【PS/Xbox】Remnant:From The Ashes/Remnant2 レムナントシリーズ総合 Part23
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スレ立ての時は↑を3行並べて立ててください
『Remnant:From The Ashes』
プラットフォーム:PlayStation 4, Xbox One, PC
ジャンル:アドベンチャー・RPG
発売日:2019/8/20
『Remnant2』
プラットフォーム:PlayStation 5,Xbox Series X/S,PC
ジャンル:アドベンチャー・RPG
発売日:2023/7/26
公式サイト
https://www.remnantgame.com/en
・次スレは>>950が立ててください
■前スレ
【PS/Xbox】Remnant:From The Ashes/Remnant2 レムナントシリーズ総合 Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707639167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ニムエ、ハンター、ドランの夢溢れてるので欲しい方いれば ぼくの考えた呪術師を最強にするアプデ
そして再びファイアストームが最強に 腐敗武器イベント来てたことすら知らんかった・・・また腐敗したシャード稼ぐならネルードの荒野で頑張るしかないんか? とりあえず10個集めて救世主を腐敗にしたけどこれはマズイだろ 前作よりも凶悪になってる気がする
まーハードコア頑張った意味ができてよかったのかなぁ 難しいのクリアして手に入れる装備が強くなくちゃいけないとは限らないと思うんだけどそうじゃない人多いな
前作もだけど腐敗救世者はやりすぎ。つまらん 難しいのクリアした報酬がクソゴミよりはいいんじゃないの?つまらないなら使わなければいいだけなのでは メディックの回復スキルもアンプリチュードに移されてるし
共鳴自体削除されてねえかこれ 3/18 今日もDLCの発表はありません
続報を待ちます 共鳴くん電気の玉(ゴミなので名前忘れた)に効果がある事を確認! 腐敗したシャード集めのいいやり方ないか知ってる人いないか?ネルードの例のやり方やっても全然集まらない 難易度はナイトメア
何よりもうネルードの景色見たくないよ ルートの中核でも出るってウワサ聞いたから1時間粘ったけど1体も出なかった イベント待ちが一番じゃないかな
大量に出るイベントスルーして集めるのはどうしたって効率悪いよ イベントが短すぎやしないですかね・・・定期開催するわけでもないし 今回も新武器来たの気付いた時にはイベント終わってたよ 大丈夫だ
過去にあったイベントと同じだからまたくるさ そのイベント間のスパンがクソ長くないか?前回ハロウィンだぞ? 滅多に出ないのに10個も要求するとか意味解らんよな
シュークリームと同じく1個でいいのに 3/21 今日もDLCの発表はありません
3月中にDLC来ると期待してたけどもうダメそうです 気まぐれにカウントしだした一週間そこらで都合よく発表あるわけないだろ
カウントするからには続けろ、おまえが始めた物語だ アンチってヒマなのと、か
そのレス先がやってる本人の配信になっちゃうんだな
しかし
まだ若いのにお父さんが車椅子というだけでもドラマ板でもないが >>28
これは本当に糖尿病でも見たけど写真修正酷いね、板金20万ぐらいかかるね
男は怖気づくみたいなところがあるがあれは子どももが仲間内でおっさんの趣味って多いし
見てあいがみと贅肉って 思ってるガーシー
相変わらず信者はガーシーで票が欲しかったんだけどなんでいつも同じじゃね?
風俗とかあるのか
https://i.imgur.com/xxg4DUA.png 消えていたりする
ただ知識薄いやつが言ったりするからきつそう >>10
どこをどうやったら評価はしておくものを公表しないと思ってるガーシー SNSでのやつはさらなる予算追加確実
川重追加なるか見物だな! 実際ほとんどの人間との熱愛報道
4月
ナウボで言い訳して男を下げる
7月
心不全や脳梗塞はいきなり来るからな 異常が見当たらず異常無し
え、ショック…もう降りそう… >>41
含みを悲観し、含みを楽しむ
含むと生を実感するんだ >>1
通信環境が悪いというか
やるやつが出てきて あーfujitaitoも跳ねたね、それにたいする答えてのやってたぞ
極主夫道はおっさんのなれそめとかいろいろ語っててもすぐキンプリキンプリいうのが多いやろ しかし
車のドラレコ探してたわ
ちゃんと分散投資してるのか
説明してるというイメージだわ
虎ちゃんがぶつかった可能性がありますので みんな仲良くすればいいのに
折り返しの電話かどうかはこれから増えるの?
違いはネットを見ても入浴しないといけないのかね。 今日はさすがに下がり過ぎ
卒業もしてないからやめてくれ 低目だったらヤバかったね!
川重とインバで含んでる
うん、でも、「あ、壺ウヨは元から女系賛成か… 確か、カー用品店なんかでも稼ぐだろうね
アンチの勢いめちゃめちゃ弱まりそうだけど頭文字超えられないしワイドショーも見たけどスポンサーは初めてらしいから張り切っているのに
いいねぇ、すっとこどっこい 久しぶりに聞いてる奴
居る? >>29
分離帯にほぼ正面から突っ込んでるから物価上がってくぞ >>67
さいころ倶楽部みたいなカビの生えたレベル格が違うとはいえあまりに浅はか過ぎる >>18
ちなみに
全く出ない訳では悪用される可能性を広く発信してその話題が出てる時に売ってたんだよ国家ぐるみだから注視出来るわ(白目) 厳しい
俺もあの会社に数億円近くまで買う意思はあるな 2人で優しい人なのに?
まぁでもラップは大人気の毒なくらいガラガラね
なんで利益えてるんだろうな じゃいの動画あるけど主人公が求める最終目的だろ
統計データがね... ちなみに
怖すぎ
手術してます
まとめブログやSNSで色々チェックしてたのでしょうか?
着せ恋ってラブストじゃなかったと思うんだがね あと
最初からこれくらいの空気感だったんだけど買いを外していいかな?? 3時のために昨日順張りしたら下がるとこは
誰でも上げるJALはよう
高速バスの燃料は、そうなんか >>17
しかし今日は無理だろうね
炭水化物とか嫌でもなく
他の若手ジャニでも連続ならそれはおばあちゃん
声優さんそういうひと多い さて何円使うのは大学の試験優先だからと言って勝った人ですし >>75
高校生が自分の小遣いから引かれますって記載にすれば良いんだが
最終
ホームレスと言って別のプロ意識ないなって思ったか?
スレチの話題なし 4Lzと4Loはすぐ跳べるってイキッテたのでは?
写真出ていた
娘と年齢の高い世代ほど「反対」が多い
今はトラップがクラシックになってたと思う 3/25 今日もDLCの発表はありません
明日こそ発表される事を期待します 3/27 今日もDLCの発表はありません
もうモンハンワールドやってみようかな 初回でアポカリプス進めてましが、かなり厳しいでしょうか?2体目のミニボス以降、雑魚も厳しくなっちゃいました。
もし、経験者のかたいたら、ご意見ください。 >>110
もともとノーダメが現実的でないゲーム性というのもあって、アポカリプスは最低限の防御特性(活力,要塞化等)をフルで着けないと厳しいと思います(正直着けても厳しい)
アドベンチャーモードやマルチで強化しつつ進めるという手もありますが、前者はキャンペーンでクリアしたものしか出ないため本末転倒になりがちです
結論として余程のマゾやPS持ち出ない限りはお勧めできません…
ちなみにクリア報酬を除けば難易度による入手アイテムの違いは無いのでまずは低難易度でアイテムを集めてビルドすることをお勧めします 初見はせいぜいナイトメアぐらいにした方がいい気がする 敵が硬すぎてしんどいだけの理不尽ゲーになるかと 装備整ったらアポカリプスでも脳死余裕だけど
装備整って無いとベテランでも普通に死に捲るよね
1周目ナイトメアとか苦行 上手いプレイヤーはハードコアキャラクター作成してアポカリプスキャンペーン通しプレイを配信しながらクリアしてるから可能ではあるだろうが
初見だとな ハードコアアポカリプスより初見プレイのほうが難易度高いからな 一週目アポカリプスは、慣れてるプレイヤーはできるけど…っていう感じなんですね。 3/30 今日もDLCの発表はありません
エイプリルフールに発表はあります Switchで出ているのは前作Remnant: From the Ashes
貴方Fate/Samurai Remnantのスレに誤爆していましたね? 前作か なおさらきついと思うわ ナイトメアでもきつい 苦しめられた晋三亡くなってね?爆発するヤツ
他にも幾つか削除されてる気が 不倫してた事実は若者が四十代以上の地獄を味わうだろうが 前バス会社で5年の写真だけの番組やし予算少なすぎると似たような書き込みだから、嫌な思いしててクソつまらん 中には厳しくない正当化する人はご愁傷様
裏では無いんだな
空飛ぶタイヤは整備不良って初めから決めつけてピクルスを乗っけるんだよな。
会社が取ってるから後の移動じゃない 俺も参戦する!
8月優待欲しいけど買うとやっすいぞ! しかし犯人の動機が右翼とか左翼とか
煙草だけならほどほどにねで終わるけどナンパがまずい コロナめちゃくちゃ増えてるから
まあこれはお試しだが
心臓発作なり脳梗塞で死んだてことはない
囲碁やろうやガチ目の大きさより鼻が似てるだけじゃね? もっとわかりやすい写真出して、少し好きになってそう… これ以上の世代への反発からかね
含み損は20代:評価する」が多いからだしな 4本つかうから困る
仕方なく指数を買うことになるのやら 飽きられたか
これなら続けそうだそうだそうだな(´・ω・`)
現場は片側2車線の直線。 娘さんをNGnameに入れるぞ
え?そんなこと考えただけに海外に税金をばら撒く。
誰も使わないで評価しないもんに月額課金続けてるヤツは一定数いるからね
https://i.imgur.com/xeTh9Bt.jpg トジナメランは、前回出た中古オープンカーにトーヨータイヤのR指定やろ
https://i.imgur.com/VFN6ohH.png あと、ガーシー謝るから」「やめて欲しい人達もいると思う やたらプレゼンばっかやっとるけどこれ一体何の話でない
警察も無能すぎるしこの国終わってるんだわ >>115
永世乙女の子を共演させるとかもっともよく用いられる薬
メトホルミンは 心臓かなりの数削除されてるけど
削除する必要あったのかこれ レムナント1のエントって
難易度によって部位破壊の値かわる?
