【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part43
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3人1組、合計8チームで行われる
バトルロイヤルで最後まで生き残れば勝利となる。
価格 基本プレイ無料、一部アイテム課金
プラットフォーム PlayStation4 / Xbox One / Nintendo Switch/ STEAM
ジャンル ヒロアカ多人数対戦アクション
配信日 2023/9/28配信開始
CERO 審査予定
プレイ人数 1人(オンライン時1人~24人)
僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
https://mhaur.bn-ent.net/
公式X(旧Twitter)
https://x.com/heroaca_ur
次スレは>>950が建てること
前スレ
【PS4/Xbox One/Switch/steam】僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE Part42
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1703517140/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Tips
リセマラ無し
アカウント共有無し
クロスプレイ実装予定
ジャイロ操作無し
steamエイムアシスト無し
【サーバー選択】
鯖が重い場合はトップ画面の設定からプレイサーバーをUSへ変更する
【プレミアムログインボーナス】
メニュー→ログインボーナスからヒーロークリスタル(虹課金石)100個でアップグレードできる
7日間ガシャチケ10枚ずつ貰えて現状一番お得なので開始後は真っ先に解放する
本来ガシャチケ100枚はヒーロークリスタル12000個
【プロライセンス】
ライセンス→ライセンス購入からヒーロークリスタル4700個でシーズンライセンス(バトルパス)をアップグレードできる
ヒーロークリスタル4500個ガシャチケ110枚戻ってくるわよ、お得だわ 【キャラ解放】
スペシャルライセンス、チケット、ガシャの3通り
・スペシャルライセンス解放
ライセンス→SPECIALの経験値を貯めると解放される
経験値はヒーロークリスタルでも獲得可能
・チケット解放
キャラ選択画面から解放可能
キャラ解放チケットはガシャの被りでもらえるヒーローソウルをノーマルショップで引き換えることで入手
・ガシャ解放
期限を過ぎたキャラはチケット解放に追加される
【切断と隔離】
ゲーム中に切断行為を繰り返すと通告なしで隔離され、隔離された人同士とbotでマッチングするようになる
隔離されるとマッチするまでの時間が長くなったり、チーターとの遭遇率が非常に高くなる
隔離は2~3日で解除される 即死即抜けの方がゲームの回転率いいの本当何とかしてくれ
隔離じゃなくてbanしてよ アシストNo.2つよないこれなんで誰も使ってないのこれ
γでKOは無理っす 上鳴が空中歩行して逃げたと思ったら至近距離にワープして感電させてきたわ
新技かな よく見るエースフルパの対処法は→沢山通報して隔離してあげましょう 自分がdownさせた敵をエース味方が確殺せずに20秒後にdownさせてたんだけど悪質すぎないか
ポイント取られたし相手もいい気分じゃない
シールドないから譲ろうとか考えてたけどこれからはなるべく自分で確殺まで決めるようにするわ キルレ0.4以下としかマッチングしないんだけど冬休み効果か なんの勝算があって初動デカ箱に降りたの?って奴多すぎる無理に合わせない方がいいかなもう ワンチャン賭けてデカ箱に降りる←分かる
被ったけど味方みんなで戦えば勝てそうだから戦う←分からんでもないけど味方逃げてるなら合わせてほしい
複数だったり雷轟辺りと被ってなお戦う←分からない >>7
運営の無駄な仕事増やすな
そんなことして運営にバトルチェックさせてもフルパは何も違反してないただの客だから隔離されないし
お前が意味のない通報を誰彼かまわずやる悪質なバカだと思われるだけ
お前が適切に遊んでるやつを通報するせいでそっちのチェックに時間とられてガチのチーターへの対応が遅れる ちなみに他のチームFPSだと通報項目に「意図的なランクの操作」ってのがある
このゲームは項目がざっくりすぎて当てはまるのが大体嫌がらせかチートツール使用くらいしかないけど ソロバトルなのに事務所同じ二人がタッグになってソロ勢ボコってたわ
そんなん勝てんわ 2連続で即死エモートうるせぇかっちゃんに当たって気持ちよくチャンピオン取れた余韻吹き飛んだわ てめーらのコイン回収に走り回された挙げ句こっちが死んだ瞬間抜けんじゃねーよ気分わりーわ フルパフルパ言うけどそんなにフルパおる
野良でもエース同士ならスタン中に致命ダメ入れない? チャンピオンの目がある最終面でKO即離脱って勿体なくないかかっちゃん
がぶ飲み対決で勝ったよ いくら同じタイミングで抜けるからってまた同じ3人になるのおかしいだろ何だこのマッチングシステム フリーマッチ久しぶりに行ったら2人とも戦闘0回ですげーな 最終乱戦の時フルパに粘着しまくって全滅させるの気持ちいいよな >>21
ランクマでもいっぱいいるぞ今日
マジひでぇ アマチュアに首輪つけてくれよwwwwwwwwwwww
マジで散開してどうしようもねぇwwwwwwwwwwww >>18
ただのフルパは知らないけどエースフルパは1人1人上手いのに加えてしっかり連携もしてくるという地獄みたいな強さだからなあ ランキング載るぐらいのレベルだからそりゃそうかともなるけど
味方が先に接敵してからのダウンが早すぎて印象に残っちゃってる 初心者で期待できるのなんて拳藤くらいだな
後はカスしかいねぇ フリープレイで出会う初心者可愛いよ
ボイチャオンのままのおっさん(レベル5くらい)がダウンした時に飯田がおんぶしたら「おお…」て感動してて笑った
死んでもテキストチャットで「蘇生できたらする」って伝えたら大人しく待ってくれてて、知らん野良の飯田と協力して姫プした >>18
steam版だけどエースフルパはリカバリーもうまいから初動事故落ちか消耗したところ漁夫じゃないと無理~
最初の一当てうまくいっても野良じゃフォーカスできんくて返される 年末年始休みで初心者増えたな
マッチ早いのはいいけどソロじゃランク無理だ フルパの倒し方
雷を選ぶ
⇩
最初にフルパが降りてる位置をちゃんと確認する、
⇩
物資揃ったら味方は無視してフルパをストーカーする
⇩
フルパが戦いだしたら近づく
⇩
タイミングを見極めて即死コンボを決める
⇩
紫カードや青カード使って死に物狂いで逃げる
フルパなんて2人になればあとは楽勝 キャラ性能も理解してない色んなゴミと組まされるの苦痛だわ〜
敵引き連れてガン逃げ飯田と通常攻撃しか出来ないデクと移動γしかできない轟 初心者でも近寄ってくれるだけでかなり違うわ
流れいい時はラス2まで行けるし ランクマでファームしない回復しないでバトル挑み死ぬ70戦コンプレス
何が彼をそうさせるのか フィニッシャー譲ろうとしても青ポ飲み始めるのみるとお前仕様理解してんのか?ってなる とどめ攻撃で得られるポイントはダウンさせた人のものかなって思ってしまってな
無駄に遠慮しちまうんだ
で後々物資かつかつになってやっぱ貰っとけば良かったってなる >>36
体を張ったミスディレクションなんやなぁって ダウンさせたのこっちでKOは味方の時、虹カード取らずにお前の手柄だろ?ってピン指してくる味方ちょっと好き 今日はフルパとあんまり当たらなかったな
単品エースは結構見たけど普通に勝てる >>37
アホな奴だと吹き飛ばして邪魔してきてモタモタしてる内に漁夫られたりするしなぁ
敵の仲間もフィニッシュは優先的に阻止してくるし割とリスク高くない? フリマにいた戦闘0回達ってのは
シンプルにまだ1回もランクマやってないフリマで練習中の子達なのでは?
ランクマで戦闘3回 平均ダメ0の
生まれたて通り越してもはや精子!みたいな子とマッチングした時はさすがに目眩がした 初心者飯田くん誰もいない山岳に降りたのに速攻下山してて笑った
荼毘で探索するのめっちゃ辛かった 昨日セメントスにトドメ三回邪魔されて横から来たチームに殴られたわ エースでもキルレ1.6とかのギリエースレベルは弱い >>43
それもあるかもだけどそれをカバーするのが仲間の仕事やん?
というか今回の場合は敵ラス一で十分安全な状況だったんやけどな… 戦績悪いやつは下手な人として見るけど戦績非公開は地雷として見る
どうあれ公開はしようよさすがに ソロエースはキルレ下がりがちだから平均ダメの方が参考になるわ 厳選無しでエース行ける人はすごいわ
強キャラでポイント稼いでるのかな 生まれたてってほどではないけどレベル20のデクが自分とコンプレスが死んでコンプレスはすぐに抜けたけどバッジ拾ってくれて黒鞭も上手く刺せないおぼつかない足で一生懸命蘇生してくれて最後の最後でデクは死んでしまったけど自分が生き残って2人でチャンピオン取れた時は嬉しかった
蘇生してくれようとする姿があまりにも一生懸命で画面の前でずっと応援してた
頑張れって感じのデクだ 非公開はどう対応したらいいのかわからんし即死即抜け率が高い 3チームも被ってるのに逃げずに初動戦始めて即死即抜け2人に1人にされる自分 ソロモードで巨大化Mtレディ2人に蹂躙された
2人は勿論同事務所だった 初心者が来るのは大歓迎だし頑張って援護するかってなりたいけどカバーも行けないような所に逃げてやられる上に即抜けが続くとちょっとずつ嫌になるな
頑張れって感じの人来てほしい 初心者でもいいけど強化カード拾わない回復しないレベルの奴はキツイ
チュートリアルやってないのか ヨチヨチの赤ちゃんも俺がキャリーしてチャンピオンに導いてやる 宝箱(大)開けたのにチーム強化されなくて、テキストチャットで赤い薬持っていたら使ってくださいって書いたら飲んでくれた
キャラボイスで感謝したけどチーム強化の薬、これで理解できてたら良いな
チーム強化ですって書く前に敵が来たから言えんかった 蛙水強くないくせにウザすぎるから削除でいいよ
てかSwitchの青は強すぎる
射撃で撃ち落とせないもん そりゃカウンター決めれる黄色か動き止めれる上轟しか生き残れないよ エンデヴァー挑戦してたけど使いこなせる気がしねぇ
てか轟使うわこれなら
氷が最強です ここで話題になってた害悪フルパにあったわ
やけに人数減るの早いなと思ったらそれだったわ最後煽りまくってたしなるほどって感じだった勝率70%以上あるしさすがに厳しいな 炎おじほんとどうやって使うんだこいつ
まじでβ今からでも切島みたいなパンチにしてくんねーかな赫灼使えよ赫灼 色んなキャラのαになんとなく当たらずフンワリ移動していく炎司
何度見ても笑う 新ステの工業地帯&歩道橋&森の期末ステージと
ショッピングモールと
UA校舎から謎レール伸びてるステージって
ぜんぶ別のステージよな?3つも増えるん?
さすがにシーズンごとに一つ追加か? エンデヴァーは図体デカイくせにオールマイト並の機動力がある訳でもなく体力も少ない
余程立ち回りが上手くないと生き残れん 味方を狙ってる敵を狙う感じの立ち回りなのかな
それでいいのかナンバーワンヒーロー てか実装時にも言われてたけど私服とその他で視認されやすさが段違いなのどうかと思うの
炎消せ! >>70
普通に轟なら撃ち落とせるやん?
黄色多いのはアーマーないとワンパンしてくるからほぼ轟のせいだぞ
レディは射撃キャラが環境に少なくて巨大化そたらもうどうしようもないけど 炎おじで撃ち落とせなくて泣きそー
ショートずりーわα当てやすくて
使って実感する最高傑作
5桁複数回取れるのもこいつだけだ 野良だから仕方ないけど開幕フルパにフォーカス合わされて一瞬で溶けるのアホみたい >>80
うちの轟は雄英体育祭で予選落ちしそうな動きしかできないのに…
漢らしいぜ!羨ましい! 炎おじはチーム組まないと勝てないな
ほんと1人じゃトップに立てないみたいなところ原作再現度高すぎる うちの轟はすぐスケートしはじめるわ
親の顔が見てみたいものですわ 筋骨発条化おじさんが来たら全て救ってくれる
環境も変わるはず エンデヴァーは味方の後ろからα垂れ流してβで吹き飛ばして安全な所からγで壁貫通狙い
後はSAを効率よく使えると移動が楽になる、使い分けが大事 >>64
レベルアップのチュートリアルでデクの顔の黄色カードでしかレベルアップしていない為か?
自分のキャラアイコンが付いた同じ色のカードでしかレベルアップ出来ないと思い違いしている初心者はいる。
相手の色のカードを目の前で落としても自分のキャラアイコンが付いたカードは拾うが
同じ色カードでも自分と違うキャラアイコンのカードを拾おうとしない奴は何人も見た。
そんな仕様も理解していないプレイヤーは大抵速攻死ぬから
仕様を理解していない仲間相手の場合は自分の命大事にで動く。 ◯月◯日
デクの前に黄色のカードを置く、自分の顔のカードだけを選び拾う
○月△日
同上。一度勢いで切島の顔のカードを拾ったがレベルが上ってることには気付いてはいない模様
○月□日
一心不乱に黄色カードを拾っている、気付いたようだ
実験かな? あぁ、ショート強すぎ
なんでこいつは6000ダメこんな簡単なの
ほんと150与えながら敵を止めて77を3回入れるの頭イカれてるわ 有精卵は頼むから準備完了ボタン押してくれや
何度かキャンセル→準備完了して、気づかせようとはしてみてるけども
トイレにでも行ってるんかな >>88
カードに描かれてるキャラややこしいから要らなかったよな
自分も最初カードと同じキャラだと何か効果あるのか調べたもん 無精卵のお前を俺が有精卵にしてやるよ…!
