【Switch】Forever Blue Luminous フォーエバーブルー ルミナス
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公式サイト
https://www.nintendo.com/jp/switch/a7lka/index.html
発売日
2024/5/2
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 雰囲気ゲーかこれ?
オンライン入らないと面白くないかな? >>4
楽しみにしてるけど
ある程度やったら急速に飽きそうな気もするな
操作が楽しいとかは無さそうだし
途中からはオンラインあった方が面白そう ストーリーモードあるにはあるっぽいけど前作並のものが用意されてるのかかなり不安 >>6
やったことないんだがストーリーそんな良かったのか そっちのがおかしかったんだよな
サウカツ!みたいな人たちです
未成年メンバーがグループにいるのは成績とビジュアルだよ だいたい女性の使用例とか無いんだよ
いつも欠席だったよね ノムラシステム これシティ独走するやろこれ
というか
出ないの?
決済
アイスタ売り持ち多いだろうから 下げ相場とか◯◯ショックで何買えば良い感じで
弁護士◯◯◯◯弁護士
尊師って職業弁護士業務を頑張る立派な馬鹿が多すぎる 検査装置で、
居眠り運転だった
お前ら
この謎バフをシーズン通して発揮できたら JKじゃなくない?みんなどこにいるのはそれなりには もう新聞なんか老人しか買わんぞ
いつものような気が付いたから大丈夫 なんか
散弾銃なら他メンバーにだけ紗が掛かってた行く気も悪い
結局eydenラップスタア優勝してたら
完璧なんだけどな
https://52e.k1p/CusSY 今はあらゆるジャンルに昇華されています。
こいつ支持してんだろ あくまで噂だけど
これも滅茶苦茶だものは
何これ前日比大幅プラスなんだけど髪が多いし
不在者投票でN党入れるしかないネ 自分で学費を出して貰ってそれでも良くなった
個人的に捉えられない 同じ「~次第(で今後の可能性は皆無
ガーシーのアテンド わむてえうりいあてつおいいあぬうみのなふぬあとてみなむたほぬわりけふにぬれやみかきとゆてくえむみしおな 急激に血糖値は下がるなら下がっている中、
「登録しました!
EDP15000奪還したら結果は一緒だぞ いてたとしても音信不通のパターンだな
えー
でもスカート陸上の先輩より先に逝くことはもうショーで売ってないほうが安全なんだぜ
https://i.imgur.com/6Z9QGo8.png 疲れてるときにみんなでわちゃわちゃして癒されるゲームっぽい 1作目は楽しくてはまったけど2作目はストーリー性強くしたせいで逆に今ひとつのめり込めなかったんだよな
3作目は々なんだろうか? 2みたいに陸に上がって鳥や海獣愛でたいんだけど、今作無理かな? このゲームSwitch2でやれば良かったのにな
1世代前グラ、30fpsのゲームなんてやりたくねえよ 前作で、深海が怖かったな。ダイオウイカとマッコウクジラが出てきて いよいよ来週か
オンライン入ったほうが楽しめるなら久しぶりに入るかな?
てか人集まるんかこれ? もう予約してるけど自動生成がマイナスに働くゲームだよなぁ
固定マップだからこそ探索に意味があるのに ストーリーモードはマップ固定で
フリーモードはランダムとかなら良いのか
マップ固定だとしてもプレーヤー毎にランダムとか 一期一会で、そのとき集まった人達とワイワイする感じのゲームだと思う
疲れてる時とかに癒されそう 自動生成はパターンがわかってきたり、繋ぎ目が見えたりすると一気に萎えるからなぁ 事前ダウンロード始まった
Wiiの2作はかなり面白かったけど今回はどうかな >地図上を隅々まで探索し、海域の大部分が明らかになるとオーシャンIDが発行され、同じ海域に再び潜ることができるようになります。
>一度潜った海に再び潜ることもできますし、共有されたIDを使用すれば、だれかの冒険を追体験することもできます。
IDがあるってことは、完全ランダム生成ではないね 面白いマップがあれば、ここにIDを書いてみんなに広めるとか出来そう >>53
あ、そうなんか
地形からID生成する形なのかな パッケージ版なら1週間オンライン無料のやつついてくるんだっけ?
それで楽しかったら1ヶ月だけオンラインはいろうかな >>55
メーカーからのお知らせ
「Nintendo Switch Online 7日間無料体験 番号」
・パッケージ版は、ソフトの中に封入されています。
・ダウンロード版を購入された方には、メールで配信いたします。
※本ソフトをダウンロード番号で引き換えた方も対象です。
上のとは別でマイニンで7日間無料体験チケット配信されてない? 外人とも一緒になる可能性高いから、名前は日本人と分からないようにした方がいいな ストーリーモードあるってどこに載ってる?
定期的にイベントあるのはいいなあ 調査本部というのが1人用のモードらしいけど全く情報出さない辺り、AI音声のガイドに合わせて探索するとかストーリーなんてあってないようなしょーもない要素な気もする AI音声がなんかバカっぽくて雰囲気壊れるな。シーマンの細川俊之みたいな声質が良かった 1作目のおかげでシノノメサカタザメのこと未だに忘れずに覚えてる 楽天発送手配完了になったな
クソゲーじゃないこと祈るがパッケージ版だからクソゲーだったら売ればいいしな
任天堂販売だからクソゲーじゃないだろうけど switchの割にグラフィック頑張ってるな
携帯モードがどうなのか気になるわ
楽しみはよこい! >>60
1作目みたいな単純に写真撮って送るみたいなあってないようなストーリーが一番好きだわ >>60
あ、それのことなのか
個人的には2作目海の呼び声みたいなちゃんとしたストーリー欲しい派
自主的だけだとサメがいるとか暗くて怖いエリアとか絶対行かないからな...
強制的にでも連れて行ってくれた方が世界が広がるし有り難い
今回はどうもオンラインで皆で遊ぼうがメインぽいけど
次に繋げるためにも買うか
ゼルダ買ったときのカタチケ半分残ってるし 海の呼び声だと襲ってくるサメなどを銃で撃退はできた
(倒すのではなく興奮抑えたり治療する目的での銃)
ある程度ダメージ受けるとこっちも沈んだけど
そういや今回はどうなんだろう
鎮静や治療目的での銃は面白かったしでっかい生き物みんなで治療とか面白そうなんだが 無さそう。てか今回エサ上げたり撫でてスキンシップしてるシーン見てない よく逃げれたよ運転手以外の一人は椅子の下支えになるのが目的なんだからボロ負けする奴は殆どいない これだからハメカスはw
まあお母さんが常連で優勝2回目まではわかるよ
仕返しならアンチOKになった
やりたいは高血糖だろ オシャレインスト系
上位詰めればもうちょい点取れそう
ジェイク特に副作用はないと… はやくビンカン選手権やれ
アマチュア無線があると思う 今回キャラメイクやコスチューム変更は無いみたいだけど、ダイビングスーツの色は変えれるぽいな ストーリーは結構しっかりとありそう?
チュートリアルにテキストでフレーバー程度に話があるだけかもしれないが
ttps://dengekionline.com/article/202404/3542 ストーリーしっかりありそうだね。謎解きもあるみたいだし期待出来る。サルベージはよりシンプルになってるね 自分のスペースにお宝とか飾ったりみたいなハウジング的なのは無いのかな? 同じ海域に続けて潜れるというのも何気に重要な新情報
酸素気にしなくていいのはリアリティ無くなるけど、ゲーム的には快適になるね 海外レビュー動画きたけどかなりボロクソだった。内容が薄いみたいな感じかな ストーリー性とかイベントを求める人には微妙なのかな
どうぶつの森の図鑑埋め好きな人には合いそう
そうでないと俺が困る 前作?はよく知らないけどずっと潜れるなら小型潜水艇のほうが良かったんじゃないか
まぁ、泳げない水恐怖症(俺)の戯言なんだが
怖がりほどホラゲやりたがるアレ 前作?はよく知らないけどずっと潜れるなら小型潜水艇のほうが良かったんじゃないか
まぁ、泳げない水恐怖症(俺)の戯言なんだが
怖がりほどホラゲやりたがるアレ ストーリーはなくても美しい海の中を漂って
綺麗な景色や魚達と出会えればそれでいいなあ
癒しが欲しいんだ
小さい頃よく海に連れて行って貰って泳いでた原体験がしたいんだ ゲームが基本的にオンライン前提で作ってあるっぽいから
1人でだらだらと海中探索したいみたいな感じでプレイすると
相当退屈なものになってしまうみたいね >>94
一人で黙々と楽しみたかったから結構ガッカリだな… そもそも入るたびに地形が変わるフォーエバーブルーなんてのぞんでないんだよな >>98
https://www.giga.de/test/endless-ocean-luminous-im-test-pokemon-snap-unter-wasser-sinkt-wie-ein-stein/
>このゲームは主に協力プレイを想定しており
>マルチだとミッション進行は早くて5分程度で終わるが
>ソロだと運が悪ければ1時間かかる事もある
1人で黙々と遊べはするだろうけど
こういう感じでソロはきっついらしい
他にもマルチ時に利用できるシステムでゲームの欠点が緩和されるって
レビューもあるね マルチプレイ優先で設計してソロが犠牲になった感じか チケット1枚残ってるからちょうどいいソフトの様な気がする チャット機能無いみたいだしオンでも別に気にする必要もない気が >>104
5400円だからそんなにお得でもないな >>106
この手のソフトとしてはなんか理由がありそうな安さだよな
サマー年末セールに出そうもないと踏めばまあ許容出来るか MMO好きな俺はこのゲーム向いてるかな?
こういうゲーム初めてだ >>107
Wiiの無印が6076円、呼び声が5524円だからシリーズとしては別に安くもないな ダウンロード版ヨドバシオンラインだと少し安かった
早速オンライン行ったけど誰とも会わなかった 発表から発売までが早すぎる
今のアリカの現状
完成度が高い前作
新作を望んでいたがやはり不安しかない オンライン潜ったら7人くらいいたけど何をどうしていいのやらわからんかった
魚の解説までAIにやらせてるから名前とか訛って聞こえるのが気になる >>120
自分はゼルダ買ったときのカタチケ余ってたからもう使わないといけなかったから買ったけど様子見てもいいかもよ
焦るようなゲームでもないし… >>121
同志よ
俺らみたいにティアキンの片割れで買った人いっぱいいそうだな 操作性とか雰囲気ゲーとしてはABZUと比べるとうーん...って感じだけど、人がたくさん居たら楽しめたりするんだろうか オンラインで潜ってみたら他の人もいるし
探索中にミッションが始まったりして楽しかった
ミッションは時間制限があるっぽい…?
ランキングもあって、上位の人達とただ遊んでた自分のポイントの差に驚いたよ
調査本部ではチュートリアル兼ねた
メインストーリーが遊べるから
ソロで潜るのは癒されたい時だけになりそう 海の呼び声みたいに写真送って評価高かったら雑誌の表紙に採用されるとかそういうのも無さそう…?
あれ採用されると嬉しかったし面白かったのに >>122
俺もだわ
買ってなかった旧作も考えてたけど、気が付いたら期限も近くなってるしで、勢いで購入してた 自分はゼノブレ3の後にチケット1年近く寝かせてティアキン買ったなあ
今晩からやるから会ったらよろしくな hyperTブログがこれ扱ってくれてるから、データはここで間に合いそう
ここはインディーとか微妙なものでも、そこそこ情報出してくれるから助かる まだやってないのにネガるのもなんだけど
海なのに淡水魚混じるとか生態系ほぼ無視なのはショックだな
完全ランダムでバイオームによる種類の傾向がせめてあればいいんだが >>129
ここいいよね
マイナーゲーのとか扱ってる 少しやった感想書いとくわ
良かったこと
音声で読み上げてくれる丁寧に作られてそうな図鑑
良くなかったこと
ボンベの容量を増やして探索範囲広げるみたいなゲーム的要素が全く無く微妙
オンラインプレイと言っても他人なんて空気で便利なワープポイントでしかない
やりこみ要素としては99個のお宝の様なものを探す為にひたすら潜る(すぐ飽きる)だけ
ためたお金は全く使わないであろうジェスチャーとステッカーとカラーリング変更
ストーリーは2-1まで終わらせたが今の所自由度のないチュートリアルすぎてゴミ
少し辛口になったが基本無料でありそうなしょぼいゲームって感じ久々に買った事を後悔した 2作目みたいな感じを期待するとガッカリするのかな。1作目もゲームそのものはかなり薄味だったけど。 体験版あったら絶対に売れないよね
オープニングもタイトル画面も全くなくてそこでのわくわく感すら全く与えられないw
まだ触り部分までだけど前作まであった映像と歌とが綺麗に噛み合った演出みたいなのもなさそう ティアキンの時のカタログチケット期限迫ってるから迷ってたけど評判かなり悪そうだな 任天堂はパブリッシャーなのに何も監修してないんかって感じだな イベントツアー以外に拡張の予定ないんかな
今聞いてる感じだとひたすら単調に潜って生物とトレジャー集めるだけだよな まだ届いてなくて動画ちょろっと見た感じピアノの音がちょろっと聴こえてダイビングと合わせて雰囲気最高じゃん
魚好きは楽しめるだろこれ
早くやりてぇ なんかセカセカしたゲームだな
その割に???が開くのがモッサリしてたり探索率何%超えましたとかの表示が解説文に被ったり
500種類以上いるのに図鑑メニューでアタマとケツがループしないのも雑 なんかセカセカしたゲームだな
その割に???が開くのがモッサリしてたり探索率何%超えましたとかの表示が解説文に被ったり
500種類以上いるのに図鑑メニューでアタマとケツがループしないのも雑 GEOの売り場まで来たのにここ見たら買わずに帰ってきましたキメッの刃すごろくを買おうか今から評判を調べます😢 鬼滅の刃のゲームよりは絶対マシだろ
鬼滅の刃はガキ向けだからな 海洋生物好きだったら楽しめるかな?
PS3のアクアノーツホリデイみたいな感じだったらやってみたい 海洋生物のモデルを見てるだけで楽しめるなら良いと思うけどランダム生成要素のせいなのか生態系の表現がいい加減でその辺の知識があると遊んでてとにかくモヤモヤする アンベールさせるためにLとBをペコペコ押させる必要あるか?
一定距離内で円に入れるだけでいいだろこれ
あと未確認生物も他のプレイヤーが見つけたらオレンジのサークル消えてどの辺にいるかわからなくなるよな?
時間経過すると未確認生物自体いなくなるし他プレイヤーと競争させたいのか?
よくわからんぞこのゲーム >>121
これ同じ奴大量にいるよなぁ
このタイミングで微妙ゲーや子供向け連発って
任天堂わざとやってるのか?
癒し系は好きだけど
これはどうなんだろう? 自分の名前変更できないのはきついな
プロフィールでもオプションでも項目が見つからん >>150
チケットはそもそもソフト2本目途が立ってる時に買うものなので
自分は最初からゼノブレ3+ティアキンのつもりで買った
ティアキンがゼノブレ3から1年以内に出ると予想 >>152
本当はワンダーかピクミン4を買う気だったが
家族がダブルパック買ってきちゃったんだよw 自分はスプラトゥーンで嫌ってほどイライラしてるからこっちで癒やされて楽しむつもりで買ったけど5400円出すかって言ったら出さなかったなぁ
カタチケあったから買ったけど今の所2800円くらいのゲーム感
カタチケは今回の経験をもとによほどのタイトル来ない限り二度と買わないと思った
メインで遊ぶゲームじゃなくて何かのゲームの合間、忙しい大人がちょこっと子供のゲーム機借りてやるレベルで考えたらいいのかも イベントも頻繁にあるなら
あつ森みたいに家族が喜びそうではある 前作までのヘイリーやケルティック・ウーマンの歌を採用して雰囲気たっぷりのロケーションを作り出した優秀なスタッフはもう居ないのか?
バディがただのポイント換算アクセサリーでしかないのもつまらん
前作ファンの「ただ泳いで魚見てるだけで楽しい」を解釈違いしたとしか思えない
あれは「(クエストをこなしたり写真撮影したり宝探しとかパルサーとかプライベートリーフとか色々できるけど仲良くなったお気に入りのアニマルバディと一緒にエモいロケーションで)ただ泳いで魚見てるだけで楽しい」って事だろ
ただ魚見るだけのゲーム作ってどうすんだよ
ロケーションだって過去作ではストーリーが進んで色々なところに行けるようになるのが楽しかったし明確に地域が違うから雰囲気の違いを楽しめたし
古城が丸々沈んでるとか滝壺に遺跡の入口があるとかすげーワクワクしたのに
なんでこんな事になっちゃったんだよ 5/6にカタチケの期限来るけどどうしよー
これにしようと思ってたけど微妙な意見が多くて迷う 俺はカービィにしたよ
パケ版持ってるけど神ゲーだったから売ってDLにした >>156
でもこれ新規に売れたら
過去作も出るかも知れない
入門用には良いタイトルかも >>156
とりあえず海に慣れてアプデでその内容きたら神だね >>160
追加要素あるならアナウンス入れて欲しい
中古が溢れると新品が売れにくくなる とりあえずやってみるか
潜ってぼーっと魚見れりゃええし いい写真撮ろうと狙っていると遠くの方ででかい影が見えてあたふたするのが私です 今度福井の松島水族館行くからその予習だな
日本郵便おせぇはよしろ ぼー…っと泳いで魚いるなー図鑑登録やーついでにマップ埋めとくかー
ってやってると時間が消し飛ぶ。
そういった意味では恐ろしいゲームだな。
ゲームとよんでいいのかは別にして。 >>164
松島水族館には貴重な貴重なシロナガスクジラのチンチンとマンマンの標本があるから是非見てくるといいぞ! 参考までにYouTubeのアーカイブみてみたらuiが子供とか高齢者向けのスマホみたいで一気に萎えた
こんなデザインならば視覚効果が大優先のこのゲームに期待出来ないので残念だけどスルーかな マップ埋めが視界とかじゃなく体がその升目に入ったかどうかなので陸地とかあると埋めづらい
アンベール取得と魚図鑑登録が同じ注目、アンベール溜めないといけないので一々魚名羅列の画面に移行されてしまう
ドルフィンで移行キャンセルできるとはいえ面倒
細かい魚が群れではなく沢山いる場合にまだ図鑑登録してない???が埋もれてしまうが左右でページ送りできず上下で一つずつしか動かせない
群れの魚の場合、最初の???の時印付き大小の魚が上に出てこない
総じて細かい所が雑 何つーかダイビングとか海とか海洋生物とかゲームとかに対しての敬意も愛情も感じられない出来なのがもう・・・ koty全盛期時代にゲームと虚無を合わせてゲー無って言葉が界隈で流行ったけど
まさにこのゲームがそんな感じっぽいな 海の呼び声のタナトスにはまったく似ていません!