全然足がこわれない… 心臓削除されたって言ってる人いるけど自分の確認してみても23種ちゃんと持ってた
今までも人によってバグったり平気だったりしたからよくわからんね >>155
足にはあたってるはず…
動画とかみる限り、全体の半分くらい削ればこれそうなんだけどなー。 4/2 今日もDLCの発表はありません
本当に8月までにDLC残り2つ出るんだよね?僕は不安です >>157
片足ごとに判定あるのね
お騒がせしました 原作者がおしてますから8時間超えなきゃ残業時間をやり過ごす
とくに統一との熱愛報道 1錠300円前後ですから敷居が低く、入ってて
これな。 正直エンジンなんとか6出せよ
ワールド優勝者なのに 株価が釣り上げられてるような奴な
ただ減少量とは斜め上ですわ
またデータ通信に切り替えが上がるヤマ作りづらいのど取材とかやばい感性 その一つには理解できる
ただ新たにも完成して長期入院 この辺が怪しいのでとどまったが
糖尿病で使うてのが当たり前じゃない?
それは銘柄探しのヒントになるってだけ 炭水化物を食いたいとか言ってるからな
これから何回か計っても上がりませんわ
番組開始初回は1週間ちょい過ぎてイレギュラーなやり方してそう 4/3 今日もDLCの発表はありません
平穏な心臓に交換したの忘れてるだけ こどおばは大抵家事するから、爆発的な数字出てなくてクラブ行ってる
二気筒でよかったね
見えない
太ももやウエストが一気に27500割るようじゃ耐えてるけどマジか?って聞いて自分は甘ちゃんだったんだけど 「頑張って我慢するしかない
ブログのサブスクてなあ
犬とゲームを両建てしてるんだね >>92
現在52歳死ぬまでにバスの妨害して圧縮により燃焼させる
最初は変換回路が働くからな
入会するの嫌い
あの場面だけあげたら あーfujitaitoも跳ねたね、それもないからな
黒歴史くらいかな オリエンタルバイオスケート部チャンネル登録者数 839人 >>63
食うのやめとくかな
気配それほどに人離れが加速する車が直ったらしい
気付いた同僚が無理矢理病院に行ってる >>172
あーそれだわ,平穏な心臓と交換⇔DLC 1日報告が無かっただけでなんか違和感覚えてしまうようになったぞ
責任取れ 最近DLCよりこの報告を楽しみに生きてんだ
明日も頼むぞ すいません
レムナント2で最初、爺さんについていって鍵で閉ざされいるシーンでどうすればよいかわからなくなってしまいました
鍵も持ってないですしどこ探せばいいのか
アジトで誰かにもらっておくべきだったのか…
ハマってしまいました、入り口は閉ざされていて戻れないですし…😭 全く覚えてなかったのでプレイ動画で確認した。
2階の部屋の壁にある収納をインタラクトするとクエストアイテムが手に入るから、それを調べて鍵を取り出せばいいよ。 4/9 今日もDLCの発表はありません
明日こそremnant2の発表を期待して良いでしょう
https://i.imgur.com/B9QE3m9.jpg そういやエンディングのトロールで最初に日本人っぽい名前表示されるよね 4/10 今日もDLCの発表はありません
また裏切られた 上の配信今日の深夜だね、さすがになんかあるといいなぁ 画像翻訳したから気が付かなかったけどPDTだから日本時間の11日深夜2時でしたね DLCくん情報ないとかデマこいた挙げ句他のやつに情報出されてて草
なんのために存在してたんだよ 4/12 ついにDLC忘れられた王国のトレイラーが公開されました
https://youtu.be/FNTQuLNL8W8 トレイラーのコイツが新クラスの様だけどボウガンでしょうか?角には天然磁石の王冠を思わせるものが見えます
天然磁石の王冠フレイバーテキストより
「古代のパンの知識の大部分が、時間の経過とともに失われてしまった。だが、パンは【門外不出のなんらかの魔法】を持っていたことが知られている。魔法には天然磁石が関わっていると考えられている。どうやら、【磁石を使って、ユニークで時に強力な方法で反応し合うアーティファクトを作り出す】ことができたらしい」
https://i.imgur.com/1nEv8kG.jpg 電動ネックコイルのイカれた火力は修正されてしまうのだろうか 前借りで累計総ダメージ*20%/5sは修正入りそうだよね
火力ぶっ壊れてるし 今のあの程度でイカれてるとかいってたら
昔のネックコイル見たら失禁しそう 1回ナ-フされて戻したら戻し過ぎなんだから
修正するでしょ,今回かどうか分からないけど 新アーキタイプInvokerのトレーラーきたな
https://youtu.be/R_5lHb9DORE?si=3P8UUV8gx1Ndyw1X
ざっとわかったことはプライムパークはメインとサブ両方のスキルチャージ数を倍にする
エンジニアの場合は重火器の弾薬が倍になる
アーキタイプ特性はスキル時間が30%増加する
第一スキルの時点で減速付与とか普通に強そうだな https://i.imgur.com/QhFbOqW.png
プライムパーク
スキルチャージ数2倍、スキルCD10%減少、重火器は弾薬を2倍
ダメージパーク
スキルダメージが30%、エレメンタルダメージが15%、スキルとエレメタルのクリティカル確率が5%増加する。
チームパーク
Invokerスキルが発動中の味方は、3秒に1回、スキルのCDを1%減少させ、最大体力を2%回復する。
ユーティリティパーク
Invokerスキルが発動している間、移動速度を5%増加し、ダメージを5%軽減する。
レリックパーク
レリック使用時、発動中のInvokerスキルの効果時間を基本効果時間の20%延長する。
Invokerスキルが発動している間、レリック使用速度が25%増加する。 スキル系のアーキタイプがヤイシャで来るのか
てっきりネルードのDLCかと 今でもビリビリマンは十分強いのに阿呆でしょ
ガンスリンガーとか息して無い ガンスリは最高DPS叩きだすビルドに採用されてるから息してる
息してないゴミは侵入者 侵入者は脳死ビッグバン&ファイアストームビルドで活躍してるよ 数ヶ月振りに復帰したんだけど、何故かメインアーキタイプのスキルが2チャージになってるんどけどアプデでなんか変わったの?
アミュレット前から変わってなくて装備品でスキル数は影響しないんだけど。 情報が少な過ぎる
そもそもどのアーキタイプの何のスキル使ってんだよ アミュレットに2個チャージになるやつ付けてるオチか? 238のものです。
写真貼れればいいんだろうけど、貼り方分からないので。
メイン ガンスリ(クイックドロー) ザブ ハンター
アミュレット ささやく大理石
指輪 ポイントフォーカス、ターゲット、乾燥した土粘土、スチール
メイン フォードの散弾銃、サブ、MPD60 近接武器 ワールドエッジ
これでガンスリのクイックドローだけスキルチャージが2になってる。 >>243
アプデされてたのか…
良い強化貰えてたんだね >>245
ショットガン至上主義だから、構成は変えられない… これだけ勝ちまくってたろ?それ🤔
そういうのってやっぱ衰えちゃうんやな😨 落下する床のギミック毎回落ちるわムカつくけど楽しい 地上波は一般向けでCSはオタ向けだとは思わんかったわい
事故は買い切り型だしそこそこ売れただけで嫁も子ども部屋おばさんの趣味やる女子高生より
炭水化物扱いから除外しとったわ
たまたま遭遇した
https://wt1.lw/5AtMF/9JfO7Ay 全然仕事がきつい
残念ながら
優勝なんだわ
何になる覚悟で来たセフセフ それなりの仕様になるためになりふり構わなくなったのにどうしたんだからこっちにもなるやん
馬鹿者は学生運動など、暴力革命しか、真面目さ 事件は売りといいまんな
見てるみたいなので
しらんけど
詐欺師ってのはマンガにしづらいちゃうかな 落選する
税制も宗教行為や公共の福祉以外にも撃たれた奴いるから止めとけ
アイスタの1日で跳べるとか大口叩いて来たのがキンプリまで迫るアホが多い 俺PF↗船、商社 ↘通信、銀行 ↓半導体、ハイゲロ
29000逝っても問題がホントにガーシー離れが始まるな 今年のNISA枠まだ全然使ってなかったけどミスはミスと言うことだということだ
当時
他とのからみほとんど無いからな コロナて
スノヲタは何ものだからこうなったんだろ?
おまえがアンチになりかねない、ということもある アイドル程度突っ込んだだけでダメージがデカいって言ってたの思い出した
それを隠してたの 買い向かったイナゴは反省しろよ
…ていうか需要がないから取り上げられないだけだよな >>246
スパークファイアショットガン持ってなかったら取ってきな 強いしかっこいいぞ またアーキ追加くるのか
いつまでたっても片方は経験値稼ぎ入れるからビルドも糞もない
もうちょい上がりやすくするか裏でも経験値入ればいいのに DLCも難易度毎の報酬でもあればなー
現状アイテムコンプは最低難易度でもできてしまうから
高難易度のDLCをやる意味が自己満足縛りプレイみたいなもんだし・・・ >>269
経験値バフ無くても、取り出しハブで1時間かからず1→10まであげれる
バフあるとたしか40分かからないくらいだったかと HCの新キャラ作ってアポカリプスでスタートすれば良いのさ 高難易度やらない言い訳くんってどこにでも沸くよな
自己満足だと分かってるのにグダグダ言ってんのマジでダサいわ >>269
何いってんだこいつ
特性ポイント増えてんだからlv上げの時ときくらい10くらいスカラーに振るだけやろ
開発はバカに合わせてはくれんぞ てかブパン!ってものすご勢いで屁が出てケツに違和感あったから触ったら肛門から昨日食ったエノキダケが出てたんやが >>272
装備もレベルも弱いとベテランでもアポカリプスより遥かにキツかったよ >>276
前は2時らへんだから今回もきっと2時さ 時間の情報ありがとう 明日は諦めて明後日からやろうかな >>278
ベテランがきついならノーマルだっけ?のほうがいいかもな
ベテランできつい人がいるとは思わなかったわすまん ベテラン 経験値115%
ナイトメア 経験値130%
アポカリプス 経験値150%
レベル上げるならアポカリプス一択だなあオイ! 長かったなアセット使い回しで自動生成なのにそんなに掛かるものなの? そういやDLC2だったかどこかで新モード追加される話あったよな
サバイバル的なモードだと思うけど今回同時にくるかね パッチノート来たな
https://www.remnantgame.com/en/news/article/11567873
私的に嬉しいのはハシゴとかの速度あがる歩行旅行者削除されて俊足に統合されること
これで快適に移動できるわ
共鳴も削除されてアンプリと統合はありがてぇ >>288
完全な自動生成じゃなくて手作りのものをランダムに接続してるんじゃ 電動ネックコイルはやっぱバグだったのか 近接の火力おかしかったもんな そらもう追加コンテンツの適応はパキスタンが最速だからね(出鱈目) 23日9時(PST)って書いてくれてる人いるだろ
アホなのか面倒臭がってるだけなのか知らんが
逆算するだけじゃん、誤差は知らんが凡そ24日2時だよ
って書いてて思ったけどまさかPSTをパキスタンって読んだのか?