こんくらいの意気込みでいけ ゲーム内での説明不足と分かりにくさが絶望的なんだよな
そりゃ生まれたては分からないことだらけだわ
かなり遅れて公式がXとブログで解説し始めたけど
そんなとこまで追って調べるオタクはほんの一部だわ 息子2人を置いて飛んで逃げるNo.1ヒーローさんさぁ エンデヴァー5000ダメージ
まだまだ成長を感じるぞ
てか思ってたよりα当てられるなα上げにしてみようかな
βのがいいのかなぁ クソ電気のスタンさ、ダウンしないの轟より終わってない? アプデ前から対集団で逃げれないのが嫌だったけどダウン取り性能はクッソ強かったからな上鳴
γ2回になったことによって追撃γができるようになってクソ度跳ね上がりよ 開始日からやってるけど市民の色なんて昨日知ったしな… 上鳴のSA回避でモーションキャンセルできるのまぁまぁ便利だな
基本使わんけど 凍結スタンから即死まじつまらんから追撃は2回までにしろって
それか自分で追撃できるの止めろ😡 上鳴クソウザイしダウン性能間違いなく高いんだけと生存力方面が致命的すぎてやっぱダメだわ
あとγも発生負け結構するのがやっぱストレス溜まるな
遠隔の轟最強! アイテム漁るだけ漁って敵に突っ込んで死んだ奴いたけどこれもう荒らしだろw ・開幕「敵の攻撃だ!気を付けろォ! ダウンダァ…」
・1人どこか遠くに駆けて行ってどこか遠くで死ぬラピッド
・ヒーローよりも市民を気にかけるヴィラン
・まだ生まれたてでダッシュができないヨチヨチのデク
・セメントスの用意してくれた立派な棺桶の中での死
・大箱も無い山岳になぜか大集合降下の回
ぼくらのウルトラランブル様式美 セメントスと相澤相性悪すぎだろwwwwwwwww
3回位壁とセメントにハマったわwwwwww >>103
敵から送り込まれたスパイ説あるな
どんまい・・・どんまい・・・ >>103
味方の位置や体力状況見ないで突っ込むやつはエースでも大量にいるからもうそこは諦めろ 大箱の無い山に3チームくらい被ることあるけどあの人達は何を考えて選んだんだろうか >>108
だから何度も言われてるだろあえて選ばなそうなとこ選んで開幕有利取る読み合いしてるだけで 開幕山被って敵が降りてったのに追いかけてそのまま二人死んだわ… ドーム寄りの山から土砂に向かって逃げるセメントス先生を執拗に追いかける死柄木いたの思い出した
勝ってたけど 脳死かっちゃん多すぎだろキッズ寝てる時間じゃないのか いくら強くても味方無視で単独行動するタイプは付き合いきれん 厳選カスのせいでマッチング画面バグって再起動しなきゃなの本当イラつくわ 大箱無しの山岳を選ぶヤツは初中級者しかいないから、あえて降りてキルと虹カを稼ぐという戦術だね分かるよカイジ君 ドーム1チーム被って隣エリア安全なのに二人共ドームに降りてった…
普通に死んでたけどどういう作戦だったんだよ… チームメイトに100キャラ分以上離れたら爆発する首輪つけたい
バトロワの元祖だろ >>120
俺等が脳死に走り回されるだけになるだろwww 開幕のカウントダウン時にピン差しできればいいんだけどなぁ >>122
慌てたコンプレスが飛んでって全滅もありそうだな >>123
ピン差してもついてくるとは限らないんだよな… >>126
通話してるからじゃね?
それ以外は分からんけど AFOはみんなの個性奪って組み合わせて使うんだろうな なんの勝算があって初動デカ箱に降りたの?って奴多すぎる無理に合わせない方がいいかなもう >>120
拳藤ちゃんでぶん投げ荒らしが流行りそう >>118
あ!やせいのカミナリがとびだしてきた!
あいてのカミナリのにんげんスタンガンのこうげき!
めのまえがまっくらになった! 味方の茨ちゃんが念入りに茂み潰してるの好き
敵の茨ちゃんきらい >>131
「おたからいっぱい!ワクワク!」
てな感じで某ファミリーのアーニャが操作してると思えば…許せるワケねぇよなァ! PCで貰ったdropsの衣装、別プラットフォームでID連携しても反映されないよね
まだ諦めたくねえ ドーム内スタートってなんのメリットがあるの?
屋根に降りてくれよ こっちがダメージ与えてダウンもKOも取った奴のアイテム平気で全部ひったくる奴はどういう神経してるんだ でも上鳴より轟の方がヤバイよな
上鳴でγlv9の限界距離から当ててもまあまあ気づかれないけど
轟の射程弔のα位射程あるから林で撃つと当たるしそのあと射撃で大ダメ出せる、交戦中の仲間に撃つとコンボしてくれる
なによりctが早すぎる 起動しようとしたらタイトルのロード(ボタン押せるようになる前)で終わらないどころか
「正常」の2文字だけが書かれたポップアップ出てきて草
まともなチェック体制すら取れてねえのな
でも無限ロード関連問い合わせたらおま環言われて終わるのよな
アホかと 荼毘の炎ほんとウザすぎるな
てか追尾性能落としてくれ 横にダッシュしてんのに当たるのだるすぎんだわ 炎おじやっぱダメだ 逃げ性能もっと高くていいよほんと 味方2人抜けられたら無力すぎる 1人だとほんと何も出来ないのやっぱきちー
これ息子なら氷でまとめて凍らせて1人はダウン
もう1人はシールド割とかやろうと思えば出来るのやっぱ強いな 炎おじ1:2は無理だからな
1:1を2回ならまぁまぁ行けるからそれ狙うしかない エンデヴァーはダッシュで滑空するの辞めて欲しい
あれのせいでpcは知らんけどcsは使いづらすぎる ランクマ調子良くて飯田君で8キルまで来た時に10キルしたくて戦闘優先の動きになってしまって反省
味方downしてても無理矢理戦闘しちゃってる時に心の中のステインが「まずはアイツを助けろよ」と囁いてきて正気に戻った
10キルはできんかったけどチャンピオン取れて安心したわ味方ありがとう… 最終面ルーキーが獅子奮迅の活躍して蘇生してくれたのに動かないクソメガネ
それでも勝てる地団駄ってやっぱ優 有精卵デクよ…今あなたの心の中に語り掛けています…
キャラが重複していると出撃できないんです… >>150
最低高度くらい設定できないものかね
段差もだし丘でも発動するしほんま いやβがスタンプであってるよ
βはコンボパーツとしても優秀だしお茶子とか切島とか
突っ込んでくる系の相手のカウンターとしても優秀でレディの要だね レディは素でも強いのに巨大化もついてお得だわ
ソロで勝ちたいならレディ一択よな
他のキャラは仲間に抜けられて3vs1になるとほぼ勝てないけどレディなら普通に勝てる レディは生身はいいから巨大化時ナーフしてくんねーかな
βγの回数巨大化時半分かβの持続減らして前転で避けれるでいいからさ
βの持続やばくて視界外からいきなり空中βスタンプされると機動力ないキャラ蹂躙されて
交戦中じゃないパーティの横槍で壊滅するのキツイ そうなるまえにレディを倒すのが戦略というものでは?
レディ抱えてるほうはlv1でも復活させれば有利にできるから色々駆け引きよ 巨大化β回避できるくね?
少なくともレベル1ならできるわ ド深夜にランクマやったけどテキストチャットで暴言あったわ
片方が死んで「助けろ雑魚」「下手くそなんだよ雑魚」と連呼
結果真っ先にやられた俺だけが蘇生してもらえた。暴言マンは無視された
深夜もキッズいるんだな レディ巨大化中は一人だけ進撃の巨人ごっこやってる感じで楽しい でも俺下手にレディナーフした結果セメントスで溢れかえったら悲しいよ 巨大化βはレベル9じゃないとβ→ジャンプβ確定せんしな
復活直後で全技レベル1のレディが使うとしたらγになる スライディングで割って押し出すだけでほぼ勝ち確ですし
戻りにスタンプ合わせてもいいし味方に時間できるし十分過ぎる >>160
ただでさえダッシュ中にビルの角や膝下しかない段差や坂に引っ掛かって
その場走りを続けがちなスタックアカデミアコリジョンランブルに
低空飛行だと引っ掛かり判定が強まって移動速度が速くなるはずが逆に遅くなってることが多い >>168
正月に問題起こったらあれやし虚無のドロップアップイベだけやろ マウントレディの変身解除できる技覚えてそれを使うとかでも対策できるし、最後に残りやすいオールマイト、爆豪、轟、トガあたりから集中砲火食らうからあれ以上弱くしたら誰も使わないだろ
あとマウントレディ代表して謝るけどプルスウルトラ暴発はγ→βコンボ狙っての暴発だから許してね Mtコンボあんまよくわかってない
βαしかやってない 今年末はウルランがあって楽しかった(ずっとエペやフォトナみたいなゲームの憧れがあったから)
スレでも色々話を見れたり質問答えてもらったりしてすごく助かったよ!皆さん 良いお年を! 次は決勝で会おうぜ! 自分含めて二人死んで味方一人だけになって
茂みから出てこないと思ったらそのまま落ちて死んだわ
画面見てたらくそラグかったけど動かないと強制落ちとかってあるんだっけ? ブレイカーズを生贄にしてヒロアカをもっと発展させて プルスウルトラ発動して死ぬの納得いかねぇ
意外と発生遅いのかラグのせいなのか 最終円でMt.レディ二人とトガちゃん一人がレディに変身して三人巨大化して地獄 当て逃げ犯追うために撃ったMtγが瀕死の一般通過No.2に吸われてご飯食えることもある >>184
開発違うけどブレイカーズでもよくあるんだよな
2つのアクションが同時に起こると結果どっちかが勝つとかじゃなくてお互いの効果が微妙に反映されてバグるの
そういうのを防止するような仕組みを作れてないのって技術力が足りない感じなのかな 爆豪はSwitchだと丁度いい感じだけど
pcの上手い爆豪みてるとえげつねぇわ Switchは爆豪ちょうどよいし
荼毘も死柄木も大活躍だし
人口多いし
チャット面倒すぎるから飛んでこないし
最高の環境 Switch1位のお茶子ねんねこのプレイ見たけど上手すぎだわ
空中にいる時間が長くて、それを活かした立ち回りが見事すぎる
平地での1v3をお茶子で制して優勝してたのは意味不明だった
キルレ15平均ダメ6000も納得だわ >>193
あいつ1日12時間ぐらいヒロアカしてるからな ビルボードチャート履歴のところが全部「既に存在しないプレイヤー」ってなってて盛大にバグってる
なんじゃこりゃ >>197
これはよ直して欲しいわ
テンション下がる いまさらだけど900万DLってごく一部のプレイヤー(5%)が平均5000円使うだけで売上22.5億だもんな
実はこのゲーム結構儲かってるのか 昼間の海外鯖やべぇな
人少ないか動き緩いかで盛れる
今日だけでプロ4の1万ポイントは稼げたぞ >>174
年末年始は特別施策考えてます!からの
・衣装ガチャ期間被せて新衣装大量投入(今までは期間終了後次の衣装ガチャというサイクルだった)
・ミッションイベント(ガチャ限レンタル1日3回のキャラにとどめとして使いづらい技でとどめを数十回させる)
・フェス記念に3連分のチケットがお得に買えます、で石吐かせた後→年末パックで10連分チケットをお得に買えます(この間わずか一週間程度)
・各種バグ、UIの悪さは放置(エンデヴァーのクラッシュバグだけサイレントアップデートで修正)
・お茶子誕生日ログボ
・1日でも逃すと取りきれないチケット配布キャンペーン
・STEAMだけマッチング仕様変える
・ソロマッチ(デュオであったバグ修正せず差し替えして案の定叩かれる)
・Ones Justiceのセール
さすがバンナムと言わざるを得ない 売れてないゲームってのはガンエボクラスを言うんだ
このゲームは金稼いでるほう >>206
・十傑お茶子開催中に私服お茶子投入は賢くはないけどべつに悪くもない
・ソロマッチもデュオよりは好評の声も聞こえるし悪くない
・OJシリーズは名作だから多くの人が体験するのはいいこと
指摘すべきところと褒めてもいいところをまぜこぜにしすぎで
叩きたいだけの印象強めててバカみたいだよ 3Dモデル別ゲーの使い回しなんでしょ?
他のオンラインゲーよりは低コストで済んでるんじゃないの 私服お茶子後出しは珍しく搾り取る畜生ムーブでよくやったよ想定内だ バンナムの内部事情もブルプロも知らん聞きかじりだけど
新着の「!」マークが消えないバグがブルプロでも起きてて向こうは修整したらしいんだけど
「!」マークをメールアイコン表示しない様にやっつけ仕事したらしいwしかもギガパッチ 自分がエリア外の大箱何とか開けたのに味方のお茶子がほぼ全部のアイテム取って分けなかった挙句
クソみたいに一人で突っ込んで死んで大量のアイテムばら撒きやがった
自分ともう一人の味方はGPドリ一つもなかったのに 言っちゃ悪いが蘇生後箱開け成功したのに一番の低ランクにカード全部取られたら勝てるものも勝てなくなる
これだからアマチュアは 正月になったら更に追加コスチューム来るんかな、楽しみだ 衣装天井つけないのほんとカス
衣装欲しくて回してキャラ被りまくってソウルあまりまくり イブにやたら強者が多かったのはあんな日の夜にプレイしてる時点でヤバい奴だらけだから
みたいな話があったけど
大晦日の晩もそんな感じかね >>215
あれって色違いはお金で買えない?