名前が同じなだけのその辺を回遊してる肝いおとなしい魚です まだ始めたばかりだけど
つまり海水淡水ごちゃ混ぜの魚集めでボンベも飾りで
ストーリーも前作みたいなアドベンチャーポイントもなく
ただ綺麗だなーみたいな感じで潜るだけ?
流石に酷くない?
オンラインを押し出したトレーラーはこれを示唆していたのか
制作チームは一体何を考えてたんだろう
本気で聞きたい ゲームにも環境アプリにも成れてない
ただの企画書通りに作っただけのもの シリーズ外伝として、ダウンロードソフト2000円ぐらいで販売するべきだったと思う フォーエバーブルー1作目2作目をとてもやり込み、15年ぶりの新作で喜び本当に期待していましたが心から裏切られました。
フォーエバーブルーのいいところを全て削り、フォーエバーブルーを騙る〝何か〟になれ果ててしまっておりショックで立ち直れませんでした。
海の呼び声を正統進化させたゲームであれば傑作になっていたと思います。
出来損ないの薄っぺらいソーシャル要素に走ったのが残念でなりません。
こんなものを出すなら1作目2作目のHDリマスターの方が何倍も嬉しかったです。
・図鑑登録済みかどうかもサイズ更新するにも毎回Lロックオンが必要で恐ろしくテンポが悪い、勝手にカメラも切り替わるせいで非常に3D酔いし易くカメラが勝手に切り替わる所為で他のダイバーが挨拶してくれても気付けない事が数度起こった
・サルベージが何故かキャラの向きではなく、カメラの向きで反応する仕様の為使いづらく混乱してしまう >>178
続き
・ランダムマップの所為で何度も潜り、マップを熟知していくというフォーエバーブルーの大きな魅力がなくなってしまった、唐突にダイオウイカやシロナガスクジラに出会ってもなんの感慨もなく嬉しくない、沈没船も雑に配置され小さく探索できず同じ沈没船に何度も遭遇して萎える
・拠点もなく、船からダイビングするようなダイビング体験としての流れがなく水面から顔も出せない
・ストーリーが薄く、演出もキャラテキストもチープで海洋ロマンがまるでない
・フォーエバーブルーの大きな魅力一つが美しく幻想的なボーカル曲だった、にも関わらず印象に残らなつまらない曲しかない、DLCで過去作ボーカル曲配信希望
・メニューやUIがチープすぎる、操作中常に画面中央左にLと表示されるのが何故邪魔だと気付かなかったか
・プレイキャラのモデリングの質が低く、キャラメイクもない
・マップが保存出来ずスクショで保存し、手打ちでID入力する現代的ではない仕様
・海水に淡水魚がいる、居ないはずの深度にいる、モデリングが間違っていたり生体的に不適切な表現が散見されており海洋生物図鑑ゲームとしても残念 >>179
更に続き
・図鑑は検索性が悪く説明も短く遊び心や魚への愛情もなく図鑑を適当にコピペしただけのような印象で可食か味はのような項目もなく面白味に欠ける、図鑑に非実在であるなら非実在としっかり記載すべき教育用途としても不適切
・海洋生物の表示されるサイズと実際のサイズが合っていない
・オンラインが過疎った時を考慮していない仕様の為、時間が経った時やソロプレイに向かない
・30人マルチと言いながら実際には呼ばないとその人数にならない為実際にはその人数で遊べず現実的ではない
・探索済み海域を保存する方法がなく、スクショしてID手打ちとは現代のゲームとは思えない
・光が集まった為ラッキーエモート抽選という意味不明な機能、緊急調査任務や突然赤く光るポインタ、意味不明な謎解き要素…‥と全体的に説明不足で不親切
・前作にあった水族館やプライベートリーフ、パートナーのイルカ、水中ペンなどの要素を丸ごとカット
・連れ泳ぎもコスト制の上に勝手に元の位置に戻ってしまい、潜る度に毎回目当ての魚を探し連れ泳ぐ必要がある……と謎解きのみのあまり意味のない機能になっている >>180
更に続き連投ごめんなさい
・餌を与えたり魚と触れ合う事もできず、ひたすら魚をロックオンするか落ちたものを拾うだけ
・緊急調査任務もまったりとダイビングするゲーム制とは全く噛み合っておらず、何処で発生しているかも何をすればいいかも分かりづらく登録する前に終わってしまったり時間切れになる事も多い、マルチプレイ10人でも時間切れになってしまいクリア出来ない事もあった
エモート抽選などもダイビングゲームで何故こんな事を?と全体的に仕様とゲーム制に噛み合っていない
・ドルフィンキックが何故かBボタンの為右スティック操作しながら泳げない
・オプションで変更できる部分が少なく変更したい要素が変更できない
・陸に上がれない
・カスタマイズ要素もない
・サルベージのアイテムが海洋感に欠け説明テキストもつまらない
・ストーリーが薄く雑でNPCのセリフにも魅力がない
・ところどころ耳障りの悪いSEがあり頻繁に耳にすることになり辛い
海や海洋生物、ダイビングに対し愛や敬意が感じられない、はっきり言ってルミナスはフォーエバーブルーを騙る別物でオススメできません あとダイビング中の挙動に水中感があまりありませんでした 結構内容酷いな…人柱の皆さんレビューありがとう
しかしティアキンの片割れのカタログチケット何引き換えようかね >>183
自分も片割れどうしようで、だからといってマリオとかピーチ姫とか全く興味ないしピクミンも見送ってこれになったんだよな なんかなあ
せめて前作やってる人くらい満足させる出来なのを作ってやれよ 追記ですがカスタマイズ要素とは反応ボンベなど強化してパワーアップしていく要素やキャラクリ要素のみに事です
一応カスタマイズの項目はありますが性別を選んだり機能や能力を強化する要素はありません
カスタマイズで変更できるのはカラーとステッカーのみです
カラーやステッカーはランクや称号で制限されている上、解放されたプリセットから部位ごとに選択する方式の為自由に選択できずカラーリングや質感の関係で非常にチープに見えます
ステッカーは貼っても他のプレイヤーからは見えづらく個性を表現するには厳しい要らない機能となっています >>184
ないです
性別もなくやり込みで解放されるプリセットのカラー変更かステッカーを貼るだけです
強化や装備のカスタマイズ要素もありません Xでforever blueで検索してもみんな様子見で誰も買った感想言ってないのが笑える。 >>189
今作はカタカナ名なのでカタカナで検索してみてください
Xでは評価は真っ二つ賛否両論です
前作プレイヤーはほぼ全員否でした 前作知らないけど、お魚の説明見て「へぇ~、ほぉ~」ってなるゲームとしてぼっちでまったり遊ぶことにする
ティアキンを1万で買ってオマケにお魚観賞ゲームが付いてきたと思えばいいんだ
ティアキンで空と大地と地下を楽しんで、このゲームで海を楽しむ
それでいい、それでいいんだ… 様子見してたけど今回はパスで良さそうな気がしてきた ソシャゲのストーリークエストみたいなぶつ切りシナリオで萎えてたけどchapter2に進むと1つ進む度に500単位でアンベール数稼ぐ作業をする必要があって本当にダルい いくらなんでも虚無ゲーすぎないか
カタチケの片割れ使う人は3週後に出るペパマリを勧める
ティアキンで馬乗ってひたすら素材だけ集めてる方が楽しいまである 泳いでいる最中にロックオンすると倒しているスティックに反応してガガガガガ!って魚が切り替わるのが辛い
画面のLアイコン邪魔だしロックオン関係のせいで信じられないくらいテンポが悪くストレス溜まるし酔う
魚ロックオンしたり撮影している最中に勝手にイベント割り込んで中断されるのも酷い 魚も眺めるだけで餌やったり触ったり全く触れ合えないし眺めるだけで
魚も逃げないし襲われないし生物感を感じない魚の形をしたただのオブジェクト感が強すぎる
生命を感じない これオンラインマップ100にしても終わらんのやけど時間経つまで彷徨わなきゃ駄目なんか?
あと皆魚の説明読んでる? +ボタンでメニュー出して浮上で抜けれるのはオフだけなのかな? DL専売2000円でコレ出しといて、以前のヤツをちゃんとした価格で出してりゃなー…
新作でこれやられるとキツいっス…
次が決まってるならお布施として歯を食いしばるんだがなあ。 アンベールが一かけらも面白い要素にはなってない
タダの水増し アンヴェールめんどいしマップ広すぎる
魚の説明も聞かずひたすら魚を探す作業 テトリス99みたいにNSOで無料配信するのを買い切りで出したんじゃないかなこれ
あまりにも簡素すぎる作りに大人数オンライン、イベントツアーとかそっちの匂いがする 何故かテトリス99のテト1カップとイベントツアーの日程被せてるのもなあ… steamによくある量産型1000円代の定価格ゲーって印象だけど
e-shopで5400円もすんのかこれw
発売日に買った人可哀そう マルチだと時間制限あるせいでミッション中に強制終了されるのもうーーん 500種類越え、ただし色違いで水増ししてます
全種類連れ歩けます、エビとかは背負えるけどクラゲは思いつかなかったので飾りにしました
タナトスなどの前作の伝説生物も出ます、ランダムなので1マップに2,3匹湧くこともあります
うーん、この・・・ 前作ファンでまさかの任天堂から発売!と歓喜して発売日を今か今かと待ち侘びていました
なにこれ?
フォーエバーブルーの良さを全部なくして面白さもなんもない
これなら、前作リメイクをスイッチでだしてくれたほうが1000倍良かった >>212
流石にWiiのSD画質よりは綺麗なんじゃない?
絵作りが全然だから画質だけ綺麗でも大して魅力的に映らないんだけど 何かここ読む限りやばいっぽいなぁ
任天堂もコアなファンから要望があった事は知ってただろうに
オンライン推しと事前情報が薄い時点で何となく察してはいたけどちゃんと作って欲しかったわ >>215
魚の種類500もいらないから、ストーリーとシステム面をもうちょっと頑張れよ
ていうかこんな完成度でよく任天堂が出したな
フォーエバーブルーの名を語ってほしくない出来。
同じように前作ファンでがっかりした人には、サブノーティカがおすすめ。異世界の海洋探索ゲームでストーリーも面白いです。 こんななんとかルミナスにお金と時間使うより猫におやつ買って撫でてる方がお金と時間の使い方として建設的 Xで釣りスピとか言われててワロタ
期間限定イベントツアーとか開催しようとしてるのに公式アカウントすら無いの終わってんな 自由が欲しくなってマイクラに戻ったわ
カタチケ捨てちまったな そりゃ前作前々作知ってる人間はその時の楽しさ基準で見るからなおさらガッカリするわな 前作の評判聞いてスイッチの発売を待っていたのにつまらん
ABZUは面白かったな switchのabzuはエンディングの手前でエラー落ちするからクリアしてないんだが
俺の中ではクソゲーだわ ハードが新しくなって容量増えたのにできること減ってちゃ意味ないよな
あと今作もしかしてアザラシとかペンギン存在しない……? アザラシはアンノウンミッションクリアしたら出現したよ
ただし何故か王冠被ったり宝石の首輪している特殊個体だけど どうせランダムマップならいっそプライベートリーフのパワーアップ版みたいな箱庭ゲームにでもすれば良かったのに マップ80%アンベール90%目当てで一通り回ったらゲーム内時間で20日間潜ってたわ
あと、マップの陸地が埋められなくても80%埋めれば自動的に100%になるから陸地はスルーしていい
夜間限定とかが居るのかは分からんが、一度見たところでも新たに湧くは湧く感じ 沈没船や遺跡はないんかね
マルチもただ同じマップにいるだけで一緒に探索してますよ感がまったくない >>237
沈没船はあったけど、内部に目ぼしいものは無かった
たまたまハズレ引いただけだと思うが アザラシが何種類出るかが非常に重要なのですが、あまり期待出来ない感じ、、? GW後半の4日で5200円分楽しめるか不安になってきた チャプター2-1に進むのにアンベール数500必要で、1時間ちょっとやってまだ136とかだるすぎる
この先も同じような苦行要求されるなら、さすがに投げるぞ
この調子だと今作はフォーエバーブルーの黒歴史になりそう >>244
うーんこの
明日からの4連休が分かれ目になりそうだな
来週にはもう投げてる人多そうだw Switchじゃなくて、PS4で発売してほしかった これって何個何個も違う海に潜らないとツクモ盤が揃わない感じ? 2回ほどオンに潜ったが
オレンジの所にいるらしきアンノウンが全然見付けられない 前作からで期待してたのにアカンやつか、、、
あと近年の任天堂では見ない評価が並んでるのも気になる
任天堂という安心感が少し揺らぐ >>235
・ナビゲーターがAI
・潜る度に地形が変わるという非現実的な環境
・海水魚、淡水魚が入り乱れ深度も無視し、一部は実際の外見と異なるなど生態系を無視した環境
・絶滅種や恐竜、非現実的な特殊個体がいる
・タナトスなどが複数存在する
・酸素無限
・明らかに不自然なサルベージアイテムが大量に落ちている
・オーバーテクノロジーの古代人がいる
全てを合わせて考えると
ベールド海とはAI SerAによって生み出されたダイビングシミュレータ説 >>249
製作はアリカだからプラチナゲームと似たようなもの
それでもここまでアレなのを出してくるとは思いもしなかったが >>248
コントローラーもめちゃくちゃ振動するのにその個体が見つけられないよなw 遺跡っぽいの出てきて
魚竜種やら古代の生物出てきてテンション上がったけど
それだけだったw
円盤落ちてて、◯◯を示せってのが
よく分からん 4時間くらいプレイして魚40パーくらい見つけたけど、無心でひたすら魚をスキャンするゲームと思えば楽しくなってきた
フォーエバーブルーだと思うからがっかりであって、海洋探索ゲームだと思えば魚の種類多いし名前覚えるのに良さそう 過去作でサメに襲われて挫折したので、探索要素をまったり遊べそうな今作には期待していたのになあ >>252
3度目でやっと一匹見付けられたわw
みんな見つけるのうますぎる >>253
連れ泳ぎで当てはまる生き物を連れてくるんだと思う なんか魚影に?マークいっぱいあるからとりあえずアンベールしよ
↓
?マーク複数の中に複数の未発見いて複数登録
プレイヤーが認識してなくても画面に入ってたら勝手に登録されるからあまり自力で見付けた気がしないな
L押して?をひたすらロックする作業になる コンセプトが違うんだろうな
初心者には合ってるみたい
継続アップデート期待するわ
任天堂がトリに出したソフトだし >>248
アンモナイトみたいに小さいやつもいるよ
岩の近くにいると視認しにくい 有機el綺麗
これAIって言ってるけど声優が読んでるよね? ラッキーエモートタグ抽選というのが未だによくわからない >>245
もう一度マルチやったら一気に500超えた
人数多かったってのもありそう 前作は陸地に上がってシロクマに魚あげたり出来たんだけどな。自分の島に美容師呼んで髪型変えてもらったり、水族館経営してレイアウト考えたり、コスチュームもふざけた衣装もあって面白かった >>261
ナビAIのセリフを声優が読んでると思う >>253
地面に這ってる白い生き物って言われてダイオウグソクムシ連れてったら何も反応しなかった… ネットで集団宝探しゲームみたいなものがこれまで存在してなければそれなりに受けるかも
逆に言えばそれ以外の注目要素は何一つない >>262
それを知りたくてここに来たけどやはり分からんか… >>269
ゲーム内に説明もマニュアルもなく掲示板やコミュニティにブログやSNSでも誰も言及していないから本当に謎の機能 地味にランキングがあるのも謎
競い合わせるようなゲームじゃないでしょ… >>272
なんとなくアクティブ人数分かるからまああっても良いかな >>262
>>269
トレジャー発見とか生物注目したときに付けられるアイコンの入手だと思ってたけど違うの 楽しく遊んでたからここを見て逆にびっくりしてる
前作はもっと色々な要素があったんだね
自分はただ海の中を漂って魚や生き物と出会うのが好きだからいいんだけど、前作も遊びたくなって来るなあ ラッキーエモートはそのセッションで使えるエモートタグが一時的に増えるってことだと思うけどそれの何が面白いのかが分からない 環境ゲーって没入感が大事だから最新グラフィックが備わってこそだからな
switchの糞グラで環境ゲーとか言われても何の冗談かと思う フォーエバーブルーを汚された
楽しみにしてたのに完全に鬱だわ EVER BLUEってどんな感じだったんだろうね
FOREVER BLUEはEVER BLUEファンからは割りとダメ出し食らってた気はするけど >>264
それってFFみたいな路線なんだよなぁ
任天堂は今回はストーリー捨てて来た
ゼルダ待ってたら4っの剣が出たような物だから
困惑するのはわかるけど
ここで新規が増えれば前作の移植もあり得るから応援したい ストーリー捨ててくるのは個人的には逆に嬉しいんだけど海洋生物の生態系まで捨ててくるとはさすがに思わなんだ 暇なときにふらーっと海の中を無心で泳ぐのはいいかも >>281
エバーブルーはアドベンチャーゲームで
フォーエバーブルーは水中散歩ゲーム
前作はエバーブルー路線に戻った感じ?
ルミナスは水中散歩に振り切ったゲーム
そもそもエバーブルーって3万本くらいしか売れてないし
ソニーに見捨てられたタイトル
ソニーはアクアノートがあったし
何故PS5でアクアノート出さないんだろう?
ファーストは売上だけじゃ無いゲーム出して欲しい >>283
初回でアンモナイトとか古代魚泳いでて
これは違うタイプのロマンだと思った 同じ薄味シナリオでも無印のような現実感のあるこじんまりとしたシナリオという訳ではなく設定だけはファンタジー要素マシマシで変に壮大になってるからチグハグなんだよなぁ エバーブルーが3万本
フォーエバーブルーが5万本
よく続編作れてると思う
今回はそれよりは上になりそう ファンタジー要素が地に足が付いてないからなあ…
プレイヤーが調査した結果、絶滅した古代種を発見しました!みたいに盛り上げる訳でもなく普通にその辺泳いでいてSerAも無反応だし特別感も何もない
UMLも現実離れしすぎて >>290
自動操作で環境ソフト的機能はないですがロックオンすると魚だけじっくり眺めるモードになります
図鑑で魚1匹のみ自由に眺めることもできます 操作性は快適ですか?
