【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 880杯目
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※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 879杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713098927/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 878杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713037153/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured エリアは取れる時に速攻で取る
これをしないから負けるんや
取らずにキル狙ってエリア取れませんでした
もっと早くエリア取ってれば勝てたなんて局面やまほどあるやろ 明日からスパッタリーに手を染めようとしてあまりの弱さに驚愕しながらZAPで妥協し始めるイナゴが見える見える…… キル取る若葉よりも絶対にエリア取らせない若葉いたらどっちが勝つかわかるやろ?絶対にエリア取らせない若葉いたら勝ちや、ええな? Twitterでゴール下行ってからテイオウすればいいから意味ないとか言っちゃう人がちらほらいるの見るとやっぱり野良なんて信用するもんじゃないなと
無敵で強引に突っ込めるか否かの違いすらわからないならそりゃルールなんて理解できるわけないですよね 前スレのボトルのメモプ見たけどクソ上手くて草、これで19帯なの?
24帯の俺より上手く見えるわ 前スレのボトルはエリア意識低いし敵も弱いから19台でよく見るレベルだと思う どのルールもそうやで
勝てた試合を勝てなくしたやつが悪いって決まっとるんや ボトルで塗るの不毛だしザップいるんだからキル寄りになるのはいいんじゃないか?
あと打開でキルする相手かなあ
エリアの弓は相当暴れてない限り最初に倒す敵じゃないかも
塗り武器優先的にキルしたい テイオウ吐いた地点にマーカー付くか付かないか次第かな
付かなかったらテイオウでヘイト稼いでる間にステルスジャンプしてきたら結構強そう
ビーコンバリアショクワンジェッパとかは目印あるからテイオウだけ何もありませんはないと思うけど エリアの後衛は敵スパジャンの起点になりかねんから潰せるときに潰すの正解じゃないんか? 勝てた試合を勝てなくしたのは3k5d塗り580pのローラーでしょ >>13
黒ZAPローラーホクサイボトルの中だったらボトルが2番目に塗れるから少しはエリア管理しないと塗り負ける編成だし完全キル寄りに動いたらアカンと思う
ほとんどデスしないでリスキルし続けられるなら完全キル寄りでもいいけど >>13
塗り武器1人いるからってそれやってたら終わりやで 別にジムがナーフいるとは思わないけどのりしおが萎えてるとこ見たいからジムをもう一声ナーフして欲しい気がする KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [42853473に天下りバレてるところでワタ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 長射程枠はもうどうしようもないから諦めてるんとちゃうかな
スピナー同士ってにらみ合いは発生しにくいしあの枠強化しても苦しむのはミラーの面々じゃなく中~短射程なのは想像に難くないから強化要らんみたいな 義務バンカラ免除
最高4000人だけど
各ルールほぼ被りだろうし2000人くらいかな
影響少な過ぎ 初動ボロ勝ちすると切断されて無かったことになるのだけなんとかしてくれや ボールドは話題にすらなってないな
まぁ当てやすくはなったとはいえ当たらなければどうということはないもんな ジムとウルショの弱体化希望だったがどちらもかなわなかったな テイオウアサリ修正きたけどアサリ始まったな
アサリlolとかなり動画や大会でうおおて盛り上がるし
キル武器推奨の他ルールと違ってもみじボールドとか塗り武器が10位以内になるほど全ての武器が活躍する唯一ルール
盛り上がりや戦術とか重視するならこのルールを大会用ルールにするといいよ
他3つは相手キルして前で皆でリスキルするのが基本戦術で変わらないし ボールドもプライムもH3も実運用上は何も変わらないからな
話題にならないのも仕方ない ウルショの直撃回避もロングの爆風もジムの縦切り+横切りorクイボ
これ避けるの難しく感じるんだが
イカ研に届くかね 1000位以内ってアホかよ
最低保証に続いてここでも最上位勢忖度かよ
義務バンカラどんだけさせたいんだこいつら ボールドはまだブレも大きいしわかるけど
プライムは減衰もそんなに影響受けないし本当に無意味そうでなにがしたいのかよくわからないね >>28
一番連携求められるし、絶体絶命のピンチを1人裏取りで抜けて先にゴール割って逃れたり、最後の最後でゴール前でヒットに粘りこんだ奴のところに味方がガチアサリ持ってジャンプ&シュートで逆転とかわかりやすく盛り上がるスーパープレー出やすいし、本当公式大会やって欲しいわ たいじがナワバリの面白さをガチルールと違ってマップ全部使うところって言ってたけどそれだとアサリってナワバリの上位互換では?と思ってしまった テイオウジャンプ禁止は評価するけど、
グレートバリア強化でスプラローラーの
凶悪さが増してて草
シューター地獄やん スペースシューターとかいう半端すぎる武器を作ったせいで中射程シューター間のバランス取りずらいんだろうな
もうジェットと合併して少しブレのある最長シューターにしてええで
プライムの射程と塗りを少し足せば割と良いバランスやろ 任意のウデマエリセットをs+まで増やしたようなのをシーズン切り替え強制的に実施すれば良かったんでないか
s+に残留するやつも結構いそう?だがBまで落ちるやつもそこそこいそうだからそいっらがやる気失うんかの >>10
それはそうだけど安全なところでテイオウはいてゴール下に行くのとゴール下でテイオウ発動は難易度かなり違わねか?
結局そこまでライン上がってるなら押してるってことだしテイオウ持ちが抜けてゴール下行くのもわりとリスクあるし スペースシューターって存在意義ないだろ
現状使われてないプライムの塗り強化するだけで十分すぎるし、弱すぎてブキとして成り立ってない
既存のものと大差ないゴミブキを増やすんじゃなくて、他に工夫するとこいくらでもあるのに >>4
敵をワイプアウトしまくっても塗られたままだと負けるという基本的なルールがやはり分かってないのよな テイオウイカ状態の味方には飛べないでも良かったのに >>4
即取れるときはいいけどお互いの人数が同じで塗り合いになってるときは誰かをキルする動きの方が強いけどね テイオウ発動して安全な壁に逃げ込んで地面判定更新しなければ永久にテイオウ発動地点にジャンプできるのでは?って見てお茶吹いた
まともな開発ならテイオウ中も地面更新だけはしてSP中のジャンプ判定だけ固定してるだろうけど確かにイカ研じゃ怪しいな >>43
いや、全スペシャルに無敵時間を作ってはいけないんだよ
だから突っ込んで吐くだけの低脳が後を絶たない 抜けてゴール下でテイオウ発動できそうなのってロラコぐらいでは KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [42853473に天下りバレてるところでワ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 いずれにしろ攻めも守りも能動的にできるテイオウの評価はそこまで下がらんわ >>47
いやこれもしできるならだが
アサリはゴール下だから実用性薄いけどヤグラなんてヤグラ上発動して自陣の壁に張り付いてたら一生無人ヤグラに人飛んでくるで >>44
まず基本を知らなあかんで
キルしなきゃいけないのは塗らせないためや キルするためにがんばるんじゃなくてエリア進めるなりヤグラ進めるなりホコ進めるなりアサリぶち込むなりにキルが必要なだけだしな
じゃあ俺味方にキル任せてガンガンヤグラ乗るしホコもつんで ゴール下まで行けるならそれこそシールド持ちやらバリア持ちがそこ行って粘り込んでるとこ飛んだ方が強いと思うわ
これからのテイオウ持ちは例えばオヒョウのゴール前の段差下でテイオウ吐く→味方そこに飛んできてもらって自分はテイオウでゴール前で暴れて追い払うってムーブの方が強いと思う エナドリのポイント増やすのいいけど相対的にチャー強化になって糞ゲー始まるんよな
ウルショ武器もポイント増えたしまたリッター環境きたらやめるわ >>51
だからそう言ってるやん
即取れるなら取っていいけど塗り合いはキル取れよって
ていうか塗り合い自体もあと少しでリードとかノックアウトでもないんだったらカウント渡してもいいからキル狙った方が強いし
そっから人数有利でさらなるキル狙えるしエリアも簡単に取り返せるから
一番不毛なのがインクかつかつになってまで塗り合いしてスペシャル先に相手が貯まってこっちがやられること テイオウもジェッパやショクワンみたいに発動地点のマーカー出るのかな?
いや、戻ってこないからつかないか スミナガがそこまで悪くなければボトルフォイルも選択肢に入るんかな リッターいるだけで試合のスピード感なくなるしまじで消えて欲しい エリアなんて目先の数カウントより先に人数有利作って前で圧力かけるのが一番強い
ノックアウトやリード取れるならその限りじゃないけど
これをわかってないやつ多い >>55
塗り合いでキルとらなきゃいけないのは塗れないやつやで
相手のモデラー若葉が一生塗ってたらこいつらキル取らなきゃ勝てん
逆にモデラー若葉はキル取らなくても勝てるのはこういうことや エリア前に出るタイミング変なやつも多いと思うけどな
おーい今行ったら1v3やでぇ
ってのすげぇある テイオウ切れゴール下飛べるとしても
テイオウ発動者はほぼデス
飛ぶ側はその生存中にジャンプしないといけないでだいぶ狭まるわね
というかテイオウ持ちじゃない味方側がジャンプの選択肢を消してる可能性ある時点で踏み切れなくて結局やらないだろね 今さらウルショSPP増やすの草
遅すぎんのよバカ研
半年前にやれ >>60
つまり塗れてキルもできる鉛筆最強!だな
鉛筆持ちます >>50
そんなのもうガチヤグラじゃなくてガチジャンプじゃん ナワバリは10人くらいでやれれば残り10秒だけで決まること無くなりそう 4人4チーム戦とかにすれば一気にナワバリ面白くなる気はするな
4は次世代機だろうからこうなって欲しい 10秒で決まるほうがよくね
始まりからひたすらレイブで終了より 身も蓋もないけど弾いっぱい出す方が結局は強いゲームですし
リッター様がキルクリップ集みたいに射線隠したまま突然チャーキで出てきてバシュンやってる暇に鉛筆君はひたすらエリア維持してドリンク供給してるわけだから 時間かけてやっと1枚抜いたところでドリンク飲んだ敵1枚
その間、戦況は悪くなる一方なんやな 鉛筆カテゴリー最強じゃね
スピナー全員ぶちころせるしリッターにもメタれるとか ナワバリ環境だいぶ変わりそうでよい
ワンチャンラクト要らないまでありそう ずっと鉛筆ぶち抜いてくれればなんとかなるかもしれんが鉛筆視点負け筋それだけだから最大限警戒してくるからな
下手なポジション取りしたら鉛筆の射程入って逆に狩られたりするしな、リッター KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [42853473に天下りバレてるところでワタ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が21特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 リッター強い環境なんざ誰も望んでねえから大人しく死んでろ 鉛筆環境の方が撃ち合い多いしもし編成事故っても濡れるから何とかなること多いしなリッターよりマシ
本当にスプラ3にエナドリあってよかったわ 3バカオモチャゴミカスレベルの言われようだった鉛筆が塗りとエナスタのおかげでこんなに評価されるようになるなんてなぁ ジムロンブラリッターウルショのナーフ無しとかやる気あんのか??
イカ研は意図的に壊れブキ作ってバランス壊してるとしか思えん 俺が金モデやってる時に金モデで来るな雑魚
俺とダブルスコアじゃーねぇかゴミ >>80
初期は射程あるし塗り強いからコイツはまだなんとかなる可能性ありそうだがエナスタがなあって感じだったのにな
わからんもんだ KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [42853473に天下りバレてるところでワタ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に特別顧問として再就職したことが判明してる学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 >>71
これ
ドーピング軍団が相討ち覚悟で攻めてきて
しかも素早いから対面きついし前衛ホントきついんよね
でリッターは後ろから抜くだけペナ与えても速復帰
リッターはリザルト良くなって何で負けたんやろって思ってそう まいかいまいかい人数不利スタート
打開で特攻ガイジでノックアウト
こればっかじゃねえかよゴミ 最初はゴミのような扱い受けてたジムも鉛筆もなんだかんだ輝いてるよな
ワイロ?忘れろ このゲームって通信優先度みたいなのない?
自分だけ速い時とか自分だけ遅い時、まぁまぁの時とか、特定の誰かだけ速い時あるよな スプチャのスペp減らされたしキューインキ壊すと暴れるから諦めて バリア強化に文句言ってる奴いるけど
お前らはバリアで安全なお家作ったと思ったわかばちゃんが一瞬で家ごと破壊されたり、不法侵入してきた輩になぶり殺されてる姿見て心痛めないの?