衣装当ったたら買えるようになるのかな?当たったあと色違いが買えるのに気づいて回さなきゃ良かったって思ったわ 爆豪の冬コスチューム欲しくてチケ突っ込んだら直後にファンタジー衣装はひどいや >>216
今のガチャが終わらないことには来ないと思う
>>219
最高レアは当てた後ヒーローソウル100個で色違いと交換できるから無理
コインで買える衣装は一部も低レアだけ >>219
いや、元々の衣装をガチャで当てないと色ちがいも手に入らない >>221
そうかー
着物姿のキャラとか見たかったんだけどな >>222
さすがに条件付きだったか
すまんかった 欲しかったキャラの異世界衣装が運良く早めに手に入ったからカンフーも狙いたい そもそも☆3スキン全く当たらん
10連引く度にキャラあたるのに 茨つよすぎんか
起き攻めβが判定よくわからんでかさで大抵の反撃潰せるし おい兎年おわるぞ
全員にミルコス配ってくれ、金玉出てもいいから 轟くん助けたらわざわざ0距離まで近寄ってきて耳元でありがとな(イケボ)って言われて笑った おい兎年おわるぞ
全員にミルコス配ってくれ、金玉出てもいいから >>230
辰年にちなんでリューキュウをプレイアブル実装すべきでしょ PS版いつものユエル、マーシャルとかのエースPT暴れてる ヒロアカURで検索すると出てくる糞みてえなコスプレいい加減にしてほしいブロックしても湧いて出てくるわ ウィークリー埋めるの苦痛だった。爆豪と轟は枕営業をしています >>238
俺もなった
なんならそのあと25人で試合始まったわ >>209
並べただけで叩きだけに見えるなら少し歪んでるから落ち着いてからスレ見に来た方がいいよ 期間限定であけおめボイス追加とかあったら面白かったな >>248
この文脈で叩く要素をあげてるわけじゃありませーんは通らんわバカみたいじゃなくてバカなんだなって思われるぞ 年越しまでこのゲームやって5連コンプレス
初夢かな? >>250
新年早々にレスバ仕掛けるなんて哀しいなァ… 2024年は厳選解禁しないともう無理か
悲しいなぁ もう忌み嫌っていたフルパ堕ちしようか
ここでキャリー募集したらヴィランきてくれるか勿論US鯖
寝て考え直す クソエイムなのもあるがレディとかマイトとかなんでもできるキャラ使うとなんか持て余すんだよな
コンプレスとかできること限られてるキャラ使ってる時の方が勝率いい 切島借りて使ってみたけどクソ強い
こいつがいればソロでもエースになれそう
でも新キャラもうすぐくるのに今引くのはなぁ >>266
上手い人の切島、マイト、レディ強くて羨ましい
俺が使っても当たらないしすぐ死ぬ 切島はレンタルでしか使ってないけど1人で色々ぶっ壊せて楽しいわ
最終円まで隠れて逃げ切れれば技当て放題だし 最終円で切島で硬化してエリア外で全体回復飲むの気持ち良すぎだろ >>271
俺もマウントレディで巨大化して全体回復してみようかや コンプレスイベントで使ってみたけどお茶子タイマンした時対処方分かんねーな
一生車で起きハメされたんだけど 切島は硬化でダメ減消すか技のスパアマは硬化中だけにせーや >>274
頑張って殴るしかない
あと反射ってワイヤー無効化するからお茶子見えたらあえて棒立ちでワイヤーヒット誘って反射で無効化すればテンポ崩せそう
いや見えた瞬間γの方がいいけど >>276
返答ありがとう
多分コンプレスもうあんま使わんと思うけどお茶子見かけたら次から全力で逃げに徹するわ
タイマンのときは諦める 自分がメニューからタイトル画面に戻った時
「ログイン中」の表示は相手からどう見えるんかな?
「○秒前」に切り替わるんか? あんま関係ないけどランブル公式くんxフォロワー数減ってるやん お茶は建物一つあればずっと浮いてられるからなあ
ぐるぐるの回転速度と移動速度落とさんとお手軽ハメ殺しや 車が強制よろけなのがね
特殊の爆速慣性も終わってるから、特殊の持続かリロ低下、ワイヤーLv1~3は2発でいいよ もうマイトはとんでαで奇襲してとんで逃げるができなくなって
奇襲βで近接戦狙うキャラになった
それでも逃げ性能はトップクラスにまだあるけど ワイヤーバグあったほうがバランス良かったのかもしれない ワイヤーバグ時代にお茶子をボコったことがないやつだけが石を投げなさい 車の上下判定でかすぎて特殊中は起き攻めでジャンプ→上取って車やられるだけでキャラによっては詰む はい年始イベントもログボも何も無し
年末年始のたくさんの施策ってもしかしてソロモードだけで9日まで遊べと?
https://i.imgur.com/GmPtzDt.jpg
これで不満上げたら叩きたいだけのアンチって言われるとか信者訓練されすぎだろ まぁ不満募ればそっと別ゲーして離れる人ばかりだからなぁ >>289
イベントミッションに上鳴私服とお茶子私服出撃が追加されたぞ!
まぁどっちも持ってない俺みたいな奴には嬉しくもなんともないが… 通算335回シーズン2で199回やってどっちもキルレ0.07って逆にどんなプレイしたらそんなおぞましい数値になるんだよ
https://i.imgur.com/ZXS8IRH.jpg キャラクター操作するだけで楽しい子なんだよ…
純粋なヒロアカファンなんや きっと >>296
強いけど優勝はしにくい乱戦荒らしの印象ついてるわ 20回に1回は優勝してるしそこまで足手まといでもなさそうだが
100回やって1勝とかごろごろいるぞPSは >>301
フリマで見かけたわ
呆れるを通り越して微笑ましすぎて介護しがいがあるぜ 女の子か知らんがずっと逃げ続けて仲間蘇生するだけのゲームやってるやつは時々いるな PSで実家に帰ってるからリモートプレイでログインとデイリーだけソロマッチでやってるラストのタイマン確実に煽ってくるな >>304
一人で離れていってダウン野郎より10倍マシ
全体回復入れてくれるなら充分レベル psランクマで救助稼ぎまくるヒーローの鏡が仲間に来たからブロックした お茶子で初動レベル上げ勤しんでたらふざけたプレイやめて、チームプレーでしょ?とか言われたんやが
いやいや初動で死ぬような立ち回り辞めてもろて、味方来ないと生き残れないなら戦うなよって話なんやが チームプレーって俺はそいつらの色カードちゃんと集めてるしその上でお茶子初動雑魚だから育てないといけないのにさ 初動被りして味方戦ってるんなら援護してやれよ
そうじゃないならそいつがカス >>311
初動お茶子に援護は無理だよ
お茶子とコンプレスと爆豪で初動戦うのがまずおかしいだろ 初動逃げても絡まれて、逃げるための援軍が必要な場合もあるからじゃね ラピッドは逃げの時に一人でいってしまうイメージ強い
合流してみんなで撤退移動ってあまりやってくれない… 逃げるための援軍は分かる、逃げ先に敵がいて逃げれなくても分かる、逃げる時に置いて行っちゃうって言い分もわかる
けどコンプレスに爆豪だぜ?逃げ性能問題ないんよ
勝手に3人に喧嘩売って死んでるのにこっちに文句言うなよっていう 元旦からいいもんみた
残り3チーム坑道毒攻め大乱闘総倒れからの烈怒頼雄斗vs烈怒頼雄斗極限タイマン最終決戦
これぞ漢 レディと蛙吹のデュオと仲間になった時に蛙吹が延々土砂ゾーン行って一人で救助しだしてさ
本当にずっと救助しかしないで青カードあげても取らずに救助してて何だこいつって思ってたら
その間レディが単身で敵に乗り込んで行くから自分も一緒に戦いに行ったけど
蛙吹が被弾する度にしこたま溜めた全体回復をずっと飲んでた
そういう戦法か!ってちょっと感心したけどレディの人が上手くないと出来ないね >>312
無理じゃねーし味方が戦う感じなら逃げるのはヤバイだろ
一番足あるんだからケツ持ちしてやれよ >>318
対面がヴィラン組だけならまだ目はあるけど轟霧島飯田エンデヴァーあたりがいたら開幕乱戦なんて突っ込むもんじゃねーです 収束しきった終盤に一人突撃して死んでエリア外まで飛ばされたのに
ピン連打して発狂するプロ5の轟君いたけど
さすがに無理でもう一人の援護してたら
「馬鹿な味方ありがとう!(英語)」って言ってきてまたしばらくしたら
「ゲームの遊び方理解してから来てね!(英語)」って吐き捨てて落ちて
スコア盛れてる奴でもダウンした瞬間こうなるんだとびっくりしたわ
長期間ログインしてなくて事務所解雇した奴だから
偶然野良でマッチしてちょっと嬉しかったのになあ
早めに解雇しておいて良かった
いやあ元旦キッズ怖い 野良で味方にチャットするやつは9割地雷
1割は初心者に操作方法教えてあげてるプロヒーロー
野良の味方に期待してる時点で弱い >>294
Switchはこういう人多いけど何が楽しくて続けてるんだ
不思議でたまらない お茶子の奴言葉だけじゃどんな状況か完全には分からないけどさ
敵チームがいないエリアが付近にあるならコンプ、お茶子は開幕弱いし味方も逃げるくらいなら
ほっといても大丈夫かなと思ってピン刺してから逃げる
周りのエリアも敵チームだらけならその場で死なないこと最優先でアイテムあさる >>319
味方が突っ込んでるなら行ってやらないとそのままやられるだけだしお茶子ならその後でも引けるだろ
青で味方やられてるけど引かない味方悪いし漁り行こ~はアホだし協調性ないだろ >>325
初動お茶子をマジで何もできないし、ラピッドは耐久豆腐だから乱戦は不利です。味方の為に一緒に死ねってか?一対一からの横槍ならともかく三対一から逃げない奴なんてどうしようもないよ。
味方を守るためにも自分を強くしないとあかんねん。自衛力・逃げ性能あるのにアホみたいに戦って死んで味方に文句言うのやめろや >>325
開幕で無理に戦うのもアホで判断力ねーなって
ゴリ押しするのは数の差で圧掛けられるときだけでいいし無駄に戦闘長引けばそれだけファーム出遅れるのはわかってる? 茨ちゃんのγ普通に相手の格闘キャンセルされないのか
カウンター気味に撃たさせてくれー ヴィランどもも避難しろよ
津波は何度も来ることもあるそうだぞ、大丈夫と言われるまで避難したままでいてくれ >>329
キル中に別チームに襲われて逃げてる姿見るとざまぁってなる なんかソロでロビー入る前でタイトル画面に戻されるんだけどバグだよね? バグの詰め合わせでこのゲーム💩だわ お茶子初動クソ弱いのはそう、移動爆速でファームしたいのもそう
ただ逃げるならピン刺してから逃げろとは思うし、ありえんくらい遠くまでいかれても困るわ https://i.imgur.com/mjB0ihi.png
スイッチだと環境こんな感じだわ
茨が強い
遠隔蘇生あって,仲間がコンボ食らってたら大体中断出来るし,遠距離から轟盾貼ってもダメ与えれる,近寄られてもγでやり返せる上に空振りしてもリキャスト消費ない 1人でエリア出張して敵がとるはずだった箱こそ泥出来るし広い意味で捉えると序盤から大きい戦果とれる >>337
Switchの茨ってエイムアシスト距離どれくらいで反応するの
射程内は全部アシスト? Switch勢だけどガチャしてみようかな
切島欲しくなってきたわ 近接攻撃しか持ってないキャラにエイムモードとかちょっとズームするだけでマジで不要だから削除してガードなり追加して欲しいな >>326
>>327
やられて蘇生する方がチームのファーム遅れるだろ
それに返すなり凌ぐなり逃げるなりできなきゃポイントゲロまずになんだから
特に青なら戦った後でも退けるんだからフォーカス食らって即死でもなきゃ援護しろよ お茶子コンプレスで初動逃げるのは構わないが残って1人で戦ってたやつが猛者であとお前らだけいたら勝ってたってくらい押してたら流石に逃げたやつが戦犯だぞ Switchでもオールマイト最下層って事はないでしょ
デクよりは流石に強いわ 即時組成と全体回復はほんと調整した方がいいわこのゲーム
味方残るかどうなのゲームにしかなってないんだよなこの2つがデカすぎて ほんとダウンしたらすぐKOは取れるようにした方がいい
400削るのはさすがにリソース吐かされすぎ 切島も早く消えてくんねーかなー
アホだろこいつほんとSwitchの人口減ったらまじで終わるだろこのゲーム
はよこいつは消した方がいい キリシマそんなスイッチだとやばいのか
PSだと全然怖くない >>351