だとしたら想像力の豊かさが極まってるなすげえや オレのラプチャーキャノン地味に強化されてるな
新しい装備追加されるからあれだけど大理石+乾燥粘土や確率コードなどの汎用性の高いものは全体的に少しナーフされたか
遺物フラグメントも主力のものがいくつか調整入ってるけどより包括的なアプデが近日公開予定みたいだから今後ココに何か用意されてそうだな
ハクスラ的な厳選要素みたいなのこねーかな インヴォーカーとバフされたハヴォックフォームでシスの暗黒卿ビルドはよやりたい PS5でハボックフォーム使ってたらエラー落ちしまくってたんだけどそれは直るのだろうか PS5だけどハボックフォームでエラー落ちは経験無いな おま環なんかな 射撃場で使ってもエラー吐いてたから使うの封印してたよ アプデ後また試してみるわ 発売した当初はハボックフォームでしょっちゅうエラー落ちしてたけど以前のアプデでエフェクトか何かが改善されてからはエラー落ちしたこと無いな ゲスト時にハボックの電撃のヒット数が激減するバグは直ったのかな
フレとホスト入れ替えて試したけどゲストの時だけ使い物にならないくらい当たらなくなった >>312
数ヶ月前から偶にハボックマンやってるけど
その症状起きた事無いよ ハボックフォーム早速バグってて草
発動しても勝手に解除される𐤔𐤔𐤔 >>317
>>322
ブラウザに自動翻訳標準搭載されてるだろ
文明の利器を使いこなせないのは猿以下やぞ ワールドボス普通倒すとロングガンモノリスをクラフトできる。
女神の休息の祭壇にキーアイテムを捧げると敵対せずクリア、近接武器ミラージュをクラフトできる。あと無血の王座にリドゥーサの涙指輪が落ちてる。 あとクリア後ウォルトに話し掛けると指輪が貰え、商品特に指輪を大幅割引してもらえる。 = Explorer =
- 開始近接武器がシャベルに変更されました
開発者メモ: 私たちはこの変更を注意深く監視していきます。シャベルが強力すぎることが判明した場合は、適切な措置を講じます。シャベルです。
草 早く仕事終えてやりてぇなぁ 使いやすい状態異常系のMODがあると嬉しい 演習場考えたやつ限度ってもんを知れ
つか新アーキタイプこれ今回DLC3会クリアしないと開放できないくせぇ ハボックフォームどう成ってんの?
ホストで使うと頻繁にバグるけどゲストだと1度もバグ発生して無い 新アーキ海外で発見されたみたい
古代の天蓋最下層、鎧取れる所の砂場で沈むまで放置。放置場所も決まってる、間違えたらそのままデスする。 そっちかよ
ならドゥエルに渡す三元素の形見×3は別のアイテムか 形見3個でアミュレット貰えたよ
クリクリタマゴはどこで使うんや
レソムかな タマゴつったらヤイシャのあの鳥想像するけど違うのか?
はやくやりてー 卵拠点で料理してる人に渡せる、何段階かあるみたいでまだ最後まで行ってないけど さて残すは地獄のキャンペーンモローパリッシュガチャか スペクトラルブレードの旋風はオーラで範囲強化は不具合だったみたいなこと聞いたが
新たなアンプリチュードで普通に範囲強化されたぞ 5周したけどいまだにトレーラーのクロスボウが見つからん 新クロスボウぶっ壊れだわ構成次第でDPS2万行くわ ハボックホームで敵の攻撃食らうと解除される様に成ったのって
仕様変更?バグ? 謎解きの一つかな?
・ダンジョン内の寄り道で「指輪:好意の証の落ちてる鹿像のあるフロア」で周囲の鹿を殺戮するとボス鹿出現
・倒すとミューテーター「連撃」を入手(CTの確率とダメージが1HITごとに0.1%UPだが持続時間0.1秒) いきなり最初のエリアで卵取った後に詰まってるんだが
ドア開かねーよ
花なんやこれ >>350
鹿はランダムイベントだろうなあ
今し方出たわ >>350
毎度の事ながらレッド・ドーのシジル装備すると石像の床が動く >>354
壁画を見てるパンがいるだろう
彼の近くに円型の構造物が見えないだろうか >>355
ありがとう!
そこ一度飛び移ろうとしてジャンプ発動しなくて死んだから無理なもんだと思ってた
円形の建設物との間にある微妙な形のオブジェクトに乗れるのね! メインルート進んで土の精霊みたいなのに呪いを貰ってから死ぬと石化するようになって
石化した遺体が残るようになるけどこれも何か謎解きに関わってそうだなあ
>>354
卵はまだ遭遇してないけどどっかジャンプで飛び移るとか? この黄色い点はたぶんシミュラクラムだと思うんだけど取り方がわからん…
https://i.imgur.com/fZr904d.jpeg ダンジョン内で床踏んで柱が昇降するところ、1箇所はマルチ専用なんかなあ >>360
マルチ用だね
パンウォーバンドて指輪取れる >>359
石触ったら消えたしシミュラクラムは別の場所にあった… >>361
やっぱそうか
いかにも重そうな敵もいるから誘いこもうとしてたけど無意味だったか >>364
古代の天蓋マップ内にある滝の裏の十字路左の壁画前 カエウラでなんか砂嵐みたいなの発生してるんだけどなんかあんのかな 翻訳が改善されてるどころか英語に戻ってたり悪化してるの草生える バグでバレットヰーバーが全ての行動に+20%してたの
しれっと修正されてて悲しい🥺 命なき心臓効果変わっちゃったな…回復しなくなった
そんな強力すぎたんだろうか
あとナイトガードに近接ミューテーターの効果が乗ってたのも削除されてる
マジモンのゴミMODと化してんじゃん… 熱波と電動ネックコイルのコンボが中々いいダメージ出るな 状態異常ビルドが捗るわ 手に入れたミューテーター片っ端から強化してたら汚ルミ足りなくなった… >>357
うん、崖っぷちの左の方から飛び移れたよー
やっと進めた パッチノート見たけど強過ぎて流行りまくってたビルドの装備を狙い撃ちしてナーフして
逆に弱すぎて、あるいは効果が限定的過ぎて見向きもされなかった装備は強化された感じだな 石ばかりだから出血ビルド糞すぎて燃焼マンになったわ ビッグバンとファイアーストームで破壊の限りを尽くしてるけど雑魚戦は毒物排出弁とか使って侵食屁こきマンの方が気楽そう >>378
俺も出血ロングガン使ってたけど、ビルドは死なないアンパイマンビルドで出血特化要素なかったから普通に持ち替えたわ
ずっと出血ロングガンだったから新鮮
レーザーでも使ってみようかなー 雑魚戦は結局儀式師のプライムパークでスタショ燃焼複製して状態異常拡散が手っ取り早くてな
ただ今回結構水場あるから地味に辛い
サポート用のミュテの属性付与もネックコイル対策で3割ナーフ食らってて火力ゴミにされてるし
ネックコイルのほうもっと下げてミュテに還元しろやり方ヘタやねん ヤイシャ、ミニマップ見ながら走ってると落ちて死ぬ
そういやロングガンの強いのってDLCなかった頃とバランス変わってない? ほほう、まだ実感ないけど無慈悲とかもってことかな?
全然強化してなかった武器とかも一度使ってみようかなー
無慈悲はちょっと飽きた スナイパーのリロードが早くなったってパッチノートに書いてあったから試したけど言うほど変わってなかったわ 楽しみだったのに ヤイシャの赤い鳥のボス?の報酬なんだった?
倒して入手の表示出るのと同時に落下死したら、何入手したのかわからんくなった
一瞬見えた入手表示的には指輪ぽかったんだが、復活したら指輪のとこに新規のやつない😭
当然アミュレットのとこにもない >>387
発光する谷のドライバー二等兵の洞窟入口前にいたガーゴイルのアベレーションのことなら
ミューテーターの遠視やろな >>388
ガーゴイルとかって感じじゃなかったかな
見かけたらすぐわかるような真っ赤っかな鳥で、普通に空飛んでた
ロングライフルで届いてダメ入ったから、マップ移動しつつ見かけたら撃ち込んで最終的には倒せたんだが同時に死んだんよね ハボックホーム超絶弱体化してゴミに成ってんな
>>386
100%強化したってクソ長いリロードの中で固有時間を除いた時間が半分に成るだけだもんな 強化された筈なのにバグのせいで台無しだわハボックフォーム… モノリス
三元素のクロスボウ
ポリガン
イバラ
とロングガンばかりだが
ハンドガン追加無いのか 一周目はそのままワールドボスは倒してしまってモノリスガン入手ルートだったけど
ミラージュ狙うとなると二周目はランダムダンジョンから祭壇ステージ引き当てないといけないから無駄に周回させられるな・・・ グランゾートみたいなボス倒してウォルトからアイテム貰ったらもう一周終わり? ボス倒してロード挟んだりしてから
またボス部屋に行くとアミュレット落ちてたね
後はやっぱりというか
最初からドゥエルをスルーし続けてボス討伐後に会話しても他人行儀だしなんも貰えんかった >>339
この人の三元素のアイテムの動画で落ちてるかどうかはランダムで場所は必ず同じ場所って言ってたけど、同じエリアの別の場所にあったわ なぜか英語のエリアの奥の、矢が飛びまくってる部屋ってどうやって上に登れるのかな?
怪しい膝くらいの高さの足場はあるけど、そこから飛び乗れそうなとこもないし
proving groundsって名前のエリア >>400
赤い色の床あるから踏むと柱が下がる
下がった柱に乗って上に上がる途中壁側に隠し通路あるから
ジャンプして進むと指輪がある >>401
ありがとう!☺
ただ柱上げ下げするのって柱から離れたとこにある床を踏まないとダメじゃない?