これがわかばちゃんの日常なんやぞ バリアで思い出したけどバリアビーコンの後ろにいてもジムの縦斬りビーコン貫通してくるよな、あれダメだろ ジムロングチャー相変わらず開発に愛されてて草
あと1000位以内とかアホでしょケタ一個増やせとは言わんまでも3~5倍にしようよどんだけ義務バンカラさせたいんだ アクティブ減ってるのに1万もすぐにxマッチいかれたらバンカラの過疎具合が露呈するでしょイカ研のプライドが許さない 弱体化されるジム持つか悩んでたけど今回のアプデで気兼ねなくジム持てる 1000位って大体2800↑でしょ
つまりその下〜2000までは同格って考えかたなんだねイカ研は
これの考えでマッチングがまともになるわけなかったわ
最上位忖度の糞アプデ >>92
大丈夫だいじょうぶ
わかば君もインク回復したら家出するから💨 和傘とかもチンタラ様子見して次シーズンにインク消費5%減とかの無意味バフするんだろうな
調整ビビりすぎ 鉛筆の何が嫌かってこっちチャーリッターくる可能性ある事だわな わかばちゃんのお家は壊されるためにあるんだよ(真顔) ジムにしろボトルにしろ、使い手の練度でどうにでもなる部分でデメリット面しないで欲しいよな 2のX考慮すると今のXP2500らへんはS+で間違いなくXないし降格なしならこんなもんでは?
緩くするなら降格欲しいしシーズン変わって1、2週間もすれば下からすごいのがワラワラ沸いてくる
それを踏み台にしてXPインフレするから十分すぎる 今更知ったけど、777とかいうXマッチでいつもラグい海外勢のカスが優勝チームだったのか
あんなのに負けんなよ恥ずかしい つーかもう健康のため直す気ないんじゃなく中身ぐちゃぐちゃで直せないんだろうが、フェスとバンカラオープンとバンカラチャレンジで部屋ブキ継続する法則がめちゃくちゃなのいい加減にしてほしいわ
バンカラチャレンジソロ時はいちいち部屋抜けないと同じチームになるし
オープン3人で遊んでるとき野良1に続ける選ばれると嫌だからやめる押さなきゃいかんし
フェスに至っては装備変更の度に事前にフレに声かけて一斉にやめる押さなきゃだわ部屋立て直しだわでアホじゃねえのかテンポ終わっとる KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [42853473に天下りバレてるところでワタ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が21に特顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 >>104
2のエリアXP2000が5万位くらいだったし3でXP2300辺りの5万位バッジ貰えてる層はX扱いでいいんじゃね ジムは変にしょうもないナーフで弄繰り回すより最初に足元塗り発生をバケスロとかブラスターぐらいにしときゃ良かったんだよ
中射程ブキを火力でオラオラ潰すのは得意だけどカサカサ動くやつに近寄られたら足が弱いからきついって感じになってたはず
謎に強い機動性のおかげで射程あるくせに前衛ブキとも殴り合えてしまうってのが悪さしすぎ むしろ新武器はジムワイパーくらいどれも強くすべきだろ つーか、ナーフ云々騒ぐんだったら自分でそのブキ使って無双すりゃいいじゃん
好きなブキ使いたいならガタガタ文句いうなw バカってなんでこれがアウトなのわからないんだろうな
しばらくしたらお手紙が来るから震えて眠れ >>110
プレイ人口って変わってないんかね?2と3で。
極端な話をすればプレイ人口50000人の50000位と百万人の50000位は意味が違うわな
前者だとプレイしてる人は初心者問わず全員Xとなるから順位というより割合で多分語るべき Xマッチって何万人くらいやってんのや?
1000万本くらい売れたんやろ? 初期のワイパーは皆興味本位で触ってみたけど誰も使ってないような時期もあったな
FFのクラウドみたいで格好いいとか言ってる奴ぐらいしか使ってなかった
番傘も同じ流れに見えるからこれから強化くるだろうな >>118
人口は間違いなく3の方が売れてる分多いよ
けど増えたのはXP2000未満だったりウデマエS以下だったりするライト層が殆どを占めてるから2の5万位と3の5万位のプレイヤースキルは大差無いんじゃないかな知らんけど 売れてる人がみんな続けてるならそうね
環境変わらなさすぎて2完走してラストフェスのセンパイキャノン一緒に楽しみまくったフレも皆もうフェスすら見向きもしないけど >>123
2と3で人員構成があまり変わってないのはそうかもね
50000位まで1年半くらいスプラ3をやり続けてるとなるとレベルは上がっているのかもしれないけど 和傘はパージ速すぎるのがまあまあ致命的なんだよな
ラグ少ない環境ならパリィする感覚で弾防いで閉じてってやる変態とか産まれたかもしれんが、ラグある時点でどうしようもない ガチアサリは
ゴール割られてるのに防衛に帰ってこない人と
アサリ集めずにキーパー気取ってる人がいると負けるって
まだ分かんないのかよ 結局ナーフで環境から消えたのってスクスロくらいで強いやつはずっと強いままの2年間だったな
ウルショとロングくらいか、後から環境に食い込んできたの なんでスペシュとかいう武器作ったの
なんで救済しないの >>131
近くに落ちてるの拾うだけでも良いのにね
障害物のように避けとるわ パッケージにかいてあるのにバトルに持っていくとフレ申が飛んでくる弓とかいうブキ トラストは武器じゃなくて使い手に問題があるから自業自得
ボトルを除いたら歩く的のスピナーが大半を占めてる長射程枠で一方的に1確キルできる長射程武器なんだから活躍できない奴が悪い 必死に過疎ってることにしたいのがいるけど全く過疎ってねえしなんなら2より余裕で人増えてんぞ😎残念だったね ほんとエアプすぎるな運営
桜井みたいに身を以て調整しろよクソ野上 至近距離でめっちゃ撃ってきてる敵がいても
目標!タラテクトラァァァー!!!うるァ!!
って言いながら遠くのチャージャーにナイスダマ投げる >>140
自軍のアサリをばら撒いて最後に散っているのなら沢山ある >>140
ゴール下テイオウにトルネ重ねれば阻止できる、どっかの配信で実際にやってんのを見たけど忘れた ゴール前にテイオウすれば良くね?とか言ってる奴パワースケスケでワロタ。 味方がキューインキで棒立ちしててガチアサリ2個入れられて負けた 後衛が弓だけの状態ならまだいいんだけどチャー+弓みたいな編成がどうしょうもなさすぎ
こっち前2枚で向こうはボトルやクーゲルが来るんだから勝てるわけない
これで前衛が脆いせいでーとか言われても知らんがなっていう >>139
開発者が遊んでくれたらねぇ
桜井までは期待せんが… とりあえず懲役バカマ終わらせてきた
1000以内の人来シーズン始めの計測でキャリーお願いします 萎えるマッチングなのが悪いよな
こっちハイドラ、あっちリッター
ハイ終わりみたいな >>152
あっちシスコラ、こっちもみじよりましだろ >>153
スシコラ
機種変したらフリック入力味方リッターくらいがばがばだ 当時あそこまで産廃扱いされてた鉛筆が歴代最強の後衛になることって誰が予想できたんだろうな
ここまで飛び抜けて強い存在になるとあれだけ馬鹿にしてたのが恥ずかしくなってくるよな エリアで塗り最強でドリンク撒ける
スピナーはおやつで勝率安定
まじ鉛筆ゲー >>155
アプデで強化されてるんだから評価変わって当然だろ
そんなことも分からないとか頭イカ研かよ このクソラグゲーいつやればまともなラグになるんだ? >>140
エナスタ置いて阻止してる動画見たことあるがあまり実用的ではなさそう イグザミナーは鉛筆さえ居なければ覇権取れるんだけどな
まあでもざっぷぅ~(笑)だのヒッヒュ~(失笑)だのスパ(爆笑)よりは全然マシなのよね >>157
誰がここまで強くなると予想出来たかってとこがレスの本質なのにそんなのも分からないで煽りとかやばいなお前
頭悪いだろ 鉛筆ってスペ回せる後衛とエナスタ需要が噛み合ってるだけだからエナスタが死ぬか回せなくなったら終わりだろ 鉛筆が評価されるようになったのって
ミラー変更でチャーのみマッチングになってエナスタがミラー全般ガンメタになってるのと塗りぶっちぎりトップなせいだと思う
長射程枠に戻されたら一気に評価落ちそう リッター使いが鉛筆おもんなwっていうのだけは好き
俺たちはリッターおもんなwって思ってた 鉛筆ってエナスタじゃなくても強いからな
それほど中央までガンガン塗りだすってのは大事 リッターも鉛筆枠にぶち込んで一生鉛筆としかマッチングしないようにしろよ エナスタ対面がしんどすぎるんだよな
一番安定なのは向こうは常時位置わかってるから潜伏キルなんだけどそれすればするほど不利になるというね
正直ゾンビ化できるブキじゃないとまともにやり合いたくない >>168
リッター以外からしたら不快なだけのリッター
その不快をエナスタで軽減してくれる鉛筆
鉛筆様には足向けて寝れないんですわ本当に まじでクソつまらないからな
ハイドラでリッターとマッチングすると
しかもかなり高確率
まじで何にも面白くないからな
射程外で時間潰してるだけ
足も遅えし弾撃ったら即射程外からぶち抜かれて終了だし トラストさんは弾道塗り強化されてもあれなの反省してもろて 甲子園終わった辺りから虫帯でも鉛筆が凄い増えてるわ ハイドラはそれこそ使い手の問題もあるわ
一生自陣高台から動かないし あのさ
せめて長距離は射程揃えろや
差し合いが成立しないっておかしいだろ プライム(拡散2.7ライン3.5)
「伝統のThe中射程。異論はないな?」
よし通れ!
クアッド(拡散7.4ライン2.8)
「射程短いですがスライドで短射程をいじめすぎたためこの度中射程となりました。」
よし通れ!
ヴァリア(拡散0最長ライン4.1)
「自分、射程自信あります!」
そ、そうか…まあ通れ
ジム(拡散0ライン4.5減衰なし)
「中射程っすw」
お前ちょっと待て ラグ、さらに増してるよな?いよいよやれないレベル
ケルビンや52、96ガロンのジャンプ撃ちでも全部当たるレベル 昨日と一昨日で初Xマッチョでホコとヤグラだけ計測したんだけど最初の2戦か3戦明らかに格上過ぎる相手来ない?むちゃくちゃ動き速かったんだが
どっちも化け物相手に2敗スタートからいつもの相手ぐらいのに3勝だったけど最初の2戦と後半3戦マジで違うゲームみたいに相手のレベル段違いだった >>182
ワイロ(射程4 一確あり)
「短射程です」
…よし通れ!
>>184
底が知れてよかったな >>185
なんで1確限界1.6、2確限界2.9なんてトンデモ減衰貰ってんだ…
そんでもって近接もカーボン以上のシビアなエイムが求められる変態武器とかそら弱いっすわ… 武器の数だけ無駄に増やしてまともに取り扱えてないっていう ワイロの縦振り2発当てるぐらいならケルビンやデュアルの立ち撃ちのがまだ強い メインの当たり判定は自分視点とかいうけどバレルで詰めながら撃って初弾当ててんのに2発目から当たらなくなる
しかも敵は1歩だけ横に動いて避けている。とか無理だから
それでいて敵のガロンやモミジのジャンプ打ち射程先端は被弾しまくるとか完全にやりようないよ
雰囲気もいいとこ
さすがに、さすがに直してくれ
やりようないって ナワバリが一瞬馴れ合いの空気を出したと思ったらすぐにいつもの殺し合いが始まったわ
ゆうたの楽園が恋しいぜ ガチエリア環境測定ブキトップ順
3500台
クゲ
3400台
青スパ、デュアル
3300台
わかば、ボトル、鉛筆、赤鉛筆、モップ、マニュ、パヒュー
3200台
シャプマ、スシ、52、ボトフォイ、ヴァ、バケスロ、スクスロ、ノーチ、ケルビン、パブロ、ジムヒュー
3100台
96、カーボンデコ、スプロラ、スココラ、リッター、竹、スクネオ、エクス、バレル、イグザ、クアッド、キャンソレ、ロンブラ、ホクサイ、ジム、ドライブ
現エリア五傑→一位からクゲ、デュアル、青スパ、わかば、赤鉛筆
トップ100のSP分布→エナスタ13%、ウルショ12%、メガホン11%、カニ10%、あとはソナートルネの次にバリアサメが続き結論やっぱエナスタ最強!エナスタ最強! なんでこいつらナメロウホコ左が好きなの?
絶対関門以上行けないんだが 不満が一切修正されてなくて笑うわ
ならラグくらいなおせや >>183
バカバカしいからもう52持って適当に打ってるわ >>192
ヤグラが1352
ホコが1418
ヤグラが2勝3敗でホコが3勝2敗だった てかバリア耐久性あげるとかまたチャージャー保護かよ
しねよ野上 テイオウ無限ジャンプできるって騒がれてるけどどうせそんな連携とれねーよ野良とは 先週メンテして明日もメンテかよどうせ何も変わらねーだろゴミが
>>206
初Xマッチで計測失敗って😅
対してかける言葉なかったら無視しとけな なんで今回スプスピの強化ないの?
毎回アプデしてくれる約束だったじゃん >>209
グレートバリア強化貰ったんだから甘えるな
無印?