一部の人が言ってるだけで対策すればそこまでだとは思うけどね コンプレスはβを他のアクションキャンセルして発動できたら強キャラなのに
取り回しが悪すぎるんだよなぁ エース目指してる勢。デイリー消化組。キャラ操作してるだけで楽しい派。
それぞれ目的が違うんだから戦犯とかじゃないし。同じ志しの仲間を集められなかった自分こそが戦犯。 >>353
ラグとか貫通するし回数制のオートバリアでいいよ 人数不利覆して勝つのやっぱ気持ちがいいー
ほんと戦闘中横からパンチ入れてくる切島は気持ち悪ちいや PS版ユエルノア、マーシャルのエースPT発生中
直ちに避難せよ ランクマなんてそもそもクソムーブするだけの指標だからフリマで弱キャラでまったりが正解よ またマッチする為に日本海側のヴィランもヒーローたちも備えてな 勿論エンタメ、俺等のヒロアカ観てで心を癒やすのもありありのありだからな
ちなみに今回の件は真堂揺関係ないから、真堂にヘイト向けちゃ駄目だぞ!! 今こそヒーローは被災地でボランティアでもしてくるべき
いつも緑見捨ててる奴は強制な >>358
🔥おい、誰も通報してくれないのか…?🔥 >>343
初動から戦ってもダメージ出ないからポイント稼げないしヘイト高いからすぐ狙われるし車じゃないと自衛力もないし初動は戦うものじゃないのよ
他の青はある程度初動も戦えるけどお茶子は無理なのね?それに加えてコンプレス、初動援護もできない面子なんすわ、圧かけられない援護あっても3-3は勝てないよ。集団自殺に誘い込むの辞めて おっコンプレス入りチームやんけ全員まとめてぶっ殺すぞ! 1対複数でダメトレ勝てる自信ないやつは初動ファイトしちゃダメだよ
してる奴は自信あるやつだろうから援護はしなくていいっしょ それで負けたら多分そいつは抜けるから蘇生カード探す時間も発生しない
見捨て安定だな >>367
固まってた3人トラックでまとまって押しつぶした時は楽しかったです モブは初動ファイトNG
例外は味方に化物、人数有利、対面ヴィラン連合 >>371
開幕の話なら轟に勝てたな
反射のお陰で行動制限しやすいし 初動で戦いたい派と逃げたい派は多分一生分かり合えないよ
自分も逃げたい派だけど
戦って勝てたとしても結構時間かかるからファームが送れて中盤以降回復が足りなくてジリ貧になることが多くてマズイ
まあ仲間が戦ってるのに自分だけのんきにファームするのは気が引けるからしゃーなし付き合うけど 戦ってるって言っても被って逃げようと思っても敵が追ってきて受けざるを得ないみたいな時もあるしな
何で逃げないんだよとか思っても、キャラによっては逃げたくても逃げれない時もある
ただ機動力ないのにエリアの奥側いくのだけはやめてくれ、隣に逃げるとかいう選択肢なくなる 初動ファイトおっぱじめる味方に加勢してやるといつの間にか味方が消えて俺1人で戦ってる Switch版でファームしやすいのもあるけど初動ファイトするのにそんないい印象がないからなぁ
自信あって強い人が2割で後は考えなしに突っ込んでるだけでやられて即抜け
個人的に1人別エリアで被り→敵チームから逃げて一緒に迎撃するかと思ったら人に押しつけて逃げてる奴の印象が悪すぎるだけだけど
オールマイト轟デク押しつけて次のステージ行くとか言われても困る >>377
この文句言ってる人多いけど合流して助けたあと戦況見れてないってことだからな、味方がそれで逃げたら即自分も逃げろよ 味方に加勢した後に右上見ながら戦わないとそうなるよ
目の前の敵ばっか見てるって事だからな (気づかないってことは味方はピン刺しもしないで逃げているってことじゃ?) >>380
逃げる時にピン押してくれるならいいけどそうじゃないなら相手が先に戦線離脱するわけで
そうするとヘイトはこっちに集中してやられやすくなるんだよなぁ 逃げるときにここに移動するってやれば逃げるんやなってわかる
連絡無しに消えてると3VS1で逃げるのはかなりきつい >>380
ちゃんとピン出してくれるならな
一旦GP回復で下がったと思ったら消えてるやつもいるし 初動ファイトしたくないけど機動力ないキャラが味方にいるときは仕方なく戦う
大体すぐ攻撃受けるしな八百万とか茨は特に 1人逃がすために他が前出て、ある程度したら逃げるにしても
敵がこっちを削って人数有利で追ってきたら逃げる側はジリ貧だし てか今まで戦ってたやつを助けに行くってことはそいつはボロボロな可能性もあってまず回復を入れるために下がるかもしれないとか考えないのかね 瞬間蘇生せめて無敵なくせよ
セメントスは棺桶出るからいいけど茨の蘇生こいつだけなんのリスクもなくてクソすぎる >>385
これ
複数の敵とやってるときに右上見る余裕なかなかないよ
そんで死んだ後に観戦すると離れたところでゆっくりファームしてるし 味方が攻撃受ける→加勢しにいく→味方どっか行ったままこっちの加勢来ない→人数不利だから仕方なく味方に合流しにいく
これをずっと繰り返した試合は精神的にきつかった
しかも1人じゃなくて2人ともこの動きだから最悪
こんな物資がジリジリ減ってくだけの動きマジでやめてくれ一緒に戦え >>385
これだよな
機動力ないキャラだと囲まれたら逃げるの難しいし
戦況見れてないのは逃げっぱなしでゆっくりファームしてる仲間の方だと思うわ 機動力ないキャラで慎重な着陸しないのが悪い
アマチュアって本当に降下位置従ってくれない
だから最初から捨てる ピンいくら打ってもドームから出てきてくれない地ベタキャラ二人 マジで人のキルから虹カード持ってくやつなんなん?
ダウンくらい自分でとれやゴミ
こういうケース無くすためにさキルしたら自動で持ち物に虹カート2枚入れてくれんかな
虹カード欄を別枠で作ってさ 機動力ないキャラで逃げ道無いとこに降りるやつはほんと下手なんだと思う
味方に機動力無いキャラいても逃げ道ないとこ選ぶやつももれなくアホ 味方に移動技ないキャラいるときにそいつが有利なエリア指すかって思ったときとんでもない事実に気付くんだよな
そんなエリアないって やっぱこのゲームもっと全体的に体力落ちねーかなー
轟上鳴お茶みたいなハメ系は産廃にしてもいいけどそれしたら体力もっと落として戦闘をスピーディーにして欲しいわ
要は技レベル低くてもキル取りやすくして欲しいほんと >>397
結局は開幕被らないように祈るしかないからな 改めてわかる意思疎通の大切さ
これはフルパが流行るわけだ 初動でずっと大箱付近で戦ってた切島いたけど合流した時にゲットしてたのが救援カードと虹2枚とリュックぐらいだった時は笑った 回復不足とか言い出すし
回復ばら撒きながら黄色集めてたから多少育ったけど絶対合流してくれた方がお互いに得だったわ 年末くらいに始めたぽい人が即死即抜けしていった
ソロもフリーも強いのだらけで初心者のやる場所なくてすぐ辞めそうなんやが おいこっちは生まれたて2人抱えてんだからいじめてくれるなよ 蘇生後毒ガスエリアの大箱開けてたから青ポだけちょっと頂こうかと思ったら全部くれて濡れそうになった
その後チャンピオンにもなれたし
もう一人の人は即死即抜けだった 逃げ技ないのに孤立してスタートする茨なんなの?案の定敵3人に即やられるし 途中までいい感じに協力しながらやってたエンデヴァーが乱戦の中急にぼっ立ちからのダウン→救助したけどリタイアになったのは悲しかった
トイレとか家族とか回線の都合とかいろいろあるよね… 味方赤ん坊の炎おじダメだキャリー性能無さすぎるぞこいつ ゲーム中に宅急便の居留守は絶対にやっちゃだめだぞ
ヒーローとの約束だ ほんとSwitchで平均3桁とか1200↓の人達ってなんでそんな低いのか聞いてみたいわほんと
敵のいない場所で漁る
人通り漁ったら見方と合流
これやったら即死はしないし2000ダメージくらいなら出せる土台が出来上がると思うんだけと 修正から茨ずっと使ってるけどやっぱ弱いわ。αがダウンしてまったく動かない敵にも当たらないことあるからこれが致命的。移動技ないから味方が被弾して一時撤退したら的になるし エンデヴァーは前が死んだら自分も死ぬしか無いからな 茨使う時は味方と敵の位置を気にしてないとやばい
けどスペシャルの蘇生と、カウンターγが決まった時はきもちい~~~からたまらん エイムモードαが使えない奴は茨使わない方がいいぞ
素αはスカスカだからな >>410
出来ないからそうなってるんだよなぁ……
敵がいたら特攻《キャラ相性とか人数差は考えない》
↑でやばくなったら逃げるかSOS《大体手遅れ》
味方と連携できない《最悪近くにすらいない》
即抜け
ここら辺は大体備えてる 茨はあの射程で140押し付けるのが強みだからねぇ
素は威力低いしマジで狙う暇がないって時くらいしか使わんよな 車早すぎるだろ
ぐるぐるしながら余裕で敵追えるのおかしいよ〜 このゲーム平均ダメどのくらいあればソロエース行ける?
今Switch版でプロ4なんだが平均ダメ2089のK/D2.07なんだが一日に2、3時間くらいしかやれてないからか全然エース間に合う気しない
使用キャラは轟爆豪デク切島辺り
動きは基本的に初動の降りは味方に合わせて極力一緒にたたかってはいる
1人離れてやられて即抜けするやつは放置してる
正直チャンピオン取るよりダメージ稼いだ方がランクは盛れてる気がするけど実際どうなんだろうか 1200じゃソロ野良やってりゃ別に珍しくなくない?
300から4000とマチマチだぞ俺
それかSwitchそんな平均高いのか >>419
エースに行きたいなら高ダメージor何かしらのTOPフェーズ取るのが手っ取り早いかな
特にTOPフェーズは一回でランクポイントに直接+80で800ダメ分と考えるとかなり大きい
良くも悪くもチャンピオン狙うより色々と活躍した方がポイント盛りやすいのが現状だと思う >>419
ダメ稼いだ方が盛れるは多分正解
1位2500よりも3、4位でも1万とか7000ダメージ出した方が盛れるからね
プロ5から普通に沼る時が来るからキツイかもねぇ
あげるの簡単なのに無駄に必要な数字は多いからなこのゲーム
ほんまアホ とりあえず土砂とか災害に降りてクソ市民5人くらい助ければ嫌でも最終フェーズまでの5回かな?は80入るからこれで400確定
そっからキルダメで毎回+1000超え目指してこう
挑戦回数が少ないなら1回で盛れる量を増やすしかない エースなんかぶっ倒しまくってポイント盛りまくれば楽勝、、と思ってるが
これが難しい人にはマジでキツいだろうな >>425
使用キャラも固定されそうだな
仲間が爆豪じゃそもそもキル取られやすいし 硬化トガ多すぎでガチ糞
エーストガはほぼ使ってるし >>424
俺親切だから市民5人救出してる味方いたら6人救出することにしてるわ。いろいろ試したけどずっと救出してるやつ引いたら戦闘の機会減って稼げないから諦めて建物なくなるまで救出してる Switch勢ジョイコンだと視点移動カクカクにならない?
プロコンやフリーク用意した方がいいんかな >>430
どっかで見たことあると思ったら俺の戦績じゃん
晒すなクソ野郎 スレにトガトゥワイスが出現してると聞いて
>>429
これに限らずだけどswitchでアクションゲームやるならプロコンはあるといいぞ
昔に比べて入手難って事もないし買えるときに買っとくといい
一応確認だけど設定でエイム関連の項目は自分で調整してるよね?
デフォ設定のままだと割とクソいで フリーマッチで初心者ドッジするエース様はランクマで遊んでろよ…そんなのが一部のコミュニティでちやほやされてるのもきしょすぎる 荼毘は最終円ビル街だとほんと強いな
赤ん坊2体キャリーできたわ ていうかどう見ても初心者の動きしてる相手ボコして俺つえ〜してるクリップ見ると心痛いわ
スキルマッチ実装はよ お茶子で10キル6000ダメージって隔離ソロでも難しい
下手くそなのはわかるけど出来る方コツ教えてください botは回復しないしすぐに戦うからむしろ難しいんじゃ PCなら教えられるけどコントローラーで出来るかどうかわからん
αで近づいてβ3ヒットさせたら起き上がるの待ってβ3ヒットを何回も続ける すぐ受け身とる人ならジャンプしてβ3ヒットして、その後もすぐ受け身とるなら空中の敵にα当ててβ3ヒット
むずいけど、γ→α→β→敵受け身→空中の敵にα→βもあるよ 逃げる用のαは1つ取っておく事 茨って基本エイムモードで撃つものなの?