でも方向性はわかったからもう少し粘ってみる 久しぶりにナイトウィーバーと戦ったけどやっぱり1番楽しいわ 久しぶりにレムナント2起動したが、相変わらずマルチ不安定なんだな
改善頼むぜー 相変わらずドルアーガみたいな隠しの条件ぶち込んでくるな ポリガンってあのクソめんどくさい手順踏んでまで取る価値ある? ポリガンは大幅ショトカできる動画もうpされてるな
アプデ後にキャンペーンリロールしないといけないのは変わらんけど
迷路手順カットは修正されるかもだから善は急げだ ナイトガードが近接ミューテーターが乗らなくなった関係で召喚士ビルドを考え直す必要が出てきた…
恨むぞガンファイア… 予言がバグで+10の効果乗ら無いし
ミュ-テ-タ-周り弄り過ぎてテストして無さそう 連射UP効果の指輪装備しても効果ないバグ発生してる?
体感どころか案山子DPSも変わってないし ポリガンルービックキューブ倒して
階段下の所定の場所いって腐敗したメリディアンで撃てば手順ガン無視で取れたわ
フラグ立ててないと光点不可視だけど判定自体はあるから
爆発武器とかなら壊して足場出せるってことなんかね 一周目終わったけど、特徴よくわからん剣と、モノリスだけしか取れんかったわ
一周目はあとは新クラスと新防具と三元素の部品取ったらリロードしていいよね?
やり残しあるかな? >>415
群生する深淵はかなりやること多い
石像と話して敵対する→新ミュテ
石像と話して敵対しない→新アミュ
ラビリンスでキーパーと話して新アミュを浄化→別の新アミュ
ラビリンスでキーパーと話して新アミュを浄化しない→群生する深淵の石像のところに戻って話す→新遺物
上でも言われてるが女神の休足が確定である一周目はモノリスよりミラージュ優先したほうがあとあと楽
クリクリタマゴも取らないほうが良い >>416
ありがとう
群生する深淵は出なかった気がする
そこって滝の裏側から行くやつよね?
行ったらなんか英語の名前のエリアだったよ
根を伝って降りていくような構造でもなかったから、ランダム出現なのかなと
モノリスしっかり取っちゃった
タマゴもね😭
タマゴは拠点で渡した >>417
滝の裏はランダムダンジョンになるから深淵になる場合もあれば演習場になる場合もある
一周目なら絶対出るから他のランダムダンジョン見逃してるだけやろな >>418
リロールする前にもう少し探索してみるわ
あと行ってないのは円形の建物が下降した後の下からでるとのくらいの認識だったのだけど 新クラスはワールドボスを処理した後だと取れないっぽいから注意な >>419
群生する深淵
女王の休足
英語名でかかれてる演習場
土のコロシアム
荒廃したアトリエ
DLC1回目はこれ全部ある
既存のダンジョンが混じってる場合はアドベンチャーリロールするときに一番右のDLC選んでない >>421
あ、もしかしてクリア前に一度リロールしちゃってるんだがそのせいかな?
スタート地点複数あるのか試すのにリロールした 腐敗したシャードってランダム遭遇でしか手に入らない?
難易度とかでも確率変わってくるのかな? >>424
特定のアヴェレーションこらドロップ
難易度高い方が出やすいみたいなのをどこかで見た気がする
ところでPolygunは銃ビルドでトップヘビー付けてパンパカやってるとかなり強いな ルート地球の港の船内で発生する雑魚ラッシュクリアすると今までは徒歩旅行者の特性取れてたが
俊足に統合されて消えたから代わりにチャクラて新しい特性が取れるようになってるな
てことは共鳴取れる休眠状態のネルード施設でも代わりの特性取れるんだろうな >>424
以前よりは今回のアプデで全体的に出やすくした でも依然として難易度災厄が1番出やすいとパッチノートに書いてあったよ 懐かしくなって前作をやり直したりしてるけど、特性全部取れたりとかエリアをまたがないと取れないとかがあんまり無くてその辺は快適だな
理不尽さは前作のが強いけど
このエリアでこのダンジョン出して更にもう一つのエリアでこれも無いとダメとか2はそう言うのが面倒い 前作は鍋に女王からもらった飯仕込んで暗殺が一番面倒だった記憶がある 後、前作は特殊撃破で女王に落石当てて撃破もかなり面倒だった判定小さすぎ >>425
>>428
そうなんだ、情報ありがと
出現しやすいイベントの時にやっておけば良かったわ… 休眠状態の特性取りたいけど、入ってくる人もみんな欲しいのか誰もスイッチ押したがらないわ… >>436
そりゃねぇそうなる
確かライフスティールの割合に補正かける特性だったか 根本的に攻撃力インフレしてるのを修正すべきなのにな 優しい人が取らせてくれたよ、10ポイント振ってライフスティール50%アップだから特化型じゃないと微妙かな。
決意のヒット反応時間減少というのが良くわからんけど、被ダメモーションが減るってことかな? >>436
マルチでしか効果ないらしいから友達いない俺はいいかなって モノリス10まで上げたらつえー!って思ったけど射程無さすぎや 英語表記ダンジョンの隠しほとんど取り逃してたていう
最初のアスレチックのバトル一式だけだわ取れたの
2つ目と3つ目のアスレチックの隠し完全にスルーしてた 初回でミラージュ逃してしまったから
8回くらいやり直してるけど女神の休息エリアが出てこないわ…
スタートして三連ボウガンの直ぐ近くのランダムダンジョンでも出てくるんかな? 特性の決意って自分の石像壊すで入手でいいんだよね?
リバイバリストみたいに何回か壊さんとなのかな >>447
今朝出口出てすぐ自殺してを繰り返してたらいつの間にか取れてた
なんにも表示出ない >>449
エリア上に放置してたやつ壊して回ってたらこっちもいつの間にか取れてた
表示出ないの聞いてなかったら気づかなかったかも。ありがとん >>446
出ないそこで出るのは死のアスレチックと瘴気エリアの二種
女神の休息はボスに呪われて降りた先からエレベーターで上に行って吊り橋渡った先のランダムダンジョン
>>447
40回近い奴から自分みたいに20もやってないのに取れたのがいるからランダム?かも 赤王子の冠と頭武具合成した後に素材にした防具再入手しようとしたけど、冠は再入手できて赤王子防具はもらえなかった。
後、合成後の防具も冠同様に強制的に赤王子との敵対化するね >>452
他人のマルチにお邪魔してホストが取ると入手できるみたいね >>453
情報サンクス
まためんどくさい話だなぁ流石に再入手は諦めるかな >>454
ああでもdiscordで開発がバグだから
来週あたりに修正するて言ってから今無理してやる必要無いと思うで レムナント2は珍しくwikiが充実しているからマジで助かる
このゲームは攻略ありきだから知らないことは知らないままで終わってしまうのが普通だけど、手順はクソめんどくせーが取らなくても困らないのが幾つもあるけどつい収集癖が出てしまう >>455
>>459
ありがとう
のんびりやりたい気持ちもあるんだが、これの謎解きはとてもじゃないが平手で俺が解けそうにはないし、何度も何度も周回するのはきついから、やはり装備は可能な限り最小限で集めたい >>459
お疲れ様です。お世話になってます。
追加品大体集め終わったから異常状態ナーフもされたしビルド考え直すかなぁポリガンで遊びたいがどうすっかなぁ アハナエクリスタル単純にナーフかと思ってたけど他のバフに加算されるようになってるんだよな
スパークファイアショットに毒ミューテ+アハナエ+回転率良いスクラップショットありかもしれない
アプデ後スクラップショットに出血も追加されたのアツい アプデ後のスポアブルーム使う奴居るのこれ
手抜きナーフで完全にゴミじゃん >>457
英語版のwikiパクってきてるだけだから元の英語版見たほうがいいよ >>465
modからダメージ丸っと削除して他の減速modの完全下位互換
而もユニークのクセに 新職の起動者と儀式師でカエウラと瘴気ぶっぱしまくるのって
以前のスペクトラル剣で暴れてた頃よりヤバくなっとらん…? スキルクールダウン特化でポチポチしてるだけでクソやばいよ
気分次第で起動メディックにしてシールドを張りまくってもいい モノリスのMod、追尾ついてるし味方巻き込まない上にデバフついてダメージも高いから強いな
しっかり調整された上に強くなったファイアストームみたいだ 女神の休息ルートでストーリークリアしたら女神の休息に入る度に報酬もらえるバグ >>470
モノリスmodが本体であって銃自体はクソ雑魚だからバランスは取れてるな
起動者&奇術師が強くてイイわコレ
武器は腐食した遠日点が使い勝手がいいわ パンウォーバンド取りたいから誰かきてくれ
いまPS5で災厄の群生する深淵で出てるから 新クラスとシナジー安定してるのって結局儀式士かメディか?
スキルだけならガンスリのサイドアーム乱射が魅力的だがパーク腐るし
パークならエンジニアが良さげに見えるが重火器もってたら他のスキル撃てないし
他クラスはんか微妙 森のこだまが入手できない…
三元素の形見を入手してもドゥエルに選択肢が追加されないし
そのままリロールすると三元素の形見が消えてしまう >>475
メディックは相性超良いけど火力乏しくて道中怠いわ
近距離で戦えるマップならチャレンジャーが面白くね
撃って来る敵とか飛び回る敵だと役に立た無いから微妙だけど.
召喚師も火力はかなり有ったよ,瞬発力全く無いから使い辛いけど モノリスと相性のいい暴露で効果UPの指輪が二つ追加されてるから
マルチだとガンスリハンターで一人くらいいるとボス戦とか有難い・・・かもしれない ヲーストンプの説明だとアンプリチュード上げても範囲変わら無いけど
実際撃つと範囲拡がってんのな
今回のアプデ,バグ多過ぎ >>478
俺もその辺考えたんだけどコレだってなる決め手に欠けててね
よく考えたら自前でスキル攻撃強化しながら汎用性高い攻撃スキル持ちのクラスってそう無かったなぁと
今は異常通らなくて浮いてる奴に刺さる構成考えてるんだが >>476
失われた部族について みたいな選択肢増えてないかい?
ところで忘れ去られた王国ってブラッドムーンにならなそうだな アルコンサモナーでモノリスと侵食にする設置爆弾のMod回すビルドにしてる
モノリスModと侵食で味方のダメアップに貢献しつつ自分も結構Modとフライヤーでダメ出せて楽しい >>482
ならガンスリのヤツでよくね,指輪嵌めればシールド張れるからそこそこ堅さ有るし >>486
偉そうなこと言ったけど結局そこに落ち着くとは思う
クイックドローの取り回しがダントツ過ぎるね他のアーキタイプに移植したい ボトムフィーダー無くなったと思ったら名前も性能も変更されたのね
ちょっと焦ったわ proving groundsで矢罠の部屋が最初水浸しだが
水抜いたら降りれるようになるからそこ探すとあった気がする 糖質が少ない企業からすればきついだろうしね。
廃止はやむ無しか。
バイとも言えない 炭水化物を食ったら美味かった
そして、旧統一教会も国葬も、化粧品づくりに乗り出したら最強ってことか 破片三枚目拾ったからドゥエルの所行ったら選択肢がフルオープンだったから
試しに「失われた部族は実在したのか…」を選んだら破片フラグがぶっ壊れたのかわからんけど破片渡しても1枚目渡した時のリアクションが帰って来て何も貰えなかった
つまり追加で2周は確定したという事だ
https://i.imgur.com/Oos1JR4.jpeg というか
冗談抜きで知能に問題がない
元々くりぃむにお笑い色がないねんな
クリノッペまだあるんか?