知 ら ん 今のエリア100位、スシたったの1人しかいないんだな
今回のナーフも入っていよいよスシ完全にトドメ刺される感じか? 猛威を振るってるロンブラ修正無しで草
まぁブラスターが無双してるの
ラグゲーらしいな 1人ぐらい逆張りしてテイオウジャンプのアプデになんか言うやついるかなと思って巡回したけど全員喜んでて草
発動地点ジャンプなんてジェッパでも(無敵ではないけど)同じだろ 自分が負けているのは味方のせいで、本当の自分のXパワーは今より高いはずなんだって信じてる人がここにいると聞いたのですが本当ですか? 相手のロンブラはボム直撃してもノーダメなのにこっちは当たってない爆風で死ぬの理不尽すぎる
ロンブラの当たり判定もボムと同じ被弾側にしろよ ジムもボトルもロングも許されてるのを見るとスクスロだけが許されなかったのがガチで謎だな
何が違うんだろうな >>213
俺はだいぶ終わりだと思ってる
強くはあるけど他武器使った方がいい気がするんだよね >>166
少なくともスパよりはマシだから文句言うな >>213
抑えができないからきつい
ヤグラとホコでは変わらず強いと思う >>209
スピコラはちょっと強くなるんじゃね?
頑張って一緒に使おうぜ? >>221
シューターは52ボトルが強すぎるし、唯一の利点だったウルショは回りにくくなるし
そもそもジムロングはもはやメインがウルショぶっ放してるレベルの壊れっぷりだからな
さすがにこの中からスシ選ぶ意味はなくなったよな ナメてる金属左行きたがるアホとザトウ左行きたがるアホが多すぎる
敵高台でホコをロストする馬鹿が何処にいる >>219
調整に本気だよとみせかけてプレイヤーを安心させてかーらーの放置、野上アナニー用ブキ優遇 ザトウは左じゃないのん?昔は左って言ってたような
んじゃ右にするか こういう『俺が無双したから勝てた、無双しなかったら負けてた』みたいな試合は俺の意思で全員に勝ち星には入らないようにしてほしいわ
俺しか働いてないのに何でお前らまで勝ちもらえんだよ
https://i.imgur.com/6EXT3rq.mp4
>>228
こういう馬鹿がザトウホコで右ルートに行くんだろうな テイオウは開始地点にマーカーつかないなら強化まであるな
流石につくか
スミナガ強化で52デコ環境入りだろ
カーリングとスミナガの相性がよすぎる エンジョイだの緩くだの
そういう雰囲気を全面的に出してくる奴ほど下手よな
こんな殺伐としたゲームでエンジョイもクソもねーよ
碌に使えない武器使って0キルでも楽しいのはお前だけだろ
PvEのゲームでもやってろや フロきらいってスクイク持ちのやつが味方きて俺フロで遊んでたんだけど
俺スクイク嫌いなんだよね テイオウの仕様変更は強化かナーフか、スペシュは弱武器を脱するのか、シマネは金玉並に遊ばせてくれるのか
明日はこの辺だな >>231
ジムとボトルはぎり尻に入りそうだけどロングは無理そう
テイオウがジェッパ仕様なら前で暴れるだけ暴れて帰られるのもイラつくな スパッタリーはドリンクサーバーになれるのか
この辺もな なんだかんだすぷらぶも強くなってるんだなと思うと感慨深いところがある 前作もアプデ前も後も一生21-23くらいなのすごい
もうそのフロアの魔物だろ >>245
スペシュとワイロはネタ武器だと思ってる スクイクくるから俺がリッター持つわ
トラップ置いてるだけで勝てるー プライムやH3のダメージが3上がって果たして使用率が上がるだろうか… なんか過去一ぐらいのメインの強化数なのに全く環境変わらなそうなのすごくない?ダメ増やブレ軽減とか強化の中じゃ強いの貰っても環境はいらないとか終わりだよ 野上、マジで死んでくれ
お前の糞遺伝子害だから家族全員親戚全員死ね 今回のアプデ過去のクソ調整と比べたら5億倍くらいマシな調整だけど優秀な新卒入ったか? は?ティラミス様は次のように仰っているんだが?環境激変なんだが?
【任天堂ありがとう】過去1やばいアップデートが来ましたwwww【Splatoon3】 ワイロは縦振りを広くしてくれるだけでだいぶ化けると思ってる。 スプラ3で環境が変わったっての
洗濯機がゴミになったときと現在上位に位置してるスペシャルが実装or強化された時くらいしか覚えてない どうでもいいけどスプラ配信者まじで食い物の名前多くね? 環境について語るやつってラグないの?
メインの能力多少いじられたからってたいして変わんねーだろ
弾が当たる試合は勝てるし当たらない試合は全部撃ち負けるから勝てない 52デコ強すぎるけど明日以降間違いなくぶっ壊れになるわ 今だってデュアルでやってみたけど寿司相手に引きうちで先に打ってんのに一発も当たらず後ろジャンプ中からのスライド打ちの着地地点に3発打たれてデスったぞ。1試合通して敵4人そんな感じで全く当たらん
敵めちゃめちゃうまいんだが?1900だぞ
そして俺もずっと1800前後〜2000にいる。つまり同格だ
どういうことだって話だろ
保健所に通報済みな スミナガ40ダメだと強引に抜けるのは流石にちょっと躊躇するな
でもこういう強化の方向でいいのか?コンセプト的に ボトルとかジムとか52とかはメインに手を入れない限りどうにもならんだろ
こいつでいいじゃん感は結局消えない スミナガは味方も見ずれーんだよなマジックミラーにしろや スミナガはダメージより投げる初速か塗り落としあたり増やして欲しい どんぐりが枯れたとエラーが出たのから再度どんぐり埋めたら何故か書き込めた…謎だ
開幕から調子が良い時に限って謎の通信エラーからの通信切断ペナルティ貰うんだけどおま環?他のプレイヤーどうなったんだろう? 塗るのが我慢できないスペシュ
塗らないしメガホンを左右にぶん回すクソリッター
邪魔すぎる 明日からはスペシュも弾当てて中衛で援護ででででできるから スペシュは弾当てても倒せないからね・・・
そういう意味じゃ難度がとても高いだけでバシンバシン理論値縦振り当てられたら塗りや耐久もできるバケスロみたいな事ができるワイロのが伸びしろはありそう(できるとは言ってない) アプデくるしそろそろスレプラベを復活させたいところ 人いるのか知らんけど ヤガラの左右抜けすら見てないエクスロは何のために後ろにいんだよ スペシュはうん、まあ多少マシになるかも
でも結局火力がね…… 今日肩慣らしのサモランからXマッチに至るまで味方全試合ガイジで訳分からん
何勝かできてるの奇跡だわ マジで意味分からん
エリアのカウント止まってて不利の状態なのに何呑気にフルチャ状態で突っ立ってんだクソハイドラ
さっさと塗れやカス ラグい奴は死ね
勝ち確試合を無かったことにされたわ 5連敗して腹立ったから開幕から1分30秒永遠水没してたら味方強敵弱マッチだったから参戦して2連勝。本当真面目にやるのが馬鹿馬鹿しい不愉快なゲームだな。 ボトルってどうやって使うのあれ?みんな強い強い言ってるけど
まずあんな速い連打しながら手がブレないなんてことある??
弾全然当たらないよ いろんな人がアプデ内容の動画だしてるけど、ティラミスってエアプなのか?
頭おかしいことしかってない、こいつケルビン以外何も知らないのか 最高パワー更新した直後の試合、一生キツくていや全然俺何もできなかったな…これが「上の世界」か、初めて敵が強かったんじゃないかって思えたな…
と思うじゃん?全然活躍した覚えないのにバトルNo.1押し付けられて「あっ(察し)」
違ったわ、やっぱりこのゲームいついかなる時でも負ける原因が弱すぎる味方だわ何が上の世界だよ下痢便ワールドがさっさと消えろ
エリアでフルタイム2k10dZAP、3k10dもみじ、死ね、このゲームも死ね エナスタ環境始まった頃からチャージャー強すぎって言ってるから
お前らの言うことは当てにならん >>304
お前は本気出してないから負けてないみたいなのマジでダサいな
小学生か? >>304
お前ステージいるだけで足枷だったんじゃね >>305
ストレスしかないだろ
・スキップさせない強制演出
・探したけど見つからなかった連呼の無能スパイキー
・試合1分経過後、味方に回線切断されると相手チームの勝利がほぼ確定となり、自分はドロー扱い
・遠距離射程ブキ有りと無しがマッチングする ポケモンユナイト環境ガラッとかわって超楽しいんだけど
こっちの環境いつ変わるねん 明らかに打開できない、やたら下がる、固まる味方見ると
味方にキャリーしてもらったんだね。ごめんねキャリーできなくて >>238
普通に考えると付くだろうけどイカ研だしなあ まあとりあえず別に大きく環境は変わらないだろう気はするけど
クソガイがどの程度マシになるかだな ウルショブキのナーフ足りないけど
キャンソレ、ケルデコ、カロデコもSPP増やせよ バンカラカオスすぎ
X銀バッジからS+借金勢まで幅広くマッチングする いまだにティラミス観てるやつってどういう層なんだろう
ライブ配信もしないし いやーマジでどんな遺伝子押し付けられて生を受けたんだって奴はごろごろいるもんだな 52ってなんで叩かれない?
常に環境にいるしまた強化されるのに スシなんてSPP230で良いのにな
そしたら芋りスシも減ることだろう ステージ外の作り込みSUGEEEEEEE!!ってさユーザーが求めていない部分に手を付けている典型的なやつ
部下に仕事お願いしたら、頼んでいた事せずに俺別の作業して仕事してましたアピールする感じに似てる >>316
あるあるだな
あいつらサブすら使わないからお察し まぁでも実際どのオンラインゲームよりもストレス少ないわ
スプラでカッカしてる奴FPSエアプやろ >>311
お前馬鹿か?本気でやった5試合は5連敗開幕1分30秒不参加だった試合は2連勝。 水面にくらげさんちゃんといるのこだわりすご~い☆とかそういう話?
カスみたいなクラゲが画面のどうでもいいとこにいるからそれが何?って話だよ
敵との対面でフェイントかけたのに、その辺の細かい動作はなんか同期できないっぽいんでぇw向こうの画面だとかわしそこねてるっぽいんでデス扱いでぇすwでもこの噴水の感じとかこだわったんですよぉwとかね 早く25超えたい
自分のブキの役割も分かってないガイジ、打開のやり方分かってないガイジ多すぎんだよ 味方にオラついてる配信結構多いけどひたすらきっしょいのを自覚した方がいい 52が叩かれない理由は簡単で不快要素が少ない強さだからでしょ
射程外からやられるわけでもSPでワンパンでやられるわけでもボム事故があるわけでもないのはやっぱり大きいよ 52とジムのキル速は不快感しかない
一発目当たったと思ったらもう4んでる お前らには到底縁のないお洒落なフレンズ写真やおもしろ短編動画作ってねって事だぞ
もうスプラトゥーンはそういうものなんだ ゴミが来て負けたんだがそいつ配信しててパワー200下だったわ
やたら実況者がスパッタリー持ち上げるけど雑魚武器だろ 味方3人がゴール前で体張ってる間アサリ6個持ってるガイジは後ろでぬりぬりしてスペシャル溜めてました
しょーーーもな ジムって他のキル武器そこそこ使えますって人が強いから乗り換えようとして練習したら元の武器以上の強さ引き出すのに1シーズン以上かかると思う
で、たぶんジムの癖ついたら他の武器の錬度がっつり落ちる ブレる代わりに2確ですみたいな顔してシールド置いてジャンプ撃ちで雑に2確出すのくっそくだらんよ
塗りも謎に強いし >>334
確かにこれはあるかもな
いやキル速はクソ腹立つけど超超超遠方のリッターにハイ抜かれましたハイ終わりとか、なんか知らんけどウルショがぬるっと現れたのであなたは死にましたとかホントにゲームとして面白くない
その点、どう考えてもありえない理不尽という意味では確かに52はかなりマシかもしれない、射程内入った方が悪いしクソビームもまぁ当たった方が悪いわって思えるし
ロンブラとかは「ずいぶん都合よく射程が短くなったり長くなったりするんですね?」ってブチ切れてしまうけど リッターに抜かれても抜いた奴は別にカウントに関わらないから試合の勝敗には関係ないもん
やってるゲームが違う 味方のキャンプと連携しようと思ったらそいつとなりで突然キューインキ使い始めて逆に俺が不利になって草
ウルショ持ってきてない時点でガイジ 上位勢みたいにうまく使えるとでも思ってんのか?自分の知能を思い返してみろ スパはスペ周りにいくらテコ入れしてもあのメインを何とかしないと無理だよ
ただでさえ最近ローラー増えてきてるのにアホか スプラぶとうとうキンタマンに魂売ったの?