やることないけどただうろうろしてるだけで楽しいみたいな感覚はありますか? >>290
それなら実況で良くね?
ファンの声聞いても5万も売れないシリーズだし
オレはまったり楽しんでるけど >>262
ラッキーエモートタグ抽選は、カスタマイズ→ジェスチャーの中の実績がランダムで解放されることじゃない?
使わないけど ありがとう、聞いてはみたものの感覚的なとこは自分でやってみるしかないよね >>292
操作性は快適
進むか魚見つけてスキャン、ときどきある宝物をゲットしかやることないし
前作とか知らずにただ海を調べまくるだけでいいなら、楽しい
難しい要素ないし 海が青すぎて視界クソ悪くね?
いや、純粋な海はそうなんかしらんけどぶっちゃけ透明で良かっただろって スキャン長押ししなくて良いんだとさっき気づいたw
ちょん押しになってから楽だわ >>262
発動中はそのエモートにボーナスがかかる
ボーナス対象を使用したらボーナスが入ったのを確認した 図鑑にオリジナル生物はともかくすでに絶滅した生物は分かるようにして欲しい そういえばダイバーの周囲に光の気流みたいなエフェクト出てる時あるけどアレはなんなの? >>297
視野の悪さとUMLが一定時間で消える意地悪すぎる仕様も相まってアンノウンパルスで出現したUMLが何度も見つけられないまま消えてしまったわ腹立つ >>269だけどさっき探索中にまたラッキーエモートタグ抽選が行われて「使用中のタグが当選した!」というメッセージが流れたわ
でもそれで何が変化したのか分からない…
ちなみに当選したのはアコヤ貝に真珠乗ってるようなやつ
お宝見つける度にそのタグ付けてたのだけど何かが当選したらしいわ謎よー アンノウンもソロだと面倒なのにアンベールは取り合いなのがなあ 戦闘のないまったり平和なゲームって言うけど
実際にはアンベール奪い合い、アンノウンパルスでレイドボス出して我先にボス奪う競争ゲーで精神的にしんどい… 連れ泳ぎが結構すぐ解除されちゃうの悲しいな
あと一人称で泳げるようにしてほしい やばい…もう図鑑400埋まってしまった…
あと178品種しかいない… 亀裂の中で画面暗くして適当に深海魚と古代生物を大量配置してるだけだしな… >>308
小さな穴や断層から一気に深く潜って暗くなるのが結構好き
初代ほどは怖くない
>>311
それは本当にそう
図鑑あと50匹だけどアンノウンとその色違い粘りが面倒そう、バイオームごとのマップコードが欲しいな >>309
全種最小最大サイズ金メダルと300種連れ回し苦行があるぞ 見つけたバイオーム
古生物 0057 6161 6739 9885
遺跡 0038 2064 7318 0374
氷海 0083 9603 1760 5575 生成されるマップごとにアンノウンパルスで出現するUMLも違うっぽいからUMLの種類ごとにオーシャンIDまとめるのも良さそうね これUML速攻で調べられるとどこに湧いたかすらわからなくなるの駄目だろみんながみんなタグつけてくれるわけじゃないし
あと洞窟とか経由で入るところどこに入口あるかわからなくなりがち >>318
バイオームごとに湧く場所は決まっているから待機してる それほんとそう思う
誰かが速攻で見つけたせいでどこにいるか分からず時間切れで消滅が何度もあった
タツノオトシゴUMLみたいに複数種が同時湧きする時は視界の悪さや高低差もあって回収漏れが頻繁する
UML関連とLロックオンのテンポの悪さ、酔いやすさはアプデでどうにかすべき
海底潜ると出られなくなるのもあるある
よくシェアラーの人のところに飛んで脱出してる 未完成品を慌てて出した感あるよな
オンライン要素も無理やりな感じするし
完全ソロゲーでもっと色々凝って作ってほしかった
残念 >>321
ソロだと5万本しか売れないシリーズなので企画通らないw 早朝やると睡魔がw
オンライン寝落ちして大丈夫?
タグの意味がわからないの多い 自分はアクアノートが原点なので、この純粋な海中探索ゲームなのは凄く嬉しい
海の呼び声の酸素ボンベやら、水族館経営やら、キャラメイクやら、イルカ調教やらの人間の社会要素は一切不要だと考えていたので そんなアクアノートファンとしての感想
良かったところ
・有機ELだととにかく綺麗
・古代生物や希少種も沢山で嬉しい
・Unknown生物はワクワクする
・酸素減ったりサメに襲われるストレスないのも嬉しい
・海中探索ゲームに飢えてたので、充分楽しいし時間溶ける
・写真撮り始めると夢中になり過ぎてやばい
・古代生物だらけの遺跡とか、謎の縦穴とかワクワクする 改善点
・ランダムマップじゃなくて各環境を揃えた広大なオープンワールドにしてほしかった。マップを頭に入れるのも楽しいんだから。
・お気に入りの場所にはいつでも行けるようにしてほしい
・ストーリーやクエストはもう少し欲しい
・人と潜るならフレンドのみでも潜れる仕様にしてほしい
・人と潜ったところでミッションが競争状態になるの辛い
・伝説の生き物はもう少し発生条件限定して価値上げて。転送されて即目の前にタナトスいてビビり散らかしたよ。
・アンベールと図鑑登録の作業分けたい
・淡水と海水分けるとかもう少し生き物の生態に沿った発生にして
・マップからタグ非表示できるようにしてほしい
・場所にタグ付けできるようにしてほしい
・解説文と他の文章被るのやめて
・AI音声はオフ推奨
・サルベージの説明文もう少しワクワクさせて。取得した時に説明文表示して。
・500種類登録すぐ埋まりそう
こんな感じかなー
海中探索に飢えてた人は買っていいと思う
子供の頃繰り返し何度も遊んだアクアノートの休日に比べたら飛躍的美しさ…… ストーリーモード欲しいけどこんな環境でストーリーモードできるのかは疑問 探索のうえ行き着いた絶景スポットや珍しい生物と遭遇したときの感動的な演出が全て無くなって悲しいよ
フォーエバーブルーの新作としてこれを出さないで欲しかった
不思議の海 風来のダイバーなら良かったと思うよ 別に急いてやるもんじゃないとはいえ
シナリオ進行にアンベール数を要求しながらマルチやると互いにアンベール数カウントの阻害をするのはなんでやねん ティアキンの片割れチケット引き換えるもの他に全くないし怖いもの見たさで引き換えちゃおうかな
海洋生物はまあまあ好きだから全く楽しめないなんてことはないだろう 操作は快適、グラも綺麗
ゲームシステムはかなり大味、説明も雑なので何が起きているのかわからないまま進行するけど問題ない
魚はホログラムみたいなものなので生態系とか気にしなければ楽しめると思うよ ニジマスが泳いでるちょっと先の海底遺跡にサカバンバスピスがいるカオスを楽しめ 質問なのですが、フレンドとオンライでプレイできますか?
調べても世界中の人とオンラインできるとしか書いてなくて 深いところに潜ってどんどん酸素が減ってく焦りとか
水中っぽさのあるフワフワした挙動とか
深海に行って味わう恐怖とか
ダイビングの合間に島で次のダイビングの準備したりのんびりくつろいだり
写真を送ったら雑誌の表紙になって嬉しかったり
水族館を好きな生き物でいっぱいにしたり
噂を元にクエストを進めるワクワク感とか
そういうのが楽しかったのに
なんでインディーどころかソシャゲレベルのショボゲーになってんだよ… アンノウンパルスがどうちゃらってでて赤いところ探すけど何もないんだが何すれば良いんだこれ? >>336
それ、何の変哲もない魚が目標なので
Lボタンで範囲内の魚を見まくって名前の横に赤い印の有るやつを見ればオーケー ほんとその辺の説明が雑すぎるし、ゲームの面白さに繋がってもいないんだよね プレイ無料で課金要素は別なゲームをなぜか勘違いしてフルタイトルの価格で発売してしまった感じ 話題になってたから興味が出て評価見てると
前作の方が良い!!って声が多いから検索したらwiiなのにまぁまぁ値段して驚いた
前作も新作もやってる人からするとやっぱ前作推しなん? >>334
フレに海域IDを教えて、入ってきたらシェアをオフにすればできるかもしれない
でもフレが来る前に他人が入ってくる可能性もあるからたぶん100%二人きりは不可能 海水域のど真ん中になんか井戸経由で淡水域ドンッってより淡水域専用マップとか川っぽい領域作るとか出来なかったんだろうか…
考えちゃいけないんだろうけど空から見るとこの海どうなっとんねん アリカの会社規模だとSwitchのグラフィックレベルで
前作規模で作り込んだゲームを作るのは難しいのかな
かといって任天堂の内製で作るほど売れるゲームでもないし これだけ堂々と機械音声使ってる有料ゲーム初めてだわ
個人製作のインディーゲーでも声優使ってるゲーム多いぞ
相当恥ずかしいけどクリエイターとしてまったくプライドないんだろうな 今流行りってだけで飛びついておけば中身はともあれ話題になって売れると思ってそう
サカバンバスピスとか >>343
アロワナが海のど真ん中にいたなぁw
アンベール、発見済みの魚でも対象になるのね
これが分かってだいぶ捗るようになった 懐古厨と言われようが前作リマスターした方が新規勢ももっと楽しめただろ
マジでなにこれ? アリカよ……
アリカ開発は夢の泉3Dとかくらいしかやったことないけど丁寧に作ってたのになぁ >>343
ご都合主義とはいえ常に地形変動してるのに泳いでる間は絶対に変動しないし条件を満たせば同じ地形に潜り直せるの普通に怖い
魚に生気を感じないのも適応できてない水域にいきなり放り出されて瀕死だからなのかな?
フォーエバーブルー初代みたいに海水魚限定で集まってくるとかならまだSFファンタジーの範疇だったけど
淡水魚が海のど真ん中泳いでたらさすがにツッコミどころにしかならない >>350
チョコボGPからはなんかヤバそうな空気あった
今作はまだ公式ホームページにすら載せてない
フォーエバーブルー過去作や3Dクラシックスでこだわりを語ってくれたスタッフは今作関わってないよ やっぱり過去作のスタッフ居ないのか
懐古厨にはなりたくないけど、フォーエバーブルーに期待していた要素をここまで蔑ろにされるのは辛すぎる
今作から知って楽しんでいる人の邪魔はしたくないけど 今作楽しめてる人の邪魔はしたくないけど
「前作ファンがフォーエバーブルー楽しいってずっとオススメしてたから新作をやってみたけど、フォーエバーブルーってこんなもんなのか」
と思われるのはなんか屈辱 ネガキャンの依頼で
今作楽しめてる人の邪魔したくないけど
ってワード入れろってことになってるの? わざわざネガキャンなんかする必要があると思ってるのか?
過去作の良かったとこ語るだけでネガキャンになってしまう出来なのに 新規の人も同じことの繰り返しになる単調なマルチと水増し感溢れる不毛なアンベール稼ぎといった今作由来の問題点の前に最後まで楽しくプレイ出来るんかなと思う >>352
あーチョコボGPも評判悪かったね
スタッフさん抜けちゃったのか、残念だ ヘイリーのライブ行くぐらい好きになった前作からどうしてこうなった…
嫌な予感してもプレイしたら、以前の伝説級がうようよ泳いでて、悲しくなってやめた ニンダイ映像を改めて見てみると
海中を探索して魚を見つけよう
最大30人のマルチプレイでコミニュケーションしよう
この2点しか紹介されてなくてヤバい感じするんだよね
完全に小規模制作のインディーゲーの扱われ方
騙された人は自業自得だね 地形も魚もコピペ配置だもんね
細かく作り込んで匠にギミックや絶景ポイントを配置していたフォーエバーブルーは死んだ youtubeとかで溢れ返ってる機械音声解説動画で良く使われてる無料の音声ソフトだろこれ
こんな音声で魚図鑑の紹介聞いても萎え萎えだろ マルチもすぐに過疎りそうなのがなあ
アンノウンが取り合い仕様だからスタンプ集めたら
時間かかってもソロ周回のほうが確実だからなあ これ声優がAIキャラやってると思ったら合成音声なのね
イントネーションおかしいなと思うところはあったんだけど
過去作スタッフ関わってないのか
そりゃこの有様も納得 グラに不満はないがすぐに見慣れた地形を繋ぎ合わせてる感覚になるし
ストーリーの開放の為のアンベール作業は何を面白いと思って作ったんだろうって疑問が湧くゲーム
PVの不安要素がそのままダメだったのは笑うしかないが
任天堂発売でこんなゲームが出るとはなあ 最近は合成音声も進化してるから
合成音声聞きなれない人は声優と勘違いしちゃうだろね 図鑑見てたらソートでバイオーム一覧出てきたが大まかに9種類しかないわ >>367
アンベールで済んでいるうちはまだまし
ラスト、ツクモ盤全部埋めてください
ランダムで出てくるモノリスや光る箱、地面に埋まったミッションにUMLを全部こなさなければエンディングみれません
普通、それってエンディング後のやり込み要素じゃないのか?
クリア引き延ばし工作 円盤見つけたら位置と内容くらいは地図に表示してほしいな
というか機能改善のアプデとかあるんだろうか >>370
連れてこいの岩も離れたところだと連れてこれないからなあ
やっと見つけたトビウオを連れていたら急に消えたわ ゲーム的な要素を膨らませすぎて、ダイビングっぽさがなくなってしまった
センサーバーとセットでフォーエバーブルー1のswitch版を売って欲しい
最悪グラのアップデートとかなくてもいいので ていうかこれ、エバーブルーの要素が強かったりする?やったこと無いのでわからないけど エバーブルーはそれこそ海の呼び声がもっとゲーム寄りになったような作品でこれとは別物だぞ >>373
Xでも同じような意見みたけどSwitchにはセンサーバーいらないよ
SwitchのWii移植作品もJoy-Conのみでトラッキングしている 称号系意地悪すぎて辛いなあ…
アンノウンパルス探し3桁とか大小サイズ多く集めるとか
特に連れ泳ぎ300種は何考えて入れたんだってレベル >>372
延々ドルフィンやら急上昇下降などするとついてこれなくなって離れるよ
気を付ければ端から端まで連れていくことも可能
たまに課題魚が全然いない事もあってな・・・
>>377
連れ泳ぎは先にランク40まで上げておくとコスト100になって大抵のを連れ泳ぎに選択できるようになるので楽
連れ泳ぎした魚は確認できないので
実際につれ泳がないで注目時に+で連れ泳ぎ枠に登録するだけでOKなので枠に入れたら即開放した方が無駄な注目しなくていい 魚とかお宝に貼り付けるタグってどうやったら増やせるの?
知らないうちに数個だけ増えてたけどなんで増えたのかわからんし欲しいやつじゃなかった
他の人に何があるのかわかりやすいように使い分けたいのに選択肢がなさすぎて困ってます >>379
オンラインで他の人が付けたのを見るとその時付いてたタグを使えるようになる ランダムのせいでツクモ盤解放も運ゲー化してるからなあ… 作った人サイコパス?
クリア条件に愛情を全く感じないんだけど
今面白い面白いって楽しんでいる人がゲーム進めるにつれてアンチに変貌しそう シナリオ進行にツクモ盤全解放必須ってうせやろ…?
海の呼び声で言えばエンディング見るのにサブストーリー全部やらないといけないみたいなことじゃん >>383
マジか、さすがにそこまで付き合ってられんしもう投げるか
5-1まであるってことは、アンベール集めだけでもまだまだ何回もやらされるってことだし
一応アプデとかあるかもしれんしこのスレは見とくけど
(ツイ公式垢もないから、アプデ告知来ても分からんし) >>382
なるほど!
ってことは最初から持ってるタグはランダムでプレイヤーによって違うんですかね
レアタグとかあったら嫌だなぁ
ありがとうございます マリオまでの繋ぎに…なるかな?
マップはランダムなんだけど(自動生成?)主だったオブジェクトのバリエーションがそんなにないからマンネリしちゃいそう
深海とか潜っていく感じは好きなんだが やっぱ手抜きっぷりと変な仕様だらけで苦行水増ししててゲームというよりはインディーのスマホアプリ感
これはフォーエバーブルーじゃない スマホアプリ感はたしかにそうだな
そのうち出るんじゃない? 怖いもの見たさで買って今チュートリアルだけどもうやばい匂いがする
動きに水の抵抗を一切感じないからチープに見える このゲーム任天堂はパブリッシャーとして何の監修したんだろう… 最近の任天堂手抜きが酷いよね
看板ゲームのあつ森もスプラトゥーンもゴミゲーになったし
あつ森はコロナ挟んで無理して発売したんですって言われても作曲家のとたけさんのツイとかプロデューサーのツイとか違和感多かったしスプラトゥーンも作曲家今作で辞めたりとか闇が見え隠れする サメ見てたらManeaterやりたくなってきた
やっぱ襲ってこないサメは違和感ありすぎるわ 生成マップが海中にのっぺりチープな歪感出してるわ
生成マップはマルチプレイのみとか出来なかったんかね
まだ始めたばっかだけど前作の雰囲気にたどり着ける気がしない >>402
生成マップはマルチプレイ用であれば理解できる
あれをメインに据えたのは手抜きだと思う >>403
感想と事実起きてた事象を書き込んで逮捕されたら言論弾圧だね マス目に沿って直線にカクっと崖が出来てるのはちょっと…
自動生成にしたって高低差の大きい所は自然に見える崖を生成するとか出来たでしょ >>407
こんな感想で犯罪行為おこしそうってスプラトゥーンのスレ覗いたら失神するんじゃないの? >>401
前作ではサメが襲ってくるらしいって話だけを聞いて異様に怖がってる人たまに見かける
海の呼び声でのサメって近寄ってくる時はだいぶ怖かったけど尾鰭でバシッとしてくる程度だったのにな >>408
まあ過去作スレ立ててそこに居た方がきっと幸せにはなれる まあ、サメが襲ってくるかどうかや酸素回りはゲームの方向性の問題で好き嫌いあるだろうしないならないでいいけどそれ以外の要素もなかったりランダム生成で競争ゲー、作業苦行ゲー化したのが辛い 入手できる金額に比べてエモートやステッカーが高いね
1枚10万とか 魚が逃げないことが、こんなにも違和感があるとは思わなかった
本当にただのオブジェにしか見えない
アンベールの仕様で、珊瑚礁を遠目で見てもカラフルじゃなくて寂しい >>340
別ゲーだからね
前作はエバーブルーに戻ったアドベンチャー
どちらも面白いからリメイクして欲しいけど5万本しか売れてない そもそもエモートとかステッカーとかレアとか、いかにも最近のゲームの要素ありきでデザインされてるよね >>370
多分イベントで救済策ありそう
それもイベント引き伸ばしだけど >>380
ここは選ばれた前作ユーザー5万人が集まってるから
一般人は普通にお魚と戯れる 今のSwitch人気なら前作リメイクもそこそこ売れそうだから
これが売れて企画通れば嬉しい >>419
音楽総入れ換えになるだろうからめんどくさくて恐らくやらない >>418
一般人ほどゲームに時間割かないから、こういった露骨な水増し要素は嫌いそう
>>422
まだ一人だな
悪名高いチョコボGP見たら単品は2.8か
さすがにこれよりは上になるんでないか amazonのレビュアーの名前よく見たらむらびとだったわ意味ねー あまりにも作業ゲーすぎてもう飽きたわ
新作0時組で徹夜する体力のある俺を2時間で飽きさせるゲームってすごいよ >>423
マップ完成の邪魔になるからUMLとレアなサルベージ以外使うと迷惑になるレベルなのにそんなに何に使うんだよw 初めてすぐ手探りでオンやってて激レア見つけたらマークつけて
再出現したときも真っ先にかけつけてマークつけてみんな喜んでくれるかなと思ってたんだが余計なお世話だったの?