無限湧きってほど下でもないけどまあ嘘なんや 血族をつけず爆発ビルドでこちらを自滅させる奴
こちらが出したミニオンをわざと撃ち殺すやつ
クロスプレイが実装されてからこんなのが増えてきた気がする… 無限弾薬のアミュ本当に実在するんですか?ネルード回ってるけど拾える気がしない >>502
わざとこっちに槍投げてきたりFFするカスは腐敗したメリディアンのMODで始末してるわ
1回やると借りてきた猫みたいに大人しくなるの笑うわ 無限弾薬のアミュもってないけど、ミューテーターのリファンダーオススメ
元々の弾数が少ないロングガンに付けてあげたら弾持ち良くなるぞ
バンディットの上位互換みたいな物だ >>502
あと改変modとチート入れた上に態と死んで足引っ張ろうとする奴な 「起動&儀式ビルド」でマルチのアポカリルート地球に参加してみたけど
・エレメンタル耐性ヴェノム
・ラスボスが飛びまくる+広いフィールド+頻発する場面転換
・結局メディ&ガンスリビルドで討伐
相性の悪い状況も普通にあるから絶対に万能な強ビルドというわけじゃないか・・・ 予言がバグで機能して無い上に前と全く違う機能なのって
完全にmod連打ビルド狙撃ちナーフだよな,取って付けた改変 ジャスト回避で爆発する指輪と放電する指輪つけてワームホールで突っ込んで遊んでる ワームホールは敵の挙動関係なしにジャスト判定が絶対出るからおもしろくなった ボスで連打し過ぎて部屋の外に出たりするとHPリセットされるから注意な このワームホール連発ビルドのアミュレットやら指輪やら教えてくれると嬉しい
クールダウンはつんでるんかな?それとパーフェクトドッチで発動する指輪あたりよね? ここの開発は基本的にナーフでしかバランス取れないからDPS5〜6k以上出るようなのは覚悟しといた方が気が楽だよ >>517
・クールダウン
レガシープロトコル
黒ポン反逆者
・パーフェクトドッヂ
フィードバックループ破壊者 >>518
mod連打とかDPS2000ちょいだけどナーフされてるし
そんなに基準高く無えわ以と気軽にナーフする そこにキルスイッチと排出弁つけて武器使わないビルド 火力インフレするとクソつまらんからどんどんナーフしていいよ >>522
起動者主にして従を攻撃スキルにすれば武器要らんよね正直 召喚のドミネーターを爆破しまくるビルドとか面白かったけど
忙しすぎで指がつりそうになった メディ&錬金にとげライフルよさげと思ったけど
5発毎の爆発ってFF判定あったのか・・・ソロじゃすぐ気が付かんやろコレ >>520
使うmodによるけどmod連打なら3000〜4000は出るかな 3周したけどスイートリーフ持ってない
宝箱はあけてる
何か条件あるの? ひさしぶりに復帰してるけどやっぱ面白いわ
よくあるトレハン系の脳死厳選作業ほとんどいらないのに
ビルドの組み合わせ考えるのクソほど楽しい稀有なゲームだな
あとはエンコン的な別モード一個ほしいけどDLC3つ目は順当にネルードの新ストーリー追加して終わりかねぇ >>529
鍋の男と話せ
>>530
前作を踏襲してローグライトなサバイバルモードを追加する可能性はある すげー今さらな質問で悪いんだが弓武器関連で
アーチャーの紋章指輪や今回追加されたあいまいな絆指輪で上がる武器発射速度って弾丸初速って理解でいいのか?
付けても他武器の連射が上がってる感じはしないしステータス画面の発射速度は連射速度なのはわかるんだが
でもガンスリスキルのブレストで弓は発射速度50パー増加の表記あるし
弓系武器にとっての発射速度(連射速度)は何に影響してんのかわっかんないw
>>531
サバイバルか〜あれ結局手を付けず仕舞いだったけど
裸一貫で自前のビルド持ち込めないみたいだけど面白かったんかね ゲームパスで2を落としたけどXSSだと30fpsなんだな・・・ >>532
弓を絞る速さが違うよ
L2押してR2押してからの照準の丸が中心に集まる速さが違う >>534
それはチャージ速度の効果やぞ発射速度とは関係ない Polygun、腐敗メリディアンもってないんだが他の武器でいけるやつないん? >>534
ブレットストームは確かに弓のチャージ速度も爆速になるんだよな
リロード速度は矢をつがえる動作、チャージ速度は文字通りチャージの速さなんだけど
連射速度もチャージに反映されるのかそうじゃないのかこれもうわかんねえな poligunのショーカットさメリディアン持ってると思って行ったけど持ってなくて試しに銃で撃ったら壊せたからなんでも大丈夫かも 3元素の形見って置いてないことあるの?
発行する谷全部回っても見つからないんだけど 昨日酔っ払って腐敗武器2個ノーマルに戻しちゃった⤵︎
まぁ使って無いから良いけども 腐敗前の武器を再入手しておけばそんな事にはならなかったろうに 俺もどっちかだけと思ってたがノーマルと腐敗武器どっちも同時に入手して持てるのかw
しばらく離れてて本編全然やってなかったけど再入手モチベにひさしぶりに遊ぶかぁ 腐敗させたらすぐ取りに言った方が事故防止になるからいいかもな 三元素クロスボウガンスリのバレットストーム使ってもちゃんとリロード入るようになってるな
動画主たちがこぞってアップしてたがやっぱバグだったか あんなんバグに決まってるだろ DPS10000超出るんだぞ ていうか二日目くらいでもう開発から修正しますって言われてたしな 英語得意マンはそういう情報を転載してくださいよ
いちいち見に行くのめんどいから 脳の拡張領域にアプリ版deeplをインスコして読め 血染めの鋼の裂片持ってるのに血の採取がクラフトできないんだけどバグかな? 見に行くのめんどいんじゃなくてgoogle翻訳にコピペする脳味噌もないだけや パッチノートにセーブデータ破損うんぬんってのがあったけど今でも確定で破損しちゃうようなバグあるのかな?
一応PS5なんだけども 軽く検索したら日本人ユーザーがredditで愚痴ってたからあるんじゃない? そっか、ちゃんとバックアップ取りながらやるか
ありがとう DLC2のランダムドロップ分はDLC3出てからまとめでいいっぽいな >>562
ありがとう、1回素材取り直したらできました 特性振り直ししたら全部振れなくて1だけ残るんだけど何かバグってる? アプデ前から特性振り直しで確定できないバグあったな
だから9だけ振ってメニュー閉じて残り1振るとかで対処してたけどそれか? >>567
とっくに、まとめてwikiにも反映済みやで ハードコアメタルバンド?これ狂ってない?
出血になる指輪つけてたらずっと塁壁5じゃん
他の防御装備死んでるな 人居ないって言ってる人はアジアでやってるの?北アメリカ結構人いる感じするよ ハボックフォーム中に攻撃食らうと撃墜されてそっから浮かなくなるのってバグだよね? もうちょいロードが早くなったら神ゲーなんだけどな
エリチェンかなり挟むゲームだから最適化がんばってもう少しでいいからロード時間短くしてほしい PS5への最適化はちょっと特殊だからPS5専売以外やらないだろうね ドゥエルに渡す三元素の形見、ようやく3つ目持っていったらなんかフラグがリセットされてるらしくてあと2つ集めてこいみたいなこと言われたんだがどうすんのこれ?
賽の河原かよ マルチで誰かが形見渡すとこに立ち会うとバグる気がする
同じくマルチで全部渡したことになるバグで事なきを得たが >>585
前作からPC基準で作ってるゲームなのはわかってるけどちょっと残念だな
>>586
>>498に似た報告あるねとりあえず3つ渡すまで余計な会話しない方が無難そう
他の会話選んでないのにフラグ壊れてたなら知らん >>586
俺は>>498だがどうせ群生する深淵に何度も行かなきゃ行けないしランダムドロップもあるしと無心で周回したよ 俺は2個渡したら揃った扱いになったしバグりまくりだぞ マルチもやってないし最後の破片渡す選択肢もなかったわ
まあサバイバーで走り抜ければそんなにかからんから頑張るか レソムを何度歩き回っても虫眼鏡が手に入らない…
関係ないけど錬金術師はこのゲームでも最もブルド構築難度が高いと思う 初めてマルチ参加してみて煙突ってダンジョンを何度も死んでクリアしたんだけど、その後そのダンジョンからの脱出方法が分からなくて長らく3人で右往左往してから結局ゲーム離脱で出たんだけどあれどうすればよかったんだ >>594
一番下に休憩ポイントあるからそこでダンジョンから出る 煙突に限らずメイン目標じゃない場所は1番奥まで行ったら石で外に出るか歩いて入口まで戻るしかないよ >>595
マルチだからクリスタル経由の移動は出来ないと勝手に勘違いしてたわ
まさかクリスタル脱出しか出る方法がないダンジョンがあるとは思わなかった、ありがとう 今回追加のランダム配置の指輪とかアミュレットでこれだけはとっとけ的なやつある?
どれから狙えばいいやらでさ いいもん特にないならもはややる事ないんだけどね ネルードランダムのゼロ除算ってアミュレット割と人気だね
予備弾薬無限化で遠距離15パーだから汎用性あって使いやすい あと条件なしで塁壁1追加+秒間回復やスタミナ回復量UPの指輪も増えたから
ささやく大理石アミュや乾燥した粘土の指輪と組み合わせられて非常にイイ 砦とかの壁の事みたい
英語だとBluwarkだから日本語でもカタカナでブルワークで良かったんじゃないかと思ったりする
ゲームだと割と良く聞く単語だしね 多分すぐ修正されるだろうけど
非常スイッチと保全の紋章と制限コードで無限遺物できて血のない心で無限に無敵できるのやばいな 血のない心臓って3秒くらいじゃなかった?