エリアまでキンタマンになっちゃって…悲しい マジでこいつら出る時に芋って芋るべき時に出て死ぬよな ヴァリアブルが味方に居て勝った試しがないんだけど、
あいつら味方を負けさせるために来てるんだよな? ゴール下で1:1交換してたら永遠に相手のチャンスタイム終わんねえんだけどなんで味方が揃うまで待てねえんだよこいつらは 今更アプデ知ったんだけど、「テイオウにはジャンプできない」これで解決でしょ
帝王様を踏みつけにするなんてそもそも不遜な行いだったんや タラポの打開ってコツとかないよな?なるようにしかならんよな? >>351
味方批判に飽き足らず、ついに地球批判までするようになったか。 高台でロボム投げてるだけのクアッド 0デスすごいでちゅね~ >>353
さっきエリアで0キル0デス2スペのヴァリいたわ
1分半のノックアウトだったけど、自分7キル0デスの間にずっとエリア塗り塗りしてた
まあ適材適所が上手くハマればいいけど大抵は後ろでミサイルぶん回しが多いわな ロボムとトピってやってる事ほぼ変わらないのに強さ雲泥の差なの面白いよな もともと強いっていうかウザイ系で一部のブキとは噛み合ってた気がするけど
今作は縦長クソステ構造のせいで適当に投げ散らかしたトピにもサーチ引っかかるとか
ルート限られてて投げる場所絞りやすいとかでサーチひっかかるとか
そのせいでウザさ増してるのもあるんじゃねーの
まーハッキリとは言えんが オープン3連勝しただけでチャレンジ6連敗は無慈悲すぎるだろ あと一個アサリ入れたらノックアウト出来るのに持っててゴール下の仲間に飛んでこない糞カーボン2度とアサリやるなや
ポンコツクソ野郎が アサリでも芋湧くのが論外やわ
ゴールより後ろに下がって何守るんだ?どうせウルショなのに 何で使えもしないリッター持ってくるの?
お前が働かないせいでろくに前に出られないんですが? >>375
お前が下手のを味方に責任転嫁するのは別に構わんが
癇癪を他人にぶちまけるのはやめてもらっていいかな 延長戦テイオウアサリで勝ってきました
これが3ヶ月以上放置されてたの馬鹿だと思います
普通は2週間くらいで修正されるレベルだよ
無能研すぎる >>379
おまえみたいなバカがいるから止まらんのわかる?しねごみ つか200も下のゴミどもとマッチングすんだから合うわけねえんだよ相手に一生ゴミどもがボコられてるだろ
マジでマッチングおかしいわ このゲームあまりにもバカばっかだからテイオウアサリなんて動きできる奴すら稀側の人間なんだよ
だからこんなに放置されて来た マジでバカだよな
5分間あるなかで1回テイオウアサリ見たらもうテイオウアサリやるんだなってわかるだろゴミ
ガチアサリ作っときゃいいのにそんなやつジでいねえからな 黒ザップホント弱いから強化助かった
前に出れないエナスタ持ちは逆境だな ずっと前に登録してプラベ5ちゃんのチャンネルに入ってみたらまだ人いた
イカす!までしてくれたw >>389
ん?黒ザップか?
ポイント減少になったのって赤じゃないんけ? これ ん?私たちは何の問題とも思ってないけどこの対策難しいと感じちゃってた?弱体化嬉しい?って上から目線で腹立つ
https://i.imgur.com/DQ5IZuy.jpg >1000位以内のとき、シーズンの切り替わりによるウデマエの変化先がS+0になる
こんなん全員でいいだろ
ズレてんだよいつも >>394
お前さすがにそれはひねくれすぎ
Twitterとかによくいるイカ研は叩くのが正義と思ってる連中と変わらんぞ イカ研ってなんかこう揚げ足取りたいわけじゃないけど引っかかりのある書き方するよな リッター使いは厚顔無恥でふてぶてしくないとやってられんのだろうな >>366
縦長だから適当に投げとけば取り敢えず誰かしら追尾に引っ掛かる
ゴンズイとかそれが顕著だろ ガエン、ケルデコ、和傘
こいつら結局何だったの?
新ブキ強い強い言うのもうやめようよ 和傘とかいうラインマーカーペチペチするのが1番強そうなブキ そういやガエン和傘バンカラでもXでも見たことねーな
存在自体忘れてた ケルビンはまあまあ悪くないんだけどねスペックは
実装前から言われてたことだけど「ボトルでよくね?」問題がやっぱり重すぎる ホコリードとると「勝ってるんだから無理な攻めでデスしないようにしましょう」
を鵜呑みにして、デスしないように防衛して
スペシャルあわせられて守りきれず負ける後衛多い
どうせ守りきれないならもう少し前でて押し切る手伝いしてくれ 負けグセがついちまった
連休明けナワバリとオープンから出直すか SPPちょい増しで困るのは、溜まった!すぐ撃てって人だけで
たぶんそういう人はすぐデスするのでもともと溜まらない
SPP増やすナーフしたからといってそんなに影響ない スペシャル溜まってる時に味方1人落ちたらどうする?使う? ガチヤグラルールで、味方がガチヤグラからカベなどに飛び移ったとき、
そのプレイヤーの現在位置とスーパージャンプ先となるガチヤグラの位置が離れている場合は、
そのプレイヤーに対してスーパージャンプできないようにしました。 >>141
銀器姫を便器姫にしたいですね…生(レア)でね ロングもペンもお仕置きは必要ポイント+10とか思考停止にもほどがあるだろ
ペンは最低でも+20、なんだったら+30してもええわ アプデはあと一回でバランス調整はいつまでやるんだろうな >>422
イカ研調整面倒くさいから環境武器一律SP+10なw にわか層はリッカス最強!ペン産廃!ってなってるからな
これでもいいんじゃね というか何でこんなチャージャーが人気なのかわかんね
上澄みの1%が上手なだけで99%は環境シューターでも持ってた方がパワー上がる奴でしょ 環境シューター握るより後衛で芋った方がリザルト映えするからな >>429
1番楽だからよ
リアルでもいるだろ
辛いことからは逃げるだけの卑怯な奴 サブ性能3.9でユノハナの自高から絶対降りないスペシュいたけど楽しいんかあれは エリアにチャー持ってきてキューインカモンしてるやつ笑う
どうせカモンするなら鉛筆のエナスタでやってくれ!!!ってのがスプラプレイヤーの総意まであるよな まだチャーコラなら理解できるけど無印持ってきてる奴は頭がおかしいよね 黙ってカバーを入れるキューインキはイケメン
自分のところに寄ってこいと言わんばかりのキューインキはブサイク バレルノータッチなのね
今はバレル使うならほかのスピナーの方がマシなん? YouTubeのサムネってなんかテンプレート的なものがあるの?
同じようなのが並んでるけど
https://i.imgur.com/2v2yHRD.jpeg サムネのテンプレートというか鉄板の構図は普通にあるぞ いや、バレル強いけど普通に
まだネガキャンしてるの?あいつら
ジェットとか風呂の方が弱いわ またメロンが逆張り発動して今度はスピコラ持ち上げてるな
心の怪盗にラピエリ勧めて負けさせた件といいちょっと頭おかしくなり始めてないか? 解説動画だの武器age動画だのは弱い武器からやっていくのが定石だからな
その方がカモが増えるだろ
真っ先にスパageわらわらなのがその証左 >>448
なんかこういうパワー高いやつが大正義なやつってダサい
メロンOdinがラピ持たせて負けをより確たる物にしたのは事実やん まあ環境入りするかは置いておいてもスパ170は割と激アツでしょ
そもそもの話としてスパ扱えるやつが少ないのも置いておくとして イケメンは全員クズと叫び続けるチー牛みたいに輝いているよ 風呂とジェットの1発のダメージ上げてやれよ
33ダメージにしたらだいぶ変わるだろ >>444
編集作業とか大体人気ある人に依頼殺到するから 2の頃は味方つよー、目茶苦茶キャリーしてもらったわってあったけど
3は全然ねえ自分がデスしたら終わりのデスゲーム
と言うかBOTだと最近思ってるわ >>443
スピナー使うならイグザミナーかクーゲル >>451
そもそも赤スパの問題はサブスペ側には当然全く無い >>436
「俺は使えないのにお前だけずるい」の間違いだろ?
強い武器使うのは何も恥ずかしいことじゃないよ 赤スパのサブスペは強すぎるまであるぞ
他のメインについたら即環境クラスだろう >>447
バリア武器使いの俺が断言する
バリアはアプデ後もクソ弱いままだ テイオウは強化になってるような気がしないでもない
ようはアサリ手放す場所に飛んで来るんだからガチ作ったら安全な場所でテイオウ吐いて
ゴール前であばれはっちゃくすればいいんだろ? 何で風呂持ってる奴って皆長射程面して自高でヨダレだらだら垂らしてるわけ? テイオウにアサリ持ってジャンプしたらアサリ落とす方がよかった気がする
たぶんだけどナーフになってない >>469
でもテイオウ後の標的状態はそのままだし
テイオウ発動時の無防備のフルボッコの的の状態もそのまま
自殺前提のビーコンという位置づけのSPかよw ゴミが減る夜20時以降しかまともな奴とほとんど組めないからな
オンライン対戦ゲームとして破綻しとるわ >>466
恥ずかしいと思えないなら無自覚の下手くそってだけ
周りからあいつは◯◯使ってるから強くて当然じゃない?と言われてるのに、自分が上手いと勘違いしてる馬鹿そのもの こういう思想奴が一番気持ち悪いなって思うよ俺は
たかがゲームぞ ルールに不向きなブキ持ってこなけりゃいいと思うよ
エリアにお風呂だのクラブラだの持ち込む奴とか
ヤグラでフデ握る奴とか もう上の方でも後衛全般ゲームスピードに付いてこられない足手まといだからいらないって言われてきてるな >>470
あうあうあーな人がバシャバシャしてるだけで楽しいからって理由でもってる
現実でもゲームでもよだれや小便垂れ流して喜んでる テイオウゴール下発動して離れたら死なずにテイオウゴールできるわけか
クソじゃね? だからそもそもスパジャン直後にアサリ投げられないようにすればそれで良かったんだよ
でもそれは享受したいバカが騒いでこうなっただけのこと スプラ中毒になってたと気付いたのでアンインストールしました
このゲームよくないです >>482
ゴール近くの安置で吐く
味方来るまでにゴール前で暴れ回るでクソ強いのは変わらないと思う
理不尽シュートがなくなるだけ
なんなら安置に味方呼んで守れる最強の肉ビーコンと化すから他のルールでも猛威揮うと思う >>429
このゲームで勝つことに拘らなくなった健常者だよ
適当にやったって5割近く勝たせてくれるんだから一方的な的当てやって楽しんだ方が良いという合理的な結論やで >>468
それは君が弱いだけだよ
XP5000が勝ち筋を出せるかも言っとるんやから
ほんとブキ性能ばかり文句いってて持ち変えもしない、強化来てもチーム貢献を模索もしないで諦めてるから強くなれん典型 >>487
来なかったね、開発リソース少ないチームだったのかな テイオウジャンプはむしろ位置確認がしやすくなる弊害が生まれてるな
ゴール下発動で簡単にタイミング測られてしまう >>489
それでラピ勧めて、ラピ使ったバトルは負けラピ抜いた編成のときだけ勝った世界大会決勝は?
てかなんでかメロン神格化してるけどエリアだけやん
全ルール4000越えやそれに匹敵する実績出してるロブスターやちょこぺろの方がよっぽど実力あると思うけどね 2分経過したあたりで5人回線落ちして2対1で勝ったんだけどどういう仕組みなんだっけ?
