【PS5/PS4】PlayStation Plus Part 554
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※前スレ
【PS5/PS4】PlayStation Plus Part 552
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709005960/?v=pc
【PS5/PS4】PlayStation Plus Part 553
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709899436/
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なるほど 内容的にタダでいーのにな ちょっと人が増えるならやろうかと思ってたのに アプリ便利よな、ゲームアイコンがバケまくるのはなんとかならんのか >>128
ジョジョasbって弱ボタン連打するだけで勝手に超必までコンボ繋がる初心者向けシステムあるから 幼稚園児でも初戦くらいは勝てるからな
消したったする為の努力はできるけど1つのボタン連打すらできないんか ゴッドイーター、アプデ入ってないってクロガネとか墓石とかカリギュラとか入ってないってコト?
だめやん 結局バイオは
エクストラじゃできないの?
それともバグ? バグでもなんでも無い、普通に出来る
ゲハカスがネガスレ立てる為に自演してる ジョジョボロカス叩かれてた記憶あるけど面白いじゃん
SBRとジョジョリオンのキャラもっと欲しかったけど
夜とかだとオンラインまだ人いる? リマスターで完全に削除された「無料で遊べちまう」モードはともかく格ゲー初作としては破格の40人超えのキャラ数は凄かった
なのに更に追加するDLCに対して「こっちはフルプライス払ってるのにまだ金取るつもりか!」とか時代に取り残された貧困層が大炎上させたのが見苦しかった 普通に出来るってのは今まで通り出来るって事で、アプリとか挟まないと駄目な時点で"普通に"ではないんだわ >>167
やめてください!セクハラですよ!
ぷんぷんっ! >>147
普通にレジスタンスも入れときゃ良かったのに何で外したんだろう CC2の作るキャラゲーは上っ面の再現だけは完璧なんだよ
ファンが触ると薄っぺらいのがバレるとかそもそもゲームとして面白くないとかそういう問題はある >>166
エネルギーチケット制なのを発売前日に急に発表したのが致命的だった。あの冷えた雰囲気わすれられんわ 30本は売れそうだけど
\8990の高級品だし3桁4桁となるとちょっと厳しだろうな
なんにしても箱ゲーの販売本数は完全に隠蔽されるから恥かく心配はなさそう カタログ向けにコンテンツを削った別バージョンを出すとか初めて見たわ
誰も望んでないことほどわざわざ手間暇かけてやるんだよな >>175
仁王2もコンプリートエディションが出た時点で通常版がストアから削除されたのにフリプの為にわざわざ専用の通常バージョン出した RE3のマルチって後日アプデでやりますとか言って後で中止になったんじゃ無かったっけ? それはヴィレッジに同梱された周年記念のリバースだな延期した後に公開されたけど
RE3のはレジスタンスで滞りなく配信されてたしRE3本編よりこっちが本体だと言われる位
まあバランス調整が糞過ぎて序盤で抜けたけどゲーム自体は面白かった はぁ?RE3本編だけ?
本編なんて年表エンドくらいつまらんぞ あれ…もしかしてコンソールウォー終戦しちゃう感じ?