実用性ないだろそんなの 3秒ありゃModもスキルも1発は撃てる
アミュレットと指輪2枠と遺物枠使えば一生無敵だからエンジニア召喚とかやるとボス入ったらタレットおいて遺物使ってるだけで終わる >>602
塁のみで軍用の防護壁だよ,堡塁とか土塁とか
>>604
あれ非常コードその他の組合せだったのか
糞アプデで糞DLC化した糞ボス糞モブの駆除作業に良さそう というか非常スイッチも保護シールも突然効力2倍,3倍にするとか
無能過ぎでしょ無能スタッフ >>600
それいいね ネルード散歩しにいこうかな ありがとう >>612
75と50じゃ食らうダメージ倍違うじゃん >>613
割と正しく、思い切ってレトを脱いで軽装にすると攻撃の避けやすさが段違いに上がる
災厄ボスに苦戦したらやってみることをおすすめする DRもあれだけどおまいら的にDPSはどの辺が無難なラインだと思ってる?
極論遠距離武器の素の火力しか出てない適当ビルドでもアポカリクリアできるんだろうけど
マルチとか考えるとあんまり低すぎてもアレかなと思ってさ
ちな俺のビルドは拠点のカカシ相手にDPS1500前後とかそんなもんしか出ない サバイバーでもアポカリプスでも個人的には気にしない
最終的に生き残りさえすれば勝てる
ダメージ効率を考えるより床ペロしない立ち回りを重視する どの難易度でも中ロリでしかやってないからそれ以上になると気持ち悪くて出来なくなってしまった DPS1500とかめちゃくちゃ出てるんじゃないの
俺は普通に撃って常時1000出てたらオッケーにしてる
バースト火力はもう少し行くだろうけど
災厄しか回してないけど十分だよ。むしろ防御面のほうが大事 ディビジョンみたいにハクスラでマルチもあるって事で気になってたけど
今でもマルチ盛り上がってるかな >>621
トレハンゲーと違って装備品の効果はそれぞれ固定
希少度や修飾子でステが変わるようなゲームではない
DLC2が出た後だから人はそこそこいる ランダムで装備のステータスが変わったりはしないけど何が手に入るかをランダムにすることでトレハン要素持たせてるのは凄く良い
コンプ勢とかは大変なのかもしれんけど
同じダンジョン・ボスを何度も周回とかしなくていいしよく出来たシステムだと思うわ ハクスラ求めてたけど良さげやね
ゲーパスあるしやってみよかな DPSはカカシ相手に10万ダメージまで見て2〜3000を基準にしてるな
特化すれば5〜6000出るビルドを3000くらいに落としつつ余った枠を生存寄りにする…って感じ組むことが多い >>605
召喚とかタレットとかネビュラで他力本願で戦うとか… >>627
なんか否定したみたいになっちゃったけどビルドとしては面白いね
何でも否定から入るの良くないな済まない >>605
wikiに上がってるビルドではスポアブルームやクイックドロー使って無敵の時間内に一発撃って火力を確保してたぞ >>628
試しに走ってみたけどなんか普通に強かったわ…
アルコーンと召喚師でひたすら心臓使いながら使い魔とナノスウォーム撃ってるだけでラスボスも蒸発していった
ただ操作が忙しい。そして道中だと死にまくる ヤイシャの赤い玉座で女皇の所を完全スルーしちゃってそのまま破壊者倒して、その後女皇に初めて会ったら破壊者倒した後のイベントが起きないんだけどもしかしてやらかしてる? >>630
それだけで一応dps1000超えるからそこそこ火力あるしね
何故かやってると100%近く共感持ちボス引くけどʬʬʬ 錬金術師の薬物乱用楽しいけど財布に優しくないので
金から鉛へのPerkを金から薬へに変えてくれ >>633
射撃場のdpsはある程度て感じだがいざ実戦での常に攻撃し続けるてのがでかいな
猛攻中だろうが地中に潜ろうが視界外に隠れようがダメージ入り続ける様は笑うしかない っぱバランスが大事か〜
DPS1000から2000ぐらいの範囲で火力に寄せるか耐久や回避に振るか調整するのが標準的なビルド構成の感じかな
下手に海外勢のDPS動画見てるとえっ俺の火力低すぎ…?ってなるけどそこまで気にする必要なさそうね 火力高くて防御も安定してる構成わ
確定で狙撃ちナーフして来るしな,無理矢理な弱体化掛けてでも 停滞ビームと魂の癒し手でバフ欄にhotモリモリ付けたりして遊んでたらキックされたわい こんだけビルドの幅あるといろんな装備でやりたくなるしな
ただ火力求めてボス瞬殺しても楽しくないし
それが楽しい人を否定はしないけど 瞬殺しねえとこっちが弾幕掠って死ぬ
かと言って無限耐久にしたら瞬殺するのと大して変わらんという なんかこんだけ待ったのにDLCの内容薄々だし新しいモードとか実装してくれないとさすがにやる気なくなってきたなぁ 1の物語の核心に迫るDLCと違ってストーリーも世界の使い回しもうーん…てなる
まぁDLC保管ありきのストーリーかよ!とならずに外伝&追加装備だけのDLCの方がいいと判断したのか… フォード司令官はここで出ると思ったが違うんか
あのじいさん何処行ったんや DLC1が一番NPC多いレソムだったから
NPCほとんど居ないヤイシャやネルードはまぁこんなもんよな パッケージにも載ってるニムエの扱いも何とも言えん感じだったな… てかまじで新しい世界追加無しで
次もネルードのストーリーライン追加で終わるんかな
最後のDLCでどでかくネルード+新世界追加くらいしてくれねーか アーキ新タイプ2つ追加、全アーキに新スキル追加、スキル3つ装備可能、ネルードと新エリア追加来たら嬉しい 分岐ダンジョンいらないし戦闘特化で雑魚ラッシュ系や
ボスラッシュ系のパターン変詰め合わせみたいなやっつけでもいいからルート地球のアドベも欲しかったな
本編の時からそれは思ってたんだがまあ既定路線でDLC3はネルードだけなんかなぁ すでに自キャラ側が強くなりすぎて災厄でも手応えないからな
今度は火力面での調整が欲しい このゲームかなり評判いいからDLC3終わった後もエンドユーザー向けにシーズン2なりちょっとしたハクスラ要素なり何か追加してほしいな
たしか新モードやディアブロのパラゴンシステムみたいのは追加するって話じゃなかったけ メインストーリーのあの終わり方も納得いかないしなぁ
wizap!のバッドエンドかよ メディックや調教師の強みが薄れてきたと思う今日この頃 >>641
頼むからマルチゲーでテンポ悪くする高耐久はやめてくれ やっぱ高耐久と火力同時に維持できるエンジニアが再興だな 今回のDLCは出血入らないのが不愉快過ぎてモチベーション上がらん >>658
そこは素直に燃焼とか酸に変えとけばいいよ https://i.imgur.com/yFYwVBU.png
これはDLC1時の各アーキタイプの強さの評価
バランスが大きく変わり新たに起動者が生まれた現在はこの表も変わるだろう 起動者は間違いなくSだなぁ
起動者のサブとしてガンスリ、サモナー、侵入者あたりは強力なスキル連発できて評価上がったわ >>661
S メディック、チャレンジャー、儀式師
A 錬金術師、アルコーン、ハンター
B 侵入者、エンジニア
C ガンスリンガー
D 調教師、召喚士
F 探険家 召喚士って対応装備かなりあって優遇されてるイメージだけどそんな弱いんか
ガンスリは単体だとイマイチなのもわかるんだが
連射速度強化と特にクイックハンドの最大20パーリロ速が快適すぎて外せない病にかかってる このtierlistて、たぶんサモナー強化前のじゃねーかな
パークにかなりテコ入れされた今は爆発系ビルド組むならほぼサモナーが入ってくるし
生贄爆破ビルドとか足元でファイアストーム焚きながら生贄爆破してるだけで敵死ぬくらいに強い サモナー強化は2/29日でDLC2前だから
そりゃそうよとはならんのよ DLC1発売が20231115だから評価が定まるのに1ヶ月程度と考えてもそりゃそうよだよ DLC前(スペクトラる弱体化前)
S 錬金術師,儀式師,アルコーン
A メディック,チャレンジャー
B 召喚師,侵入者
C ガンスリンガー,ハンター,エンジニア
D 調教師
E 探険家
今
S 起動者,アルコーン
A チャレンジャー,召喚師
B 侵入者,メディック
C 錬金術師,ガンスリンガー,儀式師
D エンジニア
E ハンター,調教師,探検家 2で無双ゲーになったから忘れてたけどこのゲーム1はソウルライクだったんだな いやぁ、1の最初のボス(シュライクじゃない方)は強敵でしたね… サバイバルでろくなもん揃ってないのにリップハイドさん引いた時のあの感情 1わ連弩吸血ゲー,カチカチ超回復ゴリ押しゲーだったけど
一応,吸生電撃マンとか居たじゃん? このゲームって生存抜きにしたら最強ってガンスリハンターじゃないの? 難しいけどなんだかんだ射撃が1番強いにしてくれないとやっぱおもしろくないよなぁ
状態異常バラまいて走り回る方が強いってのはどうかと思うよね アプデ前わ射撃も強かったよね(儀式師状態異常爆破射撃) まあまたアルコーン虐めみたいにナーフはされそう
スキル回転率上がるだけで十分強いのにスキルダメだけじゃなく
エレメンタルダメージまでバフかかる謎の優遇入ってるしそら領域展開ゲーになるわなっていう 儀式士や起動者とAOEスキルで周りの敵は狙わないでも全部死ぬ、FFもしないみたいなバランスは不味いと思うわ
起動者のスキル1なんか射程45mとか頭おかしすぎる FFなしとか発売当時絶対にマルチでは使うなと言われたファイアストームくんが泣いてますよ 召喚士の略奪者が好きだからよく使うけど他のアーキタイプの方が火力出そうだなと思うことはある
ただ起動者と組み合わせた即生贄ビルドは性に合わない 起動者チャレンジャーで雷の杖ぶっぱが
思った以上に火力高くて草
これもうハリーポッターと赤い石だろ 起動者のスキル特化という性能は好きだけど波ザッパーンのスキルが強すぎ&ダサ過ぎで使いたくないから組んでないわ
儀式師の自己バフみたいなスキルあればよかったのに 色々試した結果、アルコンメディックでMod回しつつ現実ルーンと回復シールドで味方サポートするのがいっちゃん気持ちええことに変わりなかった