2の時はホストが落ちたら終わりだったけど3はホストが落ちると道連れで回線落ちしやすいとか? 52使っててもみじに持ち替えた時あまりに勝てなくなって草
2確になれると普通のブキには戻れないね スミナガシートの威力は中途半端に40じゃなくて48にするのが1番いいと思うんだが >>496
48ダメだとスミナガ引っかかったあとに戻るとスリップダメージと48×2で死ぬから絶対そこまで火力は上がらない >>492
別に神格化してないよ、ワイもちょこぺろの方が好きだし。ただ発言の信用性が高いのは事実なのよ。しかもエリアでは1番てわけやね
勘違いしてるけど、ラピを薦めたのかもしれないけど我々には詳細は知る由もないし、最終的に何試合もラピ採用したのは心の怪盗なんだから自分達の責任でしかないのよね 52強いけどゴミを引いた時の塗り状況が悪い状態で立ち回るのが苦手だからスシの方が俺は立ち回りやすい
あとキューバンに甘えたい 30-35や60-70の武器からの確定数が減るからこえーな >>459
なるほど、これ自分で作ってるんじゃなくて外部に委託してるのか
んでミリンもダイナモンもメロンも同じ人に頼んでると
納得したわ スミナガは通過のデメリット少ないとサブのセンサーでほぼ無力化してしまうからデメリット増やすのは正しいのだろう
通過したらサーマル状態になってもいいぞ つーかよ
なんでタラポクサヤ差し置いてマテガイなんだよ 俺22ギリ維持できるくらいだけど次シーズン最初期は味方のほとんどが30ある有名人になるってことだよな
見学させてもらっていいか? スミナガは敵のデメリット以上に味方のスミナガ透けるようにして欲しいわ
味方がスミナガ投げる→そこ通過する時に向こうにボム転がってるの見えなくて死んだ事あるし味方だろうが避けないと怖すぎる >>508
お前このスレにいりゃわかってんだろ
ガイジ枠がいかに足を引っ張らないかが勝負の分かれ目だぞ >>423
和傘はサモランで有能だから…
ガエンはなんで存在するのか ジムボトルに関しては開発がどうナーフすればいいか分かってないとこ見え見えなのが一番キツいわ ガエンは中距離枠ならまだなくはないと思うんだよな
射程ある代わりに火力低いのに同じかそれ以上に射程ある連中に混ぜられてアドが取れる訳ない
まあ中距離にいれたとしてそれでジムノーチ呼んだらどうするんだって言われたら何も言い返せないが 特定のルールだけじゃなくて全部のルールで20超えならバンカラ免除でいいと思うな >>511
ヒッヒューで炭酸振ってエナドリに努めるわ 鉛筆もなんだかんだで出世したし
和傘やガエンもひょんなことから再評価される可能性あるよ。知らんけど なんでこの糞ゲーってアプデの内容がゲームからわからないの? フィンセント強化しすぎだろ
塗りを太くしたなら、インク消費も激しくするぐらいじゃないとバランスとれてない
3の新武器を強化したくなるのはわかるけど 確かにアプデの内容くらいゲームニュースで見せろとは思うな
スプラ3チャンネルあるんだし ボールドの弾がシャプマの1.5倍くらいデカくて笑ってしまう どうせできないんだから武器として強くしようなんて考えなくていいんよ使われてない武器はボーナスで体力でも増やしとけ 妙にマテガイ推しなんでやと思ったら改修入ったからか
さんぽとバンカラしてくるかな インフィニティシャークが強すぎるとの声を受けてむしろ弱体化するのがイカ研 Sブラやボールドみたいな弾の性能ごと変える修正は珍しいな
イカ研にしては大胆 ファミ通にスタッフインタビュー乗っていました
ストーリーの事でした
ニュースとランキングに脅迫乗っていませんでした なんでロンブラとウルショのナーフわすれてるの?
この運営もしかしてバカなんじゃないの? 味方の弱さはそのままやな
味方にわかばとペンがいてエリア管理任せられないとかまさにスプラトゥーンって感じ 自分が戦犯やらかしてもリザルトで自分以下がいるからすごいよな 味方マジで弱いわ
何も仕事しなくて2連敗とかホントやる気失せる オヒョウエリアのエリア手前の小さいL字ブロックみたいなやつってあんな高さあったっけ? スペシュちょいと試してみた。
相手が弱かったので参考程度だけど、弾当たるようになってた。この表現自体悲しいものがあるが テイオウは悪いことできなくなってそうやな
目視で発動地点分からんのがうーんやけど
ヤグラだと逆に手ごわくなったかもしれん 追加新武器は着々と強化されてるな。たしかこんな感じ
鉛筆:強化
ワイロ:強化
スペシュ:強化
フィンセント:強化
Sブラ:強化
イグザミナー:未
モップリン:未
和傘:未
ガエン:未 >>542
イグザミナーめちゃくちゃ塗り強化されてるよ スペシュはキル速変わんないから短射程には逃げられ長射程には逆襲されて終わり 今、カーボンデコ追加されます!クイボウルショです!って言われたら
みんな避難しまくるんだろうな
「強すぎだろバカか」「覇権確定」「ちょっと考えれば、壊れることくらい誰でもわかるだろ」
とか言われまくりそう
メインが弱いブキは何ついたって無駄なんだから、アプデの度に変に持ち上げるのやめような ロビーだけで良いからロールバックして試射する機能くれ >>535
要望聞いてくれるならあと10本買ってもいいよ リールガンとかいう最強のサブスペからのクソメインで参拝化してる謎のブキ >>544
そこはわきまえているw
甘えた奴を狩るくらいしか出来ん Sブラのクイボ適正あがって相対性能バク上がりじゃないか?
ところでSブラ亜種ってみんなどう略してるの? >>545
カーデコは強いは強いし爆発力もあるけど安定性がね
クイボメインコンボもラグとか同期ズレのせいなのか妙に殺せないシーンも多いし
クイボウルショついてるからまあそれなり感
実際無印はサブスペがクソすぎて最クソブキの筆頭だから
結局カーボンが強いんじゃなくてクイボとウルショが強い >>522
勝敗に直結するルールすらゲーム内で説明しないぞ カーボン無印はせめてロボムじゃなきゃな
足場作りに使えないからどうしようもない
キューバンかタンサンならもうちょっとマシだった ツイ見ても赤スパ強いとか言ってるのほぼ居なくてワロタ
そりゃそうだよなあんなクラブラモデラーソイを羨ましく思えるメインではね ホコ試合にならねー
一生ホコブロックして関門置くだけだったのに >>540
初期のSPP190からスペ増GP13
200からスペ増GP6分増えたって数字で見ると結構変わっているように感じるけどな ボールドは相変わらずルール無視で野原駆け回ってて地雷すぎる
ナワバリでもしてろよ プライムどうなん?
ねっぴーは結構変わると言ってるが わかばでグレバリ張ったけど誰も壊してくれなかった
違いわかんねえ >>563
42ダメージの時点で減衰4確なんて皆無だったし45に上がったおかげで2発キルできる場面も無いし何も変わらん
プライムを強化されたことにして他人に握らせて実際には弱いままのプライムを狩りたいだけの環境操作じゃないかな 基本的にネタ動画は信用すんな
配信中に言ってることやってることが全て マテガイのエリア前のほうが良かったのは自分だけかこれ KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [42853473に天下りバレてるところでワタ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が21特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議が人事課職員に提供していたことも判明 ホコテイオウよりトラップの方が強いわ
絶対一回は止まる チャージャーはチャージャーとしか対面マッチにならないようにしろ XP2800のバリア使いから一言
バリアの強化、これ全く意味ないです
バリアは「壊されたせいでピンチになった」って場面より「展開が間に合わなくてピンチになった」って場面のほうが圧倒的に多いから
いくら耐久上げたところで展開スピードが上がらない限りやっぱ何も変わらないんだよね 2年近くアプデ続けてて環境変わったのって洗濯機5fとウルショエナスタメガホン強化くらいなんだよな
殆どが何の意味も無い虚無アプデってアホらしいわ 展開スピードは確かにみてて可哀想になるけどそれ以上に吐かれたときのあー確でカウント取られたって絶望の方が大きかったから変わらないとは思えない >>575
じゃあ元に戻してもらいなよ笑
2800もあるのにバリア耐久値強化による敵の遅延も考えられなくて影響なしなんて言い切れるとは思えんけどな
by2700 マテガイ自体はいいんだけど
結局気分良く勝ってたところに風呂とかいう重りをつけられる根本的な部分が変わってねえ バリアは展開じゃなくて維持のためのもので展開間に合わないタイミングで使うのはそもそも駄目、ってことなんだろう >>575
これは使ってる側の意見で使われてる側は普通に驚異だろう
なら展開速度早くて良いからボム1つどかで壊れるようにするとかにしたら?と思う
多分ヤグラ関門とかも安定しなくてクソ弱くなるだろうけど >>575
元々強い場所で吐けたバリアって硬いんだよな
結局あんま変わらなそうってのは分かる バリアって某ローラー使いみたいなリアクションになるけどなんで置けないんだよ馬鹿って場面の方が万倍イラつくよ
置くのが遅いのはラグとかもあるしもうどうしようもないってなる 今回の強化でバリアが環境入りすることは無さそうだし他を弄れってのは分かる
アサリでテイオウ枠の代用で使われる可能性があるくらいか どのルールも毎回X20付近で連敗ラッシュで200も300も一瞬でマイナス食らうわ
今回1晩で−500も減って萎えたわ
まじでパワー上がらん、見方運酷すぎて頭おかしくなりそう わかば熟練度3の俺が今からXマッチヤグラ破壊するとこ見てて バリアは後もう少し固くなるくらいでいいよ
壊せない奴は中に入ればいい イカ研としては緊急防御やカウンターとして使ってもらいたく無いんだろうとは思う
だから投げさせりゃええねん後ろめから前に設置できりゃ展開遅くてもだいぶリスク減らせるのに アプデの方向性にセンスの欠片も無く、こんなマッチングを平気で成立させるチー牛陰キャ無能野上は死ねよ
https://i.imgur.com/P9skgtZ.jpeg バリア設置不可で発動出来ねえのにブチギレるのはホントわかります 展開の遅さやラグもあって混戦で吐いて強いスペシャルじゃないんだから丁寧に使わないと弱いよバリア ユーチューバーの言葉なんて信じるな配信中の行動のみを信じろ
いくら◯◯強い最強といったってXマッチでやらないだろ?それが答え
配信中の言葉も信じてはいけない行動だけ見ろ >>599
あれ削除して投げれるようになるんなら喜んで消してくれって言うわ
ジャンプが早くなるわけでもなく敵を索敵することもできず前線に設置されるクソ目立つジャンプポイントが役立つ場面ほぼねえし… ビーコン機能削除して展開を大幅に早くしてくれるのならそのほうがいい XP2800のスミナガ使いから一言
スミナガの強化、これ全く意味ないです
スミナガは「威力が足りなくてピンチになった」って場面より「敵が見えなくてピンチ」って場面のほうが圧倒的に多いから
いくら威力上げたところでが邪魔な限りやっぱ何も変わらないんだよね スミナガなんて利敵スペシャルだしな
味方にいてもキレるわ スペシュは当たりやすくなった感あるけど、塗りもキルもラクトには勝てんなあ スミナガは触れたらダメージ数秒後に爆発でいいよ
両陣営に視覚障害起こしてどうすんねん バリアは耐久値上がっても時間で切れるから意味無いのも分からなくはないけどスミナガはダメージ100以上になれば流石に使い道あるから威力上げる意味ある スミナガはマジックミラーにするかダメージ90にすれば良かったんじゃね バリアの致命的な問題って発生判定が相手画面が基準になってるから自分は適切なタイミングで設置したつもりでも相手がラグ持ちだと展開されていない判定になっていてタヒんでしまうのが問題だと思う バリアは投げられるようにしろ
そんだけでいいんだよ >>611
本人がノーマルの方が強いって結論出してるけど馬鹿? クソラグ仕様にしといてバリアキューインキショクワン(アーマー)とか受け身なスペシャルよく実装できたよなガチエアプだよ開発チーム おまえら「バリア耐久強化はやりすぎアホ」
上位陣「バリア耐久強化ほとんど意味ない」
おまえら「バリア耐久強化ほとんど意味ない」 つまり、バリアとスミナガを合体させれば
すべて解決するんじゃね >>616
そいつらラグ少なかったらもっと弱くなるだけじゃね
ラグのせいで相手から見たらどれも展開が早く見える >>617
テイオウアサリの流れがまんまそれだよな
最初は全員が全員テイオウアサリに文句言ってたのに誰が言ったか強くないって言ったら他の奴らも段々と弱いとか言い出して ラグスイッチ最強だわ
なんでみんなやらんのだろ
無双できるぞ! tuberの誇張、虚偽、タイトル詐欺動画めっちゃ邪魔だな…
誰が見てるんやあんな海外ソシャゲの広告みたいなやつ…
なりふりかまわなすぎやろ… >>622
正直ラグスイッチは優しい方
ホンモノのラグは空飛んだり水中潜ったりやってることチートと変わらん 敵チャージャーのチャージが完了する瞬間を見て行動しているのに、過去の自分が撃ち抜かれると本当に萎える
敵チャージャーの至近距離でスライドした瞬間、ジャンプした瞬間、イカ速ガン積みで横にイカ移動した瞬間 敵チャージャーがマサバの天井から狙撃してるのを見たことがある バリア強化やりすぎって言ってるわけじゃなくて、いざ強化されても文句ばかりで永遠とネガキャンしてるのが政治しすぎてて嫌なんよな
そんなに致命的ならブキ持ち変えろとしか
結局勝ち筋あるから使っとるんだろうが 今回のアプデでバリアが強いとか環境スペシャルだとか騒ぐ方が政治じゃない?