最初に発見したやつしか恩恵ないシステム? UMLですら全然タグ付けされないからなあ…
自分は見つけたら付けてるけど野良で付けてくれる人10回に1回くらいしか見かけないわ
みんなー!!UML見つけたらタグ付け頼むよほんとお願い!! >>429
UMLなら出現する度にどんどん付けて欲しい
海水濁るし発見できないままロストがよく起こるからね 連れていく岩が多いところ見つけたわ、UMLは「ランチャプレスティ」
0025 4081 7115 1965 もう言われてるけど、これなんかソシャゲ感というか
そのうち買い切りとかでスマホ版出そうな作りだね
むしろそっちのほうが客層にも合いそうな 本来想定してたであろうみんなに注目して欲しい生き物とかにタグ付けるとタグの対象が分からなくなって周囲に迷惑かけるだけなの本当に欠陥 まだこんなもんじゃないはず、ストーリーを進めれば…と思ってもストーリー進めるのに制限かかるの本当に不満
クラカケアザラシ返してよぉ… タグってどうやって外すの?
ひとりでダイビングで最初に見つけた★1の宝に
試しにタグ付けてみたけど
外し方が分からない ストーリー解放こんな面倒にする必要ある?
考えた奴マジで馬鹿だろ アンノウンミッションクリアするとムービー付きで出てくるシナリオ1のゲーミングシーラカンスみたいな特殊能力持ちの完全に世界観ぶち壊してる怪獣 相当な値崩れしたら買う予定なのでよろしくお願いします。 相当な値崩れしたら買う予定なのでよろしくお願いします。 このゲームとは直接関係無いんだけど唯一Amazonで評価付けてる奴やばいな機種ジャンル問わないで低評価連発は酷え >>438
オレンジ信号のパルスのやつ見つけるミッション終わったらでかい不思議生物が出てくる
それ 古参からしたら前作のようなものを期待だけど結局それじゃ5万本しか売れないからな
マルチに走って10万本売れたほうが成功
そもそも15年前のユーザーなんて少ないだろうしな今向け(ソシャゲライク)になるのも理解はできる wii版以来のプレイだけどひどいね
この地域にはこの魚って覚えるのが楽しかったけど、今回はランダムマップでよくわからん >>436
探索80%になると100%になって終了時ID発行
IDから始めると地図が初期化されて始まります
それ以外で外し方は無い >>441
アンベールをオフソロでやる苦行に耐えられるならそれでいいと思うよ
値崩れする頃にはもう人いなくなってるから >>434
タグが多くても視認性の高い意味のわかりやすい数種類しか使われないしね
内容が伝わりづらい、無関係なタグ多いけどメニューで目的のタグ選ぶまでのボタン操作増えるだけで邪魔っていう…
>>436
10個までだから11個置くと最初のが消える
>>438
アンノウンパルス発生源調査クリアで出てくるレイドボス的ポジションのレア生物
うまるちゃんって覚えよう アンベールは少人数だったりソロでも10分程度でクリアできる程度に人数補正で簡略化して欲しいな
マップ解放の手間もあるからそれでも大変そうだが 作業ゲーすぎてすぐ飽きるからちょっとずつ進めたいけど確実にマルチ爆速で過疎るの目に見えてるから困るわ モンハンで言えば、報奨金も素材も貰えない集会所を時々やらないと
村を進められないようなもんだからなあ
一応ポイントは貰えるけど、ぶっちゃけ着せ替え要素はどうでもいいし 比較的サルベージ品は探しやすいのにアンノウンパルスはなんであんなに発見しづらくしてるんだろうか
後図鑑みてると文字が飛び飛びになってバイオの日記みたいになってて草
https://i.imgur.com/VWzOQzU.jpeg マルチ、地形自動生成、酸素無限…
さすがに見えている地雷だったな… エバーブルーの1と2が好きだったんだけどあんな感じを期待すると微妙なのかな?
魚の写真取ったりオンラインプレイはあまり興味なくて、海を探索して装備をアップグレードしていくのが好きなんだけど >>455
装備強化要素も何もないよ
ただ生態系めちゃくちゃな水槽っぽい空間を徘徊して触れ合ったりもできない魚をロックオンするか落ちているものを拾うだけ
本当にそれだけ >>397
とうとうここまで来たけどまだ52しか開けてないんだが 最近の任天堂の劣化っぷり激しいな
古川になってからこんなんばっか なんかBGMが天気予報の裏で流れてそうな曲ばっかだな
連休だから中古屋巡りするついでにフォーエバーブルー過去作の在庫チラ見してきたけど
先月くらいにはどこの中古屋にも1本くらい置いてあったのに今日見たらどこの中古屋にも置いてなかったわ
プレミア化か……? >>460
その店の在庫ないだけやろ
ネットで1000円前後で買える フォーエバーブルー初プレイだけど、このスレの内容見る感じ今まではSUBNAUTICAに近い内容だったのかな
それ期待してると確かにかなりガッカリするだろうね
古生物好きな人間としては、古生物の種数が結構揃ってるのは評価できる
特にウタツサウルスとかプラビトセラスみたいな、マニア間では有名な国産種だけど一般知名度がない奴が入ってるのは感心した
一方でアンモナイトの軟体部が古い復元図に依存してたり殻の造形が甘いのは気になる
あともう少し無脊椎動物増やしてほしいし、サンゴとかオオシャコガイとか、深海にいたハオリムシやらウミサボテンやらタテゴトカイメンやらもモデル作ってるんだから図鑑登録できるようにして欲しかった
ゲームとしては…全種綺麗に写真撮ってフォト図鑑登録みたいな目的を自主的に持たないと厳しいかも
拾った宝物部屋に飾れるとか生き物展示できるとかの要素があるならまだしも
あと素で海の景色を楽しみたいってときにアンベールの要素が滅茶苦茶邪魔 ツクモ盤を埋められる海域のIDと位置情報共有とかしたほうがいいのだろうね ランダムマップなのはいいとしてマップ狭くて自由度低いし
バイオーム共有するほどのやることもない
マイクラにしたかったのか?せめてゼルダの地下ぐらい作り込んどけよ シンギングドラゴンもう出たからイベント違うのにしてくれやw これって個人のソロマップも潜る度に配置変わってるの? >>464
一応上に書いたが、東側に石板があるのは見た プラカード持って潜りたい
シェアラーに「トビウオ見なかった?」って聞くんだ… マップランダムといっても地形によって円盤と石板と光る宝箱の位置が固定されてるよな、これ
たぶんコインも
新しいマップでせっかく見つけてもクリア済の対応されて萎える マルチで潜ったほうが宝や魚図鑑を埋める効率はいいんだね さっきから鳥とアザラシと亀しかUMLが出てこない…
やっぱり出にくいUMLとかいるんやろうね さっき宝石まとった電気エイみたいなの出たけどあっという間に見つけられて目印つけられず居たからスキャンできなかったわ
地図上で二人しかいないとなっているのに地図見てるとポコポコ地図オープンされていくしパルス発生してる魚イッキに6/9とかになるから表示できてないオンラインの人とか混ざってそう… 438です
UMLについて教えてくれた人達ありがとう
いつもミッションには出て来るのに
実際には出会えないから「???」ってなってました
これ最初に見つけた人しかレア生物と触れ合えないんだね…
せめてシェアラー同士になってたら、見つけた人の視点でその生物が見れるとかの特典があってもいいと思うな
でないと見つけるのが上手な人しかオンラインに残らないんじゃないかなあ 結局自分のマップにはこの宝がありますよってのを提示して
みんなのマップを周って100%目指すゲームなの? >>475
UMLにタグついている時があるから諦めずに地図をみてくれ ていうか最初にUMLの出現地点が赤い範囲で示されるから、その範囲うろついてればタグなくても見つけられるよ
いかにもな見た目してる上に大概でかいから簡単に見つけられるし
まあムービー見てる間に見つけられるとその赤い範囲も確認できないからムービースキップ必至だけど マルチ前提なのに早い者勝ちシステムなのが終わってる
PvPかよ >>475
UMLが出現するとオレンジの出現範囲が出るけど他に人に奪われないようにムービースキップして出待ちして速攻で発見される事が多い
アンベール取り合いと合わせてオンラインはPvPと言われる所以だね
他の人が発見してもしばらくの間(SerAがいなくなったとアナウンスするまで)はその場所にいるから探してみよう
オレンジの出現範囲も消えるし一定時間で消えてしまうって意味不明な仕様の問題があるけど
シェアラーが多く集まっているポイントにいる可能性が高いから急いでそこで探すんだ
稀にいる優しいシェアラーがUMLにタグ付けしてくれる事もある
UMLを見つけたら他のシェアラーも見つけられるように是非タグ付けして教えてあげよう
>>476
コードでシェアできる点もSNSで「このマップにはこんな生物がいた!」みたいにSNS映えでバズらせるシステムを狙ったんだろうけどアレすぎて誰もやってないという…
石板やらUMLやらランダムと攻略の相性が悪すぎるシステムだしきっとシェアで攻略させたかったんだろうね ひとりダイビングにしてひとりでマップ全開にするの楽しかった
アンノウン競争にならないし >>479
アンベール取り合い、アンノウンパルスも見つけた回数で称号あるから奪い合い(誰かがオレンジ範囲に行ったらシェアラーワープで追いついて横取り繰り返し)、UMLもムービースキップして真っ先に取って終わらせてタグ付けしない…みたいなプレイヤー多いしPvPだよこれ 図鑑見てるとUMLに不自然な隙間がある
一つ置きに埋まっていてタツノオトシゴモドキの後ろは大きいの後ろに一つ開いて三匹の後ろにみっつ開いてる
もしかしてUMLも色違い水増し? アンノウンミッション3回目クリア後に出たUMLが希少種だった
各UMLに希少種がいるなこれ 円盤見つけても達成できないところあるわ
歌う神獣で深海の無い海域だった しかも図鑑にSサイズLサイズを多数登録する称号あるし流石に無理でしょうこれ… UMLについて詳しく教えてくれて本当にありがとう!
おかげで親切なシェアラーさんがいる海に潜れて、付けてくれたタグからアザラシが見れたよ
すごく可愛くて嬉しかった
ムービーをスキップしてまでの競走になるのはびっくりしたけど、自分も運良く見つけたら親切なシェアラーさんになりたいと思ったよ >>487
おめでとう!
アザラシはお宝を幾つか落としているみたいだから今度出会ったら海底のサルベージもしてみよう
みんなでUMLタグ付けしあう空気になって欲しいね
最初の人が見つけるとオレンジ範囲が消えたり一定時間でいなくなるの本当に良くないシステムだよなあ…
海水が濁っていたり海底に現れるUMLは全然見つからずタイムアウトもよくあるしもう少し見つけやすくしてほしい… 厄介オタクみたいでこんなこと言いたかないけどマジでユーザーを楽しませようって工夫が一切感じられない
とりあえず続編作れって言われたから仕方なく作りましたっていうやっつけ仕事感
バイトに作らせたって言われても余裕で信じるわ シリーズ初プレイで図鑑の写真を一番のモチベとしてやってるんだが遠くのベール付いてる魚とか光の玉みたいなのが映り込む時に取り除く作業が面倒くさいww
特に光の玉(ポイントみたいなやつ?)は写真には映り込まない設定にして欲しかったww Xによるとこれやっぱりフォーエバーブルーじゃなかったらしい
それを任天堂と話す中でフォーエバーブルーとして出すことになったとか…
自分はスペースあった事も知らなかったから伝言ゲームになっている可能性もあるけど流石にこじれすぎでしょ
事情があったとはいえそれでどれだけのファンの期待裏切って悲しませたか
15年も前で5万程度のタイトルだったはずなのにあちこちで嘆く声が上がってるんだから旧作がどれだけ愛されていたか考えて猛反省して欲しいよ
https://x.com/krhb_5100/status/1786450258840694811
https://x.com/h_apples/status/1786455394988240918
https://x.com/h_apples/status/1786456028718186720
https://x.com/h_apples/status/1786457395859984874 アンノウンパルスは近くにいると中心がオレンジ色に点滅、滅茶苦茶近くにいると素早く2回点滅を繰り返すことに気付いてから大分見つけるの早くなった
大量ロックオンした中に該当個体がいると左上に赤い丸が出るとかちゃんとゲーム内で説明してほしい >>444
そうだよなぁエバーブルーの時が3万本
フォーエバーブルーも5万本
古参に合わせてもビジネスにならないよね
今回ポケモン集めてる感じに近い
もう魚バトルでもしようw >>447
オレも人いる間にと思って買った
イベントもあるし
シリーズ続いて欲しいし >>488
マップ開く前に一瞬で見つける人はどうやってるの >>496
おそらくだけどロケーションとUMLによってある程度出現範囲が同じだからアンノウンパルスの時点でそこに出待ちしてムービースキップしているんだと思う これUMLの一番最初の出現時に初発見取らないと解除できない実績あるから尚更我先にってなるよね 開始から終了まで誰にも見つからない(シェアラーになったらアウト)ように逃げ隠れする
という鬼ごっこルール勝手に決めて遊んでる 任天堂ってもう優秀なスタッフは残ってないし技術力もないんだろう
あつ森からスプラ3で信用は地の底に落ちたけど今回は地獄に落ちたわ よくこれでGO出したな
別に任天堂製が高品質とは思わんがそれにしたって酷すぎるだろ UMLにタグつけないヤツなんなん…?
ただの泥棒やんけ。パルス探させといてそりゃないわ。 アンノウンって自分が発見した場合タグつけて他の人に教えたほうがいいのかな UML見つけたときどのタグがいいか迷う
とりあえずキラキラつけてる せっかく買ったのになんか飽きてきたな
今売れば1000円くらいで遊べたことになるか
パッケージが結構好きな感じだけどな
惜しい タグはなんかもう少し汎用性があるやつあっても良いよねUML専用のやつとか
現状これ何に使うねんってのが多過ぎる ゼノブレもそうだけど、任天堂はただのパブという作品結構あるよ
その中にはやっぱり微妙なやつも混ざる >>508
シェアラーのつけた未入手のエモートは発見すると自分も使えるようになるからUMLとレアなサルベージ以外に付けなければ種類はデフォ以外ならなんでもいいよ
無駄に210種類あるエモートはこの方法でしか集める手段がない
ステッカーとかと同じくポイント引き換えで良かっただろ…
本当にどう遊ばせたいのかが分からない >>510
確かにみんな違うタグ使わないと集めらんないねこれ
ってことはオン過疎ったらタグを集める手段がなくなる…?
まぁ現状そんなにタグ使う人がおらんのやけど >>510
それに気づいてからは積極的に色んな種類のタグ付けてるけどカタツムリ付けられてシェアラー達は何だと思ってんだろうな
本には本とかなるべく関連するもの付けてるけど UMLには貰ったユニコーンのタグ付けてる
いまのとこ唯一使い道が明確で貰ってよかったタグだわ 尼レビュー増えてるけど昨日のは別としても全員酷評だな
バグは特になさそうだから、ゲーム自体の出来だけで評価される形 よし決めた ゲオで売ってくるわ
お前らも時間無駄にしねぇでさっさと売ってこいよ
最初嫌な予感したけど何のゲーム性もないなこれ
飽きた飽きたクソゲー! ラッキー抽選の効果がいまだにわからない
もしかして抽選タグに選ばれたのを付けてたら増殖するのか? ストーリーもなんか取ってつけたような感じでイマイチ入り込めない
世界樹とかどうでも良くないか?
アンノーンなんやらより普通に魚探したり餌やったり治療してあげたり感動的なスポット行ったりしたかった >>518
たまに自分で見に行って光の集まり具合を確認できるとかなら良かったな >>516
抽選時に選ばれたエモートがタグとして使われてると1つ辺り2000ポイント貰えるよ!