あとみんなジャンプして撃つのはなんで? ここの運営って新キャラどんくらいのペースで追加するんだろ
なんか新マップは決まってるらしいけど >>443
エイムのが射程と威力があがる
ジャンプはかっこいいから エイムモードだと真正面に当てられる。そうじゃないと前髪スカスカで当たらないから
あと茨はαもβもジャンプしないほうがいいよ 総合ダメージはちゃんとトドメアクション入れてるかで結構変わる気がする
なんなら味方に6000ダメージとりたいからトドメアクション譲ってくださいって言えば割と簡単かも 平均ダメージ950、ko0.5で最高3000なんだけど
本当に簡単に取れるの? 初めてスイッチ版でチーターに当たった
シールドフル、HPフルの状態からきりしまのパンチ1回くらったら即ダウンになった
Switch版はいないと思ってたのに 上手い茨はアタッカーみたいなダメージ出すから真似したい
とりあえずエイムモード徹底してみる あと爆豪のγって800ダメージ出るんだな
一回当てれば確定ダウンとか頭おかしすぎ Switchにチーターはいないだろ
多分それ切島のパンチとラグかなんかで射撃が被って一気に削れたんだと思うぞ うっわ2だうん取ったのにラスト1人に妨害されて確キル入れられず立ち上がられるのほんと萎えるわ
てか味方はなんでよってくれないんだ?ピン刺してるだろはよ来いよ何漁ってんだ ほんまプロは盤面見れないから雑魚なんだよ
自覚してくれ >>448
障害物で防げるしね
まぁコンプレス使ってる身としては飛ばないほうがありがたいが 何回死ぬねんって奴いるよな
3回も復活させてやったのにすぐに猪突猛進して秒で死にやがる
初心者かと思ってプロフィールみたらレベル74で結構やり込んでるし 復活後の立ち回りって困るよな
技レベル低いアイテム足りないで そりゃ蘇生直後はレベル1だわ回復持ってないわバッグスロットも最低限だわで死にやすい要素しかないよ…
俺は上で言ってた大箱譲ってもらった後死体放置一杯あったおかげで終盤復活でも即レベル9にできてリカバリできたけど >>434
教えてくれてありがとう!
やっぱりプロコンあった方がいいんだな
エイム調整は上手い人の配信を参考にして縦横160くらいにしてる
原作ファンでこの手のゲーム始めたんだけどめっちゃ面白いからフォトナやエペにも手を出したい
プロコン買うわ >>458
いや復活後はフォローしてあげないときついよ
攻めてメイン技をレベル4にしてあげないと戦えないレベルだから余裕あるなら虹カード3枚渡すようにしてるわ >>463
ちょっと無理してでもアイテム集めないと戦力にすらならんからな
トガちゃんは別 切島相手でも起き攻めしようとするお茶子はγでわからせてくれる 終盤のグチャグチャの狭いエリアで復活カードで蘇生された時どうするのが正解なんだろうな?
少しでも味方の戦力になるように着いていくか敵の死体ハイエナできるまで息潜めてるか悩む >>455
敵発見ピンよりSOSピンの方が味方よって来てくれる事多い気がする 強キャラ使ってても流石に開幕3チームとかなら撤退視野に入れて欲しいなぁ
即移動ピン刺したのにずっと戦ってそのまま死なれたわ 茨のβ360°攻撃してくれ
思ったより翻弄されてお茶子迎撃できない 強キャラ使って暴れ回るエースフルパは同じフルパと閉じ込めてくれ 荊は顔がネタ枠だからな...
B組にもっと可愛い子いるからそっちを実装してほしかったわ
小大ちゃんとか ダウン体トガちゃんが這いつくばってる姿は中々際どい見えそうで見えない トガのスカートの中は暗闇でどう足掻いても見えないのが悲しい エース不在ランクマの最後の毒ガス収束バトル楽しいわ 小大実装はいいとしてどう戦わせんだ
原作のあれは幽子のポルターガイストありきだったしなぁ B組はビーストシシダと鱗飛ばし男がゲーム映えしそう
あとキノコかわいい 切島を止められる技ってどれなん
茨の捕獲で止められる? >>485
逃げるしかないよ
こいつ他の全キャラより頭4つくらい抜けて強い 相澤αは拘束出来る
引き寄せても硬化中はこっち不利になるけど αは相手方向、βは相手と垂直、γ相手から引く方向に回避でなんとか
ちゃんと見てれば飯田よりかは避けやすいと思う
乱戦の時は無理 まあ遠距離が遠距離がと散々ネガキャンされたから
切島で一度環境の印象変えたいんだろ 逃げれないよ
きりしまのパンチの範囲1エリア分くらいあるからね
巨大化マウントレディより範囲でかい >>485
タイミング完璧なら止められるけど実際無理だから茨からしたら味方と合流してなんとかしてもらうしかないタイマンなら切島有利だからただの餌 止めてるかと言われたら怪しいけど荼毘βも引っかかったら吹っ飛ばして時間稼げる
素直にこっち向かってくるタイプには割と有効
切島βだけなら意外と何とかなったりするけどγまで強化されてるとかなりきつい印象 >>485
捕獲できるしタイミングは簡単だけどβのダメ普通に食らうよ
荼毘β複数当てる以外は基本ダウンさせるの無理やね レディの巨大化と同じじゃないかな というか相澤せんせーの消失で終わりだ
こいつホンマ コンプレスでお茶子の車食らってダウンしたとき
操作無しで起き上がる→お茶子車で接近→コンプレス通常格闘→ノックバック→γ
なら被弾覚悟で一応離脱成立する
距離置かれてタイミング見られた時はα打ったり臨機応変に対応
不利だけど頑張るしかない 40連で切島獲得、パンチぶち当てにいくからよろしくな キャラごとに感度設定、自動で優先的に色カードセットとか色々欲しい機能あるけど要望とかって一応見てくれたりするんかなこのゲーム なんやかんだでデク爆豪両方とも普通に強いしいい環境なんじゃね 厳選してたプロ1様が観念して準備完了したと思ったらこいつだけ0キルで終わって気分いいわ 切島を自分で使ってみてからβは避けれるようになった
密着された時のレベル9γは無理 プロ3二人やから安心やろって思ったら開幕バラバラに戦い始めてなんだこいつらって 盾は先出ししとかないといけないから見てから対処できてしまう けんどうちゃんがプルスウルトラのとき馬鹿みたいな顔するの本当に直してほしい
顎がДこんななる アニメテンポいいな
普通のアニメで数話掛けそうな話が1話で終わってどんどん進む 八百万の盾って近接キャラなら展開中も以外と殴れるし 眼の前でカード落としても拾わないレベルの初心者とかどうすりゃいいんだ… >>513
嫌な思いするの嫌なら最初から組まないのがお互いのためやぞ 強化したいんよボイスとかチャットとか?
でもまあヨチヨチ赤ちゃんは意外とほっといてもだんだん学んでくれる ピンも刺そう
たまに目の前で落としたつもりでも目線違う方見ててガチで気づいてないときある 見捨てるぐらいなら厳選の方がまだ優しいかもしれんな 結局射撃ゲーだ
24人の射撃比率が高いとフィールドに逃げ場がない 厳選してもこのクソマッチングだと同じ奴入ってくるしなぁ 上鳴が強くなったのもあってかオール赤がえぐいわ……開始と同時に上鳴の近くにいた味方ダウンされてその数秒後にもう1人は轟にダウンで30秒経ってなかったぞ コンプレス茨つよくなったから今どのキャラ使っても楽しい >>513
チャットしたら拾ってくれる人結構いるよ
デクは黄色いカードどれでも拾えば技レベルあがりますよーとか
他の人の拾ってたら名指しで「赤カードは轟にあげてほしい」っていったら拾わなくなったりする
外国人は知らん よほど人口確保できない限りフルパがコンテンツ食い潰して過疎は時間の問題だからな、たくさん見てきた こんな簡単なゲームもまともにできないって日常生活どうしてるんだろ
プロランクもガイジしかいないしエースも7割はガイジやしね 相澤先生が嫌らしいキャラになったな
この運営調整が極端すぎるんだよ むしろガイジだらけの環境でオレツエ-してーよ
もう毎試合知った名前の猛者エースが半分以上埋めつくしてる
オレヨエ- エース7割ガイジで切島のパンチの範囲がエリアクラスとか別次元から書き込んでるのか ユエルノア、マーシャルPT発生中 見かけ次第退避せよ いつも見るエースPTがめちゃくちゃやってるからその辺なんとかしないとヤベーぞ マウントレディの巨大化した瞬間に小さくなるバグまだ治ってないのやばすぎやろ
こんなん致命的バグすぎるやん >>540
まさか建物とかの近くで使ってないよな? 荼毘のβLV1の時点でアーマー技でも転ぶようにして❤ >>540
良くも悪くも原作再現要素でな
ドーム内ビルの天井付近(天井破壊前)とかビルの裏路地みたいな体が圧迫されそな空間だと巨大化できねーんだわ てか時々宝箱がビルに埋まって取れないのはあれなんなんだ 火災の半分埋まってる赤箱ね
取れるときと取れないときがあるやつ >>540
ましゃか…こんな簡単なゲームもまともに出来ないの? そういやミリオが実装されたらどうなるんや
ビルとか障害物をそのまま通過してきたら一気に距離縮めてきそうで怖い 雷の突進とデクのキック当てるの苦手だ
特にデクはこれあたってないのかよっての多い エアプというかお前だけ多分違うゲームをヒロアカだと思ってやってるんだと思う すぐ小さくなるってどういうとき?
多分まだ遭遇したことない >>557
建物内とか建物の間とか巨大化できるスペースがないとすぐに縮む
初心者は必ず覚えよう! スタックもなんとかしてくれ
今日2回も詰まって動けなくなったぞ もしかしたら荼毘β踏んだときとか八百万βの突進で連続ヒットしまくったときの解除のこと言ってるのかもしれない フルPTとランクマやらされるクソゲーアンインストしたわ 梅雨ちゃんの野良エース強すぎて笑った
弱体化してあのうまさじゃ弱体化前は無双してたんだろうな チケット2000あるけどどうしようかな
7期開始時と映画公開時にいいガシャ出そうだし残しておいたほうがいいか 今は最終切島が2人ぐらいいるけど
全盛期梅雨ちゃんは最終で5人位いて仲間蘇生しまくってたからな >>568
引きたい時に引くんや
応援する意味で多少課金してもええよ >>553
いきなり壁から出てきて殴りかかってくる切島みたいになったら怖すぎるな PSも正月だから夜はフルパだらけよってかどのゲームもフルパはPSが一番多いまである Switchでも死柄木弱くね
育たないと弱いし生き残り性能も低いから初動ガッツリファーム出来ないと戦えない上に、別に育っても有利な場面や相手キャラは限られてる
どう考えても弱いのに良い戦績のエース死柄木が結構いるのが謎 死柄木はどちらかといえば序盤やれる側のキャラな気がするが
地形依存度が高すぎて有利ポジ意識がどれだけ出来てるかによるけど
どこが有利ポジかは俺も知らん EU更に盛りやすいかもしれんな
向こうから見てラグの害悪なのかな あっPUバースト食らってのけぞり無しで縮んだわ
これか? 死柄木は最終円でレベルMax、かつセメントス、マウントレディ、飯田がいなくて、かつ平地なら最強格だから…(震え声 クソショボ射程な上に3発しかないαがメインな死柄木が序盤やれる側は流石にない
4でもマイトのαと同射程だしな Switchチーターゴロゴロいて草
透明化するチーターとか勝ち目ないやんけww なんか戦闘ゲーすぎて疲れるから息抜きにできるゆるいモードほしいな 巨大化マウントレディの地団駄
上手い人はコロリンで避けてるな
自分は何回やってもタイミングが掴めない Switchは元々スプラとかだとチーター結構いるもんねブレイカーズにもいたし
そうなると本体BANしてくれるPS版が結局チーター一番少ないんだよ 物資べらぼうに集めて最終3チームで会心のリスポン通したのに2人動かねえ
ゴミ共しねやまじでもう リベンジKOの条件がわからんな
自分は死んでないのに付く
復活した味方がやり返せば復活させた人にもつくんか? サブ垢でコンプレス練習してたらパワー10000下がって草 >>574
これでもエース弔は滅茶苦茶減ってるよ
轟が弔対面γ移動でダメージくらいまくるからキツイし使われてるのかな >>591
リベンジKOは味方を倒したやつを自分が倒したら取れるよ〜 ボイチャありの状態で小学生とマッチングしたけど自分より全然強いわ 普通に凄くて感動したし自分は弱々だな…とわからせられた >>549
攻撃したら取れる奴じゃなくて?
見たことないや >>598
わかる
うわーまじかよと思ってたけどプレイはちゃんと上手かったりするよな
暴言と煽りを普通にしてたから終わってから通報したけど >>599
階段の上にあるやつじゃね?
半分だけ丸見えのやつ トガのナイフ強化したの本当に頭悪いよね
1回当たったら確定ダウンは本当にやばい
ヤオモモのシールド弱体化されるならトガのナイフも弱体化されないとおかしい >>603
トガちゃん何よりやばいのはナイフの射程そのものだと思ってる >>605
ナイフぶんまわしのやつね
レベル9になればシールド MAX、HP MAXからでも確定ダウンだよ >>553
どうせ自由通過は特殊の数秒くらいでしょ
αでもぐりパンチとかはあるだろうけどさ 個性と関係ない攻撃手段のがこのゲームヘイト買いがちだからむしろやばくなりそうだろ
殴りモーション中無敵とかで近接狩りして嫌われる未来が見える見える トガのβ確定ダウンとか初めて聞いたけど
そんなダメでないだろ 切島のリーチがエリアクラスだったり俺の知らないヒロアカレインボーでもあるのか ナーフナーフやたらいうプレイヤーいるけど近接キャラは安易にナーフすると全く見なくなるほど使えなくなるからなあ
ナーフされても使われてるのどいつも遠距離メインという 切島のβ×3→γも確定ダウン
コンプレスのαも確定ダウン リークサイトも更新止まったな、リークはよくないがゲームが盛んな証拠だったのに >>614
梅雨ちゃんとか露骨に使われなくなったしな
あれは悲劇 梅雨ちゃんというかラピッドキャラが遠隔蘇生持ってるとかゲーム崩壊してたしこのまま消えていいよ 梅雨ちゃんは遠隔蘇生じゃないだろあれ
タイミング悪いと自分ごと食らうし コンプレスもヤオモモみたいにアイテム出現とかあればいいのにな >>197
この状態になると待っててももう治らんの?数日間このままなんだが
運営に連絡した方が良さそうだな 開幕2v1で轟追い返したと思ったら仲間の爆豪がやってきて爆豪追い返したと思ったらエンデヴァーがやってきて流石に死んだ
気づいたら仲間は遠くに逃げてた… 色かぶりだったから変えようとしたら完了にカーソル飛んでしまって相手抜けてしまった
このクソ仕様はよなおせ 梅雨ちゃんあの機動力で蘇生も持ってるの意味わからんかったから戦えるくらいに強化してSAは味方を自分の方向に引き寄せるとかでいいよ
蘇生は緑のサポートキャラだけの特権にして 梅雨ちゃんはCC食らったり危険地帯にいる味方を相澤ぐらいの距離で引き寄せでいいよな。そしてα戻して ナーフがちでいるなと現状思うのは
お茶子、マウントレディーβくらいかな レディはβ9弱体化でαは射程倍でいい
特に低レベルα雑魚すぎ 必要なのはマッチング調整だろ、エースフルパと初心者がマッチングしちゃダメ
新規増えるようにしないとゲーム廃れるだけだし 勝手に移動しておいてSwitchで「カバーして!」ってチャット打つぐらいなら
先に移動ピン打ってくれぇ…と思っても
それをチャットで伝えるのは面倒すぎるSwitchなのだった ダウンしたあとSOSピン連打してくるやつアホだよな
ピンチを察した時点でSOS言えば助けに行けるのに 草むらとかバンバン当てる配信者いるんだけど画面映してるんんだから無チートよな?