プライムH3とかもそうだけど数字変わっただけで実運用上は何も変わってないんだから強化されてないようなもんでしょ ソナーとマルミがクソゴミすぎて塗り進み強化なんかどうでもいいレベルの産廃だったフィンセントくん フィンセントはバシャバシャのインク効率改善してくれ >>607
いや、対面明らかに強なったで。この不遇の武器を使い続けて鍛えられていただけなのかも知らんけど バリア固くなった結果ナイスダマやトルネード3発の直撃に耐えられますなら強化も意味あるんだが、そういう訳じゃないだろうしな >>596
こんなマッチングばっかされてたらそら自分で52持つしかないわな… ガチアサリ寄越せってカモンしたら奈落に投げ捨てられて草
ホイ通報 マテガイホコの左ルート関門先もイカ状態で進める様になって
さらに進めやすくなったな
防衛きつそう バリア耐久増はそこじゃないって皆言ってたしアサリテイオウ修正に上位勢も喜んでるよ マテガイ、確かに良くなったと思うけど、別に修正は求めてなかった… KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [42853473に天下りバレてるところでワタ
本当腐っ文科省天斡旋】
> 嶋貫氏が21特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 この時間のアサリ誰も前に出ねえな
仕方ねえから俺が前に出てリードとってやるけど終了間際ますます自分らからライン下げて結局逆転されそうになる・されるのがパターン サメもハンマーも弱くないけど強化来たら最強になれるから弱い弱いとかネガキャンしてるんだよな
本当に弱いなら誰も触らないからな アプデ頻度に対して数値の弄り方がしょぼいから結局叩かれるんだよ
環境がまるで変わらないからシーズン制にする意味がない
元を辿るとみなそこに不満があるんだよ ボトルとかジムとか、結局メインに手を入れないと
「これでいい、だって他の下位互換だし」から抜け出せない
懲罰スペでもつけられてるならともかく
ボトルなんてメイン強い上にスペシャルも優秀だからな
10P上がったところで環境から落ちるとはとても思えない
500Pとかふざけた数値になるならともかく 二つ名シカにしたら何か連勝してるからお前らもやってみ スクスロはちょうど良くなったのにロングとジムのせいで一生かわらん >>629
ワイは別に今回で環境になったとは言っとらんで
むしろバリアは最初から強みがある
どこかの配信者が言ってるなら、それはいつもの再生数稼ぎの誇張や ボトルはそもそもスペシャルぶん回してるから強い訳じゃないもんな
クソ強いメインに強スペまでついてるってだけで バカマだけどラッパ多すぎて草
やっぱ「Bの意思」は生きてたんだな 使用不可の場所とかクソなのは理解できるんやが、バリア即展開で内部侵入不可の理想に近づけようとするのが政治言うとるんや
仮にそうなって、ヤグラでバリア交代で吐いて敵は何も出来ずにリード
みたいな感じでちょっと考えたらゲームつまらなくするってすぐ分かるやろうが なんでゾンビ0のハイドラとロングがゾンビ30積んでるわかばより死んでんねんボケカスコラ バリア持ちはSPP安いからバリアにSP吐いてくれるならアド
特に若葉なんて本気で回せばキンタマン並に回るからバンバン吐いた方がいい
むしろスペにやられるのよりジムに即破壊されるのが絶許 負けてる状況でヤグラに乗るわけでもなく前にもいないでただ後ろにいるバレスピとか存在価値あるの? >>654
その理屈で言えばバリアもない普通のヤグラはスペシャルで簡単に止められてリード許さないってことになるけど
実際の試合はそうはならんやろ?
複合的に考えなきゃだめだよ
それとも仮に即展開なったとしたもスペシャルで壊されるからまだ弱いですって政治するつもりなんか? ヤグラわかば使ったけどゴミだろこの武器
たいめんまけまくるむしばっかきてはなしにならないわ
https://i.imgur.com/g7gYMLt.jpeg >>639
というか初期ならともかくなぜ今マテガイなのか理解出来ない 調整ヘッタクソなくせにeスポーツ面してんのがムカつくわ黙って1みたいなバカゲーにしとけばいいんだよ 普通の試合はスペシャルでヤグラを止められるのでリードできない
そんなことがあるはずないだろ?
↑?????それがセオリーでは…? わかばとして百点の立ち回りしても味方弱いと2000以下落ちるとかえぐいわ KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [42853473に天下りバレてるところでワタ
本当腐っ文科省天斡
> 嶋貫氏が21特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 未だにバリアネガってる若葉ってインクアーマーの亡霊よね
2は本当に一切前に出てこないボム投げてアーマー回してるだけの若葉ってめちゃくちゃ居たからな
あえて3でバリア付けてるのは芋ってんじゃねーよってイカ研のメッセージだろうね スペシャルでヤグラが止まらないとかウデマエBとかの話かな
溜まってなくて止められないなら溜めてない奴が悪いしウルショカニナイスダマトリトルその他諸々をヤグラに向かって吐くだけで止まるだろ >>666
お前のパワーが伸びないのは、負け要因を「自分の100点イメージがズレてる」事でなく味方のせいにしてるからだと思うよ >>673
2000未満仲間増えたからってブンブンまとわりついてくるな虫
お前と俺は違う >>674
100点の動きできる人は、まず「2000未満に落ちうるところ」にいないんだよなぁ
可哀想 変更点触りました
Sブラストが使えるようになった感じがします
おわり 全く日本語が伝わってないな
セオリーはあるけど、全部うまくいってるなら全試合勝ててるわけやろ?
理屈で言うほど試合は運ばないって意味だよ 「バリアを交代で吐かれて何もできずにリードされることを阻止する」なら3発売直後を除いて全部うまくいってて全試合勝ててるかな わかばはゴミだけど、それ以前にヤグラがそもそもゴミ >>661
野上(チャーブラ好き)が塗るのおもんねっつってキル偏重チャー優遇に持ってった形なんだわ
ここで塗るのヤダー!って言ってるお前らとマインドは一緒よ 冷静に考えてスプリンクラーとポイズンミストのインク消費60%ってゴミすぎんだろ
インク消費40%にするか、スプリンクラーは耐久2倍、ポイズンは持続時間2倍くらいじゃないと割に合わねぇよ 敗因が風呂の試合が多すぎる
なんでヤグラに持ってきてんだガイジ共 >>671
ほんとこれだよ
リスクを取れないから、取っても負けちゃうからブキ性能に文句つける乞食になってるように見えてしまうわ
せっかく強化されても過去ではカウント1差で負けてたのを今は勝てるようになることに気づかないで
ネガキャンしかしない >>662
分らんけど、人数優位がなかなかできず、人数不利の状態のまま
戦う打開が大変な状況ばっかたったんだろうな…味方も手は尽くしたが
つまりは相手が強かったと。4人の内誰か無双してキャリーしろパターンか。
わかばって有名プレイヤーのtier表だと大体中堅上位が多いだけど
多分対抗戦メインで言ってるから、バンカラマッチ基準なら個人的には上の下位と思ってる。 にっこにこでわかば持ってきてるイカをリッターテイオウで撃ち抜くの好ましい体験すぎる
ありがとうイカ研 >>667
俺はヤグラが1番面白いけどな
ナワバリ>ヤグラ>ホコ>エリア>アサリだわ
つーか追加コンテンツで育成NPC3人と組めるチーム戦とかあったら最高なんだけどな
センスの無い野上には無理だろうけど(笑) >>671
マジでこれ
2はザ芋って言えば若葉だったからな
もっと戦闘力低いモデラーやボールドは逆に好戦的なタイプが多かった謎 エリアはサメ確保がマジでつまらんな
スペシャルとしてはクッソ弱いのにこのせいで強化入らんのもクソ
イカ研お得意の誤魔化し方でホント呆れるわ わかばはエンジョイ勢に人気なんだから強くした方がゲーム人気でるんだけな
言っとくけど、スプラ人口の半数以上はXP2000未満だからな。Xマッチやってる人自体がいまや一部のスプラマニアだけだ。エンジョイ勢がそっぽ向いたらどんなゲームもおわり、一部のマニアは放っておけばいい 敵の裏取りに3人で構った結果ハイドラに全員ぶち殺されてて草
絶対パワー200は違うんだよな KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [42853473に天下りバレてるところでワタ
本当腐っ文科斡
> 嶋貫氏が21特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 マテガイ別に元々そんなに悪くなかったけどいい感じになったな >>698
強化しなくても元から強い
ルール関与最強クラスなんだから
完全ヤグラ管理してくれるなら味方も動きやすいし、だれか乗れよ!的なのもない 勝ちに拘ってるくせに個性出そうとするやつなんなの?
勝ちたければ強い武器使えよ ヤグラバリアは強いんだけど展開後にボム投げられてヤグラより前にいる味方がしぬの何とかならんの?なんか申し訳ないわ スペースシューターくんが普通の武器になって普通の武器にジェッパ付いてるのやばい そういえばコウチャンネルXで晒されてて視野狭いって言われてたわ草 コウチャンネルたまに見ると、立ち回りめちゃ上手いと思う時とダメな時とムラがありすぎる気がする
長時間やってる弊害もあると思うけど 暴言吐いてるだけで話題になるとかやっぱ視聴者もそういう年頃の子供ばっかなんだなって思うわ コウチャンネル視聴者数同接50〜100ぐらいだし割と稼げてるんじゃない?
どこかのVが100あれば食っていけるって言ってたけど副業としては収入かなり多いんじゃね? コウチャンネルにムキになって頑張って叩いてるキッズ好き
大してミスしたわけでもないしょぼい切り抜きが1000いいねって、よっぽどヘイト溜まってるんだなw 話題になればなるほどコウチャンネル稼げるのでアンチ養分お疲れ様って感じやね 開始1分で一方的にボコられる捨て試合だわコレってなったけど
残り2分半ぐらいで相手一人落ちて延長ギリギリで勝った
俺ら弱すぎワロタwwww >>720
試合の半分いってノックアウトされてないのなら、そこまで悲観することないと思われ
3は打開のしづらさで相手の流ればっかりなことよくあるし逆転あるよ >>714
暴言系配信だからスパチャが全く期待できないのが。もう少し穏やかだった2のときは稀に数百円のスパチャが入ってた。 2連勝したらまじで高確率で押し付けてくるゴミカタなんなの?
分析したら絶対に統計的に異常値出ると思うが、そういう分析をサせないためにイカウィジェットとか潰したんだろうな
まじでゴミだわ X帯がバンカラに参加できる仕様のせいでS+になれない人だらけ
過疎って当然なんだわな リセット3ヶ月になっても、パワー上げようと思ったら結局最後の半月どれだけやるかになって、まじで意味ねえな
イカ研がさぼる理由にしかなってないわ
リセットまじで不要だろアホくさい
パワー更新するためにやってんのに結局それができるのは3ヶ月のうち半月だけとかまじでクソ仕様だわ おもんな
カテゴリーに鉛筆とリッターいる限りハイドラ一生Sなれないわ 未だにガエンでインク関連積まずにエリアに来てるやついるけど
どうやって勝つ気なんだろう
キル取れないぶん細かく横槍入れていく武器だからのんびりインク回復してる暇ないと思うんだが ハイドラにトーピードくれよ
チャージャー来たらずっと投げてるから >>729
2は1ヶ月1ヶ月全力でやってたんだけどな
3のシーズン前半は勝っても負けてもどっちでもええわの精神で適当にやってる奴多いのが伝わってくるわ、実際そうだしな バリアのネガキャン多すぎるだろ…
バリアで欲しい調整では確かにないけど展開速度早くしたら好ましくない体験になるだろうが!
イカれた1部の対物野郎共の数値を下げるだけでいい 対物アップからのダメージはあげてくれて構わんけど バリアとかハイドラのフルバーストでも壊れないって硬すぎよな バリアは今回の強化で何も変わらないことがもう確定したからまた強化来るのは間違いないと思ってる
次の強化でようやく並みのスペシャルになるはずだわ 元を辿ればネガキャンされるようなアプデをするイカ研が悪いんだけどな
部屋XP隠蔽とかもそうだけどユーザーにヘイト向かわせてイカ研は悪くないみたいな姿勢なのが気に食わないわ ステジャン重要すぎて対物入れる隙間がないからバリアそんなに弱く感じないんだけどなぁ あのさ
1からずっと無敵とかバリアが暴れてきたのに3でまた無敵とバリア暴れてるって学習能力ないよな 100点満点の動きができる人はそもそも2000未満に落ちないって言ってるけど
仕様変更前の2500とか2600の人でも落ちてることあるし
2800行ける実力はないと落ちないとは言い切れないと思う 1億歩譲ってトルネードで即壊れますとかウルショで速攻で壊されますみたいなのはこっちもスペ吐かせてるしトントンかなってなるけどわけわからん速度でメインだけで壊されるのは納得いってない
お前らに言ってるんだぞワイパー種 ジム「縦振り3発でバリア破壊できます」
控えめに言ってキチガイだよなこれ ワイパーを弱くすればいいのにバリアを強くしますって意味わからんよな ワイパーの対物なんかどう見てもおかしいのに修正しないからな バリアは前で吐かないとゴミなのに
安全な後ろから吐けるSPよりはるかに長いぼっ立ちタイムがあるのは謎すぎるわ
設置不可、ぼっ立ちクリアしても、ラグのせいで展開後なのにぶち抜かれるし ずっと思ってるけどなんでバケスロ許されてんの?