PS5 Pro (仮)は大幅強化で『GTA VI』と同時期発売?描画45%高速化・レイトレ3倍・独自ML超解像PSSRなど「開発者向け文書」と称する資料(テクノエッジ) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/c6dab0ea3ef199c160e64c24955b47ff76472dd6 PS5 Pro の TFLOP は、標準の PS5 にはない Pro の Dual Issue の FP32 サポートにより、ゲームプレイの目的に対して「盛られています」。
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-spec-analysis-playstation-5-pro-the-most-powerful-console-yet
PlayStation 5 Pro は Zen 2 を継承していますが、標準の PS5 の 3.5 GHz の上限とは対照的に、上限のある 3.85 GHz のクロック速度で実行する機能を開発者に提供します。既存のマシンと同様に、Pro は厳密な電力制限で動作し、事前に決められた電力バジェット内で CPU と GPU のクロック速度を調整しているようです。ソニーによると、10% の速度向上を有効にすると、GPU のクロック速度が約 1.5% 低下し、パフォーマンスが 1% 低下することになります。
実際のところ、PS5 Pro が CPU に制限のある 30fps タイトルを非常にスムーズな 60fps 体験に変えることを期待していた人は失望するでしょう。 CPUには大きな変化はありませんが、PS5 Proのグラフィックスコアには多くの関心が集まっています。 PlayStation 5 の 36 個の RDNA 2 デュアル コンピューティング ユニットは大幅に強化され、Pro では 60 CU に増加します。標準 PS5 の 10.23TF に対して 33.5 テラフロップスのコンピューティング パフォーマンスを備えており、この向上は信じられないほどです。ただし、これらの数字はお世辞にも欺瞞的です。
RDNA 3 以降の AMD の最新の GPU アーキテクチャは、同じクロック速度で 2 倍の動作を実行できる「デュアル発行 FP32」を備えています。ただし、これはゲームのパフォーマンスが 2 倍になるという意味ではありません。実際、CU 数が 67% 増加しているにもかかわらず (二重発行の FP32 を差し引いても)、ソニー自身が開発者向け開示情報の中で、ゲーム アプリケーションの実際のスループット向上は約 45% であると述べています。 なんでゲハなニュースをここに貼りに来るんだろ?そのつどNGにするのめんどい え?ゲハって何?僕たち善良な一般人だからよくわかんない
からのプレステガー始める様式美 NBAの課金要求えげつないなこれ
こんなの毎年出されてよく受け入れてんな海外勢は ミッドナイトサンズ探索パートいらねぇと思うのは俺がマーベル知らんからなんだろうな アプデしたらメニューですらガクガクするとか見かけてビビってたけど
電源落とした時かっこヨな映像流れる以外あんまり変化感じないぞ
特に操作が重いとかもないかも >>191
ps5の話だよね?
アプデしてから若干遅く感じてた違和感は
それか…id選択してからソフト表示までが一瞬重いわ いつも水曜日にセール始まるけど今日は祝日だからなかったのかな?
土日祝こそゲーム買うんだけどな そういえばキングダムカム買うの忘れてたわ
危なかった 惨めな人世だなぁ、こんなことしてて恥ずかしくもないんだよなぁ キングダムカム全部入り買って、前にNowで遊んでた続きやるかなと思ったら通常版とセーブデータ別だったw
まあほとんど話忘れてるから最初からでも良いけど ミッドナイトサンズ英語吹替えに変更するとリップシンクが合わなすぎて長い口パクが始まるんだが
言語変更すると口の動きも変わるゲームって皆無なのか?
昔はこんなの気にならなかったんだがな >>199
PS4で中盤まで進めてクソ長ロードに疲れて中断したんだけど新型買って同じく最初からでもいいかなと思うけどまた最初からやるのだるいかなと悩んでるw むかしフリプでもらったGoat simulatorをps3以来久しぶりにやったわ
相変わらず可愛くてアホで面白いわ
酔うけど 漆黒の女王有料バグまだ直らないの?
直すつもりないの? 丁度去年4月に追加されたリビッツ、StS、ケーナ辺りがカタログ落ちしそうだから別ゲーの合間にやってるけどプレイのラストチャンスの更新もしてくれよな! ケーナ終了しそう
リビッツSIEだから残るかもと思ったけどダメかね セールで買ったディスコエリジウムやってるけど話が全然理解できない
すっごい目が滑るよ🥺 ドグマ2に集中したいんで先回りしてケーナをクリアした
ラスボス戦で3回死んで難易度下げたが いつのまにかゲームカタログにUBIのゲームが結構表示されるようになってる・・・いつから? 箱「Diablo4つまんねぇ…でもただだしこれで100時間は寿命をドブに捨てるぞ…」
