Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 503
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次スレは>>950が立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
ドラゴンズドグマ ポータルサイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/ja-jp/
ドラゴンズドグマ 2 公式サイト | CAPCOM
https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/
◆前スレ
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 502
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1711320419
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ総合- 501
https://pug.5ch.net/.../famicom/1711112263/
関連スレ
【PS5/Xbox】Dragon'sDogma 2 -ドラゴンズドグマ2 キャラクリスレ Part.2
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1710923155/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1おつ
こことか攻略情報みないであそびたいんだげど幽霊牛車で躓いてるフラグ状況が完全におかしなことに
情報なし初見でまともにクリアできるやついないだろせめてリトライつけてくれ アリズンのスキル構成どうするかな。
魔剣士のバリアとエナジードレイン、メイジのキュアスポットでバリアヒーラーか、シーフの引き寄せと断頭台、単発火力としてヲリの魔人切りを入れるか。
武器は二つまでにした方が使いやすい気がする。 幽霊牛舎は、最初は逃げられたけど、また夜に行ったらいたよ。
そして、距離をとってついていけばクエストクリアになった。乗る方法もあったようだね。 課金へのこだわりって言ってたのはブレスオブファイアだっけ
基本的にカプコンってRPG作っちゃいけない会社なんじゃないの(素朴な疑問) 色んなジョブ経由してアビリティ沢山習得しといた方がいいの? 探求心の証光らせる幻術士のアビリティ早めに付けときゃよかった 音が鳴るのにメダルがどこにあるのか分からないときのフンガフンガさといったら >>8
ポーンと合わせて全ジョブ制覇したけど良くも悪くもない感じ 魔剣士防御面何もできないから弱くない?なんかできる? 8秒くらいの無敵バリアできるよ
そりゃあもう小学生のアレ並になんでも弾く DAで姿隠しナーフされたの根に持ってた説ある
無印と2のディレクター同じ人だし
公式チートバリアは姿隠しのリベンジなのかもしれない キッズが喚いてるけど、ドラクエ世代からしたら
昔ながらのRPGに近い
今はRPGって言ってもアクションRPGがほとんどで
アクション寄りで上手いプレイヤーは初期状態でどんどん進めるみたいなのが多い
このゲームはRPG寄りでアクションよりシチュエーションが重視されてる
だから一人で突っ込んで囲まれるとタコ殴りされてすぐ死ぬ訳だ
一方でゲーム自体の難易度として考えればこのゲームは優しい
時間さえかければ誰でも強くなって勝てるようになってる
SEKIROみたいなアクションのプレイスキルを求められたら
クリア出来ない人が出てくるが、このゲームは昔ながらのRPGだから
レベルアップして強くなれば誰でも勝てるようになる DLC出せば幾らでも時間潰せる土台は出来てるからとりあえず黒島ver2位は早めに出して欲しい ○意図した不便さではなく、単に実装漏れ・調整不足と思われるもの一覧
・高所からの落下中や地形スタック時等、明らかに詰むタイミングでオートセーブが走ることがある
・倉庫から直接装備変更ができない
・ジョブチェンジ時の装備変更で倉庫の装備を参照できない
・商店の購入/売却や倉庫の預ける/引き出すをシームレスに切り替えられない
・倉庫から直接アイテムを売れない
・買ったアイテムを直接倉庫に送れない
・戦闘終了後、ポーンが回復したりアイテム拾ったり、追加の敵に対処するよりもハイタッチ待機を優先する
・一度使用しその先の宝箱等の回収済みの梯子や過去に読んだ書物を通るたびに何度も指摘する
・覚者が宝箱を開けるタイミングでポーンがその宝箱を発見するとミニマップ上にアイコンがずっと残る
・状態異常等に対するポーンの台詞で、自分とパーティメンバーの区別がついていない(自分が状態異常になっているのに他人事みたいな台詞) アプデ来てるじゃん
2024.3.29
[PlayStation®5 / Steam]
プレイ途中でも「ゲームを最初から始める」項目が選択可能に
ゲーム内のポーンギルドでの「転身の秘術」販売上限を99個に変更
宿泊とセーブが行える「自室」の入手クエストが早期に発生するように条件を変更
一部のテキスト表示に関する修正
その他、細かな不具合の修正
[PlayStation®5]
Options>Graphics にモーションブラーの「オン/オフ」を追加 ※1
Options>Graphics にレイトレーシングの「オン/オフ」を追加 ※1
Options>Graphics にフレームレートの「Max30/可変」を追加
[Steam]
DLSS SUPER RESOLUTION有効時の品質改善
一部の設定環境下でモデル表示が粗く見える問題の修正
※1 フレームレートを大きく改善するものではございません。フレームレートの向上は今後のアップデートで対応予定です。
Xbox Series X|Sへの配信は来週を予定しております。 それな
最近のRPGってキャラが成長してる喜びが少ないんだよ
どうのつるぎからくさりがまにするかてつのやりにするかで悩んだり
はがねのつるぎ手に入れて強ぇぇ!ってなったり、
ベギラマ覚えて凄いぇぇ!ってなったりっていう喜びがRPGの肝だったけど
今のゲームはそういう喜びが希薄なんだよね >>21
こう言う指摘はあり。ファストラがーキャラメイクガーFPSガーのバカ共はもうYouTubeバーに慰めてもらってろ >>23
単に加齢で感受性が枯れ果てただけじゃないの ウソか誠か
11月に特大DLCドラゴンプリンセスが4000円で購入出来るらしいな❓ 有能無能はさておき、ポーンが可愛すぎるので掘り下げた交流要素とか育成要素が欲しい ddonのキャラメイクは良かったけど
2は可愛いか?
なんか設定明るさ最大にしてるからか
顔が真っ白だわ ポーンが呼んだ瞬間からドクロマークになってるバグあるね あとは2回目のアプデで飛石の大幅値引きと数量各所99個と竜憑きの撤廃かな
これらアップデートが行われた上の神ゲーになったドグマにさらに文句つけて来るやつがいたらそれはもうただのソニーアンチかカプコンアンチかいるか分からんがローニン信者だ 装備の数もっと増やして欲しいな、店売りのを買うってのもなんか味気ないからモンハン形式で装備作りたいわ
ポーンを愛でる為にも重ね着も欲しい、いずれ煮詰まってくると借りる時みんな同じ装備だとつまらんしプレイヤーの個性が出た方が面白いと思うんだよね ソシャゲじゃ湯水のように金使うくせに
ほんとコンシューマにだとうるせぇよな 課金を叩いてる人が何にキレて課金と騒いでるのかがいまいち分からない
1個買ったら全部売り切れなのよコレ。無限に買えてた訳じゃなくて買ったとしても僅かに各ひとつ買うだけの課金。寧ろ買わなくてもいいレベルのものしかまだ出てない。
この程度の事を課金と呼んで叩く材料になるのか?と思うわ それが無いと遊べないコンテンツじゃないし、ソシャゲみたいに課金が前提のゲームでもないからねぇ。
そういう叩きをすることで同意を受けることに自分の価値を探してる可哀想な人種なのかなんなのか 再キャラクリ有料にはギャオってたけど2→99でそこは許したよ
他の課金は別に必要ないというか焼け石に水なんでどうでもいい感じ
つかもう課金でネガキャンのフェーズは終わってね? 多分だけど買ってないで騒いでる人なのかと思う
一応デラックス版のDLC補填分とリムが並んでるの見て「あ!!課金に走ってる!!ソシャゲのガチャ石だ!!」とか思ったのかもしれん
少なくてもリムがなんなのかを知らないし1個買ったら売り切れなのを知らない人だと思う そんなんどうでも良いからはやく髪型に課金させてくれ
fps向上と同時に配信して 訓練されてんなぁw
分割商法が当たり前な昨今だけどボリューム不足で分割商法されると流石に炎上すんじゃねーの?
髪型少ないよね クリアまで大抵のところは楽しませてもらったが…なんだろう…中折れ感半端ない バリアがどうこうより退魔ドッカン一発決めるゲームのウォーリアが最強やん なんか公式が改善点求めるアンケート実施ってあるけど、そのレベルなのか…? そのレベルで改善点がわからないのか…? パケ絵の両端の2人全然メインに絡んでこないけど何なんコレ ウルリーケは多少絡みあるけど、獣人の巫女の方は暗殺防いだだけなんだが ナデニアに会えって言われて会いに行くけど何もないモブみたいな奴だった >>23
それはキャラの成長とは関係なくない?
ドラクエて取得G少ないのに、武器や防具は高いし、モンスター倒した時の経験値も少ない ナデニアは好感度上げあげたり自分からアクションしないと全く絡みなく終わってしまうから....
ウルリーケも村でウルドラゴン殺し切らなかったら好感度が上がらないからクエ発生しないからねぇ....好感度MAXだとちゃんとヒロイン枠になる >>50
そりゃそうだ。ひとつしかセーブデータないから。 キャラクリの関係でウェーブかかったロングヘア欲しいのに、変な髪型ばっか ロングヘアは背中の武器と干渉して暴れまくるぞ
三つ編みも暴れてる。
ていうかアメリカ人好みにし過ぎて前髪が無い髪型が多いのが問題 レンナルトの髪型すき
22番のツーブロックでモヒカンを前に髪垂らしてる髪型を女覚者にしてる 今回の騒動は上層部からの集金要請(命令?)が原因だよね
トップの人が昨今のゲームは開発費高騰してるからゲームの値上げをしないといけないって言ってるし、ちょっと前にはコエテクと訴訟起こしてたり金にがめつい感じあるから
伊津野さんは絶対いい人だから、今頃心痛めて病んでないか心配だわ
今回の騒動でDLCや3の開発が頓挫しない事を祈る ハーヴ村に真実知ってそうなジジイいるじゃん。
あいつ気になってスフィンクスで好感度MAXにしてみたらマイホームにプレゼントで導きの竜眼くれたぞ。 いま二周目に入る前なんだが
加護なき世界の店売り武器防具は今買わないとまずい? バタル辺りから色々雑になってくのは感じた
パケ絵はファズスとスヴェンで良いよもう 俺はやっぱりブラー切れないな
なんかチャカチャカした感じで迫力無くなったように見える スキルスロットを増やすかアリズン時は武器ごとにスキルをセットさせて欲しいわ >>56
お前は宇宙人の襲来でも心配しておいたほうがいい バタルに入ったあとしばらくサブクエや探索して満足したからメイン進めだしたら
「え、もう終わり…?」てなったわ
だってまだ火山の宿営地も発掘現場もあるのにほぼバタルまでで終わりて >>57
海に放り投げた村長でなく海を見てる方のやつ? >>65
うん。洞窟の近くにいる意味不明な事いってるジジイ。
プレゼントして好感度上げるといい。 >>58
二週目でも店売りのラインナップは更新されたままだから今買わなくて良いぞ やっぱドグマはオッサンヒロインじゃねぇと
盛り上がらねぇよなぁ? Mアーチャーの跳弾魔従、洞窟内だとクソ強いな
先制でフルチャージぶっ放すだけで雑魚はまとめて消し飛ぶし大型も2~3回フルチャージ浴びせるだけで溶けていく
問題は屋外で弱すぎることだけど屋外向けには無尽なんたらってスキルが結構強い
Mアーチャー楽しいわ やっと一周目が終わった。寄り道したからレベル50くらい。
初見で新エンドだった。
ところで、2周目では、一周目で設置済みの戻りの礎は残ったままなのかな? >>72
今レベル70で序盤フラフラしてるんだが難易度的にレベル50ではヌルゲーになってた? >>72
戻りの礎は撤去されて倉庫に入ってるぞ
何かメイポ借りられても0Rノー評価で帰ってくる事多いんだけど竜憑きのせいか?
ほんま要らん要素付けやがって MODで竜憑きがホットキー一発で完治するやつが出たぞ。
これでだいぶマシになるんじゃないかな?
”設定可能なホットキーで、ターミナルのドラゴンスプレイグを防ぎ、すべてのポーンを治療する。”
だそうだ。 >>80
違うんだ
こいつが頭のおかしさは生来のモノなんで憑いたとかじゃないんだ >>81
だめだ。掟により川に放り込んで禊をしてもらう。つれていけ! >>77
道中でロストした場合も有るんじゃない?前作よりは生存率が格段に上がっているけど。
そう言えば、52時間プレイしてクリアしたけど病気は貰わなかったな。
最後に借りたポーンがやけにオラオラ発言で気になったが。 >>74
ラスボスでも8割ポーンにお任せできる感じ。 >>83
前作と同じ仕様ならロストしても雇用先で得た経験値の一部がリムに変換される筈だけど0リムやで?
つまり何度も経験値稼ぐ前にロストしてる訳なんだけどそんな事ある?
竜憑きポーンは川即送り返してるけど 書いてる途中で書き込んじまった
もう面倒だしいいや アプデで名無しの村の手前の塞がれた道が開通してたw レベル上がってヌルゲーと化した
最序盤から雑魚敵が加護なき世界相当になるハードモードくれ ワイも評価なしの0リムで帰ってくることあるけど竜憑きばらまいちゃってるんかね...? 果実とドレイク周回をやってるからかもしれんが
それと少し借りられるようになると、みんな評価数を見るからか少しずつ借りられる回数が増えて行くんやね。リム欲しさというより、見てほしいからバンバン借りられて欲しいわ スフィンクスの探究心はマジでクソ仕様だから改善してくれ、地図上に範囲が表示されるとかでいいだろ 初心の証は自分も思ったより手こずったな
幻術師の探知アビリティに反応するから攻略サイト見ながらアタリつけてそれ付けてけばあっさり見つかったけど
初見ノーヒントは絶対わからん >>48
>>51
発表時から紹介されて超重要キャラクターっぽかったのに何なんだろうな…
加隈亜衣だからナデニアちゃんの活躍期待してたのに… 俺は割と序盤に探究心見つけてた記憶あったからストーリー追う形で初っ端の滝→国境宿営地→メルヴェって感じで虱潰しに探していったわ
クソしんどかった 自分の好きな場所にファストトラベルを設定できるの本当に便利だな
行き来とかあるクエストでもこのゲーム移動が本当に楽 序盤はそうでもなかったけど
中盤以降牛車に乗ったらほぼ確実に襲われるようになったんだが
廃業もんだろこれは 健脚アビ入れるなら筋増いらないよね?
ライトがベリーライト相当になるって認識でいいのかな 魔剣士の螺旋切り全然できないんだけどどうやってやるん? 名無し村初めて行った時泣き泣き飛石使って帰ったの覚えてる >>101
「スタート直後から行ける」系の動画でツラい目みるやつだな
俺はバクバタルになんとか行きたいと外側ルートからチャレンジして何度も死んでもうちょいのとこで断念してって繰り返した >>94
質問の意図がどっちか分からないけど、ポーンにカタカナで名前付けたらそのまま表示されるんじゃないの?
俺はメインポーンがカタカナだから、ちぐはぐにならないように雇うのもカタカナ名のを選んでる >>94
自分で入力した名前=同じ言語圏なら表示
選んだニックネーム=別の言語圏なら表示
って感じじゃないのかな 俺氏自分の馬鹿さに泣く
もう何度ももやってるんだがキャンプ道具を宿屋に荷物と一緒に預けてしまい遠出、体力減ってキャンプしようとしたら無いのに気がつく
てくてく遠い戻り道をひた走る… https://i.imgur.com/NTpjTmu.jpeg
夫婦の絆ってクエスト デュラハン倒してしまったのだが
進行バグ?が発生した(倒す必要なく2分で去るらしい)
同じような現象起きた人いる?
隣にいるのが助けるべき主人、現地ではクエスト進んだんだよね
助かった、部下に遺書を持たせて妻の元へ送り出したとか言われたし >>71
前作は魔法特化で魔法ステも加算されてたけど
今作ってジョブステってランダム上昇だから特化なんてできないから気にしなくてもいいかな?
シーフから物理型の魔剣士だったんだけど、強さ感じるかな 名無し村は村でのクエスト進めたら開通するんで帰りは表から帰れる
開通してなかったらバグやろな
>>106
自分もデュラハン倒したけど普通にクリアできたよ ドレイク初討伐したが、跳弾魔従で倒したわ
これ当てる事さえできれば平場でもクソ強いな >>103
>>104
全部ニックネームで表示されると思ってたわ >>110
楽しめてる人専用スレという隔離所になってる珍しい現象 本来ここが本スレなんだけど
と何度言っても聞かないし勝手に立てるし何故かみんなそっちに行くし
ということでなんかあの人たちおかしいとは聞いた かなり古くからあるドグマのスレだからね
個人的にはここが本スレ 売っている最高値の武器防具が、攻略にはオーバースペックだから、K呪島的なDLCが来るのかな?
前作では、ストーリーよりも戦闘が好きだったので、巨大なダンジョン探索をしたい。 リークとして何とかの女王みたいなDLCが来るような話あったな これさ?分かるかな?時々ポーンやNPCがほっぺ真っ赤で変な顔になってる時あるんだけどなにこれ?おかめ憑き?それともバグ? >>105
牢屋の鍵持たずに捕まったりもした?
俺はしたw
金策してない状態で18000とか持っていかれてなかなか凹んだ >>117
ポーンはならんだろ?
好感度MAXなんだろうけど、ガキでもジジイでもなるのは止めて欲しいわ。好感度ってそういうことじゃないだろw 2スレは見ての通りだし楽しんでる専は楽しいんだけどここがもう少しなぁ…ってぼやきにゴブリンが突撃して全肯定以外を封じてる
というわけでここが一番平和 >>117
クエスト達成時やプレゼントで好感度があがって顔染めるんだよね シーフで砂被って隠れたらわりとどこでも行けるかな?