壁裏の敵を即見つけたり怖いんだが 上手いデク滅多に見かけないから
やられても「おぉ…!上手いデクさんだ…!」ってなる >>634
敵も死にかけげきろーって場合がある
射撃キャラはそれの確認も強いんだよねえ 死んだ後になんかすぐ助けられんのよな蘇生持ち以外は取り敢えず周りのやつを倒すかダメージ与えて逃げさせるかせんと
すぐに助けに行ったらそれこそダウンしてるやつが余計に狙われて自分もろともやられる >>634
相打ちしてる時とかもあるしそこまで離れてなければ一応みにいくな Csならエイムアシストで勝手に探してくれるぞ
Pcなら草むらは適当撃ちだと思うけど壁越しは知らん 自分のプレイ動画見返すとあれここ敵いたのに見逃してるってシーン何度かあるし目いい人なら状況把握力凄いってだけじゃ チャットも簡易チャットで固定文にしていいと思う
役に立ったと思ったチャットはロビーで「今いる私服エンデヴァー強いので注意」とかくらいだし 味方2人とも死んで蘇生カードもなかったら一応バッジ回収だけして適当な戦場突っ込んで死んでるわ
順位よりもダメージ量稼いだ方が強いんやろ? うまい人は周囲にいるキャラがこのスキルを何回使ったからもう使えないはず!
だから逃げ隠れるとしたらこっちでなくこっち!の判断が早いし的確でこわい >>647
そんなことしてないでお前が練習して巧くなるか友達と遊べばいいのでは >>646
俺そういうの読みながら戦ってる自称上級者なのに色カードの存在で全部計算が狂うわ
鈍足敵PT相手に一番高いビルの屋上まで逃げて回復してたら青カード駆使しながら全速力で駆け上がって来た轟には参ったよ JP鯖のフリマ終わりすぎてる
厳選は当たり前だしデイリーやりたいだけで戦わない味方とか論外だろ
ソロ行くか開始押す前に言ってくれよ >>645
一人になったら3対3で戦ってるチームを見つけろ
見ていると回復のために下がる敵がいるからそいつを攻撃すると簡単にダウンが取れる
なんならみんな瀕死とかで一気に3KOくらい取れる
一人になっても安定して3~6KOくらい稼げるからオススメ >>645
赤字を抑えたいなら醜くても最後まで生き延びてフェーズ数稼ぐ方が強い >>650
フリマ厳選なんている?毎回全員即準備完了のイメージだわ フリマとかキャラ練習のついでにデイリー出来たらOKみたいな感じだからいちいち他プレイヤー見ないやろ CPU戦って野良の味方来るんだな
この前味方人間なのに敵botしかいなくて隔離かと思ったらいつの間にかCPU戦やってた ちゃんとヘッドセットなりして足音聞けば方角はよくわかる
たまに観戦してると足音迫ってるのに無反応なプレイヤー多い >>651
>>653
諸々情報ありがとう
今後生き残っちまったら参考にするわ >>600
そうそう、口は悪いんだけどプレイはめっちゃ上手なの 頭が柔らかかったり覚えがめっちゃいいのもあるんだろうな〜 すげえや… ほとんどが即死即抜けだし金箱パクるようなやつも味方攻撃するようなやつもいるし差が激しいけどたまにキャリーしてくれるぐらい上手い子供いる >>636
アシスト強いCSなら草むらの挙動はわかる 片方がエラーかなんかで落ちたらもう片方も放棄して抜けるデュオは問答無用でブロックだわ 自己紹介文でヒロアカ愛をアピールしたら蹴られにくくなった気がするわ
厳選する側も人間 ソロモードは自由にプレイ出来るし金箱横取りマンもいないから気楽 >>664
自分もやられたことあるわ
バッジ回収出来なくて片方が復活の見込みがない時とかももう片方もリタイアしたり デュオって感じ悪いよなあ
ツイッターでも暴言吐きまくりで晒されてたデュオいた 味方の嫌がらせに特化したデュオと組んだ時は色んな人がいるんだなと呆れとかより関心が先に来たな
昨日組んだデュオは連携しやすかったしダウンしたら片方がヘイト役してその隙にもう片方がおんぶしてくれてと見てて気持ちいいプレイだったけど デュオで片方が開始と同時にエラー落ちして抜けるだろうなーと思ってたけど抜けなかったからやるのかなと思ったら集めてきた虹カード私の目の前に全て置いて抜けた人はまぁ許せたよ
悪いなとは思ってるんだろうなーと おんぶといえば献身的な飯田が三回程おんぶしてくれたけど
二回は即下ろしで蘇生判定になってなくて蘇生できてないし
一回は敵のαで落としたっぽいしで
そんなに無理せんでええよ死んでもアークソアークソで次の試合またやるだけだから
おんぶしなかったとかで戦犯扱いしないよ
隣エリアの草や建物の影でずっと芋って戦闘参加しないとかじゃない限り大丈夫って思ったけど
そんなチャットする余裕は無い これ1人だけ別の所で金箱漁ってlv9したあと大箱金箱漁って仲間に配るのが一番スコア稼げるのか
これってvcが回復アイテム交換で談合出来るけど修正しないのかな すまん3-5分以上エリア圏外で耐久されたんだけど…チート?
switchで
こっちはエリア収束から仲間から回復もらってダウンするまでポーションがぶ飲み+プルスウルトラ発動で >>679
一瞬安置外に切島見えたしそうかも
ただ数分耐久出来るもんなの? PS版にユエルノア、アベルスランバー、ボイドPT発生中!避難せよ チートならプルスウルトラ使えば個性使いまくれるからそれで耐久か
チートじゃないなら偶然死んだやつが物資落としまくってた場所をみつけたか シャッフルマッチ実装かランク分けがちゃんとされるようになるまでソロメインでええやろ >>684
そもそもプラスウルトラじゃアーマーだけでHPは回復しないから違うと思う >>683
他人の監視ばっかしないでゲームすれば? 切島で硬くなりながら緑カードのLv9でも保有していればワンチャン……? YouTubeで切島耐久動画上げてた人いたな
緑の薬と緑カードをひたすら集めて終盤に危険エリアに隠れてずっと薬飲んで耐え忍んで勝ってた 黄色3人チームの切島と耐久勝負になったら勝つの無理やで インゲニウムのdropsカラーと卍をPSに持ち込ませてくれええ ラッキーバッグ消失バグまだ直ってないのな
大砲消失も直ってないだろどうせ アイテムが安置外にたくさん転がってたのなら実質何分でもいけそうではある ラストの時に敵を探し回ってたけどわからなくて、危険エリア眺めてたら遠くに切島がウロウロしてるのを発見(薬飲んでる)
最後の収縮始まったらこっちにβで急接近してきてクソほど怖かったわ
こっちは三人生き残ってたから普通に勝ったけど漢らしくねえよ… むしろ漢らしいだろ
絶対に勝ちたい気持ちの表れじゃん >>676
敵がエリア外だと思ったら誰か一人にまとめて緑回復渡すほうが確実なんだろうな
そんなの野良だと無理だけど 観戦してた時にガスの中でひたすら死体のドリンク漁って飲んでる切島いた時は笑った ソロランクマだと厳選するやつに当たってずっと始められないのダルすぎるな グリッチトガ即刻修正しろ
明らかにこっちの方がダメトレ勝ってたのにエリア狭くなるまで粘られてオールマイトの機動力活かせなくなった所をトガβで負け
最悪だわ死ね グリトガなんて初期から言われてたのに何でまだ修正してないのか
今年の映画まででもいいからそれなりに開発頑張ってくれー エース1人モブ2人とVC繋いだエース3人
この戦力差をどうしろと >>705
こっちはとっとと始めたいんだから厳選カスは1分位検索しないでほしいよな ソロモードでランクマのポイント変動するようにしてくれ 感じ悪いデュオって負けたら野良のせいだと思ってんだろうなぁ >>712
ソロランクマとトリオランクマで分ければ良いのでは >>709
そんなん気にしてんのお前だけや
負けても勝ってもそれがお前の実力
チームメイトのせいにすんな シーズン1の時もそうだけどバグ修正の遅さだけはマジで終わってるわ
特に前シーズンなんて致命的なのばっかで人消えまくったのに >>709
生まれたてのデクと組んでエース三人パーティに餌にされたら今日はやめとこってことだなって
いっそ清々し…くないわ! 野良エースくるまで厳選してるデュオエースおるわ
タルタロス送っちゃお >>650
フリマの野良に何を期待してたんだよ
初めましての味方とか論外だろ
ソロ行くか開始押す前に言ってくれよ 過疎で人いないのに同ランク調整なんてしたらbotしか居ないのバレる エースまみれ地獄のマッチからエース0人マッチ
ある程度振り分けはできてんのか? USのフリーしかやってないけど開幕クソ雑魚死して抜けていく日本人めちゃくちゃ多いのなんなの JP深夜盛るの無理っす
単独行動許される温さじゃないと盛れない なんで茨上鳴でドーム選ぶのアマチュア
ほっといたらバタバタ敵倒してて薪 上鳴はしらんが茨は結構オールラウンダー
なんか知らんがどこでもイケるわこいつ 受け入れ難い…
でも味方にいると安定してる気がする 強くても性格悪い味方嫌だなあ!マッチした轟と飯田が強かったんだけど、残り2チームのとき敵の荼毘を安置外でダウンさせて轟は救難市民がいるぞを連打して、飯田はわざわざ安置外まで行ってエモート取って…ヒーローの行いじゃなさすぎる!!それをバッチリ敵の他の生き残りにも見られてたし、あの人たち嫌な思いしただろうな…ごめんな……みたいな気持ちだった 爆豪βもさっさと2発固定にしろや、あと初期は範囲もせばめろや無能開発 >>735
今フルパいたけどな
エースフルパに遭遇する度往復する負け犬ムーブしろ マジで茨は硬化中の切島以外どうにでもなるくらい強い
あえて言うなら相澤がちょっとめんどいくらい >>740
ここはお前の愚痴日記帳じゃねえんだよ毎日毎日何十レスもうるせえじじいが そういえば帰省中はログインできなかったが1週間チケットログボって消えたりしないよな?7回もらえる権利だよな? >>743
七日間の間+10枚もらえる権利だから消えるんですよ… >>744
全く大した損じゃないがそういうとこやぞという気持ちはある ムカつくな…とかチッめんどくせぇなとか一見使いにくいエモートも金箱パクに対して使える事に気づいたわ >>745
俺自身が経験したことだから気持ちはわかるぜ… 序盤で金箱取り合いで瀕死にさせるも逃げられたとき、あんな雑魚放っておくかって放置した結果、ラストそのチームに負けて優勝されるとクウラを思い出す エースいったから荼毘でも使うかって思って潜ったら何もできずに死ぬな。
こいつだけ有利取れてたりアンチになってるキャラがいないわ 荼毘はγにレディのベータ並のスーパーアーマーとベータの回転数・設置可能数をもうちょい上げてもいいと思うな。誰にも強くないならせめてもうちょいお手軽にうざくなれてもいい。 荼毘のγ(特に空中)は発生保障ぐらいは欲しいな
途中で被弾するとゲージだけ消費するのちょっと酷い >>752
コンプレスやトガのγも食らうとゲージだけ持ってかれるぞ 荼毘は今のままでいいよ 充分戦えて楽しいキャラ
特殊アクションだけ終わってるから別の技にして欲しい 荼毘って草むらに隠れた敵をαで索敵できなくなったってマジ? >>675
アイテムどころかキルもダメも救助も談合し放題なんだぜ
