【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart374
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※前スレ
【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart373
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1703148941/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 早よパーク設定できるトレーニングモード実装してバグでアーカイブ進めるようにしろ
それが今の運営が出来る一番の功績だぞ めんどいからアーカイブ廃止でその分BPにして振り込んでくれればいいぞ アーカイブみたいな目標系がないと仕方ないちょっくら久々にアレやるか的なスタイルの人がプレイしなくなるどころか死滅するんじゃね 二人遊びみたいに鯖をスタンできるパークかアドオン増やして欲しいわ
鯖はバカスカライト使ってくるんだからよ
勿論対策パーク作って嫌ならそれつけりゃええだけや メインキラーで野良でやってる割と有名どころの強い配信者と対戦してみればわかるよ
低レート維持してる別キラーの対戦相手とそのメインキラーで対戦する相手の動きが全然違うから
味方が弱いって言ってる奴って大体そういう事なんよね やっぱ俺の腕じゃ一人ひとり吊ってたら無理だ。
トンネルばっかするわ 両方の陣営プレイしてみたら分かるけど発電機がっつく奴が二人でもいたらキラーは相当きつい
チェイス始まったらデジャヴで固まり見つつ板で時間稼いで修理終わった所でぶっ倒れるだけで良い、何も難しい事じゃない
徒歩相手だと大体これで完封出来るよ 自分の腕を嘆く奴もここじゃチラホラ見るけど総プレイ時間、プレイ年数、日々このゲームに費やしてる平均時間、平均試合数とか言ってみろよって話になったら多分大半が1年未満とか1000-2000時間程度だろ
そりゃ負けて当たり前だし、そもそもそれ以上やってる奴らに勝とうとしてる事自体がまずおかしくねって話だし嘆く必要なくね? >>7
>>8
自演可愛い
共犯者探しに必死な底辺負け犬チー牛w ところで何で君たちはまだこのゲームをプレイしてるのかな?
純粋に聞きたい ところでとは?何処かに前振り合った??純粋に聞きたい こんなクソゲーさっさとアンインストールしろ
俺も既にアンインストールしたが開放感やべーぞ
丸で渋谷のスクランブル交差点ど真ん中で全裸になるが如く まだ400時間くらいかなと思って
データ確認したら1200時間超えてて草だったんだが
ここの連中はそれより多いんか? >>13
ちょっと励まされたじゃねーか!
>>16
なんだかんだまだ楽しいんだよ
だから続けちゃう
発電機固め対策が来たら分からんけど…… >>16
一日に2試合位やってもういいかと満足してやめてまた翌日2試合くらいやって
という感じで細くしかし長く続いてる
熱中してやる時期はとうに終わったけどほんとに細ーく続いてるな 4年ぐらいやってるけど全然やらない期間もあったので2500時間ちょっとだ
一向に上手くならないけど、ちまちまブランクがあるから余計に上達しないんだろうな このゲームいちいちロードがなげぇ
ノーマルPS4だからか? ところでなんで一人芝居してるの?
ところで
ところで
>>26
うん
マッチ始まる前のロードもPS4がいると長くなるよ >>25
そのうちマッチ待機とロード時間で500時間いってそう チェイス出来ない回さないわでよく名前の後ろにTwitchなんか付けてられるな
チェイスはしゃあないにしても回さないすぐ手を離す奴は結託してると見なして通報しといたぜ
2サクが良いとこの展開でボルゴで全滅は草 なんか自分がトンキャンされて
他鯖は自分がチェイス中の時は回すのに逃げ切ったらガチ隠密
試合が終わらないので仕方なくリーチかかってる俺が
回しに入って案の定敵に見つかりドボン
残り3人とかになって慌てて回し始める
このパターンよくあるわ
本人だけ知能派とか上手プレイヤーだと
思い込んでる下手糞ゴミムシだろ… 4人でトータル12吊りを念頭に入れて行動しない鯖は害悪
魂の平穏ディストーションは大体これ
絶対通電しない >>30
twitchとかytとか付けとけば沼プレイしても配信で晒されるのビビって暴言とか吐かれる可能性低くなるから付けてるんやで >>32
キラーやってても思うわそれ
リーチのやつと2回ししてる時に自分が無吊り1吊りの状態でキラーが来るって分かった時にすかさず自分から見つかりに行く奴はそういう盤面把握と吊り数コントロールが出来るやつだから厄介 リーチ掛かってるやつがトンネルされてラストチェイスしてるのに心音聞こえただけで隠密し始めるやつがいる時が野良鯖やってて1番イラっと来る瞬間 長い昼寝から久しぶりに起きた
旋回ってまだある?
あるならまた寝る、無くなったら起こして >>31
誰かが2吊り入るまで回さなくていいんだよそういうときは >>31
自分がドボンしてる理由を他人に転嫁してるだけやん
野良やるときは「自分だけは絶対吊られるな」の掟を守るべき
善人面した連中の「さあ!吊り交換のタイミングです!」に惑わされるな
野良でPT気分の甘いプレイしてたらがっつり養分 野良で何度も替りに吊られてそのまま見捨てられた事あるからな
よっぽど気が向かない限りは自ら囮にはならんよ 自分だけは吊られるなってのは結構なんだけどそれが原因で全滅してるの気づいてないタイプ? >>42
全滅しても最後ハッチ戦まで戦えたならベストを尽くしたと言えるのでは 旋回が苦手なキラーって、せめてそれが嫌ならPS5にしろよとしか思わん
平地で旋回するやつは別に4回も5回もその場でクルクルしてる訳じゃないんだから攻撃タイミング読ませないようにすれば良いしカメラ感度とカメラワークで扇形に攻撃すれば割と普通に対応出来るぞ 変なエイムドレッシングついてて思った通り振れないから嫌われてんだろ
設定で切れるならまだしも切れないしな
これのせいで旋回だけじゃなくて角とか板にも吸われたりするし 低レートキラーと高レートキラー使い分けて遊んでるけどキャンプしてないのに耐久まで進んだり見捨てたりが発生するのって当たり前だけど低レートキラー使ってる時の方が圧倒的に多いんだよな
高レートキラーやってる時にそれ頻発させてくれるならもっと楽が出来るんだけどさ 未通電のハッチで出られてもベストを尽くせたとは正直思えんけどな
バッドエンドみたいなイメージ >>48
それのおかげでPSのキラーってすごくつらいんだってのはクロスプレイくる前から共通認識レベルで有名なはずなんだけどな ハッチ逃げで勝ちと思ってる鯖って通電を目指してないタイプが多い 見捨てる俺賢い!ってなっちゃってその結果自分が死んでる全体見えてないマヌケがほとんどだから
通電後ならありだが フェンミンでスカートの時吊られてもスパッツだから物足りない
リアルな下着のスキンが出れば5000円くらいなら買うんだけどな
白のレースがいい 昔ミンちゃんのスカートはもっとヒラヒラしていて窓越えするだけで中が丸出しだったんだけど
いつかのアップデートでガードが固くなってしまった
https://i.imgur.com/KzA8OYD.mp4 >>37-38
言ってる意味は分かるけど
どうせそんな雑魚鯖ばっかだと
どの道全滅するから、試合に付き合いたくないってのもある
まだ一人が発電機回すのやめたとかならわかるけど
他の2人は何も引き受けてないのに
発電機回さない意味が分からない(´・_・`) どうせパンツまでは見せないゲームだしむしろスパッツのが良いだろ >>60
野良が不合理な行動する前提で備えればいいのよ
奇行種のように見えても他の目的を持ってプレイしてることも多いし
アーカイブの項が更新された時ならなおさらだ >>61
山岡凛ちゃんはパンツだと信じてる
信じたい 普段キラーしかやらない奴が鯖のアーカイブ埋めのためだけに勝ち負け度外視で利敵行動も厭わず、っていうのも居るくらいだからなぁ >>65
遊び方は自由であるべきだよなー
運営「せやな!ほなフック折5本やってみよか!」
…
運営「1試合で終わらせられそうやろ?な?」 わかる、俺も飽きたら隠密サバに絆陽動で見つかってもらう遊びやるし 意図的な発電ボカンやボディーブロックはアウトかな
俺の中ではね
陽動とかチェイスしてる2人に高台から雪玉連打とかなら妨害プレイにならないよね このゲームの野良で脱出に拘るとガチでストレスたまるからな
もう脱出とかどうでもええわというスタンスでやるとストレスフリー
なお脱出系のアーカイブでストレスがたまる模様 Z指定のゲームなんだからがっつりポロリがあってもいいよな
むしろ鯖もキラーもそうすべきだろ!
ナースの未亡人エロパンツを希望する >>72
ズロースとかドロワーズみたいなやつだろうな
マニア向け >>65
鯖をヤルときはね 誰にも邪魔されず 自由で なんというか 救われてなきゃあ ダメなんだ 独りで静かで豊かで…… 案外そういう意見多くて安心したわ
>>64は俺自身のことだったんだわ
これからも鯖でクソプレイするからよろしくな キラー疲れて鯖やると放置キラー多すぎて何も面白くない。
放置キラーから脱出しまくってもレート上がらんのか?
キラーはすぐレート上がってるのか中華パーティーばっかりなのに >>73
生前の時代が1900年初めくらいだっけ?それを考えたらそんな感じになるか
キラーのTバックエロ担当は今井に期待やな ほとんど裸の凛もいるしペニスそのもののドレッジもいる
三角のケツも一部でエロいと評判だし鯖の上裸スキンも充実している
これ以上エロゲーにするつもりかい? >>82
別にならんでもいいからそれぐらいの時間やってればレート上がってるって事ね
まぁグレードも適当に発電と救助メインでやってりゃ勝手に上がるけどな もうほとんどのキラーのパーク構成
『ずさん・堕落・共鳴・イタチ』になってしまって代わり映えしないわ
かと言って他のパーク持って行くと余裕で通電されるしどうしょうもねえ ポリコレだのLGBTだの言われるようになって久しいがやっぱり一番エロいのはケイト ちょっと前のアプデでユンジンのスカートのタイト感が若干なくなったんだぜ
ずっと尻を愛でてきた俺には違いが解る >>77
やる時間によるだろうけど野良サバ専で放置キラーいなくなるまで1年近くかかったよ
彩1は自分の実力では今は無理だけど放置キラー多かったおかげでけっこうやってたらいけたことある >>77
やる時間によるだろうけど野良サバ専で放置キラーいなくなるまで1年近くかかったよ
彩1は自分の実力では今は無理だけど放置キラー多かったおかげでけっこうやってたらいけたことある エヴァン・マクミランくんのあふれんばかりのおっぱい >>84
俺もというか皆もう基本構成大体そうなるよな
他パークは精々ずさん⇆苦痛(負傷ばら撒きし難いキラー)とか、イタチ⇄サージ(蹴らない構成)とか、堕落⇆ダイライ(初回チェイス秒ダウン取れるなら)or追跡者(アドオンでオーラ可視)or究極(能力でラス1探し出来ないキラー)とかしか使ってないわ スキン持ってないんだけどマリアは丸見えじゃないの? >>66
そうなのか
でも俺はミンちゃん一択なんだよ…
チャイナドレスはパンツのような気もする >>97
チャイナドレスミンもスパッツ型
2吊目でよくわかるよ
パンツ型で思いつくのはエイダとメグの黒ドレス 急増した初心者デモゴルゴン見ると絶滅危惧種生物の人工繁殖に成功したみたいやな デモちゃんと言えばファミマで一番くじやってたなぁ
ちょっと欲しかったわw >>97
パンチラは諦めてプリケツを愛でようぜ
直近のリフトスキンのパンツはケツがプリプリ そろそろアマプラでその辺のスキン出してくれ
BPいらんから(フラグ) まぁオフゲーじゃないから
他のプレイヤーからも見えちゃうしな… アマプラ特典がスキンだったのって最初だけだよな
もうずっと小銭みたいなBP配布しかしてない >>101
あいつは原作でゲイのショタに種付けしてたよ
エイリアンと同じく母体のヒトさえいれば繁殖できるんだ
ん?でもまだ女を孕ませたシーンはないから男でしかできないのかも たまにサブ垢がーとか言う奴いるけどあれってなんのために垢作ってんの? LowとMediumでMediumの方がセノバイトで箱を見つけ易い・・んだと聞いたけど、他にメリットって有ったっけ? >>81
メメントレイプ
服を引き裂いて宙吊りにしてずどん 唯一ゴルゴンだけがメメントのラストでセクハラをする デモゴルゴンはドレッヂンポ挿入されない為に必死に逃げてるらしいな 配信カスでもないのに名前晒して良いことなんて一つもないからなー あんまり匿名嫌だ嫌だと言うもんじゃないぞ
ここのイカレ開発だと「わかりました!じゃあ名前表示を削除します!」ぐらい平気でやってのけるぞ PCの匿名って自殺志願者か微加速のゴミしかいないのほんとすごい 自分が匿名にすることと他の匿名がチート、自殺することにどういう相関があるわだ?
バカの考えることはわからん 僕たちの愉悦の為に匿名撲滅しよう!(にちゃあ
バカの考える事はわからん
主語がデカければデカいほど映えるなー 金の生る木に 群がるは必然だけどやり方がバカすぎて考える事はわからん! 匿名解除して欲しい理由は?
"正直に"話してみ??? そもそも匿名はチートでやってるならともかく公式が用意したものを使ってるだけに過ぎないから嫌なら辞めろでFA やましいことなきゃやらないよな、みんな抜けてくのどう思ってんだろな なんか今日やたらスカルマーチャントと当たるんだけどなんかあったん 女キャラ追いかけて遊びたいから男が2人以上の部屋は退出してる
プレイ時も男は基本無視 そもそも本名住所入れてる馬鹿以外匿名無しでも匿名みたいなもんだよな >>131
良い悪いじゃなくて匿名とプレイしてもデメリットしかない
お前が害悪プレイをしてもブロックもできないからね 匿名でやると分かるけど抜ける奴もあんまいないから余裕でマッチングする どうせ匿名だと晒せないのが不満なんだろ
自分が下手で負けて煽られた逆恨みか?
戦力外で救助してもらえなかった恨みか?
他人の名前を知るより先にすべきことがあるんじゃねーの? 敵陣より味方鯖が匿名のほうが嫌かな
あいつらすぐ自殺やら切断やらするうえに
それすら他人のせいにするからな
話が通じない PS同士なら意味あるよ
プロフィール開けばブロック済みか解る まぁ匿名避ければチーターとは100%出会わないからな
これだけで色々察する 匿名はチーターよりド下手なのが多い
プライドだけが高いんだろな 匿名は今のご時世ノーマナー行為しますよとしか見られてないのがなぁ 第一村人になった俺のフック前で屈伸してくるアホいたから望み通りもがいてあげたら救助してきて草
煽った以上そこはお前が2人分頑張れよ 別に匿名使うことがいけないとは言われてないだろ
単純にチーターの仲間かもって目で見ているだけだ
大したことじゃないだろ?チーターとして見られても 定期的に匿名叩き沸くのは、まあどうせ記事作りでしょ マシュー「どうかエイリアンコラボを...」
ディズニー営業「歯を立てるな!!」 このゲーム最短で膨らまずにチェイスしたり索敵いいだけでチーター扱いされるからな
一定レベル越えたら匿名でも匿名じゃなくても同じ >>143
マッチするんだったらメモ程度にしか使えないじゃん >>145
それなら匿名避けなきゃね
名出しに介護してもらう気満々じゃん
もう誰が下手とか言えないレベル >>142
ゲーム内ブロックのことなら招待とかフレンド申請が来なくなる
サバイバーだったらブロック済みなら解除の表示にかわるから手間はかかるけどブロックしているかの判別可能
これがキラーもわかればいいんだけどロビーで見れないから仕方がないね 下手くそだから必死に弱そうな相手を選んでるんだろうけど…ダサすぎ お前みたいな心無い発言するクソ鯖専が大多数のキラープレイヤーの心を踏み躙ってんの分かって言ってんのか? 鯖でもキラーでも下手くそな時期や負けに慣れてない時期なんて誰にでもあるからね
その間メンタルやられないために全プレイヤーが自分にとって最適な方法を模索することは別に悪いことじゃないし
全員が向上心の塊でどういう結果でも笑っていられるなら日本はもっと良い国になってる >>155
俺に言ってんの?
匿名とやるのなんて再検索めんどい時だけだろ
名出しとか初めて聞くような単語だけど名前すら出せないならまずはbot戦で練習した方が良いよ 毒親の子供が全員キラキラネームではないが
キラキラネームはほぼ全員毒親
みたいなもんやろ匿名の扱いって >>100
え?チャイナミン赤パンなんちゃうん?修正されたのか… はー今井さっさと削除してくんねーかな
戦って一番おもんねーキラーだわ 今パーティっぽい奴ら全滅させてきたけど屈伸煽りしてきてた奴を最後念入りにケバブしてたらフックから脱出されてビックリした
あれで取り逃してたら恥ずかしいところだったぜ 今井はマジで勝確からのチェイスで恥かかせるぐらいしか楽しみ方がないキラーだわ
馬鹿みたいに突っ込んでくるばっかりでプレイスキルない奴多すぎ
大抵発電機触らないか回復持ってない馬鹿のせいで負けてイライラする 第1村人ファーストチェイス
1枚目板越しに屈伸煽り+手招きザリーナいたけどそれ以外一切煽ってこなかった
3吊目のとき鯖が妨害しようとワラワラ寄ってきたのでPTと推測
煽って来る元気よいクソ鯖が余裕ないチェイスして召されるのは気持ちいい 匿名顔真っ赤マン草
匿名非難されてこれだけ反応してる時点で答えみたいなもんだろw 俺は鯖あんまりやらないせいで幸か不幸か今井とまだ一度も当たったことがないわ
だからロード中にキラーが今井だとスカルマーチャントと対峙っていう文言が必ず出るから
それが出たらロー接してる。今井がましな調整されるまではこれで行くわ
試合が長引くのが嫌なんだよねリフトやってる時は特に >>169
このゲームは雑魚パーティのボス倒す瞬間が一番おもろいよな 雑魚パーティーのボスをトンネルで倒したらファンメが沢山くるよね ファンメ招待連打通報からの晒しまでセットだからもう匿名しかしない
正直匿名でもチャイナでもチーターそこまでいないからPTの方がゲーム崩壊してて嫌です ファンメもフレンドリクエストも全部拒否設定にしてれば平穏だよ
謂れのない晒しなら自分は悪くないんだから匿名にする必要もないと思うけど ナースのチーターに会って匿名やろなあと思ったら堂々と公開しててしかもTWICH配信者で草
20個ぐらいTWICHアカウント作ってて配信BANされても何度も復活してるっぽいな あの糞ファンメ観るの好きだからな
晒せるの結構持ってるよ >>174
ほぼ匿名かチャイナしかチーター出会った事ないんだが?違う世界線のDBDか? >>170
蝙蝠野郎は無理してこっち側のフリしなくていいよw というかガチで悪質プレイしてても証拠と共に晒されるとかは別として
バカの私怨晒しなんか実害一切ねえだろ >>179
健常者のフリしなくていいよ匿名顔真っ赤くんw バカの私怨なんて無視すればいいだけだしな
まあ、晒しの内容が図星で匿名堕ちするんじゃないの 発電機の調整は割と良くないか?
さすがに同じ発電機を8回も蹴るって事あんまりないような気がするし
破壊ダメージ倍で鯖は後退をちょん触りで阻止出来なくなった
これでもリポストで文句言ってる奴いるけど理解できないよ 別ゲーでメッセ招待使うから受け取り不可に出来ないし煽りグリッチ無しのキャントンで数回晒されたら嫌にもなるわ
チーターが匿名チャイナに多いのは事実だけどmaaruとか和尚とかredとか数回マッチしたらもう匿名なんてどうでもいいくらいの気持ちになった 呪術:破滅
改めて考えると、このパークは浄化による無効化がすでに可能だったことから、追加された発動の条件は必要性を感じないものとなっていました。
えぇ…
気付くの遅くない? さすがにキラーに得な調整だな
蹴り5%もちょん触りが消えたのどっちもデカい ptbだから後退率と8回の回数制限は調整されるだろうけど悪くないな。お楽しみもゴミにはされてないし視野角は増えるのは神。ビリーはまた強キラーに舞い戻って欲しい キラー寄り調整だけど、これ却ってマッチの平均時間が長くならないか? (・・・このシステム言うほどキラー寄りか・・??) >>183
でもイラプ使ったら計2トークンずつ減るってことだろ?
共鳴と合わせたら3トークン減るし
長引かせる目的じゃなくても3台固め戦法はもう使えないよ どうせちょんざわりはそのままで素蹴りの後退も据え置きだが蹴り回数は更に減らされるとこまで読んでるよ
毎回毎回期待しては落胆させを繰り返してるんだから信用など無いわ それより貞子のが問題
テレビ消して修理すれば完全対策できるしどうやって呪い付与するんだよレベル 発電機の後退率とチョン触り対策がこのまま来るなら悪くないチェイス中チョン触りで止められるのウザかったからな
でも固められないならとりあえず1人目落とすドトンネルは加速するわな 8回しか蹴れないんだったら雑に隠れ場なし入れて索敵とかもしにくくなるなぁ
迫害は本格的に死にパークになるな
また不死破滅の時代になるんかねぇ 1台に8回も蹴るとかそれこそ3台固まった時くらいしかないからそれは別に構わないんじゃね そんなことはありません!!
オーモンドは強化されました! 蹴り後退5%とちょん触り無しなら海の呼び声の採用価値が少しだけ上がったな 蹴り数上限が多すぎたので4回にしますって着地しろ
鯖専がキラーに蹴られて発電が進まない!って言えば楽勝だろ ナイトの衛兵キック割りとありがたかったのにこれは確かにナーフだな
隠れ場イラプサージオバチャ海……8回の制限あるとかなりストレス
監視や野蛮も間接的ナーフじゃね? ラクーン板「オーモンド板がやられたようだな・・」
チャペル板「フフフ奴は弱板四天王の中でも最弱」
レリー板「運営ごときに修正されるとはクソ雑魚板界の面汚しよ」 後退速度上昇する海オバチャの評価は相対的に上がるんじゃねって思ってるけど 破滅で手を離す後退させるを繰り返したら上限に達するのかも気になるところだな
流石にないとは思いたいが 発電機蹴る制限は頭おかしいが
ちょん触り消えるのは嬉しいね
こういう猿でもわかる理不尽なの消せよ オバチャは鯖のスキチェ失敗後退はカウントされんらしいね
ならサージもカウントするのもやめてほしいな
固めるために意図的に発動できるもんじゃないしチェイスしてんだから3台固めの意図とは反してるのに 煩悶のトレイルはちょん触りで後退止めた扱いになるのかならないのかで結構変わるなあ オーモンド強化してる辺りエアプ運営出ちゃってるな
それとも向こうの鯖ってそんなに下手なの? 取り敢えず目の前の発電機付けまくってラスト3台残りになったら8回後退イベント終わるまで隠密とかいう長ったらしい試合になりそう
徒歩使わなきゃ割と神アプデだからOKでーす イラプ仕込むのに1回、イラプ発動で2回、共鳴が入って3回、イタチイラプを入れるので既に4回
現状で最有力候補の遅延のイラプションくん死亡ですね
あと上にもあるけど8回の後退が終わるまでガチ隠密とかいうくっそ寒い戦法が強過ぎるだろ >>217
こっちからわざと3台固めて地獄見せたるわ ラクーンロビーのキージェネを守るとか絶対不可能になるだろうな
残1台盤面でイタチが使えないとか普通にありそう だから不吉の包囲強化したからそれ持ってってチェイスしろってことだよ
チェイスさせるために親友も究極も実装してるだろっていう運営からの説教 貞ンゴは一番最初のクソザコに戻ったなw
次は今井にヘイト向かいそう 秒数は短かろうが全ロックは良いな
旧イラプなんかもそうだけど「今」回してる発電機を急にロックされるのって鯖フラだからさ これでもナーフだのなんだのってクソリプつけられるんだから運営も大変だな 不吉な包囲やばすぎだろナスブラ相手に通電する未来が見えないんだが 実際プレイしないと何とも言えんけどシンプルだから面白かったのがごちゃごちゃ面倒なのが追加されて良さがなくなっていく感じ 不吉な包囲の全ロックが許されるならイラプも元に戻してほしい
つかどうせ少し経ったら鯖フラ罪でやっぱり強すぎましたとか言ってナーフされそう 典型的なPTBだけ強化だろうな
本実装ではキラーナーフはそのままにサバナーフは無かった事にされるから見てろ パークは装備しないと使えない時代から装備しても使えない時代に変わったのやばい いい強化だと思うけど確実に蹴り進行とかチョン触りとかこのままで来ない気がする
どうせ鯖のフラストレーションとか言い出す どうせいつものPTBだけ強化で終わったら下げるんだろ たいした変更でもないし
固めに至っては解決にすらなってない
そもそも対象パーク使ってない大多数にはどうでもいい話だ 誰も気づかないような糞みたいな調整ばかりだな
強い部分は強く
弱い部分は弱く
で、特徴出していかないとやっててつまらんだろ 発電機後退8回までって別に3台固め戦法対策じゃなくね?
固まってなくても影響受けるよね?
普通に終盤絶対上限行くよなこれ これキラー強化にみせかけたナーフだよな
2回後退させるイラプや索敵用の隠れ場は大幅弱体化だし
発電機が固まってもサバ残り4なら挽回不可能、何なら3人でも厳しい
これって今までギリギリで勝ててたキラーが全く勝てなくなる調整だと思う 32mだとギデオン指定で積まれるとだるそうだなって思ったんよ キラーやっても鯖やっても同じ発電機に8回以上ダメージ入る前に大体の試合は終わってるイメージあるけどな
8回以上ダメージが入るような試合って一台の発電機に鯖が執着して一向に点かないか
それこそキラーが鯖を追わずに膠着状態になってるような試合しか思い浮かばない ツイッターでも8回制限問題ないっていう意見が意外と多くて訝しんでたけど普通に>>241,242だと思う キラーはまた頭を使うことになるな
蹴れる発電機を意図的に後半に残すみたいな立ち回りが必要になりそう >>241
どうなるかわからん
普段キラーやってて同じ発電機を8回も蹴ってるか?と言われたら蹴ってない気がするから何とも言えん
ただ蹴って発動させるパーク(煩悶とか隠れ場とか)は使いにくくなるし、サージも微妙ではある
イラプ仕込んだ時点で8回目ならダウンとっても発動しないし
発電機の上に『あと何回蹴れますよ』って、数字を常に表示してほしいくらいではある 流石に8回も蹴るような状況はキラーの立ち回りがゴミ 地雷食らうのクソ嫌いだから蹴らずに勝てる立ち回りを磨いたワイには関係ないことや 固めようと思ってるようなところを固められたとしてその過程で何回か減衰させてるだろうから固め完成したとしてわかってるPT相手の試合でギリギリ勝ててたようなのは間違いなく負けるようになるだろう 発電機を蹴る回数なんて数えてないから8回が妥当なのか少ないのか解らないんだよな
>>243
ある特定の状況のみ強いパークって結局採用率は高くないと思う
多くのプレイヤーが汎用性を取るから、結局は一軍パークにはならないんじゃないかな >>247
蹴り回数は当たり前に非表示にしてきそうだからみてろよ~ 今ふと思ったのがラクーンとかで中央の上下発電機で序盤から攻防が始まるとあっという間に8回達成しそうで面倒くせえな
あと似たような事が起きやすい場所だとオーモンドの中央固有とか酒場の2階や処刑台とかか 最強の遅延は人を減らすことだから激トン環境になって決死標準化が年内に来るだろうと予測する
それまで続いてりゃいいけどな >>247
マップど真ん中のジェネはたまにあるあもしれない悶絶入ってイタチで2回だしね
触ったかどうかの情報得るために一応蹴っておくかってのもあるし
>>251
野良でやるなら汎用性取るのはそうなんだけどフルパのおもちゃがまた増えそうだなってのがな PTでキラーの位置把握して遅延なくなるまでロッカーや草に潜むゲームになるのかな この発電機調整で徒歩キラーが有利になるとは思えんけどな
4.5秒鯖が触ってられないほど巡回ちゃんとできるかね
結局捨てる発電機を決めとかなきゃいけなくなる気がする トラッパーハグプレイグイマイ辺りは影響ありそうだけどな。あと隠れ場ダッシュする鬼とかか そうなってくれればなってくれたで鯖側の遅延行為が云々で隠密行為自体の弱体化とかデメリット付与とかになってくれればいいが、なるわけないよなぁ >>253
そういうとこは最終的につけられてもOKだけどその代わり早めに1人落としていく
という立ち回りが必要になるだろうね >>260
だよな
だったらやっぱ>>254の言う通り今以上に激トン環境になりそうだな 発電機あと何回蹴れるかなんて見れるわけないだろwww
吊り数だっていまだにキラーには教えない運営なんだから >>229
特定の行動以外やらせたくないからな
元々が自由度結構高かった土台でそれやるんならそりゃあれもこれもを縛ろうと雁字搦めにしなきゃいけなくなるよ 激トン環境になるとPTがまた強くなるんよな
ラスト鯖が隠密&回復要因として動かれるとシンドイ 蹴る回数に上限があることでパーティが重要な発電機をみんなで回しやすくなります 同じ発電機8回も蹴らねえとか言ってるやつは
別に直接蹴らなくてもサージとかイラプとか共鳴する苦痛とか
で入る後退もカウントされるって認識してんのかね? イラプもサージも元々固めキラーの御用達パークだし、まさしく固めて追わない動かないキラーだから8回制限に引っかかる想定なんだろとしか思わん
サージ這いずり放置で起こされても即這いずり連続サージで0%まで戻すとか明らかなハメプだし修正されて当然だろとしか 離れて1年以上たつけどアプデ情報見るたびに調整斜め上で笑う、そのうちトンネル対策として一度でも吊られるとキラーから○○秒以上追われると10秒スプバ発動するとかなりそう これがいい調整とか頭ジェフか?上位帯なら片っ端から発電機付けて追い詰めて高速キラー以外はジ・エンドだろ
普通なら鯖側も回復に上限回数付けたりスキル発動上限とか発電機しばらく触らないとグランパ発動を搭載する
鯖しかやらないゴミ運営だからこうなる そもそも向こうの認識だとこのゲームはパーティゲームだぞ
ワチャワチャやるのが目的で正当なバランスの対戦ゲームとして作っていないからな
そういうのがやりたいなら他ゲー行けって事 シャドボの新しい効果これライトボーンにつけるべきじゃない?てか変える必要ないだろ
シャドボ付けたら視野角がさらに広がりますよーで良くね?
ボロタイが追加で効果伸びる様にこれも追加で視野が広がるでいいじゃん
パークは付けないと効果ないんだからさあねえ運営さん 超絶激トン環境になったら最初に吊られた奴が自害しまくるから結局キラーのサク率変わんねえんだろうな ヒルビリー、カニバルはシャドボ必須だったからパーク1枠空いて素直にうれしい 貞子ちょっと酷すぎないか?
フレディ二世だろコイツ つーかねAFCもそうだけど各発電機8回しか後退させられないとかそういう縛りを考慮して行動しなきゃいけない時点でクソダルいんだわ
これならまだ三点の距離が近い時だけ発電速度増すとか言われてた案の方がマシだわ 後退止める前に手を離さなきゃいけなくなるから、蜘蛛オブジェ感染プレイグだとガチガチに固まった時逆にやばくないか?
どうせ鯖フラで1%修理でOKとかになるやつだろ 特殊攻撃系でお楽しみ採用率高かったキラーってなんだろうな
ちなみに自分はネメシス好きだけど攻撃が7割触手だったんでお楽しみは使ったことない ドクターで3台固めてからのオバチャ+迫害、究極の武器、闇との対面、アドオンキング&クイーンで30分間粘ってファンメが沢山貰える遊び方がもう出来なくなるのかよ
また新しい嫌がらせを考えないとな なぜそうなったのかを考えずに思いつきの応急処置を繰り返す
まるで穴の空いたバケツだな 後退止める発電機タッチ無くなったら
共鳴の後にイタチ使いずらくなるよなぁ しかし発電機固め対策システムは期待以上の香ばしさで安心したわ
まあキラー側にも若干有利な要素があるだけAFCよりはマシじゃね?
PTBでキラー有利な要素消してくる可能性あるけどな
次は鯖専が考えた最高に香ばしいトンネル対策システムを頼むわ >>270
上位帯なら高速移動キラー以外を使ってる時点で初っ端からジ・エンドです もうキラーが殴って這いずるだけのゲームに変えたら?🥴 8回も数えられないキラーにはお仕置きとして9回目以降蹴ったらセルフ地雷爆破付けよう
当然発電機は交代しないしスタンは5秒な
6回ぐらいからスタン怖くなって蹴れなくできればジェフの勝利だぞ サクりをなくして殴って這いずらせて鯖側はどれだけ殴られずにジェネを触り続けていられるかとかにして時間制限設けてさ
タイムアップまでに両陣営どれだけポイント稼げるかで勝敗決めてさ
そんなんならイカとか格ゲーとかで良くねってなる この程度でぐちぐち言ってるやつってなんでまだキラーやってんの?
AFCとかフックキャッチ削除より大分マシだろ >>287
ジェフ・ヨハンセンというより
スタン・ハンセンだな >>289
下痢食わされた人は普通のウンコを平気で食うのか…
「前よりマシだろ!」って >>289
日本の政治に文句あるなら日本から出てけって雑談掲示板で言ってそう チャッキー実装からずっとメインで使ってて久々に前メインキラー使ったけど画面の違和感やば過ぎてワロタ
もう視野角スライダー来るまでチャッキー以外封印するわ >>289
なんでコイツが叩かれてるのかワカラナイ
嫌ならやめろや で、なんでずっと文句言いながらキラーやってんの?
強制されてるわけでもないのにそんなイライラしながらゲーム続けてる心理が分からんわ
文句言いながらもなんだかんだでまだ楽しいって思ってんならそれで良いと思うけど 狩野英孝が昨日突然アランウェイクを始める
夜には公式が新サバイバーの懐中電灯の匂わせ投稿
これアランウェイク確定だろ キラーいなくなったら困るのは自分なのに煽るしかできないの?
頭悪いねぇ〜 >>299
やろうかなーの思いつきだから実装は来年くらい >>297
全作品やったけど面白いのは最初だけだなー
バイオもそうだけど
小屋に入れない、斧を探そう、雑魚雑魚、倉庫にある、雑魚雑魚、倉庫の鍵がない、雑魚雑魚、ボス登場、みたいな
ストーリー楽しむならゲームじゃなくていいだろって感じ >>301
そう、それ系のゲームって基本的な流れ大体そうなんだよな
そういうのがダルいから基本そういうゲーは携帯ポチりながらとかメシ食いながらに動画を観る専で良いわってなる 最近アランウェイク1やったけどストーリーは結構面白かったな。マップと雑魚敵が代わり映えしないのは微妙だったけど >>297
何年も前の日本ではドマイナーゲーやるってことはそういうことだよな
エイリアンやらチャッキー、ニコケイと比べると明らかにコラボとして弱いから梃子入れだな >>299
深夜からのPTBで使えて月末のアプデで本実装
この機能はゲーム内の「ベータ」タブから利用可能です。 新しいシステム増やしたり調整する前にフォグとかに意見聞けばいいのにって思うんだけどな >>297
新モードかと思ってたけど
言われてみたらそんなん来るわけねぇし
あのヒントはアランウェイクかw 貞子はパーク引換券として購入したエアプだから鯖視点だけだと変更し過ぎて今どうなってるか理解が追いつかん 今井が調整しても強すぎたから蹴り回数制限とかつけ始めたんだろうけど
今井だけ消せって思ったね もう発電機蹴ったら発電機吹っ飛んで、吹っ飛んだ発電機を鯖にぶつけるゲームにしろよ 相当泥仕合じゃないと8回も蹴らないし何なら5%分だけキラー強化だろ 8回蹴ってそれ以上蹴れなくなるだけって思い込んでる人多そう
特にキラーなんてやった事ない層とかまさにって感じで喋ってるよね
だから実質強化だろっていう斜め上の感想が出るわけだ せめてラスト3台固まったときから回数制限始まるので良かったのにな
今のまま来ても大丈夫って言ってるのは「鯖もキラー(デイリー:ネメシスの変異度最大まで上げる)も両方やるよ」みたいな奴だと思ってる 思い込みというか、解釈の違いじゃね
公式もハッキリと書かないから >>313
今回の仕様って今まで別に3台だけ固める気が無かったキラーが鯖によって3台だけ固めるキラーに仕立て上げられるって事に気づいてない奴多すぎるわ
死んでる徒歩キラーへの死体蹴りですよこれは 進行度が後退するイベントが発生しなくなるだけでこれまで通り蹴る行為には回数制限はないからね >>314
運営「たしかにそうだな。3台固まってからのみキラーが発電機蹴った時5%発電量減るようにします」 新鯖アランウェイクならライト関係のパークだろうな
キラーのストレスやばそうw もう新規なんかお断りにするくらいバランスとるためにややこしいルールにしていくのな
マップを作りこんだり、発電機を固め無くともキラーにチェイスするメリットあるように調整するのが普通ではないのか
キラーがなぜ発電機固めるのか考えた事すらないんだろうな もともと出来た事を出来なくするとゲーム自体がつまらなくなるんだよね >>318
もしかしたら間違い書いたかもしれん
そのイベントが8回に達すると発電機蹴れなくなるかも
フォーラムにそのような回答があったから英語だからどちらが正しいのかよくわからん キージェネになりやすい奴捨てジェネになりやすい奴一律8回とか
貞子はワープのクールタイム無くなっていっぱい飛べるようになります!とか
こいつら絶対ゲームプレイしてなくねえか?w 板増やすのは百歩譲っていいとしても強ポジ潰せよマップリワーク始まってから妙に強ポジ増えてるだろ アーカイブ以外で発電機蹴らない最低レートキラーには関係ないアプデでよかった えー、8回蹴ったら地雷爆破発動する方が面白いよ
キラーの行動を制限するためには嫌なことあるかもって思わせることが大事なんだからさ >>323
というか普通に蹴る行為だろうがパーク効果だろうがとにかく「即座に2.5%以上後退」することが発電機1台につき8回までやで
それ以降は蹴りもパークも全て無効
破滅は即座に2.5%の条件に該当しないので継続 8回「蹴って」地雷発動なら本当にどうでも良いレベルなんだけどな 儀式の時間短くしたいだけならノーワン標準装備で良いよもう 8回しか後退できないって言っても野良はそれより前に壊滅するだろうけどな
固まった発電機の餅つきがうまい鯖4人だったらもうどうしようもなくなるけど だからまぁ今マッチの相手がその餅つき上手い4人だった場合の事前対処法として今以上に1人をドトンで早めに落とす戦法が流行るでしょ
そうじゃなきゃ気付いた時にはもう手遅れ=負け確って事になるんだからさ
マジで激トン時代に突入しそうだな 今でも割とゆるキャン気味に立ち回らないといけないし遠くまで索敵して均等吊りとかやってる余裕ないもんな
悶絶メインに発電機ブロック遅延積むことになりそう >>333
それを予測して既にストライク修正予告(多分標準装備化)
している神運営 マジで!古い動画見たらオブセは0吊りからDS発動できてたしここらで復権させよう
オブセはデフォDS2回、他鯖はデフォDS1回にしてオブセが移動したらカウントリセットして再度DS可能
パークのDSは回数増加とオブセ変更で奥深くするべ さらにリーチのサバは英雄となって攻撃3回でやっとダウン >>336
バカな鯖専丸出しって感じの書き込み連発で逆に面白いよお前才能あるわ 日和って微妙な調整するぐらいなら一気にぶっ壊した調整してくれた方が見る分には面白いんだけどな
そういうとこやぞプリティ キラーやるやつ居なくなってもいいように鯖が4人集まって
1分経ったらBOTキラーで強制スタート機能と
キラーが萎えて切断してもゲームが終わらないように
キラーの切断を検知したら鯖と同じように自動でBOTと
入れ替わる機能も実装だな
なあに動きなんか罠がないトラッパーと一緒でいい >>272
説明には「新しい効果を追加します」で「変更します」ではなかったから従来の視野角アップ+目眩しで加速じゃないのかな?
それだと都合よすぎか? >>341
それはない 英語原文ではっきりと廃止と書かれてた そもそもフックに吊るすシステムが全ての間違いだった
リスポーン制にしときゃよかったのに ホーキンス馬鹿な鯖ばっかだから通電がほぼ無理だわ
開幕から固有の階段上と二階の一台付けてどうすんだよ頭使え
キラー側からしたら下ウロつくだけでさぞ余裕だろうな さっきリージョンやったら板スタンくらったぐらいで他何もしてないのに一撃ダウンとれたから劇作法かと思ったら付いてなくて
リージョンずさん不屈怨霊まやかしで、一撃ダウンのジルがセルボタしなかやオポだったんだけどどうなってんだ
一応ジルはping赤だったけどそれでもそんな事起きないだろうしこっちがチーターっぽくなって怖いわ >>343
そうか、ありがとう
観虐には廃止って書かれてたけどシャドボにはなかったからワンチャンと思った 鯖のアーカイブのピンクグリフで無防備付与されてたんだろ 他の鯖はしらんけどジルはチートじゃないの分かってる >>348
クロスオンか?オンなら鯖にチーターがいて遠隔操作でキラーにチーター疑惑持たせてきた可能性もなくはない
てかリージョンにずさんはいらないだろ >>350
あーなるほどグリフか、サバのグリフアーカイブ全然やらないからすっかり存在忘れてた
その可能性高そうだ、ありがとう >>351
クロスオンにはしてる、でもおそらくだけど教えてもらったグリフなんだとおもう他におかしい事は起きなかったし
ずさんはダウン取る時の攻撃で入るから入れてた お前ら感覚麻痺してないか?
AFCとキャッチ削除の代償がこれだぞ
本当に釣り合ってるのか? ■ 新機能「モディファイア」実装予定 本チャプターのリリースに伴い、「Dead by Daylight」の恐怖を一層掻き立てる新機能「Modifier(モディファイア)」が実装予定。モディファイアとは、既存のマッチ形式に新たな調整を加える機能で、これまでとは一味違うエキサイティングな体験が楽しめる。 モディファイアの第1弾として「Lights Out(消灯)」が期間限定で登場。「消灯」が適用された状態では、プレーヤーが使い慣れたアイテムや仕様などが使用不可になり、いつにも増して不安と恐怖に飲み込まれた雰囲気があたりを包む。モディファイア「消灯」は、今後数週間以内に実装予定だという。 >>242
発電機3台固めても4人も残ってんのはそもそも負けだよ もっとキラープレイヤーだけが苦しむシステム実装しないとDBDらしくないな
制限はキラーだけでいいよ どんな調整が来てもキラーナーフにしたがる糖質みたいな人が多いね 発電機固め対策が適応されてないPTBやる意味あんの?
こいつら仕事のできなさは... ゴミ以下だなこの会社
休みボケで肝心の発電機固め対策すら忘れてたんじゃね ビリーのアンコモンにスパイクは嬉しいね
ダブル彫刻も楽しかったけど曲げ性能の強化は楽になる なんつうか、今必要なことは全然やらないくせに、
誰にも求められてないことを勝手にやりだしてそれで自分は仕事ができるやつだと思い込んでるっていう、
『無能な働き者』の典型みたいな動きばかりだな 電池モリモリライト持ち込めばキラー振りきるまでスプバできて目眩すればほぼ見失う感じのヤバイやつ? ゴミ以下だなこの会社
休みボケで肝心の発電機固め対策すら忘れてたんじゃね 早急に直さないとダメなナイトと隠れ場はだらだら伸ばしてる模様 場無しは使われるとウンコたちが脱出出来ないので実質ナーフの固めアプデまでおあずけだろな
ナイトは技術力の無さから当分直せない事が伺える そういえば全然話し聞かなくなったけどテキチェってどうなの今? こいつら前のアプデから数ヶ月間なにしてたの?
DBDコケたら終わりの会社なのに
仕事してねーのかよ アップデートがあるとどんどんつまらなくなるゲームは斬新だな 社内でケツ掘り合ってたんでしょ
テキチェは本体もDLCも高かったから今死ぬ分には赤字もないんじゃない?
dbdみたいに社員増やしまくってたら別だけど >>380
dbdは成功したし文句言いながら絶対やめない層が厚いからDLCで永遠に黒字を積む
稼いだ利益は他のタイトルの開発にじゃぶじゃぶ キラー減ろうが究極的にはbotキラー導入で繋ぐから安泰よ
バカな鯖専は肉入りかbotかわかんねーからリザルトまで気付かないだろうしな PTBで鯖パークは弱めに設定して本実装ぶっ壊れ
キラーは強めに設定して本実装うんこのパターンしかないんかここの運営は 非対称の対戦ゲー先駆けでどんなアプデされても辞めない奴らを囲ったのが勝因だからね
今のところコイツらの心を動かせる非対称ゲーは出てきていない
キラーの足を一律0.2減らしたりしても一定数残るだろうしいくら胡座をかいてても問題ないのだわ 文句言う割りに未だに続けてるような奴は恐らく前世が奴隷か何かだったのだろう 有力な代替ゲーがないからなあ
テキチェは殺人側キャラに惹かれるものがない
第五が一番近いんだろうがあっちもなんか手出す気にならん
本当最初に囲ったのが勝因だな コラボ担当者が有能すぎる
デモゴルゴンもまさか復活するとは思わなかったわ 開発5人コラボ担当1195人の会社だから当然の結果である せっかくコラボ担当がいい仕事してるのに
調整担当が鯖フラ気にしすぎて台無しにしてるよな
発売直後のナーフ調整でエイリアンコラボも大して盛り上がらず 今の3~4万人の爺さん婆さん達は自分が死ぬかサ終まで辞めないんじゃないか
Twitter見ててもまともな奴らやユルく遊びたい層は別ゲーに移ってる感じはする 実際テキチェはコラボ出せないから衰退してく未来しかない見えない
コラボとアプデで頻繁に話題作るのは結構上手い手法 >>379
ぶっ壊れ鯖登場したりアプデ遅すぎで過疎った テキチェ衰退する未来というか既に衰退してるぞ
ゴミアプデとクソキャラ追加でクソ過疎った テキチェは良くも悪くもゲーマー向けで覚えること多かったりでこのゲームの鯖専みたいな頭ゆるめの奴らは無理だからPS版が出ていてもひっそりと終わっていただろう テキチェに移って得意げにDBDスレをせせら笑っていた層は
どこに行ったんだろうな
もしかして面の皮厚くDBDに戻ってきたんだろうか >>393
でもお前死人じゃん
同接数見て煽ってるんなら頭悪すぎる >>394
いうてdbdもコロナショックでの狩野とかの盛り上がりで注目される前はやりこんでる人から
「このまま特に盛り上がりもなくゆるゆると衰退していくんだろうな」って思われてたからな
本当に運がよかったよ、単に運営が折角つかめたビッグウェーブをないがしろにしてるだけで イライラで草とか言いつつ30分も経たない内にレスしちゃうの草 テキチェ楽しかったじゃん
あの祭りに参加しなかった人は損してる 今でも楽しいけどな
キラー人口の少なさとキャラ格差とPT不可視が過疎の原因になっただけで 草生やしつつスレ監視してる暇人きっしょ
友達いなさそう 爺さん婆さんから老害に変わってる辺り効いてるんやろなぁ
南無阿弥陀仏☆ミ そのうち伽椰子とサイコブレイク来そうだし興味あるコラボきたらゆる遊びするくらいでいいんじゃないかな ビヘイビアがベセスダの
ソースコード盗んで裁判やったんで
サイコブレイクは無理っす dbd以外の非対称が流行らないのってdbdが非対称ゲー初な奴のせいもあるんじゃ
こんなバランス崩壊ゲー基準にしたらどの別ゲーもそりゃ合わんだろ 7年間積み上げてきたコンテンツ量に強すぎる映画コラボ、猿でもVC使えば勝てるという流行る要素は抑えてあるからなぁ
並のゲームじゃ太刀打ちできんよ残念ながらね チーターはいるけどクロスプレイ実装で焚き火解消できたのもでかいな
野良だとイライラもするが常勝したきゃPT組めばいいだけの話だからな アプデで一番回さなかった鯖に毎試合米マイナス2ぐらい付けさせろ
そうすりゃ嫌でも糞鯖に発電意識は付く 5台分チェイスした人が米マイナスかよ
まぁ実際赤でやったら米貰えないけど >>420
それされると爆速発電環境ってバレちゃうよね 全員が真面目に発電機やるとキラーの勝ち目ゼロになるから
アホでビビりな鯖が半分ぐらいいるのがちょうどいい
んでアホ鯖だったとしてもVCあれば勝つ可能性が生まれるっていう歪さが他ゲーでは真似できないんだ
雑魚でも煽れるって奇跡のゲームだからね 有能と歯車ナーフ前よりも今の方が発電機爆速な気がする
初動めっちゃ有利に立ち回ってても試合終わるころには残1とかザラ 老害でもなんでもいいけど、憎まれ口叩くなら間違いの一つくらい認めような誰かさん レート制になったせいで健常鯖とマッチしやすくなったせいじゃないかな
池沼鯖はマジで一切発電しないから ヒルビリーめっちゃ楽しそうだからこのまま実装したら俺も使ってみたいけど、いつもの実装前に強すぎたんでナーフしますね(笑)パターンだろうな 今のビリーから彫刻取り上げようとしたアホ運営とは思えん強化のされ具合だな PTBで強化は満足したな?では本実装では今より弱くする!がまかり通る神アプデゲー そこそこのキラー配信者達がボコボコ通電させられてるの見ると自信なくなってくるな
レート下げしてない証拠なんだろうけどそら気楽な鯖配信多くなるわけだわ ブライトの無限突進考えた奴ってやっぱ頭に障害持ってるよな
あんなんPTB限定にしても面白くもなんともねーよ 無限ブライトが許されるなら無限罠トラッパーも実装してくれよ キラーが全体的に弱くなり過ぎたうえに
BP簡単に手に入るようになったんで
強さの基準変わってきたな
無限突進ブライトもCT20秒もあるし
昔ならウルアド2枚ならこんなもん判定だったと思うわ >>431
ぶっちゃけキラー年数1年そこら程度やキラー自体の総プレイ時間1000時間+メインにしてるキラー500時間
せめてこの辺の仮免ラインすらまだ超えてないキラープレイヤーは徹底的に下げランしながらマップ別の殴りポジとチェイスパターンを細部まで把握してから上を目指し始めても全然遅くないと思うんだけどな
ちょっと上手くなった気で5000時間越えの鯖プレイヤー達を相手にキラーの楽しさを忘れ心を折られストレス溜まって何が楽しいんだ?って思う ブライトだけ無限は卑怯
攻撃当たるまで全キラー無限能力で
無限ブリンク無限PW無限血の怒り無限ドローン無限放電爆破無限ゲロ なんだよ発電機8回遅延したら破壊出来ませんと8回蹴れませんじゃ大きく違うぞ
多様な遅延パークも弱体化じゃん 直接蹴るのだけ対象にするべきだよな
3台固め封じたいんだからそれでいい筈 固め対策したいなら沼のゲート脇の糞ジェネなんとかしろ
なにあの学生時代のマシューみたいな陰キャ位置 8回ってのがまた普通にやってても届きそうな回数で微妙なんだよな
白熱した試合ならラス1の攻防で普通に超えるでしょ
キラーが発電機を守ること「しか」しないのを想定するなら
16回とかにすれば文句も出ないのにな
AFCと一緒で普通のプレイには影響出ないとか言ってるけど嘘だろ
8回って言われたら2割くらいしか回ってない発電機とか蹴るのをためらうよ 発電機が直るごとに回数リセットなり回復なりしてくれれば序盤で意識する必要がなくなって良いんだけどな
1回分でもいいから戻ってくるだけで大分ストレス変わるはず これ破滅つけてたら発電するしないを8回鯖が繰り返したら破滅壊されてももう蹴れなくなるってこと?? >>445
ラス1の攻防
これの長期化対策するために8回にしてるんだぞ >>444
あのジェネって鯖もあまり気づかないから最後迄ひっそり残ってるよな これラクーン中央2人2人回しで徒歩相手なら完封できるんじゃね? >>448
破滅はワンアクションで2.5%以上の後退してるわけじゃないから大丈夫だよ >>452
よかった…
このくそ運営ならそんなことも許容しそうだったから キラーは吊り数とか見えない情報にもリソース費やすだろ?
だからもっと頭の中で考えさせることを増やして鯖側からは見えない負担を強いることでバランスを取ってるわけよ
これって神采配じゃね?不幸になる人間いないからさ >>449
建前は発電機を守ること「しか」しない悪質なキラー対策だから
白熱したラス1の攻防を途中で打ち切るのは違くね?
まあ正直なところ単に試合時間短くしたいんだろうけどさ
鯖が行列作って待ってんだからキラーは往生際悪く全滅とか
狙わないでサッサと次行ってよってことなんだろうが 目的(コメやアーカイブや煽り)を達成できりゃ脱出の可否はあまり気にしてない
まあ脱出のBPは無視できないから生き残るための行動に寄るけどね >>438
つくづくこれに尽きると思う
ちょっと調子よくて勝ってると初心者でも高プレステ爆速軍団と当たるようになるから狂ってるわ
それで嫌になってやめる奴めっちゃいるだろ
キラーごとのテクニックも一朝一夕で身につかないのにやべぇわ
下げランも厭わないような人は良くも悪くもこのゲーム理解してるようなのだから練習と割り切ってそこの抵抗感無くすことだよなぁまず >>455
試合時間ガー回転率ガーとかいう割に鯖の回復は無限にできるんだよなあ 最底辺のキラーでも少し勝つと放逐されたPTとマッチングするから草生えますよ >>457
キラー練習中みたいな配信者とか見ると居た堪れなくなるよ
なんでそこ追うの?追わないの?みたいな場面が多すぎたりハンパな負傷ばら撒き構成をドクターでやっちゃってたり、そりゃ負けるわみたいなマイナー配信者ほんと多い
それで文句言ったり1人だけ絶対殺すマンに豹変したりしてさ
そんな事するから超肉壁マンが出たり気を引くために煽り連打マンに豹変する奴とか出て「煽りウザ」とか言っててさ
そうなるの当たり前じゃんって思ったりする 無駄な試合時間の引き伸ばし無くしたいなら鯖側に制限時間設けるだけでだいぶ改善しそうだけどなんかやっちゃいけない理由とかあるん 残り二台の鯖二人でひたすら隠密とかもテコ入れしないしな 2台以上2人残りはマジもう諦めろよって思う
そこで2台点け切って逆転勝ち出来る相手なら、そもそもそんな展開にならない弱い相手なんだから隠密も回復餅つきも時間の無駄でしかないんだよな >>450
あの近くの丸太んとこにジェネあるから大抵そこで攻防になる
キラーはそこ守れば勝ち、鯖はそこの2台点けば真横がゲートで勝ち
ゲートの向こう側の角にも糞ジェネあるしなんなんだよあのマップ 小屋近くの岩の固定沸きトーテム×2も直ったのか?? >>458
というか本当に高速化したいなら両方やってこそ初めて意味があるしバランス取れるわけなんだけどね アーティストってお手軽に強いのにあんま人気ないよな
鯖やっててなかなか見ない アーティストはチェイスBGMと声が肌に合わなくて全く使ってないな ナース貞子のチェイスBGMはキャラに合ってない気がするからリワークしといてほしい >>439
無限になっても弱いんだろうなってキラーが1人混じってるな 無限放電爆破は鯖フラが他より断然ヤバそうだな
無限ゲロは笑って見てられるけど 1人ドトンで速攻落として5台残しでも発電機固める動きしなかったら通電までは行って笑った
発電速度早すぎんだよ 一人あたりだいたい90秒あれば回し終えることができてデジャヴあればもうちょっと早いし発電機の場所探す手間もないからかなり理論値的な動き出来るしなぁ
ちょっとチェイスわかってる奴だったら仲間まともだったらバンバンつくわなそりゃ キラーをやると野良でいかに無能と組まされてるかがよくわかるよな
10吊りでも10分通電とかザラにある 邪悪な生物たちが霧の森に入り込んで荒らしているのを防ぐゲーム >>459
ずっと4逃げさせてる最底辺キラーだけどアーカイブで何回か全滅させたくらいじゃそんな鯖に当たらないぞ
お前は最底辺キラーじゃない >>478
でもなんか土地の持ち主が邪悪な生物の肩持ってるからな
物理DVされた上精神的DVもされてるエヴァン警備員は草も生えませんよ 発電機トゲトゲにブロックされててワロタ
ホントここの運営って遊び方押し付けるの好きだなー >>461
キラー側が固めたらほぼ勝ち確になるので キラーの行動制限されるのホントストレスだわ
いろんなこと見なきゃいけないのにさ >>469
貞子のは個人的にはわりと好きだけどナースのチェイスBGM全然キャラクターやストーリーにあってないから変えてほしい
キャラパワーとしての""圧""は感じるけどね サバイバーのセルフケアが永遠にできるって
包帯どこに持ってるんだよ アドベンチャー系が好きな人なら楽しめるかも
少なくとも煽りカスやチーターがいないからdbdみたいな精神的な疲労はないわ >>486
AFCみたいな鯖を過剰に介護するシステム入れた時点で既にもう終わってるぞ
今の状態はゾンビみたいなもんだ
未来なんか無いよもう腐っていくだけ AlanWakeちょうどプレイ中だったから
まさかの実装にびっくりしたわw
まぁ確かに向こうのゲームも懐中電灯がキーだし
ある意味似た者同士だなw
とりあえず1をプレイしなおしてるけど
アメリカの豊かな自然を堪能できる面白いゲーム
ただ敵はマジでウザい。 しかし新環境エグすぎで笑えない
しかもアランウェイクのパークと合わせたら
もうキラーゴミカスやんけ
上の人が言うように遊び方押し付けすぎでイラつく
発電機を3つ固める「だけ」でキラーが有利になる
↑
しねよこいつw運営絶対鯖専だろ
発電機3つ固めるのが難しいうえに
3つ固まっても4人生きてたらごり押しで
つけられるからな
DBDは戦略の読みあいも味の一つだと思ってるのに
次の環境は試合はさっさと終わるかもしれんけど
実質鬼ごっこしかやることないゴミみたいなゲーム
しかも鬼ごっこってことは1VS4 の不利ゲーでしかない
もうサバイバーが1人脱出するごとに
キラーに1000円入金とかにしろよ >>484
鯖が発電機固める馬鹿ばっかだもん
キラーが固めるムーブしてるならともかく特にしてなくても何も考えずに脳死で発電機回して自ら固めてるからな
補助輪付けないと何もできない 鯖はどの発電機でも修理できて固める必要ないのに敢えて固めてキラー有利な状況を作っているのに鯖はキラー有利でおかしいという
鯖の方がプレイ多いがこんなこと思ったこともないわ
鯖専というのは恐ろしい生き物やな 発電機固めるかどうかはキラーや構成によるかな
たまたま固まってたら守ろうかなってだけ
だいたい発電機守る立ち回り面白くないしな 貞子はあんなに手厚く修正入ってるのに
何で三角様めちゃくちゃ放置なの えるしっているか
8回制限入ると例え破滅が残っていても後退しなくなるし
そもそも蹴ることすらできなくなるから迫害や隠れ場みたいな蹴って発動させるパークも使えなくなるんだ >>495
ナスブラは別だが
徒歩キラー相手なら発電機バラけさせたら勝ち確だもんなぁ
わざわざ負けに行って不利!不利!騒ぐ鯖専のアホはさすがだよな >>502
前の貞子はワープした周辺のサバにだけ呪い付与
PTBは全てのテレビの周辺のサバに呪い付与
全然違うぞ >>503
そもそも何度か調整入ってるけど、前のってどの貞子? >>503
しかも"ぜんぜん"は違わないね
"部分的に"ならともかく
日本語大丈夫? ガイジってスレの流れを全く読まないで特定のレスしか見えないよな 発電機8回しかけれないんであれば
セルフケアも8回までにしろや 中々4逃げできない中で何とか4逃げする方がゲームとして面白そうな気がするし
4逃げが難しいレベルでキラーを有利にした方がキラーも増えて良さげな気がするけど
実際にそれをやると鯖戦がゲームからも逃げてDBD自体が終わるのかな… >>510
まあ その通りだよ
ただサバが馬鹿すぎて
サバイバー内の状況が全てわかってるのに
何にもしねえから仕方がない
サバイバーの平均 IQ が70しかないから 8回封鎖検証動画見るとイラプ入れると普通の全域巡回立ち回りでも後半封鎖されるな
PT相手のキージェネ防衛とかキツそうだし
蹴り回数数えられてそう 隠密()で何もしない肉入りよりもbot鯖の方が発電機回しに行くだけマシというのが鯖の現状 カスタムでbotと戦うとわかるけどちょっとグダるとガンガンつけられるからバカな人間と組むよりよっぽど強いよ
その代わりラスト1台になると忖度モード入って露骨に発電遅くなったりやたら壁際行きたがるのがアレだが メインキラー三角だけど
マジでなんにもないの寂しいわ
強アドオンとかほしい BOTは強いと勘違いされがちだが弱いプレイヤーと比べてマシって程度なんだけどな
悪い条件が整えば見えてる動きをする分だけ絶対に追い付けないように走るけど、あくまでキラーとの距離でチェイスするだけだから例えばLT型のポジでちょっと誘導するだけで弱い窓越えするから簡単に殴れる
初期のBOTと比べると殴った直後少し距離を調整すると、見えてる範囲でもロッカーインしたりしてたから今のBOTは大分マシになったけどさ >>516
サイヒル2リメイク発売時の強化に期待したい 鯖やっててキラーに捨てゲーされるとムカつくから8回蹴って蹴れなくなったら抗議の捨てゲーするわ マップリワークとかしたらBOTを愚直に追いかけて周回で追いつくかどうか確かめるよね 配信者の動画見たらBPが400万超えてたんだけど、こんな事有り得るの?
40万かと思ってよ〜く見たけど、確かに400万BPを超えてた・・・
フォグウィスパラーってそんなとこまで優遇されてるの? ログイン時に貰えるBPは200万に加算されないから使わなければ誰でも溜まる
ボーナスBPは限度無いんじゃない?
ななは800万くらいもってたよ bot鯖は少なくとも発電・救助はしてくれる
ディストーション持ちはコソコソ隠れてるだけのゴミばっか 野良でゴミ鯖が1人紛れ込んでると全滅するね
味方見捨てるプレイすればゴミ鯖居ても自分は逃げれるけど他の2人に悪いし >>524
ビリー復活したから今後はBP全部ぶっこみそう >>526
逃げられなかった理由をゴミ鯖と普通鯖のせいにするのか
ゴミが救助に来なくてさぁー
普通鯖に悪いからさぁー
俺が死んだってわけよー まあ心音もないのにフックそばで延々救助待機ウンコした挙げ句
キラー戻ってきて耐久入った瞬間慌てて抜いてくる何考えてんのか理解できないやつとかもいるからな
俺を絶対サクらせたいムーブとしか思えない 自分がいるレート帯って他鯖のスキンを観察してるとある程度分かるよね
デフォスキンやちょっと進めて手に入るスキンばっか=放置キラー多いど底辺だし、半年以内で無課金で手に入る見た目いい系のスキンやちょい課金スキンが多いと下級鯖帯
1年くらい前からこっち無課金で手に入る上に取得条件がちょい厳し目(リフト75超え)とか見た目重視の課金スキン(一張羅)が多めだと中級鯖帯
数年前の報酬スキンとか課金スキンも種類多く持ってる鯖や、一部の上手い変態が好んで使う課金スキン+アフロやミッキーモレルとかブスネアとかゲイアピ男鯖が多いと上級鯖帯って感じする そしてだいたいこういう事言うやつは下層帯っていうオチな >>532
鯖は下層帯だね、ほぼキラー専でやる気ないし
キラーはナースとレイスとドレッジが上位帯、あとは全部下げランしながらやってるから中級以下だわ
キラープレイ自体は5周年以前のバベチリ全盛期からほぼ毎日やってるよ >>521
ログインボーナスやグレード報酬は200万を超えても貯められる 中華ってやたらと運アップのオファ炊くの好きだけど自力抜けしやすくなるだけだよな
験担ぎのつもりかね >>535
メンバー見てケーキやリボン炊く価値なさそうだと判断したら設計図とか運上げ炊くけど… インベントリ整理するために炊いてるわ
いらんからなあの辺 >>521
マッチで獲得するBPは200万が上限だけど、グレード報酬やログインボーナス、コード入力などの配布BPは上限がない
俺は使ってないIDのBPは配布だけで2000万以上貯まってるよ >>457
どのゲームでもこの手の陰謀論書いてる奴いるのワロタ
懲罰がー!みたいにw 昨日名前あり中華チーターに出会ったんだがps4から通報ってできます?
プレイグのゲロ浴びてるのに煽るために走ってついてくるのにいつまでも負傷にならないし岩グルも10周ぐらいしてやっとチェイス判定入る動画もあります
リザルトのカスタマーサポートもよく分からないしスマホから見てもプレイヤーidなんたらで相手PCだからか分からんし チートと決めつけるには状況証拠弱くね?
とか思ったけど逆に感染してるのに時間で負傷にならないのってどういう理屈だ?やっぱチートか? 詳しく調べてないけどビリー強化入るのか
ビリーメインでサブがカニバルだけど今から楽しみだぜ >>541
・PS4のリザルト画面から通報
・次にマッチ動画を自分のyoutubeにアップロード
・さらに通報用の下記サイトからフォームに順次入力して、詳細欄にyoutubeのURLを貼って動画を提出
https://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new いつまでも負傷にならんのならチートでしょ
通報して意味あるのかは知らんが 走ってついてくるから感染進むし相手しないと発電してるのに負傷にいつまでもならないから確定ですね
>>541
昨日ここまで開いたのですが相手がPCだからかプレイヤーIDなんてわからねーよって挫折しました
プレイヤー名でも大丈夫ですかね? >>546
自分のIDはちゃんと記載しないとダメだけど違反者はゲーム内IDでも問題ない
何より動画付きが一番確実 今のサバイバーって半分くらいは何かしらチート使ってるでしょ
チートありきのバランスで成り立ってるゲームだし 大会勢も一部じゃ御用達だしVCも立派な外部チートだした案外わりとそうなんじゃね 普通に名前出してる中華が2割くらいの発電機のとこにきてちょん触りで通電させてさすがに引いたね >>547
色々ありがとうございます!
疎いのでよく分かってないのですがゲーム内IDというのはマッチしてる時の名前でよろしいのですか?
とりあえず帰ったら試してみます てか配信者なんかでもチーターと遭遇した的な動画あげてて、見てみたら中華中華匿名英語名みたいな組み合わせで数人は地球儀付いててさ
せめてその辺は自衛すればいいだけなのにチートは不快だどうの文句言ってたりする奴いるのアホなん?って思うわ >>551
ゲーム内名は被る場合あるしフレンド登録する時の♯以下の4桁の番号アルファベットも同じ場合があるから
個人を識別するのはプレイヤークラウドIDが確実
チートの可能性が極めて高いけどもし万が一稀なバグであった場合そのプレイヤーが地球儀表示ならプレステ以外のプラットフォーム
だからPCとは限らずスイッチやXBOXの可能性もある 名前が漢字なら確実にPCのsteamかEpicだけど
https://support.deadbydaylight.com/hc/ja/sections/7042481333524
私のプレイヤーIDは何ですか?
チケットを作成するときに、フォームにプレイヤーIDを入れるように求められる場合があります。これは当社がお客様を識別する方法として役に立つ一連の文字と数字です。
このIDを確認するには、ゲームのメインメニューに移動して、「設定」を選んでください。IDは画面の左下に表示されます。 アホ鯖基準なら蹴りは儀式内で合計8回までとかにするしか無いな
こうでもしないと脱出できないんだろキラー有利って言うような奴は キラー有利って言う鯖はVCでガチ連携する鯖達をキラーで相手したことないんだろうな
序盤でパーク割れアドオン割れは当たり前
ジェネ位置キラー位置をマップを俯瞰視点で見て上下左右もしくはテンキーで共有
引き継ぐべきジェネの場所、救助ルートやタイミングの細かい指示、キラーの向かう先と行動予測その他諸々
これがなきゃ全然キラー有利って好きなだけ言って良いよ 一度鯖全滅させた後は次最速で儀式終わるパーク構成にして下げランしてる人多そう 鯖専の言うキラー有利は1対1ではキラー有利ってのもあるよな
実際には4対1だから鯖よりキラーの方が足速かったりするんだけど
アホな鯖専は1対1でもキラーから逃げ切れるようにしろ!
って言いたいんだろうな >>554
自分のは分かります!
中華ネームなのでPCだと思いますがプラットフォームの違う相手のは分からないですよね?
なのでそのままマッチした名前でしか伝える術がないのかと
変なこと言ってたらすみません! >>560
最初に中華って書いてましたね 失礼致しました 相手のはゲーム内名しかわからないですね >>560
プレイヤークラウドIDはプラットフォーム同じでも相手のは見れないはずですね >>562
色々ありがとうございます!
steamだと名前コロコロ変えられるので意味あるかわかりませんが試してみます! >>551
通報したい相手の名前はリザルト画面のプレイヤーIDで良い
プラットフォームを跨いでいる場合、その相手のプロフィールを確実に特定はできない
あくまでそのマッチで誰が違反対象か先方に伝わればOK
動画を証拠として提出すれば、ビヘイビア側で同じように記録されているマッチ内容を検証、解析する仕組みだと思う
だから何よりも大事なのは動画の提出です >>567
分かりやすい説明ありがとうございます!
ps4からYouTubeにあげるとか初めてなので上手くいくか分かりませんが今からとりかかります! >>568
なんかチートにしてはその内容が中途半端だなと思って調べて見ました
チェイス判定が入らないに関しては私も経験ありますね
そういうバグが現在もあることはフォーラムの公式回答から確認できます
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/comment/3619042
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/386085/no-chase-killer
負傷に関してはゲロで直接感染しないアドオンがついていたのではなく感染自体はしてたんですよね
こういったバグは私の調べ不足かもしれませんが今のところバグとして見つける事はできませんでした
チートについてはチーターの配信でUI見たり販売ページ見たりしてどういったことができるのかある程度調べたことありますが
ゲロの感染を進ませなくするような細かいところまであるような気はしないし一瞬で負傷になるのならまだわかりますが
わざわざ感染が進まない機能作る必要性もない気がしてチートにしてはちょっとやってることが中途半端だと個人的に感じました
どちらにせよサポートに報告すればチートかバグなのかはわかるはずです ところでガイジってなんで毎回命令口調なんだろうね?w >>569
下手なりに一応彩帯まではやってるのですが
いつまでも岩グル追いつけない加速チート、待ちポジ関係なく対角線に動くからWH、チェイス判定がおかしい、わざとか分からないけどラグ、感染いつまでもノーダメージってとこですかね
相手しないと追ってきてタゲとり煽りとチーター御用達の不滅と解放も持ってました
一応サポートに報告できましたので後は返信待ちですね! >>571
なるほど サバ側だと勝手に思い込んでました すみません
キラー側でいろいろあったんですね 報告お疲れ様です キラーと鯖の有利不利理論はそもそもお互いの前提が違うから一生終わらないよ
キラーは、プロ野球選手同士がガチ対戦してる前提だし
鯖は小学生野球チームとプロ野球選手が対戦したらプロの方が有利だろ!
って理論だからね
なお運営は小学生チームでもプロに勝てるように調整したい模様 微加速ってさ
みんなも長年キラーやってると分かるよね
適応全盛期の頃はマジで判り難かったけど また同じチーターに出会いました…2回目の通報できます笑 ランクリセット後2〜3日で「キラー彩1なりました」とか言ってる人達って、彩1達成までひたすらドキャンプ&ドトンネル繰り返すのかなぁ?
サバは発電機2台&救出1人&脱出で米1粒貰えるっぽいから、地道に頑張ってる
プレイはできて週3程度で最大2時間くらいしかないから本当に地道w 超短期間で彩1なった報告が羨ましいんでしょ浅ましい
なんの恥ずかしげもなく暇人報告してるだけなのにな
常人なら月替わり前後を目安にすれば良いだけ やっぱりこの程度の理解度のバカが鯖専なんだな
そりゃあ補助輪越えてベビーカーにもなるわな キャンプできないやんけ
AFCみたいな狂ったシステム入れてるのにまだキャンプキャンプ騒ぐやつっているのな キャンプしてりゃ楽に勝てる時代は終わったんだよなぁ 鯖専ってどんなに発電機残ってようが仲間死んでようが最後にハッチ逃げさえ出来れば勝ち誇ってチャット煽りまでするんだから救えないわ
こういう奴がいるからやっぱり這いずり失血死させるしかねぇってなるんだよ AFC来てキャンプできないとか言うやつってキラーエアプだろ
それか1吊りで昇天までいかないと気が済まないわがまタイプか アホなサバイバーと当たるんならいいけどPTと中国人と匿名はホントにうんこ キャンプもトンネルもあくまでカードの1枚でしかないから要は使い所なんだよな
頭どトンどキャンが多過ぎるのが問題なだけでさ ちょっとずつ足されるから「またかよ」ってなるんだ
オフレコ不滅解放セルフケア標準装備この際一気にいこう >>589
いや出来ねえよエアプ
どーせゆるキャンがどうだかって言うんだろうけど 工具箱持ってる時にゲート直接修理可能なパークの実装するか ちょっと鯖の足が5.0になったりちょっともがき脱出が早かったりするだけなんだから気にするなよ
劣勢になったらちょっと1台瞬時に発電機完了させるだけのチートはお嫌いですか? ワープ実装してもいいんじゃね
今の人外集団ならおかしくないだろ >>583
納得した
妬み嫉みの塊みたいな奴だな
しかも被害妄想気味 いつまでキラーしてんの?
ほかに面白いゲームもないし
ゲーム自体やめちまった方がずっと有意義だぜwww.yahoo.co.jp >>593
トンネルか吊り交換狙うキャンプなら普通にできるだろw 発電機固めシステムでイラプはゴミにされたのかまだ使えるレベルなのかどっちや? デッドロック対策用に孤立した発電機寸止めしといたのに、発電機直されるとガクッとくるね >>601
ゴミってほどではないけど他使った方が良くねってなる
仕込み1回発動1回イタチ1回共鳴1回でもう4回
この一連の流れに単発キックも併せたりサージ持ってたりでラクーン中央の攻防でやったらあっという間に頭打ちだわな
尚且つそこまでやった上で吊り数を2-3稼いでるなら良いけど1吊りしか出来なきゃ負け戦だぞ サバイバーが安全に脱出するのが通常Playですよ🫵🏼 そんな必死に発電機遅延させてるのはキチガイ陰キャジャップだけだからね アンチ「フェイス」キャンプだぞ
救助狩り含めゆるキャンはそもそも対象外 発電機固め戦略そのものより今井がお荷物キラーなんだよ AFCの存在結構忘れてしまう
PTのボスっぽい奴ともう1人を地下に吊れたから耐久まで持っていこうと思い入り口付近に居たら脱出された >>602
わかる
この端っこ発電機をミリ残しする意図に気付いてくれ~……ってなるwww
でもまぁボイチャでも無けりゃ伝わりにくいからしょうがないけどね ナイトの使用不可期間長すぎるぞ
こんなに放置されることってある? 使わないから困らない人は多いと思うけど流石に長すぎ感はある ナイト君わりと好きだか速く治してほしい
代わりに罠おじさん入院させていいよ☺ >>603
共鳴は吊りに行くまでに直されることがあるからダウンで発動するイラプ便利なんだけどな
サージも隠れ場も使いにくくなりそうだしお楽しみは弱体だし構成見直さないとだわ そもそも鯖が余裕過ぎてわざと発電機固めてポイント稼ぐまで有る 発電機後退システムもバカみてえな悪用方法見つかったしほんとここの運営ってなーんにも考えてないんだな
あ、いやこのシステムはじっくり考えたんだっけ?w 匿名を擁護する気はないが匿名でなくてもクソがいる事はクロスプレイ共通晒しスレが十分過ぎるほど証明してるよな 一応だけど、当たり前じゃん~とか言う馬鹿みたいな反論は無しな このスレの住民ってキラーはプレイしてても配信者並に上手いわけじゃないよな?
文句言い過ぎでは 言ってる意味がわかんないけど普通にキラーで遊んでるだけでもストレス要因が多すぎるから文句ばかり噴出すんじゃね 配信者がどの辺を指してるか知らんが全員がその「配信者」並に上手かったらそりゃみんなこんな所で愚痴や文句なんて言ってないわ
つーかそんなんだったらむしろ鯖の愚痴の方がすごそう
てか配信者ガーなんて、どんだけ盲信してんの?(笑)
さらに言えば一部の配信者なんて5年も6年も毎日飽きずにこんなゲームばかりやってるリアル破綻者じゃん 鯖やってないキラーとか都市伝説もいい所
っていうかいたらむしろキモすぎでしょ
折角2タイプ遊べるんだから片方遊ばないとかマジで馬鹿 毎月赤1だし普通に全滅取れるから自分上手いと思ってる
キラー使い同士でどっちが上手いとか不毛だ >>621
それは名出しに言いたい
名前晒して板で晒されてそんなプレイで恥ずかしくないのかって 流石に現環境で毎月彩1なんて、わざわざ言わなくても誰でもなれるでしょって言うレベルだから言うだけ恥ずかしい事やで そもそも今のグレードって上手さ指標じゃなくて暇人指標なんですけど…w さすが匿名は違うわ、自分だけ名前隠して匿名じゃない奴は晒すとか性根が腐ってるな だから人格破綻者の溜まり場なんだよ
普通の神経してたら晒すなんて行為自体まずやらない
晒す奴自体も晒し癖みたいなのが身に染みついた奴が大半でさらに人の話を聞かないようなのばかりだし 普通の神経とか言い出したら今のDBDをそもそもやらないだろう 鯖しかやらない異常者は沢山居るのにキラー専はほぼ居ないしな
明らかにキラー側は健常者が多くて鯖側は本物のガイジしか居ないのがよく分かる ああ、名出しとかいう造語作って匿名のほうが偉いみたいな顔してる奴か
前も一人で明後日の方向で騒いでいたよな >>617
恥ずかしげもなく初期AFCをPTBで出してきたアホがいくら考えた所でこんなもんなんだよなあ
てか悪用できる仕様もアホだが脳死でも問題だとわかるデジャヴとか修理加速系そのまんまなのパチュラ生えるわ でもそういうこと言うから馬鹿な鯖専にキラーキモいって言われるんだよなぁ
馬鹿な鯖専はキラーが鯖もやってるなんて信じられないんだろうし
てか鯖が上手くなりたいならキラーもやれば良いのにな 正直ゲームバランス悪くないと思うけどな ここ最近はずっと
VCフルパがバランス壊してるだけでキラーもサバも程よく勝ったり負けたりできる セルフケアや他者治療が恵みの中でしか出来なくなるとかキラーから離れると能力や発電機修理の効率が悪くなるとかがあればサバイバー専門の人もキラーの気持ちがわかるかも🥴 PTBのAFCは地下に2人目を吊るのが不可能
発電機固めシステムのPTBでは後退させながら修理完了まで持っていけるからキラーが発電機破壊不可能w
この運営やばいわ というか鯖専って何でキラーやらないんだ?その心理は何? >>640
脳負担バランスが圧倒的に悪いんだよなあ 1か月ぶりくらいのキラーやったけど
やはり気持ちの悪い展開で4逃げで
気が滅入ってまた引退しますわ(´・ω・`)
弱い?練度不足?しるかよ
だったら鯖だけやればいいだけなんでね
アホじゃね まじで無事逃げられた鯖は
キラーにお楽しみ料1万円支払うシステムにしてほしいわ
むかつくぜ…
つか、鯖が一人逃げるたびに運営の家族が
一人ずつ死にます!って呪いがかかったら
運営太郎発狂してキラー強化しそう(笑) 一人でやる事はなく友達とやる用のゲームと化してるから複数でやれる鯖しかやってないって奴とかはあるだろうし別に鯖専でもキラー専でも好きにしていいよ
ただDBDに限らず片方の陣営しかやらないならゲームバランスには文句言うなと思う サバで負けた時のイラつきとキラーで負けた時のイラつきが釣り合ってない 鯖で負けた時は敵味方全員の所為に出来るからな
キラーで負けた時は敵の所為にしか出来ないし
自分が悪いなんて殊勝な考え持てる奴がここで愚痴や文句なんて言わんよ >>645
負け続けたらレート下がって雑魚鯖来るだろ?
それでも負けるならキラー向いてない 自分が悪いと思えないキラーはマップとかシステムのせいにするから大丈夫 >>651
まぁさすがに全滅できるときもあるよ
そういうことじゃないのはわかるだろ? サバの時は味方のせいキラーやったら敵や運営のせいとか上手くなったらどちらも楽しめるようになるだけなのに不満ばっか出るやつは対戦ゲーム向いてないわ
botに毎回圧勝して楽しんで下さい 文句言う前に鯖キラー併せて5000時間以上プレイしろよとは思ったりする キラーで初心者サバを蹂躙する時が一番楽しいからずっと底辺レートを維持してたい
爆音ドクターや手鏡マイケルやデボアが刺さるサバと戦いたい 流石にその思考は気持ち悪いから、こういうところでの発言は控えなよ
そういうフル遅延ばっかじゃなく色んな構成やキラーが上位帯で普通に通用するくらいのバランスになって欲しいとは俺も思うことあるけどさ 逆トラバサミ発動中ってゲート出れないよね?
めちゃくちゃ野良サバがカバーしてくれたんだけど、
ハッチ出してくれたほうがありがたいんだよな。 >>654
鯖とキラーどっち視点でもやり込んだ奴ほどつまんないと思うんだけど
対等な相手と良いマッチがしたいだけでこんなワンサイドゲームやりたい訳じゃ無いでしょ ゲームなんですから・・・
もっと肩の力を抜いてプレイできる人が増えることを願います 全滅に歯軋りしないでマップをお散歩しろってのが運営のお言葉だから >>656
おれもそんな感じでAFCからガチでやってた本垢封印して
最近は8吊り不殺プレイでゆるく楽しんでたサブ垢でしかキラーやってないわ
不殺プレイを徹底してるといつまでも雑魚鯖としかマッチしなくて快適
8吊り後は優鬼に豹変するから最後の方は鯖からも感謝?されるしな
上手い鯖とか相手してもイラつくだけで何も良いことないからな >>659
やりこんでつまんないならゲームクリアしてんだよ
対等な相手がきても練習してるキラーでやってたり得意なパークやアドオン使ってなかったらボロ負けしたりするのは仕方ないだろ?
こっちがガチガチでいってるのに負けるのなら一番上のレートの下手くそ枠にいるんだから毎回1台残しくらいで全滅取れるくらいのマッチにして欲しいなら上手くなるしかない スマーフはプレイ人口減るし他のゲームでは推奨しないけどこのゲームは鯖が余るほどいるのであまり影響ないというね その発想はなかった
バカ真面目にやらないで8吊りしてサヨナラで全部解決するじゃん
もっとバランスがまともなゲームなら上位帯で緊張感ある試合を楽しむのが一番かもしれないけどこのゲームはいいですこれで スマーフで減るというより、人口が減ってマッチングが機能しなかったり長時間化するからスマーフが起こるって感じ 配信者=上手いって思ってる時点でここのレベルが知れるよ 確実に全体の人口減ってるよなあ、奇跡的にライバルゲーがいないというか第五人格がCSに来たらライト層ごっそり取られそう
まあ権利握ってるビヘイビアがそうさせてないんだろうけど 初心者が上位レートの補充部屋にぶち込まれるゲームですしな サクるのにこだわり過ぎると、楽しめなくなる
毎回できるストーリーを楽しんで欲しい >>640
これは割とマジ
VCがバランスぶっ壊してるだけ説はかなりある >>666
勝てる強キラーはガチでやって、勝ててもストレスが残る系の弱キラー徒歩キラーは下げラン徹底して、上位帯じゃ通用しない例えば爆音ドクターとか手鏡マイケルとかで遊ぶと全キラーまだまだ楽しめるぞ
上位帯で通用しないのはVCPTが蔓延ってる所為ってのはデカいしな >>669
Dead by Daylight よりも第五人格の方が面白いからね
ぐらは気持ち悪いけど 8吊りで満足出来るなら羨ましい
全滅以外はストレス 2サク未満に留めるメリットはあるぞ
残り2人からは無限隠密がありえるからな
隠密キラーとか索敵パークあるならいいけど、昔はその為だけに囁き付けてた 全滅以外はストレスっていうキラーは気持ちは分かるよ
だったら強キラー強アドオン強パークオンリーでやってくれ
クソ雑魚徒歩キラー使いながら「全滅以外はストレス!」なんて言われても馬鹿じゃねーのとしか思わないからな そのキラーにとってこのマップのこの場所は詰みポジっていうのを細部まで把握出来るくらいやり込んでるなら全滅にこだわって然りだと思うけど、どんなゲームでも技量は一朝一夕で身につくものじゃないんだから、そこまで行ってないなら何も全滅にこだわらなくて良いじゃんとは思う いつでも全滅出来るわけじゃない分出来た時が楽しいので全滅プレイにこだわってるよ
8吊りで逃がす前提プレイの楽しさが分からなかっただけ
達成目標のハードル下げる感じなのかな 8吊りでレート維持は悪くない考えだが
そもそも誰が現在2か1吊りかなんて細かく覚えてなかったりね >>679
そのうち分かるよ
全滅取れなかった時のストレスが今以上に大きく膨らみ、全滅取れてもその道中の過程で手を焼かされ続けてれば達成感よりストレスの方が上回るってのがさ
特にナスブラみたいな強キラー使わず、所謂弱キラー使ってるなら尚更気にしておいた方がいい 下げランしてるやつが上手ぶってアドバイスしてんの笑えるわ
お前がどんだけゴミでも構わないけど周りを巻き込もうとすんなよ もう発電機修理の速さが早すぎて初動ミスったら退出したくなるw 一人で回してる時はこんなもんかって思うけど二人で回すと早すぎて鯖側でやってても引くわ
不協和音つけても徒歩キラーだと向かってる間に付くことザラだし たまにコンボ決まりすぎて5分ぐらいで全滅できると笑えるわw フック無くて鯖に1回逃げられただけで試合終わったりする 全滅できなくても別にいいけど大抵煽りがセットになってくるからな 煽り鯖パーティのキャリー枠の奴を無惨にサクる時が一番面白いゲームなんだからある程度上位いかないと出会えない
負けた時は雪だるまで遊ぶくらいの気持ちでやれば疲れない
チーターだけだなむかつくの >>685
これはこれで釣り回数足りない時とかはわざと起こさせて逆転されたりするから困るんだよな
レートをサク率にするなら米評価もサク率にしてほしい 全力でプレイしてるのに
8吊り全逃げされて血管はち切れそうになるの俺だけ?(´・_・`)
これだけチェイスとか攻撃とか圧倒してても
4逃げになるのかよ…と
ニチャリ様は「いや、均等吊りしないで
ちゃんと吊り回数管理しなよ」とかしょうもない
ホルホル意見を出してきそうだが、VCPT相手に
そんなの通用せんよ… でも第五人格の配信者あまり見ないよな
大会配信は良く視るけど >>684
2人回しの速さ異常だよね
逆に3、4人回しの効率の悪さが笑える >>640
VCPTがぶっ壊れってそれバランス取れてるって言わなくね? 今のうちに発電機を蹴り回す昔のアーカイブを終わらせとこ こんなこと言うと陰謀論者みたいでアレなんだけどやっぱりキラーやるときはVCPT当てて鯖やるときはわざと4野良にしてるよなこれ?なぁマシュー?気のせいじゃないよなぁ!? 自分(野良)が混ざる時点でフルパは成立しないからね
キラーは前任者が危険を察して厳選された部屋がレート無視マッチであてがわれがちでフルパに当たりやすい だから昔から言われてるのが部屋に入った瞬間もう他のメンツがチェック済みだったりする場合は抜けた方が良いって言われてるのに、未だそれすら知らない層が存在し続けてるのもある意味じゃ罪みたいなものなんだけどな VCのメリットはさほど大きくありません
パニックを起こしてしまうからです
あえてキラーにアドバイスするなら「心配するな、やることをやれよ」ですね(笑) 別にVCフルパでなくともきつくね
いまや発電状況や行動も表示されるのに普通のやつが四人集まったらそれだけでキツいだろ >>702
これやる事やってないプリティが言ってるからマジ腹立つわ〜w
こいつらナイトと隠れ場いつまで放置してんのよ 二人PTにレナートとタリータのパークが付いてる事がたまにある
お前ら姉弟かよ キラーが全滅以外ストレスとかヘコヘコヘコヘコ
DBDやるセンスないよヘコヘコヘコヘコ
もっと気楽にやりなよバンバンバンバン
肩の力を抜いて散歩している気分でなezezez 煽り鯖専ってほんとこういう思考してんだろうな
いずれ自他問わず事件起こしそう 勝っても全滅以外ストレスまで行ったら本気で即引退すべきだけどな
この先100年続けてもストレス生み続けるだけの行為になる、人生棒に振るよ 露骨なアーカイブムーブしてクリアしたらすぐ地下に引きこもってたんだが
上の方でバンバン騒音残業してたわ
数年キラーやってる側としてはもう真面目にやる気しないのに鯖は楽しそうでええな 煽り専は現実で上手くいかなくDBDに逃げ込む
DBDですらストレスマッハで顔真っ赤
お前なんで生きてんの?あっ^^ >>692
8吊りまでいけて全逃げには狙わないとならないでしょ
全逃げの時って5吊とかの時じゃね?通電後の釣り交換で8とかならわかるけど 全滅狙うムーブで8吊り全逃げは流石に立ち回りの問題でしょ
査定のために生かしておくにしても最終的に全滅とるならせめて残2台なる前の時点で1人削るムーブしなきゃね
そこから残り3人を2吊りまで持って行ってから1人ずつサクれば米2粒も目前だし >>703
ボロタイ標準に行動可視化にフックキャッチ削除にアンチキャンプ
今の環境負けてもプレイヤーに負けたというよりシステムに無理矢理負けさせられた感が強いわ 儀式中のメメントは短時間が望ましいが最後の鯖をやる時くらいはモータルコンバット並のエグいメメントさせて欲しいぜ ここ最近はPSの機能でPT表示オンにしているプレイヤーも少なからず居るので
ロビーでPT判断しやすくて助かる
というかPT組むプレイヤーは全員表示オンにしてほしい 非公開多すぎなんよな
ファンメ連打粘着怖いからか? ストーカーが気持ち悪いのは当たり前なんだよなぁ
怖がらせたいとか893かな?wこっわ、戸締りしとこ ハグや餅のメメントぐらいグロいのできるならビリーやカニバルで真っ二つとかできてよくね?
罠おじのナデェ斬りとかレイスのポカポカ殴りじゃなくてさ >>720
体を分割出来ちゃうのは規制にかかるんじゃないか? デモゴルゴンもベロチュウしておっぱい鷲づかみにするだけのスケベみたいなメメントになってるよや てかメメントしたくても査定悪くするわ時間かかるわメリットねーんだわセンスなさすぎ >>689
トランプ大統領に名指しで批判されたゲームだからな、そりゃ相当よ >>717
マッチ序盤初吊り自殺鯖に思わず指差し抗議したらファンメ飛んできたことあるから
それ以来拒否設定にしてる
指差しなんて要らんことをした自分にも反省したけど、理屈が通じない奴の相手はしたくないや >>723
そんなエロメメントあったのか
ちょっとチェックしてみるわ 4人盤面のときはウンコして1人死んだら健常者に戻る謎の病気持ちけっこういるよな >>727
話が通じないやつって何を言ったところで本当に話が通じないからな
一旦相手の話に耳を傾けて一理あると納得した上で自分の話を価値観の一つとして挙げる人間の何と少ないことか 対戦ゲーに対話は無粋
結果でわからせるのが筋ってもんでしょ
負けてぐちぐち言ってるやつほどみっともねえもんはねえよ >>731
本当にそうだよな
サバがグチグチ言ってきた結果がコレよ デモゴルゴン復活したのはいいけどなんか調整しろよ、復活したデモゴンも鯖がスーパーパワーアップしてビックリしてんだろ 負けたから赤の他人刺したろ!と言うダサイやついるなぁ? というか普通にサイコパスの所業
冗談なら何でも許されるわけじゃねぇぞタコ サイファーポール「面白いから敵の船で敵襲ったろw」←こいつ馬鹿です >>733
昔から復活怪人は雑魚と相場は決まってるんだが? >>737
これをさらっとやってのけたGS美神は名作 キラーの巡回から外れてる発電機を寸止めにして上級者ぶってるのはちゃんと脱出できてるのかね
死んでるのを他人のせいにしてそうな気がするわ 誰彼構わず上級者っぽく振る舞うのは別にいいとして、それが鯖の総意だと思うなよって言いたい
その結果自分の意にそぐわない相手を批判するとか冗談も甚だしいわ まあゲート寸止めみたいなもんだな
上手ぶりたいやつはやるけど大概そんなんやらない方がマシ ゲートは開けたいやつが開ければよろしい
レバー前ブロックとかしなけりゃ寸止めでもご自由にどうぞ 対戦モード分ければ全部解決だしそうすべきだな
ネタで遊びたいときもあれば対戦したいときもあろう
そいつらを一緒のマッチにぶちこむのがそもそもの間違い 一度フック折られたら直らない時代にハントレスに興味持ってピッグカニバルお兄ちゃんのDLCを同時購入したけどVCPTにフック折られまくりの煽られまくりで数日で引退したけど最近動画見てやりたくなったけど動画見てると鯖側が更に酷くなってたから悩む 数日レベルで簡単に心まで折られるならキラー自体向いてないからそのまま引退しときな
みんなボコボコにされながら這い上がってるんだから DBDで煽りが消えることはない
むしろクソPT率増えてるから自衛しない初心者キラーは煽りプレイヤーの餌 >>747
数百時間以上人生を損するところでしたね 実際無意識に指が動いて盤面予測出来るくらいまともに戦えるまで結構時間かかるしな
一歩踏み出すより他人の言葉で躊躇するなら本当にやめておいた方がいい
タバコやってみようかなパチンコやってみようかなと同レベル 全盛期のコロナ前~タコ実装したくらいならいざ知らず今からこのクソゲー特にキラー上手くなろうと思うのはマジの時間の無駄よ
昔からPT有利ではあるが発電機制限にAFCまである環境で更に酷くなる未来が見えるのに技術磨く意味がない もう補助輪の数ヤバい
仲間鯖の行動表示
ボロタイ標準
救助キャッチ削除
アンチキャンプシステム
発電機固めシステム
誰がキラーやる? 俺キラーメインでやってるよガバ鯖一人でも混じってれば全滅出来る4人共発電意識高かったら無理
一人吊った後に3台点灯とかマジで無理やで 鯖有利なら鯖やればええんちゃう?
キラーは無敵だから最後まで自由に遊べる
無通電4サクみたいな夢を見なければ普通に楽しめるじゃん
キラー強化しても皆不幸になるだけ キラー減り続ければbot実装するしかなくなるからいったんそこまで減らそうぜ サービス終了してもかまわんしな
元取るほど遊んだわ
次回作にお布施してもいいくらい遊んだ
でも変化もなく同じこと続けるのは勘弁 >>704
バランス語る上で一方が下手とかアホだからとか言ってる奴DBD民くらいだぞ
普通は両陣営上手いという前提で語る AFCやキャッチ不可よりアクション可視化が一番辛いわ
昔は開幕誰かが負傷するまで回さないやつや
心音しただけでジェネから離れるやつがいたからなんとかなってたけど
今はそんなやつらでもジェネに齧りつける環境になって野良相手でも1人目吊る頃には2台回るなんて当たり前になってきたんだよな AFCやキャッチ不可よりアクション可視化が一番辛いわ
昔は開幕誰かが負傷するまで回さないやつや
心音しただけでジェネから離れるやつがいたからなんとかなってたけど
今はそんなやつらでもジェネに齧りつける環境になって野良相手でも1人目吊る頃には2台回るなんて当たり前になってきたんだよな 昔は一人吊ったら三人で救助に行くとかアホみたいな状況あったけど今は無いもんな
安心して発電機ガン回し出来るよ 俺が救助行くか、他が行ってくれるのか今キラーはどこに居るのか
などと考えながら発電機回してたけど今は脳死で回すだけだからな 今度からはもう捨てジェネなんて概念なくなるから、固まってないジェネにもしっかり巡回行こうね
3台固まったらキラー負け確定よ 鯖はどんどん脳死で何も考えなくて良くなって
結果状況判断もまともにできず、基礎的な立ち回りすらできないアホ鯖で溢れかえり
当然そんなんじゃちゃんとしてるキラーには勝てないから文句を言い
更にキラーがナーフされるスパイラル >>762
普通は両陣営が上手いってのは別ゲーなら成り立つのにな 格闘ゲームの有利不利も普通なら両方のプレイヤーが同じレベルで語るんだけどな
このゲームに関しては片方が初心者だから不利!
初心者でも上級者に勝てるキャラの調整しろ!
って言ってるから意味が分からない アクション可視化で絆の採用率明らかに減った発電機回しながら周りの状況考えるのが醍醐味だったのに救助キャッチだってキラーとお見合いしながらワチャワチャするの何気に楽しかった
なんか補助輪付き過ぎてつまらなくなったよ でも実際そういう声が多いからな
野良ガー強キラーガーってさ
調整調整また調整ってね 大体ワンサイドゲームが続いて初心者はキラーは辞めてくんだよな
0サクで発電機点いたらその都度渇望上がって0サクゲート開放とかになったらノーワン強制発動とかにすりゃ良いのに どんだけシステム上でナーフされようがナスブラなら勝てるやん
勝ちたいなら使えよ やだ!きょうきらーじゃかってもたのしくない!
じゃくきらーでかてなきゃいみがない!
アホか 破滅がグレイトのみの時代からキラーやってるけど最近キラー始めた奴ってマジでモチベーションどうしてんの?
今強力な遅延パークもないし野良でも可視化で連携できるしトンキャンもできないし救助キャッチもできないし
ついに発電機破壊まで制限かかるようになるし無理ゲー過ぎてやめるやろ >>779
でも実際その通りだろ?
拘りとか何とか自分に理由や言い訳をしといて弱キラー使い続けてさ
最悪なのは独学じゃ限界なの分かってるくせに頑なに上手いプレイヤーの指南動画とかだってそれなりにあるのに、そういうの自分とどう違うか確かめたりもせず実践せず上手くいかない理由を毎回相手に押し付けてさ
それでストレス溜めてるんだから本末転倒なんだっての ゲームにモチベーションとか配信者かよ
暇潰しにやるだけだろ ぜんぜんその通りじゃないよ
全キラーはウェスカー新ビリー並の強さになるべき
そしてPTはしね このスレちょくちょくモチベーションとかストレスとか辞めちまえとかの話題になるよなまさに墓場スレだなw 墓場スレなんだから墓場にふさわしいだろ?
清廉潔白な議論ができるとでも? 墓場スレらしくて良いなって言ってるんよ笑
しかしそろそろDBD2とか出しても良いと思うんだけどな画質滅茶苦茶綺麗にして動きもリアルにしてマップ作り直すだけでバカ売れすると思うんだが そもそも2出したらまたパーク集め直しだし版権キラーはまた課金必要だし画質良くするならPS4スイッチは切り捨てないとだから何のメリットもないな 少なくともSwitchへの展開は間違いだった
あんなゴミハード使いこなすのはマシューチームには不可能だったのに >>787
両陣営上手いという前提はもちろんdbdにおいても考えられるはずなのにそれがなされてないよね?って話をしてるんじゃないのか? めちゃくちゃ綺麗になってもそれはそれで違うとか言われそう あーなんかGTA6でもそれ言われてるなリアル過ぎるとグロそうでなんか嫌勢が周りに結構おる >>794
うん
お前らバランス語る上で鯖は雑魚が混じってる前提で語るじゃん もう4年近くやってるリア友2人と3人でたまにVC繋いで鯖やるが通電なんて滅多にしないわ
各々好き勝手アーカイブムーブやって爆笑しながらやってるわ
最弱のVCPTだと思うわ 元々ワイワイガヤガヤやるパーティーゲーとして作られたゲームだしそうゆう遊び方原作者は喜ぶと思うよ
なんかもっとお遊び要素あっても良いと思うんだけどな小屋でS○Xすると体力回復するけど見付かると二人共殺されるとか このゲームたまに警察署のトイレでめっちゃ屈伸してくる半裸デビキンとかいるよな PS版の最強キラーは山岡女史だと思ってるんだが、他おる?
凛凛だけ異様に勝率高い >>801
多分だけどそういうの理解出来る人同士の何かだと思う テキチェはノンケに媚びて死んだ
dbdが続いてるのもゲイビットのおかげ >>800
雪合戦はちょっとだけワイワイ遊べたから割と良かったな
通路塞ぐ雪山と悪だるまはクソだけど 左のアイコンのチェイス中表示をオン/オフ出来るようにして欲しい
昔みたいにドキドキしながら遊びたいんや DBD2出てもこんな惨状じゃ買う人ほとんどいないだろ めちゃくちゃアクティブ減ると思うぞ
もう惰性でやってる人をグダグダ引き伸ばして食いつないでいくしかないんだ >>793
いやこのゲームそんな大したゲーム内容じゃないし、Switchぐらいの性能のハードでもまともに動かないのは単純に技術力ないだけだろ 普通に考えると
発電機回しながら全方位観察できるのはまだいいにしても
他のサバが今何やってるか把握できるとか
ただの超能力でしかないよな。何だこの機能w DBD2は絶対売れるだろ無料で宣伝してくれるユーチューバー共がわんさかいるんだし
出来が悪ければ庭みたいにすぐ廃れると思うけど アプデの度にしょうもないバグ出してる技術力なので無理です >>811
出来が悪ければ悪評をばらまくことになるぞ 最初期のお互い両陣営壊れつつも面白かった時代が2出したとして戻ってくるとは思えん
版権の契約も結び直しだし一度にその金工面できるとも思えん
今2出すならいっそbotキラーvsサバ4人のPVEにしたら良い UIだけではPTとの差を埋めるには不十分でした
そこで画面を四分割にすることにしました >>813
悪評ばら撒いたって売れれば勝ちだろ世の中売り上げの割に駄作なんて沢山あるやんけ >>817
いーねーこんな感じこんな感じリアリティ出す為に鯖ももっと喋って良いと思うんだよ
あとパニックゲージみたいの導入してMAXになったら転ぶとかホラー映画の定番要素欲しいな
車のエンジンがかからないとか鏡にキラーが映り込むとかw 見覚えある鯖かと思いきやブロックしてた奴とまたマッチしたし本当意味ねえ機能だな 同性愛者のキャラクターを出せとの抗議でマシュー気まぐれルーレットでゲイにされたデビキン可哀想すぎる。 >>813
普通に脅迫で草
まあ木っ端だろうけどw >>817
なんかこれ見てホラーはやっぱり一人称だよなと
緊張感と面白さが段違いだと思うわ 鯖も一人称にして、修理中や作業中は正面しか向けなくして
ロッカー入ったらロッカー内からの視点にするだけで今のままでも十分ホラーゲームとしてはやってけると思うんだけどな
今の鯖はホラー要素ねーよ
いつ誰がチェイスしてるか分かるから隠密キラー相手ですら怖くないし 発電機かためるのにクレーム入れてんのって鯖専のゴミカスだろ?かためられるようなまわしかたするのが悪いのに要望出すとかほんとに思考が底辺 少しずつ回せば蹴れなくなる件あんなの考えなくてもわかるのに後退停止線も一緒に上がるとかアホすぎて笑えない
PTBとはいえ向こうの奴って知○遅れかかよ >>826
カナダ人の平均 IQ は低すぎるからね >>825
固めるのにクレーム入ったなんてどこかに書いてあったか?マーちゃんが全ての元凶だろ。 >>820
DbDのブロックは招待や申請をブロックするだけの機能
マッチングのブロックじゃないと公式も随分前に言っている
この発言結構言う人いるな 初心者用質問スレみたいなのもないからなここ
そういうのあったらテンプレ読めの一文で済む場合が多い >>821
このルーレットって確かネタじゃなく内部リークあったんだっけ
元々キングはゲイを匂わす設定だったらしいが運命か何か?
粗暴マッチョだからレイパーみたいに見られるわけでジェイクとかならここまでネタにならんかったろ 3台固め対策ってのは鯖が勝手に固めたしりぬぐいをキラーがっていうよりは今井のせいだろ
本来なら今井をどうにかすればいいだけな所をそれが出来ないからこうしたんだよな
ビヘイビアに技術力がないせいで今井使い以外のキラー勢はとんだとばっちりだぜ エレンリプリーの足元に来る猫って、ロビーで他の鯖にも見れるの? 旧今井でラクーンとか小学校指定して固めるとパーティが発狂して騒音煽りしてきてめっちゃ笑えたわw
今でもそのトラウマに苛まれてる奴いるのがより笑える プレデターがそんな感じだっよな鯖が一人称キラーが三人称
ただ鯖が強過ぎてプレデターの気持ちがわかるゲームだった一人で突っ込むと蜂の巣にされるから一人ずつ殺してたんだな 下手くそで勝てない→wiki見て試行回数増やして相手側視点でもやってゲームに慣れていく
はずなんだがDBDはこれが無いやつ多いんだよな
下手くそで勝てない→対戦相手とシステムのせいだから相手をナーフするのが当然(自分は要望だけ)
数百時間経過しても発電機の場所わからんデジャヴは付けないって鯖ゴロゴロいるだろ >>834
100の今井と当たった事あるホーキンス炊いてたけどかなり性格悪いと思った だってガイジ鯖のナーフコール全部通るんだもん
能無しのガイジ(公式が認定)のガイジちゃん達に鯖の動きを自主的に学ばせるのと
健常者がメインのキラーに我慢して配慮していただくならどっちが早くゲームを楽しんでもらえるかってお話なんだよね
分かったら我慢しろよ健常者共
キラーはポリコレカード的にぼろ負けしている
悔しかったらゲイのキラーを出してみろよ >>838
例えば昔はゲームなんて当たり前のように不親切で説明不足でさ
それでもそこで拾える情報から試行錯誤するのがまた楽しかったんだけどな
今じゃなんでも最適化オートプレイだもんよ
dbdに限らず時代が変わればプレイスタイルも変わるし、この先そういうプレイヤーはどんどん増えるよ 誰も死から逃れられないのトーテムが光っているのに発動しないのはバグですか?
2回ぐらいあります >>843
昔ウルティマってゲームでPKされたくないって喚く奴がいてPK禁止のトラメルという世界が作られたのを思い出した
いつの時代もうるさい奴の思い通りになる 新キラー
アビィ゙ー
ポリコレを武器にサバイバーを揺さぶる 動画やアニメなんかも倍速視聴が普通になってきた世の中だからなんでもお手軽お気軽スピーディーに楽しめないと客は寄り付かんのよな
味気ないけど時代の流れかねぇ PKは禁止のゲームの方が圧倒的多数派になったしまた別だろ お楽しみが死んだから次死ぬの蜘蛛だろうな
電池付きも怪しい こいつこれで5000時間プレイヤーかよwwwww
クソ雑魚じゃんwwwwwwwww
みたいな鯖が本当に増えたと思うのも>>838も言ってる環境が生み出してるんだろうな
そりゃ廃人鯖だろうが沼る時は沼るけど、そうじゃなくマッチ全体を通して純粋にただ追って見てもプレイ時間の割に今まで何やって来たのこいつ的なさ カジュアルパーティゲームに何言ってんだ
マリオパーティガチる奴おらんだろ 蜘蛛はチェイス中の鯖が理由を問わず負傷したらトークン減るとか追加されるのかなー お楽しみナーフやめてーそもそも弱くするほどでもないだろ
俺んとこのマイケルおにいちゃんが困っちゃうだろ お楽しみは「使いすぎ罪」だぞ
キラーの使用頻度が高いパークは処罰対象になるんだ
人気を集めるキラーパーク=罪ってことになるマシュージェフ法律を信じろ 使って楽しいパークがどんどんつまらなくなって相対的にゲームそのものもつまらなくなってきてるな
無能な奴が指揮をとると人がいなくなるまで劣化しつ続ける もう初期開発陣いないってまじ?
鯖専が引き継いだ感じ? >>845
住み分けを作れる優良メーカーと
ごちゃ混ぜで放棄する糞メーカーに分かれる >>853
マリパはこんなにバグらないし使用不可キャラ放置しないだろいい加減にしろ ウェスカーとナースもそれなりに停止期間長かった気がするけどナイトそれ以上じゃない? >>857
なんでパークが偏るのかってことを、エアプだから全然理解できてないからな
まず土台自体が現実と乖離してるのに、更に発想自体もお粗末だからどんどんずれていく 下手くそで脱出出来ない→じゃあ隠密主体にして他の人に発電やチェイスを押し付けよう
こういったチンパンジーにも劣るガイジがあまりにも多すぎる ドカポンやいたストは熱くなって喧嘩はじまるんだよなぁ >>864
入学試験があるわけじゃないんだし
野良でやる以上チンパンジーや境界知能が混ざるのは当然だろ
そこで生き残れないなら自己責任
パーティー組んで出直せって話
フレンドいないボッチならもっと補助輪でも願うしかねぇな 鯖専ってどんなに発電機残ってようが仲間死んでようが最後にハッチ逃げさえ出来れば勝ち誇ってチャット煽りまでするんだから救えないわ
こういう奴がいるからやっぱり這いずり失血死させるしかねぇってなるんだよ フレと遊ぶときにそんなに真面目にやってんの?なんかかわいそう ほんと鯖が遊んでくれないと勝負にならないわ悶絶とかイタチなんて焼石に水だよマジで昔あった蜂蜜集めとか常駐にして欲しい 野良ならハッチを視野にいれるのも当然だと思うけどな
一人で何台も回すより見殺しハッチのほうが早く次の試合行けるじゃん >>835
他鯖から見えるしなんならキラーからも猫見えてるよ
リプリーどころかアイテム持ってない鯖自体珍しいからそんなにお目にかかれないが
それとは別にノストロモ号のロッカーから出てくる猫はキラーだと発生しないんかな? >>868
え?なんで>>588のレスコピペしてんの?
怖 開始5分で通電したらそりゃ誰でもキラーなんてやりたく無くなるよなアクション可視化で一人吊られても安心して修理出来るしガバ鯖いないと勝負にならないわ 年末に2年ぶりに復帰したけど、キラーの勝率が以前より悪すぎる。また引退するわ >>875
リハビリに数試合は必要だろ
2年で環境は変わってる
少しだけだが >>874
爆速発電したらペナルティ発生すればいいのにな
全発電機ブロック+全鯖のオーラ表示とか
爆速発電で速攻脱出とか鯖もキラーもつまらんだけだろ 運営は回転率上げたいらしいけど5分通電するようなうっっすい試合量産しても飽きが加速するだけなのにな
全ブロック来るけどどうせそれもイラプと同じで使用率が高いとか強過ぎましたとかで短い命なのが目に見えてる >>877
一つの発電機を40%まで回すとエンティティロックがかかってマップ内のギミックを操作しに行かないといけない、80%でもう一回みたいな
そういうのあってもおもろそうなんだけどな >>873
その通りだけどなんでだと思う?怖いんだろ? >>873
みたいなのが周りを見ないんだろうなって事。 >>880
どうせ何してもバグるんだからヘーキヘーキ どうせバグるなら、発電機を1つ直すとおまけでもう1つの発電機がランダムで直ります!とかやればよくね
退屈な発電タイムから開放されるよ >>879
ええやんおもろそう
つか発電の基礎時間伸ばさないならセノバイトやピッグみたいな遅延タスクをナスブラ凜以外の徒歩キラーにはつけないと正直やってられんよ
鯖やっても単調で退屈だし まあ実際にそういうの実装予定だったんだけど面白くないのでやめましたって運営言ったから実装はないんだけどな スキルマッチ来てから凄まじく不快な試合が露骨に増えたわ クラウンとか今の環境どうしようもないしな、一対一のチェイス強いからなんだってんだよ
前の環境は一人吊ったら透け瓶とお楽しみでゆるキャン救助狩りが強かったけどAFC導入とお楽しみナーフで無事死亡 クラウンで絶望してんならドクターとかフレディとかシンギュラはどうなっちゃうんだよ
クラウンはチェイス楽しめるからいいけど他は楽しさすらないぞ ドクターは懲罰懲罰で追いかけるだけしか出来なくなるから一番可哀想 現実問題5分以内に2人サクらないといけないんだよな2人サクれればほぼキラー側の勝ちだし
でも5分で2人サクるって相当キツい シンギュラはプレイヤースキルが行くところまで行けば徒歩の中でも最上位クラスだと思ってる 2サクはキャンプもキャッチもできてデフォボロタイもアクション表示も無ければなー
ほんまこの一年で奪われた物多すぎ 使用キラー次第じゃなんとも言えないけど流石に2サクなら脳死でもいけるやろ 2サクぐらい脳死で行けると初心者に吹き込んでから、VC活用した肉壁タゲ取り均等吊り誘導の0サクez煽りするまでがテンプレ 索敵チェイス殴りチェイス殴り吊る×4を5分って相当キツくないか?脳死じゃ絶対無理 >>899
チェイス以外の鯖が発電機に齧りついたら3分ぐらいで通電するよ
どんなにキラー上手くても相手も上手かったら徒歩じゃ9割以上無理
相手の鯖が下手くそでも発電さえサボらなかったらそれでも相当厳しい 餅のメメントのウイルス注入って何なんだよ
咳出るだけのTより強力じゃん
能力に反映しろや ドクターは爆音究極闇対で嫌がらせするのが面白い
全滅とかどうでもよいのだ キラー側は1対4じゃなく1対1を4鯖同時に行っているというのが運営の見解だしな
つまるところ1サクしたら残りは無視してもいいって事だ >>879
残念ながら鯖フラ案件は全てNG🙅なんだこのゲーム いつものパターンだと玩具使用不可なのに生きてるのは奇跡 >>904
どう遊ぼうとユーザーの自由
遠慮なく4サクするし >>872
遅くなったけどありがとう!
そっか、アイテムを持ったら駄目だっけ
キラーには出て来なかったと思う >>900
そうだよねえ板バンバン使えば雑魚鯖でも1分はチェイス可能だし肉壁使えば3分なんてあっと言う間だよマジで理不尽ゲー 板バンバン使っても後ろ見ないマジモンのザコは律儀に一枚一枚割るキラーじゃなきゃ1分持たないぞ
そういう鯖はまずそもそもチェイスが始まる前に奇襲で一発貰うし デススリで共鳴全部入れても10吊り10分通電されたあの日から俺はナース以外信じれなくなった 野良でもPTでも中華多すぎん?
1マッチに必ず1人はいるってくらいに感じる 徒歩キラーって時点でそもそも相手にこいつ弱いなと思われれば思われるほど鯖は強気の判断力が生まれるしチェイスが伸びるしだから勝てるものも勝てなくなるっていう研修生ナース現象になる マジモンのザコはレート的に当たらなくなったな雑魚鯖でもオポチュとダッシュ系パーク付けて頑張ってるイメージ そろそろチェイス特化キラー作っても良いと思うんだよな
特殊能力無しで野蛮不屈まやかし怨霊標準装備とかでチェイス楽しいんだけど真面目にやってるとすぐ通電しちゃうから仕方なく遅延奇襲特化型になっちゃうし ジェネさすがに早すぎてキラーやる気しないわ さすがに鯖もつまらんでしょ PTは駄弁りながらやってるからそうでもない
でも負けたりするのは嫌だし環境が変わるのには文句言うんだって
不思議だね >>903
脱出されたらストレス溜まるからイーブン 板多すぎるからせめて野蛮もう少しだけ割るの早くしてほしい
影舞レイスに野蛮乗らなくなっても良いから >>917
特殊能力なしの5.0キラーとか面白そうかもと思ったことがあったわ コラボキラーいつも豪華なのになんですぐに絶滅危惧種になってしまうん? >>924
運営が鯖忖度しすぎて大して強くもないのに速攻ナーフするから
どんなキャラだろうが弱いキラーなんか使ってて面白くないのよ 対策広まってないわからん殺しの間にナーフコールしてそれが通っちゃうからな 映画キャラは権利関係ガチガチで大きな調整しようとしたらいちいちお伺い立てないといけないから無難な性能なんでしょ
どういう契約してるか知らんけど映画の権利関係は本当にすごいからなぁ ナーフ前提コラボキラーなんか買うだけ金の無駄だしな つうか何でエイリアンが心音撒き散らしながらチェイスしてなきゃいけないんだよ
こいつは天井や壁にへばり付いていきなり奇襲するキャラだろ PTBでナーフされずに実装されたコラボキラーってなんかいたっけ
セノバはむしろアッパー調整されて実装したよな確か >>922
アドオンが優秀過ぎるのと透明状態で蹴れるのが大きい レイス強すぎとか野良ですらいっちゃいけねえよ
ちょうどいいキラーだろ レイスを脅威に感じる奴ってチェイスが下手か隠密タイプなんだろうな 火炎放射器さ、タコおじが使うんじゃなく逆にタコおじに対し使えるようにすれば原作のタコ焼きが再現できるやん >>932
レイスが一々透明解除しないと蹴れなくなったらものすごく弱いうえにすごいストレスだぞ
とても使ってられない。レイスやったことある人なら分かる レイス強すぎみたいな甘ったれたこと言ってる鯖専は
ウマナースとかきたらどうなってしまうん?
雑魚すぎてウマナースなんか1回も当たったことないの? これだけ色んな能力のキラーいても大体レイスで良くね位には強いだろ。アドオンも恵まれてる方だし 暴風としゅん狩りつけたレイスで負ける気がしない
全部のキラーこのくらいにしてほしい レイスは鯖専ハゲ目線だと強すぎだからそのためのまずは肉屋ナーフよ
他のキラーも巻き込まれてるけど 俺無音レイス結構好きだけどな露見闇マイブレで結構発電機キャッチ出来るよ
発電機の近くってロッカーある所多いし 肉屋は血の追跡者効果プラスされて遅延削除とかになる気がする
肉屋とナスコのコンビ好きだったんだけどなどんどんキラーの幅が狭くなるよマジしんどい お前さん全部のレスが香ばしすぎるから少し黙ってた方がいいよマジで 不屈怨霊まやかしとか露見闇対とか言ってる時点でお察し
その上で理不尽しんどいとか改行使わないとか即反レスとか、こういうキラーが文句ばっか言ってんのね 運営がシュワちゃんと交渉してたって!
映画コラボ確定だな
なんの映画を元にするかだが いよいよプレデターのお出ましか
第二の透明化キラー誕生かな トータルリコールで頼むわ
おっぱい3つの異星人娼婦を鯖で使いたい ターミネーター3コラボでまさかの鯖で実装とかだったら面白いな
キラーは女ターミネーターな キラー増えすぎてもうコラボキラーもひとときしか会えないんだよな プレデターやっとか
サクった鯖の生首集めてそれをマップ内の至る所にランダムで飾れる要素と一緒に追加されたらやる気が上がるから頑張ってほしい
カニバルが皮集める要素も地味に好きだったのにポリコレに敗北して削除されるし鯖ってマジでろくでもねーよ 弱いプレデターは見たく無いなあ通電すると自爆すんのか? 面子はどんどん豪華になってくのにゲームの基礎部分がどんどん単調になっていく悲しみ
プレデターも2週間でどうせ飽きられるって友達のゼノモーフ君も言ってる ターミネーターならキラーがシュワで鯖がサラかカイルか チャッキーも契約云々の話出てて結局当たったからなあ
DbDの世界に来たらどんな凶悪な奴でも板やロッカー当てられただけで怯むぞ >>960
そうそう
結局DBDの殺人鬼フォーマットにキャラのフレーバーをうっすら感じる
程度の能力にしかならんのよな
プレデターなら透明化とかな
プレデターもターミネーターも銃火器は持ち込めんだろうな たいていの有名どころは過去に交渉したことはあるだろうからいつかは出る可能性はある
これまでもリークサイトでプレデターやターミネーターは予想されたことは過去にはある
有力な情報ならこういった海外で情報出ててる
とりあえず3月の新キラーはオリジナルらしい
https://www.reddit.com/r/LeaksDBD/
https://www.youtube.com/@Schmuckles >>961
ネメシスとウェスカー共に別ゲーに参戦した事あるけど動きや再現度がDbDと段違いだった
ネメシスはロケラン撃つしウェスカーも瞬間移動や銃で攻撃したりする、DbDの世界に来ると能力制限される設定なんてあったかな…
てか次のキラーこれまた監視系じゃね? こいつらはマーチャンと餅ロボで何を見てたんだよ
エペのレブナントみたいに今井を1から作り直すチャプターでも作れよ エンティティは意のままに自分のルールに合わせてキャラクターの能力を制限できる超越の存在だから 霧の森は魔空空間だからキラーの能力が3倍になっても板やサバイバーの能力が10倍になっちまうんだ! >>951
ここまで無視されるのかスレ立てありがとうございます
ここまで無視愚者とガイジが失礼しました うまいナスブラなんて当たらない底レート帯の王者はレイスかまーちゃん 学術書まだー?
85までのリフト報酬貰うだけしか楽しみないから学術書期間しかやる気でねー デモゴルゴンのデイリー長年全然カウントされねーって思ってたがまさかあれ1人1回までか? やっと赤1
しかし学術書解禁までやることねえ
でもBPボーナスだしネタパークで遊ぶか
真面目にやってる人を邪魔しないようにこっそりと >>957
キラーは考えることいっぱいだぞやれることは減ってるけど 映画ではどれだけ強くてもこのクソゲーにきたらお鯖様を楽しませる為のピエロにしかならないんだ >>975
もうめんどいからチャージしたままドキャンプして抜けたら当てるを同じ鯖に2回したら結果1カウントでした >>979
デモゴルゴンのデイリー苦手で良く捨てたけど最近配信者のデモゴルゴン操作観て慣れたら楽しく余裕でシュレッド当てれる様になったわ
ハントレスのジャングルジムや小屋の当て方の様に先に溜めとくと当てれるよ >>875
全逃げを楽しめるようにリハビリしないとね レイス強すぎとかよく恥ずかしげもなく書けるな
何も対策せず窓板が近くにない発電機回してて初撃すぐ食らって2発目も透明解除ブースト中に殴られて即吊られてるのか? 毎日100万BP以上稼ぐのにデイリーで最低時給やってる場合じゃない レイス強すぎまではいかないけど、セルケアナーフされて以後徒歩の中では一番厄介なキラーではある
チェイスは弱いけど立ち回り上手いやつには勝てん >>982
板窓の使い方と殴られたあとの負傷ブースト込みで対レイス用に使えるポジ確保が出来ない鯖が嘆いてる印象
弱いレイスプレイヤーなんて殴って来たらそのままガチ追いして純徒歩になるから、どうとでも出来るのにね >>981
引退癖や2、3戦やってその日はもう良いやってなる勢は上達しないから言うだけ無駄なんよ >>980
当ててもデイリーがカウントされないって話な >>970
やーなの!無視しちゃやーなの!←よしよしw 鯖に露骨なムチプリ来てほしいわ
キラーにムチプリ来てもやってるほうは見えないから意味ないし
いいかげんハゲとブスの尻追いかけるの辛いんだわ キラーに鞭おじがいるじゃない
ハゲでブスの尻をシバこう >>989
ロメロ女史がいるじゃないか
もはや使ってる人は少ないけど mod鯖とかあったらいいのに
歴代のキャラモデルやmapをその場でDLして遊んだり
killng foorとかHALOのフォージみたいに
脱衣ハントレスの投げ斧バトルとか キラーの行動予測が出来ないと対レイスはしんどいだろうね レイスも結局はヨーイドンでチェイス始まるキラーだからな
誰も追われてなくてこっちに来そうだったらチェイスの予備動作するだけで秒チェはなくなるはず
レイス10戦くらい使ったらだいぶ立ち回り分かるから鯖でも対策出来るべ キラーの仕様やパーク知りたいならそのキラー使うのがいいよな このスレッドは1000を超えました。
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