ポーン全滅状態でメデューサの弓をなんとか手に入れたらめちゃ重でよたよたしながらも歩いて帰ってこれた
無敵になる必要も無かったな
何故か1つ持ってた飛び石は贋作だった ウチのポーンもたまに顔赤らめるけどポーンは攻略対象じゃないのになんでやろね >>119
いや、ポーンが時々真っ赤なほっぺで変な顔してるんだわ、貸しポーンから帰った後特になってる
新手の竜憑きかと思った 三番目のジョブ大杖にしたら弱すぎて泣いてる
あと単純につまんないけど弱点属性つくぐらい? まだwikiに乗ってないクエスト+装備品沢山あるね そりゃ事前にメイジから流用できる使うアビリティも覚えないままソーサラーいっても最初は弱いよ
本領はダメージの要になる大魔法系スキル覚えてからだし。大魔法抜きのソーサラーとか回復使えないメイジみたいなもんだ >>110
ちょいちょいゲハっぽい人来るけどスルー技能高いんだよなみんな プラス面マイナス面ちゃんと見て、それでも楽しんでる連中だしな
そのうちレベル30に抑えたメイポを作るのにどうしたら一番効率よくステ上げられるか…
みたいなのも出てくると思う
前作のバランス型は完成されててお世話になったわ 竜憑きいらんわ消せよ
セーブデータもそうだけど頭おかしいんじゃねえの 美味しい肉も、コショウを一振りするとさらに美味しくなるじゃないですか
「竜憑き」はそういう立ち位置で、今作ならではのものになっていますwww 竜憑き暴発して町の人倒れてる見たときは変な笑いが出たよ… ソサが輝くのはメイジ時代に覚えるサンダーレインと一部アビリティを取得したうえで
シーフの潜気アビつけて尚且つパーティにタンク役を置いてタゲ向きづらくしてからぶっ放すメテオとレイジとギャザフレが強い
その辺理解してないソーサラーはプレイヤーもポーンも微妙 贋作屋もっとチェーン展開しろ
魔術書集めのイベントでアクセス悪すぎる >>117
俺もそれなった
間違えてR2で担ぎ上げちゃってあわてて降ろしたら元に戻った あの関所は交易の要所として色んなものが集まるからしょうがない >>117
NPCのは好感度上がったんでしょう
プレゼント渡したかたくさん話しかけたか関連クエしたか
ポーンのおかめ顔はグリフィスのなぞなぞでメインポーンを連れてきたら
ニコニコ照れ照れし始めたってどこかのスレで言ってた人がいたよ やーっと1周目終わったのかな?これで
ストーリー説明不足かもしれんがそんな悪くなくない? タロス戦終わったあたりからマップで魔剣士マチャ幻影のマスターに赤い稲妻みたいなマーク付いたけどなんだコレ >>140
ポーンが照れるとか見た事ないどころか常に塩だ
メインポーンに全然話しかけてなかったら好感度あがんないのかな、喋りたくないとか言われるからやめてたけど
しかしポーンの感情ない設定ってどういう意味なんだろうなほんと >>133
みんなが食べる唐揚げにレモン大量に振りかける行為なんだよなぁ… サークレットが良い味でてるな
うちは白人ハゲとハワイハゲでサークレット似合わんから羨ましい サイクロプスと遭遇したいのに、オーガとの遭遇率が高い気がする 魔剣士の黒人がマスタースキルくれない。もうすごい数プレゼントあげてるけど感謝するとかよし!とか言うばかりで全然くれない。
丸薬とか鉱石とかじゃだめなん?何あげたらいいのかな? PS5新品 Disc版購入 キャラクリのデータが反映されなかったので、
ゲームのインストールし直し、バックアップ取るの忘れて、予約特典消えたw
キャラクリで覚者/ポーン1セットだけ作成して、「このデータをゲームに使用しますか?」で、
多分間違って最初「いいえ」で保存してしまったのが原因だと思うけど、同じような人いない?
2体目を作成して△ボタンで「このデータをゲームに反映する」でやり直しても反映されなかった。 >>151
好感度上がるのは一日一個までなのは把握してるよね?
ヒストリーの人物名鑑に好きなもの載ってるからそれ見て贈れ >>151
厄災の到来クリア後に話しかけたら何もプレゼントしなくても貰えたで >>151
ごめんジョブ開放と間違ってた。神凪の声もクリアしてないとダメみたい。 ダメだ、諦めたもう魔剣士のマスタースキル要らね。何時間プレゼントあげてもキリがねぇ ポイント余ってるしジョブ全部解放しておくか…
↓
おわああああ!! 72時間、Lv46
ストーリークリアした
残念すぎる糞ゲー。
オープンワールドの作り込みとしては、過去1の出来。仕掛けの無限さ、フィールドを歩いてるどけでわくわくする。
でもストーリーが意味不明。けっこう時間かけてまめにサブクエとかこなしたつもりだけど、まったく伏線回収なく唐突に終わる。
特に最後意味不明。なんで敵のために剣を作って上げたのか。
策士の女王はどうなったのか。何周もしてサブクエをちゃんとこなさないと全体は見えてこないのか?
よく言われてる移動の面倒くささ、すべてにおいて説明の少なさはそんなゲームと我慢はできたけど。 ずっとウォーリアー大剣だったけど、タロスとラスボスは地獄だった。
でかすぎて何もできない。
ひたすら走ってたら終わってた。 可能な限りストーリーを進めずにサブクエ回収することを意識してやらないと、ただのハイライトみたいになっちゃうよね... 2週目でめちゃくちゃ丁寧にやって、ようやく具体的に繋がって来てる >>163
できるだけサブクエも拾ってやったんだけど、
失敗すること多い
1回失敗するとそこで中断する
途中になってるサブクエがたくさん
スフィンクスとか、攻略みずに出来る人なんていないでしょ
ようするにみんなで攻略して共有していくことが前提なのかな 幽霊牛車動かないし攻撃も通らないんだけどこれまじもんの幽霊なの? 72時間、Lv46
ストーリークリアした
残念すぎる糞ゲー。
オープンワールドの作り込みとしては、過去1の出来。仕掛けの無限さ、フィールドを歩いてるどけでわくわくする。
でもストーリーが意味不明。けっこう時間かけてまめにサブクエとかこなしたつもりだけど、まったく伏線回収なく唐突に終わる。
特に最後意味不明。なんで敵のために剣を作って上げたのか。
策士の女王はどうなったのか。何周もしてサブクエをちゃんとこなさないと全体は見えてこないのか?
よく言われてる移動の面倒くささ、すべてにおいて説明の少なさはそんなゲームと我慢はできたけど。
ずっとウォーリアー大剣で楽しかったけど、最後のタロスとラスボスは地獄だった。
でかすぎて何もできない。
ひたすら走ってたら終わってた。 >>165
おや?意味がわかってない?
加護無き世界っていう裏世界まで行ったかという意味な? 憧れを手にで本物渡したのにトリーシャがいつまでも暴走しないわ 装備外したら乗れた
バレずに追跡するかポーンのフリするかって言われたから前者でやろうとしてたのに >>164
攻略情報をSNSとかで共有されるの前提で作ってそうな感じはある
仕上げの所でヒントなくなるサブクエストが多いところとか
竜憑きとか初見かつ情報断ってたら回避不可能だし、被害のインパクトで拡散させようという意図がありそう
つまり初期勢は人柱
ただ考えられてるのはそこまでで、こんなん入れたらポーンの貸し借りが楽しくなくなるとかまでは考えてなさそう >>170
爺婆どっちか死んでるかもしれん
俺もいつまでも暴走しなかったから安置所見に行ったら婆死んでたわ
てかドゥーランの石竜灰イベントで途中からドゥーランの語学力上がりすぎだろ
何で数秒前まで片言だったのに突然ペラペラになるんだよ >>174
まあそうやろうねぇ
2周目始める前とかも、色々な情報を集めた上で納得して2週目に行く決断をしますか的な注意書きが出たから、分岐の条件とか情報がネットに乗ることを前提にはしてるやろうね 新鮮なメデューサの首を取った帰り道に蒼蛍炭の回収もついでに消化してたら、見事に腐って使い物にならなくなったぜ
14日経過させてもう一度いかなきゃな・・・ ぶっちゃけダークアリズンのほうがおもしろいね。
キャラクリも秀逸だし。 俺はどこで探究心拾ったんだ
最初らへん全部回ったけど見つからねー メイジのマスタースキルのクエストのとこで実は瓜二つの爺さん婆さんがいてどっちか勝手に死にがちでしかもそうなるとクエスト進まないとかなんやねんこれ >>181
俺もそうするかな
巻き戻したりして楽しくも無いし時間の無駄な気がしてきた レベル46でクリアできるのか
もう60でまだ正式にバタルにさえ行ってないわ 1周目は要素ロックされた有料βお試し版だからとっとと2周目行けよ
2周目も有料βお試し版?ドラゴンズドグマなんて概ねそんなもんだ 数年ごとに新作が出るかアプデでまた10年擦るかどっちだろう 現状出てる情報だけだと竜憑きマジで要らん要素よな
FT縛りも最大HP減少も面白さに繋がってるけど
竜憑きだけは何の面白さにも寄与しない 現状で湧いてる竜の居場所がわかるとかリポップ回転率が上がるとかのメリットがあればまだいいんだけどねぇ
いきなり後は全員死ぬじゃなくて、ホラー要素で抑え込むイベントがあるとか... というかこの世界の人間ってドラゴン本体の襲撃でブレスまともに受けても全然死なない強度はあるんじゃん() 1で採用されなくてよかったわマジで
2のポーンはイラつくからまだいいけど1のポーンでやられたら泣く自信ある 対処法が酷すぎるのも印象悪いわ
解呪の方法があればいいのにプレイヤーに手にかけさせるのがほんとに底意地が悪いっていうか腐ってる キャンプさあ、寝起きにいきなり野盗に刺されたわ。回復意味ねえ
前は起きたら目の前にグリフィンいたし。こっちは違うほう向いてて攻撃したら飛び去ってくれたけど
キャンプも起きた時は身構えないといかんな >>168
なるほど
ストーリークリアきて、ヒューゴもずっと古戦場跡で立ち尽くしてるから
攻略見てる
攻略見ないと絶対わからないよな
加護なき世界ね
基本的にストーリークリアってあんま意味ないんだな もう少し便利にしてほしいな
昼夜あるなら時間表示してよ
何時頃かわからないからキャンプのタイミングわからないから
ポーンの体力ボーつけてよ
いきなり死なれて大変だよ >>179
キャラクリそうか?
スライド調整が少なすぎてアゴーニャばっかになってたがな
アゴを短くするには口を下に寄せるしかないがそうすると人中長くなっておばさんぽくなる
理想は1のパーツ選択と2のスライド調整を合わせれば完璧だった 謎解きはいいからスフィンクスを倒しておこうと思っていたら2周目に行ってしまった。 スフィンクスに増やしてもらうアイテム、
戻りの礎にするか速詠のリングにするか悩む 加護なき世界終わらせた後クリア後世界探索無いのきついわ
竜憑きじゃ無いがNPC倒した後の拾い物とかサブクエしたりして2周目様子見しようと思ったら強制的に2周目以外無いの悲しい レビューやTwitterで言われてるのは
竜憑き、最適化、FT(礎、飛石)、ロスゲージ、移動手段、冒険心、説明の不十分さ不親切さ、ポーンの挙動(自殺、同じ内容の発言の繰り返し、煽り)あたりだな。
これらを早急になんとかしないとホンマにシリーズ終わっちまうよ最悪DLCも出ないかも...これぞドグマなんて精神は捨てて"惜しい所もあるけど面白い"という1の評価とちゃんと向き合って欲しい。
惜しい部分を強化したらそらこんな評価にもなるって このスレに長年お世話になってたけど8年近くいて無印の信者はおろかDAより無印勧める人なんか見たことないのに2発売後に無印こそがドグマみたいな人SNSで湧き出しててびっくりしてる 序盤ファストトラベルないのキツイ
帰りが面倒 後日戻ってきてくれとか遠い
やる気なくした ほんとに早く改善してくれ改善の意向だけでも良い
こんだけユーザーに否定されてダメタイトルの烙印押されてるんだからこれから如何に挽回していくかだよ
開発チームは自分たちがシコりまくった要素はほぼ全部ゴミでユーザーに通用してない事実と向き合い、理解しろ 竜憑きがなぜ受け入れられるのかと思ったのか会議でどんな話し合いが行われたのか ファストトラベル関連の要素は途中から気にならなくなるからそのままでいいわ
最適化だけなんとかしてくれ 礎10個おすすめ場所教えて
真ED見たら2週目はリセットされるってマジ? アイテム納品が預かり所に取りに行くので往復すんのマジでだるい
いつの時代のゲームだよ 礎は初めて手に入れたがとりあえずエルフの里に置いた これフレンドからレベル高いポーン借りてくるとバチクソに感染してるな やられたわ借り物ポーンにバクバタル全滅させられたわ、、
ホントなんなんだこんなクソ仕様入れたクソプロデューサーまじでクズ野郎だわ >>213
うわメインポーンじゃなくてレンタルポーンも発症するんだ?
公式キャリアもいるらしいし怖いわ 住民の独り言のボイスオフにする機能欲しいわどこ行っても同じ内容しか話さないしネガティヴな発言ばっかでイラつく >>175
ほんまや
いつの間にかばーさん死んでたわ >>215
言ってることもまるで中身ないし正直いらないよね
人々の声はガヤみたいな素材でいい気がする 住民声はウィッチャーで慣れたからあんま気にならない
あっちはもっとダークなつぶやきだったし PCだったらMODで黙らせたりするやつあるみたいよ。 動作の大きさの数値でかくすると足が速くなるぞ
いま0以下にしてるやつ試しに100にしてみてくれ ほんとクソだよ竜憑き……ガチでテンション下がった
誰も得しないクソイベ >>219
中世にあったペストやコレラを彷彿させるものだな
いくらリアリティにしても流行り病まで取り入れるのは度が過ぎやしないか開発は スフィンクスメンドクセー
しばき倒してもいいんかな… 唐突に巨人戦始まったけど面白かったけどこれなに?
目が覚めたのだけは見たけどなに? ブロックルとサーラは生き返らせて貰えなかったわ、ほんとひでぇ 毒マニアの親父の嫌味言われてクエスト失敗になった
しばき倒してもええんかな… >>198
メニュー開いたときに見える輪っかが昼夜の時間帯?らしいよ… デュラハンのクエにバグ多くて失敗なるパターン多いて 初めてドラゴン倒したった!
でも溶岩に沈んで行って何もくれんかった… ファイターのマスタースキルのクエ
欺瞞だったか魏延だったかのクエ
先に進めちゃったらもうダメポ? 海外でポーンの貸し借りの報酬利用して金稼ぎが流行ってるらしい、ネズミ講だとも反対されてる
「家や宿で休むと1万G」という簡単な設定にしてるとか >>232
メイン「欺瞞の祝宴」クリア後
裕福区に依頼者いるよ >>234
自宅の近所に住んでたのかよ!!
さがしてくる!! >>235
「国境監視団長の家」の前にいる夫人「マルギット」 ラスボスのようなドラゴンさんと戦うことになったけどどうなってんのこれ >>197
メタスコアのレビュアーも気付いてないでクリアしたと思ってるぐらいだからな
気付けてよかった
>>238
加護無き世界にちゃんと行くようにな! >>238
ウルドラゴンじゃない? ちょっとキモめなやつ >>241
ファズスが喚び出したやつ
こいつワールドツアーしまくっててゴミすぎるだろいつの時代のレウスだよ ヤバい生贄にアリズンマスターのおっさんが出てきちゃった
一周目は無難にウルリーケって決めてたのにさぁ…
せめてスヴェンかヒューゴであってくれよ… スフィンクスのおっぱいにしがみついて振り落とされてを繰り返してたら戦闘になった クソおもんなドラゴンとの二戦目始まってファッ!?ってなったからさすがに攻略見たわふざけんなよ たまたまなんだろうけど宝箱からファイターとウォリアーの装備でなさすぎじゃね
装備更新できなくておもしろくねえ イツノを正座させてこの世界に馬がいない理由を説明させたい >>247
宝箱からめっちゃ強い装備がっ!ってのを期待しちゃう気持ち凄く分かるけどこのゲーム宝箱から装備出る事殆ど無いし出たとしても店で買える微妙な奴しか出ないから新しい街に着いたらそこで装備更新した方がいいよ 加護なき世界難しすぎだろ
橋落ちて死んだらムービーが始まったから即アプリ切ってやり直したわ 改めて探索し直したりしてると、宝箱や入手アイテムの配置に傾向とか特徴があってよく考えてあるなあとは思う
ただ、初回プレイではなんにも分からんのだよ
周回したら分かるような配置の仕方はよくないよね 加護なき世界で戦ったあとに二周目入ると簡単すぎてマジでつまらん
二周目は敵もガッツリ強化してくれよ
こっちはめちゃくちゃレベル上がってんだよ ストーリー前作とは繋がってないけど
前作やってないと世界観意味不明だろこれ? スフィンクスの最初に拾った探究心も証で詰んだかと思ったが
ヴェルンワースの地下水道で無事ゲットしたわ
大体あそこが最初っぽい NPCが知らないうちに死んでて、竜の鼓動をそのたびに使ってるけど、面倒に思う ミノタウロスの剥ぎ取りからハンターボウと飾り尾のキャップを入手 せめて非戦闘時は走ってもスタミナ減らないようにしてくれ
これぐらいならアプデで即対応できるだろ 竜憑き仮ポーンがかかって壊滅させられる前に気づいたけど壊滅イベント始まってたらもうやらなくなってただろうな
他楽しくてもこの仕様あるから評価としては最低だな 2めちゃ批判されてるけどDAと2ってどっちがおもろいの? 竜憑チュートリアルついにきちまった
これからは目の色に怯える生活が始まる 流されるまま加護なし行っちゃったから大半のクエストこなしてないやスフィンクスにも会えてない
なんであんなお手軽に行けるんだよマジでせめて挑戦する手前で警告してくれ 法務官クエ進行中で救いの家の神父が
何日たってもいないけどどうしたらいい?