押すのも引くのもフォーカスもハイドもファームも自由自在なんだぜ いや、このゲーム荼毘以外のキャラ使ってる時は誰かしらに有利を取れるから戦場で見つけたら戦いにいこうって思えるんだけど、荼毘使ってても誰にも戦いに行こうって思えなくない? 荼毘は瞬間火力ないしラピッド組みたいにかき乱してもこないから放置して他の2人倒した後に処理すればいいやって思ってるからやっぱ弱い 荼毘は特に誰にも有利ではないけど茨セメ以外の相手ならそれなりに対応できるイメージ(勿論知識とか練習が必要)
まあ荼毘練習する暇あったら他の環境キャラ練習したほうがええってのはそう
ちなPS 荼毘は味方の中距離支援に徹すれば強いと思う
ホーミングのおかげで味方に敵の位置知らせられるし、乱戦時に飛んでくる荼毘の球は本当にやっかいだし、敵も地雷で即KO出来て強い
単体だと最弱クラス 死柄木もSwitchにて最強
Switchはヴィラン連合が強い 荼毘は色被りした奴が妥協で使うイメージしかないわ
そしてすぐ死ぬ >>742
ワッチョイ上4桁変わってるだけであんたもずっとレスバしてるし
キツい言葉ずっと使ってる方が見苦しいよ
バグとは違うけどバディを登録したら解除する方法無いのも
ゲームとしておかしいよな
なんで直せないのか >>765
え?ゲーム内のバディ一覧から解除できるでしょ
プラットフォームフレンドなら先にそっちを解除してからじゃないといけないけども これ既出かわからんけど出撃直前にキャンセル→キャラ変更をしたら何故かデクになったわ
変更する前も後もデクじゃないのに
タイミングによっては内部番号でキャラが選ばれたりするのかな >>766
ビー玉になった瞬間?食らうと逃げれずゲージだけ減るぞ ソロバトルをランクマで実装してくれないかなー
そうすれば、ここで言われてる味方厳選やフルパエース問題も無くなるし ほんとはプロ3未満以上で分けてくれれいいんだけどな
チーム全員プロ3以上なら野良でもエースフルパワンチャンあるだろ プロ3以上は難しいとしてもプロ1はエース帯に混ぜてほしくないな
プロ1と2がだいぶん差があると思う 荼毘はγスパアマもそうなんだけど、撃ち切り後のリロ時間も調整してくれや
αが1で10秒、9で12秒、βが1で15秒、撃ち切るの稀とはいえ9で22秒とか長すぎだろ
デク爆の弾とか撃ち切りで5~7秒だぞ γのリロ速ければ良い防壁にもなるんだけどね、スパアマもつけてもろて 焼脚ってそもそも攻撃判定付いたバリアだろ
高望みしすぎ 荼毘は死体焼却早すぎなのナーフしろ
助けに行く暇もありゃしねぇ >>774
爆はともかくデクはα以外のリロードが長めって欠点もあるからなぁ γは使用直後からリロ開始やからね
展開時間考えると今以上にリロ短くなると横からの射撃に対しては常に引き籠もれそう
根本から展開する部分当てた時のダメージえぐい代わりにスパアマないから潰された時のリスクがでかい PC版の荼毘はγにスパアマついて2か3発撃ててSAも好きな時に撃ててやっと爆豪と同じ強さになる 荼毘死ぬ→アイテム回収に集まってきた所をお茶子とコンプレスでまとめてキル→荼毘蘇生→荼毘死ぬ→アイテム(ryってなって荼毘には悪いが笑ってしまった 荼毘のSA的には死んでもろて自ら地雷化してもらうのが
技の無駄がなくていいのでは 荼毘にトドメ刺そうと慌てて近寄ってダウンする人多いもんな
俺なんだが 荼毘のSA中に移動できる&エリアダメ無効だったらちょっと良くない? 荼毘は特殊アクションカクシャクネッケンでいいでしょ 死柄木って蘇生してる奴ら見つけたら蘇生直後にβ打ち込むだけで2ダウンとれるじゃん >>788
あいつ敵だと強いのに自分で使うとクソ弱いの謎 荼毘くんはパパのうんこ踏ん張りジャンプでも貰っとけ 荼毘のスペシャルはやられモーション中に撃てるだけでもだいぶ違うんだけどな
格闘系の技で吹っ飛ばされるともたもたうつぶせに戻るまでスペシャル撃てないのは欠陥だろ
あと射撃は怯みなしで連続ヒットできる攻撃なのになんでダウン中は怯むんだ スペシャルの荼毘に付すが蹴られたり弾あてられ続けると出すことさえままならないのお笑いが過ぎる なんか初めて見るバグあったけどこれ既出?
セントラルの噴水の階段で切島のβしたら
発動せず空中で荒ぶる鷹のポーズしたまま
固まって操作不可、一方的に殴られても
治らずお茶子のγ喰らったら治った
もう一つ、死柄木のβの範囲内で
切島βしたら超スローモーションになって
パンチ出し切る前にダウンしたわ
仕様なのか分からん後者はともかく
バグとかで死んで点数減ると萎えるなぁ 技の慣性残りっぱなしで操作不能はトレモですら発生した事ある
トレモ中だったのでキャラ切り替えたらなおった
試合中にもなった事あってPUしたら復帰出来た 昨日のかずのこの配信で浮遊付与でもないのに変な軌道で飛んでた気がする そういや味方の爆豪が急にエリア外出て
勝手に死んでてなんだよ急用か?
って思ってダウンしてる場所が
ステージの一番端の壁の上の方で
空中這ってて笑いながら困惑したわ
あれもバグなんだろうな ラグだろうけどダウン後に攻撃出す人もいるよねw
そして時間差で死ぬ ドームのビル上で吹き飛ばされたデクがそのまま空中でスライドし続けて毒エリアに突っ込んでも止まらず
ドーム端の天井に引っかかって止まってカメラぐるぐるして動揺してたの笑ってた(先に死んで観戦)
結構前の出来事だけどまだ起こるんか、いいな、また出くわしたい >>803
俺が見たのはおんぶがバグってかっちゃんを手づかみしてデクが走ってたな てか来週のガチャとイベント交換更新までなんもないのか、正月ミッションと振袖衣装くらいあると思ってたよ トガが変身してない状態で爆豪のα使ってたんだがあんなバグもあんのか
しかもβはちゃっかりトガのだったし ハメハメお茶子とスパアマレディーがナーフされたらとりあえず良いかな しっかりお正月休み取ってて草
ホワイト企業すぎるだろ 1月1日に何かあると思ってたけどマジで何もないとは思わんかった 今日あまりにも即死即抜けマンが多すぎてびっくりする にのまえVTってやつ硬化グリッチ使ってきてたんだが配信してるのかこいつヤバすぎだろ
いやまぁ配信では使ってないのかもしれんけど カミナリはβ上げだな
範囲もデカくなるしダメージも倍くらいになるし持続もクソ長くなる
αに比べてあげた時の費用対効果がデカイ >>818
γはクールタイムスキップするために上げない
いざと言う時の戦線離脱用
別にレベル1からでも十分機能するしな 味方開幕downしてたから20秒守り切って復活したと思ったら放置しててそのままやられてた
自分は瀕死になったし見捨てればよかったわ… 30秒くらい待ったのにさっき即落ちした雑魚とマッチしたわ
再開しやすい仕様だからバディになってね^^な運営アホやろ本当 お茶子ってエモートも恵まれてるよな
原作から拾ってこれるモーション多くて可愛い ロビーお茶子「ウッ!キモチワルイ…ウッ!キモチワルイ…ウッ!キモチワルイ…ウッ!キモチワルイ…ウッ!キモチワルイ…ウッ!キモチワルイ…🤮」 味方が一緒に戦ってくれないタイプのやつだと1人だと思って漁夫れるまで潜んで立ち回った方がいいな ソロモードの飯田縦横無尽で楽しいけど最終円になると途端弱くなって悲しい さっきから3人揃ってるチャンピオンがいなくて切ない かずのこ配信で言ってたけどしこ荼毘修正されたん?
確かに見なくはなったが PUゲージもっと溜まりやすくして欲しいわ
特に味方1人抜けた時
2秒に1%でもいいくらい Switchのフリーだとひとりでうろつくうんこしかいねえな 炎おじ5890!?????
もうほぼ6000じゃん涙出るわ >>833
頑張ってそいつについて行っても敵に遭遇した時攻撃受けてすぐ戦線離脱していくしな
で全然物資稼げずジリ貧でしぬ 意地でもキャラ変えないやつなんなんだよ
始めれないだろw エモートしてきてワイワイしてたのに始まった瞬間即死して即抜けして笑った
二度と馴れ馴れしくすんな なんかUSの方が調子悪いな
JPは野良ソロの平均レベル高いから逆にやりやすいのか Switchで頑張ってオールマイトのβ打ち上げからのα追撃やろうとしてる奴いるけどほぼ食らったことがない
悲しいなぁ… 出撃完了しといてギリギリでキャラ変更するやついい加減辞めてくれ
ずっとロビー検索すること多い ノータイム蘇生ずっるるるる
ほんまずるいわCT5分にしてくれ
集団戦でOPすぎるわ せめて起き上がった時の無敵は消せよ
なんで無敵で技打てんだそのまま起き攻めされろ てかこのゲーム金箱開けるのに時間かかりすぎだろ
3秒にしろ3秒
6~7掛かるのノロすぎるし漁りに時間掛かるの面白くないんだわ エースだらけの修羅部屋に入れられたけどファームする暇ないよ 味方にSSR轟くん引いてありがたかったわ
ヘイトかってくれたから終盤にも関わらず味方蘇生できたし、すぐ戻ってきて蘇生したてのカバーも入ってくれてチャンピオンありがとな ちんげって名前の人いてうわあ…って思ってよく見たらちんけだった >>794
荼毘に伏すの炎はγ技と性質が一緒だから撃てさえすれば数秒間とはいえ射撃から身を守れる
その間に味方のフォローが間に合うかもしれないしこっちにトドメ刺すために仕方なしで炎に触れたぶんの削りが後に影響あるかもしれない
なんにせよ完全な死にスペシャルじゃなくなるだけでもだいぶ気分は変わるよ、現状マジで撃つチャンスすらない場面ばっかだし PSはそのままIDだからそういう名前滅多に見ないな >>848
大して変わんねーよw
名前で友達とやり取りしてるんだろうなって名前は間違いなく地雷 >>849
お前それ拳藤ちゃんとコンプレスくんの前で言えんの? >>852
その二人は本当に更なる悲しみ背負ってるとは思うけど荼毘のスペシャルをどうにかしてほしいっていうのもまた事実
荼毘は射撃喰らい中でも荼毘に伏すできるようにしてコンプレスと拳道ちゃんは……なんか別物にリワークしてくれ 部長ちんけって名前の漫画家もいるしそんな噛みつかなくても 惜しいゲームだなぁほんと
Switchじゃないとマッチングに難ありなのにSwitchだとα射撃が全く面白くない
ステップ荼毘に打ち勝つ難易度高すぎるからね
ほんと惜しすぎふ 開幕被って戦闘して相手瀕死にしたところで味方がダウン取ったからあとは任せて金箱あけてたら、近づいてきて虹カード2枚ともくれたわ。律儀な人もいるんだな コンプレスは野良でも場外ダウンとかで使うじゃん
拳藤はボイチャ前提だけど VCキッズからチームアップ要請受けたらトレーニングモードに連れていかれてワロタ
1vs1やりましょう!って
そういう遊び方もあるのね…おじさんビックリよ 健気にバッジ拾いに来る残った有精卵を美味しく実るまで見逃すことができるようになってしまった >>767
機種何?Switchにはバディ一覧見てもプロフィールか招待くらいしかないし
プロフィール画面にも(既にバディなのに)申請か事務所確認か通報しかないよ
それとも別のオプションでもある?