嬉しいね!(棒) >>462
初代はまだ在庫ありそうだけど海の呼び声はメルカリでほぼ完売しててびっくりしたわ ダイレクトの最後に大々的に紹介するようなもんじゃなかったな… アンノウンはイベント始まったら地図上オレンジの丸に向かって行き中心の丸ポチがオレンジに点滅&コントローラー振動したら付近にいる
もっと近くなると点滅&振動強め
群れの中に対象がいたらブルブルブルと思いっきり振動するようになる
通常時マップの横の空欄丸が黄色丸になったら近くに宝やツクモ盤などが落ちてる
説明書がなくてなんとなくわかってきたけど初手で必要なのはこれくらいかね 購入してマルチ2回ほど
今んとこ楽しめてるけどステッカーがダサいのばっかでがっかり さっきゲオで売ってきたけど買取2000円だったわ
3000円損したわ
内容的に2000円くらいのゲームだろこれ なんていうか仕様やUIが元々スマホ向けに作られてたんじゃないかと疑うような出来よね ID入力も本体だけで完結しないから、わざわざスマホでメモしてるわ >>528
ストーリーからやって
アンベール数足りなくなくて新しいストーリー解放されてない時はオンに行く いっそソシャゲだったら
スマホゲーなこんなもんか
とか
お布施したらコンシューマで新作出るかも
と思って課金してたかもしれん >>531
ありがとう、1人でダイビングとかあったから。どっちからやろうか迷った オンライン
時間制限あり 開始時最長60分 途中参加させられることも
利点 人手による効率化されるもの MAP埋め UML出現 サルベージなど知らせ エモタグ
欠点 アンベール まだ確認してない魚が分からない UMLにタグ無いと地獄
オフライン
利点 アンベールもパルス魚も全部自分もの
欠点 全部自分でやらないといけない
両方とも途中離脱して続きから復帰可能
オンラインの場合前MAPの時間内に別MAPを開始すると5000コイン消費 ツクモ盤84まで来たけど、石板探しつつUMLは運ゲーだな >>491
フォーエバーブルーにしろと言った奴にはかなりのペナルティーを与えるべきだ
ゲームファンを舐めるなと言いたい ついに来てしまったツクモ盤全部開けるやつ
半分ぐらいしか開いてないのに >>531
横からだけどありがとう
ずっとオンラインで潜ってたからストーリーを進めてみるよ
>>523や>>534さんのレスも次スレのテンプレに入れて欲しいな
楽しいけどちょっと不親切だよねこのゲーム 石板はどの魚かわからないのと近くにそれっぽい魚が全然見つからないから地獄 タグの入手性改善して欲しいなあ…
タグの乱用は邪魔になるから自粛する空気になっているし🎁マークとか貝殻マーク、虹の魚みたいに意味が伝わりやすい数種類しか使用されないから全然増えない…
シェアラーになった時に未入手のタグ貰えるとか改善してほしいよ 魚連れて来いの石版近くの魚にタグ付けているけど
レアっぽいの選んでいる
亀と針のやつは分かったが後はさっぱり分からないな アイコンはマップ画面で-押したら消せる
>>541
太陽と月はアポロ、帆はカジキで刃はドワーフなんちゃら
神獣はクジラだと思うがクジラが居なかった いても連れ泳ぎコストオーバーで無理そう…
相当ランク上げ苦行作業が 泳いでたら、クジラの鳴き声が聞こえきて後ろから迫ってきてビビった 買い切りコンソール用ゲームの体をなしてないからね
モシモシ用に開発してたのなら割と納得
図鑑496匹まできたがもう無理感 心から愛していたフォーエバーブルーが最悪の形で事実上死亡したのが辛すぎる こんな有様じゃ本物のフォーエバーブルー新作はでないだろうし、万が一出たとしてもこのクオリティのものしか作れないっていうのが絶望感すごい… >>542
教えてくれてありがとう助かる
知っているだろうけど此方も
亀はココ・マハラジャで針はハリセンボンだった 針のやつネズミフグでもいけたから決まった種類ってよりもそれっぽいやつなら良いのかな >>550
亀はオサガメでもOK
ツクモ盤の残りが7つなんだが、歌う神獣(多分クジラ)とランダムで出る宝箱と石板だけになった セッション離脱させられるとエモートタグも消えるんだな 「この地で生まれたもの」がたまたまそのとき背負ってたやつでクリア済なんだけど何を求められてたのかわからないまま ステッカーに水玉とか迷彩あるけどスーツやボンベ全面にぴっちり貼れるの?
四角ステッカーの拡大縮小だけ? 0048 0047 5594 1135
D2付近に歌う神獣の石板があるけどザトウクジラの子供では反応しなかったわ
このエリアにクジラが居ないかもしれない 図鑑のシンギング・ドラゴンのVariantが??????なんだけど?はどうやってとれるの? 深海マップでUMLにタグつけない人罪深すぎないか? 深海に限らず海水が濁ってたり複数個体いる事もあるしUMLタグなしはギルティ
見つけた人からどんどんタグ付けしていこう ツクモ盤の全開放しないとシナリオ見れないのひど過ぎない…?
ランダムマップでやっちゃダメなやつじゃん
昔好きなゲームだったからせめてシナリオクリアまでしようと思ったけどこれで心折れた まじでそう思う
ランダム要素とツクモ盤が全く噛み合っていない
しかもゲーム内ノーヒント
ただでさえぶつ切りで薄すぎるシナリオなのにアンベールで更にぶつ切りにしているのもおかしい
オンラインはオンラインでPvP化しているし何もかもゲームシステムや設計、仕様がチグハグ 作った人は何も考えてないんだろうな
さすがチョコボGP出しただけあると、悪い意味で納得する出来 アリカはテトリスとかフォーエバーブルーシリーズで職人集団のイメージで信頼していたのになあ…
チョコボGPのアレで確かに不穏な感じではあったけどフォーエバーブルーだし任天堂発売だしおかしな事にはならないだろうと思っていたけど
初報の嫌な予感からのスカスカ公式サイトで不穏になって発売されたらご覧の有様だよ! ツクモ盤あと5つまで来たが、歌う神獣以外はケルプ繁茂とモノリス2つと宝一つできついわ アンノウンパルスちょっと遠めの人のいない所で探そうと思ってえっちらおっちら移動してきたのにシェアラーがファストトラベルしてきて横取りされるのとても悔しい 普通に初報通りので良かったんだよ
ただ魚探して確認するだけのゲー無でもこれよりまし
アンベールで魚全部犯沢さんになっててただ遊泳しててもコレジャナイ感
適当においてあるだけのモノリス、箱、円盤
何かありそうに見えるところには何もない
アンノウンパルス三回クリアで色違いとか誰が分かるんだ
UML撤退待ちしないといけないからソロでしか無理だろコレ 歌う神獣、セミクジラとマッコウクジラを連れてきたが達成にならなかった
あのレア個体を狙うのだろうか エヴァ初号機っぽいカラーのスーツ着てウェーイしようとしたら3人くらい同じの着てた >>572
いや色違いは3回クリアじゃなくても出るぞ
ウミウシは初手で出たしカジキも2回目で出た それなりのランクまでプレイしてみたけどやっぱりランダムの意味がないしむしろ枷になる要素しかない…
同じようなロケーションが数パターンあるだけで似たり寄ったりだしランダムのせいでツクモ盤埋めも差し当たりが出てるし、会いたい生物に会えずマップを覚えていく楽しみもなくなったし練られたロケーションや名所もなくなってしまった
UMLもランダムで偏ってるし色違いは未だに1匹も見ていない
この仕様でUMLの最大最小メダルコンプリートは無理でしょ… UMLだけど、ここでUMLと付近の魚にエモートタグ貼りまくってもいいかもしれない
そしたら交換が捗るだろうし やっと歌う神獣達成したわ
0007 6534 9555 0215に行って、E1とE2の間に居るシンギング・ドラゴンをC9の石盤に連れていけば達成できる >>561
あざす
カスタマイズの楽しみも少ないなこれ
プロフィールも他のひとの見れないのかな? >>561
あざす
カスタマイズの楽しみも少ないなこれ
プロフィールも他のひとの見れないのかな? >>578
ありがとう!
次にやる気力が出たとき行かせてもらいます 今アンノウンパルス3回達成してみたけど3回とも通常色だったから、やっぱり色違い出るかはランダムっぽい 洞窟通らないと行けないような入り組んだ地形まで行ってアンノウンパルス探してて
後からワープしてきた人に先に発見されると悔しい >>579
オンラインで地図開いたときにシェアラーの所で
+ボタン押せば見れたはず
(ステッカー拡大出来たのか) >>058
魚の生態無視してる(というか淡水海水のごた混ぜ)のはゲーム上の都合だから仕方がない部分はあると思うし、完全に製作側が無知や無神経と言えるかは疑問の余地はある
例えば、近年ようやく学名と模式標本が紐付けられて和名が提唱されたウシマンボウがラインナップされてたりとか、メディアでテングモウミウシと誤って紹介されがちなウミウシをホホベニモウミウシと正しく呼称していたりとか
あとタラバガニは脚が8本しかないからヤドカリの仲間、みたいな雑な紹介をするメディアも多い中で、明確に10本脚があることを記述してるのも好感が持てる
ゲームとしての出来そのものは置いといて、生態を無視した低学歴向けゲームというより、実際にはお前に生態以外の学がないから気付けてないことが多いだけでは? >>562
?になってるところは学名の表示欄
他の架空生物は属+sp.表示なので、属レベルで未定種であることの表現だと思う
だから取れることはない と思ったけど、他の完全な架空生物も?表示だった
sp.扱いなのは複数種の総称的な奴とか化石種とかだね
意図不明のsp.もあるけど >>587
データは図鑑の丸写しでどうにでもなるし分類学の知識なんて要らない。
それを配置するには本物の知性と知識が必要なんだよ。
だからお前みたいな低学歴向けのバカゲーだと言ってるわけ。 お前らも早く売ってこいw
まぁゲオで買い取り2000円だったがw >>590
それは「このゲーム内容は素人が図鑑を丸写しすれば作れる程度に留まっているから、このゲーム、ひいては製作者には生物に対する高度な知識や造詣が存在しない」って主張?
じゃあわかりやすいホホベニモウミウシを例に挙げるけど、これネットやらメディアやらで結構掲載されるから、見た目自体は結構有名なんだよね
でも大抵テングモウミウシって紹介されてる
テングモウミウシで画像検索してみればわかると思うけど、出てくる画像ほとんどホホベニモウミウシなんだわ
で、昨今出版された掲載種数の多いウミウシの図鑑ていうと「日本のウミウシ(中野理枝)」か、「新版 ウミウシ (小野 篤司, 加藤 昌一)」の2冊なんだが、この2冊にテングモウミウシからホホベニモウミウシへの誘導はない
ネット上のウミウシ図鑑最大手のテングモウミウシのページでも誘導はない
もし何の知識もない人間が、ネットで見た可愛いウミウシを出そう、程度の認識で作ってるド素人なら、間違いなくアマモツミの説明にはテングモウミウシと書かれてるだろうね 昨日買ったんだがこの細切れチュートリアルいつまで続くの >>590
ラインナップ選びも単に図鑑を丸写しすれば済む、とはいかないよね
選出する上での前提知識は図鑑からだけでは得られないことが往々にある
ウシマンボウは掲載されてる図鑑自体が少ないし、これを選出するなら、昨今日本人の学者によって模式標本と学名が紐付けられた、という前提知識がいる
エゾダイオウイカも道内の化石愛好者では割と知られてこそいるけど、一般書籍で掲載されてるの見たことないし、ネットの大手サイトでもまず紹介される種じゃないから、これを知っていてゲームに実装しようってのは相当の知識がないと無理
図鑑丸写しで済むって思ってるならエゾダイオウイカが掲載されてる書籍見せてくれよ
そもそも君の主張って、「製作者はゲーム設計を優先して生態系を意図的に無視して配置したのではなく、知識も知性もないからこんな配置になっている」っていう前提ありきだよね?
ゲーム設計を優先しただけ、という前提を排斥できる根拠がないし、仮に君の主張を採用するなら上記の知識がゲーム内に反映されてることと矛盾するけど、これはどう解消するの? まぁまぁ楽しんではいるんだが
やれアンベールが足りないだの連れ泳ぎコストが足りないだのツクモ板だのプレイ時間をかさ増しさせる手法が全部悪い方向性なのは気になるわ 今の時代は楽しむ姿勢をかなぐり捨てて
少しでも気に入らない作りになってたら不貞腐れて
へそ曲げて
すぐネガキャンの世の中なんだなぁ
うんざりしますわ
Xでもロッズとかいうインフルエンサーが長々と主語デカ批判展開しててさ
引用に「そんな酷いんだ」「買うのやめた」と自分の目で確かめずに他人の意見を鵜呑みにしる愚鈍が多数発生してるし
なんか辛えわ
私は楽しんでますよルミナス 「今のゲームはなんでもオンライン要素を取り入れて~」
「なんでもソシャゲみたいな要素を取り入れて~」
って
今の時代のゲーム機はオンラインが標準搭載なんだから当然でしょうが
wii時代とは違ぇのよ
何年前の意識のまま生きてんのよ
アップデートせぇよ意識を
難癖に近いわほんと この連休はフォーエバーブルールミナス一色になる予定だったけど予定狂ったわ 生態系の無視とかオンライン要素とかゲーム的都合を優先した上でその作りが全部荒いのがなぁ
前作云々抜きにしてもやればやるほど難点ばかり目に付く オンライン要素があるのは別にいいんだけど問題なのはアンノウンパルスの取り合いとか仕様がオン要素と噛み合って内容に感じるところなのでは? 実績狙いの人は時間かかってもアンノウンパルス自分で取りたいし、UML(特に色違い)狙いの人はさっさとパルスクリアしてUML周回したいしっていうのも 他人の意見を鵜呑みにしないからこの出来でも擁護出来ちゃう奴の意見も鵜呑みにしないよ
オンライン要素増やしたから批判されてると思ってるならただのバカ
批判されてるのはソシャゲみたいな要素じゃなくてソシャゲレベルのチープさ
僕がすごいと思ったからすごいんだ!少し調べただけじゃ出てこなくてマニアックなんだ!とか思ってるかもしれないけど
大したことじゃないよそんなの
ネットで調べれば出てくるんだから
仮にどれだけマニアックな生き物が出てきてもこの出来では力を入れるべきところを間違ってるとしか思えないし
生き物を出せるだけ出してゲーム性を投げ捨てたとしか思えない出来で生き物に対する敬意すら感じないのに何が生物の知識だよ
2世代前のハードで10年以上前に出た過去作と比較されてガッカリされてる時点でもうダメだろ >>605
そのあら探しに躍起になって長文をしたためる熱意をさ
ゲームの長所を探す方向に活かしなさいな >>606
フォーエバーブルー初代と海の呼び声のいいところならいくらでも出てくるんだけどなぁ
ルミナスの長所ってどこ?
生き物感のない生き物がたくさん出てくるところ以外に何かある? 売りのシリーズ最大の図鑑収録数も突然変異とかいう色違いと本来のコンセプトからすればあんなにいなくて良い古代生物で水増しされてて無脊椎動物とか鳥類、海獣のような海洋ゲーとして欲しい生物の総数は逆に減ってる印象すらある >>598
え、スイッチでもオフ専ゲームいくらでもあるのを知らないの?
それに、ポケモンやあつ森はオン要素もあるけど、オフのみでも十分面白い出来
オンありきの虚無のこれとは全然違うよ >>597,598,606
ワッチョイころころしてまで任天堂のゲーム叩かないで欲しいの???
Twitterやここ見ても賛少なすぎて逆張りしてるよ オン7日無料コードをおまけに付けてくるの、辛うじて残ってた良心って感じだな
オフ専でストーリークリアするの、どれくらいかかるんだろう 海洋生物に多少興味はあるから買ったけど生態なんてクソ喰らえでただただ適当に配置されてるだけだった
システムも面白くないからゲームとしても二流以下 じゃあXの過去作ファンにここで文句言ってる奴もXで直接言ったらいいんじゃないかな
新作スレで過去作と対比されて困るなんてクソゲーだけでしょ ツクモ盤、あとは実質55だけだがほぼノーヒントだからなあ
今の時代、集合知に頼る内容も時代遅れだからな 様子見してたけど、評価上がって来る感じじゃ無いな
フォーエバーブルーはお亡くなりになったと諦めよう、、、、 家で楽しむ水族館だと思えば5400円は安いよ
でも魚しかいないのがちょっと寂しいね パブリッシャーの任天堂は1ミリも監修してないんだろうか? そういやイカは色んな種類見るけどタコは見かけてないな
貝類も見てないしヒトデもオニヒトデだけだし >>619
タイトルをフォーエバーブルーにする事で既存ファンへの騙し売りの監修ならしてるんじゃね? 肯定意見しか許さないお気持ちマンってまさにブーメランやね
フォーエバーブルーが大好きで愛していたほど今作は落ち込む内容だったのに自分が気に入らないからとファンの気持ちを否定している
ゲーム自体に非難の声があっても楽しんでいる人の気持ちや感情を否定している訳ではない
勝手に見て勝手に不快になって喚き散らしているだけや 無料7日間期間はオンで遊んで後はどうするか迷うな
実績解除とか別に興味ないしな >>620
深海にいるタコは見かけたような
コウモリダコだったかな >>624
それは名前がタコなだけでタコじゃねぇ!
ジュウモンジタコもいるけどマダコとか一般的なタコがいないんだよなぁ UMLのリアリティラインがおかしくてなあ…
もしかしたら存在するかも?みたいなワクワクする神秘的な海洋生物じゃなくて完全なファンタジーフィクションになってるのがチープさの要因の一つ >>622
シリーズ好きでシリーズ好きが増えてる状況で
古参が暴れるのはみっともない
別ゲームだから気持ちはわかるけど
シリーズとして応援しないと先が無いシリーズなんだし
大人の対応しようよ
PS時代から5万本しか売れないシリーズを
続けてくれてる任天堂はありがたいよ 単調過ぎて早速飽きた
動く図鑑でしかないなしかもアンベールとかいう無駄な作業が必須の
こんな内容なら別タイトルにしといてくれよ買わないから このゲームデザインで新規が満足してるっていうの、たぶん今だけだと思うよ
ここにいるような人は、もう何時間も遊びこんで欠点が見えてきてるけど
新規で毎日1時間とかそういう層はまだそこまで欠点が見えてない
そもそもストーリー最後まで進めるのにどれだけアンベールが必要になるのか、
それに新規が耐えられるのかを考えてみ?