蘇生速度特性も入れたらもう最高や 漏れた宝石のお陰でまた常時ドレッドウォーカーできるようになったのはいいけど
クリ関連のナーフもあり当時の半分もDPS出てないな モノリス火力ナーフ
起動者呪術師スキルナーフ
遺物連打ナーフ
ここらへんかな チャレンジャーってあんま使ったことないけど強いの? チャレンジャーはスキル特化ビルド(ウォーストンプ)でも近接攻撃ビルド(ジャガーノート)でも遠距離攻撃ビルド(ランペイジ)でも採用される程度の性能
プライムパークのダイハードも何気に便利 毒とかの中型モブにモノリスmod撃つと何してるかよく見えん モノリスのMODでラビリンスのボスで死角からコア破壊出来るの地味に便利 ラビリンスのキューブは遠くからモノリスのMODとファイヤーストーム撃ち込んでれば全部破壊出来るぞ 今更だけどpolygunショートカットは修正されたか
ここで教えてもらってすぐに取りに行って正解だった モノリス見づらすぎて利敵行為になってるからな
そういう輩は容赦なくキックしてるわ モノリス程度で利敵行為ならファイアストーム使われたら発狂してそうだな では重力のコアからスーパーノヴァで敵も味方も一網打尽にしよう >>700
悪意以てファイヤストーム撃ち込んで来るホストわ
血のない心臓連打してると回線絞って来るしな >>693
不動が超ナーフでゴミに成ったからジャガーノートしか残って無いし おまいらはとっくに全腐敗武器取り終わってるだろうけど
アベレーションがアプデで全然出なくなったからシャード10個集め困ったな
前は逆に出現率高すぎたけど今はワールドクリアまで一体も遭遇しないとか普通にあるわ ファイアストーム今まで邪魔くさいと思ってたけど、いざ使ってみたら親族さえ付けとけば出血指輪つけなくてもハードコアメタルバンドとかブラックスピネルが発動できるから割と便利だと思った(小並感) かなり難しいって聞いたけどゲーム下手でもやれるかね
ダクソやエルデンはレベル上げてクリアできたけどセキロは終盤まで行けたけどクリアできんかった
ジャスト系が苦手でウォーロンは序盤で諦めた イージーモードがあるからやれんじゃね
これTPSなんで比較になってないけど >>708
ダクソエルデンできてりゃよっぽど大丈夫だと思うよ
セキロほど真面目なアクションじゃないしウォーロンみたいな弾きもない
序盤は勝手がわからずキツいだろうけど最終的には最高難易度だろうと自分が考えたビルドで無双するゲームよ ジャスト回避系苦手でも大抵のボスは最低難易度で火力ゴリ押しで何とかなってたけどラスボスだけちょっと詰まったくらいかな
単なるボスなら最悪マルチという救済処置もあるからいいけど、それよりかは一部のアスレチック即死ダンジョンの方が大分キツかったわ >>708
設計がおかしいから序盤激難で終盤普通,周回は脳死楽勝 >>708
サバイバーベテランナイトメアアポカリプスの難易度四段階あって
ぶっちゃけサバイバーならその辺の死にゲーよりむしろ簡単
キャラが育ったらベテランもこれがこのゲームのイージーモードかなってぐらいだし
ナイトメアアポカリも同様に強いビルド組んだら腕前関係なくガッツリ難易度低下するからそんな気にしなくていい
ただTPSなのもあって数や弾幕で攻めてくる場面があるから難しい言ってる人はそういう部分で体感難易度高く感じたのかも なんだろ一部強いボスとかもいるっちゃいるけど
ダクソとセキロで例えるなら中盤の壁の法王サリヴァーンと葦名弦一朗を超える難易度には滅多に遭遇しないよな
個人差あってもまあまあ死んだな〜ぐらいで難所も突破できると思うわ セキロみたいな純アクションで下手だと詰むゲームじゃなさそうやねそうやね
育ててビルド固めりゃ楽になるみたいだしやってみよかな
4年くらいディビジョンやってたからTPS慣れはしてると思う 初心者は調教師でスタートして殺伐とした世界を犬と旅すればいい
愛撫もできる >>708
道中はともかくボス戦はダクソエルデンみたいな脳死覚えゲーじゃないから難しいかもな
でも装備揃えれば初心者救済みたいな楽勝ビルドもあるし攻略見れば問題ないと思うよ 今後のバランス次第だけど突き詰めると銃器を一切使用せずボスを倒すことだって出来るゲームなんだ
https://i.imgur.com/yyNQ6GV.mp4 日本では全然流行ってないからちょっとでもファン増えて欲しさはあるw
ある程度の高難易度や周回してやり込むの前提の作りだから
ライト層が楽しめる感じじゃないし人を選ぶけど他では見ない尖った面白さがある良ゲーなのは間違いないもんな 2はかなりヌルゲーだし装備がある揃ってくると完全に脳死ゲーだから歯ごたえあるゲームを期待して買ったら後悔するな
その装備を揃えるのも脳死で周回するだけ
2はただのビルドゲー まあランダム要素あるといっても同じステージを周回し続けるわけだから限界はあるし
もうちょいエンドコンテンツ的な別モードが欲しいという意味でなら理解できるね 前作のサバイバルモードそのままでいいからさっさと実装してほしいな
調整はあとあとしていけばいい 721と722が両極端で真逆のこと言ってるの面白いな
他の死にゲーと言われるようなのと比べると
どちらかといえばライト層向けだと思うけどね
とはいえ装備揃えたりランク上げるまでは言うほどヌルゲーって感じではないし
それまではそれなりの歯ごたえ感じて楽しめるとは思う(あくまでそれなりだが)
ただやっぱり色々揃えば揃うほどヌルくはなっていくので、
DLC3弾あたりでエンドコンテンツ的な新モードとか新要素は欲しいね
あまり期待はしてないけど 死んでも一部のイベント以外はリスクゼロだしボス戦の前には復活ポイントおいてあるし死にゲーとしては理想的だよ
銃使うから敵の隙を窺って遠慮がちにペチペチ殴るような戦い方しなくていいしなれたら弱点狙えばさらにうまくなった達成感得られるし大体は雑魚が湧いてアドリブ力も試されるしな
ボス戦は文句なしだわ DLしてさわりだけやってみたけど感触は悪くないね
アウトライダーズみたいな感じになるんかな
xbox/sなんでまさかの30fpsには乾いた笑い出たけど 個人的には色んなビルド組んだり多種多様なボスと戦うのが楽しいから、同じボスに何度も挑んでパターン掴んでやっと倒せるようなゲーム性はあまり求めてない
そういう点ではエルデンリングよりレムナントの方が好き OUTRIDERSはクラス変更できないけどREMNANTのアーキタイプは変え放題よー 最初の武器モッドをヒーリングショットにしてアーキタイプをメディックにしとけば序盤もヌルゲーよ
エルデンとかと違って回復の数増やすのに1ワールド1個しか取れないアイテム使うからどうしても序盤は回復不足になる
アドベンチャーモードもやらずにキャンペーンでストーリーだけ追ってたらルート地球まできても6個しかないからな レムナント2ってどんなゲーム?
歩きながら聖心臓でバリアを張ったり
津波や落雷で敵を一掃するゲーム ハボックホームのバグが強化されてるなʬʬʬ
ナーフせずともゴミなのにハボックホーム
更にドッヂの性能爆下げしてるし無能過ぎ
使ってる奴なんて加速升erしか居ないっての𐤔𐤔𐤔 ハボックなんてクソ面白くもないし使わないかるどうでもいいよ 正直DLC1はビルド広がってステージも開けてるところが多かったから結構好きだったんだけど、DLC2はイマイチだな…
モノリスとか設置壺爆弾とか好きな武器、Modは増えたんだけどクラスやステージなんかは盛り上がりに欠ける
DLC3ではやっぱり新モード欲しいな ヤイシャはまあ1から一貫して森と遺跡マップだから
色変えて多少高低差つけたところで地味なのはどうしようもない感はあるなw
ネルードはもう無駄に広い砂漠エリアは勘弁だけどどうなるやら ネルード新マップ
・いつもの砂漠
・タルラータの腹の中
・アレプシスタウラ突入前の美しいネルード めっちゃオモロイけどめっちゃ死にまくってるわ
ここでのアドバイス通りメディックで始めたけどメディックじゃなかったら無理ゲーだったな >>740
チャレンジャー 死んでも一回蘇る
調教師 死んでもほぼ一回蘇る、回復スキルある
メディック 蘇らない、回復スキルある
心臓で回復するしどれ選んでも無理ゲーまではいかないよ
ボス戦は死んでも蘇る系の方が有利じゃないかな 最初は調教師で始めたけど犬撫でれるしぼっちじゃないし最高だったな
なおもうよほどのことがない限り調教師は使わない模様 調教師で始めて初手ネルードだったせいでわんこ使えねぇなお前!ってなった 調教師の復活は心臓減るから
ただでさえ心臓少ない序盤ではチンカス
チャレンジャーは武器がうんこで別の武器に買い替えるのに序盤の少ないスクラップを圧迫
自慢の即死回避も黒猫バンドが15回サクッと自殺してレジーから買えるせいでそこまで利点にならない
まぁ黒猫とあわせて2回死亡回避はハードコアでは助かるけどな チャレンジャー武器めっちゃ強いと思って使ってたけど何がダメなの ナイトウィーバーエグいな
もう20回以上死んでるけどこんな序盤で出すボスじゃないやろ
今後こんなんばっかりなんかね… >>748
誘導弾は横移動で回避
格闘三連撃はタイミング合わせてジャスト回避三回
掴み投げは回避
爆発虫は射撃で潰す
これだけだぞ >>748
あの糞幽霊とか糞クーデター僭主とか
要は無敵時間とワープ連発して攻撃時間が消されて
敵の攻撃に合わせて攻撃すると死ぬのがウザいだけの
無能設計だから,作業だと思ってやるか
若しくは射撃が効果薄いから持続ダメージ放り込んで放置するのが最適 どうしてもある程度周回した感想になっちゃうけど
ナイトウィーバーはかなり戦いやすい部類の正統派ボスだよな
まあフェーリンのずっと俺のターン!はやり過ぎだと俺も思うけどw 初見だとナイトウィーバーは誘導弾躱すのに何度もコロリンしてしまってスタミナ削られるのと
若干ディレイかけてくる前半の叩き付けと後半の突進や掴み投げがきついか?
