてみたいなのじゃね そいつのチャンネルに行って右上のチャンネを非表示にするって項目があるよ 8はメインストーリーだけで寝ないで3、4日クリアで化け物ボリュームっていうけど 7もそのぐらいじゃね? ムービー長いしそのぐらいかかりそうな気がする >>293 結婚するならもういい年して喧嘩してないで普通に暮らしてほしい 恋人止まりでもそうすべき 主人公に大切な存在がいるとどうせ危険が及ぶしもういい加減その展開に飽きた 春日が幸せになり9があるなら新主人公でお願いしたい 長いってレベル上がらなくしたり敵を固くして水増ししてるだけじゃん 内容が多い訳じゃない RGGスタジオディレクター横山昌義氏の最新インタビュー: • 『Like a Dragon Infinite Wealth』はメインストーリーだけで約70時間以上かかる。 • Infinite Wealth は、Yakuza: Like a Dragon よりもはるかに規模が大きく、主人公が2人で、それぞれに大量のサイドコンテンツがある為。 • 予約注文数が過去最高記録を更新しようとしている。 • Xbox Game Passで配信する予定はない。 チャンネル非表示でよくね? そいつらよりVの切り抜きとかのがゴキブリみたいに湧き出してきて怠い 8はRPGだし大半がレベリングなんじゃない? 過去作も金策やらで時間取られそうだけど ストーリー長いって書いてるからストーリーボリュームの話だよ • Infinite Wealth をテレビドラマのように継続的にプレイして欲しい。ただし健康を害さないように1日2~3時間程度にしてください。 • Game Passでリリースされた外伝は新しいファンや西洋の人々にとっては「名刺」のようなものでした。彼らに桐生を紹介すると同時に、従来のファンにとって魅力的なストーリーを提供するのが目標だった。 • ライク・ア・ドラゴン外伝の売上は日本での期待の「2倍」に •今後、大きなタイトルをリリースの合間に小規模なタイトルをリリースするのも良いアプローチだと考えています。 ムービーもめっちゃ多そうだな 買おうと思ってたけど迷うな >>310 ただ横山がひたすら売れてるアピールしただけで具体的な数字は一切言ってないのに真に受ける頭弱さ やっぱ信者ってこういうの真に受ける頭弱いやつしかいないんだな >>359 7は目安45時間。サブストほとんど無視で俺は55時間くらいかかった 8は70時間~なんじゃね せっかくRPG形式で色んなメンバー使えるんだから有料DLCで真島とか冴島とか八神とか海藤とか使わせてくれよ 夢のドリームメンバー組みてえよ ボリュームボリュームしつこすぎて草 ボリュームが多ければ成功すると勘違いしてる なんかめんどくさそうだな ストーリー目的だから気が滅入るわ ここ数年でボリューム厨は増えたな 乞食と相性が良いからよく見かける ペルソナ5もメインだけで70時間で長すぎるって言われてたな 8はUIもペルソナ5ぽくなってるし、本当に汚いペルソナになっちゃうのか PVの謳い文句:シリーズ最大のボリューム!(毎回言ってる) レベル上げや資金集めやお使いで進行止められるのが一番イライラする ペルソナ5はマジで長かったから、賛否両論だった気がするけどな クリア率は低くないけど、長すぎるって意見がネットじゃ多かった 7の糞ダンジョンと強制レベル上げは最悪だった 龍が如くでレベル上げ作業って レベリング面倒臭いのはアクションも同じだろ、アクション開放されないでボス戦挑むとかアホしかやらん 配信で劇場版Tokyo mer見たけど龍が如くとはキャラが別人過ぎてエンドロール見るまで大誤算出てたの気付かなかった 今は石原軍団もクズ悪役やる時代なのか パラレルワールドの外伝で、大誤算のビジュアルでクズ悪役やらせるのもアリかなと思った ペルソナ5コミュとかイベント回収あまりできなかったけど長すぎて2周目する気力なかったわ 話が面白ければ長い方が嬉しいけどつまんなかったら最悪だな 7のキャラみんな好きになったから変なキャラ崩壊とかがあったら一番萎える 個人的に一番心配なのは沢城 7で退場させとけば…ってなりそう ペルソナ5の長さは噂に聞くがシナリオボリュームだったら 自分がやった中じゃテイルズオブレジェンディアだな ハードでやったこともあり一周するのに90時間ぐらいかかった 無印5とロイヤルでトロコンしたけど、ロイヤルは200時間くらいかかった気がする