2確保証もらってからやりすぎブキになってるけど そもそもフルチャしないでシュンシュンとかフルチャと変わらない弾飛ばしてるワイパーおかしくね >>729
でもコウちゃんねる1ヶ月でXパワー更新したやん? >>747
シューター 1倍→わかる
チャー ストリンガー 2倍(リッターは2.2倍) →チャージ長いしまだわかる
ワイパーの斬撃 4.8倍(直撃2.4倍)→!?!?!?!? >>754
チャージ早いです
しかも減衰しません
バカすぎるよなあ? 弱すぎる人を引かなければ勝ちゲーすぎるよな
さっきなんか楽に勝てたなと思ったら0キル2アシスト9デスのヒッセンがいたからだった
俺らが強いってよりそいつ一人がとんでもなくひどいリザルトだからそいつが居るか居ないかで勝敗変わってただろうなって クソみたいな武器をピックする
開幕即死する
沼ジャンして突撃して死ぬ
こいつらが2匹いる限り勝てねえよ 初動で先制された時点で味方がゴミなのは9割確定する 虫帯から下2ガイジが選出されるのおもんねーわマジで 全体的に相手のレベルの方が高く圧倒されてて
初動ノックアウトとかで短射程が0k3dとか出してるのは全然解るんだが
フルタイム押し引きやってて2k14dとかやってるやつは
途中でもうちょっと冷静にプレイしようとか思わないのか不思議だわ
短射程でもそれはねーよって話なのに
まして中射程以上でそれやってる奴がたまに居てマジで驚く 今回でバリア使いがどれだけ不満抱えてるかちゃんと周知されたのはよかったと思うわ
今まで全然話題になってなかったけどマジで最弱クラスのゴミスペシャルだからな スペシ確かに当たるけど5確の時点で選ぶ価値ないよな... スペコラはステップ撃ちとか引きうちで戦うからブレ減ったのありがたいトラップとも合わせやすい
何よりシュータージェッパってとこがいいですよ >>476
最初から初めて使う武器が上手いやつなんていない
武器練習なんてモチベが一番大事なのに
たかだか野良の顔色なんて伺わねぇわw
負けすぎて頭おかしくなってんじゃねえの? 25以下のキルブキってキル取らないから本当に要らないんだよな
だったらまだもみじとかでエリア塗ってくれる方が助かる
無双できないならキルブキ持つなガイジ 誰もスパの話してないの笑う
やっぱメイン最弱は何をやってもダメだな バリアをきちんと使ってるものだけがバリアのネガキャンをしなさい
味方のバリアのせいで爆死したやつもいいぞ わかったバリアネガキャンの奴ら
嘘も100回言い続けたら本当になるとかいう奴らと同じ思考だから嫌悪感あるんだわ >>456
世の中には逆擬似5確のスパッタリーとかいるんだから擬似3確貰ってて文句言うな バリア弱いと思ったことないわ
強いて言えばバリアついてるブキが弱い 性能なんか対して関係なくね?
ラグ有利なら勝てるしラグ不利なら負けるだけだろ?
ラグ不利ならAでもそうそう勝てんよ 性能なんか対して関係なくね?
ラグ有利なら勝てるしラグ不利なら負けるだけだろ?
ラグ不利ならAでもそうそう勝てんよ 環境がずっと据え置きなのイカ研究員の健康に気が遣えてて素晴らしいね👍
2022年のゲームとは思えないぐらいデフォルトでクッソラグいのもレトロゲームプレイしてるみたいでサイコー👏😆
世界大会の最高同接もlolの最高同接の640万人の0.5%分もいるなんてすごすぎる🙀 前半ガイジ引いて失ったパワーを戻しただけの本当に無意味な時間を過ごしただけだったわ >>774
ずっとネガキャンネガキャン言ってるけど一回自分で使ってみろよ
使ってないからネガキャンとか言えるんだろ
一回自分で使ってみたらどれだけ弱いかわかるから バリア弱いとか言うけど今X帯でバリア使用率かなり高いだろ
ローラー増えてるからってのもあるけどエナスタウルショの次ぐらいには多くない? >>724 チャレンジの話ならそこにS+はいないぞ イェイイェイ ボールド最高ボールド最高
オマエらもボールド最高と叫びなさい!! いちいち懲罰仕込まんでいいからとっととマッチングさせろや
30秒以上掛かるクソゲームが バリアは使えれば強いんだけどね
展開間に合わせるためには先読みして使わんといけないとか繊細なスペではある スペ性つけてもそんなに性能盛れないのは普通に弱い 何で2落ちでエリア塗らねえでキル狙ってんだよしねよゴミ >>784
アプデで新シーズンからS+がSスタートにならなくなった
あとは…分かるな? スペコラ舐められてて普通に短射程が挑んできても対面勝てるようになってるな バリアは唯一ウルショに対抗できるスペ
弱いわけねーよなぁ >>791
キューインキさんとハンコさんがまた忘れ去られてる… スペコラのメイン強すぎるな
舐めて射程外から突っ込んでくる52がおやつだわ 高台ジェッパ中に高台下のボールドにやられたんだが判定デカくしすぎじゃねえか?? バリアだと思うけどなあ
ハイカス
他に何つけるのって感じ 塗りポイント3桁のわかばの視点、下手くそが操作してますってのがわかっていい >>798
カニかウルショじゃね?
とち狂ってチャクチとかデコチの可能性もあるが そういえばスピナーにデコイついてないもんな
まさかな… マップも開けないゴミしかいないから赤スパが人権になることは無いよ(笑) 1週間ぶりにやっても相変わらずゴミマッチング連打でおもんな のりしおの配信初めて見たんだけど普通のプレイヤーがあれに憧れて真似しようとしたら猪死ねって言われそう リッターが「君たち強化されて羨ましいなあ(笑)」みたいにふんぞり返ってるのがすげーイライラする なんで今日4試合中4試合でボールド金モデ銀モデのゴミ三銃士引くねん・・・
即やめたわ バリア自分で使ってから発言しろとか論点のすり替えでしかないんだわ
敵としてみても十分強い場面弱い場面で使われたなんてわかる
ウルショ弱いって言ってる奴がいたとして敵として本当だ!なんてならんわ
相手にしてたってある程度はわかるんだよ 意地でもホコ持たないカスたちなんなの
クサヤであと少し進まれたリードされるんだから、左に落とせよゴミ
こんなんでよく27近くまで来られたな4ね んじゃ俺が考えた新しいガチルール発表するわ
各チーム1人ずつがランダムでタゲ(オブジェクト)になる
タゲは数十秒で他の人に入れ替わる
タゲを倒すとポイント
ガチ騎馬戦的なやつ
味方がオブジェクトになるルール実装してくれ 無印弓通報した
詰められるのわかってるのにポイズン吐かないのはなんなんだよ まじでジムやりたい放題だな
さすがバカ研の肝入りブキだわ グレバリは敵が侵入してきたらダメージ与えるくらいしてもいいと思うけどな 自分の無能ごまかしたくて自分の作った物強くするのは無能あるあるだよな バリアの強化は微妙だし残念だったけどバリアより弱いキューインキやスミナガに比べたら明確な使い道があるだけマシだしネガれる立場ではない ミサイルマンしたくて無駄に敵にスペシャル溜めさせてるカスしねよ
お前を産んだ親もバカなんだろうな テイオウイカジャンプ死んだらナイスダマジャンプ始まったんだけど
もしかしてアサリでゴミカスゲームなんじゃ? スペシュ持って来といてアシスト0は何しに来てるんだよマジで マップ見ないの?
それとも機能を知らないの?
ガイジ? ロングが強いという認識ならロンカスには強いスぺ付けなくていいぞ
それでロングのメイン性能が弱体化されたら目も当てられない
トルネードかデコイ辺りを付けてくれれば十分 トルネード弱くねえだろいいかげんにしろ
オメーは中射程らしくキューインキもっとけ 強いメインに強いSPを付けるのがイカ研のトレンドだから
ロングにはウルショカニだろう マテガイってなんか変わったかこれ
やってる感だけだろw
エリアぐらい一エリアになおしとけよ 押し込めば勝ちのステージが多いせいでなんで勝ったのか分からない試合が多発
パワーがまじで信用ならない
どこまでやれば楽になれるんだろうこのゲーム ボトルにしろジムにしろギア枠をアク強に圧迫されないのずるいわ
ギアの自由度高すぎる ぶっちゃけロングのメイン性能が弱体化しないならロンカスのサブスぺ何でもいい
正直キューインキでもいい 代わりにスプボ付けてくれよ 最近子供がが8番出口やりたいって言うからsteamに入れるかーと思ってたんだけど初めてトリカラが有益な情報出したわ
スイッチでできるならスイッチで買うわ
ゲーマーから見たらどう考えてもクソゲーだからゲーマーの俺はやらんけど ジムに手加えなかったのやばすぎる
イカ研このゲーム触ったことないだろ >>837
メモプ見るとビックリするぞ
ガチマで練習とかいって初見ブキで来てるような馬鹿もいるしな ホコが取れないバグ発生
ホコに重なって2秒くらいウロウロしてたのに結局取れなくて中央に戻っていったよ
よくあるバグなのかも知らんが今回のアップデートの影響とかなら早急に直してほしいわ >>842
すり抜けるやつだろ?
俺も2回なったわ スペシ、地上のブレだけ軽減したから
飛びうちとのブレ差半端なくてワロス マテガイホコの塗れない床が塗れるようになったのは味方が右攻めするアホでも裏取り刺さりやすくなっていいと思う ヤグラの後ろでウロチョロしながら前見てる奴って自分が何か仕事してるとでも思ってんのかな
ヤグラの前の敵と戦わず、裏から回ってくる敵も見ないとか本当に何もしてないんだが さっきサメライドが止まる動作なく爆発ってのも起きた
ラグのせいなのか?なんか変なバグ多いな さっきサメライドが止まる動作なく爆発ってのも起きた
ラグのせいなのか?なんか変なバグ多いな 前に出る味方がいればほぼ勝てるわ
別にそいつがめちゃくちゃキルしなくても俺と一緒に前に出てくれるだけでいい
でも大体の試合で俺の味方は前に出るべき時に出ないカス
52で芋る奴なんて日常茶飯事的に湧いてくるから腹立つわ KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [42853473に天下りバレてるところで
本当腐っ文科省天斡
> 嶋貫氏が21特別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 52でずっとローラーに弾当たらず打ち続けてるバカいて草
仕様知らんのか ペナアップで一生抜いてたら顔真っ赤にして突っ込んでくるのほんとおもしれえな、リッターにムキになったら綺麗に負け筋なのに >>851
ハイドラ引くの嫌すぎて後衛練習して自分で後衛枠やるようになったわ
ハイドラ引いた時点でストレスえぐいよな リッター使いはISTP多いんだろうな
自分のことしか考えてないからルール関与しないしリッカスだろうがサブ性能よりペナを優先する 4k15dを普通にやってくるジムとかクアッドが来たらキツすぎるんだが
まさに虫って感じ ほんとに味方がずっと瞬溶けするんだけど
何このゲーム スペシュの問題はブレで当たらないじゃなく当てても倒せないことなんだよな
当てたら倒せるだけワイロやボールドのがまだ強い >>842
ホコ関門に置いたあとニコニコしながら再バリア貼ったあと立ちすくむイカちゃん見たなぁ
そのあと俊足でリスポンへワープし爆発して試合から落ちていった 当ててる間に日が暮れるし一発外せば月が昇る
それがスペースシューター 25以下のボトル弱すぎていらんわ
活躍してるの見た事ない 4キル10デスのスシとか存在価値ないんでこのゲームやめてください このゲームはいわばポケモンバトルだと思えばいいよ
リザードンLv70 バクフーンLv70
ポッポLv10 VS ホーホーLv10
コラッタLv12 オタチLv12
トランセルLv9 コクーンLv9
みたいなことが表面化では組まされているというとんでもないゲーム
もし自分がリザードンの位置にいる(味方弱いと感じる)自覚があるなら「1人で3人やってるのに相手1人に突破された!」とか言ってるなら滑稽だよね
お前が倒したのは勝って当たり前の雑魚でお前が倒すべき同格を野放しにしてるんだからそりゃ味方の雑魚3匹は食われるよ
相手のエースを見極めてそいつを倒す努力が必要、味方の文句を言うのは非常に愚かなのがわかる、文句言うならこういうゲーム性にしてるイカ研こいつらはガチでヤバいゲームにしてる 終わってる本当に
スプラトゥーンってこんなに辛いゲームだっけ どうして5秒足らずの内に味方全員溶けるんですか?
相手にローラーいるの知ってますよね?
潜伏を警戒して丁寧に塗るとかいう思考はないんですか? ま、結局何も変わらんだろうなあ
スペシュはまあ多少ちゃんとあたるようになったが結局のところ五確がな
クソ雑魚が雑魚か、甘く見てもギリギリ雑魚を脱した程度でしかないし
ノヴァも足元取って倒しやすくはなったし塗りも上昇したろうが
結局それで効果的に倒せるのって同じ短射程で、環境にいる奴ら相手は依然として厳しいだろ
フィンセントもプライムもその他も影響はわずかでしかない ガチアサリ持ちがハンコで突っ込んで死んで
馬鹿なの?
リアルで死んでくれ ここ最近の10試合で毎回初動味方死んで人数不利からスタートなんだけど何これ?