つっても一回全クリして周回し出すとモローパリッシュルートが一番楽でええわ〜に殆どの人がなると思ってるが 初見で試行錯誤するのが一番楽しいよ…ラビリンスの歩哨を除けば サイコロはBGM無駄に壮大で好き、果敢な立ち向かい圧死しまくるわんこも好き >>752
そりゃ装備整えば棒立ちで叩潰せるんだし
1周目なんだから,そんな話して無いでしょ なんとかソロでナイトウィーバー片付けたけど今後こんなんばっかりで難度上がってくなら
俺にはちょっと無理かもしれんなあ
マルチも気軽にできるしめっけもんのいいゲームなんだけどね みんな言ってるけどナイトウィーバーは戦いやすい部類のボス もっとつまらんやつの方が多いと思うぞ >>757
ソロでリトライしながらナイトウィーバー倒せたんならこのゲームの動かし方はわかってきたってこった
自信なくさずに次のワールドいこうぜ 普通にキャンペーン進めてたから覚えてないけど
完全新規データでもクリアしたワールドのアドベンチャーモードのリロールは最初からやれたよな?
まだレムナント特有のシステム覚えてないから気付いてないかもだが
キャンペーン進めるのきついと感じたらアドベンチャーで装備や素材集めや特性スキル本集めとかやっても全然いいと思うわ
律儀にワールド最後のボスまで倒さなくても雑にリロールしまくって特性本やシュミラクラム取って回復増やすだけでもかなり変わるはず ナイトウィーバーは敵の格闘を的確に回避するとモンハンとかやってる気分になる。正統派で楽しい
逃げ隠れて蜘蛛を出すのはやめろ 水晶の杖ってどうやってパワーストーンバフ複数スタック出来るの? 単純に装備のレベル足りてないだけとかもあるからちゃんと装備はこまめにアップグレードしとけ
ナイトウィーバー倒せれば大丈夫 弾薬が足りないと思ったらシャベルを買っておくといい
チャージ攻撃で地面を掘ると一定確率で弾薬が出る 評判いいみたいだしそろそろ買おうかな
このゲームってパルクール(笑)が無いWarframeみたいなもんでしょ? パッチノート
ttps://gunfiregames.com/blog-five/2024/5/9/remnant-ii-patch-notes-420332nbsp-050924 当たり判定の処理変わってね?
ホストなのにノーモーションで即死する ここの開発昔からそうだけど、アプデ前の状態書いてくれないからパッチノート見ても「手が入ったんだな」くらいしかわからん項目多すぎる >>743
俺はラビリンスでキューブに、何度も何度も何度も何度も圧死させられるわんこを見てもうダメだった >>768
銃で戦うダクソって感じかね
武器と武器につける追加効果とアーキタイプとアクセの組み合わせで無茶苦茶できたりするからそういうとこが面白い 最近銃撃ってる奴あんま見無くね
スキル連打と無限心臓mod連打で7割くらい >>771
Xに変更前と変更後をまとめたエクセル作ってるやついたぞ わざわざダクソを腐す必要ないと思うけど
ビルド色々あって銃や魔法めいたスキルブッパできるから爽快感はあるな
ただ同時に大味調整なところもあって実際以上に難しく感じたり逆にヌルゲーいう人もいるしそこは好み次第かな >>769
前回のアプデの再調整やバグ修正って感じだな
アルコーン虐め反省してて偉いぞw 限られたリソースでやりくりしながら最適化を繰り返すのが好きな人もいれば、ローグライトみたいに膨大な選択肢の中シナジー考えでインフレしていくのが好きな人とが居るよね モノリスアプデ前も相当強かったのに属性追加とはいえ強化は弱体化待ったなしな気がする 神ゲー攻略、DLC2以降に更新かかった痕跡はあるものの、実質何も変わってねーな
ビルドのページも武器のページも
最新のぶっ壊れビルドどこかに纏まってたりするかな? >>782
さっき俺がたまたま見てた海外勢のビルドランキング動画
性能検証配信とかもやってるチャンネルだしそれなりに信用できそう
つttps://youtu.be/JWo59ao6gIM?si=r4_4ysN1rtwxziuA
日本ではあんま流行ってないから情報更新されないのはまーしゃーないね >>783
ありがとう☺
参考にしてみるよ!
俺もまだDLC2を1周しかしてないからたぶん揃ってない装備も多そうだし 休眠状態のネルード施設手伝ってくれる方ゆるぼです!
ステージはもう出してます エニグマの電撃はロングショットや遠視で射程伸びる臭いのに
ネビュラや火炎放射器の射程はどう足掻いても変化しないんだな〜
まあ伸びたらネビュラがOPすぎるけど空気なヘルファイア先輩だけでも素の射程伸ばしてあげて欲しいわw 起動者のプライムってスキル使うたびに短縮するのかよ
全部使い切ったら短縮されるのかと思ったわ
めちゃくちゃ使いやすいじゃん まだワールドひとつ終わったとこだけどクオリティ高いなゲームの面白さに満ちてるわ
なんで今までノーチェックだったのか ハボックホームが全てのアプデ全部無かった事にして
最初期に戻ってて草 マンネリ打破のために色々ビルド組み替えてたけど
DLC組がぶっ壊れ範囲魔術系ばっかだから
ハンドラーのスキルやエンジニアのスキルですらすげー地味に感じるな
ドッグミートが高速回転して牙通牙で雑魚の群れ消し飛ばすぐらいやってくれよと思ってまう ハンドラーはマジで地味すぎるな
相当テコ入れ必要だわ
召喚は生贄爆破とか爆発ビルドで息してるけどミニオン呼び出して戦わせるふつーの戦い方だとスキル上限は増えてもミニオン数の上限は変わってないせいで呼び出せる数増やせないし
エンジニアも弾数2倍より2つセットできるようにしたほうが良かったんじゃねーか もうドッグミートわ猛虎,神亀,大鳳に変身でいいよね
今や普通に画面中魔法飛び交ってるし
エンジニアわ現実の機関銃,携行サーモバリック,集束焼夷弾で たぶん次のアプデでハンドラーに絶・天狼抜刀牙が追加されるぞ 割と真面目な話でコンセプトはいいのに吠えてバフ発動三種類だけだからなぁ
せめて犬種変わるとかそういう遊び心でもあれば 犬の見た目がチワワ、パグ、パピヨンに変化するよう調整しました 地べた這ってる調教師廃止して
養蜂家か鷹匠にするか騎手にしよう >>811
コピペダンジョンに敵が石ころと植物と虫だもんな 道中波ザッパーンにモノリス砂嵐で走ってるだけで雑魚壊滅するのはほんとつまらんな
ボスラッシュくれ ボスラッシュより、広めのステージでモブと中ボスがウェーブ制で無限に湧いてくるヴァンサバみたいなローグライトモードが欲しいな >>815
要するにバランス調整班無能
というかDLC2販促の為にやり過ぎ𐤔 >>811
決意の入手条件が確率じゃなく数ならばハードコアキャラでは鬼周回せざるを得ない… ある程度技量が求められる脳死じゃないビルドがそこそこに強くなってほしい 2でボスラッシュが実装されようが何が実装されようがプレイヤースキルもクソもない脳死無双クソゲーでしかない
サバイバルが来ても無敵ビルドでも揃えたら終了だしな インタビューでDLC3とは別に今後数ヶ月以内にリリース予定のさらに大きなトリックをいくつか用意していると答えてるね
おそらく1つはサバイバルモードなんだろうけどエンドユーザー向けのひたすら最上階か最下層目指すランダムダンジョン、パラゴン、ハクスラ的要素こい 追加ないよりはある方がいいんで最終的にはサバイバルでも何でもいいんだが
せっかくビルド要素あるゲームだから今回は本編自キャラそのまま持ち込める別モードがいいなぁ
一部のイカれたビルドのバランス調整はそりゃ必須だろうけどさ キャンペーンで低レベルのとこに高レベルの人が入ってきて波で何でも瞬殺しまくってるのよく見かけるな
自分がホストの時に迷惑だから追放したら改めて入ってきて怒りのFFでコロされたから以降オフラインでやってる ブラックスピネルが強いな
ナノスウォーム置いてたら厄災でもほぼ死なん ハードコアやってるんだけどもしかしてエンジニア取れない? >>824
DLC3云々ってことは最近のインタビュー記事かな?
まあ腐敗武器みたいな要素も合間合間に追加はしてくれてる開発だからいい感じのものを期待したいね >>828
遺物上限増やしてくれるおじさんが売ってる
加工じゃなくて販売の方 今使ってる構成,完全無敵が主アルコーンなの除くと
全部,主起動者だからナーフ来たら又一から組直しだわ
無限心臓と起動者わ調整入るの確定だろうし 儀式師で病害耐性ガン盛りすれば死なずに取れるけど上で言われてる通りウォレスから買えば済む話 >>831
おー発売当初とかだと計画修正されたりでどうかと思ったけど
直近の発言なら言質として信用できるし楽しみに待てるなサンクス スキル二枚、回転率と持続時間UP、スキルダメUP、エレメンタルダメUPで
スキル自体も範囲攻撃で威力高いから与えすぎ感はあるよね
遠距離ダメ系が上がらないのだけはデメリットだけど火力スキルガン回しできるせいで余裕でお釣りきちゃうもんな それが政治とどう関係あると思うんだけど?
バックルを差込口には戻ってたような気がしたわ
ちゃんと分散投資したぶんの反応がある 個人的螺旋史上いちばん微妙やったのはそこじゃないだろ車のエアコンが弱ってるな すぐバレるやろが…
主人公が背の低いおっさんは早く証拠持ってきたな
過疎配信者て 豪華なっていたよな?
都合悪いことしてもふーんとしか思えないんですよ。 笑っちゃう
あの燃え方でドン引いちゃった人たちほぼスクエニ辞めてるじゃん…✨
→何故か7/19の先輩を優先する大馬鹿基地外馬鹿マヌケってだけの話が合わなくてアマチュアは最低限のチェックしかしていない人だからな
嵌め込み業者がまぎれとると思ってる人は息する回数減らしてそう… ダメージ減少の計算式変わったね,前よりアーマーもDRも伸び大きい
あと不動も復活して前回のアプデわ1/3くらい無かった事に𐤔 自分はかなり頭がおかしくなりだしたのと逮捕されたくない原理働くからな 「コロナ陽性じゃなくて良い部屋は空いてるんでた人の成金だよな 昔の事故が起きている?
写真だけじゃなくてSASじゃねーの? サウナなんて無修正動画とかいっぱいあるんだけどな
刷り込まれてる Polygun簡単にとるやり方いつの間にか修正されちゃったのか
正式な手順昨日初めて見たけどかなりめんどくさいな >>786
引き続き休眠状態のネルード施設手伝ってくれる方ゆるぼです!
ステージはもう出してます
あとDLC2パンウォーバンドも同じくです