全世界のコアゲーマー「ドグマ2楽しい」
箱が盛り上がらないのはまともなインフルエンサーがいないせいだな ドグマ2のメタスコアあんま高くないな
これもうリバースがGOTY確定だろ 箱の布教活動ってSwitchクラスタ荒らしたりPSクラスタ荒らしたりSteamクラスタ荒らしたりしてるだけで
速攻ブロックされちゃうからあんまり効果ないんだよね
元セガ信者の怨念出過ぎてて楽しさが全く伝わらないし
ぼんくら犬とやらもテンプレそのものだな ミッドナイトサンズってマーベルとか詳しくなくても楽しめるかしら
知識的には映画は見てなくてスパイダーマンのみゲームで理解
他はちらほら格ゲーのキャラで見たことあるくらいのレベル
なかなかキャラもの感あって手出し辛いのよね カタログってそういうような時の為にあるんじゃないの ドグマ2は何ヶ月も前から30fps前後のプレビュー動画を公開して、マーケティング的に失敗だろと思っていたが、今にしてみるとあれは成功だったかもね
発売日にいきなり30fpsで落胆することもなくハードルが下がったからな NPCがみんな自主的に行動するとか自慢してたけど
処理が重くなって30fpsになる原因なのかな >>214
謎解きおもしろかったよ
あとグラフィック結構綺麗 リバースが結局終わらんかったからRONINもドグマも様子見させてもらおう 誰にも話題にされないアローンインザダークはどうなんだろ
メタスコア微妙だけど アランウェイクより難解やしバイオヲタクには無理そうやった >>214
今セール中の「Airoheart」ってゲームが、SFC版のゼルダっぽい作りみたいだよ プレステで GT6 やるのはええんやけど
プレステ 6とプレステ 7 でも GTA6 買わなあかんやろ >>219
marvelのゲームは基本的に話繋がってないし大丈夫でしょ まぁGTA6にはPSワールドを建て直す的な小さな目標じゃなく…美女や悪行満載で各種団体やお堅い議員の群れを強行突破出来るかの大きな プレイグテイルやり始めて6章まできたとこでこれ10章くらいのゲームだろ?って思ったら17章まであるしくてちょっとげんなりしてる すんまへん PS5買ったばかりなのですがフレンド解除された場合こちらもフォロー解除することって出来なくなってますよね?意味わからん仕様なのですが… ドグマ2はTGSの試遊出展の時点で画質モードのみでガクガクだった ドグマはアクションなんかではなくシミュレーション型のRPGだからな
一応自らキャラを動かすというアクションもできる >>235
意味わからん製品なので
我々に背もくのならば売ってしまえばいいのではないか また、マップ自体も前作に比べて大幅にパワーアップしている。
ドラゴンズドグマ2のディレクター伊津野英昭氏は以前、マップの広さは前作の4倍と明言していたが、
単純に広いだけでなく、秘密や隠しクエストがより密に詰め込まれ、さまざまな種族と交流できる
ユニークなデザインの場所がいくつも用意されている。
エルデンリングやスカイリムをプレイしたことがある人なら、シーフラ河やブラックリーチに初めて足を踏み入れたとき、
こんな巨大なエリアが視界から完全に隠されていて、プレイ中に完全に見逃してしまうことに驚いたことを覚えているだろう。
ドラゴンズドグマ2ではこれまでに3回そんなことがあったし、まだまだ探索したいマップがたくさん残っている。
https://www.eurogamer.net/dragons-dogma-2-review ドグマ2めっちゃ面白そうだけど時間掛かりそうだしローニンからやろうかな ボタンカスタマイズとR3上下左右反転を全ゲームに実装してほしい
これがないとストレスマッハで頭から煙でる ドクマもローニンも長く遊べるタイプだからどっちもなんで被せたよって感じだな、どっちも一度クリアしただけだと全体の半分も見れないのは確定してる。 >>243
順番に全部やりゃいいだろ 何をそんなにあせってるんだ? どっちもシングルプレイのゲームなんでいつやっても問題ないな
俺はローニンからやるけど ぶっちゃけドグマ2もローニンもすぐセール入りそうなんだよね
しかもどっちもソロでやれるからそんな焦る必要もないっていう この技術とオープンワールドゲームの経験値でRDR2を上回るゲームを作って欲しい
https://i.imgur.com/JqfejTS.jpg ドグマ2のレビューが2/20に解禁になった見たいね
先行レビューを許された選ばれた大手メディアによるレビューなのでかなり高めに出てるね ドグマ2のグラ比較(PS5/XSX/XSS/PC)動画が出てるね
RTX4080だと屋外で60fps以上は出ているが、その他は40fps以下だ ドグマ2、プレイ動画が出た当初から懸念されてた低FPS問題を開発がのらりくらりと煙に巻いた上での発売だからなぁ
まぁ荒れるよね 完全に30固定ならまだしも可変だろ?普通にきつくね 前情報で普通にクソゲーっぽいからスルー
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