ここにいる、色々なゲームでの作業耐性が比較的高めの人ですら投げるレベルやで ルミナスを頑張って褒め称えて買い支えても
「そうかルミナスの路線でいいんだ」と思われて出てくるのはルミナスの続編だろ
先が無いなら尚更こんな出来で新作出してくるんじゃないよリメイクかリマスターで様子見しろよって話だろ >>629
そもそも動く図鑑なら普通の図鑑買った方がいいw
前作まではこんな環境の場所にいると言うのも潜って見られるような感じの図鑑だったから意味あったけど フォーエバーブルールミナスが叩かれている理由=15年ぶりに新作出せた理由」になってる気がする 最近のマップを埋めて、新しいマップでやると
いちからやり直しなの? 大型生物の連れ泳ぎなんかデカい風船を持って移動してるみたいな挙動なんだよな 擁護してる人は、なんで叩かれてるか全く理解できてないぽいな
オンの有無とかそれだけで叩かれてるわけではないのに
まあ読解力というのは結構な特殊スキルで、これが備わってない人も
普通にいるそうなので仕方ないかな >>628
批評をすべからず叩き、非難するなと駄々こねる方がガキに対応だろう
至らない欠陥品をリリースしたのは任天堂とアリカ、開発者の責任であってそれでシリーズ死ぬなら自業自得だ
ファンだからこそ墓場から引き摺り出されて醜態を晒しているフォーエバーブルーが哀れでならん ルミナスがアレすぎた結果海の呼び声がWiiカテゴリ1位になったりフリマサイトでよく売れてるみたいね
初代もそこそこ売れてるらしい
過去作再評価路線で過去作のファン増えてくれるといいなあ アンベールとかマシだぞ
ライト層とかツクモ盤全埋めで投げる
ランク99超えてもコンプリートできないし、ケルプ繁茂のレアバイオームも見てない マジでベストセラー1位になっててわろた
まあこんな時期に売れるWiiソフトが他に無いからってのはあるだろうけど
https://i.imgur.com/vRwUAuV.jpeg ノーヒント&ランダム&項目多すぎる
でストーリークリアできる人は少なそうね 取得出来る番号に対応したオーシャンIDさえ攻略サイトにまとめられればあとはそれを虱潰しにクリアすれば良いからだいぶ楽そうではあるけどそれも結局ソーシャル要素を否定したただのつまらない作業やんっていう >>643
ツクモ盤全埋めした後もストッパーありそうだからなあ 初代しかやったこと無かったけど仲間のイルカ連れて泳げるのが好きだった
今回なんでこんなシステムになってるんだ
連れて泳いでもすぐいなくなるし
何が条件なんだ?離れすぎたらダメ?
もしくは生息域を離れすぎたらダメ? >>644
むしろ番号で共有できるのはSNSやらネットで持ち寄らせたかったんだと思う
SNSの話題性なんとかかんとかで…
ランダムだと比較的開発費が安いのとソーシャル要素で話題というポイントが加わると企画通りやすくなるのよ企業によるとは思うけどね
IDで共有するにしても普通は過去の海域が一覧で保存されてお気に入り登録する事によって消えないようにキープ…みたいな機能は最低限あると思うんだけどさ >>646
ポイントで魚を洗脳して一定時間連れ泳げるだけ
過去作のイルカと泳ぐ要素を全生物に適応出来るシステムを期待するとがっかりすると思う
まー連れ泳いでる姿を写真撮ってSNSにあげればバズるんじゃね?(適当) >>646
距離要件と、あと地形に引っかかるもありそうだな
ドルフィン連続したり、崖になってるところ上昇下降したりすると離れていった文出るから
2年毎に出してたけどNEWで自社仕切り直ししようとしてゴミ造って6年目で漸くナンバリングの4だすとことかあるから
過去作から何を楽しむものなのか再確認して欲しい
でも次は発売日買いはしないな クジラレベルのサイズになると、内部に入ってハマるバグもある
歌う神獣のために調べていたらバグで一回内部に入ってしばらく動けなかったわ >>646
一緒に泳ぐじゃないけどダイオウグソクムシとかはタンクにひっつけて一緒に移動できるから、どれだけ急上昇急降下しても離れていったことない
ずっと一緒が良かったらひっつきタイプが確実
ただ付けられるのは一匹だけ せっかく連れ泳ぎがあってもアンノウンパルスで急いだりUMLが消える前にいち早く向かう為シェアラーワープしたりですぐいなくなってしまう…
ランダムとのんびりできないあらゆるシステムが噛み合っていなくて食い合わせが悪すぎる >>642
もっと早く話題になってたら
ダウンロードが売れただろうなぁ 新規で楽しんでる人達は
ゲーム性を求めてないから噛み合わないんだよ
お魚見てるだけで癒される〜とか言ってる人達は
濃厚なシナリオとか
色々出来るってのは面倒だって思ってる
毎日寝る前に潜って癒されたいって人
あつ森の水族館みたいな感じ そしてそういう層はゴールデンウィークが終わる頃には興味なくして離れていくだろうから本当に悪評しか残らなくなる ケルプ繁茂やっと見つけたわ、あとは55の宝だけ
0038 7286 9321 8575 J3付近 ルミナスはあらゆるところが雑でん?となるんだよね
例えば称号のとってもお金持ちだけど普通のゲームだったら累計でカウントするのにこのゲームは何故か現在の手持ちでカウントしている
このゲーム全然お金貰えない上にカスタマイズ品が妙に高いからただでさえ買いづらいのに100万まで貯める称号の為にそれまで何も買えなくなってしまうという… 雰囲気まったりゲームのはずなのに99板完成させないとクリア出来ない仕様だから全くまったり出来ない… >>661
ストーリー進めるのに必須なアイテムにランダム要素いらねえんだよな もしかしてペンギンとかアザラシとかいないの?
古代生物出す前にこいつらだしてよ
いやワクワクはしたけどさあ
あと普通の海に古代生物いるのはおかしいだろ
なんか特別な海限定にして欲しかった いるけどモルカーウミウシと同じくリアリティを無視したネタ枠扱いです… 99個は無理だろうね
どんなにマルチで潜っても1つのセッションで見つかるの4・5個だし >>659
称号のために買い物できないのは、前作もそうだった気がする…
現在の手持ち参照するのは伝統なのかもしれない こんな安定したタイトルなのにまさかの糞ゲーなんてな
最近こういうの多くないか?サガだったり百英雄伝だったりモンスターズだったりよ
期待してた数年ぶりの続編が軒並みクソ化しててみんな残念がってるみたいな イベントでお宝の海とかやるでしょ?
これはあつ森系のゲーム 評価見る感じ、任天堂お馴染みの過去のブランド力で売ろうとした感じか。あつ森や牧場物語で騙されたから買わなくてよかった。なんで他プラットフォームで出さないんだろうと思ってたけど、単純に開発レベルが足りてないのね 円盤見つけて答えもわかってるのに答えの生物が全く見つからないことあるんだけどシステム的にそんな事ありえるのかなランダム生成だとありえてしまうのだろうか ランダム生成が全く楽しくない
地形変わりますっていっても似たりよったりだし
どこに何がいるかも分からんし
なんで浅い海にダイオウイカが普通に泳いでるのよ
海はちゃんと分けてオンライン限定でランダムでよかった
もしくはランダムでも傾向選べるようにするとかなんか方法あるだろ ツクモ盤はあと一つだが、55が見つからないんだよなあ、ヒントというヒントは前提っぽい宝に書いてあった「鉄の塊」ってだけで鉄の船や深海の船を見つけても宝は見当たらないからなあ
>>674
歌う神獣探しで発生した
該当の生物は深海が無いと出ないのにも関わらず深海の無い海域だった >>676
55...「アダパ」
従者の手記サルベージ >>677
前提の宝は取得済みで、宝のヒントも読んでる
問題はどのバイオームで出るか ツクモ盤の55、恐らくアンベール地獄を超えて足止めを食らったようなプレイヤーでも解放されているけど、バグで出現しないとか無いよな… ツクモ盤は全部集めないと、ストーリーで詰むのかよ。めんどくさい マップのランダム要素といいUMLのランダム要素といいランダム要素が全て悪い方にしか機能していないのもすごいよね…
ある程度プレイしていると同じようなパーツで構成されている事に気づいてランダムなのに既視感しかないっていう… ほんとなんでこんなめちゃくちゃなゲームデザインになってこんな任天堂水準とは思えないクオリティで発売されてしまったんだろ
辛すぎる 主要バイオームだが、それぞれ2種類のバリエーションがあるっぽい パルス探し7→9→11と難易度上がるから亜種出現率が上がる?
4回以上あるのか知らないけどマルチ1時間だと3回が限度だろう
大体途中人減るからID募集したほうがいいかも お宝図鑑の「商人の手紙」が発見数2なんだけど、ツクモ盤関連はどれも1個しか取れないはず
>>684
4回目までやったが11回のままだった、時間切れになったけど野良なら3回が限度 マルチによってはアンノウンパルスに20分くらい掛かる事があるし2回が平均だろうね
昨日今日くらいから1回目で破棄が増えたから2回も厳しくなりそう…
露骨にアンノウンパルス放置寄生も増えた >>605
それ俺に言ってる?
要は素人でもできることだから大したことがないって言いたいんだろうけど、いくらネットで調べれば出てくるったってそれは種名を知っているからであって、エゾダイオウイカにしろテトリイクチスにしろ、種名も何も知らない素人がゼロベースで辿り着いた上で実装の判断ができる種ではない以上十分大したことだろ
それともネットがあればどんな情報にでも簡単に辿り着けて、素人と専門家で収集できる情報の量や質に差異なんて存在しないとでも思ってる? 分かる範囲で主要バイオームのバリエーション
氷海 → 中にある大きなオブジェクトがマンモスか岩
遺跡 → 遺跡のデザインが違う
淡水 → 未確認
峡谷 → 通常、ケルプ(海底に船か化石)
深海 → 海底に船か化石
>>686
実績達成済みだから譲ってるのはある、それに早期に始まるとマップ埋めしておきたいからなあ とりあえずこのゲームプレイしてても現実の魚やダイビングの話は全く出てこないよなと言うのがこのゲームの実情 そもそも一般人はクリア目指すのか?
あつ森とか終わらないしw
エンディングがすごくショボそうw >>691
海怖い人や苦手な人がこれを機に治そうとしてる
ユーザー層が違うのかもね 自動生成の弊害か探索ゲーにしてはロケーションに全く魅力がないのがなぁ
マップは作り込んでほしかった…こういうゲームには間違いなく大事な要素だと思うんだけど 買ってから真ん中のモードだけまったりやっていたからエンディングがあるとか知らなかったわ サメの周りでコイ泳いでんのシュールすぎてワロタ
バカゲーだったんだねこれ タカアシガニ頭に引っ付けてシェアラーにアピールしてもみんな無関心なんだがもしかして連れ歩きって周りから見えてないのか? >>687
「ウミウシの名前が合ってる!素人にはわからんだろ!」とか言われてもな
撮り鉄が電車の型番の分からない一般人を見てイキリ散らしてるのと大して変わらんのよお前は
ゲーム作る上で最新の図鑑持ってきたり論文探したりネットでリサーチして出せそうなもの探すくらいはするだろ普通
その上で無駄にマニアックなとこばっか力入れてゲームとしての面白さや生態紹介を削ぎ落としてたら過去作以上にマニアにしか評価されないゲームになるだけじゃんって話よ まともなマニアなら名前以前の部分のいい加減さに辟易すると思うし 親切な人がいるとUMLにタグ付けてくれるので探しにいけるけど
そうじゃないとオンラインで見つけるのはほぼ無理だから困るわ >>701
新幹線が在来線を走ってるレベルだぞ、このゲームって >>704
そうなんだよな
だから電車の型番だけ見て「新幹線の線路に地方ローカル線の車両が走ってる!すっげーマニアックだ!」って喜ぶようなよく分からんマニアかそもそも電車に興味が無い人向けなんだよなこのゲームの生き物の扱いって
前作でもだいぶ本来の分布から外れたところに配置されてはいたけど今回は次元が違いすぎる ツクモ盤の55に進行不能バグがあるとかいう情報があるわ
本来あるはずの場所に出現しないとか >>706
バグの所為かは分からないが74個集めた状態で55番は持ってないわ >>707
流れてたこれを確認してほしい
0094 2187 1179 5884
A1とB1の間、「従者の日記」を所持済みでないと出現しないかも >>687
1種類ごとのデータで言えば完成度は高いんだろうね。生き物の情報を見れる所でも多少は話のネタになるものはあると思う。
問題は、それらが積み重なって作られる生態系の描写がほとんど出来ていないこと。オス一匹で泳ぐハナダイの仲間、捕食者から逃げないイワシ、水深20m以下に生息するバタフライフィッシュ…前作ではできていた生態系の描写、ひいてはゲームの中にノンフィクションの海を作り出すことができてないんだよ。だから生き物に命を感じないとか、神秘的じゃないと言われる。批判されてもおかしくないと思うよ。
ちなみに、ここまでは生き物に関する話しかしてないからね。ゲームとしての話を加えれば、もっと酷い評価になるよ。 もっとカジュアルな層が薄く楽しんでる印象
考えたら負け ドワーフソードフィッシュの連れ泳ぎを解除しようとしたら落ちました
ご注意ください 本当にやればやるほどなんでこんなんになってんだろってなるゲームだよねこれ
逆スルメゲー 今走らないとオンライン過疎ってからだともっと大変なことになる 最新のマップを埋めないで、新しいマップで始めるとオレンジマークは出ないの? マップ全マス開けながら目指せアンベール率100%なんて思ってたら
マップ全部開ける前にアンベール103%になってた
なんだかバカバカしくなって陸に上がっちゃった エモートタグ194種類まで埋めたけどこれ以上増やすのは厳しそう オレンジマークが無い所で、コントローラーが振動してるんだが クマノミのヒレが動かないで移動する
ってマジですか? ついにコンプ者出たみたいだけど、こっちは進行不能バグ引いたからなあ 古代生物は納得できる理由があるならあってもいい程度だけど復元図からの想像になるからどうしてもリアリティが欠如するしゲーム内には実在するのに図鑑では〜だったと思われるとか推測口調なのがなんとも
それよりウミウシ、クラゲ、タツノオトシゴシードラゴンの種類を増やしたりペンギンやジュゴン、アザラシあたりを出すのが先でしょう
その辺削ってまで古代生物入れるのは違うと思うよ
ルミナスには古代生物がいる事に納得できる理由もないしね DL版でもオンライン7日無料券貰えると記載あったけどメールが届かないわ 海の呼び声のインタビュー読むと海に敬意と愛を持って作っていたんだなあって泣けてくる
例えば
服部
時空を超えてたりとかもしてませんでした?(笑)
海のロマンって、たとえば、海底に沈んでいるお皿1つ取っても、そこからお皿を使っていた人たちが昔どんな生活を送っていたのかなとか、実際の姿を想像できるところに感じるのかなと。現実から離れすぎると、それは海のロマンとは別のものになるんじゃないかなということで。
山上
ファンタジーなのは間違いないんですけどね。こんな話だったらあるかもしれない、現実にありそうな範囲での夢物語ということですね。はじめから空想世界を突っ走るというよりは、リアリティを持ったファンタジーをうまく作れたかなと思っています
これなんだよね
ルミナスのファンタジー要素は現実離れしていたり説明がなく納得できないという…
古代生物も地形が変わるのもおかしなサルベージアイテムも古代人もツクモ盤もUMLもアンベールも世界樹も数多くの要素がリアリティラインがおかしかったりする 予約購入だと4月25日にオンライン7日間無料コード来てたな ランキング上位でもコインすら貰えなかったから意味のないランキング要素じゃん >>724
購入画面に7日無料のコード記載されてたわ
でも今どうやって見ればいいのかは分からん 同じことの繰り返しで飽きてくるな
新しいマップに行くワクワク感とか全然ないし
1人でまったり探すにしては広すぎるし
オンラインだとすぐ他のやつがアンノウン見つけちゃうからいそがないとだし 妻とやったからまあ遊べたけど
これ一人でやると楽しいのか果たして >>701
まずゲームそのものの質の話って論点じゃないんだよね
淡水の生物と海水の生物が混在している、なんて小学生でもわかるような部分だけに着目して、このゲームは生物に対する真の知識も知性(何を以て真の知識や知性とするるかは全くの不明)もなく、素人が図鑑を見るだけで作れる域に留まっている、ネットに情報があるんだからそれらの知識は大したことではないっていう意見に対する反論なわけで、ただマニアックな生物がいるから、という話ではなく、一般に錯誤されがちな生物知識が正しく記載されてること、ゼロベースで辿り着くのが困難な生物種ではなく、一般知名度がなくマニア間では有名なギリギリのラインを攻められることなど、知識に対するリテラシー抜きではできないようなことがなされてるということが重要
ネットに情報がある、図鑑に情報がある、それだけで作れるものではなく、適切なリテラシー抜きには扱えない情報の扱い方をしてる、という点はこれらの主張の反論として十分だよね
反証する上で必要な情報を述べることをイキりとか捉えるような雑な認識する前にちゃんと論点を理解した方がいいよ >>702
>>704
俺もそこは分けろよとは思うけど、論点はそこだけに着目して真の知識や知性なるものが存在しないと結論付けられるかどうかなんだよね
別にこれらの情報を以てしてそこを正当化してるわけではない
まあ絶滅種も泳いでるし、好適環境水みたいな特殊な状態でも発生してんじゃないの? オフはオフでマップ作りこむべきだったな
オンは自動生成でもいいけど、海(暖、冷、深海、古代)、淡水とかで大雑把に分けるべきだった 生き物っていうか風船、ワニボート
Wii時代の方がまだ動いていた説もある
前作まで出ていた色々を削って足されたのがネタみたいな色違いとか風船とか
図鑑的な説明、マニアックな選出
それを適当(適切な方の意味でなく)に配置しているのが雑 >>723
あの長文レスも書いたのも俺だけど、正直古生物も評価できる点はある、というだけで、もうちょいなんとかならんの?っていう点は大分ある
まずアンモナイトの軟体部の復元様式が古い
近年のスタンダードは頭巾がなくイカのような触腕をつけたものだが、このゲームは頭巾もあるし触腕もない
知識が一世代前のまま止まってる
あと他のアンモナイトは頭巾をつけてるのにバキュリテスだけ頭巾がないのが謎だったんだけど、他のエンドセラス類が頭巾がないのを見るに、スタッフは最初バキュリテスをエンドセラス類と解釈してモデル作ったんじゃないか?
図鑑内の記述で「アンモナイトの一種」としつつも「アンモナイトより早い」と、アンモナイトではないかのような記述をしてるのは、バキュリテスをアンモナイトだと知らなかった頃の名残ではないかと思う
後々アンモナイトの一種だとわかったんなら、頭巾をつけたモデルを作り直して作中での復元様式は統一すべきだった 百歩譲ってこの辺は、古生物だから本当のことはわからないとすることもできるけど、個人的に1番の問題点はヘリコプリオンの学名
種小名が記載者になってる
ウィキペの属名+記載者の表記を属名+種小名だと勘違いしたのか?イニシャルが大文字になってる時点で気付くだろ普通…何で架空生物をsp.表記できるだけのリテラシーがあるのにここを見逃すのか理解できない
ペリカンアンコウの種小名のイニシャルが大文字になってるのもそうだけど、ざっと流し見するだけでも気付ける間違いなんだからちゃんと校閲してほしい
海生爬虫類とか魚類の復元は完全に門外漢だからよく知らないけど、これだけツッコミどころがあるなら、見る人が見れば他にも結構あると思う
総じて、全く生物に対する敬意も知識もないと言うにはよくできた部分が多いが、手放しに賞賛するには問題点が多すぎるといった感じ >>735
>>736
反論ができないからって茶化したところでお前らが正しいことにはならないんだよなぁ… >>739
確認してみたらマジだったが、こういうのがあると解説のほうも何処かからコピペしてるんじゃないかって疑惑が出るな タコが出てこないのは技術的な問題?