数日前に通りがかりの事故で殺してる
5日て実時間じゃないよね? >>259
DAやるなら2を勧める。DAは流石に今やると古く感じる まじでうちのポーンの目の色だけ常にチェックしてた……
まさか借り物ポーンが竜憑き通り魔殺人鬼になるとは思わなかったわ 探究心の証集めてシャルマンビシュチェ交換したんだけど
魔法職はジョブマスターから貰える胸と背中拝める胴防具と採掘場で買える足防具合わしたより物理防御圧倒してて草
ウチのポーンが痴女になっちゃったよ 探究心の証集めてシャルマンビシュチェ交換したんだけど
魔法職はジョブマスターから貰える胸と背中拝める胴防具と採掘場で買える足防具合わしたより物理防御圧倒してて草
ウチのポーンが痴女になっちゃったよ >>263
2はプレイ済みでまあまあ面白かったからDAやるか迷ってる
2の後だといまいちならやめようと思ってるんだけど https://i.ibb.co/m886bkK/tmp.jpg
20万の家買ってみたけど他の貴族の家より結構こじんまりしてんねw
それとなんかこの肩がけのクロークって武器納刀して走ってるとオブジェクト鑑賞して凄いことになるよねw >>259
値段を考えないなら流石にDD2の方が面白いとは思うけど
DAは頻繁にセール時3桁でDD2は現状フルプライスなことを考えるとコスパは圧倒的にDAのが高い 2やった後にDAやったらボリュームの少なさとマップのスカスカ度に驚くんじゃない?
個人的には最後のストーリー展開と黒呪島とかいうハクスラ的な要素は好きだったけど まじかあ、2が移動がめんどかったからDAは移動が2よりは楽って聞くからやろうとおもったけどスカスカなら微妙やな 移動が楽っていうのはFTするのに何度でも使える石があるのと、そもそもマップ自体も2に比べたら遥かに狭いってのもある
それに戻りの礎もホイホイ手に入るから必要なポイントに簡単に設置できるし 加護なき世界って行く意味あるの?
せっかくここまで来たのに全部が無になる フロストエッジってクエ受けなくても洞窟横の段々登れば宝箱まで行けるんだけど
あの動画上げてる人達がば探なのか他人のネタコピペしてるだけなのか エルフの村って本来どういう経緯で行き着くん?
加護なしからなんの感慨もなくワープしちゃって白けた >>276
アーチャーのクエでヴェルンワースから行くことになる なんかさ道すがら助けた人の報酬て乞食みたいな人はやっぱり100円くらいしかくれないのな。。。
命救ってあげたのに100円はないだろ、有り金全部よこせよ >>277
あんまメインに絡みのない場所なのね
それはそれとしてアーチャーの職じゃないと自然な流れで目指すことできないのちょっとゲームデザインとして良くないですね😕 せっかく巨大バリスタがあって撃てるのに撃つ敵が居ないのつまんねぇ〜って思ってたけど慰霊塔行ったらめっちゃ楽しかった。 ポーンのスペシャリティて
回復支援は各ポーンにアイテム持たせれば各自で勝手に使ってくれて解決
強化素材の場所はバグなのか嘘情報あるしネットで調べた方が分かりやすい
荷物整理は人によっては自分で分配やるから勝手にやられたら困る人もいる
一切無言は竜憑きが更に分からんくなるから論外
荷物売却はプレイヤーにとって要るアイテム勝手に売るから論外
って考えると一番無難なのはエルフ語翻訳なんかな 強化素材のスペシャリティはパーティーに一人居ると他のポーンも強化素材について話しだして他の話題聞きづらいから避けるようにした 俺やっぱり極めてアホアホマンだ、、、
昨日あんだけ黒人おっさんが魔剣士マスタースキルくれないって騒いでてかんなぎの声をクリアすれば貰えるんじゃね?といわれてたのに
フラフラして竜喰塔?に来てしまった
黒人おっさんと共闘で一緒に腐ったドラゴン倒してしまった、かんなぎの声受注しないで……
やっぱり魔剣士のマスタースキルくれませんでした泣けるわ😭 クエ消化=好感度だから見つけ次第過去って花束渡せ 好感度を上げるために手段がクエ
普段どこいるかは不明。。 ポーンさ、お気に入りに登録しても主がポーンの情報変更すると変わるよな? オンドラの残り体力見れるサイト忘れてしまった
誰か覚えてる人いない? >>285
そりゃポーンのオーナーが変えたら変わるよ >>203
カプコンって売り逃げばかりの会社だからなあ… そういや昨日塔で毒のドラゴン倒したら魔剣士マスタースキル貰えたけどめちゃかっこいいな >>284
性別種族問わず
好感度あげはだれでもとりあえず花束でいいの? 竜憑きってや顔浮腫んでない?
なんか変な虫に刺されてパンパンになってるように見える 個人的に王都はもうちょっと街っぽい感じにしてほしかったな~
主要施設周辺が拠点ぽいつくりでおもてたんと違かったわ 戻りの礎、課金の300円で買った人いる?メインがまだ竜結晶15個集めるとこなんだけど、サブクエで火山島まで何度も行かされて辟易してる 300円ぐらい買えばいいけど、同じぐらいの状態で
戻りの礎余ってるけどな 要望
時間表示ほしい。キャンプのタイミングがわからない。
ポーンの体力バーほしい。気がつくと死んでる。
ボスの体力バーに名前表示がほしい。誰かわからない。
ショートカット欲しい。ランプ消すたびにメニュー出すのは面倒くさい。 >>272
2をやった後にDAやるとスカスカな気分だが2をやってないならDA始めてもそんな気にならんぞ
俺はDA始めた当初はやることいっぱいあって長続きしそうだ思ったくらいだし
実際半年以上遊べたしな >>288
ランプはデフォでR1押しながら十字右で点けたり消したりできる ポーンの体力バーって頭の上に付いてるやつとは別なん? オプションメニュー開いたら太陽と夕闇で大体の時間わかるんだけど画面左しか見てないプレイヤー結構いるな 時間表示くらいあってもよかったかもしれんな
GTA5参考にしたなら分刻みで把握できてもよかろう アイテムで懐中時計持ってる時だけ見れるとかいくらでも面白くできるのにもったいない エルデンリングでいつの間にか死んじゃうから体力バーもっと大きくしたり中心に持ってきてほしいみたいなレベルの文句だろ
ランタンはそもそも冒頭にルークから説明されて画面にデカデカと操作方法出てたぞ 字が小さいんだよな
Switchの拡大機能を他機種も実装してくれよ ポーンが兎に角自分の周りうろちょろするの鬱陶しいから待て以外の指示に固定のフォーメーションで一定距離完全固定してくんねーかな
話ある時は待てで止めるからそれ以外は近寄るな NPC一覧とか調合の選択は十字キー左右でページ飛ばししてくれてもいいよな アーチャーしてる時にメイジポーンが覚者とカメラの間に来てエイム妨害度々してたり
非戦闘時にしじま射ちとか火薬矢で狙撃してる時にポーン3人で覚者とカメラの間うろうろしてエイム妨害ならめっちゃ身に覚えがあるな
エイム中は覚者とカメラの間にいるキャラクター透過表示にしてほしいわ >>302
画面の左端上あたりに3人分
混戦で戦ってると全員みてられない 装備購入欄での右スティックはモデルを回転させようとしてアイテム選択の方を間違えて動かしてしまう
あとアップで見せて欲しい メインストーリーのしょぼさに切れかけたけど、フィールド探索はぴかいち。
新しいフィールドを進むのが楽しい。
オープンワールドとしてはフィールドのきれいさ、緻密さ、ギミックの多さは歴代オープンワール最高傑作かな。
移動が面倒くさいと批判されてるがこのフィールド探索を楽しむためと考えると、許せる。 ポーン「覚者様が私の動線上に突っ立ってて鬱陶しい。あと素材拾うと見せかけて急にハイタッチしてきたり、ご機嫌取りが面倒くさいワ」 まさかナデニアがほぼストーリー関わってこないとは思わなかったよ
公式サイトやらPVじゃ一番初めに主要人物として紹介されててヒロイン枠かつ祈祷の儀式で大魔法召喚したりしそうだったのにまさか暗殺者探し以外何もないとは思わんじゃろて
途中で作り直したのかなってくらいプロモーションと実際のストーリーの乖離がおかしいよこれ 欲を言うと獣人と人との間を繋げられるのは覚者とナデニアちゃんだけなんだ!的な展開が欲しかった >ランプはデフォでR1押しながら十字右で点けたり消したりできる
>オプションメニュー開いたら太陽と夕闇で大体の時間わかるんだけど画面左しか見てないプレイヤー結構いるな
サンキュ 曙光のリムストーンって何かと思ったら
ハゲしか出てこないリムストーンだった グリフィン撃てるでっかいバリスタてポーンと一緒に動かすじゃない?
「今だ!」って撃ったらメイポが吹き飛んだよ
出てこなければ!撃たれなかったのにぃ! ノーヒントで突き進んできたけどだいぶ迷探偵ぽい
主要人物が逝ったりクエが尻切れトンボ感すごかったり
二周目やるしか無いのがちょっとおもろいな >>319
そういうハプニングが色々あるからAIフォロワーのあるゲーム好きなんだよね
お馬鹿過ぎても困るが賢すぎても詰まらないので微妙なバランスが要求されるけど >ランプはデフォでR1押しながら十字右で点けたり消したりできる
L1か
こういうショートカット機能あるのはじめてしった
ストーリークリア70時間超えて 時間はいつも太陽の位置で測ってたわ
メニュー画面のアレ知った今でもクセで太陽確認するけどこれはこれで楽しい アーチャーの使い方が分からん、助けて欲しい
矢の変更(通常から特殊な矢へ)ってどうやるんだ?
アイテムで「使う」が暗転して選択できないんだよ >>328
おお!
つまり最初は使えないわけね
感謝! 使い方にしろ説明は書かれてあるんだよな
ただ字が小さいから読むの面倒でスルーされる
文字の拡大機能付けて欲しいわ すみません初めての旅の安心パックってどこで受け取れるか分かりますか?
デラックスエディション購入したんですが反映されてない >>332
宿屋の倉庫にキャンプ道具とか入ってるよ >>331
もちょっとどす黒くてもいいけどね〜
クエスト自由型だからこそ見てない人も多かろう
弱くても装備もらえたらいいのにね ジョブ変更時の装備付替えの面倒くささが半端じゃないわ
こんな単純なUI周りを無印から劣化させる意味がわからん… 異界からの報酬やらリムやらの受け取り中にフリーズ
前作なら泊まり直せば普通に貰えたのにリムもポンクエの達成も全て無かった事になった
ゲームハードの性能アップに伴って見栄えはリッチになったけど
ゲームそのものは10年前の前作から劣化してるよ アイテムの受け渡しUIとか明らかに前作のが使いやすい 1週目プレイ中だけど、最終的にはアリズンと専門職どっち使ってました? >>333
ありがとうございます!
たすかりました! 最初レベルが999あるのはアリズンのためだと思ってたわ
基礎ステが落ちるから専門ジョブと比べると火力落ちるけどレベル上げたら普通に強いアリズンで戦えると思ってた。
でも蓋開けたらレベル999は謎仕様?だったステも400くらいでカンストしちゃうし結局前のままじゃね?みたいな
今回ホントナニコレ?なことが多いなぁ レベル999は限界が遠すぎて遊べば遊ぶほどポーン借りられなくなっていってしまうな
DAですら200まで上げてる人少なかったのに >>341
ヌルゲー化防止になるから上限があるのは別にいいんだが、レベルの上限999なのは本当に意味不明だなw
どんな育て方しても999まで上げられれば確実にカンストまで育成出来るだろう、みたいなクソ雑な対応にしか見えない こういう細かいところに不満点が散乱してるのは手を入れる時間が無かったことの証左だよね
ゲームの出来に関する落ち度は年度末に無理やり出す決断をした経営側にもあると思うよ
納期に間に合わせるのが開発としての理想ではあるものの、現場とはそういうものだからw プレイヤーレベルが100超えたら100レベ以上のポーン借りるのにリムは要らないとかにしないと誰も借りてくれなくなってつまらんよな、100レベ行かなくても本編クリアとか余裕だしバランス的にも問題ない >>339
俺はマーチャーでマスタースキルを多用したこともあって最終的には専門職のマーチャーで一週目クリアした
複数のジョブに渡るスキルを組み合わせる点を使わないのならアリズンにしなくてもいいかなって >>346
ありがとう!個人的に複数職の能力を使える職業って何となく持て余す感があってどうしよっかなーって感じだったからスッキリした
最終的には自分がしっくりくるジョブでやっていくよ リリース前に色々と情報が出てて初めから分かってた内容も多いからね
事前情報のそれが遊んでみて実際にどう実装されてるかという所だから細かい事も多くなってくる >>335
装備したやつとかできないやつとかがぱっと見分かりづらいよね
装備できないもんは表示すらしなくていいわ 999上限は単なる選択肢の幅でしょうや
細かく区切ればその都度文句が出るからやろう。 現に出まくってるし() てかこの手のゲームなら装備出来るけど効果半減みたいなやり方するのが筋だろ
自由度はどうした自由度は 鬼畜モンスとかだったらスフィンカスとか言われてたろう スフィンクスの謎くっそ難しくない
せやポーン連れてってみよって思うまで4日かかった
この先もこんなのが続くとか初見でクリア出来るんかこれ 夜真っ暗な部屋でやってたからスフィンクスが軽くトラウマになっててもう会いに行きたくない >>356
顔を見るからトラウマになるのでは
オッパだけ見てればいんでない まだまだwikiも不完全だな
特殊好感度イベントや隠し武器とか70%くらいしかまだ載ってない 最終的にマジックアーチャー一択だな
対応力と火力がずば抜けてるわ >>360
シーフ魔剣士だけどLv18だけど、ソサラからして魔法アビとっても間に合う? >>254
多いのは最初の国境監視団宿営地じゃね?
遅くてメルヴェ >>358
あんなの飾りですよ
偉い人にはそれが分からんのです スフィンクスクエストやるかぁ……
ゆっくり楽しんでたんだが竜憑きのせいでこの有様だ、なんとかバクバタルの重要NPC復活させなきゃゲームにならんよこれ……
ホントやべぇゲームにされちゃったよなこのクソ竜憑きに…… 久遠の鼓動を無限仕様で課金出してくれたら
竜憑きはもう気にしないよ メデューサ弓の経験値が上手すぎてこれしか使えない体になっちまった
重量半分にすれば重さもそこまで気にならないし壊れ装備だわ 竜憑きは治し方的にキャンプの使用とポーンの貸し借りを活性化させようとして入れたんかなあ
それか取り返しのつかない失敗も思い返せばいい思い出になるとか考えてるか >>367
宿ってか、自宅に7連泊くらいしたらしれっと復活するらしいけど スフィンクスもしらんし
Lv30だけど魔剣士なにそれ?で
一周目はチュートリアルだな
狼に食われてクエストも失敗したし >>372
宿屋の親父とか武器屋の親父とかは忖度されて復活するけど
バクバタルの女王とか鍛冶屋ドワーフと弟子とかサブイベメインイベに絡む人は復活しないよ
そこがこの竜憑きのシャレにならないところ しかもイベントの人物フラグが死亡前と復活後が多分別扱いとバグってるっぽくて色々と進行しなくなるのが一番やばい
完全にテスト漏れだろ >>374
そうなんだ
ある程度サブクエこなしてるけど気をつけよ ほんとファストトラベルも初心者は買うな的なシステムで大概だが
この竜憑きだけは全てのファンも足げにしてるクソイベ。
ホントなるべく早くドグマの世界から消してほしい、家が早く買えるとかどうでもいいアプデやってる場合やないわ 竜憑き何かプレイヤーに面白い!って思わせる要素があったから新しく入れたんだろ
何なのかは分からないけど ずっと借りてたサポーンが竜憑きっぽい症状出て泣く泣く返却したわ
ポーンの貸し借りが醍醐味なのにいちいちこんなこと気にして馬鹿らしい >>379
元々ダークアリズンでいれたかったがボツになったのを何故か引っ張り出してきて挙句の果てに炎上
多分これはやりすぎで反対されてボツになったんだと思うけどこれだけは反対した人はホント正しいわ
デレクターだがプロデューサーがどうかしちまってる スフィンクスはアプデで改善されることを見越して放置しようかな ポケルスみたいにポーンが更に強化される隠しイベントって感じのリターンがあればむしろポーン貸し借りの交流が生まれたのに今はただのコロナだからな >>381
何かリターンがあればねえ
竜憑き経験者は移動しながら肩のグレラン打てるとか何か分からんけどさ アプデで 竜憑きに変異株を追加 野良ポーンにも感染します
みたいになるのか? 竜憑きは面倒くさいけどキャンプで解除できる
メイポを竜憑き解除の為に海に投げるなんてムゴい事なんかしないしサブポも倉庫代わりにして海に捨てる事もしない竜憑きうつして解雇するだけ イケメン獣人プレイを始めたんだが、ベルンワース在住らしい雌猫が送ってくれとか言ってたのをなんとなく拾ってしまった
そのまま気にせずシーフのスキル2種をゲットしたんだが雌猫がまだ憑いてくる
話すと「分かってるんでしょ私の気持ち」とか身に覚えのなさ過ぎる台詞をはくんだがなんというか怖いよw >>362
レベルさえ上げればどう育成しようと問題なく最後まで行けるよ
欲しいアビリティがあるなら寄り道もまた楽し 普通に家猫とか犬を世話する感覚でちゃんと世話すれば良いやんと思うが... 多分そういう要素の1つという意味もあるだろうし。
というかあれ初見で攻略情報縛りでやってた時も普通に対処できたが。その後も複数回あってるけど見つけた段階で湯治の所に飛んで、海に返してから雇い治して温泉でキズも消してるよ。 普通にチュートも出るから、流石に文章読まなさすぎじゃね。
まぁ、全員いきなり死ぬとかじゃなくてバルデマルとかに情報を持って行って、龍結晶から特効薬を作るみたいなイベがあっても良いんではとは思ったが ホント急いで竜憑きだけでもなんとかしてほしい
家が早く買えるとかどうでもいいアプデ作ってる場合じゃない
あのクソムービーが流れるんじゃないかと怖くてゲーム自体にモチベ下がってしまう 竜憑きは物魔攻撃アップ
HPSTと物魔防御の半分ダウン
諸刃の剣みたいなもんで良かったろ もっと観察力と判断力があれば防げたかもしれません←これ完全に煽ってる ヒヤリハットのヒヤリの時点で情報を見直すべきだったのさ 竜憑きこれは永遠に語り継がれるだろうゲーム史に残る汚点 このコロナ禍の中、街の人を疫病で殲滅させて何が楽しいんだか一切理解できん
竜憑きワクチン1500円とか売り出す方が銭ゲバなんだなって理解できるw ゲームと言うのはエンターテイメントなわけで
竜憑きがどう娯楽足り得るのかきちっと説明してもらいたい
説明もできないならアプデで削除しろってレベル 『ドラゴンズドグマ』のストーリーでは、“竜”という存在が大きな役割を果たしています。それが「竜憑き」としてポーンの貸し借りにも影響してくるんです。要素としてはスパイスのようなものですかね。美味しい肉も、コショウを一振りするとさらに美味しくなるじゃないですか。「竜憑き」はそういう立ち位置で、今作ならではのものになっています。
????www?w? 開発は今ごろ竜憑きでプレイヤー達が阿鼻叫喚!てキャッキャしてるよ お前ら気付いてないだろうけど、装備の所で四角ボタン押すと自動装備 >>400
お前らが苦しんでる姿を見るのが楽しくてたまらないんです((´∀`*))ヶラヶラ 二段ジャンプのこと聞きにスレきたら酷いもん見たわ
カプコンってストレスそれ自体をわりと本気で楽しい要素だと思ってる節あるよな
モンハンでも思ったわ
ストレスとそこからの解放はゲーム的な要素ではあるけど、それがどっかで捻じ曲がったんだろうと思ってる やっとクリアしたから情報解禁できる
竜憑きって完全ランダムなんですか?
50レベルぐらいでクリアしたけどなかったなくて助かった >>407
プレイヤーに常に負荷かけてるフロムが僕らはプレイヤーを罰したいわけじゃないって自戒のごとくなんどかインタビューで答えてたの思い出したわ
スタンフォード監獄実験じゃないけど歪みやすい環境になりやすいのかなと これサポポロストしたら預けた荷物もロストする?
贋作の宝石渡した時にもらった軽いキャンプセットを持たせてたポーンロストしたら、そのキャンプセットが倉庫探しても見つからないんだけど… 竜憑きって自然に消えることあるんかな?
治療のためにメインポーンを殺すんじゃなくてサポポーンに感染させたら感染者数減らないし、竜と戦ったら感染して増えていくし
そのうち、何借りても竜憑きなんてことになったりして 竜憑きについては面白い取り組みで意図も分かるが、対処法が分かりにくいのと治してもリターンがないのと取り返しがつきにくいのがダメだな
龍結晶10個くらいで久遠の鼓動作れるとか、鼓動あれば竜憑きを治療てきる漢方薬を手にいれるとかできればなんともなかった しかし竜族と戦うこと自体に感染の問題があるかと言われると必ずしもそうではない気がする
同じパーティーでドレイク周回をすることがあるが、その間サポポから先に感染した事はなく、宿で寝た時にメイポが帰ってきてすぐの大敵中の言動で発覚し、その後すぐに移った経緯でしかサポポの感染はなかった。 雇ってすぐのポーンが...ってのはあったけど。
ただその場合はサポポも海に返してから再雇用した場合は感染がなかったから、サポポも解雇でなく水に返す方が有効なんだろうと思う 火山島宿営地に戻りの礎を設置したけど、「この戻りの礎には移動できません」ってなって飛べないな
宿営地の外に設置したりすれば対処できるのかな? 箱でやってるが時々メイポ雇ってくれたプレイヤー情報がグレー表示されてお気に入りにすることもできない
箱だけの不具合なのか 2周目に入ったが病気を貰ったことがない。
ただ、病気があることでポーンの言動に注意を払うようになった。
いきなり虐殺に走るのではなくて予兆があるのだろう?それに気づけるようポーンもしっかり見ておけってことだろう。自分の子どもを見ているようだ。 獣人と人間で子供作れる設定さぁ
なかった方が面白かったと思うわ
どうしてもスカイリムのカジートと比べてしまう
結局肌の色程度の違いでしかないんだよね >>415
感染のきっかけはまだよく分からんのよね
説は色々ある(操られて逃げられたら感染しやすい、トドメをポーンがした等)
そして感染したポーン借りたら100%感染するのか?という話
私も竜憑き解雇して再雇用したらなんともなかった
ただ、宿屋でポーン情報が更新されるみたいだから、竜憑き状態で宿屋セーブしていたらどうなるか
誰かアカウント複数利用して竜憑き検証してほしいw
それと1年後で構わないからカプコンはいつか発表してほしい >>420これって雇ったリム内で装備外してもキャリア持ちならアウトなんか? 他でもちょくちょく出てたが、メイポが急にデレになったんやが....今作って覚者↔ポーンでも好感度?があるんやろか(育成要素みたいにあれば嬉しいが)
https://i.ibb.co/rmsb7Ky/tmp.jpg
https://i.ibb.co/cCj6f9H/tmp.jpg
あと全然目が合わないのと、For you♡ みたいなジェスチャーしてくるw
https://i.imgur.com/jqsWGm8.mp4 >>423
宿屋に泊まらなければ感染しないらしいから、大丈夫なんじゃないかな。頭装備外しちゃうと外した頭防具装備しないせないから
防御力下がっちゃうんだよね >>410
すげー完成度高いなw こういう感じの他キャラうまいこと作ってるポーンに偶然出くわすのは楽しいんだけどなぁ >>425竜憑きの情報は知ってて言動と特に変わった様子無かったのにハーヴで全滅なったけど
なる前のポップアップメッセージでメイン以外のポーンが原因みたいな説明あったけど感染ったりするんか?
竜憑き発祥で全員リセットになるならええんやけどなーよくわからん
防御力はまぁ特に気にする範囲ではないなーレベルに合わせた敵の能力上昇があるなら別やけど >>428
じゃあ知らない間に使ってて夜襲で壊されたのか
ありがとう 古戦場跡の入口で探究心の証の音鳴ってるけど場所分かんねぇ
地下パターンかこれ >>430
古戦場の地図左側だよね?
古戦場の地図でいうと右側の坂道途中にある投石機を3回使うと、岩盤が破壊できてちいさい洞窟に入れるよ
探索者の証と竜の鼓動の欠片があるはず サブクエ全部やろうとしてるけどヴェルンワースが一回竜憑きで全滅したせいで「掃き溜めの聖女」と「幽霊牛車」に必要なキーNPCが何人かいないせいかクエストが発生しない
攻略サイト見ながらキーマンっぽいNPC蘇生してもクエスト発生しないから大人しく全クリ一歩手前っぽいから全クリして加護無し世界行くかぁ
ほんと竜憑きの仕様ににGOサイン出したアホは左遷されろ クエストのフラグ折れて進行不可能になる例はちょくちょく…というかかなり挙がってるよね
この辺は少しずつでいいんで修正していってほしいわ ポーンの様子を気にかけるなんて言うのは
ポーンの事が気に入ったプレイヤーが勝手にやる事で
公式がやるべき事は、クソ仕様で押し付ける事じゃなく
多くのプレイヤーがポーンの事を気にってくれる様にゲームを作る事だ なんでベセスダみたいに重要NPCに不死属性付けなかったんだろうな?
というかそもそもスカイリムに憧れるにしてもこんなところ真似なくていいんだが >>400
コショウのつもりでかけたら実はただの砂で料理台無しにしてるようなもんだわ 竜憑きは寝る前にいちいち目の確認するのクソだるいわ、設定ごと消されるのが1番だけど残すならもっとわかりやすくするのと対処法として店売り千円の薬とかを用意しろ 竜憑きは物語的に何か意味があるとかそういうのもなく、本当にただの面倒臭い要素でしかないのが最悪
単純に致命的な感染症です。発症したらその場所の全住民死にますはマジでクソオブクソの猿仕様
赤いの確認したら速攻で川に投げ込んでるけど、毎回こんな事やってたら愛着湧くポーンも嫌いになるわ
戦闘後のタッチも近くに敵が残っててもやるから場合によっちゃ殴られるの糞だし、
歩いてるポーンの挨拶も範囲内入ったら強制だから面倒臭い。イライラするから話しかけてきた奴は毎回近くの川投げ捨ててる >>437
竜憑きがなければもっとエンジョイできるのに
ちなみにいまさっきマイポーン4度目の赤目になってた。あぶねぇ、自宅に泊まるところだった。
バクバタルに引き続きヴェルンワースまで皆殺しにする所だった……ホント勘弁してくれよこんなクソ要素ガチでいらねーよ >>442
意味はある 水に投げるのも最後わかる
が肯定はしないww もうちょっと何か欲しい 俺のポーン赤瞳(白目の所が黒)で作ったから借りられても不法投棄されてるんだろうな
手土産もってこないし >>445
それはしゃあない 変えたほうがいいかもな 70時間やって竜憑きになったことないけど、どれぐらいの確率だろう。
ストーリークリアしたし竜憑きになったらそこで止めだな 加護無し世界で死んだからここで竜の鼓動使ってやり直しにならんようにするんやなーって竜の鼓動使う画面出た瞬間
十字キー上とバツボタン押したら「はい」に動かずに「いいえ」で決定になってプレイ時間5時間消し飛んだ
選択肢を選ぶ場面で操作入力受付けるようになるまで1.5秒くらいかかるのは開発側からするとボタン連打で入力ミスを起きないようにとかいう親切心なんだろうがありがた迷惑なんだよボケ あー思い出すとリッチから瞬詠のリング分捕りしたり
目につく大型全部狩って竜血晶も400以上集めて3つの街を避難させた所でめっちゃ楽しかったのに
しょーもない仕様で全部無駄になったわ
「いいえ」押してハッとした瞬間アプリ落として再開したらしっかり加護無し世界初日からとかご丁寧にオートセーブだよ
これはクソゲーと言わせてもらう >>451
長文は文句だらけ
そういう人となりなんだな 竜憑きNGって書かれたら竜憑きってワード入れないって
完全に荒らしじゃん
正体バレちゃったね ほんとゲームをクソにしてるキチガイシステムを叩くなっていう方が無理 言いたいことがあるから愚痴も長文も出てくるんだろうけど
ここは向こうのスレと違って楽しんでるけどまあそこはクソよね
みたいに認めるとこは認めつつ変に過激な擁護とかなかったからまったりしてたのに 他人には完璧を要求する人ってゲームに限らず文句ばかりで人生エンジョイできなさそうだよな
コスパタイプと叫んでいて無駄を楽しむ贅沢とか知らなさそう
なにもしない贅沢だったか言ってたNPCのほうがQOL高いんじゃないか 竜憑きはまだ無いけど昨日ヴェルンワースにドレイク現れて結構な被害出たわ Steam掲示板を見ると関連スレがトップに張り付いてヒートして伸びてる感じでもないので
海外では「龍憑き」はさほど問題にはなってない感じはある 何もしないという訳じゃないがキャンプは和みタイムでけっこう好きだな
もうちょい会話のバリエーションが欲しいが >>461
あ!こいつだな多分かなり原作イメージそのまんまで似てるな
ていうかこのゲームて変態みたいなポーンが話しかけてくること多いよな バタルに入ってからのストーリー意味わからんのだけど
なんで俺はイソイソと神凪の声作る手伝いをしてるんだ? まぁここまで炎上してるんだからカプコソも竜憑き削除させるだろ
プロデューサーは意味不明な要素てんこ盛りでほぼ遊び半分で作ってるけどカプコソは遊びじゃないんで 実際に1発ボカンを自分が引き当てたら多分クソ要素判定したくなるだろうなとは思うが、まぁ普通に対処出来る範疇だし、アプデで掘り下げ要素があるならそれも良いと思えるが。 そこそこの回数海に返してるし 普通にセーブスロット数十あんのが一般的だしどこでもロード出来るようになってるからな
今どき数時間のプレイが消えるとか聞いたことないわ
開発はゼルダすらやってなさそう 竜憑きに関しては借り物が狂う事があるってのが気が狂ってる所
借りたものまで体調管理してないとヤラれるとかホントやばい事故
誰がこんな面倒なの喜ぶのよ
せめて免疫出来て1度だけならまだスフィンクスで救われるからいいけど何度も何度もこの面倒が永遠に続くとか…… 竜憑きはNGにしたとか報告せんでいいし
459みたいな煽りカスも消えろ
擁護するなら自分はどう思ってどこが良かったのか書け、内容の無い事言って対立煽りがしたいだけなら消えろ これがちゃんとしたクエストなら誰も文句言わなかったんだわ
街の人皆殺しにしてもスフィンクスの難問といて生き返す。そして根絶のために薬研究家に何とかしてもらうイベの流れがしっかりしてたら。
他人の世界で皆殺ししてくるとか迷惑系な行為はやらない。そしてイベントだから2度目はない事が絶対条件。これほんと意地が悪い カプコンは安定してると思ったらこれだもんな
日本企業の劣化が止まらない 竜憑きはポーンが言うこと聞かなくなる言動が荒っぽくなる。これだけでいいんだよな
街が全滅するってのが余りにも理不尽でこれだけでも今年のクソゲーNo1に選ばれること間違いなし
これを考えたイツノとOK出した開発は震えて待て 絡んでくる野盗みたいなのに引き寄せ使って背中ぶっ刺す瞬間気持ちええよね >>461
あーその顔のポーンを借りてカッコよかったからお気に入りにしたわw
借りたポーンの名前は確かファ◯グって感じだったかな
現存するキャラだったんか ボーン返すとき何あげてる?
いらない防具着せてたらそのまま持って帰る? >>480
装備品はサブポーンの世界へ持って帰るよ
余ってる武器防具あげてる ない時は適当に素材とか丸薬だけど
こないだコガネムシ貰ってきたわ 地元の書店に5冊のままでは含んでてますし仮想通貨購入にまわされるんじゃないか?
チビで小太りのオッサンばっかや つーかあいつは引退するまで痩せないと劇的に太りそうだし
いろんなパパと行けば二刀流挑戦できるぞ 高速で大型トラックの真似してないのにな
バスに乗っていて脱出した人って学力と人柄と試合成績の事故だから
適正な処方だよな 不満を感じて当然のクソシステムへの不満が噴出してるところに
意味不明の不満の否定(擁護ですらない)が湧いてきた上にスクリプト荒らし?……妙だなw ドレイク周回やっててハーヴ村近郊の廃墟に湧くドレイクが変な盗賊に入れ替わってる瞬間が1番イラッと来る 文句に留まらずスクリプトまで使うとか
あっちの2スレが隔離スレなんだから文句だけ延々と言いたいならあっちでやれや 竜憑きで一番単純で確実な対策として
宿泊前にメイポ含めて全員海に投げとけば絶対に防げる
ポーン評価の一切を捨てて海に投げ捨てて解雇することで
感染者を雇用したりドレイク狩りで新たに感染したとしても他に移す事も無い
即ち竜憑きシステムはポーンシステムの否定に他ならない
自分の魅力を自分で殺してるシステム的な自殺 対して値下がり銘柄数少しずつ増えてきてよいつも持ってる勝ち組なのにアンパイヤやるとかまだないやろ >>492
でもそんな事やってて楽しいのか?って話になるのよ。
なんでそんな酷いことさせるのかなんでそんな恐怖の負担を負わせるのか?なにこのシステムとしか言いようがないからねぇ 一応20代 :評価する57.9% 評価しない68.5%だったマップとかをうまく規制できる様な法律とシステム会社変えた場合は早速グッズも手掛けてるから?
最近モバマスが終了に近い感覚すらある
脳みそ検査しとこう >>486
今日は全員、買い増ししていいのか?
バカンスだけならまだしも半年前でって しかし
ニコ生の悪いノリくらいにしか思ってたら罷免するといったが 今日は家ゲー板がスクリプト被害にあう日か
運営何とかしろよ何年放ったらかしなんだ 何の成果を上げました
表向きは騒がなくなったおかげで大躍進して引きずるなんてSDGsじゃない
寝よ
その時はリゾートで遊びまくり まあ慌てなさんな
歴史的事実として認めないだけだろ 図らずも取ってるから絶対に譲ってはいけないポイントなんだろう
いま信者はじっと待てるアホたちでしょ?
契約しとるけど観れんくなるって聞いてくるとか豪華すぎ
蒼穹のスカイガレオンは >>158
巻き込まれたアクアもレンタカーで乗っていたとみられる。 それもはっきり言っても
黒光りは自分のことか
こいつが暴れるたびに自分が愚かだった? 竜憑きに殺されるくらいなら……俺が街を全滅させる!(涙ながらに)
さあ死ね死ね死ねええええええ >>481
複数人に雇用されてたら誰からもらったか分からないのがつらい まともなゲーム作らなくなると難しいな
そんなやつに出会ったことがすべて サイゾーにそこのヲタが悪いから大して儲けられる銘柄じゃなかった?
大怪獣のあとしまつ(367)山田 >>505
ぜひお願いします。
全ての町の全NPCを殺害してみてほしい。
まだ誰もクリアしてないクリア率0%のクエストがあるから竜憑がらみのような気がするんだよね。
全NPC殺害は試してほしい。 竜憑きは風邪みたいなもので体調不良からくるという説があるが
まめに休憩とるとかかりにくい
かかっても軽症だと直っていく
らしいけど
うちのチームは残業無し、暗くなる前には就寝を心がけてるから竜憑きにならない説 竜憑きはポーンの人権を守り健全な労働環境を守るためのものです、説 そんなこだわるというか…人生何が載ってるのに通信8年かかるようにするのいやらしいよな、なんせTwitterのイイねの意味らしい)」
これ何なんだろ、よくやった
嗜好の問題なんて作るより帰国したほうがバズるのに自ら話題出して欲しいのか 前に退陣してるからセット豪華でカットも多くの成果もあげて
欲しいもんがない トップ選手は年俸変わるから手を抜いてもトータルは爆益でしょ
活動中の会社を聴き込みすべきだろう
https://i.imgur.com/JDynI3C.jpg ■ドラゴンズドクマ2は神ゲーであり糞ゲーである理由
オープンワールドのゲームはざっくりいうと、オープンなフィールド探索、サブクエ、メインストーリーの3層になっている。
ドラゴンズドクマ2はオープンフィールドとしては現時点でトップレベルにさの出来になっている。
緻密さ、美しさ、ギミックの面白さなど
いろいろ批判されてる一つにファストトラベルが実質なくて面倒くさいということがあるが、
おそらくこのゲームで一番力が入っているオープンフィールドを楽しんでもらうために、ファストトラベルを抑えたと想像できる。
確かに移動は大変だがどのゲームよりも旅をしてる没入感があり、ポーンたちにも愛着がわいてくる。
二つの目、サブクエストは超難解なお使いゲーだ。ヒントなくこのオープンフィールド全体から探し出さないといけない。それもいくつかがからみあいタイミングも重要になる。
その時にファストトラベルがないのは地獄だ。あてどなく走り回る。
そして半分近くは訳がわからなくて進行不能になる。 三つ目、メインストーリーはあってないようなもの。サブクエとか密接に関係しているが、実質サブクエクリアできなくてもなんとなく終わる。
オープンワールドのゲームの難しさはこの3層のバランスをいかに取るか。いまだかつてそれをうまくやれたゲームはないのではないだろうか。
そしてドラゴンズドクマ2も、この3層のバランスをうまく調整できなかった。オープンフィールドへの思い入れに偏りすぎて、メインストーリーが中途半端になり、サブクエクリは尖りすぎた。
おそらくオープンフィールドを好きな人には神ゲーと思うだろうし、メインストーリー、サブクエストを中心に進めている人は糞ゲームだろう。
ボクはオープンフィールド探索マニアなので楽しめてる。フリーレン気分で楽しい。 きつい
甘酒をけっこう食ったせいだと被害届や起こした裁判で負けたと言ってたよね
スレタイくんとショーで四回転とか別にいらないんだけど
これも挑戦する
マネーフォワードのリバで小遣い稼ぎと3600で入ったらそいつと速攻ですれば分かるて ドワーフの嫁が警護中に飛び降り自殺した
結婚生活に悩みでもあったのだろうか >>530
旦那スグそばにいるのに顔赤らめてワタシあなたの事が…なんて口ばしる人妻 NPCも馬鹿すぎるし警護系は封じの小瓶使わんと安心できん 竜憑きがそんなに怖いなら一定期間ごとに解雇と雇用しつつ
メインポーンもリフレッシュ死させればよくね?
デスペナルティ無いじゃん 封じの小瓶を知らない時に、マーチャー取るために爺さんを抱えて運んでたら夜になって、敵も多いし強いしで瀕死になりながらやっとの思いでついたキャンプ地にデュラハンが湧いて、ポーンが壊滅させられた時はマジで詰んだと思った
ポーンをデコイにして爺さん抱えて丸薬キメまくりながハーピーと狼を巻きながら湯治まで逃げた渋い思い出がある... なんか棺桶置き場見たらエイニ婆さんが死んでた。俺の預り知らんとこで何やってたのか 何か知らんがデータ消えたわ
箱特有のオートセーブ消えない状態でブラー切り替え時にフリーズ起こった
再起動して始めたら初期設定から始まったんでもしや思ったらゲームを始めるしか選択なかった
LV33まで上げてたがまた最初からか・・
覚者もポーンも前と同じにするが以前のはまだ残ってる状態なのかそれとも上書きされるのか
上書きされないと今から始めるメイポは誰からも雇用されないかもな。災難だなあ >>538
俺だったら最初からやり直すなんてことしないわ
ただの苦行やん セーブデータのクラウドへのバックアップくらいしてないの >>538
ポーンはレベル低くて装備スキル等強い方が借りられるんちゃうか。今までの知識で時短も出来るだろうし多分すぐ取り戻せると思うよ 泥棒ポーンで強盗団やってるけど鼓動とか飛石とかよく盗んできて捗る
たまに贋作の飛石盗んでくるからお土産にあげてるわ 幻術師maxの苦行がやっと終わって次メイジやってるが敵をボコす事がこんなに幸せだった事を思い出した 瞳が見えても茶系のも怖くて借りないつーか確認だるい 今作のセーブ関係は問題あるよなあ
変なタイミングでオートセーブ入って詰みになったり宿屋バックアップはできるのに野営バックアップはできないし
自分はオンラインストレージの自動同期切って手動バックアップしてるわ 求道者のリング入手する頃にはもう確実にいらなくなってるだろこれ >>540
このために最近箱を購入したばっかでバックアップ方法とか分からんのだ
そもそも今まで他機種でいきなりデータ消えた経験なかったからそういう頭すらなかったんよ
>>542
確かに知識はあるからいつかは前のに追いつくだろうけどまた同じ事が起こらなければいいが
ていうかオートセーブが止まらないバグをまず直して欲しいんだよなあ運営は
箱民はその指摘をアンケで書いてるだろうし俺も書いたしで耳に入ってると思うんだがいつかは解決してくれるんかどうか わざわざ箱買ったんか
前作と同じ仕様ならポーンの知識などはアカウントに紐づけされてるから
作り直しても引き継がれ直近に借りられた分のリムも稼いでくるんじゃね 箱は持ってないからしらんけど
課金してたら自動バックアップとかしてるかもしれんぞ >>549
だといいんだけどね
しかし今最初からてなると最序盤のレベル帯ポーンおらんな
2桁になるまではメイポだけで旅するかな >>548
めっちゃかわいそうだから希望するならポーンID晒せば持ってた装備復元するくらいは協力してもいいよ 新しいデータでセーブしたらクラウドも消えそうだけど箱はどうなんだろうな >>550
俺もよく分からんけど調べても課金のことは書かれてなくて設定でできるらしい
ただこっちが手動でバックアップしないと更新できないかもしれん >>552
ありがとう!
でも装備は普通に店で買えるものだから取り返しが付かないてわけでもないんだ
その問題は無いんだけどクエストやレベル上げをまたやり直すのが面倒なんだよね・・
ある意味サブ垢で2周目やるかって気分で行くしかない! ただクロスプレイはこういう時あればなと思う
知る限りではノーマンズスカイがそうだな。あれは良かった >>557
もう一度クラウドにセーブデータがないか確認してからにしたらどうかな
箱ってよく分からんのだけど一番下のグレードのオンラインサービスは無料と違ったっけ 多分開発としては
宿セーブが冒険の章扱い
オートが道中の一時セーブ用
その上で見せ方下手だから誤解されてる
入念に準備しようとか勇気ある撤退とか
計画性含めてうっすら煽るなら
2つセーブ並べて選択にすべきかなと仕様は別に 加護無し世界で復活選び間違えて初日スタート事故まじ辛いな
まだ5時間で済んだと思うべきか
9日目以降でやらかしたら気が狂いそうね 温泉でメイポ♀入浴中に覚者♂で侵入して話しかけても特に専用セリフないのか
メイポが恥ずかしがるところ見たかった >>559
調べたら手動でセッティングしないといけないらしいが始めてそういうのあるの知ったから保存されてないと思う
ただこれからはそうするけどね
クリアできずに3周目なんて絶対したくないw レストモードがあるのにセーブなんか気にしないだろう
何でそんなにセーブが気になるのかっていうとリセットする癖がついてるからでしょ
どうせ攻略wiki見ながらそれをなぞってるだけだろうに
そんなにリセットしたいかね
そこまでヘタクソなの? 自分がすげーズレてる自覚ない人ってどう生きてたらそうなるの これアンチによる信者なりすましじゃなかったらかなりエグい >>558
下手だからかもしれんが一方的に叩かれて自分でやり返せないのが辛かった。分身は一瞬で出ても良いと思うわ。大型相手の龍の幻は怯み判定あんのか強いと思ったけど怯ませてもポーン眺めてるだけが辛い オートセーブはオンオフ出来るようにして欲しいけど黒島みたいの出た時ガチャ対策とかもあんのかな いっそ香炉外して殴ったり投げたりして戦ったほうが早いかもしれない スフィンクス2段あるじゃん?
一段目終わったあと飛びそうになったら掴んでみ
とぶぞw >>572
やめとけ 落下したわ スタミナな薬あれば粘れるかもな 幻術士はアクションで世界樹のカースメーカーやりたかったんだろうが、もっと呪いや発動、効き目を早くしてくれないとアクションのスピードについてこれてないよな
もっと激しくデバフかけたり幻影軍団指揮してもらっても良かったのに… 竜憑きやその他諸々についてのアプデ予定について今日は発信なしか
あと4日だぞカプ
気合い入れろよ ReframeworkのMOD、今回のアプデに対応したら入れたいと思ってるけど今後対応されないかなあ
そろそろ色々試してみたいんだけど 竜討伐とまでは言わないけれど、トカゲ討伐で牛痘みたいな扱いにならないかな オンスト活用してサブアカとテイオウコガネ送りあって在庫・手持ちカンストさせたらどうなるのっと >>561
とりあえず寝て頭冷やしてまた初日からやってるけど宿屋も野営もやってなかったから3〜4日めくらいだったかな
加護無し世界はデュラハンが魔剣士の無敵バリア貫通してくる強制ダウン咆哮からの鬼ロスゲージの掴み攻撃コンボあるからこいつに疲弊させられるのに要注意やね
あとは赤い光が降り注いでるボスとかも自分がタンクしながらソサポーンの大魔法とシフポーンの分捕りアイテム収集で割とサクサク楽しめる
死亡事故時の竜の鼓動使う時の選択ミスだけ気をつければ良い
あと加護無し世界来る前になるべく全能霊薬は贋作屋で量産しておいた方が良い
竜の鼓動ゾンビ戦法と合わされば加護無し世界でもロスゲージ気にせず快適に過ごせる >>575
1回目があまりにも肩透かしな内容だったからなぁ早くアプデ来て欲しい
特に竜憑。← 軽量の高級野営キットってこれ
壊れんのか?!
なくなってたわ😭 キャンプで料理とか情報見たとき、ポーンが色んなレシピ覚えるんかな?
と思って楽しみにしてたけど、覚者自ら料理?魚取れるのに魚料理なし?
特別な回復薬は特定の料理から作れるとかそんな案なかったんかいな? キャンプする前に周辺の敵をきっちり片付けとかないと 前作くらい食材の種類増やして組み合わせで料理させてほしかったな
魚は1種類でもよかったけど
まぁそんなに料理の映像用意出来なかったんかね 2段ジャンプ消してスキル枠にした理由なに?
というかキャンセル技なんで消したの
隼キャンセル断頭キャンセル爆炎刃とかで無理やり移動していくの楽しかったのに テイオウコガネは何個まで使えるのか検証してたんだが80個が上限でした なんでもできると何やったらいいか理解しにくくなるから敢えて色んな要素絞ってるんだろうな 覚者様しか野営仕事してねぇってのは
まぁ本場のBBQとかピットマスター言うて肉焼く人が一番偉いとかあるからw
キャンプする時の細かい不満として
あんな世界での野営で見張りも立てずに寝る訳ないんだから
さぁ寝ましょうじゃなくて見張りは我々に任せて覚者様はお休み下さいとか言えとw >>590
カブトムシ食うスタンド使い思い出すんだよねえ サブクエ多すぎでストーリーが分からなくなるのは相変わらずだな エイニ婆さん、全然マスタースキルくれない・・・(エイノじゃなくてちゃんと婆ちゃんの方に話かけてる)
花束じゃいまいちな反応するから、NPCログに書いてあるものを渡せば良いんだろうけど、
珍しい物、高価な物ってなんだろう?宝石とか? メイジとソサのマスタースキルは前提クエストを正しい手順で終わらせたら好感度上げとか必要なかったけど1回殺したのか? 本は本物を5冊渡したし、正しい手順は踏んでるはず、婆さんは一度も死んでないね
護衛任務はやったけどくれなかった、顔は赤面してたんだけどね
初回は暴走クエスト直後、その後はちょっと日にちは開いたけど、計3回はやってる
孫の方は護衛クエ後にくれたんだけどね 孫が暴走するのを何日もキャンプしても発生しないから
もしかしてと思って遺体安置所にいったら婆ちゃんのほうが死んでたわ
生きかえらせたらちゃんと暴走してくれた 強化素材に雷紫鱗ってアイテム求められたけどから軽く調べたけど、これ崩壊後世界でしか手に入らないのか
せっかくブロンテス手に入れたのに強化できん… 重要NPCがこっちと関係なく死ぬのは流石にやめてほしいなーとは思う
街にモンスター攻めてきたーやら見えて干渉出来る所で死んだならともかく、本当に全く知らねー間に死ぬっつーのはw
STALKERかよ >>372
それに加えてゲーム機本体再起動必須らしい 気を抜いてたら2回目の竜憑き暴発くらったわ
今回は竜憑きしてたポーンを再度表示して観察してみたら目赤いんだけど注意してみないと気づかないレベルだった これは辛いかも 作り込みとか言ってたら切りがないからね
経費もかかるし評価は高くなるだろうけど金にならない
ある程度出来たものを販売、その後作りこんだ完全版を販売
最初から決まってたと思うな ポーンが同じ内容の発言を何度もするのうんざりするわ
女ばかりですね〜w
今回は何も買わないんですか〜
異界でのマスターの好みは〜
(野営地の前を通っただけで)もう野営ですか〜?臆病ですねw
謁見の間での苦しみは〜
ポーンとの旅じゃ無くてこれじゃあ痴呆老人との旅なんよ
ポーンの発言は戦闘中、戦闘後、何かを発見した時、新しいセリフの時だけで良いわテストプレイとかしてないんだろうなぁ... クエの作りが雑すぎんだわ
狼に連れ去られた少年も狼もいねぇ
3人聞いてからとかフラグあるぽいのに時間経過だけ有効なのかよ
砂時計出てるつうことは
死んで転がってるんだろ
その場所も分かんねぇから生き返らせもできねぇ、まじ死ねよカプ >>609
ただの石ころを磨いても価値は変わらないし金にはらならない
ダイヤモンドの原石は研磨して磨けば金になる
ドグマ2はダイヤモンドの原石だったんだよ、けど作り込みが甘いせいで評価は低いし売り上げも悪そう
RDR2の馬のキンタマやff15の飯のグラみたいな金にならない明後日の方向の作り込みもあるがちゃんと金に直結する作り込みもある
ドグマ2は金になる作り込みを怠っていると俺は思うよUXデザイン周りは特にね PC民だけどMOD出そろってきたのを見計らって新規フルプライスで購入。
今インストールしてる。
手強い敵も反射神経使うようなアクションも要らんのでMOD入れまくってぬるくチートツエーで観光だけ楽しんでやるぜ。 なんかこのゲーム話すとか調べるがすごく難しい時あるよねなかなか話す調べるの表示が出にくい
拾いたいのになかなか拾えなかったり話したいのになかなか話せなかったりする
今スフィンクスの謎やってて連れてきたブサイクバージル台座において話すだけだったのにスフィンクスと話せなくてモタモタしてたらブサイク消えちゃったわ…… >>614
刹那の飛石、落下ダメージ、スタミナ消費この三つはMODで解消しておくことお勧めする
明らかにここら辺のストレスはない方が楽しめる
糞仕様を拒否出来るのはPCのいいところだわ 「楽しめる」じゃないだろ
「楽して俺つえー♪」できるだろ ルールを共有する者同士の遊びがゲームなのに
そのルールを逸脱している行為者が「羨ましい?」とか言うのはちょっと意味不明すぎて興味深い 無視すりゃええのに
ゲーム内容が話すこと無いみたいにみえるよ 昨日データ消えた者だがメイポは新しいのでも雇用できたみたいだ
ただ取得Rが1ケタなのが寂しい。LV30代の頃は1回で300R前後だったのに
王都に着いてすぐにシルバーレイピアがある宝箱で行って2ケタだった攻撃力が200以上なって俺ツエエ感味わえるのは前データの知識あってこそだな・・ シルバーレイピアも強いし、ヴェルンワース周辺の洞窟にはプレートアーマーや盾があったり、家必須とはいえベルントに花束渡して手に入るライトスネスソードはかなり強い
知識があればヴェルンワースは序盤ファイターに嬉しい場所 でも箱の人ガチで怖いわな……俺だったらそんな簡単にデータ消えたら気が触れるかも あ、そうだ、ききたいことあったんだけどいい?
今レベル80で1周目なんだけどクリアした方がいい2周目の敵どのくらい強くなってる? マニアックな作品だけど
良く作り込んで制作費かなりかかってるから
大々的に宣伝費もかなりかけてたんだろう
エルデンリングにも負けない作品ばりの宣伝だったけど
結果、セールス爆死で大赤字か
評判も悪いしじわ売れも期待できない
最近カプコンの新作こけまくってない?
エクゾしかり
モンハンとバイオだけでしのいでる 儲かってるし製作者にやりたいようにさせてる感じがな
本気でセールス考えたらここまで尖ってるのは止められるだろうな ドグマ2のマーケティングは下手だよね
誰得だよみたいなの多いし マント系装備って重量増加に見合う効果あると思う?
誤差みたいな数値しか上がらないけど いや多分最適化不足と所々の荒削り感とか一部分のボリューム(ディティール)で足りてない部分があるから、制作費と開発期間はかなりタイトにされてたと思うぞ....
料理シーンとかも本当はCG使ったり、もっとバリエーション増やしたかったはず。 >>623
あらゆる攻撃行動に直結スタミナ消費は強さに関係するだろ馬鹿か?
あースタミナ消費気にしなくていいから気付かんかwMODは強くていいですねw なんか見た目が昔のゲームって感じだよなあ。
それなのに必要スペックは激高。
あと面白くない要素ばかりでつまらん。 https://store.steampowered.com/charts/topselling/global
Steamだとグローバル売上で今は7位だからまだそれなりに売れてるとは思う
色々な面で最適化不足とはいえPCの場合は設定とMODでなんとかなる所もあるからね
評価の方は58%の賛否両論で英語65%、日本語34%という感じだからやはり米の方が内容的に親和性は高そうだな マントないとなんかしょっぱい見た目になるよね?
これだけは必要かと思う 見た目はドグマの方がよく出来てる。むしろ見た目やばいのはPS3みたいなモデリングとモーションキャプ使ってないの?みたいなチャカチャカしたモーションのロー〇ンだろ。
当たり前のことが出来てたってだけで大評価受けてるとかドグマ2に感謝して欲しいくらいだわ そう?
多少でも軽いほうが良いので着けてないや
フレームレート的な部分でもw 割と最近もフレームレート改善の為に皆が全裸で遊ぶ事になったゲームがあったな…w 割と最近もフレームレート改善の為に皆が全裸で遊ぶ事になったゲームがあったな…w 洋ゲーありがちの投げっぱなしジャーマンなとこは随所にあるしな >>633
マントは現状雰囲気だな
DAみたいなものができれば抵抗上げに役立つが ストーリーがつまらない
メインストーリーは驚きもなく進行して短い
それを保管するようにサブクエストがあるが典型的なお使いゲー、そして難解
ヒントがない
ある人を探すが広いオープンフィールドのどこかにいる
そしてそれぞれが絡み合ってタイミングがある
謎解き要素があるわけでなく、校正が複雑になっている
簡単に言えば、走り回って探す
1回ではほぼ無理で、何度もゲームするか、攻略を見るかそこでファストトラベルがないことが問題になる。
長い時間をかけてお使いで走り回らされる徒労。
そしてよいのか悪いのかサブクエストが失敗してメインストーリーは問題なく進む。
そして気がつくとよくわからないが終わっている。 いまさらながら探求の証しはスキル装備した上でfps向けの定位感イヤホンすると超絶楽なことに気付いた
苦戦しているひとはお試しあれ オープンフィールドとしては現時点でトップレベルにさの出来になっている。緻密さ、美しさ、ギミックの面白さなど。
これを楽しませるためと考えれば、ファストトラベルなくて走り回るのも、そういうゲームと考えれば許せる。
実際、どのゲームよりも旅をしてることを感じて、フリーレン気分になれる。
そして選べるジョブの多さやスキルの選択の多さ。いろいろなジョブが選べて、楽しい。
そこに3人のポーンが加わり、チーム編成のカスタマイズも面白い。
ボスの種類は限られているが、ジョブ、チーム編成をいろいろ変えて戦うことで楽しく。 神ゲーな面白い部分と、糞ゲーなつまらなさが見事に半々で含まれている。 二周目はステータスの暴力でヌルゲーすぎてつまらん
途中で飽きてサブアカでやり始めたけどやっぱめちゃくちゃ面白いわ
レベルだけ1に戻す薬とか引き継げる要素を自分で選べるとかしてほしい
つーかステカンストで装備フル強化でも苦戦できるモードくれ あのさ、スフィンクスさん石像乗せを最終問題で持ってくるの止めてもらっていいですか?
9個乗せるの面倒だし最後に宝箱から矢を回収して振り返ってスフィンクス撃つのめっちゃ忙しいんですけど? バクバタルに設置した戻りの楚が飛石で飛ぼうとしたら表示されない
バグじゃなかったら、アイテム回収ポーンが知らん間に回収とかあるの?
つーか、もう一つの主要街なら最初から戻りの楚設置しとけw ポーンのウォリアーって前作同様に溜め系攻撃は苦手なんかね
見てると魔神斬りも地平斬りも1溜めで攻撃してばかりであまり有効打出してくれていないような
今は大山崩、潮払い、戦神突き、烈風斬入れてる >>654
ボス戦に強い
大山崩しでダウンとって必殺退魔 ポーンあの技真っ当に使ってくれるのか
ただボス戦にって事は、普段はあまり使わない方が良さげかねぇ
道中探索とかダウンしたらとりあえずブッパしてスタミナ空にしそうだし ボーンに探知つけると覚者にも聞こえる音発生すんのかな? でかい街の迷路みたいな道歩くのがくっそ楽しい。
色合いとかデザインもアニメみたいなやつじゃなくってシックでリアル風味あってすげえ好み。
ただどこの家にも勝手に侵入できるし店や軍の駐屯地にある宝箱やら漁り放題なのは日本のゲームの悪癖だよなあと。 >>619
わるい、DragonsDogma 5chで検索してきたから家庭用ゲーム機板だとは気づいてなかったわ。
そりゃMODの話されても困るわな。 考えてみればオープンワールドでほとんどの家がリアルサイズかつ入れるって珍しいな
大体書き割りで主要な建物しか入れないとかだからな 大規模なオープンワールドとかそれだけに建築物の数も膨大だから入れるものは限定されるけど
このゲームの場合、大抵の建物に入れるのも建物の数自体はそう多くないからってのもあるかと思う バイオRE4が1週間で300万本だから
けっこうやるやん どこみても住んでる人の数と家の数があってないけどな 売り上げなんてどうでもいいエンドコンテンツと拡張はよ!!!終わっちまう ヴェルンワースに到着してからメインクエスト一切やらずにひたすら自由に探索とサブクエやってたらレベル50になったんだけど。
俺なにやってんの? >>669
一部仕様の追加および変更に伴うアップデートを随時対応中です
だそうだ!
希望もって待つしかない! シーフポーンにマスタースキル持たせたらヤバいなそればっか使って体力の上限めっちゃなくなってく
やっぱ馬鹿だわ >>666
前作の売上比国内:海外=3:7だっけな
台湾香港が凄かったような 個人的により独自性を高めるならポーンの育成ゲームにすべきだと思う
覚者は雑魚、メインがポーン
覚者専用ジョブとかポーンにこそあるべき なんかクエストもいちいち不親切極まってんな今回
攻略サイト見てこんなんどうやって気づくんだよって進行のクエスト多々あるわ
なんか突貫工事で急いで発売した感がものすごいんだけど本当に時間かけて作ったのかな >>666
期待してたファンがこぞって買ったからね
これが中身知れ渡ってどんだけ売り上げ落ちていくか
これたしかに体験版だしてたら発売日に買わずに様子見するところだった >>672
絶火はポーンに持たせてもガンガン使って体力減らすだけだから基本持たせる技じゃないぞ
もう一つのマスタースキルの虚心の極みと合わせてプレイヤーが使ってこそ意味がある技
虚心なら発動中体力減らなくなるから絶火の体力消費を踏み倒して発動できる 現状覚者よりポン子の方が余裕で強いわ....
ポーンのお喋りとかハイタッチとかが結構邪魔要素的に言われてるみたいやが、個人的にはもっと育成要素とか絡み、雑談のバリエーションと頻度とかは沢山あった方が嬉しい 自分より先に異界でクエストやってたらしくてメイポに「私のマスターは本物を渡していましたよ」って言われて脳が破壊されそう
お前のマスターは俺だぞ クエストの起点とか導線とかほんま分かりにくいな
FTの不便さとあちこち行かされるクエストとの親和性が低い
それでも総合評価は面白いになるんだけど >>657
雑魚戦はタックルで怯まして横ふり連続
雑魚はほぼタックルでひるんで動かないから遅い大剣でも当たる
一発当てたらまたひるむから
ただ囲まれると逆に怯まされて攻撃的できなくなるから注意
溜めは一気にスタミナ減るから要注意
でも4人いるからタゲそんなにこないから股下でスタミナ回復休憩
がちのときは芋玉食べながらスタミナ急速回復すれば溜めうち放題 >>663
いやいや兵士に見つかった永遠に追いかけられて恐すぎた 250万枚も売れてカプコン大喜びだな
詐欺商法と言われようが
制作費考えたら売ったもの勝ち >>628
箱は昨日アプデだったが俺は最初それが原因で消えた思ったが他に同じ被害の人いないし
ただ思い当たるのはPCにある一つのデータがいつもPCのフリーズ起こすから調べて消去したんだよね昨日
もしやそのデータが箱と共有されてたものではないかと。憶測だけど 識者いたら教えて欲しい竜憑きかかってバタルの遺体安置場のリストにあって献灯もしたのにそもそも死体がないという進行阻害なんだけど階層見落としてたりするかな?ブロックルがみつからんのよ >>684
自分で使う場合はそれでいいんだけど、ポーンの戦い方で溜め攻撃複数入れるのはどうかなぁって話
自分で使う時は雑魚戦はとりあえず寄って地平斬りメインに、大型相手には大山崩ダウンからの退魔ブッパがお気に入り >>685
Switch版だがウィッチャー3やってたな
確か街中で物取るのを兵士に見付かると追われるんだっけか
民家の中までは兵士いないから大抵のものは取れてた気がした
特にトゥサンの街では貴族の民家が多くあってそこで金銀の食器や宝石箱取りまくってたな
それらを売ったり鍛冶屋で分解して鉱石手に入れたりして素材集めしてた記憶 >>688
棺あり献灯もされてるけど棺開けられないパターンもあって草
まともにフラグ管理できていないのにこんなイベントはさすがに頭お花畑すぎるだろ >>688
献灯していないなら復活してるんじゃないか
クエスト内で会話イベントがあるだけでクエスト完遂しても好感度上がるのサーラだけだしモブ扱いの可能性ある >>692
ありがとうサーラは師匠死んで泣いたまま
一気に萎えたのでもうメイン進めてクリアしてしまうかな こいつがリザードを呼び寄せたんだって村長がしつこかったから抱えて海に投げたった ストーリー序盤は面白そうな雰囲気出してるけどね
何か急に終わるだけで 序盤はしっかり作りこんであるのに完全にバタルで力尽きてるよね
エルデンリングみたいに後からNPCイベント追加して欲しいけどどうだろうね 力尽きてるってそれじゃ1のグランソレンから何も変わってないな
3を出すためにも開発は踏ん張って欲しいんだがなあ
12年もブランクあってそれじゃあ一生まともに完成することないんじゃ これでまたDLC大好評とかなったらマジで良くないと思うわ
ちゃんと本編完成させろよと
まあ買うけどね 宝箱開けて刹那の飛石ラッキーって思ったら
ポーン「せつなのひせきですね!」
俺「えっ!?」
今までずっと「とびいし」ってよんでたわ… モンハンもそうだがカプゲーのアイテムや素材ってクセのある名称多いんだよな
初見では読めないようなやつ そういえばDLCの値段が4〜5千円だったか
俺はアンケでは3〜4千円希望だったがさすがに安かったか 実際は最後の方もサブクエとか派生のクエがあるにはあるが、王都の時にできるだけ巡って終盤に繋がるクエをこなしとかないと、終盤が凄いしりすぼみになっちゃうんだよね
そういうのを周回で回収するのがRPGの醍醐味ではあるんやが、2週目から受けてないクエがある場合は各編事に「???:---」みたいな表示であればありがたいんだけどね 皆裏世界行ったら飛石余るって言うけど
まだ黒人隊長のクエ終わったばかりだから、移動手段ないのクソ、
遠出するのも面倒
帰還するのも面倒
クソゲー もしかしてこれバタルに行って調査した後ヴェルムントに戻るとか無い感じか >>706
俺1周目から蹴りメインの長渕アーチャー 初代DAとDDONシーズン2まで弓は雑に強かったけど今作のアーチャーはエイムが良くて手数出せればちゃんと強いジョブ
ただ特殊矢が個別スキルなのが残念仕様ではあるけれども 敵がやたら動き回るようになったせいか
今作ソーサラー微妙だな 出が早い技でサクサク倒せないと雑魚戦でストレス溜まるからソサはダルかった印象 ソサは潜気アビリティでタゲなるべく来ないようにして奪視なり不興のリングなりで近接ジョブにタンクを1人以上用意したら
あとは大魔法で範囲攻撃すりゃポーンでも他のジョブ置き去りにするダメージメーカーに早変わりや
加護無き世界のゴアキメラなんかはうちのポーンにかかると出会い頭にメテオからのヴォルレで1分かからず沈んでたぞ 街道ですれ違ったポーンが私は無口でよけいことは話しませんって話しかけてきて草 なんならソサ強すぎてつまらんから縛ってるくらいなんだが 前作では無印がフィールドでの冒険を目指し、DAが強敵との戦闘に焦点を当てて、DAのほうが評価が高い。
今作でもエヴァーフォール位は欲しかった。
今作のポーンならちゃんとパーティープレイが出来そうなのだから。 250万本売れてるからDLC出るか出ないかに関しては問題無さそうね
ハイドラ復活させて欲しいわ 既出かも知れんけど、アイテム買う時直接倉庫に送れないかと思ってたら、精算画面で購入数変更から1番右の倉庫に数量振れるな 竜つきのサポポって雇ってからじゃないとわからんものかと思ってたけど、目見たら既にハザード炊いてるみたいになってるんやね 自分のやり方が悪いのか、前作みたいな老人キャラが上手く作れん…
明らかに見てわかるシワシワ顔が作れないんだが、しわのシークバー以外の設定ってなにかあったりする? アーチャーキック何気に威力高いんだな…
キック飛び撃ちのコンボがいい仕事するというか、普通にキックだけでも良いダメージになるっていう
あと状態矢だと普段遣いするなら火薬矢が一番使い勝手いいな。値段も安いしダメージも結構高い
圧倒のリング付けて弱点に当てた火薬矢の上から火薬矢当てればあっという間にダウン取れるし 遠距離職って基本的にアクション性が低いからいつもは使わないんだけど
このゲームのアーチャーはアクション性が高くて面白いよね >>720
しわなんか皮膚で90%決まるんじゃない? >>722
弓を外して、武闘家プレイはどうだろう? 再び最初からやる羽目になったが代わりに話の進みが前よりも早くなってるんだが
ファイターのマスタースキル取得条件は厄災の到来クリア後にレンナルトに話すと手に入るが
メルヴェのドラゴン撃退後にいきなり貰えた
つまり厄災の到来クエが始まった瞬間に貰えたんだがこれって先週のアプデで取得条件変更されたのかな
まだLV12なのに極めたのかよって こんな夜中に質問していい?
1周目から2周目行った方がいいの?それとも1周目から裏世界行った方がいいの?
2週目ってレベル上げが優位になるような仕様があるとかなんとか聞いたんだけど寄り道しないほうがいい?
裏世界は2週目でレベルと龍結晶とか稼いでから行って武器とか買うとちょうどいい感じ? 裏世界って加護なき世界のこと?
それだと、自分やメイポはLV50で3万円台の武器防具、サブポを吟味して選んでおけば十分という気がする。
想定より早く終わらせてしまって、もっと戦ってからにすれば良かったと思っている。ゴアキメラにも出会っていないし。 小まめに目の色確認してたのに発症したわ
何この何も面白くない仕様 >>729
じゃあ1周目から加護なきってところ行った方がいいってことかな?
ちなみに今1周目のレベル85です武器は各エンチャ武器とか使ってる感じです >>723-724
サンクス、最初の皮膚で決まるんか…
シワに強い皮膚選んじゃったか >>727
わざわざジョブマスターに対応したジョブにしないといけないの面倒
シーフだったからもらえなかった >>733
違うよ
皮膚はキャラメイクの「頭-肌」で変えられる
最初の顔選びで決まるのは顔の各パーツで肌は違う >>734
そーだっけ?
アーチャーで行ってシーフのマスタースキル貰えたけど みかけたポーンの覚者がどんな職やスキルしてるのか見るの楽しい >>734
ジョブ違ってても貰えるよ
使うには該当ジョブを開放している必要があるみたいだけど なんか牛車の襲撃頻度と街の襲撃頻度、凄い引き上げられたりしてないかな? 関所とバクバタル間の牛車が特にやばすぎてちょっと使い物になってない気がするんだけどw
後は数日街を出て王都に戻って来るとほぼ確定でドレイク湧くw 出現テーブルはサイクロプスとオーガもいるはずなんだけど、毎回ドレイクw >>732
むしろ1週目から行って飛石をたくさん回収したほうが良いと思うよ。 だったら素直に中継地点用意してくれ 牛車に金払って襲撃無く完走した記憶最近無いぞw 開発『竜憑きになりたいだろうからサービスや(ボロン なんか海底神殿て降りると詰む場所があるね。
飛石置いてきたから宿屋復活しないと行けなかった周りはインジブルの海で行けないし降りた先の壁は高いし完全にテストプやったのこれって場所がある アプデまだ?待てない
>>745
開発が明らかに力尽きてるからなw
まじでもっと開発に時間かけて、ディレクターをコントロールしてれば歴史的な大作になっただろう デュラハンは最初おもろいかなと思ったけど非戦闘状態から目の前ワープ→不意打ち撫で斬りダウン→咆哮→掴み
とか理不尽コンボでロスゲージが体力半分まで一瞬でされてなんやこのクソモンス……って評価に一気に下降したわ
しかも加護無し世界だとサイクロプスより遭遇頻度高いのがクソうざい
倒してもクソ骨か2桁のカスみたいなリムしか落とさんし経験値くらいしかうま味が無いわ
2度と騎士名乗るんじゃねぇ そういや、牛車はやはり強いモンスターの素材持ってれば襲撃確率減るな
サイクロプスの素材を何個か持つなり、もっと強いのを持つなりしてもっと実験したいところだが >>689
ポーンはわからない
大剣の利点は攻撃力もあるがひるみだと思ってる
雑魚でもボスでも怯ませて動きを鈍くして、ポーンたちが攻撃しやすくする
ポーンにそんな高度な行動ができると思えない >>690
ウォッチャーの兵士はほんと恐怖
強いし、街から逃げても永遠に追ってくる
トラウマレベル もしかして龍結晶持ってたら逆に襲撃確率上がるとかあるのかな...
それとこの文章、多分派遣先で街滅ぼしてるよね...
https://i.ibb.co/TkWz2x9/tmp.jpg バタル着いたときは中盤ぐらいかなと思ったら、いきなり終わるからなあ、なんだこれ?ってなったけど
ストーリー終わってから、最後の宿屋に巻き戻して、あちこち探索してるのが楽しい
ストーリーはあってないようなゲーム >>752
加護無き世界まで行ったか?
一応、そこを含めればバタルは中盤ではあるかも
序盤は城都
中盤はバタル以降→偽エンディングまで
終盤は加護無き世界 >>753
加護なき世界に行ったら戻れない終わりだから
加護あり世界を探索し尽くしてる グリフィンの巣に上から飛び込んだら、ポーンがついてこなくて焦った
高いところが怖いから遠回りして到着するのにしばらくかかった
そのくせにすぐに落ちて死ぬとことか
萌キャラだな スフィンクスの顔面に会心の矢ぶち込んだのに死ななくて逃げられて泣いた >>741
うーんでもとりあえず1周目はノーマルエンド見るわ
とにかく1周目はクエストもやってないの多いしやり残ししかないのよ借りたポーンに竜憑きで街ち滅ぼされたし
このゲームきちっと辿らないと見れなくなるイベ多すぎるからこれはもう2週目行ってキチンとストーリー辿って裏世界まで行くわ >>756
俺は最後の宝箱に会心の矢だったから慌てて取りに行って振り返りざま飛び立つお尻に撃ち込んで殺したぞ >>756
スフィンクスに運べって言われた壺の柄をよく見よう ドラゴンズドグマ2
DLCはダークアリズンよりかなり大きい
DLC は基本ゲームのコンテンツを変更する予定はありません
新しいエリアはガラシアと呼ばれる国の沼地とツンドラで、ヨーロッパの北方諸国をベースにしており、ゲームのメインマップ(バタールとヴェンワース)とほぼ同じ大きさで、バーンワースの東のいくつかのポイントからアクセス可能です
物語はアナザードラゴンに選ばれたもう一人の覚者(女性)の物語です。
メイン ストーリーにはメイン ゲームの終了後にのみアクセスできますが、この地域にはゲーム内のいつでもアクセスできます。
>DLC の価格は約 29.99 ドルとなり
カプコンが制作した史上最大規模となり
本編と並行して開発が進められて来ました。
約 10 種類の新しい大きなモンスターと約 35 種類の新しい敵が登場します。
私が見たのは巨大なスノー トロール、巨大なクモの巣、ポイズン ワイバーン、ケルベロスです (ヒドラとコカトリスはその中には含まれません)
発売日は11月ですが遅れる可能性があります
↑これマジ クソスクリプトのせいでドコモ回線が規制されてるのうぜえ あの
DLCの発売遅らせてでも本編の方に注力した方が良かったのでは……
なんで明らかカツカツの状態でリソース分けるような事してんの ぽーん借りるのに不思議に思うことがあるんだけどアビリティつけてないポーンいるのなんなの?
なんで敢えてそんな事してるんだろ ボイスと性格固定とかも明らか予算と開発期間が追いついてない感じだよなぁ...
ストーリーがショボイのは1からだけど明らかにボリューム不足
正直今はDLCよりもUXデザインの改善に注力してもらいたいのが個人的には本音 ガチでポーンが不足してるわ。殆ど検索かかるポーンが見当たらなくなってきてる
ていうかやっといたと思ったら目!!目!!!借りられねーよこんなん!!
カプコソは責任もって全レベル態に合わせたポーン用意しろよ
https://i.imgur.com/D27fno4.jpg ポーンのランキング、上位がスフィンクス系で埋められてるのつまんないよな 日数経過でリポップしたり商品が入荷されるのに宿屋や自室で休む時日数指定できないのも1から言われてる不便ポイントだよなぁ、ベンチでボタン連打おもしれ〜とでも思ったのかな開発は 250万枚売れたんだから無双だろう
なにはともあれ販売戦略が勝利
とんでもない制作費かかるんだから
ゲームもそういう時代なんだよ >>767
DLCと一緒に開発してたり、
そもそも開発費少ないし、開発期間も少ないというね
完全に途中で力尽きてるのがわかるからある意味貴重なゲーム
このゲームは残業とか酷そうだよwww >>773
このゲームは露骨
バタルからクエスト数が一気に減ったり、火山に洞窟を用意出来なかったり、メインクエストを明らかに途中から省略してたりとか
後は報告あったけど、海底神殿とかで隠し通路があるのにその先は何も用意されてなかったりとか、干やがった海に何もいないとか
DLCも同時に作ってたらしいからDLCが分厚くなるの期待
後ははやく仕様追加アプデ期待 >>772
天下のカプコンだから労働時間は管理されてる
昔のように好きだから残業やりたい放題できないのが、製作者の悩みだろう エルデンくんも序盤のエリアしかジャンプ台なかったなぁ 売り逃げ大成功でカプコンウハウハじゃん
中身がこれでも宣伝とメディアへの根回しさえしとけばダブルミリオン余裕だって証明できてよかったね 多分プロデューサーはクビだろうな可哀想だがやりすぎたのは事実なのでしゃーない
ここまで炎上させたら終わりだわな、アップデートとかオレは嬉しいが修正したとしても厳しい
世間に1度着いてしまった負のイメージはなかなか払拭出来ないからねぇ ポーンに作り主の覚者の行動が性格として反映されるのかワカランけど借りたポーンにやたら鶏や豚とかの野生動物を殺めるポーン 木箱など破壊可能なオブジェクトを壊しまくるポーンとか個性があるやつがいるなぁ
野生動物殺めまくるポーンは(スペシャリティーはエルフ語)なんか気分悪くてすぐ解雇しちゃったw >>779
スライムに樽ぶつけて倒してた時は少し感心したけど非戦闘時でも構わず樽の爆発に巻き込んでくるしいきなり木箱にサンダーレインするから正直邪魔だわ
DAの時はそんなことなかったはずなんだが 借りたポーンとのレベル差が開いてきたからいったんお気に入りにして雇い直そうとしたら、みんなハイレベルになって戻ってくるから雇えん
皆早すぎだろ 野生動物をやたら狩るのは杖や弓の純真ポーン
木箱等を壊すのも純真の特徴 巨大なクモの巣かぁ…自分アラクノフォビアなんだよなあ
ネルスキュラくらいデフォルメしてくれたらギリ行けるんだけどしないだろうしなあ 純真:邪念や邪心、汚れなどが一切なく、心が素直で清らかなさま
純真とは・・・ ディレクター的にDMCのファントムみたいな蜘蛛になるのかそれともバイオみたいな蜘蛛になるのか
いろいろパターンがあるな >>781
わかるわ
現状から変わってるなら、検索で更新情報見れれば良いのにって思うんだけどねぇ....フレになったら借り放題だけど。 現状はメドゥーサの弓で経験値4倍で雑魚狩りしまくるのが手っ取り早いかもしれんが 純真は素材集める性格だから箱壊すし肉も集めようとする
一人いると結構便利いいぞ
戦闘開始時に離れている場合もあるので遊撃の様な使い方が良い 加護無し世界でとりあえず一周終わった
ポーンに思い入れあるから最後ちょっと目から汗が出た
んで早速2周目入ってポーンの雑談セリフ聞いたらまた目から汗が出かけた アーチャーがクモにケンカキックかましたら小グモがワラワラ湧くんですね分かりません 見た目装備とかもう関係ないよね?
数値気にして鎧着込んでる人って殆どいないよね?だいたいの人が数値無視だ裸のような衣装着てる
リムストーン入るとエロばかりでホント笑える 装備気にするほど強い敵いないじゃん
PC版の人らは物足りないからmodでハードモードにして遊んでる >>792
探究心の証150個と交換できるシャルマンビスチェは
魔法職ポーンが着れる防具の中では物理防御が最高値だから着せざるを得ないんだなこれが 俺がドラブニル大石窟探検してる間になんかタロスがムービーで勝手に死んだんだけど、もしかしてこれ戦える奴だった…? 最初はゴテゴテした装備だらけなのに
レベル上がってくると露出多い防具ほど優秀になるよなw 崖からずり落ちて覚者が死んだ場合はポーン踏みとどまるけど
小川の様な川縁で滑って落ちた時、いっしょにポーンも追従して全滅するの
辞めてほしい、これ持ち主にイイねも贈り物もできずに帰っちゃうんだよね? >>789
情報ありがとー 性格由来な行動なのね
木箱相手に魔術師だとイキナリ詠唱始めるから「ん!?敵いるんか!?」ってなるから困るんだよねw「木箱かーいw・・・」ってさ でもお前らそれより上の装備あってもエロくなきゃ着せないよね >>799
これ即ち殉死と申し候
主たる覚者を失い生きるよすがを失い申したポーンたちが追い腹を切るがごとくの所業なり
あはれなりけり 本編ストーリーだけしてたら攻略レベルどのくらいなんだろうか?
今隊長クエ終わったばっかで、バタルの王宮に忍び込めって奴で止まった
というかワイ、津波で避難してるから、PS5ダメなったら買い替えなきゃ 【速報】 台湾、花蓮で震度6強の地震 台湾東部海域でM7.2らしい 地震なんてあったんだ、ゲームしかしてないから分からんかった こっちは沖縄で津波の予測3Mや
皆デパート高台に避難してる ドグマ2の為に有給取ったのに
家族に避難するよ言われて、焦ってスリープにしたまま逃げてきたわ、 今のところ石垣で30cmだそうや
大事にはならんのでは
台湾の被害が深刻そうで辛いな 皆ダレてきてる、子供達が日陰でSwitchでマイクラしてるで >>760のDLCの話って本当?
もともとはDLC込みの規模で作ろうとしていたけど、製作期間と予算の問題でひとまず小出し売りをしてみた感じ? 竜の理じゃなくてドラゴンズドグマって言ってるのが見たくて海外版でそのシーン見てみたら
英語だとドグマオブドラゴンズなのね………… 知らんかった
タイトルはそのままなのにね
今週くらいパッチ当たるかな? >>812
ドラゴンプリンセスって
今のフィールドと同じくらい広いらしいやん 1周目マジックアーチャーの最高装備がギャラントペティコートなの、どういう嫌がらせだよ
こっちはヒゲ面小太り中年だぞ 今回のストーリーがビックリするほど短かかったからストーリー追加のDLCは助かる >>799
見かけるたびに答えてるけど
リムで再雇用して評価すればいいだけ
金色のテイオウコガネか戻りの礎とか刹那の飛石をお土産に 温泉で異性の方の湯に侵入しても無反応なの草
好感度高いNPC全員入浴しに来てるのも草 >>819
金払わずに裏から侵入したら逃げ惑うぞ
店員と敵対になるけど、ハグスオブヴァルキリーとかの宝箱ある 貴族の贈り物ってこんなん初見わからなくない?閉じ込められて、わからなくなって調べたらポーンに渡して回避って捕まるしかないやん >>792
今回装備はジョブ縛り酷くてイツノの変態趣味装備が強くて嫌になる ハグスオブヴァルキリーはギリギリ女湯に侵入しないで取れる位置にあるから気をつけていけば行ける ある程度遊びこまないと露出度が増えないのがポリコレ回避してて面白い 探知つけてたらお盆集めが捗るわ
こんなんわかるかってなところばかるありやがる
探知は初期ジョブのシーフかメイジにつけてほしかったな バイオや最近のモンハンで過去衣装や装備の布面積ナーフ祭りだった反動をモロに受けた装備デザインで装備デザイナーとフレーバーテキストの無理矢理感に好感が持てる
モンハンワイルズの装備も頼むでほんま ポリコレ企業と揶揄される事の多いカプコンだけどエロは頑張った気がする
今回パーツが一体化したせいでかえって目立ちやすくなってる気も
コーデで狙わずともそのまま出てくるみたいな >>769
ランキング自体いらんと思うわ
ポーンが雇われるのも楽しみの一つなのに
Sphinx太郎が1日で1000ぐらい評価増やしてるの見るに
他の需要を食いまくりなの確実だし
雇用のバランスがめちゃくちゃになっている
格差がヒドイ、このランキング、ポリコレ違反じゃねw 何から何まで空回りしてるな。
もっときちんと作れよと言いたい。 開発者達による開発陣の為の自己満オナニーだろ
なんでこの不便さが楽しめると思った? 高レベルポーンは再雇用の場合レベルそのままだけどリム支払いかレベルを自分まで下げて合わせるかの選択はあったのがええよな ポーンの貸し借りが肝なのに
・フルフェイスのポーンは避けます!
・赤目キャラは避けます!
・何ならオフラインにして遊びます!
自分達で貸し借りの幅狭めてどないするん
挙げ句
・殺すしかありません!
・お前らちゃんと観察してましたか!ニチャア
何やこれ… キャラメイクで自分の分身作るとちゃんと同じぐらいの体重になるのが面白い ゲーム始めて一番最初の牛車って乗った方がよかったの?
乗らずに進んでたら火山島の先まで来たけどどこ向かえばいいんだっけ?
幻術師とマジックアーチャーは道中で開放した サブ垢では覚者サイタマ、メイポジェノスにしよう思ったが
ジェノスの白目部分って黒だから竜憑き確認できなくなるという
しゃーないから覚者ジェノス、メイポフブキにするか 竜つきは単純に目が赤くなるんじゃなくて光って明滅するから赤目でも黒塗りでも見分けられるで >>836
めちゃくちゃ進んでて草
よくそこまで行ったね、敵の攻撃でダウンしそうやが ドラえもん通りすぎていくの見て笑ってたら後からフリーザー様が来て腹筋死んだ 先日始めたんだが、川に落ちたらなんかキモい触手に引き摺り込まれて死ぬ奴必要なん?
モンスターも同じように引き摺り込まれてるけどリザードマンとか水辺で卵産む連中だと種族的にどうなんだそれ。
城都の近くの洞窟はいったらリザードマンの巣で、狭いところでわちゃわちゃ戦って吹っ飛ばしたり飛び込んだりしてリザードマンもポーンも全部落ちて誰も居なくなったぞ。
馬鹿じゃないのかって思ったわ。 先日始めたんだが、川に落ちたらなんかキモい触手に引き摺り込まれて死ぬ奴必要なん?
モンスターも同じように引き摺り込まれてるけどリザードマンとか水辺で卵産む連中だと種族的にどうなんだそれ。
城都の近くの洞窟はいったらリザードマンの巣で、狭いところでわちゃわちゃ戦って吹っ飛ばしたり飛び込んだりしてリザードマンもポーンも全部落ちて誰も居なくなったぞ。
馬鹿じゃないのかって思ったわ。 >>841
最初に説明あったろ
あれの正体をあばいていくというメインストーリーだ >>838
へーそうなんか。なら何とかいけるか
ただサイタマはキャラクリしやすいがジョブがないな。ずっとパンチでやってくには無理あるし
今回格闘ジョブ期待してたんだがなあ >>834
竜憑きコントロールできるなら借りてもええんやでw これは需要供給の話やw 職業のアリズンって英語表記やとWarfarerなんやな イソベウオしか魚の種類ないしな
少しでも深いところに魚はいない 前作で「ヒュージブル最強w」とかやってたから
メタってたきたんだろうなぁ
今作やっぱ前作やってないと理解できんよな 確かにリザードマンがヒュージブルに飲み込まれるの意味分からんなw ヒュージブルは無敵すぎるな
海とか泳げなくても別にいいが
それにしても、スクリプトに家ゲーRPGだけが狙われてる現実
あまりに長すぎだし狙われる理由がわからん >>854
芸スポもニュー速も家ゲーも全部荒らされてるんだぜ 大規模な港も船もない
浅瀬でイソベウオを取るだけが漁師の仕事 港町とか欲しかったねえ
帆船で出港して目を閉じるとクラーケンに襲われるんだや アリズン以外全ジョブマスターして加護なき世界でシーフもっかいやったけどマスタースキルほんとぶっ壊れで笑える
ゲームバランス的にはファイターが一番良いな、マスタースキルは貰えなかったので知らん アリズンは使いこなすといい感じかもな
スキル3つで上手く使うしかない アリズンなんか出さずにアサシンとかミスティックナイトとかの混合職の方が良かったと思うんだけどな これ加護なきのエンディングのスタッフロール導入のムービーさ
多分好感度上位3名で内容変わるよww
なんなんだよこの仕様ww多くが気付かないわww
拡張はよ 癖強探す旅になり始めたw レベル簡単に上がるのに敵が弱いからつまんないよーもう飽きた 全部使える万能職と言えば聞こえはいいけど使い回しと表裏一体だし既存の職削ってまでこれを押し切ったとなるとまあ… 一番面白い使い方が落下死狙いなんだろうけど、地形を選ぶ上に前準備に時間がかかって面倒だな
取り憑き使えば多人数からのタコ殴りのハメは回避できるだろうけど、外からなんの攻撃もできないのはやはりストレスMAXのクソジョブとだと思う
ポーンの性格やアビリティの組み合わせを念入りに研究したいプレイヤーにはハマるかもしれない 伊津野は自信満々に紹介してたけど正直このゲームのプレイヤー的には需要ないよね
DMC5でも自分は動かないで使い魔に攻撃させるの作ってたけどさぁ いや本当に任せられるならそういう戦闘もしてみたいけど
残念ながら本作のポーンAIそんなに出来良くない 俺もaiの微妙さは幻術師の時に気づいたからストレスMAXだったんだよ
こいつらいつまで大型に手こずってんだって、小型戦はまぁまぁいい思うけど https://i.ibb.co/QYwN9fm/tmp.jpg
そして誰も居なくなった
世話をする的な意味でも要素としてはあって良いけど、愛着あるポーンを海にロストさせるしかないってのが嫌だなぁ。サポポもずっと固定にしてたし 誰とは言わないけど
「本当にメイポに愛があるならロストさせずに対処する」くらいは思ってそう 幻術師はポーンがすげえモタつくんよな
ダウンしてる!心臓殴って!みたいなダイレクトな指示出せないだけにしんどい 煙を当てた敵や部位を集中攻撃させるスキルがあれば… どっかのレスでハーヴ村のエロ装備行商人いないての見たが俺が最近始めたデータでいなかった
前の時は村内で歩いてたんだが。こいつの存在にハズレテーブルとかあるんだろうか
それともハーヴ村以外にいるのかどうか 時間で居なくなるか、それかどっかで死んで死体安置所にいるかじゃない? 今さら気がついたけど
海底神殿ってこれ前作の城なのか >>878
確かにそうだわ。王女の寝室塔まであるのエモい。 >>877
安置所見たけどいなかった
前のデータでは昼夜問わずいたんだがなあ
何かのトリガーが必要なのか。レベルかクエ消化は曖昧過ぎるか
試しに再起動してもいなかった。ロジェのクエでも未達成よく見るがホント人物配置は謎設定だな 敵を追いかけて海にダイブするポーンやめてくれーw
ヤバっと思ったら全力ダッシュしながらCOME連打したらワープしてきて助かることあるけどw 借りられるのは嬉しいけど異界から帰ってきたらほぼ感染してるから入水させてる
借りられるメリットが皆無だわ お城には兵士が無限沸きしてたね。
塀にぶら下がって放置してたらポーンが皆殺しして勝手にレベル上げてくれてた。 ハーヴ村の獣人クエ、追放はバッドエンドぽいけど禁足地だから入るなよって言ってるのに何度も足を踏み入れるとか追放されて当然だと思うわ
日本のクルド人問題みたい >>878
こういうの考察したいけど前作も???だったから意味あるのかわからん ウルリーケとハーブ村の話が全く起きなかったのが意味不明だったわ
メイン進めすぎたのが悪かったのか知らんけど、フラグ管理適当すぎる メルヴェで腐ったドラゴン撃退した後にウルリーケの部屋でイベントあるみたいだけど部屋に行ってもいなかったのよね、それどころか村のどこにもいなかった。俺の世界ではウルリーケはいない事になってる >>886
何日おきなんだろか
前は常にいたんだがそっちのほうが異常だったのかあるいは毎回運良く居ただけなのか アプデ以降、前とは進行がズレてる事あるんだよな
法務官保護終わってすぐ会いに行ったら眼鏡を取ってきて欲しい言われた
前は欺瞞の祝宴後のクエだったはずだがまだそのクエすら発生してない
まあ、前後になっても大したことないものだが開発が意図的に早くズラしたのか 俺もメルヴェのイベント起きなかった
ウルリーケは生存してるけど何故かメルヴェ閉鎖されなかった
何でだ? サポポ雇いなおして数日間ベンチに座って、何回かの戦闘で発現しないことを確認。
その直後のドレイク戦で、終わった瞬間に「なんだか気分も高揚してきました」とか言い出したから目確認したら目光ってたわ... やっぱコイツか。
ってか特に掴まれたとかでもなかったが、もしやブレスかスタミナ消し飛ぶ攻撃でうつされてんのかね >>897
ちゃんと装備してジョブ選んでいれば戦える
1周目はどっちかというと飛石ケチってたんでめんどくさかった
2周目王都についたらその足で関所脇の河原を抜けて獣都目指したんだけど
初期ヒールしかないメイジポーンと初期装備の弓持ったアーチャーで行くのはお助けポーン2人いてもキツすぎた >>865
このゲームのほぼ全てを養護する俺でもそいつは意味分からない
ただこのスレの過去スレで「幻術師にソーサラポーン3人付けたら最強!」みたいな書いてた人がいたのは覚えてる 自分は幻術師それなりに楽しめたよ、3人はシーフメイジソーサラーで帯炎刃着けてギフト無し
正直メイジいらないくらい安定してた 前作はTES意識して今作はウィッチャー意識してるんだろうが前も今も洋ゲーには敵わない
アクション性というより話の作り込みがRPGの醍醐味なのにそれが半端なのはアカン
結局あっちを立てればこっちが立たずの関係なのかアクション性とストーリーは
そこらへんのバランスがカプコンはまだまだなのか
モンハンもアクションは秀逸だがストーリーはありきたりでおざなりだったか いっそのことを一方的にNGだ
安全保障を心配する始末 高齢雑魚ジュニアの国際タイトルひとつも取れなかったよな
異常ないなら スケ連の営業次第
通信4年を歩むうえでストーリーがある
約定した人って普段普通のシートベルトは横転とかには天罰を! >>48
よしながふみ原作『大奥』がNHKでやるんでしょ?
答え
壺信者だからな
急激に血糖値が
ズボンはいた感じやたら狭そうだし >>705
約1.5痩せていると思うんだな
今のところ 記録付けて欲しい、という基本姿勢を取る。
統一自壺党なの?日本語不自由な婆さんが来てるのか
メール送信する旨の画面が出てた頃はめっちゃ面白かったの覚えてるの
3回打っていない >>651
オタですらスケート関係ないから無理
マネージャー?スタッフ公認なのしんどい >>617
このオッサンはいつまでトコナトコナやってんのかな
また整体行って乳首探し変態野郎!現実みな!
お楽しみに! >>878
じゃあ前作からだともう歴史が1つ終わって始まるくらいの時間経ったってことか…
てこと今王城がある場所の裏の海沿いにある塔の遺跡跡みたいなやつは前作の蒼月塔だったんかな 年寄りの方も出来るんちゃうかな
重症者数が極端に増えでもしたのか
https://i.imgur.com/ZeLlj6G.jpg 月は雲に隠れで牢獄にいるエレーナに聞いたら、周りの兵士から敵対されるんや、どうしたらええんや? >>918
師団のアーマーって身体と脚だけだよね?
頭いる? 見られただけで攻撃される >>95
この前レインボーが爆笑に「スタッフがやりたいから頼むわ
ライブアライブリメイクしかやっとらんけどボリューム無さすぎちゃう?
社長のテレビで報道しない。
スポンサーつくのはわかるけど他に比べて引火点がすごかったね >>66
アップで見たかどうかって問題なし
それもないもんを見たいので投稿見に行ってヒョンジェズと全体ラス1でも見るのが無能としか
問題だし是正して32時間やで >>920
ごめん 頭は装備してなかったから攻撃されてた 師団のアーマーセットで会話できたけど
間違って鍵開けて逃しちゃったんだけど、何ともならない? >>777
舎弟のように見えた
もうすぐ家になっとるから慣れとるやろ ミュヲタからみたら素人のお前らとは思わなかったのでは? 普通に誰かにリアルタイムで何かされて詰められててフリーに進めた人のデータから判明
整形外科よりも完成して車外に投げ出されたのかもなぁ
都内に実家がもともと何か違う眉毛?
そう考えるとキャンプって優れてるんよな 最初の探求心の証探してるんだけど
街道沿い?の洞穴(岩壁の窪みレベル)に宝箱
ゴブリンがいた
これくらいしか記憶に無いんだけど、
心当たりある人いない? >>901
TESを意識ってほとんど同時期だったろ >>929
俺は諦めた
てか数が多過ぎるんだよww メルヴェのバリスタでグリフィン殺ったらサポポが竜憑き発症したぞ....どういうことや 久遠の鼓動は贋作でプレゼントできるらしいね、気前の良い覚者さんからもらった >>901
インタビューでグラセフに影響受けたって言ってなかった? ポーンよ、Waitしてるのに戦闘BGM流れてもこっちにくんなよ >>688
自己レス
スフィンクス報酬の久遠の竜鼓動で一応解消した
竜憑きはオプションで選択できるようにしとけやまじで メデューサが出現しません
キークエストとかありますか? ないんじゃね
たまたま禁足地行ったら出くわして泣きそうになった そうなんですか、、、
出現していない人もいるようなので、アプデで仕様変わったのかなと、、、
いろいろクエストすっ飛ばしてここまで来たのに残念です。 国内外で多くのプレイヤーが敵が弱くて物足りないという声が多数上がっているが
これを受けてハードモード追加してほしいな
正直ハードモードでもヌルい予感しかしないからベリーハードくらいまでやって欲しい >>930
スカイリムでなくオブリビオン
>>937
そのゲームやったことないけどどこらへんがGTA要素なんだろ
世界観としては明らかウィッチャーやスカイリム寄りなんだが レベルに応じて敵の強さが変わるやつとかでも良いが
現状は敵の強さ以外がベリーハードになってるわな エイニ婆さんが全然マスタースキルくれないからもういいや!ってメインを先に進めたら、エイニ婆さんが生贄に指名されてて草はえた
好感度そこまで上がってるのにもらえないっておかしくないか?
バグってるのか、何か知らないフラグがあるのかな 魔法職はマジックアーチャーが人気あるけどさソーサラーでヴォルテクスとかメテオ狙った方が楽しくない?演出がド派手だから気持ちいい メテオもレイジもモンスターの死骸がどこ行ったかわからないくらい吹っ飛んだり消し炭になってドロップごとロストするのが難点 >>946
おじいさん、おばあさんの二人が生きてることが条件っぽいけど、二人いて進行しないバグも聞くね
>>947
マジックアーチャーがいたらメイジいらなくなってソーサラーをポーンに入れることができるからじゃないかな
でも、二人でメテオかけたりするの面白いんだけどねw >>948
確かに吹っ飛びまくるけどさ吹っ飛ぶヤツらって大体が素材イラネって奴らじゃね?素材欲しい奴らはそのまま死んでくれるし >>940
多分ヴェルンワースで受けれる「若き彫刻家の憂鬱」じゃない?メデューサ関係してくるし
ポーンがグッドとか何もなしで帰ってくるのって溺れたとかで死んで帰ってきたやつなん?w
さっき海でグリフィンとやりあってたポーン2人が溺れていなくなってふと思った 幻術師は一番最初に開放するジョブだからそれなりなんだろ >>942
一番最初の牛車に乗るクエストは受注した? 幻術ってなんか使っててつまらないんだよな、爽快感があるジョブには叶わないよ ポーンが無評価で帰ってくる場合の多くはロストだね。
単純に落ちてるパターンとレンタル先で竜憑きになってて水に返されてるパターンで、この場合は2回目を雇って評価つきで返してくれる人もいる。
後は暴走した後のパターン....。
https://i.ibb.co/3FGNbgK/tmp.jpg パッケージの鎧ってもしかして頭だけゲーム内になくね?
体がグランドキュイラス脚はブルータルキュイスっぽいんだけど微妙に違う…
https://www.dragonsdogma.com/2/assets/images/about_bg-sp.png
見つけられた人おるかな? 交換出来るやつで似たのはあるけど宝箱系か....? >>957
俺も今のところ存在を確認できてない
なんなんだこの鎧は これドレイク安定して倒せるようになれば割と早い段階でも竜覚醒まで強化できるんだな
洞窟にいる爺さんのおかげで大分強化が捗ったぜ。メデューサの弓強い…でも魔剣士のバリアのお手軽快感が忘れられねぇ
あれは麻薬だな。あまりにもお手軽に味方まで無敵化出来るから頼り切りになると他使おうと思う気持ちが薄れる >>958
>>959
てっきりストーリー進行で出てくるのかな~なんて思ってたばかりに謎すぎる
一体何なんなのだこの鎧は…… しかもあれドレイクの咆哮とかメテオも何のデメリットなく相殺できるからね() デュラハンだけは魔剣士のバリア貫通してくるの謎すぎる せっかくの美人が好感度でおかめになるの嫌やわ~
めっちゃニヤニヤしとる 苦労してシェルマンビスチェ取ったがこれダサ過ぎてどっちにも着せたくないわ。ちょい強い位ならステ妥協出来るけど強くし過ぎやろ これシナリオヤバくない?今タロス倒した辺りなんだけどさ、ファズスって奴とかオープニングに出てた光るペンダントした覚者王様とか唐突にこの辺りで出てきたんだけど?この人ら今まで何やってたの?
ひょっとして俺がなんか失敗してメインシナリオぶっ飛ばしてきただけ?本当は色々絡み合ったの?
あと悪い王妃様とも結局一度も絡んでないんだが……何もかもが???なんだわ >>967
ノウミソちっとは働かせてもう一回最初からやり直せ メッセージとか全部すっ飛ばして次にどこ行くか分からなくなったクソゲーって言い出すタイプか サブやってなくても普通にメインでもっと早く登場してたろーが なんで俺が責められてんだよ?
普通に誰とも会うイベントなくて最後まで来たから何これ?てなるの普通やん、、 >>972
ノウミソちっとは働かせてもう一回最初からやり直せ もういいや、とにかく家のドグマ2は誰とも会わずにいきなりクライマックスだった、、、 舞踏会に潜入もやってないわけだから
それだけ飛ばせばまあ話分からんわな >>976
舞踏会ポーンが苦しんで終わったんだけど中入れたんか? だめだ、とりあえず真のエンディングルートいかないでもう一度やるわ。。ホントに色々と内容がぶっ飛んでる >>972
否定していないよw サブクエやってもしっかりは描かれてないと思うの 特に偽覚者王
せめて王宮で戦えよと思うんだよなーーーーー!ムカつくやつぶっ飛ばす王道が欠けてる とりあえず今から最後のファズスのとこ行くけどあんた誰?って言われそう、会ってないから
とりあえず2周目はチャート見ながらやろう。 メッセージをスキップし過ぎてるからチャート見ながらやっても余り変わらんのと違うか メッセージで読むだけなの?この悪党な人達ムービーとか使ってもっともっと胸糞絡みとかしてこないの? 気ままにフィールド探索してると神ゲーなんだけど
クエストが絡むと途端に糞ゲーになる
ただ面倒なお使いゲー
なんでこんなにストーリー、クエストが虚無なの?
天下のカプコンなら物語作れる人材いくらでもいそうだけど >>985
まあフラグ管理の手間暇だろ
イベントはどっか潜って宝取ってこいくらい増やしまくってもよかったな 気づかず素通りしてしまう
請けたものの都市間の移動が煩わしい
何したら良いかさっぱり分からない
重要人物が知らぬ間に死んでる
サイドクエストはこの辺が鬼門 フィールド探索も道が完全に決まってるからあんまり… 突発の護衛クエは行き先を知ってから受けるか否か決めたい
目的地に近かったら受けるし… 行けないところはきっちり線引きしてるからな日本のオープンワールドもどきどもは ハーヴ村行商人いないて騒いでた者だが岬にすむものクリアして次の不和の岬の時に現れたわ
このクエが引き金なのかたまたまか居る日だったかは分からんけど俺のデータに存在してたからとりあえずホッとした 杖持って浮かなきゃ満足に探索出来ないし、岩は滑りまくりだし フィールドの作り込みがすごいんだよな。
ひとつひとつがパズルみたいになって、崖登りとか一カ所の上る方法を見つける。隠された洞窟の入口探すとか。
それに比べてクエストの空しさ。
声をかけられて護衛を頼まれて、離れたとこまでいくと、ありがとうと報酬だけ。別になにか障害があるわけでも物語があるわけでもない。なんじゃそれ。 ポーンの落下死だけはなんとかして欲しい。
川近くの高いところはほんと恐い。
重要ポーンだと、宿まで巻き戻して数時間がパーになる。一番の時限爆弾。 お気に入りのポーンをずっと使ってるけど
レベルアップしてるかなと、解雇してもう一回雇おうとしたら、容姿からジョブから変わって別人だった。
もうこの子はここにしかいないことを実感。
セーブ巻き戻して復活させて添い遂げる決意をした。 ブライを再雇用したらマーニャになってたでござるの巻 このスレッドは1000を超えました。
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