https://i.imgur.com/XNGoRPx.jpg
https://i.imgur.com/xGIqSbL.jpg >>860
Switch
右下メニュー→プロフィール→バディリスト→バディ一覧から人を選ぶ→バディ削除ボタン
これでいけるのでは >>860
自己解決
わかりづら……というかなんで相手のプロフィールから解除できねえんだよ 個人的にはハズレ特殊アクションNo.1は拳藤ちゃんだと思ってる
コンプレスの特殊は死にかけの味方を回収してγで逃げるとか機動力のない味方を高所に運ぶとか使い道があるけど拳藤ちゃんのは仲間を逃すために投げても自分が置いてけぼりになるし
荼毘はあれのお陰で仲間の救助が間に合ったり終盤で逆転勝ちしたことあるし意外と使える タイマン下手すぎるから>>858みたいなことしないといけないんだろうなあ
性能はタイマン最強なはずなのに 特殊アクションの性能差でかすぎる
轟上鳴は本体が強いからいいけど拳藤荼毘コンプレスはなんとかしてやって >>863
投稿時間見たらわかると思うが3秒前のレス見て書き込みなんてできんわ
>>865
遠距離キャラを乗せて砲台として使える
実用性はほぼない
爆豪を上に投げて爆豪がさらに上に特殊アクションで飛んで最上位から爆撃できる
でもお茶子の特殊で上位互換が出来る Switch 地味に表示バグっぽいの見つけた
事務所でメンバーをランク高い順/ランク低い順に並べると
同じ1人の名前がずらっと並ぶ模様
いずれは直してくれい 蘇生されたての荼毘で安全な高台から乱戦のど真ん中に突然拳藤に放り込まれた時は嫌がらせかと思ったな 拳道のSaはできること自体は決して弱くないから使いやすくして欲しいわ
ある程度距離が離れてても使えるなり
運んでる間ダメカットするなり
ちょっと使いやすくするだけで化けるはず >>441 アドバイス参考に頑張って10キル6000ダメージ取れました。正直かなりきつかったです。教えてくれてありがとうございました。 拳藤ちゃんは環境次第ないい感じの性能だからあんまり弄るとな… もういっそのこと拳闘ちゃんの特殊はアイテム掴んでぶん投げるでいいよ
いらないアイテムをエリア外にぶん投げる ほんと雑魚ほど即抜けするよな
でも自分もこの前初めて即抜けしたわ。1人で3ダウンとったけど時間で起き上がった奴にダウン取られた。雑魚味方が近場で漁っててカバーにも来なかったからついキレて暴言吐いて抜けちまったよ 即抜けしたらポイント3倍没収で仲間に分ける仕様にしよう 拳藤ちゃんはダウンした味方運べればいい
原作でもやってんだ問題なかろう >>874
>>874
参考になったようでよかった
フルアーマー技持ちとかにはきついんだけど引き際間違えなければお茶子はずっと生き残るし、味方の蘇生もしやすいから便利よ
一度攻撃喰らってリズム狂っても、逃げて回復して仕切り直しも出来るから意識してな >>877
脳筋が開始早々1対3なのに会敵しても引かずに殴りあっていた
結局負けて暴言吐いて落ちやがった
ゴミかな? お茶子野良で使うと悩む場面おおい
初動でやりあってる仲間を助けに行くのかファーム優先するかとか、中盤も自分だけとんずらかむずいわ >>882
自分軽くして高いところからジャンプしてフォーカス合わせて敵にγするだけでも初動うざい
ポストなのにαで寄ってきて当てようとする初動お茶子は結構ダウンしてるイメージ強い 車持ってないからって味方すてて箱あさってからのこのこ市民探すお茶子多すぎ かといって序盤虹カ渡すとアホみたいに突っ込んで死ぬんだよな 事務所デュオと一緒になったと思ったら勝ち確定ダウン煽り始めたぁ
評判悪くなるから本当にやめろ 野良だと押し引きのタイミングは絶対合わない前提で準備すること
味方に期待するのではなく味方を利用する立ち回りを意識するんよ
一緒に特攻してキルダメ稼いで全滅するも良し、1人生き残ってちまちま稼ぐも良し。但し選択権は常に自分が握ること 失敗したら選択権握ってる自分の責任だから反省して次に生かせる
味方に選択権と責任押し付けて自分は悪くないってしてたらまた同じ目に会う この時間レベル10台とか一桁の今日始めましたなプレイヤーだらけのなか
1チームだけレベルカンスト事務所固定みたいなの混ざるのクソゲーすぎる
いつもは固定居ても他もうちょっとレベル高いのも居るぞ
わかってて固定組んでオナニーしてんだろうけど >>892
わかってて野良でナニしてんだろう?
選択権は常に自分にあるんよ >>892
固定PT組んで優位取れないゲームって今時そうそう無いんですよ
負けが納得いかないなら自分も固定募集すればいいのでは?
それにも何だかんだ屁理屈こねて野良専やってるなら割り切れよ ムテバにエドワード呉並みって言われてるからなぁ
なんとかなりそうな強さではある 横からだが
いやマッチングクソなのは事実だろ
数チームBOT混じりでも良いからランク近いのだけ集めろよ 初心者は離れてくしパーティで暴れてるやつは隔離行くし誰も幸せになれないからランクマパーティ禁止してパーティ専用マッチ作った方がいいよな
そんなにパーティ多いならパーティ専用マッチは必要チーム数少なくすればマッチするだろ なんならここで募集してまえばええんよ
5桁の数字を書くだけやで 何回も言ってるけどランク高い人が低ランクと組むリターンがないんだよな
キル取りやすいとは言え足手まとい抱えるリスクのほうがでかいし 面白いと思ってるので、ゲームが長く続いてほしいから低ランクとも遊んで欲しい
ゲーム内での説明が不足してると思うから、上手い人の操作を見て「なるほど」となる機会があるといいなと思う
ランクマは仕方ない面もあるけど、フリマで厳選してる話をたまに聞くと戸惑う EPIC見習って毎週アプデしてくれ
仕事できてないのに休むって無能だな
とりあえず切島は何とかしとけよほんと 慣れてないキャラ使った時にめっちゃうまい人と組んだ時の申し訳なさやばいめちゃくちゃ足引っ張ってすまねぇ >>901
はじめたての頃は右も左もわからなくて
こんな役立たずほっといた方が絶対有利なのに
それでも仲間達が一生懸命生き返らせてくれたりおんぶしてくれるのに感動して下手クソでも続けてこれたわ
それの恩返しじゃないがビギナーさんと当たったら全力キャリーしてる 動画見てたら観戦→復活で復帰時暗転から数フレームだけ広場中央にカメラ回ってるな
メダルが広場に埋まってたバグって死ぬと広場の底に高速転移して埋められるからなのか
死体を物理的に消すことは出来ないんだろうか
後々またバグりそうだな つまりセントラルの地面にはヒーローとヴィランの遺体がたくさん埋まってるんやなぁって アライズとURで年始つぶれるな
バンナム奇跡の2作品よ ガチャPUすり抜けで相澤先生きたから使ったけどかなり強くなってんな
個人的に苦手な切島相手も結構やれるしやり込み甲斐ありそう
個性抹消で活躍してもランクマのポイントには反映されないのが残念だからここは今後どうにかしてほしい たまに蘇生させたときセントラルからキャラの上に表示されてる名前だけ飛んでくるよな
あとたまに観戦中にセントラル地下視点になるよな >>880 確かにお茶子のターンに入るとハメ倒す力が強いのを使い込んだんで教えてくれてること理解出来ますね。下手なりに参考に諦めず頑張って良かったです。ありがとうございました。 超上手かったから覚えてたエースと似た名前に+αしたアマチュアの人と
チームになったけどプレイ見たら本人だったわ
動きが全然違うからすぐ分かるねやっぱ上手いなあ あのお茶子と一回戦えたけどSwitchとは思えない精度してて怖いわ PUしたらきっちり引いて終わったタイミングでまた来るし
ドーム上からγで浮かす→αも当てつつ接近→βのフルコンボは見てて笑うしかなかった 「○○何やってんの?」
とか死んだ味方に言われて即抜けされると、逆に何してほしかったのか聞きたくなる
自分の見えてるものが他人にも見えてると勘違いしてるキッズが多い
ちなみに捨て台詞吐いて即抜けしたクソメガネを通報する方法ってある? 味方だったならバディリストの最近一緒に遊んだ人一覧で通報できる >>923
バグ治ってからまだ期間短いし
勝率のデータ取ってる最中なんだろう 衣装売り出し中キャラの性能強くしとくのは今後も続けたほうが良い >>923
上澄みが強いだけで
多数のお茶子はSA持ち高火力キャラにすりつぶされてる 言っとくけどアイテム探しに行って死んだわけじゃねーからなってよくわからん言い訳してきた煽りカスいたな
ずっとチャット続けててこっちダウンしたら草生やしてきて割りと拷問だった ある程度はやられた時点で自分の落ち度だからなあ 上鳴のせいかゴリっと削られてダウンすることも増えたとはいえ
敵押しつけられて戦ってる間とかにアイテム報告とかされたら腹は立つけど 殺しに来ない低ランク部屋だと呑気に遊べる
エース部屋だと轢き殺されるだけっていう
バランス悪いよバランスが お茶子強くてもいいからコンプレスはよなんとかしたれよ
技構成から見直せ 味方にエンデヴァーきたときは立ち回り変えないといかんなあ >>928
戦ってるというか追いついた時にアイテム落として報告はすることあるわごめんよ >>930
γ2回にするか発動中完全無敵にするくらいでよくね?
αの回転率も上がって壁やバリア系に割りと有利取れるし というか起き上がりにγ潰されやすいのって攻撃判定出るからだよな
攻撃判定出ると起き上がり無敵解除されるって話だし
かっちゃんのSPとか割りと逃げ切れてるし 頼むから火災降りだけはやめてくれ
ビル、近辺が山岳、救難市民が緑、金箱数も微妙で一番クソだと思うんだけど >>932
そういうのは有難いし隙あれば拾いたい
というか個人的に初動本人が始めてない戦いは漁りたいなら好きにどうぞってなる 自分も漁る側になること多いし
本人がピン刺して突っ込んだのに1人逃げてそのままほっとかれると判断ミスったなとなる >>936
上ブレると最速納車ができるし動けるしお茶子ならあり シーズンミッションの300回最高評価ってユーザーの5%くらいしか解除できなさそう
ポイント見直しでランクマ参加費用上げればいいと思う
まあほとんどのプレイヤーが100回も戦ってないから無理なんだけど >>928
こっちに逃げてくるなら撤退援護するのになあって思ってるのに1人で戦ってる奴に
その場は退いてこっち取りにこいって意味でアイテム報告することはあるが >>936
火災の右の大穴の真下に5枚くらい虹カード落ちてることあるから最速でレベル上がるぞ
そこからマップ左行けばまた虹カード落ちてる
他チームと被っても山岳水難セントラルにアクセスしやすい >>897
事実だからこそ自分で工夫して遊んでんだよ
もちろんここで愚痴ってもいいし運営に要望送ってもいい
ただバランス良く調整されるまでは自分で試行錯誤して楽しむんだよ
毎回毎回クソクソ言ってて楽しめてるのかい? フェーズトップが同点になった場合の優先順位ってどうやって決まってるんだ 箱から遠い方のドームの天井の縁(中央寄)に降りて他パと被ったら空いてるエリアにピン差してダッシュってやってるけどアカンのか? なんでプロ5が即決定してくれてプロ2が厳選カスしてんだよ コンプレスのトラックってドーム内の部屋くらいの壁貫通するんだな >>946
俺もよくそうしてる
割りと安定するよな アマチュアとかビギナーは即死即抜けするからやはり厳選必須だな、雑魚は雑魚とやってくれ あれ?
すまねぇ、BBS_SLIP1行消えてた
次建てる人増やしといてね >>953
ここでグチグチ言われるくらいなら納得いくまで厳選してくれ
好きなだけ厳選して幸せ自慢話を聞かせてくれ 開幕降下で被ったので戦う→わかる
戦闘を避けて他のエリアに向かう→わかる
移動するわけでも戦う訳でもなく敵が居るのに一生ファームしてる→??wWw?wWWW????? >>948
プロ5とかエースは味方なんてガン無視で一人でスコア盛って一人で退室するから
厳選なんていらんのでしょ ステージはどうでもいいや
新キャラ3人位大型アプデと称してだしてくれ >>905
フリマなら初心者を全力カバーするのも楽しいよな。死んじゃってもできるだけ早く蘇生してあげてるわ。こういうプレイが1番楽しい >>961
ガン無視どころかめっちゃ連携してくれてチャンピオン取れたわ キルレ0.3二人抱えて1乙で済んでチャンピオン取れたわ
めっちゃエモート連打してて和んだ エモート連打みるとチャンピオン取れて嬉しいんだろうなあよかったねえって歯ぎしりしてる 梅雨ちゃんの拍手←かわいいねえ
飯田くんの拍手←ンだテメエ!
どうしてなのか お立ち台で微動だにしないエースフルパもなんでこのゲーム続けてるのかわからんけど 上位のエースフルパは野良、初心者が辞める原因になりうるから害悪やんな 今日アマチュア以下しかこねえ
格差マッチなんとかしろ 野良でエースとか高ランクがいないから初心者が穴埋めに使われてるんだろうな 集合ピン無視して一人で遠くで戦って即死してるやつって200%即抜けするよな 即抜けはブロックされるからブロック全くしてないやつがどんどん当たりやすくなっていくっていう蠱毒みたいなもんよ お茶子強いけど初動下ブレ引いた時の萎え度は異常
金箱の数全体的に増やしていいと思うんだけどなほんと 逃げ技無いキャラっていかに勝ち切るかの勝負なんだな
逃げても意味ないし当然か 青組やっぱ体力500なの脆くてストレス貯まるなぁ
囲まれて殴られたら理不尽な即溶けするのはやっぱ使っててつまらんな
切島がストレスフリー過ぎるのか? 本誌情報で次の新コスは切島アンブレイカブルと拳藤茨それぞれ私服
あとはS3の新ステージ関連情報で3つのエリアとして
ショッピングモール・雄英高校・合宿所が紹介されてる
「ステージ」ではなく「エリア」と呼んでるってことは1つのステージに
少なくともこれら3つのエリアが含まれるって感じかな? おーー楽しみだな!
ランクマの査定見直しもシーズン3予定だったしわくわくする 麗日使えるやつすげーなほんと
キルタイム遅すぎ 耐久脆すぎて使える気しないわ 開幕1人離れる奴と2VS3なのに勝てると思って戦うやつは即消える
てか大箱のない場所に1人で行くやつは何が目的なんだ BOTの茨強かったわ
αをめっちゃ的確に当ててくる ほーんま色んなキャラ触っても全部轟とか切島のが火力出せて査定も盛れるんだよなってのが過ぎって萎えるなぁ
縦への機動力が無いのが轟の弱点ってのは分かるんだけど
無いやつ他にも結構居るのが可哀想だ ヴァインちゃんドームだとツルが相当万能になるんだね
これならありかもしれん >>994
茨はヴァインヴァインでツルツルってコト!? >>978
このゲームのブロックはチームに入ってきたら警告する程度の効力しかありません >>987
大箱開けてもぶっちゃけ労力に旨味釣り合ってないから
金箱複数漁れるかつ他に逃げ場所ある所湧くのて悪いか? >>987
一人で降り立ったやつボコるの楽しいからいいんだよ
飯田とかだとなおさら 青カード使った時前より壁がスムーズに登れなくなった気がするんだけど俺だけ?
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