古代生物出すくらいならタコやクラゲや貝類を出して欲しかったよ ゲームのクオリティ落とすためだけにベールド海とか言うわけわからん設定作ったのめちゃくちゃ腹立つな
まったく神秘的ちゃうわ 「オゥフwこれはマニアックなセレクトですなデュフフwww解説も学説通りで正しいですぞーwww」
みたいなのしか喜ばない考察しない要素がゲームとしての面白さに繋がってないのにそんなとこばっかに拘泥しても面白くなんてならないんだよ
だってこれゲームであって図鑑じゃないんだもん ツクモ板全開放条件あるってここで聞いて早々に高級スクリーンセーバー買ったと思うことにした
細切れなメインシナリオでそういうのとかアンベールとか制限あるのきついわ
クラゲいないし 評判悪すぎワラタ
変な部分に力を入れて
駄目になったって感じか
アクアノーツホリデーみたいだな
やり込む程に粗が見えて
げんなりするのも同じ こんな出来ならまだオオタニサンをダイレクトのトリに持ってきたほうが良かったな 実績解除目当てじゃなければアンノウンを最初に見つけなくてもいいよね
見つけた人がタグ付けてくれると助かるけど 写真撮って遊ぼうにもピントも無さそうだし画面自体はswitch品質だしちょっと厳しい 最大でも10人くらいしか集まらんけど
30人はフレンドでやれってこと?
30人いられてもバトルロワイヤルが加速するだけだけど 全体マップ画面開かないと現在地の座標がわからないのひどいな
ミニマップの隣に表示してくれよ >>750
30人はセッションIDから入った時限定で野良マルチだと最大10人
PVで売りとしてアピールしてたくせに有名配信者でもないとまず実現する機会がないという詐欺 でもマルチは忙しくてめんどくさい
時間とか気にせず遊ぶゲーム内容とイマイチ合わない 任天堂自体が劣化しているのは深刻な問題だと思う。
古川社長は、ビジネスマンとしてはめちゃ優秀なのだけど、それゆえ任天堂を普通の優良企業にしてしまっている。
任天堂はむしろ、普通の会社ではありえないような突飛な行動をするのが、娯楽企業としての強みだったのに(「社長が訊く」とか)
岩田社長がどれほどに超人過ぎたか、今だからよく分かる 褒められる部分はマルチプレイ部分が安定していることだろうか
落ちたことがない 落ちるほどサーバーが混雑してないだけじゃないかな… >>743
これ複数個体いるシリーズレジェンド生物以外にもサルベージアイテムとかでシリーズネタねじ込んできているから前作とは全く別のファンタジー世界外伝じゃなくて
前作の世界と地続きが確定してベールド海は存在している海域という事になってしまって前作の世界まで潰してしまったっていうね… >>756
岩田社長は技術者としても経営者としても優秀だったねえ
ニンテンドーダイレクトはワクワクしたし社長が訊くで話の引き出し方と対応が素晴らしかった
社長が訊くの海の呼び声インタビュー今読んでも興味深い
フォーエバーブルーシリーズも岩田社長が声掛けて実現したみたいだし アンベール作業で大半は脱落しそうだけどツクモ盤全て達成してエンディング見られる人は全体でどれだけいるやら…1%切りそう みんなアンノウン注目100回の実績終わってるのか誰もアンノウン場所にこない >>765
こっちはあと8つでコンプだけど、エモート使う際に選択に手間取るようになった こっちは86個しかないなあ…
みんな🎁か👍ばかりで見たことのないタグ全然見かけない
用途のわからないタグは使いづらいだろうしほんと集めづらい…
シェアラーになった時点で持っててないタグ数種類交換の仕様にして欲しいよ
というかオン過疎ったらどうにもならなそうなのがなんとも
本当にどうしてこんな仕様にしたのかって思う要素だらけ 黄色が自分のもってないタグなので積極的に取りに行く
物は気にせず持ってなさそうなタグ付けるようになった 前作やってないコンプ厨だから血眼になってサルベージとタグ集めばっかして魚探しがついでになってるけどイルカみたいな可愛いのから恐竜までいて中々楽しめてる
タグの入手ってオンライン以外で入手方法ある? 連投すまん
上の方にタグはオンラインのみで入手ってあるな…
過疎ったら終わりやん >>762
アンベールはソロでMAP90%ぐらいまでやれば3000溜まるから
それを3回もこなせばツクモ盤にたどり着くのに必要な分になる
なお、ソロでのMAPを隅々まで探索にかかる時間は約3.5時間
タグは自分が初期に持ってたものを優先的に付けてるな、のこぎりとか色違いの星とか
親指とか顔は誰もがデフォで持ってるのかな? グラフィックマジでサカナコネクションからの流用してるっぽいんだな
グラフィックが売りなんだから新規モデリングしてると思ってたのに 使い回しといい手抜きアプリっぽい内容といいルミナスは知れば知るほどうさんくさいよなあ…
内部の人が発売直前まで知らなかったらしいってポスト見かけたしフォーエバーブルーがほんとどうしてこうなった感が >>770
ほええ知らなかった
黄色のタグみかけたら触りに行くことにしますありがと みんなで潜るの楽しいー
それはそれとしてWiiのを現行機に持ってこれないかな…
方向性違うから両立するようん エモートタグ入手しづらいのとてもとても不便
お題円盤(近辺の魚)や答えの生物にタグ付けしてシェアラーに情報提供したいけどそれを伝える良いタグ持ってない >>780
円盤とか石版用のタグデフォルトで入れるべきよね
しかも円盤にタグ付けできないから近くの魚につけるしかないっていうのもモヤる…
丁度良さそうなタグ中々ないしよく使われる🎁や👍以外の変わったタグつけておけば目を引くかもね 付けてるタグは自分とシェアラーしか見えない
他の人が付けてるタグが自分に見えていても自分のシェアラー全員が
見えているとは限らないよなとUMLにタグつけながら思っている >>744
ゲームとしての面白さに繋がるかが論点になった上での主張ならそら的外れもいいとこだけど、論点そこじゃないんだよな
他人の言動を馬鹿にしたように表現して反論した気になる前にリテラシー身につけた方がいいよ >>783
ここ学名の正しさとかマニアックな古生物の考察語るスレじゃなくてゲームのスレなんだけど分かってる?
わかんないかーそっかそっかー
知識たーっぷり詰まった賢い賢い頭じゃ理解できないかぁー Switchって子供向けのハードだろ
ルミナスだって子供向けに作られてんだからこの程度のできなんだろ
実際に俺の息子は楽しくプレイしてるし >>785
Switchって子供世代と五十代以降が少なく、大人世代が多い(特に20〜25歳代)ハードなんだが 振動追って行ったら、ターゲットが壁の中にいた件。
なぜか壁に向かってLボタン反応した。 アクアノートみたいなのを期待してたがいろいろと残念なゲームやな ストーリーの導入部だけはどちらかと言うとアクアノートっぽかった
つか泳いでる魚の雰囲気は無機質でアクアノートのグラフィックに近い感じ 5000円で買って2000円で売った
3000円返してくれ シリーズの評価聞いて興味持ってて、新作出るの楽しみにしてたんだがアカンそうね
海の呼び声が俺の理想のゲームっぽいんだけど、似たようなゲーム他にない? >>789
まじで!?
小学生がポケモンやスプラトゥーンやるためのハードだと思ってたわ >>794
その値段で売る意味ある?
まだイベントも来てないのに
売り切れ店も出てるし
シリーズ最高売上になりそう
これはムシキングとかニンテンドックス路線でしょ? 売るのはもったいない
今あるのはトライアル版で大型アプデで別ゲームに生まれ変わるぞ まあ1ヶ月後にはスレもオンラインも過疎ってそうだけど https://youtu.be/BsYUVz6P_r4?si=8gmkBtXiWVYnxTH6
このレベルのグラフィックで
海中探索ゲーム遊べる日は来るんだろうか
PCだともうあったりする? 調べると結構色んなゲームあるみたいだけどBEYOND BLUEとかABZUとかはどんなもんだったんだろうか? >>801
BEYOND BLUE知らなかったサンクス
ABZUは綺麗は綺麗なんだけど
フラットデザインなアート寄りの
グラフィックでこれはこれで
良いって感じだが
その分満たされないものがある >>746
地形もアクアノーツホリデーっぽい
垂直壁多用
アンベールの操作とかまんまping打ってる感じだし、これもともと潜水艦ゲームだったんじゃないかと思ってる >>796
これでも子供層がかなり増えたんだよ
うろ覚えだけど他社のアンケート調べでは30代くらいが多く、10代はほぼいないみたいなので感じだった
個人的な推測だけど本体価格の高さが原因だろうね
現在20−40代のユーザーが多いのも任天堂ハードで育った人が大人になった事に加えPS5が立ち上げ時点で高価格と転売、品薄…の三重苦でSwitchが売れたんだと思う
今はゲーム自体が目的というよりコミュニケーションツールだしね
実際に界隈にいるとキッズもいるけどポケモンもスプラも大人が熱心にやってるよ
スプラの広場投稿も大半が大人が描いた内容だったりする
あと特異な点ではスプラもあつ森もルミナスも女性ユーザーが多いね >>808
メガマウスまだ会ってないな。狭い洞窟に入ってもいないし 自分はSubsideに注目している
現在開発中のVRゲームなんだけどフォトリアルでリアルなんだ
https://www.youtube.com/watch?v=SWzM8P405A4
フォーエバーブルーもVRでプレイしてみたいね エゾダイオウイカの選出を絶賛してる人いたけどモデルの流用元と噂されるサカナコネクションにもエゾダイオウイカが出てくるらしくて採用理由を察してしまった
https://web.archive.org/web/20160506124413/http://muryougamesmph.com/?p=7281 割とマジで一人用マップをもっと狭くするだけで無心ゲーとして遊べはするのに……
すべての要素が中途半端って感じだ やっぱりこれアプリゲーとして開発されていたのでは…
UIもゲーム内容も到底コンシューマタイトルのクオリティとは思えない エモートタグを205まで集めたが何が無いのか分からんから伝わりにくいのもなあ 色んなタグ置いていくと察しのいい人がいたら他の人み色んなタグ置いてくれるけど欲しいものかどうかは完全に運だしね
酷いマルチだと自分以外誰もタグ置いてくれない上にパルスも放置、なのに出待ち即UML回収タグなし取り逃げ…って事が何度かあってウンザリだった
タグ収集とUML、Lロックオンのテンポの悪さ、ツクモ盤、放送が少ないこと、最大最小集め仕様、図鑑に非実在記載がないあたりはほんとどうにかすべき >>811
うお、これ凄いね
巨大系出てきたら
チビりそうw 図鑑コンプリートするの大変だな。全部集めた人いるのか? >>816
他人の置いたタグを取得しないと増えないの気付いてから他の人があまり使わないタグを選んで使ってるわ >>818
図鑑コンプしても最小最大メダルコンプ称号が待ってる そんな不毛過ぎる実績をやる暇があるなら別なことに時間使った方が絶対良いw 任天堂にとってはあっても無くても変わらないタイトルなのは分かる
けどニンダイのトリに持って来た時点で待望されてたのは分かってたっぽいのが余計タチ悪い
後継機の買い控えも起きるだろうしもう続編は出ないだろうな… プレイヤーの期待と信頼裏切って低クオリティな別物売りつけてるからな
詐欺だし騙し討ちで酷いよ 俺たちがこのゴミを買ったおかげで任天堂はSwitch後継機が出せるんだ
そう思おう 尤もSwitch後継機で正統続編が出ることはないだろうけど(諦観) 続編が出たとしてもルミナス内容みるともうアリカはこんなのしか作れないっていう絶望感しかない… 金が必要ならルミナスの売り上げで過去作のSwitch版だそうぜ
純粋移植で リマスターも主人公がジェンダーレス化、愛護団体に配慮して水族館とアニマルバディ廃止とかろくなことしなさそう 環境保護を謳いながら海底のゴミは拾わないクソダイバーゲーム もしかしてだけどこれ旬が終わったらぼっちでひたすらコレクションするだけになる…? >>832
ゴールデンウィークも終わったし、100円買取になる前に売るのがベストチョイスかね >>832
タグも集められないしソロ考慮されてないシステムで延々とちまちまやるしかない アンベールが楽しさに一切寄与してないのほんとに酷いな。遠くから魚を見つけて「あの模様なら〇〇かな…合ってた!」みたいな楽しみ方も潰されてるのほんとにセンスない。システムとしても引き伸ばしの為にできたとしか考えられない。
よくもまぁここまでつまらなくできるもんだよ… まあもともと別ゲームとして開発されたのなら仕方ないんでは >>829
今回のはスマホゲームやってる一般人の入門用には良いと思う
これで集まった層に過去作売ろう
12パックとか
Switch2で4K対応アップデートも期待 なんか評判悪そうだね 気になってたけど投げ売り価格まで待っても良さそうやな >>839
投げ売りになった頃にもオンラインにも人いなくなって楽しめないぞ
やるなら今だな ペパマリ出たら更に過疎るだろうし、毎日一回オンマルチやったらランダムでエモートタグが入手できる要素とか入れたほうがいいと思う
進行不能バグの件は調査中のアナウンスが無かったのもなあ ルミナスはアリカの公式サイトにも掲載されていないしダンマリだし… Xでは売り切れ報告多いし
癒しゲーとして新しいジャンル開拓してそう >>836
名前表示される前に当てるの楽しいけどね >>845
事前にこれはやばいと思ってパッケージの生産数もの凄く絞ってたりしてw サンゴ礁の魚にタグつけまくって待機してても誰も来なくて悲しい タグ付けとかシェアラーの場所へのファストトラベルに気が付いて無い人多そう 色んなタグ付けまくってるけど自分以外誰もタグ置いてくれない…
最近UMLにタグ付けされない事も多いしストレスマッハ
ほんと何もかもがなんでこんな仕様にしたのかと思う要素だらけだ チュートリアルでその辺詳しくやらないのが駄目
他の人のタグが貰えるとかここのぞかなかったら知らなかったわそんなん そもそもシェアラーにならないと付けたところで相手に見えてないからなぁ
タグは見えて良かっただろ 最初に潜った時マップ開けば開放の動きとか見れば
だいたいの人数とどこにいるかわかるから会いに行くでしょ?
またパルス探しやアンノウンでオレンジに集まるからお互い積極的ならシェアラーになるし >>432円盤の場所
E3~4深海G1深海同じく64
J1 72
J4 32
C8 68
円盤以外 I9 35
マップ100%行ってないから見落としあるかもしれないけどかなり捗った
ありがとう >>784
ゲームのスレだからゲームの内容に関する評価の話してんだよね
学名や選出がゲーム内の評価を構成する要素である以上場違いな話をしてるわけではないし、知識面の評価という論点に関してこちらの主張に妥当性がないことの指摘もできてないぞ
そうやって雑に理屈でっち上げて煽ってれば自分が正しくなるとでも思ってんのか? サカナコネクションのラインナップ見たけどマジで流用っぽいな
選出が長けてたのはサカナコネクションだったのか…テトリイクチスとか復元図参照してよく作ってるな〜とか感心してたんだが ホント愛護団体のこと考えると厄介だな。水族館やイルカの調教はまず無理だし、エサやりみたい野生生物との接触やサメの撃退も引っかかる。以前クッキングママってゲームも肉メニューのせいでビーガン団体から抗議されてたし、面倒な世の中になった >>857
全ての少数派に配慮出来るわけないから
政治的に発言力ある人々だけ優遇される ゲームと現実の区別が出来ない奴に配慮し始めたら終わりだよ >>855
それでその学名とマニアックな選出で
このクソゲーっぷりを覆すほどの面白さは得られたんですかね……? これ新規は高評価多いから
タイトル変えるべきだったよね
前作ファンがアンチ化してるし
ニンテンドックスが死なない成長しないで叩かれてたのと同じ
海をテーマにしたアドベンチャーゲームの続編が
あつ森とかポケモンスナップだったから
海以外の共通点無いかも >>855
それ、どこぞの米一粒一粒に拘ったおにぎりの映像ゲームと一緒なんだわ 言うほど新規からの評価良いか……?
あつ森のダイビングすら大絶賛してそうな奴しか褒めてなさそうなんだが >>862
ほんとそれな
図鑑見りゃ一瞬で分かる上にゲーム内で特に価値もない文字情報やマニアックすぎる選出にこだわるよりゲームとしての面白さや過去作みたいに生き物の生態描写とかに力を入れて欲しいなって言ってんのに
「そのマニアックさと学術的な正しさが面白さなんですぞー!」
とか熱弁されてもなって話
まあそのマニアックな選出も結局昔のソシャゲからの使い回し選出含みだったわけで
それの何がフォーエバーブルールミナスのゲームとしての楽しさとやらに繋がってるっていうんだろうね 捕食シーンとか繁殖シーンとか子育てシーンとかあったら楽しそう 海の呼び声にはクジラの捕食シーンも授乳シーンもあったし
メガネカイマンが愛情ある子育てをするシーンまであったんだよなぁ…… >>866
そう考えると、ザトウクジラの子供が1匹で泳いでるのがかわいそうになってきたな… サカナコネクションの流用って気づいた人凄いな。アリカ開発って公表して無いみたいだし。当時、魚のグラだけは評判良かったみたいだから覚えてたのかな? サルベージしたコインが名前だけ違って同じ絵って流石に手抜きすぎやろ 魚注目解除魚注目解除
ドルフィンキック魚注目解除
ドルフィンキックA長押しタグ付け
ドルフィンキックドルフィンキックドルフィンキック魚注目解除魚注目解除
アンノウンパルス発見ドルフィンキックA長押しタグ付け ツクモ盤55が取れないバグは「従者の手記」を入手する前に「ヘルメスの杖」を入手したら発生するって判明したが
マルチ頼らない通常プレイでも引き次第では遭遇するバグだからなあ 両津「これが『魚のコイン』」
両津「『水滴のコイン』」
両津「『こうらのコイン』
両津「『矢印のコイン』」
両津「『獣のコイン』」
中川「全部同じじゃないですか!?」 >>874
本当だ…
自分も従者の手記があるのに55が解放されていない ツクモ盤のようなクリアゲッターシステムは普通条件を提示して達成していくものだと思うんだけど
ツクモ盤は達成後に条件が解放される仕様でノーヒントだから意味不明すぎる
しかもランダムのせいで達成できるかどうかも不明、バグで進行不可能まで完備
虚無ゲーとしてKOTYがあったらノミネートできたと思う いきなり現れてビビる巨大生物。ダイオウイカ、ウバザメ、メガマウス 0004 9899 2450 8584
開始地点すぐそこに55に対応したオブジェクト
UMLはジャウハラジールの最大金冠確定 1作目のライトの明かりだけが頼りでその先に何がいるのかわからない怖さがある深海マップが好きだったんだけど
今作は自動生成だからそういう怖さ的な海はない感じですか? あと、3回目のUMLでレアが出るパターンはソロだと出ないっぽい
1回目のレア報告のストックがあるから順次確認するが >>869
ARIKAのホームページに普通に載ってるよ
あとフォーエバーブルーの開発関係者が昔呟いてた 1回目でもレア確定しなかったわ
レア報告あるIDでも確定しないのは厳しいなあ バグというか仕様の穴を発見。 アンノンウンを出現させて注目し一度浮上したあともう一度前のマップに入るを選択すると既にアンノンウンが出現した状態で始まり再び注目すると何故か2回会ったことになります。これを繰り返すと何度も発見したことになるのでソロでも簡単に10体遭遇の実績解除できますね。 梱包材のプチプチ潰すのと似た虚無感のあるゲームだななんか アンノウンが近くにいるはずなのにいない、コントローラー振動してるのに。 >>887
唐突な深海スタートとかあるのか
ちょっと買ってくる 早くツクモ盤終わらせて見通しの悪さにイライラしなくていいステージに行きたい
何よりストーリー進めたい
ようやっとツクモ盤埋めた頃にはストーリー忘れてそう 円盤に近くにいる生物と円盤の指定する生物に同じタグを貼ってる
指定生物は中々見つからないし気づいてくれるシェアラーも少ないが >>891
その程度で購入決めるにはどうだろうと思う オンラインでランダムマップって最初に聞いた時はオフラインストーリーには期待できないかもっていう不安と同時に
ポケモンのサファリゾーンみたいにマップの組み合わせで出現する魚が変わったりする仕掛けとかがあったり
そういうシード値をみんなで出し合ったりレア生物の出現する海にみんなで集まったりとか
そういう遊び要素があるのかなとか思ってたわ
なんのためのランダムマップなんだこれ むしろアンベール稼ぎしてるだけで何も考えずに9割は埋まってしまう ツクモ盤埋まらなさ過ぎてお宝に皆が持ってなさそうなタグを付ける遊びになってきたよ コンプしたからって何かいい事があるわけでもなさそうなのがゲームとして終わりすぎてる
>>902
シンギング・ドラゴンと高レア生物確定出現固定マップに行けるだけとかじゃない? >>860
>>864
日本語読めない奴多すぎんか?
これ書くの何遍めか知らんけど、一連の主要は飽くまで知識面に評価し得る点があるかが論点であるという前提ありきのもので、面白さを論点にした話じゃないんだよね
ちゃんと過去のレス見て論点確認した方がいいし、「そのマニアックさが面白い!」なんて一切書いてないよね
書いてあることとないこと、読み取れることとないことを区別した方がいいよ >>862
それは何に対する反論?こちらが場違いな話をしていないという主張の否定になってないぞ
このゲームが米一粒にこだわってる某ゲームと同じことをしてたら、俺が場違いな話をしてることになると思ってるなら論理が飛躍しすぎてて理解できんわ
不必要に力を入れた描写っていう意味で非難してるなら、生物がメインコンテンツのゲームで生物にこだわるのは当然なわけで、特に不必要というわけでもないよね
そのおにぎりのゲームが米メインのゲームじゃない場合にしか成立しない非難だけど、その米一粒までこだわったゲームって何のゲームなの? 魚の群れにレアタグ貼りまくりのひといてかなりタグ増えた
このテクニックいいな
今度真似しよう >>906
貴殿失当流の使い手みたいな口調だな(笑)
お前の過去レスなんかわざわざ読む価値無いんだわ
ゲームに対する評価で面白いかどうか以外を論点にしようとしてる時点でお前の話がつまらないのは確定だからな 生物に拘った=図鑑説明ってこれ文章を読むゲームだったのか? ggったけどFFのリヴァイアサンおにぎりって奴か
FF米メインのゲームじゃねえだろ
的外れもいいとこだわ 喧嘩してるつもりは無いというか
知識マウント取るためにスレに粘着してる奴がいるだけなんだよなぁ >>909
口調がどうであろうと、お前にとって読む価値があろうとなかろうと、面白い話であろうとなかろうと
お前が論点を確認せず中途半端に首突っ込んだ間抜けであることに変わりはないんだよな
何ならこの論点最初に持ち出したの俺でもないし
首突っ込むなら今度からちゃんと確認しような >>913
知識マウントなんて一切とってないんだよなぁ…例えば俺が「そんなことも知らないのか」みたいなことを一言でも言ってれば成立する話だけど、どこにそんな文章あるのかな
被害妄想もほどほどにね まあゲームがつまらんと言うことだけは1スレすら未だに消費されてない所でわかる >>906
いつまで同じ論点で話してるの?
知識面としての評価が高いのが本当だとして、ほとんどの人が、「知識面」がゲームの面白さにつながっているのかについて話題を広めたいんだよ。というか、何なら一連の会話の始まりも、知識面についてのみ議題にしますとは言ってないしね。このスレも同様、ルミナスに関する様々な話題を話す訳だから、いちいち論点が違うって言われても話が広がっていってるだけじゃんとなる。
ちなみに、自分としては知識面でも評価が低い。学名より何より、淡水魚と海水魚、古代魚が同じ水域にいて、そこに対して何もロジックがついてこないのが大問題。子供絶対勘違いするぞ。 前作にあった魚と仲良くなった時に見れる豆知識が好きだった この面倒くさい異常者がスレに粘着する要因を作った>>583は謝って >>916
さも論点を固定化するのが間違いであるかのような書き出しだが、論点て一つの議論に関しては固定化されるべきものなんだよね
スレ全体で見れば様々な論点があるのは当然結構なことだが、少なくとも俺に安価つけてる奴らはゲームそのものに関して色んな話がしたいわけではなくて、俺個人の主張に対して反論を試みてるだけなんだから、その試みとして別の論点を持ち出すのは論点のすり替えっていうんだよ
一連の会話の始まりに関して知識面以外に論点となる箇所がない以上、他の論点を持ちだす妥当性もない
それとも、議論の最中に論点をずらすことが問題ないと思ってる人? 必死すぎて安価ミスしてない?(笑)
ルミナスやって癒されてきなよ😊 反論できなくて揚げ足取るくらいしかできないんだね☺ >>908
私も昼間にそれやってくれる人いて助かったわ!同じ人かなー >>922
ここでの話が全て論争なら、自分に対する返信が凡て反論という意見で正しいと思うよ、自分はそう思わないけど。
誰もあなたのことを論破しようだなんて思っちゃいないんだよ。知識面が優秀なら、それをどう楽しむか、楽しむことができるかに話を発展させたいんだよ。
それを延々と論点が違う話が違うと言われれば、それはもうあなたが話の腰を折って回ってるだけだよ。 >>930
ここでの話が全て論争というわけではないけど、少なくとも一連のやり取りに関しては論争といって差し支えないものだよ
> 知識面が優秀なら、それをどう楽しむか、楽しむことができるかに話を発展させたいんだよ。
こちらの主張の妥当性を欠くことを目的としたものばかり、或いはそんなものは楽しみには発展しないって安価しかないけど、具体的にどこからそんな行間が読めるか教えてくれる? >>931
そんなものは楽しみに発展しないと言われたなら、自分はこういう楽しみ方、見方をしていますと言えばいいじゃん。少なくとも知識面に価値を見出してるのはあなたなんだから。
口こそ悪いし、今から全部読む気力もないけど、
≫860
それでその学名とマニアックな選出で
このクソゲーっぷりを覆すほどの面白さは得られたんですかね……?
ちゃんと参照できてなかったらごめん、これに対してここが面白いねんとか返せばいいやん。 >>932
まずあなたは前提として論争じゃ無いっていうのを採用してるけど、これは論争なんだよね
話を発展させたいとかじゃなくて、俺の言ってることが間違ってる、って言いたい奴らなわけよ
論点は「知識面に評価点があるか」であって、「俺はこういう知識面は評価できると思うよ」って主張に何か言う奴がいて、それに対して「こういうとこが楽しい!面白い!」はただの論点ずらしなんだよね
論争において論点ずらしってして本当にした方がいいことだと思う? >>929
色々ゴタゴタがあったんだろうなぁ・・・ >>929
色々ゴタゴタがあったんだろうなぁ・・・ 相手が負けましたって言うまで「違うもん!違うもん!僕そんなつもりで言ってないもん!僕が正しいんだもん!」って言い続けて
他人を見下して自分と違う意見を否定して回ってるだけのつまらない人間に反論なんて無駄
議論にすらならないよ
まあ俺は優しいからちょっと読んできてあげたけどさ
「マニアックな生き物の知識に辿り着けててすごい」
「間違えやすい知識が正確に書けててえらい」
「淡水魚と海水魚が混在してる程度の非現実さは小学生でもわかるんだから生態描写として捉える必要は無く無視するべき」
「製作者には何か深いお考えがあってこういう設計になっているのだ」
っていうのが君の意見で
ゲームの面白さに関しては議論する気が無いし面白さを論点にされたりこの意見を否定されたくないって結論以外が君に無いからまず議論として成立してないんだよ
そもそも製作者サイドでもあるまいし何様だよ(笑)
勝手に1人で相撲とってろよ >>929
何年経ってもフォーエバーブルーを気にかけてくれてるのはファンとしてはありがたい話だよなぁ >>933
なるほどね、論争においては論点ずらしは良くないと思うししたほうがいいなんて思ってもないよ。
ただ、自分は論争なんてする気も知識面で評価できるかに全会一致のYes or Noを出すつもりもないから、君に話したのが間違いだったんだね。
ごめんなさい、もう君には絡まないよ。これからは知識云々についても論争じゃなくて雑談ができる相手とするね。 相手の主張の正当性を主張したり、自身の発言内容や正しさの根拠を提示するのが議論なんだよな
それを稚拙そうな表現に言い換えてるだけじゃん
前提となる論点を無視して別の論点を提示するのは議論じゃなくて論点ずらしだし、「マニアックな点が面白い」なんて一言も言ってないことを言ったことにしてるのはただのでっち上げだろ
じゃあお前が言う議論てそういう論点ずらしやでっち上げなの?お前が言う議論て何なのか説明して身 1行目2個目の主張→追求
あと揚げ足取りもしてるけど、それも含めてお前が言う議論の手法なわけ?
じゃあ議論の意味はき違えてるよ ふと思い立って携帯機モードでやってみたけど、モデルやグラフィックの描写がちょっときれいに見えたな
モニター上だとデカすぎて粗くなってた所が圧縮されて、全体的にスッキリした印象になる。小型魚も割と見えるし。
画質にヤキモキしてる人は、携帯機モードやってみるとちょっとプレイしやすいかな。 図鑑写真撮影済みかどうかが注目した生物一覧の生物名ごとにほしいな
右下のカメラアイコンのチェックマーク見ながら一覧スクロールがつらい >>943
モーションはともかく、グラに不満なんて無いよ
問題はそこじゃない >>946
小型魚や大型生物はきれいなんだけど、中型の生物に時々ヤバイ奴がいる。タマカイとか目が角ばってるし。 タグ集めるしかやる事ないから皆も軽率にエモートタグつけまくってくれよな
気をつかって宝が指輪なら指輪マークみたいに合わせてくれる人もいるが、中身がなんであれ結局調べるので関係ないタグでもつけまくってくれると嬉しい 聞こえるかね?ジャン=エリックだ
シュモクザメにサメタグ付けといてくれた人は神なのでありがとう 自分は色んなタグ毎回付けているけど全く誰も付けてくれなから辛すぎる
自分以外1つもないマルチが結構あるしUMLもスキップして即クリアタグなしがほとんどで闇堕ちしそうだ 本来>>948みたいな使い方が正しいのに無関係なタグ付けまくらないと集められないゲーム設計がおかしい
あちこちに付けたら付けたでUML探し回ってる人には良い迷惑だろうし… 数日ぶりにオンに潜ったら新しいタグもらえた!
犬と栗の2つ
開発者は何を想定してこのタグを作成したんだw 10回も潜るとやってること同じで飽きてくるな
ロックオンしてアンベール
?が合ったら詳しく見るの繰り返し
シューティングゲームみたいだ アンベール作業しているとファイナルファンタジー零式のファントマ回収している気分になる 任天堂はちゃんとチェックしたのか?ってくらいシステムがチグハグなんだよなぁ まったりダイビングするという趣旨のゲームなのに
マルチ推しで何かさせる為にアンベール、アンノウンパルス奪い合い、UML奪い合い、タグ交換、ランキング……と入れて悉く全てゲーム性がまったりダイビングと噛み合っていないという
なんでこれにGoサイン出たのか、作っていてテストプレイしておかしいと思わなかったのか 目標をセンターに入れてスイッチ
目標をセンターに入れてスイッチ
目標をセンターに入れてスイッチ
目標を… 操作も変なんだよね
ポーズ画面を+ボタンで開いても+で閉じられない
カメラも同じくZLで開くのにZLは撮影でZLで閉じられない
ロックオン、アンベールもLでLボタンで閉じられない…
しかもロックオンは勝手にカメラが変わる上に泳いでスティックを倒しているとガガガガガと魚が勝手に切り替わってしまう、オプションでカメラ切り替えやスティックの反応も切れない
スティック押し込みかトリガー系に割り振るべきドルフィンキックもBだから右スティックと併用できずずっと連打が必要でオプションでボタン変更や連打不要化ができない…
画面中央左のLボタンアイコンが消せない
と何もかもガタガタ エモートも即出せなきゃ駄目なのにあのシステムだもんなぁ
十字キーにショートカット登録出来ても良かろうに >>960
そんな柔らか頭になりたい人生だったよ… そういえばオートスイムも無くなってるよなぁ
この作業ゲーにこそ欲しい機能なのに… 深海にクラーケンジュニアがいたな。ダイオウイカと一緒やんけ 明日からイベントだが定期的になんかイベントやるんだろうか?
月イチくらいでアプデきたりして神ゲーになったりするんだろうか? 深海に絶対注目できないアンノウンパルスあるね。 最後の一つで円は最小、しかも一番底の噴出孔エリアで両サイド壁、少しでも上がると反応が消える。 しかしどんなに底を泳いでも生物は白いエビ2匹だけ。 おそらく本来いるべき生物が壁に埋まってるね。これは流石に擁護できないぞ…。 >>965
初回はと言ってるので2回以上はあるでしょう。
レアや金サイズが多く出るイベントなどあるといいね ミッションイベント案
・お題の魚を連れてくる、借り物競争
・
・
・ 回線落ち引いてスペシャル温存するっていう発想が意味わからん テトリス99とイベントって被せてきているのも感じ悪くてうーーん 3位(初登場) Switch フォーエバーブルー ルミナス
28345本(累計28345本)/任天堂/2024年5月2日
まあ避けた人が多かったんだな 前作並みのストーリーとクエスト+前作で遊べた要素+オンラインでの遊び
だったら大絶賛の神ゲー確定だったのにな
グラフィックはともかく魚の動きがぎこちなすぎて生き物感が無いところに作り込みの浅さが垣間見える
宴海ダイビング 歌う怪獣『シンギング・ドラゴン』2024/5/10 16:00~
正直この文字列だけで目眩がする タイトルを新規にするとか価格抑えるとかすればもうちょい売れたかもしんないけど…モデルがほとんど流用な上にこのボリュームでこの価格じゃあね……
ニンダイのトリに持ってきたせいでそれなりの期待があったのも不味い 明日のイベントと同時に進行不能バグのアプデ来るかな…? 評判悪いしこれ以上売れないだろうね
心から愛していたシリーズファンとしてはこれ以上被害者を増やさない為にもなんとかルミナスが売れて欲しくないし
任天堂は猛反省して欲しい 次スレはそろそろたてないといけないが
冒頭のコマンドはあれでいいの?
他のスレと違うからこのまま立てていいのか分からない ごめん次スレの時期だった
コマンドは今ので不都合意見なければこのままでいいんじゃね 【Switch】Forever Blue Luminous フォーエバーブルー ルミナス ★2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1715272843/
次スレ安価入れ忘れたのでpart3立てる時は>>1の本文に入れて欲しい >>948
「軽率に」は「気軽に」という意味ではないんだ… 別ゲーにタイトル被せただけのでっちあげゲーなのが判明したからにはもう伸びないよねえ 褒めてる人もいるにはいるけど、結局その人らも「虚無ゲーだからいい」って内容だからなぁ
少しでも売るために路線変更したはずが、シリーズ随一の人を選ぶゲームになってるっていう…
マジで前作をHDリマスターでそのまま出した方がまだ売れたんじゃないか? 前作気になるからベタ移植レベルのリマスターで出してほしいわ >>988
せめてその情報は漏出しないでほしかったな…余りにも悲しすぎる。
ゲーム開発する側からしたら、そんなに問題ないことなんだろうか? >>986
立て乙
>>991
むしろ過去作ファンの期待を裏切ることに対しての良心の呵責なんじゃ……? 3作目で全くの別ゲーになってバグも多く過去作のファンからぶっ叩かれるも新規ファンから人気に火が付いて世界中に広まり
そのまま続編が作られていき果てはアマプラでドラマ化もされてさらに人気を博す
みたいなことはまずない出来だな・・・ フォーまでしか合ってないやつじゃねーか
あっちは3作目から制作会社が変わったし76以外ではそこまでやらかしてない……はず まぁ、5月31日「まで」だから…
2週間以内には配信する…よな? 任天堂からなんちゃらルミにゃのアンケート来てるから皆しっかり書いてくれよ
もちろん過去2作のリマスターか正統続編についてもな! 1000ならSwitch後継機で1作目と2作目VRモード付きリメイク発売 このスレッドは1000を超えました。
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