呪い? スミナガ40ダメだと触った奴は結構長い事マップ映るからこっちが強化のメインかな
マップバシバシ開ける奴じゃないと恩恵少ないだろうけど 本当に怖くなってきた
こんなにひどい味方ばっかり集まること今までなかったのに
内部レートイカれた? 負けた時に敵のリザルト出すように変更されたのってなんか意味あんの?そりゃ負けBGM聞かされ士気を下げられ戦犯の顔も見せられるよりはマシだけど耳に針刺すか目に針刺すかの違いだろ
全てのエモートが煽り行為に見えるから本当に腹立つ、こんなたった一回負けただけでここまで盛大に煽り散らかされるとかイカどもを顔が腫れるまでブン殴って裸で冬の寒空の中ベランダに出して手錠つけて窓に鍵かけて軟禁したくなる衝動を刺激しようとしてるだろ
負けたら無言で暗転さっさと次の試合、勝ったら勝ったチームだけご褒美のエモートダンスこれでいいだろ、想像次第でみんなが幸せになれるはずのバーチャルの世界でも他責思考のイカ研はなんとしてもゼロサムゲームにして不幸な人間を生まないと気が済まないのか? おめーら人生は一度きりだから楽しいことやらなきゃダメだよ 20キルくらいしないと勝てねーや
完全に懲罰モード入ったなこりゃ あと耳を刺すか目を刺すかなら耳を選ぶってカイジが言ってた リザルトはまあ2よりマイルドになってそれ自体言うことはないんだけど
単純にいらなくねーか?時間のムダなんだわ
飛ばさせてくれや だから3k6dとかクソみたいな成績でバトルNo.1は頭がねじくれ千切れておかしくなるくらいイライラするんだよ
敵全員がヤグラで攻めてきてんのに敵陣潜伏してあげく驚愕の0k知恵遅れ青スパ、ふざけてリッター持ってきてるからふざけて0k4dとか言い出す重複障害者
相手の障碍者雇用枠は障害を持って生まれてきてるけど必死に生きて働いてるんだよ、障害者が生きにくい道を行くくせに他人に依存するならそれはもう社会にとってまさに「障害」なんだよ自覚しろ赤スパかエンピツ持ってこい背伸びするな社会に貢献しろ足を引っ張るな考えて生きろ何も考えるな一刻も早く死ね!!!! 味方が強くないと勝てな~い!
じゃあ、上には登れないわな
敵味方に依存することなく自分が納得できる戦いできるようにがんばるべき 安全権でキルしか狙ってない的あてチャーのくせして味方のデスにナイスしてんじゃねーぞ 混戦してる時の処理が気になる
適当に相打ちにしてねーかこれ 強化されて楽しんでるのに、水を刺すかのようにフェス
延期してくれ バンカラあほみたいに連敗すんだけど何か内部レート変わった?
連敗してんのに5-15デスみたいな味方引くのどういうこと?借金になりそうな勢いなんだが? 味方に文句言うなっていう奴は
本当に自分で全部介護してる奴
介護される障碍者雇用枠常連の奴
の2種類いるはずなんだが当然前者がそうそういるはずもないので… 味方ガエンクラブラに対して敵ハイドラ52😅
懲罰もここまでくるとちょっとすごいな😅 プライム持ち込むバカ多すぎ
それでなんとかできてから来いよゴミ 反省します
さすがに言い過ぎました
でも真面目な話障害者は常識的に考えてXマッチに参加できないので障害者でもないのに障害者のような動き選択立ち回りを行うなら叩かれても仕方ないので味方の皆さん反省しましょう ブラスター系におけるゲーム上の射程表示は爆風射程にした方がいいと思う
ロングの射程詐欺感も少しは軽減されるんじゃないかな 味方つよつよタイムに突入してマジでヤグラ乗ってるだけで4連勝した
敵も強いけど明らかに味方がそれ以上に強すぎた
このクソゲーは勝率調整が露骨だな 世界一のジャックポットの鉛筆はエナスタ出したら自分もジムに狙われる位置まで出てきてたんだよな
あれができる後衛ならそらつえーわ
味方にヘイト押し付けて的当てしてるだけのチャーはいらん 計測4敗してXP最高値-600のとこでやってるけど沼るとか一切無く普通に勝てるな
全員フィジカル弱いし判断も良いわけじゃないしまず負け越さない スプラ3発売日からやってきたけど間違いなく歴代ワースト1位の懲罰 どうして対面に勝てないのか
どうして敵の乗ったヤグラを目の前でぼーっと眺めているのか
どうして敵インクを塗り替えすことすらできないのか
どうして熟練度5バッジを付けておきながらそれほどブキの理解度が低いのか 多分今日は懲罰っつーより持ち武器じゃないもの持ち込んでる率が高い気がする >>908
それはあるかも
多少強化入った持ちなれない武器より普段使ってる武器のほうがいいはずだもんな
アプデ直後は味方にイライラしがちな人は控えた方がいいかもね フルタイムで試合をやって
1カウントも進めなかった人ぐらい
リザルトで分かるようにしてくれ ボールド、ボールド、ペナアップラクト(フルカウントでマルミサ0)引いて75引かれたの凄いわ
結局プラスにはなったけど仕組まれすぎだわ いーないーなー
相手はまともな人と一緒にスプラトゥーン遊べてていーなー
対面勝率高くていーなー
塗り意識高くていーなー
ルール関与できてていーなー
俺と味方交換しようぜ スペコラ弱すぎて爆笑した
マーカー見えてるジムの着地すらかれん アプデで強化されたからって持ち替える奴は元のブキじゃ勝てないからワンチャンって連中が多いんだろうな
元から使ってる奴にしたらいい迷惑だし組まされる側も迷惑だし最悪な連中だよ 5キル10デスの赤ザップってなに
俺なんか悪いことしたの? 今まで懲罰って自分の調子の問題だと思ってたけど明らかに違うなこれ
ただただ味方が障害者 >>915
これでも強くなったぞ、かなり
五確のままでも良いからもう少しだけ射程欲しいな なんで毎回味方が初動死するんだよ
普通に確率的におかしいだろ 2キルしかしないロンブラ、ヤグラにも乗らずエクカスを放置するエリデコ、相手のリッカスにボコされ続けるスプチャ
もうたくさんだよ マテガイエリアは弓、スピナー、チャージャー優遇ステージだな
攻める楽しみもなくただ引きこもりが得するステージ
見せ場は真ん中の凹みでウルトラチャクチ 多少弾ブレ無くなったのはわかるけど改めて使うとほんとに弱い ジェッパは好きなスペシャルだからジェッパつきシューターってだけで使ってたけど、試合の8割が半泣きでジェッパ溜めて2割がコソコソトラップ置く時間 なんでこうなるんだ俺はただいつも通り楽しくスプラしたいだけなのに 逆にサウナみたいで病みつきになる
ジェッパ吐く時が整いタイム >>922
低レートに多いんだけど、初動で勝ってそのまま勝ち切る成功体験が忘れられないんだろうね 数学できる人に計算してほしいんだけどさ、直近20試合全てで最初に死んだプレイヤーが味方である確率ってどんぐらいよ? スペシュは中間塗りがスカスカだから射程管理バチバチにできる奴ならある程度はやれる可能性ないとは言わんけどそれができる奴がスペシュ持つ意味あるのかという問題
塗ってスペ回して不用意に身体晒してるイージーキルだけ取るみたいな消極的な戦法でも52のが522倍強い悲しさ スプリンクラーって別に使用者死んだ後も残り続けて良いよな この連敗の何が怖いかって共通項は俺しかないんだから普通に考えたら間違いなく俺のせいなんだけど、リザルトがそれを否定してくるんだよな
「ずーっとゴミを引き続けた」以外の結論が見当たらない だから怖い 前のマテガイとどっち選びますか?で言ったら前のマテガイ選ぶわ
ただただ慌ただしいだけのステージで勝ってもたまたま感がすごい ヤグラマジで無理だー
自分で敵処理して乗って敵処理してって全部やってようやく勝てるレベル 普段96使う時にブレひでえ弾当たんねえって言ってたの申し訳なくなってきた
初段補正があるだけ有難いだろこのボケって感じ またゴミきて3連敗
マジでくそだなほんとゴミ
ヤグラには乗らねえしすぐ降りるし前には出ねえし何がしたいのこいつら また負け 16キルしたのに
敗因は7キル13デスのロンブラを味方に引いたこと
ふざけんなよもうやめてくれ
助けてくれ 強くなったと勘違いしてスペシュ使ったら戦犯しちゃいましたごめんなさい ミラー相手のシマネを殺し続けた
相手のロンブラも見つけ次第殺した
味方の弓とハイドラが動きやすいように塗りも徹底した
相手を全落ちさせたら速攻前に出るようにした >>935
マテガイよくね
左打開しやすくなって右もかなり広い それでもだめなんだ
運が悪いから
運の悪さは罪なんだ
だからゴミのロンブラ使いを味方に引くという罰を受けた ナメロウも車どかして
長射程の射線が通るところをしれっと復活させたし
今回のマテガイも陰湿な構造だなって感じがする まあこのゲームマジで集中力落ちてやめるかなーって直前とか
もうパワー下がってもいいから他のブキでも気分転換に使うかーって
明らかに普段より動けてないときでも余裕勝ちどころか連勝したりするし
逆にクソ必死こいて殺しまくろうが維持しようがフォロー入れようが負けるときは負けるし連敗するからな
ある意味必死にやるのはアホなゲームかもしれん 何が実力ゲーだよ
何がキャリー力だよ
何がXパワーだよ シューマくんプライムのタップ打ち強くね?って言ってるけどそれボトル… なんでそんなに一生懸命プライム使いたがるん
ボトルでよくね 自分で自分の身を守れないからポジションの自由度がないのが辛いんよなスペシュ
キンタマやラッパみたいな戦闘力低い代わりに逃げ足があるわけでもないし
これで王冠行ってる人とか凄いと思うわ ボトル見た目が好み別れそう
プラコラが一番カッコイイ 貴重な時間を使って得たのが多大なストレスだけ……?
嘘でしょ……
XPに至ってはヤグラとアサリで100以上減らしてるし…… KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [42853473に天下りバレてるところでワタ
本当腐っ文科省天斡
> 嶋貫氏が2別顧問として再就職したことが判明している学校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが人事課職員に提供していたことも判明 ネギトロってなんかクソステ扱いされてるけど正確にはバカ炙り出しステージだよな
馬鹿にはクソステに見える変なステージ
何の罰ゲームなんだってくらい下降りて即死するバカと一発も当たらねえ後衛見るわ 今下に降りたらまずいとか
塗って安全地帯を作ってスペシャルでどかしながら降りるとかそんなこと一切考えてねえし何なら下を見てすらいない >>959
バカは降りるタイミング分からないからなカスだよ まじで変な武器しか持ってこないで死んでるやつ多すぎ
大人しくバンカラだけやるわ 珍しく36/13みたいな戦績出てるわ
回線落ちするやつ居なかったし
久々にまともな1日だったな… 味方ゴミすぎて2300から1700まで落ちて草
もみじで15キルしても二試合とも負けとか実力あっても無理だな 全ルール22〜23まで戻ってきた
ゴミ引いたら諦めるだけ、まともな奴引いた時に勝つだけ
今月中に24くらいいきたいな ガチエリアに届かないとこで塗ってるやつなんなんだよ
何でこんなにルールわからないのが多いんだ せっかく上がってもゴミ来て下がるだけ
やられたもカモンもわからない
イカランプも見れないゴミばっか 防衛は特攻するしヤグラにバリアは張らない抱え落ちのゴミ
敵はしっかりサメ溜めてマンタ2つ同時とるっていうまともな打開してくるのにな
こっちはメインで打開するバカばっか ナワバリ練習してるけどエナスタ野良だとめちゃくちゃ弱体化するな
取りやすい位置に置いてるのにガン無視して取ってくれないとかザラすぎて 何で人数不利でエリアも取られて打開ターンなのにマンタ左上に入ってリスの方で潜伏してんだよゴミ ホップソナーやスミナガはまともな強化をもらえたのに対し、
アメフラシはゴミみてーなもんしか貰えなくてほんとに鬱だな 敵はなんで毎回ちゃんとしてんの?
こっちのゴミみたいに単騎特攻しろよ >>980
アメは付いてる武器がゴミなだけで最強クラスだって言ってんだろ まぁエリアホコは微妙かもしれんがヤグラアサリは最強クラス KpopもどきのアイドルJO1が「電通、吉本、韓国、クールジャパン機構、ドワンゴ、ソニー、アミューズ、謎の学校法人」案件だと判明 [42853473に天下りバレてるところでワタ
本当腐っ文科省天斡
> 嶋貫氏が21特別顧問として再就職したことが判明している校法人滋慶学園の事案では学園のグループ法人が26年3月末に大学の設置を申請した際、審査段階で嶋貫氏を学長予定者としている点について是正意見が出ることを当時の審議官らが事課職員に提供していたことも判明 スシ使ってるけどウルショだいぶ変わるな
7回は回してたが4回くらいかな
結構きつい ふう何とか22に戻して終わりや
早く25行かせてくれ ゴミ武器はゴミ武器のまんまだわ
変なアプデしないで欲しい
戦犯ばっか増えてどうしようもねえ 修正直後のにわか武器で凸るイカたち
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