コミュMAXとかは攻略みないで出来たけど、今思うと素直に攻略見てればサクッと終わったのにムダな時間だった 戦闘要員も非戦闘員も扱いが上手かったジャッジからロスジャで敵側との因縁無くなったりキャラ増えたりで既存キャラの見せ場減ってたし7の時点で微妙だった仲間のストーリーでの扱いは期待しない方がいいんじゃないか サイドストーリーの時事ネタ楽しみ ビッグモーターとか大谷翔平とかあるかな 5の秋山他のキャラと比べてめちゃくちゃ弱いの悲しいわね桐生と冴島が強すぎるだけか 5秋山でEX-HARD闘技場をやりこむっていうクソゲーに片足突っ込んでるプレイ逆に楽しいぞ ボスを安定して倒す方法が冗談抜きにハメしかないやばいゲーム楽しもう ハードでやったら時間かかるの当たり前 こういうのはイージー前提で語ってる >>381 ノーマルだったら半分もアクション解放しないでクリア出来ちゃうけどな なんかラスボスがアサクラだとしても それはそれでファンは納得しそうだな ラスボス「自分でもどうしてここにいるのか分からないんですよ」 5の秋山といえば攻撃で浮かせられない中ボス相手ならひたすらエアストライクしてたらハメれるんだよな あと後ろスウェー攻撃でスタン取れる 普通の雑魚相手なら□→△で広範囲でダウン取るか掴み挑発でガンガンヒートゲージ貯めて複数人ヒートアクションひたすら撃つか 闘技場のHP赤ゲージ状態で始まるやつそれでどうにかクリアした記憶 海外巻き込む壮大なストーリーの果てのラスボスが棒読みアサクラだったら流石に発狂する 0、4、5みたいに、それぞれの主人公に対応したラスボスが出るんじゃない? キャッスルの入り口で強制的に携帯没収される展開って まぁ偶然か >>331 なんか最近色んなゲームでアルティメット商法が流行ってるんだけど このゲームは最初にDLC全部入り買えば完了で、ソフト発売後には追加DLC無いって事? どうしてシュレピッピしてるのか分からないんですよ。 いくらボリュームあったところでコマンドRPGの時点で買わないんだわ アクションで出せば問答無用で買うのに 勇太って広島に帰らないのかな。遥を連れて尾道に帰ったり、または南雲達がアサガオを訪れたりしているのかな… アサガオの面々と名嘉原達は今でも付き合いあるのかな 冴島さんと秋山さん、大吾さんはアサガオを気にかけてはいても会いに行ったりはなさそうだ… 伊達さんは孫いたりするのかな、花屋はどうしているのやら 近況が気になる人が多すぎるよ、龍が如くは お気に入りのキャラだけ鍛えてたら後悔するとかあるんだろうか >>407 仲間キャラなるべく満遍なく使いたいから別行動がいい 春日と桐生は別行動ならそれぞれの仲間はどうなるんだろ >>412 PVやロゴを見るに 春日、トミザワ、千歳、足立、ハン 桐生、ナンバ、紗栄子、ソンヒ、趙 っぽい >>413 確かにロゴを見るとそういう構成になりそうだね しかし趙はともかくハン・ジュンギは出国できるのかな? トミザワはまだ分からんやろ! ナンバはまだしも足立さんはもう少し使いやすくして欲しいな好きだから ソンヒ、さっちゃん、もう1人の女を入れたいけど別行動っぽいっmだよなあ 最終的には全員合流するんかな 財閥令嬢のチーちゃんが自家用ジェットとか持ってて日本とハワイ行き出来るようになると勝手に思ってる そこは海すら超えるタクシーが出てほしい どちらまで行かれますかぁ? 桐生ちゃんと同じくらいの格のラスボスきて欲しいのだ ドンドコ島にパーティメンバー住まわせたいな サブキャラしかいなかったよね? 7の時の浜子さん 「春日一番か、良い名前だね。大事にしなよ」 風俗嬢の面倒見てる人だしもしかしてこの人が母親、もしくは母親の知り合いなんじゃ…って思ったけど別にそんな事なかったわ サブイベキャラがメインシナリオに食い込んでくるのはちょっと >>425 今のところ、海老名とドワイトくらいしか強そうな敵いないんだよな 海老名「おーい!頼むぜ用心棒!」 ラスボス「ナニ?コイツナグレバイイノ?」 7外伝のガジェットどうにかしてジャッジ3のキムタクに引き継げないかな 個人的に龍スタジオのアクションロストの3スタイル+ガジェットスタイルで完成形だと思うわ 7外伝、応龍とエージェントどちらのスタイルもめちゃくちゃ強かった 8の桐生もガジェット使えればいいけど、難しいのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる