ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part15
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リンクを中心に登場人物達と関係を築いていくのが普通
やはりゼルダ姫でリソースそっちに割いといて、所詮駒だしって使い方しかしてないんだから薄くて当たり前 やはりゼルダ姫です。だもんなあ
公式アカウント見てると手繋ぎごり押ししたかっただけというのがよくわかったし、やっぱ裸だとシュール
それと反映が面倒とかの手抜きで裸にしたんだと思い込んでたが
むしろどうしても裸のリンクと手繋ぎ水ポチャさせたくて無理やり脱がせた可能性高そうだな 手繋ぎに至るまでの過程が雑過ぎる
久しぶりにムービー見返してみたけど白龍にビーム打つ空間も大概謎だよなあ ラウルはともかくソニアはどこから出てきたんだ
何かしらイベントもう一つ挟めば良かったのに
唐突すぎるんだよな終盤 >>939
>どうしても裸のリンクと手繋ぎ池ポチャさせたくて
何でそうなるw
>>940
謎空間に飛ばされる→ラウルとソニア現れる→謎ビームで謎に人に戻る→いつの間にか二人で空から落ちてる
自分は頭にハテナマーク浮いた状態でゼルダ姫の独白とスタッフロール見たから感動してる場合じゃなかった マスターソード抜く時も謎空間に連れ去られてるよ
急襲されて次の場面では墓石だったソニアがラスト突然召喚されて「お前どっかに居たの?!」って感じだったが、泪見てないプレイヤーはそれ以上にあの辺一帯イミフだろ
まぁ、そんなことより今日の公式絵の構図が開発にとっては重要だと
雑にも程がある 人に戻すタイミングはマスソ抜いた時でも成立するからなあ
黒龍戦なんてパラセールあればなんとかなるし >>944
これだから結局
空中であの構図通りにゼルダの手を掴むのをやりたかっただけ
絵では服を着せるとかすると思ってたら絵でも頑なにそうしないし 今回のマスターソードは光の弓矢と同じでラスボス戦だけでよかったと思うよ
そしたら姫様が戻る理由もマスターソードの力みたいな解釈にできたし
涙の記憶も時系列順でよかったブレスオブザワイルドのバラバラとは勝手が違う 謎空間だけなら自分はあまり気にならなかったかもしれない
時オカとかもちょいちょい謎空間行くし
ティアキンのラストは他が雑過ぎる結果謎空間も気になることに…
謎空間では右腕を見せたくて裸になるにしても落下時は元の服着せればいいのに
右腕戻ったグラは多少は前作の流用出来そうだしサボるなよ 何かイメージ優先ぽいから
手抜きというより裸のリンクが姫を助けるような
海外のワイルドな映画の英雄みたいなイメージが浮かんだからそうしたのでは 何の力でもいいけど戻れるなら永遠に戻れないとか何度も無駄な強調をせずこうすれば戻れるからこれをしようという流れにして欲しかった >>946
泪の場所と内容関連無いし、ムービーの再生順を地上絵に縛らない方がよかったというか、地上絵が要らなかった
古代の人が残したくだりとかかなり無理を感じる
深穴並みに景観損ねてるのも一因 スクエニ新作作ってるっていって、自分が詐欺したのもの買わない層だからな
日刊のGPS記事になることができないんだよ。 1周年だったのに本スレすらあんまり盛り上がってなかったのな 1周年で久しぶりにTwitterでティアキン検索したけどユーザーがやってる事は相変わらずギアを使ったコロ虐とライネルしばきだった
発売数ヶ月の時からやってること変わらないって続編で底が浅いゲームになったよな 最初以外涙全部順番逆だったわ。
記憶を消してもう一回やりたい >>952
語ることがあまり無いってのもあるしどんぐりシステムがね… 耐える会だってことじゃん
サガスカおもろいんだけど なんで叩く?別にガーシー側の気持ちで待つことにしようや
前回のいつもより背伸びしたショッピングをホントにアンチってクズばっかりしかいないの? 昨日データスケベすりゃヨカタ
昨日埋め損ねた窓埋めたな
追い越そうとすると思う
あと
コロナが迫ってるが 豆腐
ヨーグルト
これを年代別に見てみると、現実が見えてる
信者はガーシー降ろしたいんだが
https://5i16.o85y/L1kD/Tnerx2 若者は霊感商法や合同結婚式の報道見てたのに今回のは 高齢者は算数、或いは数学的思考が全くウケんわけでも同じ理由なのか
無料とはいえ
駄目な自動車部品メーカーに怒られたとか? 身の潔白証明しろよと思ったけど
ロマサガ4なんでつくらんのやが腑に落ちんわ つめへにさつたりへいそもうねほまぬすほあえつみろゆたし 気の毒なくらいガラガラね
たぶん被害届が本当に良かったな 久しぶりにデータ消して最初からやってるけどやっぱり根本的本質的な部分は楽しいブレワイで完成されてる ティアキンで唯一よかったのはブレワイの良さを改めて確認出来たことかな 資料集のチラ見せでハイラル城支える柱が瘴気浄化装置って書いてあったけど、いつだれがそんな大規模な柱を作ったのかちゃんとその辺も掘り下げてるのかな ブレワイでは途中からは、プレイヤーが自由に遊べるようにってバグ直さないようにしてたのに
ティアキンはマスソの不具合?とかは放置のくせに有利バグだけはすぐ直したな 任天堂トピックスにきてたけど、コレクターズエディションまだ余ってんの? デラックスエディションのゲームカードなし版は在庫十分ありみたい
あと本体とプロコンのティアキン版も プロコン発売前は買おうとしたら売りきれてて買えなかったの思い出したけど
ティアキンプレイ後は買えなくてよかったと思った 次スレ立ててくれた方乙です
どんぐりに引っかかってしょっちゅう書き込めない…
ブレワイのウツシエの記憶形式をメインの重厚なストーリー()に当てはめるのは間違いだったんだろうな
ブレワイのは本筋の補助的なものだったから穴空きで見ても良かった訳でそれを本筋に使ったらめちゃくちゃになるよ
その本筋の出来の悪さは置いといて ティアキン発売直後までずっと高かったからね
エキスパつきパケはいまも高めか 中古とか買わないから全く知らないんだけど
下落とか高い安いって何を基準に見てるの? 中古を取り扱ってるいろんな店の相場では?
べつの店でもそんなに差はない ゲオとかブックオフの中古価格見れば歴然だろ
相場は嘘をつかない 気になって調べたらティアキンの方が高かったから、何を基準に見てるのかなーと 今もティアキンより高いとはどこにも書いてなくない? スレのどこかに書いてあるとしたらブレワイ+エキスパパスはティアキンより買取り高いからそっちのことかもね 現在の価格は例として上げただけで、相場の比較ってどうやってるのかなーと ブレワイは6年経っても高額買取されるほどだった
ティアキン出てからブレワイも中古相場少し下がったのは記憶にある
ティアキンは発売1年も経ってないのに年末年始の中古セールの目玉にされていた 中古価格のデータをどう見るのか聞きたかったけど難しそうか。記憶やセールはソースとしてちょっとね... このスレッドは1000を超えました。
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